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Q A 攻略チャート前半/後半 クリア後 ボス攻略前半/後半 クリア後 キャラ一覧 武器/防具・装飾品
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村長下位 村クエ下位の攻略情報です。 村長上位 村クエ上位の攻略情報です。 集会所下位 集会所下位の攻略情報です。 集会所上位 集会所上位の攻略情報です。 集会所G級 集会所G級の攻略情報です。 キークエスト集 村クエ下位~集会所G級のキークエ一覧です。 トレジャー トレジャーの攻略情報です。 訓練所 訓練所の攻略情報です。
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序章 一章 序章一話 冒険のはじまり 序章二話 英傑との出会いコメント 序章一話 冒険のはじまり クリア報酬 鉄の塊2 メダカ2 バッタ2 目安レベル 時間 消費カロリー 2 15分 60Kcal 助っ人 光の猫又Lv2 序章二話 英傑との出会い クリア報酬 鉄の塊2 メダカ2 バッタ2 目安レベル 時間 消費カロリー 4 18分 72Kcal 助っ人 光の猫又Lv4 コメント コメント
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ステージ毎にページを分けてみました。コメントは統合式です。 概要テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。 クエスト詳細 ステージ詳細 クエスト攻略 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】 2020年10月12日(月)15 00~2020年11月1日(日)14 59 ※おかしなお城 2020年11月25日(水)15 00~2020年12月8日(火)14 59 ※あぶない魔界 2020年12月21日(月)15 00~2021年1月12日(火)14 59 ※凍てつく氷原 2021年2月15日(月)15 00~2021年3月8日(月)14 59 ※てごわい魔界 2021年4月12日(月)15 00~2021年5月3日(月)14 59 ※きわどい魔界 2021年5月12日(水)15 00~2021年6月2日(水)14 59 ※(復刻)おかしなお城・凍てつく氷原 2021年12月27日(月)15 00~2022年1月11日(火)14 59 ※(復刻)あぶない魔界・てごわい魔界 テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターなし コンティニュー不可 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) クエスト詳細 てごわい魔界 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 1000 カード経験値 なし 基本コイン 6000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動が1ターン中2回まで 初回クリア報酬 きいろワイルドさん(50) ステージ詳細 「雨」のフィールド効果下でのクエストとなる。(ステージ1の先制で発動) ステージ2、ステージ3でもフィールド効果は継続される。 尚、「スキル発動2回まで」はステージをまたいでも継続される。 フィールド効果雨 主属性が青属性の攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減。さらに「怯え」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする。 怯え状態の味方のダメージは2倍×1.5倍で実質3倍となる。 