約 378,880 件
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- スナイパー --- 視覚↓30% 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ジーナ/アナザー 【B】回復弾OP消費量:Lv10敵活性化抑制:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 研ぎ澄まし オラクル自動回復:Lv5節約:Lv5 2 1000 節約Ⅰ【B】オラクル自動回復Ⅰ トランス アスリート:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 トリガーハッピーアスリートⅡ + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 --- --- 初期アビリティ 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾 BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 0 200 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 研ぎ澄まし オラクル自動回復:Lv5節約:Lv5 2 1000 節約Ⅰ【B】オラクル自動回復Ⅰ トランス アスリート:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 トリガーハッピーアスリートⅡ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
https://w.atwiki.jp/nyankoko/pages/36.html
R5武器上昇値 偃月刀~双錘 直槍~多節鞭 長双刀~将剣 弧刀~ 記載上昇値はすべて+です 刻印については良刻印とされているものですが、あくまで目安に 強いのは嫌いやない 特に女はな~
https://w.atwiki.jp/quyo20th/pages/29.html
ここは「15」です。 GAME OVER 残念ながら行き止まりです。 スタートへ
https://w.atwiki.jp/hakase_mc/pages/119.html
「神に祈りを捧げる時間をあげよう。恐らく君を救ってはくれないが。」 名前/アルゲンス:性別/男:年齢/21 能力値:肉体/4:技術/3:知能/4 ボーナス設定:【反射神経】1L、【頑健】1L クラス/レベル:神官/1レベル 経験値/0 HP:20/ 戦闘修正:0 ST値:頑健7/直感6/意思7 装備制限:近接/冒険:射撃/冒険:鎧/中装 クラス技能:読み書き、学問/神学、応急手当 追加技能:学問/神秘学1L、職能/貴族1L フィート: 依存軽減 信仰の盾 限界重量/軽荷重:120/60 ゴールド:32 <近接武器> ☆素手:命中判定/4:ダメージ/1d+4/叩(疲労):重量/0 ☆レイピア:命中判定/4:ダメージ/2d+3/刺:重量/1 :ダメージ/2d+6/斬 <射撃武器> ☆ロック 命中判定/3:ダメージ/1d+3/叩:重量/0:射程/近・30m ☆矢玉の数:なし <鎧と回避力> ☆キルトアーマー:近接回避/4:射撃回避/3:防御力/斬3/叩3/刺4:重量/11 <装備品>(装備総重量:27) レイピア 重1 、キルトアーマー 重11 、スモールシールド 重5 背負袋 重1、積20 {大袋?2 重2、積30 、毛布 重1 、治療セット 重1 、ランタン 重1 陶器の大瓶 重1、積4 {油×2 重2 }} 水袋 重1、積1 、ウエストポーチ 重0、積8 {火起こしセット 重0 } <特殊能力(魔術・奇跡・異種族能力> 信仰神/ジ・オルグ:信仰値/7 戒律:他人の物を盗んではいけない(信仰値上昇1) 戒律:家族を裏切ってはいけない、また他人の家族の崩壊も止めばならない(信仰値上昇2) 戒律:恩には必ず同程度以上の恩で報いなければならない(信仰値上昇3) <言語> 南方語 <設定> 小貴族の次男として生まれ、相続による土地の細分化を避けるため自ら出家し神官となった。 神官の生活というものに不満はないが、その退屈さには辟易し、近頃は冒険者の真似事をしはじめた。 洒落者であり、酒を愛する。生真面目な表情と冗談を使い分ける紳士。 <パーソナルクエスト> なし
https://w.atwiki.jp/gogoanison/pages/444.html
オープニング 「経験値上昇中☆」 作詞:うらん 作曲・編曲:大久保薫 歌:みなみけ3姉妹(佐藤利奈、井上麻里奈、茅原実里) 2chのアニソンランキング 340位(2008年05月版) 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 28位(第30回) VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 64位(第4回) エンディング 「カラフルDAYS」 作詞:うらん 作曲:山口朗彦 編曲:菊谷知樹 歌:みなみけ3姉妹(佐藤利奈、井上麻里奈、茅原実里) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 みなみけ~おかわり~ (2008) 投票用テンプレ 経験値上昇中☆(みなみけ/OP/佐藤利奈、井上麻里奈、茅原実里/2007) カラフルDAYS(みなみけ/ED/佐藤利奈、井上麻里奈、茅原実里/2007) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
