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アイテム名 値段 効果 オート防御 ¥70 使ったターンのみ防御力+(2-残り行動回数) 制限付きのスKラ-で、ver.3で追加された低価格アイテム。 ¥70で+2は貴重だが、行動回数が残っていると効果が弱まってしまう。 行動回数の防御変換と合わせられない為、使いどころが難しい。 オート防御を落とす敵が軒並み強いことや、防御アップ系の中でも 唯一ドロップ武器が無いことから、現地調達する機会は少なめ。 入手方法 リザードマン、マステマ、カトブレパスの通常ドロップ Pル-プN-テの効果 紙袋 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (3) コメント 低確率ながら、紙袋から出てくる -- (IB) 2012-06-29 21 10 48 名前 コメント すべてのコメントを見る xx
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基本スキル ガード 相手の攻撃をガードする。 ソウルLv1で最初から修得しているほか、ディフェンスマスタリーLv1で枚数を増やすことができる。 インターセプト 攻撃しつつ防御もできる便利なスキル。 ディフェンスマスタリーLv3で修得することができる。 二次スキル アーマーブレイク 防御型が覚える貴重な攻撃スキル。 1ターン溜めた後固定ダメージを与える。 ガードII プロボーク 相手を挑発し、ヘイトを稼ぐスキル。 ディフェンスマスタリーLv3で修得することができる。 三次スキル ランパート
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アテネの血杯 防具じゃなくてサポート兼武器オラオラ系エンチャントサポートで積もう ミカエルのるつぼ 使うのくそ難しいから積まなくていいよ ソラリのロケット 物理防御のときに書いた ジークコンバージェンス 物理防御のと(ry ウィッツエンド 攻撃速度と魔法防御を得られるアイテム限定条件で強い ガーゴイルストーンプレート 物理防(ry ジ=ロット・ポータル 物(ry スピリットビサージュ 回復量が増える防具、普通に強い アダプティブヘルム 同じスキルのダメージやdotダメージを減らす防具 アビサルマスク 周りにいるやつに食らう魔法ダメージを増やすオーラを付与する マルモティウスの胃袋 魔法防御と火力両方欲しいときにどうぞ マーキュリアル・シミター 防具っていうよりCC解除したいときに積む 統率の旗 死んだ
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詠唱防御 イラスト 作戦 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 RP ウル@ゴロネコ藩国「ここが踏ん張りどころっ」 ウル@ゴロネコ藩国「大事なものは後ろにまわして!」 ウル@ゴロネコ藩国「当たるものか」 ウル@ゴロネコ藩国「危ない危ない、痛いのは堪忍っと」 ウル@ゴロネコ藩国「銃弾の雨だろうが傘さして防げば同じっ」 ウル@ゴロネコ藩国「よけるさける逃げまくるっ」 ウル@ゴロネコ藩国「効かぬ、効かんぞぉぉおぉ!」 ウル@ゴロネコ藩国「反撃のチャンスを見極める…」 ウル@ゴロネコ藩国「呼吸を乱さず、落ち着いてっ」 名前 コメント
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防御 (攻撃宣言を受ける。) スペルカードを相手が使った場合、グレイズをすることができます。(グレイズ説明参照) ━防御する場合 防御に使うキャラカードを場から選びます。 勝負判定にしたがって、勝ち負けを決め、 負けた場合は墓地に防御に使ったキャラを捨てます。 ━防御しない・できない場合 残機が1減ります。 (ライフカウンターを1個減らします)
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防御に関する仕様 使用を考えるためにメモ帳として、書き残しておきます。 敵の攻撃の種類。 高速でダメージの小さい攻撃 低速でダメージの大きい攻撃 遠距離の効力な攻撃 属性付きスキル攻撃 状態異常付きスキル攻撃 魔法攻撃 クリティカル 反射 追加したいアイテムボーナス 特定の属性の攻撃を○○ダメージカット 特定の属性の攻撃に対する防御力を+30%アップ(減算Def ↑を種族でも 防具に付けたいアイテムボーナス ↑のもの HP増加 ステータスアップ 減算Defの+%アップ 防御時回復AS 防御時状態異常AS 属性耐性 魔法反射 種族変更 属性変更 状態異常耐性 見た目変更 服の色が変わる スキル習得 無限インデュア 移動速度上昇 遠距離耐性アップ クローキング使用可能 ノックバック無効 拳聖とテコンの攻撃力アップ、靴 ポーション回復量アップ ヒール回復量アップ 命中力アップ 回避力向上 スキル詠唱、ディレイ増減 経験値アップ HP・SP回復量増加 ジェムストーン使用削減 スキル使用SP増減 AtkUp 詠唱妨害を受けない スティール成功率増減
