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Sサイズ機で密着し本体のみを攻撃できれば手早く処理できる しかし密着するまでに危険が伴うので、出現位置で待つのが理想。 出来なかった場合は遠距離から爆風・貫通攻撃で手堅くいくのも手 空タイプにはとてもとても嫌な相手 -- (名無しさん) 2009-03-23 02 23 32 本体にはデスミサとビームガン×2しか武装がなく、丸裸にすれば楽勝…なのだが、シールドを兼ねるマシンビットR/Lを装備しており、連発してくるバズーカは陸戦にも空戦にも驚異。 ↑の方が言うように、蒸発覚悟のS機特攻は意外に有効。 バズーカは根元が死角。それ以外は距離を維持しつつ爆発系武器で頑張るべし。 空戦には戦いづらいボス。 -- (いつもの人) 2009-03-27 02 14 41 デスギガスターにて、ビッグ・ザ・デルゴンを倒した後に、その部屋の入り口と出口に二体出てくる。 位置を覚えて二手に別れ、密着一斉でさっさと仕留めたい。 また、自分以外にも密着している味方がいる場合、近接などで吹っ飛ばすのは論外。 味方が対応しきれず、バズーカの洗礼を受けてしまう可能性がある。 空タイプなら蒸発しかねないので、注意しよう。 ちなみに、密着で安全な大きさの基準は、標準的なMサイズ機程度。 -- (名無しさん) 2009-05-21 14 27 08 簡易ガルトレッド 攻略法も似たようなもの 砲台の射角に致命的な欠陥があるので、真横から攻撃すると完全に無防備 真横からぶん殴るなり撃つなりお好きなように ちなみに、貫通武器で攻撃するとストレスがない -- (名無しさん) 2009-06-19 11 36 22 クエストに出てきたこいつをフレイムメイスで叩いたら一撃で盾が全部もげた -- (名無しさん) 2009-06-30 16 51 50 ミサイルの誘導は結構強力。特にHELLではミサイル1発でも致命傷になりかねない。 -- (名無しさん) 2009-07-27 00 36 11 ソアラの内蔵で上部の盾等が瞬間蒸発してくれますよw -- (名無しさん) 2009-08-08 17 33 31 クエスト出現個体はミッションのものに比べて盾や本体の耐久が低め。 そのため上記のように簡単に倒せる。 -- (いつもの人) 2009-10-13 10 37 00 とてつもなくどうでも良いけれどマシンビットは空戦扱い。爆風武器のダメージが増す 盾持ちなのに貫通武器でダメージが通るのは、マシンビットが盾を持っていて本体は持っていない為 -- (名無しさん) 2009-10-30 16 39 14 下手に遠距離から撃つより一気に懐に入って粘着して撃ったほうが効率いい -- (名無しさん) 2010-01-12 23 01 35 砲戦で懐0距離やってる人が通りますよっと。 -- (名無しさん) 2011-01-19 09 17 24
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フータパル 主の日の天使。
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英名:The Brave General Catapuldos レアリティ:U 絵師:開田裕治 番号:BS08-005 収録:ブースター08-戦嵐 コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 系統:古竜・神将 種類:スピリット 1-LV1:3000 2-LV2:5000 5-LV3:7000 LV1-2-3:『このスピリットのアタック時』 自分のデッキを上から2枚オープンできる。 その中に系統:「虚神」/「神将」を持つスピリットカードがあれば1枚手札に加える。 残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 LV2-3:『激突:このスピリットのアタック時』 相手は可能ならば必ずブロックする。 フレーバー そろそろ数の優位も失ったんじゃないか? 恐竜も竜人もオレたちも、本格的にヤバそうだ。 備考/性能 ハンドブースト:デッキサーチ/オープンカード/虚神サポート/神将サポート/toデッキボトム/激突持ち参照:ハンドブースト/虚神/神将/激突 公式Q&A/ルール 原文転記Q1-3/100610 Q.1 【激突】の効果がよくわからないんだけど? 参照:激突 Q.2 「オープンする」とは、相手にもカードを見せるということ? A.2 はい、相手にもカードを見せてください。 →カードの効果 汎用編 を参照 参照:TCG用語/「公開情報」 Q.3 下に置くカードの順番は相手にも見せなければならないの? A.3 はい、相手にも下に置くカードの順番を見せてください。 →カードの効果 汎用編 を参照 エピソード/キャラクター ここを編集 BS08-赤へ戻る
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カタパッド とは、【スプラトゥーン2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カタパッド 他言語 種族 【オオモノシャケ】? 初登場 【スプラトゥーン2】? 【オオモノシャケ】?の一種。ゴミ箱のようなコンテナを二つ装着し、空中を浮遊している。 箱の中にはマルチミサイルが装弾されており、敵対生物に向けて一斉掃射する。 作品別 【スプラトゥーン2】? サーモンランに登場。海岸沿いでしばらく浮遊した後、箱の蓋を開き、プレイヤーに向けてマルチミサイルをぶっ放してくる。 どれだけ遠くにいようと所構わずガンガン放ってくる非常に危険な相手。 箱の蓋が開いている間にスプラッシュボムを投げ入れ、爆発させる事で破壊が可能。両方の箱を破壊すれば撃墜して倒せる。 憎らしい事にカタパッドの操縦主であるマルミサマン【コジャケ】?本体には基本的に攻撃が効かないため、箱の中にボムを投げ入れるテクニックが強く求められる。 倒すのにスプラッシュボムが2つ必須、コイツ自身が海岸沿いにしか漂わないため寄せられないという厄介な性質を持ち、オオモノシャケの中でも特に危険な存在。 