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防御用兵 名前 値段 効果 普通兵 100 通常の防御ができる 上等兵 200 通常より若干良い防御ができる 特等兵 500 通常よりかなり良い攻撃ができる 最上等兵 700 通常の5倍の防御ができる ポケモン 1000 ???不思議な力がある
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ソードマンLv20、防御力44、常に防御状態 対暴れ野牛で大暴れのダメージを計測 医術防御Lv10 3 3 1 2 1 2 (おそらく最低ダメージ) 医術防御Lv1 15 17 19 18 16 16 通常時 23 26 26 21 25 26
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>防御 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 防御系 Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*7)%上昇する 10.5% 14% 17.5% 21% 24.5% 28% 10 00 00 Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*10)%上昇する 15% 20% 25% 30% 35% 40% 09 50 00 Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する 19.5% 26% 32.5% 39% 45.5% 52% 09 40 00 Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇する 24% 32% 40% 48% 56% 64% 09 30 00 Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する 28.5% 38% 47.5% 57% 66.5% 76% 09 10 00 Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する 33% 44% 55% 66% 77% 88% 08 50 00 Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇する 39% 52% 65% 78% 91% 104% 08 20 00 Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇する 45% 60% 75% 90% 105% 120% 07 50 00 Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*35)%上昇する 52.5% 70% 87.5% 105% 122.5% 140% 07 10 00 Lv10 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する 60% 80% 100% 120% 140% 160% 06 30 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:槍兵防御 防:石切知識 攻:槍兵の進撃 攻:槍兵行軍 防:槍兵堅守 防:弓兵防御 防:伐採知識 攻:弓兵の進撃 攻:弓兵行軍 防:弓兵堅守 防:騎兵防御 防:製鉄知識 攻:騎兵の進撃 攻:騎兵行軍 防:騎兵堅守 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:槍兵の進撃 攻:槍兵の進撃 防:槍兵防御 攻:槍兵行軍 攻:槍兵の強撃 攻:槍兵行軍 攻:槍兵行軍 防:槍兵防御 攻:槍兵の進撃 攻:神速 防:兵舎訓練 防:兵舎訓練 防:槍兵防御 攻:槍兵の進撃 防:兵舎修練 攻:槍兵の強撃 攻:火神の攻勢 防:槍兵防御 攻:槍兵行軍 攻:槍兵の猛撃 攻:槍兵強行 攻:槍兵強行 防:槍兵防御 防:槍兵の進撃 攻:槍兵の猛撃 攻:槍兵の進攻 攻:槍兵の進攻 防:槍兵防御 攻:槍兵強行 攻:槍兵の強撃 攻:槍兵の強攻 攻:槍兵の強撃 防:槍兵防御 攻:槍兵行軍 攻:槍兵の強攻 防:守護防陣 防:槍兵防御 防:弓兵防御 防:騎兵防御 攻:火神の攻勢 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:弓兵の進撃 攻:弓兵の進撃 防:弓兵防御 攻:弓兵行軍 攻:弓兵の強撃 攻:弓兵行軍 攻:弓兵行軍 防:弓兵防御 攻:弓兵の進撃 攻:神速 防:弓兵訓練 防:弓兵訓練 防:弓兵防御 攻:弓兵の進撃 防:弓兵修練 攻:弓兵の強撃 攻:火神の攻勢 防:弓兵防御 攻:弓兵強行 攻:弓兵の猛撃 攻:弓兵強行 攻:弓兵強行 防:弓兵防御 攻:弓兵の進撃 防:八卦の陣 防:弓兵堅守 防:弓兵防御 攻:弓兵の進撃 攻:弓兵強行 防:弓兵方陣 攻:弓兵の進攻 攻:弓兵の進攻 防:弓兵防御 攻:弓兵強行 攻:弓兵の強撃 攻:弓兵の強攻 攻:弓兵の強撃 防:弓兵防御 攻:弓兵行軍 攻:弓兵の強攻 防:守護防陣 防:槍兵防御 防:弓兵防御 防:騎兵防御 攻:火神の攻勢 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:騎兵の進撃 攻:騎兵の進撃 防:騎兵防御 攻:騎兵行軍 攻:騎兵の強撃 攻:騎兵行軍 攻:騎兵行軍 防:騎兵防御 攻:騎兵の進撃 攻:神速 防:厩舎訓練 防:厩舎訓練 防:騎兵防御 攻:騎兵の進撃 防:厩舎修練 攻:騎兵の強撃 攻:火神の攻勢 防:騎兵防御 攻:騎兵行軍 攻:騎兵の猛撃 攻:騎兵強行 攻:騎兵強行 防:騎兵防御 攻:騎兵の進撃 攻:一騎当千 防:騎兵堅守 防:騎兵防御 攻:騎兵の進撃 攻:騎兵強行 防:騎兵方陣 攻:騎兵の進攻 攻:騎兵の進攻 防:騎兵防御 攻:騎兵強行 攻:騎兵の強撃 攻:騎兵の強攻 攻:騎兵の強撃 防:騎兵防御 攻:騎兵行軍 攻:騎兵の強攻 防:守護防陣 防:槍兵防御 防:弓兵防御 防:騎兵防御 攻:火神の攻勢 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:兵器の進撃 防:兵器訓練 防:兵器防御 攻:兵器行軍 攻:兵器の強撃 防:兵器訓練 防:兵器訓練 防:兵器防御 攻:兵器の進撃 防:兵器修練 攻:兵器の強撃 攻:蛮族の襲撃 防:兵器防御 攻:火神の攻勢 攻:兵器の猛撃 攻:精鋭の進撃 攻:精鋭の進撃 防:兵器防御 攻:神速 攻:奇計百出
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/89.html
