約 182,880 件
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第3組 w b w b Pts +---------------------+---------+----+ |1.高塚久美子 1379 | * * 0 1 | 1.0| |2.花光逸郎 1148 | 0 1 * * | 1.0| +---------------------+---------+----+ TD 堀僚二 Start date 2006.08.25 Last Update 2007.07.31 End date 2007.07.24 [Result] 1. 高塚 0-1 花光 2. 花光 0-1 高塚 [Event "Postal 2-game Match 003"] [Site "JCCA"] [Date "2006.08.25"] [Round "-"] [White "Takatsuka, Kumiko"] [Black "Hanamitsu, Itsurou"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "1379"] [BlackJCCA "1148"] [EndDate "2007.05.12"] 1. c4 e5 2. Qc2 Nf6 3. e3 g6 4. a3 Bg7 5. b4 O-O 6. Bb2 d6 7. Nc3 b6 8. d3 Bb7 9. Nge2 Nbd7 10. h4 Ng4 11. Ne4 Bxe4 12. dxe4 Qf6 13. O-O-O Nxf2 14. Ng3 Nxh1 15. Nxh1 Qxh4 16. Nf2 c5 17. Rxd6 Qg3 18. Rxd7 Qxe3+ 19. Rd2 f5 20. Bd3 fxe4 21. Bxe4 Rad8 22. Bd5+ Kh8 23. Ng4 Rf1+ 24. Qd1 Rxd1+ 25. Kxd1 Qf4 26. Nf2 e4 27. g3 Qf3+ 28. Kc2 Bxb2 29. Kxb2 e3 30. Bxf3 Rxd2+ 31. Kc3 exf2 32. Bg2 Rd1 33. Kc2 Rg1 34. Bh3 Rxg3 35. Bf1 Rg1 36. Be2 h5 37. Kd2 h4 38. Ke3 h3 39. Kxf2 h2 40. Bf3 h1=Q 41. Bxh1 Rxh1 0-1 [Event "Postal 2-game Match 003"] [Site "JCCA"] [Date "2006.08.25"] [Round "-"] [White "Hanamitsu, Itsurou"] [Black "Takatsuka, Kumiko"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "1148"] [BlackJCCA "1379"] [EndDate "2007.07.24"] 1. Nf3 Nf6 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. O-O O-O 5. d3 d6 6. Be3 c5 7. Qd2 Nc6 8. Bh6 e5 9. Bxg7 Kxg7 10. Nc3 a6 11. Rfe1 Ne7 12. Ng5 Rb8 13. Nce4 Nxe4 14. Nxe4 Nf5 15. b4 b6 16. bxc5 bxc5 17. Rab1 Be6 18. a4 Qc7 19. Rxb8 Rxb8 20. Ng5 Bd7 21. f4 exf4 22. Qxf4 a5 23. Qc4 Be8 24. Rf1 Qe7 25. Qc3+ f6 26. Ne4 Nd4 27. Qd2 f5 28. Nc3 Bb5 29. Nxb5 Nxe2+ 30. Kh1 Re8 31. Re1 Nxg3+ 32. hxg3 Qxe1+ 33. Qxe1 Rxe1+ 34. Kh2 Re2 35. Nxd6 Rxc2 36. Nc4 Ra2 37. Nb6 Rd2 38. Kh3 Rxd3 39. Bf1 Rd4 40. Nc4 f4 41. gxf4 Rxf4 42. Kg2 h5 43. Nxa5 Rxa4 44. Nc4 Ra2+ 45. Kh3 Rf2 46. Bg2 Rf4 47. Ne5 c4 48. Nxc4 Rxc4 49. Bd5 Rd4 0-1
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0x2131 - CGADSUB (色計算指定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 s h b o 4 3 2 1 s 加算/減算の選択 0 = 加算 1 = 減算 h ハーフカラーマス 1 の時、カラーマスの結果は 1 / 2 になる。 (0x2130 のビット 1 がセットされていて固定色が使われている時、 または色がクリッピングされている時は除く) 4/3/2/1/o/b カラーマス有効 BG1/BG2/BG3/BG4/OBJ/背景 (Backdrop)
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複数の画像を重ねて背景に設定したい場合は背景画像セットを使用します。 テキストファイルに重ねる画像のファイルパスを記述します。 画像の大きさは全て同じにしてください。 data/BackGround/bg1.png data/BackGround/bg2.png data/BackGround/bg3.png 1番上の画像からから表示し、 2番目の画像から透過色の部分を透過表示して重ねていきます。 背景画像セットを表示するにはBackGroundSetコマンドを使用します。 BackGroundSetコマンドについてはコマンド - 設定変更を参照してください。
