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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- あおなみ//空飛ぶ不思議な巫女さん//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 あおなみは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲の呪力が-1 (0) Turn 2 - あおなみ//体力19( 25) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) 手札:満月光線//永遠と須臾の世界//満月光線//結界「夢と現の呪」//穢き世の美しき檻//蠱惑// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - あおなみ//体力19( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 11) 手札:満月光線//永遠と須臾の世界//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 6 - あおなみ//体力19( 25) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 21) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 7 - 紅雲//体力25( 19) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 22) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//「永夜返し」// あおなみの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 8 - あおなみ//体力19( 25) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 30) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 9 - 紅雲//体力25( 19) 呪力4( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 34) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//新難題「ミステリウム」// あおなみの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - あおなみ 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - あおなみ あおなみの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 10 - あおなみ//体力16( 25) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 33(00 42) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 11 - 紅雲//体力25( 16) 呪力10( 9) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(00 43) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」// あおなみの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - あおなみ//体力16( 25) 呪力14( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 40(00 53) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 13 - 紅雲//体力25( 16) 呪力10( 11) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 50(00 56) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// あおなみの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - あおなみ 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - あおなみ あおなみの呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 14 - あおなみ//体力13( 25) 呪力16( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 54(01 17) 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 15 - 紅雲//体力25( 13) 呪力9( 13) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 11(01 24) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑// あおなみの呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - あおなみ 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - あおなみ あおなみの呪力が-1 (11) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - あおなみ//体力10( 25) 呪力19( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 20(01 33) 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 17 - 紅雲//体力25( 10) 呪力8( 16) 手札6( 7) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 25(01 41) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」// あおなみの呪力が-1 (15) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - あおなみ 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - あおなみ あおなみの呪力が-1 (14) - 「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - あおなみ//体力7( 25) 呪力22( 2) 手札8( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー01 34(01 45) 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 あおなみは天賦の才をあおなみのリーダーにつけました。 