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サーベル(さーべる) 概要 ファンタジアから登場している剣系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 テンペスト イノセンス ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー 関連リンク関連品○○サーベル ネタ ファンタジア 直刀型の切り専用の刀剣 クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+8、突き攻撃力+5。 最弱のロングソードの上位互換武器に当たる。 現代のユークリッドの都の武器屋等で200ガルドで買える他、現代の地下墓地で拾える。 店売り限定の上、より強力なナイツサーベルがタダで手に入るので、入手し損ねるか紛失した時くらいしか出番がない不遇な武器。 分類 剣 属性 物 斬り 8 突き 5 命中 0 備考 - 買値 200 売値 100 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 店 現代ユークリッドの都・武器屋現代モリスンの家・行商人過去ベルアダムの村・武具屋 拾 現代地下墓地 ▲ デスティニー(PS) 剣の一種。斬り攻撃力+25、突き攻撃力+16。 ハーメンツの武器屋等で120ガルドで買える。 ロングソードの上位互換武器で、神殿へ続く洞窟で拾えるため、主にマリーの武器として活躍する。 その後、それなりに長い期間店売りにされているが、この頃には他にいい武器もあるので買う必要はない。 分類 剣 属性 - 斬り 25 突き 16 命中 0 備考 - 買値 120 売値 60 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 店 ハーメンツ・武器屋ダリルシェイド港・武器屋チェリク・武器防具店カルビオラ・武器屋ジャンクランド・武具 拾 神殿へ続く洞窟 落 リザードマン 盗 リザードマン 種 ポムポムのたね:青・黄・青 ▲ エターニア リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+105、突き攻撃力+85、命中+5。 何気に店売りされておらず、ミンツの岩山で拾えるのみの一品物。 命中以外で勝るポールアクスが同所で拾えてしまう上に、命中の低さが気になる頃には完全に下位の武器になってしまうため、中々苦しい立場にある。 そうでなくても同時期に買える店売り品(フランシスカ、ロングスピア)に比べてどっちつかずな性能である。 分類 剣 属性 物 斬り 105 突き 85 命中 5 備考 一品物 買値 - 売値 300 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 ミンツの岩山 ▲ デスティニー2 斬撃に適した直刀騎兵隊の基本武器として知られる 剣の一種。攻撃+180、命中+5、クリティカル+10、詠唱速度+5。 ホープタウンの装備屋で4400ガルドで買える。 店売り品では下から6番目と歴代でも割と上位ポジションになった。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 180 命中 5 クリティカル 10 詠唱速度 5 買値 4400 売値 2200 リファイン変化 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 店 チェリク・装備屋(未来1)ホープタウン・装備屋 落 エルダードラゴン(1%)ストームライダー(1%) ▲ テンペスト しなやかに湾曲した片刃の剣 カイウス用の武器、剣の一種。攻撃力+198。 北の門の店で2260ガルドで買える。 しばらく出番がなかったが、久々に登場した。 今作だと妙に格上げされ、中堅クラスのポジションになっている。 分類 剣 装備者 カイウス 物攻 198 属性 - 買値 2260 売値 1130 特殊効果 - 入手方法 店 北の門 ▲ イノセンス スパーダ用の武器、双剣の一種。攻撃力+15で尖鋭の特殊効果を持つ。 ナーオスの武具屋で170ガルドで買える他、ガードマンがレア枠で落とす。 No 043 分類 双剣 攻撃力 15 ランク 4 買値 170 売値 - 装備者 スパーダ 特殊効果1 尖鋭 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 店 ナーオス・武具屋 落 ガードマン(レア) ▲ ヴェスペリア 馬上でも扱いやすいよう考えられた曲刀。大量生産品であり、手に入りやすい 剣の一種。物理攻撃力+24、魔法攻撃力+11でエステル専用 エステルの初期装備だが、店売りされていない一品物。 何気に初期装備になったのは今作が初めて。 No. 051 分類 剣 物理攻撃力 24 物理防御力 0 魔法攻撃力 11 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 200 スキル - 装備者 エステル 入手方法 他 エステル初期装備 ▲ TOWレディアントマイソロジー 何故かビームサーベルより強い。 分類 剣 備考 - 攻撃力 28 装備Lv. 8以上 買値 1050 売値 525 装備者 戦士・剣士・忍者・魔法剣士 入手方法 店 アイリリー(ノーマル)ドープルーン(ノーマル)カヴァダ(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 ○○サーベル ナイツサーベル ファインサーベル サンドサーベル ミゼラブサーベル シンクレアーサーベル ビームサーベル ▲ ネタ サーベル(蘭:sabel)とは、ヨーロッパの片刃の刀の事。 ▲
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ver4.06_最終更新2020-07-04 01 12 41 (Sat) 武器補正表&使用者 武器 強化屋関連 コメント欄 武器補正表&使用者 +詳細 敏捷-10% 会心率-10% 【斧】 ヘルガ・ファム・グレイ 2hit 命中+5% 会心回避率+10% 【拳】 トレア・ガラハド・セレス・コリン 防御-10% 魔法回避率+10% 【槍】 ソニア・ペクヨン・コリン 特になし 【剣】 アイリ・アルフィン・シズク 会心率+10% 命中率-5% 魔抵-10% 【刀】 ツバキ・ミオン・ファニル 命中率+10% ヘイト率-10% 【弓】 クルシュ・アルフィン・シャーリィ・シルヴィア 2hit 命中率+10% 敏捷+10% 【短剣】 リオ・リヴィエラ・ヒマリ スタン付加+5% 命中率-10% 【槌】 ルリ・バルハルト 魔抵+10% 【杖】 フラメル・エリーゼ・マルク・リノン・フェリス 2hit 回避率+5% 防御-10% 【細剣】 シャロン・ルーネ・ルージュ - 【スコップ】 モグルス - 【機械武器】 ザクロ・ケーレス・クローネ・シエラ・クラトス・アリア・ルフィア 武器 一番上の見出しをクリックでソート。shiftキー併用で第二要素も扱える。 熟練LVup強化値はカカシマンを単騎で殴ってLV1だけ上げて検証。 初期上限LVが確認できたものは備考に付記。 武器の属性(炎・氷など)は、通常攻撃だけでなく、スキルにも乗る。(ver3.40から) 強化屋 強化屋+10強化値 exp 熟練LVUPに必要熟練度 熟 熟練LVUPで強化される数値。未=未調査、-=AT+2、R=MAT+1、Ω=AT MAT+1、Z=AT DF+1、M=HP AT DF+1、S=HP AT DF MDF AGI+1、x=装備不可、 ※4.00から杖全般AT MAT+1で統一された? 