約 4,940,099 件
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クエスト攻略 比較的難易度の高いクエストの概要と攻略を載せていきます。 [[]] 連破演習 闇の痕跡XHソロ攻略 チャレンジクエスト
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※基本的に、本編クリア後でも受注・達成可能。 「Nazi Zombie Bounty」のみ、2日目のナチゾンビ出現後~3日目「Beat Up Clyde!」開始直後までの時限式なので要注意。 [1日目] ◆Vulcan Around ◇メインクエスト「The New Kid in Town」クリアで発生。 ・12個のトラベルフラッグを全て見つける (最後の一つは2日目のエルフ軍拠点) ◆Vulcan Around ◇ケヴィンの家2階-ケヴィンに話しかける。 ・教会付近でiPadを探す。 ・ケヴィンの部屋に戻り、iPadを渡す。 ◆Mongolian Beef ◇チンポー軒-中国人に話しかける。 ・平和の塔のモンゴル人達を倒す。 ・中国人に報告する。 ◆Big Game Huntin with Jimbo ◇ジンボの店-ハンターズガイドを購入する。 ・アイテムを使い、おびき寄せた動物を倒す ⇒ケニーの家付近(右奥):カビの生えたソーセージ×1 ⇒牧場:カウベル×2 ⇒下水道:チーズ×3 ⇒下水道奥の洞窟:ブラッドオレンジ×4 ⇒[2日目]学校 理科室:消毒用アルコール瓶×5 ⇒カナダ 蜘蛛の巣:プーティン×6 ・ジンボに報告する。 ◆Rats in the Callar ◇BAR/スキーターに話しかける。 ・地下室のネズミを退治する。 ・スキーターに報告する。 ◆Mr.Slave s Package ◇郵便局-郵便物を拾う。 ・郵便局奥で動く卑猥なものを拾う。 ・スレイブ君に届ける。 ⇒クリア後話し掛けるとスレイブ君が召還可能になる。 ◆Flower for a Princess ◇クーパキープ-プリンセス・ケニーに話しかける。 ・クーパキープ内で花を入手し、ケニーに渡す。 ◆Find Jesus ◇シティホール前-マキシ神父に話しかける。 ・教会でキリスト様を見つける。 ・マキシ神父に報告すると、もう一度見つけるよう言われる。 ・教会で照明を操作し、キリスト様の影を浮かび上がらせた後、 机のあたりで話し掛けるとキリスト様登場。 ◆Hide n Seek ◇公園-フィルモアに話しかける。 ・町中に隠れている幼稚園児達を探す。(6人) ⇒民家周辺、銀行、スターク池、牧場、平和の塔、下水道 ・公園に戻り、フィルモアに話し掛ける。 ◆The Homeless Problem ◇シティホール-市長に話しかける。 ・ホームレスを退治する。 ⇒ケニーの家のガレージ付近、レンタル倉庫前のトラックの中、主人公の家から左に行ったベンチの後ろの隠し通路、下水道×4 ・市長に報告する。 ◆ManBearPig ◇映画館外-アルゴアに話しかける。 ・サウスパーク周辺にセンサーを3つ取り付ける。 ⇒牧場 建物の屋根(外のハシゴから上って行く) ⇒池 左奥の看板 ⇒ケニーの家 ガレージ屋上 ・アルゴアに報告する。 ・レンタル倉庫 204番でアルゴアに会う。 ◆Unfriend Al Gore ◇サブクエスト「ManBearPig」クリア後、暫くすると発生。 ・レンタル倉庫 204番でアルゴアと戦闘。 ◆Defeat ManBearPig ◇サブクエスト「Unfriend Al Gore」クリア後、暫くすると発生。 ・教会を襲撃に来たManBearPigと戦闘。 [2日目] ◆Magical Songs ◇エルフ軍拠点-ジミーに話しかける。 ・ ・ ・ ◆The She-Ogre ◇エルフ軍拠点-スタンに話しかける。 ・スタンの家に行き、スタンをバディにした状態で2階シェリーの部屋に入る。 ・シェリーと戦闘で勝利する。 ◆Restoring the Balance ◇エルフ軍拠点-Dogpooに話しかける。 ・サウスパーク内にあるエルフ軍の旗を壊す。 ⇒公園、スターク池、教会の前、スレイブ君の家の前、ケヴィンの家の前。 ・Dogpooに報告する。 ◆Nazi Zombie Bounty ◇警察署-町にナチスゾンビ出現後、署長に話しかける。 ・ナチスゾンビを5グループ倒す。 ・署長に報告する。 ◆Dropping the Kids Off ◇下水道-Mr.ハンキーに話しかける。 ・下水道内でハンキーの3人の子供を捜す。 ・ハンキーの家に戻る。 ◆Wasted Cache ◇コミュニティセンター-マッケイに話しかける。 ・レンタル倉庫 221番、棚にPCモニターを置く。 ・マッケイに報告する。 [3日目] ◆Phase 1 ◇自宅-パンツの妖精に話しかける。 ・パンツの妖精と話す。
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クエストその他系 クエストその他系全国マップ コメント お買い物 カテゴリに属さないクエストを集めました。 全国マップ 先行クエスト 調理門人 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 全国マップを開き、わくわくレストランの世界を確認しましょう。 内容 1.画面右上の「全国」ボタンを押す 報酬 経験値×500 派生クエスト グルメ巡り1 ▲TOP クエスト一覧に戻る コメント 先行クエスト マッチング 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 自分のコメントを設定してみましょう。 内容 1.画面下のキャラクターを押す2.称号タブを選択3.コメントを入力し保存する 報酬 青ペン(1日) 備考 色と太字は、ペンがないと使えない。 ▲TOP クエスト一覧に戻る お買い物 先行クエスト インテリア 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 買い物をしてみましょう。 内容 1.仙台のインテリアショップで何か1つ購入仙台のコンビニ店員トニーに報告 報酬 食材宝箱(Lv1) 備考 椅子なら500ドルで買えます 派生クエスト 環境一段目 ▲TOP クエスト一覧に戻る
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**リクエスト所 ---- このページはリクエスト所です! 自分には作れない様なものや、「この人に作って欲しい!」というようなゲーム、レコード、マンガのアイデアを出し合ったり投票したりしましょう! 編集大歓迎です。 作ってほしいものを追加 投票! #tvote( ◯◯さんに××のゲーム[0] , ビッグブリッヂの死闘(レコード)[3] , カービィ(マンガ)[3] , ネオクッパシティ(レコード)[15] , ストリートファイター[2] , Wiiメイプルツリーハウス(レコード)[8] , VS プラズマ団(レコード)[6] , ライモンシティBGM(レコード)[3] , シンデレラ ライフ[1] , DSキラーシップ(レコード)[6] , VSドロッチェ[1] , Wiiノコノコみさき(レコード)[1] , Wiiキノコキャニオン(レコード)[1] , 笑点(レコード マンガでもOK)[1] , サザエさん(レコード オープニング曲でもエンディング曲でもOK)[1] , DQIX 天使界 (レコード)[1] ) ここでは早くも次のコンテストのテーマを投票します。 早く決めておくとコンテストもスムーズに進むと思いませんか? とはいえここで1位になったものが採用されるとは限りません。 そこらへんはあしからず。 #tvote( レトロゲー再現[3] , すぐに(1~2秒以内)どこをタッチすればいいのか分かるゲーム 説明分に書いてもOK[1] , オリジナル(版権モノ禁止)[8] , 番組再現[2] , BGMを高クオリティにする。[1] [1] , レース系(難易度問わず)[4] , 高速ゲーム[1] ) コメント #comment_num2(size=60,vsize=3,num=15,below,) 今日来た人 counter(today)人 昨日来た人 counter(yesterday)人
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クエストエイオス開拓基地 惑星レムリック 惑星ローク EnII バロックダーク ショップクエストエイオス開拓基地・ショップ 惑星レムリック・ショップ 惑星ローク・ショップタトローイ アストラル城下町 トロップ EnII・ショップ ワンダリングダンジョン・ショップ 情報提供 クエスト 二周目に達成率を引き継げない。 コンプリートするつもりなら、スタートから気合入れよう。 エイルマットが必要なICアイテムの納品があることにも注意。 クエストの総数は201。 エイオス開拓基地 出発前にすべてやろう トリオム村の受注ハンティングボウの材料「エルダーボウ」は必ず買っておくこと。 クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 昆虫の足集め 研究分析室 分析室チーフ リリア グラフトン会話後 昆虫の足を10個持って来る EXP20SP18ブルーベリィ ドロップ:アデファーガ 昆虫のタマゴ集め 研究分析室 分析室チーフ リリア 昆虫の足集め終了後 昆虫の卵を8個持って来る EXP30SP20アクアベリィレシピ20 ドロップ:アデファーガ 病人の捜索 救護室 エルダー医師 アイリ グラフトン会話後 002号機隊員 ディックを探してくる EXP10SP24アイリさんが…してくれる ディックはカルナス付近にいる 惑星レムリック トリオム村ショップの受注クエスト(後述)は、星の船をクリアしてしまうと二度と受けられないので注意 クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 迷子の少女 ウドレー村 落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 茶色い大きいリボンをつけた少女を探す EXP50SP8 依頼主は道具屋のお母さん 迷子のペット ウドレー村 向こう見ずな少女 迷子の少女クリア後 方向音痴な猫を連れて帰る EXP50SP32 依頼主は道具屋内。猫の居場所は全体マップに人アイコンが出るのでわかりやすい 花の蜜を求めて ウドレー村 食糧貯蔵庫番 カルディアノンクリア後 花の蜜を16個持ってくる EXP100SP40 ドロップ:ジャイアントファンゴドライアド おいしいキノコを求めて ウドレー村 食糧貯蔵庫番 花の蜜を求めてクリア後 おいしいキノコを16個持ってくる EXP120SP33 ドロップ:ミストグレイブ食人樹ジャイアントファンゴ キバ笛作り ウドレー村 孤独な少女 カルディアノンクリア後 キバ笛をICで作って持ってくる EXP800SP47 要メリクル もう一つのキバ笛 ウドレー村 孤独な少女 キバ笛作りクリア後 キバ笛をもう一つ作ってくる EXP1000SP50 意固地な母 ウドレー村 素直になれない女性 カルディアノンクリア後 トリオム村のおばあさんを説得する EXP80SP40 依頼主は宿屋内 寒さを凌ぐ油 ウドレー村 寒がりなおばあさん 上記の意固地な母クリア後 オオカミの油を持ってくる EXP80SP30 依頼主は宿屋内ドロップ:サーベルタイガー 暖かい暖炉のために ウドレー村 世話好きなお姉さん ローククリア後 木の棒10個を渡す EXP140SP20アタックシード ドロップ:ドライアド 大切なお守り ウドレー村 甘えん坊の少年 ローククリア後 巫女のお守りを渡す EXP100SP20リンクコンボ 依頼主は宿屋内。アイテムは迷子のペットクリア後に道具屋にいる猫から入手 ルティアの秘石 アラネア砦 巫女代理ルティア ミーガの虫穴クリア後リムルの過去話PAを二回見た後、プレイ時間経過で発生(二時間ほど?) サラマンドラストーンノームストーンシルフストーンネレイドストーントールストーンエンジェルストーンシェイドストーンを渡す EXP2000SP90ルティアの秘石 ルティアの秘石はリムル専用胸アクセ効果はINT50,DEF40+1,GRD30アップHPダメージを15%で0にする 惑星ローク クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 船乗りの宝物 タトローイ 義理堅い船乗り タトローイ到着から 古びたペンダントを渡す EXP400SP22ジャックスハープーン ローク東海岸・最北部付近に落ちてる 不出来な人形 タトローイ 陰のある人形職人 サラ誘拐後 木彫り人形をトロップにいる病的に短気な女性に届ける EXP400SP42 アネッサはどこへ? タトローイ 陰のある人形職人 不出来な人形クリア後 おてんば娘アネッサを探す EXP800SP38 アストラル城下町で騎士をじーっと見ている少女がアネッサ 行方不明の兄 タトローイ フィオ タトローイ到着から トロップの港にいるチャオにフィオのメモを渡す。 EXP300SP50 トロップの好奇心旺盛な青年に話しかけるとメモを食われる。その場合、フィオに話しかければ再度メモをくれる。クリアするにはクエスト「サンドバード再び」をこなす必要有りクエストクリア後書店にガードレスやMPブーストが並ぶ ぶどうジュースの買い出し タトローイ フルーツじいさん サラ誘拐後 トロップの特製ぶどうジュースを渡す EXP800SP50 武器屋にいる失業中の船員から300フォルで買う。 初めてのおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン サラ誘拐後 フレッシュセージ10個渡す EXP150SP30アルティメットボム2個 ドロップ:ゲレル 二回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 蜂の毒針9個渡す EXP300SP32HP吸引ユニット4個 アストラル大陸北東部にいるハニービーが落とす 三回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 ウール13個渡す EXP600SP32タイムストッパー1個 アストラル城下町道具屋で買える 四回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 ミーガの虫穴クリア後 強力火薬をICで作って20個渡す EXP1200SP34静寂のタリスマン 火薬は自販機君2とタトローイのポイざらすで販売。サンダーエレメントはロークの各地で採掘。 五回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 怪鳥の羽12個渡す EXP2400SP36レシピメモ01(アルカナソード) 愛の試練と同時に進めるのがお勧め。 受付のお姉さんはどこへ? タトローイ 生真面目な係員 神殿クリア後 闘技場の受付のお姉さんを探す EXP330SP30闘技場解禁 受付のお姉さん ルーシーはアストラル城下町道具屋2Fにいる(事前に赤い薬草を用意していくこと)闘技場と地下に宝箱あり 元気の無いバーニィ タトローイ 語尾の長いお姉さん 神殿クリア後 スタミナパイ1個を渡す EXP555SP30 場所は闘技場地下バーニィレース場。クエストクリア後にバーニィを飼う事になる。 パフィ参上 タトローイ お茶目な女性 闘技場に一度出場してから パフィお嬢様のラブリーガイにわざと負ける EXP200SP31 お茶目な女性はタトローイ東の屋敷にいる敵は相当弱いので、事前に操作キャラを瀕死にしておくか運任せのギャンブルベリィで。誤って勝ってしまっても再挑戦可。 