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攻勢防御 イクイップスペルカード 緑 (緑) 前列のキャラクターにのみ装備する。 このキャラクターに隣接している相手キャラクターはこのフィールドにのみ攻撃宣言できる。 このキャラクターは可能なら必ず防御宣言しなければならない。 このキャラクターが防御しているバトルによって相手キャラクターを破棄した時、このキャラクターを未行動状態にする。 あいつらは全部俺が殺る。――狂戦士ベルセルク ES-00000 名前 コメント
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防御装備一覧 防御装備 防御装備 シールド、エネルギーシールドの有効範囲・ダメージは攻撃武装として用いた場合の性能です。 名称 有効範囲 ダメージ 解説・備考・〈武器特性〉・*〈特殊武器特性〉 シールド 0~10cm 左右90° 1D3+1 防御点+3 エネルギーシールド 0~10cm 左右90° 1D3+1 防御点+3 名称に「ビーム」あるいは「エネルギー」と付く武装による攻撃に対してはさらに+1。 また、白兵武装の攻撃に対しては-1となる。 スモークディスチャージャー 0~50cm 半径10cm 無し 攻撃時にユニットではなく地点を指定し、攻防判定不要で自動的に命中する。(地点に対する確認は必要) 命中すると攻撃範囲と同じ形状の視界を遮るエリアを形成する。 このエリアはターン終了時に消滅する。 〈手動装填〉 この武装は、攻撃毎に非準備状態となる。 〈補助装備〉 この装備は準備数には含まれるが手持ち武装には含まれない。 チャフディスペンサー 0~50cm 半径10cm 無し 攻撃時にユニットではなく地点を指定し、攻防判定不要で自動的に命中する。(地点に対する確認は必要) 命中すると攻撃範囲と同じ形状のサーチできないエリアを形成する。 このエリアはターン終了時に消滅する。 〈手動装填〉 この武装は、攻撃毎に非準備状態となる。 〈補助装備〉 この装備は準備数には含まれるが手持ち武装には含まれない。
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F3にセットする武技 三才気功* 護身剛気* 無極剛気* 挌天殺* 隔體傅功* 吸鬼身功* 吸鬼降氣* 月下身功* 龍神雲* 百難無魂功* コメント 三才気功* 習得方法:初心者クエスト(チュートリアル倉庫) 属性:防御武技 必要な気力:5 三才気功 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 200 30 - 1 230 10 2 260 20 3 290 30 4 320 40 5 350 50 6 380 60 7 410 70 8 440 80 9 470 90 10 500 100 11 550 - 12 600 - 上へ 護身剛気* 習得方法:護身剛気クエスト 属性:防御武技 必要な気力:80 護身剛気 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 360 35 - 1 390 40 1000 2 420 45 2000 3 450 50 4000 4 480 55 6000 5 510 60 8000 6 540 65 10000 7 570 70 12000 8 600 75 14000 9 630 80 16000 10 660 85 18000 11 690 90 - 12 720 100 - 上へ 無極剛気* 習得方法:天上之碑クエスト 属性:防御武技 気力:160 武技使用中、武技の熟練度により、回避率が上昇します。(2007年04月24日 導入) 無極剛気 習熟度 秒数 耐性 UP回数 反撃% 0 120 90 - 30 1 95 1000 32 2 100 2000 34 3 105 4000 36 4 110 6000 38 5 115 8000 40 6 120 10000 42 7 125 12000 44 8 130 14000 46 9 135 16000 48 10 140 18000 50 11 150 140 - - 12 160 - - - 上へ 挌天殺* 習得方法:金龍クエスト 属性:防御武技 必要な気力:500 クリティカル(1.2倍)発生率上昇 挌天殺 習熟度 秒数 耐性 UP回数 クリティカル% 0 10 50 - 0.5 1 20 55 10000 1 2 30 60 40000 1.5 3 40 65 70000 2 4 50 70 130000 2.5 5 60 80 - 3 6 70 90 - 3.5 7 80 100 - 4 8 90 110 - 4.5 9 100 120 - 5 10 110 150 - 7 11 120 180 - - 12 130 210 - - 2006年02月14日 導入 上へ 隔體傅功* 習得方法:上位防御武技クエスト 属性:防御武技 必要な気力:200 武技使用中、武技の熟練度により、クリティカルダメージの発生確率を減少させます。