約 466,558 件
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/129.html
読んで字の如く「魔法」。 魔力を自在に操ることで火を出したり空を飛んだりの超常現象を起こす、 いわゆるファンタジーによくある魔法そのもの。 戦闘用のみならず、魔法機関車や飛空船の動力として用いられたり、 狩猟用や生活用に利用されることもある。 行使には体内の魔力を消費するほか、外付けのパワーソースとして成形クリスタルを使用することも可能。 アルフヘイム、ニブルヘイムにおいてはモンスターや魔術師が普遍的に扱う技術であり、 これをカード化してプレイヤーが扱えるようにしたものがスペルカードである。 したがって、ブレモンにおける魔法とは、スペルカード以外の魔法のことを指すと言って良い。 作中ではウィズリィがスペル外魔法を行使したほか、 バロールやマルグリットなどの魔術師キャラが使用する。 アルフヘイムの魔法はローウェルの尽力(マニュアル化)によって習得難易度が下がり、 読み書きと掛け算割り算が出来る程度の知識水準なら比較的容易に覚えることが可能。 ただし習得のスピード自体にはセンスや才能が大きく関わるため、 誰でもすぐに実戦に耐えうるレベルで使いこなせるわけではない。
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/1094.html
*魔法 [#q6c278f0] #contents **攻撃魔法 [#d5023a96] 魔:魔術師 ク:クレリック 無:無職 兵:兵士 封:封印師 ○:習得可能 ◎:優遇職 -:習得不可能 ファンブルグ:西区の魔法屋 価格100G イール:バー 価格100G #br - color(Red){ 火属性 }; |CENTER 110|CENTER 30|CENTER 30|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 70|c |~名前|~対象|~MP|~魔|~ク|~無|~兵|~封|~販売場所| |~| | | | | | | |~効果・備考| |[[ヴォルケーノ? 戦闘スキル/火の攻撃魔法#kbb5583c]]|単体|5 br;(3)|◎|○|○|○|○|ファンブルグ| |~| | | | | | | |−| |[[インフェルノ? 戦闘スキル/火の攻撃魔法#kbb5583c]]|範囲|15|◎|○|-|-|-|イール| |~| | | | | | | |習得条件:ヴォルケーノ?がGr6以上| #br - color(Blue){ 水属性 }; |CENTER 110|CENTER 30|CENTER 30|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 70|c |~名前|~対象|~MP|~魔|~ク|~無|~兵|~封|~販売場所| |~| | | | | | | |~効果・備考| |[[アイスフロスト? 戦闘スキル/水の攻撃魔法#f9201678]]|単体|5 br;(3)|◎|○|○|○|○|ファンブルグ| |~| | | | | | | |−| |[[フロストバーン? 戦闘スキル/水の攻撃魔法#h2dc7b3c]]|範囲|15|◎|○|-|-|-|イール| |~| | | | | | | |習得条件:アイスフロスト?がGr6以上| #br - color(green){ 風属性 }; |CENTER 110|CENTER 30|CENTER 30|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 70|c |~名前|~対象|~MP|~魔|~ク|~無|~兵|~封|~販売場所| |~| | | | | | | |~効果・備考| |[[バニッシュブロー? 戦闘スキル/風の攻撃魔法#k9201217]]|単体|5 br;(3)|◎|○|○|○|○|ファンブルグ| |~| | | | | | | |−| |[[トゥワールブロウ? 戦闘スキル/風の攻撃魔法#d72e35ec]]|範囲|15|◎|○|-|-|-|イール| |~| | | | | | | |習得条件:バニッシュブロー?がGr6以上| #br - color(brown){ 地属性 }; |CENTER 110|CENTER 30|CENTER 30|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 70|c |~名前|~対象|~MP|~魔|~ク|~無|~兵|~封|~販売場所| |~| | | | | | | |~効果・備考| |[[メテオストライク? 戦闘スキル/地の攻撃魔法#b2a612d8]]|単体|5 br;(3)|◎|○|○|○|○|ファンブルグ| |~| | | | | | | |−| |[[グランドメテオ? 戦闘スキル/地の攻撃魔法#b2a612d8]]|範囲|15|◎|○|-|-|-|イール| |~| | | | | | | |習得条件:メテオストライク?がGr6以上| #br **回復魔法 [#ad865054] ク:クレリック 兵:兵士 調:調理師 鑑:鑑定士 ○:習得可能 ◎:優遇職 -:習得不可能 ファンブルグ:西区の魔法屋(E?? S??) イール:バー(E?? S??) |CENTER 110|CENTER 30|CENTER 30|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 15|CENTER 70|CENTER 45|c |~名前|~対象|~MP|~ク|~兵|~調|~鑑|~販売場所|~価格| |~| | | | | | | |~効果・備考| |[[ヒール ? 戦闘スキル/魔法回復#hcf1fa72]]|単体|23 br;(12)|◎|○|○|○|ファンブルグ|100G| |~| | | | | | | |HP回復量:??〜??| |[[ヒーリス ? 戦闘スキル/魔法回復#ueacbdfc]]|範囲|? br;(29)|◎|○|○|-|イール|100G| |~| | | | | | | |HP回復量:??〜?? br;習得条件:LV10以上、ヒール?がGr6以上| #pcomment
https://w.atwiki.jp/gauloisworld/pages/26.html
魔法 元素魔法学 (最も広まっている、学校もある} [元素の紋というものがあり、描いた各紋様の先に力を溢れさせる釜がある。] という考え。多くは自身の魔素で紋様を描くので器用であるほど小さくかける。 学習内容 初等部→水+冷=氷 すごい! 中等部→水元+冷元=氷 (元は紋の名前) 高等部→四角陣に水元1つと冷元1つ描くと氷製という現象が起こる 杖 紋様を描く時に補助してくれる(ペンのようなもの)為、取り上げると大抵の魔法使いは魔法が下手くそになる 日常生活魔法 魔素を紐状にして使ったり、小等部で習うような簡易紋(ルーン文字みたいな)を使う。家具などに紋を彫り、魔素を注ぐことで使えるようになる魔素化製品もある。 神聖魔法 信仰の具合で使える力の大きさや紋の種類が増減する最も不確かな魔法。その分元素魔法より特殊で強力な魔法をローコストで使うことが出来る。 錬金術 素材毎に違う魔素の種類、大きさ、遺伝子レベルで組み込まれた紋を掛け合わせて物を生み出す術。"薬"と称されるものは体内に取り入れた直後〜N日後に発動する。 病 Gaulois世界で確認された病。魔物や魔素関係、特殊な現象で患うことが多い。 魔素 生命力のようなもの。人によって器の大きさが違う。植物や動物を摂取したり、睡眠を取ることで回復する。
https://w.atwiki.jp/nijyura/pages/16.html
旧ニジューラ魔法学園での度重なる学園関係者の破壊によっての蓄積ダメージや、学園の規模拡大に伴って発生した居住者問題などの解決のため旧ニジューラの隣に新しく建設された学園都市が新ニジューラ魔法学園です。 これによって旧ニジューラは「旧校舎」または「旧学園」と呼ぶこととなります。 スレでの時系列は旧ニジューラから三年経過していることとします。 移設元年 学園上層部から新校舎とその周辺区画の新開発計画と移設計画が発表され、測量・造成工事などが開始される 移設二年目 造成工事終了。新校舎建設が大規模に開始され、周辺区画の建設も開始。 移設三年目(現在) 新校舎ほぼ完成。周辺区画もおおまかな整備完了。引っ越し作業が開始され部分的に新校舎機能稼働開始
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/24.html
本ページでは、MODの中でも特に魔法に関するものを紹介しています。 特にシャウト・祝福に関するものはシャウト・祝福を参照してください。 新規魔法・システム追加系Apocalypse - Magic of Skyrim [XB1] Triumvirate - Mage Archetypes [XB1] Mysticism - A Magic Overhaul Phenderix Magic Evolved Elemental Destruction Magic Forgotten Spells Balanced New Spells Elements Expansion Void Magic Blue Fire Magic S'rendarr's Arsenal More Conjuration Thralls Expanded ANA's Unique Spells Follow Me! Advanced Wizarding Wands 既存魔法・システム改変系Basic Spell Scaling Deadly Destruction Better Sun Spells Detect Aura Ys Spell Tweaks ワンポイント追加・改変系The Miracle Of Flight [XB1] Protection Spell - Another Mage Armor Resurrection Anti Gravity Spell Return To Home - Teleportation System Bound Shield with FX [XB1] Bound Tools Forever Corpse Phenderix Dead Thrall Overhaul Summon Arvak Lesser Power Summonable Lokir Afforestation Magic Better Dremora Merchant Void Thrall Bound ビジュアル改変系Deadly Spell Impacts (XB1) Holy Wards By BanjoBunny Visual Master Spells Spell Clarity [部分編集] 新規魔法・システム追加系 Apocalypse - Magic of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2978320 説明文訳 Apocalypseはハイクオリティなエフェクトとアニメーションを備えた155個の新しい魔法を追加します。 追加呪文は独特でバランスが取れており、ロアフレンドリーでバニラの魔法システムに馴染むよう設定されています。 また、巻物や杖も含んでいます。 呪文、巻物、杖はバニラと同様の場所で購入したり戦利品として獲得したりできます。 追加呪文の全リストを紹介するにはここだと十分なスペースが無いため、SkyrimSEのNexusページを見てください。 ====================== 中略(訳注:魔法をいくつかざっくり紹介。 Nexusの紹介 や動画で見たほうが早い。) ====================== このMODを既存のセーブデータにインストールする際は、ゲームに追加されるまで20秒程度の遅延が発生します。 MODが有効であればメッセージが表示されます。 その直後に商人を訪ねたとしても、本MODの追加呪文書などはすぐには売りに出されません。 商人の在庫がリセットされるまで、すなわちゲーム内で48時間経過するまで商人から離れて待機する必要があります。 解説・補足 新規魔法追加MODの中でも特に有名なMODの1つ。多彩で1つ1つの魔法のクオリティが高い。汎用プレイでも特化ロールプレイでも役立つ。 魔法の名称もロアフレンドリーに仕上げられておりバニラに馴染む。バランス面も極一部を除き秀逸。 本MOD単体では敵NPCが新規追加魔法を使ってくることは無い。ただし新規追加魔法が付呪された杖は使ってくる。 スクリプトを介してレベルドリストに追加されるので多くのMODとの互換性が確保されている。 既存の魔法に関しては全く手を加えていないので、それらのみを強化するMDOとは競合なく併用可能。 オリジナル版は魔法の説明は英語。専用ページApocalypseにて翻訳・解説。 関連MOD Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3000164 Perk拡張MOD「 Ordinator 」との互換パッチ。 日本語版 [JP][XB1] Apocalypse Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4188664 [JP][XB1] Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4188673 日本語版「Apocalypse」「Ordinator」の互換パッチ。英語版と併用しないようにとのこと。 [JP][XB1] Apocalypse - Vokrii Compatibility Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155415 日本語版「Apocalypse」「Vokrii」の互換パッチ。 Triumvirate - Mage Archetypes [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4173675 説明文訳 Triumvirateは5つの術師(ドルイド、シャドウメイジ、黒魔術師、クレリック、シャーマン)をテーマに据えた75種類の魔法を追加します。 商人を介してすぐに入手できます。 特徴: 5つの術師(ドルイド、シャドウメイジ、黒魔術師、クレリック、シャーマン)をテーマに据えた魔法 1つの術師に対して15種類の魔法、合計75種類を追加 呪文書は適した商人からすぐに購入可能 一貫性のある高品質な効果とビジュアル キャラメイクに必要なタイプの魔法のみ習得することで、不要なアイテムや機能で溢れかえらない 主要なスペルパックMODよりも特化性の高い魔法群 多くの新規魔法の杖も追加 軽量なスクリプトでセーブデータ肥大化を起こさない ====================== 中略(訳注:魔法をいくつかざっくり紹介。 Nexusの紹介 や動画で見たほうが早い。) ====================== Q. どこで呪文書が手に入るの? A. バニラの呪文書と同様に、合致する分野のスキルレベルが一定以上あれば、適した商人から購入できます。 商人のリストから各クラスを参照してください。 Q. チートよこせ A. 全ての呪文書が入手できる秘密の方法があります。リバーウッドの鶏を殺して死体を漁ってください。Triumvirateへようこそ。 + ドルイド 集中型の魔法というユニークな手段で自身のしもべを召喚し戦います。基本的に自らが矢面に立たず、自然の力でダメージを与えたり植生で攻撃を防いだりします。彼らが操るしもべは大抵持続的な特殊効果を持っており、彼らを次々と入れ替えつつ操る戦い方が有効です。とは言え、より直接的に戦闘に介入したいプレイヤーのために、「Force of Nature」という魔法も用意しています。これは自身が「Horned Lord」に変身して戦える魔法であり、パワーアタックをすればマジカを奪うことができます。出血・毒ダメージによる直接的なダメージを与える魔法を使えば、倒した相手から「Goodberries」が手に入ります。これは強力な回復効果を持ちます。 召喚魔法と扱う商人: Call Raven、Call Rattlesnakes、Call Gray Wolf、Call Snow Leopard、Call Hound of Hircine ボテラ(マルカルス)、ダニカ(ホワイトラン)、ドラヴィネア(カイネスグローブ) 変性魔法と扱う商人: Druidcraft、Force of Nature、Wildshape、Impenetrable Grove、Chase the Horizon ダニカ(ホワイトラン)、ドラヴィネア(カイネスグローブ)、フローキ(リフト) 回復魔法と扱う商人: Spirit of the Oak、Parasitic Growth、Spirit of Thornbriar、Bramble Growth、Spirit of the Sun ボテラ(マルカルス)、フローキ(リフト)、エドラ(スコール村) + シャドウメイジ シャドウメイジは移動能力に秀でており様々なスタイルのテレポート魔法を用います。