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武将名 だてしげざね 伊達三傑 SR伊達成実 伊達実元の嫡男。政宗の重臣として、片倉小十郎とともに活躍。人取橋の戦いでは伊達軍が潰走する中で政宗を逃がし、摺上原の戦いでは敵軍を強襲するなど数々の武功をたてる。伊達家随一の猛将として、政宗の奥州制圧に大きく貢献した。「どんな敵だろうと、 俺様がぶち抜いてやる!」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力9 統率5 特技 気合 計略 英毅大略 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 必要士気6 Illustration Ryo-ta.H 晩年まで伊達家を支えた勇将が参戦。 コスト2.5で9/5気合の竜騎馬隊と、伊達家はもちろん全勢力中でもトップレベルのスペック。 Ver2.00現在全兵種含めてコスト2.5の武力9気合持ち武将の中では最高統率を有している。 計略「英毅大略」は自身の武力を+4し、移動速度を+20%、射撃回数を2回に、射撃リロード時間を通常5cから2cに短縮するもの。 さらに敵を1体撃破するごとに武力+2とさらなる移動速度上昇が付与される。(以上Ver.2.22E) 効果時間は8.1c。(2.22E) 基礎武力上昇値が低く、突撃ダメージアップなども無いため士気6の超絶強化として見れば微妙な性能だが、 この計略の真価は射撃回数とリロード速度の上昇にあり、さらに撃破するごとに自身も強化されるため、 各個撃破を心がけて、しっかり射撃と突撃を当てていけば士気相応の成果を期待できる。 だが移動速度上昇もあるため、竜騎馬の射程の短さも相まって使い手には正確な操作テクニックが要求される。 効果時間が比較的長めで射撃リロードが上昇することもあり、 R鬼庭綱元の「呪縛の砲火」やR喜多の「崩撃の砲火」などの射撃強化系の投げ計略と相性が良好である。 また、これは竜騎馬全体に共通していることだが、タッチ後すぐに乱戦・突撃すると撃てなくなるように見える鉄砲は 実は突撃後ごく短い時間で相手から離れれば射撃可能である為、計略使用中は射撃→突撃→射撃といった動作ができる。 R五郎八姫の狂射の采配などの射撃回数が増加する計略と 併用している場合、うまくいけば射撃→突撃→射撃→突撃→射撃と高コストも真っ青な火力を叩きだせるだろう。 総合的に見て非常に優秀で、特に戦闘面では伊達の2.5コスト竜騎馬隊の中でも随一ともいえる性能。 同コスト帯の竜騎馬には使いやすい采配持ちのSR伊達政宗や高統率伏兵のSS片倉小十郎、 武力は1落ちるが同じく気合持ちで攻城を持つUC原田宗時などがいるが、計略の方向性が違うので住み分けは出来ている。 攻撃力を重視したいならば、彼が筆頭候補になるだろう。
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捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 木 土 戦国雪合戦 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/36726874.html キヨモリガー編成:清盛+崇源院+北条時宗+火に/電撃 清盛6+亮政4+北条時宗1+樹上/電撃 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆8陸奥 電36駆54慎105 無 奇襲足止め罠悪天候布陣失敗 SSR立花道雪 銀80×1-5 R雪遊び田鶴姫 R雪遊び田鶴姫R田鶴姫 銀3000 書 鍵5 奇襲(全体兵数-5% 兵糧-3)/足止め罠(1名兵数-2% 兵糧-1) 悪天候(全体攻撃力-20% 兵糧-1)/布陣失敗(単体兵数-15%) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SSR 直江兼続 5 1900 173 (電7) 二陣 騎馬 SSR 伊達稙宗 5 2250 136 (電14) 三陣 騎馬 SSR 上杉謙信 6 2300 147 毎巡攻撃力40%UP (電22) 四陣 騎馬 SSR 伊達政宗 7 2530 154 一定確率で攻撃力の5倍単体攻撃 (電31) 本陣 足軽 SP 上杉四天王 7 2680 300→600 攻撃力100%UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 弓兵 SR 北条高広 2 860 94 SSR反射 0-1 弓兵 R 直江景綱 15 2580 192 0-1 鉄砲 R 長尾為景 15 2470 194 1-2 足軽 C 虎哉和尚 16 333 115 1-2 足軽 R 阿呆良姫 16 1530 175 1-2 騎馬 SR 伊達成実 1 1080 128 足軽反射 2-3 足軽 R 仙桃院 17 1140 158 捕獲オススメ 2-3 足軽 SR 長尾政景 6 1940 177 2-3 足軽 R 上杉景信 17 1880 156 2-3 弓兵 R 上杉景勝 17 1730 190 3-4 騎馬 SR 片倉小十郎 10 2600 172 3-4 鉄砲 C 支倉常長 18 683 133 3-4 鉄砲 R 猫御前 18 1050 126 4-L 足軽 SP 独眼竜両翼 1 1890 230 高確率で攻撃力の5倍単体攻撃 4-L 弓兵 R 雪遊び田鶴姫 15 1225 150 攻撃力UP イベント武将 合計: - 今日: - 昨日: -
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解説 黒歴史となった者達 UC小喬の解説 (短) 定石第1回 ~壁突撃~ 定石第2回 ~城利用オーラ消し~ 戦器について 三大兵法 于吉落雷の解説 (´・ω○)、連計と睨みの話 騎馬の使い方を習う(初心者向け) 騎馬の使い方・オーラ利用あれこれ 騎馬を習おう2(初心者向け?) 槍撃を出してみよう 孟徳と元譲のマウント教室 孟徳のデッキ講座・五枚デッキ編 (´・ω・`)店長の反計対策講座 孟徳のデッキ講座Ⅱ 孟徳のデッキ講座Ⅲ 孟徳のデッキ講座Ⅳ ( ^ω^)が連合号令に疑問を持ったようです 孟徳のデッキ講座Ⅴ ドクオのメタ講座 ヽ(`Д´)ノと( ´∀`)の 当たるも八卦当らぬも八卦 孟徳のデッキ講座・外伝 6 ▼∀▼)人(´∀` )の軍師カードについて 新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) 軍師成長システムのススメ
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騎馬の太郎 騎馬の太郎【壱】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
