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乱戦・武力重視になったから従一位ぐらいでも見るようになったね。騎馬(ryだけど - 名無しさん 2012-03-13 15 50 10 頼旦の上方修正や新カードで少しはマシになった気が、騎馬鉄砲多めの上手い相手だとレイプなのは変わらないが… - 名無しさん 2012-02-25 01 03 52 その頼旦がここで武力7だったので簡単に修正しました。話を出すなら・・・ - 名無しさん 2012-02-29 17 44 30 頼廉さん、範囲くらいは元に戻しても良いと思うんだ・・ - 名無しさん 2011-11-30 07 56 50 てかもはやネタだよねこのデッキw鉄砲には蜂の巣にされ、超絶騎馬からは突撃の練習にされ、何度か勝てても上位では間違いなく通用しない正三位以降で使ってる人すら見たことないw - 名無しさん 2011-11-28 09 45 08 足軽強化なんかが手軽に強かったらゲーム終了だからしょうがない - 名無しさん 2011-11-28 09 51 40 最近やっと従二位に上がれた程度の人間でよければここにいるぞー まぁ上位では通用しないには同意なんだけど、正二位くらいまでならなんとか目指せそう - 名無しさん 2011-11-28 23 31 43 マツケンという鉄1歩4で上位に居る実績があるから、歩兵多めってだけでネタにならないのは証明されてる。孫一と来廉じゃ計略の方向が全然違うけど、常に孫一の計略使ってるわけじゃないから士気使わない時の立ち回りなら参考には出来るはずだし。マツケンが使えば悪く見積もっても従1ぐらいは維持出来るだろ。まあ、現環境じゃ相当な変態(褒め言葉として)でなければ使えないデッキだとは思うけどw - 名無しさん 2011-11-29 01 12 22 孫市と脱兎しか計略つかってないけどな・・一対多数を相手にできる孫市と単一対象しか相手にできないライレンじゃ全然ちがうよ - 名無しさん 2011-11-30 07 54 07 問題視してるのが対騎兵・鉄砲だから、動画見てりゃ脱兎で対処出来るのは分かるじゃん。孫一だって単騎特攻の運用するわけじゃないから一対多数じゃなくて実質は多数対多数。ノックバックとかもあるから同一とは言わないけど、歩兵多いってだけで騎兵・鉄砲に為す術が無いってのは間違いだと思う。むしろ孫一よりも脱兎が必須だと思う。 - 名無しさん 2011-11-30 12 10 52 1.5コスト鉄砲に徳田さんがいなかったので追加しました。きみらひどいなw - 名無しさん 2011-11-10 00 10 16 いや、正直低コス鉄砲隊が全部候補にされてるのが雑だと思う。特に徳田は足軽メインのこのデッキと相性悪いから消されてたんじゃないかな。現状候補になるのは単体で強い無二/岡/下針と騎馬対策の小雀ぐらいじゃない?それ以外消しても良いと思う。 - 名無しさん 2011-11-10 09 49 32 鶴首さんもまだまだいけると思うが - 名無しさん 2011-11-10 10 59 48 高武力の槍ならそれこそ采配の仕事だし鉄砲相手なら脱兎で良いんじゃないかね - 名無しさん 2011-11-10 12 05 47 足軽メインのデッキなんだから、どう考えても徳田さんは意識的に外されてただけだろ。明らかにコンセプトからズレてるし、それなら足軽入れて采配打つか、来廉じゃなくて土橋あたりにしたほうが間違いなく強い。 - 名無しさん 2011-11-10 10 57 21 実は「下間」性だけで組むとチョッキし9コスになる。やってみたけど割とおもしろいよ。 - 名無しさん 2011-11-09 17 00 31 まぁ一向宗采配デッキじゃなくてネタデッキ(三国の孫家単的な)だと思えば決して悪くはない。ただ前回のverUPもあって一休さんが自身と頼照以外に対してゴミ回復量なのが何とも…猿手楽もほぼ使い道無いしね。 - 名無しさん 2011-11-09 17 59 01 虎御前か如春尼と組んでみても強いかなーと思うが、転生舞踊の士気を普通に采配につぎ込んだ方が強いか。 - 名無しさん 2011-08-24 06 41 27 柵要員としてあり。踊ることはまずないだろうが - 名無しさん 2011-11-09 18 25 18 実際、六角は候補には上がらないんでしょうかね? - 名無し 2011-08-22 23 34 30 ①一向宗よりも六角陣の方が有効な場面って言うのが殆ど無い。②一向宗が使えない状況なら、まず六角陣も使えない。③スペック目的なら統率こそ1下がるが、秘剣もちの北畠がいる。だいたいこういった理由で、選択肢にはなり辛い。とはいえ6/6ってのは極端に足を引っ張るわけでもないから、六角に思い入れがあるなら入れてもいいかもね。 - 名無しさん 2011-08-22 23 57 49 ありがとうございますm(_ _)mちょっと、六角の士気勘違いしてました。士気5だと思っててwそしたらどんだけ強いんだって話ですが。 - 名無しさん 2011-08-24 00 20 08 顕如って入ってた方がいいんですか? - 名無しさん 2011-08-21 08 18 01 最高スペックの足軽だし、本願寺単でやるなら欲しいところ - 名無しさん 2011-08-21 15 05 32 このデッキは足軽はやっぱり多いほどいいんでしょうか?でも鉄砲が頼廉一人だと開幕やいざってときに爆発力不足的な感じがします。 - 名無しさん 2011-08-17 22 06 25 鉄砲入れる位なら歩兵でいいと思うよ。あと開幕戦のこのデッキほど押しの強いデッキも早々ないから。心配しないでいいと思う - 名無しさん 2011-08-18 02 22 22 足軽は兵種アクションと引換えに高スペック&兵力150もってるわけで、単純なぶつかり合いではかなり強い。いきなり中央ラインから始められる開幕なら尚更。そしてそんなに足軽不安で鉄砲入れたいなら最初から雑賀采配で組んだ方が早い - 名無しさん 2011-08-18 02 51 27 千代女って候補にはいらないんですかね? - 名無しさん 2011-08-10 22 20 53 入らなくはないけど、武田の足軽は彼女しかいないしわざわざ一向宗の采配デッキじゃなくても・・・というような事になると思う。槍とか騎馬を輸入したら尚更ね - 名無しさん 2011-08-10 23 07 51 それを言ったら他軍以外は本願寺の足軽より優先しれ入る武将なんてどの勢力も1~2枚だろ。望月は計略もさることながら忍足軽っていう本願寺に無い強みがあるし、槍馬共に優秀な武田なら他兵種の輸入にも最適だと思うが。お色気が超絶騎兵対策にもなるし。 - 名無しさん 2011-08-12 08 34 14 下間頼成がいるから2色にしてまで千代女入れる必要がない。範囲もそれほど変わらないし、忍も弱体化した今では、武田の他兵種をどうしても入れたいときで無い限り、優先度は下間頼成の方が上 - 名無しさん 2011-08-12 09 11 36 なるほど、そういう理由ですか。中条、氏真がいるのに、千代女がいないのは、なんでかなと思ったもので。 - 名無しさん 2011-08-12 10 10 09 どうだろうなー士気5でここまで爆発力が過剰なデッキだと逆に三枝あたり輸入して高速殲滅力と、デッキにささってる高機動騎馬殺す目的で投入もアリかなと考えてしまうが。まぁ計略使い手が2.5鉄砲だと考えると2コス馬はコスト割が歪になっちゃうか。士気的には全部歩兵にしなきゃ損って程でもないから、歩兵2枚程度が+7されて他は+3だけど槍とか受け計略が充実するって割切っちゃっても機能はしそうなんだよな。 - 名無しさん 2011-08-18 02 31 09 1コスト足軽から一休さんが何故か消されていたので直しました。 - 名無しさん 2011-08-09 17 21 10 超絶騎馬さえこなければマジで負ける気がしない・・・。まだ正三位だから言えることだろうけど。 - 名無しさん 2011-08-07 20 02 07 足軽って特徴ないからって理由なのかオーバースペックな武将が多いから一向宗采配は真面目に当たりたくなかったりするわ - 名無しさん 2011-08-08 07 53 23 最近SR下間引いたんですけど本願寺系のカードをまだ全く持ってない状態です 下間以外本願寺じゃないデッキとか誰かお願いします - 名無しさん 2011-08-05 14 36 34 そんな無茶な縛りのデッキはお前さんにしか需要ないだろうし、質問ページでやれよ…。