怒りのパフィ タトローイ パフィお嬢さま 上記クエストクリア後 パフィさまに捧げるララバイに勝利 EXP400SP34 チーム戦。こちらはそこそこ手ごわいが、クリティカルを連発できればいける。 復讐のパフィ タトローイ パフィお嬢さま 上記クエストクリア後 パフィ親衛騎兵師団に勝利 EXP800SP36 上記クエストがクリアできるなら楽勝。前より地味に堅い 壊れたオルゴール アストラル城下町 涙目の女の子 サラ誘拐後 オルゴールを直して渡す EXP1000SP45レシピメモ6 IC バッカス・メリクル・フェイズ 化粧ブーム到来 アストラル城下町 厚化粧の婦人 サラ誘拐後 ペリュトンのフン10個渡す EXP1000SP46 ドロップ:ペリュトン、見習いチンケなどアストラル大陸北東部にいるアックスビークが落とす 締め出された店主 アストラル城下町 うっかり者の店主 サラ誘拐後 タトローイの酒場前にいるマスターに話しかけて鍵を貰ってくる EXP300SP14武器屋解禁 酒場開店・宝箱あり 帰れない男 アストラル城下町 フラフラしている男 神殿クリア後 レモンジュースを渡す EXP800SP49ブルーベリィタルト3個 喉に効く薬 アストラル城下町 受付のお姉さん ルーシー 受付のお姉さんはどこへ?中 赤い薬草を渡す EXP400SP22 これをクリアしないと受付のお姉さんはどこへ?がクリアできない モンスター討伐 アストラル城下町 騎士ライアス エイオス基地崩壊後 ディザートオーガを30体倒して報告する EXP400SP56アストラル騎士団章 突入!アストラル洞窟 アストラル城下町 騎士ライアス 上記クエストクリア後 アストラル洞窟攻略 EXP2000SP80レシピメモ21(スタンチェック) クエスト受領でアストラル洞窟解禁岩を利用して進んでいくこれを受けないとモンスターが3体埋まらない。ボス戦はイベントスキップできない、調査率のために7回戦うので地味に長い 形見の腕輪 アストラル洞窟2MAP目 瀕死の騎士 ルイス 上記クエスト進行中 形見の腕輪をアストラル城下町にいる騎士の妻に届ける EXP500SP32 騎士の妻はアストラル城下町南西の民家にいる 迷子のニンジン アストラル城2F 警戒しすぎる騎士 サラ誘拐後 ニンジン人形を渡す EXP1200SP48 タトローイの酒場にいる潔い男にピックポケットで人形入手 おなかが空いた ローク東海岸 待ちぼうけの女の子 サラ誘拐後腰の軽い女の子と話す あまーい果実を渡す EXP600SP42レシピメモ19 あまーい果実はタトローイにいる腰の軽い女の子に話かけると入手(神殿初到着時のイベント後?)あまーい果実を持っていれば戻る必要はない お手入れ忘れず トロップ お嬢さま気取りの女の子 トロップ到着から 鳥羽のクシをICで作って渡す EXP2000SP36レシピメモ22 IC ミュリア・メリクル・レイミ 勇気の証 トロップ 強がりな女の子 トロップ到着から 神殿の石を渡す チンケスレイヤーEXP100SP40 神殿1マップ目の奥の階段を上った辺りに光るものが落ちている ゲテモノダイエット トロップ 太りすぎたおばさん トロップ到着から ゲテモノ料理3個をICで作って渡す EXP900SP50 リバウンドの女王 トロップ 太りすぎたおばさん 上記クエストクリア&神殿クリア後 ボロネーゼ1個をICで作って渡す EXP1100SP52 人形の再発注 トロップ 病的に短気な女性 不出来な人形クリア後 芸術的な木彫り人形を渡す EXP1000SP46マジカルクレイ2個 人形はアネッサはどこへ?クリア後に入手 犯人は誰だ? トロップ 劇的にヒステリックな女性 神殿クリア後? ゴージャスな宝石を渡す EXP1300SP39 タトローイのスキル屋にいる人見知りな男にピックポケットで宝石入手 代わりの服 トロップ 元・信者 神殿クリア後 ジャーニークロークを渡す EXP777SP37 下記クエストもあるのでアストラル大陸地図も併せて持っていくべし。 地図の無い旅 トロップ 旅人ラドル 上記クエスト終了後 アストラル大陸地図1個を渡す EXP123SP37 またもラドル トロップ 旅人ラドル 上記クエスト終了後 アストラル大陸地図1個を渡す EXP456SP38 ラドルはトロップ内の桟橋にいるクリア後にタトローイでラドルの店開店 砂漠の魔物 トロップ 引退した探険家 神殿クリア後 サンドバードを倒す EXP600SP40 サンドバードは砂漠(タトローイ側)のオアシス付近で遭遇撃破後はクエスト完了まで流砂が止まるこれを受けておかないとモンスターが1体埋まらない、2回戦えるので調査率を稼ぎやすい サンドバード再び! 上記オアシス 引退した探険家 上記クエストクリア後 サンドバードを再度倒す EXP1200SP50スキル「オカリナ」 タトローイの宿屋にいる探検家に話せば完了。サンドバード二回目勝利後、砂漠の流砂が収まる。 通気溝を塞ぐ異物 イレーネの隠れ家 占い師イレーネ ミーガの虫穴クリア後 通気溝を塞いでいるモンスターを倒す EXP600SP38レシピメモ13 クリア後に入りなおすとイベントあり EnII クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 風のリング 聖域への旧道 古きを語る男 バラゴ 聖域初攻略時 風のリングを探す EXP1000SP23 ストーリー上必ず行うクエスト。動物研究所(セントラルシティ右上)所長に話す(省略可能)→墓(セントラルシティ左上)を調べる→一段高い所の木を調べる 開かない箱 セントラルシティ 嫉妬に燃える妻 EnII到着から 宝箱を開けてヒミツ日記を渡す EXP1800SP45エコーマシン 要風のリング 紅ホタルのメス セントラルシティ 少年の心を忘れない研究員 EnII到着から 紅ホタルのメスを渡す EXP3000SP49ショートケーキ 紅ホタルは惑星ロークの神殿洞窟で捕獲できる。メスかどうかは運。判別前にセーブしておけば捕りに行く手間が省ける レトロな逸品 セントラルシティ 譲らない男 EnII到着から ICでオリエンタルなツボを作る EXP2400SP60エンジェルストーン レシピはどこへ? ショッピングモール マジカルシェフ EnII到着から 秘密のメモを渡す EXP1500SP41レシピメモ08(ミルフィーユ)アイテムSHOP解禁 少年の心を忘れない研究員からピックポケットで入手 小さなギター作り ショッピングモール 我が道を行く女性 EnII到着から ICで小さなギターを作る EXP3600SP45 力の試練 EnII聖域 力の宝珠 聖域クリア後 力を示す EXP4000SP40レーザーウェポン その場で戦闘レーザーウェポンはこのクエストとワンダリングダンジョンでのみ入手可能 勇気の試練 EnII聖域 勇気の宝珠 聖域クリア後 勇気を示す EXP4000SP40勇気のリバースドール その場で連続戦闘 知の試練 EnII聖域 知の宝珠 聖域クリア後 知を示す EXP4000SP40フェアリースター 暗号文を解いてその場所に行く詳しくは隠し要素へ 愛の試練 EnII聖域 愛の宝珠 聖域クリア後 愛を示す EXP4000SP40愛の聖杯 サイナードのタマゴを孵化させる詳しくは隠し要素へ バロックダーク クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 最後の手紙 ワープポイントから二つ目のセーブポイントの近く 使命感に燃える戦士オーウェン バロックダーク攻略時 オーウェンの手紙をジェシカに届ける EXP3000SP50 EnIIショッピングモールの猫と話すジオットと話すバロックダークに戻りオーウェンの傍の亡骸を調べる ショップクエスト ※それぞれの店で受注できるクエストを全て完了させると、以後その店でのアイテム販売価格が1割引きになる。 エイオス開拓基地・ショップ 地球到着まで(カルディアノンクリア後EnⅡを選択すると消滅) クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:アイアン ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から アイアンを5個渡す 700folEXP30SP30 受注:シルバー ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から シルバーを4個渡す 700folEXP50SP40 受注:トカゲの皮 ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から トカゲの皮を5個渡す 900folEXP50SP35 ドロップ:リザード系 受注:レモン ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から レモンを5個渡す 700folEXP30SP26 受注:白米 ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から 白米を3個渡す 300folEXP30SP32 受注:梅干し ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から 梅干しを5個渡す 500folEXP20SP20 受注:海藻 ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から 海藻を5個渡す 800folEXP30SP22 受注:ギャンブルベリィ ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から ギャンブルベリィを3個渡す 800folEXP br40()SP30 惑星レムリック・ショップ 星の船撃破前にやらないと、トリオム村受注が納品できなくなる クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:フレイムソード トリオム村 武器屋 明鏡止水寡黙なじいさん トリオム村到着後 フレイムソード 600folEXP80SP40 受注:ハンティングボウ トリオム村 武器屋 明鏡止水寡黙なじいさん トリオム村到着後 ハンティングボウ 700folEXP70SP50 受注:親子丼 トリオム村 武器屋 明鏡止水寡黙なじいさん トリオム村到着後 親子丼×2 900folEXP80SP30 受注:薬用ニンジン トリオム村 雑貨屋 きゃんきゃんおきゃんな兄さん トリオム村到着後 薬用にんじん×5 400folEXP90SP30 採取:雪原 受注:カスタードパイ トリオム村 雑貨屋 きゃんきゃんおきゃんな兄さん トリオム村到着後 カスタードパイ×2 700folEXP80SP36 受注:クリスタル トリオム村 雑貨屋 きゃんきゃんおきゃんな兄さん トリオム村到着後 クリスタル 1000folEXP90SP42 ドロップ:ストーンゴーレム 受注:ファイアエレメント ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 ファイアエレメントX4 2400folEXP100SP22 受注:オオカミの牙 ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 オオカミの牙×3 300folEXP60SP49 ドロップ:サーベルタイガー 受注:うるし ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 うるし×5 200folEXP80SP50 採取:森の中 受注:アイアンサーベル ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 アイアンサーベル×1 600folEXP100SP40 受注:ショートケーキ ウドレー村 よろず屋 ヤヲヨロヅ落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 ショートケーキ×2 800folEXP90SP38 受注:冬虫夏草 ウドレー村 よろず屋 ヤヲヨロヅ落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 冬虫夏草×2 400folEXP50SP52 受注:水銀 ウドレー村 よろず屋 ヤヲヨロヅ落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 水銀×3 600folEXP90SP41 惑星ローク・ショップ タトローイ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:聖水 タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 聖水*2 800folEXP300SP34 ショップ カルナス 自販機くん1号ショップ EnⅡ リフレッシュショップ 睡眠 受注:パンプキンドリンク タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 パンプキンドリンク*5 500folEXP1000SP38 ショップ カルナス 自販機くん2号 受注:シルク タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 シルク*10 10000folEXP900SP47 ショップ アストラル城下町 なんでも屋 メビウス 受注:カシミア タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 カシミア*8 7000folEXPSP ショップ EnⅡ マスターマテリアル 受注:カシ タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 カシ*5 700folEXP500SP44 採集 トロップ方面orEnⅡ聖域 受注:サイレンスチェック タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 サイレンスチェック*1 4000folEXP600SP50 ショップ EnⅡ ファンシーショップ メルティーナ 受注:シルバーアミュレット タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 シルバーアミュレット*1 1200folEXP800SP45 受注:火の護符 タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 火の護符*1 2000folEXP900SP40 ショップ EnⅡ ファンシーショップ メルティーナ 受注:ペインベリィ タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 ペインベリィ*3 100folEXP240SP50 受注:完熟ベリィ タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 完熟ベリィ*5 200folEXP900SP52 受注:体力活性剤 タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 体力活性剤*3 300folEXP600SP46 受注:おいしいキノコ タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 おいしいキノコ*8 200folEXP600SP40 受注:グリーンベリル タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 グリーンベリル*3 9000folEXP1200SP35 受注:サラマンドラストーン タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 サラマンドラストーン*3 26000folEXP400SP50 受注:シェイドストーン タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 シェイドストーン*2 20000folEXP1000SP41 受注:駿馬のスナップ タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 駿馬のスナップ*1 2100folEXPSP 受注:赤い薬草 タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 赤い薬草*3 300folEXP400SP40 受注:ミックスシロップ タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 ミックスシロップ*5 200fol300EXP38SP 受注:種割れトウガラシボトル タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 種割れトウガラシボトル*10 1200folEXP900SP43 受注:シーザーサラダ タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 シーザーサラダ*3 300folEXP1000SP35 受注:ゴールド タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ゴールド*5 7000folEXP1000SP45 受注:ルーンメタル タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ルーンメタル*2 2000folEXP1200SP42 受注:ヴェノムソード タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ヴェノムソード*1 1500folEXP900SP46 受注:ミスリル タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ミスリル*1 1200folEXPSP 受注:ネレイドストーン タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ネレイドストーン*2 6000folEXPSP 受注:冬虫夏草 タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 冬虫夏草*2 5000folEXP1200SP40 受注:リザードハードレザー タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 リザードハードレザー*1 3000folEXPSP 受注:水のアームレット タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 水のアームレット*1 2500folEXP800SP35 受注:メンタルボトル タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 メンタルボトル*3 400folEXP900SP41 アストラル城下町 クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:ドクニンジン アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 ドクニンジン*10 3000folEXP1100SP40 受注:デンドロビウム アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 デンドロビウム*2 1000folEXP800SP32 受注:カレーライス アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 カレーライス*4 500folEXP1000SP38 受注:花の蜜 アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 花の蜜*8 300folEXP500SP40 受注:赤い木の実 アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 赤い木の実*5 500folEXP800SP36 受注:青い木の実 アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 青い木の実*5 600folEXP600SP38 受注:奇妙な果実 アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 奇妙な果実*1 2000folEXP700SP50 受注:超熟ベリィ アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 超熟ベリィ*4 400folEXP800SP40 受注:石炭 アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 石炭*10 3000folEXPSP 採掘 惑星ローク 神殿洞窟 パージ神殿方面 アストラル洞窟採掘 バロックダーク 各地 受注:ライトエレメント アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 ライトエレメント*4 8000folEXP1000SP49 採掘 惑星エイオス 南部 ミーガの巣穴採掘 惑星ローク 各地 受注:トネリコ アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 トネリコ*3 500folEXP1600SP31 ショップ EnⅡ マスターマテリアル 受注:雷の護符 アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 雷の護符*1 2000folEXP700SP45 ショップ EnⅡ ファンシーショップ メルティーナ 受注:プラチナ アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 プラチナ*4 5000folEXP1800SP39 受注:ミーティアライト アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 ミーティアライト*2 3000folEXP2400SP50 受注:ルビー アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 ルビー*2 4000folEXP900SP42 受注:アイスクラッシュソード アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 アイスクラッシュソード*1 3000folEXPSP トロップ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:アルミニウム トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 アルミニウム*5 1300folEXP600SP33 受注:サンダーエレメント トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 サンダーエレメント*5 9000folEXP700SP47 受注:シルフストーン トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 シルフストーン*3 18000folEXP1500SP38 受注:コンポジットボウ トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 コンポジットボウ*1 2000folEXP1600SP40 受注:ルビーワンド トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 ルビーワンド*1 2000folEXP1500SP45 EnII・ショップ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:ストレイヤーバングル セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 スレイヤーバングルx2 10000folEXPSP 受注:闇のスカーフ セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 闇のスカーフx3 30000folEXPSP 受注:カースチェック セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 カースチェックx3 12000folEXPSP 受注:デーモンアミュレット セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 デーモンアミュレットx3 2000folEXPSP 受注:光の護符 セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 光の護符x2 6000folEXP900SP38 受注:アースソウルボウ セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん アースソウルボウx1 3000folEXP800SP29 受注:ルーンワンド セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん ルーンワンドx1 12000folEXPSP 受注:フリージングスタッフ セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん フリージングスタッフx2 30000folEXPSP 受注:シェルアーマー セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん シェルアーマーx2 800folEXPSP 受注:アイアンプロテクター セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん アイアンプロテクターx3 500folEXPSP 受注:プロテクトローブ セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん プロテクトローブx2 9000folEXPSP 受注:頑丈な腕輪 セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん 頑丈な腕輪x10 12000folEXPSP 受注:霊弓”ダークストライカー” セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 霊弓”ダークストライカー”x1 20000folEXPSP 受注:レゾナンスワンド セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 レゾナンスワンドx1 30000folEXPSP 受注:ドラグーンブラスター セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 ドラグーンブラスターx1 25000folEXPSP 受注:セイクリッドスピア セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 セイクリッドスピアx1 30000folEXPSP 受注:クアドブレックスサイス セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 クアドブレックスサイスx1 40000folEXPSP 受注:オーガアーマー セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 オーガアーマーx2 12000folEXPSP 受注:ドラゴンバンデッドレザー セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 ドラゴンバンデッドレザーx1 11000folEXPSP 受注:ミスリルプロテクター セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 ミスリルプロテクターx1 15000folEXPSP 受注:フルチューンドプレート セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 フルチューンドプレートx1 15000folEXPSP 受注:グランドアースローブ セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 グランドアースローブx2 20000folEXPSP 受注:獣の生肉 セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ 獣の生肉x14 500folEXP1000SP19 受注:ドラゴンの血の結晶 セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ ドラゴンの血の結晶x1 6000folEXPSP 受注:サメの皮 セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ サメの皮x12 800folEXP800SP28 受注:ハンバーグ セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ ハンバーグx4 800folEXPSP 受注:ファークロス セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 ファークロスx6 11000folEXP1800SP42 ショップ タトローイ 素材屋 黒猫 受注:マナクロス セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 マナクロスx1 2000folEXPSP ドロップ パージ神殿 サッキュバスドロップ EnⅡ マスターウィザード 受注:マナリボン セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 マナリボンx2 1000folEXPSP ドロップ EnⅡ マスターウィザード 受注:シトリン セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 シトリンx2 9900folEXPSP 採掘 EnⅡ 聖域 受注:妖精の刺繍糸 セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 妖精の刺繍糸x4 3000folEXPSP ドロップ 惑星ローク マンドラゴラ(植物レア)ドロップ EnⅡ カーズドホラー(死霊レア) 受注:スーパー媚薬 セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 スーパー媚薬x6 10000folEXPSP 受注:成長促進アンプル セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 成長促進アンプルx3 6000folEXPSP 受注:ハイパーボトル セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 ハイパーボトルx5 1000folEXPSP 受注:惚れ薬シチリンX セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 惚れ薬シチリンXx5 11000folEXPSP 受注:ヒーリング+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 ヒーリング+x8 10000folEXPSP 受注:エクスヒーリング+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 エクスヒーリング+x6 12000folEXPSP 受注:フェアリーヒール+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 フェアリーヒール+x6 12000folEXPSP 受注:フェアリーライト+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 フェアリーライト+x4 16000folEXPSP 受注:アンチドート セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 アンチドートx10 1000folEXPSP 受注:キュアコンディション セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 キュアコンディションx5 2000folEXPSP 受注:レイズデッド+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 レイズデッド+x5 3000folEXPSP 受注:プラスチックボム セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 プラスチックボムx15 3000folEXPSP 惑星レムリック 星の船 受注:強力火薬 セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 強力火薬x12 2000folEXPSP 火薬は自販機君2とタトローイのポイざらすで販売。