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ここでは今となってはあまり需要のないかもしれない ギルドクエストについてちょっとネタを含めて解説します。 ギルドクエストとは? ギルドルームにいるシュブールから購入できる「ギルドミッションスクロール」から 受注できるクエストのこと。 1~10までの10段階のクエストをこなしていき、 クリアした段階に応じて経験値をギルドポイントを獲得できる。 ガチ勢はこれとプラントミッションを並行で処理しまくって一気にレベリングする時代もあった。 …のですが ぞくぞく村や狐娘寺の登場、コロシアムクエストにGPが付与されるようになったことから 「経験値がID狩りより不味い」「GP貯めるならコロ回したほうが早い」 という理由から一気に廃れていったのです。 また、アイテム図鑑の実装により 「図鑑アイテムと被る収集品を集めなければいけなくなった」ことから 対象の収集アイテムの価格高騰、特に9段階目におけるオパールなど 「捧げるアイテムに報酬が見合わない」「廃人以外は引いたら詰み」 という状況になっていたり、クリアさせる気すら無い仕様になったことも一つの原因。 経験値どれくらい稼げるの? Lv・クエストの段階毎にもらえる経験値の範囲が決められており、その範囲内でランダムで算出されます。 現実的にクリア可能な90Lvや120Lvにおいて1~10を高Lv手伝い有りでクリアしたばあい 90Lvでおよそ1Lv相当 120Lvでおよそ50%相当 といった感じになります。 しかし、1周クリアするのにもどれだけ引きが良かったとしても30分、 最悪で2hは覚悟しなければなりません。 対して、90台でぞくぞく90を2hも狩っていれば 効率よくやれば3、4Lvは軽く上げられてしまうわけです。 寺においても120台なら2Lv程度上げられます。 この差がギルクエ衰退の最大の理由というわけですね どれくらいマゾいクエなのか? ここがギルクエ最大の壁でしょうね。 最後のスクロールを開いてから4日間、新しくスクロールを1から開始できないというのが 最大の弱点でもあります。 そしてその内容というのが雑魚討伐だったり、アイテム収集だったり、ボス討伐だったりと 難易度が非常に安定しないわけです その内容が以下のとおり 番号 内容 条件 報酬(GP) 備考 1-1 討伐 [[ワーウルフ×3 10GP 1-2 討伐 ゼラチンキューブ×10 1-3 収集 [[革パンツ×1 [[革スカート×2 1-4 収集 [[ナックルダスタ×1 [[ダガー×1 1-5 収集 [[低級チェリー瓶×10 [[低級ソーダ瓶×10 1-6 収集 銀×10 金×3 1-7 収集 イリス石塔欠片×7 1-8 収集 [[本人指差し習得書×1 1-9 収集 [[本人指差し習得書×1 1-10 収集 ウルフの革×5 2-1 討伐 [[コウモリ×5 20GP 2-2 討伐 [[ブラックビートル×10 2-3 討伐 ブラックベアー×10 2-4 収集 [[高級ラベンダー瓶×20 2-5 収集 [[寒波弓×2 イリス石塔欠片×2 2-6 収集 鉄×20 2-7 収集 ブロンズヘアバンド×1 2-8 収集 ニューナックルダスタ×1 2-9 収集 [[上方指差し習得書×1 2-10 収集 イリス石塔欠片×5 3-1 討伐 [[リザディ×5 40GP 3-2 収集 [[チェリークッキー×50 3-3 討伐 [[猛犬×30 3-4 討伐 [[ホワイトタイガー×10 3-5 収集 [[ソーダクッキー×20 [[シュラーシューズ×3 3-6 収集 ムーンストーン×30 3-7 収集 フレイムブーツ×1 3-8 収集 フレイムホーン×1 3-9 収集 ドリスゲームカプセル×30 3-10 収集 大王ゴブリンの髪の毛×3 4-1 討伐 [[ブラッディキューブ×20 80GP 4-2 討伐 [[ドリプリン×15 4-3 討伐 [[ゾンビ×10 [[サンチェス×10 4-4 収集 [[破天剣×2 [[疾黎骨朶×2 4-5 収集 肉餃子×10 大きい餃子×10 4-6 収集 ペリドート×20 アゲット×20 4-7 討伐 [[シセル×30 4-8 収集 エンジェルエッグ用不老草×1 4-9 収集 ミルク瓶×30 4-10 収集 イリス石塔欠片×50 5-1 討伐 幽霊桜×5 マウスピーチ×5 160GP 5-2 討伐 フロッグ×30 タイガー×10 5-3 収集 アップグレード箚×2 古い弓太弓×2 5-4 収集 玄武の山水パンツ×1 5-5 収集 玄武の山水雲飾り×1 5-6 収集 フルオライト×10 アメジスト×30 5-7 収集 水晶炭鉱入場許可証(30分)×5 5-8 収集 体力パズル×60 魔法力パズル×60 移動速度パズル×60 5-9 収集 クリスタル結晶×1 5-10 討伐 インヴォーグ(逃亡前)×2 6-1 収集 天狗の書帳×5 320GP 6-2 討伐 コウモリマイン×50 6-3 収集 ブラックメタルバックラー×2 カイトバックラー×2 6-4 収集 チェリークッキートリプル×99 ソーダクッキートリプル×99 br;ラベンダークッキートリプル×99 6-5 収集 チョキ習得書×3 グー習得書×3 パー習得書×3 6-6 収集 サファイア×30 ガーネット×30 6-7 収集 マントの欠片×2 6-8 収集 スフィンクスガントレット×1 スフィンクスパンツ×1 6-9 収集 スフィンクスサンダル×1 スフィンクス冠×1 6-10 討伐 玄武×3 7-1 討伐 スフィンクス×4 640GP 7-2 討伐 武士コボルト×70 プリスプリン×70 7-3 討伐 水の化身×40 ミノタウロスマイン×40 7-4 収集 アダマンタイトイヤリング×3 低級チェリーキャンディ×99 7-5 収集 上級ポーの妙薬×10 上級ボロルーの妙薬×10 上級バンスの妙薬×10 7-6 収集 エメラルド×20 ローズクオーツ×20 スピネル×10 7-7 収集 ミイラストッキング×1 ミイラ手袋×1 7-8 収集 神秘の巻物×20 7-9 収集 縞模様ヘアピン×1 7-10 収集 ペットLvUpアイテム中級×5、上級×5、最上級×5 8-1 討伐 キャプテンジョニー×5 1280GP 8-2 討伐 地の化身×50 風の化身×50 火の化身×50 8-3 討伐 マウンテンコング×15 8-4 収集 オリハルコンリング×2 薄い金革×50 ラベンダーキャンディ×99 8-5 収集 ルビー×99 ミスリル×30 シトリン×30 8-6 収集 編笠帽子(男)×1 編笠帽子(女)×1 8-7 討伐 影忍者王×15 8-8 収集 クラーケンの頭×3 宝地図の欠片(右)×50 宝地図の欠片(左)×50 8-9 収集 物理クリティカルパズル×70 8-10 収集 ミスリル結晶×2 スターシールド×2 9-1 討伐 パンドラ×5 2560GP 9-2 討伐 あずきいっぱい×90 スプリガンマイン×70 9-3 収集 厚い革×1 厚い銀革×1 厚い七色革×1 9-4 収集 メタルブルーバッカー×1 ブルーベリルマカイラ×1 ブラックヴァンパイアオーブ×1 9-5 収集 パイナップルチャーハン×1 稲荷寿司(稲荷ずし)×1 マンゴークルフィ×1 9-6 収集 ダイヤモンド×99 ハウライト×50 オパール×15 9-7 収集 天江碧水扇×5 9-8 収集 転職防具キット×3 転職防具強化スクロール×3 9-9 収集 高級魔法力スーパーパズル×1 9-10 収集 レッドオリハルコンローブ×3 10-1 討伐 ビントー×5 5120GP 10-2 討伐 墨丸×99 ノッカーマイン×99 アイスブラザーズ×99 10-3 収集 ゴム靴×3 10-4 収集 エンジェルエッグ用不老草×6 10-5 収集 フローズンショートパンツ×1 フローズンクラウン×1 10-6 収集 ピンクダイヤモンド×3 グリーントルマリン×3 アンバー×3 10-7 討伐 雅姫×99 キュウキ×99 牡丹姫×99 10-8 収集 狐仮面×5 10-9 収集 黄金のハンマー×3 10-10 収集 厚い天上革×50 薄い天上革×50
