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Prince Caspian - The Chronicles of Narnia 項目数 50 総ポイント 1000 難易度:★☆☆☆☆ 1周目で取り損ねた実績は全てステージセレクトで取れる。また、全実績オフラインで解除が可能。ただし、協力プレイの実績解除にコントローラが2つ必要。 Coastal Guardian Fend off the Telmarine ships.Telmar船の攻撃を払いのける 10 Cair Paravel Custodian Rescue Queen Susan s Horn from the throne room.謁見室からSusan女王の角笛を取り戻す 10 Gigantic Allies Defeat the archers that are threatening Cair Paravel.Cair Paravelを脅かす弓兵を倒す 10 Stemming The Telmarine Tide Seal the doors and escape Cair Paravel.Cair Paravelの扉を閉鎖して脱出する 10 A Pyrrhic Victory Escape Cair Paravel with Queen Susan s Horn.Susan女王の角笛と共にCair Paravelから脱出する 35 Siege Weapon Destruction Use the giants to destroy the catapults in Cair Paravel.Cair Paravelで巨人達を使って投石器を破壊する 10 Cave Dweller Work through the cavern to find a grapple.洞窟を通り抜け、ひっかけ鉤を発見する 10 Father Christmas Gifts Explore the treasure rooms and find the Pevensie s clothes and gifts.宝物庫を探索し、Pevensieの服と贈り物を発見する 10 River Retrieval Rescue Trumpkin from the water.溺れるTrumpkinを救出する 10 Feral Forest Find a safe route through the woods.森を抜ける安全な路を見つける 10 Ruins Revealed Complete the entire Cair Paravel Ruins area.Cair Paravel Ruinsのエリア全てを完了する 35 Gryphon Flight Use gryphons to take out the turret sentries.グリフォンを用いて塔の番兵を倒す 10 Silent Sentries Defeat the sentries along the castle walls.城壁に配置された番兵を倒す 10 Liberation Rescue Cornelius from the dungeons of Miraz s Castle.Mirazの城の地下牢からCorneliusを救出する 10 Bell Tower Rescue Rescue Edmund and Trumpkin from the bell tower.鐘の塔からEdmundとTrumpkinを救出する 10 Surreptitious Arrival Complete all of the areas within Miraz s Castle Infiltration.Miraz s Castle Infiltrationのエリア全てを完了する 35 Small Is Big Reach the control room to let the Narnian army in.ナルニア軍を招き入れるために制御室に辿りつく 10 Portcullis Peril Open the portcullis and let the Narnian army in.城門を開いてナルニア軍を招き入れる 10 Courtyard Pugilist Battle through the courtyard to get to Peter.中庭を戦って抜け、Peterと合流する 10 Tyrus The Brave Reach King Miraz by scaling the castle terraces.城のテラスをよじ登りMiraz王のもとに辿りつく 10 Stable Rescue Rescue Cornelius from the stables in Miraz s Castle.Mirazの城の厩舎からCorneliusを救出する 10 Valiant Escape Complete all of the areas in Miraz Castle Assault.Miraz Castle Assaultのエリア全てを完了する 35 Approach To The How Complete the Approach to Aslan s How area.Approach to Aslan s Howのエリアを完了する 10 Lucy s Escape Help Lucy escape on horseback from the How.LucyがHowより馬で脱出するのを助ける 10 Smash The Pane Defeat the White Witch.White Witchを倒す 10 Miraz Vanquished Defeat King Miraz in the combat ring.戦いのリングでMiraz王を倒す 10 Defense Of The How Successfully complete all areas in and around Aslan s How.Aslan s Howのエリア全てを完了する 35 Conqueror Of Lord Gregoire Defeat Lord Gregoire in battle.Gregoire卿を戦闘で倒す 10 Into The Cistern Find a way into the secret cistern in Aslan s How.Aslan s Howの秘密の貯水池への道を発見する 10 A Cunning Plan! Collapse the battlefield by destroying the support pillars.支えの石柱を壊し、戦いの場を崩落させる 10 Conqueror Of Lord Glozelle Defeat Lord Glozelle in the Cistern.CisternでGlozelle卿を倒す 10 Surprise Attack Rescue Prince Caspian on the battlefield of Beruna.Battlefield of BerunaでCaspian王子を救出する 10 Nature s Vengeance Take control of the trees and destroy the Telmarine army.木々をコントロールしてTelmar軍を打ち倒す 10 Aslan s Gift Rid Narnia of the TelmarinesナルニアからTelmar軍を追い払う 70 Junior Treasure Hunter Open 10 bonus chests in single or co-op play.シングルプレイか協力プレイで、10個のボーナス宝箱を開ける 10 Treasure Hunter Open 25 bonus chests in single or co-op play.シングルプレイか協力プレイで、25個のボーナス宝箱を開ける 25 Senior Treasure Hunter Open 50 bonus chests in single or co-op play.シングルプレイか協力プレイで、50個のボーナス宝箱を開ける 50 Treasure Hunter Extraordinaire Open 75 bonus chests in single or co-op play.シングルプレイか協力プレイで、75個のボーナス宝箱を開ける 75 Treasure Meister Open ALL bonus chests in single or co-op play.