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カード図鑑 シリーズ:将 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [将]武田信玄 ★★★★★★ (6) No:541編集 属性 騎馬 兵力(50) 1072 兵力(200) 4247 コスト 17 攻撃(50) 587 攻撃(200) 1072 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 猛虎蹂躙:一定確率で攻撃値が増加、次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]石田三成 ★★★★★★ (6) No:109編集 属性 軍師 兵力(50) 9084 兵力(200) 36336 コスト 17 攻撃(50) 575 攻撃(200) 1051 シリーズ 将 防御(50) 286 防御(200) 1142 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇、計略の発動確率が大減少。 計略 孤高:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]馬場信春 ★★★★★★ (6) No:77編集 属性 騎馬 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 17 攻撃(50) 578 攻撃(200) 1063 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 不死身の鬼美濃:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]真田昌幸 ★★★★★★ (6) No:49編集 属性 軍師 兵力(50) 7553 兵力(200) 30212 コスト 17 攻撃(50) 576 攻撃(200) 1056 シリーズ 将 防御(50) 150 防御(200) 600 兵法効果 軍師の計略発動確率が超上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]島津義弘 ★★★★★★ (6) No:14編集 属性 騎馬 兵力(50) 3609 兵力(200) 14436 コスト 17 攻撃(50) 576 攻撃(200) 1014 シリーズ 将 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、兵力と防御が大減少。 計略 座禅陣:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:539編集 属性 無双 兵力(50) 1991 兵力(200) 7962 コスト 14 攻撃(50) 192 攻撃(200) 382 シリーズ 将 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の兵力と防御が上昇。 計略 不屈:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]筒井順慶 ★★★★★ (5) No:538編集 属性 調略 兵力(50) 1910 兵力(200) 7638 コスト 14 攻撃(50) 153 攻撃(200) 361 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 587 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 堅忍不抜:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]真田幸隆 ★★★★★ (5) No:529編集 属性 軍師 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 14 攻撃(50) 142 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]大島光義 ★★★★★ (5) No:528編集 属性 弓 兵力(50) 977 兵力(200) 3906 コスト 12 攻撃(50) 107 攻撃(200) 428 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 弓の計略発動確率が上昇。 計略 弓名人:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]甘粕景持 ★★★★★ (5) No:526編集 属性 騎馬 兵力(50) 2753 兵力(200) 11010 コスト 15 攻撃(50) 123 攻撃(200) 492 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 殿軍:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊達成実 ★★★★★ (5) No:525編集 属性 無双 兵力(50) 2118 兵力(200) 8472 コスト 14 攻撃(50) 99 攻撃(200) 396 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 無双の計略効果が超上昇。 計略 出奔:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]大谷吉継 ★★★★★ (5) No:518編集 属性 騎馬 兵力(50) 2118 兵力(200) 8472 コスト 14 攻撃(50) 149 攻撃(200) 446 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 三年呪詛:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]立花宗茂 ★★★★★ (5) No:517編集 属性 槍 兵力(50) 5645 兵力(200) 22580 コスト 14 攻撃(50) 587 攻撃(200) 682 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]前田利家 ★★★★★ (5) No:516編集 属性 槍 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 15 攻撃(50) 567 攻撃(200) 763 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 槍の又左:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]内藤昌豊 ★★★★★ (5) No:515編集 属性 騎馬 兵力(50) 