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華州の戦い ステージ構成・・・マップ右下に少華山の麓、マップ左上に西嶽華山。その右隣に華州城がある マップ真ん中を左右に渭河が横断し、岸には小船が数隻ある 華山の入り口と華州城の門は閉ざされていて、華山の門を抜けて登ると西嶽廟がある。 梁山泊軍:★宋江-呉用、花栄、●朱武-陳達、楊春(少華山の麓から) ●楊志-石勇、●林冲-解珍、●呼延灼、●秦明(マップ上から) ●李応-楊雄、石秀、●徐寧、●張順(マップ右端の渭河上の小船から) ●武松-戴宗(西嶽華山付近から) 華州軍 :★賀太守-護衛兵長×2(イベント5、もしくは6後に華州城前から) ●門番×2(華州城前と西嶽華山の入り口に1部隊ずつ) 〔●護衛兵長-官兵長〕×4 (イベント3後に官船上から左右の船に1部隊ずつ、中央には2部隊) 〔●精鋭兵長-官兵長〕×3(イベント6後に華州城前から) イベント・・・1:堅固な城-PCもしくは、武松と戴宗が華州城付近に移動すると 華州城の堅固さに、正面から落とすのは難しいと判断する 2:呉用の策-イベント1が起きると、宿元景が華山に奉納に来るという情報を得て 呉用が宿元景を少華山に連れて来る様に、指示を出す (このイベント後にマップ中央の渭河の上に官船が3隻現れる) 3:宿元景を少華山へ-イベント2後に官船に接触すると、 説得して連れて行こうとするが、宿元景の護衛部隊が抵抗してくる 3隻の官船上に護衛兵長部隊が現れる。 4:変装-イベント3後、官船上の護衛部隊をすべて撃破すると宿元景が少華山に送られ 衣装などを借り受ける事になる。 呉用が西嶽華山の門番を倒して、西嶽廟に行けと指示を出す 5:誘引-イベント4後に西嶽廟前まで行くと、賀太守が宿元景が来たものだと思い 挨拶に向かおうと華州城前から現れて、西嶽廟に向かってくる。 6:計略失敗-イベント3が起きてから、一定時間以内に護衛部隊を撃破出来ないと 宿元景が華州城に逃げ込み、助けを求める。華州城前に増援が出てくる。 勝利条件・・・梁山泊軍:賀太守の撃破 華州軍:敵部隊の全滅 敗北条件・・・梁山泊軍:宋江の敗走 華州軍:賀太守の敗走
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明智光秀 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント会話イベント 台詞 明智光秀攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 明智光秀/あけちみつひで 性別 男 身長 175cm 立場 織田軍所属武将 武器 日本刀 アクションタイプ 通常攻撃 固有属性 閃光 声優/よみ 緑川光/みどりかわひかる 備考 戦国時代で最も有名な武将の一人。本能寺の変で織田信長を討ち、その後山崎の戦いにて羽柴秀吉に討たれたとされる。が、光秀の首とされたものは損傷が激しく、本人と断定されていない。そのため、光秀は山崎の合戦後は「南光坊天海」として生き延びたという説がある。また、家臣が竹藪に埋めた、あるいは坂本城まで持ち帰ったという説もある。戦国無双シリーズでは、精神面に脆さを抱えながらも、娘に対しては一切譲らない頑固な父親として登場している。今作の明智の章はifルートと史実ルートが存在するが、実は史実ルートでも前述の生存説を採っている。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 浅井の章 1564年 稲葉山城の戦い(斎藤軍) 織田の章徳川の章 1570年 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 織田の章 1575年 長篠の戦い(織田軍) 明智の章 1582年 本能寺の変(明智軍) 山崎の戦い(明智軍) 山崎の戦い・改(明智軍) 自軍所属 織田の章徳川の章 1570年 姉川の戦い(織田・徳川軍) 織田の章 1579年 木津川口の戦い(織田軍) 外伝 1578年 有岡城の戦い(織田軍) 援軍 年 敵として登場 織田の章 1564年 稲葉山城の戦い(織田軍) 浅井の章 1570年 金ヶ崎撤退戦(浅井・朝倉軍) 野田福島の戦い(三好軍) 1573年 刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 刀根坂の戦い・改(浅井・朝倉軍) 武田の章 1575年 長篠の戦い(武田軍) 上杉の章 1577年 手取川の戦い(上杉軍) 毛利の章 1578年 上月城の戦い(毛利軍) 織田の章 1582年 本能寺の変(織田軍) 本能寺の変・改(織田軍) 武田の章 ????年 関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 外伝 ガラシャの乱(ガラシャ軍) 毛利元就の変(毛利軍) DLC 1570年 姉川の戦い(浅井・朝倉軍) ????年 新旧無双決戦(新参連合軍) 全合戦出陣開放条件 明智の章:山崎の戦い(明智軍)クリア及び友好度:信頼以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 俊足 滅流 炸裂 全快 激昂 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 備前近景 34 初期装備 パワー 備前近景・陰 44 ── スピード 備前近景・陽 24 ノーマル 霊剣布都御魂 39 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) レア武器属性 閃光5 烈空4体力78 攻撃力81 防御力79敏捷性88 攻撃範囲99 練技増加97 スピード 神剣平国 29 山崎の戦い(明智軍) 第2レア武器属性 凍牙5 烈空4体力85 攻撃力82 防御力82無双増加85 攻撃範囲99 運78 レア武器取得方法詳細 森に潜む工作隊長を探すミッション成功がカギ。 3分の制限時間があるので家康の「智謀」を上手く使いこなしたい。 久秀護衛ミッションでは道中の武将を倒しておくと成功率が上がるので優先的に倒しておきたい。 朝倉撃破ミッションは大抵赤ゾーンでの戦闘になるが、起こさなくても金ミッションは発生するので腕に自信がないなら無視して構わない。 第二レア武器取得方法詳細 まずプレイヤーの体力を半分以下にしないことが重要。 難関となるのが天王山から味方を退避させるミッション。