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登録日:2024/04/14 (日曜日) 09 48 11 更新日:2024/05/18 Sat 00 15 31 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 グリフォン グリフォンナイト ユニコーンオーバーロード ユニコーンオーバーロードクラス項目 巨乳 斧 美女 飛行兵 騎士 ATLUS×ヴァニラウェアのSRPG「ユニコーンオーバーロード」に登場するクラスのひとつ。 ●グリフォンナイト 幻獣・グリフォンに跨って空を駆ける騎士。 女性のみが属するクラスだが、可憐なイメージに反して武器は斧を使用した力強くワイルドな戦い方を得意とする。 グリフォンに負担をかけないようにするためか、斧以外の装備品はワンピースのような服装にグラディエーターブーツ、 鎧は肩甲と腰当て程度しか身に着けていない軽装。 そして約1名を除いて皆一様にご立派なおっぱいの持ち主。 グリフォンが羽ばたいて上下する度に彼女達のお胸もたゆんたゆんと上下に揺れる。 ヴァニラウェアの変態性ここに極まれり。 ●グリフォンルーラー グリフォンナイトがクラスチェンジした上級職。 グリフォンが鎧を纏う以外は外見上でそれほど大きな変化は無く、 能力傾向もグリフォンナイトを順当に強化したものなので、役割と使用感はほぼそのまま。 ●特徴 地上で戦うクラスに有利 素の能力値でも充分高い回避値を持ち、飛行クラス共通の特性である「地上の敵からの命中半減」も相俟って前衛での回避盾としての適正が高い。 騎馬兵に対する強力な特攻 飛行クラス共通の騎馬兵特攻に加えて対騎馬で性能の上がるスキルを持ち、非力そうな見た目に反して騎馬兵に対する打点は目を見張る物がある。 騎馬兵はスキルの兼ね合いで1部隊で複数人が1列に並ぶことが多いが、ここにグリフォンナイトは騎馬特効を乗せた列攻撃スキルを叩き込めるため 騎馬兵をメインに編成された部隊に対する殲滅力はかなり高い。 進軍の自由度が高い これまた飛行ユニット共通だが、リーダー効果として「飛行」のスキルを持ち、リーダーに設定すると歩兵や騎兵では通過できない山(*1)や川など、 戦場のあらゆる地形を無視して進軍する事が出来る。 こうした能力にありがちな制限として同じ飛行系だけで編成しないと効果が無くなる...という事もなく、 歩兵だろうが騎兵だろうが重装兵だろうが、同じ部隊に編成されてさえいれば構わず空へと引き連れていってくれる。 敵軍の本拠地は周囲を山や城壁、多数の見張り台に囲まれて進軍が困難なケースも多いが、彼女達ならそれらも無視出来るので 本隊に先んじて見張り台などの厄介な配置の敵を掃除したり、思い切って本陣をそのまま強襲するというパワープレイも可能。 ブレイブスキルの「ファストエール」を使えば進軍スピードの底上げも出来る。 ありがたいことにリーダーのグリフォンナイトが戦闘不能になってもマップ上の飛行移動は失われないため多少の無茶も効く。 なお、これらの特徴はワイバーンナイトも共通している部分が多い。 ●弱点 弓兵や必中スキルに弱い 同じSRPGのファイアーエムブレムシリーズの経験者ならおなじみの弱点。 弓矢による攻撃には飛行系への特攻がついており、耐久力の低さもあって、命中すればよほどのレベル差でも無い限り 一撃で落とされる事はまず免れない。 特にハンターは攻撃が必中になるスキルによって回避すら封殺してくるまさに天敵。 ソードマンも「シャープエッジ」による必中攻撃を繰り出してくるため危険な相手だが、特攻が無い分だけまだマシな部類ではある。 遠隔攻撃に強いファイターを編成して守ってあげたり、接敵前にこれらの兵種が編成に含まれていないか 確認を怠らないようにしたい。 また、先述した見張り台の部隊の殲滅についても、他の見張り台や地上にいる別の弓兵隊がカバーしてきたり、 接近する前にブレイブスキルの「アローレイン」で叩き落とされる危険性もある。 騎馬以外への火力は凡庸 騎馬兵に対する火力の高さはクラス特性とスキルありきの物で、素の火力そのものは決して高い部類とは言えない。 パッシブスキルも概ね自己バフに終始しており、超高火力でぶち抜いたり敵を弱体化させる等の搦め手は不得手である。 一応後列に対する列攻撃を初期から行えるので、作戦で制御してやれば低ダメージばかりという状況は比較的起こり辛い。 以上のように長所と短所がハッキリしているので運用方法が分かりやすく、部隊に組み込んでおくと戦闘外でも何かと便利な働きをしてくれる優秀なクラス。 強みに飛行兵共通の要素が目立つが、それら要素とユニット性能がガッチリ噛み合っており、飛行である利点を十全に強く扱えるのがグリフォンナイトと言える。 彼女らを軸とする編成を組めば、騎馬相手に限らずある程度相手を選ばない殲滅力と高い機動力を兼ね備えた頼りになる遊撃部隊とすることも可能。 砦での雇用が解放されるのと同じタイミングで登場する事と、この時点ではグリフォンナイトのネームドキャラが加入していない事、 サブクエストを達成する事も兼ねて最初に汎用グリフォンナイトを雇用したというプレイヤーも多いのではないだろうか。 ●スキル ◆アクティブスキル ハイスイング 敵1列を攻撃する。敵が騎馬兵の場合は威力が+50されてガードも不可。 元々クラス特性で騎馬兵に対しては2倍の特攻が乗った上で、このスキルで攻撃するとさらに威力も上がりガードも許さないため騎馬特攻性能が非常に高い。 先述した通り、騎馬ユニットはスキルの組合せの関係で複数かつ同列に編成される場合が多いので、 状況が噛み合うと一気に敵部隊を壊滅させられる。 騎馬特攻が目立つスキルだが地味に遠隔属性であるため前衛を無視して後列を殴れるという特徴も持つ。 フェイタルフォール取得前で敵前衛がホプリタイやグラディエイター等の場合は後列を薙ぎ払うのも選択肢。 フェイタルフォール グリフォンルーラーになると習得できる。 敵前後に対してのガード不可の貫通攻撃で、自身のHP50%分のダメージを与える。 会心は発生しないが固定ダメージなので、ホプリタイ等の物理防御に特化したクラスにも安定したダメージ源になる。 使用する場合はアクセサリーでHPを補強するのも視野に入る。 エリアルスマイト 同じくグリフォンルーラーになると習得できる。 敵1列に攻撃して騎馬兵の場合はガード不可な点はハイスイングと同じだが、素の威力が150と条件を満たしたハイスイングと同じ値に上昇している。 さらに兵種を問わず攻撃した対象のHPが100%だった場合はAPを-1する。 上手いタイミングで叩き込めれば敵のプランを一気に崩壊させるのも夢ではない。 ◇パッシブスキル ウイングレスト 戦闘終了時に発動。 自身のHPを25%回復する。 状態異常だった場合は回復量が倍になる。 PPが残った状態で生き残っていれば発動するので、HP残量の勝負で優位に立ちやすくなる。 