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「事変連盟弐」に所属する事変メンバー。 事変連盟の騎馬使いこと神速事変♪。 騎馬デッキに対する熱意は凄く、どんな時代でも騎馬単を使っている。 長いこと事変を抜けていたが2007年5月復帰。 期待してまーす。 通称【しんちゃん】 メインデッキ【SR張遼・SRホウ徳・SR賈ク・R曹仁・R楽進】 【R董卓・R華雄・UC馬騰・C侯成・C蔡ヨウ】
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上野・武蔵 大名:北条家 難易度:★★★★★★★★☆☆ ※上野・武蔵を全て評価SでクリアするとR北条氏康が手に入る 小沢原 兵糧 24 戦場の特徴 敵兵の程度は並といったところにござるが、「足止め罠」にはご注意くだされ。 妨害 足止め罠 獲得武将 R松田憲秀 報酬 銀4枚 (制覇済みSランク時40銀) 財宝 名画・祥雲寺障壁画 評価S R北条氏康 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~11日目 1~5日目 1~3日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 MOB 北条騎馬隊 騎馬 2 200 34 12日目 6日目 4日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 1番陣地 13~23日目 7~11日目 5~7日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2 200 34 24日目 12日目 8日目 R 松田憲秀 足軽 1 740 62 本陣 鉢形城 兵糧 28 戦場の特徴 敵兵の程度は並といったところにござるが、「足止め罠」にはご注意くだされ。 妨害 足止め罠 獲得武将 C板部岡江雪斎、R松田憲秀 報酬 銀4枚 財宝 花入・夜長、花入・尺八、名刀・鬼丸、名画・祥雲寺障壁画、ココロの鍵、継承成功+10% 評価S C前田利家+R本田忠勝+R上杉景勝 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~13日目 1~6日目 1~4日目 MOB 北条騎馬隊 騎馬 1 190 32 2 200 34 14日目 7日目 5日目 MOB 北条騎馬隊 騎馬 1 190 32 1番陣地 15~27日目 8~13日目 6~9日目 R 松田憲秀 足軽 3 940 67 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2 200 34 28日目 14日目 10日目 C 板部岡江雪斎 足軽 1 210 40 本陣 国府台 兵糧 48 戦場の特徴 敵兵の程度は並といったところにござるが、「足止め罠」にはご注意くだされ。 妨害 足止め罠 獲得武将 R北条早雲、R風魔小太郎 報酬 銀10枚 財宝 名刀・鬼丸、継承成功+10% 評価S R北条氏康+R武田信玄 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~15日目 1~7日目 1~5日目 MOB 北条騎馬隊 騎馬 1 190 32 2 200 34 16日目 8日目 6日目 MOB 北条騎馬隊 騎馬 1 190 32 1番陣地 17~31日目 9~15日目 7~11日目 MOB 北条騎馬隊 騎馬 1 190 32 2 200 34 32日目 16日目 12日目 MOB 北条騎馬隊 騎馬 1 190 32 2番陣地 33~47日目 17~23日目 13~17日目 R 風魔小太郎 忍者 1 380 86 戦闘中稀に一撃必殺 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2 200 34 3 210 37 48日目 24日目 18日目 R 北条早雲 忍者 1 740 74 本陣 河越城 兵糧 54 戦場の特徴 敵兵の程度は並といったところにござるが、「足止め罠」にはご注意くだされ。 妨害 足止め罠 獲得武将 R松田憲秀、C北条氏政 報酬 銀20枚 財宝 評価S R北条氏康 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~17日目 1~8日目 1~5日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 MOB 北条騎馬隊 騎馬 2 200 34 18日目 9日目 6日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 1番陣地 19~35日目 10~17日目 7~11日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2 200 34 36日目 18日目 12日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2番陣地 37~53日目 19~26日目 13~17日目 R 松田憲秀 足軽 2 840 64 MOB 北条足軽隊 足軽 2 200 34 3 210 37 54日目 27日目 18日目 C 北条氏政 足軽 4 220 65 本陣、戦闘開始時攻撃力が(兵糧÷3)アップ 小田原城 兵糧 480 戦場の特徴 相手は天下一の堅城でござる。長期の戦いになります故、兵糧の扱いの上手き武将をお揃えください! 