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ジャック言語 No.1「wwww」wの半角。ジャックは半角。ジャックwww No.2「、、。。」よくわからないが・・・見たいなもの。ジャックwww No.3「TT」泣き表現。。。TTや、、TTなど複合して使われる高等テクニック。ジャックwww No.4「えっとw」口癖。いつもえっとwって言う。えっとwwwwwwwwww No.5「あw」何かひらめいたときに使う。えっとと同系列?ジャッコwww J Is this a penis? B No, that is an apple. J Oh! sorry, apple...this is an apple... B Yes, that is an apple. J By the way, is this a penis? B No!!! That is an apple!! J Oh! sorry! This is an apple!! B Yes, good. you are smart. good..good. J Yes, this is an apple...But is this a penis? B Nooo!!! that is an apple!! apple!! apple!!! J Pen!! this is a penis!!! penis!!! penis!!! B NOOOOOOOOO!! NO!!!!! Fuck!!! apple!! apple!! apple!!! this is an apple!!!!! J Fuck!!This is Fucking penis!! penis!! Fuck penis! 名前 コメント
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過去からの挑戦状 成長点 参加PL 参加PC 成長点 ギルド提供 最終取得 大将 イザベル・エクィナス 100 9 91 ティッシュ フィリシア・アプリータ 99 6 93 ナワコスキー リルサリーフ 103 9 94 連邦 オルヴォ・ワール 99 9 90 GM ヨン 123 報酬 ドロップ品 売値 備考 巨人の炎(30000G) 30000 忍者の鉢金(400G) 400 練達の証(900G)×2 1800 魔導剣の核(20000G) 20000 俊足のブーツ ユウキに譲渡 合計 52200 NPC 名前:シリア 種族:エクスマキナ? 性別:女 年齢や外見など:無表情かつ無感情、20台前半の女性。神官スタイルだが吟遊詩人 ・備考 五百年前の戦いで死亡したはずの"不滅の諸侯"スカディのエージェント。 死亡する直前に魔導剣に自分の意識を移して生き延びた。 肉体は死亡しており、魔導剣が本体となっているため、魔導剣を扱う機械人形を作りだした。 現在はエルダとしての肉体を失っているため、スカディにいられなくなっている。 ランセルを殺された復讐心に燃え、ムーンレギオンを殺すためだけに五百年の時を生き延びた。 名前:ミーメ 種族:フィルボル 性別:男 年齢や外見など:ちっちゃいオッサン ・備考 犯罪組織"ラインの黄金"の一人。 実は元バルムンクなので意外と強いが、面倒臭がりで自分からは滅多に戦わない。 その為、個人戦闘力は高いクセに支援能力にも長けている。 逃げ足が異様に速く、どんな戦いからも生還することを得意とする。 性格は下品で下劣、金が大好きだが、妙に親しみやすいオッサン。 バルムンク時代の二つ名は調教鞭 テイマーウィップ
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プロフィール能力値 戦闘能力値 属性 防具相性 通常攻撃(素手&武器) 所有アイテム スキル・神威 スキル自動効果スキル コネ神威 その他設定など セッション履歴 真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート [部分編集] プロフィール | | | | キャラクター名 : 若葉満 PL名 : シキミス | | 性別 : 女性 | 年齢 : 17歳 | | 背景設定01 : 復讐 | 背景設定02 : 啓示 | | コネ1 : ティティ | コネ2 : 天使エンジェル | | LV : 5 | EXP : (NEXT:) | 能力値 | クラス : 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 : スタイル | | 候補者 : 2 | 2 | 2 | 2 | 2 : 候補者 | | 超能力者 : 1 | 5 | 1 | 1 | 2 : 魔法(カルト) | | 成長 : | 5 | | | | | 合計 : 3 | 12 | 3 | 3 | 4 | | 判定値(*1) : 20 | 65 | 20 | 20 | 25 | 戦闘能力値 | 格闘威力(*2) : 8+d10 | 魔法威力(*3) : 17+d10 | 射撃威力(*4) : 8+d10 | | 基本防御点(*5) : 2 | 物理防御点(*6) : | 魔法防御点(*7) : | | イニシア(*8) : 4+d10 | 回避基本値(*9) : 13% | 会話判定値(*10) : 24% | | 命運(*11) : 5 | HP(*12)32 : (倍率)4 | MP(*13)34 : (倍率)2 | 属性 | ライト : | ダーク : | | ロウ : | カオス : | | ニュートラル : | ヒーホー : | [部分編集] 防具 | 名称 | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | | 制服(ブレザー) | 1 | - | 全身 | - | - | - | -- | ■回避強化(5)、□天佑 | | 名称 | 体 | 性別 | 頭部 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | | 名称 | 体 | 性別 | 腕部 | 属性 | 物防 | 魔防 | 格闘 | 特記事項 | | 名称 | 体 | 性別 | 胴部 