マジレスすると、本願寺抜きだと足軽は少ないから構築幅はかなり狭い。というか上杉か他家くらいしか組めない。騎馬やダメ計妨害への対抗策を考慮すると、下間・老虎・北畠・足軽三好・蒲生で老虎デッキとの折衷あたりかなあ…「SR長野持ってないから抜きで」とか言われそうだけど - 名無しさん 2011-08-05 15 18 58 ちゃっかり答えるなよ… - 名無しさん 2011-08-06 06 49 58 要するに真面目にデッキ組みたいなら本願寺のカード買ってでも手に入れろって事。1コス速度低下の頼成・証意や中統率ダメ計の教如がいるだけで構築のしやすさは段違い。どれもCだし - 名無しさん 2011-08-05 15 25 50 わかりました カード集まってから使います無理言ってすみません - 名無しさん 2011-08-05 16 19 08 8コストサンプルがあればよいですねぇ。 - 名無しさん 2011-08-03 23 19 39 付け加えておきました。 - 名無しさん 2011-08-04 02 37 18 R蛍入りで鉄砲二枚の射程伸ばしながらとか如何よ?元々狭い陣形だし。 - 名無しさん 2011-08-03 13 42 24 悪くないですね。コンボでも8ならまずまずという気がします。 - 名無しさん 2011-08-03 23 15 09 いや、鉄砲2枚の射程伸ばすためだけの蛍投入はおかしいんじゃないか…。鉄2だと蛍の計略単体じゃ使い物にならないし、かといって一向宗の采配と重ねて使いたくなる機会も考えにくい。 - 名無しさん 2011-08-07 01 20 45 SR下間頼廉 SR本願寺顕如 UC願証寺証恵 C本願寺教如 C下間頼成 はどうでしょう?武力が相対的に低くなってしまいますが、計略に幅があっていいと思うのですが・・・ - 名無しさん 2011-08-02 17 22 51 まだ発展途上のデッキなのだから、どうと聞くより先に自分で確かめた方がよろし。それで使用感を2chに書くなり、このページの編集に役立てるなり。 - 名無しさん 2011-08-02 18 42 35 勝手ながらデッキサンプルに加えておきました。 - 名無しさん 2011-08-03 14 54 02 SR重秀をどうしてもいれたいなぁ・・・ - 名無しさん 2011-08-02 11 38 17 武将カード名で書くべきじゃないか? - 名無しさん 2011-08-02 12 01 03 誰かと思えば孫市のことか。孫市を入れると5.5コスが鉄砲になるし、どうしてもメインに使うのは孫市になるだろうな - 名無しさん 2011-08-02 14 55 48 一応、単色も入れた方がよくないか? SR頼廉、UC無二、C本願寺、UC願証寺、C下間頼成、C下間頼照とかいかが? - 名無しさん 2011-08-02 10 05 56 いくら武力が上がるとはいっても、今verノックバックすごいから、鉄砲もう1枚いてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2011-08-02 09 45 34 でも相手鉄砲は多くて3枚位じゃない?それならこちら1枚鉄砲増やすより足軽でワラワラしたほうが圧倒的に強いと思う。 - 名無しさん 2011-08-02 09 53 26 鉄砲は、手数不足を補う無二、騎馬対策に小雀、隊列崩しに下針、個人の特色出ると思う - 名無しさん 2011-08-02 10 03 01 下針は超絶槍の対策にも使えると思う。当てられれば騎馬だって吹き飛ばせるし。 - 名無しさん 2011-08-02 15 19 10 鉄砲増やすなら一向宗の采配である必要が無い気がする。他に優秀な鉄砲向けの采配や陣はいくらでもあるわけだし - 名無しさん 2011-08-12 08 38 05
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所持武将 UC赤尾清綱 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 詳細 武力+2、計略効果を消した場合はさらに武力+4、効果時間 7.1c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・
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所持武将 R毛利元就 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を3部隊以上で当てると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 詳細 武力+4、矢を当てた相手部隊の武力-1、三部隊以上でさらに武力-5、効果時間8.8c(4.8c+統率*0.4c)(2.12B~) 用法 大幅な武力低下と痺矢効果を生かすために、弓を一部隊に集中させて各個撃破を狙う。 対処法 弓射程ギリギリであれば逃げ、弓足軽に近ければそのまま乱戦する。一部隊に弓サーチがいかないようにする。
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所持武将 SR井伊直虎 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力が上がる。 詳細 武力+3 効果時間 33.3c(26.9c+統率*0.8c) (2.12A) 用法 ・・ 対処法 ・・
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所持武将 R本願寺准如 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 詳細 武力+4,効果時間 6.9c (1.20C) 用法 対処法
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Ver3.00C情報←前 後→Ver3.02B情報 ロケテスト実施日:2014年11月25日~12月3日 稼動日:2014年12月5日 公式による変更点告知: 3.02A稼働のお知らせ 戦闘システム修正 軍議 計略修正 家宝修正 追加家宝 戦闘システム修正 【修羅】修羅ゲージの回復量減少(+2.0%/2.9c→+1.5%/2.9c) 【特技「制圧」】制圧の1コストあたりの速度倍率増加(1コストにつき1.08倍→1.10倍) 【特技「車撃ち」】「車撃」を持つ部隊の弾数の回復間隔延長(精密3.8秒→4.3秒、通常4.3秒→4.8秒) 軍議 戦働の変動値を調整 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 【武田003】甘利虎泰 他 疾風迅雷 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 織田家 【織田007】織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【織田011】帰蝶 他 胡蝶の毒 ↑ 計略範囲拡大 【織田017】柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 計略範囲拡大 【織田033】前田利家 又左無双槍 ↑ 効果時間延長(6.4c→7.7c) 【織田038】毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(4.0c→4.8c) 【織田052】竹中半兵衛 他 今孔明の軍法 ↑ 【1部隊】効果時間延長(6.3c+統率×0.8c→7.1c+統率×0.8c) 【織田063】明智光秀 本能寺にあり! ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+70) 【織田068】織田信長 是非に及ばず ↑ 統率力低下間隔延長(0.83c→1.0c) 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑ 計略範囲拡大 【織田081】織田信秀 先駆者の辣腕 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4) 【SS089】織田信長 国士無双十三面 ↑ 兵力回復量増加(約+130%→約+160%) 【EX049】前田慶次 傾奇者の天質 ↓ 移動速度上昇値減少(+70→+45)突撃ダメージ減少(+15→+8) 武田家 【武田021】武田信玄 風林火山 ↑↑ 効果時間短縮(8.2c→7.8c)武力上昇値増加(+4→+5) 【武田032】原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↑↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 【武田038】山県昌景 真紅の荒獅子 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)効果時間延長(6.5c→6.9c) 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.4c、統率依存不変) 【武田054】武田勝頼 万死一生 ↑ 計略範囲拡大 【武田058】仁科盛信 万死の抵抗 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.1c) 【武田073】武田信虎 地獄の悪鬼 ↑↑ 兵力による武力上昇値増加(1-79%で+4、80-119%で+5、120-159%で+6、160-200%で+7→1-99%で+5、100-139%で+6、140-200%で+7) 【SS094】山県昌景 完璧なる合戦 ↑ 「疾駆」を持つ味方の移動速度上昇値増加(→+45%) 上杉家 【上杉016】加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(3.5c→4.0c) 【上杉020】斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 効果時間延長(9.2c→10.0c)射程距離延長(+65%→+75%) 【上杉052】菊姫 甲越同盟の采配 ↑ 計略範囲拡大 【上杉074】お船 華芯の采配 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(?→13.0%) 【上杉076】上泉泰綱 修羅の一之太刀 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉078】車斯忠 修羅の双弓 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉079】志駄義秀 修羅の執縛 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉081】直江兼続 阿修羅王の権化 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 【上杉082】新津勝資 修羅の防備 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉083】藤田信吉 修羅の進撃 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【SS026】上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 【SS043】大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS044】直江兼続 天下の指し手 ↑ 計略範囲拡大 【SS054】直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【宴014】上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 今川家 【今川007】井伊直虎 不屈の采配 ↑ 計略範囲拡大 【今川012】今川義元 上洛の幻 ↑ 計略範囲拡大 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 計略範囲拡大 【今川044】今川氏親 龍王の大戦火 ↑ 効果時間延長(55.4c→62.5c) 【今川045】今川氏輝 当主の急逝 ↑ 計略範囲拡大 【今川046】今川義元 花倉の戦火 ↑ 移動速度上昇値増加(+40→+50) 【今川047】北川殿 灼熱の綺羅星 ↑↑ 統率力上昇値増加(+3→+4)効果時間延長(14.2c→15.8c) 【今川050】寿桂尼 統治の援軍 ↑ 計略範囲拡大 【今川052】冷泉為和 統治の援兵 ↑ 効果時間短縮(10.0c→8.3c)兵力回復間隔短縮(1.11c→0.90c) 【今川053】三浦正俊 禍福の采配 ↑ 効果時間延長(16.7c→18.3c) 【今川054】嶺松院 戦禍の涙 ↑ 効果時間延長(5.9c→6.7c) 【SS029】今川義元 大勢力の爆進陣 ↑ 計略範囲拡大 【SS068】今川義元 常在戦場 ↑ 計略発動時の武力上昇値増加(+3→+4) 浅井朝倉家 【浅井朝倉002】浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c)計略範囲拡大 【浅井朝倉010】遠藤直経 縮地法 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【浅井朝倉022】鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 計略範囲拡大 【浅井朝倉038】磯野員昌 鎧袖一触 ↑ ダメージ増加(固定値25→30) 【浅井朝倉040】山崎長徳 閑斎無類槍 ↑ 効果時間延長(5.8c→6.2c) 【浅井朝倉045】朝倉景隆 邪道の進撃 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【浅井朝倉048】朝倉教景 不敗の巧将 ↑ 効果時間延長(12.1c→12.5c) 【浅井朝倉051】京極高次 蛍大名の矜持 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c、妨害効果は時間不変) 【宴085】浅井蔵屋 夜魔のささやき ↑ 効果時間延長(7.1c→7.9c) 本願寺 【本願寺038】願証寺蓮淳 引導の陣 ↑ 計略範囲拡大 【本願寺039】下間頼慶 羅生門 ↑ タッチ時により部隊が広がるように 【本願寺040】鈴木重意 必滅弾道 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)※Lv3時 【本願寺046】鈴木重朝 雑賀の操銃術 ↑ 射撃が命中した時の敵の吹き飛び距離延長 【SS056】雑賀孫市 二連八咫烏 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 北条家 【北条006】甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 効果時間延長(10.8c→11.7c)移動速度上昇値増加(+55→+60) 【北条018】風魔小太郎 忍法空蝉 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 【北条027】北条綱成 地黄八幡 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【北条028】北条綱高 赤備えの双陣 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c)陣の外に出た味方の兵力低下値減少(-60%→-45%) 【北条039】北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 計略範囲拡大 【北条043】伊勢新九郎 興国の流星 ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+65) 【北条048】北条氏康 鉄壁の采配 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.5c、統率依存0.4c→0.2c) 【北条050】北条綱成 完・全・鉄・壁 ↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【SS085】風魔小太郎 死斬 ↑ 斬撃によるダメージ増加 毛利家 【毛利007】吉川元長 睨み駆け ↑ 効果時間延長(7.5c→7.9c) 【毛利023】乃美宗勝 撹乱の権謀 ↑ 計略範囲拡大 【毛利030】毛利元就 謀神の掌上 ↑ 計略範囲拡大 【毛利033】吉川元春 剛毅果断 ↑↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【毛利042】杉大方 暁光の采配 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+3) 【毛利052】二宮就辰 謀神の落胤 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+4) 【毛利053】福原広俊 焙烙補給 ↓ 焙烙玉の回復速度上昇値減少(時間0.67倍→0.9倍(6c))統率力上昇値減少(+4→+1) 【SS072】五龍姫 DTO作戦 ↓ 焙烙玉が当たった敵部隊の武力低下時間短縮(3.3c→2.5c) 【SS097】南の方 妻の術 ↑ 効果時間延長強弓までに必要な静止時間短縮 【宴075】相合元綱 今義経の武 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c) 島津家 【島津016】実窓夫人 賢妻の手紙 ↑ 効果時間延長(7.3c→7.7c) 【島津018】島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 射程距離延長 【島津032】山田有信 孤城奮闘 ↑ 効果時間延長(6.0c→6.5c) 【島津037】伊集院忠真 隼人の攻城術 ↓ 城攻撃力上昇値減少 【島津046】種子島恵時 試作種子島 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)射程距離延長(-?%→-20%) 【島津047】常盤御前 人魚の涙 ↑ 計略範囲拡大 【島津050】亀寿姫 癒しの白地蔵 ↑ 兵力回復量増加(?→40・50・60) 【島津057】島津忠恒 悪魔の爪痕 ↓ 武力上昇値低下(+4→+3) 【島津063】山田有栄 死地の鞘売り ↑↑ 武力上昇値増加(2・3・4→3・4・5)効果時間短縮(13.3c→12.1c) 【SS098】島津豊久 首おいてけ! ↑ 効果時間延長(17.7c→19.8c) 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 豊臣家 【豊臣054】明石全登 神の教え ↑ 忠誠度上昇値増加(+(範囲内の文治派コスト×7.5+20.0)%→+(範囲内の文治派コスト×7.5+25.0)%) 【豊臣065】加藤嘉明 七本槍・忠勇 ↓ 武力上昇値減少(4・3・2→3・2・1) 【豊臣066】可児才蔵 笹の首級 ↓ 効果時間短縮(18.1c→15.6c) 【豊臣069】北政所 天下人の片翼 ↓ 【日輪5】統率力と武力の最大上昇値減少(+10/+7→+9/+6) 【豊臣073】小西行長 忠誠の力萎え ↑ 忠誠度上昇値増加 【豊臣079】戸田勝成 謀才俊雄の英士 ↑ 移動速度上昇値増加(+20→+25) 【豊臣081】虎姫 美虎の剣牙 ↑↑ 移動速度上昇値増加(+15/+20/+25/+30?→+20/+25/+30/+35)効果時間延長(?c/?c→8.3c/8.8c) 【豊臣083】初芽 忍法悩殺の術 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値増加)(基礎時間不変、統率依存0.2c→0.8c) 【豊臣086】宝泉院 女丈夫の怒弓 → 武力上昇値増加(+4/+3/+2→+5/+4/+?)効果時間短縮(17.9c→10.0c) 【豊臣094】淀の方 女王の貫禄 ↑↑ 【日輪3,4,5】自身の武力上昇値増加(?→+5/+6/+7) 伊達家 【伊達010】片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 計略範囲拡大 【伊達013】虎哉宗乙 天下の二甘露門 ↑ 効果時間延長(5.0c→5.4c) 【伊達019】伊達成実 英毅大略 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【伊達022】猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 【伊達030】五郎八姫 狂射の采配 ↑ 計略範囲拡大 【伊達037】伊達稙宗 洞の共振 ↑ 竜騎馬隊の武将コストによる効果時間延長 【伊達048】伊達政宗 覇竜の顎 ↑↑ 計略範囲拡大士気8以上時の移動速度上昇値増加(+30%?→+35%) 【伊達049】原田宗資 不敵な槍師 ↑ 武力上昇値増加(+2~+7→+3~+9) 【伊達050】茂庭綱元 狡猾な陣 ↑ 効果時間延長(?c→8.5c) 【宴035】伊達成実 竜の逆鱗 ↑ 武力上昇値増加(+6→+7)計略範囲拡大 徳川家 【徳川018】榊原康政 十万石の檄文 ↑ 計略範囲拡大 【徳川030】本多忠勝 名槍・蜻蛉切 ↑ 【蒼葵】移動速度上昇値増加(+50→+55) 【徳川032】松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 計略範囲拡大 【徳川046】井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↓ 徳川の武将コストによる移動速度上昇値減少(+徳川コスト×11→+徳川コスト×9) 【徳川054】榊原康政 無の御旗 ↓ 攻城ダメージ減少((4.0+武力×0.1)%→(2.0+武力×0.1)%)【蒼煌】武力上昇値増加(+5→+6) 【徳川060】本多忠勝 調律の陣 ↓ 統率力上昇値減少(+2→+1)効果時間短縮(39.6c→37.5c) 【SS103】夏目吉信 和彫の愚連隊 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【宴066】阿茶局 情熱の紅娘娘 ↑ 【紅葵】効果時間延長(5.2c→5.6c) 長宗我部家 【長宗我部016】長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 統率力低下値減少(-10→-6) 【長宗我部017】長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(6.5c→7.1c)※民兵時 【長宗我部028】本山親茂 伊予攻めの檄 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【長宗我部045】戸波親清 八尾の剛勇 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【SS105】中山田泰吉 知仁勇の三徳 ↑ 武力上昇値増加(参照武力×0.35+2→参照武力×0.40+2) 真田家 【SS107】真田幸村 超究烈破斬 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS109】山手殿 運命共同体 ↑ 効果時間延長(?c→7.3c) 他家・東 【他075(東)】佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復量増加(+30%→+35%) 【他078(東)】相馬盛胤 占拠の采配 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【他080(東)】津軽為信 佞武多大進軍 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)計略範囲拡大 【他116(東)】長井規秀 蛇神の邪眼 ↓ 敵部隊武力低下値減少(-4→-3) 【他126(東)】佐竹義重 鬼刻凱 ↑↑ 昼刻、夕刻の武力上昇値増加(4・5→5・7) 【宴081】伊東一刀斎 金翅鳥王剣 ↓ 計略範囲縮小 他家・西 【他045(西)】相良義陽 合従の陣 ↑ 効果時間延長(8.3c→9.0c) 【他091(西)】籾井教業 青鬼の双陣 ↑ 兵力低下間隔延長(0.76c→1.0c)効果時間延長(8.3c→9.2c) 【他099(西)】立花宗茂 西国無双 ↑ 効果時間延長(14.2c→15.0c) 【他100(西)】土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(18.1c→18.5c) 【他124(西)】大友義統 気まぐれな采配 ↑ 効果時間延長(4.4c→4.8c) 【他128(西)】立花直次 大剛主膳 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【他130(西)】鍋島勝茂 陣中突破 ↑ 効果時間延長(?c→8.1c) 【他131(西)】鍋島直茂 狼牙の采配 ↑ 効果時間短縮(9.8c→9.4c)タッチ時の敵部隊へのダメージ増加 家宝修正 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 金+ 楢柴肩衝+ 刀 金 大般若長光 ↑ 効果時間延長(5.4c→5.8c) 金+ 大般若長光+ 金 七支刀 ↑ 統率力が上昇する効果を追加(+5) 金+ 七支刀+ 軍配 金 天下布武 ↑ 移動速度が上昇する効果を追加(+20%) 金+ 天下布武+ 金 風林火山 ↑ 兵力が徐々に回復する効果を追加(3.3c毎) 金+ 風林火山+ 金 天地人 ↑ 効果時間延長(9.6c→11.7c) 金+ 天地人+ 効果時間延長(10.4c→12.5c?) 