妨害 足止め罠 獲得武将 R北条氏康、C北条氏政、R北条早雲、R風魔小太郎、C板部岡江雪斎、R松田憲秀 報酬 銀120枚 財宝 ココロの鍵、継承成功+10%、花入・園城寺、花入・夜長、花入・尺八、名刀・鬼丸、名画・祥雲寺障壁画 評価S UR豊太閤秀吉 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~89日目 1~44日目 1~29日目 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2 200 34 90日目 45日目 30日目 R 松田憲秀 足軽 1 740 62 1番陣地 91~179日目 46~89日目 31~59日目 R 松田憲秀 足軽 3 940 67 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2 200 34 180日目 90日目 60日目 C 板部岡江雪斎 足軽 1 210 40 2番陣地 181~279日目 91~139日目 61~93日目 R 風魔小太郎 忍者 1 380 86 戦闘中稀に一撃必殺 MOB 北条足軽隊 足軽 1 190 32 2 200 34 280日目 140日目 94日目 R 北条早雲 忍者 1 740 74 3番陣地 281~379日目 141~189日目 95~127日目 R 松田憲秀 足軽 2 840 64 MOB 北条足軽隊 足軽 2 200 34 3 210 37 380日目 190日目 128日目 C 北条氏政 足軽 4 220 65 4番陣地、戦闘開始時攻撃力が(兵糧÷3)アップ 381~479日目 191~239日目 129~161日目 R 北条早雲 忍者 2 840 76 R 風魔小太郎 忍者 5 780 100 戦闘中稀に一撃必殺 C 板部岡江雪斎 足軽 3 230 45 MOB 北条足軽隊 足軽 2 200 34 3 210 37 480日目 240日目 162日目 R 北条氏康 足軽 1 380 47 本陣 ☆江戸城(7/19-7/26、火曜限定戦場) 兵糧 135 戦場の特徴 火曜日限定のチャレンジ戦場!【島津家】武将が3名必要ですのでご注意を! 出陣条件 島津家 武将3名 妨害 奇襲、布陣失敗 獲得武将 報酬 銀120枚 財宝 茶壷・千種、茶壷・三日月、茶壷・松島、茶壷・ルソン壷、茶壷・橋立、茶壷・蓮華王壷、茶壷・兵庫、茶壷・りんき壷、銀貨3300個 評価S 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~日目 1~22日目 1~14日目 SR 真田信之 騎馬 8 2670 181 戦闘開始時防御力5倍 R 服部半蔵 忍者 6 1390 87 戦闘中まれに一撃必殺 R 鳥居元忠 弓兵 7 1890 116 戦闘中しばしば全体に現在兵数ダメージ MOB 徳川足軽隊 足軽 5 880 34 MOB 徳川弓兵隊 弓兵 4 740 33 45日目 23日目 15日目 R 本多忠勝 騎馬 10 1190 256 1番陣地、戦闘開始時1人の兵数を30%ダウン 46~89日目 24~45日目 16~29日目 R 井伊直政 騎馬 9 2370 167 R 小松姫 足軽 8 2310 181 戦闘開始時1人の兵数を40%ダウン MOB 徳川足軽隊 足軽 5 880 34 MOB 徳川鉄砲隊 鉄砲 6 940 44 90日目 46日目 30日目 R 酒井忠次 騎馬 11 2890 226 2番陣地 91~134日目 47~68日目 31~44日目 R 榊原康政 弓兵 8 2250 228 戦闘開始時攻撃力50%アップ MOB 徳川騎馬隊 騎馬 6 820 48 MOB 徳川忍者隊 忍者 7 1040 51 135日目 69日目 45日目 UR 征夷大将軍家康 足軽 18 3380 297 本陣、戦闘開始時全軍の攻撃力を(進軍日数)ダウン ☆石橋山(8/16-8/23、木曜限定戦場) 兵糧 95 戦場の特徴 木曜限定のイベント戦場!出陣条件は兵種【鉄砲】3名にございます! 出陣条件 鉄砲3名 妨害 奇襲、布陣失敗 獲得武将 R服部半蔵、R霧隠才蔵、R森蘭丸、R風魔小太郎 報酬 銀80枚 財宝 ココロの鍵、ココロの鍵6個、ココロの鍵9個茶釜・平蜘蛛釜、茶釜・富士形釜、茶釜・乙御前釜、茶釜、阿弥陀堂釜、茶釜・大講堂釜、茶釜・姥口釜、茶釜・達磨堂釜 評価S R雑賀孫市 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~30日目 1~15日目 1~10日目 R 猿飛佐助 忍者 7 1170 154 戦闘中高確率で1人の攻撃力99%ダウン R 鵜飼孫六 忍者 6 990 109 戦闘中毎順1人に(攻撃力+60-防御力)ダメージ R 多羅尾光俊 忍者 6 880 120 戦闘中ときどき1人を行動不能 MOB 江戸城御庭番 足軽 4 740 102 姫、戦闘中稀に一撃必殺 MOB 徳川忍者隊 忍者 3 640 29 31日目 16日目 11日目 R 服部半蔵 忍者 13 2540 188 1番陣地、戦闘中稀に一撃必殺 32~61日目 17~31日目 12~21日目 SR 霧隠才蔵 忍者 7 1410 155 戦闘中稀に一撃必殺 R 風魔小太郎 忍者 5 780 100 戦闘中稀に一撃必殺 R 森蘭丸 忍者 4 460 62 戦闘中稀に一撃必殺 R 多羅尾光俊 忍者 6 880 120 戦闘中ときどき1人を行動不能 MOB 風魔忍者隊 忍者 3 880 136 戦闘中高確率で一撃必殺 62日目 32日目 22日目 R 風魔小太郎 忍者 13 1590 172 2番陣地、戦闘中稀に一撃必殺 63~94日目 33~48日目 23~32日目 R 服部半蔵 忍者 5 1190 75 戦闘中稀に一撃必殺 R 鵜飼孫六 忍者 6 990 109 戦闘中毎順1人に(攻撃力+60-防御力)ダメージ MOB 武田忍者隊 忍者 3 600 29 MOB 毛利忍者隊 忍者 4 290 83 95日目 49日目 33日目 SR 百地三太夫 忍者 10 1526 252 本陣、忍者の攻撃を反射 ☆大奥(11/7-11/14限定戦場) 兵糧 91 戦場の特徴 豪華絢爛な姫武将たちがお相手にございまするぞ! 