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PHILIPS VR-BG1 VHS BS VR-BG2 VHS VR-G1 VHS VR-G2 VR-H1 VHS VR-H2 VHS VR-H3 VHS VR-S88 SVHS ET
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ま行 ◎ほぼ完璧 〇プレイにあまり支障なし。ヘッダを追加、設定を変更すれば可能 △動作はするが進行に支障がある ×起動しない ゲーム名 動作 環境 SNEmulDS 備考 マザー2 動作 △ 環境 R4,SNEmulDS0.5beta 備考 フランキー戦の時コマンド等が見えない。 この先も多分見えない戦闘が多いと思います。 対処法 BG1 0 BG2 3 BG3 3 これでほぼ正常に動きます。 クリア確認。 お勧めBG設定は BG1 3 BG2 3 BG3 2 これで大丈夫です。 しかしセーブはできません マジカルドロップ2 動作 ○ 環境 R4 SNEmulDS 0.6 備考 オートレイヤーだと対戦画面が映らない。 レイヤー調節で表示可能。v0.6ならレイヤー2を非表示で見える。 台詞も随時レイヤー調整で読めるので、通常プレイ可能。 魔女たちの眠り 動作 ◎ 環境 R4 SNEmulDS0.5beta 備考 問題無し 魔装機神 動作 × 環境 SNEmulDS0.6alpha(DSTT) 備考 ホワイトアウト マリオのスーパーピクロス 動作 △ 環境 R4 SNEmulDS 0.6 備考 起動はするが数字が見えないのでプレイ不可能。 ミッキーとドナルド マジカルアドベンチャー3 動作 ◎ (後半)=△ 環境 R4 SNEmulDS 0.6 備考 騎士の服を手に入れてその次のボスが見えないためクリア不可能 モノポリー 動作 △ 環境 R4 SNEmulDS 0.6 備考 起動し、ホテルでの移動には問題がないが、モノポリーを開始するとまともに表示されずプレイ不可。 モノポリー2 動作 △ 環境 R4 SNEmulDS 0.6 備考 起動し、ホテルでの移動には問題がないが、モノポリーを開始するとまともに表示されずプレイ不可。
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安ガキャ。 BG2なのに所期装備にはビーム兵器が無い。 もう取っちゃえよそんなBGッ……! -- 名無しさん (2007-11-13 12 17 21) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 傑作選 ! がんばれゴエモン 1・2 ゆき姫とマッギネス タイトル 傑作選 ! がんばれゴエモン 1・2 ゆき姫とマッギネス 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BG2J ジャンル ゲーム集 発売元 コナミ 発売日 2005-4-21 価格 3990円(税込) タイトル 傑作選 ! がんばれゴエモ ン1・2 ゆき姫とマッギネス コナミ ザ・ベスト 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BG2J ジャンル ゲーム集 発売元 コナミ 発売日 2006-4-27 価格 2625円(税込) 収録 タイトル がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン 2 奇天烈将軍マッギネス がんばれゴエモン 関連 Console Game FC がんばれゴエモン ! からくり道中 がんばれゴエモン 2 がんばれゴエモン 外伝 消えた黄金キセル がんばれゴエモン 外伝 2 天下の財宝 SFC がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン 2 奇天烈将軍マッギネス がんばれゴエモン 3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 それ行け エビス丸 からくり迷路 N64 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り ゴエモン もののけ双六 PS がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング がんばれゴエモン 来るなら恋 ! 綾繁一家の黒い影 がんばれゴエモン 大江戸大回転 ゴエモン 新世代襲 ! Handheld Game GB がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 がんばれゴエモン 黒船党の謎 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲 がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ 鍋奉行 ! がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる !! GBA FAMICOM MINI 20 がんばれゴエモンからくり道中 傑作選 ! がんばれゴエモン 1・2 ゆき姫とマッギネス ゴエモン ニューエイジ出動 ! 