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所持武将 SR島津義久 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 武力+3、更に鉄砲隊は射撃回数+2回、効果時間?c+統率*0.?c(1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・
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所持武将 R蘆名盛氏 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 詳細 武力/統率が同値の場合は+6/+6、そうでない場合は+4/+4となる。最大士気の上昇値は+3で、効果時間は7.5cほど。 用法 武力と統率が同じでない武将でも家宝や計略効果で揃えてやっても+6づつされるので家宝で統率や武力を上げてやってもいい。注意するべきは同値の場合でも家宝の効果で武力か統率を上げてしまうと効果が下がるので注意。 対処法 妨害計略や真柄の大太刀などで先に武力か統率を上下させれば効果が下がる。
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所持武将 SR北条氏政 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 北条家の味方の武力が上がり、騎馬隊であれば突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 詳細 武力+5 効果時間 7.5c(4.7c+統率*0.4c)(2.22A) 用法 ・・・ 対処法 ・・・
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Ver3.00C情報←前 後→Ver3.02B情報 ロケテスト実施日:2014年11月25日~12月3日 稼動日:2014年12月5日 公式による変更点告知: 3.02A稼働のお知らせ 戦闘システム修正 軍議 計略修正 家宝修正 追加家宝 戦闘システム修正 【修羅】修羅ゲージの回復量減少(+2.0%/2.9c→+1.5%/2.9c) 【特技「制圧」】制圧の1コストあたりの速度倍率増加(1コストにつき1.08倍→1.10倍) 【特技「車撃ち」】「車撃」を持つ部隊の弾数の回復間隔延長(精密3.8秒→4.3秒、通常4.3秒→4.8秒) 軍議 戦働の変動値を調整 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 【武田003】甘利虎泰 他 疾風迅雷 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 織田家 【織田007】織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【織田011】帰蝶 他 胡蝶の毒 ↑ 計略範囲拡大 【織田017】柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 計略範囲拡大 【織田033】前田利家 又左無双槍 ↑ 効果時間延長(6.4c→7.7c) 【織田038】毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(4.0c→4.8c) 【織田052】竹中半兵衛 他 今孔明の軍法 ↑ 【1部隊】効果時間延長(6.3c+統率×0.8c→7.1c+統率×0.8c) 【織田063】明智光秀 本能寺にあり! ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+70) 【織田068】織田信長 是非に及ばず ↑ 統率力低下間隔延長(0.83c→1.0c) 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑ 計略範囲拡大 【織田081】織田信秀 先駆者の辣腕 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4) 【SS089】織田信長 国士無双十三面 ↑ 兵力回復量増加(約+130%→約+160%) 【EX049】前田慶次 傾奇者の天質 ↓ 移動速度上昇値減少(+70→+45)突撃ダメージ減少(+15→+8) 武田家 【武田021】武田信玄 風林火山 ↑↑ 効果時間短縮(8.2c→7.8c)武力上昇値増加(+4→+5) 【武田032】原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↑↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 【武田038】山県昌景 真紅の荒獅子 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)効果時間延長(6.5c→6.9c) 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.4c、統率依存不変) 【武田054】武田勝頼 万死一生 ↑ 計略範囲拡大 【武田058】仁科盛信 万死の抵抗 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.1c) 【武田073】武田信虎 地獄の悪鬼 ↑↑ 兵力による武力上昇値増加(1-79%で+4、80-119%で+5、120-159%で+6、160-200%で+7→1-99%で+5、100-139%で+6、140-200%で+7) 【SS094】山県昌景 完璧なる合戦 ↑ 「疾駆」を持つ味方の移動速度上昇値増加(→+45%) 上杉家 【上杉016】加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(3.5c→4.0c) 【上杉020】斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 効果時間延長(9.2c→10.0c)射程距離延長(+65%→+75%) 【上杉052】菊姫 甲越同盟の采配 ↑ 計略範囲拡大 【上杉074】お船 華芯の采配 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(?→13.0%) 【上杉076】上泉泰綱 修羅の一之太刀 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉078】車斯忠 修羅の双弓 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉079】志駄義秀 修羅の執縛 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉081】直江兼続 阿修羅王の権化 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 【上杉082】新津勝資 修羅の防備 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉083】藤田信吉 修羅の進撃 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【SS026】上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 【SS043】大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS044】直江兼続 天下の指し手 ↑ 計略範囲拡大 【SS054】直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【宴014】上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 今川家 【今川007】井伊直虎 不屈の采配 ↑ 計略範囲拡大 【今川012】今川義元 上洛の幻 ↑ 計略範囲拡大 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 計略範囲拡大 【今川044】今川氏親 龍王の大戦火 ↑ 効果時間延長(55.4c→62.5c) 【今川045】今川氏輝 当主の急逝 ↑ 計略範囲拡大 