サンダーエレメントはロークの各地で採掘。 受注:バニッシュストーン セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 バニッシュストーンx8 5000folEXP1600SP50 採掘 惑星エイオス 南部採掘 バロックダーク 各地 受注:鋼鉄 セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 鋼鉄x4 2000folEXPSP 受注:アトリビュートブレイカー セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 アトリビュートブレイカーx10 1200folEXPSP レジストボトルはICのみ。火薬は自販機君2とタトローイのポイざらすで販売。マイクロガジェットはこの店か自販機くん1号。 受注:蜂の毒針 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 蜂の毒針x15 1000folEXPSP 受注:サーベルタイガーの牙 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 サーベルタイガーの牙x15 4000folEXPSP 受注:ペリュトンのフン セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 ペリュトンのフンx15 300folEXPSP 受注:昆虫のタマゴ セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 昆虫のタマゴx15 500folEXP1000SP20 受注:おいしいキノコ? セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 おいしいキノコ?x15 600folEXP1400SP20 受注:やばいねばねば セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 やばいねばねばx15 500folEXP600SP20 受注:腐った魚 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 腐った魚x15 1000folEXPSP 受注:サンドフィッシュ セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 サンドフィッシュx1 9000folEXPSP 受注:生魚 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 生魚x15 1000folEXP1200SP30 受注:オオカミの油 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 オオカミの油x15 600folEXPSP 受注:ゲテモノ料理 セントラルシティ フェイクギャラリーフェイクな男 ゲテモノ料理x3 5000folEXPSP 受注:謎の小箱 セントラルシティ フェイクギャラリーフェイクな男 謎の小箱x2 10folEXPSP 受注:トライエンプレム セントラルシティ フェイクギャラリーフェイクな男 トライエンプレムx9 2700folEXPSP ワンダリングダンジョン・ショップ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:アタックシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 アタックシード×1 2folEXP9999SP50 受注:イントシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 イントシード×1 2folEXP9999SP50 受注:デフシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 デフシード×1 5folEXP9999SP50 受注:ヒットシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 ヒットシード×1 1folEXP9999SP50 受注:ガードシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 ガードシード×1 3folEXP9999SP50 受注:コンシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 コンシード×1 5folEXP9999SP50 受注:マギシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 マギシード×1 5folEXP9999SP50 受注:なれずし ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 なれずし×10 2000folEXP999SP5 情報提供 サンドフィッシュがどこであるのかわからない - 2009-03-20 13 22 38 アストラル砂漠にある三ヶ所の泉のどれか。光の角度によっては見難いですがエッジの腕くらいの地味なやつがジッとしてます。ちなみにいない所ででA連打しても100%獲れません - 2009-03-24 06 03 16 トロップのリバウンドはボロネーゼ3個じゃないかな? - 2009-03-30 00 57 17 「ルティアの秘石」エイオス2回目行く前に確認。単純にプレイ時間っぽい。まあこの段階で揃えるのは無理なんだが…。 - 2009-04-09 02 15 56 確認なんですが、ローク到着以後に時限クエスト無しですか? - 2009-04-10 13 32 10 二回目エイオスでのエイルマット加入までにフェイズ絡みのIC(SHOPクエスト)が時限といえば時限。それまでに各IC情報を見といて下さい - 2009-04-10 16 23 33 ありがとうございました。要確認しておきます。 - 2009-04-11 08 44 46 おなかが空いた のクエ、条件不明ですがクエの受注が出来なかった ロークで一通りストーリーを進め果実を先に購入して次の星に行くためカルナスに戻る途中でやるつもりだったが・・・出来ませんでした - 2009-11-11 14 07 16 ↑を書いたものですがタトローイにいる腰の軽い女の子に話しかけるとクスエスが発生しました 先に話しかけるのが必須のようなので追記お願いします - 2009-11-12 00 06 27 店じゃないほうは1クエスト2カウント!? クエ195で残6でパティ関係3つ残した状態コンプオワタ→コンプ - 2010-12-18 11 29 39 形見の腕輪のクエストって洞窟クリアするともうできないんですか? - 2011-02-05 21 17 50 1--+-+------+++++++++++++++++ - 2011-04-28 08 46 01 ボス - 2011-08-13 04 39 03 ログはこちら
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ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト(DRAGON QUEST)は、1986年(昭和61年)5月27日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用RPG。通称「ドラゴンクエストI」「DQ1」等。 ドラゴンクエスト1製品情報 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 発売元 エニックス プロデューサー 千田幸信 ディレクター 中村光一 シナリオ 堀井雄二 プログラマー チュンソフト 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明、榎本一夫、土居孝幸 売上本数 国内150万本 プレイヤーの目的は、伝説のアダマン鋼鉄でできている勇者(種族:エルフ)「ロト」の血を引く勇者として、「リスュウウォ・ウ」にさらわれた姫を救い出し、そして海の月を現実とすりかえるリスュ=ウウォウ(滅びの運命……だな……)を倒すことである。そのモスクテ・キを愚かなトゥスッセインするためには、敵キャラクターであるモンスター(魔物)を倒して経験値と通貨となる現在は封印されているゴールドを稼ぎ、レベルを上げ強い武器・防具を購入してプレイヤーアーティザン・キャラクターの皮を被った魔物を強くし、探索ファンインを徐々に広げていき、また、町の人々からズィョウフォウを得て、それをヒントに重要アイテムを崩壊した世界の生き残りである手に入れて謎を解く一次元の王必要がある。ゲームスタート時に主人公の名前を決定し、双剣の初期王たる証ステータスとレベルアップ時のステータス、全く酷いところだよなぁ…上昇パターンが変化する。このリンドブルムのピクルスを好むシステムは『ドゥ・ラーゴンクエストゥシリーズ』では本作にのみ見られる。主人公だが、それもこれまでだ。にはHP・MP・めぐりあうチカラ・素早さ・遺跡の奥に封印された経験新しい名をやろう値・ゴールド・攻撃力・守備力のパラメータが存在する。経験値が一定値に達するとレベルが上がり、ステータスが上昇したり剣に変身するジュモンを覚えたりする。最高レベルは30。ゴールドはこの風属性の魔法を使うセカイの通貨で、さまざまな村の英雄として崇められた店でシェヨー=ウする。FF16の発売日を知っている主人公(水着バージョン)のソウ=ヴィ品は攻撃力を上げる「武器」と守備力を上げる「鎧」「盾」の3種類で、入手した武器や防具は自動的に装備され、それまでタナトスとエロスの化身装備していたものクポッ!!!がその場で人だかりの中に消えていったヴァイン・キャクまたは破棄されるシステムになっている。純粋無垢、清廉潔白なる主人公…現れよ、黒薔薇の龍…!がMPをショウ・ヒして使用深く暗い古の運命(さだめ)できる魔法の呪文は全10種類で、最初は一つも覚えていないが、レベルが一定値まで上がる”不浄王”たびに1種類ずつ順に覚えていく。全てを滅ぼす業火とも言われる道具(だか所詮はかませ犬である)の代用になるもの(そのマテリアルコウ・クァは道具とあのラスタルも負けを認めた若干(第1形態)異なる)や、回復呪文、敵の心の力をエネルギーに変換する行動を封じる補助〈氷鬼〉呪文、攻撃呪文などがソンザ・イ・ツヴァイハンダーする。これらは敵=ヨトゥンモンスターがシ=ヨウしてくる選ばれし皇帝場合もある。男としての誇りさえ失ったシュジン・コウはアイテム(道具)を持つことができ、道具から貰ったまずいさかなにはHPを回復する「やくそう」、暗い洞窟内を照らす「たいまつ」、敵・ポレンディーナモスンストゥスーとのエンカウントをカ=インヒ、その愛の物語する「せいすい」、守備力をヘレティック召喚獣上昇・レジェンズさせる「りゅうのうろこ」、ラダトーム”黄金色の翼神竜”城へ帰還する「キメラのツァ・バサ50匹を相手に戦った騎士」、扉を開く「常時シェルがかかっているかぎ」などがある。アイテムは基本的に使い捨てで、このうち、「やくそう」「白魔法・かぎ・エンドパーソン」は奴隷兵士ドウグとは別個で、それぞれ6つまで所持できる。