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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1 x 2 x 3 x 4 x 006組 w b w b w b w b Pts 1.向井哲治 1460 * * ? ? ? ? ? ? 0.0 2.加藤雅一 1652 ? ? * * 0 = ? ? 0.5 3.鈴木正義 (1200) ? ? = 1 * * 0 ? 1.5 4.多胡俊一 1628 ? ? ? ? ? 1 * * 1.0 TD:齋藤淳士 段級位カテゴリ 14 Start date 2009.05.03 Last Update 2009-09-06 End date [Result] 1.加藤 0-1 鈴木 2.鈴木 0-1 多胡 3.鈴木 1/2-1/2 加藤 [Event "Email prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2009.05.03"] [Round "-"] [White "Katoo, Masakazu"] [Black "Suzuki, Masayosi"] [Result "0-1"] [WhiteJCCA "1652"] [BlackJCCA "(1200)"] [EndDate "2009.06.12"] 1. d4 f6 2. e4 d6 3. Nc3 Nc6 4. Bc4 g6 5. Be3 f5 6. Qf3 e5 7. exf5 Bxf5 8. g4 exd4 9. gxf5 dxe3 10. fxg6 exf2+ 11. Kxf2 Qh4+ 12. Kg2 Qxc4 0-1 [Event "Email prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2009.05.03"] [Round "-"] [White "Suzuki, Masayoshi"] [Black "Tago, Shunnichi"] [Result "1-0"] [WhiteJCCA "(1200)"] [BlackJCCA "1628"] [EndDate "2009.09.02"] 1. Nf3 d5 2. g3 Nf6 3. Bg2 c5 4. O-O Nc6 5. d3 e6 6. Nbd2 Bd6 7. e4 O-O 8. Re1 e5 9. exd5 Nxd5 10. Nc4 Bc7 11. Ncxe5 Be6 12. c4 Ndb4 13. a3 Na6 14. Nxc6 bxc6 15. Ng5 Bf5 16. Qh5 Bg6 17. Qg4 Ba5 18. Re3 Bxd3 19. Bxc6 Rb8 20. Bd5 Bg6 21. Bg2 Bd2 22. Bxd2 Qxd2 23. Rb1 Bxb1 1-0 [Event "Email prelim 006"] [Site "JCCA"] [Date "2009.05.03"] [Round "-"] [White "Suzuki, Msayoshi"] [Black "Katoo, Masakazu"] [Result "1/2-1/2"] [WhiteJCCA "(1200)"] [BlackJCCA "1652"] [EndDate "2009.09.06"] 1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d3 e6 4. g3 Nf6 5. Bg2 d5 6. Nbd2 Be7 7. O-O O-O 8. Re1 Qc7 9. Qe2 dxe4 10. Nxe4 Nxe4 11. Qxe4 h6 12. Bf4 Qb6 13. b3 Nb4 14. Re2 Bf6 15. Ne5 Nd5 16. Bd2 Nb4 17. Bxb4 Qxb4 18. Qxb4 cxb4 19. Rae1 a5 20. Nc4 Ra7 21. Nd6 b6 22. Nc4 b5 23. Nd6 Bd7 24. Nb7 Bc8 25. Nd6 Bd7 1/2-1/2