604 兵力(200) 2116 コスト 14 攻撃(50) 539 攻撃(200) 831 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]竹中半兵衛 ★★★★★ (5) No:513編集 属性 調略 兵力(50) 1728 兵力(200) 6912 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 689 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 無中生有:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]細川藤孝 ★★★★★ (5) No:511編集 属性 調略 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 14 攻撃(50) 145 攻撃(200) 430 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 小夜左文字:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]鍋島直茂 ★★★★★ (5) No:510編集 属性 調略 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 14 攻撃(50) 164 攻撃(200) 445 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 化猫の祟り:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森可成 ★★★★★ (5) No:509編集 属性 槍 兵力(50) 2346 兵力(200) 9384 コスト 14 攻撃(50) 138 攻撃(200) 401 シリーズ 将 防御(50) 176 防御(200) 703 兵法効果 槍の計略発動確率が大上昇。 計略 攻めの三左:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]九鬼嘉隆 ★★★★★ (5) No:484編集 属性 槍 兵力(50) 1883 兵力(200) 7530 コスト 15 攻撃(50) 127 攻撃(200) 508 シリーズ 将 防御(50) 95 防御(200) 378 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 九鬼水軍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]榊原康政 ★★★★★ (5) No:483編集 属性 騎馬 兵力(50) 2753 兵力(200) 11010 コスト 15 攻撃(50) 123 攻撃(200) 492 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 騎馬の計略効果が大上昇。 計略 知勇兼備:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]高橋紹運 ★★★★★ (5) No:480編集 属性 軍師 兵力(50) 1812 兵力(200) 7248 コスト 14 攻撃(50) 116 攻撃(200) 417 シリーズ 将 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 忠烈の士:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北条綱成 ★★★★★ (5) No:459編集 属性 無双 兵力(50) 1755 兵力(200) 7020 コスト 15 攻撃(50) 129 攻撃(200) 514 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 猛将:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]中川清秀 ★★★★★ (5) No:453編集 属性 騎馬 兵力(50) 1711 兵力(200) 6841 コスト 14 攻撃(50) 451 攻撃(200) 754 シリーズ 将 防御(50) 56 防御(200) 222 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]宇喜多秀家 ★★★★★ (5) No:452編集 属性 騎馬 兵力(50) 1384 兵力(200) 5536 コスト 15 攻撃(50) 424 攻撃(200) 733 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 騎馬の計略発動確率が超上昇。 計略 内赤の盆:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊東一刀斎 ★★★★★ (5) No:449編集 属性 無双 兵力(50) 2654 兵力(200) 10616 コスト 14 攻撃(50) 585 攻撃(200) 839 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 無双の攻撃と防御が上昇。 計略 瓶割刀:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利勝永 ★★★★★ (5) No:448編集 属性 槍 兵力(50) 1384 兵力(200) 5536 コスト 14 攻撃(50) 504 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 槍の兵力と防御が上昇。 計略 猛将:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本願寺顕如 ★★★★★ (5) No:447編集 属性 調略 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 14 攻撃(50) 502 攻撃(200) 805 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 他力本願:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]松平信康 ★★★★★ (5) No:439編集 属性 騎馬 兵力(50) 1506 兵力(200) 6024 コスト 14 攻撃(50) 102 攻撃(200) 407 シリーズ 将 防御(50) 76 防御(200) 303 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇、兵力が減少。 