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常駐型魔法(じょうちゅうがたまほう)とは、継続的に作用する魔法のこと(*1) 発動時に作用時間を指定する方法と、連続的に発動し続ける方法がある。(*2) 例: 高周波ブレード 作用時間 飛行魔法 連続的発動 登場巻数 3巻 コメント 常駐型魔法=「継続的に作用する魔法」で、それを実現する手段が効果が切れる度に次の魔法を発動する、連続発動なんじゃないの? で、ループキャストの実用化によってその技法が一般的になり、更に飛行魔法の開発時に定周期に起動式を出力し続けると言う手法を開発、と発展してきたわけだ。 - 2014-06-24 14 46 00 P147 8行目をよく読むと 常駐型魔法=継続的に作用する魔法 とはいえない。 - 2014-06-24 14 55 11 イコールだと解釈しないと、そこの段落の前半と後半の話が繋がらなくならない? - 2014-06-24 20 14 43 つまり、継続的魔法=常駐魔法は、(長い)作用時間を指定する魔法と、切れる度に掛け直してずっと効果を発揮し続けているように見える魔法の2通りあると言う解釈。 - 2014-06-24 20 17 59 P147 近辺を前後の文脈を咀嚼して検討すると、、(長い)作用時間を指定する魔法を使える魔法師が大半であり、継続的に作用する事を目的に短周期で連続的に発動し続けることは一部の魔法師にしかできないスーパーテクニックと理解したのですが、私の読解力がたりなかったでしょうか。 =ではなく 包含するニアリーイコールみたいなものかと。 - 2014-06-24 20 24 38 あと、常駐型魔法の内部シーケンスと、ループキャストの内部シーケンスは、そもそも「対をなす」とされているので、原作者側自体がきちんと区別して記述していないのではないかという疑惑もあります。 - 2014-06-24 20 28 44 ループキャストは魔法式をコピーバックしているだけだから、2回目以降は任意のタイミングで発動出来る。つまり、切れた直後に再発動すれば継続的に作用しているように見せ掛けることが出来るだけ。常駐型魔法用に開発したシステムは魔法の作用時間をあらかじめ短時間に設定して、その作用時間間隔で起動式を自動的に連続出力し続けることで途切れなく作用させ続ける仕組み。ちゃんと区別されていると思うよ。 - 2014-06-24 21 01 34 なので、ここは原作者の表現の不足をかばいつつ、あたりさわりの一番少なそうな本文にしたとご理解いただければ幸いです。 ですが明らかに間違っていると論破される場合には当然修正させていただきます。 - 2014-06-24 20 32 08 高周波ブレードの記述が合わないので、反論納得の上修正しました。 - 2014-06-25 11 12 42 遅延術式は常駐型魔法の一種ではないの? - 2014-06-24 20 46 32 残念ながら遅延術式は魔法を後で発動させる術式であって、常駐型魔法の一種ではありません。 遅延術式の詳細についてはすでに一つの項目としてまtもえられているので、用語のところからたどるか、Wiki内検索で遅延術式をキーワードに検索してみてください。 - 2014-06-24 20 49 56 遅延術式が発動条件を満足するまで、発動条件を常時センシングしている部分の魔法は、常駐と呼べないの? - 2014-06-24 21 24 24 なるほど、素晴らしい着眼点です。 原作文庫コミックアニメ通して語られていない新しい着眼点だと思います。 先ほどの回答は正しくないかもれません。現在私には正確な回答はできませんので他の方の助力をお願いする次第です。 - 2014-06-24 21 37 59 加えて、「特に防御を意識しなくても魔法師が無意識に展開している情報強化の防壁」(文庫4 P306)も、常駐型魔法の一種でしょう。 - 2014-06-25 08 49 21 正しいと思いますが、常駐の定義として本文を強化できないので含めませんでした。 - 2014-06-25 11 14 56 「魔法を連続的に発動するテクニックは、つい最近まで一部の魔法師の特殊技能とされていた。」への追記にはなりませんかねぇ。 - 2014-06-25 12 40 27 原作より「確かに魔法式は無意識領域で処理するものだが、それは意識して(・・・・)無意識領域を使うということであって、無意識に魔法式が構築され処理されることは絶対に無い。」というのがあって深雪によるエイドスへの干渉みたいなかかれかたもあり、この本文に含めるのは悪い予感がします。 そういうものが常駐型魔法であるとする記述は見つかりませんでしたし。 - 2014-06-25 13 35 25 事象改変している状態が常駐かどうかで、改変していない待機状態を常駐とは言わないよ - 2014-06-25 09 12 15 つい最近までって何で前文だけ…ループキャストの実用化するまででしょうに - 2014-06-25 13 34 15 広義で魔法を連続的に発動するテクニックとして、ループキャストと飛行デバイスが代表例とするとその内部のシーケンスが違うので、誤解を招きかねないという気もしており、3行目はいっそのこと消したほうがいいのではないかと考えはじめてます。 しばらく考えたいのですが - 2014-06-25 13 55 47 飛行デバイスは関係ない。引用元のP147をちゃんと読んだ?「魔法を連続的に発動するという」の件はどこで切れてる? - 2014-06-25 14 04 08 ループキャストって常駐型魔法なのですか? - 2014-06-25 14 08 07 ループキャストは連続的に発動する技術だろ。魔法じゃねーよ - 2014-06-25 14 12 21 その技術が常駐型魔法の発動をできるかどうかということではどうでしょう? - 2014-06-25 14 15 24 どうでしょう?何にがだ?「魔法を連続的に発動するという」の件は「ループキャストの実用化によって市民権を獲得したばかりなのである。」までで一文なのに少しも触れてないのは何故? - 2014-06-25 14 31 43 ループキャストと常駐型の違いについては 2014-06-24 21 01 34の指摘が一番しっくりきます。 とくに「2回目以降は任意のタイミング」が鍵かと。そもそも3行目を入れないほうがよかったと思います。 - 2014-06-25 14 30 50 ループキャストは、2回目以降は任意のタイミングで発動出来るのでかならずしも常駐型の動作だけをするものではない。常駐型の動作をできなくもないかもしれないがそのような使用例の記述はないしその用途に開発されたわけではないのでは? - 2014-06-25 14 46 19 だからループキャストは「魔法を連続的に発動するテクニック」だろ。 - 2014-06-25 15 01 11 ループキャストに最適化されたシルバーホーンのアレで飛行魔法で飛んだらさぞかし素晴らしいのだろうな!! - 2014-06-25 15 09 30 シルバーホーンが4回以上の実用的多連続ループキャスト処理に対応していて、且つ重力魔法用カートリッジに交換すれば、飛行魔法は可能でしょうが、達也の戦闘攻撃力は半減するでしょう。だから飛行CADを別途常時携帯(対ミカエラ戦飛行時)しているのでは? - 2014-06-25 16 13 55 ループキャストの限界は魔法演算領域のキャパシティなんだが… - 2014-06-25 16 34 02 飛行魔法用CADはONにしている間ずっと魔法を展開し続ける(細かい言い方は置いといて下さい)から飛行できているのであって、シルバーホーンで飛行魔法を使おうとするとずっとトリガー引きまくらなきゃいけないからわざわざシルバーホーンでする必要はない、と言うか無駄。片手塞がるしね - 2014-06-25 16 32 06 そんな理屈ならマルチキャストが出来ないだろ。アホか。そもそも特化型CADと飛行デバイスというCAD二つ持ちは達也の器用さによって実現されているものだ。 - 2014-06-25 16 40 13 こういうことになりそうだったので3行目は非表示にしたのです。