【今川046】今川義元 花倉の戦火 ↑ 移動速度上昇値増加(+40→+50) 【今川047】北川殿 灼熱の綺羅星 ↑↑ 統率力上昇値増加(+3→+4)効果時間延長(14.2c→15.8c) 【今川050】寿桂尼 統治の援軍 ↑ 計略範囲拡大 【今川052】冷泉為和 統治の援兵 ↑ 効果時間短縮(10.0c→8.3c)兵力回復間隔短縮(1.11c→0.90c) 【今川053】三浦正俊 禍福の采配 ↑ 効果時間延長(16.7c→18.3c) 【今川054】嶺松院 戦禍の涙 ↑ 効果時間延長(5.9c→6.7c) 【SS029】今川義元 大勢力の爆進陣 ↑ 計略範囲拡大 【SS068】今川義元 常在戦場 ↑ 計略発動時の武力上昇値増加(+3→+4) 浅井朝倉家 【浅井朝倉002】浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c)計略範囲拡大 【浅井朝倉010】遠藤直経 縮地法 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【浅井朝倉022】鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 計略範囲拡大 【浅井朝倉038】磯野員昌 鎧袖一触 ↑ ダメージ増加(固定値25→30) 【浅井朝倉040】山崎長徳 閑斎無類槍 ↑ 効果時間延長(5.8c→6.2c) 【浅井朝倉045】朝倉景隆 邪道の進撃 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【浅井朝倉048】朝倉教景 不敗の巧将 ↑ 効果時間延長(12.1c→12.5c) 【浅井朝倉051】京極高次 蛍大名の矜持 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c、妨害効果は時間不変) 【宴085】浅井蔵屋 夜魔のささやき ↑ 効果時間延長(7.1c→7.9c) 本願寺 【本願寺038】願証寺蓮淳 引導の陣 ↑ 計略範囲拡大 【本願寺039】下間頼慶 羅生門 ↑ タッチ時により部隊が広がるように 【本願寺040】鈴木重意 必滅弾道 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)※Lv3時 【本願寺046】鈴木重朝 雑賀の操銃術 ↑ 射撃が命中した時の敵の吹き飛び距離延長 【SS056】雑賀孫市 二連八咫烏 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 北条家 【北条006】甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 効果時間延長(10.8c→11.7c)移動速度上昇値増加(+55→+60) 【北条018】風魔小太郎 忍法空蝉 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 【北条027】北条綱成 地黄八幡 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【北条028】北条綱高 赤備えの双陣 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c)陣の外に出た味方の兵力低下値減少(-60%→-45%) 【北条039】北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 計略範囲拡大 【北条043】伊勢新九郎 興国の流星 ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+65) 【北条048】北条氏康 鉄壁の采配 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.5c、統率依存0.4c→0.2c) 【北条050】北条綱成 完・全・鉄・壁 ↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【SS085】風魔小太郎 死斬 ↑ 斬撃によるダメージ増加 毛利家 【毛利007】吉川元長 睨み駆け ↑ 効果時間延長(7.5c→7.9c) 【毛利023】乃美宗勝 撹乱の権謀 ↑ 計略範囲拡大 【毛利030】毛利元就 謀神の掌上 ↑ 計略範囲拡大 【毛利033】吉川元春 剛毅果断 ↑↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【毛利042】杉大方 暁光の采配 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+3) 【毛利052】二宮就辰 謀神の落胤 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+4) 【毛利053】福原広俊 焙烙補給 ↓ 焙烙玉の回復速度上昇値減少(時間0.67倍→0.9倍(6c))統率力上昇値減少(+4→+1) 【SS072】五龍姫 DTO作戦 ↓ 焙烙玉が当たった敵部隊の武力低下時間短縮(3.3c→2.5c) 【SS097】南の方 妻の術 ↑ 効果時間延長強弓までに必要な静止時間短縮 【宴075】相合元綱 今義経の武 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c) 島津家 【島津016】実窓夫人 賢妻の手紙 ↑ 効果時間延長(7.3c→7.7c) 【島津018】島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 射程距離延長 【島津032】山田有信 孤城奮闘 ↑ 効果時間延長(6.0c→6.5c) 【島津037】伊集院忠真 隼人の攻城術 ↓ 城攻撃力上昇値減少 【島津046】種子島恵時 試作種子島 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)射程距離延長(-?%→-20%) 【島津047】常盤御前 人魚の涙 ↑ 計略範囲拡大 【島津050】亀寿姫 癒しの白地蔵 ↑ 兵力回復量増加(?→40・50・60) 【島津057】島津忠恒 悪魔の爪痕 ↓ 武力上昇値低下(+4→+3) 【島津063】山田有栄 死地の鞘売り ↑↑ 武力上昇値増加(2・3・4→3・4・5)効果時間短縮(13.3c→12.1c) 【SS098】島津豊久 首おいてけ! ↑ 効果時間延長(17.7c→19.8c) 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 豊臣家 【豊臣054】明石全登 神の教え ↑ 忠誠度上昇値増加(+(範囲内の文治派コスト×7.5+20.0)%→+(範囲内の文治派コスト×7.5+25.0)%) 【豊臣065】加藤嘉明 七本槍・忠勇 ↓ 武力上昇値減少(4・3・2→3・2・1) 【豊臣066】可児才蔵 笹の首級 ↓ 効果時間短縮(18.1c→15.6c) 【豊臣069】北政所 天下人の片翼 ↓ 【日輪5】統率力と武力の最大上昇値減少(+10/+7→+9/+6) 【豊臣073】小西行長 忠誠の力萎え ↑ 忠誠度上昇値増加 【豊臣079】戸田勝成 謀才俊雄の英士 ↑ 移動速度上昇値増加(+20→+25) 【豊臣081】虎姫 美虎の剣牙 ↑↑ 移動速度上昇値増加(+15/+20/+25/+30?→+20/+25/+30/+35)効果時間延長(?c/?c→8.3c/8.8c) 【豊臣083】初芽 忍法悩殺の術 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値増加)(基礎時間不変、統率依存0.2c→0.8c) 【豊臣086】宝泉院 女丈夫の怒弓 → 武力上昇値増加(+4/+3/+2→+5/+4/+?)効果時間短縮(17.9c→10.0c) 【豊臣094】淀の方 女王の貫禄 ↑↑ 【日輪3,4,5】自身の武力上昇値増加(?→+5/+6/+7) 伊達家 【伊達010】片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 計略範囲拡大 【伊達013】虎哉宗乙 天下の二甘露門 ↑ 効果時間延長(5.0c→5.4c) 【伊達019】伊達成実 英毅大略 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【伊達022】猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 【伊達030】五郎八姫 狂射の采配 ↑ 計略範囲拡大 【伊達037】伊達稙宗 洞の共振 ↑ 竜騎馬隊の武将コストによる効果時間延長 【伊達048】伊達政宗 覇竜の顎 ↑↑ 計略範囲拡大士気8以上時の移動速度上昇値増加(+30%?