このミッションはあらかじめ味方周辺の雑兵を片付けておくと成功させやすくなる。 なお金ミッション発生時、光秀を清正再登場位置に待機させるとシナリオクリアになってしまうのでなるべくその位置から離すよう指示しておこう。 オススメ武器・使い方 通常攻撃連打と影技が主力だが高難易度では非力さが目立ちはじめる。可能なら属性凍牙・修羅付きの武器で安定性と火力を高めておきたい。 アイテムで「秘儀」を付けておくと影技もより気軽に使うことがきるため優先的に装備させておこう チャージは対武将ではC6、雑魚を巻き込むC8が強力。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 N1~7 前進しながら素早く斬り払う。これだけでも食えるレベルの性能。 N8~11 X状に素早く斬る。あまりに速いせいでC9が出しにくい。 N12 強烈な横薙ぎ。やや隙がある。 C1 突進して斬り払う。咄嗟の前方掃討には意外と使える。 C2 打ち上げ。敵チャージ潰しや盾対策にでも。 C3 前方に斜めに気絶斬り。範囲がなかなか広く、上手く使い分けられれば役に立つ。 C4 居合い。取り敢えず間合いを取りたいときに。威力はある。 C5 飛び上がりながら竜巻を起こして敵を打ち上げる。外したら隙が多い。 C6 連続突きから地震に繋げる。地震は気絶属性+ダウン追撃。非常に威力が高く、隙も少ない優良技。主力。 C7 突き刺して二度斬る。投げ属性。 C8 振りかぶって回転切り。広範囲で威力も高く、浮かせた相手も拾える。主力。 C9 高威力の円月剣。二度判定が出て、両方ともガードブレイク属性。当てると敵が物凄い勢いで吹っ飛んでいく。 D攻撃 勢いをつけて刀を振りぬく。あまり使い勝手は良くない。 J攻撃 空中回転斬り。C5から繋がる。 JC攻撃 共通ドスン。 騎乗攻撃 騎乗1~3 横薙ぎ三連 騎乗4~8 連続突き 騎乗C2 打ち上げ 騎乗C3 気絶 騎乗C4 刀を大きく振り回す 特殊技 構え中に攻撃を受けると反撃する。発動が遅く、効果が切れるのも早い上にリターンが少ない。ガード弾き攻撃をもカウンター出来るが、ほぼ死に技。 無双奥義 無双奥義 移動しながら斬る。使い勝手が悪いのでオリコン推奨。 無双秘奥義 刀振り回しが追加。 無双奥義・皆伝 単発居合い。空中判定だと威力がガタ落ちするので、敵を浮かせてはいけない。 殺陣 相手の背後に回りながら斬り、突き刺して止め。追撃も可能。閃光が入ると突きが当たらない。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 光秀の決意 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 選択なし ── 友好度:普通 凶兆 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍)姉川の戦い(織田・徳川軍)長篠の戦い(織田軍)手取川の戦い(織田軍)木津川口の戦い(織田軍) 「いや、そんな…」 変化なし 友好度:普通 「まあ、当然かな」 上昇 拾って開いてみる 変化なし会話終了 光秀を呼び止める 上昇 たかがおみくじだと笑う 木に結んでやる 月のない月夜 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍)姉川の戦い(織田・徳川軍)長篠の戦い(織田軍)手取川の戦い(織田軍)木津川口の戦い(織田軍) 「本当に大丈夫?」 変化なし 友好度:良好 「誰か人を呼ぼうか?」 「だらしないぞ」 下降 「無理して飲むからだ」 変化なし 「何か自分にできることは?」 上昇 「それじゃ、お大事に」 変化なし 最愛の娘 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍)姉川の戦い(織田・徳川軍)長篠の戦い(織田軍)手取川の戦い(織田軍)木津川口の戦い(織田軍) 「もちろん」 上昇 友好度:良好 「どうも気が進まない」 変化なし 「まさか、そんな!」 変化なし 「実は知っていた」 「その服がよく似合っている」 ガラシャ上昇 「着替えたほうがいい」 変化なし 見舞いの手紙 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍)姉川の戦い(織田・徳川軍)長篠の戦い(織田軍)手取川の戦い(織田軍)木津川口の戦い(織田軍) 「でも戦わなければ乱世は終わらない」 変化なし 友好度:信頼 「なら戦うのをやめればいい」 「今は戦うしかない」 「本当にそうだろうか…」 「自分も光秀を頼りにしている」 上昇 「微妙だな」 下降 苛烈な魔王 木津川口の戦い(織田軍) 選択肢なし ── 「光秀の決意」友好度:普通 静かな翻意 木津川口の戦い(織田軍) 「本当に今気づいたの?」 上昇 「苛烈な魔王」友好度:信頼 「何の話?」 変化なし 「何を考えているのか?」 「もしや信長様を…」 上昇 「一緒に行こうか?」 「いってらっしゃい」 変化なし 時は今 本能寺の変(織田軍) 選択肢なし ── 戦前イベント「静かな翻意」友好度:良好 戦なき地平へ 関ヶ原の戦い(東軍)関ヶ原の戦い・改(東軍)関ヶ原の戦い(西軍) 「乱世の終わりが見えてきたから?」 上昇 「時は今」友好度:親密 「もう魔王はいないから?」 変化なし 「その気持ちは大切だ」 上昇 「そんなものだろうか…」 変化なし 黒衣の宰相 関ヶ原の戦い(東軍)関ヶ原の戦い・改(東軍) 「泰平の世が見えてきたから?」 上昇 「 順逆二門は無し」友好度:親密 「もう失うものは何もないから?」 変化なし 「自分もそう願っている」 上昇 「そんなものだろうか…」 変化なし 織田の使者 四万十川の戦い(長宗我部軍) 「反骨の輝きに魅せられたのか」 長宗我部元親上昇 友好度:普通 「光秀に興味があるのか」 変化なし ふな寿司 ── 選択なし ── 友好度:信頼 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── いざ、参る! 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取りました! 敵将、斬り伏せました! 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 鮮やかなお手並み、感服しました 目下 その手際、感嘆を禁じえません 主人公男 信頼以上 その武勇、素晴らしいですね 主人公女 信頼以上 華々しい武功、見事です 織田信長 信長様…なんという苛烈な戦… 森蘭丸 さすがは蘭丸、抜かりはないようですね 長宗我部元親 元親殿の魂、私にも響いてきます ガラシャ 知らぬ間に、大きくなったものです… 50人撃破名乗り ── この刀で、乱世を斬り捨てる! 