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部隊名 射 攻 守 太刀隊 1 30 40 水軍 1 40 40 三河衆 1 40 55 騎馬隊 2 55 40 槍隊 2 40 50 母衣衆 3 60 40 弓隊 4 20 30 鉄船水軍 5 30 20 鉄砲隊 5 40 20 雑賀衆 5 40 30 騎馬鉄砲隊 5 50 40 伊賀忍び 2 30 20 敵のみ部隊 部隊名 射 攻 守 一揆兵 1 30 40 一向一揆衆 1 30 40 一領具足兵 1 50 10 西美濃衆 2 45 50 僧兵 2 50 50 武田騎馬隊 3 70 50 毛利水軍 4 20 30 村上水軍 5 30 30 鉄砲一揆兵 5 40 30 風魔忍び 2 30 20 国崩し 0 0 50
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武将名 いちじょうのぶたつ 武田二十四将 UC一条信龍 武田信玄の異母弟。甲斐源氏の名門・一条家の跡を継いだ。甲斐上野城主となり、親族衆として兄の信玄を助けた。馬場・山県と並ぶ武人として知られ、また伊達者で華美な衣装を身に着けていたといわれる。「いっちょ兄貴に いいとこ見せるとすっか!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率8 特技 魅力 計略 方陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 必要士気5 Illustration 山中虎鉄 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 5 +5 - - - 6.0c(統率依存0.2c) - 範囲は一辺が4部隊程の自身中心の正方形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 武田の文武両道騎馬で、スペックもさることながら魅力を持つのが大きい。 計略は汎用の方陣だがVer3.10Bで武力上昇が+5になったので場面を問わず使っていきやすくなった。 高統率騎馬なため突撃がスムーズでさらに陣形持ちという良カードなのだが、 武田特有の2騎馬デッキには重めで、1騎馬デッキには武力が若干足りないためやや編成に困る部分もあるのが難点か。 備考 良スペックとクセの無い計略から、Ver1.0では一時期SRより有用なUCとして最初期の武田家全盛時代を支えた一枚。 2.22D 計略範囲拡大 3.10B 計略範囲縮小、効果時間短縮7.7c→6.0c(統率力依存値減少0.4c→0.2c)、武力上昇値増加(+4→+5) 台詞 \ 台詞 開幕 気楽に行こうぜ! 計略 全軍、敵陣目指して突撃! タッチアクション 行けぇ! 撤退 カッコ悪ぃ…… 復活 いいとこ見せるとしましょうか! 伏兵 - 虎口攻め さぁて、終わらせるとするか! └成功 あらよっと、一丁あがり! 攻城 落としちまうぞ! 落城 俺にかかりゃあ、屁でもねえな! 熟練度上昇 お、いいねぇ!
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武将名 かきざきかげいえ 上杉二十五将 R柿崎景家 上杉謙信に仕え、常に先鋒を務める大将として活躍。謙信に「越後七郡で彼にかなう者はなし」と称されたほどの猛将で、景家の名を聞いただけで敵は逃げ出したといわれる。その名は遠く中国地方まで鳴り響いた。「天下無双の剛勇とは俺様のことだァ!!」 出身地 越後国 コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率3 特技 気合 計略 漆黒の暴威 武力が徐々に上がる。 必要士気5 Illustration Ryo-ta.H 頭に『威』の字がある。 主君である謙信と信玄の関係の様に武田軍の武将とライバル関係が設定されており、群雄伝にイベントがある。 漆黒の暴威デッキのキーカード Ver1.xx唯一の武力9気合持ち騎馬という独自性を持っており、そのタフさは相当なもの。 速度上昇はないがそれが逆に扱いやすく、初心者にお勧めの騎馬である。 計略「漆黒の暴威」は、持続時間が約12.5c、統率依存が約0.6c(ver1.04B) 発動時に武力+1され、その後約0.6c毎に+1ずつ増えていき、効果終了間際には武力+20となる。 統率依存と武力上昇速度が同じなので、統率が増えた分だけ最終的な武力が増える。 なお、武力上昇は今川家R朝比奈泰能の「精鋭武闘術」と同様、城内ではストップする。 