出陣条件 姫武将3名 妨害 獲得武将 報酬 銀枚、R愛姫、R五郎八姫、R千代、R築山殿 財宝 評価S R茶々+R江 詳細を表示(11/7~11/14) 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~17日目 1~8日目 1~5日目 R 茶々 足軽 3 400 66 R 千代 足軽 3 270 21 R 妙林尼 鉄砲 4 750 137 R武将の攻撃を反射 R 寿桂尼 鉄砲 3 490 14 MOB 火之番 鉄砲 2 430 95 姫 18日目 9日目 6日目 SP 浅井三姉妹 足軽 1 650 151 1番陣地 19~36日目 10~18日目 7~12日目 SR 千姫 足軽 4 750 20 R 初 足軽 3 400 51 R 甲斐姫 弓兵 4 860 56 戦闘開始時防御力3倍 MOB 江戸城御庭番 忍者 2 540 95 姫、戦闘中稀に一撃必殺 37日目 19日目 13日目 R 妙印尼輝子 足軽 2 890 142 2番陣地、毎巡高確率で1人に(攻撃力+150-防御力)ダメージ 38~54日目 20~27日目 14~18日目 R 江 足軽 3 400 56 R 小松姫 足軽 4 1410 121 戦闘開始時1人の兵数を40%ダウン R 愛姫 鉄砲 5 960 89 戦闘開始時全体の攻撃力50%ダウン MOB 火之番 鉄砲 2 430 95 姫 55日目 28日目 19日目 SSR 崇源院 鉄砲 3 1710 212 3番陣地 56~72日目 29~36日目 20~24日目 SR 霧隠才蔵 忍者 4 1110 137 戦闘中高確率で1人に現在兵数ダメージ R 五郎八姫 弓兵 5 860 90 R まつ 足軽 4 820 94 R ねね 足軽 3 590 51 MOB 江戸城御庭番 忍者 2 540 95 姫、戦闘中稀に一撃必殺 73日目 37日目 25日目 SSR 常高院 弓兵 3 1570 158 4番陣地 74~90日目 38~45日目 26~30日目 SR 立花誾千代 鉄砲 4 1270 101 戦闘開始時1人の兵数を40%ダウン R 築山殿 弓兵 5 470 61 戦闘開始時1人の特技を3巡封じる R 濃姫 足軽 3 760 51 MOB 豊臣秀頼 足軽 6 1180 142 戦闘開始時捕虜を全て解放、MOBなので捕獲不可 MOB 江戸城御庭番 忍者 2 540 95 姫、戦闘中稀に一撃必殺 91日目 46日目 31日目 SSR 淀殿 忍者 3 1760 172 本陣 ☆(旧)石橋山(4/30、5/2-6/1限定戦場) 兵糧 90 戦場の特徴 この地にはかの「ご当地芸人武将」が登場するとの噂!突然の「奇襲」(アドリブ)にご注意くださいませ! 妨害 奇襲 獲得武将 R文田大介、R根建太一、SR囲碁将棋 報酬 銀80枚 財宝 ココロの鍵、継承成功+10%、銀貨600個茶釜・十二支釜、茶釜・尻張釜、茶釜・大講堂釜、茶釜・姥口釜、茶釜・達磨堂釜、茶釜・芦屋釜、茶釜・平蜘蛛釜茶釜・阿弥陀堂釜、茶釜・富士形釜、茶釜・乙御前釜 評価S LOB源義経 ☆(旧)江戸城(5/1、5/2-6/1限定戦場) 兵糧 90 戦場の特徴 この地にはかの「ご当地芸人武将」が登場するとの噂!笑わされて「傷病」にならぬようご注意を! 妨害 傷病 獲得武将 R福田恵悟、R伊藤智博、SRLLR 報酬 銀80枚 財宝 ココロの鍵、ココロの鍵3個、継承成功+10%、継承+10%3個、銀貨600個茶壷・松花、茶壷・三日月、茶壷、りんき壺、茶壷・千種、茶壷・ルソン壺、茶壷・四十石、茶壷・蓮華王壺、茶壷・兵庫茶壷・橋立、茶壷・松島 評価S R徳川家康 ☆(旧)大奥(6/21-6/28限定戦場) 兵糧 91 戦場の特徴 6/28までの期間限定戦場にござる!可愛くも手強い姫武将たちがお相手にござるぞ! 出陣条件 【出陣条件】姫武将3名 妨害 足止め罠 獲得武将 SR千姫、R井伊直虎、R寿桂尼、R甲斐姫 報酬 銀80枚 財宝 継承成功+10%茶入・初花肩衝、茶壺・りんき壺、茶釜・尻張釜、茶釜・乙御前釜、名画・洛中洛外図、名刀・大般若長光 評価S ☆(旧)大奥(8/27-9/3限定戦場) 兵糧 91 戦場の特徴 9/3 12時までの期間限定戦場にござる!豪華絢爛な姫武将たちがお相手にございまするぞ! 出陣条件 【出陣条件】姫武将3名 妨害 足止め罠 獲得武将 R茶々、R妙林尼、R寿桂尼、R初、R江、R甲斐姫、R五郎八姫、SR千姫、SR妙印尼輝子、SR霧隠才蔵、R小松姫、Rねね、Rまつ、SR立花誾千代、R濃姫 報酬 銀80枚、SR妙印尼輝子、R五郎八姫、R愛姫、R千代 財宝 継承成功+10%、銀貨665枚、茶壺・りんき壺、茶釜・乙御前釜 評価S ☆紅葉狩り(上野・武蔵に出現 12/5-12/12限定戦場) 兵糧 120 戦場の特徴 期間限定の紅葉狩り戦場でござる!よっぱらいどもをやっつけるでござるよ! 