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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の武田家一覧へ 武田家Ver2.2一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 武田065 R甘利虎泰 2.5 槍 8/6 軍 猛 吽形の疾駆 5 自身の武力と兵力が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と兵力が上がり、特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と移動速度が上がる。 - 日田慶治 武田066 R板垣信方 2.5 騎馬 8/6 疾 軍 阿形の猛襲 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、特技「猛襲」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と兵力が上がる。 - 日田慶治 武田067 UC大井の方 1.5 弓 5/4 魅 軍 御北の援軍 4 武田家の味方の兵力が最大兵力を超えて徐々に回復する。 - ひと和 武田068 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/3 軍 万余の進撃 4 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が多いほど大きい。 - JUNNY 武田069 C小山田虎満 1.0 槍 3/1 軍 万死の構え 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 オンダカヅキ 武田070 UC小山田信有 2.0 槍 7/6 軍 万死の力萎え 5 敵の武力を下げる。その効果は自身の兵力が少ないほど大きい。 仙田聡 武田071 C春日源助 1.5 騎馬 3/6 魅 新 疾風の双陣 3 【陣形】自身の移動速度が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の移動速度が上がる。 れぇ 武田072 R諏訪姫 2.0 騎馬 6/4 魅 新 疾 極限加速 5 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 HIMA 武田073 SR武田信虎 3.0 騎馬 9/6 軍 地獄の悪鬼 7 武田家の味方の武力が上がる。その効果は兵力は兵力が増減するたびに変化し、対象の兵力が多いほど大きい。さらに効果中の味方が撤退するたびに他の効果中の味方の兵力が回復する。 前河悠一 武田074 R武田晴信 2.5 槍 7/6 魅 新 軍 若虎の朱槍 5 【超新星】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる。 Ryota-H 武田075 UC内藤昌豊 1.5 槍 5/6 軍 瑶林の采配 4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する。 二見敬之 武田076 SR南松院 1.0 騎馬 1/3 魅 軍 仙女の援兵 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の兵力が、最大兵力を超えて回復する。 匡吉 武田077 R馬場信春 2.0 騎馬 7/6 軍 万全なる鬼美濃 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。兵力が一定以下のときは兵力が回復しない代わりに、兵力が少ないほど武力が上がるようになる。 ケロケロ斎藤
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カードリスト/毛利家/一覧/Ver.2.0 カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/毛利家/一覧/Ver.2.0 毛利家の追加武将で注目はやはり軽騎馬隊で焙烙持ちのR小早川隆景と、2.5コストではあるが3コストの本人とスペックが武力1しか違わないR吉川元春である。 R吉川元春は他の敵の数で左右される超絶系では、純粋に相手を弱体させて自分を強化させるという計略の持ち主である。 R小早川隆景も2人目の制圧持ちとしての能力、高統率の焙烙持ちとしても期待できる。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札009 毛利家 SJ毛利元就 2.0 弓 7/7 - 采配 5 味方の武力が上がる。 - RARE ENGINE 毛利032 毛利家 R吉川広家 1.5 騎馬 5/6 - 凄み駆け 4 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の統率力が下がるようになる。 hippo 毛利033 毛利家 R吉川元春 2.5 騎馬 8/8 城 魅 剛毅果断 7 範囲内の敵武将の武力と統率を下げる。対象の武将が多いほど自身の武力が上昇する。さらに計略使用時に武力が一定以上上がるとさらに移動速度が上がる。 平坂康也 毛利034 毛利家 R小早川隆景 2.0 軽騎 6/9 制 魅 焙 焙烙・零式 5 焙烙玉の残弾数が回復し、範囲が広がり、統率力が上がる。