名称 種別 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 HP MP レア 強化屋 exp 熟 説明&備考 宝箱品 ほか入手方法 ver 木こりの斧 斧 15 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バトルアクス 斧 30 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バルディッシュ 斧 42 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バイキングアクス 斧 60 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - クリムゾンアクス 斧 75 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ギガンテス 斧 85 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 17 - なし ○ - セスタス 拳 4 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ブラスナックル 拳 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - アイアンナックル 拳 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ヘビーナックル 拳 24 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ハンマーナックル 拳 40 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ナックルクロー 拳 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - なし ○ - スピア 槍 12 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - パルチザン 槍 25 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ハルバード 槍 34 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - パイク 槍 48 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ホーリーランス 槍 60 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - 【固有効果】物理・光属性 ○ - 薙刀 槍 80 0 0 0 5 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】回避率+3% ○ - ショートソード 剣 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ロングソード 剣 22 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ファルシオン 剣 35 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - カッツバルゲル 剣 42 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - グラディウス 剣 62 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - クレイモア 剣 75 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】魔抵+5% ○ - 無銘の刀 刀 20 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - ※会心-5% ○ - 太刀 刀 32 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 岩鉄 刀 46 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 虎徹 刀 58 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 無錆丸 刀 64 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 妖刀ミサミサ 刀 72 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】リジェネ+1% ○ - ショートボウ 弓 10 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ロングボウ 弓 18 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - クロスボウ 弓 26 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ジェンダワ 弓 35 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 狩人の大弓 弓 42 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - グレートボウ 弓 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ナイフ 短剣 3 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ダガー 短剣 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ククリ 短剣 12 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - スティレット 短剣 20 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - アサシンダガー 短剣 28 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - マインゴーシュ 短剣 35 0 0 0 0 10 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - メイス 槌 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - フレイル 槌 14 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ウォーハンマー 槌 22 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 錘 槌 30 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - アースブレイカー 槌 38 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 鬼棍棒 槌 45 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】怒り3% ○ - ウッドスタッフ 杖 1 0 3 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 R なし ○ - 魔道士の杖 杖 6 0 5 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 Ω なし ○ - フォースワンド 杖 14 0 8 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 R なし ○ - ミスリルロッド 杖 22 0 12 0 0 0 0 0 2 MAT+50 15 R なし ○ - 霊木の杖 杖 28 0 18 0 0 0 0 0 2 MAT+50 15 R なし ○ - アゾット 杖 35 0 28 0 0 0 0 0 3 MAT+62 15 R 【固有効果】MP消費-3% ○ - レイピア 細剣 