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | | 名称 | 体 | 性別 | 脚部 | 属性 | 物防 | 魔防 | イニ | 特記事項 | | 名称 | 体 | 性別 | 装飾 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | | 名称 | 体 | 性別 | 装飾 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | | 名称 | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | 相性 弱:◎、強:△、無効:×、反射:反、吸収:吸 | 剣 : | 呪殺 : | | ガン : | 魔力 : | | 火炎 : | 神経 : | | 氷結 : | 精神 : | | 衝撃 : | 石化 : | | 魔力 : | 麻痺 : | | 破魔 : × | 魅了 : | | 回復(*14) : 20 | 通常攻撃(素手&武器) 格闘武器/特殊 力判定値: | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 | | 聖典 | 2 | 1 | - | - | - | - | ■魔法防護点(3) | 弓/投擲 速判定値: | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 | ガン/弾薬 速判定値: | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 弾数 | 特記事項 | | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 弾数 | 特記事項 | マッカ:300 マグネタイト: 所有アイテム | 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 | | 水色のヘアゴム | - | - | 「大事なアイテム」 | - | - | - | - | - | 能力発動に必要な「大事なアイテム」 | [部分編集] スキル・神威 +スキル成長記録 0:パトラ 1:幸運/ザン 3:アイテム習熟/魔道書との契約 5:ザン→ザンⅡ 7:-/- 10: スキル +判定値 判定値力:20% 魔:65% 速:20% 運:25% | 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 威力 | 相性 | 効果 | | □幸運 |自動 | - | 自身 | 自動 | - | - | 自分に対する攻撃のダメージと追加効果無効化。複数取得可 | | ■ザン |衝撃 | 3MP | 1 | 魔 | 魔法 | 衝撃 | 敵一体に衝撃相性のダメージを与える。STONE状態ならば、50%の確率で即死させる。 | | □魔道書との契約(衝撃) | 補助 | 命運1 | 自身 | 自動 | - | - | シーンまたは戦闘終了まで、使用者の指定した相性の魔法攻撃は、対象の魔法防御点を無視する。 | | ■パトラ | 治癒 | 5MP | 1 | 自動 | - | - | 味方一体のBIND、SLEEP、PANIC、HAPPYを回復する。 | 自動効果スキル | 名称 | 対象 | 相性 | 効果 | | アイテム習熟 | - | - | 基本威力が設定されている消費型アイテムを使用した場合、威力ロールに+1d10。複数習得可 | コネ | 名称 | 絆P | 絆Lv | 承認Lv | キーワード | 特記事項 | | ティティ | 35 | 絆Lv3 | 承認LvⅠ | 運命(世界の運命) | | | 天使エンジェル | 35 | 絆Lv3 | 承認LvⅠ | 啓示(未来の姿) | 特記事項 | | 神取 | 35 | 絆Lv3 | 承認LvⅠ | 異界化(知識) | 特記事項 | 神威 | 名称 | 属性 |必要P | 効果 | [部分編集] その他設定など 「天使の声が聞こえるの。貴方はマリアになれるって言ってる声が。でもそんなことより、私はこのヘアゴムの敵を取らないといけないの。」 10ヶ月前に父親が殺され覚醒し、復讐の為に力を使っている超能力者。覚醒とほぼ同時に啓示も聞こえてくる様になったので煩くなったのが最近の悩み。 水色のヘアゴムは父親からのプレゼント。一つしか無いので大切にしている。 感情豊かで熱くなりやすいが、同時に冷めやすくもある。 セッション履歴 コメント
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mayでの参加要項テンプレにどうぞ。 現在のプレイ予定・(システム名) ○ 曜日 キャラメイク ~時開始 ○ 曜日 セッション開始 ○○時開始~○○時中断 ○ 曜日 セッション当日 ○○時開始~○○時終了予定 ・見学者歓迎 お気軽にお越しください ・チャンネル # # 現在○名様参加予定です @ 名様 飛び入り歓迎! 必要なものはルールブック、IRC、時間 E Eで楽しみましょう 状況によって、好きなように改変してください。 こちらはスレ立て用テンプレです。 TRPGスレ 支援WIKI http //www29.atwiki.jp/tossymaytrpglink/ 使用ソフトのLimeChat 2と http //limechat.net/ LimeChat 2の使い方 http //www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html E&Eの精神で行きましょう では2d6+としあき技能で達成値12でダイスを振ってください あくまで一例です。取捨選択は皆様にお任せいたします。