シングルプレイか協力プレイで、すべてのボーナス宝箱を開ける 100 My Body Is A Temple Upgrade your health fully in the game.体力を最大までアップグレードする 40 Find A Friend Play 5 missions in co-op play.協力プレイで5つのミッションをプレイする 15 Fun With Friends Play 15 missions in co-op play.協力プレイで15のミッションをプレイする 40 Caspian s Retribution Seek vengeance from 200 Telmarine soldiers.200人のTelmar兵に復讐を果たす 20 Girl Power Defeat 75 Telmarines as Susan.Susanとして75人のTelmar兵を倒す 20 Remarkable Rodent Defeat 25 enemies as Reepicheep.Reepicheepとして25体の敵を倒す 15 Trumpkin s Delight Defeat 50 Telmarines as Trumpkin.Trumpkinとして50人のTelmar兵を倒す 15 Equestrian Antics Defeat 20 enemies while on horseback.馬上で20体の敵を倒す 10 Centaur Charge Charge around as the centaur and take out 40 Telmarines.Centaurとして突撃し、40人のTelmar兵を倒す 15 Reply To All Issue a reply to 100 Telmarine enemies in the battle.戦闘で100人のTelmar兵に報復する 15 Salubrious Slumber Send 10 guards to sleep with Cornelius sleep potions.Corneliusの眠り薬で10人の衛兵を眠らせる 10 Coastal Guardian~Aslan s Giftゲームを進めていけばすべて解除される。 Treasure Meisterステージセレクト画面に各ステージで開けた宝箱の数が表示されるので、それを参考にすればよい。見つからない場合は下記スレッド参照。http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=88814 Find A Friend、Fun With Friendsコントローラ2個を用いての協力プレイが必要。最終ミッションのDefeat the Telmarinesがお奨め。ステージセレクトで6章を選択し、真正面のゲートに入るとプレイ可能。両手でコントローラを1つずつ同時操作できるくらいに簡単なので、慣れれば1ミッション3分以下で回せる。※回数はセーブされないのでダッシュボードに戻ったり電源を切ったりせず、15回連続でやるとよい。 Caspian s RetributionCaspian王子で200人倒す。 Girl PowerSusan(女アーチャー)で75人。 Remarkable RodentReepicheep = ネズミ。 Trumpkin s DelightTrumpkin = ドワーフ。 Equestrian Antics人間のキャラクターが馬に乗るエリアがあるので、そこで敵を20体倒す。 Centaur ChargeCentaur(ケンタウロス)の走りながらの攻撃で敵を倒す。 Reply To All巨人の背中に乗って操作して100人倒す。 Salubrious SlumberCornelius(爺さん)の特殊攻撃で眠らせる。 解りにくい敵攻略法 5面ラストの魔法ババア+狼+小人・・・狼と小人が交互に攻撃してくる間に石が落ちてくるので、石を持ち上げババアにあてる。1セットで1個しか持てる石が落ちてこないので注意。 6面MIRAZ・・・攻撃と同時にガードし、MIRAZがしゃがみ込んだらネズミに交代し、指定されたボタン(B→A連打)を押す。
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【Tags Signal-P T tT Rin】 Original Music title Transmit English music title Transmit Music Lyrics written, Voice edited by シグナルP (Signal-P) Music arranged by シグナルP (Signal-P) Singer 鏡音リン (Kagamine Rin) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by moire25): The moon floats faintly, the stars remain dimly I sent my wish from here by reaching my hand I put it in words and smile, not to lose It s so easy to go with the flow, but even so, Do not forget that it s important to go against the tide Hold it tight once again, pledge and carve it into your heart Every time I feel wistful, a gentle light shines Though I can t make the linked story dramatic At least I will even smile to the end the day I cry I couldn t do anything in the past I wonder if I could give warmth even just a little I wonder if I can change something in the future I m overwhelmed by anxieties and sorrows The flowing gentle sound is faintly turned blue Recall the overflowing strength from here Even if you chase and lost it, rely on a glimmer of a clue I m sure it s still nearby, so don t give up Be honest to the heart crying out. You can hear it if you close your eyes. Then, it certainly show the way to go Hold it tight once again, pledge and carve it into your heart Every time I feel wistful, a gentle light shines Though I can t make the linked story dramatic At least I will even smile to the end the day I cry And now I ll just believe my feelings will reach you... I ll be by your side, so I ll the tears and I won t get away any more. lalala… Romaji lyrics (transliterated by moire25): kasukani ukabu tsuki ussura nokoru hoshi tachi te wo nobashi te koko kara todokeru negai dokomademo tooku te hate naku todoki sou mo nai kotoba ni nose hohoemu make nai you ni nagare ni mi wo makasu no wa kantanda keredo sore demo sakarau