この件はこの辺で終わりにして 恒星炉実験にもお立ち寄りください。 - 2014-06-25 17 26 18 ループキャストによる常駐魔法は、高周波ブレードみたいなのなら可能だと思う。効果の切れ目が多少開いたところで特別問題はないし。飛行魔法では切れ目があるとその間に重力落下しはじめてスムーズな飛行が出来ないし、恒星炉なんかだと魔法の切れ目は制御不能期間と言うことになるので、機械的に連続発動させる技術が必須だったんだろう。 - 2014-06-25 23 15 41 繋げるところをちょっと間違えた。 - 2014-06-25 23 17 06 修正しました - 2014-06-25 15 17 00 高周波ブレードは作用時間指定じゃなく、斬撃が終了条件なんじゃないかな。だから「斬撃のたびに掛け直す」なんだと思うが。 - 2014-06-25 23 21 04 ゲートキーパーは数日間は有効だと言うから、常駐魔法と言ってもいいんだろうなぁ - 2017-01-28 20 43 40 せかいの修正力は? (2020-10-19 20 30 43) 用語 魔法
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系統外魔法は、物質的な事象ではなく精神的な事象を操作する魔法の総称である。 心霊存在を使役する神霊魔法・精霊魔法から読心、幽体分離、意識操作まで多種にわたる。 系統外魔法はその特殊な性質から、系統魔法以上に厳しく使用が制限されている(*1)。 魔法 SB魔法 コキュートス ダイレクト・ペイン マンドレイク ルナ・ストライク ワン・コマンド 九島朱夏 人造精霊 仮装行列 喚起魔法 地割れ 地鳴り 小西蘭 感覚同調 木霊迷路 梓弓 死神の刃 毒蜂 神霊魔法 精神干渉系魔法 精神構造干渉 蟻地獄 誓約 誘酔早馬 迦楼羅炎 邪眼 雷童子 電子金蚕 黒羽亜夜子 関連 SB魔法≒精霊魔法神祇魔法 神霊魔法 精神干渉系魔法情動干渉系魔法 登場巻数 1巻、2巻、3巻、7巻、9巻、11巻、13巻、15巻、21巻、22巻、魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画 2 コメント 電撃大王2013年12月号掲載の「魔法科高校の優等生」では深雪がルナ・ストライクを使ってた。 - 2013-11-11 21 11 50 コレ見る限りだと、恐怖心を増大させる魔法っぽいよね。 - 2013-11-12 00 17 41 これってCAD要らないの? - 2013-11-28 13 10 48 梓弓は専用のCAD使ってたけど、コキュートスはCAD無しで使ってたような気がする - 2013-11-28 17 27 26 「毒蜂」は属人的でない起動式が作成されているそうだから、CADを使うんだろう。 - 2013-11-29 22 27 21 伝統的な属性が否定されたのに何で古式魔法とか精霊の色とか存続してるの? - 2013-12-27 18 39 15 古式魔法である精霊魔法に属性があるのは問題ないでしょ。現代魔法の区分であるSB魔法には属性なんて存在しないからまとめて系統外扱いだし - 2013-12-28 12 48 24 精霊の色は術者が区別をするために水は青、火は赤とかって意識的につけてるだけで、他の人には色なんて見えないよ。水晶眼の持ち主ならまだしも - 2015-01-30 03 58 06 情動干渉系魔法や人の精神を操る魔法なんて、一般の人々の(自分の愛情や憎悪がいつの間にか魔法師に操られていたのだとしたら)という激しい不安を呼ぶだろう、魔法師と非魔法師の対立や国家の悪用を防ぐために精神操作魔法とかは厳格に禁止すべきだと思う - 2015-10-17 23 16 37 禁止されてるぞ - 2015-10-17 23 18 56 研究したり使ったり所持していたら死刑にした方があの世界は平和そう - 2015-10-18 19 40 01 精神干渉魔法の適正なんて生まれた時に持ってるか持ってないかのレベルだから、国に赤子殺しをやれというようなものだから無理。人道面で袋叩きにされる - 2015-10-18 19 48 18 別に才能あるだけなら見逃して、実行したら逮捕で良いんじゃないかな - 2015-10-18 22 18 08 上のコメントに所持していただけで死刑って書いてあるからツッコんだだけでしょ。 - 2015-10-18 22 22 50 6つ上の奴が言う所持は起動式の所持なのか能力の所持かどっちなのだろうか? - 2015-10-19 22 07 53 用語 魔法
