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杖魔法の授業 杖魔法の授業はドルイドンが教えてくれる。 杖まほう一覧 授業 まほう語 内容 たからさがし まほう ひみつ さがす 地面にうまっている宝を光らせてどこに埋まっているかを見つける ハンモックもく まほう そら ねる 雲でできたハンモックをつくり昼寝をする オナラ まほう トイレ えんそう オバケにかけるとオナラの威力で吹き飛ぶ はなび まほう はな がっき クラッカーのように、パーティを盛り上げるために使う かなダライ まほう おおきい いたずら 頭の上にかなダライが落ち、当てられた人は何をしようとしてたか忘れてしまう へんしん まほう こうかん だれ? かけた相手の姿に自分が変身する テルミーラブ まほう たんけん こいびと かけられた人の好きな相手を知ることができる じしゃく まほう ラブ あつまる かけられた人が磁石のように他の人に引きつけられる場合によっては引きつけられた相手と恋人や親友になれる いねむり まほう ひる ねむい 相手をその場で眠らせる住人のネゴトを聞けることもある ながれぼし まほう あつまる ほし 星を降らすことができる杖を振ることで空に星が流れる くものす まほう おそい むし くものすがべったりとひっつく虫にかければ虫が動かなくなる1匹まで かみなり わるいまほう ほし いかり かけた相手にかみなりが落ちてしびれる悪い子はさらにしびれる こえたか まほう はなす うえ かけた相手の声が一段階高くなる くるくる まほう うえ みぎ した ひだり かけた相手がくるくると回る流行品を忘れてしまう イタズラちらし まほう せんでん あるく かけた相手の背中にチラシが貼れる相手が他の人と話すとバレてお店の好感度が下がる おおかなダライ まほう おおきい おおきい いたずら 相手に使うと怒って仕返しをしようと追いかけられる おおはなび まほう はな たくさん がっき 空に大きな花火を打ち上げられるくもりの日に使うと見えない ふうせん まほう おおきい うえ いたずら かけた相手の頭の上に風船をつけて宙にうかせる はらおどり まほう ようふく にっこり いたずら 相手のおなかに顔が出現くねくねと踊る らぶらぶモック まほう そら ねる ラブ 周りの相手とくもにのってゆらゆらできる一緒に乗った相手の好感度アップ おおオナラ まほう おおきい トイレ えんそう 相手に大きなオナラをさせる勢いで周りのクラスメイトが転ぶ シャボンだま まほう あそぶ そら たくさん かけた相手がシャボン玉の中に入って寝る
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合自然の法則
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アヴァロンでのみ採取可。(パペガ・マジカでは採取不可) 採取場所 本部棟1F玄関ホール 本部棟B1Fホール 講義棟1~2F大広間 講義棟34F廊下 雷と火をつなぐ城壁ABCD 光と雷をつなぐ城壁AB 水と光をつなぐ城壁A 闇と地をつなぐ洞窟 地と水をつなぐ城壁A 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フラスコ 魔法の絹糸×1 水晶×5紫の液体×1 ネクロマンサーのフェイスペイント 魔法の絹糸×12 大きなドクロ×12ヒュドラの血×24夢魔の血液×24禍々しい骨×48赤い液体×1 さくらんぼのイヤリング 魔法の絹糸×2 アンナットの実×4真珠×4 実りのほうき 魔法の絹糸×8 魔法のほうき×1アンナットの実×30ぶどう×30カボチャ×30 性能詳細 実りの首飾り 魔法の絹糸×4 アンナットの実×10ぶどう×10カボチャ×10 見習い魔導士の羽飾り 魔法の絹糸×4 ファアリードラゴンの羽根×8真珠×4青い液体×1 太陽の煙管 魔法の絹糸×50 サファイア×2金塊×50ライカンスロープの爪×50 性能詳細 月のチェーンベルト 魔法の絹糸×10 金塊×20星の石×20 太陽のチェーンベルト 魔法の絹糸×10 