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概要武器ごとの特徴剣 フレイル 杖 斧 槍 グローブ 弓 刀 銃 細身剣 バックパック 術 防具ごとの特徴服 軽装備(体) 重装備(体) 魔法装備(体) 一般装備 軽装備(頭) 重装備(頭) 小型盾 大型盾 魔法装備(盾) 装備のコーディネイト例弓+グローブor細身剣 重装備(体)+重装備(頭)+ラバーソウル RIくん+銀の手 攻撃時異常付加+銀の手(+素早さ強化装備) NYN+小型盾+唐揚げ KRKNTN+アステカの首飾り HTNこころ+光のタリスマン 概要 本作の装備は大別して武器/防具/装飾品に大別できる。 このうち、武器と装飾品はどれをどのように装備する事も可能。(杖×6で超魔力、グローブ×6で超スピード!?なんてこともできる) 防具は体、頭、盾の三種類が存在するが、一人のキャラが同じ部位の装備を複数つける事はできない。 武器のうち弓・槍・グローブは盾と併用できないが、これらの武器を複数個装備する事はできる。なんか変な感じね。 また、特殊装備として「お面」が存在する。 とあるキャラ(すっとぼけ)しか装備できないが、そのキャラならば複数個装備する事が可能である。 …はずなのだが、設定ミスなのか一度には一つしか装備できない。 武器ごとの特徴 剣 比較的オーソドックスな武器で強くも弱くもない、が、特徴が無いので弱く感じるかも知れない。 ガーダー装備NYNにパリィ!させて回避盾にすることで、術を喰らって死ぬ事ができる。 単体攻撃のバリエーションが豊富な一方、全体攻撃もデバフもないので他の方法でそこを補えるとよい。 剣は男性権威の象徴、よって剣はホモ。 フレイル 棍スキルを使える武器の、脳筋的な方。 命中率低下がつくのが辛い。 棍スキルは割と序盤から搦め手を覚えるため有能。 ハードヒットでスタン、痛打で物防低下、骨砕きで物攻低下、どら鳴らしで麻痺を狙える。 棒(意味深)に鉄球(意味深)を組み合わせた武器、よってフレイルはホモ。 杖 棍スキルを使える武器の、魔術的な方。 魔力増加効果があるので、術使いは取り敢えずこの棒を握らせておく。 棍スキルは前述のとおり有能なので、サブウェポンとしても役立つ。 杖は三本目の足(意味深)、よって杖はホモ。 斧 高い攻撃力と素早さ低下を兼ね備えた漢の武器。 素早さ低下効果のある防具・陣形と消極的な意味で相性が良い。 トマホークで必中、ブレードロールで全体攻撃あたりを割と早くから使えて気持ちが良い。 中盤あたりにかめごうら割りを覚えると、物防を下げつつダメージを稼げる。 所でそれって棍棒技じゃありませんでしたか…? なお、大木断に植物特攻は無い模様。うせやろ? 斧はサジマジバーツの武器、よって斧はホモ。 槍 盾が装備出来なくなる両手武器。 回避率も下がるけど、回避運用したいならガーダー装備出来ない時点でNGだからあまり気にならない。多分。 チャージやスウィングでスタンを取っていけるので、雑魚戦もこなせるのが良い。 極めに極めて天衣無縫まで覚えれば、瞬間火力は最高級になる。 長くて鋭い棒(意味深)の武器、よって槍はホモ。 グローブ 格闘スキルを使える武器。 両手武器扱いなので盾が装備出来なくなるが、素早さがぐーんと上がるのがうまあじ。 高い素早さから物攻ダウンやスタンを奪っていける。 希少な魔防ダウン技もあるので、術を火力にするパーティなら入れておいて損はない。 くろまほちゃんにサブミッションかけられてぇけどなぁ、俺もなぁ。 反面単体攻撃ばかり(回し蹴りは威力低め)なので、サブウェポンに槍、弓、刀とかを持たせると多数雑魚戦で使いやすいかもしれない。 練気で行動不能系を除いたバステを自己回復出来るのも密かな強み。 迫真空手はホモの必修科目、よってグローブはホモ。 弓 高命中の両手武器。だが武器自体の攻撃力は控えめで、攻撃力以外のステータスも上がらない。 スキルは暗闇付与・麻痺付与・全体攻撃と基本的なものが揃っているが、ダメージは攻撃力と素早さ依存。 他の装備で底上げを図らないといけない。逆に言うと、底上げさえできれば高次元にバランスが取れた武器にも成り得る。 序盤は連射さえ覚えればどうにかなるが終盤はキツイ。 でも弓使いはJOKERとMRMKRRRNだけなので問題ない。 弓矢の魔の手からは逃れられない、よって弓はホモ。 クイックタイム+弓で超火力が出せるが、ちょっとずるいかもしれない。 刀 物防が下がる。何で?(殺意) だがSIKやESKから物防の下がらない特殊刀を入手出来るので、デメリットはあんまり気にならない。 WPに依存しがちな火力担当。思い切ってKNN姉貴に振らせても面白いかも知れない。 雑魚戦では全体攻撃の水鳥剣、麻痺付与のみね打ちが光る。舞千鳥をひらめけばボス戦もガッツリこなせる。 武士はホモ、よって刀はホモ。 銃 動くと当たらないだろ!?な武器。 原作のRMSG・MNSGには無かったせいか、扱いがかなり微妙。 フレイルよりも攻撃力が上がるが命中率補正がないと全然当たらない。 HSIさんが命中率の下がらない特殊銃を持ってくる。 でも実質的には常時命中率+80%補正のJGNの専用武器。 装備で命中率上げても外れるときは外れるので諦めよう。 上位銃は存在しないしスキルも一番少ない。少ないだけならともかく、全体的に脳筋気味なのが辛い。 とにかく高威力の通常攻撃で殴りまくってWPを溜め、固有技を使ってダメージを稼いでいく戦法しかないが、カウンターやセルフバーニングされると死ゾ。 軍人はホモ、よって銃はホモ。 細身剣 素早さが上がるスピーディ武器。 盾が使える代わりにグローブよりパラメータは控えめ。 序盤から必要な技が揃ってしまう。そんな意味でもスピーディ。 素早さ補正付きでスタン、麻痺を狙えるため、強めの単体雑魚戦で頼りになる。 そのためだけにサブウェポン採用もあり得る。 序盤には全体攻撃の演舞剣も役立つ。 また、南エクソミルで80円という破格の値段で投げ売りされているので、最序盤の装備欄埋めにも最適。 細身だけどガッチリした刀身(意味深)、よって細身剣はホモ。 バックパック (武器では)ないです。 消費アイテムを持ってる分だけ使い放題になる重要装備。 少なくとも一人くらいには持たせておきたい。 単体回復は術で互換でき、イワナエキスは光の翼の方が上位互換であるが、 バンホーテンさえあればJPが切れたときにも安心である。 また、アクエリアスを数個買っておくことで、ボス戦の難易度がぐっと下がることもある。 術 全体攻撃、バステ撒き、回復と、色んなことができて凄い(小並感) 一番の強みはそれらをターンの最初から確実に使用できること。 WPがランダムに振られる技にはできないことである。 前作までと比べて特技(固有技)が大幅に減り、相対的に術の価値は高まっている。 結構色んな種類の術があるが、習得にお金が掛かるので必要なものを絞っていきたい。 術メインで無いキャラにも、回復術何か一つと、浄化の水と光の翼を覚えさせるだけでも立て直し能力がぐっと向上する。 バックパック装備でも同じことが出来るが、装備欄1個は決して軽視出来るものでは無い。 防具ごとの特徴 服 メリットもデメリットも薄い体装備。 氷耐性+10%がつくが忘れて良い。 軽装備(体) ちょっこし素早さが下がる体装備。 グローブや細身剣で簡単に補えるので扱いやすい。 重装備(体) ガッツリ素早さが下がる体装備。 雷に弱くなるが、雷技を使ってくる敵はそう多くない気がするので忘れても良いし、 気になるんだったら牙のお守りでもつけときゃ良いじゃん。 後半にはラバーソウルで雷無効化もできる。 素早さが下がる武器(斧)・陣形と消極的な意味で相性が良い。 魔法装備(体) 魔防寄りの服。 魔力も上がるので、術使いに着せるのがベター。 一般装備 一般装備ってなんだよ(哲学) 頭装備のうち、バンダナとか。 一部バステに耐性がつく、イシナスの髪飾りが割と便利。 ありがとナス!(唐突) 軽装備(頭) 帽子や軽い兜とか。 重装備の雷に弱いが気になるなら出番があるかも知れない。 重装備(頭) 雷に弱くなるけど暗闇耐性がつく兜。 だから雷耐性低下が気になるなら雷耐性装飾品装備しろって言ってんじゃねーか(棒読み) 小型盾 物理回避率を上昇させる、所謂ガーダー。 当たらなければ如何と言うことは無いので、ガッツリ装備させて、ガッツリ魔法攻撃を喰らおう! 大型盾 物理防御力を上昇させる代わりに回避率を低下させる盾。 確率発動では無く単純パラメータ加算。 やっぱり魔法攻撃はガッツリ喰らう。 魔法装備(盾) 物理も魔法も回避上昇させる素敵装備。 物理しか使わないボスなんてそう多くは無いので、ガーダーの上位互換と言えなくも無いが、錯覚かも知れない。 装備のコーディネイト例 弓+グローブor細身剣 素早さに応じて火力が変動する弓に、素早さを上昇させるグローブや短剣を組み合わせる単純なカスタマイズ。 弓だけで単体・全体火力を補えるので、デバフスキルが多く素早さ上昇もでかいグローブの方が食い合わせはよいか。 どうせ弓を持つ時点で盾は使えないので、グローブのデメリットも気にならない。 重装備(体)+重装備(頭)+ラバーソウル ガッチリで優しそうな重量級戦士。 ベアや鳳ポジションにどうぞ。 折角だからケツデカピングーを加えてポジ戦士にしても良い。 ラバーソウルを牙のお守りで代替すれば序盤から使える&量産可能。 素早さがガッツリ下がるので斧でも装備させよう。 二、三本持たせるくらいでIKEA。 RIくん+銀の手 誰もがやる装備。 (通常攻撃が)3回だよ、3回。 3回攻撃の威力はスキルで言えば三段斬りや三段突きに匹敵し、WPを約10消費するそれらと違いこっちはWP15を稼ぐ事ができる。 唐揚げ装備でクリティカルを狙うなどすれば、ダメージ期待値は更に高くなる。 攻撃時異常付加+銀の手(+素早さ強化装備) 雑魚敵(特に単体で出現する奴)に対して威力を発揮する組み合わせ。先手を取って二発殴れば、かなりの確率で状態異常が通る。 通常攻撃で状態異常を入れられるキャラはうんち提案おじさん(毒)、るりまさん(激昂)、ESK(混乱)、葛城蓮(緊縛)、 NTR(麻痺)、MRMKRRRN(暗闇)、ASTK(石化)、早口おばさん(沈黙)、ALC(スタン)の9人。 参戦時期と効果を考えると、葛城蓮やNTRが特に使いこなせる戦法だろう。 NYN+小型盾+唐揚げ エクセルガード装備で計算上は10%+50%+15%となり、物理なら回避してくれる。 必中属性攻撃?何のこったよ(すっとぼけ) 他の装備で魔防を補えば使えない事も無い。 KRKNTN+アステカの首飾り 定番中の定番。 前述の重装備+ラバーソウルで物理防御(と雷耐性)をフォローすれば、HPの低いプロ声優の生存性を補えるかも知れない。 SKRも炎に弱いが、彼女は水も弱点なのでカエルスーツ、エレメンタルガード、水のアクアマリンの方がよいか。 HTNこころ+光のタリスマン こころちゃんの「楽しいお面」によるWPバラ撒きを1ターンでも早く行いたい場合に。 一度楽しいお面が回りだすとこころちゃんのWPは余るので、何かしら役割を用意して無駄なく動かしたい。
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Q A 攻略チャート前半/後半 ボス攻略前半/後半 キャラ一覧 装備考察 スキル
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本ページでは、MODの中でも特に既存のクエストやイベントの追加・改変・削除に関するものを紹介しています。 新規の専用クエストラインを追加するMODは大型MODをご覧ください。 クエスト改変Alternate Start - Live Another Life [XB1] The Paarthurnax Dilemma [XB1] Boethiah for Good Guys Namira for Good Guys House of Horrors Alternate Ending [XB1] Companions No Werewolf Option More Radiant Quests For The Companions College Visitor Pass Non Quest Locations For Stones Of Barenziah Less Tedious Thieves Guild Dark Brotherhood Forever to Miscellaneous Quests Imperial Rewards [XB1] Join The Dawnguard As A Vampire Gildergreen Regrown [XB1] 襲撃・イベントRun For Your Lives [XB1] Dragons Be Gone! Always Dragons Hearthfire attacks disabled Dawnguard Delayed [PS4] [Xb1] Dawnguard Starts At Level 40 [Xb1] Dawnguard - Hall Of Vigilant Requirement Dragonborn Delayed [PS4] Populated Skyrim Civil War SE Holidays (XB1) [部分編集] クエスト改変 Alternate Start - Live Another Life [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2918744 説明文訳 あなたの人生は不幸と絶望に蝕まれた。困窮した挙句、気付けば逮捕されて牢獄に投げ入れられてしまう。 裁判は数週間後だと言われたものの、それ以来誰一人としてあなたを訪れる者は無かった。 もう何日太陽を見ていないだろうか。もはや月日も分からない。 牢獄は寒く湿気っており、食料も食べ尽くしてしまった。後は石壁から漏れ出る地下水で渇きを癒すのみだ。 忘れ去られたあなたは、おそらくこのまま朽ち果てて死んでしまうだろう。 八大神よ、どうか彼を救いたまえ…――――――――――え?オッケーだって? Live Another Lifeはゲーム開始時の新たな方法を実現します。ヘルゲンでの長い導入部に飽き飽きしたプレイヤー向けです。 あなたは種族と自身の過ごす新たな人生を選択する機会を与えられます。バラエティに富んだ人生が選択可能です。 選んだ選択は永続的に影響すると思われるので、慎重に選択しましょう。 追加サポートにより、あなたの新たな人生の開始状況は拡張されていきます。 どうか使用可能な字幕があることを確認してください。 いくつかの会話文は音声として収録されていないので、何を言われているのか分からないかもしれません。 さらなる詳細はこちらで確認できます。 http //afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/3211-relz-alternate-start-live-another-life/ ロード順: このMODはできる限りリストの一番下に置いてください。それでゲームスタート地点の変更が保証されます。 このMODはロード順に関わらず「Opening Scene Overhaul」とは互換性が無いので、同時に使用することはできません。 このMODはPS4向けに移すことはできません。要望も受け付けていません。 もしかしたらできるかもしれませんが、あなたがソニーと懇意になる必要があるでしょう。 解説・補足 ゲームの導入部分を別のイベントに変更するMOD。地下牢(バニラのダンジョン『廃墟と化した牢獄』内のカスタムスペース)に幽閉された状態で始まり、キャラメイクの後、多数の選択肢から新たな人生を選んでゲームを始める。 各ギルドの新入り、宿屋の常連、狩人、吸血鬼といった選択が可能。最初からバニラの自宅を所有することもできる。 バニラと同じ導入部を選択しなかった場合は、ヘルゲンに行くことでメインクエストが開始される。 ロード順はできる限りリストの下に置くことが推奨されている。 「Opening Scene Overhaul」との互換性はない。 日本語版 [JP][XB1] Alternate Start Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4156780 類似MOD Alt Start Litehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3063014 PS4のみ。現在のところベータ版。 リバーウッド・トレーダーの隠し部屋から開始される。バックストーリー有り。今後のアップデートが期待される。 Skyrim Unbound XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3292017 開始場所だけでなく武器や呪文、アビリティ等も設定可能。また非ドラゴンボーンの設定も可能。 内戦クエストもドラゴンボーンになることなく終えることが可能とある。 Dimes Quickstart [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3191307 オープニング~ヘルゲン脱出間をスキップできるMOD。ヘルゲン脱出直前の洞窟出口から始まる。 ハドバルかレイロフかは開始時に選択できる。(余談だがこの時の質問文は日本語。日本語対応?) ロールプレイ用ではなく単にヘルゲン脱出までが面倒なプレイヤー向け。または他のMODのテストプレイ用に。 The Paarthurnax Dilemma [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2940699 説明文訳 +メインクエスト終盤のネタバレあり メインクエストの終盤で無慈悲で容赦の無いブレイズに失望しませんでしたか? 彼らに屈せず強硬な態度を取り、道理を分からせるべきだと感じたことはありませんか?それが可能になるのです。 このMODはシンプルに、ブレイズがあなたに与えるパーサーナックス殺害のクエストを改変します。 