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◇CFW5.50GEN-Bがリリースされました。 【更新内容】 エヴァンゲリオン 序 起動可能 VSH Menu にシャットダウン機能 追加 SH Menu 、Recovery Menu にバッテリー Nomarl Jigkick 機能追加 VSH Menu 動作修正 M33 Network Update 追加 XMB の SELECT ボタンの機能 VSH Menu Or In-XMB Recovery を選択できる 他多数 【導入可能なPSP】 CFW5.50GEN-A CFW 5.50 U3R CFW 5.50 U3R-A 導入済みPSP 【導入方法】 1. CFW 5.50 GEN-Bをダウンロードして解凍 これをダウンロード→CFW 5.50 GEN-B.zip 2. 解凍してでてきた 5.50-genB-updateフォルダをメモステのGAMEフォルダへ移動 3. メモステからPSPGEN 5.50GEN-B UPDATER を起動 4. 自動でアップデートされます。 5. 設定→本体設定→本体情報から、CFW 5.50 GEN-Bになっていれば成功です。
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「直角二等辺三角形の比の関係(図形)」 作成者 kumanon 問題文 次の直角三角形の辺AB、BCの長さを求めなさい。 \begin{picture}(200,110)(10,-15) \thicklines \qbezier($3,$4)($8,$4)($6,$4) \qbezier($3,$4)($3,$4)($8,$7) \qbezier($6,$4)($6,$4)($8,$7) \qbezier($8,$7)($8,$7)($8,$4) \qbezier($3,$4)($8,$11)($6,$4) \put($9,$4){\line(0,1){5}} \put($8,$10){\line(-1,0){5}} \put($9, $12){$1cm} \put($13,$4){45゜} \put($16,$4){45゜} \put($14,$15){A} \put($8,$7){B} \put($6,$15){C} \end{picture} 表示される問題文 解答文 角Aが45度、角Bが45度より、角Cは90度となり、直角二等辺三角形の三角比を利用することができる。(1 1 \sqrt{2}) これより、 AC=$1 / \sqrt{2} = \ifnum$18=0 $17\sqrt{2} \else \frac{$1}{2}\sqrt{2} \fi cm BC=AC=\ifnum$18=0 $17\sqrt{2} \else \frac{$1}{2}\sqrt{2} \fi cm となる。 表示される解答文 角Aが45度、角Bが45度より、角Cは90度となり、直角二等辺三角形の三角比を利用することができる。(1 1 ) これより、 AC=6 /= 3 cm BC=AC= 3 cm となる。 制約条件 Rd(3,7);$1 $1*30=$2;d 30=$3;d (-50)=$4;d $2+$3=$6;d $4+$2/2=$7;d $3+$2/2 =$8;d $8-5=$9;d $4+5=$10;d $4-15=$11;d $4-17=$12;d $3+8=$13;d $3-8=$14;d $4-8=$15;d $6-27=$16;d $1/2=$17;d $1%2=$18;d 解説・メモ 直角二等辺三角形の比の問題です。図形を利用するのでpictureを使います。 制約条件の$1は辺ACの長さ、$2は辺ACを描画する際に用いています。 $3$4は図形を描画領域の右下に三角形を描画するための設定値です。 $3$4$6$7$8$11は三角形を描画する線に用いる変数です。 $4$9$8$10は直角マークを描画する線に用いる変数です。 $4$6$7$8$9$12$13$14$15$16はA、Bなどの角を描画領域に配置するために利用します。 $17$18は解答である計算結果の変数です。 解答文ではif文を利用して表示する解答を分けています. 直角二等辺三角形の比の関係は(1 1 √2)なので、 √2で有利化した際に2で割り切れる値なら「整数√2」の形式 で出力します。(4/√2=2√2など) √2で有利化した際に2で割り切れない値なら「整数√2/整数」の形式 で出力します。(3/√2=3√2/2など)