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術・技 ウッドロウ・ケルヴィン デスティニー(オリジナル) デスティニー(リメイク版) シンフォニア デスティニー2(PSP版) TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ デスティニー(オリジナル) 術・技名 分類 消費TP 備考 豪烈 タイプA 4 弓装備時のみ 風神剣 タイプA 3 剣・槍装備時のみ。射程は無限 疾風 タイプA 7 弓装備時のみ。レベル99では最大6発 断空剣 タイプA 10 剣・槍装備時のみ。竜巻は知力依存 陽炎 タイプB 14 剣・槍装備時のみ。タイプBまたはCの特技で隙キャンセル可能 雹雨 タイプD 10 弓装備時のみ 烈空刃 タイプC 34 剣・槍装備時のみ。16発の風弾を撃ち出す奥義 上へ 術・技:ウッドロウ・ケルヴィン(TOD)を編集 デスティニー(リメイク版) 術・技名 分類 消費CC 備考 風神剣 剣技 2 空中発動可能。射程は短くなった(途中で消える) 煌憐昇 剣技 2 抜砕牙 剣技 2 刹那 剣技 2 空中発動可能 秋沙雨 剣技 3 空破絶掌撃 剣技 4 烈空刃 剣技 4 空中発動可能 豪烈 術弓技 2 疾風 術弓技 2 雹雨 術弓技 3 虚封 術弓技 3 引き寄せ効果のある矢を飛ばす 陽炎 術剣技 2 空中発動可能。マリーと違い落下中は鋼体付与されない 断空剣 術剣技 3 空中発動可能 絶影 術剣技 3 モーションは陽炎の流用だが、むしろ強化抜砕牙。高性能だが空中発動はできない無印版では剣技と誤植 ウインドアロー 晶術 2 ストーム 晶術 3 ストリームアロー 晶術 3 ウォールウインド 晶術 3 エアスラスト 晶術 3 サイクロン 晶術 4 ゴッドブレス 晶術 4 オリジナルと違い挟範囲、高威力 裂衝蒼破塵 BC BG1 カイルから逆輸入 皇舞旋煌閃 BC BG2 刹華斬 BC BG3 超威力+Hit数、味方全員蘇生(回復)自滅技(回避可) レインティブ・オリオン 隠しBC BG2 条件:100HIT以上コンボ継続中操作キャラのBCを○+×で発動 サバイヴィング・ホリン 隠しBC BG2 条件:100Hit以上コンボ継続中+レインティブ・オリオンがその戦闘中発動している セレスティアル・アース 隠しBC BG2 条件:100Hit以上コンボ継続中+サバイヴィング・ホリンがその戦闘中発動している 上へ 術・技:ウッドロウ・ケルヴィン(TOD-R)を編集 シンフォニア 術・技名 分類 備考 豪烈 特技 技名表記なし 疾風 特技 断空剣 特技 雹雨 特技 ライフボトル アイテム 一回だけ使用。戦闘不能の味方一人を蘇生。 フレアボトル アイテム HP半分以下で一度だけ使用 上へ 術・技:ウッドロウ(TOS)を編集 デスティニー2(PSP版) 術・技名 分類 備考 秋沙雨 特技 無数の連続突きで斬り刻む特技最後の一撃をキャンセルして断空剣に繋げる場合有 虚封 特技 相手を引き寄せる音波の矢を放つ特技エフェクトが薄い 断空剣 秘技 風を纏った回転斬りで空中に浮かせる特技陽炎には繋げてくれない 烈空刃 奥義 斬りで多数の真空波を生み出し斬り刻む奥義結構原作に忠実なエフェクト 絶影 奥義 対象の真上に瞬間移動後下降突き射程はどこまででもワープしてくる ゴッドブレス 晶術 天に巨大な陣を描き、中心から大量の風を吹き下ろさせる晶術リメイク版に準拠 フィアフルストーム 晶術 恐慌をもたらす激しい嵐を起こす晶術HARD以降で具現結晶に連携する 裂衝蒼破塵 秘奥義 空中に浮かし、巨大な風の剣で突く秘奥義突きから派生。エフェクトはリメD準拠 シルフィスティア 具現結晶 フィアフルストームから派生 上へ 術・技:ウッドロウ・ケルヴィン(TOD2)を編集 TOWなりきりダンジョン2 術・技名 分類 LV 消費TP 属性 備考 ウインドアロー とくぎ 15 6 風 ストリームアロー とくぎ 15 12 風 ふうじんけん とくぎ 15 4 風 ウォールウインド とくぎ 16 16 風 だんくうけん とくぎ 18 12 風 ストーム とくぎ 20 29 風 かげろう とくぎ 25 32 - れっくうじん とくぎ 33 55 風 サイクロン とくぎ 38 72 風 ゴッドブレス とくぎ 40 80 風 TOWなりきりダンジョン3 術・技名 分類 LV 消費TP 属性 備考 ウインドアロー とくぎ ふうじんけん とくぎ ストーム とくぎ ストリームアロー とくぎ ウォールウインド とくぎ だんくうけん とくぎ サイクロン とくぎ かげろう とくぎ れっくうじん とくぎ ゴッドブレス とくぎ TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 備考 風神剣 特技 RM2では『秘技』と誤記されている 抜砕牙 特技 刹那 特技 豪烈 特技 貫通性能 疾風 特技 Lvで矢の本数が増えることはない(ずっと三連射) 雹雨 特技 虚封 特技 煌憐昇 秘技 秋沙雨 秘技 陽炎 秘技 ワープ性能 断空剣 秘技 空破絶掌撃 奥義 烈空刃 奥義 絶影 奥義 強化版陽炎、高性能 ウインドアロー 下級術 ストーム 中級術 ストリームアロー 中級術 エアスラスト 中級術 ゴッドブレス 上級術 リメイク版仕様 裂衝蒼破塵 秘奥義 TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 風神剣 特技 突きと風圧の両方に当たり判定があり、敵の近くで打てば2Hitする 抜砕牙 特技 刹那 特技 豪烈 特技 貫通性能 疾風 特技 レベルで連射数増加、最大10連射 雹雨 特技 虚封 特技 命中した敵を自分に向かって引き寄せる 煌憐昇 秘技 秋沙雨 秘技 陽炎 秘技 ワープ性能 断空剣 秘技 ダウン効果 空破絶掌撃 奥義 他キャラと違い敵を押さず、画面端でも2撃目が発生 烈空刃 奥義 絶影 奥義 強化版陽炎、高性能 ウインドアロー 下級術 ストーム 中級術 ストリームアロー 中級術 エアスラスト 中級術 ゴッドブレス 上級術 リメイク版仕様 裂衝蒼破塵 秘奥義 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 エアスラスト 術技 ナイトブレイド 刹那 術技 ハンターアロー 空中発動可 疾風 術技 セルフボウ 断空剣 術技 ロイヤルブレイド 空中発動可 ゴッドブレス 術技 クレセントアロー・D 虚封 術技 エルヴンボウ 陽炎 鏡装 王の微笑み ウッドロウ 空中発動可。