ただし攻撃魔法は射程が短い、もしくは近距離戦闘向けであることが多いです。マジカに応じた割合ダメージを周囲の敵に与える魔法は戦闘開始時の初撃として優秀ですがマジカ消費が激しいです。しかしながら相手からマジカを吸収する魔法がいくつか存在するため戦闘しながらの補填が可能です。加えて、これらの魔法の多くは暗闇(もしくは自身で造り出した暗闇)において効果が上昇します。 変性魔法と扱う商人: Shadow Stride、Step Through Shadows、Shadow Dance、Pull Through Shadows、Night Gate バベット(闇の一党)、エンシル(ウィンターホールド大学)、ガラム・エイ(ソリチュード)、ネロス(テル・ミスリン) 破壊魔法と扱う商人: Draining Touch、Azra's Wrath、Nightblade、Draining Shroud、Draining Mist エンシル(ウィンターホールド大学)、ネラカー(ウィンターホールド)、ファレンガー(ホワイトラン)、ネロス(テル・ミスリン) 幻惑魔法と扱う商人: Gather Shadows、Darkness、Reveal Secrets、Possession、Nightfall バベット(闇の一党)、ネラカー(ウィンターホールド)、ガラム・エイ(ソリチュード)、ネロス(テル・ミスリン) + 黒魔術師 黒魔術師(ウォーロック)は、直接ダメージを与える破壊魔法で倒した相手のスピリットを捕縛します。その後30秒以内に黒魔術魔法のしもべを召喚すると、スピリットを消費してしもべの体力と与えるダメージが増加し、さらにボーナス効果が付与されます。例えば「Magister」は通常、杖を攻撃に使用して敵のマジカを低下させ、時に壊滅的な範囲攻撃を放ちます。スピリットを消費した場合、マジカ低下がマジカ吸収効果になります。 破壊魔法と扱う商人: Eldritch Blast、Balefire、Witch Bolt、Cloudkill、Hurl Into Oblivion アタブ(ラーガシュブール)、ネロス(テル・ミスリン)、ウーンファース(ウィンドヘルム) 召喚魔法と扱う商人: Conjure Gremlin、Conjure Temple Grim、Conjure Ravagor、Conjure Magister、Conjure Leviathan ファリオン(モーサル)、シビル・ステントール(ソリチュード)、ウーンファース(ウィンドヘルム) 幻惑魔法と扱う商人: Weaken、Frailty、Iron Maiden、Life Tap、Decrepify アタブ(ラーガシュブール)、ファリオン(モーサル)、シビル・ステントール(ソリチュード) + クレリック クレリックは様々な方法で味方をサポートすることもできますし、自身が戦闘に参加することもできます。信奉する神の御言葉を聖なる炎と剣によって広めたいプレイヤーのためのクラスです。数種類の武器攻撃バフ魔法、アンデッドに非常に有効な炎と太陽の両効果を持った破壊魔法、自身と味方の両者に有益な効果をもたらす集中型オーラ魔法などがあります。集中型オーラ魔法は、その詠唱を止めた際にも追加効果が発生します。加えて打開困難な状況に陥った際には、敵を一時的に戦場から隔離する魔法も扱います。 回復魔法と扱う商人: Aid、Aura of Might、Aura of Vigor、Aura of Thorns、Mass Immortality ハマル(マルカルス)、マラマル(リフテン)、ローランド(ソリチュード)、ルニル(ファルクリース) 破壊魔法と扱う商人: Solar Ray、Holy Fire、Consecrated Ground、Holy Shock、Storm of Vengeance フロレンティウス(ドーンガード)、ローランド(ソリチュード)、ルニル(ファルクリース) 幻惑魔法と扱う商人: Suggestion、Exile、Spirit Guardian、Obedience、Exodus フロレンティウス(ドーンガード)、ハマル(マルカルス)、マラマル(リフテン) + シャーマン シャーマンは知識に秀で、敵・地形の操作を得意とします。敵の弱点を霊的な「ビジョン」として見抜いたり、大地に宿るスピリットを解き放ち霊的な炎で敵の体力やその他の能力を低下させたりすることができます。彼らが設置できるトーテムは有効範囲が限られていますが、動物のスピリットを呼び出して自在に操作する魔法を用いれば、詠唱者が安全な場所に留まりつつ戦場の偵察や戦闘への参加が可能になります。視覚的な効果として、彼らの扱う魔法のほとんどは仄かなスペクトルの輝きを有します。また、より近接戦闘的なシャーマンプレイをしたいプレイヤー向けに、敵の防御値を低下させる魔法もあります。 召喚魔法と扱う商人: Create Water Totem、Create Tree Totem、Summon Wind Fylgja、Create Earth Totem、Summon Sun Fylgja ボラー(ナルズルブール)、マジニ(フロストムーンの断崖)、ヌーラ・スノーショッド(リフテン)、シャランフ(モル・カズグール) 変性魔法と扱う商人: Eye of the All-Maker、Stave of Ferocity、Fissure、Stave of Binding、Sacred Hearth バルドール・アイアンシェイパー(スコール村)、ジョラ(ウィンドヘルム)、マーバル(ダシュニク・ヤル)、シャランフ(モル・カズグール) 回復魔法と扱う商人: Visions of Opportunity、Spirit Fire、Visions of Healing、Spirit Storm、Shield of Awe ボラー(ナルズルブール)、ジョラ(ウィンドヘルム)、マーバル(ダシュニク・ヤル)、マーバル(ダシュニク・ヤル) ロードオーダー: 「Ordinator」や「Vokrii」のようなPerkオーバーホールとは互換性があります。 「Apocalypse」や「Arcanum」のようなスペルパックMODとは互換性があります。 「Adamant」と併用する際はそちらより上に置いたうえで、こちらのパッチを用いて下さい。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4175053 「Mysticism」と併用する際はそちらより下に置いたうえで、こちらのパッチを用いて下さい。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4173711 いくつかの商人の販売リストを変更したり、一部のNPCを商人に変更しています。そのため、同様の変更を加えるMODとは競合します。 解説・補足 5つの術師をテーマにした新規魔法を75種類追加する。作者は上記の「Apocalypse」と同じEnaiSiaion氏。 ドルイド、黒魔術師、シャーマンの三者の違いがぱっと見分かりにくいが、ドルイドは動植物に関する魔法、黒魔術師が魔物や禍々しさに関する魔法、シャーマンが神的な高位霊魂に関する魔法が揃っている。 Apocalypseと比べるとニッチな魔法が多そうに見えるが、実際は意外と使いやすいものが多い。 オーバーパワー気味な魔法もちらほらある印象だが、ロールプレイ向けの魔法と考えると許容できる程度。 バニラでは商人でないNPCが呪文書を販売してくれることがある。よって、NPCの会話などをいじるMODとは競合する可能性がある。 様々な新規モンスターMODを作成しているMihail氏のアセットが一部流用されている。それらと併用するプレイヤーは世界観の統一性の面で違和感を感じるかもしれないので一応留意を。 日本語版 [JP][XB1] Triumvirate Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4187364 Mysticism - A Magic Overhaul XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4129841 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4129850 説明文訳 細かくバランスの取れた200以上の呪文を作中に追加する包括的な魔法のオーバーホールです。 これらの呪文は、力学的にも審美的にも、スカイリムの世界に適合するよう設計しています。 商人から購入したり、ダンジョンで入手したり、あらゆる場所の厳選された場所に手作業で配置されていたりします。 呪文の多くは以前の作品から魔法のアーキタイプを再導入するか、今作で導入された新しい魔法のアーキタイプ(太陽の魔法や灰の魔法など)を拡張します。 新呪文を追加するだけでなく、バニラの多くの呪文も大幅に作り直します。 同じプロジェクトの一部として新しい呪文を追加し、既存の呪文を再調整することにより、ゲームの初期、中期、後期を通じて一貫したバランスのとれた魔法の体験をユーザーに提供できます。 特徴: バニラ呪文の抜本的なバランス調整 世界に追加された200以上の新しい呪文 フレーバーを追加してロールプレイを強化するための商人の調整 世界中に手動で置かれたレアな呪文 バニラのスクロール数十のバランス調整とバグ修正 ほぼ完全にスクリプトレス、パフォーマンスへの影響なし バニラアセットのクリエイティブな使用による、高品質で視覚的に興味深い効果 有用性を大幅に向上させる達人呪文の完全なリワーク コンソールユーザーへのメモ: コンソールでMysticismをリリースできてとてもうれしいです。 最初から、私の目標は、PS4プレーヤーとXboxプレーヤーの両方で使用できる魔法のオーバーホールを作成することでした。 このMODはサイズが大きいため、以下に示すNexus modページを読んで、文字数制限なしでmodの機能を説明できるようにしてください。 互換性のために、Mysticismはほとんどすべてのバニラ呪文とすべての呪文リストに影響を与えることを理解してください。 一般的に、Mysticismを他の魔法MODと併用しないでください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839 利用可能な互換性パッチ: Apocalypse - パッチは必要ありません! 完全対応! Ordinator - あります! Vokrii - あります! + PS4の制限について PS4には他のプラットフォームにはないいくつかの制限があるため、MODから少数の呪文を削除する必要がありました。 これらの呪文は、変性の5つの「Open Lock」呪文と、変性、召喚、回復に跨がった11の「Teleportation」呪文になります。 私はまた、少数の個別なメッシュの微調整を毒の呪文、および達人呪文のキャスティングアートに戻す必要がありました。 これらの16の呪文を除いて、PS4のmodはPCとXboxのmodと同じです。 これらを削除する必要があることを後悔していますが、ソニーが改造に設定した制限を遵守せざるを得ないこと、およびMysticismが今までにリリースされたすべてのプラットフォーム、特にPS4で最大の魔法modの1つであることは理解してください。 解説・補足 既存呪文やスクロールの全体的なバランスを調整し、各種ロールプレイやプレイスタイルに最適かつ多様性を持たせた新呪文の追加などを行う総合的な魔法のオーバーホールMOD。 マジカコストの見直しだけのものから挙動の変更、効果の追加・変更等、非常に多くの呪文が調整されている。なお、太陽魔法や灰の魔法の入手にはこれまで通りドーンガードやテル・ミスリンに行く必要がある。 新規呪文は破壊魔法なら近接戦闘をこなしたり敵のマジカ等を吸収したり、変性魔法はより多くのバフやデバフをかけたりといったように、より細かいプレイスタイルに対応したものが加わる。 ユニーク呪文はダンジョンなどから入手でき、強力な呪文は強力な敵がそれを守っている。 既存の魔法やそれらの販売を編集するMODとは競合する。またほとんどの魔法が英語化するものの、簡単な英文が多いので魔法に慣れているならそこまで問題にはならない。 既存呪文の変更例 幻惑魔法や死霊術などの対象へ効果を及ぼす呪文は、二連の唱えでレベル制限を引き上げられる。 回復は毒魔法が増強されて生者系の相手へ対抗できるようになる他、アンデット撃退の魔法がアンデットにダメージを与える。 炎魔法は矢と同じように重力の影響を受ける。氷魔法の減速効果を改善して他の多くの改造でも機能するように変更。 他にも多くの調整がされている。より詳しく知りたいならNexus等の該当ページへ。 関連MOD Mysticism - Ordinator Patchhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4129924 Perk拡張MOD「 Ordinator 」との互換パッチ。 Mysticism - Vokrii Patchhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4129926 Perk拡張MOD「Vokrii」との互換パッチ。 Phenderix Magic Evolved XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2969104 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2970016 説明文訳(Ver.2.00) Ver.2.00にアップデートしました!: 既存のセーブデータでアップデートをすると以前のバージョンで追加された呪文を失います。 それを補完するにはチートチェストを用いるかもう一度呪文書を購入してください。 初めてダウンロードするという方ならばなんの問題もありません。 Phenderix Magic Evolved (PME)は最も巨大で包括的な魔法MODです。ほぼ真新しい呪文が作中に追加されます。 魔法のための巨大なサンドボックスともいえるMODであり、ダウンロードして色々試してみることをぜひともお勧めします。 このMODは私の新しいMODである「Phenderix Magic World」に完全に内包されています。 もし「Phenderix Magic World」をご使用ならばこのMODは先にアンインストールしてください。 このMODを用いるかそれとも「Phenderix Magic World」を用いるかはあなたの自由です。 このMODの機能: 1.敵の排除や味方の援助が可能な約400種類の呪文を追加。冒険の最中に商人から呪文書を購入できる。 2.新分野の魔法を利用して面白い魔法のコンビネーションを作り出し、新たなロールプレイをお楽しみください! 3.スカイリムのほぼ全てのクリーチャーを召喚可能に。 4.移動速度と武器速度を上昇させて、今までに会ったどんな戦士よりも強くなろう! 5.一部の魔法はパワー的な位置づけになるので、両手による魔法使用がより柔軟に! 6.防御魔法を駆使し、味方を守備・回復しよう。 7.敵を抹殺したり、ニワトリにしたり、時空間に引きずり込んだりできます! これらは本MODで可能になる魔法の中でもあくまで一例です。 このMODの呪文は呪文書のレベルドリストに加わります。 これによって本MODの追加呪文の呪文書がゲーム内の商人から購入できるようになります。 バニラと同様の自然流れで呪文書を入手することができるのです。 もしチートを用いて全ての呪文を入手したいなら、ドラゴンズリーチのファレンガーの近くにある チートチェストを見つけてください。 もし呪文書のレベルドリストを変更する他のMODを用いたい場合は、ロード順において単純にそのMODをこのMODの 後ろに配置し、このMODの追加魔法はチートチェストから入手してください。 「Apocalypse - Magic of Skyrim」と互換性があります。 「Ordinator」と互換性があります。(ロード順はこのMODの下に置いてください。) Host spellの機能を有効化するには「Ordinator」の召喚Perk"March of Oblivion"が必要です。 Version 2.00の変更点: 多くのバランス調整と新呪文が加わりました!全内訳は下記のリンクを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172? 解説・補足 魔法のオーバーホールMODの中でも特に有名なMODの1つ。何といっても400種類に及ぶ新魔法が魅力。 呪文書は商人から購入もできるが、手っ取り早く色々試したいなら説明文中のチートチェストを用いるといい。 上記の「Apocalypse」やPerk拡張MOD「 Ordinator 」と互換性があるのが魔法好きには嬉しいところ。 説明文にある通り「Phenderix Magic World」を用いるならばこちらはアンインストールしておくこと。 + PS4版の削除魔法 / 仕様変更魔法 Removal of all spells that don't work without the scripts that are associated with them.Bomb spell archetype Teleport archetype Manipulate archetype "Divine - Healing Blast" Concussive Strike Spells Edit of some spells that used scriptsBlood spells - do not damage caster Divine spells - do not heal caster "Magnetism - Coin" - does not remove or add gold from player inventory No dynamic dismissing of summons. Use "Summon - Dispel" to get rid of unneeded conjurations. 関連MOD Phenderix Magic Reloaded - Part 1 Of 2 [PS4]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4144221 Phenderix Magic Reloaded - Part 2 Of 2 [PS4]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4144222 上記EvolvedのPS4版が廃止されてこちらが「Phenderix」のPS4向け最新版となっている。 Part1と2両方のインストールが必須なので注意。 Elemental Destruction Magic XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2964941 説明文訳 地、水、風の新属性の破壊魔法を追加します。 バニラに合わせた体力ダメージを与えるのに加えて、各属性ごとにユニークな副次効果を持ちます。 水魔法は敵のマジカ及びスタミナ回復を一定時間停止させます。 地魔法は敵の体力回復を一定時間停止させ、加えてよろめきを与えることがあります。 風魔法は敵を吹き飛ばすことがあります。 全部で30個の新呪文が追加されますが、内24個が破壊呪文、6個が召喚呪文です。 3つの武器付呪、3つの鎧付呪、そして6つのPerkも追加されます。追加呪文を使用する敵も追加されます。 その他にもバニラの呪文「旋風のマント」を「灰のマント」に置き換えたり、 各属性に応じた新たなドラゴンプリーストの仮面を追加したりします。 呪文書の入手: 新呪文の呪文書はバニラで破壊魔法を売っている商人から購入できます。 特に破壊スキルさえ高ければ、ウィンターホールド大学の講師ファラルダが全ての新破壊魔法の呪文書を売ってくれます。 新付呪が施された武器は鍛冶屋の店頭に並ぶことがあるほか、敵からの戦利品に追加されます。 ただしアイテムの出現率はバニラと同様にプレイヤーレベル依存なので、低レベルの内は手に入らないでしょう。 達人破壊魔法を購入するにはバニラと同様にファラルダから課せられる特別なクエストをこなす必要があります。 仮面の入手: 新しいドラゴンプリーストの仮面は、レイヴン・ロックのセヴェリン邸のメインベッドルーム南西、 テーブルの後ろに追加される収納の中に入っています。 耐性と弱点: 特定のタイプの敵は新呪文に対して耐性もしくは弱点を持ちます。 水魔法に耐性のある敵:アルゴニアン、マッドクラブ、スローターフィッシュ 地魔法に耐性のある敵:オーク、トロール、スプリガン 風魔法に耐性のある敵:ドワーフ・センチュリオン、マンモス 水魔法に弱い敵:ドワーフ・オートマトン、ドレモラ、アッシュスポーン 地魔法に弱い敵:クモ、シャウラス 注意: もしスキルツリーを見ても新Perkが見当たらない場合、他のMODが破壊魔法及び付呪のスキルツリーを上書きしています。 ロード順を逆にすれば解決するはずです。 解説・補足 呪文に3種類の新たな属性を加え、それに基づいた破壊魔法や召喚魔法を追加する。 魔法は自然な形でバニラに追加される。他にも敵の耐性に追加変更が加わったり、ドラゴンプリーストの仮面が追加されたりする。各属性の精霊のビジュアルもクオリティが高い。 非常によくできたMODなのだが、バランス及び他のMODとの互換性がイマイチなのが痛い。 関連MOD Ordinator - Elemental Destruction Magic Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047637 Perk拡張MOD「 Ordinator 」との互換パッチ。有志がアップしているものなので、「Ordinator」側の更新に合わせてあるかは不明。 Deadly Destruction - Elemental Destruction Magic Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020534 後述の「Deadly Destruction」との互換パッチ。 Forgotten Spells XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4031678 説明文訳 Skyrimで採用されなかったOblivionとMorrowindの古典的な呪文をいくつか追加します。 戦利品として見つけるか、商人から呪文の書や巻物として購入することができます。 各呪文は希少性、マジカコスト、スキルレベル要件、威力のバランスをとっており、 敵の魔法使いもこれら呪文の一部を使用することがあります。できるだけバニラとMODをシームレスにすることが目的です。 新しい呪文が店の品物に表示されるにはゲーム内で数日かかることがありますのでご注意ください。 パワー Summon Ancestor Ghost ダークエルフに「Ancestral Wrath」の種族能力に追加されました。 1日1回、ダークエルフの先祖の霊を1分間召喚できます。 霊は魔闘士であり、序盤ではかなり効果的です。 召喚魔法 Conjure Skeleton Guardia(見習い) 斧と盾で武装するスケルトン。 低レベルの対戦相手に対して1対1ならかなり効果的です。 死霊術のパークで更に長く召喚することができます。 Conjure Skeleton Hero(精鋭): グレートソードと2倍の体力を持つ装甲スケルトン。 あなたが想像できるように戦闘でより効果的です。 死霊術のパークで更に長く召喚することができます。 Mark and Recall(精鋭) Markはあなたのいる場所に2分間ポータルを置きます(二連の唱えの場合はより長くなります)。 Recallを使用して、どこからでもその場所にテレポートします。 つまりポータブルポータルです。 隠密キャラクターとして素早く逃走するのに最適です。 Conjure Skeleton Champion (熟練) 魔闘士のスケルトン。 剣を持っており、アイスジャベリンを放ちます。 遠距離戦こそが彼の考慮すべき真の力ですが、近接ではかなり弱いです。 死霊術のパークでさらに長く召喚できます。 Conjure Dwarven Sphere(熟練): 読んで字のごとくです。 素早く強力な近接攻撃を持つドワーフ・スフィアを召喚します。 呪文を解禁するには、召喚スキルが75以上でなければなりません。 Morrowindのように、「Secrets of Dwemer Animunculi」という本を読んでください。この本は、アンダーストーン砦のカルセルモの研究所の付呪器にあります。 変性魔法 Waterwalking(見習い): 30秒間水の上を歩くことができます。また二連の唱えで1分間です。 Frostfallを導入して遊んでいる場合、これは実際にあなたの人生を手助けします。 Feather(見習い、精鋭、熟練): 所持重量を25(見習い呪文)、50(精鋭呪文)または75(熟練呪文)、1分間(二連の唱えの場合はより長く)増加させます。 Burden(見習い): 15秒間ターゲットを50%減速させます(二連の唱えの場合は長くなります)。 ドラゴン達はその影響を受けることはありません。 Cushioned Falling(精鋭): 基本的にMorrowindからのSlowfallの呪文は、ゆっくりと落ちることなく行われます。 30秒間、落下ダメージが50%少なくなります(二連の唱えの場合はより長くなります)。 破壊魔法 Bolt of Weakness(見習い): 1ヒットごとにターゲットのスタミナが30ポイント減少します(二連の唱えの場合はさらに多くなります)。 相手がパワーアタックするのを防ぐのに便利です。 彼らは技術的に生き物ではないので、ドワーフの創造物やアンデッドには作用しません。 Sever Magicka(見習い): 1ヒットごとにターゲットのマジカが30ポイント減少します(二連の唱えの場合はさらに多くなります)。 明らかに魔法使いに対して非常に便利です。 繰り返しになりますが、ドラゴンは強力すぎて影響を受けません。 回復魔法 Cure Disease and Poison(見習い): 名前が示唆するように、どちらも疾病退散の薬と解毒の薬の呪文バージョンです。 Resist Disease and Poison(熟練): これらの呪文は、病気や毒に30秒間耐性をつけます(二連の唱えの場合は長くなります)。 自然な抵抗力を持たないキャラクターにはより便利です。 Fortify Health(見習い、精鋭、熟練): 1分間、25(見習い呪文)、50(精鋭呪文)または75(熟練呪文)のいずれかによって体力を向上させます(二連の唱えの場合は長くなります)。 Fortify Stamina(見習い、精鋭、熟練): 1分間、25(見習い呪文)、50(精鋭呪文)または75(熟練呪文)のいずれかによってスタミナを向上させます(二連の唱えの場合は長くなります)。 幻惑魔法 Eyes of Eventide(素人): 基本的に暗視の呪文版。 30秒間の暗視効果(二連の唱えの場合はより長くなります)とキャラクターの目が第三人称視点で光ります。 Silence(熟練): ターゲットは10秒間呪文を唱えることができません(二連の唱えの場合は長くなります)。 敵の魔法使いと接近して個人で立ち回る必要がある場合に非常に役立ちます。 心理の到達者のパークがないとアンデット、デイドラ、ドワーフの創造物は影響を受けません。 巻物 Divine Intervention: 一般の商人が販売。 使用すると、最寄りの神殿にテレポートされます(たとえば、リーチにいる場合は、マルカルスのディベラ聖堂にテレポートされます)。 屋外でも屋内でも使用できます。致命的な状況から抜け出すのに非常に役立ちます。 ソブンガルデ、ソウル・ケイン、スクルダフンでスクロールを使用しようとした場合、テレポートは行われず、スクロールは返されます。 New Temple Intervention ダークエルフの一般商人が販売。 使用すると、最寄りの新しい寺院の神社(アズラの祠、ボエシアの祠、ソルスセイムのレイヴンロック聖堂)にテレポートされます。 Divine Interventionと同様に屋外でも屋内でも使用でき、ソブンガルデ、ソウル・ケイン、スクルダフンでは機能しません。 Intervention Scrollsの詳細: それらは新しい土地を導入するModと互換性がありますが、そこで使用した場合はスカイリムのソリチュードにある神々の聖堂(Divine Intervention)またはアズラの祠(New Temple Intervention)にテレポートされます。 解説・補足 過去作をインスパイアした呪文やスクロールを追加する。バランス面も考慮された便利な呪文が揃っている。 ダンマーへのパワー追加や敵も一部の呪文を使用してくるといった他のMODと競合しやすい点と過去作をインスパイアした呪文は他のMODと被り易い所が難点。 Balanced New Spells XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3030650 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3030673 説明文訳 このMODは、Skyrimの世界にバランスのとれた呪文を加えることに焦点を当てています。 具体的にはこれらの新しい呪文はすべてのバランスを保ちながら、現在の呪文が対応していない隙間を埋めることに重点を置いています。 これまでのところ、私は24の新しい呪文を追加しました。 あなたが必要なスキルレベルに達すると、ウィンターホールド大学の各講師達(ファラルダ、フィニス・ゲストール達)から購入することができます。 2つの呪文は、アークメイジ居住区のテーブルにあります。 私はまた、呪文書の上の手紙の中で説明されているように、新しい呪文のロアフレンドリーなバックストーリーを作成しました。 破壊魔法 1.改良された初期破壊魔法、Improved Flames/Frostbite/Sparks(火炎/氷雪/雷撃) を追加しました。 2.熟練者レベルのDeadly Fireball/Ice Storm/Chain Lightning(エクスプロージョン(火炎球)/アイスストーム/チェインライトニング)を追加しました。 これらは通常より長い時間(1秒余分に)充電しますが、より多くのダメージを与えます。放つ準備ができたらアニメーションが変わります。これにより、より多様なAOE損傷オプションが追加されます。 3.達人レベルのIntense Flame/Lightning/Frost Cloak(炎のマント/氷のマント/雷のマント)を追加しました。 これらは1分ではなく2分間持続し、それぞれの抵抗に15ポイントの強化されたダメージを与えます(両手詠唱の場合は30ポイントに強化)。 召喚魔法 1.衝撃で爆発するUnstable Flame Atronach(不安定な炎の精霊)を召喚するConjure Boom Atronach(爆発する精霊召喚)の呪文を追加しました。 2.達人レベル呪文、ドレモラの魔術師を1分間召喚する「Conjure Dremora Warlock」を追加しました。 3.達人レベル呪文、レッサードラゴンプリーストを召喚する「Conjure Lesser Dragon Priest」を追加しました。 嵐の従徒等と同じような永続的な召喚です。能力はDremora Warlockと似ていますが、より多くの体力を持っています。 4.精鋭レベル呪文、魔法使いの幽霊を1分間召喚するConjure Spirit Mageを追加しました。 5.精鋭レベルの呪文、Summon Decoyを追加しました。 これは豊富な体力を持つデコイを作成しますが、最低限の攻撃力しかありません。これにより戦闘中の敵に対して盾役を召喚することができるようになりました。 6.精鋭レベルの召喚武器、Summon Bound Mystic Sword/Battle Axe(魔力の剣/両手斧)を追加しました。 これにより、精鋭レベル呪文に匹敵するダメージを与える魔力の剣/両手斧のより強力なバージョンが作成されます。 変性魔法 1.達人レベル呪文、Advanced Telekinesis(念動力)を追加しました。 2.達人レベル呪文、Enhance Lockpick(開錠)を追加しました。 3.精鋭レベル呪文、Feather(軽量化)とBurden(負担)を追加しました。 幻惑魔法 1.熟練者レベルのBeautify(魅了)の呪文を追加しました。 あなたのキャラクターは、彼/彼女の周りの人に対してもっと魅力的になり、60秒間は売買、交渉、そしてスリにおいて有利になります。 2.見習いレベルのClairvoyance Burst(千里眼)という呪文が追加されました。 解説・補足 全体的に物足りなかった魔法の隙間を埋める新魔法を追加する。効果などが分かりやすく、使い易いものが揃っている。 前作をインスパイアしたものからバニラ魔法を純粋に強化したものまで幅広く追加される。入手手段はバニラ魔法準拠。欲しい魔法スキルを鍛えて魔術師達から購入しよう。 あくまでもバニラ魔法の隙間を埋めることを目的にしているので、他の強化MODを入れているとオーバーパワーになる場合がある。敵強化や難易度などを調整して自分でバランスを取ろう。 Elements Expansion https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4090124 説明文(日本語版のもの) これは小石で満たされた袋ではありません。 この魔法追加MODは比較的小規模ですが、高品質の破壊魔法、召喚魔法と付呪を追加します。 (完成までににかかった時間を考慮して、あえて強気に) [説明] ゲーム内に日本語版の簡易的なガイドブックがあります。 また、こちらは英語のみですが、トラブル防止のために必ず完全な説明を読んで内容を把握してください。 