防御力 (ぼうぎょりょく) 【更新時刻】 2006年12月22日09時23分37秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 防具の防御力を表わす。ダメージを軽減する。 [らふぃ~] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/guzai/pages/2.html
トップページ はじめに ラクーンとは? 防御極とは?(作成中 考察 スキル考察(作成中 育成論(作成中 狩場考察(作成中 装備(作成中 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/geneposu/pages/38.html
防御 ネコ飯の効果と重複可能。ネコ飯効果は硬化薬グレートGと同じなのでお気をつけ。 ガード性能 ランスをもつなら比べてごらん?有るのとないのと大違い 自働防御 人よっては要らないと言うが。実はガードの隙を極限まで無くしてくれる。その差を使いこなせるかどうかが問題だが とんずら すたこらさっさ~
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/721.html
【防御禁止】はPack4(正確にPack4期のEX)で登場したキーワード能力である。 このユニットはブロックできない。 【防御禁止】を持つユニットは、相手がアタックしてきても「ブロック」ボタンが表示されない。 【防御禁止】のユニットがいることはライフを守りにくくなっているということである。 特に低BPユニットは最後の存在意義を失い、ただユニット枠を埋めている状態になりがち。 自身で撤退させるか、進化の元にしてしまうか、大きく攻め込まれる前に早めに見切りを付けよう。 【防御禁止】と同時に【沈黙】を持つ場合はブロックできる。 これはデメリット能力を押し付けた時全般に言える注意事項である。 ユニット 他のユニットに付与するタイプ Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 EX 赤 狂神アレス 登場時 対戦相手ユニットランダム2体 初出(Pack4期),進化 参考(デメリット能力) 呪縛 強制防御 攻撃禁止
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* RP 木材@キノウツン藩国 : 「まだ二人の後を追うには早すぎるのよっ!!!」 応援RP 小宇宙@キノウツン藩国 : 「大空の欠片が加護を下さいますように‥‥」 海晴@キノウツン藩国 : 「もう!避けますよ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「死ぬなよ‥‥!まだやるべきことがあるだろう!」 庄津K太郎@キノウツン : 「雲だ!雲に逃げ込め!」 海晴@キノウツン藩国 : 「こんなところで死んでたまるかーーー」 作戦 偵察に成功していた。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【体術】 ≪全般≫ 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って敵の目をくらます。空は雲を遮蔽物として利用する 回避するときは常に建物の壁を背にする。 地上では遮蔽物や塹壕、地面のへこみを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/440.html
アイテム名 値段 効果 オート防御 ¥70 使ったターンのみ防御力+(2-残り行動回数) 制限付きのスKラ-で、ver.3で追加された低価格アイテム。 ¥70で+2は貴重だが、行動回数が残っていると効果が弱まってしまう。 行動回数の防御変換と合わせられない為、使いどころが難しい。 オート防御を落とす敵が軒並み強いことや、防御アップ系の中でも 唯一ドロップ武器が無いことから、現地調達する機会は少なめ。 入手方法 リザードマン、マステマ、カトブレパスの通常ドロップ Pル-プN-テの効果 紙袋 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (3) コメント 低確率ながら、紙袋から出てくる -- (IB) 2012-06-29 21 10 48 名前 コメント すべてのコメントを見る xx
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【強制防御】はPack 1から存在するキーワード能力である。 可能ならばブロックしなければならない。 ブロックを強制するデメリット能力である。 ただし、「可能ならば」ブロックする能力なので 行動権を消費していたり【次元干渉】などでブロックできない状況では無効となる。 また、【強制防御】を持つユニットを複数コントロールしている場合では ブロック側が【強制防御】を持つユニットの中からブロックするユニットを決める。 【強制防御】によってブロック対象を制限することで、戦闘勝利の可能性を大きく高めることができる。 緑は戦闘に出てこないユニットに手を出しづらいが、この能力で強引に戦闘することも可能だし、 【貫通】とセットにすることでユニットを潰しながらライフダメージを取ることができる。 Pack4時点では対戦相手に付与するものだけである。狂神Packにより自分側にも付与するユニットが登場した ユニット 特に注釈がない場合、ターン終了時に解除される。 Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack 2 緑 鬼神・スサノオ アタック時 対戦相手ユニット1体 進化 Pack 3 緑 ブッシュファイター アタック時 対戦相手ユニット1体 緑 リザードナイト 【戦士】ユニットのアタック時 対戦相手ユニット1体 Pack 4 緑 ポイズンビルダー 対戦相手ユニットの数が自ユニット以上の場合にアタックした時 対戦相手ユニット1体 永続 緑 獅子王 アタック時 対戦相手ユニット1体 EX 緑 アプスー フィールドに出た時 全てのユニット 永続 インターセプト Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack 1 緑 ホークアイ・ショット 自ユニットアタック時 対戦相手ユニット1体 JOKER Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 (JOKER) 無 ランページクラッシュ 能動発動 対戦相手ユニット1体 永続 参考(デメリット能力) 呪縛 沈黙 攻撃禁止