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - エペ 細剣 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - コリシュマルド 細剣 24 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - フルーレ改 細剣 38 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - カスターネ 細剣 56 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - パラッシュ 細剣 56 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】低下耐性+10% ○ - イプシロンアックス 斧 94 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】会心回避率+5% ○ - タバルジン 斧 105 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 21 - 【固有効果】ヘイト+10% ○ - クレセントアクス 斧 118 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】リジェネ+2% ○ - メルクナックル 拳 60 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】TPチャージ+10% ○ - ガルフの爪 拳 68 -5 0 0 5 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】回避率+3% ○ 敵:ガルフ10% サイクロナックル 拳 74 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ハルベルト 槍 92 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - トライデント 槍 92 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】物理+水属性 HP+5% ○ - ホウテンゲキ 槍 108 0 0 10 0 0 0 0 4 AT+62 22 - 【状態付与】麻痺3% ○ - カラベラ 剣 83 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】敏捷+5% ○ - ショテル 剣 92 0 0 0 0 5 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】命中率+10% ○ - 騎士の剣 剣 102 0 15 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - 影縫 刀 82 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】ヘイト率-10% ○ - 鬼斬 刀 88 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 17 - 【固有効果】怒り3% ○ - 残月刀 刀 96 5 0 0 -10 0 0 0 4 AT+62 18 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - シルバーボウ 弓 60 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - クレセントボウ 弓 70 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】リジェネ+2% ○ - エルフの弓 弓 80 0 10 0 0 0 0 0 4 AT+62 18 - 【固有効果】MP消費-3% ○ - チンクエディア 短剣 42 0 0 0 0 5 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ヘイト率-10% ○ - パリーイング・ダガー 短剣 50 10 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - メイルブレーカー 短剣 56 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【状態付与】防御↓5% ○ - 金砕棒 槌 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - 岩砕槌 槌 64 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】攻撃↓5% ○ - モーニングスター 槌 72 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - 聖職者の杖 杖 40 0 34 0 0 0 0 0 3 MAT+62 15 R 【固有効果】物理+光属性 治癒率+10% ○ - ジュエルスタッフ 杖 44 0 40 0 0 0 0 0 3 MAT+62 16 R 【固有効果】MPリジェネ+3%初期熟練度上限LV50▽ ○ - ルーンの杖 杖 52 0 48 0 0 0 0 0 4 MAT+62 20 R 【固有効果】物理耐性+10% ○ - エストック 細剣 62 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】命中率+10% ○ - クイーンニードル 細剣 70 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】毒5% ○ - ワルーン・ソード 細剣 82 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - ゴーレムナックル 拳 80 10 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】物理耐性+10% - 敵:ゴーレム1/20 フレイムアックス 斧 124 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 24 - 【固有効果】物理+炎属性【効果率】炎-10% ○ - グレイヴ 斧 132 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 26 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - ブローバ 斧 140 0 0 0 -5 0 0 0 5 AT+64 27 - 【固有効果】回避率+3% ○ - ラフトンファー 拳 80 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【状態付与】スタン3% ○ - 嘴鳥 拳 86 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】会心率+3% ○ - メリケンゴア 拳 90 0 0 0 5 0 0 0 5 AT+64 18 - 【固有効果】HP+5% ○ - 騎士の槍 槍 112 10 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - トリシューラ 槍 118 0 8 0 0 0 0 0 4 AT+62 25 - 【固有効果】会心回避率+5% ○ 盗 サハギン15% レッドスコルピオ 槍 126 0 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 25 - 【状態付与】毒5% ○ - サンダーソード 剣 108 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 21 - 【固有効果】物理+雷属性【効果率】雷-10% ○ - ブラックサーベル 