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Long road Lyrics 吉本大樹 Music 徳永暁人 a long long road I still can t get any close to you crossing over the states I din t even know where I m aiming to You were always so far I tryed to get down to you You know how much I run? see it s getting dark, helpress disease I m still looking for this end of road when this storm go away I ll see my dreams come true I still think that I could change myself still chacing for it, my car s tires kicking the ground a long long road I still can t get any close to you grasses are shine doesn t it make you feel so fine? one motorcycle passed me with the girl on the back looks like they are just about to get to the exit of this place I m still looking for this end of road I didn t know what to do when it all turns around I m still escaping from the enter of the door the time when I got out of here, could I be the man? I know what to do, so please give me a chance 2004.9.15 Single「白の呪文」03.収録
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小ネタとは ゲーム攻略とは特に関係ないちょっとしたネタ集です。 知っているネタがあったら「それもう知ってるんだよな~」とちょっと嬉しいし、知らないネタがあったら「へー、憶えとこう」とちょっと得した気分になるかもしれない、そんなページです。 インナーの色や柄を変える キャラクターを決定する際、決定ボタンとは異なるボタンを押すことで、キャラクターが素肌に着用しているインナーの色や柄が変わります。 標準設定では、Pボタン、Kボタン、Sボタンが該当するでしょう(PS4版)。 コスチュームによっては上半身も変わるので、水場があるステージでダウンするなどして確認してみるとよいでしょう。 またこの設定は、クローゼットのお気に入りには反映されません。 キャラクター決定の都度、ボタンに対応した色や柄が反映されます。 連戦時のランダム設定 オフライン・オンラインともに、バーサスモードで「連戦する」を選んだ際、事前のキャラクターとステージをランダムで決定してあれば、次の対戦もランダムで決定されます。 オフラインの対CPU戦であれば、相手CPUとステージをランダムにすれば延々ランダムで連戦することができます。 キャラクターレベルの確認 キャラクター別のBGM解放条件等になっているキャラクターレベルは下記で確認できます。 マイキャラクター選択時のゲームトップ画面 対戦終了後のリザルト画面 称号選択画面のキャラクター別称号一覧画面称号の条件「キャラクターレベルを??に上げろ!」に「現在のキャラクターレベル/達成レベル」が表示されています 基本コスチュームの開放状況 クローゼット画面では、設計図およびオーナーポイントで開放できる基本コスチュームの、開放状況を確認できます。 キャラクター選択画面等でR2ボタン(PS4版)を押すことで、「コスチューム情報」を切り替え、全キャラクターと選択中のキャラクターの開放状況が表示されます。 たまきのシステムボイス コマンドトレーニングモードをクリアすることで、キャラクター別のシステムボイスが開放されます。 通常は1キャラクター1ボイスのみ開放されるところ、たまきは2種類のボイスが開放されます。 シアターモードのズームアップ シアターモードのズーム操作には、カメラのアップ(十字キーの↑↓)と、カメラの前後移動(△ボタン+Lスティック↑↓)があります。 ふたつのズーム操作は組み合わせることができるため、キャラクターにより近づいた撮影ができます。 撮影モードによる画面補正 撮影モード中の「写真を撮る」を選択した際、画面に補正がかかります。 カメラ操作モード中に一時停止した撮影と、「写真を撮る」を選択した撮影では、陰影の処理が異なるので試してみましょう。
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【2004.7.8】 WEST COAST NIGHT at hills パン工場 Guest 松本孝弘 01. woodstock 02. HELPLESS 03. 手遅れになるぞ気を付けろ 04. たんぽぽ 05. 銃をとれ ***松本孝弘さんゲスト*** 愛のままにわがままに SACRED FIELD~RED SUN~GO FURTHER 恋歌 #1090 LOVE PHANTOM ******* 06. OHIO 07. HEART OF GOLD (二ール・ヤング) 08. SOUTHERN MAN (二ール・ヤング) 09. Long Train Running 10. 火ノ鳥のように EN En1. FIND THE COST OF FREEDOM En2. ビュン・ビュン (外道) with 松本孝弘