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九州に関係する戦国時代の人物の一覧 あ行の人物 あき 秋月 あきづき 秋月種実 あり 有馬 ありま 有馬晴純 有馬晴信 有馬義貞 いし 石田 いしだ 石田三成 うえ 上村 うえむら 上村頼興 えり 江里口 えりぐち 江里口信常 おお 大友 おおとも 大友義鑑 大友義鎮 大友吉統 大村 おおむら 大村純忠 大村由己 か行の人物 かい 甲斐 かい 甲斐親直 きい 城井 きい 城井鎮房 きく 菊地 きくち 菊池義武 くた 朽網 くたみ 朽網鑑康 けど 祁答院 けどういん 祁答院良重 こば 小早川 こばやかわ 小早川秀秋 こま 駒木根 こまぎね 駒木根友房 さ行の人物 さい 斎藤 さいとう 斎藤鎮実 しま 島津 しまづ(しまず) 島津家久(中務大輔) 島津家久(又八郎) た行の人物 * 高橋 たかはし 高橋鑑種 たち 立花 たちばな 立花道雪 ちく 筑紫 ちくし(つくし) 筑紫惟門 つの 角隈 つのくま 角隈石宗 てら 寺沢 てらさわ 寺沢広高 とう 東郷 とうごう 東郷重位 な行の人物 なが 長崎 ながさき 長崎純景 にい 新納 にいろ 新納忠元 ねじ 禰寝 ねじめ 禰寝重長 のう 納富 のうどみ 納富信景 は行の人物 ばば 馬場 ばば 馬場頼周 ひゃ 百武 ひゃくたけ 百武賢兼 ふく 福田 ふくだ 福田忠兼 べっ 戸次 べっき 戸次鎮連 ほそ 細川 ほそかわ 細川忠興 細川忠利 ま行の人物 まつ 松浦 まつら 松浦鎮信(法印) 松浦隆信(道可) みず 水野 みずの 水野勝成 むな 宗像 むなかた 宗像氏男 宗像氏貞 めら 米良 めら 米良祐次 もう 毛利 もうり 毛利勝永 毛利勝信 毛利高政 やい 八板 やいた 八板清定 やま 山田 やまだ 山田有信 ゆう 結城 ゆうき 結城秀康 結城弥平次 よし 吉岡 よしおか 吉岡長増 吉弘 よしひろ 吉弘鑑理 ら行の人物 りゅ 龍造寺(竜造寺) りゅうぞうじ 龍造寺家晴 龍造寺隆信 るす 留守 るす 留守政景 れい 冷泉 れいぜい 冷泉元豊 わか 若林 わかばやし 若林鎮興 若林統昌 わき 脇坂 わきざか 脇坂安治 TopPage
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概要 老舗呉服屋、豊田太左衛門家の跡地。太宰は青森中学時代の4年間、親戚という関係から2階に下宿していた。 1945年(昭和20年)7月28日の青森空襲で焼失。現在は常光寺というお寺の駐車場になっており案内板だけがある。 太宰の小説「思い出」の中では「遠い親戚の呉服店」とだけ書かれていたが、後に「津軽」などの中で豊田家と明らかにしている。 小説「思い出」より抜粋 いい成績ではなかったが、私はその春、中学校へ受験して合格をした。私は、新しい袴と黒い靴下とあみあげの靴をはき、いままでの毛布をよして羅紗のマントを洒落者らしくボタンをかけずに前をあけたまま羽織って、その海のある小都会へ出た。そして私のうちと遠い親戚にあたるそのまちの呉服店で旅装を解いた。入口にちぎれた古いのれんをさげてあるその家へ、私はずっと世話になることになっていたのである。 小説「津軽」より抜粋 なおまた、私の世話になった呉服店というのは、寺町の豊田家である。二十代ちかく続いた青森市屈指の老舗である。ここのお父さんは先年なくなられたが、私はこのお父さんに実の子以上に大事にされた。忘れる事が出来ない。この二、三年来、私は青森市へ二、三度行ったが、その度毎に、このお父さんのお墓へおまいりして、そうして必ず豊田家に宿泊させてもらうならわしである。 随筆「青森」より抜粋 青森には、四年いました。青森中学に通っていたので す。親戚の豊田様のお家に、ずっと世話になっていました。寺町の呉服屋の、豊田様であります。豊田の、なくなった「お父(ど)さ」は、私にずいぶん力こぶ を入れて、何かとはげまして下さいました。私も、「おどさ」に、ずいぶん甘えていました。 詳細 住所:青森県青森市本町1-1-4 外部リンク 常光寺・下宿跡 - 太宰ミュージアム ※このWikiは個人的なまとめです。記載情報の正確性について保証するものではありません。情報が変更されている場合もありますので、ご利用の際は必ず事前に各施設にご確認ください。
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八九式中戦車 89シキ イゴウ 軽戦車 移動力 4 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 360 搭載 不可 防御力 対空 10 対地 8 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 57mm砲L18 10 0 25 55 0 0 1 - 7 - - - 6.5mmMG 3 0 15 50 0 0 1 - 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 日本陸軍初の制式戦車。秘匿名称はイ号。本格的な国産戦車取得を目指し イギリスのビッカースC型中戦車を参考に開発、1929年に仮制式化された。 当時は戦車運用の方向性が確立していなかったため、軽戦車と中戦車の コンセプトが入り混じった試行錯誤の域を出ないシロモノではあったが、 その経験が以降の戦車開発に活かされている。ガソリンエンジン搭載型が 甲型、ディーゼルエンジン搭載型(世界初)が乙型に分類される。 「中戦車」と名乗ってはいるが、ゲームでは軽戦車に分類されている。 これは開発当初は9tだったため「八九式軽戦車」と呼ばれていたが、 その後改修によって重量が増加したため中戦車に分類された、という史実を 反映したものと思われる。 ノモンハン前哨戦から生産・運用できる中戦車、と言えば聞こえはいいが、 所詮は旧式戦車、間違っても対戦車戦闘をさせてはいけない。これを保有 する理由は試製超重戦車オイのためと言ってよい。 それもインパール攻略かアメリカ西海岸上陸作戦まで待たされるのだが。 真珠湾奇襲作戦以降は九七式中戦車にバトンタッチするため、生産不可能。 コレクション目的で確保しようと思った人は、お早めに。