→+35%) 【伊達049】原田宗資 不敵な槍師 ↑ 武力上昇値増加(+2~+7→+3~+9) 【伊達050】茂庭綱元 狡猾な陣 ↑ 効果時間延長(?c→8.5c) 【宴035】伊達成実 竜の逆鱗 ↑ 武力上昇値増加(+6→+7)計略範囲拡大 徳川家 【徳川018】榊原康政 十万石の檄文 ↑ 計略範囲拡大 【徳川030】本多忠勝 名槍・蜻蛉切 ↑ 【蒼葵】移動速度上昇値増加(+50→+55) 【徳川032】松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 計略範囲拡大 【徳川046】井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↓ 徳川の武将コストによる移動速度上昇値減少(+徳川コスト×11→+徳川コスト×9) 【徳川054】榊原康政 無の御旗 ↓ 攻城ダメージ減少((4.0+武力×0.1)%→(2.0+武力×0.1)%)【蒼煌】武力上昇値増加(+5→+6) 【徳川060】本多忠勝 調律の陣 ↓ 統率力上昇値減少(+2→+1)効果時間短縮(39.6c→37.5c) 【SS103】夏目吉信 和彫の愚連隊 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【宴066】阿茶局 情熱の紅娘娘 ↑ 【紅葵】効果時間延長(5.2c→5.6c) 長宗我部家 【長宗我部016】長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 統率力低下値減少(-10→-6) 【長宗我部017】長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(6.5c→7.1c)※民兵時 【長宗我部028】本山親茂 伊予攻めの檄 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【長宗我部045】戸波親清 八尾の剛勇 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【SS105】中山田泰吉 知仁勇の三徳 ↑ 武力上昇値増加(参照武力×0.35+2→参照武力×0.40+2) 真田家 【SS107】真田幸村 超究烈破斬 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS109】山手殿 運命共同体 ↑ 効果時間延長(?c→7.3c) 他家・東 【他075(東)】佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復量増加(+30%→+35%) 【他078(東)】相馬盛胤 占拠の采配 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【他080(東)】津軽為信 佞武多大進軍 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)計略範囲拡大 【他116(東)】長井規秀 蛇神の邪眼 ↓ 敵部隊武力低下値減少(-4→-3) 【他126(東)】佐竹義重 鬼刻凱 ↑↑ 昼刻、夕刻の武力上昇値増加(4・5→5・7) 【宴081】伊東一刀斎 金翅鳥王剣 ↓ 計略範囲縮小 他家・西 【他045(西)】相良義陽 合従の陣 ↑ 効果時間延長(8.3c→9.0c) 【他091(西)】籾井教業 青鬼の双陣 ↑ 兵力低下間隔延長(0.76c→1.0c)効果時間延長(8.3c→9.2c) 【他099(西)】立花宗茂 西国無双 ↑ 効果時間延長(14.2c→15.0c) 【他100(西)】土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(18.1c→18.5c) 【他124(西)】大友義統 気まぐれな采配 ↑ 効果時間延長(4.4c→4.8c) 【他128(西)】立花直次 大剛主膳 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【他130(西)】鍋島勝茂 陣中突破 ↑ 効果時間延長(?c→8.1c) 【他131(西)】鍋島直茂 狼牙の采配 ↑ 効果時間短縮(9.8c→9.4c)タッチ時の敵部隊へのダメージ増加 家宝修正 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 金+ 楢柴肩衝+ 刀 金 大般若長光 ↑ 効果時間延長(5.4c→5.8c) 金+ 大般若長光+ 金 七支刀 ↑ 統率力が上昇する効果を追加(+5) 金+ 七支刀+ 軍配 金 天下布武 ↑ 移動速度が上昇する効果を追加(+20%) 金+ 天下布武+ 金 風林火山 ↑ 兵力が徐々に回復する効果を追加(3.3c毎) 金+ 風林火山+ 金 天地人 ↑ 効果時間延長(9.6c→11.7c) 金+ 天地人+ 効果時間延長(10.4c→12.5c?) 金 森羅万象 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.9c) 金+ 森羅万象+ 効果時間延長(7.5c→8.8c) 金 七転八起 ↑ 武力が上昇する効果を追加(+2) 金+ 七転八起+ 金 臥竜鳳雛 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 臥竜鳳雛+ 金 立行司 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 立行司+ 兜 金 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 飯綱権現兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 銀獅子兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加(45→50) 金+ 三日月備え兜+ 兵力回復量増加(50→55) 馬 金 青海波 → 装備主効果の速度UPを武力UPに変更 金+ 青海波+ 楽器 金 余韻嫋嫋 ↑ 効果時間短縮(8.3c→7.5c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c) 金+ 余韻嫋嫋+ 効果時間短縮(9.2c?→8.3c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c?要検証) 金 琵琶弁天 ↑ 復活時間減少値増加(17秒→19秒) 金+ 琵琶弁天+ 復活時間減少値増加(18秒→20秒) 追加家宝 刀 金 斬鉄剣 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 刀 金+ 斬鉄剣+ 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 兜 金 三宝荒神形兜 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+50%) 兜 金+ 三宝荒神形兜+ 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+55%) 術書 金 海国兵談 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 術書 金+ 海国兵談+ 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 楽器 金 野風 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(16秒) 楽器 金+ 野風+ 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(17秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 天地人と森羅万象は通常と+どちらの時間だったのだろう - 名無しさん 2015-02-05 19 41 14 ノーマル天地人が28秒、森羅万象+が21秒を確認 - 名無しさん 2015-02-05 21 25 16 ありがとう - 名無しさん 2015-02-05 21 31 41 首おいてけ!は約20c - 名無しさん 2014-12-26 21 43 20
