約 3,398,181 件
https://w.atwiki.jp/mahabharatapotal/pages/554.html
第3-207章.第3-208章.第3-209章. 第3-208章. マルカンデーヤは続けた、「ユディシュティラよ、憐れみにおいて卓越した徳の高い鳥刺しよ、それから巧みに、あのブラフマナの最たる者に再び話しかけ、言った、『正義の道は微妙で、多様で、無限であるというのは、年老いた者の口癖である。命がかかっているときや結婚の問題では、真実でないことを言うのが適切だ。真実でないことが真実の勝利につながることもあれば、真実でないことが真実でなくなることもある。すべての生き物の善に最も貢献するものが真理であると考えられている。徳はこのように曲解される。徳の高い者よ、人の行いは善か悪かであり、人は間違いなくその果実を刈り取る。無知な者は、堕落した境地に達し、神々を酷使するが、それが自らの悪業の結果であることを知らない。愚かな者、思慮深い者、気まぐれな者は、善良なブラーフマナよ、常に幸福や不幸の正反対に到達する。学問も道徳も、個人的な努力も、彼らを救うことはできない。もし努力の成果が他の何ものにも左右されないのであれば、人はただそれに到達しようと努力するだけで、自分の望みの対象に到達するだろう。 有能で、聡明で、勤勉な人は、その努力に戸惑い、行動の成果を得られないことがわかる。一方、他人を傷つけ、世間を欺くことに常に積極的な人は、幸福な人生を送る。何の努力もせずに繁栄を得る者もいる。また、最大限の努力をしても、その報いを受けることができない者もいる。吝嗇(りんしょく)な者は、子を授かることを目的として神々を崇拝し、厳しい禁欲を行い、その子は10ヶ月間胎内にとどまり、やがて非常に悪名高い種族となる。同じ縁起の下で生まれた者でも、先祖が蓄えた富と穀物の山で、まっとうに贅沢な人生を送る者もいる。人間が苦しむ病気は、間違いなく彼ら自身のカルマの結果である。そして、狩人の手にかかった小鹿のように振る舞い、精神的な悩みにさいなまれる。そして、ブラフマナよ、狩人が獲物の逃走を阻止するように、これらの病気の進行は、有能で熟練した医師が薬を集めて阻止する。そして、宗教の最良の支持者であるあなたは、(この地上の善きものを)享受する力のある人々が、慢性的な腸の不調に苦しむという事実によって、そうすることを妨げられていること、また、強く力強い他の多くの人々が、不幸に苦しみ、生計を立てることが非常に困難であることを観察した。もし行動に絶対的な自由があれば、どんな生き物も死ぬことはなく、誰一人として朽ち果てることはなく、邪悪な運命を待つこともない。すべての人は(人生の競争において)隣人に差をつけたいと望み、力の限りそうしようと努力するが、結果はそうではない。同じ星の影響と同じ幸運の縁起の下に生まれた者は多いが、その行動の成熟度には大きな多様性が見られる。善良なブラーフマナよ、どんな人も自分の運命を決めることはできない。前世での行いは、現世で実を結ぶ。魂は永遠不滅であるが、すべての生き物の肉体の骨格はここ(下)で破壊されるというのは、昔からの言い伝えである。それゆえ、生命が消滅するとき、肉体だけが破壊されるが、行為と結びついた精神は別の場所に移動する」。 ブラーフマナは答えた、『カルマの教義に精通し、説話を伝える最高の者よ、魂はどのようにして永遠になるのか、正確に知りたいものだ』。魂は死なない、単に住まいが変わるだけだ。すべての生き物は死ぬと愚かなことを言う人たちは間違っている。魂は別の躯体に身を移し、住む場所を変えることを死と呼ぶのだ。人間の世界では、他人のカルマの結果を刈り取る者はいない。何をするにしても、必ずその結果を刈り取る。一度行ったカルマの結果は、決して避けることはできないからだ。徳のある者は偉大な徳に恵まれ、罪深い者は邪悪な行いの加害者となる。