即効性こそ無いものの、効果時間は超絶強化としては長い方なので、初心者でも扱いやすい。 士気はおよそ4Cに1ずつ上昇するため、素の統率での効果時間中には士気3が溜まる計算になる。 しかも統率UP家宝を装備すれば効果時間は延びるため、終始武力上昇の恩恵に与れるという強みもある。 ただし速度上昇や突撃ダメージ上昇が無い事には気をつけたい。 Ver1.04において速度上昇中の騎馬の突撃に対する迎撃ダメージがアップしたのだが、 柿崎は超絶騎馬中数少ない速度上昇が付かない武将の為、下方修正は受けていない。 それに加えて使いやすさもあるせいか、Ver1.04以降じわりじわりと使用率が上昇してきている。
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備中高松城の戦い 郡山合戦 豊薩合戦 抗うものたち 郡山合戦 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 伊達成実 対戦武将名 伊達成実 属性 調略 消費体力 7 特殊効果 - 獲得武将 [真]伊達成実 2 最上義光 対戦武将名 最上義光 属性 槍 消費体力 7 特殊効果 - 獲得武将 [真]最上義光 3 片倉小十郎 対戦武将名 片倉小十郎 属性 騎馬 消費体力 7 特殊効果 - 獲得武将 - 4 佐竹義重 対戦武将名 佐竹義重 属性 騎馬 消費体力 7 特殊効果 - 獲得武将 [真]佐竹義重 5 伊達政宗 対戦武将名 伊達政宗 属性 騎馬 消費体力 10 特殊効果 一定ダメージで計略発動確率ダウン 獲得武将 [真]伊達政宗 備中高松城の戦い 郡山合戦 豊薩合戦
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ファントムガノン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 「ゼルダの伝説時のオカリナ」で出現したボス敵が初参戦 ガノンドロフと全く違う攻撃をしてくるぞ! + 出現方法 対戦を1400回以上する 亜空の使者クリア後ガノンドロフでシンプルをクリアする 亜空の使者クリア後特定の場所に現れる隠し扉の中にいるファントムガノンを倒す [それぞれ挑戦者として登場してきたファントムガノンを倒す必要があります] ファントムガノンの必殺技 必殺技 ライトボール 上必殺技 影分身上昇 横必殺技 スピア投げ 下必殺技 騎馬隊発射 最後の切り札 騎馬隊突撃 最後の切り札紹介 騎馬隊を複数体出現させステージ内を暴れさせる 崖際まで来ると折り返すため時間まで何回も暴れまわってくれる
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総評 あまりにも有名な「甲斐の虎」。風林火山を合言葉に、瀬田の橋を越えられるか。 専用音楽有り、専用エンティング有り、完全オリジナルの固有戦術有りと主役級の扱い。シナリオOPでもよく触れられる。 領国はシナリオ1・2が甲斐と信濃の2ヶ国、シナリオ3が甲斐・信濃・上野・駿河の4ヶ国。シナリオ5は甲斐1ヶ国。国力・兵力共に恵まれている。いずれも金山有り。 人材は四名臣を筆頭に武田二十四将から選抜。質も量も充実。言わずもがな、か。政治面は圧倒的存在こそ信玄のみだが、政治70を越える武将が多数。城主に困ることはない。戦闘面に至っては戦闘70以下を探すほうが難しい。総じて騎馬適正も高く、最強武田騎馬隊の名を欲しいままにする。シナリオ3では旧今川家臣団の半数が加入するが、その存在も霞んでしまう。能力インフレの目立つ今作において、武田家臣団の能力値は若干抑え気味。それでも家臣団の約半数が軍師の有資格者。万能ぶりが際立つ。 固定戦術は特殊系が2つ、攻撃系が1つ。うち固有戦術が1つ。目玉は武田家の代名詞「風林火山」。「風林火山」が実に強力。騎馬隊の編成は費用がかさむのが難点だが、それでも費用対効果を考えれば安いもの。なお、信玄、勝頼それぞれに特殊メッセージが存在。総大将として出陣させてみよう。「混乱」は各個撃破したい時、相手側「鎮静」を使用させたい時などの場面で役立つ。「鼓舞」は冬場に雪対策として使用する程度。お守りぐらいに考えておけばよい。 甲斐の文化効果は「諜報コマンドの効果上昇」、技法は「馬術」。 信濃の文化効果は「開墾コマンドの効果上昇」、技法は「忍術」。 本拠地甲斐の最大石高はやや低め。初期文化値は平均程度。甲州金山は埋蔵量が多く、採掘可能な回数が多めとなっている。 隣接大名家はシナリオ1の状態で今川家、北条家、長尾上杉家、山内上杉家、深谷上杉家、斎藤家。