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表紙へ戻る 東方RPG(仮称)特別企画 対決!橋姫さま第6弾! 神の誕生 橋姫さまの分霊を全て撃破し、最強の力を実証した我々。 だが、そんな我々に激しい嫉妬を燃やす者がいた。 それは、橋姫さまであった。 相手に嫉妬し、また相手を嫉妬させることで、無限の向上心を生み出す橋姫さま。 彼女は我々に無理難題を叩き付け、ついには橋姫さまを倒してしまうほどに成長させてしまった。 だがそれは全て橋姫さまの筋書通りなのだ。 より強い存在が生まれれば、燃え上がる嫉妬心がさらなる力を生み出してくれる。 護るべき者を護るためにも、今の力で満足していてはいけない。 力無き者に守護者は務まらぬ。 かくして、真なる橋姫さま「大天使スラオシャ」様が降臨されたのである。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 橋姫さまウルトラ ラ・ヴォス それでは、真なる橋姫さまのパワーを見ていこう。 真なる橋姫さまは、本体の他に支援行動を行うオプションビットが2体付属している。 つまり、おひとりでありながら実質3回行動というチートじみた戦闘能力をお持ちなのだ。 とはいえ、全員が破壊的攻撃を行ってくるわけではなく、あくまで支援2+戦闘1である。 では各々の能力値を見ていこう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 大天使スラオシャ LV:108 特性:風林火山 時間適性:昼A/夜A HP:17405 種別:中型/ボス 地形適性:陸A/空A SP:472 性質:人妖霊 経験値:100000 SC:21 戦利品:なし 所持金:0 腕力:18+1 近接命中:171+5 近接回避:171+5 魔力:21+1 遠隔命中:163+1 遠隔回避:163+1 知力:21 武器:緑の墓標/アヴェスター/ソウルイーター/ルナティックドーン防具:プリンセスドレス/光の欠片 精神:25+3 速さ:23+1 火炎反射/水反射/電撃75%/時空無効/精神反射/呪殺吸収/破魔無効弱点:氷結125% 体力:12 運:10 ランク:3 防御力:20/軽減40%装備アイテム:スペルカード1/スペルカード1/仙丹3 武器知識:16 魔法知識:20 系統:一般 ※武器適性S ※特徴:嫉妬 総評 橋姫さまの真のお姿とされる、神々しき大天使様。 パラメータはネメシスと同等だが、LVとHPが大変なことになっている。 なんとHPは5倍補正なのだ。 てかアフラ・マズダよりLV高いがそれでいいのか。 さらに、分霊とは違い空中戦を苦手としない。 当然ながら、戦闘担当はこの人である。 基本行動はネメシス準拠なので、さすがに「アイン・ソフ・オウル」は使わないが、 恐るべき攻撃力は健在だ。 特徴が「嫉妬」なので、悪夢の回避率再来でもある。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アムシャ・スプンタ LV:100 特性:山 時間適性:昼A/夜A HP:3025 種別:中型/ボス 地形適性:陸A/空A SP:440 性質:人妖霊 経験値:0 SC:21 戦利品:なし 所持金:10000 腕力:18 近接命中:146 近接回避:146 魔力:21 遠隔命中:138 遠隔回避:138 知力:21 武器:なし防具:ドリームパジャマ/光の欠片 精神:25+4 速さ:23 火炎反射/水反射/神経無効/時空無効/精神反射/呪殺吸収/破魔無効 体力:12 運:10 ランク:3 防御力:15/軽減50%装備アイテム:仙丹3/仙丹3/蓬莱の薬1 武器知識:16 魔法知識:20 系統:霊体 ※武器適性S ※特徴:神の声(魔法が必ずターン最初に発動する) ※SP/SC無限 ※状態異常無効 総評 大天使スラオシャの、向かって左側に位置するオプションビット。 陰陽玉のような形状をしており、見た目通り武器による戦闘能力は無い。 役目は回復である。 毎ターン回復力5の全体回復を繰り返すので非常に邪魔。 さらに蘇生やSC回復なども行う厄介者。 幸いにもHPは低いので、この手のボス戦におけるセオリー通り、こやつから倒すべし。 状態異常が一切効かず、耐性も強力だが倒すのは簡単だろう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 プロヴィデンス LV:108 特性:林 時間適性:昼A/夜A HP:17405 種別:中型/ボス 地形適性:陸A/空A SP:472 性質:人妖霊 経験値:0 SC:21 戦利品:ブルーアルマナック/ブルーアルマナック 所持金:0 腕力:18 近接命中:171 近接回避:146 魔力:21 遠隔命中:163 遠隔回避:138 知力:21 武器:ブルーアルマナック防具:ドリームパジャマ/光の欠片 精神:25+4 速さ:23 火炎反射/水反射/神経無効/時空無効/呪殺吸収/破魔無効弱点:精神125% 体力:12 運:10 ランク:3 防御力:15/軽減50%装備アイテム:仙丹3/仙丹3/蓬莱の薬1 武器知識:16 魔法知識:20 系統:霊体 ※武器適性S ※特徴:神の目(味方全員の攻撃力/命中率/回避率/防御力+5%) ※SP/SC無限 ※状態異常無効 総評 大天使スラオシャの、向かって右側に位置する陰陽玉。 やたらとタフなうえ、最強ライフルを搭載しており、これによる射撃攻撃を行ってくる。 が、それ以外は大したことも行わない、地味な脇役である。 何故か精神弱点なので、これに気付ければ格段に倒しやすくなるはずだ。 パルスィへ攻撃すると絶対にミスするのも摩訶不思議。 ただし、以下の行動を行うと「アイン・ソフ・オウル」を撃ってくる。 一瞬で壊滅するので絶対に行わないこと。 エネルギー属性系の全体攻撃 時間停止の大技 この他にもなんかやるかもしれないが、あまり気にしなくてよい。 なお、本体を倒せばビットも撃破扱いになるので、経験値やアイテムは全員分すべて得られる。 難しく考えず、本体を集中攻撃しよう。 さて、こんなところであろう。 カンの良い読者の皆様ならば、もうどれがラヴォスコアか一目瞭然であろうが、 とりあえずいつも通り人選と行こう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 人選 神へ挑む それでは人選と行こう。 今回の戦場は今までとは違い「昼間/空中」である。 大天使様のおわす天界が決戦の地なのだ。 今までとは違った人選となろう。 もちろん今回も連戦なので、全力で挑むこと。 ただしここまで来れば、負けてしまっても、最初からの再挑戦か大天使戦から始めるかが選べる。 勝てそうにないならば、一旦LVを上げるのもよいだろう。 