koto mo daiji da to wasure nai de dakishime te ima mou ichido sono mune ni chikatte kizami kon de setsunasa kanjiru tabi sosogu yasashii hikari tsunagatte iru monogatari doramachikku ni nado deki nai keredo nai ta hi mo saigo ni wa seme te egao de owatte ima made no jibun wa nani mo dekina katta kedo sukoshi demo nukumori wo tsutae re ta kana korekara no jibun wa nani ka kae rare ru no kana fuan ya kanashimi ni oshitsubu sare sou de nagareru odayakana oto honokani aoku irozui te afureru tsuyosa wo koko kara yobisamashi te oikake te miushi natte mo chiisana tegakari wo tayori ni shi te chikakuni mada iru hazu dakara akirame nai de me wo tojire ba kikoe te kuru kokoro no sakebi ni sunao ni natte sou sure ba hitsuzen to susumu michi ga otozureru dakishime te ima mou ichido sono mune ni chikatte kizami kon de setsunasa kanjiru tabi sosogu yasashii hikari tsunagatte iru monogatari doramachikku ni nado deki nai keredo nai ta hi mo saigo ni wa seme te egao de owatte soshite ima wa tada omoi ga todoku to shinji te... soba ni iru kara namida wo fuite mou ni ge nai lalala... [SignalP, Signal-P, Sigunaru-P, SigunaruP, Dios, Hiroaki Arai]
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レンズマウント ブリーチロック 自動絞り シャッター 一軸不回転フォーカルプレーンB・1/2~1/1000 重量・大きさ XXXxXXXxXXX XXXg 価格 ¥XX,XXX 発売 1960年X月 PETRI PENTAのシャッターを、1軸不回転式で1/1000まで可能なものとし、レンズマ ウントも、ペトリマウント(独自のブリーチロック形式)に変更、セルフタイマーも 装備したもので、Collectors Guide to Kuribayashi-Petri Camerasによると、1960 年の春に海外で発売されたとされる。 Collectors Guide to Kuribayashi-Petri Camerasには不鮮明(印刷物を転載したもの と思われる)ながらシャツターダイアルに1/1000の表記のある写真が掲載されている。 国内での発売は確認されていない。また、海外で発売されたとされる実機も確認でき ていない。 1/1000のスペックはその後のV2では採用されなかった。理由は不明であるが、 2chペトリスレに、V2には表示は無いものの、1/1000が実装されていたとする報告が あった。 PETRI PENTA V2 ペトリマウントレンズから、一部の長焦点のレンズを除き自動絞りと成った。 ペトリマウントレンズのレンズは最盛期、21mm~1000mm(ズームレンズ数本)まで 用意されていたが、当時出始めた「マクロレンズ」「魚眼レンズ」等は用意されなかった。 露出計は絞り・シャッタースピードに連動しないものが純正で用意されていた。
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pop n music 19 TUNE STREET [#a0bc6bc6] pop n music 19 TUNE STREET TOP 新曲リスト / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / BEMANIカテゴリ デフォルト新曲詳細 / 隠し新曲詳細 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / 旧曲変更点・今作削除曲 / 削除曲・AC未収録曲リスト EXTRA出現ポイント一覧 / チャレンジノルマ一覧 インターネットランキング / ENJOYモード ポップンミュージックカード / アンケート 隠し要素 / TOWNモード タウンモードキャラクター一覧 タウンモードカテゴリ スキン 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 pop'n music 19 TUNE STREET [#a0bc6bc6]公式サイト・イベント [#y947f2ff] 各種予定・実行日 [#m1a0fde4] お役立ちサイト [#kdf092a9] 前作からの変更点 [#y917aa64]新筐体関連 [#vab77189] e-AMUSEMENT PASS関連 [#i6d08153] ポップンミュージックカード [#e44211be] PASELI [#abb1b8b5] システム関連 [#be8d9c53] 不具合情報 [#n9504dd2] バージョン・アップデート情報 [#mda8d379] 公式サイト・イベント [#y947f2ff] 公式スペシャルサイト 商品情報ページ 各種予定・実行日 [#m1a0fde4] 2011/02/23(Wed)新モード「タウンモード」解禁 2011/02/16(Wed)第一回インターネットランキング終了、課題曲3曲と新曲EX譜面解禁「PHASE MAX」のアイコンが目印 2011/01/05(Wed)第一回インターネットランキング開始 2010/12/20(Mon)完全隠し曲3曲解禁 2010/12/21(Tue)「pop n music 19 TUNE STREET」旧筐体稼働開始 2010/12/09(Thu)「pop n music 19 TUNE STREET」新筐体先行稼働開始 お役立ちサイト [#kdf092a9] テンプレはここを参照 http //www.pppop.com/pm/link.htm ポップンミュージック初級スレ難易度表(LV3~22の曲を格付け) http //www.wikihouse.com/popnwakaba/index.php?FrontPage ポップンミュージック中級スレ難易度表(LV23~35の曲を格付け) http //popn.sakura.ne.jp/m/ ポップンミュージック上級&超上級スレ難易度表(LV36~43の曲の攻略+雑談) http //hellwork.jp/popn/wiki/ http //www37.atwiki.jp/heavypop/ (避難所) ジズ様推奨のポプとも情報データベース http //momoko3.sytes.net/poptomo/ Dream - ポップンミュージック攻略情報サイトhttp //pmdream.net/ 前作からの変更点 [#y917aa64] 新筐体関連 [#vab77189] 今作より新筐体が発売。旧筐体と大幅な変更点があり(新筐体画像)液晶モニタが16:9のワイド画面になった ウーファーが付いた等,音響面が大幅強化 お金を入れる場所が右下になった 筐体上部にランプがあり。プレイ中ボタンを叩くと連動してランプが光る。 br;(ランプは白,黄,緑,赤,青,紫の6種類) 選曲画面では画面右に情報欄が追加。情報はテンキー操作で変更可能アンケート機能(テンキー[9])テーマに合わせてアンケートに投票。