出陣条件 C今川義元1名 妨害 奇襲、計略 獲得武将 R真田幸隆、R山県昌景、R山本勘助、R上杉景信、R武田勝頼、R武田信繁、R長野業正、R内藤昌豊 報酬 銀30枚、SR天台沙門信玄、SR紅天部謙信 財宝 銀1000枚、ココロの鍵20個、継承成功+10%、茶釜・乙御前釜、茶杓・玉霰、名刀・大典太、名画・松林図屏風 評価S R北条氏康 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~38日目 1~19日目 1~12日目 R 山県昌景 騎馬 1 1260 47 戦闘中一定確率で全体の攻撃力20%ダウン R 真田幸隆 鉄砲 2 1260 74 戦闘開始時全体の攻撃力50%ダウン R 内藤昌豊 騎馬 3 1720 65 MOB 武田沙門水兵隊 水兵 1 420 18 39日目 20日目 13日目 MOB 山本勘助 足軽 1 580 47 1番陣地、戦闘中ときどき全体の攻撃力90%ダウン 40~78日目 21~39日目 14~26日目 R 長野業正 騎馬 2 680 101 騎馬の攻撃を反射 R 色部勝長 足軽 2 800 96 R 柿崎景家 足軽 3 900 79 MOB 上杉天武水兵隊 水兵 1 420 18 79日目 40日目 27日目 R 上杉景信 足軽 1 700 62 1番陣地 80~118日目 41~59日目 28~40日目 R 武田勝頼 騎馬 2 1040 86 R 武田信繁 騎馬 2 1260 47 R 内藤昌豊 騎馬 3 1720 65 MOB 武田沙門鉄砲隊 鉄砲 1 420 18 119日目 60日目 41日目 SR 天台沙門信玄 水平 1 540 18 3番陣地 120日目 161日目 42日目 SR 紅天部謙信 忍者 1 500 30 本陣 ☆ 兵糧 戦場の特徴 妨害 獲得武将 報酬 財宝 評価S
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武将名 おきつきよふさ C興津清房 今川家臣。自身が指揮する水軍とともに、今川家に仕えたともいわれる。横山城主を務めた。桶狭間の戦いでは留守居役を任じられたため、敗戦は免れた。後に徳川家に仕えたといわれている。「燃え上がる情熱だけは誰にも負けはせん!!」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 1.0 兵種 軽騎馬隊 能力 武力3 統率4 特技 計略 精鋭戦術 武力が上がる。 必要士気2 Illustration タケダサナ Ver2.00にて追加された、今川家で唯一のコスト1軽騎馬隊。 無特技だが数値的なスペックは優秀で、様々なデッキで候補になるだろう。 計略は今川家の汎用計略である精鋭戦術で、自身の武力を+3する。 22.5cも武力6の騎馬として運用でき、機動力のある騎馬ゆえに生存率は高い。 地味ながら、堅実な働きをしてくれる武将と言えるだろう。 余談だが、今川家に属する水軍というよりはむしろ駿河沖の通行料をせしめる海賊の類であったと言われている。
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武将名 たけなか はんべえ 天才軍師 EX竹中半兵衛 斎藤家に使えた天才軍師。主家の行く末を憂いて、龍興の居城・稲葉山城をわずか16人の手勢を以って乗っ取った。この噂を聞いた信長は羽柴秀吉を使者に立て、7度に渡って勧誘を続けた。半兵衛は野心家の信長ではなく、泰平を願う秀吉の力になることを約束した。「我が策は国を取る策ではなく. 泰平の拠となる策でありたいのです」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率10 特技 攻城 魅力 計略 今孔明の軍法 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration Wolfina 2011年12月8日~2012年1月16日開催のEXキャンペーンにて、応募口数上位1059名と 抽選10000名の合計11059名に配布されるEXカードの一枚。参加にはaimeの登録が必要。 SS、SR、BSSに引き続き4枚目となる竹中半兵衛。 今孔明の軍法を使う竹中半兵衛としては3枚目で、SR・BSSと比べて騎馬隊への変更に伴って統率-1、特技制圧の削除となっている。 これに伴い、竹中半兵衛はver1.1現在で唯一3種類の兵種(弓足軽・鉄砲隊・騎馬隊)を経験した武将となった。 Ver1.11D現在、特技攻城をもつ騎馬としては最低コスト、2コスト騎馬の中では最高統率という独自性をもつ。 このことから終盤の虎口攻めなどに有利に思われるが、自身の耐久力が心もとないので無理は禁物。 むしろ高い統率から繰り出される連続突撃や、計略によって失われる兵力をいち早く自城に戻って回復できることが利点といえる。 ただ主力となるコスト帯の騎馬でありながら最低クラスの武力で、サブ計略として機能する計略を持つとはいえ 自分自身には効果のない計略内容の上に兵力減少効果付きのため、戦闘継続能力は高くないのが難点。 またSR・BSSの自分に比べて特技制圧がない、遠距離攻撃ができないことなどから、 後方でどっしり構えて計略を扱っていたそれらとはまったく違った戦術・編成などを模索していく必要があるだろう。
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長篠の戦い(武田軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 武田の章、三方ヶ原の戦い(武田軍)クリア 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 シナリオ分岐 戦前 高天神城奪取 選択肢なし ― ─ ―─ 設楽ヶ原の死闘 選択肢なし ― ─ ―─ 戦後 長篠惨敗 幸村と正面突破 ─ ─ 真田の章・第一次上田城の戦い(真田軍)へ 自分が囮になる 徳川の章・小牧長久手の戦い(徳川軍)へ 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 織田信長の撃破→武田勝頼の退却地点への到達 敗北条件 武田勝頼とプレイヤーいずれかの敗走 武将データ 武田軍 備考 織田軍 取得品 備考 真田幸村 プレイヤー・敗北条件 織田信長 勝利条件 くのいち 羽柴秀吉 アイテム 島左近 前田利家 武器 武田勝頼 敗北条件 明智光秀 武器 武田信廉 徳川家康 アイテム 武田信豊 柴田勝家 武器 増援 穴山信君 本多忠勝 武器 馬場信房 佐久間信盛 真田信綱 佐々成政 武器 山県昌景 丹羽長秀 内藤昌豊 滝川一益 アイテム 原昌胤 鳥居元忠 小幡信貞 大久保忠世 武器 甘利信康 金森長近 小山田信茂 酒井忠次 三枝守友 松平康忠 高坂昌澄 菅沼定盈 奥平貞能 織田信忠 武器 増援 河尻秀隆 榊原康政 石川数正 奥平貞昌 大久保忠佐 成瀬正一 日下部定好 松平家忠 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 背水の陣 ★★☆☆☆ 三枝守友を南の関まで護衛せよ! 