言うまでもないが、ネメシスイベント中に間違って戦ってしまった場合は、負けたらアウトである。 勝ってもアウトだが。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 霊夢 今回は昼間なので、ようやく夜間の恐怖から逃れられる。 速攻が期待出来る相手でもないので、高い耐久力は頼りになるのではないか。 咲夜さん 霊夢と同じく昼間万歳。 が、間違って「咲夜の世界」をやってしまうと「アイン・ソフ・オウル」の刑が待っている。 チルノ 最も得意とする条件での戦闘だ。 しかし耐久性に問題がありすぎる。 ブラックチルノ 速攻で沈む相手ではないので、高い攻撃力を活かしづらい。 だからこそ前回活躍の場を設けてあげたのだけど。 魔理沙 昼間じゃダメだね。 幽香 どうせ攻撃は役立たずなので、空中戦に弱いのは問題ない。 が、回復などが絶妙に物足りないので微妙。 幽香(攻撃相) 状態異常が効くのはスラオシャ様だけだし、命中率も悪い。 アリス さすがに魔法効かない相手には分が悪い。 それでも戦えるのだから大したものだよ君は。 ルーミア せっかくの昼間戦闘が台無しだ。 超魔王ルーミア 実質最強の一人であるが、結局出番は無かった。 言うまでもないが、夜戦にしたいなら出すべき。 こいし 鈍重な腕力バカ相手ならば実に強い。 敏捷でクレバーな橋姫さま相手には残念ながら不向き。 キスメ 体力バカ相手なら任せろー。 ヤマメ HP5倍補正なので、猛毒でさえも20ターン必要。 悪夢の回避率を持つ相手に空中戦で猛毒を入れ続けるのは、さすがのたけのこくもさんにも無理ではないか。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 妹紅 相手は1回攻撃なのでチャンスはある。 しかし200%弱点はなぁ…… 妹紅(フレイムヘイズ) 通常モードで粘れるだけ粘って、死ぬ寸前にチェンジしてブレイブフェニックスだ! と勇ましく行きたいところだが、恐らくもこたんが真っ先に死ぬ。 輝夜 最高の回復/結界要員。 恐らく長期戦になる今回、再び活躍できる可能性は高い。 うどんげ 昼間に赤外線暗視は無茶だぞ。 萃香 ちょっと戦場が悪すぎる。 文 ついに最適の戦場きたる。 防御の低い陰陽玉相手なら、十分攻撃力を発揮出来るんではないか。 はたて 昼間につき命中率激増。 先行率は高くないが、投げハメ要員としては前回以上に期待できる。 椛 文いればいいや。 メディスン 木っ端微塵にされてしまうぞ。 小町 相手は上位クラスだ。 下級死神が敵う相手ではない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 妖夢 強いとは思うけど使う気にならない。 天子 昼間キター。 耐久性あるし、LV高いから火力もあるし、強いぞこやつは。 レミリア おねんねの時間です。 フラン ねています。 パチェ レミとフランは任せたぞ。 美鈴 一世一代の見せ場、かっこよかったじゃないか。 阿求 空中戦は苦手だが、昼間なのでさほど問題はない。 体力の低さはLVで補えるか。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 勇儀 二日酔いがひどいそうだ。 休ませてあげよう。 さとり ユーロサトリにレオパルト2A7レヴォリューションの痛車仕様が来るのはまだか。 最強の装甲だと思うのだが。 お燐 条件が悪すぎたにゃーん。 おくう 海鳴りで大惨事。 戦場は最適だが、不謹慎と言われかねないので自粛を。 魅魔 ルーミアや輝夜と組み合わせればあるいは…… うん、海鳴りはどうしようもないな。 永琳 永遠亭はいつも明るいのに、実は明るいのが苦手。 輝夜と長居しすぎたのであろうな。 紫 霊夢と並ぶ大結界。 出撃はランク合計と相談で。 パルちゃん 実は、「アイン・ソフ・オウル」に対して一度だけ相殺カウンターの「無限無辺光」が発動する。 決めろフォーフォルドカウンター! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コットン コットンブーメランのどの辺がブーメランなのかよく。 アプリ 結局、王国は再興できたのであろうか。 ミント 時間圧縮するとガーディアンフォースの真の恐ろしさを見ることとなる。 マエリベリー さすがに頼りすぎなので、今回はお休みして頂こうかな、と。 蓮子 物理法則で強引に地上戦に持ち込むことも可能。 が、別にそんなことする必要はない。 リグル 昼はダメなようです。 にとり ハイパーニトリウムバスターキャノンを撃つと、精神コマンド「報復」で全滅しますよ。 最近のスパロボにあるのかな「報復」 アレッサ いや無理だろう。 ナイトメアアレッサ デメリットが苛烈。 リサ 全体回復があればねぇ。 ストラーフ 人間天使VS人工天使! だが幻想郷外部枠にばかり頼ってはいられないので今回は休暇だ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ライラ サンドラド島に黄泉路発生との知らせが! 急げS-SWATの戦士達! クロネンバーグ ライラのサポートは任せましたぞ! どな S-SWATとの共同戦線に駆り出されているようだ。 とらんす どな ばどうぇーぶVSしょくうぇーぶ。 だが相手はイルカよりも強い。 聖さん 体力があるので長期戦向き。 が、攻撃力が無さすぎる予感。 こんなところであろう。 今回は今までと戦場が真逆なので、これまでとは全く違うメンバーを組めそうだ。 まず、相手の耐久力が桁外れなので長期戦は免れない。 よって、耐久性に優れたメンバーで地道に戦うこととなるだろうか。 というわけで、まずパルちゃんは確定であろう。 入れないなどという選択肢は無い。 次いで、ここは条件が整ったこともあるし、主人公たる霊夢を入れる。 鉄壁の結界要員にして、ルナティックドーンによる攻撃要員でもある。 続いて入れるのは……てんこ! 侮ることなかれ、昼S適性による命中率、高LVを活かした耐久性と攻撃力…… 空中戦にも対応出来るので、攻撃要員としてはかなり優秀なのだ。 ランク0というのも大きい。 長期戦対応要員としては、やはり輝夜だろう。 まともな全体回復要員は彼女しかおらん。 水弱点だが、精神力と体力が高いので耐えるのは容易だ。 