剣 114 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 22 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - クロノブレード 剣 120 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+66 25 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - 雲切 刀 98 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【状態付与】防御↓5% ○ - 天光丸 刀 106 0 0 5 0 0 0 0 4 AT+62 21 - 【固有効果】物理+光属性 リジェネ+2% ○ - 吠丸 刀 114 0 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 22 - 【固有効果】ヘイト率+10% ○ - 雷上動 弓 88 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【状態付与】麻痺5% ○ - バレットボウ 弓 96 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【固有効果】防御+5% ○ - フォースロア 弓 105 0 20 0 0 0 0 0 5 AT+64 25 - 【固有効果】魔法耐性+10% ○ - ザックスナイフ 短剣 64 0 10 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【状態付与】敏捷↓5% ○ - ブラッディダガー 短剣 70 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】呪い耐性+10% ○ - グラシエディア 短剣 75 0 0 10 0 0 0 0 5 AT+64 16 - 【固有効果】MPリジェネ+5% ○ - スパイクド・クラブ 槌 84 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ボーンメイス 槌 92 0 0 0 0 8 0 0 4 AT+62 19 - 【状態付与】魔抵↓5% ○ - メタルパイラス 槌 108 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 22 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - 古代樹の杖 杖 56 0 55 0 0 0 0 0 4 MAT+62 22 R 【固有効果】MP消費-3% ○ - クリスウォンド 杖 60 0 62 0 0 0 0 0 4 MAT+62 24 R 【固有効果】物理+水属性【効果率】氷-10% ○ - クラウンロッド 杖 68 0 70 0 0 0 0 0 5 MAT+66 27 R 【状態付与】スタン5% ○ - レイフェンサー 細剣 88 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - リアピアッサー 細剣 95 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【固有効果】会心率+3% ○ - シルヴィフルーレ 細剣 102 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 21 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - ヘヴンスアクス 斧 160 0 0 0 -10 0 0 0 6 AT+64 31 - 【固有効果】命中率+10% ○ - カイザーナックル 拳 110 0 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 23 - 【状態付与】攻撃↓5% ○ - ブルーメシア 槍 145 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 29 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - ブリンガソード 剣 140 0 15 0 0 0 0 0 6 AT+66 31 - 【固有効果】物理・魔法耐性+5% ○ 盗 ドール15% 散華 刀 132 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 26 - 【固有効果】命中率+10% ○ - アルテミス 弓 125 0 30 0 0 0 0 0 6 AT+64 31 - 【固有効果】MPリジェネ+5% ○ - ルーンナイフ 短剣 95 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 19 - 【固有効果】物理+光属性 物理耐性+10% ○ - バルバトス 槌 126 15 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 26 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - 世界樹の杖 杖 78 0 90 0 0 0 0 0 6 MAT+66 33 R 【固有効果】魔法回避率+5% ○ - ガルーダレイピア 細剣 120 10 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 26 - 【状態付与】敏捷↓5% ○ - 鉤爪 拳 120 0 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 25 - 【固有効果】回避率+10% ○ 盗 デミ・ドール10% デュラハンフルーレ 細剣 140 0 0 20 15 0 0 0 7 AT+64 31 - 【固有効果】物理+闇属性 回避率+5% - 敵:デュラハン1/30 レイギガント 斧 180 0 0 10 0 0 0 0 7 AT+64 37 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - 白狼 拳 130 0 0 0 10 0 0 0 7 AT+64 27 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - 氷龍の槍 槍 168 0 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 33 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - アイスソード 剣 160 0 20 0 0 0 0 0 7 AT+66 36 - 【固有効果】物理+氷属性 氷耐性+10% 火傷耐性+10% ○ - 氷燐丸 刀 152 0 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - レイ・グラキオス 弓 145 0 40 0 0 0 0 0 7 AT+64 37 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - フィン・ダガー 短剣 115 0 0 20 0 0 0 0 7 AT+64 25 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - 永氷塊 槌 145 15 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - アスールシャフト 杖 90 0 110 0 0 0 0 0 7 MAT+66 40 R 【固有効果】物理+氷属性 会心回避率+8% ○ - ミュルグレス 細剣 138 0 0 12 15 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 