以降のシナリオでは織田家、徳川家、長野家と接する。シナリオ1と2では今川家と北条家と同盟が結ばれている。いわゆる甲相駿三国同盟。当面は進軍先を絞れる。シナリオ3で北条家は一転、上杉家と同盟を結んでいる。こちらは越相同盟。上野は挟撃の形を取られるので注意が必要。 2~4ヶ国を領有している関係上国境線が長く四方から攻められるが、東側の小国大名を併呑して行けば展開的には楽。 ちなみに家紋は「武田菱」。 固定戦術 鼓舞 混乱 風林火山(固有) 注目武将 武田信玄‐政治95 戦闘97 教養82 魅力96 足軽B 騎馬A 鉄砲D 天性:知将 皆さん御存じ「甲斐の虎」。能力値ランキングでは堂々の総合2位。 「風林火山」での奇襲は驚異的な破壊力。シナリオ3では寿命が短い。 武田勝頼‐政治59 戦闘90 教養69 魅力83 足軽D 騎馬A 鉄砲D 天性:猛将 CPUは信玄死後に高確率で後継者に選択する。SP武将にはついに母親も登場。 政治59は大名としては厳しいが、騎馬隊を率いれば非常に有能な武将。最後まで主力を張れる。 山本勘助‐政治80 戦闘76 教養89 魅力69 足軽B 騎馬B 鉄砲C 天性:知将 実在証明もされて一安心の名軍師。政治80はその代償か、啄木鳥戦法の結果のせいか。 意外にも最高能力値は教養89。城主も務まるが、信玄の傍らでの茶会や売買に真価を発揮する。 真田幸隆‐政治84 戦闘75 教養76 魅力70 足軽B 騎馬C 鉄砲D 天性:知将 武田四名臣を差し置いて信濃の城主を担当。戸石崩れの挽回が信玄の心を掴んだのか。 政治84戦闘75と城主として優秀。三男共々一国を任せるに値する。 敵大名としての特徴 全てのシナリオにおいて積極的かつ好戦的で、合戦で勝利を収めることも多く勢力拡大は確実。その迅速さはシナリオ1で桶狭間イベントを待たずして今川家との同盟を破棄し、東海地方を平らげることがある程。シナリオ1で北条家・上杉家・伊達家、シナリオ2では更に徳川家とも競り合うが、そのいずれにも競り勝ち、東海・関東甲信越・東北に至る巨大戦力に膨れ上がる。シナリオ3では徳川家は順調に取り込むが、進軍速度の速い織田家に対しては北条家や上杉家に手間取っている間に遅れを取る場合が多い。プレイヤーが西側の大名を選択した場合は、シナリオ1・2では最大の敵となるケースが多い。近隣の大名を選択した場合も目の上のたんこぶとなるだろう。騎馬隊は金が無いと編成出来ないので、こまめに諜報をして機を見て攻め込めば被害を抑えられる。もちろん「鎮静」も有効。 なお、武田家は築城に興味がないようで、城防御度をガチガチに上昇させることは滅多にない模様。人は城、人は石垣ということか。また、上洛にも興味がないようで、東国制覇を優先し美濃を越えていくことは稀。こちらはシリーズ伝統といったところか。 シナリオ別攻略
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刀 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 大内義長 大内 1 刀 早熟 290 36 40 38 なし 大久保忠隣 徳川 1 刀 晩成 280 30 44 41 なし 長束正家 豊臣 1 刀 280 30 35 33 なし 本多正純 徳川 1 刀 早熟 290 25 30 60 なし 伊奈忠次 徳川 1 刀 270 30 33 10 なし 松田憲秀 北条 1 刀 早熟 300 31 33 50 なし 猿飛佐助 真田 1 刀 340 45 27 61 なし 2012夏限定お化けイベント 三好笑岸 三好 1 刀 270 30 41 33 なし 河内/和泉地域限定武将 里見義頼 里見 2 刀 360 50 52 29 なし 上総/安房地域限定武将 宇都宮広網 宇都宮 2 刀 平均 390 40 59 31 なし 氏家守棟 最上 2 刀 早熟 360 48 58 26 なし 森可成 織田 2 刀 410 60 68 19 なし 新庄局 毛利 2 刀 晩成 380 46 51 30 防御上昇(中) 七曲殿 北条 2 刀 380 54 60 27 なし 相模地域限定武将 由利鎌之助 真田 2 刀 400 57 67 57 なし 真田家ガチャ 平手政秀 織田 2 刀 平均 340 36 58 36 なし 糟屋武則 豊臣 2 刀 平均 380 55 65 28 なし 天明刺昇豊臣殿ガチャ 北条夫人 北条 2 刀 320 52 60 23 なし 穴山小助 真田 3 刀 450 62 64 72 なし 真田家ガチャ 矢沢頼綱 真田 3 刀 430 64 70 51 なし 真田家ガチャ 