Turn 19 - 紅雲//体力25( 7) 呪力10( 10) 手札6( 6) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー01 34(02 05) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// あおなみの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは天賦の才を手札から捨てました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 あおなみは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 20 - あおなみ//体力7( 25) 呪力15( 2) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー02 04(02 00) Turn 21 - 紅雲//体力25( 7) 呪力11( 15) 手札6( 6) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー01 45(02 24) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//竹取飛翔// あおなみの呪力が-1 (14) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは夢符「二重結界」を手札から捨てました。 あおなみは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 起動:「永夜返し」 Turn 22 - あおなみ//体力7( 25) 呪力20( 5) 手札6( 6) 山23( 24) スペル8( 9) タイマー02 15(02 16) Turn 23 - 紅雲//体力25( 7) 呪力14( 20) 手札7( 6) 山23( 23) スペル9( 8) タイマー02 01(02 40) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//竹取飛翔//結界「動と静の均衡」// あおなみの呪力が-1 (19) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 あおなみは天賦の才を手札から捨てました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 あおなみは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 配置:結界「動と静の均衡」 起動:「永夜返し」 Turn 24 - あおなみ//体力7( 25) 呪力25( 6) 手札6( 6) 山22( 23) スペル8( 10) タイマー02 32(02 30) Turn 25 - 紅雲//体力25( 7) 呪力16( 25) 手札7( 6) 山22( 22) スペル10( 8) タイマー02 13(03 01) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//竹取飛翔//「永夜返し」// あおなみの呪力が-1 (24) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 あおなみは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 配置:「永夜返し」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 26 - あおなみ//体力7( 25) 呪力30( 0) 手札6( 6) 山21( 22) スペル8( 11) タイマー02 49(02 49) Turn 27 - 紅雲//体力25( 7) 呪力9( 30) 手札7( 6) 山21( 21) スペル11( 8) タイマー02 29(03 27) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」// あおなみの呪力が-1 (29) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは森羅結界を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 28 - あおなみ//体力7( 23) 呪力37( 4) 手札6( 6) 山20( 21) スペル8( 12) タイマー03 12(02 58) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 29 - 紅雲//体力23( 7) 呪力14( 33) 手札7( 6) 山20( 20) スペル12( 8) タイマー02 39(03 48) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//竹取飛翔//霊撃// あおなみの呪力が-1 (32) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - あおなみ あおなみは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 30 - あおなみ//体力5( 21) 呪力39( 9) 手札7( 7) 山19( 20) スペル8( 12) タイマー03 34(03 09) Turn 31 - 紅雲//体力21( 5) 呪力19( 39) 手札8( 7) 山19( 19) スペル12( 8) タイマー02 46(04 19) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃// あおなみの呪力が-1 (38) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは夢戦「幻想之月」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 紅雲は蠱惑を手札から捨てました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 32 - あおなみ//体力5( 19) 呪力46( 9) 手札7( 7) 山18( 19) スペル8( 12) タイマー03 56(03 28) Turn 33 - 紅雲//体力19( 5) 呪力18( 46) 手札8( 7) 山18( 18) スペル12( 8) タイマー03 01(04 31) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// あおなみの呪力が-1 (45) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 34 - あおなみ//体力5( 17) 呪力53( 13) 手札7( 7) 山17( 18) スペル8( 13) タイマー04 07(03 38) Turn 35 - 紅雲//体力17( 5) 呪力23( 53) 手札8( 7) 山17( 17) スペル13( 