放置して数が増えるとマルチミサイルの発射数も当然の如く増え、動けるプレイヤーが少なければ少ないほどミサイルのターゲットが一点集中して阿鼻叫喚の地獄絵図と化す。見かけたら真っ先に撃破したい。 スペシャルではハイパープレッサー、ジェットパック、スプラッシュボムピッチャーならば撃破可能なので、それらのスペシャルがあれば収拾がつかなくなる前に使っておこう。 ランダム時に配られるクマサン印のスロッシャーや、2018/07/01以降から追加されたエクスプロッシャーでも撃破できる。 特にエクスプロッシャーは箱の中に攻撃を叩き込めばボム要らずで壊せるため、手軽にカタパッド潰しが出来るブキとして愛用する者もいるとか。 同じオオモノシャケが3匹までしか沸かないという仕様を利用し、箱を片方だけ壊して放置する「片翼カタパ」という攻略法が上級バイトの間で確立されていた事もあった。 片方だけでも箱を壊すとカタパッドの挙動が変化し、マルチミサイルの発射数も減るため、完全に倒せる余裕が無い時でも片方だけ壊しておくと割と楽になる。 浮遊しているため普段接触する事はあまりないが、接触ダメージがある事は覚えておこう。 【スプラトゥーン3】 引き続きサーモンランに登場。ミサイルの爆風の威力が増加し、着弾地点の危険度が増大。 ボムの爆風を当てても倒せるようになったが、この方法はカタパッドの位置と地形に左右されるため狙ってやるのは難しい。 今回のスペシャルでは、ジェットパック、カニタンク、トリプルトルネード、メガホンレーザー5.1ch、ナイスダマ、サメライドが有効で、スペシャルでの打開を行いやすくなっている。 ただしトリプルトルネードとメガホンレーザー5.1chはミサイル発射で静止している時でないと倒しきれない可能性がある。 相変わらずエクスプロッシャーも有効。クマサン印のワイパーでも倒せる。 Ver.1.2.0からは不具合修正という名目で投げ入れたボムが外に出る現象が修正され、よりボムが入りやすくなった。 倒しやすくはなったものの、やはり危険なオオモノシャケである事には変わりない強敵。 今回はオオモノシャケの種類の増加により片翼カタパのメリットが薄れているため、状況に応じてしっかり潰しておこう。 ナワバトラーのカードとしても登場する。 元ネタ推測 肩+パッド 関連キャラクター 【オオモノシャケ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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沖縄県 か行の妖怪 カタパグピンザ(Katapagu Pinza) 片足ピンザ。 沖縄の宮古島に位置する平良第一小学校近くの通りにあるガングルユマタ(ガングリユマタ)という十字路に現れる山羊の妖怪。 宮古島の方言で「カタパグ」は片足「ピンザ」は山羊を意味する。その名の通り、カタパグピンザは後ろ足の片方が無い3本足、または1本足の山羊である。 3本足バージョンのカタパグピンザは夜になると前足を打ち付けて、後ろ足を引き摺りながらやってきて叫び声を上げながら飛びかかってくる。そしてカタパグピンザに頭上を飛び越された者は魂を引き抜かれるのだ。飛び越される瞬間に足を掴めば難を逃れられるともいわれる。缶を蹴る音をさせるともいい、真っ暗闇のガングルユマタで缶を蹴る音が聞こえたら「カタパグピンザだ!」と逃げだしたという。あるタクシー運転手の話では、客から「ガングルユマタを避けて通ってくれ」と言われたことが何度もあったという。食用のヤギが片足を切られた際に3本足で逃げだし、化け物になって人間を襲うようになった。または小さい頃から飛び跳ねていたヤギが足を折って以来、なぜか人間の頭上を飛び越えるようになったのがカタパグピンザだという。 カタパグピンザの出現場所であるガングルユマタの「ユマタ」は四つ辻のことだが「ガングル」「ガングリ」の由来については複数の説があり、カタパグピンザが「ガングリ、ガングリ」と音を立てて追いかけてくる、後ろ足を引き摺る際の擬音である、カタパグピンザが缶を蹴る音である、音ではなくカタパグピンザが歩く様子をガングリ・ガングリと表現した、前足をガンと打ち付けて後ろ足をグリ〜と引き摺る、龕(ガン)という棺を運ぶ道具が関係しているなどの説がある。 参考文献 朝里樹/闇の中のジェイ『日本怪異妖怪事典 九州・沖縄』312頁 朝里樹『日本現代怪異事典』97頁 黒史郎『ムー民俗奇譚 妖怪補遺々々』153頁
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カンタパルス屋外 [武器商店]フルセット美学 [魔法商店]デルビアのジャングル魔法商店 [クエストショップ]うれしい悲鳴亭 [雑貨店]アピヨンストア [神殿]サン・ソフィア神殿 [旅館]ペラパルス [湾港管理所]海の友 カンタパルス屋外 メンデレス こんにちは。湾岸管理人のメンデレスです。入国許可はもらった方でしたっけ?お~い、気をつけて置いてくれよ!あれはこっちに持ってきてくれないと!…あ、何の話でしたっけ?ふ~、ご覧のとおり開放政策が実行されて以来、思ったよりも多くの人がやって来てて目が回りそうですよ。 ノアトゥーン わしはこの船の船長、ノアトゥーン!荒波で有名なミストラル海を越えてきた感想はいかがかの?あんたが乗ってきたこの船は女王の栄光号という。わしと同じご老体じゃ。しかしわしもこいつもまだまだ現役じゃぞい。10代の時最初の航海に出たのが昨日のようじゃが、いつしかわしも白髪になってしまったわい。今まで行った事のない海はないと言っても過言じゃないが、残った余生はサンスル神を祀り、この海で行きていこうと思ったのじゃ。多くの港を見てきたが、このカンタパルスほど美しい港は見た事がないな。ここであの人に出会った。先にあっちの世界に逝っちまったがね…。 デニス おい!そこ!エルティボから乗船したな?乗船早々船酔いにやられてたようだが、もう大丈夫なのか?私はこの船の航海士のデニスという。わずか十数年前でもミストラル海を渡るなんて夢物語に過ぎなかった。しかし操船術と航海術の発展でミストラル海も自由に渡れるようになったんだ。それはそうと、あの見習いのチビも変わったやつだよ。毎度船酔いでふらふらになりながらも、航海に出るときは律儀に必ず付いてくるんだからな。見所のあるやつさ。ははは。ヨウルはまた旅館に酒を飲みに行ったのか?まったく酒となると見境なくなること以外は有能な船乗りだよ。