金 森羅万象 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.9c) 金+ 森羅万象+ 効果時間延長(7.5c→8.8c) 金 七転八起 ↑ 武力が上昇する効果を追加(+2) 金+ 七転八起+ 金 臥竜鳳雛 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 臥竜鳳雛+ 金 立行司 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 立行司+ 兜 金 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 飯綱権現兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 銀獅子兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加(45→50) 金+ 三日月備え兜+ 兵力回復量増加(50→55) 馬 金 青海波 → 装備主効果の速度UPを武力UPに変更 金+ 青海波+ 楽器 金 余韻嫋嫋 ↑ 効果時間短縮(8.3c→7.5c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c) 金+ 余韻嫋嫋+ 効果時間短縮(9.2c?→8.3c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c?要検証) 金 琵琶弁天 ↑ 復活時間減少値増加(17秒→19秒) 金+ 琵琶弁天+ 復活時間減少値増加(18秒→20秒) 追加家宝 刀 金 斬鉄剣 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 刀 金+ 斬鉄剣+ 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 兜 金 三宝荒神形兜 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+50%) 兜 金+ 三宝荒神形兜+ 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+55%) 術書 金 海国兵談 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 術書 金+ 海国兵談+ 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 楽器 金 野風 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(16秒) 楽器 金+ 野風+ 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(17秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 天地人と森羅万象は通常と+どちらの時間だったのだろう - 名無しさん 2015-02-05 19 41 14 ノーマル天地人が28秒、森羅万象+が21秒を確認 - 名無しさん 2015-02-05 21 25 16 ありがとう - 名無しさん 2015-02-05 21 31 41 首おいてけ!は約20c - 名無しさん 2014-12-26 21 43 20
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カードリスト/長宗我部家/一覧/Ver.2.1 カードリスト/長宗我部家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/長宗我部家/一覧/Ver.2.1 武家カラーは藤色。イラストにはしめ縄と、鎌、鍬、鉈、斧、麦わら帽子など農具が描かれている武将が多い。 史実の長宗我部家が用いた「一領具足」制度を表現する固有特技・[領]が勢力特徴。これを持つ武将は「民兵」と「戦兵」という2つのモードを使い分けることができる。民兵:基本スペックが控えめだが、普通の武将より復活時間が短い(27秒)(Ver3.10J) 戦兵:民兵時より武力・統率(武力は+2、統率は+3)が強化されるが、普通の武将より復活時間が長い(38秒?) 【国令】計略の対象にすると、違うモードに切り替わる。開幕はすべて民兵。 SRの枚数が32枚中僅か3枚と、非常に少ない(Rも多くない)為、資産難でも比較的デッキを組みやすい。 特有の計略として、【設置陣形】・「○○の祟り」計略・「○○の呼応」計略などがある。【設置陣形】は、発動した地点で戦場に固定される陣形で、最大2つまで展開可能。効果時間が長めで、計略発動者が撤退しても消滅しない。一領具足のモードによって効果が全く別のものになるものもある。 「○○の祟り」計略は、範囲内の最も武力の高い敵1部隊を対象にして強力な妨害効果を発揮するもの。 「○○の呼応」計略は、戦場にいる味方の民兵や戦兵の部隊数に応じて武力と統率力が上がる。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札014 長宗我部家 SJ長宗我部元親 2.0 槍足軽 5/5 領 勇戦の備え 3 【国令】武力が上がる。 Yocky 長宗我部001 長宗我部家 C栄音 1.0 槍足軽 3/5 音笛の祟り 3 範囲内の最も武力の高い敵の統率力を下げる 坂井結城 長宗我部002 長宗我部家 C江村親家 1.5 足軽 5/5 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる 坂井結城 長宗我部003 長宗我部家 C大西頼包 1.0 槍足軽 1/4 制 領 打ち返し 4 範囲内の最も武力が高い長宗我部家の味方を吹き飛ばす。さらに武力を上げる 変わり鳳凰の丸・藤 百鬼丸 長宗我部004 長宗我部家 R吉良親貞 2.0 騎馬隊 6/3 城 領 四万十の剛勇 3 【国令】民兵:突撃ダメージが上がる 戦兵:武力と移動速度が上がる 竜徹 長宗我部005 長宗我部家 UC吉良親実 1.0 軽騎馬 1/4 伏 領 呪縛の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる 丸に二つ引き・藤 オンダカツキ 長宗我部006 長宗我部家 C桑名吉成 1.5 槍足軽 5/2 領 弥次兵衛の意地 4 【国令】武力が上がるが、効果終了時に撤退する チェロキー 長宗我部007 長宗我部家 R香宗我部親泰 2.0 弓足軽 6/5 制 魅 領 巧者の檄 4 【国令】武力の高い味方3部隊の武力と統率を上げる(自身を含まない前方円) 四つ割菱・藤 伊藤未生 長宗我部008 長宗我部家 UC河野通直 1.5 槍足軽 4/5 伏 領 力萎えの陣立 4 【設置陣形】敵の武力を下げる。 折敷に三文字・藤 武城にしき 長宗我部009 長宗我部家 C佐竹親直 1.0 弓足軽 2/2 領 援兵の檄 3 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。