秘技→絶影 ウインドアロー 鏡装 ロイヤルオーラ ウッドロウ 秘技→ストリームアロー 絶風神剣 裏鏡装 王族の責務 ウッドロウ 本作で新たに習得秘技→アドヴァースゲイル 烈空刃 BST鏡装 夏祭りを楽しむ ウッドロウ 本作で新たに習得秘技→烈空大刃 裂空崩刃 報酬魔鏡 ファンダリアの王子 刹華斬 通常魔鏡 対話を望む次期王 堅忍不抜 季節魔鏡 優雅なお茶会 翔舞天煌閃 霊装魔鏡 風の聡慧を授かる者 上へ 術・技:ウッドロウ・ケルヴィン(TOtR)を編集
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お知らせ 11月7(金),8(土)に四日市ドームで「リーディング産業展みえ2008」というイベントが開催されます. 三重県の企業のことがわかるだけではなく,高専によるロボコンのデモンストレーションなどのイベント,鋳物作りなどの体験コーナー,各企業によるセミナーなどイベント盛りだくさんです. 研究室の手伝いがてら,楽しんで参加しましょう. (参照:http //www.pref.mie.jp/D1NOURIN/leading/index.htm) 大学,近鉄四日市駅,JR四日市駅から無料シャトルバスが出ています. 大学発のバスは出発時間が決められていますので,ご注意ください. (参照:http //www.crc.mie-u.ac.jp/forum/forum2008.html) GMTの日本語表示 GMTを使って文字を書く場合,デフォルトでは1~34番までのフォントが入っています. しかし,この状態では日本語を書くことができません. そこで,フォントを追加し,日本語のフォントを導入します. まず,O \研究室ワークショップというディレクトリの中に「CUSTOM_font_info.d」というファイルがあります. これを,GMTをインストールしたディレクトリ(私の場合はC \Program Files\GMTですが,人によってはC \GMTという場合もあると思います)内にあるディレクトリC \Program Files\GMT\share\pslibにCUSTOM_font_info.dをコピー&ペーストします. 適用されたかどうかを確認するために,コマンドプロンプトを起動します. pstext -L 色々な数字が出てくると思いますが,35~42番が表示されていれば大丈夫です. 各フォントの最後尾にHとVといインジケーターがありますが,それは横書きと縦書きを識別するためのインジケーターです. Hが横書き,Vが縦書きを意味しています. これで,GMTで日本語を書き表すことができるようになります. 日本語を書いてみましょう では,pstextを使って,日本語を実際に書いてみましょう. 下のコマンドを入力してください. echo 2 2 30 0.0 35 MC 日本語マスター | pstext -JX10c/10c -R0/10/0/10 -Bg2 -P -V test.ps pstextの前にある「|」は日本語キーボードでは円マークの位置にあります. シフトキーを押しながら円マークをタイプすると,「|」が表示されます. psやeps形式の画像が表示できるビューワー(例えばGSView)などで見ると,日本語が表示されていると思います. 使用したコマンドの説明など echo(エコー) 直訳すると「やまびこ」.やまびこと同じように,echo以下に入力した文をそのまま表示する.今回の場合はpstextに入力する情報をecho以下において,pstextに読ませています. 2 2 30 0.0 35 MC 日本語マスター pstextに求められる入力値.前から,文字を表示させるときのx座標(2),y座標(2),文字の大きさ(30)pt,傾き(0.0),文字の種類(35),文字の位置(MC),表示させたい文字列(日本語マスター)という順番. pstext GMTにおいて文字を表示させるためのコマンド.本来であれば,このコマンドの後に表示させたい文字列が書いてあるファイルを指定するが,今回はechoを使って略しています. -JX10c/10c GMTのたいていのコマンドで必須のオプション.地図の種類を指定しています.-JMの場合は横メルカトール,-Jkfの場合はエケルト第4図法など,様々な表示の仕方があります.グラフを表示させる場合は-JXを使います.今回の場合は縦10cm,横10cmのグラフなので,-JX10c/10cと書きます. -R0/10/0/10 GMTのたいていのコマンドで必須のオプション.表示範囲を指定します.後ろについている数字の意味は,-R「x軸の最小値」/「x軸の最大値」/「y軸の最小値」/「y軸の最大値」. -Bg2 地図のアノテーションや,タイトル,グリッドの指定をするためのオプション.今回はx,y方向共に2ずつグリッド(g}を引くので,-Bg2となります. -P 縦書きにするためのオプション.GMTはデフォルトで横書き(Landscape)なので,縦書き(Portrait)にしたい場合はこのオプションをつけます. -V 詳細表示をさせるためのオプション.通常では表示されない詳しい処理状態(Verbose)などを表示させたいときに使います. 名前 コメント