フェザリング 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動。 同じ列にいる味方の行動速度を+15する。 自身が攻撃を仕掛けた後に、さらに他の味方で波状攻撃を仕掛けられるようになる。 グリフォンナイト自身の行動速度は遅めなので活かすなら行動速度を盛っておこう。 グリフォングライド グリフォンルーラーになると習得出来る。 遠隔攻撃を1ヒットだけ回避し、APを+1する。 消費PPが2と重めだが、最大の弱点である弓による攻撃を回避しつつAPを補填出来る。 保険として設定しておくと便利だが「アローレイン」のような多段ヒット攻撃と必中スキルに無力である上に ハンターやシールドシューターは追撃持ちで手数が多いので過信は出来ない。 ◯ブレイブスキル ファストエール 指定した部隊の移動速度を一定時間アップする。グリフォンナイトの時点では1ユニットだけだが、 グリフォンルーラーに昇格して「ファストエールⅡ」に強化されると範囲指定型になり、範囲内のユニット全ての移動速度をアップする。 直接戦闘に影響を及ぼすものではないが、歩兵でも騎馬兵並の素早い行軍が可能になり、ゲームのテンポそのものを早めて快適なプレイが可能になる。 戦闘面での性能に勝るワイバーンナイトとの重要な差別点にもなるため、ある意味では単純な戦闘能力以上のグリフォンナイトの生命線。 これだけで採用理由になり得ると言っても過言ではない、非常に優秀かつ便利なスキルである。 ●キャラクター フラウ ヴァージニアを警護していた薔薇騎士団の一員。 騎士としては優秀だが過剰に心配性な面があり、忘れ物が無いかを何度も確認して何時間も経ってしまうといった事もあるほど。 メインクエストの戦闘開始前に斥候として名乗りを上げる場面が多く、サブキャラクターの中では地味に出番が多い。 そしてグリフォンナイトの中で唯一巨乳ではない。 モブ兵さえぽよんぽよんと揺れる中、彼女は微動だにしない。 彼女専用にわざわざ胸が小さいグラフィックまで用意されている辺り、ヴァニラウェアの並々ならぬこだわりを感じさせる。 セレスト エルヘイム義勇軍に所属する騎士。 困っている人間を決して見捨てない心優しい性格の持ち主。 先のクエストでギャメルとマンドランを投獄・処刑せずに解放していた場合、改心して彼女の下に身を寄せて現地民を救うため共に戦う事になる。 父親は医者で、ギャメルの妹の病気の治療を行った事も2人が彼女に力を貸す理由のひとつともなっている。 追記・修正はグリフォンで空を駆けながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 障害物無視の飛行移動とスキルによる加速移動で遊撃としての適性が高すぎる。飛行ユニットをリーダーにするデメリットであるスタミナの低さもハスカールと同じユニットにすることでクリアできるし、ネームドが二人加入するけど追加でもう数人汎用ユニットを雇用しても損はない。 -- 名無しさん (2024-04-14 11 21 22) 他のグリフォンナイトがでかすぎるだけでフラウは貧乳ではない。勘違いしないように。 -- 名無しさん (2024-04-14 18 29 52) ドラゴンズクラウンでアマゾンとソーサレスが大迫力ボディだったせいで貧乳扱いされたエルフのような流れ弾 -- 名無しさん (2024-04-14 19 03 01) これはグリフォンナイトの欠点というわけではないが、弓兵がいる見張り台はたいてい山や川に囲まれている奥まった場所にあることが多く、特効対象の飛行系ユニットじゃないと先んじて排除がしにくいというジレンマがよくある -- 名無しさん (2024-04-14 19 14 06) そんな時のためにタンク職がいるんだ。盾さえあれば矢なんて怖くないさ!→アシスト射撃重ね掛け(とクリティカル)で開幕死んだ!はよくある流れ -- 名無しさん (2024-04-14 20 52 23) 手綱持たせてエリアルウィングを使わせるとかなりの殲滅力を発揮する。騎馬は死ぬ、騎馬じゃなくても大体死ぬ。 -- 名無しさん (2024-04-14 21 35 25) 味方の騎馬隊を適当に突っ込ませてると突然のグリフォンに返り討ちにあう -- 名無しさん (2024-04-15 16 21 41) 空対地に特化しているから、意外と空対空の戦闘は苦手で、有翼人相手だと有効打を持たないのも相まって苦戦しがち。 -- 名無しさん (2024-04-15 20 35 02) 最初から覚えてるハイスイングが本当に強い。ぶっちゃけこれだけあれば最後まで戦えるレベル -- 名無しさん (2024-04-17 04 32 06) 他のゲームだとワイバーンナイトが攻撃特化でグリフォンナイトが回避特化って感じだけど、このゲームだとグリフォンが攻撃特化でワイバーンが回避寄りとほぼ真逆。結構珍しいのではないだろうか。 -- 名無しさん (2024-04-22 22 08 14) ナイトの時点だと初期状態で有用スキル持ってるグリフォンが強いけどけどルーラーになってスキルと装備が揃いだすとワイバーンの方が色々とやれて攻撃面では優位だと思うぞ。グリフォンは良くも悪くも初期の時点で完成しちゃってる -- 名無しさん (2024-05-18 00 15 31) 名前 コメント
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武将名 さなだのぶゆき 六文銭の叡智 R真田信幸 真田昌幸の長男。幸村の兄。わずか800名の手勢で北条方の手子丸城を攻め落とし、第一次上田合戦では徳川軍を破るなど、軍略家として一流であった。その才能を見込んだ家康は重臣・本多忠勝の娘である小松姫を信幸に娶らせた。「この体に流れる真田の血が 私を獅子へと変える……!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率9 特技 制圧 魅力 計略 電光石火の采配 武田家の味方の武力と移動速度が上がり、騎馬隊であればさらに移動速度が上がる。 必要士気7 Illustration 士基軽太 計略効果 カテゴリ 士気 兵種 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 7 - +3 - +90% - 7.3c(統率依存0.2c) - 騎馬隊 +10% (合計+100%) 武田家限定。 範囲は縦3部隊、横6部隊分の自身中心の長方形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 味方の武力と移動速度を上げ、騎馬隊であればさらに速度を上げる"電光石火の采配"を持つ武将。 平均的な武力に高統率の制圧・魅力と、采配持ちとしては高めのスペックを持つ。 計略は騎馬以外にかけてもすべての兵種が迎撃される。 騎馬隊にかけると2倍速となりタッチアクションも相まってまさに電光石火の速度となる。 