金塊×20星の石×20 太陽の錫杖 魔法の絹糸×50 ルビー×2金塊×50炎のたてがみ×50 性能詳細 占星術師のサスペンダー 魔法の絹糸×4 革×8金具×4 魔法学校のカチューシャ 魔法の絹糸×4 真珠×2水晶×2青い液体×1 白薔薇のパールネックレス 魔法の絹糸×12 真珠×6赤い花×4 白薔薇のハイヒール 魔法の絹糸×6 革×18真珠×2赤い花×2 白薔薇のファーショール 魔法の絹糸×24 羽毛×72赤い花×8 銀の片仮面 魔法の絹糸×30 銀×60大きなドクロ×10 黒薔薇のステッキ 魔法の絹糸×30 銀×60霊獣の角×10赤い花×10黒い液体×1 性能詳細 白薔薇の鍵杖 魔法の絹糸×30 銀60真珠×10赤い花×30 性能詳細 白薔薇の頭飾り 魔法の絹糸×10 真珠×10赤い花×10 キャンドルハット 魔法の絹糸×10 魔法の火種×10オイル×50石炭×50 クロックワークハット 魔法の絹糸×10 金具×10銅鉱石×50秘鉱石×50 ホースハット 魔法の絹糸×10 しなやかな尻尾×10天馬の翼×50神馬の尾 スパイダーハット 魔法の絹糸×10 猛毒袋×10悪霊の布×50クモの糸×50黒い液体×1 魔法のそばかす 魔法の絹糸×10 ベージュの液体×50イエローオイル×50アロエ×50
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2chにて、ある謎のぷよらーが提唱した理論の一つである。 かつてくまちょむのサイトにもこの理論が掲載されていたことがあったらしい。 以下のぷよ図や説明には、Kuroro提唱の裏ハチイチの概念に通ずる部分も見受けられる。 以下、スレより引用、再構成する。 世代交代スレ23より ひし形の法則は 黄色の位置関係がひし形でそれぞれの黄色が自立しているさま ▲補足: 上図のような黄色の位置関係に同色を置くと、連鎖効率がよくなるという経験則。 やりすぎると暴発しやすくなるらしい。 世代交代スレ25より 【①】 ひし形の法則 (同じ色のぷよがひし形に自立している事を表す) (1) ひし形配置の優先順位 × このツモだとついこう置きたくなるが、これは後々連鎖の流れが堅苦しくなってしまう ○ この置き方に違和感を覚える人は少なくないが 結局ここに置くぷよは自由性が高いので 何の問題も無い 2列目の赤は、ゾロ以外は食い込めるので安心 赤の対になったぷよを、3・4横置きで支えてあげるべし 関連項目 種ぷよ花ぷよ理論 絶対領域3・4 引用文献 【ぷよぷよ通】世代交代が訪れたのか part23【4強】 【ぷよぷよ通】世代交代が訪れたのか part25【4強】 くまちょむ氏によるページ(WebArchive)
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サリーの法則 機種:iOS,And,PC,NS 作曲者:Chris Zabriskie、Wahneta Meixsell、Kevin MacLeod、Jason Farham、椎葉大翼(NS) 開発元:Nanali Studios 発売元:Nanali Studios、ポラリスエックス(NS) 発売年:2016、2018(NS) 概要 韓国のNanali Studiosが開発した横スクロールタイプのアクションゲーム。 ボール型の父と娘を交互に操作してステージクリアを目指す。娘と父の絆による感動的なストーリーが魅力。 音楽はゲームの優しい雰囲気に合ったしっとりとしたピアノ曲が中心。 Nintendo Switch版はボイスが追加されている上に、椎葉大翼氏による新曲も用意されている。 椎葉氏の新曲はアルバム『From_. + Piano Works』に収録されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Prelude No. 21 Chris Zabriskie タイトル画面 Androids Always Escape Prelude No. 2 Allemande Wahneta Meixsell Anguish Kevin MacLeod Retreat Jason Farham Easy Day Kevin MacLeod スタッフロール Sally's Waltz 椎葉大翼 オープニングデモ(NS) |Walk in the Woods|~|スタッフロール(NS )|2018年290位| サウンドトラック From_. + Piano Works 「Sally's Waltz」と「Walk in the Woods」が収録。 サリーの法則 for Nintendo Switch / Sally’s Law for Nintendo Switch - official video #4