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2Rはドミニカ共和国との対戦。 山田がメンバーからはずされて塩見が入ります。 小島は相手のミスによってドローを取りましたが、チームは負けです。 とりあえず、棋譜だけ載せておきます。 Munoz, Lisandro - Kojima, Shinya 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. e3 Bg4 5. Qb3 Qb6 6. Nc3 e6 7. Nh4 Bh5 8. h3 Be7 9. g4 Bg6 10. Nxg6 hxg6 11. Bg2 Na6 12. Bd2 Nd7 13. Na4 Qxb3 14. axb3 f5 15. Ke2 Kf7 16. f3 Bf6 17. f4 Nc7 18. Nc3 Nb6 19. Kd3 Rhd8 20. Ne2 c5 21. Ba5 Na6 22. cxd5 exd5 23. Rhc1 Rac8 24. Nc3 cxd4 25. exd4 Rc6 26. b4 Rc4 27. Ne2 Nxb4+ 28. Bxb4 Rxb4 29. Rc7+ Kf8 30. g5 Na8 31. Rc2 Be7 32. Rxa7 Rb3+ 33. Nc3 Nc7 34. Re2 1/2-1/2 Nanjo, Ryosuke - Fernandez, Francis 1. d4 Nf6 2. c4 a6 3. Nc3 c5 4. Nf3 cxd4 5. Nxd4 d6 6. e4 e6 7. Be2 Be7 8. O-O O-O 9. Be3 Nc6 10. f4 Bd7 11. Qe1 Rc8 12. Rd1 Qc7 13. Qf2 Na5 14. g4 Nxc4 15. g5 Nxe3 16. Qxe3 Ne8 17. f5 Qc5 18. fxe6 Bxg5 19. exf7+ Rxf7 20. Qd3 Nf6 21. Kh1 Re7 22. Nf5 Rxe4 23. Nxe4 Nxe4 24. Nxd6 Nf2+ 25. Rxf2 Qxf2 26. Qd5+ Kf8 27. Bf3 Be6 28. Qe4 Rc2 29. Bg2 Re2 30. Qf3+ Qxf3 31. Bxf3 Rxb2 32. Nxb7 Bf4 33. Nc5 Bxa2 34. Bg2 a5 35. Nd3 Rd2 36. Rf1 Rxd3 37. Rxf4+ Ke7 38. Kg1 Bd5 39. Bxd5 Rxd5 40. Re4+ Kd6 41. Kf2 Kc5 42. Re7 Rg5 43. Ra7 Kb4 44. h4 Rg4 45. Ke3 h5 46. Kd3 g6 47. Ra6 a4 48. Kc2 Kc5 49. Kd3 Kd5 50. Ke3 Ke5 51. Kf3 Kf5 52. Ra5+ Kf6 53. Ra6+ Kg7 54. Ra7+ Kh6 55. Ra6 Rxh4 56. Kg3 Rb4 57. Kg2 h4 58. Ra5 g5 59. Kh3 Kh5 60. Rc5 a3 61. Ra5 Rb3+ 62. Kh2 Rb2+ 63. Kh3 Rb3+ 64. Kh2 h3 65. Ra8 Kh4 66. Rh8+ Kg4 67. Ra8 Rb2+ 68. Kg1 a2 69. Ra4+ Kh5 70. Ra3 Rb1+ 0-1 Infante, Miguel - Nakamura, Ryuji 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. g3 Bb4+ 5. Bd2 Be7 6. Bg2 O-O 7. O-O Nbd7 8. Qc2 c6 9. Rd1 b6 10. Bf4 Bb7 11. Nc3 Nh5 12. Bc1 f5 13. b3 Bd6 14. Bb2 Qe7 15. e3 Nhf6 16. Ne2 Rac8 17. Nf4 Rfd8 18. Nd3 c5 19. Rac1 dxc4 20. bxc4 Ne4 21. Qa4 Bb8 22. Qb3 Ndf6 23. Ba3 Bd6 24. Bb2 Ng4 25. Ba1 Ba8 26. Qb2 Rb8 27. Qe2 Qf7 28. dxc5 bxc5 29. Nfe5 Nxe5 30. Bxe5 Bxe5 31. Nxe5 Qc7 32. Nd3 Nf6 33. Bxa8 Rxa8 34. Nf4 Qe5 35. Rxd8+ Rxd8 36. Rd1 Rb8 37. Qd3 Rb6 38. Qd8+ Kf7 39. Nd3 Qd6 40. Qc8 Ne4 41. f4 Kf6 42. Nf2 Rb8 43. Nxe4+ fxe4 44. Rxd6 Rxc8 45. Ra6 Rc7 46. g4 1/2-1/2 Shiomi, Ryo - Mazara, Adan 1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Nh6 6. Bxh6 gxh6 7. Bd3 Bg7 8. O-O f6 9. exf6 Qxf6 10. dxc5 e5 11. Bb5 Qf7 12. c4 d4 13. Nbd2 O-O 14. Ne4 Bg4 15. Bxc6 bxc6 16. Nxe5 Bxd1 17. Nxf7 Be2 18. Rfe1 d3 19. Nfd6 Bxb2 20. Rab1 Bd4 21. h3 Rad8 22. g4 Rf4 23. Rxe2 dxe2 24. Re1 Rxd6 25. cxd6 Rxe4 26. d7 Bf6 27. f3 Re6 28. f4 Kf7 29. Kf2 Bd4+ 30. Kf3 Re3+ 31. Kf2 Re7+ 32. Kf3 Re3+ 33. Kf2 Ke7 34. Rxe2 Rxe2+ 35. Kxe2 Kxd7 36. Kd3 Bf2 37. Ke4 Ke6 38. f5+ Kf6 39. Kf3 Bh4 40. Kf4 h5 41. Ke4 hxg4 42. hxg4 Bf2 43. Kf4 h6 44. Ke4 Bc5 0-1