てごわい魔界 ステージ1 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】シトリ 8000 1~3 なし (先制)フィールド効果「雨」発動(99T) 【☆7】ウンディーネ 4000 1~3 なし (先制)怯え付与(99T・全体) 【☆7】ディードリヒ 4000 1~3 なし (先制)※全体攻撃 封印 ※印は「リーダーの主属性が緑の場合」に発動 フィールド効果の影響で、攻撃力が嵩上げされ、シトリは実質12000、ウンディーネは実質6000。 (青属性で受けると25%減算され、それぞれ9000、4500のダメージ。) 上記理由から青属性パーティが推奨。 また怯え状態でダメージを受けると青属性でも54000のダメージを受ける為、対策が必須。 (8000×フィールド効果1.5倍×怯え3倍×強烈な攻撃2倍×青属性減算25%=54,000) + 敵行動パターン (先制)フィールド効果・怯え付与・(全体封印) (シトリ)緑ぷよを全ておじゃまぷよに変化、(ウンディーネ)攻撃 怯え付与(3体・3T)、(ディードリヒ)全体回復力ダウン(99%・4T) (シトリ)攻撃 (ウンディーネ)攻撃 怯え付与(3体・3T)、(ディードリヒ)全体攻撃 (ディードリヒ)混乱付与(全体・1T)、(シトリ)攻撃 (シトリ)おじゃぷよ×100,000の全体無属性攻撃、(ウンディーネ)スキル遅延(2体・4T)、(ディードリヒ)※全体攻撃 封印 (シトリ)全体攻撃 (シトリ)ネクストぷよ変換(おじゃまぷよ化・2T)(ディードリヒ)全体攻撃 (ウンディーネ)スキル遅延(2体・4T) (シトリ)強烈な全体攻撃(2倍)、(ディードリヒ)混乱付与(全体・2T) 以降最初に戻ってループ ※印は「リーダーの主属性が緑の場合」に発動 てごわい魔界 ステージ2 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】ラグナス 8000 1~2 封遅 (先制)攻撃力ダウン(全体・99%・4T) 【☆7】オボロ 8000 1~2 (先制)1段目をハートBOXに、6段目をおじゃまぷよに変化 【☆7】ストルナム 8000 1~2 (先制)※全体攻撃 封印 ※印は「リーダーの主属性が緑の場合」に発動 フィールド効果の影響で、攻撃力が嵩上げされ、ストルナムは実質12000。 + 敵行動パターン (先制)攻撃力ダウン、盤面変化、(全体攻撃 封印) (ラグナス)全体割合攻撃(80%)、(オボロ)怯え付与(全体・5T)、(ストルナム)なぞり消し(-1・3T) (ラグナス)黄属性攻撃(3体) (オボロ)フィールドリセット後、おじゃまぷよ生成(黄ぷよ優先・4個)、(ストルナム)全体攻撃 (ラグナス)ランダム対象に攻撃(3体)、(オボロ)攻撃 (ラグナス)ランダム対象に黄属性攻撃(3体)、(オボロ)フィールドリセット後、おじゃまぷよ生成(紫ぷよ優先・4個)、(ストルナム)※全体攻撃 封印 (オボロ)怯え付与(全体・5T) (ラグナス)ランダム対象に強烈な攻撃(3体・1.5倍)、(ストルナム)スキル遅延(全体・-4) (ラグナス)ランダム対象に黄属性攻撃(3体)、(オボロ)攻撃 (ストルナム)全体攻撃 (ラグナス)全体攻撃 攻撃力ダウン、(ストルナム)1段目をハートBOXに、6段目をおじゃまぷよに変化 以降最初に戻ってループ ※印は「リーダーの主属性が緑の場合」に発動 てごわい魔界 ステージ3 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】リチャード 15000 1~2 混封遅 (先制)1,8列目を固ぷよ化 【☆7】サリヴァン 15000 1~2 (先制)麻痺化(全体・2T) フィールド効果の影響で、攻撃力が嵩上げされ、リチャードは実質22500。 麻痺状態で受けるダメージは、サリヴァンは実質45000(青属性で受けても33750) + 敵行動パターン (先制)固ぷよ化・麻痺化 (リチャード)怯え化(全体・99T)、(サリヴァン)攻撃力ダウン(50%・2T) (サリヴァン)単体攻撃(2体) (リチャード)全体攻撃、(サリヴァン)攻撃力ダウン(50%・2T) (リチャード)攻撃 スキル遅延(2体・-5) (リチャード)おじゃぷよ×100,000の全体無属性攻撃、(サリヴァン)単体攻撃(2体) (リチャード)全体攻撃 怯え化(全体・99T)、(サリヴァン)黄ぷよを全てハートBOX化 攻撃無し (リチャード)スキル遅延(全体・-6)、(サリヴァン)全体黄属性攻撃 ( ) ( ) ※サリヴァン撃破後のリチャードの行動パターン 強烈な単体攻撃(青45000(青被弾で33750)) 全体攻撃(青33750(青被弾で25312)) 怯え付与 攻撃力ダウン(99%・2T) ()内の数字はフィールド効果適用後 ※リチャード撃破後のサリヴァンの行動パターン 全体麻痺(2T) 下段を固ぷよ化 2体攻撃 麻痺 お勧めはしないが、タスキルすると上記3パターンが入れ替わる事がある クエスト攻略 てごわい魔界 (あくまで参考例です) 怯え化は99ターンとなっているため、対策はほぼ必須と考えて良い。 