三枝守友の体力が半分以上の状態で成功 巻物 2 中央砦制圧 ★☆☆☆☆ 中央砦制圧のため丹羽長秀と滝川一益を撃破せよ! 1分以内に成功 金 3 丸山砦制圧 ★★★★☆ 武田騎馬隊の馬防柵突破前に佐久間信盛と佐々成政を撃破せよ! 1分以内に成功 武器 4 南砦制圧 ★★★★☆ 武田騎馬隊の馬防柵突破前に鳥居元忠と大久保忠世を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 5 最強の武 ★★☆☆☆ 本多忠勝を撃破し、武田騎馬隊の敗走を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 巻物 6 武は忠勝のみに非ず ★☆☆☆☆ 柴田勝家を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 7 決死の覚悟 ★★☆☆☆ すべての鉄砲兵長を撃破し、武田騎馬隊の全滅を阻止せよ! 1分以内に成功 金 8 北西の追撃阻止 ★★★★☆ 織田信忠と河尻秀隆の丸山砦侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 アイテム 9 南東の追撃阻止 ★☆☆☆☆ 榊原康政と石川数正を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 10 撤退命令 ★★★★★ すべての味方武将を退却地点まで援護せよ! 武田勝頼の体力が半分以上の状態で成功 武器 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「中央砦制圧」をクリアするか、丸山砦・南砦に接近で武田騎馬隊が突撃を開始する。 「最強の武」失敗又は「決死の覚悟」クリアで武田騎馬隊が全滅、撤退へ移行。 金ミッション情報 条件 ミッション1、3~5、7をクリア ミッション7をクリアするまでに長篠城を制圧している?(奥平貞能を撃破) 詳細情報 イベントで強制敗走する武将が多いが、イベント発生前に普通に倒されてしまうと金ミッションが発生しない。 接触しそうな敵はできるだけ倒すこと、戦技「鼓舞」「絶陣」「復活」等を使用しての味方強化が有効な手段となる。 まずシナリオが始まったら「背水の陣」→「中央砦制圧」の順にこなす。ここは比較的余裕があるのであわせて長篠城も落とす。 丸山砦・南砦に武将を向かわせたくなるが、接近するのは「中央砦制圧」をクリアしてからの方がよい。騎馬隊の突撃開始が早まってしまう。 「中央砦制圧」をクリアし突撃が始まったら丸山砦・南砦をそれぞれ制圧する。 これ以降は騎馬隊が敵に遭遇しやすくなるため、できるだけ急ぎで。 特に「最強の武」発生時に忠勝と騎馬隊が接触してしまっていると敗走の危険性が跳ね上がる。 「神算」は時間経過を遅くすることにより味方の進行速度も遅くなるので使用しておくと便利。 「丸山砦制圧」、「南砦制圧」クリアで「最強の武」、「武は忠勝のみに非ず」が発生。 忠勝は敵本陣南側詰所、勝家は鳶ヶ巣山砦(南砦よりさらに南にある砦)に出現するのでそれぞれ武将を待機させておいて倒す。 忠勝撃破で「決死の覚悟」が発生。馬無双が使えれば鉄砲隊を一気に倒せる。 「決死の覚悟」までクリアできれば、騎馬隊全滅イベントの後に金ミッションが発生する。 注意すべきは南側にぽつんと残っているであろう三枝守友。 途中で二人の敵武将に接触するので放って置くとすぐに敗走してしまう。 ちなみに「中央砦制圧」「武は忠勝のみに非ず」は未クリアでも金ミッション発生を確認している。 ただクリアした方が敵の士気を下げられるので残しておく意味はあまりない。
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武将名 だてこじろう R伊達小次郎 伊達輝宗の次男。母の義姫は、最上家と対立した政宗よりも小次郎を愛していたといわれる。蘆名氏の後継者問題が起きると、当主に推薦されるが、金上盛備の策略で佐竹義重の子・義広が当主となった。小田原参陣の直前に急死。政宗に殺されたと言われる。「どちらかが消える・・・・・・、. それが我らの運命でしょう」 出身地 出羽国(山形県) コスト 1.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力3 統率2 特技 魅力 計略 覇道の礎 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 必要士気3 Illustration 黒葉.K お家騒動の末に、非業の死を遂げた伊達政宗の実弟も参戦。通説では諱は政道とされている。 統率は低めだがコスト相応の武力に魅力持ちの竜騎馬と、戦力としては十分なスペック。 覇道の礎は自身は撤退するが、高武力強化し竜騎馬であればタッチ突撃を可能とさせる投げ計略。 武力+4で移動速度+70%(要検証) 効果時間は5c。(2.01C) 最大限に生かすならば高コスト・高武力に竜騎馬隊を採用したデッキを構築したいところ。 効果時間はそこそこで自身撤退という性質から、カウンターで攻め上がれるほどの継続性はないため あくまで守りの切り札として使い、被害を最小限にして仕切り直しまで持っていく使い方がメインとなるだろう。 ちなみに、タッチ突撃計略を持たない竜騎馬隊の突撃ボイスを聞く方法としてUC後藤信康の黄後藤の声と覇道の礎があるが、 前者を小次郎に掛けようとすると高武力の後藤自身にかかってしまい、後者は小次郎本人が撤退してしまう。 小次郎の突撃ボイスを聞くには、他の計略か奥義の発動で武力を上げてから黄後藤の声を使用する必要があった。 ver2.01cより 宴SR伊達政宗 の登場で、容易に突撃ボイスを聞くことができるようになった。 政宗を危険視した家臣団の一部に祭り上げられたため、政宗から直々に死を賜ったというのが通説である。 7代先までの本家勘当もされたため何らかの確執はあったとは思われるが、 一部識者の間では小次郎生存説が研究されているなど、その経緯は現在も謎に包まれている。
