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嘘つきではない(笑)
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登録日:2014/08/16(土) 22 22 00 更新日:2023/04/18 Tue 07 40 28NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル カタパルト・タートル サイエンカタパ チート 凶悪 効果ダメージ 射出 禁止カード 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 魔導サイエンティスト サイエンカタパとは、遊戯王OCGにおけるコンボデッキの一つである。 遊戯王OCGは、数多くの頭のおかしいデッキが生まれてきた。 特にシンクロ召喚・エクシーズ召喚登場以降の猛速環境は、皆の記憶に新しいところだろう。 例えば、【シンクロアンデット】。 又は、【甲虫装機】。 そして、【征竜】・【神判魔導】。 だが、それらを差し置いてなお、このデッキはこう呼ばれている――「史上最凶」、と。 コンボの基本構造は、非常にシンプル。デッキ名にもなっている、 《魔導サイエンティスト》と《カタパルト・タートル》とを、フィールドに二枚揃えるだけである。 後は《魔導サイエンティスト》でエクストラデッキの融合モンスターをずらずらと並べて、《カタパルト・タートル》で射出してやればいい。 フィールドに2枚揃えるだけでコンボスタートできるので、デッキの残りの部分はいかにこれをフィールドに出すかに特化している。 よく使われたのは【推理ゲート】のギミック。 (筆者註:【推理ゲート】とは《名推理》と《モンスター・ゲート》の二枚を利用したデッキの総称。 最終的には【ドグマブレード】でも悪用されたので、両者とも制限カードになった。) また、当時は《遺言状》も無制限カードだったので、確実なサーチ手段として重宝された。 効果発動のトリガーとしては、上記《モンスター・ゲート》のほか《トゥーン・キャノン・ソルジャー》も採用される。 当然デッキ圧縮兼サーチカードに《トゥーンのもくじ》も積まれる。 《連続魔法》で二回発動してやれば、あっさりコンボパーツが揃う。 この二枚だけだと、《魔導サイエンティスト》のライフコストから即死は不可能に思えるが、 最後にコンボパーツ自体も《カタパルト・タートル》で射出してやれば問題なく8000ライフを削りきれる。 一応、コンボ成立にもたついて対戦相手にライフを削られた時の用心のためや、 後述のマッチキルを狙う際にLP回復の手段として《神秘の中華なべ》(エサは《おジャマキング》辺り)を採用するパターンも存在するが……、 そんなのが不要なほどにこのデッキの1Kill率は高い。 コンボ構成要素の少なさと、それに由来する決まりやすさ、1キル率の高さ、 そして妨害手段の少なさ(当時は《エフェクト・ヴェーラー》なんてカードはなかったのだ)も相俟ってこのデッキは大流行した。 その強力さはカオスが存在していた当時でも、世界大会選考会で上位出場者全員がサイエンカタパだったことからも窺える。 また、今まで見向きもされなかった効果のない融合モンスター(代表格は当時レベル6融合モンスターで最も攻撃力の高かった《紅陽鳥》)が高騰するなど、 このカードが決闘に与えた影響は計り知れない。 また、サイエンカタパ地獄とも呼ばれた当時の環境で、 【サイエンカタパ】同士のミラーという先手後手ジャンケンゲーを回避するため、 《ヴィクトリー・ドラゴン》によるマッチキル手段を搭載したデッキも現れた。 題して【サイエンカタパV】。 コンボを決めると対戦相手のLPをある程度自由に調整することができるという点に注目して、 相手のLPを500点以下になるまで削り、《魔力の枷》をセットすることで完全に身動きを取れなくしてしまう。 後は上記の《神秘の中華なべ》などで自分のLPを回復し、 《魔導サイエンティスト》でドラゴン族融合モンスターを三体揃えて《ヴィクトリー・ドラゴン》を召喚、ダイレクトアタックでマッチキルするだけである。 上手く嵌れば先手で対戦相手を完全ロックして何もさせずにマッチキルまで持っていけるし、 運悪くジャンケンに負けて後手を引いても、二本目にマッチキルしてそのままマッチ勝利することもできる。 