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魔法というのは、法則というパズルのピースを色々と組み合わせるようなものなんだ。 精霊の力というのは、この世界に蠢くすべてであり、私たちがそれを感じるということは、世界の姿が見えるという風に言い換えることも出来るかもしれない。 さて、まず魔法の種類についてを明確にしておこう。全部で四つほどある。私たちが使う魔法はすべてどれかに当てはめることが出来る。 一つ、自然魔法。二つ、有機魔法。三つ、幽幻魔法。四つ、四海魔法。 一つひとつ見ていこうか。 自然魔法。これは、超自然的なものの話だな。エネルギーの塊だね。 すなわち、火、水、土、風なんかはそれに属するわけだ。他にも雷だのなんだのはあるが、まぁここでは昔から言われているもので話を進めよう。 自然魔法は昔から使われてきた魔法の一つだ。風を操ったり、水を生んだり、土を作ったり、火をおこしたり。これはそのまま戦争で使われるね。物凄く危険なものだから、今では許可もいる。 ――日常生活で使わないのかって? まぁどっちかと言うのであれば、使う。ただし、普通、自然魔法は小さいとほとんど使えないんだよ。難しいしね。どっちかと言うと、"本来"の姿で使うというべきか。理由は今度説明するけど。でも最近は流行のアーティファクトが作られ始めてね、まったく便利な世の中になったものさ。この前もバーベキューする時にね……。 おっと。余計なことだったかな? 次に有機魔法に移ろう。これは、大雑把な言い方をすれば生き物なんかに使われる魔法だ。 生命の身体における、一時的な活発化及び沈静化。あるいは、有機物に対してその活動を保存もしくは、補完すること。まぁ単純に力の増強とか回復ってところだね。身体能力向上系の魔法が一番主流だ。これによって我々は、通常の倍のスピードで動けたり、攻撃での運動力が上がったりするわけだ。逆に体を蝕んだりするものもある。そういえば、最近の医療分野は目覚しい発展があるね。君は知ってるかい? ラキウスっていう病気の対処法がついに考案されたんだ。まぁそんな感じだね。 私も子供の頃は、稚拙な有機魔法で喧嘩をしたものだよ。あの頃は良かったなぁ。 お次は幽幻魔法だ。これは生き物は生き物でも、ほとんど人間にしか使われないだろうね。主に脳や精神に作用するものだから。 脳神経系に著しい負荷を加えたり、偽装擬似情報を与えたりするものが大半だ。人の五感、視覚、聴覚、味覚、嗅覚、触覚を狂わせ、人の感情、喜怒哀楽、恐怖や快感を助長させたり、押さえつけたり。もちろん、今言ったもの以外にも変なものから凄いものまで色々あるな。これは引っかかったら怖いぞ。上手く決められるとこっちの動きを完全にコントロールされちまうから。 まぁ気をつけてさえいれば――あまりに強力なものは脇に置いとくとして――大丈夫だろう。意識することが大事だぞ。常に自分を疑ってかかるんだ。 でも悪いことばかりじゃない。何せ、風俗行った時は凄かったぞ? あいつら快楽助長魔法のエキスパー……。 すまん、すまん。どうも私は脱線するのが好きみたいだな。でも、もし聞きたかったら、改めて聞きに来てくれ。紅茶を入れて、喜んで話をさせてもらうよ。 最後に四海魔法を話そう。これは近年になってようやく出来たジャンルだ。 今までにも似たような魔法はいくつもあったが、その本質を深く掘り出そうとすることはなかった。で、何かというと、さっき語った自然魔法、有機魔法、幽幻魔法の三つがあるだろう? あれらを我々は野放しにしたか? という話なんだ。つまり、その魔法の細部を解析し、対処し、応用し、コピーし、身を守ろうとする学問。これらを総合して四海魔法と呼ばれる。今まで出来なかったのはね、四海魔法はどれもさっきの三つに当てはめることが出来るからなんだ。 名前の由来は、四つの海(魔法)に対する対抗魔法(カウンターマジック)という意味で、四海魔法。自身を含めるから"四"海なんだ。 これでとりあえず、魔法がどういうものかは分かってもらえたと思う。 次の講義はもっと踏み込んでみるから、今日の四つの魔法の種類はよく頭に入れといてくれたまえ。