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ロックヘイムで建造物やゴーレムなどに使用される青い素材。 ドウェルグ製の「魔法則煉瓦」。 軽くて丈夫、通常はオリハルコンでないと切り出せない。
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氷獄魔法 地下水道で手に入れたナイフ、コキュートスの短剣を媒介に、シオンが作り出した魔法。 神曲においてコキュートスを構成する円の名前を関している。 解放を行うたびに、シオンの背後に青色の同心円(4つまで)が浮かび上がる。 〈詠唱〉 氷獄(コキュートス)解放。 これより一切の希望を捨てよ。 〇〇、再演。(〇〇には円の名前が入る) 初円・カイーナ 第一の解放。 ナイフから冷気が放たれると同時に、雪が降り始め、相手の動きを抑制する。 第二円・アンテノーラ 第二の解放。 雪は吹雪へと変化し、相手に襲い掛かる。 氷属性ダメージ、凍結効果付与。 第三円・トロメーア 第三の解放。 向けたナイフの切先から、冷気の川が放たれ、相手を襲う。 神話において嘆きの川の意味を持つコキュートスを表現した技。 終円・ジュデッカ 最終解放 上記全てを発動する。 第一〜第三は順不同で解放でき、組み合わせることも可能だが、最終解放はそれら以外を全て解放していないと使用不可能。 氷獄・神曲 オルクスとの訓練で生み出した技。 氷でできた手裏剣を放つ。 手裏剣には3種類あり、着弾と同時に冷気を放つアリギエーリ、闇属性の魔力を放つウェルギリウス、血液を飛ばして切り裂くベアトリーチェがある。 即座に作れる上、当たるまで何が飛んでくるかわからない。 氷獄世界 某黄色い吸血鬼の時止めをできる限り再現した魔法。 闇属性の魔力を練り込んだ青黒い冷気を放ち、相手の動きを限界まで遅くする。 そして氷のナイフを作り出し、投擲する。 発動時には、瞳が青く輝き、全身から青黒いオーラが噴き上がる。 膨大な魔力を食うので現在調整中。 「氷獄世界。わたくしだけの時間ですわ」
https://w.atwiki.jp/taikaisyu/pages/602.html
ハッグがピュアの指示で開発した魔法則生物。 + ... 生体金庫攻略後、その酸を中和するために使用された。
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/418.html
戦略級魔法は、戦略兵器として扱われる程の威力を有する魔法である。 「一度の発動で人口五万人クラス以上の都市または一艦隊を壊滅させることができる魔法」が戦略級魔法と定義される(*1)。 発動されれば経済や戦力に大きな損害を与え、場合によっては戦争継続をも困難とさせ得る。 これを使用できる魔法師を戦略級魔法師と呼ぶ。 近年までは示威、抑止力のみに使われるだけで実戦で投入されたことはなかったが、灼熱のハロウィン以降、各国が有効性を再評価し容易に使用に踏み切るようになった。2097年4月1日午前4時にミゲル・ディアスがシンクロライナー・フュージョンを使用した。2097年4月6日及び13日にイーゴリ・アンドレイビッチ・ベゾブラゾフがトゥマーン・ボンバを使用した。 戦略級魔法の使用は非常に高難度であり、達也やリーナなど、特別な才覚を持つ者しか使えない実質上の専用魔法となっている場合も多い。 しかし、中には継承が可能な魔法もあり、他国からの術式提供により使用可能となっている例もある(とはいえ無論、難易度が高いことは変わらない)。 ちなみに、戦略級魔法はその性質上、遠距離からの照準が可能であること(精密照準は必ずしも求められない)が必須条件でもある。 