ただし焙烙玉の射程距離が下がり、着弾までの時間が遅くなる。 Daisuke Izuka 毛利035 毛利家 C末次元康 1.0 槍足軽 3/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 形代スズイ カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [8/8]R吉川元春(城)(魅) 2.0 [7/7]SJ毛利元就 [6/9]R小早川隆景(制)(魅)(焙) 1.5 [5/6]R吉川広家 1.0 [3/5]C末次元康 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 1 1 1 2.0 1 1 1 1 1 2 1.5 1 1 1.0 1 1 武将数 0 2 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 2 0 1 0 0 0 5 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 剛毅果断:相手武-5統-4(?)、3体以上で雷、3体で武+8でした - 名無しさん 2012-10-22 23 17 17 剛毅果断 - 名無しさん 2012-10-14 01 53 56 凄み駆け 武力+2、移動速度1.7倍(2倍はない)突撃を当てた敵の統率-6 - 毛利032R吉川広家 2012-10-14 00 28 49 毛利032R吉川広家 1.5コス騎馬 5/6 計略:凄み駆け(4)武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の統率力が下がるようになる。 - BH 2012-10-12 00 29 44
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武将名 たけだしんげん 炎虎 SS武田信玄 甲斐の守護大名。通称「甲斐の虎」。父・信虎の追放、嫡男・義信の廃嫡など、非情な決断を下しながらも、家中を掌握。最強の軍団を作り上げ、信濃・上野・駿河と勢力を拡大していった。また、領地経営や外交面でも手腕を発揮した。「虎の牙、貴様にかわせるか?」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 3 兵種 騎馬 能力 武力9 統率8 特技 魅力 計略 斗怒露駆け(とどろがけ) 武力と突撃ダメージが上がる。 必要士気5 Illustration 高橋ヒロシ 激戦区となっている武田軍3コスト騎馬隊の一人。 武力9で特技は魅力のみと、主力の3コストとしては少し寂しいところだが、高めの統率から扱いやすい性能となっている。 計略の「斗怒露駆け」は「轟駆け」の当て字であり、その効果もよく似ている。なお効果時間は9c(Ver2.01C)とやや長めで、統率依存も0.6cある。 轟駆けと同じく突撃ダメージが20%増加するが、違うのはさらに武力が+5されるという点。 ダメージボーナスを突撃の威力に換算すれば、武力は22相当となる(武力9+上昇5+突ダメ武力換算8=22)。 この状態では武力13の相手におよそ50%のダメージが入り、これ以下の部隊を2突で撤退させることができる。 Ver1.20Aより速度上昇で自動迎撃が実装される中、速度が上昇せず長時間高い火力が出せるという点で相対的に扱いやすい超絶騎馬となった。 また消費士気が5と高コストの超絶としては少なめで、他勢力と組んでもコンボが可能なラインであることも他の武田家3コスト騎馬があまり持たない利点。 ライバルとして立ちはだかるのはやはり同勢力3コスト騎馬のSR山県昌景、そして2.5コストではUC飯富虎昌だろう。 真紅の荒獅子に比べると士気が1軽く、効果時間が3cも長い。さらに移動速度上昇は無いが、扱いやすさでは上をゆく。 轟駆けと比べれば武力上昇がある分、突撃時のダメージに換算して12.5%多くダメージを与えられることが長所となる。効果時間も2cほど長い。 武田家の高コスト騎馬の層は厚く、単体強化以外の采配・陣形持ちなども含めて比べれば、その中ではスペック・計略共に平凡でどうしても埋もれてしまっているのが現状。 環境次第で活用の場が見えるだろうか。 Ver1.20Aにてゲームスピードの上昇からあらゆる計略が軒並み効果時間の減少を受ける中、このカードはなぜか効果時間が維持され相対的には上昇となった。 一方でライバルのSR山県昌景の方も一度下がった突撃ダメージがVerUPで戻っており、さらにポジション争いが熾烈になったと言える。
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武将名 いせしんくろう 神水の誓い R伊勢新九郎 後の北条早雲。はじめ足利義尚に近侍。長享元年、姉・北川殿の嫁した今川氏の家督争いに介入。小鹿範満を討ち、甥の氏親を当主にした功により興国寺城を与えられた。その後今川氏から独立し、関東に覇権を拡大していくことになる。「こんな世の中だからこそ、俺が立ち上がらなきゃならねえんだっ!」 出身地 備中国 コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率6 特技 魅力 新星 計略 興国の流星? 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)統率力と移動速度が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は突撃であればより大きい。