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Tell me what I got to do Lyrics 吉本大樹 Music 徳永暁人 Runs away so easy chances can go away easy Feel like I m falling down the stairs with my dreams behind Did we pay our life to Devil to waste our dream I was just a keen and wishing to make it true Oh my Load Tell me what I got to do Tell me what I got to do Was I just aiming to the dark why tell me why Tell me what I got to do Tell me what I got to do But I still brlieve that I haven t missed the way to my goal My mates were easy We knew we were tighten so hard A master with bonch of bull shit put he s ass on my face Race against myself That s what I was suppose to do Believe on myself What I was suppose to do Oh my Load Tell me what I got to do Tell me what I got to do Was I just aiming to the dark why tell me why Tell me what I got to do Tell me what I got to do But I still brlieve that I haven t missed the way to my goal Runs away so easy chances can go away easy Feel like I m falling down the stairs with my dreams behind Oh my Load Tell me what I got to do Tell me what I got to do Was I just aiming to the dark why tell me why Tell me what I got to do Tell me what I got to do But I still brlieve that I haven t missed the way to my goal Tell me what I got to do Tell me what I got to do But I still brlieve that I haven t missed the way to my goal 2005.8.17 Single「君だけに気づいてほしい」02.収録
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nidoage
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デンジャーとは 壁デンジャー 床デンジャー 障害物 天井デンジャー スリップデンジャー アンジュレーション ステージギミックとしてのデンジャー 特殊な条件:天井デンジャーと障害物の複合 デンジャーとは ステージに設定された特定のオブジェクトに相手をぶつけることで発生する要素のこと。 原則として相手に追加ダメージが発生し、以下のいずれかが付随する。 ステージの移動 通常の操作では超えられない境界を超えてステージを移動する 相手が浮く/浮き直すことでコンボチャンスの発生 空中コンボの追撃が可能となる 回復不能なクリティカルスタンの発生 1発目のみクリティカルホールド/ブレイクホールドができない 壁デンジャー ステージを囲む壁に相手をぶつけることで発生する。 壁コンボ 壁デンジャーのひとつ。 壁にぶつかった相手が浮いた状態になり、空中コンボが可能になる。 空中コンボでもう一度壁にぶつけた場合、相手はダウンするため、壁デンジャーはループしない。 壁クリティカル 壁デンジャーのひとつ。 特定の技で相手を壁にぶつけることで、浮きではなくクリティカルが発生する。 このクリティカルのダメージ上限は通常の26ダメージより低い19ダメージとなる。 相手はクリティカルホールドが可能となっているが、クリティカル継続からのダブルアップが可能だ。 壁クリティカル後の相手をもう一度壁にぶつけた場合、相手はダウンするため、壁デンジャーはループしない。 床デンジャー 打撃、投げ、ホールドを問わず、特定の技で相手をダウンさせた際に発生する。 効果としては追加ダメージのみ。 なお受け身は可能だが、ダメージは入る点に注意しよう。 障害物 ステージ中に配置された障害物に相手をぶつけることで発生する。 相手は長時間クリティカルホールドが不能なクリティカルスタン状態となる。 即空中コンボで安定ダメージを狙ってもいいし、クリティカル継続からダブルアップを狙ってもいい。 障害物は壁際に配置されているため、さらに壁コンボを狙えることが多い。 冷静に対処できるようにトレーニングモードで追撃を練習しておこう。 天井デンジャー 天井の存在するステージで、相手を打ち上げる特定の技で激突させることで発生する。 落下後の相手は長時間クリティカルホールドが不能なクリティカルスタン状態となる。 即空中コンボで安定ダメージを狙ってもいいし、クリティカル継続からダブルアップを狙ってもいい。 なお天井デンジャーを発生させた後、空中コンボによって障害物にぶつけることができる。 通常、障害物にぶつかった後は受け身が取れずにコンボが確定するが、天井デンジャー後の障害物にぶつかった場合は受け身を取ることで追撃を回避できる。 スリップデンジャー 水辺や瓦礫で一部の下段攻をカウンターヒット/ハイカウンターヒットさせると発生する。 対象ステージ 場所 FORBIDDEN FORTUNE(下層) 壁爆発後の金貨が散らばった床 LOST PARADISE(上層) ステージ中央を流れる川地帯 ROAD RAGE ステージ全面 HIDDEN GARDEN ステージ端の池付近 SEASIDE EDEN 海辺一帯 効果としては下段攻撃による相手の崩れ方が大きくなる。 通常ではクリティカルスタンにならない技がクリティカルスタンになり、クリティカルスタンが発生する技だとダウンになるものもある。 一見大きく崩れるためしゃがみステータスに見えるが、上段攻撃もヒットしクリティカル継続が可能なことを憶えておこう。 下段技の硬直とクリティカル継続技によってはクリティカルホールドを取られてしまうため、トレーニングモードで継続が確定する技を探してみよう。 スリップデンジャーの種類 スリップデンジャーには3種類存在する。 クリティカルスタンが長めで立ちステータスのスリップ クリティカルスタンが長めでしゃがみステータスのスリップ クリティカルスタンが短めでしゃがみステータスのスリップ アンジュレーション アンジュレーションとはステージに設定された高低差のこと。 高所で相手を浮かせ落下までの高さをかせぎ、より多くのコンボを入れることが可能だ。 