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ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト(DRAGON QUEST)は、1986年(昭和61年)5月27日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用RPG。通称「ドラゴンクエストI」「DQ1」等。 ドラゴンクエスト1製品情報 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 発売元 エニックス プロデューサー 千田幸信 ディレクター 中村光一 シナリオ 堀井雄二 プログラマー チュンソフト 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明、榎本一夫、土居孝幸 売上本数 国内150万本 プレイヤーの目的は、伝説のアダマン鋼鉄でできている勇者(種族:エルフ)「ロト」の血を引く勇者として、「リスュウウォ・ウ」にさらわれた姫を救い出し、そして海の月を現実とすりかえるリスュ=ウウォウ(滅びの運命……だな……)を倒すことである。そのモスクテ・キを愚かなトゥスッセインするためには、敵キャラクターであるモンスター(魔物)を倒して経験値と通貨となる現在は封印されているゴールドを稼ぎ、レベルを上げ強い武器・防具を購入してプレイヤーアーティザン・キャラクターの皮を被った魔物を強くし、探索ファンインを徐々に広げていき、また、町の人々からズィョウフォウを得て、それをヒントに重要アイテムを崩壊した世界の生き残りである手に入れて謎を解く一次元の王必要がある。ゲームスタート時に主人公の名前を決定し、双剣の初期王たる証ステータスとレベルアップ時のステータス、全く酷いところだよなぁ…上昇パターンが変化する。このリンドブルムのピクルスを好むシステムは『ドゥ・ラーゴンクエストゥシリーズ』では本作にのみ見られる。主人公だが、それもこれまでだ。にはHP・MP・めぐりあうチカラ・素早さ・遺跡の奥に封印された経験新しい名をやろう値・ゴールド・攻撃力・守備力のパラメータが存在する。経験値が一定値に達するとレベルが上がり、ステータスが上昇したり剣に変身するジュモンを覚えたりする。最高レベルは30。ゴールドはこの風属性の魔法を使うセカイの通貨で、さまざまな村の英雄として崇められた店でシェヨー=ウする。FF16の発売日を知っている主人公(水着バージョン)のソウ=ヴィ品は攻撃力を上げる「武器」と守備力を上げる「鎧」「盾」の3種類で、入手した武器や防具は自動的に装備され、それまでタナトスとエロスの化身装備していたものクポッ!!!がその場で人だかりの中に消えていったヴァイン・キャクまたは破棄されるシステムになっている。純粋無垢、清廉潔白なる主人公…現れよ、黒薔薇の龍…!がMPをショウ・ヒして使用深く暗い古の運命(さだめ)できる魔法の呪文は全10種類で、最初は一つも覚えていないが、レベルが一定値まで上がる”不浄王”たびに1種類ずつ順に覚えていく。全てを滅ぼす業火とも言われる道具(だか所詮はかませ犬である)の代用になるもの(そのマテリアルコウ・クァは道具とあのラスタルも負けを認めた若干(第1形態)異なる)や、回復呪文、敵の心の力をエネルギーに変換する行動を封じる補助〈氷鬼〉呪文、攻撃呪文などがソンザ・イ・ツヴァイハンダーする。これらは敵=ヨトゥンモンスターがシ=ヨウしてくる選ばれし皇帝場合もある。男としての誇りさえ失ったシュジン・コウはアイテム(道具)を持つことができ、道具から貰ったまずいさかなにはHPを回復する「やくそう」、暗い洞窟内を照らす「たいまつ」、敵・ポレンディーナモスンストゥスーとのエンカウントをカ=インヒ、その愛の物語する「せいすい」、守備力をヘレティック召喚獣上昇・レジェンズさせる「りゅうのうろこ」、ラダトーム”黄金色の翼神竜”城へ帰還する「キメラのツァ・バサ50匹を相手に戦った騎士」、扉を開く「常時シェルがかかっているかぎ」などがある。アイテムは基本的に使い捨てで、このうち、「やくそう」「白魔法・かぎ・エンドパーソン」は奴隷兵士ドウグとは別個で、それぞれ6つまで所持できる。
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クエストについて クエストとは、各村にある酒場から依頼される仕事のことです。 このゲームはフィールドを移動していても敵が出ないし、 クエストを受けないとダンジョンに入ることも出来ません。 従って、全ては酒場でクエストを受注することから始まります。 クエストには、「お使い」、「ダンジョン」、「モンスター退治」、「主人のオススメ」 「期間限定」、「地域限定」の6種類があります。 クエストの種類は酒場によって完全に固定されており、酒場によっては クエストの種類が少なかったり、そもそもクエストが存在しない酒場もあります。 受注することが出来るのは常に一つだけで、同時に複数のクエストを 進めることは出来ません。クリア条件を満たして指定された酒場に報告すると、 僅かながら報酬を受け取ることができます。 関連項目 クエスト一覧メニュー 月間イベント-メニュー- クエストシステム詳細 クエストを請けることが出来るのは1日3回までで、酒場でクエストを請けたときに 残り回数が1減り、深夜1:00頃にまた3回に戻ります。 クエストの残り回数は、アイテムの調合などを行ったときにも消費され、 特定のアイテムを使うことで3回以上に増やすこともできます。 一度請けたクエストは、クリアしてもしばらく酒場で表示されなくなり、同じクエストに 続けて何度も挑戦することは出来ないようになっています。 他のクエストを30回受註するとそれ以前に請けたクエストが復活し、また酒場で請けることが出来るようになります。 しかし、ごくまれに、クリアしてしまうと二度と挑戦できなくなるクエストも存在します。 ストーリーが複数のクエストに跨っている場合によくあるので、それらのクエストを何度も受けたい場合は 注意が必要です。 クエストの復活システムを把握して、内容の良いクエストを30個選び、ローテーションを組んで 繰り返しクリアしていくのが基本のプレイスタイルになります。 また、受注すること事態に条件が設定されているクエストもあり、特にダンジョンが登場するクエストは 殆どの場合必要レベルに達していないと酒場に表示されません。 その他にも職業、性別、年齢、アイテム、別の特定のクエストのクリアや、曜日、日にちが限定されているクエスト などもあり、一人のキャラクターですべてのクエストを受注するのは実質不可能となっています。 関連項目 レベル上げおすすめクエ ステータス上昇クエスト LV.1で出来るクエスト お使い アイテムを指定された場所に届ける内容。 アイテムは酒場で預かる場合もあれば、自分で調達してこないといけない場合もあります。 敵が出ることはなく、必要経費は必ず最初にもらえるので、難易度は低く、 四国を除くどの酒場でもほとんど同じ内容です。 ただ、長距離の移動になることもあり、移動に慣れていない最序盤では 迷子になることもあるので注意が必要です。 