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所持武将 SR北条氏康 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 北条家の味方の武力が上がる。さらに槍足軽であればカードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 詳細 武力+4、タッチアクション中の槍撃ダメージ+4、効果時間 8.8c(6.8c+統率*0.2c) (1.20C) 用法 対処法
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所持武将 UC梁田政綱 UC原昌胤 UC北条氏規 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+3、効果時間5.9c+統率*0.2c(2.12A) 用法 軽い士気で全体強化できるのでサブ計略に。また対象に自身を含まないため重ねがけも可能。 対処法 ・・
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群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 豊臣伝4 群雄伝・豊臣伝4リストの見方 豊臣伝4 第四章 日輪の天下人第一話 清州会議 第二話 賤ヶ岳の戦い 第三話 美濃大返し 第四話 鬼柴田の最期 第五話 秀吉対家康 第六話 天下取りへの試練 第七話 秀長の意地 第八話 天下統一 第九話 夢のまた夢 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第四章 日輪の天下人 第一話 清州会議 通常勝利 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田019 C滝川益氏 鉄 6 5 - 撹乱射撃 ○ ○ 織田 C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 4 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 5 豊臣秀吉 接触 滝川一益に接触 6 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣015]SR蒲生氏郷 一定時間 7 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣005]R石田三成 撃破 大谷吉継で?体撃破 8 [織田066]C織田信雄、[豊臣024]SR羽柴秀長 計略 織田信雄で計略使用 9 [豊臣029]R福島正則、[豊臣011]R加藤清正 攻城 10 豊臣秀吉、[豊臣018]R黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 豊臣秀吉は、[豊臣025]SR豊臣秀吉かSJ豊臣秀吉。以下注記ない限り同じ。 第二話 賤ヶ岳の戦い 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 織田 C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田022]R丹羽長秀 戦闘開始 4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 87C? 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田049]C高山重友 一定時間 69C? 6 [豊臣032]R堀秀政 撃破 堀秀政で?体撃破 7 [豊臣019]UC黒田長政、[豊臣018]SR黒田官兵衛 計略 黒田長政で計略使用 8 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 美濃大返し 通常勝利 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 豊臣008 UC奥村永福 軽騎 3 4 豊 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 6 [豊臣029]R福島正則、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣037]C脇坂安治 撃破 福島正則で2体撃破 7 [豊臣013]UC加藤嘉明、[豊臣028]C平野長泰 撃破 味方武力、槍長さUP 加藤嘉明で?体撃破加藤嘉明の武力+?、平野長泰の槍長さUP 8 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣010]UC片桐且元 計略 糟屋武則で計略使用 9 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 攻城 石田三成で攻城 10 [豊臣011]R加藤清正 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 12 豊臣秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 前田利家、奥村永福の2人は戦場の奥で動かず、一定時間経過後撤退する。 第四話 鬼柴田の最期 落城 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田064 SRお市の方 弓 2 5 魅 流転の快気 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 浅井朝倉019 SR茶々 弓 2 4 魅 激励舞踊 ○ ○ 豊臣 R初 槍 3 5 魅 正兵の構え ○ ○ 徳川053 R江姫 弓 2 3 制 魅 江姫の嫉妬 ○ - 織田 C一般兵 弓 4 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 3 豊臣秀吉 接触 柴田勝家と接触 4 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣024]SR豊臣秀長 接触 5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣029]R福島正則 撃破 石田三成で?体撃破 6 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣011]R加藤清正 攻城 大谷吉継で攻城 7 [豊臣034]SR前田利家 特定敵撃破 柴田勝家を撃破 8 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉、[豊臣034]SR前田利家 終幕 - - 10 豊臣秀吉 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 秀吉対家康 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 魅 蒼葵の構え ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ - 徳川 C一般兵 槍 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 5 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣076]UC田中吉政 一定時間 6 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣076]UC田中吉政 撃破 田中吉政で?体撃破 8 [豊臣047]R森長可、[豊臣038]SR池田恒興 撃破 池田恒興で?