軍の基準 この分類基準は、戦略級,戦術級,戦闘級に分かれ一回の威力を基準としている。(*2) 戦闘級魔法 対人又は対小集団を戦闘不能にする威力を持つ魔法 戦術級魔法 大集団を無力化、又は、戦車、戦闘機などの機動兵器を破壊することが可能な威力を持つ魔法。 戦略級魔法 都市あるいは艦隊を一撃で潰滅させることが可能な威力を持つ魔法 魔法 ヘビィ・メタル・バースト リヴァイアサン トゥマーン・ボンバ シムリャー・アールミヤ 霹靂塔 アグニ・ダウンバースト 深淵 マテリアル・バースト シンクロライナー・フュージョン オゾンサークル バハムート ミーティアライト・フォ-ル 海爆 氷河期 天罰業火 関連 戦略級魔法師 十三使徒 コメント 「改変対象を認識(照準)する事ができれば発動は可能である。」から、目標の位置を正確に認識する必要がある。そして、認識するのに最適な手段は視認。戦略級魔法の範囲を考えると必然的に「遠距離からの照準」は最適解の一つと言える。 (2019-01-19 07 54 25) なるほど・・・ありがとうございます。 (2019-01-19 15 48 42) もし「サード・アイ」が全戦略級魔法師に与えられたら・・・ (2019-02-15 17 59 40) 「サード・アイ」自体は既存の技術で作られてるから作ろうと思えば作れるはず。作ろうと思えば・・・ね。 (2019-02-15 19 41 20) そもそも精霊の眼がないとサード・アイは扱いこなせないのでは? (2019-04-27 18 53 18) サード・アイ自体は、照準器の高性能版みたいなものだから、精霊の眼がなくても問題なかったと思う。マテリアル・バーストの様に目標を精密に捉えないと制御できなくなりそうな魔法でもない限り、精霊の眼を使うような精度は必要ないんじゃない? (2019-04-28 08 25 31) 単純に強い戦略級魔法ランキング作ったらこんな感じになるのかな?1位《マテリアル・バースト》2位《ミーティア・ライト・フォール》同率3位《ヘビィ・メタル・バースト》と《トゥマーン・ボンバ》5位《シンクロライナー・フュージョン》6位《深淵》7位《海爆》8位《オゾンサークル》9位《霹靂塔》作中で設定出てきたものだけで組んでみました。基準は破壊力・加害範囲・使用できるシチュエーションです(後半は割と適当) (2019-10-22 21 07 42) つまりただの妄想ってことですねワカリマス (2020-05-10 09 12 58) 基地だろうと戦艦だろうと丸ごと分解してしまうミストディスパージョンは立派な戦略級魔法なんじゃなかろうか (2020-09-22 08 43 21) その規模になると情報が大きすぎて1度では処理しきれないんじゃないのかな (2020-10-11 21 05 06) ディアスのシンクロライナーフュージョンとかベゾブラゾフのトゥマーン・ボンバとか戦略級魔法は安全地帯か (2022-03-17 19 01 09) (続き)ら放っている描写多いけどなんでリーナのヘビィメタルバーストはブリオネイクで放ってるのとどう違うんだ? (2022-03-17 19 05 22) 戦略級魔法としてのヘビィ・メタル・バーストはブリオネイクを使用せず、実際に使う場面(映画版で施設を破壊)では安全地帯から発動してる。ブリオネイクを使うと小規模なヘビィ・メタル・バーストをビームサーベルやビームライフルのように運用できる(達也に向けて使ったのはこちら)。 (2022-03-18 01 02 22) へーそうやったんや。教えてくれてありがとう (2022-04-02 15 06 03) まだ使徒は十三と名乗っているのかな。 (2022-04-01 16 25 21) 書かれているとおり「威力の大小で区別」されると思っていたので、リアルの核兵器は射程距離での区分けと知ってちょっと混乱してる。 (2022-05-06 05 33 46) そもそも魔法には射程距離の概念が無いから仕方ない。そこにあるとしっかり認識できれば例え宇宙の端だろうとどんな魔法も届き得るからね。 (2022-05-10 10 13 26) 魔法そのものじゃなく魔法を使う人間の知覚能力で射程距離が決まる訳だから、魔法を区別するのに射程距離を基準にするのはナンセンス。 (2022-05-10 10 16 42) バベルもこれに当てはまる? (2022-08-07 11 34 28) バベル (2022-08-08 20 37 18) 氷河期は戦略級とはちょっと違う感じはするな。めちゃくちゃ強力な魔法だけども。 (2023-02-25 20 32 36) 用語 魔法