サイドデッキからの対策を許さないのも勿論利点の一つ。 難点は、コンボパーツが増えることによる安定性の低下と、ロックカードの《魔力の枷》をサーチする手段に乏しいこと。 だが、マッチキルは無理でも普通に1Killは狙えるし、そもそもコンボの構成要素そのものが少ないので、 この程度で1kill率が下がるほどこのデッキは生易しいデッキではない。 ちなみにこのデッキの現役時代は、悪名高き【カオス】を始め、【三原式】、 【現世と冥界の逆転】などの凶悪な1ターンキルデッキが跳梁跋扈していた。 だが、その中にあってなおこの【サイエンカタパ】は規格外の力を有していた。 つまり、このデッキは言わば「暗黒時代の頂点」であり「一つの象徴」でもあるのだ。 そんなデッキだが、《魔導サイエンティスト》(このデッキ以外にも悪用手段は多かった)が、 公式大会で禁止カードに指定されたことで、消滅を余儀なくされた。 遊戯王=ジャンケンゲーにしてしまったので、これは当然の措置だろう。 ここまでが公式OCGのお話。ここからは筆者独自の余談、というかオマケである。 さて、《魔導サイエンティスト》が禁止カードに指定されてから数年後、 遊戯王の世界にはシンクロ召喚なる新たなるギミックが加わり、その中には《カタパルト・タートル》の後継者も含まれていた。 そのカードとは、史上最凶とも謳われるシンクロモンスター、あの《ダーク・ダイブ・ボンバー》である。 このカード、単純な火力の高さもさることながら、チューナーさえいればエクストラデッキからいつでも召喚可能という汎用性の高さが何よりも凶悪。 この《魔導サイエンティスト》+DDBのコンボ(便宜上、【サイエンボンバー】とでも呼ぼうか)は、 【サイエンカタパ】が名前通りサイエンティスト+カタパなのに対し、サイエンティスト+好きなチューナー一枚で成立してしまう。 チューナーには自己蘇生能力を持つものやサーチが容易なもの(《緊急テレポート》など)も存在するため、その決まりやすさは本家を遥かに凌ぐ。 さらにお誂え向きなことに、《魔導サイエンティスト》を簡単にサーチできる《ワン・フォー・ワン》まで加わってしまった。 その凶悪さから、ノーリミットデュエルでは【現世と冥界の逆転】・【エクゾディア】と並び最強デッキの一角に数えられている。 禁止カードをふんだんに使ったこのコンボ自体もまた、遊戯王OCG史上最強だろう。 《エフェクト・ヴェーラー》による妨害を受けやすいのは難点だが、上述の通り《ヴィクトリー・ドラゴン》を利用したマッチキルまで狙えるのがこのデッキのポイントである。 ちなみに、遊☆戯☆王タッグフォースでは禁止・制限を解除したデッキ構築も可能なため、マッチキルの部分まで含めた再現が可能。 試してみるのも一興である。ソリティア・パズル的な楽しみのないデッキだからすぐ飽きるけど ……だったのだが、《ダーク・ダイブ・ボンバー》(とついでのような《カタパルト・タートル》)のエラッタにより、 このデッキは幻のデッキとなってしまった。残念無念。 え? 今はもうカタパとか関係無くサイエン1枚来ればで先攻1キルできるって? 知らんがな。 追記・修正は《カタパルト・タートル》に8000ダメージを与えられた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガキの頃は1000ポイントも払って直接攻撃も出来ない6レべ以下の融合モンスターなんか呼んでどうするんだ、なんて馬鹿にしていたもんだが、このデッキの存在を知った時は冗談抜きで戦慄した。ああ、こういう使い方があったのかと。 -- 名無しさん (2014-08-16 22 36 51) TFで組んでみたけど組み方が悪かったのか事故った印象しかない -- 名無しさん (2014-08-16 22 40 54) こういうコンボ見るたび思うのだが、こういうデッキってあらゆるカードを駆使し考えて編み出すプレイヤーが凄いんだろうか、それともKONMAIのいい加減なクソ調整や開発がアレすぎるのか、どちらなんだろうか...。それとも両方? -- 名無しさん (2014-08-16 22 44 34) ↑両方。だけどどちらかというとプレイヤーに軍配が上がると思う -- 名無しさん (2014-08-16 23 07 12) ↑2 別ゲームの話になるがMTGのMOMAと呼ばれる史上最悪の1キルデッキのケースでは、開発陣があるカードの存在を失念していたことから誕生してしまっている。