体撃破 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 天下取りへの試練 生存 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ - 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 魅 蒼葵の構え ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ ○ 徳川031 R本多正信 弓 4 9 伏 非情なる策謀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣032]R堀秀政 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 戦闘開始 4 [豊臣038]SR池田恒興、[豊臣003]UC池田輝政 一定時間 5 [豊臣038]SR池田恒興 一定時間 味方部隊撤退 池田恒興が撤退 6 豊臣秀吉 接触 本多忠勝と接触 7 [豊臣047]R森長可 撃破 味方士気UP、味方部隊撤退 森長可で?体撃破味方士気+?、森長可が撤退 8 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 撃破 堀秀政で?体撃破 9 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト 戦闘開始と同時に敵士気UPとともに蒼葵・紅葵が点灯し、三葵の采配を連発される。その後も随時敵の葵紋ゲージ点灯イベントあり。 伏兵の本多正信は、易・難ともに徳川家康のすぐ近くに布陣。弓マウントを叩きに低統率武将で家康を攻撃すると餌食になる。 イベント発動の如何にかかわらず、戦闘開始時に味方士気UP 第七話 秀長の意地 落城 長宗我部軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 長宗我部017 SR長宗我部元親 槍 7 5 魅 領 鬼若子の采配 ○ ○ 長宗我部016 R長宗我部信親 騎 7 6 制 領 英姿颯爽 ○ ○ 長宗我部007 R香宗我部親泰 弓 6 5 制 魅 領 巧者の檄 ○ ○ 長宗我部014 C谷忠澄 弓 5 3 領 民の呼応 ○ ○ 長宗我部021 UC久武親直 槍 1 6 伏 呪縛の陣立 ○ ○ 長宗我部030 UC吉田貞重 騎 5 2 領 戦の呼応 ○ - 長宗我部 C一般兵 騎 6 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 2 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 - - 4 [豊臣021]C仙石秀久、[豊臣046]C増田長盛 一定時間 5 [豊臣027]R蜂須賀正勝 接触 谷忠澄と接触 6 [豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 藤堂高虎で?体撃破 7 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣027]R蜂須賀正勝 攻城 豊臣秀長で攻城 8 [豊臣024]SR豊臣秀長 特定敵撃破 香宗我部親泰を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 12 豊臣秀吉、[豊臣049]SR淀の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵全員が戦兵に変化 第八話 天下統一 落城 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条038 SR北条氏政 騎 8 7 柵 魅 孤塁の采配 ○ - 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条037 R北条氏照 騎 7 5 魅 八王子の集陣 ○ ○ 北条030 UC松田憲秀 槍 4 6 制 伏 建造妨害 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ ○ 北条035 C太田氏房 槍 6 4 - 久野口の夜襲 ○ ○ 北条032 R督姫 弓 2 3 柵 魅 和平の望み - - 北条 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[伊達033]SR伊達政宗 戦闘開始 4 豊臣秀吉 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 一定時間 6 豊臣秀吉、徳川家康 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、豊臣秀吉 攻城 豊臣秀次で攻城 8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉 終幕 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト イベント6の徳川家康は、SJ徳川家康か[徳川020]徳川家康 第九話 夢のまた夢 生存 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田007 SR織田信長 鉄 9 10 制 魅 天下布武 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 豊臣027 R蜂須賀正勝 軽騎 7 8 豊 日輪の攻陣 ○ ○ 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 - - 2 [豊臣043]SR豊臣秀吉 開幕 - - 3 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 開幕 - - 4 豊臣秀吉 戦闘開始 味方移動速度UP 豊臣秀吉の移動速度UP 5 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 織田信長と接触。織田信長が撤退 6 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 柴田勝家と接触。柴田勝家が撤退 7 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 蜂須賀正勝と接触。蜂須賀正勝が撤退 8 豊臣秀吉 接触 味方城攻撃力UP敵部隊撤退 竹中半兵衛と接触豊臣秀吉の城攻撃力UP竹中半兵衛が撤退 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 特別ルールとして、[豊臣025]SR豊臣秀吉(SJ豊臣秀吉)と[豊臣043]SR豊臣秀吉が同時登録可。[豊臣025]SR豊臣秀吉とSJ豊臣秀吉は同時登録不可。 クリアだけなら[豊臣025]SR豊臣秀吉1枚居れば事足りる為、残り7コストで熟練度を稼ぎつつカード掘りをしたり試したいカードを入れるなど色々試せるステージになっている 逆にVer3.0SS徳川家康(逢魔が時)で2回撤退すれば負ける事が可能。その場合、信長から挨拶に来い、と怒られる。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 2 3 4 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 今日コンプしました、わかったコト書きます、編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-10-24 01 27 28 第二話 生存です - 名無しさん 2014-10-24 01 28 07 第四話 落城ではなく通常勝利です。 - 名無しさん 2014-10-24 01 28 57 ミス、第四話ではなく第七話が落城ではなく、通常勝利です。 - 名無しさん 2014-10-24 01 31 23 第六話と第八話が10コス、それ以外は9コス。 - 名無しさん 2014-10-24 01 32 58 最終話の北政所はRじゃない?それに付随してだがSSRでも発動するのかね? - 名無しさん 2014-10-05 04 16 03 イラストが同じだから問題ない、戦国大名とかといっしょ - 名無しさん 2014-10-07 01 38 36 最終話、SSRでイベント発生確認しました - 名無しさん 2014-10-10 14 58 59 空欄と誤字を修正及び追記しました。 - 名無しさん 2014-10-05 00 05 57 第三話 ①開幕⑨攻城 豊005 R石田三成、豊007 R大谷吉継 ⑥撃破 豊029 R福島正則、豊011 R加藤清正、豊037 C脇坂安治 ⑦撃破 豊013 UC加藤嘉明、豊028 C平野長泰(加藤で) ⑧計略 豊009 C糟屋武則、豊010 UC片桐且元(糟屋で) ⑩特定敵撃破 豊011 R加藤清正 - 名無しさん 2014-10-02 03 45 19 第二話 ②開幕⑩終幕 豊臣秀吉、豊005 R石田三成 ③戦闘開始 豊024 SR豊臣秀長、豊018 SR黒田官兵衛、織022 R丹羽長秀 ⑥撃破 豊032 R堀秀政 ⑦計略 豊019 UC黒田長政、豊018 SR黒田官兵衛(長政で) ⑧特定的撃破 織022 R丹羽長秀(盛政を)⑩ - 名無しさん 2014-10-02 03 37 29 第一話①開幕 - 名無しさん 2014-10-02 03 23 21 第一話 ①開幕④戦闘開始⑩戦闘勝利 豊臣秀吉、豊018 SR黒田官兵衛 ⑥一定時間 豊032 R堀秀政、豊015 SR蒲生氏郷 ⑦撃破 豊007 R大谷吉継、豊005 R石田三成 ⑧計略 織066 C織田信雄、豊024 SR豊臣秀長(信雄で) ⑨攻城 豊029 R福島正則、豊011 R加藤清正 - 名無しさん 2014-10-02 03 30 59