里見義弘 里見 3 刀 460 63 70 27 なし 妙玖院 毛利 3 刀 平均 370 53 63 37 なし 妙玖院 毛利 3 刀 380 55 60 34 なし 2012夏お化けイベント 下間仲孝 本願寺 3 刀 420 46 72 42 なし お市の方 織田 3 刀 450 58 69 50 なし 岡部元信 今川 4 刀 平均 500 67 77 47 265 275 243 なし 濃姫 斎藤 4 刀 平均 510 61 71 45 なし 佐竹義昭 佐竹 4 刀 平均 550 64 77 64 259 272 259 なし 宮本武蔵 - 4 刀 平均 470 67 58 28 なし 招待特典 斎藤義龍 斎藤 5 刀 平均 530 78 86 70 攻撃上昇(中) 武田勝頼 武田 5 刀 平均 520 66 74 69 339 347 342 なし 真田幸村 真田 5 刀 520 70 77 65 攻撃上昇(小) 槍 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 安藤守就 斎藤 1 槍 350 40 40 30 なし 千石秀久 豊臣 1 槍 早熟 350 64 28 19 なし 朝日姫 豊臣 1 槍 350 48 45 30 なし 朝日姫 豊臣 1 槍 340 51 43 35 なし 2012夏お化けイベント 波多野晴通 2 槍 380 59 51 20 なし 真壁氏幹 佐竹 2 槍 平均 370 58 38 8 なし 三好伊三 真田 2 槍 480 50 68 25 なし 真田家ガチャ 遠藤直経 浅井 2 槍 平均 380 52 45 25 なし 織田信孝 織田 2 槍 平均 390 68 56 43 なし 脇坂安治 豊臣 2 槍 平均 390 58 62 35 なし 天明刺昇豊臣殿ガチャ 大久保忠佐 徳川 3 槍 470 69 62 25 なし 鳥居元忠 徳川 3 槍 平均 510 70 67 46 なし 宇喜多秀家 3 槍 450 58 65 32 なし 長宗我部国親 長宗我部 4 槍 560 72 72 50 265 265 243 なし 稲葉一鉄 斉藤 4 槍 平均 520 67 78 60 なし 北条氏政 北条 4 槍 平均 560 68 70 50 なし 三好義賢 三好 4 槍 590 65 72 51 260 267 246 なし 加藤清正 豊臣 5 槍 平均 550 80 75 60 314 309 294 なし 羽柴秀吉 豊臣 5 槍 平均 550 72 70 58 306 304 292 防御上昇(大)/攻撃下降(中) 島津家久 島津 5 槍 430 75 58 47 なし 徳川家康 徳川 5 槍 560 78 73 80 351 340 353 防御上昇(中)/攻撃下降(小) 柴田勝家 織田 5 槍 530 76 65 63 攻撃上昇(中) 本多忠勝 徳川 5 槍 560 82 67 78 なし 騎馬 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 織田勝豊 織田 1 騎馬 260 40 58 32 なし 木村重成 豊臣 1 騎馬 260 50 60 20 なし 摂津地域限定武将 本多忠政 徳川 2 騎馬 平均 320 54 60 16 なし 肝付良兼 肝付 2 騎馬 平均 350 55 62 10 なし 国司元相 毛利 2 騎馬 平均 320 55 60 35 なし 吉川経家 毛利 3 騎馬 400 70 75 30 なし 北条氏繁 北条 3 騎馬 400 66 69 40 なし 相馬義胤 相馬 4 騎馬 平均 510 70 76 64 なし 武田信繁 武田 4 騎馬 平均 490 68 80 52 なし 毛利勝永 豊臣 4 騎馬 平均 490 71 78 45 なし 斎藤朝信 上杉 4 騎馬 平均 430 73 85 44 攻撃上昇(小) お船の方 上杉 4 騎馬 平均 380 72 73 60 なし 鉄砲 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 土井利勝 徳川 1 鉄砲 早熟 180 40 26 36 なし 下総地域限定武将 安国寺恵瓊 毛利 1 鉄砲 平均 220 41 32 33 なし 片桐且元 豊臣 2 鉄砲 190 60 45 15 なし 望月六郎 真田 2 鉄砲 200 60 39 62 なし 真田家ガチャ 望月六郎 真田 2 鉄砲 210 57 41 62 なし 2012夏お化けイベント 屋代景頼 伊達 2 鉄砲 250 58 44 20 なし 高田康真 