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【技術研究】 技術研究を行う事で、新たに技術を獲得する事が出来ます。研究には以下の条件が必要となります。 ①目的の技術に設定された適正以上の適正を持つ武将3名 ②目的の技術に設定された必要な学舎数 ③技術を開発する為の資金 これらの条件を満たした場合に技術研究が行えます。 また、研究に従事する武将の政治の能力値により完成期間が変動します。 技術ランクは最大で10ランクです。 寺社衆と契約を結んでいる場合、政治の合計値が+60されます。 必要資金、必要学舎数、政治による開発期間の変動 ランク 適正 必要資金 学舎数 1季 2季 3季 4季 5季 6季 7季 8季 1 A 2500 0 211~ 181~210 101~180 ~100 2 C 5000 2 211~ 181~210 101~180 ~100 3 C 7500 6 211~ 181~210 101~180 ~100 4 B 12500 12 271~ 211~270 181~210 101~180 ~100 5 B 20000 16 271~ 211~270 181~210 101~180 ~100 6 B 25000 20 271~ 211~270 181~210 101~180 ~100 7 A 37500 28 361~ 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100 8 A 50000 32 361~ 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100 9 S 62500 36 420~ 361~419 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100 10 S 75000 40 420~ 361~419 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100 足軽技術 ランク 技術名 効果 1 足軽学舎 足軽学舎を建設可能 2 金砕棒 破壊力アップ(1.5倍) 3 草鞋 足軽隊の機動力アップ、士気低下半減 4 三間槍 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-20% 5 胴丸 足軽戦法半減 6 当世具足 騎馬戦法半減 7 (神槍術) (足軽戦法威力+20%) 8 (十文字槍) (攻撃力+8、守備力+6) 9 (横槍) (戦法連携確率UP) 10 (軍太鼓) (闘志上昇速度+20%) 騎馬技術 ランク 技術名 効果 1 騎馬学舎 騎馬学舎を建設可能 2 牧場 牧場建設可能 3 蹄鉄 騎馬隊の機動力アップ、士気低下半減 4 馬上槍 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-10% 5 馬鎧 足軽戦法半減 6 耳覆い 騎馬戦法半減 7 (赤備え) (騎馬戦法威力+20%) 8 (良馬生産 ) (攻撃力+8、守備力+6) 9 (拍車) (戦法連携確率UP) 10 (旗指物) (闘志上昇速度+20%) 鉄砲技術 ランク 技術名 効果 1 鉄砲学舎 鉄砲学舎を建設可能 2 鉄砲鍛冶 鍛冶場建設可能 3 早合 鉄砲隊の機動力アップ、士気低下半減 4 散弾 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-10% 5 騎馬鉄砲 騎馬鉄砲編成可能 6 連式銃 通常攻撃を毎ターン行える。 7 (火薬改良) (射程+1) 8 (元込銃) (攻撃力+6、守備力+8) 9 (鉄盾) (弓・鉄砲戦法の被ダメージ半減) 10 (半鐘) (戦法連携確率UP) 弓技術 ランク 技術名 効果 1 弓学舎 弓学舎を建設可能 2 軽弓 弓部隊の機動力アップ、士気低下半減 3 遠矢 弓の射程+1 4 強弓 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-10% 5 弓騎馬 弓騎馬編成可能 6 速射法 与ダメージ1.2倍 7 (竹束) (鉄砲戦法の被ダメージ半減) 8 (黒鉄弓) (攻撃力+4、守備力+8) 9 (歩盾) (弓戦法の被ダメージ半減) 10 (継矢) (戦法連携確率UP) 兵器技術 ランク 技術名 効果 1 兵器学舎 兵器学舎を建設可能 2 破城槌 破城槌を製造可能 3 台車 兵器運用時の機動力アップ、士気低下半減 4 南蛮鉄 大筒及び破城鎚の破壊力2倍 5 城攻櫓 城攻櫓工房建設可能。要:破城鎚。 6 車盾 被ダメージ-50%(最終ダメージを半減) 7 (製図) (製造期間半減) 8 (大筒) (大筒工房建設可能) 9 (射角計算) (大筒の射程+1) 10 (炸裂弾) (大筒の攻撃力+20、兵器、艦船を破壊) 水軍技術 ランク 技術名 効果 1 水軍学舎 水軍学舎を建設可能 2 関船 関船を製造可能 3 大型帆船 船運用時の機動力アップ、士気低下半減 4 盾板 鉄砲戦法被ダメージ半減 5 水雷 港の対艦対策 6 安宅船 安宅船を製造可能。 