ステージギミックとしてのデンジャー 柵の乗り越え 過去のシリーズで登場した様々なステージを再現した「UNFORGETTABLE」で発生する。 ステージを区切る柵に相手をぶつけた後、ボタン入力によって下表の柵限定技による追撃が可能になる。 コマンドを入力するタイミング P K T 自分が柵を乗り越えようとする瞬間 ○ ○ ○ 柵を乗り越え着地する瞬間 ○ ○ ○ 柵乗り越え時の投げについて 柵を乗り越えた時の投げは、相手がホールドをした時のみ成功する。 つまり必ずハイカウンターになり、ダメージも3割前後と非常に高い。 さらに相手がホールドをしない場合でも、こちらが投げを空振りしても先に動ける(有利フレーム状態)ため、相手が打撃で暴れても、こちらの打撃が先に当たる。 上記のように柵乗り越え時の投げは強力な行動だということを憶えておこう。 柵を乗り越えた後の攻防 壁を乗り越えさせられた側はクリティカルホールドとブレイクホールドが可能となっている。 ホールドに対してはもちろん投げが有効だ。 爆竹による浮き上がり 観客や爆竹で賑わう「CHINESE FESTIVAL」で発生する。 ステージの一部の床に敷かれた爆竹の上に相手をダウンさせることで再度相手が浮き上がる。 浮きは小さいが、デンジャー要素の配置により、非常に強力で長いコンボに発展させることも可能だ。 偶発的な単発での浮き上がりも簡単な空中コンボの追撃ができるように練習しておこう。 ランブルデンジャー 薄暗くアンダーグラウンドな雰囲気の漂う「THE THROWDOWN」と観客や爆竹で賑わう「CHINESE FESTIVAL」で発生する。 ステージ外周に立つ観客に相手をぶつけることで、観客による押し戻しが発生する。 この時相手はホールド可能なクリティカルスタン状態となっている。 この直後の攻撃は初段のみ壁ヒットが発生しないようになっている。 素直にクリティカル継続や空中コンボを狙ってもいいし。ホールド狩りで投げを狙ってもいい。 マスデストラクション 多数の障害物が連続で配置されたステージで発生する。 ブレイクブローで相手を吹き飛ばした先に複数の障害物と壁が存在すると追撃ダメージが入る。 ブレイクブロー単発だと80ダメージのため、体力やステージ状況で狙ってみよう。 ステージ 発生する箇所 ダメージ ステージ補足 備考 FORBIDDEN FORTUNE(上層) 触手デンジャーの発生しない側に積まれた貨物 110 幽霊船ステージ FORBIDDEN FORTUNE(下層) 壁の破れない側に積まれた爆発しない貨物 120 幽霊船ステージ UNFORGETTABLE(上層) ビリヤード台 110 博物館ステージ THE THROWDOWN ガレージ前の木材 110 おっさんステージ ROAD RAGE 青い車1台目が爆発した後に出てくる木材 115 車が爆発するステージ 障害物に当てる+壁に当てると115ダメージ、障害物にのみ当てると110ダメージ 注意点として ①障害物にぶつけたあとに、地上にいる相手に対して直でブレイクブローを当ててマスデストラクションを発生させる ②障害物にぶつけたあとに浮かせて空中コンボを経由してからマスデストラクションを発生させる ②のほうをやりがちだが、実際は①のほうが高いダメージが出る ※全キャラに当てはまる 触手デンジャー 朽ち果てた海賊船が謎を漂わせる「FORBIDDEN FORTUNE」で発生する。 ステージ上層の赤い火薬タルに相手を吹き飛ばすことで、巨大な触手が相手を掴んでステージ下層に移動する。 追加ダメージとステージ移動のみのデンジャー要素となる。 プテラノデンジャー 太古の生命が息づく神秘に包まれた「LOST PARADISE」で発生する。 ステージ上層に配置された巨大な卵に相手をぶつけると発生する。 相手は上空から現れたプテラノドンに掴まれて落とされるため、空中コンボのチャンスとなる。 ティラノデンジャー 太古の生命が息づく神秘に包まれた「LOST PARADISE」で発生する。 ステージ下層に配置された白黒ストライプ柄のジープに相手をぶつけると発生する。 ステージの奥から現れたティラノサウルスによる追撃ダメージが入る。 プテラノライディング 太古の生命が息づく神秘に包まれた「LOST PARADISE」で発生する。 ステージ下層に配置された巨大な卵に相手をぶつけると発生する。 上空から現れたプテラノドンに相手が掴まれ、自分は騎乗し、ステージ上層に移動する。 追加ダメージとステージ移動のみのデンジャー要素となる。 イルカデンジャー(仮称) 南国の日差しがまぶしい「SEASIDE EDEN」で発生する。 ステージに配置された波際の壁に相手をぶつけると発生する。 柵を乗り越えステージの外の海に沈んだ相手を、イルカが打ち上げてまたステージに向かって弾き飛ばす。 追加ダメージのみのデンジャー要素となる。 特殊な条件:天井デンジャーと障害物の複合 海賊船の下層で、打ち上げる投げなどで天井コンボを入れた際、コンボの締めで障害物にぶつけることができる。 だが、天井から落下し地面でダウンした状態にコンボを入れて、障害物に激突させた場合は受け身を取ることができる。 天井から落下中に、地面に接触させず障害物に激突させた場合は受け身を取ることができず、コンボが確定する。
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キャラ別モーション表とは リンク 全キャラモーション表 レイファン キャラ別モーション表とは doutenさん(twitterアカウント)が作成された、モーション表です。 twitter上で公開されており、当ページにて紹介させて頂きます。 現在noteへの移行中とのことで、未移行のキャラクターはTwitterへのリンクとなります。 リンクのないキャラクターは未作成です。 リンク noteへのリンク https //note.com/douten/m/mb4aaca9d8cf1 twitterへのリンク https //twitter.com/i/events/1255869231918280705 全キャラモーション表 かすみ https //note.com/douten/n/n071329bdda19?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 あやね https //note.com/douten/n/n75d3b47f3d39?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ハヤブサ https //note.com/douten/n/nf121898bef49?