計略 三河武士:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]三条夫人 ★★★★★ (5) No:438編集 属性 女将 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 14 攻撃(50) 94 攻撃(200) 375 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 内助の功:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森長可 ★★★★★ (5) No:437編集 属性 槍 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 14 攻撃(50) 142 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 十文字槍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]滝川一益 ★★★★★ (5) No:436編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2010 兵力(200) 8040 コスト 15 攻撃(50) 127 攻撃(200) 507 シリーズ 将 防御(50) 81 防御(200) 324 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三段撃ち:高確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]加藤嘉明 ★★★★★ (5) No:400編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 398 攻撃(200) 764 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 内政尽力:低確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]金森長近 ★★★★★ (5) No:399編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 335 攻撃(200) 701 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 鉄砲の全能力が大上昇。 計略 飛騨攻め:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]六角義治 ★★★★★ (5) No:398編集 属性 弓 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 385 攻撃(200) 751 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が上昇。 計略 観音弓:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]豊臣秀吉 ★★★★★ (5) No:397編集 属性 軍師 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 15 攻撃(50) 458 攻撃(200) 761 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 軍師の全能力が大上昇。 計略 人心掌握:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]龍造寺隆信 ★★★★★ (5) No:394編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 14 攻撃(50) 332 攻撃(200) 625 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の計略発動確率が超上昇。 計略 九州三傑:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]井伊直政 ★★★★★ (5) No:392編集 属性 槍 兵力(50) 3263 兵力(200) 13050 コスト 15 攻撃(50) 342 攻撃(200) 703 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 588 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]真田信幸 ★★★★★ (5) No:381編集 属性 騎馬 兵力(50) 3008 兵力(200) 12030 コスト 15 攻撃(50) 534 攻撃(200) 898 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 残り兵力30%以下で騎馬の計略発動確率と効果が大上昇。 計略 信濃獅子:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]武田信繁 ★★★★★ (5) No:380編集 属性 騎馬 兵力(50) 2933 兵力(200) 11731 コスト 15 攻撃(50) 510 攻撃(200) 838 シリーズ 将 防御(50) 220 防御(200) 878 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 知勇仁愛:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]氏家卜全 ★★★★★ (5) No:379編集 属性 軍師 兵力(50) 3518 兵力(200) 14070 コスト 15 攻撃(50) 529 攻撃(200) 884 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇。 