新星3:さらに武力が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する 必要士気5 Illustration 風間雷太 後北条家の開祖であり、戦国三大梟雄の一人の若き姿が2.5コスト騎馬として登場。 魅力新星持ちの武力7統率6と開戦時のスペックは2.5コストとしては貧弱ではあるが、超新星となれば3コスト騎馬に匹敵するスペックになる。 さらに騎馬であるため、開幕のスペックの低さは余り気にならない上に育てやすい。 計略の興国の流星?は統率力+6、移動速度1.8倍弱(疾風迅雷よりわずかに遅い)。効果時間は7.9c。統率依存0.4c。 また超新星時はさらに武力+4、綺羅星効果が付く。(Ver2.22B) 速度上昇値は士気5相応といったところだが、計略使用中の突撃ダメージはかなりのものであり、統率力が上昇するためヌル突が起きやすく、非常に良い突撃効率を発揮する。 超新星時は乱戦でもかなりの強さを発揮し、士気5とは思えない戦果を出すことが可能だろう。 総じて優秀な1枚で、SR北条氏政とのフルコンや、R崎姫とのコンボも見込める。 北条では豊富な采配デッキの騎馬枠としてでも、ワラデッキのエースとしてでも活躍が出来るだろう。
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落し穴 効果 攻撃側武将1人に(兵科を問わず)先制ダメージ2を与える。 (ただし、これで戦力が0になっても攻撃は実施される) 発動条件 戦闘チャート 「先制特技発動」時 使用可能武将 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 備考 佐々成政 3 騎馬 2 落し穴 織田軍固有 大道寺政繁 4 騎馬 3 落し穴 北条軍固有 吉田孝頼 築城の匠 5 鉄砲 4 落し穴 長宗我部軍固有 江里口信常 3 騎馬 2 落し穴 岡本禅哲 3 鉄砲 2 落し穴 河合吉統 3 鉄砲 2 落し穴 安藤守就 4 騎馬 3 落し穴 甘粕景継 猛き魂 5 鉄砲 4 落し穴 由利鎌之助 5 足軽 5 落し穴 龍造寺隆信 5 足軽 5 落し穴 解説 敵の攻撃前に効果が発揮されるが、結局は攻撃を受けてしまうので、味方の被害を減らすことは無い。 敵が一斉攻撃を仕掛けてきた場合、[戦力判定]を少し有利にするだけだが、 敵が個別攻撃を仕掛けてきた場合、確実な追加ダメージをそれぞれに与えることができる。 所持武将の半分以上が【知行>戦力】であること、それ以外は【知行】[5]にしては微妙な点からなかなか編制には組み込みにくい【特技】ではある。 全ての兵種がバランスよく所持しているため、敵軍が大戦力の部隊を相性の良い部隊の個別攻撃で壊滅させようとする時に備えてデッキに組むのもあり。 知名度の低い武将が多く、それも手伝って選ばれにくい武将が多い。
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School Rumble Vol.6 通常版 限定版 発売日 2004年9月17日 ISBN-10(通常版) 4063634337 ISBN-13(通常版) 978-4063634334 ISBN-10(限定版) 4063620301 ISBN-13(限定版) 978-4063620306 表紙 播磨拳児 裏表紙 塚本天満 価格(通常版) 390円(税別) 価格(限定版) 1333円(税別) サブタイトル ♯73 [COOKIE S FORTUNE] - お姉さんの苗字判明。2-C順調に学力低下中。 ♯74 [WINNING] - 体育祭スタート。花井は相変わらず。 ♯75 [BATTLE GROUND] - 体育祭、騎馬戦。2-Cと2-Dの独壇場。 ♯76 [BIG MAN OF CAMPUS] - 引き続き体育祭、騎馬戦。2-Cと2-D以外の抵抗。天王寺2-Dだったのね。 ♯77 [FAREWELL TO THE KINGS] - まだ騎馬戦。天王寺でかすぎ。奈良・・・・・。 ♯78 [DEAD OR ALIVE] - まだまだ騎馬戦。どこまで行っても今鳥は今鳥。 ♯79 [SOLDIERS OF INNOCENCE] - 騎馬戦・・・・・、のはず。一条最強説。 ♯80 [THE PRIDE AND THE PASSION] - 沢近のプライド。大人の余裕。 ♯81 [YOU RE A BIG BOY NOW] - 女子リレー。勇姿の影で。播磨、お嬢のために。 ♯82 [SOME CAME RUNNING] - 男子リレー直前。花井、お前は違う。2-C男子、本気モード。 ♯83 [TRUE BLOOD] - 頂上決戦。バカに奇跡を。 ♯84 [SLOW DANCING IN THE BIG CITY] - 体育祭終了、レクリエーション。何気に天満は播磨を見てくれてる。 ♭17 [EYE OF THE CAT] - 天満、伊織、意識交換。周防、ファーストキ(ry ♭18 [JUMP INTO HELL] - 今明かされる、吉田山の小さい小さい全て。 ♭19 [BEST FRIENDS] - 葉子、絃子、友人の結婚式。大人の世界。
