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10/4/25(日) E35 休み みゃー いろんな発声を ハモる感覚を鍛えるのは良い事です 君をさがしてたとりあえず最後まで通った あとは完成度を高めましょう Always1ページ目だけを軽く歌ってみた 次はもうちょい進めるかな 次回は5月16日、りんごの花まつりの日に出来るかも
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes ALTERNATIVE ETHNO POP PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) 高田雅史 183 1098 攻略・コメント 前半と後半にある、片側24分の主旋律+逆側八分同時押し含むリズム、中盤の高密度な混フレ+時々着地が特徴。正直言って☆9にしてはかなりむずい。BPMの早さもあり、運指がしっかりしてないとゲージは地を這うのではなかろうか。 -- 名無しさん (2008-06-02 21 25 08) 強烈な詐欺曲。この速さでこの同時連発は☆9ではあり得ない。 -- 名無しさん (2009-08-05 05 21 03) ノマゲもHARDもどう見ても☆10です。本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-08-15 20 12 18) ACに来ちゃいました。難易度表記は☆9のまま。 -- 名無しさん (2011-09-29 02 34 00) まさかこれが来るとは・・・Ice CubeのDPAが欲しかったのに -- 名無しさん (2011-09-29 02 39 04) そんなに難しくなかったけど…スコアも出やすく BPも他の☆9と大差なかった。 -- 名無しさん (2011-09-29 20 34 07) 少なくとも☆9上位は間違いない。単押し→単押し→3つ同時押しのパターンがよく出てくるが、ごまかさずきちんと指押しできないと手が開いてしまい後の運指に影響する。見た目以上に片手力が必要な難曲。 -- 名無しさん (2011-09-30 10 04 37) 北斗運指の人は、言われているほど難しく感じないかもしれない。配置より速さが大敵 -- 名無しさん (2011-11-14 19 56 27) クリアまでは遠いが、いったんクリアしてしまえば緑→赤→白は近い。下からは難しく、上からは楽に見える譜面。 -- 名無しさん (2011-12-12 20 57 05) tricoroで☆10に昇格した模様。 -- 名無しさん (2012-09-25 10 02 38) 名前 コメント
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<ROM改造の目的> ①陣形:ゴブリンガードを入手できるようにする。 →初期陣形に加えるしかない?シナリオ上で入手する方法を設定できるか? =初期陣形としてゴブリンガードを加えることは成功 ②陣形:陣形の設定ミスを修正し、役に立たない陣形を改良する。 ③アイテム:古代魔術書を入手可能とする。 サラマンダーを仲間にしても、冥術法研究所を建設できるようにする。 →魔術師のドロップアイテムもしくは宝箱アイテムか? =倉庫に初期所蔵させることは成功 ④アイテム:浮上島のアイテムを入手可能とする。 重水の槍,セージロッド,宵間のローブ =倉庫に初期所蔵させることは成功 ⑤アイテム:デイブレードとムーンライトの同時入手を可能とする。 最終皇帝(男):デイブレード 最終皇帝(女):ムーンライト 何らかの方法で入手できれば、同時存在は可能で、同時装備も可能、装備解除も可能、他のクラスも使用可能:確認済み =倉庫に初期所蔵させることは成功 ⑥アイテム:武器において、攻撃力の表示ミスを修正する。 ワンダーバンクルは修正するかどうか? ⑦アイテム:アクセサリにおいて、魔力上昇の設定ミスを修正する。 呪われた防具の呪いを外すかどうか? ⑧アイテム:一部の没アイテムを入手可能とする。 シャープグレイブ,シルバーフルーレ,ダート,水鳥の帽子,ヘビースーツ =倉庫に初期所蔵させることは成功 ⑨アイテム:レアアイテムのドロップ率を改善する。 通常:1/32(8/256)→1/16くらいか? レア:1/64(4/256)→1/32くらいか? =乱数表(256個)を、01(=1),40(=64),02(=2),40(=64),03(=2),40(=64)・・・と交互に64の倍数を挟む形に修正 レアアイテムのドロップ率を50%近くまで上昇させることに成功 ⑩アイテム:武器破壊技 ⑪技:二斬りを技道場に登録された状態に修正する。 ⑫技:ライフスティールを閃ける難易度に設定修正する。 =閃き難易度を低下させ、ソウルセイバーの通常攻撃から閃かせることに成功(エフェクトはサクションと同じで、色が緑でなく赤) (ライフスティールはソウルセイバーの固有技だが、閃き難易度が80と高すぎる) (ライフスティールは小剣技に入っており、クラスの閃き適性も設定されている) ⑬技:ベルセルクを体術に設定する。 ⑭技:トリプルヒットを閃けるように設定する。 =派生技(ダブルヒットからの派生)で閃き難易度を設定し、クラスに閃き特性を持たせることで、棍棒系のダブルヒットから閃かせることに成功(白いエフェクトでドン・デン・カン) (トリプルヒットは派生も含めて閃き難易度の設定がされていない) (トリプルヒットは棍棒技に入っておらず、クラスの閃き設定もされていない) ただし、棍棒系では使用できず、アイコンは槍で赤マークになっており使用できない (おそらく使用武器の設定されていない武器固有技扱い) ⑮技:聖光をホーリーバスターで閃いた状態に修正する。 ⑯技:地獄爪殺法の見切りは技道場に登録できるように可能か? ⑰術:天+火や天+地を標準所有しているクラスを設定する。 天:ホーリーオーダー(男) 天+地:インペリアルガード(男) 天+火:インペリアルガード(女) ⑱クラス:最終皇帝(男)か最終皇帝(女)の皇帝でない方をメンバーに参加できるように修正する。 ストーリー無視な上に、難易度が高い・・・ ⑲クラス:忍者や陰陽師をメンバーに参加できるように修正する。 グラフィックの用意が必要で、かなり難易度が高い・・・ 乱数理論 ROM解析 ROM解析2 <リンク> 改造の館: http //homepage3.nifty.com/game-sfccode/romancing_saga2.html コードフロンティア: http //www.codefrontier.com/kaizou_code/sfc_romancing_saga2/code.htm ゲーム改造倉庫: http //karen.saiin.net/~g-kaizou/c_rs2.php スーファミチート Wiki*: http //wikiwiki.jp/snes007/?%A5%ED%A5%DE%A5%F3%A5%B7%A5%F3%A5%B0%20%A5%B5%A1%A6%A5%AC2 Wandel Raum: http //wraum.jp/c_rs2.php GameCenterGX: http //www.geocities.jp/gamecentergx/binary/index.htm romancing @Wiki: http //www3.atwiki.jp/romancing/pages/38.html ロマンシングサガ2 セーブ変更ツール Ver.1.06: http //members3.jcom.home.ne.jp/misakiti-s/how_rsg2a.html
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Gamecube SDガンダム ガシャポンウォーズ SDガンダム ガシャポンウォーズまとめwiki
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09/12/7(月) 教育1号館31教室 ルパンの初練習を行ったとにかく難しいし、11人全員で合わせる時間がなかなかとれないため、 個人練がかなり重要になってくる みんなで合わせる時には、確実に歌えるようになってないといけないと思う シーソーゲーム久々の練習 リードをはっしーさん、ベースをはるきにする案も LINK昨日の弘前ライブに比べれば、うまくいった感 ただ、まだまだである事は確かなので、 ライブの時と同じ状況でやらないといけないかも マイク練が必要かもね CM類もうちょっとコーラスを極めたい 水曜日に、もう一回練習しよう