対策①:怯え盾を持ったキャラクターで固める。(下記参照) 対策②:大神官シリーズで怯えを解除する。 全体的に回復が間に合わなくなる事が多いので、リーダーとしては アルル&カーバンクルがおすすめ。 めぐりあいのアリィの回復力アップで採用を考えても良い。 ステージ3の先制で強制麻痺が来るので、麻痺盾をつけられるキャラは麻痺盾も覚えておこう。 混乱については、1体でも混乱してしまえば、そのターンはほぼ攻撃はできなくなるので 5体全員に付いているのでなければそれほど重要視しなくても良いだろう。 (もちろんあるに超したことは無いが・・・) 残り枠は毎度の事ではあるが、 エンハンス 条件エンハンス 盤面リセット系 全体攻撃化 なぞり消し増 ネクストぷよ変換 守護 ワイルド化 蘇生(6人目) あたりから選択したい。 怯え対策次第では大神官シリーズも入ってくる。 ↓情報求む! 状態異常(怯え)盾を付与する事ができるキャラクター キャラクター名 スキル概要 アルル カーバンクル(☆7で麻痺盾) 盤面リセット、回復(微量) にゃんこのアルル 全体攻撃 乙姫セリリ ワイルド化(☆7とっくん) 戦乙女ダークアルル 盤面リセット ランプのジャァーン 単体攻撃 あおぞらのシグ 盤面リセット、回復 めぐりあいのアリィ なぞり消しUP、ネクストぷよ変換 ルリシア 連続攻撃化 ローザッテ(☆6で麻痺盾、☆7で怯え盾) 条件エンハンス ひやくのウィッチ(☆6で麻痺盾、☆7で怯え盾) 盤面リセット、連鎖のタネ生成 大神官カティア(☆7で状態異常全盾付与可能) 状態異常解除 その他大神官シリーズ(☆7で怯え盾付与可能) ステージ1はディードリヒ(混乱対策)→シトリ→ウンディーネの順で撃破。 2ターン目に「緑ぷよがおじゃまぷよ化」するので、初手は緑ぷよを盤面から消す事を意識するとその後の処理が楽になる。 スキルは溜まり次第使ってしまって構わない。 早めにシトリまで撃破しておきたい。 ウンディーネ単体になった時点でスキルを再チャージしよう。 ステージ2は攻撃力ダウンが解けた時点で、ラグナス→オボロ→ストルナムの順で撃破。 スキルを使用して、ラグナスをできる限り早く撃破しておきたい。 同じくストルナム単体になった時点でスキルを再チャージ。 めぐりあいのアリィを組み込んで居るならば、スキルを発動した状態でストルナムを撃破しておきたい。 ステージ3はサリヴァンから撃破。 アルル カーバンクルが居る場合、初手でスキルを使ってしまっても構わない。 (目的:固ぷよの早期処理、めぐりあいのアリィのスキルを持ち越してきていれば再チャージもそれほど苦労しない為) アルル カーバンクルのスキルは固ぷよ処理の為、ラフィソル系では無く、青・黄の2連砲がお勧め。(☆7の場合) 攻撃力ダウンが切れたタイミングでスキルを使ってサリヴァンに高ダメージをたたき込もう。 サリヴァン撃破後はリチャード単体だが、こちらもタイミングを見計らってスキル使用で撃破していく。 情報提供お待ちしています! 天候雨固定で怯え付与の攻撃が来るから、怯え耐性を持つ青デッキで行くのが無難な所かな。 -- (名無しさん) 2021-02-15 19 00 36 1ステージ目から怯え付与攻撃(ウンディーネ)、2ターン混乱付与全体攻撃(ディートリヒ)が来て先に行けない。 -- (名無しさん) 2021-02-18 19 50 03 ↑全体混乱付与だけでダメージはない。 -- (名無しさん) 2021-02-18 20 19 54 身もふたもないが、なんかの大神官星7、全盾特訓済みがあればそれでクリアできちゃう。