速度低下家宝でも突撃オーラを纏えるため、ほとんどの移動速度低下を食らってもそこまで戦闘力が低下しない。 また敵に速度低下家宝を撃って敵城目がけて一直線、といった試合ラスト際での奇襲も実用的。 扱いにはスキルが必要だが鉄砲中心デッキや騎馬単デッキ相手には一方的な展開に持ちこめるほどのパワーを持つカード。 備考 統一名称が真田信 之 となっている。これは誤植ではなく関ヶ原以後に改名したため。読みは同じ。 また真田家に多い白獣が絡んだイラストとなっている。 2.11 効果時間短縮(7.3c→6.0c) 2.12D 効果時間延長(6.0c→6.5c)、計略範囲拡大 2.22D 効果時間延長(6.5c→7.3c) 3.00C 効果時間延長(7.3c→7.7c) 3.10B 計略範囲拡、効果時間短縮 (7.7c→7.3c) 台詞 \ 台詞 開幕 速き軍こそ、最強の軍なり 計略 電光石火の攻めを見せよ……! タッチアクション 突き進め! 撤退 我が武では、足りぬか…… 復活 ここで諦めると思ったか? 伏兵 - 虎口攻め 正念場が来たようだ └成功 これ以上、無駄な血を流すつもりか 攻城 我が武に刮目せよ! 落城 この体に流れる真田の血が、私を目覚めさせた……! 熟練度上昇 礼儀を尽くさせてもらう
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武将名 るろうけんごうヒロ エグザムライ戦国 SS流浪剣豪ヒロ かつて敗北したことがない、刀の使い手。腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けている。既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはない。この閉塞したサムライ社会の中で、ヒロだけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。「1つだけ教えてやる。 侍は腕じゃねぇ、心なんだよ」 出身地 不明 コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率8 特技 制圧 魅力 計略 水鳥迫撃斬 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 必要士気5 Illustration 山口陽史 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 騎馬強化 5 +3 - - +30% 10.8c(統率依存0.8c) 黄チャージ0.6c、赤チャージ1.3c突撃ダメージ+0(緑)、+30(黄)、+60(赤)突撃距離+? (以上2.20B) 自身の武力と兵力が上昇し、チャージ突撃が可能となるタッチアクションを付与する単体強化。 チャージ時間に応じて突撃ダメージと移動距離が上昇する。 Ver2.00Aで兵種間の兵力差がなくなったのに関連してか多くの計略の突撃ダメージボーナスが減少したが、 SSヒロについては黄チャージで+30、赤チャージで+60の高ボーナスが維持されている。 騎馬の突撃ダメージ自体が減らされたため一撃で倒せる相手の武力は減少したが、敵武力に依らずに高いダメージを叩き出せる効果は強力。 計略中はチャージの関係で普通の突撃が出しにくくなるので、一撃必殺の突撃を狙っていこう。 騎馬のチャージ突撃共通の弱点として「出したい時にきっちり出せない」ということがある。 カードから手を離してもチャージ突撃が発生せず、そのままぶつかって通常突撃(ボーナス+0)になったり、止まってしまったりといまいち確実性に難がある。 盤面からカードを離す(ひっくり返す)と出しやすくなるというが……。 備考 出典は『エグザムライ戦国』のキャラクター、HIRO。 3コストで武力9・統率8の制圧・魅力持ちの騎馬というコスト相応のスペック。 統率の高さは突撃のしやすさ、ひいては破壊力に直結するため武力と統率を兼ね備えた騎馬隊はありがたい。計略を使ってしまうとあまり関係なくなるが。 高コストの制圧もありがたく、高統率と合わせて敵の大筒に干渉していきたい。 Ver1.0-1.1ではメイン兵種の1つなのに他家に2枚しかいなかった騎馬隊の重い方。 コストの圧迫感やレアリティ、排出停止などの兼ね合いから軽い方程には酷使されなかった模様。 台詞 \ 台詞 開幕 俺と本物の夢を見ねえか? 計略 ぜってえ負けねぇ! タッチアクション 行くぜ! 撤退 てめえ……許さねぇ! 復活 ここでやめられるか! 伏兵 - 虎口攻め 派手に行こうぜ! └成功 ああ、楽勝だったな 攻城 一斉にかかれ! 落城 1つだけ教えてやる。侍は腕じゃねぇ、心なんだよ 熟練度上昇 お前もサムライだぜ
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【キャラクター一覧】 《主人公》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 やる夫 98 139 104 116 B D D A B D D C B ロロナ 4 52 37 64 120 D D D D C S A A S ルサルカ 織田信長 4 102 89 106 105 A C S A S B C S A 《やる夫の仲間姫百合家(嫁)》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 トトリ 4 62 17 100 90 D D D D A S A C S ラウラ 5 91 62 80 52 B A A D S+ A C B C 玖渚 5 24 6 109 20 D D D B S S S D A 一姫 宮本武蔵 5 27 122 53 11 S D D D D D D D D アナンタ 真田幸村 5 115 100 80 36 A S C D B B D S D ヒナギク 片倉景綱 3 85 70 95 91 C B A A S A C C A 姫百合珊瑚 本多正信 5 20 6 111 95 D D D D S S D B S 姫百合瑠璃 前田利益 5 50 120 40 20 C S D B D D D D D アリス・L・マルヴィン 5 104 100 57 65 S A B B D B D D B ホライゾン 徳川家康 5 120 100 109 104 S A C D S S C B A 村紗水蜜 5 109 80 66 89 ルーミア 5 3 109 37 1 メアリ 5 80 115 60 50 S A B C B D D D B 浅間・智 5 81 102 80 60 A B S D B C D A A 波多野神綺 武田信玄 5 120 80 106 100 D S B A S C D C S ミミ 本多忠勝 4 101 107 74 60 A S C D B B D B D 三枝由紀香 3 アル=アジフ 4 