これは後に開発陣自体がはっきりと証言してるので間違いない。少なからずこの手の糞デッキは開発側のミスが多かれ少なかれあるのだろう。 -- 名無しさん (2014-08-16 23 09 50) 佐々木は何故産まれたのか本当に謎、konmaiは確信犯である可能性が恒星レベルで存在している…? -- 名無しさん (2014-08-17 00 06 09) ↑ボンバーが最初最初に公開されたときの評価は微妙だったぞ -- 名無しさん (2014-08-17 00 44 55) ↑どう見てもぶっ壊れ効果なのにね。これ弱くねって言ってるデュエル仲間の説得はちょっと苦労したわ -- 名無しさん (2014-08-17 00 51 22) カタパルトの方は射出が1ターンに一度制限が付いたが、魔導サイエンティストはどうエラッタされればDDBみたいに復帰できるのか -- 名無しさん (2014-08-17 04 07 06) 今ではエクシーズあるからサイエンたった一枚からのワンキルができるっていうね -- 名無しさん (2014-08-17 08 19 31) 残念でもないし無念でもない。 -- 名無しさん (2014-08-17 09 56 40) カタパルトタートル『に』ダメージを与えるのか(困惑) -- 名無しさん (2014-08-17 10 06 19) ↑パワボンサイバーエンドとかできなくはないけど、やる前にやられかねない…… -- 名無しさん (2014-08-17 11 03 27) ↑3 確かにww でも、《ワンチャン!?》とかは使ってやりたかったなぁ~(ゲス顔) -- 名無しさん (2014-08-17 12 33 27) 確か【変異カオス】が併用出来たから【カオス】以上に【サイエンカタパ】が採用されてたってかサイエンカタパに取り込まれてただけっていうか -- 名無しさん (2014-08-18 08 24 21) カオスのギミックをサイエンカタパに突っ込んだりもされてたよな -- 名無しさん (2014-08-18 11 19 10) ↑4 いや、よく見てくれ。「カタパルトタートル『で』」じゃなくて「カタパルトタートル『に』」ダメージを与えるって書いてあるんだ… -- 名無しさん (2014-08-18 11 26 59) ↑だからカタパルトタートルに攻撃力8000のサイバーエンドで攻撃すればいいじゃない。効果ダメージ指定はないんだし -- 名無しさん (2014-08-18 12 18 52) いつかカタパルトタートルで闇くらましの城を撃墜できる日が来ると信じてる、俺が攻撃するのは月だ!は擬似再現カード出たし -- 名無しさん (2014-08-18 12 27 26) カタパルトタートルさんはDDB釈放のために犠牲になったのだ -- 名無しさん (2014-08-31 20 31 16) NONAMIは神ゲーメーカー(仮)なので微修正 -- 名無しさん (2015-03-10 14 51 27) TFとかで試してみると解るけどこれアホみたいにカンタンに成立するし、現環境で考えるとヴェーラーやらうさぎやらで妨害してもあっさり他の手段に転換して殺しにかかってくるんだよね -- 名無しさん (2018-10-19 10 10 45) 名前 コメント
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効果モンスター/レベル4/闇属性/ドラゴン族/攻撃力1400/守備力1000 このモンスターは守備表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 攻撃を受けた後このモンスターを攻撃表示にする。 その後、攻撃してきたモンスター1体とそれ以外の 相手モンスター1体の表示形式を変更することができる。 攻撃表示で存在するこのモンスターを戦闘で破壊した モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
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カタパ インド神話の魔族アスラの一。