預かるアイテムの中にはそこそこ高額、もしくは強力な武具もあり、 善人度が下がってもよければ、クエストを中断することでネコババもできます。 関連項目 アイテム 入手&使用クエ ダンジョン 経験値を稼ぐ際、最も利用するクエスト。その村か隣村のダンジョンの入口が解放され、 中に入ることが出来るようになります。中には一度入ると入り口が消えてしまうものもありますが、 基本的にクリア条件を満たすまで何度でも出入りできます。 クリアするまでは、違う村に移動してもトップ画面の「冒険の確認はこちら」から そのダンジョンに入ることができます。達成報告は元の酒場まで戻らないといけません。 難易度(敵の強さ)はクエストによってまちまちですが、ニジュ・サンクから離れれば敵が強い、 というわけではなく、様々な難易度のクエストが各地に混在しています。社交場などで、 その時の強さにあったクエストの情報を探すことが重要です。 また、ダンジョン毎に敵の出現率が設定されており、全く敵が出ないダンジョンもあります。 出現率が高いダンジョンでも、戦闘を繰り返すうちに徐々に敵が出にくくなり、40~50戦を超えると 「狩り尽くし」が発生、100歩あるいても敵が出ないこともあります。 しかし、「狩り尽くし」で出現率が0%になることはないので、時間さえかければ無限に戦うことはできます。 最近は携帯の読み込み速度も早くなり、決定ボタンを押しっぱなしで移動できるポイントがあれば、 割と苦労せずかなりの回数戦闘を重ねることが出来るでしょう。 内容としては、ボスを倒すのが目的であったり、宝箱を回収することが目的であったりします。 プログラム的なクリア条件がボスの撃破の場合、その奥にあるアイテムをとり逃していてもクリアとみなされ ダンジョンに入ることが出来なくなる場合もあるので、注意が必要です。 関連項目 モンスターデータ レベル上げおすすめクエ アイテム 入手&使用クエ モンスター退治 簡単なストーリーの中で、モンスター1匹と戦う種類のクエスト。 その村ですぐに終わる場合と、となり村まで移動する場合があります。 イベントで戦う敵は、ダンジョンで通常出現する場合よりも経験値が3倍以上に設定されていますが、 1回のクエストで1匹としか戦えないため、効率はよくありません。 主人のオススメ このジャンルには様々な種類のクエがあり、複数の種類のものを混ぜたようなタイプも有ります。 中にはテキストを読むだけで終わってしまったり、各地の蜂像を取るために非常に複雑な条件をクリアしないといけなかったりと、 難易度も様々です。 特に注意しないといけないのは、「偽クエ」と呼ばれるものです。 オススメの中で、受註に条件が設定されているものは、その条件を満たしていない場合、 全く違う内容のクエストが代わりに表示されます。クエストのタイトルを確認すると 内容に全くそぐわないタイトルに成っているので、確認すればすぐに分かりますが、 条件を満たしてまた受けなおそうと思っても、クエストの復活には他のクエストを 30回受註し終わるまで待たなければなりません。 コメント とりあえず途中まで・・・。続きは又。 -- 名無しさん (2011-06-03 07 00 25) 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-06-06 15 52 26 (Mon);
https://w.atwiki.jp/obasanquest/pages/91.html
Q A 攻略チャート前半/後半 クリア後 ボス攻略前半/後半 クリア後 キャラ一覧 武器/装飾品・特殊装備
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概要武器ごとの特徴剣 フレイル 杖 斧 槍 グローブ 弓 刀 銃 細身剣 バックパック 術 防具ごとの特徴服 軽装備(体) 重装備(体) 魔法装備(体) 一般装備 軽装備(頭) 重装備(頭) 小型盾 大型盾 魔法装備(盾) 装備のコーディネイト例弓+グローブor細身剣 重装備(体)+重装備(頭)+ラバーソウル RIくん+銀の手 攻撃時異常付加+銀の手(+素早さ強化装備) NYN+小型盾+唐揚げ KRKNTN+アステカの首飾り HTNこころ+光のタリスマン 概要 本作の装備は大別して武器/防具/装飾品に大別できる。 このうち、武器と装飾品はどれをどのように装備する事も可能。(杖×6で超魔力、グローブ×6で超スピード!?なんてこともできる) 防具は体、頭、盾の三種類が存在するが、一人のキャラが同じ部位の装備を複数つける事はできない。 武器のうち弓・槍・グローブは盾と併用できないが、これらの武器を複数個装備する事はできる。なんか変な感じね。 また、特殊装備として「お面」が存在する。 とあるキャラ(すっとぼけ)しか装備できないが、そのキャラならば複数個装備する事が可能である。 …はずなのだが、設定ミスなのか一度には一つしか装備できない。 武器ごとの特徴 剣 比較的オーソドックスな武器で強くも弱くもない、が、特徴が無いので弱く感じるかも知れない。 ガーダー装備NYNにパリィ!させて回避盾にすることで、術を喰らって死ぬ事ができる。 単体攻撃のバリエーションが豊富な一方、全体攻撃もデバフもないので他の方法でそこを補えるとよい。 剣は男性権威の象徴、よって剣はホモ。 フレイル 棍スキルを使える武器の、脳筋的な方。 命中率低下がつくのが辛い。 棍スキルは割と序盤から搦め手を覚えるため有能。 ハードヒットでスタン、痛打で物防低下、骨砕きで物攻低下、どら鳴らしで麻痺を狙える。 棒(意味深)に鉄球(意味深)を組み合わせた武器、よってフレイルはホモ。 杖 棍スキルを使える武器の、魔術的な方。 魔力増加効果があるので、術使いは取り敢えずこの棒を握らせておく。 棍スキルは前述のとおり有能なので、サブウェポンとしても役立つ。 杖は三本目の足(意味深)、よって杖はホモ。 斧 高い攻撃力と素早さ低下を兼ね備えた漢の武器。 素早さ低下効果のある防具・陣形と消極的な意味で相性が良い。 トマホークで必中、ブレードロールで全体攻撃あたりを割と早くから使えて気持ちが良い。 中盤あたりにかめごうら割りを覚えると、物防を下げつつダメージを稼げる。 所でそれって棍棒技じゃありませんでしたか…? なお、大木断に植物特攻は無い模様。うせやろ? 斧はサジマジバーツの武器、よって斧はホモ。 槍 盾が装備出来なくなる両手武器。 回避率も下がるけど、回避運用したいならガーダー装備出来ない時点でNGだからあまり気にならない。多分。 チャージやスウィングでスタンを取っていけるので、雑魚戦もこなせるのが良い。 極めに極めて天衣無縫まで覚えれば、瞬間火力は最高級になる。 長くて鋭い棒(意味深)の武器、よって槍はホモ。 グローブ 格闘スキルを使える武器。 両手武器扱いなので盾が装備出来なくなるが、素早さがぐーんと上がるのがうまあじ。 高い素早さから物攻ダウンやスタンを奪っていける。 希少な魔防ダウン技もあるので、術を火力にするパーティなら入れておいて損はない。 くろまほちゃんにサブミッションかけられてぇけどなぁ、俺もなぁ。 反面単体攻撃ばかり(回し蹴りは威力低め)なので、サブウェポンに槍、弓、刀とかを持たせると多数雑魚戦で使いやすいかもしれない。 練気で行動不能系を除いたバステを自己回復出来るのも密かな強み。 迫真空手はホモの必修科目、よってグローブはホモ。 弓 高命中の両手武器。だが武器自体の攻撃力は控えめで、攻撃力以外のステータスも上がらない。 スキルは暗闇付与・麻痺付与・全体攻撃と基本的なものが揃っているが、ダメージは攻撃力と素早さ依存。 他の装備で底上げを図らないといけない。逆に言うと、底上げさえできれば高次元にバランスが取れた武器にも成り得る。 