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BG2で装甲2のMS最安値の機体。08小隊のサンダースが宇宙で乗っていた半壊してたアレです。(某ゲームであの機体がジムコマになっていた為、アレはジムコマだと勘違いしている人も多数いたようですw)地上用とは違い、少し知名度は低い?MSBSではBG2の兵器を使えてさらに装甲が2という事もあり愛用者も少なからずいる。コストパフォーマンスもよく、ゲルググまでの繋ぎとしても使える。 -- 名無しさん (2006-11-30 00 08 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jcca/pages/144.html
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xx1xxx2xx3xxx4 006組 w b w b w b w b Pts 1.横山哲夫 1345 * * 0 1 1 1 1 1 5.0 1 2.多胡俊一 (1200) 0 1 * * 0 1 1 1 4.0 2 3.高塚久美子 1061 0 0 0 1 * * 1 1 3.0 3 4.万力剣次 (1167) 0 0 0 0 0 0 * * 0.0 4 TD:齋藤淳士 段級位カテゴリ 8 Start date 2007.11.15 Last Update 2008.09.16 End date 2008.09.16 [Result] 1. 横山 0-1 多胡 2. 多胡 0-1 横山 3. 多胡 1-0 万力 4. 万力 0-1 多胡 5. 横山 1-0 万力 6. 万力 0-1 横山 7. 高塚 1-0 万力 8. 万力 0-1 高塚 9. 高塚 0-1 多胡 10.高塚 0-1 横山 11.横山 1-0 高塚 12.多胡 0-1 高塚 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "yokoyama, tetuo"] [Black "tago, shunnichi"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "1343"] [BlackJCCA "(1200)"] [EndDate "2008.05.27"] 1. h4 Nf6 2. b3 g6 3. Bb2 h5 4. e4 d6 5. Nc3 Nc6 6. Bb5 Bd7 7. Nd5 Bg7 8. Qe2 e6 9. e5 Nxd5 10. Nf3 Nf4 11. Qe4 Nd5 12. Ng5 Nxe5 13. Nxe6 fxe6 14. Bxe5 Bxe5 15. Qxg6+ Kf8 16. O-O-O Qe7 17. c4 Nf4 18. Qg5 Bxb5 19. d4 Qxg5 20. hxg5 Bxd4 21. Rhe1 e5 22. cxb5 Nxg2 23. Rg1 Nf4 24. Kc2 Ke7 25. g6 Rhg8 26. g7 Kf6 0-1 [Event "postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "tago, shunnichi"] [Black "yokoyama, tetsuo"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "(1200)"] [BlackJCCA "1343"] [EndDate "2008.05.27"] 1. c4 e6 2. g3 h5 3. Bg2 h4 4. Nf3 h3 5. Bf1 b6 6. d4 Bb7 7. Nc3 Bb4 8. Bd2 Nf6 9. Qc2 Bxc3 10. Bxc3 g5 11. d5 exd5 12. Nxg5 d4 13. e4 dxc3 14. Bd3 cxb2 15. Qxb2 Rg8 16. f4 Qe7 17. Qe2 Nc6 18. Rf1 Nd4 19. Qb2 c5 20. e5 Bg2 21. Rf2 Ng4 22. Rxg2 Nxe5 23. Be4 Nd3+ 24. Kd1 Nxb2+ 25. Rxb2 O-O-O 26. Kd2 Rxg5 27. Re1 Qd6 0-1 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "tago, shunnichi"] [Black "mannriki, kennji"] [Result "1-0"] [WhiteJCCA "(1200)"] [BlackJCCA "(1167)"] [EndDate "2008.05.31"] 1. c4 d6 2. g3 Nf6 3. Bg2 e5 4. d3 c6 5. Nc3 Be7 6. Qc2 g6 7. Nf3 Bf5 8. e4 Bg4 9. Bh6 Qb6 10. Bg7 Rg8 11. Bh6 Bxf3 12. Bxf3 Nbd7 13. Be3 Qc7 14. a3 h5 15. Be2 Rh8 16. O-O-O Ng4 17. Rdf1 Nxe3 18. fxe3 Nf6 19. d4 Qb6 20. Na4 Qc7 21. Kd2 O-O-O 22. Rc1 Nd7 23. Rhf1 Rdf8 24. d5 c5 25. Nc3 a6 26. b4 b6 27. Qa4 Qb7 28. Qc6+ 1-0 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "mannriki, kennji"] [Black "tago, shunnichi"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "(1167)"] [BlackJCCA "(1200)"] [EndDate "2008.05.31"] 1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Bb5+ Bd7 6. Bxd7+ Nbxd7 7. O-O e5 8. dxe5 Nxe5 9. Nxe5 dxe5 10. Qxd8+ Rxd8 11. Be3 a6 12. Rad1 O-O 13. Bc5 Rfe8 14. Rfe1 Bh6 15. Rxd8 Rxd8 16. Be7 Rd2 17. Bxf6 Rxc2 18. Bxe5 c6 19. Rb1 b5 20. g3 Bc1 21. Nd1 Bd2 22. Bf4 Ba5 23. Rc1 Rxc1 24. Bxc1 c5 25. Kf1 Bc7 26. b3 Kf8 27. Ke2 Ke7 28. Bf4 Bxf4 29. gxf4 Kd6 0-1 [Event "postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "yokoyama, tetsuo"] [Black "manriki, kenji"] [Result "1-0"] [WhiteJCCA "1345"] [BlackJCCA "(1167)"] [EndDate "2008.05.31"] 1. h4 h5 2. b3 e5 3. Nf3 Nc6 4. Bb2 d6 5. e4 Nf6 6. Bb5 Bd7 7. d3 a6 8. Bxc6 Bxc6 9. Nbd2 Qd7 10. Qe2 O-O-O 11. Nc4 Re8 12. O-O-O b6 13. Ne3 Kb8 14. d4 exd4 15. Rxd4 Nxe4 16. a4 Nc5 17. Rhd1 f6 18. Ba3 Ka7 19. Qc4 Ne4 20. a5 b5 21. Qf1 Rh6 22. Nd2 f5 23. c4 f4 24. Nc2 1-0 [Event "postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "manriki, kenji"] [Black "yokoyama, tetsuo"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "(1167)"] [BlackJCCA "1345"] [EndDate "2008.05.31"] 1. c4 e5 2. Nc3 Nc6 3. g3 h5 4. Nf3 h4 5. Nxh4 Rxh4 6. gxh4 Qxh4 7. d3 Bb4 8. Bd2 Bxc3 9. Bxc3 d6 10. e3 Bg4 11. Be2 Nf6 12. h3 Bxh3 13. Kd2 Ng4 14. Bxg4 Qxf2+ 15. Qe2 Qxe2+ 16. Bxe2 O-O-O 17. Rxh3 f5 18. Rg1 Rd7 19. Rh8+ Nd8 20. Rg8 b6 21. R8xg7 Ne6 22. Rxd7 Kxd7 23. Rh1 f4 24. Bg4 fxe3+ 25. Kxe3 c5 0-1 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "takatsuka, kumiko"] [Black "manriki, kenji"] [Result "1-0"] [WhiteJCCA "1061"] [BlackJCCA "(1167)"] [EndDate "2008.05.31"] 1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 e6 4. Nc3 d5 5. e5 Qa5 6. Be3 cxd4 7. Bxd4 Bc5 8. Bb5 Bxd4 9. Nxd4 Bd7 10. Nb3 Qc7 11. Qe2 O-O-O 12. O-O-O Nge7 13. f4 Be8 14. Qg4 g6 15. Nc5 Kb8 16. Ba6 Nb4 17. a3 Nxa6 18. Nxa6+ bxa6 19. f5 Nxf5 20. Qb4+ Qb7 21. Rd3 d4 22. g4 Ne7 23. Qxe7 Bc6 24. Re1 1-0 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "manriki, kenji"] [Black "takatsuka, kumiko"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "(1167)"] [BlackJCCA "1061"] [EndDate "2008.05.31"] 1. c4 e5 2. g3 g6 3. Bg2 c5 4. Nc3 Bg7 5. Nf3 Nf6 6. Nxe5 d6 7. Qa4+ Bd7 8. Nxd7 Nbxd7 9. Bxb7 Rb8 10. Qxa7 O-O 11. Bg2 Ng4 12. O-O Qe7 13. e3 Qe6 14. d3 Nge5 15. Rd1 Rbd8 16. h3 Qf5 17. e4 Qh5 18. Be3 Nf3+ 19. Kf1 Nde5 20. d4 Nh2+ 21. Kg1 Nef3+ 22. Bxf3 Nxf3+ 23. Kg2 Ne5 0-1 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "takatuka, kumiko"] [Black "tago, shunnichi"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "1061"] [BlackJCCA "(1200)"] [EndDate "2008.08.06"] 1. e4 d6 2. d4 g6 3. Nc3 Nf6 4. g3 Bg7 5. Bg2 O-O 6. Nf3 c5 7. O-O cxd4 8. Nxd4 Nc6 9. Be3 Ng4 10. Nxc6 bxc6 11. Bd2 h5 12. Qe2 Qb6 13. Na4 Qd4 14. b3 a5 15. Bc3 Qa7 16. Qd2 Ba6 17. Rfe1 Bb5 18. Bxg7 Kxg7 19. Qc3+ Kg8 20. h3 Qxf2+ 21. Kh1 Ne5 22. Nb2 f5 23. Nd1 Qb6 24. Ne3 h4 25. gxh4 f4 26. Nc4 Bxc4 27. bxc4 f3 28. c5 fxg2+ 29. Kxg2 Qxc5 30. Qb3+ Kg7 31. Re2 Rab8 32. Qe6 Rb7 33. Rb1 Rxb1 34. Qxe7+ Rf7 35. Kg3 Rg1+ 36. Rg2 Qf2+ 0-1 [Event "postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "takatsuka, kumiko"] [Black "yokoyama, tetsuo"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "1061"] [BlackJCCA "1345"] [EndDate "2008.08.06"] 1. e4 h5 2. h3 e6 3. d4 c5 4. Nf3 Nc6 5. Bg5 f6 6. Bd2 cxd4 7. g3 d5 8. exd5 Qxd5 9. c4 Qe4+ 10. Be2 d3 11. Nc3 dxe2 12. Qxe2 Qxe2+ 13. Nxe2 e5 14. O-O-O Be6 15. Nc3 O-O-O 16. Nh4 Bxc4 17. Ng6 Rh7 18. Nxf8 Rxf8 19. f4 g6 20. Be3 Rc7 21. Ne4 Bxa2 22. Nd6+ Kb8 23. Rd3 Nd4+ 24. Kd2 Rc2+ 25. Kd1 Rxb2 26. fxe5 fxe5 27. Bxd4 exd4 28. Rxd4 Rff2 29. Rc4 Bxc4 30. Ke1 Rfe2+ 0-1 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "Yokoyama, Tetsuo"] [Black "Takatsuka, Kumiko"] [Result "1-0"] [WhiteJCCA "1345"] [BlackJCCA "1061"] [EndDate "2008.07.30"] 1. h4 h5 2. b3 e5 3. Bb2 Nc6 4. e3 d5 5. Bb5 Bd7 6. Bxc6 Bxc6 7. Bxe5 Qd7 8. d4 O-O-O 9. a4 Bb4+ 10. c3 Bf8 11. b4 Ne7 12. b5 f6 13. bxc6 Nxc6 14. Bg3 g5 15. hxg5 fxg5 16. Rxh5 Bh6 17. Nd2 Qf5 18. Qb1 Qf7 19. Rh1 g4 20. Ne2 Qg7 21. Qd3 Rhe8 22. Nb3 Qf6 23. Qh7 Re7 24. Rxh6 Qf8 25. Qg6 Re4 26. Nc5 Ree8 27. Rb1 Na5 28. Rxb7 Nxb7 29. Qc6 Rd7 30. Qxd7+ 1-0 [Event "Postal prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2007.11.15"] [Round "-"] [White "tago, syunnichi"] [Black "takatsuka, kumiko"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "(1200)"] [BlackJCCA "1061"] [EndDate "2008.09.09"] 1. c4 e5 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. d3 Nf6 5. Nc3 O-O 6. Nf3 d6 7. Bg5 Nc6 8. O-O Be6 9. Qd2 Nd4 10. e3 Nxf3+ 11. Bxf3 Qd7 12. Bxb7 Rab8 13. Bg2 c5 14. a3 h6 15. Bxf6 Bxf6 16. Rfb1 Bg7 17. b4 Bf5 18. b5 e4 19. Bxe4 Bh3 20. Ra2 Qe7 21. a4 f5 22. Bd5+ Kh7 23. Bc6 Qg5 24. Bf3 h5 25. Nd5 h4 26. Nf4 Rbe8 27. Nxh3 Qh6 28. Kg2 g5 29. e4 g4 30. Ng5+ Kg8 31. Be2 h3+ 32. Kg1 f4 33. gxf4 Qh4 34. Qe3 Bd4 35. Qg3 Qh5 36. Bxg4 Qh8 37. Be6+ Rxe6 38. Nxe6+ Kf7 39. Nxf8 Kxf8 40. b6 axb6 41. Rxb6 Qh5 42. Rb7 Qd1# 0-1