1000人撃破名乗り 私たちは天下無双…誰にも止められません! NPC時苦戦中 これしき…斬り抜けねば… ここで倒れるわけには… 救援に対する感謝 目上 ご面倒をお掛けします 目下 よい所へ! 助太刀願えますか! 主人公男 信頼以上 あなたが来てくれるとは、頼もしい! 主人公女 信頼以上 申し訳ありません…自分が、ふがいない 織田信長 の、信長様! 御自ら、私のために…? 森蘭丸 蘭丸、来てくれると思っていました 長宗我部元親 元親殿、その手をお貸しください ガラシャ ここは危ない、退がっていなさい! 赤ゾーン侵入時警告 目上 突出は危険です、お控えください! 目下 出すぎです、控えなさい! 味方接近 ── これも戦なき地平のため…参りましょう! どうか…無理はなさらないでください 敵邂逅 ── 戦なき地平を見るため…あなたを斬る! 主人公男 信頼以上 斬らねばならないとは…残念です 主人公女 信頼以上 あなたとは、戦いたくなかった…! 織田信長 光秀「の、信長様…?」信長「興ぜよ、光秀。うぬが刃で、この信長を越えてみせよ」光秀「承知しました…参ります!」 明智光秀 敵軍「あなたを…私の中にある迷いを、斬って…捨てる!」 濃姫 濃姫「光秀、これがあなたの望んでいたこと?」光秀「いいえ…私の望みは、この戦の彼方にあるのです!」 森蘭丸 蘭丸「蘭は…光秀様の才に憧れておりました。だのに、なぜこのような…」光秀「己が真に正しいと思う道を進むため…蘭丸、許せとは言いません!」 長宗我部元親 光秀「元親殿…戦なき地平を見るには、あなたすら越えねばならないのか…!」元親「迷うな…お前の望む未来のためだ」光秀「元親殿…私は…」 柳生宗矩 光秀「新陰の剣…難敵ですね…」宗矩「居合は抜いた時点で剣術に負けだよォ。鞘の中の勝ちを極めなきゃ」 敵逃亡 ── かなわない…今の私では… 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 軍団撃破を誉める 稲葉山城の戦い(斎藤軍) 斉藤龍興 素晴らしい手並み、さすがですね 敵邂逅 稲葉山城の戦い(斎藤軍) 織田信長 光秀「美濃の安寧のため、御首貰い受けます!」信長「うぬの望みはそのような小さな安寧か?信長「この信長を討ち、時代の先を駆ける覚悟はなき…か?」光秀「時代の…先…?」 濃姫 光秀「姫君様、ご健勝で何より」濃姫「美濃を出て…もう何年かしら…。変わってないわね、光秀」光秀「はっ…。されど今は敵同士。ご覚悟を!」濃姫「堅苦しいところも、相変わらずね。でも、嫌いじゃないわよ?」 豊臣秀吉 光秀「信長公は何故、美濃を脅かすのです!」秀吉「美濃が信長様の天下に必要だからじゃ」光秀「天下…? 信長公はすでに天下を見ている、と?」秀吉「あの方はその先を駆けとられる。お前もぼっとしてっと置いてかれるで?」 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) お市 光秀「聡明なあなたならわかるはずです! この裏切りの結末が…」お市「ええ…それでも長政様のお心に従いたいの、最後まで…」 浅井長政 光秀「長政殿…修羅の道を歩まれるおつもりか」長政「たとえ修羅の道であろうと、信じた道を進むのみ!」 姉川の戦い(織田・徳川軍) お市 光秀「この結末を…あなたは望んでいたのですか?」お市「結末はまだ先…。長政様と平和で静かな世を創るまで」光秀「なるほど、あなたはお強い。そして、はかない…」 長篠の戦い(織田軍) 真田幸村 光秀「なぜあなたは無謀な戦を…」幸村「亡きお館様の魂をつなぐため! そして…我が志を世に示すため!」光秀「もののふの意地、ですね…光秀「ですが、意地で命を落とす世はこれまで。これより信長様の下、新たな世となるのです」 くのいち 光秀「信長様の未来のため…ここで果ててもらいます!」くのいち「何だか、思いつめた顔だにゃあ。お主の未来はそこにあるのかい?」 木津川口の戦い(織田軍) 雑賀孫市 光秀「引きなさい!信長様が望む世を実現するためならば…」孫市「逆らう奴は皆殺しってか?神様にでもなったつもりかよ、信長は!」 毛利元就 元就「顔色が優れぬようだが…それで戦えるのかい?」光秀「…情けは無用です。信長様の天下のため、戦い続けるのみ!」元就「君は頭がよさそうだ。だから、いろんなことを考えてしまうんだね元就「たまにはぼーっと、空でも眺めてごらん?」 山崎の戦い(明智軍) 豊臣秀吉 光秀「私は信長様を討ち、信長様の夢を殺した。だからこそ、私の夢を実現させねばならない」秀吉「わしにもわしの夢がある! どちらの思いが強いか、その一心、競おうて」光秀「私は、あの方の誓った…必ずこの手で乱世を終わらせると!」 石田三成 三成「謀反人め、無駄な足掻きはやめろ」光秀「信長様の意思を継いだ以上… 私は最後まで足掻きます!」 加藤清正 清正「お前の創ろうとしている家とは何だ」光秀「信長様が目指した先にある、戦なき地平」清正「ならば、なぜ信長様を討った」光秀「私自身で創るため…。戦なき世が、未来永劫、続くように」 山崎の戦い・改(明智軍) 黒田官兵衛 官兵衛「乱世の火種よ、消えてもらおう」光秀「私は燃え続ける!信長様が目指した世を成すまでは光秀「そして、その先にある戦なき地平を、己の手で創り上げるまでは…!」官兵衛「予想以上の火種だ。大水をかけて消し去らねばな」※ 通常の邂逅セリフの可能性あり アクションボイス 攻撃技 文字 セリフ 弱攻撃 ─ 中攻撃 強攻撃 攻撃締め 無双奥義 閃 今こそっ! 無双秘奥義 誅 嘆こうとも→これが乱世! 無双奥義・皆伝 時は今!→閃け!→断ち切る!設定資料集では「時は今→閃け→断ち切る」 ダメージ弱 ─ ダメージ中 ダメージ強 死亡音 特殊技 すべてを断つ 交代登場時 いざ、参る! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 明智光秀攻略・編集報告 柳生宗矩と邂逅 光秀「新陰流の剣・・・難敵ですね」 宗矩「鞘から剣を抜いたら剣術は負け。鞘の中で勝負を決めるんだよォ」 うろ覚えだから少し間違っているかもしれません。 - 名無しさん 2012-10-01 03 23 55 正しくは、 光秀「新陰の剣…難敵ですね…」宗矩「居合は抜いた時点で剣術に負けだよォ。鞘の中の勝ちを極めなきゃ」でした。 - 名無しさん 2012-10-01 07 06 14 イベント「時は今」 本能寺の変(明智軍)ではなく、本能寺の変(織田軍)の方で発生しました。 - 名無しさん 2012-10-12 10 08 04 イベント「凶兆」は手取川の戦い(織田軍)でも発生しました - 名無しさん 2012-10-14 00 38 41 イベ「月のない月夜」木津川口の戦い(織田軍)でも発生しました - 名無しさん 2012-10-17 00 09 13 if山崎の戦いで黒田官兵衛と邂逅(一般かも?) 官兵衛「乱世の火種よ、消えてもらおう」光秀「私は燃え続ける!信長様が目指した世を成すまでは」「そして、その先にある戦なき地平を、己の手で創り上げるまでは・・・!」官兵衛「予想以上の火種だ。大水をかけて消し去らねばな」 - 名無しさん 2012-10-18 19 26 06 明智の章 山崎の戦い 加藤清正接近会話 清正「お前の創ろうとしている家とは何だ」光秀「信長様が目指した先にある、戦なき地平」清正「ならば、なぜ信長様を討った」光秀「私自身で創るため…。戦なき世が、未来永劫、続くように」 - 名無しさん 2012-10-20 17 47 56 「見舞いの手紙」 姉川の戦い(織田・徳川軍)後にも出ました。 - 名無しさん 2013-07-11 23 21 25 イベント「最愛の娘」は長篠の戦い(織田軍)でも発生しました。 - 名無しさん 2013-10-19 22 11 52 藤堂高虎との邂逅台詞があります - 名無しさん 2014-02-04 13 43 20 C5はJC攻撃にもつなげられます。 - 名無しさん 2014-05-16 22 06 51 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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概要 ストラアの戦いとは、ラドリザン6892年、クルーディア帝国とサムルトン国の間で起きた戦いである。 戦闘に至るまでの背景 グラスシードがシグリア攻略戦を成功させた直後、フェリサスもまたサムルトン国の主力部隊との決戦に向かっていた。 元々は、サムルトン国軍がライラックの戦いで奪われた都市を奪還するための出陣だったが、この戦いを提案したのはクライシスであり、正規軍と私兵部隊が主導権を巡って睨み合いの状態となっていた。 敵軍の足並みが乱れていることを察したフェリサスは、素早く迎撃部隊を編制すると、守備を固めるのではなく逆に進軍して戦いの主導権を握ることに成功した。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 クルーディア帝国軍 軍勢 サムルトン国 総兵力30000 兵力 総兵力22000 フェリサス 総指揮 ムゥナ カスター 軍師 アニエス(?) 主要参戦者 フェリサス カスター ゼクト フレイズ ラヴァ ムゥナ ガスタル アニエス(?) リックス(?) ミレーヌ(?) ユリナ(?) サンドラ(?) ストラアの戦い かつて六柱将が魔物と戦った古戦場だったこの地は、当時の城壁が入り乱れていた。 その複雑な地形を利用して、ミレーヌ(?)を伏兵として、帝国軍を挟撃しようとするサムルトン国軍。 まずは、リックス(?)が勇者の名に恥じない突撃を仕掛け、ラヴァを撃破する。 これに対して、フレイズ、ゼクトを向かわせるが、本陣が手薄となったことから、ミレーヌ(?)が動き出す筈であった。 しかし、彼女の伏兵はサンドラ(?)によって察知され、逆に強襲を受けて奇襲作戦は失敗、これ以上の戦闘は無意味と悟ったムゥナは、全軍を撤退させる。 リックス(?)が殿軍として戦場に踏みとどまり、彼の獅子奮迅の活躍もあって、サムルトン国軍は大きな損害を出さずに撤退するが、結果的にストラアの地を奪われることとなった。 魔女伝説 歴史的な資料は発見されないが、サンドラ(?)の魔女伝説をこの戦いに絡めたエピソードがある。 サンドラ(?)の正体は、かつて六柱将と戦いこの地を奪われた魔物の一族であり、彼女の真の目的はカオスゼロの奪取とそれを使った復讐であったが、最終的にフェリサスに興味をもち、そのまま本当に彼の臣下になったという説である。 彼女がミレーヌ(?)の伏兵を看破したのは、魔女の力で洗脳した兵士をクライシス内に潜伏させていたため、情報が筒抜けであったという。 この時期、各地で「「魔女に操られた」と称する異常者が多く見られた(グラスシードも城下町で遭遇したことがある)ことも彼女の暗躍を裏付けるとされ、ミレーヌ(?)からカオスゼロの場所を聞き出したというが、そもそもサンドラ(?)の魔女伝説はあくまでも噂レベルに過ぎず、その真相は謎である。 戦いの結末 この敗戦により、国王ミッツは更なる恐怖にとらわれ、クルーディア帝国から提案された和睦に飛びついたという。 こうして両国はランドヴァルク作戦へと向かうこととなる。
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遙かなる時空の中で7 パッケージ版/ダウンロード版 女性向けノベル 8,580円(税込)3.1GB 切なくドラマティックな恋愛が楽しめる「遙かなる時空の中で」シリーズ第7作目! 主人公は現代の普通の女子高生。 ――そのはずだったが。 不思議な格好をした青年との出会い。 突然、発生した大規模な霊障。 現代での日常を守るため訪れた異世界で 少女はその地こそが自分の故郷だと知る――。 本作のポイント ■運命を乗り越えるラブロマンス 「その恋は運命(さだめ)を越える」** 龍神の力に目覚め、記憶を取り戻した主人公は龍脈を正して乱世を鎮めるため、故郷である異世界・戦国に向かいます。 乱世を鎮める旅の中で出会った仲間たちと交流し共に戦ううちに、恋が芽生えることも。 しかし、主人公と仲間たちの立場や考え方、また過去の因縁が恋の妨げに… さまざまなしがらみを越え、戦乱の世で花開く切ないラブロマンスが描かれます。 ■多彩に変化するマルチエンド 本作は、多様に分岐するマルチエンド形式です。 どのキャラクターと恋愛を進めるかによって物語が変化します。 8人のキャラクターそれぞれとの恋愛や物語を楽しむことができます。 ■個性豊かなミニキャラ戦闘 本作では個性豊かなミニキャラが怨霊と戦います。 仲間が通常攻撃を自動で行うことで戦闘が進行します。 主人公は、仲間に術の発動を指示したり、応援して能力を高めたり、回復したり、戦う仲間を入れ替えたりします。 戦闘が有利になるように、戦局をみて指示を出すことが戦いのポイントになります。 