序盤は連射さえ覚えればどうにかなるが終盤はキツイ。 でも弓使いはJOKERとMRMKRRRNだけなので問題ない。 弓矢の魔の手からは逃れられない、よって弓はホモ。 クイックタイム+弓で超火力が出せるが、ちょっとずるいかもしれない。 刀 物防が下がる。何で?(殺意) だがSIKやESKから物防の下がらない特殊刀を入手出来るので、デメリットはあんまり気にならない。 WPに依存しがちな火力担当。思い切ってKNN姉貴に振らせても面白いかも知れない。 雑魚戦では全体攻撃の水鳥剣、麻痺付与のみね打ちが光る。舞千鳥をひらめけばボス戦もガッツリこなせる。 武士はホモ、よって刀はホモ。 銃 動くと当たらないだろ!?な武器。 原作のRMSG・MNSGには無かったせいか、扱いがかなり微妙。 フレイルよりも攻撃力が上がるが命中率補正がないと全然当たらない。 HSIさんが命中率の下がらない特殊銃を持ってくる。 でも実質的には常時命中率+80%補正のJGNの専用武器。 装備で命中率上げても外れるときは外れるので諦めよう。 上位銃は存在しないしスキルも一番少ない。少ないだけならともかく、全体的に脳筋気味なのが辛い。 とにかく高威力の通常攻撃で殴りまくってWPを溜め、固有技を使ってダメージを稼いでいく戦法しかないが、カウンターやセルフバーニングされると死ゾ。 軍人はホモ、よって銃はホモ。 細身剣 素早さが上がるスピーディ武器。 盾が使える代わりにグローブよりパラメータは控えめ。 序盤から必要な技が揃ってしまう。そんな意味でもスピーディ。 素早さ補正付きでスタン、麻痺を狙えるため、強めの単体雑魚戦で頼りになる。 そのためだけにサブウェポン採用もあり得る。 序盤には全体攻撃の演舞剣も役立つ。 また、南エクソミルで80円という破格の値段で投げ売りされているので、最序盤の装備欄埋めにも最適。 細身だけどガッチリした刀身(意味深)、よって細身剣はホモ。 バックパック (武器では)ないです。 消費アイテムを持ってる分だけ使い放題になる重要装備。 少なくとも一人くらいには持たせておきたい。 単体回復は術で互換でき、イワナエキスは光の翼の方が上位互換であるが、 バンホーテンさえあればJPが切れたときにも安心である。 また、アクエリアスを数個買っておくことで、ボス戦の難易度がぐっと下がることもある。 術 全体攻撃、バステ撒き、回復と、色んなことができて凄い(小並感) 一番の強みはそれらをターンの最初から確実に使用できること。 WPがランダムに振られる技にはできないことである。 前作までと比べて特技(固有技)が大幅に減り、相対的に術の価値は高まっている。 結構色んな種類の術があるが、習得にお金が掛かるので必要なものを絞っていきたい。 術メインで無いキャラにも、回復術何か一つと、浄化の水と光の翼を覚えさせるだけでも立て直し能力がぐっと向上する。 バックパック装備でも同じことが出来るが、装備欄1個は決して軽視出来るものでは無い。 防具ごとの特徴 服 メリットもデメリットも薄い体装備。 氷耐性+10%がつくが忘れて良い。 軽装備(体) ちょっこし素早さが下がる体装備。 グローブや細身剣で簡単に補えるので扱いやすい。 重装備(体) ガッツリ素早さが下がる体装備。 雷に弱くなるが、雷技を使ってくる敵はそう多くない気がするので忘れても良いし、 気になるんだったら牙のお守りでもつけときゃ良いじゃん。 後半にはラバーソウルで雷無効化もできる。 素早さが下がる武器(斧)・陣形と消極的な意味で相性が良い。 魔法装備(体) 魔防寄りの服。 魔力も上がるので、術使いに着せるのがベター。 一般装備 一般装備ってなんだよ(哲学) 頭装備のうち、バンダナとか。 一部バステに耐性がつく、イシナスの髪飾りが割と便利。 ありがとナス!(唐突) 軽装備(頭) 帽子や軽い兜とか。 重装備の雷に弱いが気になるなら出番があるかも知れない。 重装備(頭) 雷に弱くなるけど暗闇耐性がつく兜。 だから雷耐性低下が気になるなら雷耐性装飾品装備しろって言ってんじゃねーか(棒読み) 小型盾 物理回避率を上昇させる、所謂ガーダー。 当たらなければ如何と言うことは無いので、ガッツリ装備させて、ガッツリ魔法攻撃を喰らおう! 大型盾 物理防御力を上昇させる代わりに回避率を低下させる盾。 確率発動では無く単純パラメータ加算。 やっぱり魔法攻撃はガッツリ喰らう。 魔法装備(盾) 物理も魔法も回避上昇させる素敵装備。 物理しか使わないボスなんてそう多くは無いので、ガーダーの上位互換と言えなくも無いが、錯覚かも知れない。 装備のコーディネイト例 弓+グローブor細身剣 素早さに応じて火力が変動する弓に、素早さを上昇させるグローブや短剣を組み合わせる単純なカスタマイズ。 弓だけで単体・全体火力を補えるので、デバフスキルが多く素早さ上昇もでかいグローブの方が食い合わせはよいか。 どうせ弓を持つ時点で盾は使えないので、グローブのデメリットも気にならない。 重装備(体)+重装備(頭)+ラバーソウル ガッチリで優しそうな重量級戦士。 ベアや鳳ポジションにどうぞ。 折角だからケツデカピングーを加えてポジ戦士にしても良い。 ラバーソウルを牙のお守りで代替すれば序盤から使える&量産可能。 素早さがガッツリ下がるので斧でも装備させよう。 二、三本持たせるくらいでIKEA。 RIくん+銀の手 誰もがやる装備。 (通常攻撃が)3回だよ、3回。 3回攻撃の威力はスキルで言えば三段斬りや三段突きに匹敵し、WPを約10消費するそれらと違いこっちはWP15を稼ぐ事ができる。 唐揚げ装備でクリティカルを狙うなどすれば、ダメージ期待値は更に高くなる。 攻撃時異常付加+銀の手(+素早さ強化装備) 雑魚敵(特に単体で出現する奴)に対して威力を発揮する組み合わせ。先手を取って二発殴れば、かなりの確率で状態異常が通る。 通常攻撃で状態異常を入れられるキャラはうんち提案おじさん(毒)、るりまさん(激昂)、ESK(混乱)、葛城蓮(緊縛)、 NTR(麻痺)、MRMKRRRN(暗闇)、ASTK(石化)、早口おばさん(沈黙)、ALC(スタン)の9人。 参戦時期と効果を考えると、葛城蓮やNTRが特に使いこなせる戦法だろう。 NYN+小型盾+唐揚げ エクセルガード装備で計算上は10%+50%+15%となり、物理なら回避してくれる。 必中属性攻撃?何のこったよ(すっとぼけ) 他の装備で魔防を補えば使えない事も無い。 KRKNTN+アステカの首飾り 定番中の定番。 前述の重装備+ラバーソウルで物理防御(と雷耐性)をフォローすれば、HPの低いプロ声優の生存性を補えるかも知れない。 SKRも炎に弱いが、彼女は水も弱点なのでカエルスーツ、エレメンタルガード、水のアクアマリンの方がよいか。 HTNこころ+光のタリスマン こころちゃんの「楽しいお面」によるWPバラ撒きを1ターンでも早く行いたい場合に。 一度楽しいお面が回りだすとこころちゃんのWPは余るので、何かしら役割を用意して無駄なく動かしたい。