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“弩赳”(ドキュン)戦車 カタパ SR 火文明 (6) クリーチャー:ビートジョッキー 7000 ■B・A・D 3 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■各ターン、自分のクリーチャー1体目の召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。そうしたら、そのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、そのターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。 ■W・ブレイカー 恐れ無き突撃(ドレッドノート・シュート) 火文明 (1) 呪文 ■このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、そのターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。 作者:メイカ 毎ターン、クリーチャーをコスト軽減しながらSA化させて出せるクリーチャー。かわりに、出したクリーチャーはターンの終わりに破壊しないといけない。疑似B・A・Dを付与させると考えると分かりやすいだろう。比較対象は《“真友”チュリス》で、むこうは恒常的にビートジョッキーのコストを軽減しながら、必要に応じてスピードアタッカーをつけられる。こちらは1体目しかコスト軽減できない代わりに、コスト軽減できるクリーチャーの幅で差別化したい。 呪文の方は、コストを更に軽くするかわりに出したクリーチャーを破壊しないといけない《キリモミ・ヤマアラシ》といったところか。 モチーフはイギリスの戦艦ドレッドノート。恐れ知らずという意味で、弩級という言葉はこの戦艦からきている。 カードのイメージとしてはクリーチャーを砲台に詰めて放ってクリーチャーをカタパルトから放ってる…のだが、カードの名前からしたら、クリーチャーをカタパルトに乗せて射出しているような能力である(戦車なのに…)。 因みに戦艦ドレッドノートにカタパルトはないらしいぶっちゃけ「弩級」と「ドキュン」の響きが似ているだけで考えた名前なので予備知識は一切なかった。。 フレーバーテキストでは、乗組員のチュリスが誤って撃ちだされるという悲惨な事態に。こちらの元ネタは言うまでもなく現場猫。 フレーバーテキスト 砲撃準備オールオッケー、いつでも撃てるッス! ---カタパ・チュリスA 目標確認、撃てぇぇッス! ---カタパ・チュリスB えっ、ちょっと待っ…!まだ僕が中に…うわぁぁぁぁっ?! ---カタパ・チュリスC ……ヨシ!ッス! ---カタパ・チュリスA 評価 名前 コメント
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カルタ・パルト Catapult(カタパルト=投石器)より 「いい獲物みーつけたァ!」 初登場 第25話 一人称 オレ メインカラー 白+オレンジ 詳細 新世代テックボットの一人。 気性が荒く粗暴な、いわゆるチンピラのような性格。 両腕に内蔵されたロケットエンジンにより飛行、および攻撃を行う。 脚部にスラスターが内蔵されており、まさに全身が推力装置の塊である。 武装 ロケットアームユニット 普段は4本爪の大型ロボットハンドとして運用される。 掌に当たる部分のブースターノズルを転用した火炎放射器として攻撃に利用可能。 ユニット全体はロケット状の推進機に変形可能。 可動部分をロックすることでエンジンの推力を最大限に生かした飛行、突撃攻撃が可能。 推力を生かした質量攻撃が彼の本懐である。 奥の手として、ユニットをそのまま射出して自爆させることが可能。 デストラクションキャノンとよく似たコンセプトだが、サブアームはなく再装填はできないため、文字通り奥の手である。 なによりロケットエンジンを犠牲にするコスパは最悪である。 余談 デザインモチーフはPS2ソフト「リモートコントロールダンディSF」の敵キャラ「イグニマ」