(自身を含む前方円) 佐竹扇・藤 吉田ちひろ 長宗我部010 長宗我部家 C島親益 1.0 足軽 3/1 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる ハンブ 長宗我部011 長宗我部家 R祥鳳 1.0 弓足軽 2/1 魅 領 叱咤激励 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる(戦場全体) 木志田コテツ 長宗我部012 長宗我部家 UC秦泉寺豊後 2.0 槍足軽 5/5 城 領 師範の仕置 4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻城力があがり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 安達洋介 長宗我部013 長宗我部家 SR水心 1.5 騎馬隊 3/6 柵 魅 領 天女の導き 4 味方を自身の場所に一瞬で移動させ兵力を徐々に回復させる(計略カテゴリは「援軍」、自身を含まない前方円) 萩谷薫 長宗我部014 長宗我部家 C谷忠澄 1.5 弓足軽 5/3 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる 木下勇樹 長宗我部015 長宗我部家 R長宗我部国親 2.5 槍足軽 6/7 気 領 土佐の礎 4 【設置陣形】民兵:味方の兵力が徐々に回復する。戦兵:味方の武力が上がる(計略カテゴリは「民兵陣立」) 七つ片喰・藤 二見敬之 長宗我部016 長宗我部家 R長宗我部信親 2.5 騎馬隊 7/6 制 領 英姿颯爽 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。(計略カテゴリは「戦兵強化」、自身単体強化) 七つ片喰・藤 萩谷薫 長宗我部017 長宗我部家 SR長宗我部元親 2.5 槍足軽 7/5 魅 領 鬼若子の采配 6 味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。(計略カテゴリは「一領具足」、全体強化、自身中心円) Yocky 長宗我部018 長宗我部家 R長宗我部元親 2.0 騎馬隊 5/6 魅 領 姫若子の変貌 7 【国令】味方の武力と移動速度が上がる(自身中心横長長方形) 匡吉 長宗我部019 長宗我部家 UC中島可之助 1.0 槍足軽 2/2 領 抗戦の檄 ? 【国令】武力の高い味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 沙汰 長宗我部020 長宗我部家 C波川清宗 1.0 弓足軽 2/2 制 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 いちげん 長宗我部021 長宗我部家 UC久武親直 1.0 槍足軽 1/6 伏 呪縛の陣立 4 【設置陣形】敵の移動速度を下げる。 松野トンジ 長宗我部022 長宗我部家 UC久武親信 1.0 弓足軽 3/1 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 池田正輝 長宗我部023 長宗我部家 UC非有 1.5 槍足軽 4/7 城 伏 力萎えの祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げる 坂井結城 長宗我部024 長宗我部家 R福留親政 2.0 槍足軽 6/3 気 領 福留の荒切り 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる戦兵:1回使用すると効果が終了する 六つ片喰・藤 平坂康也 長宗我部025 長宗我部家 UC福留儀重 2.0 槍足軽 5/6 領 伏 攻戦の陣立 4 【設置陣形】民兵:味方の移動速度が上がる。戦兵:味方の武力が上がる。 六つ片喰・藤 Yocky 長宗我部026 長宗我部家 R戸波親武 2.5 槍足軽 8/2 領 救国済民 4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 サムライ&ドラゴンズ? 長宗我部027 長宗我部家 C細川真之 1.0 槍足軽 2/5 伏 毒牙の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 那知上陽子 長宗我部028 長宗我部家 R本山親茂 1.5 槍足軽 4/6 気 領 伊予攻めの檄 4 【国令】範囲内の武力の高い味方3部隊の武力が上がる。 檜扇・藤 チェロキー 長宗我部029 長宗我部家 SR本山夫人 1.0 槍足軽 1/3 柵 魅 田楽舞踊 5 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 ひと和 長宗我部030 長宗我部家 UC吉田貞重 1.5 騎馬隊 5/2 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三つ引き両・藤 松野トンジ 長宗我部031 長宗我部家 R吉田重俊 2.0 足軽 6/5 城 気 領 大備後の破城 5 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 三好載克 長宗我部032 長宗我部家 UC吉田孝頼 1.5 槍足軽 2/8 伏 領 獄炎爆烈弾 6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 竜徹 カードリスト/長宗我部家/コスト兵種別一覧 コスト\兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 2.5 [7/6]R長宗我部信親(制)(領) [8/2]R戸波親武(領)[7/5]SR長宗我部元親(魅)(領)[6/7]R長宗我部国親(気)(領) 2.0 [6/3]R吉良親貞(城)(領)[5/6]R長宗我部元親(魅)(領) [6/3]R福留親政(気)(領)[5/6]UC福留儀重(伏)(領)[5/5]SJ長宗我部元親(領)[5/5]UC秦泉寺豊後(城)(領) [6/5]R香宗我部親泰(制)(魅)(領) [6/5]R吉田重俊(城)(気)(領) 1.5 [5/2]UC吉田貞重(領)[3/6]SR水心(柵)(魅)(領) [5/2]C桑名吉成(領)[4/7]UC非有(城)(伏)[4/6]R本山親茂(気)(領)[4/5]UC河野通直(伏)(領)[2/8]UC吉田孝頼(伏)(領) [5/3]C谷忠澄(領) [5/5]C江村親家(領) 1.0 [3/5]C栄音[2/5]C細川真之(伏)[2/2]UC中島可之助(領)[1/6]UC久武親直(伏)[1/4]C大西頼包(制)(領)[1/3]SR本山夫人(柵)(魅) [3/1]UC久武親信(領)[2/2]C佐竹親直(領)[2/2]C波川清宗(制)(領)[2/1]R祥鳳(魅)(領) [1/4]UC吉良親実(伏)(領) [3/1]C島親益(領) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 4.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.5 0 1 3 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 4 4 2.0 0 2 4 1 0 0 1 0 3 1 1 2 0 2 0 0 0 0 0 7 8 1.5 0 2 5 1 0 0 1 0 1 0 3 1 1 1 0 0 0 0 0 7 9 1.0 0 0 6 4 1 0 1 0 0 2 3 0 1 2 0 0 0 0 0 8 12 武将数 0 5 18 6 1 0 3 0 4 4 7 4 2 6 0 0 0 0 0 26 33 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 戦場に戦兵が6部隊いる時に師範の仕置きを掛けたUC秦泉寺豊後(武力14)で城門攻城すると城ダメージは42.8%でした - 名無しさん 2013-08-23 15 20 17 鬼札とRの長宗我部元親と長宗我部信親の読みが『ちょうそがべ』になってます。戦国大戦は全部『ちょうそかべ』です - 名無しさん 2013-07-26 02 59 48 吉良親実、特技の領が抜けてます - 名無しさん 2013-07-23 20 56 34 UC吉田孝頼が1.5コストの弓足軽のところにありますが、槍足軽なので、修正お願いします - 名無しさん 2013-07-12 15 27 01 勢力特徴に設置陣も追加してもいい気がする - 名無しさん 2013-07-06 00 45 43 城攻撃力を上げる計略が多いってのは武家特徴なんかな?あと比較的城持ち多い気もする - 名無しさん 2013-07-03 15 26 30 基本的に開幕弱いから後でまくりやすいようにだろ - 名無しさん 2013-07-05 16 55 51 失礼 吉良親実は統率4です - 名無しさん 2013-07-01 20 16 30 吉良親実ha - 名無しさん 2013-07-01 20 16 05 コスト兵種別一覧のUC吉田孝頼の兵種が弓足軽になってますね。正しくは槍足軽です。 - 名無しさん 2013-06-30 01 51 36 UC吉田孝頼の計略は爆裂ではなく爆烈です修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-29 21 39 06 訂正しました。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 52