ははは。 エルニック ううう…。僕の顔色が悪いって?ちょっと船酔いがひどくて…。心配しないで下さい。もう停泊していますから、すぐよくなる、はずです。あ、僕はエルニックって言います。いつか有名な船乗りになる男の名前ですから覚えておい…オエェ。いつか、あの海の向こうにあると言われる神秘の「月の島」に行くのが僕の夢です。僕、小さい頃から船乗りに憧れてたんです。やっと夢見てた船乗りになれて初航海の日!…船酔いで船室から出れなかったんです。うう、こんな事って…。確かに今は船酔いで苦労してますけど、いつかはノアトゥーン船長みたいにかっこいい海の男になってみせます! ミナレット …彼に会いたいです。待ってろと言ってたのに、まったく連絡が無いんです…。生きて…いるのでしょうか。いえ、きっと生きています。変な事言ってごめんなさい…。風の噂にでも彼の消息が聞けたら…。…レンム。それはここからどれくらい遠いのでしょう…。 オヌル 女王陛下の名誉のために!都市警備隊のオヌルです。何かご用でしょうか?カンタパルスはサンスルリアの顔と言えるでしょう。外部の人に良い印象を与えられるように治安に万全を尽くしています。 アギオス 女王陛下の名誉のために!都市警備隊のアギオスです。何かご用でしょうか?精霊の森は少し前まではとても平和で美しい場所でした。しかしいつの間にか森の動物達が凶暴になり人間を攻撃し始めたのです。また、精霊に攻撃を受けた人もいます。嫌な世の中になりましたよ。 シャドルバン 女王陛下の名誉のために!都市警備隊のシャドルバンです。何かご用でしょうか?カンタパルスで騒ぎが起きないよう、外部の人を見張るのが私の任務です。 アルケス 女王陛下の名誉のために!都市警備隊のアルケスです。何かありましたか?精霊の森はモンスターのため、危険です。どうしても出ると言うなら大きな道から外れないようにお願いします。 ラヘル 俺の名はラヘルだ。カンタパルスで生まれ育った生え抜きだ。何処の馬の骨かもわからないような異邦人どもを受け入れるなんて、神女様は一体何をお考えなのか…。ああ!うるさい!一日中騒ぎたてやがって!静かで平和だった我が故郷カンタパルスはなくなっちまった。全部昔の話だ。 ダマル こんにちは。僕はダマルと言います。あの海の向こうにはどんな世界が広がっているんですか?ここでは見る事ができないもので溢れてるんでしょうね。すぐにでも船に乗り込みたいけど…。ちょっと怖くて。もっと広い世界を見てみたいんです。でも…故郷を飛び出してどうやって生きていけば…。両親も友達もみんなこっちにいるのに…。 レブレック ご機嫌いかがかな?私は釣り用具商人のレブレックと言う。ちょっと待った…。当たりが来たぞ…。ああっと!逃したか!ははは。釣りは何だかんだ言っても海釣りが一番さ!波の下に隠れているやつらと息詰まる追いかけっこ。本当に面白いもんさ!ははは。荒波のせいで大規模な漁業が難しい。だからミストラル海は自然なままの海と言われてるのさ。あんたが見た事も聞いた事もないような魚がうようよいるよ。ははは。釣りはとにかく待つ事さ。大魚を得るには忍耐心を忘れないことだ。ははは。 [武器商店]フルセット美学 ムラート わしはムラート。武器店の主人で鍛冶職人だ。武器を見に来たか?危機の瞬間、自分を守ってくれるのは神に対する祈りではなく、手慣れた武器と強力な防具だという事実を皆もっと知るべきなのだが…。昔からサンスルリアは平和な所で武器の需要などほとんどなかった。しかしあの日以来モンスター達が凶暴になり、武器の需要が急上昇して、人手が足りない状況じゃよ。この忙しい時に、エルカプのやつめ、暇さえあれば旅館にばかり行きおって。さっさとクビにでもしてやろうかの、まったく! エルカプ おっす!武器を買いに来たな!サベッジイーターやウィンターラーみたいに大陸中の人に賛美されるような最高の武器を作る事が俺の夢なんだ。ウィンターラーの刃は雪のように光るらしいけど、一目でいいから見てみたいよ!ここの主人は本当にすごい鍛冶師なんだ、ちょっと頑固なのが問題なんだけどね。おやっさん、小腹空きませんか?ひとっ走り旅館まで何か買ってきますよ。ららら~。 [魔法商店]デルビアのジャングル魔法商店 うん?この忙しい時に…。あたしはデルビア。この魔法商店の主人だよ。うちにはあんたが聞いた事も見た事もないような魔法薬ばかりだよ。あたしが姉さんと共同開発したものだから、よその国に行ってたくさん宣伝しておくれよ。姉さん?姉さんはサンスルで魔法商店を開いてるよ。姉さんの魔法商店に比べたら、うちなんてピカピカに磨かれてるようなもんだよ。あっちのインテリアは店の主人の性格みたいにめちゃくちゃな世界観そのままなんだから。今できた薬なんだけど、ちょっと飲んでみないかい?臭いはヒドイかもしれないけど、効果は抜群だからさ。うん?あれを入れ過ぎちゃっ…。あんた!早く逃げな!爆発するかもしれないよ!あ、あたしのせいじゃないよ! [クエストショップ]うれしい悲鳴亭 カルハイ ここはクエストショップで、俺はここの主人カルハイだ。仕事を依頼しに来たのか?それとも仕事を探しに来たのか?最近はモンスターのせいで依頼が殺到しているんだ。依頼人は多いのに、人手が足りなくて……。困ったな俺はレンムカムジャク族出身だ。カムジャク族と聞いたことないか?戦闘で絶対に下がらない勇猛な部族だ。俺の口から言うのもあれだけど。ハハハ。レンムのカムジャク族の歴史にもシゴヌは断然最高といえるんだ。そいつと一緒なら怖いものは一つもない!今はどこかへ旅に出たらしいが……。 [雑貨店]アピヨンストア アピヨン さあ、寄ってらっしゃい見てらっしゃい!何でも全部そろってるよ。お客さん!見ていって損はないよ。さあ安いよ?。…え?商品じゃなくて私の名前ですか?まあ…私は行商人のアピヨンと言います。カンタパルスに来たら記念品を何個か買っていかないと。特別に割引してあげますから選んでみて下さいよ。………。冷やかしならよそでやってください。 [神殿]サン・ソフィア神殿 トデック ここはサンスル神を祀るサン・ソフィア神殿です。私はカンタパルスの行政を担当するトデックと言います。サンスルリア人たちはここカンタパルスを女王の湾岸都市と呼びます。門戸を開放した女王陛下の決断と自信が都市のあちこちから感じられるようでしょう?少し前まではカンタパルスは小さな漁村にすぎませんでした。しかし女王陛下の開放政策を推進なされて以来、今のような貿易港に発展するようになったのです。