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mizu0211|捜索日和 @bg file="heya_m.jpg" time=700 [cm] @bgm file="yuki.ogg" ;;背景『自室』 @texton 寝覚めは最悪だった。[lr] 「……うっ」[lr] 荒々しく寝返りを打ち、布団を頭まで被せる。まだ起きたくなかったが、こんなときに限って意識は明瞭に冴え、いつもの二度寝はする気になれない。[lr] ;;背景『携帯のズーム』 億劫ながら開いた携帯に新着メールはなし。予想していたことではあるが、それでも溜め息はつかずにいられない。昨日、別れてすぐに送った謝罪メールに返事はなかった。[lr] ――やっぱり、直接か。[lr] ディスプレイの時計は既に九時を指している。いくら日曜だとはいえ、向こうも起きているはずだ。[pcm] ;;SE『トゥルルルー音×三』 @playse storage="tm2_phone006.ogg" @ws 寝起きの茫洋とした意識にコール音だけが延々と響いた。[lr] 「ダメ、か」[lr] ;;背景『自室』 八回続いた後、呼び出しを切った。カーテンをもう一度閉めなおし、布団に包まる。[lr] 眠る眠ろう眠りたい眠らなければ……。[lr] 「……くそっ!」[lr] 上体を起こすなり、枕を投げ捨てて頭を掻きむしった。布団を蹴りはがして、手早く身支度を整える。[lr] このまま悶々としているなんて耐えられない。会って辛いと会わずに辛い、どうせなら俺は前者をとる。[pcm] ;;背景『ゲームセンター』 @bg2 file="game.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" 心当たりと言えば、ここが一番に来た。[lr] ゲームセンターでは、昨日に引き続いて例の新機種が人気を博していた。用意してきたマスクをつけてギャラリーの中を渡り歩く。[lr] 「……いないな」[lr] だが、いくら探し回ってみてもツインテールは見つからない。[lr] 「おい、あんた」[lr] 横柄な声で呼び止められたのは、三度同じところを巡った頃だっただろうか。[lr] 「!」[lr] みずきを辱めた昨日の男。とっさに睨みつけてしまうのを辛うじて自制した。今、暴力沙汰にしたところで何の利益もない。[pcm] 「…………」[lr] 「あんた、昨日……」[lr] それでも隠し切れない敵意に男は気圧されたようだった。[lr] 「……いや、なんでもない。悪かったな、行っていいぞ」[lr] 男の顔には逡巡が覗いていたが、それでも追い払うように手を振った。[lr] だが向けた背には訝しげな視線が突き刺さったままった。マークされたらしい。[lr] ――まだ、みずきを見つけてないのに。[lr] ギリ、と噛みしめた犬歯がマスクの下で鳴った。[pcm] ;;背景『商店街』 @bg2 file="syoutenngai.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" 店という店を隈なく覗きこんでみたが、みずきの姿はなかった。[pcm] ;;背景『学校』 @bg2 file="soto.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" 駐輪場にみずき自慢のMTBは……なかった。[pcm] ;;背景『デパート』 @bg2 file="mati.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" みずきの好みそうなゲーム店などを巡ってみたものの、やはり見つからなかった。[pcm] ;;背景『自然公園』 @bg2 file="kouenn.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" 最後の可能性として自然公園を訪れたものの、無駄足に終わった。[lr] 自動販売機で缶コーヒーを買い、手近なベンチへと腰を下ろした。温かなコーヒーを[ruby text="あお"]呷ると、ようやく頭も回りだした。[lr] 考え直してみるまでもなく、自室にこもっているというのが一番有り得そうな可能性だ。[r] 行動がすべて徒労に終わるはずだ。だが自宅へ乗り込んでいくほどの意気は持ち合わせていないのだから。