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ケプラーの法則 参考 wp ケプラーの法則 wp Kepler's laws of planetary motion 楕円 wp 楕円 wp 円錐曲線 wp Conic section 長半径(semi-major axis), 短半径(semi-minor axis), 離心率(eccentricity), linear eccentricity; 中心と焦点との座標, 半通径(semi-latus rectum), focal parameter; 焦点と準線との距離 焦点のひとつを原点としたとき、距離 と角度 に対して以下の関係がある。 第一法則 惑星は、太陽をひとつの焦点とする楕円軌道上を動く。 太陽を原点として惑星を極座標系で表すとき、離心率 と半通径 を用いて以下の関係にある。
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[真理・法則] 4月にいた人数が5,6月に減ってもテスト直前にはほぼ元に戻る。 これを質量保存の法則と言う。 わかった -- ラビット (2009-01-22 18 15 58) 名前 コメント
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合成法則 合成法則メモ [#p458049d] 合成法則メモ [#p458049d]合成表 [#c158c620] 造りたいアイテム種別毎に整理 [#m04a2e99] キャラクタ装備間合成 [#me51e7f4] 作りたいキャラクター種別毎に整理 [#kc183e83] (保証できない)合成法則予想 [#ae20b96f] 通常合成の法則について [#me36cd1c] 合成表 [#c158c620] ○2chドルオンスレ Epic.10 33氏による 4/27 拡張&修正 右 左 頭 体 腕 足 ア I 右 右 素 頭 右 腕 右 ア 右 左 左 左 体 左 足 左 I 頭 頭 素 頭 足 頭 I 体 体 腕 体 ア 体 腕 腕 素 ア 腕 足 足 足 I ア ア 素 I I ア:アクセサリー I:アイテム類 素:素材類 造りたいアイテム種別毎に整理 [#m04a2e99] ○2chドルオンスレ Epic.10 40氏による 4/28 拡張&修正~ 作りたいアイテム毎にしてみる 右=右+(右・体・足・道具・素材) 左=左+(左・頭・腕・アクセ・素材) 頭=頭+(右・頭・腕・アクセ・素材) 体=体+(左・体・足・道具・素材) 腕=腕+(右・体・腕・道具・素材) 足=足+(左・頭・足・アクセ・素材) ア=ア+(右・体・腕・アクセ・素材) 道具=道具+(左・頭・足・道具・素材) 素材=右+左、頭+体、腕+足、道具+アクセ、素材+素材 キャラクタ装備間合成 [#me51e7f4] ○2chドルオンスレ Epic.10 55氏による 唐突に右手武器(ゼオだけ両手) 剣、杖、弓、グラーゼの合成法則 (※追記:原文は『弓』ですが弓ではなく『矢』のような気がします) 2種合成 カイ+ギル=ゼオ カイ+ワル=ワル カイ+ゼオ=ギル ギル+ワル=カイ ギル+ゼオ=ワル ワル+ゼオ=ギル 3種合成 カイ+カイ+ギル=ワル カイ+カイ+ワル=ワル カイ+カイ+ゼオ=ギル カイ+ギル+ワル=カイ カイ+ギル+ゼオ=ワル カイ+ワル+ゼオ=ワル ギル+ギル+カイ=カイ ギル+ギル+ワル=カイ ギル+ギル+ゼオ=カイ ギル+ワル+ゼオ=ワル ワル+ワル+カイ=ワル ワル+ワル+ギル=カイ ワル+ワル+ゼオ=ワル