https //docs.google.com/document/d/1MdBUFM1K3fA86CoWoF5zm6oS0O7RrU0xCn7mLeeFd0I/edit?usp=sharing 解説・補足 PS4のみ。地・水・風・太陽・毒・血の7種類の新規属性魔法・付呪追加MOD。 各属性はバニラの属性と紐づけられており、対応するPerkやダメージスケール効果が適用される。 雷撃系の魔術師が風系の魔法を使用したりと、NPCの攻撃手段にもおそらく適用されるとのこと。 呪文の書は特定の商人NPCから購入できる。詳しくはガイドブックを参考に。ただしほとんどの呪文の書は相応のスキルレベルが無いと売り出しされない。『ドラゴンズリーチ』のファレンガーの部屋に設置されるチート宝箱も使用可能。 太陽魔法はバニラのものと異なり、アンデッド以外にもある程度ダメージを与えられる。 日本語版 [JP] Elements ExpansionPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4094728 Void Magic PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4022284 説明文訳 Void Spell(虚無魔法、闇魔法)という名の新規魔法を追加します。7つあります。 炎魔法をベースにしているため、炎系の強化効果が適用されます。魔法耐性持ちには与えるダメージが減衰します。 特殊な効果として、一時的に対象の防御値を下げます。 杖の付呪器を使えば4種類の杖と3種類のWand(魔法使い用の片手杖)が作成できますが、 バニラと同様に作成には魔法の熟練が必要です。 ホワイトランのドラゴンズリーチに商人がいます。 (多くの魔法MODがこの場所に商人や専用の宝箱を加えていますが、何ででしょうね) 解説・補足 紫色ベースの新規属性魔法、虚無魔法を7種類追加する。入手は専用の商人から。 防御値低下効果があるので、魔法戦士プレイや戦士をお供にした魔法使いプレイに向いている。 作者は上記の「Elements Expansion」や下記の「Advanced Wizarding Wands」と同じCyan49氏。 Blue Fire Magic XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014876 説明文訳 元の炎魔法に対応した各種青炎魔法を追加します。なぜ青色かって?私が個人的に好きだからです。 追加魔法: Sapphire Flames (「火炎」に対応) Blue Firebolt Blue Fire Rune Blue Flame Cloak Blue Fireball Blue Wall of Flames Azure Flare/Glacial Flare (「ファイアボール」に対応) Blue Purgatory (青いドラゴンブレスを放つ精鋭魔法) Blue Fire Storm Sapphire Inferno (達人レベルの「ファイアボール」。両手詠唱で爆発範囲4倍) 解説: 青炎魔法を追加します。スタンドアローン型のエフェクトリテクスチャMODです。 ほぼ全ての青炎魔法の効果はバニラの炎魔法を元にしたものになっています。 青炎魔法の呪文書は商人のレベルドリストに追加されますが、戦利品のレベルドリストには加わりません。 よって王宮魔術師や大学のファラルダから購入してください。破壊魔法だけでなく、青い炎でリテクスチャされた 炎の精霊も加わります。それらの召喚魔法の呪文書も同様に入手できますが、達人レベルのものだけは フィニス・ゲストールからしか購入できません。青炎魔法はバニラ同様「激しい炎」のPerk効果を受けます。 通常の炎魔法よりも効果を上昇させるため、青炎魔法は全て炎耐性を無視するように設定してあります。 解説・補足 美しい青い炎の魔法を追加する。青い炎の精霊などの召喚魔法も存在する。 炎耐性を無視するが、その分消費コストも通常の炎魔法よりも大きい。 S'rendarr's Arsenal XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3054627 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3054634 説明文訳 あなたのためのアンデッドに対する回復呪文での対抗手段を増やす太陽呪文のコレクション。 Modには Sunlight(太陽の光) アンデッドに1秒辺り8の太陽ダメージを与える日射しの光線。 Sun Fire(太陽の炎) バニラと同じで、太陽ダメージを25与える。 Sunfire Rune(太陽の炎の罠) 50の太陽ダメージを与える爆発するルーンを地面に置く。 Vampire's Bane(吸血鬼のベイン) バニラの呪文が対象とその近くのアンデッドに40の太陽ダメージを与えるように修正されました。 Stendarr's Aura(ステンダールのオーラ) バニラの呪文が近くのアンデッドに10の太陽ダメージを与えるように修正されました。 Wall of Sunfire(太陽の炎の壁) 火の壁を残す日射しの光線で8ポイントの太陽ダメージを5秒間与える。 Stendarr's Smite(ステンダールの一撃) 強力な太陽ダメージ呪文で60の太陽ダメージと5秒間に5ポイントの継続ダメージを与えます。 Supernova(超新星) アンデッドの近さに応じて50-225の太陽ダメージを与えるエリア呪文、生き残った近くのアンデッドも30秒間逃げ惑います。 すべての太陽呪文は、魔法使いの敵から奪ったり、チェストの中から見つかったり、回復呪文を売っている商人から買ったりすることができます。 Dawnguardの呪文も追加され、ドーンガードに参加して太陽の炎、ステンダールのオーラ、吸血鬼のベインを得る必要がなくなりました。 太陽呪文はアンデッドにダメージを与えるだけで、他のクリーチャーには影響しません。 編集:MODについてこれを言及するのを忘れてしまった。 Cure Poison(毒治癒)(回復25)とCure Disease(疾病治癒)(回復50)の呪文が戦利品と商人のレベルドリストに追加されます。 編集2:Better Sun Spellの互換性:私のmodの後にBetter Sun Spellをロードして、modの効果でバニラ呪文を上書きします。バニラの太陽呪文はすべての回復呪文を売る商人から購入でき、私のカスタム太陽呪文は変わりません。 太陽呪文が好きな方の太陽呪文の効果とマッチするようにmodを変更するつもりはありません。 他の誰かがそれをやりたいのであれば、私の元のMODのクレジットを載せている場合に限り先に進めてください。 編集3:ステンダールのオーラが修正されました。これは正常に機能し、グラフィック、AoE、またはサウンドの問題は発生しません。 解説・補足 太陽呪文に新魔法を追加してアンデッドに有効な対抗手段として再編するMOD。 ドーンガードに入らなくてもアンデッドに回復魔法で対抗できるようになる他、魔法での解毒や疾病治癒が可能になる。 新魔法はバニラの破壊魔法に準じた設定となっているので破壊魔法を使い慣れてるなら同じ使用感で扱える。 下記の「Better Sun Spells」との互換性に触れられているが「Better Sun Spells」側が対応MODを出している。 More Conjuration XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005307 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005341 説明文訳 特徴: 201の新しい召喚呪文 ホワイトラン郊外の西の監視塔あたりにアラサーの店 説明: このMODは鶏から巨人、魔法の弓まで、様々な召喚呪文をゲームに追加します。 召喚呪文は全て貴方のレベルに合わせて調整されるので高レベルになっても使い物になります。 これらには消費マジカが75程で済む物から5000ものマジカを要する物まであり、 それはちょっと消費量が多すぎないかと思われるかもしれませんが、レベルアップや、 召喚スキルツリーに加えられた幾つかの特典や、消費マジカを低減する防具の入手等により 200程度まで低減する事が出来るようになれば、とても強力な召喚術師の気分を味わえる事でしょう。 ちなみに呪文の使用には召喚スキルのレベルが必要とされますので、召喚スキルを鍛えて下さい。 呪文は呪文書を商人から買うか地下牢で見つけるかして獲得して下さい。 私は又、呪文の獲得を容易にする為に、西の監視塔の近くに他の店よりも3倍、 これらの呪文書を入手するチャンスのある店を新しく追加しました。召喚を楽しんでください! 私のMODについて、或いはそれ以上の事を知りたければ私のサイトを見てください! https //sites.google.com/site/jason069mods/home FAQ: Q.他の、魔法関係のMODと競合したりしない? A.大丈夫ですよ。既存の呪文に変更を加えたりとかはしていませんから、他のMODとも競合しません。 Q.追加された呪文ってどうやって入手すれば…? A.ホワイトラン郊外の西の監視塔あたりにある『アラサーの魔法店』や他の商人から購入できますし、 "ボスチェスト"のダンジョンの最奥で見つけられます。それから、全ての呪文を手に入れたければ、 魔法店の中に入って左の部屋のドアの裏手に宝箱があります。 Q.手に入れたい呪文が全然見つからないんだけど? A.ある程度のレベルにならないとそもそも出回らない呪文もあります。 Q.呪文が使えない! A.バランス崩壊を避ける為に、召喚スキルレベルによる使用制限を設けてあります。 ※軍勢召喚はスクリプトを要する為PC版のみ使えます。(ATMを修正するスクリプトを無くしました) Q.なんでこんな消費マジカ量多いの?何時になったらこれだけのマジカを確保できる訳? A.バランス崩壊を避ける為です。私は召喚術師の新たなプレイスタイルを作りたかった。 Perkを取ったり、コスト低減付呪や装備使ったりしたら十分いけるいける。 解説・補足 201もの新しい召喚呪文、及びそれらを扱う店を追加。 鶏、衛兵、熊、デイドラロード、ドワーフセンチュリオン等多種多様。 呪文により必要召喚スキルレベルや適切と思われる召喚コスト(消費マジカ量)が設定されている。 Thralls Expanded XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3245465 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3205718 説明文訳 従徒呪文を含めた全ての召喚呪文を追加し、古い召喚魔法を改良してパワー召喚も調整します。 氷の従徒のモデルはDLC「Dawnguard」の古代の氷の精霊に置き換えられました。 氷の従徒は熟練者呪文になりました。 炎の従徒は見習い呪文になりました。 勇気の呼び声のシャウトは二つの魂パークに対応しました。 勇気の呼び声のシャウトで呼び出されたフォロワーは時間制限が有りません。 アーニエルの影召喚は二つの魂パークに対応しました。 アーニエルの影召喚に時間制限は有りません。 形なき暗殺者召喚は二つの魂パークに対応しました。 形なき暗殺者召喚は2本のデイドラのダガーを使用するようになりました。 使い魔の従徒が追加されたした。 使い魔の従徒はアイスウルフと同じ強さの使い魔を時間制限無しに召喚する初心者呪文です。 使い魔の従徒はウィンターホールド大学のフィニス・ゲストールから購入することができます。 ドレモラの従徒を追加しました。 ドレモラの従徒は完全武装のドレモラロードを時間制限無しで呼び出す達人呪文です(ヘルメットを装備しています)。 ドレモラの従徒は召喚術(儀式の呪文)を完了した後、フィニス・ゲストールから購入できます。 ボーンマンの従徒を追加しました。 ボーンマンの従徒は全身装備のボーンマンを時間制限無しに召喚する見習い呪文です。 ボーンマンの従徒はキーパーの体から入手することができます。 ミストマンの従徒を追加しました。 ミストマンの従徒は剣と体力吸収呪文を使うミストマンを時間制限無しに召喚する熟練者呪文です。 ミストマンの従徒はキーパーの体から入手することができます。 ラスマンの従徒を追加しました。 ラスマンの従徒は揺るぎなき力と武装解除のシャウトを使用するラスマンを時間制限無しに召喚する達人呪文です。 ラスマンの従徒はキーパーの体から入手することができます。 ガーゴイルの従徒を追加しました。 ガーゴイルの従徒はガーゴイルを時間制限無しに召喚する熟練者呪文です。 ガーゴイルの従徒はセラーナから交換できます。 アッシュスポーン召喚は二つの魂パークに対応しました。 アッシュスポーンの従徒を追加しました。 アッシュスポーンの従徒はアッシュスポーンを時間制限無しに召喚する熟練者呪文です。 アッシュスポーンの従徒はタルヴァス・ファスリョンから購入できます。 シーカー召喚は二つの魂パークに対応しました。 ハイシーカーの従徒を追加しました。 ハイシーカーの従徒はハイシーカーを時間制限無しに召喚する熟練者呪文です。 ハイシーカーの従徒はドレモラの商人から購入できます。 アッシュガーディアンの従徒を追加しました。 アッシュガーディアンの従徒はアッシュガーディアンを時間制限無しに召喚する達人呪文です。 アッシュガーディアンの従徒はタルヴァス・ファスリョンから購入できます。 解説・補足 DLCとパワー召喚を含めた召喚魔法の改変と新規魔法の追加。 ドレモラやDLCの召喚魔法に永続召喚魔法が追加される為に非常に使い勝手が良くなる。また、パワー召喚やDLCの召喚魔法は複数召喚のPerkに対応していなかった為、使い勝手がいまいちだったのが改善される。 DLC「Dawnguard」の最中に出てくる謎の存在リーパーにも呪文書が追加される。苦労の割には戦ってもデイドラの心臓と黒魂石くらいしか手に入らなかったのが改善される。 セラーナの持ち物に呪文書を追加するので競合に注意。 ANA's Unique Spells XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4103738 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4100699 説明文訳(日本語版PS4用のもの) ユニーク魔法の詰め合わせを作りました。 ベレソアの店の棚に置いてある金庫の中に入っています。防具類の項目にあり、装備したアイテムに付随した魔法を装備中のみ使えるようになります。 ロードオーダーはできる限り下部推奨です。すくなくともルーン設置数を変えるMODよりも優先でお願いします。 =アップデート情報= キャンプスフィアやドゥーマのキューブハウス、模型船などの持ち運び可能な家を追加しました。 他にも多数呪文を追加しています。 住居01~12 家と扉を好きな場所に配置することができます。 まず家のアクティベータを配置します。アクティベータは上下左右に動きます。上下の動きはその都度ランダムになりますので、希望の高さにならない場合はアクティベータを破壊し、再度配置しなおしてください。1のダメージで破壊できます。 高さと向きが決まれば、作動させ家を固定します。 左右の動きは、プレイヤーの位置と連動します。プレイヤーに正面を向けるように動きますが、オブジェクトによって正面は異なります。詳しくは動画を参照してください。 扉の配置の仕方は家と異なります。置きたい場所にクロスヘアを合わせ呪文を放ちます。場所が決まれば固定魔法で固定します。 展示箱 武器を飾ったり取り外したりできる展示箱を、好きな場所に配置できます。 大が一種類に小が二種類あります。作動可能な展示箱はそれぞれ一つづつしか配置できませんが、別の場所で呪文を使い展示箱を配置しても、一度配置した武器と展示箱はその場にそのまま残ります。ただし武器棚として作動するのは、直近に配置した展示箱のみです。 置きたい場所にクロスヘアを合わせて呪文を放ち、固定魔法で固定します。15秒待つか、武器などで攻撃すると武器棚の作動装置が現れます。展示箱を取り除くときは、専用の消去魔法を使ってください。 NPC消去魔法 ほとんどのNPCを消すことができます。衛兵など一部のNPCには適応されません。 消えたままになりますのでご使用には注意が必要です。 マップマーカー01~06 好きな場所にマップマーカーを配置することができます。何度でも置きなおしが可能です。 人力車を呼び出す ダンジョンなどの狭い場所でも呼び出せるように、手押し車をひいて運び手は現れます。 運び手に話しかけ、行きたい場所を選択し、人力車に乗り込んでください。 Follow Me!の魔法を詰め合わせています。 詳しくは魔法の説明欄を読んでください。 結婚の流れには注意が必要です。 まずフォロワーとしてマーラの神殿に連れて行き、マーラのアミュレットを装備して求婚の魔法を結婚したいNPCに当て、その後に神殿内で求婚すること。結婚式が始まるまでは神殿内から出ないでください。 新しく食事をごちそうするためのクエストを作りました。クエストを適応するために、セーブののち再ロードが必要です。 NPCに食べ物を贈り、友好値を上げることが可能です。