南部 2 鉄砲 早熟 210 60 39 17 なし 森蘭丸 織田 2 鉄砲 240 67 40 15 なし 本願寺教如 3 鉄砲 平均 250 70 44 15 なし 梶原景宗 北条 3 鉄砲 310 70 50 5 なし いろは姫 伊達 3 鉄砲 260 68 36 26 なし 村上武吉 毛利 4 鉄砲 平均 290 73 49 37 なし 成松信勝 龍造寺 4 鉄砲 晩成 290 79 50 29 なし 真田信幸 真田 4 鉄砲 290 68 44 45 全体攻撃上昇(小) 織田信長 織田 5 鉄砲 平均 320 78 58 55 273 253 250 攻撃上昇(大) 伊達政宗 伊達 5 鉄砲 380 85 63 78 319 297 312 なし 弓 武将名 家 コスト 兵種 成長 兵力 初期値 MAX値 特技 備考 攻撃 防御 早さ 攻撃 防御 早さ 石川康長 徳川 1 弓 190 40 36 14 なし 築山殿 1 弓 180 35 29 31 なし 問田隆盛 大内 1 弓 170 30 35 25 なし 林秀貞 織田 1 弓 170 40 30 20 なし 六角義治 六角 1 弓 平均 200 63 22 5 なし 簗田政綱 織田 1 弓 180 53 42 10 なし 浅野長政 豊臣 1 弓 200 41 26 22 なし 北畠晴具 北畠 2 弓 190 52 50 13 なし 児玉就方 毛利 2 弓 平均 240 53 46 32 なし 督姫 徳川 2 弓 310 45 50 52 なし 海野六郎 真田 3 弓 350 61 50 61 なし 真田家ガチャ 仙桃院 上杉 3 弓 250 60 47 21 なし 清水宗治 毛利 4 弓 平均 300 60 67 34 なし 毛利隆元 毛利 4 弓 290 なし 真田幸隆 真田 4 弓 300 69 52 35 なし 真田家ガチャ 小早川隆景 毛利 4 弓 平均 350 65 68 35 なし 毛利軍イベ 毛利隆元 毛利 4 弓 平均 290 73 65 35 なし 毛利軍イベ 毛利元就 毛利 5 弓 平均 390 70 68 42 なし 毛利軍イベ30陣突破報酬 吉川元春 毛利 5 弓 平均 370 65 67 40 なし 名前 コメント
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開拓都市一帯を代表する者達の中でも 僅か数年で頭角を現し数々の上級魔物を討伐、大きな防衛戦にも必ず参加しているという隔絶足る実力を持った上級冒険者達 その中核に当たる者は、一度でも達成すれば生涯名誉とされるダンジョンコア破壊を4回も果たしているという 構成人数は13名であり、それぞれに二つ名を持つ 二つ名 職業 リーシャ 天空騎士 騎馬兵 イスズ 騎馬兵 ナギサ 騎馬兵 レヴィ 槍術師 アインハルト 武闘家 ウスイ 重戦士 アルル 真言魔法使い ブリジット 断罪者 法の神官 ラビアン 冥界の神官 アルル 真言魔法使い 神州丸 錬金術師 ない夫 錬金魔導槍術士 レン 真言魔法使い
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竹中半兵衛の章・第三話「長篠の戦い」 竹中半兵衛の章・第三話「長篠の戦い」あらすじ 戦況(解説者 竹中半兵衛) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 姉川で浅井・朝倉を下した織田軍は 近畿を掌握する。 ここへきて、 甲斐の虎・武田信玄が動いた。 信玄は、 戦国最強と謳われる騎馬隊を率い 上洛を開始。 三方ヶ原で難なく徳川軍を破り、 西進する。 「信玄死す」の報が入ったのは、 この時だった。 信長は武田軍を討つは今と出陣し、 信玄の子・勝頼率いる武田軍と 長篠で激突する。 信玄おらずとも武田騎馬隊は健在。 緊張高まる陣にあってなお 知らぬ顔の半兵衛。 楽して勝つ手はないかと 思案するのだった。 戦況(解説者 竹中半兵衛) 信玄亡きあとの武田なんて、 勝頼さんだけ倒せば終わりなのにな~。 鉄砲並べて馬の虐殺なんて趣味じゃないよ。 俺は俺の流儀でやらせてもらうよ。 裏から勝頼さんのいる武田本陣に回り込む。 まず、真田幸村さんと馬場信房さんを倒して 北砦を突破しなきゃだね。 あとは、敵にも、備えの伏兵とか、 門を守ってる将とかいるだろうけど、 それらを越えて、武田本陣を急襲しよう~! 