その結果がアンケートカテゴリに反映される ランキング(テンキー[5]~[8])全国・筐体内の人気ランキング・急上昇ランキングが閲覧できる ランキングは毎週水曜日07 00に更新される 従来までのテンキー操作は、新筐体・旧筐体に関らず可能 プレイ画面では画面両端にいろいろなプレイ情報が表示出来る。テンキー操作で変更可能ポプとものスコアやノルマが点数とゲージで表示される「SCORE」、BADやコンボをゲージで表示する「BAD/COMBO」、~ ポプとものスコアデータを元に擬似的な順位比較が出来る「ポプとも」の3種類のうち最大2種類を表示可能 e-AMUSEMENT PASS関連 [#i6d08153] e-AMUSEMENT PASSの認証がGF DM XG・DDR新筐体・QMA新筐体・REFLEC BEATと同じく非接触型に変更新筐体はディスプレイ下の部分にリーダーが内蔵されている。 従来型筐体の場合、内蔵型・外付け型とも従来の差込口をかぶせるように機器が取り付けられている。 内蔵型の筐体では右側が機器の分(約10cm)筐体の凹凸が大きくなっていて、筐体に体を密着するプレースタイルの場合窮屈に感じる可能性がある プレイヤー情報が表示されている画面で時間切れになってもゲームがスタートする仕様に変わった。(従来はクレジットが入っていてもカードが排出され、タイトル画面に戻った) e-AMUSEMENT PASS代わりに電子マネー機能に対応した携帯電話を利用することも可能。画面にも表示が追加されている。ただしPASELI以外の電子マネーでの料金支払いは出来ない。 一部のICチップ内蔵カードも利用できる 詳しくは公式サイト(PC)内のこのページを参照 e-AMUSEMENT PASSのカードナンバーが表示されるようになった携帯電話へデータを移行したい場合、このナンバーをメモした後にPC・携帯のe-AMUSEMENTメンバーズサイトで引継ぎを行う ポップンミュージックカード [#e44211be] プレイの際にポップンミュージックカードを排出されるようになった対応店舗のみ。新筐体はカード排出機器が内蔵されており,旧筐体でも外付けカードベンダーがあれば購入可能 トレーディングカード。表面はキャラ画像,裏面はプロフィールを掲載一部書き下ろしイラストのレアカードがある PASELI [#abb1b8b5] PASELI対応店舗にてPASELIの利用が可能に。 通常は3曲カードなしか1曲 カード排出の2種類のプレイ方式しか選択できないが、PASELI支払いの場合は(60pt程度)料金上乗せで3曲 カード排出の選択肢がある~ (プレイ料金や曲数は店舗によっては設定が異なるので注意) カードに興味のある人には3曲 カード排出が割安でお得? PASELIのチャージはクレジットカードまたはBitCashで行える。BitCashはコンビニ等で購入可能。(BitCashにはSTとEXの2種類があるがどちらでもチャージ可能) ちなみに、PASELIに対応していない店でも一瞬「PASELI確認中」の画面が出る。 システム関連 [#be8d9c53] 料金投入後またはe-AMUSEMENT PASS認証後、はじめかた画面が追加。ここでプレイ曲数・カード排出有無・支払い方法(クレジット/PASELI)を選択肢の中から選ぶ 選択肢 消費P br;/金額 備考 3曲・100円設定の場合 3STAGE 100円 1STAGE+カード排出 100円 カード排出対応時 3STAGE PASELI 100P PASELI対応筐体 1STAGE+カード排出(PASELI) 100P カード排出対応+PASELI対応筐体 3STAGE+カード排出(PASELI) 160P カード排出対応+PASELI対応筐体 3曲・200円設定の場合 3STAGE 200円 1STAGE+カード排出 200円 カード排出対応時 3STAGE PASELI 200P PASELI対応筐体 1STAGE+カード排出(PASELI) 200P カード排出対応+PASELI対応筐体 3STAGE+カード排出(PASELI) 260P カード排出対応+PASELI対応筐体 デフォルトでカーソルは空白欄にあるため、赤ボタン連打で決定にならない。(選択肢1つの場合を除く) カード排出対応の筐体で、売り切れの場合はカード排出の項目が表示されなくなる 選択肢が1つしかないとき(カード・PASELIともに非対応)でもこの画面は出る。 e-AMUSEMENT PASS使用時はパスワード入力後に表示される キャラクターセレクトがコマンド式(黄ボタン同時押し)ではなくなった。モード決定後(ENJOY、CHALLENGEはボタン数決定後)、自動的にキャラクターセレクトに遷移するようになっている。緑ボタンでNEW(新キャラ)・NAME(名前順)・バージョン別のカテゴリから選択する。 白ボタンでセクション単位(頭文字単位・バージョン単位)でスキップする また、版権曲用のミミニャミが色変えでつながるようになった。だがやはり通常のミミニャミとは別キャラ扱い。 BATTLEモードのキャラ選択は1P決定後に2Pが選択する方式に変更された 画面レイアウトが大幅変更 以下抜粋選曲画面:クリアメダルが左へ、カテゴリが右上へ~ クリアメダル表、ポプとも一覧を表示してもカテゴリが隠れなくなっている プレー画面:画面下にある各判定のカウントが0個の時は表示がされなくなった。~ 例えば通常チャレンジモードでPERFECTならGREATのみカウントが表示されGOODとBADの欄は表示されない リザルト画面:構成が左右逆(キャラが左、各数値が右に)~ ポプとも順位表で、スコア更新時に前回スコアとの差分が表示されるようになった。 総合リザルト画面:1画面に必ず2~4曲表示されるようになった。3曲+S-EXステージ→1画面で4曲表示(前作までは3曲→1曲) 4曲+S-EXステージ→2画面に3曲と2曲に別れる プレイとは直接関係ないが、HOW TO PLAYの画面が一新された 不具合情報 [#n9504dd2] アンケートにおいて楽曲をRANDOM SELECT ALLで選曲して投票した場合,画面上に表示される投票した楽曲と実際にプレイした楽曲が一致していない実際にどちらが投票されたことになっているのかは不明 IRカテゴリのクリアメダル数が、隠し曲の分でダブルカウントされて表示される(メダルの種類別、カテゴリトータルの両方。全曲トータルを対象にしてもダブルカウントされているかは不明)。IR第1期第1週時のコンテンポラリーネイション5、第3週時のパッショネイトサンバで発生。(確認:平成23年1月20日21時頃) CSカテゴリの出典表記で、うたっち出身の2曲の出典表記がうたっちのロゴではなく「NEW」になっている(同じく本作で移植されたイノセント3は「14 FEVER!」ロゴ表記)。 悪魔城ドラキュラSLOT2 / 緋月の狂想曲 (19/SECRET)のバトル譜面の難易度表記が、NよりもHの方が低くなっている(N 14、H 12)。当然Hの方が難しく、過去に前例がない。(仕様?) 以下、修正済みの不具合 IRのスコアはメンバーズサイトでも見られるが、EXだけ表示されない(ランキングにはきちんと載っている)。平成23年1月12日20時頃、修正を確認。 バージョン・アップデート情報 [#mda8d379] 旧筐体K39 J B A 2011021600(第4版?・2/16~) K39 J B A 2011010500(第3版?・1/5~) K39 J B A 2010122200(第2版?)
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/219.html