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- 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 豊臣秀吉は、[豊臣025]SR豊臣秀吉かSJ豊臣秀吉。以下注記ない限り同じ。 第二話 賤ヶ岳の戦い 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 織田 C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田022]R丹羽長秀 戦闘開始 4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 87C? 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田049]C高山重友 一定時間 69C? 6 [豊臣032]R堀秀政 撃破 堀秀政で?体撃破 7 [豊臣019]UC黒田長政、[豊臣018]SR黒田官兵衛 計略 黒田長政で計略使用 8 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 美濃大返し 通常勝利 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 豊臣008 UC奥村永福 軽騎 3 4 豊 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 6 [豊臣029]R福島正則、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣037]C脇坂安治 撃破 福島正則で2体撃破 7 [豊臣013]UC加藤嘉明、[豊臣028]C平野長泰 撃破 味方武力、槍長さUP 加藤嘉明で?体撃破加藤嘉明の武力+?、平野長泰の槍長さUP 8 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣010]UC片桐且元 計略 糟屋武則で計略使用 9 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 攻城 石田三成で攻城 10 [豊臣011]R加藤清正 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 12 豊臣秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 前田利家、奥村永福の2人は戦場の奥で動かず、一定時間経過後撤退する。 第四話 鬼柴田の最期 落城 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田064 SRお市の方 弓 2 5 魅 流転の快気 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 浅井朝倉019 SR茶々 弓 2 4 魅 激励舞踊 ○ ○ 豊臣 R初 槍 3 5 魅 正兵の構え ○ ○ 徳川053 R江姫 弓 2 3 制 魅 江姫の嫉妬 ○ - 織田 C一般兵 弓 4 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 3 豊臣秀吉 接触 柴田勝家と接触 4 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣024]SR豊臣秀長 接触 5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣029]R福島正則 撃破 石田三成で?体撃破 6 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣011]R加藤清正 攻城 大谷吉継で攻城 7 [豊臣034]SR前田利家 特定敵撃破 柴田勝家を撃破 8 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉、[豊臣034]SR前田利家 終幕 - - 10 豊臣秀吉 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 秀吉対家康 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 魅 蒼葵の構え ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ - 徳川 C一般兵 槍 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 5 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣076]UC田中吉政 一定時間 6 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣076]UC田中吉政 撃破 田中吉政で?体撃破 8 [豊臣047]R森長可、[豊臣038]SR池田恒興 撃破 池田恒興で?体撃破 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 天下取りへの試練 生存 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ - 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 魅 蒼葵の構え ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ ○ 徳川031 R本多正信 弓 4 9 伏 非情なる策謀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣032]R堀秀政 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 戦闘開始 4 [豊臣038]SR池田恒興、[豊臣003]UC池田輝政 一定時間 5 [豊臣038]SR池田恒興 一定時間 味方部隊撤退 池田恒興が撤退 6 豊臣秀吉 接触 本多忠勝と接触 7 [豊臣047]R森長可 撃破 味方士気UP、味方部隊撤退 森長可で?体撃破味方士気+?、森長可が撤退 8 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 撃破 堀秀政で?体撃破 9 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト 戦闘開始と同時に敵士気UPとともに蒼葵・紅葵が点灯し、三葵の采配を連発される。その後も随時敵の葵紋ゲージ点灯イベントあり。 伏兵の本多正信は、易・難ともに徳川家康のすぐ近くに布陣。弓マウントを叩きに低統率武将で家康を攻撃すると餌食になる。 