治癒率+10% ○ - アベンジャー 斧 200 0 0 10 0 0 0 0 8 AT+64 41 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - クリムフィスト 拳 150 0 0 0 18 0 0 0 8 AT+64 31 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - 紅天薙刀 槍 188 0 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 37 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - レーヴァテイン 剣 180 10 10 0 0 0 0 0 8 AT+64 39 - 【固有効果】物理+炎属性 炎耐性+10% 凍傷耐性+10% ○ - 炎帝・神楽 刀 172 -10 0 10 0 0 0 0 8 AT+64 34 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - プロミネンス 弓 165 0 50 0 0 0 0 0 8 AT+64 43 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - ミセリコルデ 短剣 135 20 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 29 - 【固有効果】物理耐性+10% ○ - 焔 槌 165 20 0 -5 0 0 0 0 8 AT+64 34 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - イフリートロア 杖 90 0 110 0 0 0 0 0 8 MAT+66 40 R 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - マーシャルフルーレ 細剣 158 20 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 33 - 【固有効果】魔法耐性+10% ○ - ビスマルクエリート 斧 230 0 0 10 0 0 0 0 9 AT+64 47 - 【固有効果】睡眠耐性+25% ○ - 魔神鉄甲 拳 180 25 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 38 - 【固有効果】TPリジェネ+5%初期熟練度上限LV50▽ ○ - バハムートスピア 槍 216 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 43 - 【固有効果】回避+10% ○ - アルトセイバー 剣 210 0 15 20 0 0 0 0 9 AT+66 47 - 【固有効果】魔法回避率+10% ○ - 魔虫刀 刀 202 0 0 0 15 0 0 0 9 AT+64 41 - 【状態付与】毒10% ○ - グリフォンボウ 弓 195 0 70 0 0 0 0 0 9 AT+64 53 - 【固有効果】MP消費-5% ○ - アダマンナイフ 短剣 165 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 33 - 【固有効果】回避+8% ○ - ゴルディオン 槌 195 35 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 42 - 【状態付与】レベル↓10% ○ - ブラッディセプター 杖 110 0 140 0 15 0 0 0 9 MAT+66 51 R 【状態付与】魔抵↓10% ○ - シュレイガー 細剣 188 0 0 25 0 0 0 0 9 AT+64 40 - 【固有効果】会心率+5% ○ - ギガスブレイク 斧 250 10 0 10 0 0 0 0 10 AT+64 52 - 【固有効果】敏捷+20% ○ -黒兎 ウルスラグナ 拳 200 15 0 15 0 0 0 0 10 AT+64 43 - 【固有効果】リジェネ+5% ○ -黒兎 ゲイボルグ 槍 240 20 0 20 0 0 0 0 10 AT+64 52 - 【状態付与】魔力↓10% ○ -黒兎 ガラティン 剣 230 20 30 20 0 0 0 0 10 AT+66 56 - 【固有効果】TPリジェネ+5% ○ -黒兎 正宗 刀 225 15 0 15 25 0 0 0 10 AT+64 50 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ -黒兎 ガーンデーヴァ 弓 215 10 100 20 0 0 0 0 10 AT+64MAT+50 66 - 【固有効果】治癒率+15% ○ -黒兎 アゾット剣 短剣 185 0 20 0 0 0 150 0 10 AT+64 56 - 【状態付与】魔抵↓8% ○ -黒兎 ミョルニル 槌 215 20 0 20 0 0 0 0 10 AT+64 47 - 【固有効果】命中率+25% ○ -黒兎 ケリュケイオン 杖 150 35 160 20 0 0 0 0 10 MAT+66 67 R 【固有効果】MPリジェネ+5%初期熟練度上限LV50▽ ○ -黒兎 エスパダ・ロペラ 細剣 205 15 0 25 20 0 0 0 10 AT+64 47 - 【固有効果】TP消費-3p 忘却耐性+25% ○ -黒兎 ギガンダスの剣 剣斧 270 15 0 0 -50 0 150 -25 10 AT+64 63 - 【武器補正】魔抵-25%,命中-15,会心+10 - 敵:ギガンダス1/40 エルラビットの鎚 槌 230 35 0 1 50 0 0 0 10 AT+64 54 - 【状態付与】スタン+5% - 敵:エルラビット1/40 Dフルーレ改 細剣 192 0 0 50 25 0 0 0 9 AT+64 45 - 【固有効果】物理+闇属性 回避率+5% - 制作 ローカ・トポール 斧 240 30 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 51 - 【固有効果】TPチャージ率+15% - 制作 耐毒手甲・雷蛙 拳 190 0 0 25 0 0 0 0 9 AT+64 40 - 【固有効果】物理+雷属性 毒半減 - 制作 ディオネランツェ 槍 225 15 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 46 - 【状態付与】睡眠+8% - 制作 フランベルジュ 剣 220 10 25 10 0 0 0 0 9 AT+66 51 - 【固有効果】MPリジェネ+5% - 制作 妖刀・村正 刀 215 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 43 - 【固有効果】会心+10% HPが蝕まれる▼※HP再生-3 - 制作 フェンガルボウ 弓 205 0 80 0 30 0 0 0 9 AT+64 60 - 【固有効果】物理+氷属性 回避率+8% - 制作 バイオカタール 短剣 175 20 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 37 - 【状態付与】毒+5% - 制作 人形腕鎚 槌 195 25 0 0 0 0 500 0 9 AT+64 91 - 【固有効果】土半減 - 制作 ドラゴンセプター 杖 160 30 150 0 0 0 0 0 9 MAT+66 65 R 【固有効果】物理+炎属性 MP消費-5% - 制作 シュネフルーレ 細剣 198 0 0 0 50 0 0 0 9 AT+64 44 - 【固有効果】魔法回避率+12% - 制作 エクレールノア 斧 440 80 0 80 200 0 0 0 12 AT+50,AGI+30 124 - 【固有効果】MPリジェネ+5% 回避率+25% - 制作 4.00 ヘリオスガント 拳 380 80 0 80 0 0 2500 0 12 