Infantry Infantry Section Contents 1 Lieutenant Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Built From 4.1 Headquarters Command Truck 5 Squad Abilities 5.1 Deploy Marksman 5.2 Button Enemy Vehicle 5.3 Rifle Smoke Grenade 6 Squad Upgrades 6.1 Recon Element 6.2 Rifle Grenades 6.3 Bren Light Machine Gun 7 Squad Weapons 7.1 Lee Enfield Rifle 7.2 Lee Enfield Sniper Rifle 7.3 Lee Enfield Rifle Grenade 7.4 Bren LMG 7.5 Bren LMG Button Infantry Section Squad Size 5 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.25 Health 325 Sight 35 Pin Threshold 0.65 Cost 450 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey I Population 5 Time 37.5 Retreat Modifier 0.25 Target Type infantry_soldier Upkeep 7.512 Reinforce Cost 0.3889 Critical Type infantry Squad Slots 5 Reinforce Time 1.25 Lieutenant Veterancy [Expand][Hide] Movement Speed Infantry Non-stackable +1 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable x1.15 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Non-stackable x1.025 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Stackable x1.125 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable X1.15 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Non-stackable x0.75 30 Vet-Exp Weapon Reload Infantry Non-stackable x0.9 30 Vet-Exp Weapon damage Infantry Non-stackable X1.025 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Stackable x0.9 30 Vet-Exp Maximum Health Self N/A +15 12 Vet-Exp unlock Heroic Charge Self N/A 12 Vet-Exp Received Accuracy Self N/A x0.9 30 Vet-Exp Command Point Player N/A +80 Command Exp (Equivalent to 1 Command Point) 54 Vet-Exp Population Cap Player N/A +4 Population Cap 54 Vet-Exp Tactics Versatile infantry which compose the majority of your British army. They can construct early building emplacements and trenches. They can be upgraded with A Recon Element which allows the squad to have better capping ability as they can move faster without the need for a Lieutenant. In addition, they have the ability to use a sniper shot which is invaluable in many situations. Upgrading to the Recon Element also reduces the fighting ability of the Tommy squad below that of an unupgraded one. The Bren LMG boosts the anti-infantry fighting ability of your Infantry sections and can deal with most Panzer Elite vehicle threats. Note Bren LMG s only work when your Infantry Section is immobile. Whenever you send them to fight an enemy, use the attack-move command. Rifle-grenades are useful for attacking garrisoned buildings, trenches, and units in cover. They are also effective against clustered enemy units. Use the smoke canisters on the area around an enemy MG in order to greatly reduce its suppression on your Infantry Section. british units, excluding the Lieutenant, captain, and command tank, do not gain veterancy. Any experiences earned from kills by infantry are transfered to nearby officers. Always have a Lieutenant close by, not only to increase the effectiveness(+~15% accuracy +~15% damage from a vet0 Lieutenant) of your troops, but also so that he can gain veterancy. History Infantry Sections are a general use term for British infantry squads. Built From Headquarters Command Truck [Expand][Hide] Health 1000 Population 0 Cost 50050 Max Speed 3 Time 90 Target Type hqs_mobile Hotkey Effects The Headquarters Command Truck constructs basic units and creates supplied territory when it is set up. ESee Vehicle Headquarters Command Truck for details. Squad Abilities Deploy Marksman [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 25 Hotkey D Effects A trained marksman will deliver a single fatal shot to infantry units in the open or garrisoned in buildings or vehicles. ESee Ability Deploy Marksman for details. Button Enemy Vehicle [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration 20 Target tp_squad_entity Recharge 40 Hotkey V Effects Accurate fire from the Bren machine gun can shatter weapon sights, vision blocks, drive wheels, and stun enemy crews. ESee Ability Button Enemy Vehicle for details. Rifle Smoke Grenade [Expand][Hide] Cost 35 Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 30 Hotkey S Effects Rifle grenadiers will