そして、その影響を受けて、また生まれてくるのです」。ブラーフマナは尋ねた、『霊魂はなぜ誕生し、なぜその生誕が罪深いものになったり、徳のあるものになったりするのか、また善良な人よ、どのようにして罪深い種族に属したり、徳のある種族に属したりするようになるのか』。この謎は子孫繁栄の話に属するようだが、善良なブラーフマナよ、霊魂が蓄積されたカルマを背負ってどのように生まれ変わるのか、善良な者は有徳な生を受け、悪しき者は罪深い生を受けるのか、簡単に説明しよう。徳の高い行いをすることによって神々の境地に達し、善と悪の組み合わせによって人間の境地を得る。官能に溺れ、同様のやる気を失わせる行いをすることによって下等な動物の種に生まれ、罪深い行いをすることによって地獄の領域に行く。生と老いの災難に悩まされ、人間は自らの行いの悪しき結果によって、下界で朽ち果てる運命にある。何千もの誕生を経て、地獄の領域にも行き、私たちの霊魂は自らのカルマの枷に守られてさまよう。生きとし生けるものは、自ら行ったこれらの行いのために来世で悲惨な目に遭い、その災いの反動から、より低い生を受け、新たな一連の行いを積み重ね、その結果、不健康な食べ物を口にする病人のように、何度も悲惨な目に遭うのである。もし枷を解いて行いを清め、厳格な修行と宗教的な瞑想をするならば、最高のブラフマナたちよ、彼らはこれらの多くの行いによってエリュシオン界に到達し、枷を解き、カルマを清めることによって、人はそこに行く者に不幸が知られない至福の領域に到達する。悪徳に溺れる罪深い人間は、決してその不義の道を終えることはない。それゆえ、私たちは徳のあることを行うように努め、不義なことを行わないようにしなければならない。感謝に満ち、悪意のない心で善行に励む者は、富と徳と幸福と天国(来世)を得る。罪を清め、賢く、寛容で、義を貫き、自制心のある者は、現世でも来世でも、絶え間ない幸福を享受する。人間は善良な者の徳の基準に従わなければならず、自分の行為において正しい者の模範を模倣しなければならない。聖典に精通し、あらゆる知識に精通した徳の高い人がいる。人間の本来の義務は、自分自身の適切な職業に従うことであり、そうであればこそ、これらの後者が混乱し、混同されることはない。賢者は徳を喜び、義によって生きる。そして、善良なブラーフマナよ、そのような人はこうして得た義の富で、最も徳を見出す植物の根に水をやる。徳のある人はこのように行動し、その心は落ち着く。現世で友と喜び、来世でも幸福を得る。善良なる者よ、徳のある者は万物を支配し、美、味、音、触覚の喜びを欲望のままに得る。これらは徳の報酬として知られている。しかし、偉大なるブラーフマナよ、悟りを開いた人は、正義の果実を得るだけでは満足しない。それに満足することなく、自分の中にある霊的な知恵の光によって、苦痛や快楽に無関心になり、この世の悪徳に影響されなくなる。自分の自由意志によって、世俗的な追求には無関心になるが、徳を捨てることはない。世俗のものはすべて儚いものであることを見抜き、彼はすべてを捨て去ろうとし、より多くの機会を当てにして、救いに到達するための手段を考案する。こうして世俗の追求を捨て、罪の道を避け、徳を身につけ、ついには救いに到達する。霊的な知恵は人が救われるために必要な第一の条件であり、諦めと寛容はその根源である。この手段によって、彼はこの願望のすべての対象に到達する。しかし、感覚を抑制し、真実と忍耐によって、彼は、善良なブラーフマナ、梵天の至高の庇護に到達する」。ブラフマナは再び尋ねた、「徳において最も卓越し、宗教的義務を常に果たす者よ、あなたは感覚について語るが、感覚とは何なのか、どのようにすれば感覚を抑えることができるのか、感覚を抑えることの何が良いのか、そして、被造物はどのようにしてその果実を刈り取るのか。敬虔な人よ、私はこの問題の真相を知りたいと思う。" 第3-207章.第3-208章.第3-209章.