レティ・ホワイトロック 5 武田信玄 武田信虎 5 103 40 100 60 C A D D S D D D D 《やる夫の仲間姫百合家(部下)》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 川村ヒデオ 水谷胤重 4 66 58 71 41 D C D D A C D C D 遊城十代 4 94 79 57 23 ジル・ド・レ 4 85 85 95 30 A A B D A C D D B 多々良小傘 3 アーニャ 最上 義守 2 35 30 29 32 D D D D D D D D B 《北郷家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 一刀 蠣崎季広 5 91 44 65 114 C C D D B D B D A 蓮 松前慶広 3 70 89 67 50 S A C B C D B C D 智子 羽柴秀吉 0 54 33 47 52 B D D D D C D B B 坂田銀時 浅井久政 3 30 74 31 19 A D D D D D D D D 向坂環 北畠晴具 4 71 63 75 65 C C A D C D D D B 日高良司 伊達政宗 2 95 95 95 81 C B S D A S B A A 伊達政宗 伊達稙宗 2 40 40 91 98 S B C D S A D D D あやね 伊達晴宗 2 61 55 76 84 C C D D B C D B A 阿部高和 伊達成実 2 90 96 50 50 S B A D D B C D D 名護屋河鈴蘭 相馬盛胤 3 90 85 50 50 D S D D D D D D C アストルフォ 3 70 70 70 70 由乃 上泉信綱 3 5 115 82 32 春日野椿 3 半袖(コミュ不可) 2 みーこ 相馬義胤 0 50 50 80 70 D S D D D C D C D 曹操 佐竹 義重 1 90 76 91 100 A A A A A B B B A 程昱 渋江 政光 54 14 88 70 D D D B A D B C S 荀彧 和田 昭為 1 50 28 88 70 D D D D A D D D A 関羽 1 蒋麗華 今川義元 0 90 33 39 45 黎星刻 太原雪斎 4 98 96 98 55 A C D S S A C B A シオニー・レジス 三木嗣頼 3 62 58 58 61 C D C D D D D D C 瀬田宗次郎 沖田総司 2 68 104 40 15 S D D D D D D D D ≪亡命者や捕虜など≫ 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 忍野忍 北畠顕家 99 69 81 76 B S B D A C D A B 坂上智代 坂上田村麻呂 92 81 60 80 A B A D B C D S A 阿良々木暦 一方通行 宇佐美定満 70 50 120 42 B C A D S A D B D 《他家武将》 ≪遠野家≫ 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 遠野秋葉 安東愛季 2 64 83 84 91 B D B C A B A B B 遠野志貴 戸沢盛安 0 87 70 88 55 征服王 南部晴政 0 93 80 41 29 C S D D D D D D D 巫浄琥珀 津軽為信 0 82 72 95 94 A C B D S S C B A ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 筒井順慶 3 46 48 81 82 C D D C B D D D B ディルムッド 0 85 95 84 61 衛宮士郎(捕虜) アルトリア・ペンドラゴン(捕虜) 遠坂凛(捕虜) 《アールストレイム家》(滅亡) 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 古明地さとり 結城 晴朝 69 34 96 86 B D B C S B D C A 古明地こいし 結城 政勝 71 58 82 64 D D C D B B D D A 《比那名居家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 比那名居天子 上杉謙信 4 130 105 54 34 C S A D C B C C D 範馬勇次郎 3 テンカワアキト 3 セタンタ(ランサー(犬)) 3 永江衣玖 直江兼続 5 80 70 96 111 B A A B S D C A S 武藤カズキ 3 《古手家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 古手梨花 宇都宮 広綱 59 31 66 66 C C D D D D D C D 前原圭一 芳賀 高定 81 64 51 82 C D C D A C D D B 竜宮レナ 佐野 房綱 30 94 56 19 B D C D B D D D D 園崎魅音 壬生 綱房 50 84 80 34 C C D A A C D D D シエル 4 44 100 73 14 北条沙都子 大関高増 68 46 87 80 C D D B A B D D B 羽入 120 120 120 120 S S S S S S S S S 《魔王陣営》(滅亡) 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 ナイトブレイザー 《波多野家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 レン 5 高町なのは 明智光秀 4 92 106 88 85 B C A S A D D A S 桂言葉 3 呂布 4 松永久秀 4 かっこう 3 《奴良家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 奴良リクオ 4 125 100 90 60 及川氷麗 4 107 黒田坊 2 狂骨 2 花開院ゆら 2 家長カナ イタク 《八神家》(テスタロッサ家に従属)(滅亡) 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 八神はやて 125 100 90 60 ヴィータ シグナム ザフィーラ シャマル 《武田家》(滅亡)(消息不明) 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 碇ゲンドウ 木原数多 バックベアード 《今川家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 今川雷蝶 今川義元 2 如月弦太朗 0 鵺野鳴介 3 