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名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 摺板 律 女 6 1 6 5 12 制圧の輝き 100 100 九羽鳥ベアト 女 0 0 11 5 14 籠の中の鳥 100 100 名無しの魔法少女 女 1 14 7 7 1 這い寄る奇運(トラブルメイク) 53 0 神凪かなえ 女 12 0 5 4 9 自らを依り代とし神を降臨させ、周囲に結界を張る 103 100 静川真守 女 1 0 5 4 20 悠久の盾 98 100 深雪雪菜 女 7 2 11 6 4 絶望の吹雪(タンペート・ド・ネージュ) 81 100 ボンゴレッソ 女 16 2 8 4 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 100 柿宮 母音 女 0 17 7 5 1 ローティーン・トランキライザー 96 100 月読七菜 女 2 6 7 5 10 まじかる☆ドリーマー 100 100 オツカレーあJ 女 1 1 4 4 20 その場にいる味方1人の特殊能力の制約を1つだけ消去する 74 100 阿部さん 女 0 0 15 15 0 やらないか 87 0 庄多真保 女 2 15 7 5 1 魔法少年誕生 99 100 魔法少女ビッチ 女 2 2 3 3 20 デリヘルデリヘル、ビッチになぁ~れ☆ 106 100 南 真音 女 10 1 10 7 2 ウチはK1グランプリで優勝するんや! 101 100 五味 虐 女 18 0 7 4 1 マジカル☆フラッシュバック 80 100 鬼瓦 強美 女 2 5 5 4 14 本気刈☆増強剤☆筋肉鎧(マジカル☆プロテイン☆ドレスアップ) 90 100 常夜 燈 女 1 3 4 4 18 マジカル☆絶対正義爆弾 91 100 平凡なモブキャラ 女 9 1 5 5 10 私は貴女、貴女は貴女 95 100 マジかるマッパー千鶴ちゃん 女 6 15 6 3 0 Take the "A" train 44 100 原田 とし代 女 8 9 10 3 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92 100 九州島 美津葉(ミツバミツル・LS・ビフォアフラワ3世) 女 20 3 3 3 1 ファイヤーボルテックス 88 100
https://w.atwiki.jp/isu-urawiki/pages/19.html
[真理・法則] サークルに対する大学・育友会の支援の度合いと、サークルの活躍の度合いは反比例する。 これをサークルの第1法則という。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otani-sf/pages/25.html