https://w.atwiki.jp/doraemon3dungeon/pages/36.html
本ページでは複数回使用ができる秘密道具の回数を無限に増やし続けるテクニックと、 その応用技を紹介する。 使用回数無限上昇 タイムふろしきを2枚持っていることが条件。 まずはタイムふろしき同士で使用し合い、お互いの使用回数を増やし合う。 もしタイムふろしきが壊れても、タイムふろしきを再度使用すれば修復できる。 双方のタイムふろしきの回数が充分に増えたら、 使用回数を増やしたい秘密道具にタイムふろしきを使用し回数を増やす。 この秘密道具も壊れることがあるので、壊れたらタイムふろしきで直す。 タイムふろしきの使用回数が減ってきたら、はじめの手順に戻り、またタイムふろしき自身の使用回数を増やす。 道具無限変化 使用回数無限上昇技の応用。 タイムふろしき2枚とタネなしマジックハンカチがあることが条件。 使用回数無限上昇技でマジックハンカチの使用回数を増やしながら、 適当な不要道具を別の道具に変えることで、目当てのものが出るまで永久に道具を変化させ続けることができる。 HP無限上昇 使用回数無限上昇技の応用。 タイムふろしき2枚とお医者さんカバンがあることが条件。 使用回数無限上昇技でお医者さんカバンの使用回数を増やし、 HPが満タンの状態で使用し続ける。 お医者さんカバンにはHPが最大値のときに使用すると最大HPが1あがる効果があるので HPの限界値の250まで何度でも最大HPをあげることができる。 食料問題克服 使用回数無限上昇技の応用。 タイムふろしき2枚とアンキパンorレプリコッコorなんでもたまごにする機械orグルメテーブルかけがあることが条件。 後ろに列挙した道具ほど効果が高い。 使用回数無限上昇技で上記のどれかの使用回数を増やすだけで、食料問題を気にしなくてよくなる。 アンキパンはやや効果が薄いが、他の道具を使わずに回数分食べることができる。 レプリコッコ、なんでもたまごにする機械はいらない道具をたまごにパックして食べる。
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/137.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード --- バックラー 黄泉返り 5~10 --- 初期装備 【Ⅳ】飛天車 Episode3クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ 小川シュン ヴェノム:Lv10奉仕の心:Lv-10消費アイテム入手:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 直情怪行 復讐への憤怒:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 4 1200 捕喰体力吸収Ⅱ復讐への憤怒 準備万端 アイテム効果:Lv10回復柱所持:Lv2トラップ所持 Lv1 --- --- Episode3クリア + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持 Lv1 --- --- 初期アビリティ トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- Episode3クリア 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 --- --- Episode3クリア 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 --- --- Episode3クリア 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 直情怪行 復讐への憤怒:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 4 1200 捕喰体力吸収Ⅱ復讐への憤怒 準備万端 アイテム効果:Lv10回復柱所持:Lv2トラップ所持 Lv1 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 + 性能解説 素で『ヴェノム:Lv10』を持つのが何よりの強み。また、新型と違って近接一辺倒なので、銃形態の面でアビリティを考えずに済む、つまり素直に火力特化にできる。 回復柱とトラップ所持数を増やす固有アビリティ『準備万端』も有用。 設定に反して、なかなか頼りになるキャラである。 + アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり 「ヴェノム+近接火力」。ヴェノムの性質上、高難易度ほど活躍できる。『準備万端』があればサポートにも役立つ。 攻 〇属性強化Ⅱ 全力攻撃 準備万端/駆除技術Ⅱ 【3種の状態異常型】 アビリティ 説明 ふんばり 3つの状態異常で攻める特殊な型。他にできるキャラもいるが、『準備万端』でサポートもこなせるシュンでやる方が活躍させやすい。 ホールド付与Ⅲ 封神付与Ⅲ 準備万端
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黄色い繊維 × 15個 黒い繊維 × 10個 約15分で完成
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/993.html