ゼオ+ゼオ+カイ=ギル ゼオ+ゼオ+ギル=ワル ゼオ+ゼオ+ワル=ギル 作りたいキャラクター種別毎に整理 [#kc183e83] ギル カイ+ゼオ=ギル ワル+ゼオ=ギル カイ+カイ+ゼオ=ギル ゼオ+ゼオ+カイ=ギル ゼオ+ゼオ+ワル=ギル カイ ギル+ワル=カイ カイ+ギル+ワル=カイ ギル+ギル+カイ=カイ ギル+ギル+ワル=カイ ギル+ギル+ゼオ=カイ ワル+ワル+ギル=カイ ワル カイ+ワル=ワル ギル+ゼオ=ワル カイ+カイ+ギル=ワル カイ+カイ+ワル=ワル カイ+ギル+ゼオ=ワル カイ+ワル+ゼオ=ワル ギル+ワル+ゼオ=ワル ワル+ワル+カイ=ワル ワル+ワル+ゼオ=ワル ゼオ+ゼオ+ギル=ワル ゼオ カイ+ギル=ゼオ ○2chドルオンスレ Epic.10 59氏による発言 なんつーか。…ゼオ、カワイソス (保証できない)合成法則予想 [#ae20b96f] これを記述した時点での推測を多数含みます。保証は出来ません。 合成種別について ※この場合の合成種別は「錬金合成/アストラル合成」ではなく、レシピによる合成とその他の合成を指す事とします。 レシピ合成 エクスカリバーのようなもの。 カリバー 正義の炎 聖なる水 材料が決まっていて、それに至る道が最終的に1本なもの。それっぽい材料を使う。 その他の合成 メテオアローのようなもの。 こちらがメインの話題。大抵の結果はこっちになるだろうと予測される。 同(装備)部位・同キャラなど同一のアイテムを2種合成すると、同一種類のワンランク上の装備が合成される 例1:マイティタロン=パワーグラーゼ+パワーグラーゼ 例2:インセクトグラス=エレメントティアラ+エレメントティアラ 同一のアイテムを3種合成すると、2種合成よりもワンランク上の装備が合成される 例1 :ハイパーハンマー=パワーグラーゼ+パワーグラーゼ+パワーグラーゼ 例2 :魔晶石の髪飾り=エレメントティアラ+エレメントティアラ+エレメントティアラ ※上限がある? 例:ステルスボディ=レリックアーマーボディx2orx3(どちらも同じらしい) 合成時間は完成後のアイテムによる固定(?) どの材料を使っても、合成結果が同じであれば合成に必要な時間は等しくなる模様 (予想)錬金合成の流れ図特殊なレシピ合成かどうか?Yes 終了 No 通常の合成へ 通常合成 合成後の装備部位の決定 合成後の装備キャラクターの決定 合成後のアイテムランクの決定(実際の効果・強さとは別) 合成確率の決定 合成後のトラブル(失敗/成功)によるランク低下・上昇 通常合成の法則について [#me36cd1c] アイテムは頭武具、装飾品、腕武具、右手武具、体武具、消費アイテム、足武具、左手武具、素材の9種類に分別可能。 「同じアイテム種別」同士の合成である場合は「同じアイテム種別」に合成される。 例:頭武具+頭武具=頭武具 「異なるアイテム種別」での合成である場合は、アイテムの種別決定テーブルにしたがってアイテムの種別が決定する。 例:頭武具+装飾品=頭武具 素材アイテムと組み合わせた場合はアイテム種別は変わらない。 例:頭武具+素材=頭武具 アイテムの種別決定テーブル 頭武具 装飾品 腕武具 右手武具 体武具 消費アイテム 足武具 左手武具 素材 頭 頭 頭 頭 頭 素材 消費 足 左手 頭 装飾 頭 装飾 装飾 装飾 装飾 素材 足 左手 装飾 腕 頭 装飾 腕 腕 腕 腕 素材 左手 腕 右手 頭 装飾 腕 右手 右手 右手 右手 素材 右手 体 素材 装飾 腕 右手 体 体 体 体 体 消費 消費 素材 腕 右手 体 消費 消費 消費 消費 足 足 足 素材 右手 体 消費 足 足 足 左手 左手 左手 左手 素材 体 消費 足 左手 左手 素材 頭 装飾 腕 右手 体 消費 足 左手 素材 3種合成法則
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47あるたましいの力の一つ。 司神イシス=デメテルが司る力。 体の治療に利用できる。 また魔法則で癒す力を操ることで肉体の復元が可能。 反転させて致死毒を作る事ができる。 + ... タロット型不明 癒す力の胎界主:ミミコボ(恐らく)