【キャスト】 真田幸村/寺島拓篤 天野五月/鈴村健一 宮本武蔵/阿部 敦 佐々木大和/岡本信彦 黒田長政/立花慎之介 直江兼続/竹本英史 阿国/四反田マイケル 柳生宗矩/安元洋貴 キャラクターデザイン/水野十子 メーカー コーエーテクモゲームス 配信日 2020年6月18日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO B 恋愛, 犯罪 乙女ゲーです 過去作は1~3と5はリアルタイムで全員攻略4は1周だけ6は詰んでる状態なので過去作について触れるとき4と6は除外して下さい このシリーズの共通設定は ・現代日本の女子高生がいきなり怨霊が跋扈する異世界に呼び出され、あなたは怨霊を浄化して龍神を呼び出すことが出来る龍神の神子だから龍神を呼び出してこの世界を怨霊から救って欲しいといわれる ・その異世界はリアル日本の歴史上の時代とよく似ている(4は例外) ・つまり日本史に詳しければいつ何が起こるか分かる(但し主人公は歴史音痴) ・八葉に選ばれた8人が龍神の神子と共に戦う(この8人が攻略対象) ・龍神の神子には星の一族と呼ばれる人が仕える(異世界に不慣れな神子の世話をする役。基本的には女の子だけどたまに男性もいて八葉に選ばれることもある) 今回は戦国時代に良く似た異世界が舞台で丁度関ヶ原の戦いの1年前です -- 名無しさん (2020-07-04 13 30 03) 今作は今までと違い、主人公の自宅近くの洞窟が異世界と繋がって怨霊追ってその洞窟を通ってきた真田幸村に出会い、龍神の神子かもしれないから自分達の世界に来てほしいと言われます そして、兄の態度がおかしいので問いただしたら実は主人公は7歳くらいの時空間の裂け目から飛び出してきたところを自分が見つけたと言われます (主人公がそれを忘れていたのはあまりにも怯えていたので育ての親がまじないで記憶を消したから) 主人公はもしかしたら向こうの世界が自分の元いた世界かもしれないからと自分の意志で行くことになりますゲーム開始前に流れるムービーで主人公が有名な武将の娘だと明かされますが、自分はムービー飛ばしてプレイしてゲーム序盤で誰の娘なのかを知ったので一応ここでは伏せておきます 明かされるのは超序盤なので体験版の範囲内ですし、それ以前に主人公の父親に殺されたといって襲ってくる怨霊の名前が出てくるので、大河ドラマなどで戦国ものを見たことがある人ならこの時点で誰の娘なのか分かりますが -- 名無しさん (2020-07-04 13 30 26) やってみてなんで戦国時代が今まで舞台になってなかったのか良く分かりました (1,2は平安時代3が鎌倉時代5が幕末6が大正4は完全に架空の世界) 舞台は関ヶ原の戦いの前年 神子の役目は怨霊を浄化することだし小娘なので国政に関わる力はないし、龍神は国土全体に恵みをもたらす存在なので、一つの勢力に肩入れするわけにはいきません かといって関ヶ原前年で豊臣方と徳川方の間で緊張が高まっているときに、違う陣営の武将同士がそう簡単に仲良くするって訳にもいきません しかし戦国時代が舞台なのに八葉(恋愛対象)の中に武将がいないんじゃ戦国時代にする意味が薄れます 3のときのように平家を完全に悪者にして源氏に付くというのも関ヶ原では難しいでしょうし (西軍を悪者にしたら西軍びいきの人から袋叩きにされる) まあ、正直それなら同じ戦国時代でももっと前の時代にしとけばいいだけだったんじゃないかとは思いましたが -- 名無しさん (2020-07-04 13 30 42) 今作では共通ルート部分は関ヶ原の戦いの前年で終わり、そこまでに恋愛イベントを全て成功させているとそのキャラの個別ルートに入ります 全員の恋愛イベントを失敗すると共通ルートのみで終了(ノーマルED)です 1と2は好感度を上げてフラグを立てて恋愛イベントを成功させるだけだったので攻略対象全員股がけも可能でしたが、今作は何回かフラグを選ぶ選択肢があって1度に攻略できるのは2,3人です 選択肢のところでセーブしてそこから再開すればいいので共通ルート自体は長いものの、フラグ分岐の選択肢は全て後半なのでセーブデータをロードしてから個別ルートに入るまでにそれほど時間はかかりません -- 名無しさん (2020-07-04 13 31 49) 個別ルートは共通ルートが長かったのと、イベントでの強制戦闘以外の戦闘は避けられるので短く感じました と言うか実際共通ルート最後の個別EDに入る選択肢のセーブデータが15時間ちょっとで個別ルート終盤のセーブデータの時間が17時間ちょっとでした なので個別ルートは2時間程度だったようです 個別ルートはそれぞれ全くストーリーが違いラスボスなども違います 前述のようにルートによって関ヶ原の後潰れるはずの大名家が潰れなかったり、死ぬはずだった武将が生き残ることがあったりしますそれと今回の攻略対象は八葉のみのようです 過去作は八葉以外にも攻略できる男性や友情EDのある女の子がいたんですが あと一応全員のEDを見た後に見られるEDもあるんですが、それも途中(共通ルート後半)のセーブデータから見られるので大して時間はかかりません(但し1周目のデータではダメみたいです) このEDって必要?って感じの内容でしたが、ハッピーエンドだけどこの選択には納得できない人がいるかもしれないと言うキャラがいたのでそういう人向けなのかもしれません -- 名無しさん (2020-07-04 13 32 10) ちなみにオートセーブが全くないので、自分でセーブしてないとゲームオーバーのとき下手をするとスタート前の名前入力のところまで戻されますから注意が必要です 戦闘に負けても戦闘開始からやり直せますし、戦闘中に難易度も下げられるので戦闘でのゲームオーバーはありませんが、選択肢によるゲームオーバー(バッドエンド)はあります 過去作の場合、選択肢でイベントフラグが折れたり仲間の好感度が下がることはあってもゲームオーバーはなかった気がしたので正直驚きました しかも結構沢山あって興味本位でセーブしないまま変な選択肢を選んでゲームオーバーになったり・・・評価できる点はスチルがきれいだったことでしょうか 過去作の遥かのスチルは乙女ゲーでこれ?