まあ、こんなクエストでもなきゃ使いどころないから、このためだけにワイルド切るかはまた別問題。 -- (名無しさん) 2021-02-19 05 36 41 大神官☆7なら5つの状態異常耐性付けれるのか。持っていないから知らなかった。 -- (名無しさん) 2021-02-19 08 35 26 ギルイベもバトルも全くせず -- (名無しさん) 2021-02-22 18 26 50 ↑の続き、ひとりでクエストのみをやってるような人ならむしろワイルド50余り放題なはず、大神官☆7にする余裕も十分あるのでは -- (名無しさん) 2021-02-22 18 28 31 アルル&カーバンクルリーダー、控えにシエルでゴリ押しできたから大神官使わなかったわ。 -- (名無しさん) 2021-02-23 10 21 56 ↑☆6でクリアするとは流石です -- (名無しさん) 2021-02-24 14 12 18 アルカバ・乙姫セリ・ルリシア・シズナギ・エニシ、控えツムギのほぼフェスキャラ☆7でクリアした。ツムギ以外は当然怯え耐性付き。1ステの最初の混乱 硬ぷよ回避できれば、これまでのよか容易だったかな。まぁ、カード資産次第だね、相変わらず… -- (名無しさん) 2021-02-25 15 05 13 とりあえずおじゃま変換→数ターン後におじゃま参照攻撃ってテクニカルのテンプレなんかね。 -- (名無しさん) 2021-02-25 20 13 22 クローラス、ふてきなストルナム、銀さん(3人とも☆6)、ラフィソル、ルリシア、控えにシエル(この3人は☆7)で復活を生かしつつ何度もタスクキルしたがなんとかクリア。クローラス→ルリシアによるまやかし状態の延長がまさかの防御手段になるとは思わなかった…(普通に怒りの代わりになったほど)。ボス戦の先制攻撃でラフィソルが退場(銀さんも倒されたがシエルのスキルで即復活)、リチャードを倒した後の終盤ではシエルも倒されたので、かなりギリギリで運が良かったみたいです… -- (名無しさん) 2021-03-01 01 49 01 どうでもいいけど怯え盾つけれるキャラクター一覧に青フェス書く必要ある?主属性副属性に対応した盾が付くんだからわざわざ書く必要もないんだが -- (名無しさん) 2021-03-03 02 05 43 書くなら「怯え盾を付けることもできる」非フェスじゃないのか?例えば潮騒は状態異常盾の一切をつけることができない。 -- (名無しさん) 2021-03-03 02 07 45 ラスト、二体同時に削っていったが、紫が先に落ちた。そのあとの青が狂暴で、一回の攻撃で -- (名無しさん) 2021-03-03 10 57 41 名前 コメント
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Q A 攻略チャート前半/後半 クリア後 ボス攻略前半/後半 クリア後 キャラ一覧 武器/装飾品・通信玉
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ドラゴンクエストⅦ 624 名前:水先案名無い人 :2005/11/21(月) 12 08 32 ID iXPGjD5G0 全ドラゴンクエストⅦ選手入場!! 魔王は生きていた!! 更なる研鑚を積み偽りの神が甦った!!! ラスボス!! オルゴ・デミーラだァ――――!!! アミットせんべい&まんじゅうはすでに我々が完成している!! フィッシュベルの網元 アミットさんだァ――――!!! 攻撃しだい失敗しまくっている!! 一般モンスター代表 コロヒーロー コロファイター コロプリースト コロマージだァッ!!! 移民の町の発展ならダイアラックの歴史がものを言う!! バニー・踊り子・シスター大好き シムじいさん!!! 真の敵を知らしめたい!! ウッドパルナの女戦士 マチルダだァ!!! 現代ではただの人間だが過去の時代なら全オルフィーの住民動物だ!! 魔封じの洞くつのボス デス・アミーゴだ!!! 大噴火対策は完璧だ!! エンゴウの占い師 パミラ!!!! 全ドラクエのベスト・グラフィックスはこのイベントにある!? ユバール族の儀式が来たッ トゥーラ弾き ジャン ヨハン!!! ダーマ神殿なら絶対に渡さん!! シスコン弟とのケンカ見せたる 大神官親衛隊長カシム ネリス ザジだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)な料理ならこいつが怖い!! 