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クエスト関連2 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 薬泉院の依頼I 未踏の樹海 樹海の食卓 至福の果実 トムソン職人の頑固な依頼I 術式を我らに 樹海の長い午後 フロースの宿からの依頼 美しき公女の為に 薬泉院の依頼Ⅱ 薬泉院の依頼I ■受領■ おぅ、その依頼か! 薬泉院の治療士いるだろ? アイツからの依頼だよ。 出来ればお前たちにって 言われてるから 丁度良かったぜ。 何でも沖合いの商船が難破して 多くの怪我人がハイ・ラガードに 運び込まれてきたそうだ。 んなワケで公国の治療士を 総動員して治療をする事になったが どうしても、治療士が足りねぇんだと。 薬泉院の治療士まで駆り出されちゃ いるんだが、それでも多い方が 良いってんで、こうなったワケだ。 まぁ宜しくたのむわ! ■報告■ さてと、それでソイツが 今回依頼に出る治療士だな? なるほど、毎度の事ながら 良い人材入れてんな、 お前らんトコは。 さて、じゃアンタは俺と来てくれ、 お前らは店番だ、宜しくな! おぅ、おくれてすまねぇな。 無事送り届けて来たぜ。 薬泉院の治療士が迎えに 来てたんだが…大丈夫かねぇ? 普段はボサッとしてるクセに治療の話 になると長げぇんだよアイツ。 やれ酒を控えろ、やれ検査に来いと うるさくて敵わねぇ。 さぁて、待ってる間に何か飲むか? ん…? 馬鹿野郎、俺だってたまには おごってやる事もあるんだぞ。 何? あ~ダメダメ。 高いモンとメンドくせぇモンは ご免こうむるぜ! あくまで心優しい俺サマの ささやかなサービスなんだからな! はははははっ! お、帰って来たな! 早かったじゃねぇか。 以下場合分け お礼がアムリタのみの場合 お前んトコの治療士、 現場でズッコケて 自分で膝すりむいたって? ぅはははっ! オモシレー奴だな! 傷を治しに行った治療士が、 自分で怪我してどうすんだよ。 …ま、今回も世話んなったな これが報酬だ。 また当てにしてるぜ! お礼がアムリタ+200エンの場合 現場は問題無くこなせたか? そりゃ良かったな。 ま、今回も世話んなったな これが報酬だ。 また当てにしてるぜ! お礼がアムリタ+400エンの場合 ずいぶん活躍したってなぁ。 いやはや人は見かけによらねぇな。 ま、今回も世話んなったな これが報酬だ。 また当てにしてるぜ! 未踏の樹海 ■受領■ おぅ、ソイツぁ大公宮からの依頼だ。 ははは! 何だお前ら、 またギルドに箔付けようってのか? 大公宮が樹海の探索と管理を 進めてるのは知ってるよな? その一部でな、まだ完成して無い 階の図面を作って欲しいんだと。 大公宮も地図くらい自分で 作りゃ良いのにな、 まぁ衛士じゃ心許ねぇんだろ。 …そういえばお前らは 今何階まで登ってんだ? まさかもっと上って事ぁねえよな? ま、詳しい事ぁ大公宮に行って 直接訊いてみてくれ。 宜しくな! ラガード公宮 ふむ、依頼を受けて頂いた方かな? なるほど、そなたらが (ギルド名)か。 今回の依頼は大公宮にとっても 重要なモノじゃからな、誰にでも たのめるモノでは無いが…。 …ふむ。 その点、そなたらであれば 何も問題あるまい。 さてと、依頼の話じゃが。 今の時分で我々の手元にある図面は 6階までしか無い。 新しい階層に着手したは良いが、 其処から一向に進む気配が無くてな。 そなたらには樹海の7階と8階 この2階分の図面を 描いて来てもらいたいのじゃ。 完成した地図は酒場の主人に 納めてくれれば問題無い。 では、たよりにしておるぞ。 条件を満たす 君たちは、この階を歩き 見事に地図を作成した! …何故か不自然に空いた箇所が 気に掛かるが、今行ける場所はほぼ 描き写した筈だ、問題はあるまい。 君たちは誤って完成した地図を 描き変えてしまわないよう、 予め用意した別の紙へと写し取る。 これが大公宮に届けば、 樹海の探索はより安全なモノと なるだろう。 提出用の地図を描き写し終えた君たち はそれを大事に荷物へしまい込み、 その場を立ち去る事にする。 依頼に必要な地図は2階分だ。 もう1つの地図も完成していれば 酒場へ戻り報告を行うと良い。 まだならば、君たちは 次の階に移動して もう1つの地図を作る必要がある。 8階D-5 うっそうと茂る低木を かき分けて歩を進めると、 道の一部に異様な空間を見付ける。 辺りを見回すと低木すら生えて おらず、不自然に踏み固められた 地面が顔を覗かせている。 部屋の中央、1本だけ立っていた 樹木の根元に君たちは 見慣れたモノを目にする。 力無くたれた腕、投げ出された足、 樹海で出くわすにはあまりに 不吉な光景だ。 ゆっくりと近付き脈を取ると、 彼はすでに事切れていた。 装備から見て衛士のようだ。 何気なく目をやった君たちは、 彼の寄りかかっている木の幹に 削られたような傷を見付けた。 ゆっくりと立ち上がり、 それが何かに気付いた時はもう遅い! 君たちの背後で葉ずれの音がひびき、 巨大な魔物が姿を現した。 幹の傷はこの魔物が その牙や角を砥いだ為のモノだろう。 もはや戦うしか道は無い! アクタイオンを倒す 魔物に勝利した君たちは不運な衛士の 持ち物を検め、描きかけの地図を 見付けて、それを頂く事にする。 君たちは彼を信用して、 残りの部分を描き加えても良いし、 自分の足でそれを確かめても良い。 ■報告■ あぁ、帰って来たか。 大公宮が出した衛士は 何人かやられたみてぇだな。 話を聞く度にお前らじゃねぇかと ヒヤッとさせられたぜ。 ほぉ…こんな風になってんのか。 グエ、まるで迷路みてぇだな、 お前らの気が知れねぇよ。 ま、コレは大公宮に出しておくぜ。 お疲れさん、これが報酬だ! また宜しくたのむぜ! 1000エンを手に入れた 樹海の食卓 ■受領■ ん? その依頼引き受けるのか? そりゃ丁度良い、お前らとも 関係のある仕事なんだよ。 お前らフロースの宿 に 泊まった事あるんだろ? アソコの女将からの仕事なんだわ。 報酬もこんなモンしかねぇとか 言いやがるし、俺もどうにも たのみづらくて仕方ねぇんだがな。 まぁ一宿一飯の恩って奴で そこは宜しくたのむぜ、はは。 ま、詳しくはいつもの如く、 本人に会って訊いて来な! たのんだぜ! フロースの宿 おや、いらっしゃい。 ん? 泊まるワケじゃ無いのかい? ぁあ、依頼の話だね。 それが聞いとくれよ、 実は困った事になっちまってね。 アンタたちウチの名物料理、 食べた事あったかねぇ? 樹海料理なんて呼ばれてるけど。 樹海で取れる素材を使った料理でね お世辞にもウマイとは言えないけど 旅行者には人気なんだよ。 ウチの人が仕入れてたんだけど あの人この前の仕入れで 怪我しちまってね! 今日もお客でいっぱいだってのに、 もうほとんど素材が残って無いのさ。 アンタたち、樹海に行って 苦ヨモギ3個、 うごめく球根1個 早いトコ取って来ておくれ! 何処で採れるかなんてアタシが 知ってるワケ無いだろう? ウチの人が取ってくるくらいだから せいぜい7階か8階くらい だろうとは思うケドねぇ。 集めた素材は酒場の人に渡して くれればそれで良いからね! さぁ行った行った 急いでおねがいね! 素材が集まる 宿屋で依頼された物が、 全て集まった! ■報告■ ははは! お疲れさん。 どうだった? 宿屋の女将、魔物より怖ぇだろ。 あんな女に突っ付かれちゃ、 ダンナは大変だろうな! …おっと、今のは内緒でたのむぜ! どれ、見せてみな。 げ。 客にこんなモン食わせてんのか… 知らぬがホトケとは 良く言ったモンだなオイ。 ま、何にせよ届けておくぜ …手に持つのも嫌だけどな。 ホレ、今回の報酬だ。 次回もたのんだぜ! ラウダナムを手に入れた 至福の果実 ■受領■ ほい来た、その依頼だな。 例の女将んトコだ、 はは! 嫌な顔すんなって! 何でも大事なお客にたのまれた 樹海にしか無いえらくウマイ果物を 取って来て欲しいんだとさ。 ……ま、あの樹海料理とやらを 見る限りじゃあ、 俺は遠慮しておくけどな。 いつもの通り詳しくは、宿屋まで、だ。 宜しくたのんだぜ! フロースの宿にて おや、アンタたち。 そうかい、また仕事引き受けて くれたんだね? 実は今、偉いお客様がみえていてね 樹海で狩りの合間にウチの弁当を 食べたいと言い出したんだよ。 その人よく狩りをしていてね。 今日は4階にいるから ソコまで届けてくれって。 