最後の一人であるが、難しいところだ。 壊滅に備えて幽香 低ランクにして最強格の阿求 鉄壁魔術師の聖さん あたりが個人的に魅力的なので、候補はこの3人だろう。 せっかく作ったんだし聖さんを使いたいところだが、残念ながら攻撃力に難がある。 よって、今回はLVの高さに定評ある阿求を入れたい。 ランク合計を2に留めることで相手の攻撃を緩め、なおかつ強力な攻撃を加えられる。 実に魅力的な戦士であろう。 さて、いつぞやも見たメンバーな気もするが、この5人で挑んでみるとしよう。 最強の敵だからこそ、幻想郷外部枠に一切頼らず、幻想郷100%で倒すことに意味があるのだ。 厳密に見たら外部枠だらけじゃね?などという無粋なツッコミは受け付けない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 戦闘準備 真実はいつも一つ それでは準備といこう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 装備 パルちゃん(LV68/HP1521/精神26/防御20/軽減40%) 武器:緑の墓標/アヴェスター/ソウルイーター 防具:プリンセスドレス/光の欠片 道具:スペルカードとか仙丹とか 霊夢(LV80/HP2562/精神25/防御15/軽減50%) 武器:ルナティックドーン/白楼剣 防具:ドリームパジャマ/おまもり 道具:スペルカードとか仙丹とか てんこ(LV90/HP2990/精神25/防御15/軽減50%) 武器:緋想の剣/ライトブリンガー 防具:ドリームパジャマ/光の欠片 道具:スペルカードとか仙丹とか 輝夜(LV79/HP3094/精神25/防御18/軽減35%) 武器:適当に 防具:アビスクローク/おまもり 道具:スペルカードとか仙丹とか 阿求(LV92/HP2440/精神23/防御20/軽減40%) 武器:巴御前/虹 防具:黄泉の衣/おまもり 道具:スペルカードとか仙丹とか こんなところであろう。 ランクの低いメンバーゆえにLVは高く、なかなか期待出来そうだ。 さて戦い方であるが、まずは準備と行こう。 霊夢は「大結界」、パルちゃんは「精神防御→精神障壁」と展開する。 輝夜は回復していればいいだろう。 てんこは、初回ターンにパルちゃんに「守りの要」をかける。 攻撃しても回復されてしまうので、守りを固めたほうがいい。 準備が終わったら攻撃だ。 当然、まずは回復要員のアムシャ・スプンタを仕留める。 耐久力は普通なので、全力攻撃ならば簡単に沈むだろう。 次にどちらを狙うか。 強烈な攻撃を繰り出すものの、能力値が高く苦戦必至なスラオシャ様か。 さして強くはないが、神の目補正が邪魔なプロヴィデンスか。 普通なら、オプションビットなど無視して本体を倒すだろう。 本体さえ倒せば戦闘は終わるし、ビットを全滅させると何か悪いことが起きるのは自明である。 もちろん、今回もその判断は正しい。 博麗霊夢の言うことは全て正しい。 ではどちらを倒すか。 言うまでもなくラヴォス・コアである。 センタービットに手を出してはならない。 もうお分かりであろう。 そう、大天使スラオシャはダミービットであり、プロヴィデンスがコアである。 ラヴォス戦で、頑張ってセンタービットを倒して悲しい目に遭った方は多いはずだ。 自分は逆に、ビット倒すつもりでコアやっちゃったタイプ この戦闘においても、プロヴィデンスを最後に残してしまうと、 ノーコストで神の仲裁 という大変ありがたくない行動がなされてしまう。 そのような悲劇に遭わぬよう、全力でコアを撃破する。 今回のメンバーに敢えててんこを入れたのは、コアの弱点である精神を突く為だったのだ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 橋姫さまのコアが何故精神に弱いのか。 それは、本質的に彼女の心は弱いからである。 かつて、悲劇により大切な人を失ったとき、彼女の心は怒りの大波に容易く流されてしまった。 国を追われ、人の心の暗部を見続けた彼女からは、人を信じられる強い心が失われてしまっていた。 だからこそ、精神の檻を鎧のようにまとい、あらゆる精神攻撃を拒絶してきたのだ。 彼女が強力な耐性を持つのは、彼女が強いからではない。 弱いがゆえに、心を護る虚構の鎧を生み出し、逃げ続けてきただけなのだ。 そして、この最終神化形態においてついに、彼女は「鎧」を「矛」に変え、最後の勝負に出てきたのである。 弱き心から「鎧」を解き放ち、彼女を護り続けてきた「力」を外に向ける。 それは最強の武器であったが、彼女を護るモノを失う、文字通りの「諸刃の剣」であった。 彼女はかつて、感情の激流を自らの力で押し留めた。 そして今、心を閉ざしてきた鎧さえも、自ら脱ぎ去った。 彼女の心が本質的に弱い、というのは実は間違っている。 彼女の心は、そんなに弱くはない。 だが、彼女は自らが弱いことを「自覚」しており、思いこんでいた。 実は、彼女自身の手で、自らの心を縛っているだけだったのだ。 「見えない怪物」は、目に見えないからこそ恐ろしい。 見えないものから逃げることなど出来ないからだ。 「緑色の眼をした見えない怪物」 それは彼女の象徴であり、彼女の武器であり…… 彼女の弱点でもあった。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 いざ戦場へ! 天から降り注ぐものが全てを滅ぼす では戦闘力調査だ。 長期戦なので、今回は橋姫さまの手札から見ていこう。 あまりにも強いのは明白なので、結界+精神障壁前提で考える。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 物理攻撃 緑の墓標/ルナドンの依存値は精神なので28。 アヴェスターの依存値は精神+速さなので26。 攻撃補正値は、基本80+特性25+適性10+ランク補正15+嫉妬10+知識16+神の目補正5=161% 霊夢、てんこ、輝夜は25%減、ぱるしーは40%減。 阿求はランク補正5%減。 さらに全員結界で25%減。 神罰:攻撃力29/技威力250%(クリティカル) 千夜一夜:攻撃力34/技威力300% 正鵠弓:攻撃力36/技威力120%(クリティカル) ダメージは…… 霊夢:神罰1529/千夜一夜1472 てんこ:神罰1529/千夜一夜1472 ぱるしー:神罰1420/千夜一夜940 輝夜:正鵠弓1122/疾風の矢1091(風属性) 阿求:神罰1937/千夜一夜1282 問題ない。 