イベント発動の如何にかかわらず、戦闘開始時に味方士気UP 第七話 秀長の意地 落城 長宗我部軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 長宗我部017 SR長宗我部元親 槍 7 5 魅 領 鬼若子の采配 ○ ○ 長宗我部016 R長宗我部信親 騎 7 6 制 領 英姿颯爽 ○ ○ 長宗我部007 R香宗我部親泰 弓 6 5 制 魅 領 巧者の檄 ○ ○ 長宗我部014 C谷忠澄 弓 5 3 領 民の呼応 ○ ○ 長宗我部021 UC久武親直 槍 1 6 伏 呪縛の陣立 ○ ○ 長宗我部030 UC吉田貞重 騎 5 2 領 戦の呼応 ○ - 長宗我部 C一般兵 騎 6 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 2 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 - - 4 [豊臣021]C仙石秀久、[豊臣046]C増田長盛 一定時間 5 [豊臣027]R蜂須賀正勝 接触 谷忠澄と接触 6 [豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 藤堂高虎で?体撃破 7 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣027]R蜂須賀正勝 攻城 豊臣秀長で攻城 8 [豊臣024]SR豊臣秀長 特定敵撃破 香宗我部親泰を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 12 豊臣秀吉、[豊臣049]SR淀の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵全員が戦兵に変化 第八話 天下統一 落城 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条038 SR北条氏政 騎 8 7 柵 魅 孤塁の采配 ○ - 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条037 R北条氏照 騎 7 5 魅 八王子の集陣 ○ ○ 北条030 UC松田憲秀 槍 4 6 制 伏 建造妨害 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ ○ 北条035 C太田氏房 槍 6 4 - 久野口の夜襲 ○ ○ 北条032 R督姫 弓 2 3 柵 魅 和平の望み - - 北条 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[伊達033]SR伊達政宗 戦闘開始 4 豊臣秀吉 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 一定時間 6 豊臣秀吉、徳川家康 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、豊臣秀吉 攻城 豊臣秀次で攻城 8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉 終幕 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト イベント6の徳川家康は、SJ徳川家康か[徳川020]徳川家康 第九話 夢のまた夢 生存 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田007 SR織田信長 鉄 9 10 制 魅 天下布武 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 豊臣027 R蜂須賀正勝 軽騎 7 8 豊 日輪の攻陣 ○ ○ 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 - - 2 [豊臣043]SR豊臣秀吉 開幕 - - 3 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 開幕 - - 4 豊臣秀吉 戦闘開始 味方移動速度UP 豊臣秀吉の移動速度UP 5 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 織田信長と接触。織田信長が撤退 6 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 柴田勝家と接触。柴田勝家が撤退 7 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 蜂須賀正勝と接触。蜂須賀正勝が撤退 8 豊臣秀吉 接触 味方城攻撃力UP敵部隊撤退 竹中半兵衛と接触豊臣秀吉の城攻撃力UP竹中半兵衛が撤退 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 特別ルールとして、[豊臣025]SR豊臣秀吉(SJ豊臣秀吉)と[豊臣043]SR豊臣秀吉が同時登録可。[豊臣025]SR豊臣秀吉とSJ豊臣秀吉は同時登録不可。 クリアだけなら[豊臣025]SR豊臣秀吉1枚居れば事足りる為、残り7コストで熟練度を稼ぎつつカード掘りをしたり試したいカードを入れるなど色々試せるステージになっている 逆にVer3.0SS徳川家康(逢魔が時)で2回撤退すれば負ける事が可能。その場合、信長から挨拶に来い、と怒られる。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 2 3 4 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 今日コンプしました、わかったコト書きます、編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-10-24 01 27 28 第二話 生存です - 名無しさん 2014-10-24 01 28 07 第四話 落城ではなく通常勝利です。 - 名無しさん 2014-10-24 01 28 57 ミス、第四話ではなく第七話が落城ではなく、通常勝利です。 - 名無しさん 2014-10-24 01 31 23 第六話と第八話が10コス、それ以外は9コス。 - 名無しさん 2014-10-24 01 32 58 最終話の北政所はRじゃない?それに付随してだがSSRでも発動するのかね? - 名無しさん 2014-10-05 04 16 03 イラストが同じだから問題ない、戦国大名とかといっしょ - 名無しさん 2014-10-07 01 38 36 最終話、SSRでイベント発生確認しました - 名無しさん 2014-10-10 14 58 59 空欄と誤字を修正及び追記しました。 - 名無しさん 2014-10-05 00 05 57 第三話 ①開幕⑨攻城 豊005 R石田三成、豊007 R大谷吉継 ⑥撃破 豊029 R福島正則、豊011 R加藤清正、豊037 C脇坂安治 ⑦撃破 豊013 UC加藤嘉明、豊028 C平野長泰(加藤で) ⑧計略 豊009 C糟屋武則、豊010 UC片桐且元(糟屋で) ⑩特定敵撃破 豊011 R加藤清正 - 名無しさん 2014-10-02 03 45 19 第二話 ②開幕⑩終幕 豊臣秀吉、豊005 R石田三成 ③戦闘開始 豊024 SR豊臣秀長、豊018 SR黒田官兵衛、織022 R丹羽長秀 ⑥撃破 豊032 R堀秀政 ⑦計略 豊019 UC黒田長政、豊018 SR黒田官兵衛(長政で) ⑧特定的撃破 織022 R丹羽長秀(盛政を)⑩ - 名無しさん 2014-10-02 03 37 29 第一話①開幕 - 名無しさん 2014-10-02 03 23 21 第一話 ①開幕④戦闘開始⑩戦闘勝利 豊臣秀吉、豊018 SR黒田官兵衛 ⑥一定時間 豊032 R堀秀政、豊015 SR蒲生氏郷 ⑦撃破 豊007 R大谷吉継、豊005 R石田三成 ⑧計略 織066 C織田信雄、豊024 SR豊臣秀長(信雄で) ⑨攻城 豊029 R福島正則、豊011 R加藤清正 - 名無しさん 2014-10-02 03 30 59
https://w.atwiki.jp/sangokuhime-psp/
三極姫 ~三国乱世・覇天の采配~ 三国志演義を舞台とした本格シミュレーションアドベンチャーゲーム 『三極姫~三国乱世・覇天の采配~』オフィシャルWEBサイト タイトル 三極姫 ~三国乱世・覇天の采配~ メーカー システムソフト・アルファー ジャンル シミュレーション+アドベンチャー 機種 PlayStation(R)Portable 発売日 2011年12月22日 定価 6090円(税込)、豪華限定版8190円(税込) 設置日:2012年2月3日 合計: - 本日: - 昨日: -