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開拓都市一帯を代表する者達の中でも 僅か数年で頭角を現し数々の上級魔物を討伐、大きな防衛戦にも必ず参加しているという隔絶足る実力を持った上級冒険者達 その中核に当たる者は、一度でも達成すれば生涯名誉とされるダンジョンコア破壊を4回も果たしているという 構成人数は13名であり、それぞれに二つ名を持つ 二つ名 職業 リーシャ 天空騎士 騎馬兵 イスズ 騎馬兵 ナギサ 騎馬兵 レヴィ 槍術師 アインハルト 武闘家 ウスイ 重戦士 アルル 真言魔法使い ブリジット 断罪者 法の神官 ラビアン 冥界の神官 アルル 真言魔法使い 神州丸 錬金術師 ない夫 錬金魔導槍術士 レン 真言魔法使い
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武将名 すずきもとのぶ UC鈴木元信 伊達家臣。政宗の厚い信頼を得て、政務に腕を振るった。元信は政宗が天下人になることを夢見て、伊達幕府成立後の憲法などを用意していた。しかし死の直前、もはや伊達家が天下を取ることはないと判断し、それらを全て焼き捨てさせたという。「後は、政宗様の天下を. 待つのみですわね」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力2 統率6 特技 制圧 計略 竜騎兵の援軍 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎馬隊であれば残弾数が回復する。 必要士気4 Illustration 那知上陽子 伊達政宗の進撃を支えた、伊達領内政の大黒柱。 その政策能力を高く買われ、政宗が外征等で領地を留守にしていた時は、行政・財務の一切を取り仕切るほど信任が厚かったという。 テキストにあるように伊達幕府成立後の法令を焼き捨てたのは、伊達家に反逆の意図ありと徳川家に思われないための配慮とも言われる。 カード能力は、まさにそんな彼のサポートぶりを具現化した一枚。 計略の範囲はカード3.5枚分ほどの円形で、兵力回復は4割程度。 島津家でいうR上井覚兼に相当する武将。 ちなみにイラストは巻き巻きの髪に網タイツを履いており、美女とも見紛うほどの美貌ぶり。 更にはフレーバーテキストの口調も女性っぽく、ゲーム中のボイスも少しハスキーがかった女声であるものの、 当然ながらこちらもれっきとした男性武将である。R上井覚兼とは方向性がかなり違うが。 戦力としては伏兵を持たない代わり武力2と、若干だが戦闘力は高い。 また、Ver2.1x現在、コスト1帯で唯一の騎馬系兵種の制圧持ちである。 前進・後退の切り替えが容易なコスト1の(竜)騎馬隊が、こまめに敵軍の筒カウントを巻き戻したり、自軍の筒カウントを早めたりするだけでも、 相手側からすると結構いやらしい存在となる。 機動力・牽制力に優れる竜騎馬兵種として、コスト1の補助計略持ち+水準以上のスペックを持っているので、 デッキの穴埋め担当として気軽に採用しやすいだろう。 群雄伝では屋代景頼に「女崩れ」と馬鹿にされた後の意外な一面が見られる。
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電影武将・宴リスト一覧 No. 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 宴001 他家・西(龍造寺家) R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 他家(西)の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 宴002 武田家 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 師走駆け 3 移動速度が上がる。 - 小室和生 宴003 織田家 SR柴田勝家 3.0 騎馬 9/8 柵 鬼騎の共振 7 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 丸に二つ雁金・青 Yocky 宴004 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬 9/6 魅 獅子吼 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田菱・赤 三好載克 宴005 上杉家 R本庄繁長 2.5 槍 9/5 柵 縦横無尽 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 上杉笹・灰 三好載克 宴006 今川家 R庵原忠胤 2.0 騎馬 7/7 - 死闘の迅雷 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 - いちげん 宴007 他家・東(北畠家) R鳥屋尾満栄 1.5 槍 5/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之 宴008 浅井朝倉家(浅井家) R初 1.0 槍 2/4 魅 初の年賀状 3 敵と味方の統率力を下げる。 - 伊藤一磨 宴009 織田家 SR池田せん 1.5 鉄砲 5/5 気 魅 魅惑の銃弾 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。 - 虫麻呂 宴010 上杉家 SR上杉謙信 3.0 騎馬 8/10 城 制 魅 車懸りの戦陣 7 【陣形】自身の武力が上がる。さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の武力が上がり、後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。 