8) タイマー03 07(04 44) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// あおなみの呪力が-1 (52) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 36 - あおなみ//体力5( 15) 呪力60( 18) 手札7( 7) 山16( 17) スペル8( 14) タイマー04 16(03 47) Turn 37 - 紅雲//体力15( 5) 呪力29( 60) 手札8( 7) 山16( 16) スペル14( 8) タイマー03 14(04 54) 手札:満月光線//満月光線//穢き世の美しき檻//蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//神隠し// あおなみの呪力が-1 (59) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):穢き世の美しき檻 紅雲は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみの呪力が-3 (56) - 穢き世の美しき檻 あおなみは大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 38 - あおなみ//体力5( 13) 呪力64( 22) 手札7( 7) 山15( 16) スペル8( 14) タイマー04 23(04 07) Turn 39 - 紅雲//体力13( 5) 呪力33( 64) 手札8( 7) 山15( 15) スペル14( 8) タイマー03 30(05 09) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//神隠し//穢き世の美しき檻// あおなみの呪力が-1 (63) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):穢き世の美しき檻 イベント(紅雲):満月光線 あおなみの呪力が-3 (60) - 満月光線 イベント(紅雲):満月光線 あおなみの呪力が-3 (57) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみの呪力が-3 (54) - 穢き世の美しき檻 あおなみは神霊「夢想封印 瞬」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 40 - あおなみ//体力5( 11) 呪力62( 22) 手札7( 5) 山14( 15) スペル8( 14) タイマー04 40(04 21) Turn 41 - 紅雲//体力11( 5) 呪力33( 62) 手札6( 7) 山14( 14) スペル14( 8) タイマー03 43(05 26) 手札:蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//神隠し//竹取飛翔// あおなみの呪力が-1 (61) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 42 - あおなみ//体力5( 9) 呪力69( 20) 手札7( 6) 山13( 14) スペル8( 14) タイマー04 52(04 39) Turn 43 - 紅雲//体力9( 5) 呪力30( 69) 手札7( 7) 山13( 13) スペル14( 8) タイマー03 59(05 40) 手札:蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//神隠し//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// あおなみの呪力が-1 (68) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 44 - あおなみ//体力5( 7) 呪力76( 25) 手札7( 6) 山12( 13) スペル8( 15) タイマー05 03(04 51) Turn 45 - 紅雲//体力7( 5) 呪力36( 76) 手札7( 7) 山12( 12) スペル15( 8) タイマー04 11(06 08) 手札:蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//神隠し//竹取飛翔//永遠と須臾の世界// あおなみの呪力が-1 (75) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは調伏を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 46 - あおなみ//体力5( 5) 呪力83( 31) 手札7( 7) 山11( 12) スペル8( 15) タイマー05 35(05 03) シーン:森羅結界 Turn 47 - 紅雲//体力5( 5) 呪力42( 79) 手札8( 6) 山11( 11) スペル15( 8) タイマー04 24(06 25) シーン 森羅結界 手札:蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//神隠し//竹取飛翔//永遠と須臾の世界//新難題「エイジャの赤石」// あおなみの呪力が-1 (78) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは夢符「二重結界」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 シーン:竹取飛翔 Turn 48 - あおなみ//体力5( 5) 呪力83( 33) 手札6( 6) 山10( 11) スペル8( 16) タイマー05 52(05 18) シーン 竹取飛翔 シーン:森羅結界 Turn 49 - 紅雲//体力5( 5) 呪力45( 79) 手札7( 5) 山10( 10) スペル16( 8) タイマー04 40(06 44) シーン 森羅結界 手札:蠱惑//竹取飛翔//霊撃//霊撃//神隠し//永遠と須臾の世界//霊撃// あおなみの呪力が-1 (78) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは陰陽玉を手札から捨てました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ シーン:竹取飛翔 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 50 - あおなみ//体力5( 5) 呪力83( 34) 手札5( 6) 山9( 10) スペル8( 16) タイマー06 10(05 32) シーン 竹取飛翔 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 51 - 紅雲//体力5( 5) 呪力46( 79) 手札7( 5) 山9( 9) スペル16( 8) タイマー04 53(07 05) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//神隠し//永遠と須臾の世界//霊撃//竹取飛翔// あおなみの呪力が-1 (78) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみの呪力が-1 (77) - 竹取飛翔 あおなみは夢符「二重結界」を手札から捨てました。 