というのが割とあったんですが、今作は全部良かったです -- 名無しさん (2020-07-04 13 32 59) それから前述のバッドエンドですが、バッドエンドに興味はあるけどいちいちセーブしてバッドエンドを見てロードしてと言う面倒なことをしなくてもギャラリーで見られるイベントに選択肢が出てきて、ゲーム内で選ばなかった選択肢も選べます なので、バッドエンドの選択肢を選ぶとどうなったのかとか、明らかに恋愛イベントに失敗するであろう選択肢を選ぶとどういう反応が返ってくるのかがギャラリーで分かります ただ、残念ながら会話差分は入ってないみたいです あとは(遥か的には今更過ぎて評価点というのはあれなんですが)ゲーム内で攻略情報が見られること(確か3くらいから) 各キャラの人物情報のところで次のイベントを起こすにはどうすればいいのか書いてあるのでこまめにチェックしてれば確実に攻略できます 選択肢を間違えてイベントに失敗したらその場でイベント失敗と出るのでやり直しもしやすいです(選択肢が出ている状態でセーブもできます) -- 名無しさん (2020-07-04 13 33 25) 悪い点はMAP上での操作性の悪さです 簡易MAP上の線の上を移動して目的地に行くだけなんだから線なんか真っ直ぐでいいだろって感じなのに変にグニャグニャ曲がってて行きたい方向に行かれない 正直プロコンの故障を疑ったくらい行きたいのとは全然違う方向へ行ってしまっていました しかし別ゲーでは問題なく操作できてるのでプロコンの故障ではなさそうです まあYボタンでMAP上の行き先リストが出てそのリストから目的地を選べば自分で操作する必要はありませんが 以上 -- 名無しさん (2020-07-04 13 33 37) 名前 コメント
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概要 蜉蝣時代は、群雄割拠の時代であり、各地で様々な戦いが行われた。しかし、「名も無き国境戦」では済まされない規模の戦いにも関わらず、詳細が残っていないものも存在する。 これは、蜉蝣時代全てのことに言えることだが、大寒波によって国土を捨てている為、他の時代に比べると、国が正式に残した史書といった資料が圧倒的に乏しい為である。 そこで、アルディアの残した書物に頼ることになるが、風の精霊を駆使していたとはいえ、基本的には、彼女がそのとき滞在していた国を中心にまとめるのが精一杯である。 その為、空白の時間帯、名前しか判明していない戦い、存在は確認できるが、詳細が不明な将軍が多々存在する。 これらは、移民の時に共に流出した文献、将軍の手記などの発見により、後世突然発見されることがある。 今後も、新たな資料の登場により、存在しか知られていなかった戦いの詳細、更にそこで活躍したいまはまだ名前も知られていない新たな英雄たちの登場が期待されている。 ある程度詳細がわかっている戦い 戦闘一覧 アルファ684年~711年が該当する戦い。 後の研究によって戦いの詳細が判明したものは、下記の一覧から削除して、戦闘一覧のページに移動。 前後の状況から、存在した筈の戦い 684年 バルディゴス討伐連合軍に集結するため行軍していたゾリメック国軍にドゥバが奇襲を仕掛け、ナッシュを敗走させている。ただし、本隊を合流させるため囮で、撤退は想定内という説もある。 685年 フェザリアードが率いるアル国艦隊が、ロッド国艦隊に勝利、(フェザリアードは常勝を誇ったとあることから、海戦は1度や2度ではなかったと思われる。しかし、フェザリアードの年齢的に、これ以前に艦隊司令官だったとは考えにくい為、戦いはこの年以降だと思われる) 686年 リューグ国が、ゾリメック国を攻め、サイファ城を落としている。(偽帝討伐連合軍を組む前年) 687年 ゲーリー国と偽帝討伐連合軍の戦い。詳細はレイアル砦の戦い フェリアザード海戦しか残されていないが、当時大国だったゲーリー国を追い詰めた以上、相当な数の局地戦、前哨戦、別働隊による戦い等が存在していたと思われる。 690年 ロー・レアルス国内で、品行に問題のあったザリアンをドゥバが討伐している。(ザリアン「略歴」に記述あり) 691年 2月ソルドレイカの戦い直後にリューグ国のキルレイツがロー・レアルス国を攻めるが、カルディスに撃退されている。(ソルドレイカの戦い「幻の挟撃」に記述あり) 690年 5月リューグ国がバルド国に攻め込み、ノーウェイ砦付近を手に入れているが、砦そのものは陥落できず。(ノーウェイ砦の戦いに僅かだが記述あり) 691年 7月ロードレア国内で反乱が勃発、アルヴァドスが鎮圧に向かうが苦戦の末、弟を失っている。(アルヴァドス「略歴」に記述あり) 693年 詳細は不明だが、692~693年の間にドラグゥーンがゼノスと戦い負傷するものの、籠城戦でジース砦、ガズス砦は死守している。(ギルミアの戦い「戦闘に至るまでの背景」に記述あり) 697年 シャリアル国とロー・レアルス国の間で小規模な戦いが起こるが、バグゼスが2人の将を弓で射殺して名をあげる。 701年 ガルダが対陣中に老齢を馬鹿にするベルザフィリス国の若き将軍に一騎討ちを申し込み一太刀でしとめ、仇討ちにきた弟2人をも同時に相手して一瞬にして打ち倒した武勇伝を残す。 関連項目 蜉蝣戦記
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人取橋の戦い 人取橋の戦い あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・東北の章一覧 あらすじ 天正十二年(1584)年、陸奥の大名・伊達輝宗より 家督を譲られた政宗は、積極的に領地を拡大した 政宗の勢いを恐れた近隣の城主・二本松義継は、 政宗に和睦を提案。政宗は義継にわずかな所領を与えた 義継は所領安堵の礼として伊達領を訪れるが、 そこで見送りに来た輝宗を拉致してしまう 政宗は人質となった輝宗もろとも義継を撃つと、 弔い合戦として二本松城を攻めた これに対し、二本松城救援のため、 佐竹ら周辺勢力の連合軍が来襲 政宗は二本松城に包囲部隊を残し、 自らは連合軍迎撃のため人取橋に陣立った 数の上では圧倒的に不利。だが政宗は退けなかった。 父のため側近・片倉小十郎とともに過酷な戦に臨む ステージ情報 冒頭解説 片倉小十郎に策あり。若き竜が、苦難の戦に臨む! 