メニュー>一般>基本>トレーニング c[Pv,-,U,-,-,1/能基(f1)+3] ☆☆☆☆☆ HP+3・重量限界+3・移動力+1・筋力判定+1となる筋力は恐らく必修。それ以外も命中・回避値やMPや行動値やフェイト使用限界が上がるわけで、一般1枠としては十分な効果だろう。 ただし一般スキルとしては少々単純すぎるとも言える。選択肢を増やせる効果も大切なわけで、取り過ぎは良くない。 -- 灯 (2012-01-30 20 35 39) 能力基本値が上昇する事に意義があるのは、基本的に筋力と精神のみ。判定を目的にするのであれば、達成値上昇の方が効率が良いのではないだろうか。 迷ったらコレというのも分かりやすくて良いが、他に有用なスキルがないかを探してからにすべきだろう。 -- 名無しさん (2015-05-15 13 15 19) 達成値上昇の一般スキルと比較するなら取れる内はトレーニングで問題ないだろう 大抵の一般スキルは1枠1しか伸びないわけで、その上昇分はトレーニングでも賄える上、行動値や能力値基準スキルの効果上昇などの恩恵を考えればまずこちらが先に立つ 対抗選択肢としてあがるのは特定判定+1dなどの状況限定だが効果の高いものだろう。 -- 名無しさん (2015-05-17 19 32 49) 名前 コメント
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人間 ウェディ エルフ オーガ ドワーフ プクリポ この章ではダンジョンズ&ドラゴンズ第5版の種族を、ドラゴンクエストのものに置き換え、同ルールを用いてドラゴンクエストの世界で遊ぶための選択ルールを紹介する。 ドラゴンクエストにおける種族の中には、D Dのそれとまったく異なる同じ名前の種族が存在するため、ダンジョン・マスターである君はどちらの種族を採用するか、あるいはまったく採用しないかを決める必要がある。もっとも、逞しいヒゲと力強い肉体を持つドワーフと、とぼけた顔で器用に機械を操るドワーフが顔を合わせ共に困難を乗り越えることを、このルールで強く禁止することはしない。 種族を選択する場合は、能力値の決定の際に得られる3つのボーナスを失う代わりに、種族ごとに定められた能力値ボーナスを得る。 人間 人間は世界に幅広く存在する、最も一般的な種族である。人間の能力は種族としては平均的であるが、その多様性によって個体差が激しくもある。この多様性こそが人間の特徴なのだ。 種族の特徴 人間であることにより君は以下の特徴から”一つ”を得る。 多才な能力:すべての能力値に+1。 多様性:背景スキルを追加で1つ得る。 ウェディ ウェディは水辺に暮らす青い肌を持つ魚のような特徴を持った種族で、歌やロマンスを好む傾向がある。彼らは見た目どおり泳ぎを得意とし、また、地上においてもその身のこなしは非常に優れている。 種族の特徴 ウェディであることにより君は以下の特徴を”すべて”得る。 能力値上昇:【魅力】が2、【敏捷力】が1上昇する。 水の民:水泳のための〈運動〉判定に有利を得る。また、急激でない流れの水の中では水泳のための〈運動〉判定に自動的に成功する。 エルフ エルフは森に住む小柄で小さな羽を持つ色白な種族で、彼女らは伝統や格式を重んじ、また、優れた呪文の使い手を数多く世に送り出してきた。その羽と自然に生きることから風の民と呼ばれる種族である。 種族の特徴 エルフであることにより君は以下の特徴を”すべて”得る。 能力値上昇:【知力】か【判断力】が2、選ばなかった方の能力値が1上昇する。 風の民:跳躍のための〈運動〉判定に有利を得る。また、高所から落下してダメージを受けるときに、通常よりも10フィート少ない距離を落下したものとしてダメージを決定する。さらに君が呪文などで飛行移動速度を得た場合、その移動速度は通常よりも10フィート速くなる。 オーガ オーガは険しい山脈や荒野に暮らす赤い大柄な体躯を持つ種族で、両肩に生えた角がその力強さを際立たせる。彼らは闘いの中に身をおくことを好み、ある者は正義のため、ある者は野望のためその力を振るい続ける。 種族の特徴 オーガであることにより君は以下の特徴を”すべて”得る。 能力値上昇:【筋力】が2、【耐久力】が1上昇する。 炎の民:登攀のための〈運動〉判定に有利を得る。また、過酷な環境に耐えるための【耐久力】セーヴィング・スローに常に有利を得る。さらに、君が中型以下のサイズのクリーチャーから突き飛ばしを受け、対抗判定を行うときは常に判定に有利を得る。 ドワーフ ドワーフは山々に暮らす小柄で緑ががった色の肌を持つ器用な種族で、機械や鍛冶に興味を示す。彼らはその比類なき技術力で物を作り出したり、または他人の作った物を出し抜いたりして過している。 種族の特徴 ドワーフであることにより君は以下の特徴を”すべて”得る。 能力値上昇:【耐久力】が2、【敏捷力】が1上昇する。 地の民:1日1回君が罠を外すのための【敏捷力】判定に失敗したときに有利を得て再ロールすることができる。再ロールの結果が元の結果より悪くても、君はそれを受け入れなければならない。再ロールの結果、【敏捷力】判定に成功したならば君は罠を発動させることなく解除することができる。また、君がクリーチャーでない機械仕掛けの装置に対して【知力】または【判断力】判定を行うときは常にその判定に有利を得る。 プクリポ プクリポは平原に町を構え、そこで楽しく暮らすとても小さい陽気な種族である。その絵本のような印象さえも与える町に住む彼らは、戦いの技術を磨いたり、新しい技術を作り出すことよりも、芸術的なセンスで楽しいものを生み出すことを特に好む。 種族の特徴 プクリポであることにより君は以下の特徴を”すべて”得る。 能力値上昇:【知力】か【魅力】が2、選ばなかった方の能力値が1上昇する。【敏捷力】が1上昇する。 小型サイズ:君の基本的な地上移動速度は25フィートである。 花の民:〈芸能〉に習熟する。また、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。また、プクリポはそのサイズにもかかわらず、防具や武器に関しては中型サイズとして使用できる。