イベント(あおなみ):無重力 あおなみは無重力を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 52 - あおなみ//体力5( 5) 呪力81( 41) 手札4( 7) 山8( 9) スペル8( 16) タイマー06 28(05 46) シーン 竹取飛翔 Turn 53 - 紅雲//体力5( 5) 呪力53( 81) 手札8( 4) 山8( 8) スペル16( 8) タイマー05 06(07 14) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//神隠し//永遠と須臾の世界//霊撃//竹取飛翔//蠱惑// あおなみの呪力が-1 (80) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみの呪力が-1 (79) - 竹取飛翔 あおなみは陰陽玉を手札から捨てました。 イベント(あおなみ):無重力 あおなみは無重力を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 紅雲は永遠と須臾の世界を手札から捨てました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 54 - あおなみ//体力5( 5) 呪力83( 48) 手札3( 7) 山7( 8) スペル8( 16) タイマー06 35(06 00) シーン 竹取飛翔 Turn 55 - 紅雲//体力5( 5) 呪力60( 83) 手札8( 3) 山7( 7) スペル16( 8) タイマー05 14(07 31) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//神隠し//霊撃//竹取飛翔//蠱惑//満月光線// あおなみの呪力が-1 (82) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 あおなみの呪力が-3 (79) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 あおなみは天賦の才を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみの呪力が-1 (78) - 竹取飛翔 あおなみはパターン避けを手札から捨てました。 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(あおなみ):無重力 あおなみは無重力を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - あおなみ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 56 - あおなみ//体力5( 5) 呪力82( 48) 手札2( 5) 山6( 7) スペル8( 16) タイマー07 11(06 25) シーン 竹取飛翔 Turn 57 - 紅雲//体力5( 5) 呪力60( 82) 手札6( 2) 山6( 6) スペル16( 8) タイマー05 37(08 04) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//霊撃//霊撃//竹取飛翔//蠱惑//新難題「ミステリウム」// あおなみの呪力が-1 (81) - 永遠と須臾の世界 イベント(あおなみ):タイムリミット 紅雲は神隠しを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 紅雲は「永夜返し」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 紅雲は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 紅雲は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 紅雲は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット あおなみ ありがとうございましたー 紅雲 ありーw 紅雲 またDECK OUTかよwwww あおなみ 神隠しあるから妨害サポがあまりこうかにゃい>< 紅雲 w あおなみ デッキあうとしかなかったんや! あおなみ ではもどりましょうかー あおなみ お疲れ様でしたー 紅雲 いや、さっきもうDECK OUTされだだからw あおなみ なるほどw 紅雲 ではーw あおなみ ノノン 紅雲 ノシ
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ドライブゲージ無し ドライブゲージ50% HDコンボ キャラ限定コンボ (HD)…ハイパードライブモード (DC)…ドライブキャンセル (HC)…ハイパードライブキャンセル (SC)…スーパーキャンセル (MC)…MAXキャンセル ドライブゲージ無し 屈B×2>弱飛燕斬相手との距離次第で弱飛燕斬がスカる。 屈B×1~2>B>EX半月斬 屈B×1~2>B>→→+A>弱空中半月斬or空中鳳凰脚立ち状態限定。 C>強半月斬or鳳凰飛天脚>弱半月斬>→→+A>強空中半月斬or空中鳳凰脚弱半月斬のタイミングがシビア。できないなら強飛燕斬を推奨。 遠D(2HIT目)>弱飛燕斬orEX飛燕斬相手との距離次第で飛燕斬がスカる。 ■端限定 屈B×1~2>B>EX半月斬>強飛燕斬 屈B×1~2>鳳凰飛天脚>強半月斬>強飛燕斬or→→+A>EX半月斬>強飛燕斬前者は強半月斬を3HIT、後者は2HITさせる。 ドライブゲージ50% 屈B×2>弱飛燕斬>EX半月斬>EX鳳凰脚or→→+A>強空中半月斬or空中鳳凰脚orEX半月斬(画面端到達)>強飛燕斬 C>強半月斬(DC)>強飛燕斬 C>強半月斬(SC)>鳳凰飛天脚~ ■端限定 屈B×2>弱飛燕斬(DC)>飛翔脚>→→+A>EX半月斬>[強飛燕斬>追加攻撃]or鳳凰脚orEX鳳凰脚 屈B×2>弱飛燕斬(SC)>鳳凰飛天脚~ HDコンボ 運送レシピ ①屈B×1~2>B(HD発動)>C>強半月斬(HC)>[弱飛燕斬(HC)>強半月斬]×2開始位置(相手)から運べる。2度目の強半月斬は2HITさせる。HCは最速で安定。 ②屈B×1~2>B(HD発動)>C>強半月斬(HC)>弱飛燕斬(HC)>強半月斬>弱飛燕斬(HC)>EX半月斬>弱飛燕斬(DC)>飛翔脚Pゲージ1本消費。開始位置(自分)から運べる。 ③屈B×1~2>B(HD発動)>C>強半月斬(HC)>弱飛燕斬(HC)>強半月斬>弱飛燕斬(HC)>EX半月斬→→+A>EX半月斬Pゲージ2本消費。画面端付近から運べる。 パワーゲージ0本 ①>弱飛燕斬(HC)>強半月斬>弱飛燕斬(HC)>飛翔脚>→→+A>強半月斬【】 ■端限定 屈B×1~2>B(HD発動)>C>強半月斬(HC)>[弱飛燕斬(HC)>強半月斬]×4>弱飛燕斬(HC)>飛翔脚→→+A>強空中半月斬2度目の強半月斬は1HITさせる。 屈B×1~2>B(HD発動)>C>弱半月斬>[弱飛燕斬(HC)>強半月斬]×4>弱飛燕斬(HC)>飛翔脚→→+A>強空中半月斬 パワーゲージ1本 ①>弱飛燕斬(HC)>強半月斬>弱飛燕斬(SC)>鳳凰飛天脚>強半月斬>強飛燕斬【】 ②>弱飛燕斬(DC)>強半月斬>弱飛燕斬(DC)>飛翔脚>>→→+A>強空中半月斬【】 パワーゲージ2本 ①>弱飛燕斬(HC)>強半月斬>弱飛燕斬(SC)>鳳凰飛天脚>強半月斬>→→+A>空中鳳凰脚【】 ②>弱飛燕斬(DC)>強半月斬>弱飛燕斬(DC)>飛翔脚>>→→+A>空中鳳凰脚【】 パワーゲージ3本 ①>弱飛燕斬(HC)>強半月斬>弱飛燕斬(HC)>弱半月斬>弱飛燕斬(MC)>零式鳳凰脚【】 キャラ限定コンボ 強空中半月斬 JA~タクマ限定。強空中半月斬後、ダウンした相手の起き上がりに最速でJAを重ねる。 JA>飛翔脚大門・ライデン・マキシマ限定。見えない中段。HIT確認可能。