さすがの信頼性である。 では、プロヴィデンスの射撃も検証しておこう。 依存値は精神なので29。 攻撃力36(クリティカル) 攻撃補正値は、基本80+適性10+ランク補正15+知識16+神の目補正5=126% ダメージは…… 霊夢:547 てんこ:547 ぱるしー:回避 輝夜:675 阿求:746 神罰と組み合わせると、阿求はやられてしまうが他は大丈夫のようだ。 パルちゃんもギリギリではあるが、コアは彼女を狙えない(狙わない、ではない)のでセーフ。 初回ターンだけは精神障壁が無いが、それでも十分に余裕はある。 次は術だ。 例によって超強力だが、こちらの防御力も負けてはいない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ショックウェーブ・パルサー(威力40/時空+精神) 依存値は精神なので28。 攻撃補正値は、基本80+特性25+ランク補正15+嫉妬10+知識20+神の目補正5=155% 霊夢、てんこ、輝夜は25%減、ぱるしーは40%減。 阿求はランク補正5%減。 さらに全員結界で25%減。 ダメージは…… 霊夢:713 てんこ:713 ぱるしー:無効 輝夜:928 阿求:1427 恐ろしいことに、最強術でさえも余裕で耐えられる。 輝夜は水弱点なので、「海鳴り」は1559ダメージとなるが、それでも問題はない。 全体回復で1000以上回復出来るうえ、HPは3000以上なので仙丹などを組み合わせれば余裕。 どうやら、耐えることは出来そうだ。 となれば、あとは攻撃である。 狙うはもちろんプロヴィデンス一択。 回復や結界も無尽蔵とはいかないので、速やかに撃破したいところだ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 霊夢 ルナドンの依存値は精神なので25。 白楼剣の依存値は腕力+精神なので21。 攻撃補正値は、基本80+適性10+ランク補正30+知識6=126% 正鵠弓:598 ツバメ返し:493 プロヴィデンスは元の防御力が低いので、クリティカル技のメリットは少ない。 一方、白楼剣は最強技がLV2であり攻撃力に欠ける。 命中率などを鑑みても、正鵠弓がよいだろう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 てんこ 緋想の剣の依存値は精神なので25。 ライトブリンガーの依存値は精神+速さなので22。 攻撃補正値は、基本80+適性10+ランク補正30+知識6=126% ツバメ返し:865 千夜一夜:971 なんと、技威力の差がありすぎて精神弱点を突く意味は無かった! しかしLVの高さゆえに攻撃力は十分。 消費SPも4倍違うので、長期戦ならばツバメ返しのほうがいいかもしれない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ぱるしー 緑の墓標の依存値は精神なので26。 アヴェスターの依存値は精神+速さなので24。 攻撃補正値は、基本80+適性10+ランク補正30+嫉妬15+知識16=151% 十の神罰:1293 千夜一夜:1019 さすがに神罰は強い。 しかし千夜一夜、てんこの1.6倍以上強いはずなのに、LV差がありすぎて殆ど変わらんぞ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アイン・ソフ・オウル 前述の通り、プロヴィデンスの無限光に対して、相殺カウンターの特殊魔法「無限無辺光」が発動する。 プロヴィデンスはエネルギー属性の全体攻撃に反応して無限光を撃ってくるので、 「アイン・ソフ・オウル」を使えば勝手に「無限無辺光」が発動するということだ。 威力は無限光の2倍あり、めまい効果まであり、さらに魔法クリティカル扱いにもなる。 魔法クリティカルの計算法は物理防御と変わらず、魔法防御を基本10+増加値として考えるので、 精神29のプロヴィデンスなら10+(19/2)、即ち魔法防御19となる。 これの威力は…… 無限光:215 無限無辺光:2480 フォーフォルド(4倍)どころじゃないブースト率! グレートシングだってイチコロだぜ! まぁプロヴィデンスの魔法防御がイカレてるだけですがー。 強いといえば強いが、一度しか使えないので過信は禁物。 これを発動させると、その戦闘中「アイン・ソフ・オウル」が封印されてしまうのである。 結界破壊効果や回避無視能力があるので、アムシャ・スプンタ破壊に使ってみてもいいかもしれない。 もちろん相殺カウンターなので、こちらへの被害は無いので安心だ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 阿求 巴御前の依存値は腕力なので22。 虹の依存値は腕力+精神なので22。 攻撃補正値は、基本80+適性10+ランク補正30+知識8=128% 寒月・霞斬り:988 正鵠弓:723 思った通り非常に強い。 出撃タイミングは難しいが、余裕のありそうな時には果敢に挑戦を。 あっきゅんが入るとランクが下がり、全員の受けるダメージが下がるという効果も見逃せない。 今回は敵のランクが高く、さらに人数も多いため、これまでのような堅さは無い。 毎ターン数千ものダメージを期待出来るであろう。 これならば、速攻とまでは行かずとも、かなりスピーディに倒せるのではないだろうか。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 戦闘開始 橋姫さま大往生 では戦闘開始だ! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 初回ターン 四重結界 隊列 前列:霊夢/てんこ 後列:ぱるしー/輝夜 行動 霊夢:大結界 てんこ:守りの要→ぱるしー ぱるしー:サイコバリアー 輝夜:燕の子安貝LV3 なにはともあれ、まずは結界展開である。 大天使様の攻撃をマトモに受けては、いかに耐久性に優れたPTといえども危ない。 