勝敗条件 勝利条件 武田勝頼の撃破↓武田信玄の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 武田軍 獲得 備考 織田信長 総大将 武田勝頼 装備品 総大将勝利条件変更後は一般武将 明智光秀 真田幸村 装備品×2 ミッションNo.1の撃破対象ミッションNo.4終了か武田信玄に接近で再出現 竹中半兵衛 プレイヤー くのいち 装備品/素材 ミッションNo.3の撃破対象ミッションNo.4終了か武田信玄に接近で再出現 黒田官兵衛 山県昌景 装備品 羽柴秀吉 内藤昌豊 素材 ミッションNo.4の撃破対象 徳川家康 土屋昌次 素材 佐久間信盛 原昌胤 装備品 佐々成政 武田信廉 素材 金森長近 武田信豊 巻物 酒井忠次 穴山信君 素材 松平康忠 真田信綱 巻物 撃破効果No.1の撃破対象 濃姫 撃破効果No.2発動で出現 真田昌輝 素材 撃破効果No.2の撃破対象 森蘭丸 小幡信貞 素材 馬場信房 素材 ミッションNo.1の撃破対象 小山田信茂 素材 撃破効果No.4の撃破対象 甘利信康 素材 河窪信実 素材 三枝守友 素材 名和宗安 素材 小山田昌行 素材 高坂昌澄 素材 山本勘蔵 素材 騎馬隊長×6 なし ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 武田信玄 なし 総大将ミッションNo.3達成後出現 イベント あらすじの後、ムービー「軍師二人」が流れる。 ミッションNo.1達成後、ムービー「長篠・半兵衛」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 北砦制圧のため、真田幸村と馬場信房を撃破せよ! 達成後、北砦東門が開門伏兵の騎馬隊長が出現 No.2 騎馬隊長をすべて撃破せよ! 達成後、東の関が開門 No.3 武田本陣の門を突破するため、くのいちを撃破せよ! 達成後、武田信玄が出現武田軍騎馬隊が織田本陣へ進軍開始武田軍がすべての門を開門勝利条件変更 No.4 敵の織田本陣侵入を阻止するため、設楽原の敵武将すべてを撃破せよ! 終了後、真田幸村とくのいちが再出現 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 体力最大の状態で真田信綱を撃破 武田軍全武将の防御力が一定時間低下 No.2 携帯道具が未使用の状態で真田昌輝を撃破 織田本陣防衛のため、濃姫と森蘭丸が出現 No.3 コンボ数が200以上で詰所頭を撃破 石高を獲得 No.4 開始から3分以内に小山田信茂を撃破 素材を獲得 青小 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 大盛御飯 当世具足 活水盃 秘伝之書 兵糧丸 参 黒漆太刀 霊鏡 荒御魂 秘伝之書 幻朧時計 兵糧丸 攻略アドバイス 全撃破効果を狙う際には撃破効果No.4の3分以内が非常に厳しい。 ミッションNo.1を達成後、携帯効果未使用が発動条件の真田昌輝を撃破。 幻朧時計を使い、急ぎ騎馬隊長を全滅。これでようやく小山田信茂への道が開く。 騎馬隊長は動きが速い上、描画処理の問題で良く画面から消える。 近接マップで位置を確認しつつ、いるはずの位置にいないときはとりあえずその場を離れよう。 霊鏡+無双で動きを止め、騎乗攻撃で倒すのが確実。 なお、騎馬隊長は一般兵扱い=修羅属性で即死するので、良武器を探しておくと大幅に有利になる。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 稲葉山城の戦い 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 中国攻め
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※作成中 ※名前クリックで詳細表示 難易度 ★ 難易度 ★★ 難易度 ★★★ 大 名 石高 武将 城数 大 名 石高 武将 城数 大 名 石高 武将 城数 今川義元 33 21 6 朝倉義景 22 10 3 織田信長 10 13 1 斎藤道三 14 12 2 六角義賢 13 8 1 本願寺顕如 14 8 2 武田信玄 27 21 6 鈴木重意 9 6 1 佐竹義昭 21 9 3 上杉謙信 20 19 4 蘆名盛氏 12 10 3 北畠具教 13 7 2 北条氏康 34 17 6 長野業正 13 8 2 三好長慶 26 17 3 足利義輝 14 11 2 結城政勝 16 6 2 難易度 ★★★★ 難易度 ★★★★★ 大 名 石高 武将 城数 大 名 石高 武将 城数 徳川家康 7 10 1 一色義幸 6 5 2 浅井久政 9 6 1 波多野晴通 6 6 1 里見義堯 9 6 1 神保長織 15 