ところが困ったことに、弁当の 材料もなくてさ、うわさに聞いた 樹海の果物を届けよう、と。 なんでも樹海に美味しい果物が あるって冒険者がいってたのよ。 どんな果物だかは知らないけど それならお出ししても 大丈夫だって聞いたモンだから。 アンタたちにそれを取って、 4階にいるお客様の所まで 届けて欲しいって訳さ! 果物は8階の南東にあるって 言ってたけど、ホントかね。 知らないかい? あ、でもその果物、 気から取ったらすぐに 痛み始めるらしいから、 ダメになっちまう前に 急いで届けとくれ! じゃあ宜しくたのんだよ! 8階E-7 樹海の中を進む君たちは 目の前の行き止まりに ひときわ大きな木を見付ける。 木は不思議な形の枝を伸ばし、 表面はなめらかで登りにくそうだ。 君たちの見上げた先には さも取ってくれと言わんばかりに たわわに実った果実がある。 君たちはその実をもぎ取っても いいし、そのままにして この場を立ち去るのも自由だ。 果実を取りますか? 【YES】/【N O】 【N O】 君たちは果実をあきらめ、 その場を後にする。 【YES】 君たちの内先頭に立つ (パーティーのキャラ名)がどうにか木に よじのぼり、果実をもいで落とす。 果実は黄色く輝き、 いかにも美味しそうな匂いが 鼻をくすぐった。 君たちは酒場で受けたクエストを 覚えているだろうか? 樹海になる果実を取って来い という内容のものだ。 今しがた君たちが手にした果実は 間違い無くソレに違い無い。 だが依頼の時、もう1つ情報を 聞かなかっただろうか? …そう! この果実は木から取ると すぐに痛み始めてしまうのだ! 腐った果実を届けてお客を 怒らせたくないなら、すぐに 4階へ向かった方が良いだろう。 … …だが木から降りる時、焦って 足を滑らせた(パーティーのキャラ名)は、 思い切り地面へ落下してしまう。 王者の果実を手に入れた (パーティーのキャラ名)の HPが10減少した 4階5-D 急ぎ足で歩く君たちは、 やがて前方に野営を張る 騎士風の一団を見付ける。 君たちが近付くと歩哨だろうか、 道の傍らに立っていた衛士が、 武器で行く手をふさぐ。 「止まれ、この先は 用が無ければ立ち入る事は出来ぬぞ」 君たちは手にした果実を見せ、 宿屋でたのまれた食材を 届けに来たのだと告げる。 衛士は少しの間思案し、 やがて得心がいったように 口を開く。 「良し、そう言う事ならその果実は 私が責任を持って届けよう。 君たちはここまでで充分だ」 「それと…この果実を半分持って 行くと良い。ずいぶん大きいし、 仕事をした証にもなるだろう?」 衛士はベルトに挟んだ小刀を抜き、 器用に果実を半分に分けると ソレを君たちに差し出す。 君たちは衛士に礼を言い、 その場を立ち去る事にする。 ■報告■ 以下場合分け フレッシュな場合 お、えらく早ぇな! よしよし、これがその果実なんだな? 頑張ったじゃねぇか。 じゃあこれが報酬だ、お疲れさん! 報酬+1500エン 茶色くなってる お、待ってたぜ! ほー、コレがその果実か、 良く見付かったな。 ん、ちょっと茶色くなっちゃいるが、 問題無さそうだな! 上出来じゃねぇか。 じゃあこれが報酬だ、お疲れさん! 報酬+800エン くさってる おぅ、遅かったな。 どれ果実はっと…… ぅわクッセェ! オイちょっと、机に乗せんな! ぅわ、すげぇ臭いだなオイ。 鼻が取れちまいそうだぜ! す、すぐ退かさねぇと 店が臭くなっちまう! お前ら良くコレ運んで来たな! 報酬はそこの棚に入ってる、 勝手に持ってって良いから ……じ、じゃあな! ストナードを手に入れた トムソン職人の頑固な依頼I ■受領■ あぁ、その依頼だな? トムソン爺からの頼みさ。 頑固な職人の爺ぃなんだが… ほら、お前らも知ってるだろ? シトト交易所の工房を 借りて働いているんだよ。 で、その爺ぃが今度作る細工の材料を 樹海から集めてきて欲しいんだと。 何がどれだけいるかは、 店の方に行って聞いてくれ。 じゃ、宜しくたのんだぜ! シトト交易所 まだ素材を収めてない場合 あ、いらっしゃいませ! はい、お仕事のお話ですね。 職人さんから聞いてます! 忙しくて手がはなせないからって 言ってたけど、ホントはみなさんと お話するのが恥ずかしいんですよ。 クスクス、大人なのに 不思議ですよね! あ、必要な材料お伝えしなきゃ! 蛍石が1個、 円錐型の傘が1個、 …だそうです! どれも紅い樹海で取れるって 言ってました。 あ、材料は集めて頂いたら お店に売ってもらえれば 大丈夫ですから! すみませんが、 宜しくおねがいしますね! 材料売却後 (「収めているが、クエスト受領後会話せずに店を出ようとした場合」も) わぁ、ありがとうございます! さっそく渡しておきますね、 おじさん、凄くよろこびます! あ、みなさんご存知ですか? 職人さんが心を込めて作った物には 不思議な力が宿るんです。 持っているだけでこう、勇気が湧いて 来たり、力持ちになっちゃったり そんな事ホントにあるんですよ! ウチのお父さんもそうですけど、 工房のみんなは冒険者のみなさんの 無事をねがって仕上げてます。 きっとみなさんの事も 守ってくれますから、 是非お役に立てて下さいね! ホントにありがとうございました、 また何かあったらおねがいします! 先に素材を収めていた場合(上記、「収めているが、クエスト受領後会話せずに店を出ようとした場合」の後、再度店に入り会話した場合も) いらっしゃいませ! あ、依頼のお話です… …よね? ごめんなさい、そのお話なんですけど、 実はこの前みなさんに ゆずって頂いた物を見たんです。 そしたらおねがいした物 全部あって…だから今は おねがいする物が無いんです。 私がもっと良く見れば良かったのに 本当にすみません! わざわざ来て頂いたのに… もし受け取って頂けるなら、 酒場のおじさんにお礼を預けて ありますから、もらって下さい。 ごめんなさい、 本当にすみませんでした。 また何かあればおねがいします! ■報告■ よぉ、お疲れさん! またまた大活躍だったみてぇだな、 はははっ! 何にしてもお疲れさん、 コレが報酬だ、受け取りな! キノコ型の飾りを手に入れた 術式を我らに ■受領■ あぁ、その依頼引き受けるか? お前らと同じ冒険者からの依頼だが、 別に抵抗はねぇか? まぁ商売敵でもあるが、 同業者のよしみってヤツもあるわな、 助けてやんのは良い事じゃねぇか? でな、そのギルドの連中 この前新しい階層に入ったトコで ボロボロにやられちまったのさ。 そん時ヤツラの連れてた 錬金術師がやられてな、 どうしても人が必要なんだと。 で、お前らんトコの錬金術師を 貸してやらねぇかって話さ! まぁ片手間でたのむわ! 条件を満たしていない場合 …あーダメだな。 向こうの出した条件に合う奴ぁ 1人もいねぇみてぇだぞ? ま、良い奴が見付かったら 連れて来てくれや! 条件を満たす 君たちは酒場で受けたクエストを 覚えているだろうか? ウデの立つアルケミスト を他のギルドに貸し出す、 という内容のものだ。 今、君たちのパーティーにいる アルケミストは依頼主の希望に 添えるだけの力を備えたようだ! 時間が出来た時にでも、 酒場を訪れたまえ。 ■報告■ うんうん、良いんじゃねぇか? ソイツ貸してやりゃ 向こうも満足だろ。 おし、じゃアンタ付いて来てくれ。 奴ら違う酒場で待ってんだよ。 あ、お前らちょっと店見ててくれな。 おぅ、大丈夫だったか? コッチは無事送り届けて来たぜ。 仕事が終わり次第アイツが 此処に戻って来るよう言ってある。 ま、ゆっくり待ってようや! そうだ、たまにはお前らの 冒険の話を聞こうじゃねぇか。 酒の肴にはピッタリだぜ! はははははっ! 以下場合分け 報酬のみ お、帰って来たな。 