そもそも、アムシャ・スプンタがいるので生半可な攻撃はするだけ無駄だ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 2ターン目 永夜四重結界 隊列 前列:霊夢/てんこ 後列:ぱるしー/輝夜 行動 霊夢:夢想天生 てんこ:防御 ぱるしー:サイコシールド 輝夜:防御 輝夜は回復を7回しか使えないため、極力ケチる。 霊夢に神罰が来ることを期待しよう。 次のターンにアイン・ソフ・オウルするので結界行動をされても構わない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 3ターン目 カグツチの威光 隊列 前列:霊夢/てんこ/阿求 後列:ぱるしー 行動 霊夢:正鵠弓→アムシャ・スプンタ てんこ:ツバメ返し→プロヴィデンス 阿求:霞斬り→アムシャ・スプンタ ぱるしー:アイン・ソフ・オウル 無限無辺光に期待して全力攻撃。 前列に脆いあっきゅんがいるので、恐らく相手の行動は神罰だろう。 神罰なら術で先行出来るから大丈夫だ、うん。 発動させてしまえば、スラオシャ様はスタンするので問題ない。 アムシャ・スプンタも、これだけ攻撃を加えればブッ壊れるはずだ。 てんこはプロヴィデンスに攻撃。 これで邪魔者は消え、プロヴィデンスの残りHPも14000まで減らすことが出来た。 ……え、まだ1万オーバーですか橋姫さま。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 4ターン目以降 最強外殻 さて、絶望的に見えるかもしれないが、大丈夫。 こちらは毎ターン1500ダメージほど稼ぐことが出来るのだ。 輝夜の回復もまだあと6回使えるし、チャージすればさらに追加出来る。 スラオシャ様のSPチャージタイミングでSP/SCを回復しておけば、十分な長期戦も可能だ。 まぁ、どうしてもダメだったらLVを上げてしまえばよいだろう。 どうせ次はLV90前提の敵が待っているのだから。 ……え。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 死闘の果てに 世界変革の時 いかがであっただろうか。 だいぶ手抜き感が出てきたさすがに最強の敵だけあり、難しかった。 が、主人公を始め、耐久性に優れるメンバーが大活躍したのはもちろん、 ランクが低いことによるメリットが最大限に発揮された勝負ではなかっただろうか。 普通のゲームだと、パラメータ高い仲間を何のリスクもなく投入出来るので、 雷神シドとかレーゼさんとかアグリアスさんだけでMAP制圧など、 ごく一部のメンバーだけでクリア出来てしまうことが多い。 しかし、この東方RPG(仮称)では、パラメータが低いメンバーにもこうして利点があるのだ。 まぁ、以前も殆ど同じメンバーで戦っているが、そこはまぁ好きなメンバーなので。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 次回予告 橋姫さま大復活 ついに、橋姫さまの本体をも打ち破ってしまった我々。 さすがの橋姫さまも完敗を認め、ここに激戦は一応の終わりを告げた。 ネメシスイベント中の場合は、さらにパルスィの精神そのものにトドメを刺すイベントバトルが入るが、 今回はもちろんそんなことはしない。 やったらゲームオーバーだからな、幻想郷が。 かくして、萃香の完敗に端を発した今回の企画も終結したのである。 したはずだった。 しかし……橋姫さまがこの程度で諦めるはずは無かった! 突如として現れた究極天使! さらにエスカレートする神の職権濫用行動! 「全てを超えしもの」がついに降誕する! 往生したなどと誰が言った……! ※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/1001.html
[部分編集] 総統閣下の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13729246 使用ゲーム 信長の野望 革新(PS2) シナリオ・担当勢力 尾張統一・ドイツ家(岡山城) シナリオの設定 中国・四国版 動画形態 プレイ動画+紙芝居 登録武将 WW2 史実武将の扱い 一軍 縛り - 投稿時期 2011年02月28日~ 投稿者名 Rosedansa マイリスト 総統閣下の野望- 関連タグ 総統閣下の野望- 総統閣下シリーズ- ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 総統閣下シリーズ- [部分編集] 簡単な解説 総統閣下シリーズにて毎回のように怒っていたらいつの間にやら戦国時代の岡山城に飛ばされていたという設定で始まる架空戦記。 各勢力がWW2のヨーロッパ戦線をモチーフとした改変が行われており、閣下がWW2の終局で願った歴史を変える戦いが始まろうとしている。 プレイ動画の解説パートは総統閣下シリーズにちなんで嘘字幕フルボイスとなっており軽快なトークが繰り広げられるのが特徴である。 コメント欄 名前 コメント
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■プレイ時間 2008年10月12日 日曜日 10 00~14 45 ■場所 秋葉原 ■ゲームシステム アリアンロッドRPG ■シナリオ名 アリアンロッド基本ルールブック付属シナリオ 迷宮の樹 ■GM kava ■PL&PC紹介 ギルド「ゴールドマン・フィッシャーズ」メンバー紹介 Guild Master PL名 PC名 メインクラス サポートクラス ☆ 管理人さん テトラ=ポット アコライト サモナー バルダーさん ガルド ウォーリア モンク makuiさん イミア=デルモンテ シーフ ダンサー ■内容 遺跡の街、ラインにあらわれた大樹。それは、数日で塔ほどの大きさに育った。 その樹は、1人の魔術師の計画によるものだった。 黒き〝魔剣〝を使い、魔術師が進める計画とは? そして大樹の正体とは―――? アリアンロッド「迷宮の樹」 冒険の舞台がキミを待つ! (シナリオ今回予告より参照) ■GM一言 久しぶりのGM&GMのくせにルールブックを熟読しないGMことkavaです。 1回のセッションでピンゾロを4回くらいだす創造遊戯のGMにあるまじき(w GMぶりでしたが、楽しんでいただけたでしょうか?