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ティナ バース https //note.com/douten/n/n0a0bf09cc7e1?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ザック バイマン https //note.com/douten/n/n62f2be2d44d3?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ジャン・リー レイファン ※移行中・当ページ下部のTwitterリンクを参照してください エレナ https //note.com/douten/n/n3019a2c40717?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ハヤテ ヒトミ https //note.com/douten/n/n2bc73963faf9?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 こころ https //note.com/douten/n/nce163dd8012b?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 クリスティ https //note.com/douten/n/nc320c39bf228?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ラ・マリポーサ ブラッド エリオット https //note.com/douten/n/nf222dc1bcbfd?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 リグ https //note.com/douten/n/n9c8346906fe2?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ミラ https //note.com/douten/n/n3b5e9998e56b?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ほのか https //note.com/douten/n/n575ef1d156bb?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 マリー・ローズ https //note.com/douten/n/nd31d80693f5c?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ディエゴ https //note.com/douten/n/nb6f31607ce88?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 Nico https //note.com/douten/n/ndb83736b15dd?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 女天狗 https //note.com/douten/n/n80e93f3ad097?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 Phase-4 https //note.com/douten/n/n2a0c99e7f19b?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 雷道 不知火舞 https //note.com/douten/n/n07d6693a29de?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 クーラ・ダイアモンド https //note.com/douten/n/n95ef40d4e8b5?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 紅葉 https //note.com/douten/n/n72cfc2156e65?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 レイチェル https //note.com/douten/n/nb3d54588904f?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 たまき https //note.com/douten/n/nd45d4d483df1?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 レイファン
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ホールドの特徴 ディフェンシブホールド クリティカルホールド 固有ホールド エキスパートホールド ブレイクホールド ホールドの使い方 ホールドの特徴 ホールド動作中に相手の打撃が接触するとキャッチして反撃ができる。 反撃の効果は、ダメージを与える、攻撃をさばく、背後に回り込む、と技によって異なる。 打撃を引きつけてからホールドすると、カウンターホールド、ハイカウンターホールドとなり、ダメージがアップする。 ディフェンシブホールド 全キャラクターが持つ共通システムのホールドのこと。 上段、中段P、中段K、下段の4種類が存在する。 オプション設定によって、中段Pと中段Kをまとめて3種類にすることも可能。 ディフェンシブホールドの種類 属性 コマンド入力 フレーム(発生/持続/硬直) 上段ホールド 7H 0/18/12 中段Pホールド 4H 0/18/12 中段Kホールド 6H 0/18/12 下段ホールド 1H 0/18/12 ※入力直後(発生0F)からホールド判定が発生し、18F持続した後、12Fの無防備状態となる クリティカルホールド クリティカルスタン中に出すホールドのこと。 ディフェンシブホールド、エキスパートホールド、ブレイクホールドを出すことができる。 クリティカルホールドの性能 クリティカル中にディフェンシブ、エキスパートホールドを出すと、後硬直が長くなる。 つまり、隙に対して打撃でコンボを繋がれたり、投げで大ダメージを取られたりするおそれがある。 具体的にディフェンシブホールド、エキスパートホールドともに下表のフレームになる。 属性 コマンド入力 フレーム(発生/持続/硬直) 上段ホールド 7H 0/18/17 中段Pホールド 4H 0/18/17 中段Kホールド 6H 0/18/17 下段ホールド 1H 0/18/22 ※ただしミラのエキスパートホールドのみ硬直が長くならない なおブレイクホールドのフレームは変わらない。 