野比のび太 0 成歩堂龍一 0 ウェイバー 南部利直 0 69 49 81 82 D C C D A D C B C 皐月駆 南部信直 0 71 85 76 42 《テスタロッサ家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 フェイト・テスタロッサ 斎藤義龍 デュフォー 三浦安針 鷹守ハルカ シン・アスカ アリカ・ユメミヤ 前田利家 八雲紫 八雲藍 伊吹萃香 蓬莱山輝夜 八意永琳 八坂神奈子 洩矢諏訪子 四季映姫・ヤマザナドゥ レミリア・スカーレット 聖白蓮 兵部京介 明石薫 《モンキー家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 モンキー・D・ルフィ 長宗我部元親 4 ロロノア・ゾロ 3 ナミ 4 ウソップ 3 サンジ 3 トニー・トニ・チョッパー 3 ニコ・ロビン 3 フランキー 3 ブルック 3 トラファルガー・ロー 《ゼファー家》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 ベール=ゼファー 毛利元就 4 シャルロット・デュノア ルイズ(東方旧作 2 ハス太 田中ぷにえ 武吉 《それ以外(コミュ対象・浪人)》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 アーチャー 小笠原秀政 64 75 48 69 D S D S D D D D D 斉藤 一 斉藤 一 37 103 62 67 S C D C D D D D D 松実宥 六角義賢 58 37 55 72 C D S D D B D C D クマ吉 4 クマ助 3 チルノ 2 台風 0 140 0 0 KOS=MOS 来水美樹(タケノッコーン) 3 リヴァイアさん 3 玉藻 ジャンヌ・ダルク 3 紅美鈴 0 ベナウィ 3 紅月カレン 0 江迎怒江 0 水銀燈 0 金糸雀 3 翠星石&蒼星石 0 真紅 0 雛苺 0 雪華綺晶&薔薇水晶 2 《それ以外(登場予定あり未登場》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 ランス 北条早雲 霊烏路空 ギルガメッシュ 哀川潤 伊藤誠 野上葵 三宮紫穂 皆本光一 《死亡》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 ラインハルト 伊達輝宗 70 60 50 80 D D B D C D D B C ルルーシュ 最上義光 90 57 101 93 B B C D S A D A A 枢木スザク 武蔵坊弁慶 66 120 48 28 S C C D D A C C D 暁美ほむら 安倍 晴明 2 8 14 120 57 D D C A S B D D B 沙耶 1 110 120 3 脳噛ネウロ 楠木正成 92 74 120 31 S B A D S+ B C S C 志々雄真実 105 130 97 76 S A B B A B D D D アーカード 平清盛 123 105 61 40 A S B S C B D D C 佐渡島方治 駒形由美 牧瀬紅莉栖 梅津 政景 40 16 50 82 D D D D D(A) B(A) D(A) C(A) S シュピーネ・シュヴェーゲリン クワトロ・バジーナ 忍足侑士 《各地》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 国人衆 80 70 60 モブ武将 50 50 40 30 ※モブの適性は好きな適性を【B:一つ】or【C:二つ】で他はD 《諸勢力》 アイヌ衆(キャラ:るーこ・きれいなそら) 安東水軍衆(キャラ:金糸雀) 東北国人衆(キャラ:???) 秋田商人衆(キャラ:真紅) 羽黒忍者衆(キャラ:雪華綺晶&薔薇水晶) 中尊寺(キャラ:蒼星石&翠の狸) 《国外諸勢力》 イギリス(キャラ:ベナウィ) イスパニア(キャラ:紅月カレン) オランダ(キャラ:江迎怒江) 明(キャラ:紅美鈴) ポルトガル(キャラ:ジャンヌ・ダルク) 追加時用テンプレ 《国名》 名前 元武将 絆 統率 武勇 知略 政治 足軽 騎馬 鉄砲 弓 計略 兵器 水軍 築城 内政 貧乳娘 ※能力値の存在しないキャラクターはそのカテゴリの後ろに回した方が見栄えが良いかも ※大名家の場合、当主を先頭に。(技能の関係上、当主がハッキリ分かることが望ましい)
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【プロレス】元ノア・菊地毅が新宿二丁目プロレスに参戦!R20指定のド変態試合に、あの男色ディーノが呆れ顔!?(画像あり) 1 :チリ人φ ★:2010/07/15(木) 21 27 11 ID ???0 暗黒プロレス組織666 新宿二丁目プロレス vol.5 日時:7月13日(火) 開始:19 30 会場:ライブ・レストラン・ダイトー 観衆:666人(超満員) 13日、東京・新宿のライブ・レストラン・ダイトーで行われた暗黒プロレス組織666特別興行『新宿二丁目プロレス vol.5』。新宿で行われるのは実に約1年半ぶりとなる新宿二丁目プロレス。666の忍を中心に主にゲイの方々にも 楽しんでもらえるプロレスを探求するこの大会だが、今大会はライブレストランで行われたためリングはなく、 ステージ上にマットが敷かれただけ。さらにVIP席の観客は目の前のルミカライトを振ると、イケメンのゲイ ボーイさんが飲み物を運んでくれるというサービス付き。 そんな大会にまさかまさかの元プロレスリング・ノア、菊地毅が参戦! 実は何も状況を知らないままオファーを 受けていたという菊池だが、オープニングで出場選手がビキニパンツ一丁で登場した際には、菊池もしっかり ビキニパンツ姿で登場! そして第1試合の騎馬戦で藤田みねぴょんや中澤マイケルが作った騎馬の上に 乗った菊池は、真剣な表情で騎馬戦に挑み、佐々木貴や大橋篤が騎馬を作り、その上に乗った竹田誠志から ハチマキを奪い取り見事優勝! 騎馬戦といえど真剣勝負の菊池は、騎馬戦をしている横で忍とヘラクレス千賀がアイドル水泳大会ばりに『仮面 舞踏会』を歌っていたのに、サビに行く前に決着をつけてしまった。 ナツキオカモト&クミコタケダvs.ヨウコクマダ&エイココイケのグラビアアイドル対決や、エアあややをやる はるな愛ばりにエアPerfumeを完璧にやってのける女装3人組"Rerfome(リフォーム)"ライブのあと、男色 ディーノが乱入! 実況席のMEN Sテイオーに向かって「姉さん、水くさいじゃない! アタシがいないと祭りが 始まらないじゃない!」と言って放送席を占拠。 そ雄( 2以降に続く) http //battle-news.com/battle/2010/07/000165.php 画像 (色んな意味で)泣けるな -- 名無しさん (2010-08-07 23 51 55) 王道じゃなくて衆道を継承したんですね -- 名無しさん (2010-08-08 11 11 14) 名前 コメント