魔法学(通称-法学)はエネルギーを人間の恣意によって制御し、任意の物理現象を発生させる学問である。魔法学は基礎理論と実践的な応用の二つに分けられ、それぞれが基礎法学、応用法学として研究されている。 応用法学 魔法を運用させる方法について研究する学問。出力(発現)する魔力の制御、増大させる方法など、運用面に関する研究がなされている。 すでに確認された法則を応用するという点から、科学との類似点が多い。 発現例 道具を使った発現例 人の内面にためられたエネルギーを道具によって物理現象として発現させる。 紀元前から伝わる魔法の杖はその典型的なもので、かつて魔女と呼ばれた人々は「飛ぶ」という内面的な思念を法規に送り込み、空を飛ぶことができた。 魔力 魔力とは魔法を発現した際に発した力の量で、どの程度物理現象へ影響を与えたかによって測定される。これは内面的な思念がどの程度、道具に反映されたかが基準となる。 (円滑に道具が(想いをくみ取れば)法力の力は増大する) おかし 法力を増大させる手段として、おかしを摂取するという方法である。 おかしには嗜好品としての特性として甘味や塩味などの味覚強調、食感など触覚への工夫や各種の匂いで嗅覚を刺激するといった、内面的な思念へ影響させる力をもっている。 ちょこれーと 応用法学の成果の一つ。科学理論では実現できなかったとされている。
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/237.html
知覚系魔法は、超心理学にいうESP(この場合のESPは超能力全般のことではなく、知覚系能力を指す)、知覚器官外認識力とも言われる超感覚のことである(*1)。 識別対象に必ずサイオン波が届くとある(*2)。 魔法 マルチスコープ 精霊の眼 順風耳 登場巻数 1巻、6巻、13巻 コメント この魔法の仕組みって、イデアにある情報を編集して認識する魔法で、精霊の眼は原データそのものを直接見る、でいいのかな? - 2013-12-25 21 49 45 識別対象にサイオン波が届くらしいからイデアにアクセスして情報を取得するわけじゃないんじゃないかな。そういう意味でも精霊の眼って知覚魔法じゃないと思うんだよなあ。いくら達也でも月までサイオン波を届かせるなんてできないと思うし。 - 2014-03-03 07 42 33 魔法には物理的な距離は関係ないよ、認識の距離が魔法にとっての距離。とは言え知覚系魔法は使い手も少ないしその分説明もされないしそもそも作中世界ですら研究が進んでないって事になってるから定義や挙動が不確定過ぎるな。精霊の眼が知覚系魔法なら美月の眼だって知覚系魔法の一種でいい気がするわ。 - 2014-03-03 21 15 18 サイオン波は物理的な距離に縛られるはず。だけどこれサイオン波が届く範囲で知覚魔法を発動可能なのか知覚魔法を発動すると問答無用でサイオン波が届くのか、よくわからんな - 2014-03-03 21 21 07 サイオン波が使用者から対象まで物理次元のみで飛んで行く必要は無いのでは。知覚系魔法じゃないけど、大亜の艦艇は八十キロの距離でサードアイの照準補助システムにロックオンされた際のサイオンの揺らぎを感知してるしね。 - 2014-03-03 21 47 47 認知しないと魔法が発動できないのに知覚系は何を認知しているんだろうな - 2014-03-04 17 22 33 認知って隠し子かよ。まあ冗談は置いといて、魔法師はそれぞれ多かれ少なかれ鋭敏な感知・認識能力を持ってる。十文字の空間把握やほのかの光波への鋭敏な知覚とかね。知覚系魔法はおそらくそれらを能動的に拡張する能力だと思う。 - 2014-03-04 23 21 00 「壁の向こう」という空間を認識すれば透視魔法が使えて、飛んでくるミサイルを感知できるんだぜ - 2014-03-04 23 54 17 その「壁の向こう」という空間を認識するのにエイドスと魔法式がどう働いているか本作の説明がないのが残念。 - 2016-02-28 13 06 47 意外に使用者の意識した空間に届く強さのサイオン波を出す魔法なのかもしれない。(意識するだけでいいのか、推定距離を変数として入力しなきゃいけないかはわからないけど) - 2018-01-25 20 35 11 各々の得意魔法の元になる認識はパッシブでも働くようだけど、知覚系魔法自体はアクティブとしてしか使えないようだ。不意打ちに弱い? - 2016-02-28 13 05 17 イデアにおいては各エイドスから小さいかもしれないけどサイオン波がでてるんじゃない?だから魔法師は認識対象をにんしきすることができるんじゃない? (2020-09-04 19 33 28) 用語 魔法