サンスルリア人が旅行者にあまり好意的でないとしてもあまり気にしないでください。彼らは外部の人間を嫌っているというよりも、慣れていないだけなのです。 サルート こんにちは。サン・ソフィア神殿の司祭サルートです。神殿にはどんなご用ですか?神殿名のソフィアとはサンスルリア語で「知恵」を意味するんです。サンスル神の英知がカンタパルスを訪れる外部の人たちにも伝わればと神官様が直接付けられた名前なんですよ。司祭に叙階された日、初めてメルゼベド陛下に謁見したんです。もう震えちゃって…。まだ陛下の高貴なお姿が目に浮かびます。サンスルリアの外はどんな所ですか?いつか機会があったら私も他国を旅行してみたいんです。 セヌープ ようこそ。私はサン・ソフィア神殿の司祭でセヌープと言います。何かご用でしょうか?サンスルリア人たちは皆、唯一神であるサンスル神を崇めています。サンスル教の位階について知っていますか?神女であらせられる女王陛下を頂点に、陛下のご姉妹は大巫女の職責を負われます。その下の主教様と祭女長様、それからこれらの方のお手伝いをする神官と祭女たちがいらっしゃいます。一番基本になる職は司祭ですが、まず見習い司祭を経なければ司祭にはなれません。各街の行政は神官や祭女たちが担当し、位階の高い方々は首都のサンスルにいらっしゃいます。 [旅館]ペラパルス シゼル いらっしゃいませ。旅館ペラパルスです。お泊りですか?それともお食事ですか?さあ!私が腕をふるって作った当旅館の料理は絶品ですよ。ランド、タマラ、お客様をご案内して注文をお聞きしろ!すみませんが、先払いになってます。忙しい方が多いですから、食べてすぐ出発できるようにそうしてます。ええ、ええもちろん、アノマラド、ハイアカン、オルランヌ各国の通貨でもお支払い出来ますよ。はい、どうもありがとうございます。またどうぞ。麺類をもっとメニューに追加しようか。ずるるっと食べれて回転率もよさそうだ。金もパパっと入ってくるしな。定食はみんなゆっくり食べていくからな……。 タマラ お食事なら開いてる席に座って下さい。何にしますか?…まだですか?サンスルスペシャルでいいんじゃないですか?値段はちょっとするけど、味は逸品ですよ。これでいいですか?まだ選んでるならランドに注文してください。他のお客さんもいますから。ランド、なにしてるの!あっちのお客さんのところに行って。しつこく私ばかり呼ぶの! ランド いらっしゃいませ。旅館店員のランドです。宿泊客の方ですか?それともお食事だけですか?お食事ですか?ご案内しますね。当旅館では最高の調理師が作った特製料理ばかりですよ。これもおいしいし、こっちも人気があります。ゆっくり選んでみてくださいね。たまにタマラがお客様に失礼な態度なんじゃないかって思う時があります。社長が直接スカウトしてきたらしいけど、お客様が第一なのに。始めて来た人はタマラ目当ての人が多いですけど、常連さんには私の方が人気なんですよ。ほほ。 ポワル こんにちは。ペラパルスの黄金比率ポワルと言います。あ…、別に体の比率がいいんじゃなくて、カクテル技術からついたあだ名ですよ。気にしないで下さい。どこから来たんですか?アノマラド?オルランヌ?私はどちらかと言うとオルランヌの人が好きですかね。親しみが持てると言うか…。サンスルリアはあま~いワインとラクという伝統酒が有名です。いつもお客様たちが注文するのですが、仕入れが追いつかなくて出せないんです。お客様は運がいいですね。まだ材料が残ってますよ。カンタパルス名物ペラパルスのドリンクを味合わずにサンスルリアに来たとは言えませんよ。今日はいつもよりもさらにおいしくできた気がします。 マルコ こんにちは。僕はマルコと言います。商団に付いてカンタパルスに来て、今は旅館に泊まってるんですよ。うちの商団はハイアカンにあります、今は確かに小さな商団だけど、サンスルリアで一山当ててやりますよ。はは。サンスルリアに来る前までは恐ろしい話をたくさん聞いたけど、いざ来てみたらみんな親切ですよ。余計な心配をしたようですね。それはそうと街の外にはモンスターが多いと言うから心配ですよ。せっかくここまで来たのに…。 ポーロ 私はポーロ。商団の護衛私兵だ。何の用だ?サンスルリア人は外部の人間に排他的だ。治安を保証できないゆえに我々のような私兵が護衛しているのだ。しかし問題はサンスルリア人ではなくモンスターどもだ。街の外には初めて見る強力なモンスターどもがうじゃうじゃしている…。まったくこれにはまいったものだ。 ヨウル よう!船で見た人じゃないか。俺?俺は偉大なる女王の栄光号の船員ヨウルと言う者だ。こっちに来て一杯やれよ。おい!バーテンダー!キツイやつもう一杯たのむ!船長と航海長と大海原に繰り出せるなんて本当に光栄だよ!お二人は本当にすごい人だからなぁ。何カ月前だったか。急に荒波が押し寄せて来て、大嵐がやってきたんだ。ものすごい雨の勢いで、まるで顔を殴られたような衝撃と上下左右もない程に揺れる船から振り落とされまいと必死だったよ。今もその日のことを思うとひやっとするんだ。え?もっと聞きたい?まあそちらさんがそう言うなら聞かせてやるけど。はははは。 ジュマ 散髪ですか?私は美容師のジュマです。そんなところに立ってないでこっちに座って下さい。どれどれ。お客さんの髪はあんまりいい状態じゃないですね。他の国で安物で洗ったみたいです。サンスルの木の実で作った栄養薬があるから、これをつければツヤツヤでますよ。サンスルの人達を見てください。染色してるのにつやがあるでしょう?それも全てこの液のおかげなんです。今日は本当にいいお店に来ましたよ。宣伝はこれくらいにしますね。ちょっと待って下さい!あそこの人、レンムの人みたいだけど…。髪が真っ白。不思議ね。あっちの人のボリュームのあるウェイブは一体どこの国で仕上げたのでしょうか? [湾港管理所]海の友 コーレル 旅立つには最高の天気だな。俺は湾港管理所長のコーレルだ!どこの国から来たのか?あ、ちょっと散らかってるが気にしないでくれ。ここはちょっとバタバタしてるのさ。都市の物資と出入国者をここで検査してるんだよ。国を開放してから毎日が新鮮だ。新しい人と会うというのは思ったよりも面白い事なんだな。トデックのやつ…、いや、市長には会われたかな?彼とは昔からの友人だったんだが、いつの間にかとても高位に上ってしまって…。でも顔は俺のほうがちょっと若く見えないかい?そうだろ?