AT+50 342 - 【固有効果】低下耐性+50%【状態付与】防御↓7% - 制作 4.00 ブリューナク 槍 425 80 0 80 0 0 0 0 12 AT+50 101 - 【固有効果】物理+風属性 会心・魔法回避率+25% - 制作 4.00 アロンダイト 剣 420 180 100 80 0 50 0 0 12 AT+50 135 - 【固有効果】会心率+10% 魔法回避率+15% - 制作 4.00 冷刀氷姿 刀 425 0 0 250 0 0 0 0 12 AT+50 110 - 【固有効果】物理+氷属性 魔法耐性+15% - 制作 4.00 インドラ 弓 350 200 320 0 0 0 0 50 12 AT MAT+50 159 - 【固有効果】会心率+10% 回避率+25% - 制作 4.00 エメラルナイフ 短剣 280 200 0 0 0 0 2500 0 12 AT+50 326 - 【固有効果】物理耐性+15% ガード率+50% - 制作 4.00 雷鎚ハタタガミ 槌 465 0 0 150 0 0 0 0 12 AT+50 108 - 【固有効果】物理+雷属性 魔法耐性+15% - 制作 4.00 ヴィオーラ 杖 315 80 400 80 100 0 0 0 12 MAT+50 169 Ω 【固有効果】会心率+10% 敏捷+10% - 制作 4.00 クロムフェンサー 細剣 450 80 0 80 0 0 0 0 12 AT+50 106 - 【固有効果】会心回避率+25% MPリジェネ+5% - 制作 4.00 ゴルドガルディ 斧 300 50 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 65 - 【固有効果】TPリジェネ+5% - 敵:復讐のケットシー1/40 シャドウアネモス 拳 250 15 0 0 0 0 250 0 10 AT+64 76 - 【固有効果】物理+雷属性 暗闇半減 回避率+10% - 敵:シュラム・ラダ1/40 シャープルクス 槍 290 45 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 62 - 【状態付与】麻痺+8% - 敵:ウォルラス・ラダ1/40 レヴィアスノア 剣 280 0 70 25 0 0 0 0 10 AT+64 72 - 【固有効果】TP消費-5P - 敵:カーネイジ・ドラゴン1/40 黒曜の太刀 刀 275 50 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 60 - 【状態付与】攻撃↓12% - 敵:ラマーロ・ラダ1/40 バハムートレイ 弓 265 0 200 0 30 0 0 0 10 AT+64MAT+50 96 - 【固有効果】物理+水属性 MPリジェネ+10% - 敵:イビルアイ・ラダ1/40 咲夜 短剣 245 25 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 51 - 【固有効果】魔力+25% 回避率+10% - 敵:マンティコア1/70 ウルツァハンマー 槌 265 50 0 0 0 0 500 0 10 AT+64 108 - 【固有効果】物理耐性+15% - 敵:マンティコア1/40 エーデルマギア 杖 200 30 210 0 0 0 0 0 10 MAT+66 85 R 【固有効果】MP消費-10% - 敵:イビルアイ・ラダ1/40 ソフィア・オブ・F 細剣 255 15 0 0 50 0 0 0 10 AT+64 57 - 【固有効果】回避率+10% 魔法回避率+15% TPチャージ率+10% - 敵:ディオネア・ラダ1/40 ソワンウォンド 杖 180 250 150 0 150 0 0 150 11 MAT+50 121 Ω 【固有効果】薬の知識+25% ヘイト率-50% - ○ 4.00 サリエルフェンサー 細剣 150 -100 250 100 0 0 0 0 11 AT+50,MAT+30 80 - 【固有効果】MPリジェネ+5%【状態付与】魔力↓12% - ○ 4.00 ヘルメースの斧 斧 420 100 0 100 250 0 0 0 12 AT+50 129 - 【固有効果】命中率+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ゴルガントレット 拳 420 200 0 0 0 0 0 0 12 AT+50 104 - 【固有効果】攻撃+10% 敏捷-10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ドリルフロウ 槍 400 0 0 150 0 0 0 50 12 AT+50 100 - 【固有効果】会心率+15% 会心回避+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ヒョウガ 剣 460 0 225 150 0 0 0 50 12 AT+50 157 - 【固有効果】物理・氷属性 魔力+10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 魔刀居待月 刀 415 0 200 0 0 0 0 100 12 AT+50 133 - 【固有効果】MP消費-20% 魔法回避+25% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 機械弓ステン 弓 450 100 300 0 0 0 0 0 12 AT+50 160 - 【固有効果】防御+10% ガード率+100% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 コールドメタル 短剣 350 150 0 0 0 0 1500 0 12 AT+50 235 - 【固有効果】攻撃+10% 回避率-25%【状態付与】麻痺10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 飛琥犯 槌 300 150 0 150 0 250 2500 0 12 AT+50 365 - 【固有効果】会心回避+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 古代の魔女杖 杖 100 0 250 250 0 0 0 0 12 MAT+50 95 Ω 【固有効果】魔力+10% 回避率+25% 魔法回避率+25% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ソードフェンサー 細剣 440 150 0 0 -50 0 0 0 12 AT+50 98 - 【固有効果】物理耐性+20% 回避率-10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ガーディアンモア 斧 360 30 0 0 50 0 0 0 11 AT+66 80 - 【固有効果】TPチャージ率+25% リジェネ+5% - 敵:ゴーレム_I1/70 2.06 クライスフィスト 拳 285 50 0 25 0 0 0 0 11 AT+66 64 - 【固有効果】魔法回避率+15% 会心率+10% - 敵:アポピス1/70 2.06 ドミニオンランス 槍 340 80 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 76 - 【固有効果】治癒率+50% ガード率+50% - 敵:アメミット1/70 2.06 クロノスバイダー 剣 330 0 100 0 0 0 500 0 11 AT+66 136 - 【固有効果】物理耐性+15%【状態付与】レベル↓10% - 敵:ファントムメイル1/60 2.06 鋸斬 刀 325 0 0 0 0 0 250 0 11 AT+66 90 - 【固有効果】TP消費-5p 回避率+15% - 敵:モーヴェ1/70 2.06 クロスブリッツ改 弓 315 50 250 50 0 0 0 0 11 AT+66MAT+50 123 - 【固有効果】MP消費率-25% 