NPCは実際にインベントリ内の食べ物を消費します。持ち合わせが無ければあなたが贈ったものを食べます。食べたり飲んだりすると、もぐもぐごっくんと消費音が鳴ります。 各町の権利書 ホワイトランやマルカルスなどの町にある、NPCの自宅等の内部セルの所有権をプレイヤーのものにします。所有権の設定されているベッドやアイテムは除外されます。 巻物の項目にあります。権利書を装備して使用してください。インベントリ内に持っているだけでは適応されません。 解説・補足 各種便利魔法を多数追加する。場所はホワイトランの「ベレソア一般雑貨店」内の金庫。 ユニーク家召喚、従者化魔法、家具設置魔法など、個別でも一個のMODとして成り立つような魔法が多数含まれている。 実際に同氏の個別MODと内容が被っているものもあるので導入の際は注意。 基本的に専用の指輪や巻物を所持している時だけ魔法が使用できる。そのため習得魔法欄が不必要に乱雑化することがない。 使いたい時に使いたい魔法だけ使えるため、一部の魔法だけ使いたいプレイヤーや、没入感を阻害されるチート寄りの魔法が苦手なプレイヤーも安心。 これだけの機能が詰め込まれていて1.5MBにも満たない点もグッド。とりあえず導入して色々試してみるのも面白い。 XB1版とPS4版では使用できる魔法や一部仕様に違いがあるので、説明をよく読むこと。 日本語版 [JP]ANA's Unique SpellsXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4103748 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4103040 Follow Me! PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4078881 説明文(日本語のもの) 導入前に説明をよく読んでください。 このMODは、ホワイトランのファレンガーの机の上にユニークな呪文書を追加します。 【呪文:ラベンダー】 ラベンダーをNPCに投げる魔法です。 敵対NPCに使うと60秒間だけプレイヤー側につきます。 Multiple Follower Systemを導入していると、友好値を上げているNPCをフォロワーとして雇用するための選択肢が60秒間出ます。 雇用期間はプレイヤーが解雇するまで続きます。 【呪文:ツンドラの綿】 もう1つはツンドラの綿をNPCに投げる魔法です。 投げつけられたNPCは雇用できませんが、60秒間だけ雇用中と同じ状態になり、手伝ってもらったり持ち物交換ができます。 クリーチャーや子供種族にも使えます。 敵を雇用状態にして仲間割れを起こす事ができます。 この機能は、当MOD単体での使用が可能です。 【呪文:透明なベッドロール】 配偶者の家にあなたのベッドがない場合、この魔法をベッドの上で使うと配偶者の隣で眠れるようになります。 仮オブジェクトを出し、位置を決めたら作動させます。向きは、あなたが魔法を発動した進行方向が頭側です。裏表どちらで作動させても使えますが、正確には模様のない方が表です。 このベッドは破壊できます。 【呪文:求婚】 注意! 必ず事前セーブをしてから求婚してください。 薪を売って友好度を上げ、ラベンダーでフォロワーにしてマーラの神殿へ行ってから求婚すること。 順序を間違えると式が始まりません。 マーラのアミュレットを装備してから家庭料理をそっと投げると、結婚可能ボイスをもつ友好的なNPCに求婚する選択肢が10日間現れます。 もしも式が始まらなければ諦めて、求婚前のデータをロードし、違う相手を探してください。 必ずプロポーズまでの順序を守ってください。 全てのNPCと結婚できるわけではありません。 既婚者とも結婚できてしまいますので、何らかの不具合がおこる可能性は否定できません。 配偶者の家に住む場合、ベッドの所有権はそのままになります。 クエストに絡むNPCの場合は、配偶者の家に住む方が、彼らの生活スケジュールを変えないので安心です。 【呪文:あなたの味方】 犯罪が見つかり、衛兵やNPCに攻撃され、罰金の支払いの選択肢も与えられないことはありませんか? モラルの高いNPCに嫌われてしまったり、歩み寄りたい相手が問答無用で襲ってきたりすることはありませんか? たいてい小銭で解決できますよ。 この魔法で小銭袋を投げつけられた相手は、あなたの味方になってくれます。 友好値を上げたり、フォロワーにするわけではありませんのでご注意ください。ただの味方です。 もちろん落ち着いた衛兵と話しをして、罪を償ってください。 ロードを挟むと魔法効果は切れます。 【呪文:吟遊詩人】 この魔法は、NPCを吟遊詩人にしてしまいます。ほとんどのNPCが楽器を演奏してくれますが、歌うのは音声ファイルが用意されているボイスタイプのNPCのみです。 60秒間演奏してもらうための選択肢が出ますが、魔法の効果は中々消えません。【呪文:ツンドラの綿】を使用するか、別のNPCにこの魔法を使うと効果がリセットされます。 【呪文:薪を売る】 この呪文は、薪をNPCに投げつけ、薪を売るための会話を60秒間出現させます。 投げつけた薪を拾って相手に売ると、友好度が上昇します。 重要なクエストにからむNPCも雇用できてしまいますので、必ずバックアップを取ってから雇用してください。 =アップデート情報= 【呪文 あなたの味方】以外、NPCを吹っ飛ばさないように設定しました。 呪文を追加しました。 【呪文 お酒】 この呪文を使うと、任意の場所にハチミツ酒を出現させます。プレイヤーが飲むと酔っぱらいます。 呪文をNPCに向かって放つと、「一杯おごろう」の会話が選択肢にあらわれ、エールやハチミツ酒を贈ると友好値が上昇します。 NPC達とお酒を飲み、友情を築いてください。 解説・補足 NPCとの人間関係を変更するユニークな魔法をいくつか追加する。若干チート寄り。 PS4向けの多重従者MOD「Multiple Followers System」などと併用可能。特別なロールプレイなどに。 日本語版 [JP]Follow Me!PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4078806 Advanced Wizarding Wands PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034010 説明文(日本語のもの) [Description]-ユーザー向け 必ず説明を最後まで読んでください。あなたが説明を読まなかった場合、私はあなたをサポートしません! このmodによって、杖の付呪器のWoodカテゴリに9種類のWandが追加されます。 あなたがSpellを習得している場合にのみ、Wandを作ることができます。 杖の作り方と同じです。 破壊魔法 ファイアボルト、エクスプロージョン、ファイアボール、アイススパイク、アイスストーム、アイスジャベリン、ライトニングボルト、チェインライトニング、サンダーボルト Wandは、あなたが対象に向けて使用した場合のみ、SpellをCastします。 WandのSpell Castは破壊スキルを向上させます。 あなたがWandで防御した場合、25/33/50ポイントのSpellを防ぐバリアを作成し、また、矢のダメージを全方向から95%減少させます。(技術的な問題によって、矢を防ぐことはできません。) あなたがWandでBash攻撃を行った場合、武装解除Spellを前方にCastします。相手のレベルを無視し、25/33/50の確率で成功します。 Wandは右手にのみ持つことができます。 あなたがWandを左手に装備しようとしたり、WandとWeaponを同時に装備しようとすると、プレイヤーは自動的にDummyのUnarmed Weapon(Left)を装備します。(あなたはインベントリのUnarmed (Left)を見ることができます。しかし、これは意図的です。) [インストール&アンインストール方法] インストール いつでも安全です。 アンインストール 必ず、WandとUnarmed (Left)をあなたの装備から外してください。あなたが説明を読まなかった場合、100%の確率で問題が起こります。 [互換性について] 基本的なゲームの魔法やPerksを調整する類のmodsと、100%の互換性があります。WandからCastされるSpellは、基本的なSpellに基づいています。 [既知の些細な問題について] ”x3 Damage!”のようなメッセージが隠密攻撃によって起こりますが、攻撃力は0ですのでWandには関係ありません。 私はWandを左手に持つことを禁止しました。なぜなら、Skyrimのデュアルハンドの仕組みは、許容しがたい問題を引き起こすからです。 技術的な問題によって、Wandは矢を防ぐことはできません。 技術的な問題によって、Wandにはキルカメラがありません。 Wandを武器展示台に置くことができません。 NPCはWandを攻撃力0のDaggerとして扱うため、Wandを使用しません。 + Q A Q Wandを装備するとゲームがクラッシュします。直せますか? A いいえ。あなたのセーブデータは、すでに修復不可能です。あなたは、Bound weaponを追加するため魔法を追加するmodを使用したことがあるはずです。そして、不正にアンインストールしました。これは、”Bound Weapon Crash Bug”と呼ばれています。 実際には、modによって追加された何らかの武器をあなたの手に持ったままのデータで、modをアンインストールした場合ですら、この問題が起こります。Skyrimのゲームエンジンはとてもデリケートです。 いずれにしても、一時的なPerksやAbilityが付与されている場合、カスタマイズされたEnchantやBound武器の魔法効果が有効なまま、不用意なアンインストールでゲームを破壊することは間違いありません。 あなたはもはや、Bound Sword Spellを左手または右手でCastすることはできないでしょう。このバグは、私のmodの動作を妨げます。 Q WandがMagickaを必要とすることは、クールだろう! A WandはEnchantされたWeaponとして動作します。このmodの仕組みでは、Magickaの消費をスケーリングすることはできません。 Q 私はリクエストがあります! A 私はリクエストに応答しません。しかし、あなたは別のmodderに依頼することができます。これは、オープンリソースです。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034004 Q ハリーポッターの魔法を追加できますか? A 私はリクエストに応答しません。しかし、あなたは別のmodderに依頼することができます。これは、オープンリソースです。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034004 Q:XBox版を作成できますか? A:いいえ、私はPS4のみをサポートしています。 しかし、あなたは別のmodderに依頼することができます。これは、オープンリソースです。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034004 Q パワーアタックによって、SpellをDual Castできますか? A たぶん、それを実現することはできません。 解説・補足 PS4のみ。敵に向かって振るうことで破壊魔法を放つWand(魔法使い用の片手杖)を追加する。 いつでも振れば魔法が出る、両手に装備できる、といった単純な構造ではないので注意。詳しくは上記の説明を参考に。 関連MOD A.W.Wands Resource このMODをベースとしたモッダー向けオープンソース。該当ページで解説。 [部分編集] 既存魔法・システム改変系 Basic Spell Scaling XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2993553 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2993603 説明文訳 これは非常にシンプルなMODで、スキルレベルに応じて各分野の魔法の効果を底上げします。 破壊・回復魔法はスキルレベルが1上がるごとに効力値が1%増加します。 召喚・幻惑魔法はスキルレベルが1上がるごとに効力時間が1%増加します。 精神に影響を与える幻惑魔法の有効最大レベルも、スキルレベルが1上がるごとに1%増加します。 各魔法分野の素人レベルのPerkに一般的な底上げを施す方法でこのMODは動作するので、 MODの効果を適用するためにはPerkを取得する必要があります。 ただしその効果は素人レベルの呪文だけでなく、全ての呪文に影響を与えることに注意してください。 素人レベルのPerkに一般的な底上げを施す方法は、ただ単に最も簡単な方法だっただけです。 このMODは呪文を変更したり追加するMODとも互換性があるはずです。 しかし素人レベルの魔法Perkを変更するMODとは互換性がありません。 私は元々このMODをPS4ユーザーのために作成しました。 PS4では「Ordinator」のような多くの機能を持ったPerkオーバーホールMODを導入できないからです。 (ちなみにこのMODと「Ordinator」は互換性がありません。) PC及びXB1ユーザーはまずは「Ordinator」を手に取ってみてください。 解説・補足 スキルレベルが上昇するごとに各魔法の効力が上昇するMOD。 幾分効果は地味だが、バニラのバランスを著しく変えたくないプレイヤーや、他の魔法追加系MODと併用するにはおすすめ。 各魔法分野の最初のPerkを取得しないと効果が適用されないので注意。 Perk変更系MODと併用する場合、大抵このスケーリング効果が含まれているのでこのMODは必要無い場合がある。要確認。 Deadly Destruction XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3020861 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021964 説明文訳 このMODは破壊魔法を他の戦闘訓練とより互換性のあるようにし、レベルと共にダメージ量を増やします。 ダメージ量をスキルレベル依存で増加させます。(lv0なら0%、lv100なら100%) 頭装備、手装備(手袋等)、指輪、ネックレス装備に破壊魔法のダメージに関する付呪が可能になります。 防具扱いでない服への戦闘・魔法・体力・マジカ・スタミナ関連の付呪の効果が25%増強されます。 破壊魔法による隠密攻撃(3倍ダメージ)が可能になります。 3つの新しい呪文(地獄の業火、電の死刑執行、極寒の掌握)を追加します。よりダメージの高い、マジカ不足の時の低コスト呪文(火炎、電撃、氷晶の2/3のマジカ消費と1/3の効果範囲および1.5倍のダメージ) ※重要:スキルレベル依存のダメージ量増加効果、隠密攻撃効果、及び服への付呪強化効果を得る為には他の天賦の術と一緒に発見されるDeadly Destruction Perk Adderの呪文を1回唱えなければなりません。 解説・補足 攻撃魔法のダメージ量をスキルレベル依存的に増加し隠密攻撃も可能に。 一部の付呪の可能部位の増加及び効果の増強。 これらの効果を得る為には『パワー』カテゴリにある『Deadly Destruction Perk Adder』を唱える必要がある。 PS4版ではパワーを使用しても効果が発揮されないという報告があるので注意。 Better Sun Spells XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042009 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042012 説明文訳 このMODは数年前パラディンプレイ用に自作し、リリースするのを忘れていたものです。今になってSE用にアップしました。 吸血鬼のベイン、太陽の炎、ステンダールのオーラ、守護のサークル、大治癒の各魔法を改良します。 太陽光魔法(吸血鬼のベイン、太陽の炎、ステンダールのオーラ)は全ての敵にダメージを与えられるようになり、 アンデッドには2倍のダメージを与えます。(バニラだとアンデッドのみにしかダメージが通りません。) これらの魔法は類似の破壊魔法よりも威力は劣りますが、回復魔法分野に十分な魔法攻撃の手段を提供します。 吸血鬼のベインは他者の視線を無視し、敵対的な相手だけにダメージを与えるようになります。 ステンダールのオーラはダメージと効果範囲が強化されます。 守護のサークルは範囲内の全ての仲間を回復させるようになります。他の効力はそのままです。(仲間回復&ターンアンデッド) 大治癒は一度に200ポイント体力を回復させるのではなく、50ポイント/秒で5秒間回復させるようになります。 また効果範囲が大幅に広がり、15フィートから50フィートになります。 