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所持武将 SS羽柴秀吉 (画像) 必要士気 10 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+10 用法 対処法
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クエスト紹介街 マルセイユ 必要スキル 探索1 考古学2 アラビア語 報酬 19,000D 難易度 ☆☆☆☆ 発見物 ハンニバルの大理石像 アイテム 将軍のオーブ その他 攻略順序 チュニス学者→本(考古学)→チュニス郊外探索 投稿者・フラウ
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天下への采配って統率依存どのくらいなんだろ - 名無しさん 2012-08-10 01 36 19 管理人裁定下った?でもこれ主流デッキじゃなくね? - 名無しさん 2012-05-15 15 00 25 土曜にひっそりと管理人裁定きてたんだね。管理人が投票欄消した直後に、いっつも不要票入れてた基地外がすぐ編集し直してて笑った。なんでそこまで必死なんだか… - 名無しさん 2012-05-15 17 17 06 本当に必死だったよなw - 名無しさん 2012-05-16 03 13 46 あと、デッキページのトップに載せるかは基準がないのをいい事に一部連中が好き勝手やってるから、たぶんこのデッキもそういうバカどもの主観でテキトーに分類されると思うよ - 名無しさん 2012-05-15 17 19 12 これだけ不必要票が入ってるのは何か理由があるの?欠陥デッキ認定されてるとかなのかな - 名無しさん 2012-05-11 12 46 03 最初に記事立てた人が知的障害だったってだけ - 名無しさん 2012-05-11 15 14 21 最初のクソテンプレでやってみたが案外いけだぞ - 名無しさん 2012-07-20 14 10 06 最初にクソデッキのページとして生まれて、それに見かねた人が修正して今の形式になった。今の不要票のほとんどが修正前に入った分を受け継いでる状態 - 名無しさん 2012-05-11 20 40 59 そんなことねえよ。修正前は30くらいだった - 名無しさん 2012-05-13 10 29 29 一応正規枠だけど武家別に入りそうなデッキだな - 名無しさん 2012-05-04 15 37 26 使ってて思ったけど、秀吉微妙にスペック良くない?鉄砲が環境的に使いやすいのもあるけど - 名無しさん 2012-05-04 17 40 42 7/10de伏魅制で - 名無しさん 2012-05-04 19 31 17 ゴメン、ミス。7/10で伏魅制だから、采配持ちとしてはかなり良いほうだと思うよ - 名無しさん 2012-05-04 19 32 32 デッキページのトップにあるのは各勢力の代表的なデッキだからね。これは武家別のとこには十分入る資格あると思うんだけど - 名無しさん 2012-05-07 18 27 00 秀吉 清正 切腹 川尻 まつ 結構いい感じだたよ - 名無しさん 2012-05-04 00 35 56 このデッキを使っていて、城ゲージは士気差を使う道具っていう言葉がようやく実感できた。かなりピーキーだけど、+10采配ってのは病み付きになるね - 名無しさん 2012-05-03 23 10 42 非正規枠移動の条件満たしてるしそろそろいいよね? - 名無しさん 2012-05-02 19 00 22 「必要票が50票以下且つ不必要が50票以上」>非正規枠行き どうした?「必要(178)」はお前の中では50票以下と読むのか? - 名無しさん 2012-05-02 19 04 12 あー議論スレに書いてあった条件ってまだ採用されてないのね - 名無しさん 2012-05-02 19 12 56 え?議論スレで管理人が正式に決めたのが上に書いてある条件だよね?まさかとは思うけど、まだ議論の最中で管理人の結論が出てないのに「俺たちが議論して決めた(キリッ」みたいな勘違い自治厨さんですか? - 名無しさん 2012-05-02 19 18 44 とか言ってるそばから議論スレに「非正規移行にこの条件を追加してください」とか涌いてた。これはさすがに気持ち悪いww - 名無しさん 2012-05-02 19 20 03 ルールがあるから非正規に移そう、なら分かる。でもこいつの場合は、非正規に移したいからルールを作ろう、だもんな。これはひどい - 名無しさん 2012-05-02 19 27 33 なんかもう「管理人に裁定してもらえば勝ち」のルールが着々と出来つつあるなw - 名無しさん 2012-05-02 20 19 59 不必要工作してる人、ちょっと考えて欲しい。次回以降バージョンで大幅強化が起こる可能性は否定できないから、雛形は絶対必要なのだ。3~4カウント伸びるだけで大流行かもしれん。 - 名無しさん 2012-05-02 18 41 10 それは違うでしょ。「いつか強化されたら~」がまかり通るなら、正兵の構えデッキみたいなものだってアリになるだろ。次のVerで「正兵が+20になるかもしれない」って言われたら100%の否定は不可能だし。重要なのは「運用法が確立しているか」「勝ちパターンを構築できているか」だよ - 名無しさん 2012-05-02 18 55 48 不必要工作の話をしてるんだよ。君は誰と話をしてるの? - 名無しさん 2012-05-03 15 31 33 そりゃ1番上に話してるんだろ「お前の説得のしかたはおかしい」って。こんな出だしで工作の話なんか進む訳ないだろ - 名無しさん 2012-05-03 15 43 24 下で「工作はお互い様」って言われてるのにねw気持ち悪いw - 名無しさん 2012-05-04 11 28 14 秀吉、清正、騎馬高山、切腹、柵高山でやってみたら意外と良さげでした。一発目の天下で相手の城削って秀吉か清正撤退→切腹→再起で相手のカウンターを天下で迎え撃つって感じです。やっぱりおじいちゃんが足を引っ張りますが…。正二位です。 - 名無しさん 2012-05-02 10 22 45 何でもないことのように書いてある「一発目の天下で相手の城を削る」っていうのが一番難しいことのように思うんだが。相手は士気10貯まるまで待ってくれてるの?柵1伏2総武力24のデッキ相手に序盤全滅でもしてるの?天下采配の効果時間知った上でライン上げても来ないの?そもそも「正2です」とか言われても、それがそのデッキ使って勝ち上がって今正2なのか「正2位維持だけは出来てます」なのかは知らんけどさ - 名無しさん 2012-05-02 16 17 42 「一発目の天下で相手の城を削る」自体はそんなに難しくない。その時こっちが勝ってるとは限らないが。 - 名無しさん 2012-05-02 16 40 26 落ち着きたまえ^ ^。正二とか負け越しても維持出来るうえ6連敗しなきゃ×が消えるのである。そんな長文いらん - 名無しさん 2012-05-02 16 45 56 候補欄に切腹の人がないのは何故?士気10なんだから士気運用として入れてもいいと思うんだが。 - 名無しさん 2012-04-26 16 38 19 本体スペックが低いのと、 - 名無しさん 2012-04-26 16 50 24 上の人の米が切れてるから勝手に補足。