7 (木割法) (製造期間半減) 8 (竜骨) (守備力+10) 9 (総櫓) (弓戦法の被ダメージ半減) 10 (鉄甲船) (鉄甲船造船所が建設可能) 築城技術 ランク 技術名 効果 1 築城学舎 築城学舎を建設可能 2 棟門 城耐久度+3000 3 御殿 城の守備力アップ、戦法「つぶて」使用可能。 4 鉄砲銃眼 鉄砲と同射程内の敵部隊に「拠点の鉄砲数÷10」ダメージを毎ターン与える。 5 鉄城門 城の耐久度+6000 6 三層天守 城の守備力アップ、戦法「石落とし」使用可能。 7 (石垣) (弓、鉄砲攻撃、戦術を防御) 8 (二の丸) (城の耐久度+8000) 9 (砲台) (大筒2門で同時攻撃) 10 (四層天守) (守備力+48、戦法「投焙烙」可能) 内政技術 ランク 技術名 効果 1 内政学舎 内政学舎を建設可能 2 割符 商人からの購入相場低下 3 鉄砲櫓 鉄砲櫓を建設可能 4 灰吹法 金山・銀山収入1.5倍 5 二期作 春に水田から収穫可能。 6 伝馬制 輸送速度2倍(輸送時間1/2) 7 灌漑 水田建設可能範囲が4→8に変更 8 品種改良 水田収入1.5倍、ハプニングチャートの不作・冷害率激減 9 新薬 疫病防止。 10 (兵農分離) (一年中募兵可能) 【南蛮技術】 南蛮技術は南蛮勢力と貿易することによって入手可能。 最初の南蛮技術までは、契約した次の季から数えて8季。 水軍衆の効果でこれがマイナス2季される。 以降の条件は不明(革新では一定の友好度ごとに入手) ポルトガル カノン砲 大筒の与ダメージ+100% 製図法 兵器・艦船の製造量が倍になる 板金鎧 全兵科の被ダメージ-30% 拡散砲弾 大筒の対象が敵全部隊へと変更される。 イスパニア 鋼輪式銃 鉄砲兵科の闘志上昇速度が3ターンに2度から1ターンに1度になる(通常ダメージ自体は3ターンに2度) 鉄柵 鉄砲隊への騎馬戦法半減 火打式銃 鉄砲兵科時、敵部隊の被ダメージ+30%、自部隊の与ダメージ+10%、自部隊の被ダメージ-20% 西洋方陣 鉄砲戦法威力+50% オランダ 携行食 出陣時の兵糧消費のテキストを、一ヶ月で「動員兵数÷3」の兵糧を消費へと変更する 蘭方医 部隊戦時のルールにおける「負傷兵数=被ダメージ÷2」の記述を「負傷兵数=被ダメージ」へと変更する。また、拠点の負傷兵が戦闘中、ターン毎に1/10(拠点が攻撃を受けてない場合、1/5)だけ回復するようになり、拠点が攻撃を受けていても季節の変わり目に負傷兵が回復する。 馬車 輸送時の兵糧消費が「輸送兵力÷2」→「輸送兵力÷4」へと変更される。 西洋建築 建設時の基準値が1/2される。(90日の学舎などが能力値180から能力値90で建設が可能になるという事)修復期間が1季→1月に変更される。 イギリス 大弩弓 弓兵科時、敵部隊の被ダメージ+20%、自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の弓戦法威力+50% シールド 弓兵科への足軽・騎馬戦法威力半減 長弓 弓兵科の射程が+3される。 活版印刷 技術開発期間が1/2(端数切上げ)される。 明 苗刀 敵部隊の被ダメージ+30%、自部隊の与ダメージ+30%、自部隊の被ダメージ-20% 環鎖鎧 騎馬隊への鉄砲戦法威力半減 鎖子甲 足軽部隊の進軍速度一段階上昇(蹄鉄騎馬と同じ速度になる) 汗血馬 騎馬兵科時、敵部隊の被ダメージ+30%、自部隊の与ダメージ+30%、自部隊の被ダメージ-20%
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レイス暦○○年冬、エリュオス地方南部山脈の麓に広がるレムネスト平原にて両軍は対峙する。 エリュオス地方南部を支配するラサ帝国と、それに反発するエリュオス諸国同盟軍の間で、最後の大規模戦闘が始まった。後にレムネストの決戦と呼ばれる戦いである。 決戦の開幕は古式の作法に乗っ取り、日の出と共に両軍指導者が距離を取って対峙し、互いに引く意志が無い事を宣言。 この時の諸国同盟軍の代表は、諸国同盟盟主にして後の初代エリュオス国王となるヨルディア・スウェッテセン、帝国の代表は帝国軍団長クロードリヒ・シュベンタスだと言われている。 剣が抜かれ号令が下されると決戦の火蓋が切って落とされた。 開戦当初、数に勝る諸国同盟軍をラサ帝国騎馬隊が圧倒する。 これはラサ帝国騎馬隊の精強さ、騎馬隊隊長ウォレス・ロンディルの用兵の巧みさもあることながら、諸国同盟軍が寄せ集めの混成部隊であり指揮系統に乱れあった、兵のほとんどが歩兵であった事も起因する。 開戦から一時間、諸国同盟軍の前線部隊はハロン・ゲジャックを始めとする優秀な戦士と兵力の三割を失う大損害を受けていた。 勢いに乗る帝国軍は全軍を突撃させ、諸国同盟軍の分断を図る。 この時左翼前線部隊を指揮していたとされるルネチマ・ヴィヴィが、帝国軍の側面から必死の抵抗を指揮し自ら帝国軍に切り込む活躍を見せ、中央突破を阻止。 この攻防によりルネチマは討死するも、帝国軍は前線の建て直しの為に一時後退を余儀なくされた。 再度の突撃が開始されたのは正午、開戦から三時間余りが経過した頃である。 今度は前線が崩壊することは免れたものの、騎馬兵と歩兵の差で徐々に諸国同盟軍は押されていく。 その時レムネスト草原の東に突如現れた騎馬隊が、帝国軍前線部隊に横合いから突撃。 これは今まで傍観の立場にあった遊牧民族、ノルゲ民であった。 この騎馬隊はノルゲ民の族長メイバロン・シモル自らが率いており、メイバロンはヨルディアに対しその場で諸国同盟軍への参加を伝える。 数で勝る諸国同盟軍に騎馬隊が加わり帝国軍は動揺、瓦解し始める。 騎馬隊隊長ウォレスを始めとする帝国の名だたる武将が討たれ、ついには軍団長クロードリヒが討たれると帝国軍は崩壊、逃走を始める。 開戦から七時間、ついに諸国同盟軍は勝利を収めた。 