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パレットの詳細 ディスプレイ毎に2個ずつ、合計4つのパレットがある スプライトはそのうち1個のパレットを選択する。バックグラウンドレイヤーはもう1つの方を選択する それぞれのパレットは、256x16ビットの要素がある それぞれの要素は、5ビットが赤、次の5ビットが緑、次の5ビットが青で、最後のビットは使わない PALETTE_BG1 は 0x05000000 に存在する (2D コア A 用のバックグラウンドパレット) PALETTE_FG1 は 0x05000200 に存在する (2D コア A 用のスプライトパレット) PALETTE_BG2 は 0x05000400 に存在する (2D コア B 用のバックグラウンドパレット)) PALETTE_FG2 は 0x05000600 に存在する (2D コア B 用のスプライトパレット) 色の構造 15 14..10 9..5 4..0 未使用 青 緑 赤
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ガン系(表示記号『GUN』) 軽機関砲MG1 射程区分 D(4.0) 威力区分 E 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 3000発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「ポイント消費(4000P)」 解説 大気圏内、宇宙空間でも使用可能な地球統合軍航空機の標準的な軽機関砲。 実体弾を使うため、シールドの抵抗を受けにくいのが特徴。 軽旋回機関砲MG2H 射程区分 D(4.0) 威力区分 E 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 2250発 視線追従 可能 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「軽機関砲MG1開発済み」、「ポイント消費」 解説 MG1を6砲身から3砲身へ変更して、砲塔に搭載、目標へ視線追従するように改良された。MG1よりもやや射程が伸び、命中精度が向上している。 重機関砲MG3 射程区分 D(4.0) 威力区分 D 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 2250発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」 解説 MG1の基本構造はそのままに、大口径長砲身化した重機関砲。搭載弾数は低下したが、威力ははるかに向上している。 重旋回機関砲MG5H 射程区分 E(3.4) 威力区分 D 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 1500発 視線追従 可能 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「重機関砲MG3開発済み」、「ポイント消費」 解説 MG3と同じ大口径の実体弾を用いる重機関砲。可動式の単砲身となり、複雑化で、装弾数と射程は低下したが使い勝手のよい武装となっている。 ブロードソードSG1 射程区分 E(3.5) 威力区分 D 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 200発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約1カウント 入手条件 「ポイント消費(5000P)」 解説 極小弾を筒状のシェルに納めてレールガンで射出する対航空機用兵装。広範囲に高い威力の弾をばらまく。味方への流れ弾に注意が必要。 スウィングソードSG2H 射程区分 E(3.5) 威力区分 D 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 200発 視線追従 可能 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約1カウント オーバーヒート回復時間 約3.5カウント 入手条件 「ツインソードSG3Ⅱ開発済み」、「ポイント消費」 解説 SG1を旋回式砲塔に搭載した改良型。視線追従に対応し、対航空機の格闘戦で高い能力を発揮する。やや小型の弾を使用するが、性能はSG1とほぼ同等。 ツインソードSG3Ⅱ 射程区分 E 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 200発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「ブロードソードSG1開発済み」、「ポイント消費」 解説 SG1を二連装にした改良型。威力・発射率ともに向上し、対航空機で絶大な威力を発揮する。弾薬の消耗には特に注意が必要な兵装である。 ビーム系(表示記号『BM』) スティレットBG1 射程区分 E 威力区分 E 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 6000発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - オーバーヒート回復時間 約5.5カウント 入手条件 初期装備 解説 デルタセイバーの初期装備ビームガン。威力は低いが、発射率がよく、訓練用としてよく用いられる。オーバーヒートをほぼ起こさない。 ダガーBG2 射程区分 D 威力区分 E 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 4000発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「ポイント消費(5000P)」 解説 加速器の精度を向上させ、より集中性を高めたビームガン。