本人が弱いのがひとつ。あと、平手&切腹対象で3〜4コスト死ぬから、残りコストじゃ采配の恩恵がかなり小さくなる。無士気の戦闘力下げるうえに、采配時の戦闘力も上がらない - 名無しさん 2012-04-27 01 56 49 何故もなにもあんなもん入れる訳がない。そういうのは妄想じゃなくて活用してる実体験にしてから語ってくれ - 名無しさん 2012-04-27 10 31 22 入れて使ったことあるんだけど、どうにも噛み合わせが悪いんだよなあれ。相性よさそうに見えるけど、実際武力3の平手が脆すぎてただでさえ素武力が低めのデッキなのに序盤が辛い。かといって(秀吉以外に高コスト入れてないと仮定して)秀吉撤退→切腹のコンボで士気差作っても、4コストが撤退した状況だと士気4~5程度の計略使わないと押し返せないから結局平手の撤退が丸損になる。1.5槍なら大人しく勇者か士気フロ対策の塙入れとくのが安定だと思う - 名無しさん 2012-04-27 15 55 48 一回決めた方針に文句言いたいわけではないが、リセットしてたとしたら正規に移動してても充分すぎるぐらいの票数になってね? - 名無しさん 2012-04-26 15 24 11 てか毎日決まった人間が投票してるだけだと思うんだけど。 - 名無しさん 2012-04-27 01 25 55 そうだと思うから、よけい無駄に感じる。さっさと正規か非正規に移して投票消してしまったらどうだろう? - 名無しさん 2012-04-27 03 04 26 投票が個人組織票なんだし、非正規だな - 名無しさん 2012-04-27 10 48 30 IPアドレスの確認くらいしてから個人票と言えよ…最近組織票言いたいだけのバカが増えてるな - 名無しさん 2012-04-27 11 15 05 同じ日に何回も投票は出来ないだけで、日付変わればまた投票できるから、同じ人間だろ。毎日少しずつ票伸びてるし。明らか個人が毎日シコシコしてんじゃないの。 - 名無しさん 2012-04-27 12 53 19 IP見ろって言われてんのになんでアホ発言を続けるのか・・・。履歴では直近20件しか確認できないけど、その中で2回投票してる奴が4人。必要に2回が2人、不要に2回が2人。要するにどっちもどっちってこった。データが残るんだから「僕ちゃんの脳内設定では必要派が自演の工作を~」なんて言っても恥ずかしいだけだよ? - 名無しさん 2012-04-27 13 11 05 そのとおりだと思う。ってことで投票消そう - 名無しさん 2012-04-27 13 46 56 鍋って強化陣形なの? - 名無しさん 2012-04-22 10 39 58 「武力も上がらないのに強化陣形っておかしい」みたいな馬鹿な勘違いしてんだろうけど、誰がどう見ても強化陣形だよ? - 名無しさん 2012-04-22 11 22 14 いや回復陣だろ、セガ的にも強化陣は赤、妨害陣は青、回復陣は緑に色分けしてんじゃん。少なくても「強化」ではない - 名無しさん 2012-04-22 16 53 47 計略一覧見れば分るが味方に効果があるのは強化陣形、相手に効果があるのが妨害陣形だから間違ってないよ。まぁあくまでカテゴリーの話だけどね - 名無しさん 2012-04-22 17 38 59 大別すると、味方から味方にかけるのは強化陣形、味方から敵にかけると妨害陣形。それを更に細分化すると能力強化陣形、回復陣形、能力低下陣形、ダメージ陣形、複合型…みたいな感じだろ。鍋が強化陣形じゃないってのは、毘天は超絶強化だから強化計略じゃないって言ってるようなもん - 名無しさん 2012-04-22 17 40 33 射程距離が上がるだけの蛍火や遠弓だって強化陣形だしなぁ・・・「範囲内の味方に兵力が回復し続ける特技を与える」陣形だとでも思えば良いんじゃね。ここで論ずるべき事かどうか知らんけども - 名無しさん 2012-04-23 11 57 20 士気フローに奇襲ってちょっと無理があるだろ - 名無しさん 2012-04-14 01 41 16 むしろ左近が毘天クラスの武力に成長するロマンコンボ - 名無しさん 2012-04-14 02 08 03 それ以前に「余りそうだから」なんて理由で士気使って良いデッキか?その瞬間その試合中天下采配を使える回数が減ったりするぞ。 - 名無しさん 2012-04-14 06 29 06 てかさ、天下の采配はやっぱりサブ計略の方に回して違うのメインにした方が使いやすいんじゃないか?有識とか無双槍とかふへんとかに - 名無しさん 2012-04-09 12 57 09 士気10のサブ計略ってなんだよ。基本運用も読めないのか? - 名無しさん 2012-04-09 14 45 00 上杉の譲渡デッキも轟駆けとかで足並み崩しつつ譲渡を使うんだし、こいつも相手にフルコンをさせない抑止力として運用するのもいいかと思うけどな。再起かどうか判断出来ない中盤のぶつかり合いでもメイン張れる采配としては使いたくない - 名無しさん 2012-04-09 16 49 05 譲渡は上杉単に1コス仕込めばいいだけだから、譲渡使わない展開になってもデッキの戦力をあまり落とさない。それと2.5コス武力7鉄砲の秀吉とを同列に語れると思ってるのか?使うかわからん士気10計略を抑止力にするために2.5コスの戦闘力を落とすって本末転倒すぎ。それなら最初からまともに戦える2.5コス選べよって話だろ - 名無しさん 2012-04-09 17 11 55 多分サブ計略の意味も分からずに使ってるんだろ。候補カードの最初が有識故実なのが如実に物語ってる。こいつサブにして他の計略メインにするなら丹羽か滝川にでもした方が遥かにマシ。無双槍やふへんとの相性なんて言わずもがな - 名無しさん 2012-04-09 17 47 57 ゆとリーグで変に位上がって自分がうまくなったと思ってる奴多すぎだろ…コストと消費士気でメインとか言ってるやつは論外。ダメ計入れるなら初めからまともなスペック高いの入れるか? - 名無しさん 2012-04-09 21 26 29 日本語でおk - 名無しさん 2012-04-09 22 10 40 天下の効果が士気7で+7くらいなら、まだ説得力があったんだけどな……。 天下をサブにするのは百花をサブにするとかいうくらい無茶苦茶な理論だとおもうぞ - 名無しさん 2012-04-09 23 26 58 たぶんサブ計略というものに対する認識が根本からズレてる。ダメ計云々言ってるが、逆に計略を使わないのに2.5武力7を入れるのか?そして計略を使う前提にすると士気10はある程度士気運用を意識しなきゃ使う機会は無い - 名無しさん 2012-04-10 02 29 39 滝川の殲滅力なら候補になるのはわかるけど、丹羽はねーだろどれだけ中途半端な奴らでデッキ圧迫する気だw - 名無しさん 2012-04-09 21 30 25 イスパニア天下だったら正1Aの人が使ってたぞ。中途も何も制圧6.5のプレッシャーが半端なかったよ。状況に応じて天下とイスパニア使うべき方を使ってたし - 名無しさん 2012-04-09 21 46 36 使い続けてるのか、ただ使ったかのかにもよるけど。この環境でそれで城落ちないのはすごいと思う - 名無しさん 2012-04-09 22 14 06 店内一位の人だから2週間くらい前から使ってるのは知ってる - 名無しさん 2012-04-09 22 17 13 じゃ、その編成を参考にここに揚げることを薦める - 名無しさん 2012-04-09 22 35 57 ちなみに反論とかじゃないからね、ここのページの参考用にってことで - 名無しさん 2012-04-09 22 37 15 高山、大手柄に一巴だったり金森だったりしたかな - 名無しさん 2012-04-09 22 56 05 金森にして一応デッキは組んだから今度やろうと思うけど、イスパニアと大手柄と制圧でとりあえず筒とって最後に天下で守るか攻めるか程度でいいのかな? - 名無しさん 2012-04-09 23 38 17 あとこれ、2.5の制圧鉄砲て織田だとこいつと丹羽だけなのね。制圧要因と見てもマシに見えてきた - 名無しさん 2012-04-09 23 40 00 とりあえずっていうか、取れる筒だけ着火して、相手の出方に対して必要な計略だけ使って行く感じだよ。自分が使いたい計略を使っていくわけじゃない - 名無しさん 2012-04-09 23 53 15 制圧を起点に、引けばイスパニアで牽制、押し込んでくれば天下か。イスパニアの射程で機動力も補えるし、天下警戒の早仕掛けをイスパニアカウンターとか。