(2007年04月24日 導入) 隔體傅功 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 50 85 - 1 80 90 1000 2 110 95 2000 3 140 100 4000 4 170 105 6000 5 200 110 8000 6 230 115 10000 7 260 120 12000 8 290 125 14000 9 320 130 16000 10 350 135 18000 11 380 140 - 12 410 145 - 2007年02月27日 導入 上へ 吸鬼身功* 習得方法:魔仙に変身 属性:防御武技(魔仙専用) 必要な気力:1200 クリティカル発動率+7% 与ダメの一定割合で自身の体力が回復 習熟度10になると消滅 吸鬼身功 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 60 400 - 1 - - - 2 - - - 3 - - - 4 - - - 5 - - - 6 - - - 7 - - - 8 - - - 9 - - - 10 - - - 上へ 吸鬼降氣* 習得方法:魔仙に変身 属性:防御武技(魔仙専用) 必要な気力:1800 クリティカル発動率+7% 与ダメの一定割合で自身の体力が回復 習熟度10になると消滅 吸鬼降氣 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 60 800 - 1 - - - 2 - - - 3 - - - 4 - - - 5 - - - 6 - - - 7 - - - 8 - - - 9 - - - 10 - - - 上へ 月下身功* 習得方法:月下太刀に変身 属性:防御武技(月下太刀専用) 必要な気力: 魔仙の攻撃武技に対して、ダメージ軽減 習熟度10になると消滅 月下身功 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 - - - 1 - - - 2 - - - 3 - - - 4 - - - 5 - - - 6 - - - 7 - - - 8 - - - 9 - - - 10 - - - 上へ 龍神雲* 習得方法:龍ダンジョンの敵が落とす龍神雲書を使用 属性:防御武技 必要な気力:5000 一定の確率で一般攻撃が2倍 習熟10になると消滅します 龍神雲 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 36 300 - 1 - - - 2 - - - 3 - - - 4 - - - 5 - - - 6 - - - 7 - - - 8 - - - 9 - - - 10 - - - 上へ 百難無魂功* 習得方法:經脈(手少陽三焦經) 属性:広域防御武技 必要な気力: 百難無魂功 習熟度 秒数 耐性 UP回数 0 - - - 1 - - - 2 - - - 3 - - - 4 - - - 5 - - - 6 - - - 7 - - - 8 - - - 9 - - - 10 - - - 11 - - - 12 - - - 上へ コメント 名前 コメント 上へ
https://w.atwiki.jp/3hime/pages/17.html
◆防御1 安全第一 クリティカルダメージを受けると10秒間防御力が●%増加 Lv1:20%増加/Lv1:40%増加/Lv1:60%増加 強化 生命力が50%の未満の場合、10秒間防御力が150%増加(戦闘中1回限り) Lv1:50%増加、Lv2:100%増加、Lv3:150%増加 生存力 クリティカルダメージを受けると、30%の確率で最大生命力の●%回復 Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4% 底力 生命力が0になった時、●%の確率で体力が1残る(戦闘中1回限り) Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30% 免疫力 状態異常を無効化 Lvなし ◆防御2 一石二鳥 バフを受けたときに、追加で生命力が●%回復 Lv1:1%/Lv2:2%/Lv3:4% 回復力 このユニットが回復した時、30%追加回復 Lv1:30%/Lv2:%/Lv3: 苦痛の叫び クリティカルダメージを受けると、30%の確率で6秒間、全ての味方の攻撃力●%増加 Lv1:4%/Lv2:8%/Lv3: 再生 5秒ごとに生命力が1%回復 Lv1:1%/Lv2:3%/Lv3:5% 守備の笛 このユニットが召喚された時、すべての味方の防御力を10秒間●%増加 Lv1: /Lv2:7%/Lv3:10% 防御力増加 防御力●%増加 Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%