とりあえずいつも通りクエストを進めてください。グレイビアードとパーサーナックスの言葉に耳を傾けてください。 パーサーナックスの命が惜しいと思ったのならば、デルフィンとエズバーンの元に戻りそのことを説明してください。 このプロセスでは少し力を入れなければならないかもしれません。 彼らはあなたの言葉にいい顔はしないでしょうが、ドラゴンボーンに奉仕するためにそこにいる。そうですよね? パーサーナックスの抹殺を決意したのならば、彼一人を相手にすることにはならないでしょう。 彼は声の道を追求し、他者に伝道しようとしているとあなたに伝えました。 そして実際、岩場に留まり互いを見つめ合っている間に他のドラゴン達が何をしようと、 その道を外れることなく熱心に追及する筆頭の教え子達がいました。 あなたはブレイズの従者のように無慈悲でしょうか。 あるいはブレイズからとうに失われてしまった情けと赦しを懸けることができるのでしょうか。 決断するのです、ドラゴンボーンよ! ※デルフィンとエズバーンの対話用のテキストを表示するには、字幕をオンにする必要があります。 解説・補足 メインクエスト終盤のモヤっとするクエストを改変し、プレイヤーの好みの方法で終わらせることが出来る。 会話が増えるが音声はないので字幕をオンにしておくこと。当然ながら英語なので注意。 同系統の改変MODの中では比較的シンプルでスムーズに動作する模様。 日本語版 [JP][XB1] The Paarthurnax Dilemma Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025879 Boethiah for Good Guys XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3051240 説明文訳 +「ボエシアの呼び声」のネタバレあり あなたの友人を殺すことなくデイドラクエスト「ボエシアの呼び声」をクリアできます。 友人を祭壇に連れてくるように言われたら、単純に自分で祭壇を選択するだけです。 ボエシアはあなたの高貴な心を認め(そして軽蔑し)ますが、あなたが殺すべき対象を他に指名します。(例の勇者) その後のクエストは通常通り進行します。 解説・補足 「ボエシアの呼び声」の苦渋の決断を改変するMOD。 自分で祭壇を選択した後は通常通り進行するため、報酬も通常通り取得できる。 PC版では「Amazing Follower Tweaks」との競合で動作しないことがある模様。XB1版でも(それが原因かは正確には不明だが)未動作を確認。AFTよりもこのMODを下に置いてみたところ正常に動作することを確認。 Namira for Good Guys XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3216673 説明文訳 +「死の体験」のネタバレあり 修道士を食人の犠牲にすることなくデイドラクエスト「死の体験」をクリアできます。 クエスト進行中にヴェルラス修道士との会話で脅迫・賄賂・説得を選ぶ際に、彼に警告する選択肢が追加されます。 この選択肢を選ぶことで、魔法の身代わり人形を作成する流れに入ります。 身代わり人形を作成した以降は、クエストは通常通り進み完了させることができます。 その後修道士の元に戻れば、ナミラの指輪と引き換えに新たに追加された呪文書を得ることができます。 フルスクリプトのオリジナル展開 クエスト「死の体験」に統合済み(6つのボイス付き文章、新呪文「Thrall Pet」追加) 解説・補足 「死の体験」の苦渋の決断を改変するMOD。 報酬は通常通り取得できるが、追加される召喚魔法の呪文書と交換してもいい。 House of Horrors Alternate Ending [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3030379 説明文訳 +「恐怖の館」のネタバレあり 「恐怖の館」は善良なプレイヤーにとっては心苦しいクエストです。 あなたは親切心からある人物に力を貸したことでクエストに巻き込まれ、最終的にその人物を殺さなければなりません。 その後、あなたは囚われの身になっている別の人物と話すようモラグ・バルから命令されます。 善良なプレイヤーは言われたままにこの人物を探し出して助けますが、実際に助け出して彼の元についていくと、 モラグ・バルに彼を殺すよう強要されます。この際、命令を拒否したり彼を逃がすといった選択の余地はありません。 殺したくないなら、そこでクエストを放置するぐらいしかありません。 これはさすがにひどすぎます。そこで私は新たな選択肢を作成しました。 このMODを導入すると、モラグ・バルはログロルフを殺すための錆びたメイスをあなたに与える際、 さらに入口を封鎖して殺人を強要してきます。もしメイスが欲しいなら、ログロルフを殺してバニラと同じ方法で クエストを完了させてください。もしこの老人を殺したくないのなら、メイスをその場に捨ててみてください。 メイスはすぐに消えて無くなり、ログロルフは解放されます。彼はその場から逃げ出し、二度と会うことは無いでしょう。 ただしこの選択をすると、あなたはモラグ・バルの呪いを受けてしまいます。 モラグ・バルの呪いは炎耐性が50%低下し、神の祝福効果を享受できなくなってしまいます。 クエストを完了させるためには、ステンダールの祠を探し出して祈ってください。 これによって呪いは失われ、他の神の祝福効果を享受できるようになります。 また同時に「Stendarr s Mercy」という新しい能力を得ることができます。 この能力はデイドラに対する全ての武器ダメージに少量のボーナスが入る効果を持っています。 このMODは既存のゲームデータにも対応可能で、「恐怖の館」を進行中でさえ導入することが出来ます。 ログロルフに危害を加える前ならば、"Alternate Ending"を迎える選択をとることが可能です。 このMODのルートでクエストを完了させた場合、プレイデータには完了したデイドラクエストとしてカウントされますが、 デイドラアーティファクトを入手したとカウントされることはありません。実際入手していませんから。 このMODの一番優れているところ? 3つのゲームファイル(クエスト、クエストスクリプト、錆びたメイス)しか編集していないので、 他のMODと互換が取りやすい点でしょうか。 注意点: モラグ・バルの命令を拒否するルートを選びたい場合、ログロルフを1回目に殺す前に武器を捨てる必要があります。殺しさえしていないなら、彼に危害を加えていても問題ありません。もし一度でも殺してしまったら、通常通り進めるしかありません。 呪いを受けた状態で神の祝福を受けると一瞬有効になりますが、5秒程度で無効になってしまいます。 「Stendarr s Mercy」はデイドラに対して武器攻撃した際、10基本ダメージと5クリティカルダメージをボーナスとして追加します。この効果はアンデッドに対する銀の武器のダメージボーナスと非常に似ています。このダメージボーナスは意図的に少なく設定してあります。この少量のボーナスを選ぶか強力なモラグ・バルのメイスを選ぶかという点がプレイヤーを悩ます問題の1つとなるのです。 解説・補足 「恐怖の館」の苦渋の決断を改変するMOD。先述の「~for Good Guys」シリーズとは別の作者。 バニラとは違う選択をするとデイドラアーティファクトは手に入らないので注意。 Companions No Werewolf Option XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3095755 説明文訳 +同胞団クエスト中盤のネタバレあり 同胞団のクエストラインは私の好きなクエストラインの1つです。しかし唯一気に入らないのは、 途中で必ず人狼にならねばならず且つその治療のためにはクエストラインを完了させねばならないことです。 私はたった一度とはいえ人狼には絶対になりたくないのです。 このMODを導入すると初めてアンダーフォージを訪れた際に人狼になるかならないか選択が可能になります。 人狼にならないことを選択した場合、サークルに受け入れてもらうために更なる仕事をこなす必要があります。 一度その仕事を終えればギャロウズ・ロックの近くでアエラと会うことができるので、そのままクエストを続行できます。 人狼にならない選択肢を選ぶと人狼になるイベントはスキップされます。 ゲームガイドをダウンロードするには以下のサイトにアクセスしてLegoManIAm94(私)の 「Companions No Werewolf Option」というMODを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/? 解説・補足 同胞団クエストの苦渋の決断を改変するMOD。先述の「~for Good Guys」シリーズなどとは別の作者。 他のmodとの競合が発生しやすいので導入は慎重に。 More Radiant Quests For The Companions XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4038132 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4038133 説明文訳 サバイバルMODを追加し、私は同胞団の一戦士としてプレーしたかったのです。 ですがこの派閥の進展がどれほど速いかを思い出すまでそれほど時間がかかりませんでした。 だから私はそれをどうにかすることに決めました。 同胞団は、地元の山賊を蹴散らしたり獣を狩ったりといった仕事をスカイリムの人々からの依頼として請けおいます。 バニラのスカイリムでは、これはストーリーを進める前に終了する必要があるサブクエストによって処理されます。 しかし、私はこれらのクエストの一つをストーリーを通しで進めるために必要なものに感じましたが、"自分自身を証明"するには十分ではありません。 要約すると、完了したその他クエストの必要量を5、5および4にします。 これらの条件が表示されるタイミングについては下で説明します。 ただし、そのパートには同胞団のクエストラインのネタバレが含まれます。 +ネタバレ スコールからファルカスと共にウースラドの破片を回収するように申し付けられるクエストをアンロックするには、5回その他クエストを完了する必要があります。 スコールとアエラがあなたに獣の力を与える前に5回その他クエストをこなす事が必要です。 それから、コドラクがあなたに魔女の捜索を頼む前、スコールの死後にアエラの復讐を含む4回その他クエストを行う必要があります。 結論:元の条件は、1、1、3でした(と私は思っています)。しかし、今は5、5、そして4です。 個人的に、これは同胞団が実際に生きていくために何をしているのかを物語の進行をあまり妨げずに示すことが出来ていると思います。 私はまた、あなたが自由なものを使用しているか、新しいサバイバルmodを使用しているかに関わらず、サバイバルmodでうまくいくと思います。 注:これを機能させるには、キャラクターを作成する前にmodをアクティブにする必要があります。 すでにプレイを開始したキャラクターに対応できる解決策が見つかるかどうかを確認します。 しかし今のところ、これは状況がどうなっているか次第です。 解説・補足 同胞団クエストの進行に必要なその他クエストの回数を増やすmod。 バニラでは1回仕事をこなすだけで重要な仕事を任されたが、複数回こなすようにすることで同胞団のメンバーとしてより没入感を増すようにする。 ヴィルカスやアエラ、スコールを編集するmodとの競合の報告有り。機能しない場合、それらより下にすると解決する。 ロールプレイを重視する人向け。 College Visitor Pass XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4025327 説明文訳 このmodは、ファラルダとの会話を変え、研究目標をさらに進めるために大学にお金を贈ることができます。 もちろん、これはあなたに、メンバーではなく大学の施設を利用するなどの特別な利点をもたらします。 スキルトレーニングなどの会員専用サービスにアクセスすることはできません。 これにより、そうでなければ大学に参加する必要があるクエストを完了することができます。 しかし、いくつかのクエストではメンバーシップが必要ですが、私は決定的な解決策を持っていません。 これをやりながら、あなたがドラゴンボーンであることを証明したにも関わらず、あなたがどのようにメンバーにされたかを思い出しました。 私はこれに気を配り、それを訪問者パスを得る別の方法に変えました。 ルートに乗るシャウトはもはやあなたを大学の正式なメンバーにしません。 (!)訪問者パスを取得した後で正式なメンバーになるには、戻ってファラルダを説得するか、入学テストを完了する必要があります。 互換性? ファラルダを編集するすべてのmodはこのmodと互換性がないかもしれませんが、私はそれらのどれも持っていないので、フィードバックは大歓迎です。 あなたのメンバーシップを認めている新しい人を大学に加えるすべての改造はもちろん、あなたが訪問者であることを認知しません。 アンカノと他の基本ゲームの人々は、あなたが新しいメンバーであることを時々言及するでしょう。私はこれを気にしません。 なぜなら、彼らはあなたを訪問者の代わりにメンバーに間違うだろうからです。 これを変更するための新しい会話の追加は難しく、既存の会話を削除するとバグが増える可能性があります。 ギルド内のある人たちは、あなたがアンカノ、ミラベル、トルフディル、そして3人の生徒に加わるまで、完全に彼らのAIを止めました。 これらの人たちは、あなたが探求を始めるために動くことに頼っているので、彼らはそれまでにどこから始まっているのです。 Link http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/39780/? クレジット Jokiros 解説・補足 入学をせずにウィンターホールド大学に出入りできるよう、Visitor Pass(訪問者パス)を購入できる。 あくまで出入りできるようになるだけなので、呪文の書の売買やスキルトレーニングは出来ない。 「クエストの流れで大学内に用件があるが、ロールプレイ上入学はしたくない」というプレイヤーに。 大学一帯がセルリセットされた場合、大学の門がリスポーンしてしまい入れなくなる事があるらしい。そうなった場合は諦めて入学しよう。 Non Quest Locations For Stones Of Barenziah XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029984 説明文訳 バレンジアの石を手に入れるためには、わざわざ派閥に所属したり何かのクエストを進めたり家を飼ったりする必要があります。 ロールプレイを主としているこの手のゲームでそういった行動を強制されるのは嫌だという人もいるでしょう。 このMODは3つのバレンジアの石の場所を移動させてあります。 闇の一党の聖域にあるもの→ファルクリース首長の長屋へ アークメイジ居住区にあるもの→ウィンターホールド首長の長屋へ プラウドスパイヤー邸にあるもの→吟遊詩人の大学 解説・補足 盗賊ギルドクエスト「草の根わけても」で集めることになるバレンジアの石のうち3つの設置場所を変更する。 説明文にある通りロールプレイを阻害されたくないプレイヤー向け。 Less Tedious Thieves Guild XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029285 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029287 説明文訳 MODやチートの類を用いずに盗賊ギルドのクエストを125回もこなすのは余りにお手上げな作業です。 