薬の知識+20% - 敵:ゴーレム_P1/70 2.06 木葉梟 短剣 280 20 0 70 35 0 0 0 11 AT+66 68 - 【固有効果】回避率+20% MPリジェネ+5% - 敵:ムミア1/70 2.06 ガルドクライシス 槌 315 0 0 0 0 0 1000 0 11 AT+66 163 - 【固有効果】TPチャージ率+25% ガード率+100% - 敵:ポーマ1/70 2.06 ソムニウム 杖 250 50 260 0 0 0 250 10 11 MAT+66 133 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TPリジェネ+10% - 敵:ゴーレム_S1/70 2.06 ペガズピアッサー 細剣 280 50 0 50 0 0 0 0 11 AT+66 66 - 【固有効果】命中率+50% 会心率+10% リジェネ+8%初期熟練度上限LV50▽ - 敵:バステト1/60 2.06 ダブルソレイユ 剣斧 290 0 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 58 - 【固有効果】2hit TPチャージ-20%【武器補正】防御+10%,敏捷-10% - フロア:古代遺跡 2.06 蜘蛛切丸 刀短剣 290 0 0 0 80 0 0 0 11 AT+66 66 - 【固有効果】2hit TPチャージ-20%【武器補正】命中-10,回避+20,会心+15 ○ - 3.00 機械弓X-BOW 弓 295 100 165 0 0 0 0 0 11 AT+66MAT+50 102 - 【固有効果】2hit 命中率+60% 最大HP+10%,敏捷-10%,ヘイト-10,TPチャージ-25 ○ - 3.00 首刺又 槍 300 50 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 65 - 【固有効果】2hit 命中率+25% 回避率+35% TPチャージ率-25% ○ - 3.00 ヘイズクロー 拳 450 -100 0 0 0 0 0 0 11 AT+50 80 - 【固有効果】会心率+15% 魔法回避率+25% ○ - 3.40 アジュール・モワ 杖斧 400 50 200 0 100 0 0 50 11 AT+66 140 - 【固有効果】物理+氷属性 MPリジェネ+5%【武器補正】会心-10 ○ - 3.40 エンジェルレイ 細剣 250 0 150 75 0 0 0 25 11 AT+50 90 - 【固有効果】物理+光属性 薬の知識+25% ○ - 3.40 ディープアネモス 斧 440 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 103 - 【固有効果】TPリジェネ+8% MP消費半減 命中率+25% - 敵:アイアンメイデン1/90 3.00 クロー・オブ・メア 拳 365 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 83 - 【固有効果】TP消費-5p 回避率+30% 薬の知識+25% - 敵:ファウスト1/90 3.00 ナヴァルフォーク 槍 370 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 84 - 【固有効果】TPチャージ+35% 会心率+12% 麻痺・衰弱無効 - 敵:ナジュワール1/90 3.00 イヴィルクス 剣 410 50 180 50 0 0 0 0 12 AT+66 128 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+25% MPリジェネ+5% 魔力+15% - 敵:カヴァ・リエール1/90 3.00 鱗紋刀 刀 405 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 91 - 【固有効果】敏捷+15% 戦闘不能時TPMAX 魔法回避率+20% - 敵:レプティル1/90 3.00 セフィロトボウ 弓 395 50 300 0 0 0 0 25 12 AT+66MAT+50 146 - 【固有効果】魔力+5% MPリジェネ+10% 忘却無効 - 敵:フュジ・セレーナ1/90 3.00 ツクヨミ 短剣 360 75 0 0 100 0 0 0 12 AT+66 89 - 【固有効果】回避率+30% 魔法回避率+30% - 敵:オルミーガ1/90 3.00 絶 槌 395 75 0 0 150 0 0 0 12 AT+66 101 - 【固有効果】TPチャージ+30% 最大HP+10% MP消費率-25% - 敵:カラクリス1/90 3.00 サマエルウォンド 杖 330 50 340 50 0 0 0 25 12 MAT+66 146 R 【固有効果】MPリジェネ+5%【状態付与】魔抵↓50% - 敵:時計兎1/90 3.00 ラーヴァ・レイ 細剣 360 0 0 100 0 50 0 0 12 AT+66 87 - 【固有効果】命中率+25% 戦闘不能時TPMAX TPチャージ+25% - 敵:アラクラン1/90 3.00 バルドアンカー 斧 460 30 0 30 50 0 1500 0 12 AT+66 253 - 【固有効果】最大TP+25p 会心+25%【状態付与】スタン - 敵:ウーロダイル1/90 3.07 スレイヴフィスト 拳 385 50 0 30 50 50 1500 0 12 AT+66 245 - 【固有効果】最大TP+25p MPリジェネ+5% 会心回避+25% - 敵:バンタコン1/90 3.07 イクスバルディス 槍 390 50 0 100 0 0 1500 0 12 AT+66 243 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-20% ガード率+50% - 敵:ケオレザル1/90 3.07 黒鉄ノ剣 剣 420 50 200 50 0 0 1500 0 12 AT+66 284 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-20% 会心率+10% 命中率+25% - 敵:ブルガオン1/90 3.07 蓮華 刀 425 30 0 100 0 0 1500 0 12 AT+66 248 - 【固有効果】最大TP+25p 物理耐性+20% 麻痺無効 - 敵:イグニレオン1/90 3.07 ティグレス 弓 450 50 300 50 0 0 1500 0 12 AT+66MAT+50 310 - 【固有効果】攻撃+5% 最大TP+25p TPチャージ+25% - 敵:ケオレザル1/90 3.07 アビスエッジ 短剣 360 0 0 100 0 50 1500 0 12 AT+66 237 - 【固有効果】最大TP+25p 薬の知識+25% MP消費率-20% - 敵:黒兎1/80 3.07 アルタミラン 槌 425 100 0 0 0 0 1500 0 12 AT+66 245 - 【固有効果】最大TP+25p 回避率+30% ヘイト率-50% - 敵:ネコ1/80 3.07 ライラルージュ 杖 320 25 365 100 0 0 2500 0 12 MAT+66 399 R 【固有効果】MP消費-15% TPチャージ+35%【状態付与】:敏捷↓50% - 敵:ウサギ1/80 3.07 サイファフルーレ 細剣 410 100 0 0 0 0 1500 25 12 AT+66 244 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-15% 低下無効 - 敵:白猫1/80 3.07 フェイアクス 斧 475 0 0 50 100 50 0 0 12 AT+66 115 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ピルツバウム1/80 3.30 ゼロスハンド 拳 395 0 0 50 50 50 0 0 12 AT+66 94 