https://w.atwiki.jp/president81/pages/383.html
モンスター図鑑 No.208 蒼帝・青龍 蒼帝・青龍 No.208 レア度 6 レベル 1 最大Lv-- スキル 蒼帝の脅嚇(20ターン) 進 化 素 材 コスト 40 HP - 10011 能力 飛行能力 属性 木 攻撃力 - 212 Lスキル 聖獣の威光 攻撃回数 - 3 進化元 - EXP 進化先 - 生息地・入手方法 不明 進化・合成情報 スキル・Lスキル スキル 蒼帝の脅嚇(20→?) [チェーン]3ターンの間自分の周囲の敵は攻撃ができなくなる リーダースキル:聖獣の威光 6コンボ以上で味方のダメージが2.1倍になり敵から受けるダメージを少し減らす 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (どなたか編集お願いします)
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/4118.html
《イカ娘(208)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/青/AP30/DP0 【侵略者】/【海の家れもん】 このカードが登場した場合、手札1枚を捨て札にすることができる。捨て札にした場合、相手のポイント置き場にあるカードの枚数以下の使用コストの値を持つ相手のキャラ1枚を休息状態にする。 (あははは! これは楽しいでゲソ!) 侵略!?イカ娘で登場した青色・【侵略者】【海の家れもん】を持つイカ娘。 登場した時に手札1枚を捨てることで、相手のポイントの枚数以下の使用コストの相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 条件はあるものの、相手キャラを休息状態にできる。 相手のポイントが6枚あれば、ほぼ全てのキャラから選択できる。 やっかいなキャラを選択すれば効果的。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第5話「ひとり遊びしなイカ!?」でのイカ娘のセリフ。 収録 侵略!?イカ娘 02-008 パラレル 編集
https://w.atwiki.jp/soreike_anpanman/pages/135.html
放送日:1992年11月16日 エンディングテーマ:勇気りんりん A「アンパンマンとクリ・キン・トン」 脚本・演出:奥脇 雅晴 あらすじ クリ・キン・トンはいがぐり山に住む三兄弟。 その話を聞いたドキンちゃんは栗が食べたくなって… 備考:クリキントンアンパンマン登場 B「アンパンマンとおしるこちゃん」 脚本:武上 純希 演出:鈴木 壽美 あらすじ どんぶりまんトリオはおしるこちゃんのおしるこ屋を開く準備をしていました。 ところがおしるこちゃんがばいきんまんに捕まってしまって… 声の出演 アンパンマン:戸田 恵子 ばいきんまん:中尾 隆聖 ジャムおじさん:増岡 弘 バタコ:佐久間 レイ チーズ:山寺 宏一 ドキンちゃん:鶴 ひろみ メロンパンナ:かない みか てんどんまん:坂本 千夏 カツドンマン:三ツ矢 雄二 クリちゃん:小林 優子 おしるこちゃん:潘 恵子 ソフト化情報 【DVD】 それいけ!アンパンマン’94(5)
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/559.html
Function seekx(n As Single, x, b) As Single Dim nx As Single Dim e As Single Dim h As Single Dim sx As Single Dim xx As Single X1 = 0 e = 10 ^ (-5) xx = 0 h = 0 For m = 0 To 41 If x(m, n) e Then h = h + 1 Next For m = 0 To 41 If x(m, n) e Then sx = b(m) / x(m, n) Next If h = 1 Then xx = sx seekx = xx End Function Function seekpibot(n As Single, x, b) As Single Dim y(1 To 41) As Single Dim m As Single Dim e As Single Dim p As Single Dim miny As Single Dim mx As Single e = 10 ^ (-5) For m = 1 To 41 p = 0 under = x(m, n) If x(m, n) e Then p = 1 If p = 1 Then under = 1 y(m) = b(m) / under If p = 1 Then y(m) = 999 Next miny = 900 mx = 999 For m = 1 To 41 If y(m) miny Then mx = m If y(m) miny Then miny = y(m) Next seekpibot = mx End Function Function seekn(x) As Single Dim n As Single Dim nx As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) nx = 999 For n = 1 To 81 If x(0, n) e Then nx = n Next seekn = nx End Function Private Sub Command1_Click() Dim x(0 To 41, 