計略 西美濃衆:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]高坂昌信 ★★★★★ (5) No:378編集 属性 騎馬 兵力(50) 2810 兵力(200) 11240 コスト 15 攻撃(50) 511 攻撃(200) 835 シリーズ 将 防御(50) 222 防御(200) 885 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 恋文:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北畠具教 ★★★★★ (5) No:377編集 属性 騎馬 兵力(50) 3088 兵力(200) 12350 コスト 15 攻撃(50) 516 攻撃(200) 837 シリーズ 将 防御(50) 223 防御(200) 889 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 従属策:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]酒井忠次 ★★★★★ (5) No:376編集 属性 槍 兵力(50) 3518 兵力(200) 14070 コスト 15 攻撃(50) 531 攻撃(200) 886 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 三河武士:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川広家 ★★★★★ (5) No:371編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 456 攻撃(200) 822 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 残り兵力30%以下で弓の攻撃が超上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]丹羽長秀 ★★★★★ (5) No:368編集 属性 調略 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 478 攻撃(200) 844 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 米五郎左:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]南部晴政 ★★★★★ (5) No:347編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 15 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 将 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 乗り崩し:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]片桐且元 ★★★★★ (5) No:346編集 属性 槍 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 15 攻撃(50) 528 攻撃(200) 592 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 横薙ぎ:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上杉景虎 ★★★★★ (5) No:343編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 14 攻撃(50) 522 攻撃(200) 662 シリーズ 将 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 騎馬の防御が大上昇。 計略 試練:低確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上泉信綱 ★★★★★ (5) No:339編集 属性 無双 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192 コスト 14 攻撃(50) 529 攻撃(200) 647 シリーズ 将 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 無双の攻撃と防御が上昇。 計略 怜悧:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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武将名 ねこごぜん 竜を呼ぶ歌 EX猫御前 伊達政宗の側室。豊臣秀吉の奥州仕置により政宗は米沢城を召し上げられ岩出山城へ移動することになるが、その道中の村田城で第一子となる秀宗を出産した。政宗との仲は良く、彼女が死んだ際には政宗は悲しみのあまり和歌を三首献じた。「私といっしょに、楽しんじゃお!」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 1.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力2 統率4 特技 魅力 計略 穿通の砲火? 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気5 Illustration 匡吉 2013年5月10日~6月12日に行われたEXカードキャンペーン第4弾の一枚。 UC無二 の絵師による2枚目の猫御前。 ほかUC二の丸殿、R長宗我部元親など、ver2.1では提供枚数が多めの匡吉氏。 計略は伊達家おなじみの自身を含む単体投げ強化(竜騎強化)で、弾薬が回復して武力+4。 効果中は、射撃が貫通、すなわち竜騎射撃範囲内の全部隊に命中判定が入るようになる。 効果時間は15.4cで統率依存は1.25c。(2.10A) セオリー通り、超絶竜騎馬の射撃入力に合わせて使い、連射により一瞬で兵力を奪い去る戦法が強力。 SR伊達成実 などとコンボすれば、目の前の敵全員に超高武力からの2×2射が入り壊滅するだろう。 …という運用を想定していると思われるが、ver2.1より竜騎射撃の範囲がとても小さくなり、カードがぴったり2枚重なってでもいない限りマルチヒットは不可能。 計略で射程延長したとしても、竜騎射撃の特性上遠方での火力密度が落ちてしまい、鉄砲隊と比べてあまり有効でない。 武力上昇が小さく、移動速度や弾薬回復速度のボーナスもない単体強化に士気5は重過ぎと言わざるを得ない。 1コスト竜騎馬魅力要員とみても、 R伊達小次郎 に対して統率以外の面で劣る。 今後、竜騎馬隊の修正如何によっては日の目を見るかもしれない。
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ありがちな死亡フラグ ①この戦争が終わったら、わたし、内政するんすよ ②いいか、ぽめが帰ってくるまで騎馬鉄撃つんじゃないぞ ③焦げ茶さんが騎馬鉄でお願いしますと言っています。 ④いわく付きの場所で落ち武者がいい雰囲気 ⑤「必ず1軍乗せるから。」 「必ずフル騎馬鉄だから」と焦げ茶 ⑥「この中に兵1がいるかもしれないのに一緒にのれるか!わたしはソロでぶっ放すぞ!」 ⑦「明日はぽめの誕生日なんだ。」 ⑧この最後の突撃を終えたら足を洗うと決意してる状態 ⑨「この仕事が終わったら2人で暮らそう」 ⑩「長官様が出るまでもありませんよ。ここはわたしに...」 ⑪今まで目立たなかったぽめが急に目立つ ⑫「今度の戦いでまとまったきばてつが入るんだ」 ⑬「おのれ~!ええぃ、出合え!出合えーぃっ!! 落ち武者ダー」