山賊のアジトのピュア・くさった死体 エテポンゲだ!!! コスタール城からマール・デ・ドラゴーンが上陸だ!! 伝説の海賊 シャークアイ!!! 意気地の無い三馬鹿兄貴が行かないから救い主(主人公)のお供になったのだ!! プロのさみだれ剣を見せてやる!!砂漠の民 サイード!!! ルーシアの復讐にラグラーズ滅亡とはよくやったもの!! 魔法の奥義が今 実戦でバクハツする!! 究極魔法マナスティス ゼッペル国王だ―――!!! からくり兵こそがフォロッド最凶の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ からくり研究者ゼボット!!! プロビナを救いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 「君達はまだ若い…生きのびるんだ」 旅の神父だ!!! マーディラスは魔法研究で最強ではない音楽の国で最強なのだ!! 御存知マリベルが焼餅 グレーテ姫!!! 建築の本場は今やリートルードにある!! バロックタワーを驚かせる塔はないのか!! バロックとその娘エイミだ!!! ヒドォォォォォいッ説明不要!! パーティに冤罪!!! 真実を隠蔽!!! レブレサックの村長だ!!! 形見は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦チビィの形見!! 災厄の町ルーメンからチビィの登場だ!!! ハーメリアはオレのもの 邪魔な人間は思いきり大洪水を起こし思いきり水没させるだけ!! 海底都市統一王者 海の魔神グラコス! 聖風の谷を救いに黒雲の迷路へきたッ!! リファ族の娘 フィリア!!! ステテコダンスに更なる磨きをかけ ”伝説の英雄”メルビンが帰ってきたァ!!! 今の自分に勝ち目はないッッ!! 隠しボス ○○!!! 四大精霊の最強装備が今ベールを脱ぐ!! ダークパレスから オチェアーノの剣・トルナードの盾・フエーゴの兜・ガイアーラの鎧だ!!! 儲け話の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える商魂 ホンダラ叔父さん また金を借りに登場だ!!! 転職の仕事はどーしたッ 親衛隊の人気 未だ消えずッ!! ヒャダルコもベホイミも思いのまま!! フォズ大神官だ!!! 特に理由はないッ 王子が冒険好きなのは当たりまえ!! 親父とリーサにはないしょだ!!! ライラと結婚! キーファ・グランがきてくれた―――!!! とおぼえで磨いた実戦オオカミ!! 狼少年のデンジャラス・ウルフ ガボだ!!! アミット漁だったらこの父を外せない!! 超A級漁師 ボルカノとマーレだ!!! 超一流お嬢様の超一流の毒舌だ!! キャミソール姿拝んでオドロキやがれッ フィッシュベルのわがまま娘!! マリベル!!! 神の踊りはこの女が完成させた!! 剣の舞が切り札!! アイラだ!!! 若き船乗りが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ エデンの戦士たちッッ 俺達は新作を待っていたッッッ主人公(アルス)の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なメイドを4名御用意致しました! 自称かわいいメイドさん マリベルの家のメイド!! 伝統派四角関係 グリンフレークのカヤ!! メモリアリーフの変人! ハーブ園の主人と追っかけられてるメイド! ……ッッ どーやらもう一名はスープを温めなおし続けている様ですが、 現代に戻り次第ッ悲しいイベントが待っていますッッ 関連レス 628 名前:水先案名無い人 :2005/11/21(月) 15 39 27 ID HeRhjcn40 624-627 乙。ドラクエネタは多いから既出かどうかも判らんが乙。 Ⅶが一番思い入れがあるんでさらに乙。 631 名前:水先案名無い人 :2005/11/21(月) 22 58 06 ID e5gf7sCx0 624-627 GJ!と言いたいところだけど、Ⅶはよく知らない・・・、 今度はⅧリクエスト、是非お願いします! コメント 8厨うぜぇ - 名無しさん 2015-10-24 22 12 09 名前