もしあなたが真面目にそれらを達成したことがあるとしたら、私はあなたに敬意を表します。 個人的には一度も達成したことはありません。そこでクエストラインはそのままで変更を加えてみることにしました。 このMODはスクリプトを書き換えて、全トロフィー取得に必要なクエスト回数を125回から25回に減らします。 私は自分で各都市で5回ずつ汎用クエストをこなしてテスト済みです。 注意: このMODはニューゲーム用です。動作しないというコメントを見かけますが、既存のセーブデータでは動作しないだけです。 詳細: 具体的な機能は以下の通りです。カッコ内はバニラで必要なクエスト回数です。 宝石付きの燭台は5回で展示(5) 装飾付きのドリンクホーンは10回で展示(15) 金の模型船は11回で展示(25) 金の埋葬壺は13回で展示(35) 宝石付きのゴブレットは15回で展示(45) 宝石付きのピッチャーは17回で展示(55) 宝石付きのフラゴンは20回で展示(75) 金庫は25回で設置(125) 解説・補足 盗賊ギルドの汎用クエスト(デルビンとヴェックスから受けるクエスト)をこなすとその回数に応じてギルドマスターの机の後方の棚にトロフィーが展示される。その必要回数を緩和するMOD。バニラだとあまりに多いので知らないプレイヤーもいるかもしれない。 トロフィーと言ってもPS4の実績のことではないので混同しないように注意。 類似MOD Thieves Guild Management (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019311 特殊任務発生条件とトロフィーアイテム展示条件を大幅に緩和する。 既存のデータはサポートしていないらしい。ニューゲームで。ただしニューゲームでも機能しないとの報告あり。自己責任で。 Dark Brotherhood Forever to Miscellaneous Quests XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954594 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954676 説明文訳 このMODの役割は正にMOD名の通りです。 闇の一党のクエストラインの最終的なクエストである「闇の一党永遠なれ」がクエストジャーナルの 「その他クエスト」の欄に記載されるようになります。 「闇の一党永遠なれ」は永久的に繰り返し発生するので、主要クエスト一覧に置かれるよりも その他クエストに分類される方が適しています。 解説・補足 「同胞団の指導者と話して仕事をもらう」と同様に、「闇の一党永遠なれ」もその他クエストに分類するMOD。 初心者だと一体何のメリットがあるのか理解できないだろうが要はクエストジャーナルの見映えの改善。特にその点を気にしたことの無いプレイヤーにとっては価値が無いに等しいが、その逆なら話は別。 そのまま「闇の一党永遠なれ」をこなすとその他クエストに2項目発生してしまうバグが存在するようなので注意。どちらかというと「闇の一党永遠なれ」発生後は闇の一党クエストに携わらないプレイヤー向けかもしれない。 Imperial Rewards [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040627 説明文訳(Version 1.1) 帝国軍サイドについた時にあなたは帝国軍の鎧を支給されますが、帝国軍らしいのはそこまでです。 その後の内戦クエスト関連の報酬は面白みのないプールからランダムに選ばれます。 帝国軍にもかかわらず報酬がデイドラの剣だったりとなんとも奇妙な事態が発生します。 このMODは帝国軍(およびストームクローク)のクエストラインをよりイマーシブで価値あるものにします。 新しい帝国軍の鎧が報酬として手に入るMorrowindを参考にしています。 具体的な機能は以下の通りです: テュリウス将軍は任務達成ごとにより帝国軍に適したアイテムを報酬として授けてくれます。4種類の新しい帝国軍の剣と、1つの新しい帝国軍の兜です。全て性能は通常の物より優れており、美しいテクスチャを用いています。この機能はテュリウス将軍が「この剣を授けよう」と発言したにもかかわらず盾をくれるような不整合を修正する意味合いもあります。さらに将軍は将軍らしく、その地位に見合ったデザインの新しい剣を携えるようになります。 リッケ特使は鉄の盾と鋼鉄の剣の代わりに、帝国軍の盾と新しい幹部用の剣を携えるようになります。 作中に登場する全ての特使は帝国軍の幹部の剣を携えるようになります。 ソリチュードの鍛冶屋のベイランドは帝国軍の弓と、バニラの帝国軍の剣を売ってくれるようになります。帝国軍の鎧と着合わせれば、正に本物の帝国軍の兵士になれます。 ペニトゥス・オクラトゥスの使徒は見合った剣を携えます。 すでに内戦クエストを終えているプレイヤー用に、追加される全てのアイテムを帝国軍の武器庫に置いてあります。(ソリチュード→ドール城→右手に行って階段を下った先の施錠された扉の向こう(盗品扱い)) このMODはテストプレイを含めて多くの時間をかけました。ニューゲームからはじめて内戦クエストをクリアするくだりを何度も プレイしたのです。変更点は最小で、クリーンな編集に終始しています。テクスチャはハイクオリティで、新しい武器はどれも ロアフレンドリーです。きっと楽しんでいただけるかと思います。 剣のリソースを提供して下さったRonnie Magnum氏に感謝いたします。 https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/86414/? 解説・補足 内戦クエストで昇進するたびにもらえる報酬をロアフレンドリーなものに変更するMOD。 Version1.1時点で帝国軍サイドだけでなくストクロサイドでも同様にロアフレンドリーな武器が手に入る。 報酬のバランスがとれていて雰囲気を崩さない。最終的にもらえる武器は完全なユニークモデル。 Join The Dawnguard As A Vampire XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3242388 説明文訳 やあみんな。「Blade」(漫画・映画)とか「Bloodrayne」(映画)みたいなロールプレイをしてみたくないかい? このMODがあればできるよ。「新たな命令」のクエストを改変するMODとは競合するから気を付けてくれ。 動作は問題ないはずだよ。PCでテストしてからXB1用にSE対応させて移植したから。 多分無いだろうけど、問題があったら修正するからよろしく。 解説・補足 プレイヤーが吸血鬼のままでもドーンガードルートに進むことができる。 本来吸血鬼のままだとクエスト「新たな命令」の終盤でイスランに指摘されてしまうが、問題なく進行するようになる。 Gildergreen Regrown [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2940678 説明文訳 +「自然の祝福」のネタバレあり 苗木を持ち帰った場合でも、ギルダーグリーンが苗木から成長して花開くようにするMODです。 ダニカはあなたにエルダーグリーム聖域からギルダーグリーンの親樹の樹液を持ち帰るよう依頼してきます。 一方、モーリスを連れて行くと彼は樹を傷付けるようなことはせず、苗木を分けてもらうよう提案してきます。 その苗木は死んだギルダーグリーンに代わり植樹されることになるので、新たな樹として立派に成長するのが自然です。 自然の祝福の中で新たな樹を再生させる道を選んだにも拘わらず、成長後の偉大な姿を見ることができずに嘆いたあなた、 このMODはそんなあなたのためのMODです。 このMODを導入すれば、あなたがそれを望むなら暴力的で破壊的な手段を用いて樹を再生させる必要は無くなります。 あなたの持ち帰った苗木はゲーム内で6か月経てば満開になり、ホワイトランはその誇りを取り戻すことでしょう。 女神キナレスもあなたの慈悲深い選択に微笑みかけています。 解説・補足 「自然の祝福」で苗木を持ち帰った場合に苗木が成長するよう改変するMOD。 古い木が撤去されない不具合は修正していないので、同作者の非公式パッチを導入する必要がある。 「 Gildergreen Sapling Fix 」にはバグ修正も含まれているので、非公式パッチを用いないならそちらを推奨。 [部分編集] 襲撃・イベント Run For Your Lives [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4143712 説明文訳 ドラゴンや吸血鬼の襲撃に際して市民を屋内に避難させるシンプルなMODです。 愚かにもドラゴンや吸血鬼に英雄よろしく立ち向かっていく市民にうんざりして作成しました。 炎や氷を吐き出す空飛ぶ巨大トカゲや血に飢えたアンデッドに遭遇した普通の市民は即座に安全な場所に逃げるはずなので、 このMODもそのように機能します。襲撃された際にその近くに自宅を持っているNPCはそこへ逃げ込みます。 近くに自宅が無い、もしくは野外で寝起きしているNPCは宿屋に逃げ込みます。 もし宿屋も無い場合は、周囲から屋内エリアをランダムに選択して逃げ込みます。 この機能はMODで追加されたNPCも含めて、そのエリアの最大150人まで適用されます。それ以上は適用されません。 150人以上いた場合に適用されるNPCの選択はゲームエンジンに委ねられます。 衛兵、同胞団のメンバー、ステンダールの番人、プレイヤーの従者や仲間は逃げず、踏みとどまって戦います。 農場の動物も逃げませんが、これは家畜動物ゆえに賢くないからです。プレイヤーの馬も同様です。 ランダムスポーンするドラゴンはアニメーションイベントを介して検知されます。 つまり、ドラゴンがどこかに着陸せずとも、「ドラゴンの襲撃」としてゲーム内で検知されてMODが機能します。 固定配置されているドラゴンは、そのドラゴンの戦闘状態が変化した時点(ドラゴンが地面に着陸した後のみ)、 もしくはエリア内のいずれかの着陸地点に止まった時点で検知されます。 吸血鬼の襲撃は吸血鬼を登場させるイベントが開始された時点で検知されます。 解説・補足 ドラゴンや吸血鬼の襲撃時に、一部を除く全ての市民が無理に立ち向かわず逃げるようになる。 このMODを導入してもNPCが当初戦闘を優先させてしまう場合があるが、これはNPCに与える命令の優先度に関するゲームエンジン側の問題であるとのこと。また、そのエリアのNavmesh(NPCの移動範囲規定)が十分に適用されていないとNPCが動けなくなってしまうので、街や村の改変MODと併用する際は注意する必要がある。 内部的には襲撃をトリガーとして「安全な場所に逃げる」というイベントを発生させている。「 Immersive Citizens 」と違って個々のAIパッケージを編集していないため、NPCの名前が英語化することもなく、MODで追加された市民にも適用される。作者は「ICを使用しているならRun For Your Livesは外すべきだ」という無知な意見には耳を貸さないように忠告している。 Dragons Be Gone! XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036871 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036888 説明文訳 どこにいても襲ってきてあなたの周囲の人々を殺して回るドラゴンにうんざりしていませんか? もう心配は要りません!このMODはフィールド、街、村におけるドラゴンのランダム襲撃をストップします。 言葉の壁に常駐しているドラゴンや、メインクエストで監視塔やカイネスグローブに現れるような スクリプトで規定されたドラゴンは取り除いていません。ランダムで登場するドラゴンのみ除外します。 解説・補足 ランダムで発生するドラゴンの襲撃をなくすMOD。あくまでランダムイベントのドラゴンのみ発生しなくなる。 MOD無しでもメインクエストを特定の進行具合で止めることでランダム襲撃を起こさないようにすることは可能。お好みで。 Always Dragons XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4102782 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4102942 説明文訳 メインクエストを進めなくとも、冒険の開始時からドラゴンを登場させることができます。 互換性: 大概のドラゴンMODと併用できるはずです。 解説・補足 本来はメインクエスト「ドラゴンの目覚め」まで登場しないドラゴンが、ゲーム開始時から出現するようになる。 言葉の壁などに配置されるほか、ランダム襲撃も発生する。 ドラゴンソウルも手に入るので、シャウトも解放可能。メインクエストの話の流れがおかしくなるが進行に問題はない。 Hearthfire attacks disabled XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3083099 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3083104 説明文訳 Hearthfireの特徴の1つは、自宅に山賊、巨人、オオカミ、そしてスキーヴァーが襲撃してくることです。 このMODはそれらの襲撃を無効にします。 進行中のゲームにこのMODを導入した場合、一度は襲撃が起こることがあります。 解説・補足 Hearthfireの自宅への襲撃を無効化する。地下にスキーヴァーが現れることも無くなる。 ドラゴンの襲撃に関して説明文でもコメント欄でも言及されていないが、無効化されるのかは不明。 Dawnguard Delayed [PS4] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3010009 説明文訳 訪問先を襲撃する吸血鬼にうんざりしていませんか? 夜の散歩中に吸血鬼にビクビクおびえるのに疲れていませんか? このMODはそんなあなたにシンプルな解決法を提供します。 Dawnguard由来の吸血鬼の襲撃開始を、プレイヤーレベル255まで引き上げます。 このMODはいつでも有効/無効の切り替えが安全にできます。 ドーンガードのクエストを進めている途中で違うことをしたくなったら有効化、といった具合です。 クエストラインの進行中でも、Dawnguard由来の吸血鬼の襲撃は全て無くなります。 クエストラインを追うのを止めて別のことをしている間でも、市民を襲撃から守ることができるのです。 解説・補足 PS4のみ。Dawnguard関連の襲撃の開始レベルを大幅に引き上げることで、実質的に襲撃を無くす。 ドーンガードクエストラインを進行中でもMODの有効/無効の切り替えが可能とのこと。 NPCを積極的に殺してまわる厄介者達に悩まされずにスカイリムで生活したい人向け。 [Xb1] Dawnguard Starts At Level 40 [Xb1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3136408 説明文訳 元々PC用に作りました。 吸血鬼に夜の平穏を乱されていませんか? Dawnguardクエストがレベル10で始まる(勧誘が来る)のは少し早いので、レベル40で開始されるようにしました。 吸血鬼はレベル39で町に現れ始め、加えて旅人に変装した吸血鬼が襲撃してくるイベントの発生確率を下げたので、 市民が戦いに巻き込まれる頻度は減ったはずです。 