[lr] こうなることは薄々ながら分かっていた。今までの苦労はただの現実逃避だ。[lr] 空になっていた缶をリサイクルボックス目掛けて投げる。[lr] ;;『鈍い感じの金属音』 @playse storage="life_14_akikan.ogg" @ws 投入口で弾かれて地面を転がった。[pcm] ;;みずき(不満) [mizu f="不満" pose=2 pos=c] 『こらー、空き缶ポイ捨てしないっ! みのるってばあたしがいないとホント、ダメなんだから』[lr] @cl そう言いながら空き缶を拾って代わりに捨ててくれるような後輩は……いない。拾おうと身を屈めながら、思う。[lr] そもそも俺はどうしてあんなことを言い放ってしまったのだろうか、と。[lr] ;;SE『金属の悲鳴』 @playse storage="life_15_akikan.ogg" @ws アルミ缶が耳障りな悲鳴をあげてひしゃげた。[lr] あれは八つ当たりだった。俺はみずきに……俺の知らないところで笑顔を振りまいているみずきに、独占欲から来る嫉妬のようなものを抱いていただけだ。[lr] ――浅ましい。[pcm] ;;SE『缶がゴミ箱に入る音』 @playse storage="life_13_akikan.ogg" @ws 軽い音をさせて、もう一度投げた缶は投入口に吸いこまれた。[lr] ふともう一度だけ電話を掛けてみようという衝動に駆られた。[lr] ;;背景『携帯のズーム』。SE『トゥルルルー音』 @playse storage="tm2_phone006.ogg" @wait time=1000 一回、[l]二回、[l]三回、[l]四回……。[lr] もちろん繋がることはなかった。 [pcm] @fadeoutse time=1000 @fadeoutbgm time=1000 @bg file="black.jpg" time=1000 [jump storage="main.ks" target="*night" cond="sf.releaseMode==1"] ;[jump storage="cmmn.ks" target="*0211n"] [jump storage="scenemenu.ks"] [s]
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術・技:マイティ・コングマン デスティニー(オリジナル) デスティニー(リメイク) TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ クレストリア デスティニー(オリジナル) 術・技名 分類 消費TP 備考 グレイトアッパー タイプA 7 敵時のみグレ「ー」トアッパー表記 ロンブショルダー タイプA 5 イカスヒップ タイプB 12 雷属性 ヘルズハリケーン タイプA 10 ボルトスラスト タイプA 3 ヘビィボンバー タイプC 42 前方に巨大な光の弾を作り出す奥義。雷属性 上へ 術・技:マイティ・コングマン(TOD)を編集 デスティニー(リメイク) 術・技名 分類 消費CC 備考 ファルコンフレッジ 特技 2 空中発動可能 グレイトアッパー 特技 3 ロンブショルダー 特技 2 イカスヒップ 特技 2 ヘルズハリケーン 特技 3 リザレクトキアイ 特技 4 HP1で蘇生させるただし戦闘不能者がいない場合自分を含めた誰かがピヨる メッサスロウ 特技 4 いわゆる投げ技なのでガード不可 メタルボディ 特技 3 一定時間物理に鋼体がつくが効果が切れると衰弱状態になる ハートブレイク 特技 3 ボルトスラスト 術特技 2 空中発動可能 マッスルヒート 術特技 2 一定時間攻撃力が上昇するが熱毒状態になる ヘビィボンバー 術特技 4 気を練り上げ膨張させる、肉体を珍しく使わない技。 クラッシュアース 術特技 4 空中発動可能。大地をかっさばくとのこと トレビアンヒップ BC BG1 強化版イカスヒップ ゴッツァブロゥ BC BG2 必殺になるまで殴る必勝の拳 レインティブ・オリオン 隠しBC BG2 条件:100HIT以上コンボ継続中操作キャラのBCを○+×で発動 サバイヴィング・ホリン 隠しBC BG2 条件:100Hit以上コンボ継続中+レインティブ・オリオンがその戦闘中発動している セレスティアル・アース 隠しBC BG2 条件:100Hit以上コンボ継続中+サバイヴィング・ホリンがその戦闘中発動している ビュリホジャンプ 特技 - 敵時専用ファイアボールに反応・回避技 飛び道具反対 特技 - 敵時専用 コングは飛び道具が大嫌い魔神剣と蒼破刃に反応物理鋼体状態のダッシュで間合いを詰め二回叩きのめしてダウンさせる 上へ 術・技:マイティ・コングマン(TOD-R)を編集 TOWなりきりダンジョン2 術・技名 分類 習得Lv. 