出現条件 無双演武「関東の章」クリア 操作可能武将 伊達政宗・片倉小十郎 難易度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 佐竹義重の撃破 敗北条件 伊達政宗と片倉小十郎と留守政景いずれかの敗走↓伊達政宗と片倉小十郎と留守政景いずれかの敗走、または佐竹義重の退却地点到達 武将データ 伊達軍 備考 佐竹軍 獲得 備考 伊達政宗 総大将 佐竹義重 道具 総大将 片倉小十郎 敗北条件ミッションNo.6の必要武将 佐竹義宣 不定 留守政景 新城信常 不定 伊達成実 ミッションNo.4の成功条件 高玉常頼 不定 白石宗実 大内定綱 不定 ミッションNo.1の撃破対象 鬼庭左月 イベントで討死 金上盛備 金銭 原田宗時 岩城常隆 不定 鬼庭綱元 窪田十郎 武器 ミッションNo.2の撃破対象 国分盛重 佐瀬種常 不定 浜田景隆 小野崎義昌 武器 ミッションNo.5の撃破対象 佐竹義久 不定 船尾昭直 不定 和田昭為 不定 小貫頼久 不定 車斯忠 不定 石川昭光 不定 針生盛信 金銭 ミッションNo.5の成功条件撃破禁止 工作兵×4 なし 増援1ミッションNo.3の撃破対象 相馬盛胤 武器 増援2ミッションNo.4の撃破対象 相馬義胤 巻物 水谷胤重 金銭 真壁氏幹 不定 増援3ミッションNo.7の撃破対象 梶原政景 不定 直江兼続 武器 増援4ミッションNo.8の撃破対象 藤田信吉 不定 白川義親 巻物 増援5ミッションNo.9の撃破対象 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。鬼庭左月が南砦北門守備のため奮戦。 ミッションNo.1達成後、鬼庭左月が窪田十郎により討死。南砦北門が開門。窪田十郎らが伊達本陣に進軍開始。伊達軍が進軍のため北砦南門を開門。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2発生後、降雪開始。敵増援1の工作兵が出現し、東砦西門へ進軍開始。ミッションNo.3が発生。プレイヤー武将が片倉小十郎の場合、ミッションNo.6が発生。達成後、高玉常頼が片倉小十郎へ進軍開始。 ミッションNo.3終了後、敵増援2の相馬盛胤・相馬義胤・水谷胤重が出現、伊達成実へ進軍開始。ミッションNo.4が発生。 ミッションNo.4終了後、氷の橋が出現。ミッションNo.5が発生。敵増援3の真壁氏幹と梶原政景が出現。接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.5発生後、敵増援4の直江兼続と藤田信吉が出現、伊達本陣へ進軍開始。ミッションNo.8発生。 ミッションNo.5終了後、佐竹軍が動揺、退却のため開門。佐竹義重が退却地点へ移動開始。敗北条件変更。敵増援5の白川義親が出現、退却地点を確保。接近後、ミッションNo.9が発生。成功時、佐竹軍が撤退を断念。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 橋上の激戦 大内定綱と金上盛備を撃破せよ! No.2 左月の仇 窪田十郎を撃破せよ! 窪田十郎は奮起状態。 No.3 本陣への突破口 東砦東門突破阻止のため、すべての工作兵を撃破せよ! No.4 不退転の鉄壁 相馬盛胤と相馬義胤と水谷胤重を撃破し、伊達成実の敗走を阻止せよ! No.5 逆転の策 針生盛信を撃破せずに小野崎義昌を撃破せよ! No.6 ☆囮作戦 片倉小十郎は敵兵を撃破せよ! 必要武将:片倉小十郎制限時間:2分必要撃破数:100人 No.7 ☆佐竹の猛将 真壁氏幹と梶原政景を撃破せよ! No.8 ☆義の助太刀 直江兼続と藤田信吉の伊達本陣侵入を阻止せよ! No.9 ☆退路を断つ 退却地点封鎖のため、白川義親を撃破せよ! ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 伊達政宗 片倉小十郎 片倉小十郎 政宗様、ご無礼ながら冷静に。大将が取り乱しては全軍の士気に… 伊達政宗 うるさいわ! わしは冷静じゃ!父上のためにもこの戦、絶対に負けられん! 片倉小十郎 と言いつつ、政宗様…頭から湯気が出てらっしゃいます 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 伊達政宗 直江兼続 直江兼続 手当たりしだいに他人の国をがっつく山犬め。私がしつけてやろう! 伊達政宗 黙れ、他人の戦に割り込むおせっかい男が。とっとと上杉の地へ失せい! 片倉小十郎 直江兼続 直江兼続 お前は…昔、政宗の飛び出た右目を処置し…武の成実と並び、智の小十郎と称えられる… 片倉小十郎 片倉小十郎と申します。ご無礼ながら、あなた様を処置いたします 攻略アドバイス ミッションNo.7の真壁氏幹・梶原政景はMAP中央下の詰所から出現します。出現と同時に即撃破すると、後からミッションが発生し、即成功となります。セリフが多く、処理が追いついていないと思われます。同じ現象がミッションNo.8の直江兼続と藤田信吉でも起きます。尚、この二人はMAP北(上)中央付近の詰所から出現します。 ミッションNo.9の白川義親はMAP北西(左上)退却地点に出現します。 無双演武・東北の章一覧 第一話 第二話 第三話 外伝 人取橋の戦い 郡山合戦 奥州仕置 長谷堂の戦い(東北の章)
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武将名 ばんだんえもん 夜討ちの大将 R塙団右衛門 浪人。加藤嘉明に仕えていたが、関ヶ原の戦いで鉄砲隊を任されていながらも槍を手に突撃したことで、嘉明の勘気を被り出奔する。大坂冬の陣に豊臣方として参戦すると、夜襲で戦果を挙げて「夜討ちの大将、塙団右衛門」と書いた木札をばら撒き、己が武名を喧伝した。「オレ様があッ!天下無双ッ!!その名もッ!塙団右衛門様だあッ!!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 制圧 計略 夜討ちの塙 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増加する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 必要士気5 Illustration hippo 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 5 +2+傑集コスト×2 - - - - 鉄砲の射程が上がる傑集状態でロックオンマーカー+1 (以上) (最終修正3.10E) 解説 鉄砲の傑集対象候補で、武力8に制圧持ちと2コストの鉄砲として申し分ないスペック。その分統率は低いが、基本的に部隊を傑集させて戦うためそれほど気にならない。 計略は傑集コストに応じて武力と射程距離を上げる鉄砲超絶。さらに同時に二部隊に射撃できるようになる。 傑集効果と合わせて武力16前後になった鉄砲が敵2体を射撃し続けるのは脅威の一言。射程延長で逃げる敵も逃さない。 さらに真野頼包や大野治房等の槍を傑集させ召喚することで弱点である騎馬の突撃から身を守ることもできる。 