解説・補足 回復魔法のうち、見た目はかっこいいが性能は物足りない太陽光魔法やその他いくつかの魔法を強化するMOD。 バランスブレイカーというほどに強化されるわけではない。ドーンガードプレイに浸りたい人にはおすすめ。 関連MOD Better Sun Spells Arsenal VersionXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3059112 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3059115 上記の「S'rendarr's Arsenal」と「 Drakons Sun Enchantment 」との対応版。 「S'rendarr's Arsenal」の追加魔法と「Drakons Sun Enchantment」の付呪に全ての敵にダメージを与え、アンデッドには2倍のダメージを与える効果を加える。 吸血鬼やアンデッド強化MODと非常に相性が良い。 Detect Aura XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3142438 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3142466 説明文訳 概要: 近辺の生物、アンデッド、死体、ドワーフの機械、デイドラを 壁等の遮蔽物の向こうからでも探知出来ます。"Detect Life"のリメイクです。 説明: 近辺の生物(及び死体)を遮蔽物をスルーして探知出来る新しい呪文『Detect Aura』を追加します。 これは『Detect Life』のリメイクですが、検出対象の幅や範囲はより広くなっている筈です。 この呪文は味方を青色、敵を赤色、死体をオレンジ色にハイライトします。 最長24時間(基本的に)効果が持続しますが、FTや街へ入るなど、場所移動を行った場合は 再度発動する必要があります。この効果を終わらせたい時の方法としても有用です。 効果範囲が「500」の為、元々発動したエリアの外に出た場合再発動する必要がある事があります。 この呪文を再発動して全ての死体とその遺体を見つける事が出来ます。 入手方法: 呪文書『Detect Aura』は、スカイリムに39個ある鞄の中にあります。 その一つは、フローキの小屋から南南西、山を登っていった先にあるタロスの像の前にあります。 フローキと彼の息子ハミングに小屋の中で会った後、小屋を出て山を登り左に曲がると タロスの祠と、それの傍に(他の捧げ物と一緒に)置かれた小物を見つけるでしょう。 ゲームバージョン: SKYRIM SpecialEdition 1.2.39.0 でテスト済 互換性: 一度に1体のNPCに対し"生命探知"エフェクトをアクティブに出来ます。 この効果が他のMODの効果を打ち消すなら、貴方はただもう一度発動すればいい。 他のMODに干渉してはならない。 稀な事だが、他のMODが鞄の中身を変えてしまうようなら、呪文書を見つけるまでは このMODがの読み込み順が後になるように(ロードオーダーをより下に)して下さい。 呪文書を見つけたら、もうロードオーダーを気にする必要はありません。(注意:消費マジカの 「1秒あたりのコスト」は無視して下さい。このタイプの呪文はゲームにハードコードされています)。 解説・補足 味方(青)・敵(赤)・死体(オレンジ)等をそれぞれ色分けしたオーラで判別できる。 呪文書を読む事で習得するが、その一つはフローキの小屋から南南西、小屋を出て登山し左に曲がって行くタロス像の所にある鞄の中にある。 Ys Spell Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2966637 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2966645 説明文訳 このMODは様々な魔法やその効果を微修正します。より便利でイライラ感の無いものにします。 元々は私自身の個人用MODとして作りましたが、皆さんにも気に入っていただけるかもしれません。 機能: 全ての達人魔法が片手でも詠唱できるようにし、詠唱時間は1秒にする。 ファイアストームの効果によろめかせ効果を加え、集団戦でのアドバンテージを強化する。 ドラゴンスケイルが60秒間持続するようになる。(バニラは30秒間) 死の従徒のレベル上限が100に変更。(バニラは40) マント系呪文がお互いに打ち消し合わないように変更。(複数のマント系呪文を重ね掛けすることが可能に) マント系呪文の鬱陶しいエフェクトを減少。 盾系魔法のチャージが4倍速くなり、ちょっぴり強化。 互換性: 同じ箇所を編集するMODはロード順で下の方に置いた方が反映されます。 「Apocalypse」「Phenderix」などの全く新しい魔法を追加するMODは既存魔法に関してはこのMODの変更が反映されます。 逆に言えば追加された全く新しいMODに対してこのMODの効果が適用されることはありません。 これらの仕様がゲームをクラッシュさせることはありませんが、魔法毎の統一性が無いように感じるかもしれません。 解説・補足 様々な魔法に関する不便な仕様を改善する。全体的に強化される。 元々の仕様や取得条件を鑑みるとバランス的にもそれほど行き過ぎでは無い印象。 [部分編集] ワンポイント追加・改変系 The Miracle Of Flight [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4121983 説明文訳 中堅魔術師以上のプレイヤー用の空中移動魔法を3種類追加します。 空飛ぶ絨毯、ヘソスの浮遊盤、ドゥーマーの偵察機です。コリジョン対応してありスクリプトロードも少なめです。 呪文の書は専門の商人から購入するか、戦利品として見つけてください。 ヘソスの浮遊盤: 中程度のスピードと運動性を持つ、基本的な空中移動魔法です。 マジカを消費して生命探知ができるので、敵に攻撃されて撃ち落されるのを防止できます。 精鋭レベルの変性魔法であり、精鋭レベルの呪文の書の戦利品として入手できるほか、 変性レベルが十分なら精鋭以上の魔法商人(トルフディル、ウィランドリア)から購入できます。 空飛ぶ絨毯: 非常に速く加速度も大きいですが、旋回性が悪い空中移動魔法です。長距離の移動に適しています。 マジカを消費して「Favorable Winds」のパワーを使えば、短時間さらに速く移動できます。 熟練レベルの変性魔法であり、熟練レベルの呪文の書の戦利品として入手できるほか、 変性レベルが十分なら熟練以上の魔法商人(トルフディル)から購入できます。 ドワーフの偵察機: このドワーフの発明品はとても速く、特に上下の動きは他の2つに比べて優れています。ただし最高速は遅めです。 マジカを消費して「Bthan Bombardment」のパワーを使えば、周囲の敵全体を爆撃できます。 見習いレベルの変性魔法であり、カルセルモからしか購入できません。 各魔法を発動すると、左右の手に集中型の操縦魔法が自動的に装備されます。 両手の魔法を同時に使うと前進します。しゃがめば両手のボタンを離しても現在の方向へ前進します。 上下するにはその方向を見ます。止まった状態で上下を見れば、その場で垂直移動できます。 着陸するには下を向いて地面に降りてください。もしくは手を下げて呪文をキャンセルすれば、 即座に降りることができます。ただしその際は低空か水上を飛行しているようにしましょう。 敵の攻撃を受けたり障害物に衝突すると飛行盤が爆発して吹き飛ばされます。 解説・補足 3種類の飛行魔法を追加する。3種は独自の性能とパワーを持っており、単純な上下関係ではない。見た目もユニーク。 スカイリムの美しい山々を眺めつつ移動したり、通常なら行くことのできない高所に行ったりとロマンがある。 良くも悪くも魔術師向け。マジカを消費するので戦士系のロールプレイをしていると活用しにくい。もし自由に空の旅を楽しみたいなら「 Phenderix The Archmage Artifacts 」などの一時的にマジカを増大させるチートアイテムMODも併用するといいだろう。 日本語版 [JP][XB1] The Miracle Of Flight Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4159191 Protection Spell - Another Mage Armor PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4088608 説明文訳 このMODは変性魔法として扱われる4つの新しい防護魔法を追加します。プロテクションは強力かつ脆い防護です。 プロテクション(盾) - 素人00 プロテクション(壁) - 見習い25 プロテクション(砦) - 精鋭50 プロテクション(城砦) - 熟練者75 プロテクションは魔術師のために特に役立ちます。あなたの最大体力が低い場合、エボニーフレッシュは役に立ちません。 プロテクションは物理的なダメージと魔法のダメージを無効化しますが、効果中はマジカが再生しなくなります。 何らかの攻撃に対して効果を発揮し、その後すぐに防護効果は終了します。 熟練者のプロテクションはダメージを4回無効化することができます。 防護効果が破壊されると、近接範囲内の敵をよろめかせます。 これらの防護魔法はパワーとして分類されますが、変性スキルに結びついています。 プロテクションはいつでも止めることができます。効果中に使用されたプロテクションは切り替えのように働きます。 ウィッチャーがお好きですか?ドラゴンズドグマ?私はこれらのゲームから考えを得ました。 これらのゲームが好きなら、このMODはあなたにとって必要なものです。 [呪文の書はどこ? ] 4冊の呪文の書はすでにあなたのポケットの中に入っています。不思議ですね。 Skyrimでは、そのようなことは日常的に起こります。 [既知の問題点] 「エクスプロージョン」などの魔法による爆発は、自身に対しては無害であるにもかかわらず、防護効果を破壊してしまいます。 トラップによるダメージはプロテクションを貫通します。 また、プロテクションは落下ダメージやクリティカルダメージを防ぐことはありません。 解説・補足 魔術師向けの防御魔法を追加する。既存のフレッシュ系魔法と性質が異なり、ある意味より魔術師に見合った魔法といえる。 効果としてはシンプルながら魔術師としての戦術がより充実する。 日本語版 [JP] Elements ExpansionPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4119212 Resurrection PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3252690 説明文訳 貴方は街や村へ長旅から戻る道すがら、戦利品を売って得る金や宿屋の暖かいベッドの算段をつけるだろう。 それなのにお気に入りの鍛冶屋やNPCが殺されてしまったのを見つけて途方にくれるだけだなんて。 竜、吸血鬼、その他…何によってであれ、そんな時貴方はどうする? 最近のセーブデータからやり直す?それともただ彼らの死を悼むだけ?もうその必要は無い。 ホワイトランのキナレスの聖堂の床においてある呪文書を見つけ蘇生呪文を学ぼう。 この素人回復呪文でNPC達を生き返らせよう。もし損壊していない死体を見つけたなら。 注意:首を斬られた死体には使わないで下さい。 解説・補足 PS4のみ。コマンド"resurrect"の様に死亡したNPCを復活させる素人呪文(回復)を追加。 呪文書はホワイトランのキナレス聖堂の床にある。 言及されているように、首を斬られて死んだNPCには使わないこと。不具合が発生する可能性が高い。 Anti Gravity Spell PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3326705 説明文訳 ホワイトランのタロス像の近くの宝箱に呪文の書を1つ追加します。 詳しくは動画を見てください。それ以上言うことはありません。 解説・補足 対象を高速で宙に浮きあがらせる魔法を追加する。詳しくは 動画 を参考に。 ややネタ色が濃いが魔術師プレイのスパイスとして。 Return To Home - Teleportation System PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4083697 説明文訳(日本語版のもの) このmodは、あなたが指定した地点へテレポート(以下、転移)する機能を追加します。 10種類の転移魔法が使用可能です。魔法はパワーとして習得します。 どこからでもあなたの家に帰宅できます。または、冒険の途中で、薬や食料を買うために街に出かけましょう。 そして、転移前の地点に戻ることも可能です。 10個の単純なクエストは、あなたが指定した目的地を追跡しているので、目的地がどこにあるか分からなくなることはもうありません。この機能は切り替えることができます。 [つかいかた] 1) ロケーション "大守護石" を見つけてください。 2) 呪文の書 "転移魔法" を読むことによって、あなたは10種類のパワーを習得します。 3) 転移魔法を試してみましょう。まずは、魔法の説明を読み、これがどのようなものであるかを理解してください。次に、どこかを目的地として登録し、転移を実行してください。 4) その他のクエスト ”転移魔法 xxxx の目的地を探す” を有効にしてください。”転移魔法 xxxx の目的地を探す” が不要である時は、これを無効にしてください。 [サポートされていない機能] フォロワーを対象とした転移魔法。 (PS4フォロワー拡張modに対応することが現状では難しそうなので。) [ご注意] 転移魔法は特定のクエストやイベントを台無しにするかもしれません。明らかにそうである場合は 、転移魔法の使用を控えるべきでしょう。 解説・補足 任意の地点を登録し、自由に転移できるようになる専用魔法を追加する。 既存アセットを流用しているためか若干使い方にクセはあるものの、慣れれば利便性が大きく上がる。 日本語版 [JP] Return To Home - Teleportation Systemhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4083700 Bound Shield with FX [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3271444 説明文訳 見習いレベルの呪文「魔力の盾」を追加します。 盾は、炎(訳注:のような揺らめき?)と屈折のエフェクトで表されるバニラの魔力の剣の見え方を模倣しています。 当初は概ねエルフ/帯鉄の盾と同じ程度ですが、「魔力の収束」のPerk習得後はデイドラの盾と同等になります。 呪文書はレベルドリストに加わるので、ランダム戦利品として見つけるか、商人から購入することができます。 (注意:この呪文は左手にのみ装備してください) 解説・補足 召喚魔法で盾+片手剣プレイをしたい人向け。 説明にあるとおり召喚盾には召喚剣と同じエフェクトが掛かっており、見栄えがする。 Bound Tools https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071093 説明文訳 つるはしを忘れて冒険に出てしまったことはありませんか? もしくは薪を割ろうとしたら木こりの斧が手元に無かったことは?そんなあなたに朗報です。 Bound Toolsはスカイリムの世界に「Bound Pickaxe」と「Bound Woodcutter's Axe」の2つの呪文を追加します。 どちらの呪文も、呪文書の形で商人から購入できる他、ヘルゲンで拾うこともできます。 武器召喚魔法と同様に機能し、武器をしまうと消失します。また、通常通り鉱石を掘ったり薪を割ったりできます。 ヘルゲンのどこで見つけることができるかというと、砦内部への入り口近くの地面です。 上記写真(訳注:説明ページの写真;オープニングでハドバル/レイロフを選択する箇所の近く)を参考にしてください。 また、同じものはエンバーシャード鉱山の机上と、リバーウッドの木材ブロックにもあります。 解説・補足 つるはしと木こりの斧を召喚する呪文を追加する。 薪を割ったり鉱脈を掘るのに上記のアイテムがいらなくなるので重量確保に便利&RPのお供に。 古代ノルドのつるはしの呪文書もレイヴンロックにあるのでスタルリム鉱脈も安心。 類似MOD Bound Tools Lore Friendly versionhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3280031 PS4のみ。別の作者のもの。内容はほぼ同じで、古代ノルドのつるはしと木こりの斧を召喚する呪文書が作中で見つかるようになる。 Cheat versionも存在するが、こちらは呪文書が序盤から行ける場所に固定配置されているバージョン。 