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攻撃行動 基本知識ターゲット 駐車場 攻撃の周期 詳細情報 誘導 片翼放置について 倒し方有効な討伐方法ミサイル発射時の左右コンテナに爆発物を投げ入れる 中央部本体の無敵装甲を貫通して体力を削り直接倒す ボム誘爆 攻撃行動 両肩に装備したミサイル発射装置で最大2体の標的をロックオンし、長距離ミサイルを左右4発ずつ放つ。 全パーツにインクショットを防ぐ装甲が採用されている。 基本知識 そこそこ広範な塗りとサーモンランでは数少ない確1の攻撃力を併せ持ったミサイルを、ステージ内どこにいても発射し、長い着弾間隔により長時間にわたってこちらの行動を制限しながら他の味方には不慮の事故を誘発するという、 オオモノシャケの中でも極めて危険な最優先処理対象である。 ターゲット ターゲットの決定タイミングは攻撃開始位置に着いてから高度を下げ始めたあたり。 ターゲットにされたイカタコは操縦者と目が合う。ターゲットの決定方法は、攻撃開始時点で片翼の場合、左右どちらの翼が残っているかに関係なく「空間距離で最短のイカタコ」。 カタパッドに向かって右が最も近いイカタコ、左がランダムで1体のイカタコを標的にロックオンする。 また、どちらか一方の翼を失った場合(片翼カタパッド)、最も近いイカタコを標的にロックオンする。 駐車場 カタパッドはステージごとに決められた駐車場に位置取る。駐車場については カタパッドマップ として既に全ステージで解析されています。 攻撃の周期 駐車場間の距離にもよるが、寄せにはおよそ10秒かかる(1回目の攻撃開始から2回目の攻撃開始までの時間)。したがって、10秒かかる他の仕事がある場合はそちらを優先し、カタパッドが寄るのを待ってもいい。デメリットとしては「ミサイルが降る」「遠くのイクラ回収タイミングが遅れる(たとえば寄せている10秒の間にその近くからコウモリが湧いたら、そのコウモリを止めてでもカタパッドを倒す?)」「その間に2匹目のカタパッドが湧いたら遠くの駐車場に出る」などがある。 詳細情報 体力 360(本体) ダメージ 150(直撃)/50(近距離)/30(中距離)/15(遠距離) イクラ合計 18(攻撃12/撃破6) 誘導 意外と知られていないのですが、実はカタパッドも寄せることが可能です。 満潮時以外のカタパッドはミサイルを発射すると特定の駐車場に移動するのですが、駐車場に関しては カタパッドマップ として既に全ステージで解析されています。 どうせ倒すのであればよりコンテナに近い位置で倒せばよいというわけです。ただし、近くに来た時に自身、もしくは味方に余裕があるとも限りません。なので、他オオモノを討伐もしくはマズイクラ回収時に片翼壊した状態にしておくと寄るまでの間の脅威は減り、討伐も簡単になります。 片翼放置について カタパッドは、倒さずに戦力を低下させられる唯一のシャケ。「片翼にさえしておけばミサイルが半分になる」「ボムを2個使うのはインクコストや時間コストが大きい」「3匹放置しておくことで4匹目のカタパッドを他のオオモノシャケに変換できる(同種のオオモノシャケは3匹までしか同時に存在できないため)」などから、クリア目的のプレイでは「片翼放置」という戦略が考案されています。 しかし乱獲では、基本的に片翼放置の必要はありません。 カタパッドのイクラは後半になると回収していられない点や、そもそもカタパが3匹同時に出てくるような湧きでは記録は到底出ないことから「基本は即やり回収」「一部の寄ってくるカタパに関しては、他の仕事があればそれをしながら寄るのを待って、倒して回収」となることが多いです。 倒し方 ボム、ジェットパック、エクスプロッシャー、大砲の弾を箱に放り込む。もしくは中央部本体を特定のブキスペシャルで攻撃可能。 有効な討伐方法 ミサイル発射時の左右コンテナに爆発物を投げ入れる スプラッシュボムの爆発 エクスプロッシャーのメイン射撃の爆発 ジェットパックの爆発 ドスコイラッシュ時の大砲の砲弾の爆発 スーパーチャクチで直接踏みつける(ほぼ実用的ではない) コウモリの放つアメフラシの弾をコンテナにぶつける(ほぼ実用的ではない) 中央部本体の無敵装甲を貫通して体力を削り直接倒す ハイパープレッサー(82F程度照射) クマサン印のスロッシャーのメイン射撃(直撃1確、渦のカス当たり3確) ボム誘爆 カタパッドに入ったボムは、爆発する瞬間に、周囲のボムを誘爆させる。「右翼に入っているボムが、左翼に向かって投げられたボムを道中で誘爆させた」場合、左翼は壊れないことがある! 誘爆のタイミングに注意する必要があります。