fire a few smoke rounds to provide cover for nearby troops, or mask enemy emplacements. ESee Ability Rifle Smoke Grenade for details. Squad Upgrades Recon Element [Expand][Hide] Cost 35 Time 20 Hotkey E Effects Upgrades to a faster moving, but more lightly armed recon squad; also adds a well trained marksman. ESee Upgrade Recon Element for details. Rifle Grenades [Expand][Hide] Cost 75 Time 25 Hotkey N Effects The infantry section will upgrade their rifles to enable them to fire grenades. ESee Upgrade Rifle Grenades for details. Bren Light Machine Gun [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey M Effects The Bren Light Machine Gun adds much needed firepower to the Infantry Section and also enables them to slow enemy vehicles with accurate fire. ESee Upgrade Bren Light Machine Gun for details. Squad Weapons Lee Enfield Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle See Weapon Lee Enfield Rifle for details. Lee Enfield Sniper Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Sniper Rifle See Weapon Lee Enfield Sniper Rifle for details. Lee Enfield Rifle Grenade [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle Grenade See Weapon Lee Enfield Rifle Grenade for details. Bren LMG [Expand][Hide] Weapon Bren LMG See Weapon Bren LMG for details. Bren LMG Button [Expand][Hide] Weapon Bren LMG Button See Weapon Bren LMG Button for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Infantry_Section
https://w.atwiki.jp/petri/pages/208.html
シャッター 1/40s、セレン検出器EE連動/手動絞り(F1.8~F16)切替 レンズ PETRI F1.8 13mm 固定焦点 重量・大きさ 30x136x93mm 500g 価格 ¥13,000 発売 1962年 ペトリ初の8mm撮影機。フィルムは16mmフィルムを往復で撮影後、左右に切断するダブル8(レギュラー8)方式。 16コマ/秒で約4分の撮影ができる。太いグリップ部には単三電池が4本収納され、フィルム10本以上の撮影が可能であった。 ワイド、テレコンバージョンレンズなど、複数のオプションが用意されていた。 ペトリ8オプションカタログ 後にズーム付の後継機、PETRI POWER ZOOMが海外で発売された。
https://w.atwiki.jp/javascripter/pages/26.html
http //bakery.cakephp.org/articles/skler/2011/08/05/cakephp_2_0_0_beta_smarty_3 ?php class SmartyView extends View { function __construct ( $controller) { parent __construct($controller); if (is_object($controller)) { $count = count($this- __passedVars); for ($j = 0; $j $count; $j++) { $var = $this- __passedVars[$j]; $this- {$var} = $controller- {$var}; } } if(!App import( Vendor , Smarty , array( file = smarty .DS. Smarty.class.php ))) die( error Loading Smarty Class ); $this- Smarty = new Smarty(); $this- subDir = smarty .DS; $this- ext= .tpl ; //$this- Smarty- plugins_dir[] = VENDORS.DS. smarty .DS. plugins ; $this- Smarty- compile_dir = TMP. smarty .DS. compile .DS; $this- Smarty- cache_dir = TMP. smarty .DS. cache .DS; $this- Smarty- error_reporting = E_ALL ~E_NOTICE ; $this- Smarty- debugging = true; $this- Smarty- compile_check = true; $this- viewVars[ params ] = $this- params; $this- Helpers = new HelperCollection($this); } protected function _render($___viewFn, $___dataForView = array()) { $trace = debug_backtrace(); $caller = array_shift($trace); if ($caller === "element") parent _render($___viewFn, $___dataForView); if (empty($___dataForView)) { $___dataForView = $this- viewVars; } extract($___dataForView, EXTR_SKIP); foreach($___dataForView as $data = $value) { if(!is_object($data)) { $this- Smarty- assign($data, $value); } } $this- Smarty- assign( View , new View(null)); ob_start(); $this- Smarty- display($___viewFn); return ob_get_clean(); } public function loadHelpers() { $helpers = HelperCollection normalizeObjectArray($this- helpers); foreach ($helpers as $name = $properties) { list($plugin, $class) = pluginSplit($properties[ class ]); $this- {$class} = $this- Helpers- load($properties[ class ], $properties[ settings ]); $this- Smarty- assign($name, $this- {$class}); } $this- _helpersLoaded = true; } } ?