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基本情報 ドラクエ1の目的は竜王を倒すことである。 その竜王のいる【竜王の城】に行くためには、《にじのしずく》が必要である。 その《にじのしずく》を手に入れるためには、《ロトのしるし》《あまぐものつえ》《たいようのいし》が必要となる。 これらを見つける順番は自由で、どれから探してもよい。 目的は「にじのしずく」を手に入れ、「竜王」を倒すことだ。 攻略チャート ラダトーム~沼地の洞窟(ローラ姫救出) 沼地の洞窟~エンディング
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クエスト支店系 クエスト支店系支店への準備 支店のオープン 支店への準備 先行クエスト 経営二段目 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 キャラクターの評価を「5,000」に上げましょう。 内容 1.評価を5000にする 報酬 出店許可証 備考 メインクエストの報酬で結構貰えます。売上を上げたり、車を持っているなら車に乗るのも良い 派生クエスト 支店のオープン ▲TOP クエスト一覧に戻る 支店のオープン 先行クエスト 支店への準備 開始 自動 概要 2軒目のレストランをオープンしましょう。 内容 1.「全国」から好きな住宅区を選ぶ2.出てきた地域一覧を下へスクロールして「3/16」のように「売地」がある場所を選ぶ3.「売地」を見つけ看板をクリック4.開業を確定する5.レストランの外装を選び、レストラン情報を記入し「今すぐ作成」を押す 報酬 レストラン外装初期化カード、パンダLOVE型レストラン、あっさり海型レストラン 備考 3店舗目は評価90000です。次店舗開業条件は「空き地」をクリックすることでわかります。 ▲TOP クエスト一覧に戻る
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10~15レベ ・各職冒険家の修行:転職官 転職したらすぐに始めることが出来るクエスト。町を出てすぐにいる教官に話しかけて専用Mapで進行する。 転職官と教官の指示に従うだけで進行できるので、ゆとりの君も迷わないよ! 実際、これだけで15レベまでいけてしまうお手軽クエスト。 報酬:各種薬 帰還書 ・ゾーンの花束(桃):ゾーン(港口) メイプルをやりはじめて最初に出来る忍耐クエだと思います。手裏剣を投げたりして上を目指すだけ。敵なんて出てこない。 忍耐が得意な人にとっては5分足らずで結構な経験値が貰えるおいしいクエスト。 報酬:EXP2000 ネジ30個 ・メガネを探して!:アベル(ノーチラス) ある場所をクリックするだけで経験値と帰還書が貰えるとっても美味しいクエスト。場所は自分で探せ。 報酬:EXP1000~1700 帰還書5~10枚 ・ネーラとカニングシティーの住民達の依頼:ネーラ 1回目:緑キノコの傘とバブルリングのしずくを集めるクエスト。経験値は割りと低いが、MP回復薬を多めにもらえるのでやっておくといい。 報酬:EXP800 レモン50個 2回目:今度は加工された木とネジを集める。加工された木はスタンピ狩ってればおkだし、ネジは上記の忍耐クエで事足りる。 報酬:EXP900 ケーキ100個 3回目:オクトパスの足とミネラルウォーターを持ってくる。以前はこのオクトパスという敵の沸きが最悪だったが、専用Mapが出来たため今は用意に遂行できる。このクエで各職20レベの手袋が貰える。 報酬:EXP1000 各職20レベ手袋