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武将 さニャだ昌幸 天 (列伝)真田昌幸 属性 空 真田幸隆の三男。武藤家の養子となるが、長篠の戦いにおいて長兄・信綱と次兄・昌輝が討死し、真田の家督を継いだ。武田信玄・勝頼に仕え、武田家滅亡後に自立した 兵科 騎馬 コスト 17 体力 972 攻撃力 508 成長 遅め 特技 表裏比興の者 Lv1 敵前列2回攻撃&五輪玉変更(空>火)&味方騎馬体力増 大将特技 三途の川の渡し賃 Lv6 味方騎馬攻撃増&水属性五輪奥義1回無効化&リール速度減 (能力や使い勝手などに関するコメント) パラメータ 転生回数 Lv1 LvMax HP ATK Lv HP ATK 転生0 972 508 Lv50 000 000 転生1 000 000 Lv60 000 000 転生2 000 000 Lv70 000 000 転生3 000 000 Lv80 000 000 転生4 000 000 Lv90 000 000 入手方法 ニャオみくじさニャだ一族みくじ 10連で天確定祭みくじ 青・白限定祭 雷神の娘みくじ 蝶の恋慕みくじ 軍神の姉みくじ 加賀の良妻賢母みくじ タグ: ねこ武将 コスト17 レア度:天 兵科:騎馬 大将特技:三途の川の渡し賃 特技:表裏比興の者 真田昌幸 空属性 遅め LastUpdate:2015/08/30 Sun 21 26 15
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忍持ち コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.5 3.0 2.5 織田[9/4]宴SR滝川一益(忍)[8/6]SR滝川一益(忍) 武田[9/2]SR加藤段蔵(忍)(魅)(疾)上杉[9/1]SS大島山十郎(忍)(魅)浅井朝倉[8/7]宴R遠藤直経(忍)北条[9/4]SR風魔小太郎(忍)(魅)徳川[8/6]R服部半蔵(忍)(城)他家(東)[8/6]SR百地三太夫(忍)(魅) 北条[9/3]SR風魔小太郎(忍)(疾) 2.0 上杉[8/1]SR加藤段蔵(忍)北条[7/5]SS風魔小太郎(忍)徳川[8/2]R服部保長(忍) 織田[8/1]SS千鳥(忍)(魅)武田[8/1]UC禰津神平(忍)[7/4]SS望月千代女(忍)(魅)北条[8/2]SS風魔小太郎(忍)豊臣[7/6]SS蜂須賀正勝(忍)徳川[8/1]SS服部半蔵(忍)(魅)他家(東)[8/1]SSあずみ(忍)(魅)[7/2]SR石川五右衛門(忍)(魅) 武田[8/1]R富田郷左衛門(忍)毛利[8/1]R佐田彦四郎(忍)(焙)他家(東)[7/3]SR果心居士(忍) 浅井朝倉[8/1]R富田勢源(忍) 1.5 本願寺[5/4]UC岡吉正(忍)(狙)豊臣[6/1]EX初芽(忍)(魅)他家(東)[6/1]R伊賀崎道順(忍) 他家(東)[5/2]R森田浄雲(忍) 武田[5/4]宴R高坂甚内(忍)[5/1]UC出浦守清(忍)浅井朝倉[5/4]UC浅井井頼(忍)(疾)豊臣[5/1]SR初芽(忍)(魅)徳川[5/2]C青山虎之助(忍)(疾)他家(東)[5/2]R植田光次(忍)[5/1]SS霧隠れのウサ(忍)他家(西)[5/1]UC和田惟政(忍) 織田[6/1]UC伴長信(忍)武田[4/1]R恭雲院(忍)(魅)他家(東)[5/1]SS風読みのマツ(忍) 武田[5/1]SR望月千代女(忍)(魅) 1.0 武田[2/2]EX望月千代女(忍)(魅) 徳川[3/1]UC鵜飼孫六(忍) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 たかやましげとも C高山重友 高山友照の子。父とともに三好家に仕えていたが家中の内紛に伴い、織田傘下となってからは荒木村重の下で高槻城主を務めた。荒木村重の信長に対する謀反を阻止しようとしたが、失敗に終わった。「時代は南蛮さ!俺は流行の最先端を行くぜ!」 出身地 摂津国 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率7 特技 計略 正兵の構え 武力と統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 芳住和之 父・友照と共にキリシタン大名として活躍し、「高山右近」という名で知られている人物が登場。 織田家に追加された3枚目の1.5コスト騎馬隊。 同じコスト1.5のUC氏家卜全やC河尻秀隆と比べて高い統率がセールスポイントではあるが、 計略はお世辞にも最先端とは言えないものなので、伏兵掘りなどの雑務をこなしたい場合は選択肢になるか。 正五位からの総コストが9になり、高コスト騎馬を採用するのが容易になった事や コスト2にも優秀な高統率騎馬が追加された事で存在感は薄いが、堅実な働きをしてくれる武将である。
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No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名003 UC上杉謙信 2.5 騎馬 8/8 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 戦国鬼札004 SJ上杉謙信 2.0 騎馬 7/7 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 上杉001 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 丸の内に万字・灰 萩谷薫 上杉002 R綾姫 1 弓 1/5 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 青木梨恵 上杉003 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 - 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 - BUNBUN 上杉004 UC伊勢姫 1 弓 1/4 魅 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力が高い味方の武将の統率力を上げ、自身は撤退する。 - 芳住和之 上杉005 C色部勝長 1.5 槍 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 杉浦善夫 上杉006 C上杉景信 1 弓 2/5 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 九曜巴・灰 伊藤サトシ 上杉007 SR上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 上杉笹・灰 杉浦善夫 上杉008 R上杉憲政 1 弓 2/2 - 関東管領職譲渡 10 戦場にいる最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 上杉笹・灰 山本章史 上杉009 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 三つ盛り瓶子・灰 タカヤマトシアキ 上杉010 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 碧風羽 上杉011 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 三階菱・灰 RARE ENGINE 上杉012 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 千切り・灰 那知上陽子 上杉013 SR鬼小島弥太郎 2.5 槍 9/1 気 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 春乃壱 上杉014 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/3 気 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。 九曜・灰 Ryo-ta.H 上杉015 C加地春綱 1.5 騎馬 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 隅み立て四つ目・灰 小城崇志 上杉016 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 - 春乃壱 上杉017 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 春乃壱 上杉018 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 左三つ巴・灰 吉田ちひろ 上杉019 R北条高広 2 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 - 碧風羽 上杉020 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 千切り・灰 三好載克 上杉021 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 - おむすびの術 3 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉022 C新発田長敦 1 足軽 3/5 - 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉023 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 九曜・灰 萩谷薫 上杉024 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 - 植田亮 上杉025 UC高梨秀政 1 槍 3/2 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 masaki 上杉026 C高梨政頼 1 槍 2/6 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - hippo 上杉027 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 蛇の目・灰 日暮央 上杉028 UC天室光育 1 弓 2/3 - 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 黒葉.K 上杉029 R虎御前 1 弓 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 小山宗祐 上杉030 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 采配 5 味方の武力が上がる。 亀甲に花菱・灰 JUNNY 上杉031 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 - 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。(横長方形) 九曜巴・灰 西野幸治 上杉032 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 片喰・灰 RARE ENGINE 上杉033 C本庄実乃 1.5 鉄砲 4/7 気 援軍 5 味方の兵力が回復する。 仙田聡 上杉034 R本庄繁長 2 鉄砲 8/4 - 叛逆の銃弾 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉035 UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 丸に上の字・灰 伊藤サトシ 上杉036 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 山宗 上杉037 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 丸に上の字・灰 ケロケロ齋藤 上杉038 C山吉豊守 1 槍 2/4 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 花輪違い・灰 青木梨恵 上杉039 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 池田宗隆 上杉040 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉041 R上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 華麗なる采配 5 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 上杉笹・灰 黒葉.K 上杉042 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 岩元辰郎 上杉043 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 上杉笹・灰 黒葉.K 上杉044 SR華姫 1 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 植田亮 上杉045 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる。 