Forever Corpse XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3090249 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3090214 説明文訳 死霊術で蘇生させた死体が灰に変化しなくなります。効果が切れると元の死体に戻り、何度でも蘇生可能です。 解説・補足 説明文の通り。バニラだと一部の魔法以外で蘇生させた場合、効果終了後に灰になって再蘇生できなくなるが、それを防止する。 バニラだと死霊術後に残った灰がそのまま消えない厄介な仕様があるが、その灰を時間経過で自然消滅するようにするバグフィクスMODではない。その機能は非公式パッチに含まれている。ただし非公式パッチなどを入れたくない、もしくは入れられない場合はその対策になる。 類似MOD No Ash PilesXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3981781 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3981796 おそらく効果は同じ。 Phenderix Dead Thrall Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984945 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984946 説明文 バニラの召喚魔法「死の従徒」(Dead Thrall)に変更を加えます。 スカイリム中のクリーチャーと動物に「死の従徒」が使用可能に。 レベル200までの対象に「死の従徒」が使用可能に。 このMODは「Phenderix Magic Evolved」とも快調に動作します。 改善点や提案がありましたらお伝えください! 解説・補足 「死の従徒」の適用制限がほぼ撤廃され、使いやすくなる。 Summon Arvak Lesser Power XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3057020 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3057024 説明文訳 「アルヴァク召喚」の呪文をパワーに変更し、非魔術師により適したものにします。 少し不公平に見えませんでしたか? 解説・補足 アルヴァク召喚を見習い呪文からパワーに変更して魔術師以外にも使い易くする。 Summonable Lokir PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3261001 説明文訳 ロキールを召喚する魔法を追加します。 ロリクステッドの宿屋の裏にロキールの墓があり、そこに呪文書があります。 ロキールは死ぬと大爆発します。楽しんでね。 解説・補足 呪文「ロキール召喚」を追加する。 呪文書はロリクステッドの宿屋「フロストフルーツ」の裏手にあるロキールの墓にある。 Afforestation Magic PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011929 説明文訳 もう競合を気にする必要はありません! あなたは好きな場所にあなた自身の手で木を植えることができるのです! 解説: 木を植えることのできる魔法を追加します。呪文書はホワイトランのギルダーグリーンの近くの宝箱に入っています。 使用するには地面に向かって放ってください。木が生えます。 木をアクティベートするか攻撃すれば取り除くことができます。 内部的には木ではなく木の形をした新しいオブジェクトです。よってアニメーションや落葉はありません。 アンインストール: いつでも可能です。アンインストールするとこのMODで導入した木は消えます。 このMODに含まれない木について: アクティベートできないものは含んでいません。 解説・補足 木を設置する召喚呪文を追加するMOD。 作中の全種類の木ではないが十分な種類の木が揃っており、自由に植樹できる。家の周りや街全体のデコレーションに。 Better Dremora Merchant XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036089 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036101 説明文訳 個人的にドレモラ商人はもうちょっと便利になるべきだと思います。そこでこの改善MODを作りました。 ドレモラ商人の持ち金を2000ゴールドから5000ゴールドに変更します。 また、盗品も買い取ってくれるようになります。 解説・補足 ドレモラ商人の持ち金を増やし、盗品も買い取ってくれるように変更する。 このパワーを使う予定が無い場合は当然ながら導入する必要は無い。 類似MOD Rich Dremora Merchant - Now With 20.000 Goldhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3173975 所持金を20000Gに増やす。盗品売買はおそらく不可能。 Better Dremora Merchant - 10.000 Gold [PS4]PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3101924 PS4のみ。所持金を10000Gに増やして盗品売買も可能にする。また、軽装も売ってくれるようになる。 Void Thrall Bound PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3220206 XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3220182 説明文訳 以下、NEXUSMODSからの原文 親愛なる死霊術師諸君、あなた方はこれまで愛する者を死から呼び起こす方法を探したことはあったでしょうか? 戦いの中で倒れてもそのままくたばったままでいない奴隷をお探しですか?戦場の熱気によって蘇り、貴方の敵を殺した所で再開致しましょう。 あなたはアンデッドの軍勢を術師の貴方の後を何処までも付いて回り、アイテムをあなたの望むままのように運んでくれるような形として求めているのでしょうか?それに、アンデッドを死から呼び戻すだけでは飽き足らず、そいつ等を黒いオーラで包むことによって戦闘力を上げ、真の伝説的なアンデッドにさせようとしているのですか? もうただ死の従徒を解除するだけなのに、いちいち従徒を殺すのも疲れたでしょう?でももう大丈夫。このMODによって、部屋の照明のスイッチを押すように、パワーを一回使うだけ済みます。 バニラでは、二つの魂を取得して、二人しか召喚できないというシステムにうんざりしているのではないでしょうか?そんなあなたは運がいい、このMODによってカバーできるのです。唯一の副作用はThrall Boundを使うと元の死の従徒が切れてしまう事ですが、心配ご無用。直ちに起き上がります。 ここで質問です。「殺さずに目的の人物を従徒へと変えられたらいいのになー」と思った事はありますか?この質問に”はい”と答えたあなた、あなたは幸運の持ち主です。それを実現に導く方法があります。Void Soul Gemをスリで懐に忍ばせ、パワーの項目にあるVoid Thrall Boundを使用すると、その人が即死し、数秒後にあなたの従徒として蘇ります。 Void Thrall Boundの従徒は、生前の頃よりも強大な力を持っていますが、炎に対して重篤な弱点を抱えています。とはいえ、それで死んでもそのまま倒れたままというわけではなく暫く時間をやるとまた参戦してきます。たとえ戦闘中で詠唱時間がわずか数秒しかなかったとしてもです。しかし、流石に体と頭部が分離したり、体が灰になってしまったり、Void Soul Gemを抜き取ったりした死体は起き上がりません。唯一Void Soul Gemの場合は最後に一度だけ起き上がりますが、Void Thrall Boundの効果であるブーストは得られません。でも弱体化のみではなく、Void Thrall Boundの火属性に対する弱点も同様になくなります。しかし、上記の効果はもう一度Void Soul Gemを入れて蘇生を行うと失われます。 でも何でもかんでもという訳にはいきません。まぁ、とはいえNPCから好きなMOBまで蘇生できます。蘇生できるレベル上限は1000です。※ いくつかのクリーチャー(例:ドラゴン)を蘇生すると問題が生じてしまい、最悪ゲームがクラッシュしてしまいます。なので、その際はご自身の責任でお願いします。NPCが失踪してしまわないように監視をお願いします。 さて、言う事は言いました。後はお楽しみください。 あなたの従徒はMOD導入前より強力ですが、それに対する対価も存在します。あなたのステータスがそれぞれ10ずつ減少しています。 どうすればこのパワーを手に入れられるかって?まず召喚スキル100で召喚術の達人になってください。それから死の従徒も手に入れているのが前提条件です。その上で黒き星を所有している必要があります。もしも、クエスト「黒き星」でアラネアルートを選んでしまった場合は手に入らないのでご注意ください。以上を入手後、ホワイトラン、アンダーフォージでその他の項目にVoid Thrall BoundとVoid Soul Gemがあるのが確認できるはずです。 何で黒き星を手に入れている必要があるかですって?Void Soul Gemの素となるようなアイテムがプレイヤーには必要なためです。そしていくつかの調整を以って死から呼び戻す力の源とするからです。 呪文書のVoid Thrall Boundを作るには黒檀のインゴット、ボロボロの本、そしてデイドラの心臓が材料として必要です。 Void Soul Gemを作るには黒檀のインゴット、充填済みの黒魂石、んで、デイドラの心臓が必要です。 上記のものを集めたら、Void Soul Gemに人間の魂(極大)を入れ、そして、頭を失くしちゃったり、体が灰になってない死体の懐に入れ、パワーとしてのVoid Thrall Boundを発動するとそれを入れた死体が起き上がり、通常とは異なるエフェクトを発します。バニラの青いオーラではなく黒いオーラを纏います。 従徒を解除する時は、パワーの項目にある Thrall Bound Dispelを使うと従徒が死にます。Tharll Bound Dispelは従徒がいるときにのみ表示され、従徒が居なくなると項目から消えます。 さぁ、Void Thrall Boundを使えるようになりました。そして、以下にさらに知っていてもらう必要のあることを記します。第一に、全ての武器と破壊魔法、召喚魔法が強化され、もし、従徒が未付呪の武器を装備している場合は固有の効果(従徒が攻撃した対象から体力を吸い取る)を付与します。さらに、魔法耐性に少しのマジカ吸収も行います。しかも、毒と疾病に関しては完全耐性を持っています。虚無の力が従徒に幽体の身体を授けてくれたことに賛辞を。最後に移動速度上昇についてもお忘れなきように。チンタラせずに後ろをついてきてくれますが、十分に注意しないとどっか行っちゃう事がありますのでご留意ください。 ※幽体のエフェクトが従徒を解除した後も残り続けることがあります。もう一度使役する気が無くなるかもしれませんが、時間を置くと消えるので心配は無用です。 ~中略~ 現在も過剰な強さにならないようにバランス調整を行っています。 ※もしかしたら従徒がダメージを受けていないように見えるときがあるかもしれませんが、それは従徒の体力が100、ブーストされていることによるゲーム自身の表示のバグです。そのブーストが削り切られたら通常に戻ります。されど、そんな問題ではないでしょう! このMODがお気に召したならば、是非私めに賛同をお寄せください。この道は長いでしょうが、可能な限りの感謝をお伝えします。 解説・補足 死霊術に関するアイテムを追加する。Better Dead Thrallの亜種のような感じ。 説明文の他に様々なパワー、呪文が追加されている(エフェクトの変更 攻撃目標の設定 等々) 説明文には黒檀のインゴットが必要と記してあるが、筆者の環境では黒檀のインゴットは必要なかった。 [部分編集] ビジュアル改変系 Deadly Spell Impacts (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047890 説明文訳 炎、冷気、雷撃、そして放射物(クモやシャウラスの毒)の着弾点をユニークなテクスチャで置き換えます。 それだけでなく、ものによって着弾点の大きさや種類が変わります。 例えばドラゴンブレスによる炎の着弾点は専用のものになり、雪上に炎や雷撃を放つと雪が解けたような着弾点になります。 着弾点のテクスチャを置き換えるものでない限りは、すべてのMODと互換性があります。ロード順はどこでも構いません。 解説・補足 説明文の通り。壁や地面に魔法を放った際の着弾点の見た目をよりリアルに変更し、種類も増やす。 ファイルサイズも約29MBとまずまずなので、余裕があるなら導入して損は無いはず。 Holy Wards By BanjoBunny XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4069883 説明文訳 シールドスペルのテクスチャの変更。 解像度はバニラのサイズの4倍です。 ファイルサイズは200KB以下であるため、パフォーマンスへの影響はありません。 ーーーーーーーーー これは、BanjoBunnyによる素敵なシールドスペルのリテクスチャの移植です。 元のmodはここにあります: https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/65953/?tab=description このmodの作成に対するすべてのクレジットはBanjoBunnyに提供されます。元の作者がネクサスページでそうする許可を与えたので、私は単にそれを移植しました。 パラディンやステンダールの番人、または守りにもう少し「神聖さ」を求めている魔法使いに最適です! 彼女の助けを借りてsforzindaとSkyrimのSons of the Dollar Storeに感謝します! 楽しんで! 解説・補足 シールドスペルのリテクスチャmod。神聖さを意識した柔らかい光に変わる。 落ち着いたエフェクトになるので一人称視点での視認性も良くなる。 Visual Master Spells https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055650 説明文訳 達人魔法詠唱時のビジュアルをよりユニークなものに変更します。 ビジュアルのみに影響するので、同じくビジュアルを置き換えるタイプでなければ多くのMODと互換性があります。 例えば破壊魔法を極めて「Apocalypse」の達人魔法を放てばこのMODのエフェクトが適用されます。 ただし片手詠唱の魔法とアニメーション置き換えMODとの互換性はありません。 この効果は敵にも適用されるので敵の攻撃に対処しやすくなるはずです。 解説・補足 両手詠唱の達人魔法のビジュアルを変更する。参考動画は こちら 。 系統別の色の魔法陣が生成されてよりユニークな見た目になる。 Spell Clarity XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3060940 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3060945 説明文訳 同じような性能なのに違う名称の魔法がUIにバラバラに表示されるのにはうんざりです。 このMODは似た系統の魔法の名称を統一して見やすい魔法構造を提供します。 例えば盾系魔法(魔力の盾・壁・砦)はシンプルに "Ward"、"Ward II"、"Ward III"と表示します。 こうすれば魔法を探す際に便利です。 これに加えて、このMODはバニラの既存魔法に威力の異なるバリエーション魔法を追加します。 例えば"Sparks"(雷撃)という魔法は"Lightning"という名称になり、その素人、見習い、精鋭バージョンが存在します。 魔法使いとして成長するに連れて使い分けるのに便利です。 バニラのプレイ感覚を崩さないよう、ほぼ全ての新呪文は既存の魔法のバリエーション違いだけです。 全ての呪文は対応するレベルドリストに追加されています。 呪文書のレベルドリストを変更する全てのMODと互換性があるとは言い切れませんが、 このMODはバニラの呪文をちょっぴり変更しているだけ(名称のみ)なので、ほぼ互換性があるかと思います。 解説・補足 強度や対象によって名称が変わる同じような魔法の名称を探しやすく変更する。魔法セクションやお気に入り欄から探しやすくなる。適用されるのは盾系魔法、フレッシュ系魔法、死霊術魔法、回復魔法など。 加えて一部の破壊魔法や回復魔法に上位威力バージョンを追加する。当然名称も探しやすく統一されている。 名称は英語になってしまうので単独で使うと逆に不便になるかもしれない。他の魔法追加系MODを用いると魔法が増える分、魔法選択画面がごちゃごちゃしてしまうので、それらと併用するのがおすすめ。