高めのラインに居座り筒を制圧しながら、敵を各個撃破していくのが主な戦術になるだろう。 備考 主・加藤嘉明と関ヶ原での戦いを機に喧嘩し 後藤基次と同様じように、奉公構(他家に対し対象武将を仕官させないようにはからうこと)を出され浪人となる。 冬の陣ではカードテキストにあるように戦功を挙げ、夏の陣では将の一人に数えられている。 名は直之で団右衛門は通称だが、薄田兼相の岩見重太郎のように、講談での活躍から団右衛門として有名に。 後世の喧伝により実の活躍以上に名を売った存在だが、団右衛門自身はそれでも満足であるかもしれない。 3.10E 傑集している武将コストによる射程距離短縮、最大射程距離短縮 台詞 \ 台詞 開幕 オレ様について来やがれえッ! 行くぞおッ! 計略 オレ様の活躍を、ド派手に知らしめてやろうぜえッ! タッチアクション オレ様よおッ! 撤退 オレ様の、名を… 復活 オレ様ふっか~つッ! 伏兵 - 虎口攻め オレ様を勝たせろッ! └成功 オレ様勝利ッ!当然の事だなあッ! 攻城 オレ様の名を覚えやがれえッ! 落城 オレ様が夜討ちの大将ッ!塙団右衛門様だあッ!!! 熟練度上昇
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Template Battlebox? 甲州勝沼の戦い(こうしゅうかつぬまのたたかい、慶応4年3月6日(1868年3月29日))は、戊辰戦争における戦闘の一つである。柏尾の戦い、勝沼・柏尾の戦い、甲州戦争、甲州柏尾戦争とも呼ばれる。 概要 新選組は会津藩指揮下で京都市街の治安維持などに従事していたが、慶応4年1月、旧幕府軍の一員として鳥羽・伏見の戦い、淀千両松の戦いで新政府軍と戦って敗れ、江戸へ移った。新政府軍は東海道・東山道・北陸道に別れ、江戸へ向けて進軍した。 新選組局長の近藤勇は、抗戦派と恭順派が対立する江戸城において勝海舟と会い、天領である甲府を新政府軍に先んじて押さえるよう出陣を命じられた(一説には、江戸開城を控えた勝海舟が、暴発の恐れのある近藤らを江戸から遠ざけたとも言われる)。新選組は甲陽鎮撫隊と名を改め、近藤勇は大久保剛(後に大和)、副長の土方歳三は内藤隼人と変名して、3月1日に江戸を出発し甲府へ向かった。 近藤は混成部隊を指揮するため、行軍中に大名旅行のように振舞い、さらに天候の悪化なども重なり時間を空費する(沖田総司は途中で江戸に戻った)。その間に、土佐藩の板垣退助、薩摩藩の伊地知正治らが先鋒総督府参謀として、新政府軍3,000を率いて甲府城に入城してしまう。 甲陽鎮撫隊は勝沼(現・甲州市)まで前進し甲州街道と青梅街道の分岐点近くで軍事上の要衝であるこの地に布陣した。300いた兵は恐れをなして次々脱走し、121まで減ってしまった。近藤は会津の侍がこちらへ向かっているといい、なんとか脱走兵を防いだ。土方は神奈川方面へ赴き旗本の間で結成されていた菜葉隊に援助を頼むが黙殺される。 3月6日、甲陽鎮撫隊と新政府軍との間で戦闘が始まった。戦況は鎮撫隊側が不利で、新政府軍からの砲撃で大砲は破壊された。会津の援軍が虚報だとわかると、近藤、永倉新八、原田左之助らの説得も空しく、兵は逃亡した。甲陽鎮撫隊は八王子へ退却した後に解散し、江戸へ敗走した。近藤らはその途中土方と合流した。 新政府軍は江戸城の無血開城と上野戦争で江戸を確保し、戊辰戦争の戦場は関東北部の宇都宮やより北の会津、北陸へと移った。現在の甲州街道沿いには古戦場跡や墓所などが残されている。 外部リンク 柏尾古戦場跡 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年11月23日 (日) 11 51。
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概要 問題集全員救助 大阪の陣(くのいちシナリオ) 単発無双で100人斬り 清正即死 本当に全員成敗 大久保忠隣の救助 利家の護衛 氏康殺し 単独待機 分身の術 殲滅追跡 死体維持 2分以内にクリア 猛者 信長の道案内 全員救助 忍城攻め 概要 管理人が勝手に作った問題です。 解ける事は確認していますが難易度は高めです 問題ごとに制限事項を指定していることがあります リンク先には解答があります。 タイムの測り方についてはこちら 問題集 全員救助 大阪の陣(くのいちシナリオ) 大阪の陣(くのいちシナリオ)地獄で、味方武将を一人も敗走させずに 幸村と甲斐姫を敵本陣に進入させる。 単発無双で100人斬り 一回の無双奥義(皆伝でも良い)で100人以上撃破する。 霊鏡は使用禁止。 清正即死 模擬演舞 関ヶ原の戦い 西軍にて。 清正が忠勝に家康を守るよう指示する前に清正を撃破する。 本当に全員成敗 村雨城 紅蓮 深まる謎にてマップ後半内の全敵を撃破する。 大久保忠隣の救助 模擬演舞 上田城の戦い 徳川軍にて大久保忠隣を敗走させずにクリアする。 携帯道具は使用禁止。 利家の護衛 模擬演舞 賤ヶ岳の戦い 柴田軍。 寝返った利家の体力を極限まで削った後、クリアする。 携帯道具は使用禁止。 氏康殺し 模擬演舞 利根川の戦い 北条軍 地獄にて6分以内に氏康を敗走させる。 単独待機 模擬演舞 小牧長久手の戦い 豊臣軍にて家康が岡崎城に到着する前に忠勝を倒す。 携帯道具は使用禁止。 難易度は問わないが地獄でも確認済。 分身の術 模擬演舞 沼田城の戦い 徳川軍にて真田昌幸を二人表示させる。 殲滅追跡 村雨城 普通 謎の侍を追え!にて全敵を撃破してからクリアする。 ★奈落では未確認。 死体維持 すぐに消えてしまう死体を20秒以上維持する。 無双奥義・携帯道具は使用禁止。 2分以内にクリア 模擬演舞のどのベースシナリオでも良いので2分以内にクリアする。 携帯道具は使用禁止。 猛者 模擬演舞 長谷堂の戦い 伊達軍 地獄にて敵本陣に乗り込み、 敵本陣内から一歩も出ずに慶次・綾御前・兼続全てを倒す。 携帯道具は使用禁止。 信長の道案内 模擬演舞 本能寺の変 織田軍 地獄にて信長を光秀まで誘導する。 自分は信長以外の武将を使うこと。 全員救助 忍城攻め 模擬演舞 忍城攻め 豊臣軍にて味方武将を一人も敗走させないでクリアする。
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概要 寒河江の戦いとは、1951年1月6日から3月11日まで京畿道の寒河江で行われた朝鮮戦争最大の包囲戦である。 中朝軍の反攻作戦によりフランス軍を中心とする国連軍部隊がソウル近郊の寒河江で孤立し2ヶ月間の間包囲されたが国連軍の反攻作戦により解囲された。 真相 そんなものはない。捏造。