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[0 13] AMG Remix II・・・【Vox General】Right now start to party [0 23] AMG Remix II・・・【Vox General】Ready to rock u again [0 27] Vengeance Vocal Essentials Vol.1・・・【VVE1 Vocals⇒VVE1 Vocal Oneshots】VVE1 Vocal Oneshots 236 ※確証なし [1 23] AMG Remix II・・・【Vox General】1 - 10 コメント 名前 コメント
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空中D→飛翔 空中D×2と違って霊力を使ってしまうけど移動速度が速く距離もやや伸びる、後横飛翔では高度が落ちないので一回目のDで結構低空になってもニ回目の飛翔で高度が落ちないので着地してしまうことがなく、相手に届いたりする。 さらに、振り向きの速さを利用しての振り向きざまめくりJAなどと慣れれば恐ろしい立ち回り要素になります。 ただ、飛翔に差し込まれると何もできないのと、霊力管理のシビアさ、コントロールの難しさで立ち回りがぶっ壊れる可能性が意外と高いので危ないと思ったら引っ込むのも勇気。 3A後 3Aとクレイドルの入力精度に自信がある場合・・・3A正ガされた後打撃で反撃してくる相手には3A後クレイドルを1回だけ見せとくのもあり、後3Aわざとギリ届かせず相手の目の前で止まってそこにクレイドル! ただし、無敵切り替えしを持ってる場合やばれてガードや射撃をされたのに露骨にしすぎることは危ないのでやめておきましょう、ただ警戒してないようなら多めでもいいかもです、基本は見せるだけ。 ※回避結界 前結界と上結界ができればほとんど大丈夫です、しいていうなら攻めの空中前結界ができるといいかもしれないです。 レミの空中前結界はとても早く、一瞬にして距離をつめることができます、まさにチート! うまく使えば相手の中距離からの射撃をガードして即座に前結界からJAで強襲などすると相手の裏をかくことができるかも。 ただし何回も使ってると速攻霊力なくなって人権がなくなったりばれて迎撃されてしまうので注意。 ※起き上がり リバサクレイドルやウォークは便利ですが、「露骨に使いすぎるとばれるので何回も連続しないこと」。 後、焦った時に癖でクレイドル・・・っていうのもあまりよくないです・・・基本見せるだけで 相手の起き攻めの傾向を見て「こやつ、打撃重ねばかり・・・拙者のクレイドルを警戒してないでござるな!」って確信があるときに打ちましょう。 ※飛翔めくり 簡単な上にあまり使う人がいないのはネタが広まってないのかな・・・ちなみに俺が使ってるめくりはパターンが二つあります その1・・・JAorJ2A>J2C>6HSor66>4HS>振り向きざまJA 1回相手を飛び越えた後すぐさま裏に戻ってJAを引っ掛ける技、普通にやってればJ2Cの連ガ切れた頃にJAがはいります、ただうまい人は速攻上結界するかJ2Cを抜けてくるのでそれに対するつぶしの択も何か考えるのが大事。 その2・・・7or8or9HJ>6HS>振り向きざまJA 距離によって最初のHJの7,8,9を変える、どれを使うかは貴方次第!・・・嘘です慣れです。 JAははずしても隙が少ないのでかなり強いが近距離から打つ場合始動のHJがばれて打撃置かれるとちょっと痛い、後ぱねえレベルになると稀に振り向きざまJAに差し込む人も出てきます。 しゃがまれた場合、耐空とか着地に打撃あわせる相手には振り向きざまJAをJ2BかJ2Cに変えて逆に引っ掛ける・・・これくらいしか思い浮かばない・・・ また、最初のHJのとこは相手の高さによっては通常Jからでもいいかもしれないです。 飛翔残し J8AやJ6Aを上空ですかしたときやガードされたとき、飛翔を2回使い切ってなければ残ってる分攻撃の硬直後に飛翔することができます。飛翔残した状態でJ6A打ってガードされても射撃グレイズできる猶予をある程度作ったり、J8Aすかしたときに逃げる余地を作るのに便利です。これはネタというよか、うまく組み込むことで立ち回りに使えるとかそういったものかなうん。 おまけ
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ホーミング弾とは、敵機の位置に向かって持続的に誘導されながら飛翔する弾丸のこと。 <ホーミング・ショット> 発射方向のみ敵機を狙い、あとは直進するショット。 プレイヤー編集で、武器設定のタブに武器を追加し、武器名を入力し、武器の種類を選択し、各レベルに弾丸を登録していく。 弾丸1つにつき1つのキャラクタを指定し、弾丸を複数同時に発射する場合は同時発射数と同数のキャラクタを個別に登録する。 個々の弾丸ごとにリピート数(弾丸発射間隔)、発射ディレイ(弾丸発射開始時間)、発射位置(X,Y)、パターン番号(キャラクタのスプライトの番号)、攻撃力を入力する。 スクリプトで、「移動(誘導)」でターゲットを敵機にして、移動速度、最大角速度を設定して、追尾フレーム数1、待ち時間1にして、発射方向のみ敵機を狙う弾丸のスクリプトを作成する。 (誘導パネルの前後に「移動(極座標)」や「移動(速度)」で、移動方向や移動速度の補正を行うと良い) キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、敵機にホーミングする弾丸のスクリプトをセットする。 射出された弾丸は、敵機に向かいながら飛翔する。 <ホーミング・ミサイル> 敵機に向かって追尾して飛翔するミサイル。 プレイヤー編集で、武器設定のタブに武器を追加し、武器名を入力し、武器の種類を選択し、各レベルに弾丸を登録していく。 弾丸1つにつき1つのキャラクタを指定し、弾丸を複数同時に発射する場合は同時発射数と同数のキャラクタを個別に登録する。 個々の弾丸ごとにリピート数(弾丸発射間隔)、発射ディレイ(弾丸発射開始時間)、発射位置(X,Y)、パターン番号(キャラクタのスプライトの番号)、攻撃力を入力する。 スクリプトで、「移動(誘導)」でターゲットを敵機にして、移動速度、最大角速度、追尾フレーム数、待ち時間を設定して、敵機にホーミングする弾丸のスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、敵機にホーミングする弾丸のスクリプトをセットする。 射出された弾丸は、敵機に向かいながら飛翔する。 <ホーミング・レーザー> 敵機に向かって追尾して伸長または飛翔するレーザー。 未編集 <ロックオン・ショット> 照準でロックオンした敵機に向かって発射方向のみ追尾して発射するショット。 未編集 <ロックオン・ホーミング・ミサイル> 照準でロックオンした敵機に向かって追尾して飛翔するミサイル。 未編集 <ロックオン・ホーミング・レーザー> 照準でロックオンした敵機に向かって追尾して伸張または飛翔するレーザー。 未編集