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通常/効果/融合 レアリティ SR レベル 6 属性 光 種族 機械族 ATK 2000 DEF 2100 固有スキルは召喚時このモンスターの召喚素材にしたモンスター2体を自分の墓地から格納する効果。 固有の方が召喚素材は増えるがその代わり格納により実質ノーコストで召喚できる。 格納全般の弱点だが封印には弱いためそこだけは気をつけておきたい。
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△武器リストへ△ アイテム画像 入手先を教えて下さい attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 名前 コメント すべてのコメントを見る 訓練用カタリア相場投稿 エルカサーバー レビナイルサーバー クラウサーバー 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る アイテム表を編集する
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ドラパルト とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール ドラパルト 他言語 Dragapult(英語) 全国図鑑 0887 ガラル図鑑 397 分類 ステルスポケモン 高さ 3.0m 重さ 50.0kg 初登場 【ポケットモンスター ソード・シールド】 進化条件 【ドロンチ】 Lv60 前のポケモン 【ドロンチ】 次のポケモン 【ザシアン】 【ドロンチ】の進化系。 ツノに入った【ドラメシヤ】はマッハのスピードで飛ばされるのを心待ちにしているらしい。 能力値 ステータス タイプ ドラゴンゴースト タマゴ ドラゴンふていけい とくせい クリアボディすりぬけ 隠れ特性 のろわれボディ HP 88 とくこう 100 こうげき 120 とくぼう 75 ぼうぎょ 75 すばやさ 142 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ソード・シールド】 本作の600族。野生では巨人の寝床、いにしえの墓地、三つまたヶ原に登場。マックスレイドバトルにも出てくる。 優秀な複合タイプと飛び抜けた素早さ、今までの600族とは異なる方向性の多数の搦手を併せ持ち、対戦では汎用性の高さで活躍。アタッカーも補助役もこなせる構成の幅が魅力で、特性も3種類それぞれ強みがある点が強力。 最初期はトップクラスの使用率を誇っていたが、相性の悪い【ポリゴン2】や、高種族値を持つ各種禁止級を苦手としており、シーズンが進むに連れて使用率が落ちていった。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 『バイオレット』限定で★5-6のテラレイドバトルに登場。 目ぼしい新技は殆ど覚えないが、汎用性の高さとテラスタルとの相性の良さで再び環境へと舞い戻った。 外伝 ポケモンマスターズ EX 【ダンデ】(アナザー)のバディ。 本作は3vs3のバトルだが、「ドラゴンアロー」の分散する性能は再現されておらず、ただの単体高威力2回攻撃のわざになっている。 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 上級者向け 遠隔 アタック型 実装日 ライセンス価格 2022/12/29 ?????コイン/575ジェム 進化 Lv1 Lv5 Lv9 ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 4.0 1.5 4.0 2.5 0.5 わざ スロット 成長Lv わざ名 わざ1 Lv1/3 おどろかす Lv7 りゅうのいぶき シャドーボール わざ2 Lv1/3 でんこうせっか Lv5 りゅうのまい ゴーストダイブ ユナイト Lv9 ドラグーンショット とくせい Lv1 クリアボディ 2022/12/29から実装。移動速度の高い後衛アタッカー。進化が遅いためか「ドラゴンアロー」は覚えず、代わりにユナイトわざ「ドラグーンショット」でドラメシヤを放って攻撃できる。 元ネタ推測 ドラゴン+カタパルト モチーフはステルス戦闘機 関連ポケモン 【ドラメシヤ】 【ドロンチ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?