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市場とは BR執行委員が運営している巨大な市場(BRⅠ限定)。 ここではプログラムの参加者がアイテムを出品したり、購入することができる。 市場の仕様 公式ページより引用 出品者は売却するアイテムの希望価格を記入することができる。 ただし、金額が出品者に支払われるのは他の参加者が売却したアイテムを購入したとき。 あまりにも希望価格が高いと誰にも買ってもらえないだろう。 例)Aがパンを希望価格100円で売った。(この時にはまだAに100円は支払われない) BがAの売ったパンを買う→Aにパンの値段100円が支払われる。 アイテムを売却した時には手数料が発生する。 手数料は希望価格の20%です。 最低出品価格は500円です。 売却アイテムに購入可能日時を導入。※金額に応じて購入できる時間が変動します。(情報募集中) 市場利用可能エリア 廃校 商店街 キャンプ場 灯台 南の港 名前 コメント すべてのコメントを見る
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謀反 たまには萌え語ってみます。 謀反の最大の萌えは「相手に気持ちが通じてなかった」 という点にあると思います。 謀反される側(A)→謀反する側(B)への片思いの場合、 AはBと互いに慕い合っていると思っているが、 BはAの気持ちを利用して謀反の機会を耽々と狙っている。 いざ謀反!となったときのAの絶望感は サディスティックな欲望を刺激してやまないでしょう。 逆に謀反する側(B)→謀反される側(A)への片思いの場合、 気持ちを受け入れてくれないAへの思いが募り 可愛さ余って憎さ百倍となったBが謀反を起こし、Aは処刑される。 自分が企てたこととはいえ、BはAを失ったことを一生後悔し続ける…。 マゾ的気質がお好きな方にも十分対応できるのではないでしょうか。 自分の中の潜在的なSM欲求を満たしてくれる謀反! 例がベタ過ぎるのは堪忍orz じゃぁおでんでも食うか
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レベル ブレイクポイント 目標タイム トレジャー 5 10 13 30 アクアマリン 3 3 4 ブレイクポイント3 しびれまんた6 とびいもり4 そーどふぃっしゅ2 しびれくらげ7 X=キャンディー Y=鎖かたびら Z=キャンディー それぞれA,B,Cのスイッチでa,b,cが開く。宝箱前の扉も開くがこちらは時間経過(10秒)で閉まる。 ブレイクポイント3 いわがえる3 とびいもり1 しびれくらげ2 しびれまんた1 X=アクアマリン A ボタンを押すとaのドアが開く Bの障害物は"焦熱の魔法"で壊す ブレイクポイント4 きらーふぃっしゅ1 しびれまんた2 そーどふぃっしゅ3 ばっとさん2 しびれくらげ1 いわがえる1 きらーふぃっしゅを倒すか、E,Fのスイッチを押すと出口へのドアが開く。 Aのスイッチでaが開き、Dのスイッチでdが開く→Eのスイッチでeが開く Bのスイッチでbが開き、Cのスイッチでcが開く→Fのスイッチでfが開く
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65-994 994 :(○口○*)さん [sage]:08/09/02(火) 01 06 ID 8r5/c8f40 以下はRO友人の”俺”さんがどうしてもROを引退するというので なぜ引退するのかと強攻に質問した末に帰ってきた文章です ちなみに僕は”俺”さんでもA~Cさんでもありませんしギルメンでもありません ――― 脱退理由:リアルが忙しいので! 本音理由:皆の身が不安なので 俺とAはROを通じてデキたカポー お互いの両親にも紹介済みで結婚式を待つばかり! ピンク色な日々を送っていた俺だがAが忙しくなりROにinしなくなった 事情はわかっているのでしょうがないべとギルメンと狩りに勤しむ 中でもBとはLvも近いこともありよくペア狩りなんぞもしていた そんなこんなで一ヵ月後、Aがついに復帰! 