無事に魔物は倒せたんだって? ギルド名 の意地ってヤツだな おお、そうだ。 それと向こうのリーダーから お前らに言伝がある。 「苦戦だが何とか打ち勝った、 助力に感謝する。 更なる高みで会おう」 ……だそうだ。 喧嘩売られてるぞ、こりゃ。 はははっ! ホレ、今回の報酬だ、 負けねぇように頑張れよ! 報酬+300エン お、帰って来たな。 どうにか魔物は倒せたんだって? ソイツも死に掛けたらしいぜ。 おお、そうだ。 それと向こうのリーダーから お前らに言伝がある。 「助力に感謝する。今回は借りに しておくが、いずれ返そう。 諸君の成長に期待する」 ……だそうだ。 カーッ、生意気な奴だなオイ! はははっ! ホレ、今回の報酬だ、 負けねぇように頑張れよ! 報酬+600エン お、帰って来たな。 ずいぶん活躍したみてぇじゃねぇか。 ギルド名 の意地ってか? おお、そうだ。 それで向こうのリーダーから お前らに言伝がある。 「今回の助力に感謝する、 良い仲間を持っているようだ。 勝敗は別として旅を楽しもう」 ……だそうだ。 丁寧だがこりゃ宣戦布告だな、 はははっ! ホレ、今回の報酬だ、 負けねぇように頑張れよ! 樹海の長い午後 ■受領■ おぉ、その依頼か。 それは例のお偉いさん… … 覚えてるか? 前に獣の毛皮が欲しいと頼んできた 貴族ガスコインさんだ。 あの人がな、傷が治ったらしくて 性こりも無く狩りに出た際に… …恐ろしいモノを見たんだとさ。 何でもいつもは上の階でしか見ねぇ 魔物の一団が下の階まで 降りて来るらしいんだ。 どうもソイツら下を目指して 進んで来るらしくて、このままだと 街まで来るんじゃねぇかって話だ。 大公宮にも伝えたが、衛士だけでは 心もとないので冒険者にも助力を 頼みたいとの仰せだ。 そこで依頼を出して、 お前らにもソイツらを止める 手助けをしてもらおうってワケだ。 魔物は10階辺りにいるらしいから とにかく下に降りられねぇように 1匹残らずぶっちめてやんな! 8階 君たちがこの階に到達した刹那、 遠くから複数の獣の遠吼え と思しき音が響く。 君たちは酒場で受けたクエストを 覚えているだろうか? 街を目指して迷宮を下る 魔物の一団を排除して欲しい という内容のモノだ。 依頼者の話ではもっと上の階に いるはずだったが、どうやら 事態は更に悪化していたようだ! こうしている間にも 魔物の一団は街に向かって 進んでいるに違いない! 呆けているヒマは無い、 一刻も早く武具を構え、 魔物を討ち取りたまえ! 血塗れの魔物を3回倒す 君たちは手にした武器をふるい、 目の前の魔物に止めを刺した。 獣の断末魔と共に辺りは 静けさに包まれ、 全ての侵略者が息絶えた事を示す。 おめでとう、君たちは不測の事態にも 冷静に対応し、魔物の一団から 街や多くの人々を救ったのだ! 時間のある時に街へ戻り、 事態の収拾を報告したまえ! ■報告■ おっ! 英雄のお帰りか! いやいやサラッと片付けたモンだな、 (ギルド名)には余裕ってか? 大公宮の連中、結局お前らが 全部片付けるまで 何も出来やしなかったらしいぜ? ったく何の為の衛士隊だか てんで分かりゃしねぇってんだよ。 …なぁ? まぁ、街は平和のままだし、 ウチは相変わらずの大入りだし、 お前らのおかげ様ってヤツだ! ホイ、報酬渡しとくぜ! たまにはゆっくり呑みに来いや、 じゃあ、お疲れさん! 獣寄せの鈴を手に入れた フロースの宿からの依頼 ■受領■ ん? その依頼か。 ははは、人気者はツレェなオイ。 お前ら宛てなんだよ、その依頼。 ホレ、お前の泊まってる宿屋。 あそこの女将からの依頼だ。 何でも宿屋の一部を 改築するらしくって、 資材が必要なんだとさ。 ま、詳しい話は 宿屋に行って訊いて来い。 じゃ宜しくたのんだぜ! フロースの宿 おや、いらっしゃい。 ははぁ、依頼の話だね? 良く来てくれたよ! 事情は聞いてると思うけど、 ウチが改築する事になってね。 樹海じゃずいぶん丈夫な 資材が取れるって聞いたから、 どうせならそれを使おうって話さ。 良いかい? 必要な物を言うから 良く聞いとくれ。 必要な材料は、 赤木のツタ3個。 丈夫な木片2個。 分かったかい? どれも10階までにあるって話だから アンタたちなら別に大丈夫だろ? 集まったら酒場に届けとくれ、 アトで資材屋の人が取りに行く 約束になってるからね。 じゃあサッサとおねがいね! 宿屋で依頼された物が、 全て揃った! ■報告■ お、お疲れさん。 何だずいぶんデッケェ荷物だな。 ぁあ、宿屋の資材だったか? おーおー、良くもまぁ こんだけ集めたなお前ら。 すげぇ見直したぜ。 どれ、見せてみろよ。 ん、確かにリストと同じだけあるな。 預かっとくぜ! さてと、コレが今回の報酬だ。 大事に使えよ! 睡眠の香を手に入れた 美しき公女の為に ■受領■ ぁあ、その依頼か。 ちょっと厄介だが大丈夫か? この街の中心に大公サマの 住む城が在るのは知ってるな? 当然アソコにゃうるわしの公女さま ってやつも住んでるワケだ。 もちろん俺たちみてぇな庶民とは 何の関係も無い処で美しく 過ごしていらっしゃるワケだがな。 その公女さまの誕生祭が、 実はすぐソコまで迫ってる。 で、毎年お祝いをやるワケだが、 この通りの街の連中が公女さまに 宝石を差し上げたいんだと。 職人はわんさといるんだが、 そんなすげぇ宝石が容易に 手に入るワケはねぇ。 …この先は言わんでも分かるな? 何でもカンでもお前ら冒険者に たよって悪りぃなぁ。 ま、姫君とお近付きになれると 思って、ひとつたのまれて くれるとうれしいんだがな。 聞いた話じゃ10階までの 各階に1箇所ずつは 宝石の取れる処があるそうだ。 幾つでも良いから樹海で 取れた宝石っぽい石を 全部持って来てくれや! んじゃ、宜しくたのんだぜ! 1階A-2 2階C-2 3階C-4 4階A-4 5階B-1 6階C-3 7階C-4 8階E-7 9階A-4 10階D-1 樹海を進む君たちは すぐ目の前のカベに他とは 色の異なる場所を見付けた。 どうやらその部分は 土では無く、何かの鉱物が集まって 出来ているようだ。 君たちは手持ちの道具を使って その部分を砕いてみても良いし、 何もせずこのまま進んでも良い。 砕いてみますか? 【YES】/【N O】 【N O】 装備品が汚れてはかなわない! 君たちは色の違うカベを掘る事を あきらめ、その場を後にする。 【YES】 カベを掘る君たちの手元が ガキンという甲高い音を立て、 道具の先が何か硬い物に当たる。 大事に掘り起こしてみると、 それは何かの鉱物の結晶 である事が分かる。 君たちは酒場で受けたクエストを 覚えているだろうか? 姫君の誕生を祝う宝石を 取って来て欲しい、 という内容のものだ。 ともすればコレは 価値ある宝石の原石かも知れないし はたまた只の岩石かも知れない。 宝石の事など知る由も無い君たちは 取り合えずその石を荷物に詰め、 大事に持ち歩く事にする。 鈍く光る石を手に入れた ■報告■ 以下場合分け 報酬300エンの場合 お、帰って来たか。 宝石は見付かったかよ? どれ、見せてみろよ。 馬鹿、俺ぁ金になるモンには 目が無ぇんだ。 任せろって! んん? 何かコレ…… 只の石だけじゃねぇのか? おいおい、カンベンしてくれよ。 さすがの ギルド名 も 宝石となりゃお手上げか? 報酬をやろうにも 宝石が無きゃどうしようもねぇが… ま、しゃーねぇ! ハナから無茶な仕事だったし、 このお優しい俺サマが、 何とかしてやっか! ホレ、努力賞って奴だ、 持って行きな! 次回は頑張んだぞっ! 報酬700エンの場合 お、帰って来たか。 宝石は見付かったかよ? どれどれ。 馬鹿、俺ぁ金になるモンには 目が無ぇんだ。 任せろって! へぇ、何だかそれっぽいのも ちゃんと混じってるじゃねぇか。 