戸橋ことみ 上杉046 R絶姫 1 槍 1/5 魅 稲妻落とし 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 吉野啓太 SS006 SS綾姫 1 槍 1/4 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 木尾士目 SS024 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 タシロトジオ SS025 SS上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 武井宏之 SS026 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥 SS027 BSS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 - チェロキー SS028 SS直江兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 菅野文 SS043 SS大島山十郎 2.5 騎馬 9/1 忍 魅 くノ一紅騎兵 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 せがわまさき SS044 SS直江兼続 2.5 槍 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 せがわまさき EX004 EX上杉謙信 3.5 騎馬 11/6 魅 龍、天を穿つ 6 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 萩谷薫 EX009 EX華姫 1 槍 2/1 魅 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する。 萩谷薫 上杉047 UC甘粕景継 1.5 騎馬 6/3 - 義の進撃 4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 上杉048 C泉沢久秀 1.5 槍 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 因果 上杉049 SR上杉景勝 2.5 槍 8/9 魅 義のもとに 7 上杉家の味方の武力と統率力が上がる。さらに対象の味方の武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 風間雷太 上杉050 Rお船 1.5 槍 4/8 魅 果てなき愛 5 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 上杉051 R柿崎晴家 2 騎馬 8/2 気 義の闘志 4 統率力が高いほど武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる。 三好載克 上杉052 R菊姫 1.5 騎馬 3/7 制/魅 甲越同盟の采配 6 上杉家と武田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は範囲内に武田家の部隊がいると大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 芳住和之 上杉053 UC北条景広 2 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 木志田コテツ 上杉054 C山本寺景長 1 弓 3/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 上杉055 C山本寺定長 1 足軽 4/1 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 岩元辰郎 上杉056 R仙桃院 1.5 弓足軽 3/8 柵/魅 四劫の陣 5 敵の武力が下がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 上杉057 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/9 魅 愛のために 4 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。
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武将名 めごひめ SR愛姫 伊達政宗の正室。後に仙台藩の藩主となる忠宗や、松平忠輝に嫁いだ五郎八姫など政宗との間に4人の子をもうけた。聚楽第の伊達屋敷に住むようになってからも、手紙で京の情勢を知らせるなど政宗を支えた。「この姿、あなたにお見せしたくて」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 1.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力1 統率5 特技 伏兵 魅力 計略 純白の花嫁 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 必要士気4 Illustration 夢路キリコ 2013年12月3日~2013年12月24日まで開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できる、電影武将限定の武将。 既存のSR愛姫とコストとスペックは同じだがイラストとゲーム内台詞が変わっており、さらに計略が独自のものになっている。 計略は伊達家の味方1部隊に武力+6と移動速度を+35%上げ、さらに竜騎馬隊の場合はタッチ突撃可能にさせる。 計略中は自身は移動できなくなり、自身もしくは効果中の部隊どちらか撤退で両者撤退する。 範囲は自身に隣接した回転可能な前方円で、直径約カード縦2枚分ほど。 効果時間は7.5c、統率依存は0.4c。(以上 2.12D) 特定の味方竜騎馬隊にタッチ突撃を付与する計略は、他にUC後藤信康の黄後藤の声やR伊達小次郎の覇道の礎がある。 特にR伊達小次郎とはポジションが被るが、効果部隊が撤退する可能性のリスクがある分武力上昇値が高い。 統率5の伏兵と竜騎馬隊の機動力で采配系のデッキに無理なく採用できるほか、 射撃強化系の超絶強化計略を持つ武将と併せて相手によって使い分ける運用も期待できる。