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キャタパルト・ファンガス UC 自然文明 (4) クリーチャー:グランセクト 5000+ ■パワーアタッカー+2000 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 美食中毒(ヴィシャス・デリシャス) UC 闇文明 (4) 呪文 ■このターン、相手のクリーチャー1体のパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+5000する。 作者:wha 《グリージー・ファブノーレ/死的で詩的な制裁》 《グロティス・インカーン/陰影なる印影》 《クリムゾン・フォルミカ》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 シンプルで好き 除去待ちの4コストW・ブレイカーだからシールド戦ではかなり強いスペック -- はんむらび (2022-06-05 14 45 47) 名前 コメント
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登録日:2019/12/08 Sun 20 05 41 更新日:2024/02/08 Thu 12 19 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 600族 B-2スピリット うらめしや カタパルト コメント欄ログ化項目 ゴースト ゴースト/ドラゴン複合 ステルス ステルスガオーの擬獣化←ではない ダンデ ディプロカウルス ドラゴン ドラゴンアロー ドラパルト ドラメシヤ ドロンチ ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 剣盾 第八世代 ツノに入ったドラメシヤはマッハのスピードで飛ばされるのを、心待ちにしているらしい。 出典:ポケットモンスター、130話『ファイナルⅡ 「翻弄」』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 「ドラパルト」とはゲーム『ポケットモンスター ソード・シールド』で初登場したポケモンである。 【データ】 分類 ステルスポケモン 英語名 Dragapult 高さ 3.0m 重さ 50㎏ タマゴグループ 不定形/ドラゴン 性別比率 ♂50% ♀50% タイプ ドラゴン/ゴースト 特性 クリアボディ(相手の技や特性で能力を下げられない) すりぬけ(相手の壁や身代わりをすりぬけて攻撃できる) 隠れ特性 のろわれボディ(受けた技を30%の確率でかなしばり状態にする) 種族値 HP 88 攻撃 120 防御 75 特攻 100 特防 75 素早さ 142 合計 600 努力値 素早さ+3 進化 ドラメシヤ→ドロンチ(Lv50)→ドラパルト(Lv60) 【ドラパルト及び一族の概要】 ドラメシヤの最終進化形。 頭が平べったくなり、戦闘機の翼のような角が両側に伸びている。 手足にもはっきりとした指が生え爬虫類らしくなるが、相変わらず宙に浮いており、尻尾の先は半透明になっている。 ドラメシヤは古代の海に生きていたらしく、ゴーストポケモンとして現代に蘇りかつてのすみかを彷徨っているという。 彼らは1匹では人間の子供にも負けるくらい非力な種族なので、仲間と助け合い鍛え合って生きている。 ドロンチになるとドラメシヤ1匹を頭の上に乗せ、ドラパルトになると左右の角に空いた穴にドラメシヤを1匹ずつ入れて共に過ごす。 そして、ドラパルトは戦闘になるとなんとここからドラメシヤを射出して攻撃する。 これは図鑑の上だけでの設定ではなく、実際に専用技として「ドラゴンアロー」を覚えるが、この技は本当に角穴にいるドラメシヤを実際に二匹射出するという衝撃的な技。(*1) ポケモンを明確に攻撃の手段として使用するのはドラパルトと同世代のウッウが初。 同族を道具扱いってどうなの…と思うかもしれないが、図鑑によればこのドラメシヤ達は飛ばされるのを心待ちにしているらしいので(人間の視点からはともかく)彼らにとっては楽しみなことのようだ。 ゲーム画面でもドラメシヤと共に写っているが、あくまでドラパルトの付属品扱いである。 要するに、マンタインのテッポウオや、ガルーラの子供やビークインの巣の中の子供のようなものだろうか。 ただ図鑑説明は角にドラメシヤを収納して射出する以外の解説が無く、ドラパルト自体の習性は謎のままだ。 ちなみに意外と大きく、たかさは3mもあるが、霊体故かおもさは50㎏とかなり軽い。 またタイプやモチーフ繋がりなのか、ポケモンキャンプやダイマックスで巨大化する時の一瞬などで姿が完全に透明になる場面が見られる。 野生のドラメシヤやドロンチも近づくと透明化してしまい見難くなる。野生のシンボルで色違いかどうかが判別できるSVでも色違いだろうと関係なく透明化してしまい見逃すなんてことが普通に起こるので色違いを粘る際には目をコイルにする凝らすべし。 【ゲームでのドラパルト】 進化前のドラメシヤがワイルドエリアの「逆鱗の湖」で出現する。 しかし天候は雷雨、霧、くもりの場合のみな上、低確率でのランダムエンカウントでしか遭遇しないなどやや入手条件が難しい。 最終進化Lvは60と、サザンドラ(64)に次いで遅いが、高レベルで出現するため、アメが余ってるなら即座に進化させられる。ちなみにドラパルトの登場により、長らく進化の遅さ2位だったウルガモス(59)が3位になった。 だがドラメシヤは合計種族値が270と低い上に習得できる技がとにかく無茶苦茶少ない。 レベル技は初期の4つ「おどろかす」「まとわりつく」「かみつく」「でんこうせっか」で固定でわざマシンでも補助技のレパートリーが多少増えるかどうかという悲惨極まりないラインナップであり、「コイツ本当に600族になるのか?」と思ってしまうこと請け合い。あの最弱ドラゴンと言われたヌメラには遠く及ばず、すばやさだけは高い種族値配分から見てもちょっと強いコイキング程度のスペックしかない。 これの何が問題になるかと言うと、コイツ後述の理由からマジカル交換で物凄い頻度で孵化余りが流れてくるのだ。 マクロで色孵化厳選を自動化するプレイヤーも一定数おり、6V自体は機材を揃えれば非常に楽に量産可能。そのようなことから通常色ならむじゃき6Vですら邪険にされる。 何も知らずに手に入れてパーティに入れるとドロンチに進化するレベル50までろくな戦いができないと言う困った事に…。愛でカバーだ、愛で。 ドラパルトはチャンピオンのダンデが固定手持ちの1匹として繰り出してくる。 弱点はつきやすいがその素早さから大ダメージを与えてくる強敵。 SVではバイオレットにのみ登場。対となるモノズ一族とは全く違う場所に生息しており、主に湖の近辺で見かける。