ラサ帝国帝都カマルトにその敗北が知らされると、二代目皇帝バンカイトは即日和睦の使者を派遣する。 それはほぼ降伏に近い形であったが諸国同盟はその条件として、二代目皇帝とその一族ことごとくの処刑を要求する。 使者の持ち帰った文書に二代目皇帝バンカイトは反発、徹底抗戦を命じた。 これに残存する帝国軍は抗戦派と降伏派に分裂、カマルトの民衆も蜂起し皇帝の居城へと押し寄せる。 決戦から四日後、諸国同盟軍がカマルトへ到達した時、既に皇帝の居城は火の海であった。 バンカイトを始めとする皇帝一族は首を括られ城門に吊されていた――悪政を敷き我欲のおもむくままに権力を振るった独裁者の最期である。 ここに帝国は43年の短い歴史を終えた。 初代皇帝バランクス、彼の死後わずか16年。 後の歴史研究家はこう語る。 「バランクスに良き後継者さえいればエリュオスは存在しえなかった」 年が明けレイス暦○○年、ヨルディアは諸国同盟軍を引き連れ王都ポートルへ凱旋し、そこで諸国の代表者達と共に新たな時代の到来を宣言する。 後にエリュオス建国宣言と言われるこの宣言で、諸国は諸国の自治を認められ、エリュオス全体に関わることを諸国の代表者同士の会議で決定すると定めた――この議会は現在、元老院と呼ばれる機関として存続している。 レイス暦○○年、こうして一つにまとまったエリュオス地方に、束の間の平和が到来した。
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武将名 さくまもりまさ 鬼玄蕃 UC佐久間盛政 織田家臣。柴田勝家の甥であることから、柴田軍に配属された。その武勇から「鬼玄蓄」の異名をとり、加賀での一向一揆討伐戦などで活躍した。信長没後は勝家の副将となって羽柴秀吉と争った。「いつか俺も. でっけぇ男になってやるぜ!」 出身地 尾張国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 気合 計略 不屈の構え 武力と兵力が上がる。 必要士気4 Illustration 加那屋大志 戦国大戦稼働当時のVer1.0において、織田に3体しか居なかった騎馬のうち最大コストにして最大武力を誇っていた鬼玄蕃。 特技「気合」が追加されたのはVer1.2からである。 初登場時から時は流れ、織田家のコスト2騎馬枠にも優秀なカードが多数追加され、ただでさえ薄かった彼の存在感はさらに霞んでいる。 同枠で唯一の気合持ちという独自性はあるが、計略も含め旧世代の将という感は否めない。 裏を返せば、傾奇ポイントをがっつり稼げる穴馬ということでもある。 今孔明の騎馬要員として出番があるかも知れない。
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武将名 さえぐさもりとも 武田二十四将 UC三枝守友 はじめ武田信玄の奥近習として仕えていたが、その才能を認められて侍大将に出世する。重臣の山県昌景にも気に入られ、その娘婿となった。駿河侵攻の際には、花沢城攻めで一番槍の武功を立てたことにより、山県昌景から名刀「吉光」を与えられ賞賛された。「もっと、我が刀に血を吸わせろ……」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率3 特技 計略 血の渇き 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気5 Illustration ケロケロ齋藤 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 5 +3 - +50% -1%/0.17c+25%/1突撃 20.8c(統率依存2.1c) - (以上2.22E) (最終修正2.22E) 解説 優秀な騎馬隊の多い武田家において、武力8ではあるが低統率の無特技の騎馬隊。 白兵重視では他に優秀な騎馬がいるので、独特の運用が可能な計略を仕込みたいなら。 計略は自身の武力と移動速度が上昇し、突撃に兵力回復効果を付与するが、兵力が徐々に減少する単体強化。 長時間武力と速度が上昇した高武力騎馬隊は脅威で、士気5としては強力な効果を持つ。 兵力減少のデメリットはあるが、突撃で兵力が回復するため最終的な収支が+になることもあるだろう。 敵武将の槍足軽を無力化できたり戦場にいなかったりする状況では、継戦能力と殲滅力を併せ持つ非常に強力な計略となるだろう。 欠点は突撃できない状況を作られることが他の騎馬単体強化に比べて一層苦しくなること。 速度低下や挑発はもちろん、高統率騎馬相手に絡まれてまともに突撃させてもらえないだけでも、武力上昇が低く兵力が一方的に減少する計略にとっては致命的。 迎撃をもらったらそのまま撤退まである。 備考 + 修正遍歴 1.11A 効果時間短縮(34.6c→26.3c)、毒ダメージ減少(-4%/1秒→-5%/1.33秒) 1.20A 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(26.3c→18.8c)、統率依存上昇(0.4c→2.1c)、突撃時回復量増加(+20%→+25%) 1.20D 速度上昇値減少、毒ダメージ減少(-5%/1.33秒→-1%/0.4秒)、突撃時回復量減少(+25%→+20%) 2.12B 効果時間延長(18.8c→20.8c) 2.22E 突撃成功時の兵力回復量増加(+20%→+25%) なお、彼の正しい本名は三枝昌貞(さいぐさまささだ)である。 台詞 \ 台詞 開幕 我が刀に、新たな血を! 計略 - タッチアクション 血をー! 撤退 私は、何をしていた!? 復活 血ィィィィ! 伏兵 - 虎口攻め 新しい血だ! └成功 これだ……この血が欲しかったのだ! 攻城 潰す、潰す! 落城 もっと血だ、我が刀に血を…… 熟練度上昇 フヒヒヒヒ……