基本構造はBG1と同じで信頼性・整備性があり、発射率が高く、実際の威力は倍はある。 レイピアBG4H 射程区分 D 威力区分 E 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 3000発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - オーバーヒート回復時間 約11カウント 入手条件 「ダガーBG2開発済み」、「ポイント消費」 解説 BG2の加速器の集束率をさらに上げ、有効射程が伸び、1発あたりの威力も向上したビームガン。発射される弾には目標追尾能力がある。 スピットファイアBX 射程区分 C 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ライト 搭載弾数 200発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約0.5カウント(フルチャージまで約1.5カウント) 入手条件 エクストラ4クリア 解説 グレイヘッドT76H開発に際して作成された実験兵器。エネルギーをチャンバーに蓄えて射出し、通常のビーム兵器を上回る威力を発揮する。 レーザー系(表示記号『LS』) セイバーLG1 射程区分 C 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ライト チャージ量 150秒 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - オーバーヒート回復時間 約7.5カウント 入手条件 「ステージ14クリア」 解説 粒子ビームとは別系統のレーザー兵器。超高温の熱線を照射し対象を破壊する。撃破にはある程度の照射時間が必要で対航空機では相当な腕が必要。 ツインセイバーLG2H 射程区分 C 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ミドル チャージ量 60秒 視線追従 可能 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - オーバーヒート回復時間 約4カウント 入手条件 「ステージ15クリア」 解説 セイバーLG1を視線追従しながら照射出来るように砲塔に搭載した。収束器の小型化に無理があったため、全般に威力は低下してしまっている。
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ら行 ◎ほぼ完璧 〇プレイにあまり支障なし。ヘッダを追加、設定を変更すれば可能 △動作はするが進行に支障がある ×起動しない LIVE A LIVE 動作 ○ 環境 R4 SNEmulDS0.6beta 備考 文字入力画面で、実際の選択箇所と文字が激しくずれるため入力が困難。 戦闘画面で敵のSpriteが表示されない。 レイヤー設定2/1/0/3、GFX config→priority by tile for BG2、blank tile 10にて敵sprite表示可能。ただし、攻撃目標選択技のカーソルが見えない。 NSRTでヘッダ追加しないとホワイトアウトします。ヘッダ追加して起動したら、しばらく待ってみましょう。 アキラでクリア確認。 リブルラブル 動作 △ 環境 R4 SNEmulDS0.5beta 備考 肝心な囲む線が見えない ルドラの秘宝 動作 △ 環境 R4 SNEmulDS0.5beta 備考 文字が表示されないため続行難。 戦闘コマンド入力後フリーズ。音楽を聞くくらいしか役に立たない。 レディストーカー 動作 ○or△ 環境 SNEmulDS0.6alpha(DSTT) 備考 画面の表示位置がずれる(端が画面外にはみ出てしまう)。 SNEEmulDSの設定をいじることで対処できるが、それでも完全ではない。 我慢すればプレイは一応可能だと思われる(最初の村まで確認)。 ロックマンX 動作 ◎ 環境 R4 SNEmulDS0.5alpha2 備考 ロックマンX2 動作 △ 環境 DSTT SNEmulDS 0.6 alpha 備考 動作はするが、背景しか描画されない。 (プレイヤー、敵、オブジェクトなどのすべてが見えない) サウンドはなるが、BGMがならない。 ロマンシングサガ1 動作 ◎ 環境 SC miniSD + SNEmulDS0.5bate 備考 グラフィックは若干バグってるが、決定的な問題は無し。 レイヤー設定1/2/0/3にて文字表示可。 文字は出るが、文字欄は出ない。 また、クローディアでプレイすると、 メルビルの店員&ゴールドマイン市民が全員ゾンビに変わってしまう事がある。 グレイでクリア確認済み。 ロマンシングサガ2 動作 △ 環境 SC miniSD + SNEmulDS0.7 備考 かなりバグってるが文字は表示されてるので、がんばればクリア可能? BGM・戦闘画面はだいたい完璧。 ラスボス手前(2度目のノエル撃破)まで確認。 ロマンシングサガ3 動作 △ 環境 SC miniSD + SNEmulDS0.5bate 備考 v1.0は普通に起動する。v1.1はヘッダを追加すれば起動する。 設定変えないと、メニューの文字が表示されない。 設定を変えてもかなり見難い。 autolayerで、GFX config→priority by tile for BG2 にすると、メニュー文字もMAPも 見える。ただし、適当に画面がバグってしまうので、バグるたびにGFX configをいじる必要有り。 曲によってはBGMガリガリ。 高速モードにすると、メニューでフリーズすることがある。 クリア確認済み。 ロイヤルコンクエスト 動作 ○ 環境 SNEmulDSv05b 備考bottom設定で行けます。