図鑑設定通りドロンチ1匹と複数体のドラメシヤという組み合わせでいることが多いが、大量発生時にはそれぞれ単独で出没する。 宙に浮く幽霊ポケモンなので、ヨロイじまやカンムリせつげんで連れ歩くと水上でも付いてくる。 戦闘中素早いのとは裏腹に連れ歩きではのんびりとしており、初速が遅い癒し系。 移動距離が長いと身体を真っ直ぐ伸ばして空中を泳ぐように移動するが、短距離であればフヨフヨと浮いたまま移動する。 【対戦でのドラパルト】 高い種族値を誇る所謂「600族」の新顔。 また、ギラティナ以来となるゴースト複合のドラゴンタイプでもある。 攻撃と素早さの高い速攻アタッカーで、ガラル地方出身としても600族としても最速。 具体的なことを書くとメガ・伝説を除く一般ポケモンでコイツより速いのは歴代でもマルマイン、アギルダー、テッカニンのみ。 逆に幽霊に素早さで勝てる虫と爆弾ボールはなんなのだろうか。ドラパルトはキャンプでは消えたりするのだが… 特攻もそこそこ高いが、耐久方面は600族にしてはかなり低め(*2)。 専用技として威力50の2回攻撃とダブルチョップの上位互換技「ドラゴンアロー」を覚える。 タスキやがんじょう潰しとして重宝し、ダブルなら全体攻撃となる。ちなみに片方が「まもる」を使っている、フェアリータイプであるなどで攻撃を受けない場合は、もう片方を2回攻撃する。 ただ、一番有効に働きそうなミミッキュには通じないのが難点。 しかしそれ以外の物理技が全体的にやや貧相であり、ゴースト物理技は溜め技で癖がある「ゴーストダイブ」のみ。DLCで追加された「ポルターガイスト」も覚えない。 一応「おどろかす」もあるが威力30である サブウェポンでは 有利対面を作る「とんぼがえり」 壁破壊技の「サイコファング」 フェアリー対策の「はがねのつばさ」 読みは必要だが優秀な先制技の「ふいうち」 専らダイジェット用の「そらをとぶ」 などを覚えるが、肝心の「じしん」やかくとう技を一つも覚えないなど微妙に物足りない。 特殊技に関しては物理技より多い。 一致技で「りゅうせいぐん」「シャドーボール」「たたりめ」 対はがねの「だいもんじ」、「かえんほうしゃ」 でんき技の「かみなり」「10万ボルト」 みず技の「ハイドロポンプ」「なみのり」 など物理受け対策に両刀型や特殊型も視野に入る。 ゴーストタイプらしく変化技も充実しており、「おにび」「でんじは」「リフレクター」「ひかりのかべ」「のろい」「あやしいひかり」等色々覚える。 地味に、「りゅうのまい」と「バトンタッチ」が両立できる唯一のポケモン。 特性に関しても、 「いかく」「ダイドラグーン」や「がんせきふうじ」等による能力ダウンを防げる「クリアボディ」、 相手の「みがわり」や壁を無視して攻撃できる「すりぬけ」、 耐久振りのサポート運用で真価を発揮する「のろわれボディ」 と受動的ではあるが何れも実用性が高い。 特に「すりぬけ」は流行りのオーロンゲによる壁展開を破壊できるので、非常に危険。 耐久面は控えめで弱点も多めだが、耐性も多いのでそう簡単には倒れない。 ただし「ふいうち」「かげうち」「イカサマ」がどれも抜群なため、油断するとあっさり倒されることも。 しかし最近では努力値を振らなくても非常に素早いことを活かして、耐久に全て努力値を割いて鬼火祟り目身代わりで物理アタッカーを詰みにまで追い詰める型も登場している。下手に「ふいうち」を使うと逆転される可能性もある。 剣盾の目玉要素であるダイマックスとは非常に相性がよく、「ゴーストダイブ」をダイマックス化させることで溜めを消したり、ダイホロウが確定で防御ダウン、耐久を倍加させることで不意の役割破壊も防げたりとメリットが多い。 逆に自分がダイマックスしないで戦う場合、「ゴーストダイブ」を使えば相手のダイマックスを1ターン浪費させることができる。 但し「ダイナックル」や「ダイアシッド」は使えない為、全抜きの為の積みはできない。 加えて「ダイジェット」も使える事は使えるが、さすがに溜め技2個は通常戦闘に支障が出すぎる事と、元々素早すぎる事から採用率は低め。 欠点としてはドラゴン・ゴーストと言うタイプの攻撃面での弱点の突きにくさ。 ドラゴン技もゴースト技も等倍範囲こそ広いものの弱点を突けるのは僅か3タイプ。 その為、弱点を突けないと火力が物足りなくなってしまう。全抜きにはあまり向いていない。 加えて積み技自体が本当に「りゅうのまい」しかない事もあり、数値受けしてくる相手はとことん苦手。 また、器用なポケモンではよくある事だが、やはり技は4個だけなので何でもやらせようとすると逆に器用貧乏に陥りがち。ある程度の指針は定めておくと良いだろう。 ほとんどの相手を上から殴れ、一貫性の高いタイプ一致技と先制とんぼがえりに加え、変化技による妨害等と600族の中でも群を抜いた型の読みにくさが相まって剣盾ではトップメタの一角を担っている。 2020年5月下旬にポケモンHOMEでランクバトルのデータが公開されたが、なんとシーズン6時点でシングルバトル6シーズン全てで使用率1位を達成していたことが判明している。 現在ではリベロエースバーンの登場やDLCにてポリゴン2などの参戦もあり、流石に1位の座から退いているが、ずば抜けた器用さもあって殆ど使用率を落とすことが無かった結果、シリーズ6にて他の使用率上位と共にランクバトルでは使用禁止となってしまった。 SVでは自身より素早い一般ポケモンがマルマインのみになり、更にその素早さを活かしやすくなった。 一方ダイマックスを失ったため本格的に物理型は技範囲の狭さに悩まされることに。大真面目にタイプ一致ゴースト技枠としてテラバーストが検討されるレベル。 しかしテラスタルとの相性は良く、はがねテラスタルで耐久力を底上げして積み技を使ったり、ドラゴンテラスタルで「ドラゴンアロー」の火力を底上げしたりできる。対戦初期環境ではこのドラゴンテラスタルで「ドラゴンアロー」の火力を上げて殴るドラパルトが環境に多く、無対策だとみがわりを貫通してスイープを決められることも珍しくないため、受けのためにフェアリーテラスタルのポケモンが増えるという形で環境が回っている。物理方面こそ一芸寄りになってしまったが他の型は相変わらず豊富であり、テラスタルもあって何をしてくるかの読めなさは剣盾環境より増しているとも。 「スカーフで上を取ろうとしたらあっちもスカーフを持っていた」だの「先発か!壁貼りだな!と思ってたら鉢巻ドラゴンアローを貰った」など、いつかのメガリザードン並みに頭を悩ませるトレーナーは後を絶たない。 が、シリーズBでパラドックスポケモン・シリーズCで四災が解禁されるとその採用率は低下の一途を辿っている。 原因は単純明快で、あくタイプや通りの良さだけでは突破できない耐久持ちが大幅に増えた事による。 要するに素早さに比例する程の突破力が発揮できなくなってしまっていると言う問題にぶち当たってしまっているのだ。 両刀種族値故に耐久が低めなので、この点はなおの事辛い。 その為か、シリーズ5以降は完全に突破性能重視の鉢巻アタッカーが中心になっている。 