上杉笹・灰 山中虎鉄 宴011 浅井朝倉家(浅井家) R渡辺了 2.0 槍 8/4 - 盟約の抗戦 4 武力と兵力が上がる。その効果は戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 渡辺星・桃 伊藤未生 宴012 本願寺(雑賀衆) R坂井与四郎 1.5 鉄砲 5/5 制 狙 毒を食らわば 5 範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 - 木志田コテツ 宴013 他家・東(戸沢家) R戸沢盛安 3.0 騎馬 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家(東)の味方の武力が上がる。 石持ち地抜き九曜・黒 武城にしき 宴014 上杉家 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 鬼外福内の陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 - 歩鳥 宴015 上杉家 R絶姫 1.0 槍 1/5 魅 神鳴りにご注意 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 吉野啓太 宴016 織田家 UC千代 1.0 弓 1/5 魅 賢妻の将来設計 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 - 和田昌子 宴017 他家・東 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲 6/1 忍 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 岩元辰郎 宴018 他家・東 SR石川五右衛門 2.0 槍 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 宴019 他家・東 R植田光次 1.5 槍 5/2 忍 忍法転移の術 3 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 - 西野幸治 宴020 他家・東 SR果心居士 2.0 弓 7/3 忍 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 - 加藤さやか 宴021 他家・東 SR百地三太夫 2.5 騎馬 8/6 忍 魅 伊賀忍の脅威 6 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 - JUNNY 宴022 他家・東 R森田浄雲 1.5 騎馬 5/2 忍 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - hippo 宴023 織田家 UCお鍋の方 1.0 弓 1/2 魅 春風のいたずら 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - BUNBUN 宴024 北条家 R北条氏勝 2.0 槍 7/5 柵 盾 守勢の双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。 北条鱗・黄 竜徹 宴025 毛利家 R吉見正頼 1.5 弓 6/5 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 丸に二つ引き・翠 諏岸マリエ 宴026 島津家 R島津忠仍 1.5 槍 6/3 魅 示現の突進 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 丸に十の字算木・空 ともひと 宴027 豊臣家 SR豊臣秀吉 1.5 軽騎馬 4/7 魅 豊 天下人の栄華 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 五七桐・橙 平坂康也 宴028 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬 8/7 気 魅 竜閃覇 6 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 竹に雀・蒼 夢路キリコ 宴029 島津家 R上井覚兼 1.0 鉄砲 1/5 伏 車 島津の応援団 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 - 21498
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部隊名 射 攻 守 太刀隊 1 30 40 水軍 1 40 40 三河衆 1 40 55 騎馬隊 2 55 40 槍隊 2 40 50 母衣衆 3 60 40 弓隊 4 20 30 鉄船水軍 5 30 20 鉄砲隊 5 40 20 雑賀衆 5 40 30 騎馬鉄砲隊 5 50 40 伊賀忍び 2 30 20 敵のみ部隊 部隊名 射 攻 守 一揆兵 1 30 40 一向一揆衆 1 30 40 一領具足兵 1 50 10 西美濃衆 2 45 50 僧兵 2 50 50 武田騎馬隊 3 70 50 毛利水軍 4 20 30 村上水軍 5 30 30 鉄砲一揆兵 5 40 30 風魔忍び 2 30 20 国崩し 0 0 50