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/2002.html
こいつあ天才だあ! チャクウィキでブロックされる法則 ライター:marutomo_1210さん(最終更新日時 2014/9/13)投稿日:2014/9/13 ナイス!:2閲覧数:32 ノート 関連Q A 履歴 印刷用のページを表示する ヒント 『チャクウィキでコレを書くと削除される』も合わせて御覧ください。 注意 信者は読まない方がいいです。たぶん説得の無駄だから。 穏便上、管理者⇒管狸者とします。 はじめに まずチャクウィキには『チャクウィキでブロックされる法則』というのもありますが、こちらのはそれよりも現実的なものです。コレ以外は該当項目を参考。 ブロックさ例 挑戦的なユーザー名のアカウント作成 『ウィキペディアユーザーの名と卑しめを合わせた名』などである。たとえばウィキペディアでは海獺が有名ですね。彼はかなり怨まれてるらしいので彼などのユーザーに対する憎しみを込めたユーザー名が、毎日かなりの割合で編集すらせずまま即刻ブロックされてますね。 『チャクウィキでコレを書くと削除される』でも書いてあるとおり、他ユーザーへの批判や不満が削除されることから管狸者のヘタレ具合が分かる。 ウィキペディアで長期荒らしのリストアップされている リストアップとは、指名手配のようなもので、重大な荒らしを行ったログインユーザーの名を掲げた特設ページである。 チャクウィキ管狸者か同感な一般ユーザーがコレを見ていることがある。というか多い。 荒らしユーザーの名でアカウントを作成すると管狸者などの誰かが問題通告で報告する。 この時点ではまだブロックされないが監視対象となり、見張られる。 その名でログインしたらナンラカの編集を行い問題行動がチョットでもあると即刻で無期限ブロックにされる。 資料によると、『自らのトーク㌻を*で埋め尽くす』など、コレだけのことで無期限ブロックされるのだ。 しかも彼らはウィキペディアでの実情など知らないので書いてあるからそのまま鵜呑みにしてしまっている。なおさら達が悪いです。 ネガキャンやマルチポスト投稿 いわずとも分かるが、チャクウィキを支配する管狸者は基本的にネガキャンを嫌います。 ネガキャンとは、ネガティブキャンペーンのことだろう。 それでもシツコク投稿するとマルチポストと見なされることが多い。 管狸者にとって都合が悪いこと 『チャクウィキの未来』や『理想のチャクウィキ』の履歴を見ても分かる通り、 『理想のチャクウィキ』は管狸者にとって都合よく書かねばならず、書こうものなら2~3度目でブロックされるらしい。 『チャクウィキの未来』に関しても暗い文章である場合差し戻され、納得できず、合戦が繰り広げられるとブロックされる。 『ウィキペディアの問題点』でウィキペディアへの怨みや不満を書くと差し戻され、納得できず合戦を行うと、マルチポストなどと見なされ、やはりブロックされる。 以上の問題はまだしも、『ユアペディアファン』にユアペディアの賞讃を書きこむと『ファンでない書き込み』として削除され、納得がいかず合戦を繰り広げ、結局ブロックされるなんてこともあるからチャクウィキの闇が伺えますね。 過去には管理者監査制度という制度を提唱したユーザーもいたらしいが、現在は証拠隠滅で見当たらない。 この知恵ノートでも過去に『チャクウィキに手を出すな』と題したものが存在したらしい。 現在は削除されており、チャクウィキの工作員が行ったなどとも考えられる。 さいごに やはりチャクウィキはウィキペディア化してしまい、ウィキペディア状態です。 100人挑んで40人はヒレフシ、60人は幻滅すると思ってたほうがよろしいでしょう。 説得や指摘をしてもまず無理。彼らは『主旨』のが大事なのであきらめましょう。 それでもアンサイクロペディア、ユアペディアのがまだ自由といえるでしょう。 ナイス!2 違反報告
https://w.atwiki.jp/doushi/pages/69.html
魔法 白魔法 黒魔法 召喚魔法
https://w.atwiki.jp/pokegaisyosetu/pages/54.html
俺の名はシノブ 超一流の魔法使いだ 「おーい。シノブー」 ん、あいつは下級の魔法使いサトルだ 「どうしたの?」 「魔法で対決しようぜ」 「いやだよ」 「いいじゃん」 「しょうがない」 というわけで俺達は魔法対決 通称「マジックバトル」をすることになった 「いくぜ!一流魔法!『アアシ・ネ』!!」 アアシ・ネとは相手の穴という穴から血を噴出させる悪魔の魔法である 「ぎゃあああああああああ」 サトル劇は 「ふぅ。あくまでも飽きたわけじゃなく、体調不良なんだぜ」 そして、サトルを殺してしまったシノブは 裁判に出ることとなった 「うっぉっぉぉおおおお俺が殺したわけじゃないんだ!」 「落ち着いてくださいサトルさん。落ち着いてその時のことを詳しく聞かせてください」 僕の名前はチオビタ 昨日弁護士になったばかりの新米弁護士だ まだ、裁判のルールもろくに覚えてないけど大丈夫かな僕 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/majintensei2/pages/361.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 魔法 攻撃魔法|補助攻撃魔法|回復魔法|補助魔法|特殊魔法 攻撃魔法 属性 名称 消費MP 射程 対象 威力 成功率 解説 火炎(アギ系) アギ 10 2 敵単体 20 - 鬼族に特に効果があります アギラオ 30 2 敵単体 40 - 鬼族に特に効果があります アギラオン 50 2 敵単体 80 - 鬼族に特に効果があります マハラギ 45 2 敵複数体 30 - 鬼族に特に効果があります マハラギオン 70 2 敵複数体 60 - 鬼族に特に効果があります 氷結(ブフ系) ブフ 12 2 敵単体 22 - 龍族に特に効果があります ブフーラ 35 2 敵単体 44 - 龍族に特に効果があります ブフラオン 55 2 敵単体 84 - 龍族に特に効果があります マハーブフ 50 2 敵複数体 34 - 龍族に特に効果があります マハブフーラ 73 2 敵複数体 64 - 龍族に特に効果があります 電撃(ジオ系) ジオ 12 2 敵単体 24 - 飛行ユニットに効果があります ジオンガ 35 2 敵単体 48 - 飛行ユニットに効果があります ジオラオン 55 2 敵単体 88 - 飛行ユニットに効果があります マハジオ 50 2 敵複数体 34 - 飛行ユニットに効果があります マハジオンガ 73 2 敵複数体 68 - 飛行ユニットに効果があります 衝撃(ザン系) ザン 14 2 敵単体 20 - 獣族を除いて効果があります ザンマ 38 2 敵単体 40 - 獣族を除いて効果があります ザンマオン 60 2 敵単体 80 - 獣族を除いて効果があります マハザン 55 2 敵複数体 30 - 獣族を除いて効果があります マハザンマ 78 2 敵複数体 60 - 獣族を除いて効果があります リムドーラ 99 2 敵複数体 110 - 獣族を除いて効果があります 爆発(ギガ系) ギガ 10 2 敵単体 23 - 獣族に特に効果があります ギガオン 30 2 敵単体 46 - 獣族に特に効果があります ギガリオン 50 2 敵単体 86 - 獣族に特に効果があります マハギーガ 45 2 敵複数体 33 - 獣族に特に効果があります マハギガオン 70 2 敵複数体 66 - 獣族に特に効果があります 万能(メギド系) メギド 60 2 敵複数体 70 - 全ての種族に効果があります メギドラオン 90 2 敵複数体 100 - 全ての種族に効果があります 破魔(ハンマ系) ハンマ 20 2 敵単体 45 - 邪霊を一撃必殺で倒します マハンマ 70 2 敵複数体 75 - 邪霊を一撃必殺で倒します 呪殺(ムド系) ムド 30 2 敵単体 - - 敵を即死させます ムドオン 85 2 敵複数体 - - 敵を即死させます 上へ 補助攻撃魔法 名称 消費MP 射程 対象 威力 成功率 解説 ドグルラドル 10 1 敵単体 - 50% 敵をPOISON状態にします マカジャマ 14 1 敵単体 - 50% 敵をCLOSE状態にします パラルー 12 1 敵単体 - 50% 敵をPALYZ状態にします ドルミナー 15 1 敵単体 - 50% 敵をSLEEP状態にします シバブー 30 1 敵単体 - 50% 敵をBIND状態にします ペトラム 35 1 敵単体 - 50% 敵をSTONE状態にします 上へ 回復魔法 名称 消費MP 射程 対象 威力 成功率 解説 ディア 15 0~1 味方単体 - - 23+まりょく分回復します ディアラマ 45 0~1 味方単体 - - 35+まりょく分回復します ディアラハン 80 0~1 味方単体 - - 全回復します メディア 40 0~1 味方複数体 - - 23+まりょく分回復します メディアラハン 95 0~1 味方複数体 - - 35+まりょく分回復します ディカーム 65 0~7 味方単体 - - 離れている味方を回復できます サマディカーム 99 0~7 味方単体 - - 離れている味方を全回復します パトラ 30 0~1 味方単体 - - 眠り・呪縛・沈黙を治癒します ポズムディ 18 0~1 味方単体 - - 毒を治癒します パララディ 22 0~1 味方単体 - - 麻痺を治癒します ペトラディ 25 0~1 味方単体 - - 石化を治癒します 上へ 補助魔法 名称 消費MP 射程 対象 威力 成功率 解説 マカカジャ 40 0~1 味方単体 - - ちえを7上昇させます(ターン毎に1ずつ減少する) 上へ 特殊魔法 名称 消費MP 射程 対象 威力 成功率 解説 サバトマ 1 - - - - 仲魔を召喚します 上へ
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/409.html
旭や夕日は入れないんですか? - 2013-01-24 00 05 29 自分で追加すればいいんじゃね?つか夕姫は魔法使えないはずだが、調整体魔法師といえるのか? - 2013-01-25 00 04 50 旭と夕姫を入れました。 - 2013-01-26 06 58 48 クロガネなんてなかった - 2013-05-16 04 11 08 白虎、鉄(くろがね)シリーズ・・・外伝美少女と野獣のあとがき、月(ルナ)シリーズ説明欄に名称のみ - 2014-06-22 01 07 19 ここに深雪の名が入ることになるとは・・・ - 2015-05-11 08 17 09 堤姉弟も入りますね - 2015-05-11 08 53 27 USNAのスターダストを忘れてはいかん - 2015-05-20 19 21 18 あれ強化魔法師だろ? - 2015-05-20 21 34 18 スターダストのところの説明見たか?遺伝子もいじられてる - 2015-05-25 07 47 33 どこに遺伝子いじってるなんて書いてある? - 2015-05-25 13 26 10 10巻P296にあるが、遺伝子改造+強化なのか、強化だけか確定しない書き方だな - 2015-05-25 19 26 33 「(調整体――いや、強化人間か)」だから調整体は否でしょ - 2015-05-25 23 04 48 ポンコツが入る日も近いかも - 2015-05-21 20 38 27 絶世の美少女って作らなきゃ存在しない世界なの? - 2015-05-21 22 12 57 そもそも絶世美少女とは何だ - 2015-06-02 19 24 31 骨格が左右対称ってところじゃないか? 日本の芸能人だと、黒木メイサがそうらしいけど。 - 2018-01-29 16 08 20 17巻でそうなるかもな、同ランクの深雪と光宣はどちらも調整体だし - 2015-06-04 10 13 04 レオを調整体として扱うなら、ナンバーズほとんどが調整体にならんかね?調整体第一世代以外は省いたほうがいいんじゃない? - 2015-06-04 00 19 20 第二世代以降を入れるとしても母体からちゃんと生まれた子供は省くべきだと思う。 - 2015-06-04 00 20 01 出典読んだ?何で原作に書かれていることを省く必要があるんだ? - 2015-06-04 17 31 30 調整体増えるなあ… (2019-12-04 16 41 28) それなりの強さのキャラを出すのに、背景設定の楽な調整体は使い勝手が良いんだと思うよ。 (2019-12-07 06 21 30) 衛星詠唱だけ読み仮名の括弧が違うんだ? - 2016-05-13 07 05 54 修正しました - 2016-05-19 02 30 24 ドイツで作られた城西シリーズと、桜、学士シリーズを比較すると、圧倒的に特に桜シリーズが優秀そう。相変わらず城塞シリーズを開発・発展させようとしているローゼンの技術は××かな? - 2016-07-03 23 43 35 いまさらながら誤字で気づいたけど、西城レオンハルトの名字は城塞からきているのだな - 2016-07-03 23 45 23 城塞シリーズは魔法は付け足しで、本領は強化兵士の方みたいなものだから。 - 2016-07-08 19 59 22 そういえばWEB版ではルークシリーズっていう意味を持たせてたんだよなwドイツ語じゃないから文庫ではその部分は全消去したようだが。 - 2016-07-09 03 11 39 桜シリーズの水波は、真夜の評価では七草の双子に並ぶ。寿命が不安定なことを除けば、十氏族に並ぶ。 - 2016-07-08 22 10 49 穂波は、戦車砲より格段に威力が高い艦載レールガンの砲弾の斉射を、数百発?も防いでいる。今更ながら考えてみると、彼女の魔法力は化物級だ - 2017-01-07 10 06 25 艦載レールガンの威力から見ると、対魔法師用ハイパワーライフルなんて豆鉄砲より小さな威力だろう。通常の対魔法師が、ハイパワーライフルでひーひー言っていることを考えると、単純な対物・耐熱魔法の防御力は穂波さんが一番? - 2017-01-23 21 40 08 水波もおっさんより1枚1枚の防御性能高いからな。ホント護衛として生まれたような水波ちゃん。 - 2018-01-29 22 27 38 ミーティア - 2017-05-12 23 38 07 劇場版でわたつみシリーズが出てきたね - 2017-06-18 13 01 49 調整体魔法師って自分のことどう思ってるんだろ。おおっぴらに自身が調整体だっていうキャラいない感じするけど。調整体だと知れたら普通の人は何かしらマイナスなリアクションとるのかな - 2017-06-25 02 39 51 そもそも合法かどうかが分らない。 - 2017-06-25 09 54 42 非魔法師の普通の人?の反応は5巻や8巻で見れる - 2017-06-25 11 55 16 調整体魔法師は、自身の存在に不安感は持っているよ。そのことについては、来訪者編で、西城レオンハルトの出生秘話みたいな部分で描写されていた。 - 2018-01-29 16 36 32 魔法師を国外に出さないと言いながら人身売買犯罪が行われてる国 gpsチップすら義務付けられてないのか呆れたわ (2018-12-29 14 45 35) 犯罪者でもない人に、そんなもん義務付けるのは問題では? (2018-12-30 01 17 19) 映画登場の『わたつみシリーズ』はここに記載されてないのか (2020-10-07 19 55 53) 「わたつみ」シリーズが四葉としては用無しだからきちんと『保護』されてるって放送前特番で言われてるの笑ったわ (2020-10-07 23 09 26) 新ソビエト連邦から日本へ亡命したダリヤさんも追加で (2021-06-26 09 10 08) 光宣「寿命が不安定な調整体たちは全員パラサイトにしましょうそうしましょう」 (2021-06-26 20 48 42) 完全調整体ってどういう意味・定義で完全なんだろ? (2021-09-16 23 40 58) そりゃもうスーパー調整体なんだよ (2021-09-24 00 54 19) 完全調整体って技術として確立してないんだろうね、真夜は再現できないって言ってるし。四葉の調整体技術と精神構造干渉と運が必要そう。深雪がコキュートス使えるのも深夜が精神構造干渉使って調整したからやと思う。 (2021-10-10 11 03 44) 某ガンダムのコーディナイターみたいな感じだな (2023-03-06 09 33 59) ↑ミスった、コーディネイターだな。真夜や四葉研究所は達也の未知数な能力には興味深々だけど、理想の設計図通りに作れた深雪には感心薄っすな気がする (2023-03-06 09 39 21) 五条悟には勝てない (2023-10-02 16 01 57) 凡夫 (2024-04-11 01 41 31)