大したモンだなオイ。 さすがは ギルド名。 よし、これは職人たちに 渡しとくぜ! ぁあ、忘れるトコだった。 これが今回の報酬だ、 また宜しくたのむぜ! 報酬1500エンの場合 お、帰って来たか。 宝石は見付かったかよ? どれどれ。 馬鹿、俺ぁ金になるモンには 目が無ぇんだ。 任せろって! っほぉ……こりゃスゲェ! 何だ、前は宝石屋だったのか? 良くもこんなに集まったモンだぜ。 ギルド名 様々だな、 職人連中もよろこぶだろうぜ! おっと忘れちゃいけねぇ、 これが今回の報酬だ、 また宜しくたのむぜ! 薬泉院の依頼Ⅱ ■受領■ ぁあ、その依頼か。 丁度良かった、その仕事な、 出来ればお前らにって言われてんだ。 誰から伝わったかは知らねぇが、 病院から直にそう言われてな。 ま、その辺も含めて 薬泉院に確認してみてくれや。 宜しくたのんだぜ! 公国薬泉院 はい! 怪我ですか、病気ですかっ! …あ、失礼しました、 依頼のお話ですよね。 はは、今日は患者さんが多くて、 つい焦ってしまいました。 申し訳ありません。 実はですね、多くの病気に備え 今のうちから薬を多めに そろえておきたいのです。 だからおねがいです 薬を作るのに必要な素材を樹海から 取って来てもらえませんか? 必要な物は、 ミント草5個、 獣の厚皮3個、 どれも10階付近で取れると 聞きました。 …とにかく薬が足りなくて 治療出来ないなんて、 絶対にあっちゃいけないんです。 集まったら酒場へ届けて下さい、 あなた方を信じてます! 素材が揃う 薬泉院で依頼された物が、 全て揃った! ■報告■ おぅ、お疲れさん! どうだ? 薬の原料は取れたかよ? ん、よしよしカンペキだぜ。 アトはあの熱血野郎に 届けてやりゃ良いってワケだ。 ホレ今回の報酬だ。 大事に使えよ! テリアカαオールを手に入れた
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序章 一章 序章一話 冒険のはじまり 序章二話 英傑との出会いコメント 序章一話 冒険のはじまり クリア報酬 鉄の塊2 メダカ2 バッタ2 目安レベル 時間 消費カロリー 2 15分 60Kcal 助っ人 光の猫又Lv2 序章二話 英傑との出会い クリア報酬 鉄の塊2 メダカ2 バッタ2 目安レベル 時間 消費カロリー 4 18分 72Kcal 助っ人 光の猫又Lv4 コメント コメント
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クエスト quest 9/15に追加されたクエスト機能のまとめページです データ置いておくための簡単な表なので編集が得意な方に本格的な作成はお任せします(´・ω・`) ストーリークエスト →クエスト/ストーリークエスト イベントクエスト ○○○ウスのクエスト →クエスト/ドラゴン討伐ジキタウス討伐 ミブカウス討伐 ソガシウス討伐 ソクサウス討伐 ○○○ダムのクエストクライダム、立つ! →クライダム、立つ! マビイダム破壊指令 →マビイダム破壊指令 アチイダム出撃 ヒエイダムの脅威 オビザルなど上位種がボスのクエスト →クエスト/上位種出現オビザル出現 ペンギン出現 シュチグマ出現 桃退治 れべあがクリスマス(~2015/12/25 23 59 59) 余談 レベル99の職業でクエストを受けた場合、経験値は素材に変換される。素材の種類は同時に得る素材と同じで、個数は得るはずだった経験値の1/3(小数点以下切り捨て)となる。 さらに余談 敵の名前には由来となるものがあるようである。例えばアチイムは「熱い(火属性)+スライム」と思われる。「~アリ」、「~バチ」は分かりやすい。ストーリークエスト序盤に出てくる「~イス」はウグイス、「~ズメ」はスズメ、「~カモ」はカモ、「~クロウ」はフクロウが由来になっているように見える。鳥シリーズである。 吟遊詩人級ミブカウス(Lv23)(HP8166) - 名無しさん 2015-09-19 07 40 42 踊り子級は9レベ - 名無しさん 2015-09-26 06 34 56 ソガシウス吟遊詩人級 カワミドリバチ(78)×3→カワミドリバチ(80)×2+アラチアリ(41)→カワミドリバチ(80)+アラチアリ(41)+シュチグマ(28)→ソガシウス(23) - 名無しさん 2015-11-26 07 26 43 忍者級 アラチアリ(53)×3→アラチアリ(55)+シュチグマ(36)×2→シュチグマ(36)×3→ソガシウス(30) - 名無しさん 2015-11-26 07 48 40 桃を倒した後の桃太郎はイチゴパンツ一丁なのにあの体力・防御力だし、剣や鎧もドロップするから、もしかして桃太郎が装備を整えるのをじっと見ていたのかなー。旗まで律儀に身に着ける桃太郎もなんかかわいい。 - 名無しさん 2015-11-30 16 25 35 ってかヒエイダムといい桃太郎といい、いちごパンツをごり押ししすぎって感じがする。ネタ切れか。 - 名無しさん 2015-11-30 18 36 28 ジキタウス吟遊詩人、ソガシウス同ランクのシュチグマ28がオビザル54になった以外は同族同レベル(が火属性になっただけ) - 名無しさん 2015-12-23 09 57 50 忍者級 同じくシュチグマ36がオビザル69に、後は以下略 - 名無しさん 2015-12-23 10 18 52 クライダムの起動とか一部のガードブレイクする攻撃は、ガードしても特に意味はないらしい。 - 名無しさん 2015-12-29 13 05 33 先行入力したい時と体勢補正・コンボ補正を維持したい時には有効だそうで。 - 名無しさん 2015-12-29 13 07 29 仕様変更で、取得済みドロップアイテムが、関連する装備の素材200に化けることも記載すべき?(称号アイテムはランダムだけど) - 名無しさん 2016-01-10 15 18 15 ドラクエのパロディなのに、モンスターの残りHPが表示されるのってどうなんだ - 名無しさん 2016-02-09 00 47 26 世界征服ロボの続編って真・世界征服ロボなのかな、ときメモ的に - 名無しさん 2016-02-09 17 14 09 名前
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Q A 攻略チャート前半/後半 クリア後 ボス攻略前半/後半 クリア後 キャラ一覧 武器/防具・装飾品
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(画像は旧バージョン) メインコンテンツ クリア時に行動力消費 それぞれの星のボスはレアキャラクターでありパクリキャラ 進行していくと各種素材や装備、アシ子のコスチューム設計図がもらえることがある ストーリーは中国語でわかりにくいけどゲスい主人公が女の子を求めて旅する風にも見える 5/17で難易度低下とステージ大幅増加 星やキャラ足りないじゃないって思ったら平行世界が始まったよ解決だね クリア結果の★数はパーティーメンバーの死に具合次第 累計の★が一定数いくとプレゼント取得可能(クエストメニュー画面下段のゲージ) 一部クエストの初回クリアでは通常のクエスト報酬とは別にプレゼント箱からの報酬もアリ 開いた箱の中に光ったものがみえるアイコンあったら押してみよう ★3クリア済クエストでは回数制限はあるものの報酬素材だけもらってくることも出来る 敵が少ない低難易度クエなら普通にクエ回しでもいいけど まわすのめんどくさいクエストなら利用価値はあるっぽい 最初の星をクリアすると高難易度版(精鋭クエスト)が解放される こちらはキャラ素材が報酬になっている