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TARI TARI ミュージックアルバム ~歌ったり、奏でたり~ TARI TARI ミュージックアルバム ~歌ったり、奏でたり~ 発売日 2012年9月26日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2012年10月7日) 週間最高順位 2位(2012年10月9日) 月間最高順位 7位(2012年10月) 年間最高順位 51位(2012年) 初動売上 5059 累計売上 14980 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 Disc1 ~奏でたり、たどったり~ 1 はじまったり、目覚めたり TARI TARI BGM 2 歩いたり、スキップしたり 3 眺めたり、感じたり 4 あいさつしたり、じゃれあったり 5 おどけたり、ひやかしたり 6 活動したり、笑いあったり 7 微笑んだり、ほっとしたり 8 キラキラしたり、ワイワイしたり 9 優しさに触れたり、夕暮れを見上げたり 10 勘違いしたり、教えてあげたり? 11 決意を新たにしたり、行動開始したり 12 あくびしたり、のびをしたり 13 前向きだったり、ひねくれてみたり 14 自信あったり、なかったり 15 取り留めなかったり、懐かしがったり 16 自負だったり、迷いだったり 17 語ったり、耳を傾けたり 18 思い出したり、包まれたり 19 迎えたり、つなげたり 20 たくらんだり、ニヤリとしたり 21 ドキドキしたり、オロオロしたり 22 おっちょこいちょいだったり、のんきだったり 23 イラッとしたり、ムカッとしたり 24 まとまらなかったり、決まらなかったり 25 見えなかったり、不安になったり 26 走り出したり、逃げ出したり 27 コンドルクインズだったり、サンバだったり 28 決意だったり、大切な思いだったり 29 母のやさしさだったり、母への感謝だったり 30 ありがとうだったり、希望だったり 31 別れだったり、別れたくなかったり 32 過去だったり、真実だったり 33 不安だったり、やるせなさだったり 34 海だったり、空だったり 35 せつなさだったり、寂しさだったり 36 嵐だったり、雨だったり 37 透明だったり、響いたり 38 思いを馳せたり、共にあったり 39 抱えたり、寄り添ったり 40 駆け出したり、求めたり Disc2 ~歌ったり、叫んだり~ 1 Dreamer(TV size) AiRI TARI TARI OP 2 白浜坂高校校歌 白浜坂高校生徒一同 TARI TARI 劇中歌 3 リフレクティア(合唱版) 白浜坂高校声楽部 4 Amigo!Amigo! コンドルクインズ 5 Amigo!Amigo!(レクイエム Ver.) TARI TARI BGM 6 goin my way !!(#1ED Ver.) 宮本来夏(瀬戸麻沙美) TARI TARI ED 7 goin my way !!(合唱版) 白浜坂高校声楽部 TARI TARI 劇中歌 8 白浜坂高校校歌(ラテン Ver.) 宮本来夏(瀬戸麻沙美),沖田紗羽(早見沙織),田中大智(島﨑信長) 9 Hau oli ♪ 白浜坂高校合唱部 10 アイキャッチ TARI TARI BGM 11 心の旋律(インスト Ver.) 12 心の旋律(#2ED Ver.) 白浜坂高校合唱部 TARI TARI ED 13 心の旋律(#6ED Ver.) 14 心の旋律(合唱版) 15 心の旋律 16 熱闘ヒーローガンバライジャー(#10 Ver.) 西之端ヒーローショウテンジャー TARI TARI 劇中歌 17 熱闘ヒーローガンバライジャー 18 radiant melod 白浜坂高校合唱部 19 潮風のハーモニー(2人 Ver.) TARI TARI ED 20 潮風のハーモニー(4人 Ver.) 21 潮風のハーモニー(5人 Ver.) 22 潮風のハーモニー(#13ED Ver.) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/2 6 新 5059 5059 2012年9月 9 新 5059 5059 2 10/9 2 ↑ 5445 10504 3 10/16 5 ↓ 2582 13086 4 10/23 8 ↓ 926 14012 5 10/30 8 → 594 14606 6 11/6 12 ↓ 374 14980 2012年10月 7 ↑ 9921 14980 関連CD Dreamer 潮風のハーモニー ガールズ&パンツァー オリジナルサウンドトラック