6 2 筒井順慶 11 7 2 姉小路良頼 5 6 2 畠山義綱 8 7 1 宇都宮広綱 11 7 2 難易度 ★★★★★ 【一色義幸】 所在:弓木 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 弓木 31/ 57 37/ 63 71/117 55/100 建部山 35/ 65 40/ 68 68/109 55/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 一色義幸(いっしきよしゆき) 11 一 足軽 2000/4000 50 40 31 43 49 C D C D C D 意気高揚 怒号一喝 大名 稲富祐秀(いなどめすけひで) 8 一 鉄砲 800/2600 43 64 57 21 40 D C D A D D 鉄砲二段 威嚇射撃 高屋良栄(たかやりょうえい) 4 43 47 31 32 46 C D D D D D 堅甲利兵 一色義道(いっしきよしみち) 4 54 49 22 14 18 C D D D D D 足軽連撃 一色義清(いっしきよしきよ) 3 41 42 26 27 40 C D D D D D 【波多野晴通】 所在:八上 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 八上 69/103 65/ 98 83/126 57/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 波多野晴通(はたのはるみち) 9 一 足軽 1600/3000 50 45 42 38 45 C D D D C C 堅甲利兵 大名 籾井教業(もみいのりなり) 4 一 騎馬 800/1600 60 61 30 11 62 C C C D D D 騎馬突撃 赤井直正(あかいなおまさ) 4 一 騎馬 800/1600 63 64 52 22 38 C B D D D D 騎馬突撃 波多野宗高(はたのむねたか) 7 49 62 46 54 60 C B D D C C 騎馬突撃 荒木氏綱(あらきうじつな) 3 52 54 42 27 54 C D D D D D 波多野秀治(はたのひではる) 1 52 47 45 29 40 D D D D D D 【神保長職】 所在:富山 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 富山 82/184 68/136 72/132 56/100 魚津 73/146 41/ 82 57/ 98 55/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 神保長職(じんぼうながもと) 11 一 足軽 1800/4000 58 43 59 59 37 B C C D C C 堅甲利兵 拙攻工作 大名 神保氏張(じんぼううじはる) 4 一 足軽 1000/1600 43 31 28 43 37 C D D D D D 寺島職定(てらしまもとさだ) 7 27 27 43 53 40 D D D D C D 小島職鎮(こじまもとしげ) 5 47 29 57 55 38 D D C D C C 拙守工作 神保長住(じんぼうながすみ) 3 41 34 32 25 17 D D D D D D 神保長城(じんぼうながなり) 1 36 25 13 20 27 D D D D D D 【姉小路良頼】 所在:桜桐 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 桜桐 28/ 51 36/ 54 88/142 53/100 高山 26/ 47 35/ 51 90/144 53/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 姉小路良頼(あねこうじよしより) 9 一 足軽 1200/3000 50 47 48 53 42 C D C D D D 意気高揚 拙攻工作 大名 姉小路頼綱(あねこうじよりつな) 1 一 騎馬 800/1000 47 41 48 44 16 D D D D D D 江馬時盛(えばときもり) 7 23 22 32 43 26 C D D D C D 塩屋秋貞(しおやあきさだ) 6 34 22 31 55 43 C D D D D D 叱咤激励 江馬輝盛(えばてるもり) 3 38 37 48 42 8 D D D D C D 内ヶ島氏理(うちがしまうじさと) 1 40 34 30 46 33 D D D D D D