狂喜乱舞しながらこの一ヶ月間の出来事を話したりする俺 Aとは電話もするしデートもするけど遠距離だからROしてるとなんか安心! A復帰の一週間後、久しぶりにBがinする 最近細かなケガが多くてROに繋げなかったらしい まぁそういうこともあるよなとB励ましつつ一緒に狩りにいく そろそろ帰るかというところでAログイン Bと一緒に溜り場に帰る俺 ただいまーとかいってたらBが動かなくなる トイレならいくっていえよwwと皆で囃していたんだがなかなか帰ってこない Cがすげー心配してBの携帯知らないかとかいいだす おいおい惚れてたのかよwとかいう皆をよそにC必死 Cの中の人はAの従姉妹なのであの二人デキてたのwとAに聞いたら Bの中の人も女の人らしいよ~との返事 マwジwデw ネナベキタこれ!と俺ヒートuプ!! 誰も携帯を知らないので20分ぐらい待った 995 :(○口○*)さん [sage]:08/09/02(火) 01 07 ID 8r5/c8f40 B帰還。開口一番シヌかと思ったwwwww ????? どうやら戸棚の上の食器達が頭上に降ってきて割れた破片があちこち飛び散っていたらしい 最近こういうのが多いらしく 階段から足滑らせてミュール?が壊れて足くじいたり 玄関がうまく閉まらなくてがちゃがちゃやってたら鉄の扉な玄関で親指詰めて爪が割れたり 歯磨きしててよそみしたら喉突いたり、とにかくツいてないらしい なんだろ?厄年ww? とか笑うB ここらへんでCからwisがくる 今Aはそこに居ないなと念を押される俺 Cからのwis箇条書き 今からいうことは決してAに話さないで欲しい 私は電波の基地外と思って信じなくていいから最後まで聞いてくれ 私達の家系はかつて呪いを職業にしていた 今はそういうことはしないが素質のありそうな子は危険なので制御できるように訓練をする Aは分家の分家で三代遡っても全く素質がなかったのでノーマークだった Aの会社の人間が都心部にも関わらず立て続けに蛇や蜂に刺されたので調べたところ黒だった 分別ある大人に育ったAは訓練を受けるどころか本家筋を電波だと思い信じてくれない 君は旦那になるから話をした 今後はできれば充分に注意して行動してくれ、信じないならそれでもいい (°_。) ホワイ? 式の準備で忙しいのもあり、俺は脱退 新居の準備とか引越しとかAの寿退社とか新婚旅行とかバタバタしてる間に 二人ともROに接続しないで半年ぐらい経っていた 子供もできたしこのままゲームクリアかなと思う 一言:俺は幸せですWWWWW 前ページスレ65
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Q A Q A よくある質問入門編最近μ使い始めたんですけど立ち回りがよくわかりません。 SGの撒き方が分かりません、どうしたらいいですか? 攻撃は当たっているのだが勝てん!なぜ!? ハバヤやトツカの巻き方がわからないYO! μはSTGキャラですか? コンボ編なかなか相手のガードが崩せません。 投げからの6Aがうまく当てられません助けてください! ダッシュ5Cが6Cに化けてしまいます、どうすれば安定しますか? 空中の相手に6A 6Bがつながりません。何故でしょうか? その他μちゃんの抱き枕はいつ出ますか? 質問や意見などがあればどうぞ よくある質問 入門編 最近μ使い始めたんですけど立ち回りがよくわかりません。 SGは隙が大きいので攻撃を貰わない間合いや状況が理解できるまでは基本封印、前に出ましょう。 アマノハバヤを置きつつ5Cやフルノツルギを当てていけば十二分なダメージソースになります。 近寄られたらツヌグイで離しつつ、5Cが余裕で当たり相手の攻撃が当たらない間合いを維持していきましょう。 ABボタンを封印、リーチが長く発生も速いCボタンさえ駆使すれば十分立ち回れます。 SGの撒き方が分かりません、どうしたらいいですか? 基本は相手との距離が離れたときに出しまくればいいでしょう。撒いた瞬間は無防備なので反確を貰わない位置で。 攻撃は当たっているのだが勝てん!なぜ!? 乱暴な言い方ですが、立ち回り上不利なレンジというものはあまり存在しないので当たっていれば勝てないということはまず無いです。 考えられるとすればSGに頼りすぎているということでしょうか。 5Cをもっと振っていきましょう。 ハバヤやトツカの巻き方がわからないYO! 用途によって使い分けましょう、 ハバヤ>ビット巻きのフォローや中央での起き攻め、前転狩り、突進の迎撃等置いていく使い方。 トツカ>起き攻めやぶっぱして荒らしに、当たってしまえば基本的にこちらのターンに。 ハバキリ>端での起き攻めやコンボが基本、また隙が少ないため一種のキャンセル技としても。 μはSTGキャラですか? いえインファイターです。ビットは荒らしやきっかけの飾りです。 