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次に、殲滅です。 先のNPC防御力で説明したとおり、 攻撃側の兵種に依存します。 総攻撃力が高いからといって、必ずしも有利とは限りません。 領地も同じなのですが、敵兵力の防御力は攻撃側の兵種に依存します。 攻撃力/防御力 がもっともパフォーマンスの良いのがベストです。 弓>槍>騎馬>弓 弓は槍に強く、槍は騎馬に強く、騎馬は弓に強いです。 領地攻撃、NPC攻撃をする場合は、相性の良い武将・兵種でいきましょう。 混成部隊の場合の計算はややこしくなります。 例)☆2砦 弓4000 を攻撃する場合 通常であれば、 騎馬武将 で攻撃するのがよいでしょう。 ただ、騎馬武将のエースがおらず、槍武将がメインの人は、どうすればよいか? 答え : 槍武将に騎兵数名を同伴させる 弓兵の防御力 イラスト 兵種 兵科 攻撃力 歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費 弓兵 弓兵 42 52 58 42 26 5 2 となっています。 騎馬武将単騎の場合のNPC防御力 弓兵4,000×26=104,000 となります。 槍武将単騎の場合のNPC防御力 弓兵4,000×58=23,2000 となります。 槍武将はかなり相性が悪いです。 そこで相性の良い騎兵を10体同伴させたとしましょう。 その場合の計算方法は 槍武将+騎兵10の場合のNPC防御力 〈(弓兵4,000×弓兵の槍兵防御力58×槍武将1体)+(弓兵4,000×弓兵の騎兵防御力26×騎兵10体)〉 ÷ (槍武将+騎兵10=11体) = 115,636 となります。 これで相性が悪い槍武将エースが活かせます。 また、この原理を応用して、領地攻撃したい場合にも エースに相性の良い兵士数体を同伴させると、防御力が下がります。 めんどくさいのでExcelで作成しました。 このページの一番下に 殲滅兵力攻撃力計算.xls というのがありますので、DLしてみてください。 また、武将単騎で領地攻撃をしたい場合も、 下記URLで最大兵力を算出して ExcelのNPC兵力のところに最大兵力を書き込むと計算しやすいと思います。 http //sososoru.nusutto.jp/tekihei.html 最大パフォーマンスがわからない場合は、下記テンプレを用いて 私まで書簡してください。 武将: 兵科:歩兵科/槍兵科/弓兵科/騎兵科 スキル:●● ●●% 課金攻撃UPしているか?:Yes/No 兵力 剣兵:●●体 鍛冶LV:●●% 槍兵:●●体 鍛冶LV:●●% 弓兵:●●体 鍛冶LV:●●% 騎兵:●●体 鍛冶LV:●●% 矛兵:●●体 鍛冶LV:●●% 弩兵:●●体 鍛冶LV:●●% 近衛騎兵:●●体 鍛冶LV:●●% ※鍛冶LV:鍛冶の攻撃力上昇率の数字をそのまま 例) 剣兵の 攻撃力上昇 242.5% なら 242.5
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武将名 なおえかねつぐ 天下の義将 SR直江兼続 最初、上杉景勝に近習として仕える。知勇を兼ね備えたその才能を景勝に見込まれ、直江景綱の娘・お船を妻とし、直江家を継いだ。景勝が当主となった後は上杉の内政・外交を一手に握り、執政として活躍。豊臣秀吉からも大名級の扱いを受け、山城守に任ぜられた。「直江山城、上杉の義を示さん」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率9 特技 魅力 計略 愛のために 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 杉浦善夫 R樋口兼続が直江家を相続し、表面のカード表記も直江兼続になり参戦。 2コスト槍だった自身からコストが0.5、武力が2上昇し、兵種も騎馬に変更された。 特技制圧こそなくなってしまったが魅力は健在、額面スペックは2.5コスト騎馬としてはかなり高い武力8統率9。 また上杉待望の高統率騎馬であり、統率の重要性も増したことにより、計略と相まって混色での採用も視野に入るカードになっている。 計略「愛のために」はver2.0から追加された可変陣形。 通常の効果は「陣形内の敵部隊の武力を-2する」というもので、陣形内に存在する敵の数より上杉家の味方が多い場合は「上杉家の味方の統率を+4する」に効果が変更される。 自身中心正方形で横幅、縦幅ともに戦場の3分の1程度の広さ。 効果時間は素の統率で29.2c(10.3c+統率*2.1c)と、やや長め。(2.22A) 少々扱いが難しいが、士気4と軽く、ver2.0から上杉家に追加された「義の~」計略と相性が良い。 何しろ、軽い士気で統率を上げることができる為、主君であるSR上杉景勝の「義のもとに」などを主軸としたデッキ構築の際には是非入れたい一枚だ。 また軽い士気で使える長時間陣形のため、混色でもお呼びがかかる場合がある。 上杉家の味方が陣形内にいなければ、常時「敵の武力を-2する妨害騎馬陣形」として使っていける。 長時間計略ならではの立ち回りや他の采配、超絶と重ねることでうまく武力差や士気差を作っていこう。
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部隊の移動速度メモです 以下の表をベースに時間計算や逆算での兵種判断が出来ます 兵種 速度 時間(1マス/秒) 迅速行軍Lv11マス/秒 赤備え 25 2 24 (144) -14sec 弓騎馬精鋭騎馬 23 2 36 (156) -14sec 騎馬 22 2 43 (163) -15sec 騎馬鉄砲 22 2 43 (163) -15sec 武士長弓 18 3 20 (200) -20sec 長槍弓 16 3 45 (225) -21sec 足軽鉄砲 15 4 00 (240) -22sec 攻城櫓 10 6 00 -33sec 破城槌大筒 8 7 30 -41sec 例えば、馬なら秒換算で1マスあたり163秒要しますので 163秒*10マス=1630秒、60で割ると=約27分 といった感じです 簡単に計算すると? 距離×4分が足軽(下級槍) 距離×3.75分が長槍 の移動速度となります。 敵襲があった際、すぐにその着弾までの残り時間を確認するようにします。 その残り時間が18分45秒で敵までの距離が5マスであれば、 敵の部隊は長槍を含んでいて槌や櫓は含まれていないという事になります。 また、合流攻撃の時間申告の際、他の対応が忙しくて兵編成がすぐに出来ない時などは、 ざっとこれで距離×3.75分や4分で計算しておくと目算が立ちます。 (槍弓馬の中で、最も遅い槍での時間が分かれば起点確認が円滑に行える為)