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(ノーマル)必殺技 飛翔拳 ↓↙︎← P 昇龍弾 →↓↘︎ 激壁背水掌 接←↙︎↓↘︎→ 斬影拳① ↙︎→ ┗我弾幸 ①〜↓↘︎→ 空破弾 ←↙︎↓↘︎→ K 幻影不知火② ジャ↓↘︎→ ┗(下/上)顎 ②〜P/K 超必殺技 超裂破弾 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K 飛翔流星拳 (↓↘︎→)×2+P (裏アンディ)必殺技 飛翔拳 ↓↙︎← P 昇龍弾 →↓↘︎ 斬影拳① ↙︎→ ┗我弾幸 ①〜↓↘︎→ 激壁背水掌 98 接←↙︎↓↘︎→ UM(×3可) ↓↙︎← K 空破弾 ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 超裂破弾(98) ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K 絶裂破弾(UM) 男打弾 (↓↘︎→)×2+P連打 投げ技 剛臨•改 接←•→ C 抱え込み投げ D 特殊技 上げ面 ↘︎+A 上顎 →+B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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コメント リプレイ コメント 藍2一家はあまり戦った事無かったから不安だったが…まあどうにか殴りきった、かな。(alondite リプレイ アロンダイト//凶兆の黒猫//橙-橙-橙-橙- momyument//藍SUMMER//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-橙- momyumentは山札をシャッフルしました。 momyumentの呪力は今1(+1)です。 momyumentの呪力が-1 (0) momyument であ いきます アロンダイト どぞ 配置:式神「八雲藍+」 Turn 2 - アロンダイト//体力18( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:式符「飛翔晴明」//式符「飛翔晴明」//撹乱//天符「天仙鳴動」//仙符「鳳凰卵」//鬼神「鳴動持国天」//ピンポイント// 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - momyument//体力22( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:式神「八雲藍」 Turn 4 - アロンダイト//体力18( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:式符「飛翔晴明」//式符「飛翔晴明」//撹乱//天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」// 配置:天符「天仙鳴動」 起動:天符「天仙鳴動」 Turn 5 - momyument//体力22( 18) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 6 - アロンダイト//体力18( 22) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:式符「飛翔晴明」//式符「飛翔晴明」//撹乱//鬼神「鳴動持国天」//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//式神憑依// 戦闘:アロンダイト - 天符「天仙鳴動」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 3 dmg - momyument 配置:式符「飛翔晴明」 アロンダイト あがが 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 7 - momyument//体力19( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:momyument - 式神「八雲藍+」 vs 仙符「鳳凰卵」 - アロンダイト 結果:momyument - Dmg 1 5 Dmg - アロンダイト momyument 苦しすぎるw 配置:式神「八雲藍+」 アロンダイト 体力差を巻き返せるか…? 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - アロンダイト//体力13( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//鬼神「鳴動持国天」//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//式神憑依//奇門遁甲// 戦闘:アロンダイト - 天符「天仙鳴動」 vs 結界「夢と現の呪」 - momyument momyumentは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - momyument 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 起動:天符「天仙鳴動」 Turn 9 - momyument//体力15( 12) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 10 - アロンダイト//体力12( 15) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//鬼神「鳴動持国天」//ピンポイント//式神憑依//奇門遁甲//大回転攻撃// 戦闘:アロンダイト - 天符「天仙鳴動」 vs 式神「橙」 - momyument イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 2 Dmg - momyument 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 11 - momyument//体力13( 12) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「橙」 Turn 12 - アロンダイト//体力12( 13) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:式符「飛翔晴明」//ピンポイント//式神憑依//奇門遁甲//大回転攻撃//天符「天仙鳴動」// 戦闘:アロンダイト - 天符「天仙鳴動」 vs 式神「橙」 - momyument 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - momyument 配置:天符「天仙鳴動」 起動:鬼符「青鬼赤鬼」 アロンダイトは式神憑依をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 13 - momyument//体力11( 10) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 起動:式神「八雲藍+」 配置:式神「八雲藍」 momyumentは式神:八雲藍+をmomyumentの式神「八雲藍+」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - アロンダイト//体力10( 11) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:式符「飛翔晴明」//ピンポイント//奇門遁甲//大回転攻撃//強襲// 戦闘:アロンダイト - 鬼符「青鬼赤鬼」 vs 結界「夢と現の呪」 - momyument アロンダイトは式神憑依の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - 回避 5 Dmg - momyument 配置:式符「飛翔晴明」 起動:鬼神「鳴動持国天」 Turn 15 - momyument//体力6( 10) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:momyument - 式神「八雲藍+」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - アロンダイト momyumentは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:momyument - Dmg 1 6 Dmg - アロンダイト 起動:式神「八雲藍+」 Turn 16 - アロンダイト//体力4( 5) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:ピンポイント//奇門遁甲//大回転攻撃//強襲//撹乱// 戦闘:アロンダイト - 鬼符「青鬼赤鬼」 vs 式神「八雲藍+」 - momyument イベント(アロンダイト):強襲 アロンダイトは強襲を場から捨札に送りました。 momyumentは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):大回転攻撃 アロンダイトは大回転攻撃を場から捨札に送りました。 アロンダイトは式神憑依の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 3 5 Dmg - momyument momyument ありがとうございました アロンダイト ありがとうございましたー momyument 主と式神の立場逆転ですねw アロンダイト ww momyument それでは戻りますかー アロンダイト ありでしたー アロンダイト ノシ momyument ノシ
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連続技 屈みB×1~4→6A 屈みB×1~4→弱強襲飛翔棍→昇りJC 屈みBは端&密着なら5発まで確認。 弱強襲飛翔棍でキャンセルする場合、6Bが非常に暴発しやすい。 屈みC→6A 屈んだユリ、メイリー、クーラにヒットさせた場合は密着でも連続技にならない。 屈みC→弱三節棍中段打ち~火炎三節棍中段打ち 屈みC→強強襲飛翔棍→昇りJCなど 屈みC→強強襲飛翔棍→弱超火炎旋風棍(端付近限定) 屈みB×1~5→弱強襲飛翔棍→弱超火炎旋風棍(端付近限定&対山崎限定) 小JB→屈みC→弱三節棍中段打ち~火炎三節棍中段打ち めくり通常JD→屈みC→強強襲飛翔棍→昇りJCなど ビリーは小中Jでは立っている相手を飛び越せないため、通常Jから狙っていくといい。 ↑もしかしたら、立っているチョイなら小JDでめくれるかも。 打点は下げられないので、発生の早い屈みCしか実用的なつなぎ技はない。 屈みB×1~3→6A→屈みC→弱三節棍中段打ち~火炎三節棍中段打ち(端限定) 屈みC→クイック発動+屈みC→MAX大旋風(3ゲージ消費) JC+D(カウンターヒット)→昇り大JCorD JC+D(カウンターヒット)→弱強三節棍中段打ち JC+D(カウンターヒット)→弱強大旋風 JC+D(カウンターヒット)→弱超火炎旋風棍(端付近限定) 他にも色々な技がつながるが、実用度を考えるなら上の技群がいいだろう。 接近目的なら昇り大JCorD(Dの方がダメージが若干高い)。 ゲージを使わないなら強三節棍中段打ちが一番ダメージが高い(しかしヒット後大きく離れる)。 弱三節棍中段打ちが一番安定して連続ヒットする。 弱強大旋風は1ヒットしかしないがダメージは一番高い(弱の方がつなげやすい)。 水龍追撃棍(1段目)→SC弱強大旋風(2ゲージ消費) 水龍追撃棍(1~3段目)→どこキャン弱三節棍中段打ち→どこキャン強強襲飛翔棍→昇りJCor弱超火炎旋風棍(発動中限定) どちらも水龍追撃棍の発動攻撃がヒットしないと出ないので、水龍追撃棍を入力する際はセットで入力しておくといい。 ただ、近距離で当て身投げに成功しないとSC大旋風の初段が空振りしてしまい危険なので注意。 屈みC(空中の相手にカウンターヒット)→弱雀落とし 相手の小中J攻撃に対空で屈みCを出すとこの状況を意図的に作れる。 GCC+D(カウンターヒット)→どこキャン弱雀落とし(発動中限定) GCC+D(カウンターヒット)→どこキャン強三節棍中段打ち(発動中限定) 強三節棍中段打ちにどこキャンして強三節棍中段打ちを出せば空振りしてしまうが疑似画面端状態にできる。
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キャラクター名 陣営 役職/異名 原作名 備考欄 ニューソク・デ・やる夫 悪魔 7人の悪魔超人リーダー格銀の銃弾 バッファローマン+天のダンベル 主人公知性チーム キン肉マン 正義 キン肉星王子 原作 キン肉マンチーム テリーマン 正義 なし 原作 キン肉マンチーム ロビンマスク 正義 なし 原作 残虐チーム ウォーズマン 正義 超人幕僚長 原作 キン肉マンチーム ブロッケンJr. 正義 なし 原作 残虐チーム モンゴルマン 正義 なし 原作 ウルフマン 正義 超人参謀 原作 アレキサンドリア・ミート 正義 なし 原作 キン肉マンチーム リンネ・ベルリネッタ 正義 なし キングコブラ 知性チーム ペンタゴン 正義 なし 原作 技巧チーム ティーパックマン 正義 セイロンの紅いお茶 原作 技巧チーム ベンキマン 正義 なし 原作 キン肉マンチーム ペコリーヌ 正義 返し技の名手BIG MOUNTAIN ジェシー・メイビア キン肉マンチーム スペシャルマン 正義 なし 原作 技巧チーム カナディアンマン 正義 なし 原作 横島忠夫 正義 なし スカイマン 技巧チーム エクス・アルビオ 正義 勇者 キューブマン テリー・ボガード 正義 なし ウォッチマン 技巧チーム プリンス・カメハメ 正義 なし 原作 アクション仮面 残虐 超人同盟 スカル・ボーズ カンタムロボ 残虐 超人同盟 デビルマジシャン ギャングオルカ 正義 超人評議会バイオニック・エルボー ビューティー・ローデス センチピーダー 正義 超人評議会 ジャンヌ・スティムボード ジェロニモ 正義 なし 原作 元・人間 カオス・アヴェニール なし なし 原作 時間超人(封印) 後方のアックア 悪魔 7人の悪魔超人超人賢者 チエノワマン 元・正義超人 でっていう 悪魔 7人の悪魔超人 アトランティス シルクァッド・ジュナザード 悪魔 7人の悪魔超人 スプリングマン 飛翔チーム ブラックホール 悪魔 7人の悪魔超人 