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/344.html
Cabela s Alaskan Adventures 項目数 46 総ポイント 1000 難易度 注:初期ロットは非リーフリの可能性あり。購入時に要確認。 Western Arctic Bronze Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Greenhorn Difficulty 25 Western Arctic Silver Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Sportsman Difficulty 50 Western Arctic Gold Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Simulation Difficulty 75 Interior Alaska Bronze Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Greenhorn Difficulty 25 Interior Alaska Silver Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Sportsman Difficulty 50 Interior Alaska Gold Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Simulation Difficulty 75 South Central Bronze Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Greenhorn Difficulty 25 South Central Silver Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Sportsman Difficulty 50 South Central Gold Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Simulation Difficulty 75 Southeastern Bronze Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Greenhorn Difficulty 25 Southeastern Silver Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Sportsman Difficulty 50 Southeastern Gold Badge All three Main Hunts and the first Fishing Contest must be completed on Simulation Difficulty 75 Western Arctic Platinum Medal All hunts and contests must be completed on Sportsman or Simulation Difficulty 25 Interior Alaska Platinum Medal All hunts and contests must be completed on Sportsman or Simulation Difficulty 25 South Central Platinum Medal All hunts and contests must be completed on Sportsman or Simulation Difficulty 25 Southeastern Platinum Medal All hunts and contests must be completed on Sportsman or Simulation Difficulty 25 Bear Buster Award Take at least three different Male Bear Trophy Legends 10 Bow Master Award Take at least 10 different animals, with a bow, in Open Season 25 Shotgun Master Award Take at least 10 different animals, with a shotgun, in Open Season 20 Rifle Master Award Take at least 10 different animals, with a rifle, in Open Season 20 Handgun Master Award Take at least 10 different animals, with a handgun, in Open Season 25 Black Bear Award Take a Black Bear in any difficulty level in Adventure mode 10 Kodiak Bear Award Take a Kodiak Bear in any difficulty level in Adventure mode 10 Grizzly Bear Award Take a Grizzly Bear in any difficulty level in Adventure mode 10 Polar Bear Award Take a Polar Bear in any difficulty level in Adventure mode 10 Sitka Deer Award Take a Sitka Black-tailed Deer in any difficulty level in Adventure mode 10 Yukon Moose Award Take a Yukon Moose in any difficulty level in Adventure Mode 10 Roosevelt Elk Award Take a Roosevelt Elk in any difficulty level in Adventure mode 10 Caribou Award Take a Caribou in any difficulty level in Adventure mode 10 Dall s Sheep Award Take a Dall s Sheep in any difficulty level in Adventure mode 10 Stone Sheep Award Take a Stone Sheep in any difficulty level in Adventure mode 10 Grey Wolf Award Take a Grey Wolf in any difficulty level in Adventure mode 10 Arctic Wolf Award Take an Arctic Wolf in any difficulty level in Adventure mode 10 Mountain Goat Award Take a Mountain Goat in any difficulty level in Adventure mode 10 Musk Ox Award Take a Musk Ox in any difficulty level in Adventure mode 10 Bison Award Take a Bison in any difficulty level in Adventure mode 10 Arctic Char Award Catch an Arctic Char in any difficulty level in Adventure mode 5 Northern Pike Award Catch a Northern Pike in any difficulty level in Adventure mode 5 Silver Salmon Award Catch a Silver Salmon in any difficulty level in Adventure mode 5 Dolly Varden Award Catch a Dolly Varden in any difficulty level in Adventure mode 5 Lake Trout Award Catch a Lake Trout in any difficulty level in Adventure mode 5 Sockeye Salmon Award Catch a Sockeye Salmon in any difficulty level in Adventure mode 5 King Salmon Award Catch a King Salmon in any difficulty level in Adventure mode 5 Rainbow Trout Award Catch a Rainbow Trout in any difficulty level in Adventure mode 5 Arctic Grayling Award Catch an Arctic Grayling in any difficulty level in Adventure mode 5 Cutthroat Trout Award Catch a Cutthroat Trout in any difficulty level in Adventure mode 5
https://w.atwiki.jp/v-lyrics/pages/453.html
2009-09-12 First Entry 2009-09-12 22 02 56 (Sat) Last update Trasnlated by damesukekun Title Let Me Hear Your Voice Lyric Let me hear your voice and call my name Stay by my side we made the promise then The warmth is in the white room A cold chair stands alone there We shared this room together to yesterday Now it s too ample for me The clock arm ticks little by little I can t see the scene we used to share Hear my voice and listen to my saying I m still here I m here Your impression remains in this room It doesn t fade and watched me behind I wanna touch it but I can t I hold out my hand only to cut the air Today a new morning leads to its way Now I ceased crying I ll raise my head Hear my voice and listen to my words I remember you forever I remember you... Let me hear your voice and call my name I stay by your side we made the promise then I still keep the promise in my heart Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る