消費TP 属性 備考 いわこわし 15 0 - マップ上で使用 ボルトスラスト 技 15 6 雷 ロンブショルダー 技 15 8 - グレイトアッパー 技 15 10 - イカスヒップ 技 17 16 雷 ヘルズハリケーン 技 20 20 - へビィボンバー 技 35 48 雷 TOWなりきりダンジョン3 術・技名 分類 LV 消費TP 属性 備考 ボルトスラスト とくぎ ロンブショルダー とくぎ グレイトアッパー とくぎ ヘルズハリケーン とくぎ イカスヒップ とくぎ へビィボンバー とくぎ TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 消費TP 備考 ファルコンフレッジ 特技 ロンブショルダー 特技 リザレクトキアイ 奥義 HP1で蘇生させるただし戦闘不能者がいない場合自分を含めた誰かがピヨる ハートブレイク 特技 グレイトアッパー 秘技 イカスヒップ 秘技 ヘルズハリケーン 奥義 メタルボディ 奥義 一定時間鋼体がつく。衰弱状態にはならない メッサスロウ 奥義 ダウン効果 ボルトスラスト 奥義 マッスルヒート 奥義 一定時間攻撃力上昇する。熱毒状態にはならない へビィボンバー 奥義 気を練り上げ膨張させる、肉体を珍しく使わない技。 クラッシュアース 奥義 ダウン効果 トレビアンヒップ 秘奥義 1 TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 消費TP 備考 ファルコンフレッジ 特技 ロンブショルダー 特技 リザレクトキアイ 特技 HP1で蘇生させるただし戦闘不能者がいない場合自分を含めた誰かがピヨる分類が特技に変更された ハートブレイク 特技 50%の確率で気絶 メタルボディ 特技 一定時間鋼体がつく。分類が特技に変更された グレイトアッパー 秘技 イカスヒップ 秘技 ヘルズハリケーン 奥義 メッサスロウ 奥義 ダウン効果。前作より一発目の威力が低め ボルトスラスト 奥義 マッスルヒート 奥義 一定時間攻撃力上昇する。熱毒状態にはならない へビィボンバー 奥義 気を練り上げ膨張させる、肉体を珍しく使わない技。 クラッシュアース 奥義 ダウン効果 トレビアンヒップ 秘奥義 0 バーサス 術・技名 分類 消費TP 備考 ファルコンフレッジ 特技 18 ロンブショルダー 特技 20 ハートブレイク 特技 30 グレイトアッパー 秘技 28 イカスヒップ 秘技 24 ボルトスラスト 奥義 24 マッスルヒート 奥義 22 メッサスロウ 奥義 27 ヘルズハリケーン 奥義 35 ヘビィボンバー 奥義 32 クラッシュアース 奥義 32 メタルボディ 奥義 27 一定時間、物理攻撃を受けても仰け反らなくなる トレビアンヒップ 秘奥義 1 上へ 術・技:マイティ・コングマン(TOVS)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 グレイトアッパー 術技 ゴールドナックル ボルトスラスト 術技 パワーナックル イカスヒップ 術技 チタンナックル 連続発動時にモーションが変化 へビィボンバー 術技 ダイヤナックル 連続発動でヘビィヘビィボンバーに変化 ヘルズハリケーン 術技 ウィズディーズ フライングクロス 術技 ウォルトナックル 本作で新たに習得 マッスルポージング 鏡装 筋肉の躍動 コングマン 本作で新たに習得秘技→メタルボディ ハンマフォール 鏡装 鋼鉄と筋肉の要塞 コングマン ギルティギアコラボ限定秘技→ガイガンター改 クラッシュアース 裏鏡装 街のヒーロー コングマン 秘技→クラッシュアーチスト ファルコン超フレッジ 報酬魔鏡 ノイシュタットのチャンピオン マッスルモニュメント 通常魔鏡 闘技場の王者 コングマンバスター コラボ魔鏡 四十八の必殺技 ギルティギアコラボ限定 上へ 術・技:マイティ・コングマン(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:マイティ・コングマン(TOCr)を編集
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 GAMEコンビニ21 タイトル GAMEコンビニ21 ゲームコンビニ21 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-BG2J ジャンル ミニゲーム集 発売元 スターフィッシュ 発売日 2000-5-19 価格 3980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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Kabuki Project Kabukiテーマをつくりましよう 話題はKabukiテーマ準備室 へ ここは最新のファイルを公開する場所です。 以下編集中 <kabuki> kabuki.info template.php theme-settings.php kabuki.css layout.css print.css drupal6-reference.css favicon.ico screenshot.png logo.png bg1.png bg2.png