1 To 81) As Single Dim b(0 To 41) As Single Dim n As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim m As Single Dim opx As Single Dim c(0 To 20) As Single Dim le(0 To 20) As Single Dim th As Single th = 1 For n = 0 To 20 c(n) = 0.5 * th - 0.1 + 0.01 * n Next For n = 0 To 20 le(n) = 1 - c(20 - n) / th Next For n = 1 To 20 x(0, n) = Log(c(n)) - Log(c(n - 1)) Next For n = 21 To 40 x(0, n) = Log(le(n - 20)) - Log(le(n - 21)) Next b(0) = 0 For m = 1 To 40 x(m, m) = 1 x(m, m + 40) = 1 Next For m = 1 To 40 b(m) = 1 Next For n = 1 To 40 x(41, n) = 1 Next x(41, 81) = 1 b(41) = 20 n = seekn(x) Debug.Print seekpibot(n, x, b) opx = seekn(x) t = 0 Do Until t 99 pibot = seekpibot(opx, x, b) For m = 0 To 41 z = x(m, opx) / x(pibot, opx) If m = pibot Then z = 0 For n = 1 To 81 x(m, n) = x(m, n) - z * x(pibot, n) Next b(m) = b(m) - z * b(pibot) Next opx = seekn(x) If opx 900 Then t = 100 Debug.Print t, b(0) t = t + 1 Loop For n = 1 To 81 Debug.Print n, seekx(n, x, b) Next End Sub
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/38.html
図鑑No.208「ハガネール」 てつへびポケモン たかさ:9.2m おもさ:400.0kg タイプと特性 タイプ: じめん/はがね とくせい: いしあたま/がんじょう 特徴 しゃくれ顎の鉄蛇ポケモンはカントージョウト地方最大のポケモン。 でもクジラに大きさ抜かれてアイデンティティがちょっと減ってしまった。 ハガネールといえばなんといってもその硬さ。 攻撃v努力値全振り太い骨ガラガラの地震にもHP防御振りなら一回耐えられるぜ! その分攻撃すばやさ諸々が低いのが辛いところだが遺伝で強力な技を覚えられるのでカバーできる。 特防が低めなのでよく水に瞬殺されるのもご愛嬌。 育成指南 ステータスについて ハガネールといえばとにかく防御。 なので努力値は防御に252、HPに252が理想的。 後の4は攻撃、特防のどちらかに。 素早さはトランセル並なので削ったほうがいいが、ヤドランヤドキング対策に振るのも有りといえば有り。 技について じしん(攻撃が低くてもタイプ一致は馬鹿に出来ないためほぼ必須) アイアンテール(命中は低いが基本攻撃力が高く氷対策にもなる) だいばくはつ(最後の奥の手として持っておくのも) がんせきふうじ(素早さ下げる効果は地味に効果的) すてみタックル(いしあたま持ちの場合反動なしなのが魅力) どくどく(シンクロ持ちでも安心なのがうれしい) すなあらし(こらきし対策や守りながらの削りに) まもる(マッスルで相方が地震するときやターン稼ぎなどに) この中から4つ選ぶのが吉。 ちなみにいわなだれはひるむ効果が狙いづらいので除外しておいた。 アイテムについて 物理受けとしての性能をより高めたいときは食べ残しを 他は低い素早さを補うために先制の爪も効果的 コメント 「」っしーのハガネール好きは異常 ネーミングセンスも異常
https://w.atwiki.jp/mioritsu/pages/702.html
「な、なんだよコレ」 中学生になった私は自室に足を踏み入れて驚愕した 「ん?ああ、入学祝いにと思って」 母親がニコニコしながら応える 私の目の前にあったのは以前使っていたものの二倍以上の大きさはある真新しいベッドだった 「で、デカくない?デカ過ぎるくらい…」 「あら、嫌だった?」 「いや、そうじゃないけど、何でこんな大きいの…?」 「うーん、ホラ、澪ちゃんがよく泊まりに来るじゃない?いつもいつも布団敷くの面倒臭くて♪」 「そんな理由で?!っていうかソレって一緒に寝ろってこと?!」 「嫌なの?いつも一緒に寝てるくせに」 「いやいや、そりゃそうだけども流石に同じベッドじゃ…」 「もう買っちゃったんだから文句言わず使いなさい」 「…」 * 「と、言うことで、一緒に寝ることになりました #65374;…」 「……私帰る」 「そんなこと言わないで澪しゃん!」 スタスタとドアに向おうとする澪の手を取り引き留める こうなっては意地だ! 何でこんな意地を張らなきゃいけないか疑問だけど とにかく親がせっかく用意してくれた機会を無下にするのもアレだし 私だって、ちょ、ちょっとは澪と… 「…はぁ…分かったよ、今日だけな」 「う、うん」 今日だけ、にちょっとガッカリする自分 完全に親の思う壺な気が… * 「…」 「…」 「足当たってるんだけど」 「な、こっちだって肘が…」 二人でベッドに横になり、何だかこっ恥ずかしいやり取りを繰り返す 「今度は膝が…」 ああ!