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Market Overview The technology of the Internet of Things has evolved into a massive technology portfolio that extends even to the agriculture sector. The growing demand for food resources to stave off world hunger and increased population has made the use of technology a necessity in the agricultural sector. Agricultural IOT is a primary sector of IOT applications that support agricultural operations and productivity. The sector of Agricultural IOT applications has gradually expanded over the last decade. In the year 2017, the sector was valued at $ 16,330 million in USD. The use of technology has increased, and the IoT in Agriculture Market will grow further in the forecast period. The IoT in Agriculture Market has been expanding with the introduction of advanced IoT tools, systems, and solutions to be implemented on large-scale farms. IoT empowered solutions are used to achieve many purposes in the agricultural field. For example, IOT devices help in maximizing yield and minimizing wastes generated from the field. IOT powered solutions are therefore very crucial for modern sustainable agriculture. IOT solutions help in the improvement of crop yield and productivity, bringing a streamlined structure to agricultural operations. IOT empowered agricultural devices to take up multiple responsibilities such as data collection, storage, and analysis for the improvement of the workflow of the agricultural field. The market has also expanded to diverse applications like precision farming and livestock farming. Crop management and smart greenhouse maintenance also require the use of IoT devices. The judicious use of IOT devices in the sector can help in the optimization of quantity and quality of the crop yield and also manage land use sustainably. The extent of arable land is not increasing but decreasing with time. Therefore, it is important to manage global agricultural yield with the help of IOT devices and other technical capabilities. The IoT in Agriculture Market will grow at a double-digit growth rate of 14.7 percent in the upcoming years. Segmental Analysis The IoT in Agriculture Market has been divided into industrial segments based on different criteria. For example, the market divides into sectors based on hardware type, farm application area type, and Crop production planning stage. The regional segmentation of the market is explained in the upcoming segment. The industrial segment analysis shows the application trends and areas of use for the devices. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/8476 Detailed Regional Analysis The market is based in different regions of the world that collectively make up the global business chain. The key stakeholders are dispersed over different regions of the world. For example, the stakeholders are present in the primary regional markets of Asia Pacific, the European region, North America, South America, the Middle East, and Africa. The leading regional market by revenue share in the Asia Pacific region. Other regional markets will also make significant contributions to the global revenue makeup in the coming years. Competitive Analysis The currency inflow is estimated to be restricted in the upcoming period, which may create further problems for the overall market growth. The expansion of the market has currently come close to a standstill with government agencies and trade bodies, introducing a stimulus to pick up the pace of development in the global market. The planning and forecasting for human capital in the market is estimated to be a crucial area for focus in the years ahead. Advances in production style and technologies are estimated to gain precedence in the coming years as areas of innovation. The support provided by regulations is estimated to stave off the effects of the downturn considerably in the coming period. Current disequilibrium in the market forces has led to the market players adopting a more cautious approach to growth and development strategies. The recalibration of the supply chain is estimated to be another area for market expansion in the upcoming period. The central companies in the IoT in the agriculture market are Dickey John (US), Cainthus (Ireland), Descartes Labs (US), Raven Industries (US), CropIn (US), Trimble Inc. (US), Scicrop (Brazil), Precisionhawk Inc. (US), Shivrai Technologies Pvt. Ltd (India), Proagrica (US), AG Leader Technology (US), Deere Company (US), Rapidsoft Technologies Pvt. Ltd (US),IBM Corporation (US), Hexagon Agriculture (Sweden), DuPont Pioneer (US), Tigercat (US), Tree Metrics (Ireland), Decisive Farming (Canada), Topcon Corporation (Japan), Autonomous Tractor Corporation (US), Sky (Canada), Grownetics (US), Nileworks Inc. (Japan), and Gamaya (Switzerland). Industry news There are many recent developments in the IoT in Agriculture Market that is noteworthy. Many leading companies in the sector are introducing new technology applications that will help farmers around the world. For example, Raven Industries introduced the first driverless technology-powered machine for agricultural use recently. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/iot-agriculture-market-8476 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Similar Report Application Management Services Market By Service-Type (System Integration, Consulting Services, Modernization Services, And Others), By Organization Size, By Deployment, And By End-Users Open Source Intelligence (OSINT) Market By Security Type (Human Intelligence, Content Intelligence, Dark Web Analysis, Link/Network Analysis, Data Analytics, Text Analytics, Artificial Intelligence, Big Data, Others), Technology (Bid Data Software, Video Analytics, Text Analytics, Visualization Tool, Cyber Security, Web Analysis, Social Media Analysis, Others), Application (Military Defense, Homeland Security, Private Sector, Public Sector, National Security, Others) About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. 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