クリティカルホールドは、本来のダメージ100%に対してダメージが下がる。 ノーマル80%、カウンター100%、ハイカウンターが120%になる。 固有ホールド ディフェンシブホールドと異なった性能を持つ。 特定のキャラが出すことができる。 ヒトミの9Hであれば、上段Pと中段Pをホールドでき、上段Kと中段Kがホールドできない。 レイファンの9Hであれば、7Fと同じく上段PKがホールドできるが、フレーム性能とホールド後の状況が異なる。 またクリティカルスタン中に出すことができない。 エキスパートホールド エキスパートホールドは上段Pのみ、中段Pのみ、と単一の種類をホールドできる。 特定のキャラが出すことができる。 コンボが確定する、基礎ダメージが高い、などディフェンシブホールドより高いダメージが狙える。 フレーム性能はディフェンシブホールドと同一となる。 またクリティカルスタン中に出すことができる。 中段Pと中段Kのエキスパートホールド 元々、中段Pと中段Kのホールドはディフェンシブホールドでも別コマンドに分かれている。 またフレーム性能もディフェンシブとエキスパートで同一となる。 そのため中段P、中段Kのエキスパートホールドを持つキャラであれば、常にエキスパートホールドを狙ってもいい。 ブレイクホールド 4本保持できるブレイクゲージ2本を使用したホールド。 性能は全キャラクターで共通となっている。 上段、中段、下段のすべての打撃をホールドできる。 成功した時は相手の背後に周り位置を入れ替える。 与えるダメージは極小。 ブレイクホールドでKOすることはできない。 フェイタルスタン中に出すことができる。 ダメージを与えて反撃や逆転することはできないが、ピンチ時の防御行動として優秀。 ホールドの使い方 3すくみと言いつつ、ホールドの実際の使い道は難しい。 対戦中に相手の技の傾向を読んで出すことが大事になる。 逆にやってはいけないのが、いつかホールドできるはずだと思ってむやみに連発してしまい、ダメージがかさむこと。
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質問 IRCとMumble(Ver1.2.0)を自力で導入できる YES NO
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対策特化用フレーム表 全キャラフレーム表とは 全キャラフレーム&モーション表 対策特化用フレーム表 しんいち氏が作成した、全キャラに対しての対策をするためのフレーム表データです ゲーム実機内のスキルインフォは誤表記の情報が多いため、その間違った数値を全て直したフレーム表となります Googleスプレッドシートの中に全てのキャラの情報が入っているので見るだけで全キャラの情報が見れます コピーをすれば各自のPC上で投げ確欄に自キャラ目線での情報を書き込めるようになっているので、 キャラ対策が必要だと感じた人は活用していってください https //docs.google.com/spreadsheets/d/1xx095M28-9_OGR89Ght9tHKHNgxtRPYwhTjQ2L2AWk8/edit?usp=sharing 全キャラフレーム表とは doutenさん(twitterアカウント)が作成された、全キャラフレームとモーションの一覧データです。 note上で公開されており、当ページにて紹介させて頂きます。 一覧へのリンク noteフレーム表 https //note.com/douten/m/m3aa99d15b7d2 noteモーション表 https //note.com/douten/m/mb4aaca9d8cf1 全キャラフレーム&モーション表 かすみ note フレーム https //note.com/douten/n/ne8553d1dd0b2 note モーション https //note.com/douten/n/n071329bdda19?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 あやね note フレーム https //note.com/douten/n/nc9b519371faa note モーション https //note.com/douten/n/n75d3b47f3d39?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ハヤブサ note フレーム https //note.com/douten/n/n58d9e6ccd71c note モーション https //note.com/douten/n/nf121898bef49?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ティナ note フレーム https //note.com/douten/n/n6984c3aca933 note モーション バース note フレーム https //note.com/douten/n/n868e3f653035 note モーション https //note.com/douten/n/n0a0bf09cc7e1?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ザック note フレーム https //note.com/douten/n/nd021865f6796 note モーション バイマン note フレーム https //note.com/douten/n/ne5122d45ccd7 note モーション https //note.com/douten/n/n62f2be2d44d3?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ジャン・リー note フレーム https //note.com/douten/n/n9963cdb541ef note モーション レイファン note フレーム https //note.com/douten/n/n29512b064134 note モーション ※移行中・当ページ下部のTwitterリンクを参照してください エレナ note フレーム https //note.com/douten/n/n9e5139c71857 note モーション https //note.com/douten/n/n3019a2c40717?