もう!洒落臭い! 「うあっ?!り、律?!」 「これで当たりまくって文句も無いだろ!」 「い、意味分かんない!文句ありまくりだ!何抱き着いてんだよ離れろ!///」 「嫌だよーん」 「あああもうバカ律!」 こりゃゲンコツ来るな と思って目を伏せスタンバイするけど意外にも澪のバイオレンスパンチは飛んで来なかった 恐る恐る目を開けて澪の谷間の間から表情を伺うと 澪は顔を真っ赤にしてそっぽを向いていた 「…きょ、今日だけ、特別なんだからな///」 私の心臓の辺りが急にギューッとなって澪に絡めた腕に力を込める 「うへへ…」 「気持ち悪い笑い方するな///」 今日だけ、私だけ、特別 * 6年後 「ホラ、律、そろそろ寝るぞ」 「ふぁあ眠ぃ」 ギュッ あれから6年経ったけど、今でも特別は続いてます 終わり お母様…(・_・;) -- アクティブ (2012-03-10 12 50 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/10864.html
このページはこちらに移転しました (無題) 作詞/424スレ208 正当化して 生きよう 好きなことと 生きよう 誤魔化して 生きよう 見ぬふりで 生きよう 今日も笑おう 笑おう 嘘をついて 笑おう
https://w.atwiki.jp/majiiki/pages/66.html
207 名前:名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 08 45 54 ID EcpG03Pw お疲れ様でした 39さん。 次回作も期待させていただきます。 しかし何だね…最初のコース選択でOLコースや人妻コースだったら また違った展開だったんでしょうねぇ。 (ハーレムハッピーエンドと見せかけて …いきなり鬼畜化した三郎君が全ての少女を潰していくエンドを期待してる… なんて…、 39さんには言えない…) 208 名前:名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 10 02 58 ID EcpG03Pw と言うことで外道伝(外伝に非ず)を勢いあまって書いてみた。 39さんのファンの方すいません。 一応相手をした女の子全員の見舞いを済ませ、田舎に帰る荷物をまとめていると部屋のドアがノックされる。 ドアを開けるとそこに居たのは岩波先生…。 「三郎君、キミには新番組『ウタマロ』の収録に行ってもらうから…明日から。 一月くらいは帰ってこれないからね。」 「そんないきなり言われても、俺、パスポートも持ってませんし…」 「パスポートならこちらで準備させてもらったから…、 急がないと来週の新番組にいきなり穴開けちゃうのよねぇ」 「もしかして女の子たちに未練があるとか?」 「そ…そんなこと無いですよ」 「の、割にはなんか未練タラタラな表情してるじゃない」 「日本に居ない間にお兄さん(二郎)が自分にすりかわって変なことするんじゃないか心配とか?」 「それは無いです」 「二郎さんのことなら大丈夫…」 「とりあえず行く所あるからまずこれ付けて」 渡されたアイマスクをつけ岩波先生の誘導で車に乗り込む。 連れて来られたのは昨日、一昨日も来た病院であることは確かなようだ。 「まずはここから行こうかしら」 105号室 入り口に立つと岩波先生は三郎の腕に注射器を押し当て中の液体を注射すると、アイマスクを取り払う。 「あ、オッチャン…こっちがボクの兄貴… って、なんか息荒いよ」 三郎をみて駆け寄ってこようとする夏樹。 三郎はその夏樹のズボンとパンティを一緒くたに引き摺り下ろす。 「や、やめてよオッチャン… 確かに兄貴に見せてやってとは頼んだけどさぁ…こんなのはイヤだよぉ」 そのまま夏樹をベットに押し倒す暇も有らばこそ、普段以上に勃起した巨根を彼女の顕わになった膣に埋め込んでいく。 収録中は充分な前戯もあり、ある程度受け入れる態勢も整っていたが、 今回はまったくそれが無い状態に、巨根を突き込まれたのだ。 「裂ける、裂けちゃうよぉ…痛いよぉ」 夏樹の悲鳴だけが断続的に病室に響き渡る。 止めようとする夏樹の兄貴は岩波先生に取り押さえられている。 スパートに向けて三郎の動きは更に強さを増してゆき、逆に限界を迎えた夏樹の悲鳴はだんだんとか細くなっていく。 「がぁぁ…」 狭い子宮内に三郎の精液が流し込まれる。 ドクドクと精液が放出されるにつれ三郎に意識が戻ってくる。 そしてそこにみえるのはぐったりと押しつぶされた女の子。 ぽっかりと開いた膣から血液の混じった精液が溢れ出しているがそれを拭うこともせず、ただ天井を眺めている。 「さて…あと11人…未練なんて感じること無いくらいにやっちゃいなさい…ね…三郎君」
https://w.atwiki.jp/kurow/pages/22.html
○チャート 208番道路を通過。 ヨスガシティ到着後、イベント発生。コンテスト会場へ行き、タキシードとキラキラパウダーを入手。 ライバルと戦闘。(最初に自分が選んだポケモンの弱点であるタイプをもつポケモンLV20・ムックルLV19・ポニータLV20・ロゼリアLV20) ヨスガジムにはこの時点ではジムリーダーはいないので、ジム戦は飛ばしてストーリーを進める。 ヨスガシティから右にある209番道路へ行く。 209番道路途中にあるロストタワーの最上階に行くと、きよめのおふだとひでんマシン04(かいりき)がもらえる。 ズイタウンに到着。ズイタウンでは特にやることが無いので先に進む。 ○入手アイテム アイテム(208番道路) スピーダー(208番道路) モンスターボール(208番道路) まんまるいし(ロストタワー) わざマシン27(おんがえし)(ロストタワー) 8.210番道路~トバリシティへ 名前 コメント