原作 残虐チーム デミトリ・マキシモフ 悪魔 7人の悪魔超人 ミスター・カーメン 強力チーム 火引弾 悪魔 7人の悪魔超人自称サイキョー ステカセキング オメガ・ケンタウリの末裔キン肉マンチーム 街雄鳴造 悪魔 7人の悪魔超人 魔雲天 キントレスキー 悪魔 悪魔六騎士教官 スニゲーター 知性チーム 佐山・御言 悪魔 悪魔六騎士 プラネットマン 飛翔チーム クラウス・V・ラインヘルツ 悪魔 悪魔六騎士血闘地獄 ジャンクマン 残虐チーム ニンジャスレイヤー 悪魔 悪魔六騎士赤黒い血風 ザ・ニンジャ 強力チーム サンシャイン 悪魔 悪魔六騎士 原作 知性チーム アシュラマン 悪魔 悪魔六騎士魔界のプリンス 原作 悪魔将軍 悪魔 悪魔超人総帥 原作 ゴールドマン悪魔超人始祖 シルバーマン 正義 虐殺王 原作 正義超人始祖 シュバルツバルト 完璧 完璧超人首魁 ネプチューンキング ネプチューンマン 完璧 新しい完璧超人元完璧無量大数軍「完狩」 原作 美しい魔闘家鈴木 完璧 新しい完璧超人 スクリュー・キッド 田中ぷにえ 完璧 新しい完璧超人 ケンダマン 石橋強 完璧 新しい完璧超人 キャッチマン ぷりぷりプリズナー 完璧 新しい完璧超人 フィッシングマン アストロマン 完璧 新しい完璧超人 グレートハリケーン カレクック 完璧 新しい完璧超人 原作 元・残虐超人 ゴ・ガドル・バ 完璧 完璧無量大数軍「完壊」 クラッシュマン? レッドマン 完璧 完璧無量大数軍「完墜」 ターボメン? グリムリパー 完璧 完璧無量大数軍「完幻」 グリムリパー アンジュ・カトリーナ 正義 超人教導総監 マスクド・アラジン ガジル・レッドフォックス 正義 なし ブキャナン ザンギエフ なし キン肉王家護衛 スプートニックマン キン肉王家所属キン肉マンチーム キング・トーン なし なし 原作 キン肉マンチーム ジャギ なし なし オルテガ 飛翔チーム キン肉マンスーパーフェニックス なし 運命の五王子 原作 知性チーム マンモスマン なし なし 原作 知性チーム 不破刃 なし なし サタンクロス/サムソン 知性チーム フレイザード なし なし プリズマン 知性チーム ジ・オメガマン 完璧 超人ハンター 原作 知性チーム キン肉マンビッグボディ なし 運命の五王子 原作 強力チーム 爆腑 なし なし ペンチマン 強力チーム レオパルドン なし なし 原作 強力チーム ライナー・ブラウン なし 鎧の巨人亡国の巨神兵 ゴーレムマン 強力チーム 桐生一馬 なし なし キャノンボーラー 強力チーム キン肉マンマリポーサ なし 運命の五王子 原作 飛翔チーム ヲ級 なし なし ホークマン 飛翔チーム ミスターVTR なし なし ミスターVTR 飛翔チーム 諸星きらり なし なし キング・ザ・100t 飛翔チーム ハサン・サッバーハ なし なし ミキサー大帝 飛翔チーム キン肉マンソルジャー なし 運命の五王子 原作 残虐チーム ソルジャー・キル子 なし なし 真ソルジャーマン 残虐チーム元・運命の五王子 ザ・ゴッドシャーク なし なし ザ・ゴッドシャーク 残虐チーム 卑怯番長 なし なし ヘビー・メタル 残虐チーム パーソク・デ・できる夫 なし 運命の五王子 キン肉マンゼブラ 技巧チーム ゲッターロボ なし なし バイクマン 技巧チーム 河城にとり なし なし モーターマン 技巧チーム ゴクウブラック なし なし パルテノン 技巧チーム キン肉真弓 正義 キン肉星大王 原作 キン肉マンチーム後援者 聖白蓮 正義 キン肉星王妃 キン肉小百合 キン肉マンチーム後援者 ハラボテ・マッスル 正義 超人委員会委員長 原作 試合実況 鈴原るる なし 伝説のトレーニー ノック 試合実況 モノクマP なし 極東テレビプロデューサー なし イワーク・ブライア 人間 極東テレビアナウンサー 吉貝アナ ケロロ編集長 なし 週刊HERO編集長 なし 翔野青葉 人間 週刊HERO記者 翔野ナツコ 鶴見長官 人間 地球防衛軍長官 地球防衛軍長官 ホルモン・ビビンバ 正義 ホルモン族王女地球防衛軍 ホルモン・ビビンバ キン肉マンチーム後援者 ギコ なし 地球防衛軍 イワオ 怪獣 アレックス・ルイ・アームストロング なし シルバーマンジム代表 なし 刃皇 なし 超人相撲理事長 コヨーテ親方 ドクター・トキ 正義 超人専門医 ドクター・ボンベ 大門大 正義 超人医療総監 なし KO病院・大門治療院 ブロッケンマン 残虐 世界三大残虐超人 原作 ロビンナイト 正義 ロビン王家前当主 原作 マサムネ なし ちびっ子ハウス代表 シスター フェニックス巴 なし なし フェニックスシズ子 カロッゾ・ロナ なし 元老院 なし 知性チーム後援者 禪院直哉 なし 元老院 なし 技巧チーム後援者 エテモン なし 元老院 なし 強力チーム後援者 鬼舞辻無惨 なし 元老院 なし 飛翔チーム後援者 木原数多 なし 元老院 なし 残虐チーム後援者 知性の神 神 邪悪神 知性の神 技巧の神 神 邪悪神 技巧の神 強力の神 神 邪悪神 強力の神 飛翔の神 神 邪悪神 飛翔の神 残虐の神 神 邪悪神 残虐の神 生贄の神 神 邪悪神 なし ぶりぶりざえもん 正義 超人同盟会長 シーク星人 未登場 蒼井華 正義 超人評議会会長 イヤデス・ハリスン 未登場 名前 陣営 役職/異名 原作名 備考欄
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【デジクロス】 シャウトモン+バリスタモン+ドルルモン+スターモンズ+スパロウモン+スパーダモン 【名前】 シャウトモンX5S 【読み方】 しゃうともんくろすふぁいぶえす 【世代】 不明 【種族】 不明 【タイプ】 不明 【必殺技】 コズモビクトリーヘリオスラッシャースペースチャクラム 【所属】 不明 【詳細】 5体のデジモンが心を合わせて誕生させた『ファイナリスト形態』にスパーダモンが更にパワーを与えた『宇宙闘士形態』。 宇宙エネルギーに満ち、超速で宇宙を翔け巡る。 「主」と認めた相手を信頼したスパーダモンが姿を変え、「天使が持つと世界を救い、悪魔が持つと世界を滅ぼす」という力を秘めた武装でシャウトモンX5が超絶に強化されている。 特に劇的にパワーアップした飛翔能力が爆発的な推進力を得て、遥か成層圏を超えた宇宙にまで飛び出せる超飛翔能力が備わった。 更に宇宙への進出で直接宇宙エネルギーを身体に吸収する能力に目覚め、取り込んだエネルギーを驚異的な威力の技として自在に扱う力も身につけている。 必殺技 コズモビクトリー 超飛翔能力を最大限に活かし、地上からの超速飛翔で成層圏を突破して、宇宙空間にまで達する。 宇宙エネルギーを全身に集める事で爆発力、地上へ帰還する為に大気圏を急降下突破する事で摩擦力を得る。 その爆発力と摩擦力の全てを武器デジモンに集中させ、相手への破壊力として一撃に込めて放つ。 この技を受けた相手だけでなく、その相手が居た周囲の場所もただでは済まない。 ヘリオスラッシャー 太陽エネルギーの注入でスターソードの炎の力を最大限にまで高め、太陽のような灼熱を纏わせる。 その後、超飛翔能力で天を翔け、凄まじい勢いを乗せた一閃で切り裂いた相手を焼き尽くす。 この技を仕掛ける時の自身は燃え上がるスターソードの輝きが飛翔の速さに尾を伸ばし、燃える彗星が宇宙を翔けているように見える。 スペースチャクラム 円形の真空刃を発射し、相手を切り裂く。 鋭利な切断能力だけではなく、相手の能力を中和するスパーダモンの波動の力を帯びている。 そのため、技を放つ事で単なる飛び道具以上の有用性とアドバンテージを得られ、戦術の幅が拡げられている。