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ハヤテ note フレーム https //note.com/douten/n/ned01b3a799c8 note モーション ヒトミ note フレーム https //note.com/douten/n/n1e4897c0f6ca note モーション https //note.com/douten/n/n2bc73963faf9?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 こころ note フレーム https //note.com/douten/n/ne125921f4890 note モーション https //note.com/douten/n/nce163dd8012b?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 クリスティ note フレーム https //note.com/douten/n/n94fd2206ea60 note モーション https //note.com/douten/n/nc320c39bf228?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ラ・マリポーサ note フレーム https //note.com/douten/n/nec37b34d8921 note モーション ブラッド note フレーム https //note.com/douten/n/ncb0e32fe966d note モーション エリオット note フレーム https //note.com/douten/n/nd2800386e835 note モーション https //note.com/douten/n/nf222dc1bcbfd?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 リグ note フレーム https //note.com/douten/n/n3d98a9aff8b4 note モーション https //note.com/douten/n/n9c8346906fe2?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ミラ note フレーム https //note.com/douten/n/n1bef01cb34cb note モーション https //note.com/douten/n/n3b5e9998e56b?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ほのか note フレーム https //note.com/douten/n/n689d6f237921 note モーション https //note.com/douten/n/n575ef1d156bb?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 マリー・ローズ note フレーム https //note.com/douten/n/nc29b885f8f2f note モーション https //note.com/douten/n/nd31d80693f5c?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 ディエゴ note フレーム https //note.com/douten/n/nc7b8cbfaa42d note モーション https //note.com/douten/n/nb6f31607ce88?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 Nico note フレーム https //note.com/douten/n/n11311819f818 note モーション https //note.com/douten/n/ndb83736b15dd?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 女天狗 note フレーム https //note.com/douten/n/nb80046182861 note モーション https //note.com/douten/n/n80e93f3ad097?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 Phase-4 note フレーム https //note.com/douten/n/n4ec4a05af4ca note モーション https //note.com/douten/n/n2a0c99e7f19b?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 雷道 note フレーム https //note.com/douten/n/nc8a6fd742183 note モーション 不知火舞 note フレーム https //note.com/douten/n/n4dbcba69aced note モーション https //note.com/douten/n/n07d6693a29de?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 クーラ・ダイアモンド note フレーム https //note.com/douten/n/n05733a25d32c note モーション https //note.com/douten/n/n95ef40d4e8b5?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 紅葉 note フレーム https //note.com/douten/n/ned5993ae8781 note モーション https //note.com/douten/n/n72cfc2156e65?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 レイチェル note フレーム https //note.com/douten/n/n74a2d8667439 note モーション https //note.com/douten/n/nb3d54588904f?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 たまき note フレーム https //note.com/douten/n/n1372b1176182 note モーション https //note.com/douten/n/nd45d4d483df1?magazine_key=mb4aaca9d8cf1 レイファン