元々ドラゴンとしてカイリューやセグレイブといった強豪と縞を削っていたが、ゴースト枠としてハバタクカミとも競合するようになってしまったのも向かい風。 【アニメでのドラパルト】 ダンデの手持ちとして登場。 初登場はソード シールドで、キョダイマックスしたセキタンザン相手にサトシのゲンガーと共闘した。 この時の技構成はドラゴンアロー、ドラゴンダイブ。 マスターズトーナメントでも登場。技構成はドラゴンアロー、かえんほうしゃ、10まんボルト、ドラゴンテール。 セミファイナルのカルネ戦では1番手で登場。ルチャブルを倒すもガチゴラスに敗れる【ただし、後のサトシ戦の描写を見る限り、サーナイトを除く五体をドラゴンテールで強制交代させつつ、ダメージを蓄積(そしてゴリランダーにとどめを刺させた)させるための削り役だった可能性もある。加えてワタルを苦しめた光の壁・リフレクターを打ち消すことが可能なサイコファイングを覚えるので(シロナのトリトドンが雨乞い・大地の力・濁流・ストーンエッジ・とけるの計5つの技をトーナメント中に使っていることを考えるとサトシ戦で使った技とは別の技を覚えさせている可能性が否めない)、もしそうだった場合、カルネ戦の影のMVPと言えよう】。 ファイナルのサトシ戦ではバリコオルを倒したメガルカリオ相手に繰り出され、先制のバレットパンチを喰らってしまうも効果抜群のかえんほうしゃを喰らわせる。 交代で出てきたウオノラゴンとの戦いでウオノラゴンの古代の力を呼び覚ましてしまい、エラがみで捕まりさらにウオノラゴンから生えてきたヒレで拘束され、こおりのキバを受けてしまう。 しかし伸縮自在の尻尾でドラゴンテールを放ち、カイリューに強制交代させる(*3)。りゅうのまいですばやさの上がったカイリューでも振り切れないドラゴンアローなどで苦戦させ、再びドラゴンテールを放ち今度はメガルカリオに交代させる。 10まんボルトをきしかいせいで打ち消されてしまうも追加効果でルカリオは麻痺し、その隙にかえんほうしゃを撃ちこみルカリオを撃破した。 その後出てきたカイリューとはぼうふうと10まんボルトを撃ち合い、ドラゴンアローを放つがりゅうせいぐんで撃墜される。そしてサトシとカイリューがシンジとの特訓で編み出した「カイリューせいぐん」により遂に倒された。 しかしメガルカリオを倒し、ウオノラゴンとカイリューにもかなりのダメージを与えるなど試合にはかなり貢献している。そして両者はそのダメージのせいで続く相性の良い相手との試合に敗れることになった。 【余談】 名前の由来はドラゴン+カタパルトだと思われる。 モチーフはステルス航空機で、特性もそれに見合ったものとなっている。頭部の形状はB-2スピリットのような全翼機に近い。 また特徴的な頭部の形、古代の海に住んでいたという設定から、もう一つのモデルは古代の両生類「ディプロカウルス」だと思われる。 ちなみに進化前のドラメシヤは「ドラゴン」+日本の幽霊のセリフでおなじみ「うらめしや」、ドロンチは「ドラゴン」+「ドロン(擬音語)」+「launch(発射する)」だと考えられる。 2020年に実施された公式人気投票企画「ポケモン・オブ・ザ・イヤー」では、57,973票を獲得しガラル地方部門第1位に輝く。 更に、総合ランキングでもモクローやピカチュウよりも上位の第11位に食い込むなど、初登場から約3ヶ月半あまりにもかかわらず大健闘を見せた。 追記、修正はドラメシヤを撃ち出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ こいつ自体の設定が図鑑じゃあんま分からないのが残念。姿を消せたりするんかな。公式ページ欲しい -- 名無しさん (2019-12-19 14 48 03) キャンプで時々唐突に消えたりする。明らかにパッと消えるのでそういう能力持ち -- 名無しさん (2019-12-19 15 17 49) 多耐性と技範囲の広さでとうとうヤケモン適性まで存在することが判明した模様。いよいよもって八世代版コケコとでもいうべき立ち位置になりつつある -- 名無しさん (2020-01-05 01 50 04) 結局マジカルで流れてくる後述の理由って600属でトップメタだからって事でいいの? -- 名無しさん (2020-01-09 17 55 52) 残念ながらヤケモン適正はアイアントに獲られてしまった模様 -- 名無しさん (2020-01-19 14 30 48) 何気にドラパルトの手のポーズもうらめしやなんだよね -- 名無しさん (2020-01-19 19 17 55) ↑2,4 同じ高速低耐久のコケコはフィールド雷があったけど、コイツのメインは弱点付きにくくて火力もイマイチだからね…… -- 名無しさん (2020-01-19 19 58 40) ヤラパルトは異教徒ボボッキュ重くない? -- 名無しさん (2020-02-06 20 24 25) 体は消えるけど頭だけは残る、みたいなカクレオン風な消え方してほしい。全身消えるよりも驚かそうとしてるあると思うの -- 名無しさん (2020-02-06 20 46 08) 大器晩成600族統一パだとまず補助型だろうけど、稀に攻撃役をやってきたりするのか…頭がうなるぜ -- 名無しさん (2020-02-08 12 08 46) 一周回ってこいつ物理型で採用するのありな気がしてきた。今や壁張り型や特殊アタッカーばっかだ -- 名無しさん (2020-02-15 01 00 32) ↑抜きエース型だとどうしても(炎技入れた)物理型一択になるし、軸として見るか補完として見るかで大きく価値観が変わってくるポケモンだと思う -- 名無しさん (2020-02-20 14 14 35) ポケモン投票11位って最新作なのに人気ヤバすぎだなこいつ -- 名無しさん (2020-02-27 23 16 49) スカーフ持たせるとダイジェットされても抜かれないとか普通にあって草 -- 名無しさん (2020-02-29 17 52 22) 物理技の威力に対するA120は、イカサマで倒されるための相手へのハンデに思えなくもない -- 名無しさん (2020-04-04 20 25 12) こいつわりと防御面もあるからほんま何してくるかわからんわ -- 名無しさん (2020-04-24 19 42 41) ドラパ対策がドラパにやられたなんて報告も相次ぐ、ゴウカザルMk-Ⅱと言って差し支えない役割の破壊者 -- 名無しさん (2020-05-11 14 34 54) ダブルバトルだとこの子はどんな評価だろう -- 名無しさん (2020-06-07 12 24 16) リベロエースバーン解禁で遂にシングル1位から陥落してしまった -- 名無しさん (2020-06-07 17 01 09) ポリゴン2がこいつの対策になるという話があるがさてどうなるか。 -- 名無しさん (2020-06-19 18 48 00) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-06-20 22 30 28) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-08-30 17 31 48) 一時期ピクシブで露骨にサゲられててビビった -- (名無しさん) 2020-11-06 17 51 30 ガルド、ミミッキュ、ドラパと3世代に渡りゴーストが強い -- (名無しさん) 2020-11-07 07 19 52 あたしンちの水島さんが進化するとラブライブのあなたちゃんになる -- (名無しさん) 2022-06-19 13 15 50 SVでも活躍しているが専用技の演出が前作のものまねバージョンになった。そこら辺なんとかならなかったのかゲーフリ -- (名無しさん) 2022-12-27 11 21 07 ディプロカウルスの特徴的な頭部を、ステルスに見立てたデザインは秀逸だと思う。 -- (名無しさん) 2023-01-02 19 18 32 補助技こそ充実しているが攻撃技に関してはまともな物理霊を覚えないのが辛い -- (名無しさん) 2023-05-08 13 01 27 ユナイトだと癖があってダメージも出しづらいから初心者には使いにくそう -- (名無しさん) 2023-07-02 08 32 33 ドラクロは覚えるのにシャドクロは覚えない謎 それくらいあってもいいのに -- (名無しさん) 2023-09-20 13 51 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カタパッドの性質について カタパッドには通常の性質以外に、隠された性質があります。これを知っておくことでカタパッドに対する理解が深まり、クリア率の向上と金イクラ納品数の大幅なアップが見込めます。 属 カタパッドには湧き方向によって3つの属が存在します。 キャパシティ 1つの属に対してカタパッドの出現数上限が設定されており、それをキャパシティと呼びます。同一オオモノは同時に3体までしか存在できないので、キャパシティの最大数は3です(それ以上設定しても意味がないため) ある属のキャパシティが上限に達しているときにまたカタパッドが湧く場合、別の属に代替カタパッドとして湧くことが知られています。 優先度 同一の属には優先度があり、ある属にカタパッドが出現した場合に最初にどの場所にカタパッドが出現するかは決まっています。これを利用して優先度が2番目のカタパッドの出現位置がコンテナから遠いのであれば優先度が1番目のカタパッドを落とし続けることで2番目のカタパッドの出現を阻止することができます。 ポジショニング数 ポジショニング数とはカタパッドがマルチミサイルを撃った後で移動する移動場所が何箇所あるかを示したものです。満潮時は基本的にカタパッドは移動しないのでその場合はポジショニング数は1となります。 ポジショニングがコンテナに近いほど落としたときのリターンが大きいので、余裕があるならわざとたおさずに放置して寄ってきてから落とせば納品数アップが見込めます。もちろん、放置して寄ってくるまでにぼーっとしているのではダメです。 代替カタパッド 属が上限数に達しているときに異なる属に出現するカタパッドのこと。代替カタパッドがコンテナ近くに出現する場合、敢えてたおさずに代替カタパッドを出現させるという手法が使えます。これが最も使えるのはトキシラズいぶし工房でしょう。 ステージごとのカタパッドマップ シェケナダム 全ての潮位・属においてキャパシティが1という特殊なステージ。多分、最初のリリースだからイカ研もなんにも考えてなかったんだと思う。 キャパシティ数が1ということは、同時にカタパッドが出現するような湧きをすると、もう一方は全く違うところに出現してしまうことを意味する。例えば、桟橋側に2体出現した場合、代替カタパは干潮側に出現します。こういう代替カタパッドは見落としやすいので注意。 難破船ドン・ブラコ 満潮位で正面湧きと左右湧きがごっちゃになった結果、属が一つ消滅した上に代替カタパ法則までバグってしまった悲しいステージ。 以前調べたもの と内部データが微妙に違うのでどちらが正しいかは不明。通常位ではポジショニング数は3と2のものが存在し、2である2つの属については3体目のカタパは必ず正面湧き(図でいうところの青三角1)の場所に出現します。たおしにいくのも片翼にしにいくのも面倒なので、(青四角形と青五角形)のどちらかにカタパが2体埋まっている状態はなるべく避けたいですね。 どのカタパッドも移動させることで回収がしやすくなったりしないので、基本は落としてしまって構いませんが、通常位の場合は最低1個は金イクラを回収するつもりでいないと落とすコストと再湧きのデメリットが見合っていないので注意。 海上集落シャケト場 内部データ的には何故か満潮と通常の一部のカタパッドの位置が定義されていない不思議なステージ。カタパッドの調整した人が寝ぼけていたのかもしれない。まあ、寝ぼけていたなら仕方ないよね。 干潮の左右のカタパッドは落とせば落とすだけ得なので絶対に初手で落とすこと。初手で落とし損ねると移動先が遠くて落とすのも回収もめんどくさいだけ。中央カタパは移動先の方が回収しやすいので2回目にたおすといいだろう。ただ、この金イクラを拾おうとするとバクダンやコウモリを反応させてしまう可能性があるので注意したい。 トキシラズいぶし工房 干潮を調べるのが適当だったので代替カタパッドの移動先がよくわかってないが、まあ大体こんな感じだと思う。干潮左のカタパッドは実際にプレイすると2回しか移動しない(ポジショニング数3のはず)はずなのだが、内部データ的には4になっている。どっちが正しいのやら... 通常位だと四角属のカタパッドは1回スルーするとかなりコンテナに寄ってきて納品しやすくなるのでオススメ。狙えるならぜひともチャレンジしたい。五角属のカタパが2体埋まっているときにまたこの属のカタパが湧くと三角属が代替カタパとして出現するのだが、このときのカタパはわけのわからない動きをするスライドカタパとして知られている。 満潮位では対岸側とコンテナ側が完全に分かれているので代替カタパはなし。対岸を放置してもコンテナ側に美味しく代替カタパがでないので、対岸カタパを無意味に放置する意味無し。といっても、回収も難しいのでトキシラズ満潮はカタパとタワーが対岸にたくさん出現したら納品数を伸ばすのはかなり難しい。
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カンタパルス【地名 街】かんたぱるす BGM Mood today (昼) / Mood tonight (夜) ver.5.12より実装された、サンスルリア国に存在する港町。 エルティボにおける一連のクエストをクリアすることで来訪が可能になる。 MAP左上の出口は精霊の森(1)に続いている。