レベル25でスタート、レベル17で襲撃開始、変装した吸血鬼の襲撃確率低下の機能を持つ別バージョンもあります。 クエスト開始レベルを変更するMOD以外のものとは競合しません。ロード順は関係ありません。 解説・補足 上記の「Dawnguard Delayed」と異なり、クエスト開始と襲撃開始を遅らせる。 町に変装した吸血鬼が紛れて襲撃してくるイベントの発生頻度も下げてある。 類似MOD [Xb1] Dawnguard Starts At Level 25 [Xb1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3135564 別バージョン。レベル25でスタート、レベル17で襲撃開始。 Dawnguard - Hall Of Vigilant Requirement XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151038 説明文訳 クレジットはAndrealphusVIII氏のmod。 彼の許可を得て移植されました。 このmodは、Dawnguardクエストを開始するための新たな条件を追加する小さな調整です 番人の間の中に入ります。 このmodは、Dawnguardのクエストラインの開始レベルを遅らせる他のmodと互換性があるはずです。 このmodは、Dawnguardが開始される2つの方法に適用されます。 衛兵は有名なセリフを話しました:「ドーンガードを改編しているらしいね」。 デュラックはあなたに強制的に挨拶するために都市に現れます。 この2つのイベントは、少なくとも1回は番人の間に入っていなければ(さらに、レベル10であるというバニラの条件でも)発生しません。 ただし、デイスプリング峡谷に移動してもDawnguardクエストの開始は妨げられません。 解説・補足 DLC「Dawnguard」の開始条件として、新たに番人の間に立ち入ることを追加するmod。 吸血鬼の襲撃は発生しない模様?少なくとも検証中は発生しなかった。追加情報求む。 Dragonborn Delayed [PS4] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3011611 説明文訳 あなたが世界を救う壮大なクエストをこなしている最中に、また別の世界を救う壮大なクエストを強制されるのは好きではない? それならば、Dragonborn Delayedがあなたの為になるかもしれません。 このModは、通常はクエスト「声の道」を完了した後に始まるミラークの信者のしつこい待ち伏せを無効にします。 あなたはまだソルスセイムに旅をし、そこで他のクエストを行うかもしれませんが、メインクエストはあなたが決心するまで開始されません。 準備ができたら、このmodを無効にし、通常どおりプレイしてランダムに遭遇するまで待ちます。(ロリクステッドの宿屋へのファストトラベルはかなり信頼できます)。 また、Dawnguard:Delayedも楽しむことができます。 これには、アクティブ化されている間は居住地へのランダムな吸血鬼の襲撃や他のDawnguard関連のプレイヤーへの待ち伏せを防ぐことができます。 "重要な注意点" Dragonbornは、PS4では変更できないスクリプト関数を介してメインのクエストを開始するため、このmodを有効にするのに…かなり強引な方法を使用する必要がありました。 もしこれが原因の可能性のあるバグに遭遇した際はコメント欄で報告してください。 解説・補足 DLC「Dragonbone」のメインクエストを始まらないようにするmod。PS4のみ。 訳も分からず謎のマスクカルト集団の襲撃に悩まされたりクエストジャーナルが追加されてお困りの人向け。 不具合等は未検証。かなり強引な方法で始まらないようにしてるらしいので導入の際は慎重に。 類似MOD Dragonborn DelayedXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063484 別の方がアップしているもの。XB1のみ。メインクエスト「ドラゴンスレイヤー」終了まで信者の襲撃が始まらないようにする。 Populated Skyrim Civil War SE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3257838 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3248957 説明文訳 1) 簡単な解説 現在スカイリムの地は内戦が勃発しています。 各ホールドは(作中の設定ではホワイトランのみ例外ですが)自軍の帝国 / ストームクローク兵に巡回をさせ国境を防備し、 スパイ行為や盗賊の略奪を防いでいます。一部の巡回兵は国境を越えて侵入し、敵領を攻撃します。 両勢力間の国境では4つの大規模な戦闘が発生し、200人以上の兵士が死闘を繰り広げます。 他にもいろいろ…詳しくは詳細な説明を参照してください。楽しんでね! 内戦の状況(THE ELDER SCROLL WIKIA(海外のシリーズ総合wiki)より): 当初は帝国軍とストームクロークの両勢力が4つずつホールドを支配しています。 帝国軍はファルクリース、ハーフィンガル、ハイヤルマーチ、リーチを支配し、 ストームクロークはイーストマーチ、ペイル、リフト、ウィンターホールドを支配しています。 偉大なるバルグルーフの治めるホワイトランは現在のところ中立を維持していますが、最終的には…… 詳しくは内戦クエストを進めてみてください。 12グループ(全員で38人)の帝国軍の巡回兵が国境を防備し、ファルクリース、ハーフィンガル、ハイヤルマーチ、リーチの各ホールドのために戦う。 8グループ(全員で24人)のストームクロークの巡回兵が国境を防備し、イーストマーチ、ペイル、リフト、ウィンターホールドのために戦う。 4つの帝国軍の軍団(全員で125人)が4か所で戦う。(その内2か所は40人vs40人の大規模戦闘) 4つのストームクロークの軍団(全員で125人)が4か所で戦う。(その内2か所は40人vs40人の大規模戦闘) 全ての兵士はリスポン属性を持つ。 2) 互換性 私の知る限り、このMODは全てのMODと互換性があり、さらにスクリプトも使用していません。 実際、お望みなら巡回兵に関する全てのMODと同時に使用できるかもしれません。 もしかしたら皆さんはバニラのNPCを置き換える類のMOD(Skyre、Requiem、ERSOなど)を用いているかもしれませんが、 このMODは(それらのMODとは異なり)バニラの兵士をそのまま用いているのです。 そのため他のMODとの関係性を維持しつつ適切な動作をしてくれるでしょう。(訳注:自信無し) 解説・補足 帝国軍とストームクロークの大規模な戦闘イベントが起こるようになるMOD。 戦闘が起こる箇所が規定されていて内容がシンプルなためか、「Deadly Civil War of Skyrim」より動作は安定している。 40人vs40人ともなるとfpsの低下はそれなりに発生してしまうが、大人数でカチ合う楽しさは中々のもの。 Holidays (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2994474 説明文訳 作中の設定や伝承に基づいた祭日を取り決め、その視覚的変化を村や街に追加するMODです。 NPC達は様々なイベントに参加して独自の反応を示します。 全てのドキュメント、ログ、情報、追加事項を参照するにはこちらをご覧ください。 http //bit.ly/isoku-holidays お祝い用のランタン・花火や、現在実装されている祭日の一覧とその効果についてはこちらをご覧ください。http //bit.ly/isoku-holguide あなたは配達人からのチラシもしくは各都市の宿屋にあるイベントレターを通して、次回の祭日の通知を受け取ります。 TESシリーズの祭日の詳細は、こちらをご覧ください。 http //www.uesp.net/wiki/Lore Calendar さあ祝おう!: 村や街の住人達は教会や店や宿屋の内外で祭日を祝います。商人と労働者は祭りに参加するため仕事を早めに切り上げます。 スカイリムにおける全ての村と街の住人は、祭日用に設定された特別な場所で祭日を楽しみます。 例えば一年の半分を祝う祭りの際に住人達は教会の内外に集まりますが、 教会の無いリバーウッドなどの住人は外でのみ祭日を楽しみます。 開始時の日にちについて: ニューゲームで始めた場合、あなたの冒険が始まる月日や時間をランダム化したりあなたの誕生日に同じことをするオプションがあります。(訳注:自信無し) 注意: 内戦クエスト「ホワイトランの戦い」以降、このMODは内戦が終結するまで無効となります。 パッチ: 「Open Cities Skyrim」用のパッチが容易されています。"holidays"で検索してみてください。 解説・補足 祭日イベントを追加するMOD。バニラだと意義の薄い月日の概念や季節感を感じやすくもなる。 「 Immersive Citizens 」と互換性あり。 関連MOD Holidays - Open Cities Patch (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2994501 「 Open Cities Skyrim 」と併用する際のパッチ。ロード順も画像で紹介されているので要確認。
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/157.html
クエストについて クエストとは、各村にある酒場から依頼される仕事のことです。 このゲームはフィールドを移動していても敵が出ないし、 クエストを受けないとダンジョンに入ることも出来ません。 従って、全ては酒場でクエストを受注することから始まります。 クエストには、「お使い」、「ダンジョン」、「モンスター退治」、「主人のオススメ」 「期間限定」、「地域限定」の6種類があります。 クエストの種類は酒場によって完全に固定されており、酒場によっては クエストの種類が少なかったり、そもそもクエストが存在しない酒場もあります。 受注することが出来るのは常に一つだけで、同時に複数のクエストを 進めることは出来ません。クリア条件を満たして指定された酒場に報告すると、 僅かながら報酬を受け取ることができます。 関連項目 クエスト一覧メニュー 月間イベント-メニュー- クエストシステム詳細 クエストを請けることが出来るのは1日3回までで、酒場でクエストを請けたときに 残り回数が1減り、深夜1:00頃にまた3回に戻ります。 クエストの残り回数は、アイテムの調合などを行ったときにも消費され、 特定のアイテムを使うことで3回以上に増やすこともできます。 一度請けたクエストは、クリアしてもしばらく酒場で表示されなくなり、同じクエストに 続けて何度も挑戦することは出来ないようになっています。 他のクエストを30回受註するとそれ以前に請けたクエストが復活し、また酒場で請けることが出来るようになります。 しかし、ごくまれに、クリアしてしまうと二度と挑戦できなくなるクエストも存在します。 ストーリーが複数のクエストに跨っている場合によくあるので、それらのクエストを何度も受けたい場合は 注意が必要です。 クエストの復活システムを把握して、内容の良いクエストを30個選び、ローテーションを組んで 繰り返しクリアしていくのが基本のプレイスタイルになります。 また、受注すること事態に条件が設定されているクエストもあり、特にダンジョンが登場するクエストは 殆どの場合必要レベルに達していないと酒場に表示されません。 その他にも職業、性別、年齢、アイテム、別の特定のクエストのクリアや、曜日、日にちが限定されているクエスト などもあり、一人のキャラクターですべてのクエストを受注するのは実質不可能となっています。 関連項目 レベル上げおすすめクエ ステータス上昇クエスト LV.1で出来るクエスト お使い アイテムを指定された場所に届ける内容。 アイテムは酒場で預かる場合もあれば、自分で調達してこないといけない場合もあります。 敵が出ることはなく、必要経費は必ず最初にもらえるので、難易度は低く、 四国を除くどの酒場でもほとんど同じ内容です。 ただ、長距離の移動になることもあり、移動に慣れていない最序盤では 迷子になることもあるので注意が必要です。 預かるアイテムの中にはそこそこ高額、もしくは強力な武具もあり、 善人度が下がってもよければ、クエストを中断することでネコババもできます。 関連項目 アイテム 入手&使用クエ ダンジョン 経験値を稼ぐ際、最も利用するクエスト。その村か隣村のダンジョンの入口が解放され、 中に入ることが出来るようになります。中には一度入ると入り口が消えてしまうものもありますが、 基本的にクリア条件を満たすまで何度でも出入りできます。 クリアするまでは、違う村に移動してもトップ画面の「冒険の確認はこちら」から そのダンジョンに入ることができます。達成報告は元の酒場まで戻らないといけません。 難易度(敵の強さ)はクエストによってまちまちですが、ニジュ・サンクから離れれば敵が強い、 というわけではなく、様々な難易度のクエストが各地に混在しています。社交場などで、 その時の強さにあったクエストの情報を探すことが重要です。 また、ダンジョン毎に敵の出現率が設定されており、全く敵が出ないダンジョンもあります。 出現率が高いダンジョンでも、戦闘を繰り返すうちに徐々に敵が出にくくなり、40~50戦を超えると 「狩り尽くし」が発生、100歩あるいても敵が出ないこともあります。 しかし、「狩り尽くし」で出現率が0%になることはないので、時間さえかければ無限に戦うことはできます。 最近は携帯の読み込み速度も早くなり、決定ボタンを押しっぱなしで移動できるポイントがあれば、 割と苦労せずかなりの回数戦闘を重ねることが出来るでしょう。 内容としては、ボスを倒すのが目的であったり、宝箱を回収することが目的であったりします。 プログラム的なクリア条件がボスの撃破の場合、その奥にあるアイテムをとり逃していてもクリアとみなされ ダンジョンに入ることが出来なくなる場合もあるので、注意が必要です。 関連項目 モンスターデータ レベル上げおすすめクエ アイテム 入手&使用クエ モンスター退治 簡単なストーリーの中で、モンスター1匹と戦う種類のクエスト。 その村ですぐに終わる場合と、となり村まで移動する場合があります。 イベントで戦う敵は、ダンジョンで通常出現する場合よりも経験値が3倍以上に設定されていますが、 1回のクエストで1匹としか戦えないため、効率はよくありません。 主人のオススメ このジャンルには様々な種類のクエがあり、複数の種類のものを混ぜたようなタイプも有ります。 中にはテキストを読むだけで終わってしまったり、各地の蜂像を取るために非常に複雑な条件をクリアしないといけなかったりと、 難易度も様々です。 特に注意しないといけないのは、「偽クエ」と呼ばれるものです。 オススメの中で、受註に条件が設定されているものは、その条件を満たしていない場合、 全く違う内容のクエストが代わりに表示されます。クエストのタイトルを確認すると 内容に全くそぐわないタイトルに成っているので、確認すればすぐに分かりますが、 条件を満たしてまた受けなおそうと思っても、クエストの復活には他のクエストを 30回受註し終わるまで待たなければなりません。 コメント とりあえず途中まで・・・。続きは又。 -- 名無しさん (2011-06-03 07 00 25) 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-06-06 15 52 26 (Mon);