プレイヤー人口が少ないのでSTGキャラだと思い込んでいる輩にデカい得物をブチ込んでやりましょう。 強いて言えば誘い受けのカウンタータイプとでも言えばいいでしょうか。 コンボ編 なかなか相手のガードが崩せません。 アマノハバヤあたりでごまかしつつ攻めを継続して行きましょう。端まで運びきればこちらのものです。 投げからの6Aがうまく当てられません助けてください! ひたすら練習してタイミングをつかみましょう、自分は相手がμを中心に45度ぐらいの角度になったときにダッシュを入力しています。 ダッシュ5Cが6Cに化けてしまいます、どうすれば安定しますか? 一度4を入力し664Cといった感じで入力すると暴発しにくいと思います 空中の相手に6A 6Bがつながりません。何故でしょうか? 6Aを低く、6Bをディレイさせれば全キャラ当たります。 その他 μちゃんの抱き枕はいつ出ますか? 知りません 質問や意見などがあればどうぞ 6BカウンターヒットからAHが繋がったんだけど -- (名無しさん) 2012-06-18 15 46 39 俺の誕生日に下らないこと言うな -- (名無しさん) 2013-02-22 17 06 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shiokoku/pages/40.html
前書き 初心者問題と言いつつ、しっかりと情報を見る力が問われ難易度少し高めです 現在二日目です 初日はABCDEFGHIJの10人で 配役が村2占い1霊媒1狩人1猫1狂1狼2信者1 Iを吊りJを噛み、道連れでHが死亡し現在ABCDEFGの7人、 まとめ 占いCO A 初日C白 B 初日D白 霊媒CO C I白 J白 D I村 J村 H狼 村の会話 A「おは、E黒」 B「おは、F黒」 C「I白 J猫」 D「I村人、J猫、H狼」 D「おいC、職業も出せよ」 C「伏せないとだめじゃん?」 E「C怪しい」 A「Eは狼だから信用ならん」 B「A、お前も偽だろ、今日はF吊り」 F「いやいやBが偽だ、俺はAを信じる、E吊り!」 G「これ、吊り余裕ないよな…」 CとD「ありません」 G「一人確実に黒サイドなのが分かった」 Gの言うのはだれでしょう?理由も考えてください。 初心者問題解答2 名前 コメント
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私は三人婚が好きです。 三人婚、あるいは三角関係にも色々あると思うのですが、私は、 「三人の間、かつAB,BC,CAそれぞれの間に強固な絆や信頼関係があり、互いが互いを大切にしている」 「A,B,Cは対等な立場である」 ものが特に好きです。なお三人の性別は問いません。 三人婚、というより三角関係では、一般的に異性愛かつAとBがCを好きでライバル関係にあるのが見受けられるケースが多いのですが、私は三人間、二人間にそれぞれ違った関係がありつつ認め合い愛し合い共に生活を送ることを選択しているさまが好きです。 息をすることすらこの辛いこのご時世、二人だけでは煮詰まってしまう問題や壁があっても乗り越えていけるでしょう。幸せになってくれ。 あと真夜中のカーニバルの際はその日のコンディションやじゃんけんで立ち位置が変わっていると最高です。 57 47頃より 補足やコメント等、語りたいことがあればどうぞコメントください 名前 コメント
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281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 03 13 51.68 ID gMquxVb/0 275 全くリソースを切らないとこれも経験点が入らなかったりもする 大雑把に言えば100を基準にキャラロストの境目があって そこに近づくだけ近づいておいた上で100は切ってないと駄目っていうチキンレースなんだ なんかダブルクロスの話題だけってのもあれなんで経験点で思い出した昔話 持ち回りGMで遊んでたんだがGMの一人がやけに大盤振る舞いをする ABCの三人のPLがいると今回はAが頑張ったので150点、他は100点 次にやるとBが活躍したのでBは150点、他は100点みたいな感じ そうやって遊んでたんだが問題のGMがPLに回ったときに明らかにキャラが強すぎる 調べてみたらルールに書かれてるGMが受け取る経験点の計算方法を悪用して たまに大盤振る舞いされる他のPLよりも多くの経験点をちゃっかり受け取ってたって落ちだった スレ343