士気溜まるまでは大変そうだが守城が上手い人が使えばなかなか良さげだな。 - 名無しさん 2012-04-10 02 37 50 待て待て、勘違いしてるぞ。メインの計略別に用意するならサブはこいつじゃなくて滝川か丹羽で良いだろって話。無双槍と天下采配やふへんと天下采配がかみ合うわけない - 名無しさん 2012-04-09 22 12 09 そういうことか、でもそいつらは計略の用途に差があるからそれこそサブとして使い分けると思うが、秀吉のスペックも伏兵あるし尼子とか勘助がいるから言うほど悪くないだろうし、あとは鉄砲と相性のいいとこの槍でその2枚を選んだ、清正は低士気でまめに打ってこそ本領発揮するカードだし。 - 名無しさん 2012-04-09 22 32 49 勘助も尼子もスペックはかなり悪い部類だと思うが - 名無しさん 2012-04-09 23 00 16 秀吉、蜂須賀、森父、簗田、名文でやってるけどけっこう使える!伏兵4だから相手なかなか近寄って来ないで大筒しかしてこないから、中盤に伏兵+天下でリード奪って終盤はがん守り。奥義は全体強化で終盤の守りに使った - 名無しさん 2012-04-08 23 29 29 相手の協力が必要ってのは理解した。 - 名無しさん 2012-04-09 12 53 38 簡単でもデッキ対策は必要だろ、明文化することに意味があるんだし。 - 名無しさん 2012-04-08 20 27 34 俺は今「秀吉・堀・森(父)・榊原・名文」の5枚でやってるけど島津以外にはそこそこ勝負出来たわ。基本は堀の一斉射撃で嫌がらせしつつ、相手がコンボで士気大量に使ってきたら天下って感じ。 - 名無しさん 2012-04-06 16 54 51 全面改定完了。これで少しはマシになったかなあ - 名無しさん 2012-04-06 16 05 35 乙、使ったことは無い - 名無しさん 2012-04-06 16 12 13 ミスった、使ったことが無いからあんまり偉そうなことは言えないけど雛型として十分だと思う - 名無しさん 2012-04-06 16 13 29 乙乙。良くなったと思うよ。ただ現verの環境的に5枚型は低コストが死にやすくて足並み揃えづらいから、2.5の槍を1枚入れた4枚型がサンプルにあっても良いような気がするけどどうかな?↓にあるみたいな子飼い入れた形とか。士気フロ対策にもなるし。 - 名無しさん 2012-04-06 16 24 25 サンプルは変なデッキじゃないといけないルールとかあんのww - 名無しさん 2012-04-04 07 45 17 下で「ちゃんと作って上書きしたら投票リセット」とか言われてるが反対。作り直せばリセットなんて前例を作っちゃうと、今後また覚悟采配みたいなデッキが出た時に一層モメる原因になる。不要票がそこまで大量に来た訳じゃないし、ちゃんと作り直したなら簡単に挽回できる範囲だから、投票数は引き継ぐほうが後々問題にならない - 名無しさん 2012-04-04 01 24 13 なるほど、言われてみれば確かにそうだな。 - 名無しさん 2012-04-04 01 32 19 おk。作り直す際には投票部分まで上書きしないように気を付けるわ。今作りかけのを完成させてからの作業たが、まあ今のよりはマシなのにするよ - 名無しさん 2012-04-04 01 36 56 消失対策に成政て士気計算どうなってんの? - 名無しさん 2012-04-03 17 37 04 さてはお前、動画大戦・脳内大戦やったことないな?あのゲームじゃ開幕から士気MAXで何使っても減らないなんて常識だよ - 名無しさん 2012-04-03 18 01 13 さらに何勢力で組んでも最大士気が下がらないし、計略に勢力限定なんてないんだぜ - 名無しさん 2012-04-03 19 25 05 しかも低武力がどんな高武力とやりあっても撤退しないし、城を何発殴られても落城しないんだよな - 名無しさん 2012-04-03 20 05 58 サンプルがEX佐々ですら無くてR佐々なとこからしてもう…w今のverで2.5が通常鉄砲なだけでハンデなのに更に鉄砲増やして「鉄砲の爆発力を上げる」とかwww - 名無しさん 2012-04-03 19 55 30 今別に作ってる作りかけのページ作ってから天下への采配デッキのページを作ろうとしてたんだが…一から作り直すとしたら一度削除されてからのほうがいいか?それとも現ページで全上書きのほうがええかな? - 名無しさん 2012-04-03 16 54 55 同じ名前のページは作れないから、こことは別に作ろうとすると 違う名義で作成→このページ削除→新ページのほうの名前変更 となって余計に面倒なだけ。削除やら名前変更は一般ユーザーには出来ないし。ここに上書きしちゃうほうが楽でいい - 名無しさん 2012-04-03 16 59 04 その際は今の投票欄リセットしたほうがいいね - 名無しさん 2012-04-03 19 12 02 秀吉、信忠、橋本、新助、榊原で勝ち負け半々ってとこだった。橋本は金森にしてもよかったかも - 名無しさん 2012-04-03 15 14 40 秀吉、鶴翼、子飼い、河尻ってデッキn - 名無しさん 2012-04-03 15 07 59 ta - 名無しさん 2012-04-03 15 05 42 打ち間違えた、単純に単独記事作る必要のあるカードかなぁ、こいつをメインにするのは厳しいような - 名無しさん 2012-04-03 15 09 08 かといってこいつをメインに据えるデッキじゃなければ出番がないジレンマ - 名無しさん 2012-04-03 15 15 35 これがメインにならないなら、メインになるカードなんで無いよ。確かに今は効果時間が短くし強いとは言い難いが、その辺は修正でいくらでも変わるしな。デッキページそのものは有ってもいいと思う。 今の内容は酷いけど - 名無しさん 2012-04-04 01 36 04 ゴミページおつ - 名無しさん 2012-04-03 14 56 57 超絶メインでも採用されない切腹を采配デッキで採用とか大戦やったことあるのか? - 名無しさん 2012-04-03 14 04 14 結構反対されますがこのデッキを使ってます。 - 名無しさん 2012-04-03 14 13 03 天下使った後の消失対策にホロ衆って、士気足りないんじゃ - 名無しさん 2012-04-03 14 27 02 勝ててるのと使ってるのは別だが、どーせ「これで正一にいます」とか言うんだろ?正五です、ってなら信じるけどなwww - 名無しさん 2012-04-03 14 30 59 変な編集すみません。削除お願いします。 - 名無しさん 2012-04-03 13 56 00 号令なのに切腹でメンツ減らすってあんたそんな…… - 名無しさん 2012-04-03 13 54 57 実際にデッキ組んでやってみたが、切腹は開幕で秀吉やコス2が落ちた時とか、再起前提なら便利だった。まあ計略前提だから戦力としては期待できないけど - 名無しさん 2012-04-03 19 53 08 このデッキ、雷切も火牛もきついし、妨害計略に異常に弱い?だからサブ計略使う機会多いと思うんだけど?正直、天下への采配あんまり使わないんだけど… - 名無しさん 2012-04-03 13 41 31 池田・成政・切腹とか・・ これで勝利した動画を挙げてくれ - 名無しさん 2012-04-03 13 29 12 SS秀吉の記事にもあるけど、士気効率のいい計略を採用した方がいいんじゃないのか - 名無しさん 2012-04-03 13 18 17 一旦、全削除で作り直した方が良いと思う - 名無しさん 2012-04-03 11 38 26 わざわざ重複してページ増やしたりといい、高武力弓マウントをハナから否定したりといい、なかなかにヒドい - 名無しさん 2012-04-03 11 35 26 候補カードの中でリンクがおかしいのがあるな。「天下への采配デッキ/009_金森長近」とか。まさか新しくページ作ってそこにリンクしたのか? - 名無しさん 2012-04-03 11 21 31 そうみたいだな。いちいちページ作らんでもと・・・。といかこのページ、かなり雑な作りになってるな - 名無しさん 2012-04-03 11 24 52 基本運用も対策も候補カードも推奨家宝も全部が雑すぎる。作ったやつはホントに自分で使ったことあるのか?編集もメチャクチャだったし、わざわざ別ページ作ったり、小学生並みの編集だよこれ - 名無しさん 2012-04-03 14 00 46