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ミルパッド1/90 3.30 スカディランス 槍 400 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 90 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:オキアバット1/90 3.30 ナーゲルリング 剣 430 0 200 50 0 50 0 0 12 AT+66 136 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:リザードマン1/90 3.30 行雲流水 刀 435 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ラムデルピス1/90 3.30 シャランガ 弓 460 0 300 50 0 50 0 0 12 AT+66MAT+50 162 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:キラマンティス1/70 3.30 鵲 短剣 370 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 84 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ユーリン1/90 3.30 破滅の鉄槌 槌 435 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ウィザバウム1/90 3.30 セイレーン 杖 330 0 365 50 0 50 0 0 12 MAT+66 149 R 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:オセロトル1/80 3.30 アルベドフルーレ 細剣 420 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 94 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:トネル・ドーリス1/80 3.30 ベネノアクスト 斧 535 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 137 - 【固有効果】毒*・猛毒・魔毒耐性+50%【状態付与】毒15% 敵:ジョン・シルバー - 4.00 ルーフスフィスト 拳 450 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 120 - 【固有効果】魔法耐性+15% ガード率+100% 敵:ネコマタ - 4.00 グンニグル 槍 465 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 143 - 【固有効果】会心率+10% 魔法回避率+20% 敵:アナトル - 4.00 黄金の剣 剣 465 250 0 150 100 0 0 0 13 AT+50 143 - 【固有効果】治癒率+50% 薬の知識+25% 敵:ラムダイル - 4.00 夜叉 刀 490 150 100 150 0 0 0 50 13 AT+50 153 - 【固有効果】会心回避率+50% 魔力+10% 敵:カノーネ - 4.00 フェイルノート 弓 490 150 350 150 100 0 0 0 13 AT MAT+50 208 - 【固有効果】TPリジェネ5% 会心率+10% 敵:ネッキー - 4.00 カルンウェナン 短剣 435 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 122 - 【固有効果】MPリジェネ+5% 魔法耐性+15% 敵:シェフルカン - 4.00 エリムサルエ 槌 490 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 128 - 【固有効果】MPリジェネ+5%【耐性】重力+50% 敵:ローバーカプト - 4.00 テュルソス 杖 425 150 500 150 0 0 5000 0 13 MAT+50 715 Ω 【固有効果】リジェネ+5% ヘイト率-50% 敵:ローバーダイル - 4.00 ディアバシス 細剣 445 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 124 - 【固有効果】会心率+10% 会心回避率+50% 敵:フリント - 4.00 ダーイン・レプリカ 剣 380 50 180 50 0 0 0 50 11 AT+66MAT+66 127 - 【固有効果】:TPチャージ率+50% 会心回避率+30% - 敵:リントブルム改1/60 D・S・エピオン 剣刀 450 150 350 150 0 0 0 50 13 AT+50MAT+50 195 - 【固有効果】:TPチャージ率+50% 会心回避率+50%【耐性】重力+50%【武器補正】刀 - 制作 3.60 遺斧ラブルス 斧 270 30 0 10 50 0 0 0 10 AT+64 63 - 【固有効果】魔法回避率+15% - 鑑定 遺拳ポルクス 拳 220 30 0 30 0 0 0 0 10 AT+64 50 - 【固有効果】命中率+25%初期熟練度上限LV50▽ - 鑑定 遺槍ポセドン 槍 260 20 0 50 15 0 0 0 10 AT+64 60 - 【固有効果】TPチャージ率+20% - 鑑定 遺剣ダモクス 剣 250 30 50 30 0 0 0 0 10 AT+66 66 - 【固有効果】ガード率+50% - 鑑定 遺刀 鬼夜叉 刀 245 35 0 35 0 0 0 0 10 AT+64 56 - 【固有効果】HP+15% - 鑑定 遺弓エウリュ 弓 235 30 150 50 0 0 0 0 10 AT+64MAT+50 85 - 【状態付与】毒15% - 鑑定 遺剣イリアス 短剣 215 0 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 43 - 【固有効果】回避率+15%初期熟練度上限LV50▽ - 鑑定 遺槌トール 槌 235 40 0 20 0 0 150 0 10 AT+64 68 - 【固有効果】TPリジェネ+5% - 鑑定 遺杖アスクレ 杖 180 20 180 30 0 0 0 0 10 MAT+66 77 R 【固有効果】MP消費率-5% - 鑑定 遺剣ヨハネス 細剣 225 20 0 50 30 0 0 0 10 AT+64 55 - 【固有効果】回避率+10% - 鑑定 戦斧ラブルス 斧 330 30 0 10 50 50 0 0 11 AT+64 80 - 【固有効果】魔法回避率+30% - 制作 戦拳ポルクス 拳 255 30 0 30 0 50 0 0 11 AT+64 62 - 【固有効果】命中率+50% - 制作 戦槍ポセドン 槍 310 20 0 50 15 50 0 0 11 AT+64 75 - 【固有効果】TPリジェネ+5% TPチャージ率+25% - 制作 戦剣ダモクス 剣 300 30 50 30 0 50 0 0 11 AT+66 81 - 【固有効果】会心回避率+25% ガード率+100% - 制作 戦刀 鬼夜叉 刀 295 35 0 35 0 50 0 0 11 AT+64 71 - 【固有効果】ヘイト率-50% HP+15% - 制作 戦弓エウリュ 弓 285 30 150 50 0 50 0 0 11 AT+64MAT+50 100 - 【固有効果】命中率+25%【状態付与】毒15% - 制作 戦剣イリアス 短剣 250 0 0 0 0 50 0 0 11 AT+64 55 - 【固有効果】回避率+30% - 制作 戦槌トール 槌 285 40 0 20 0 50 150 0 11 AT+64 83 - 【固有効果】敏捷+15% TPリジェネ+5% - 制作 戦杖アスクレ 杖 220 20 230 30 0 50 0 0 11 MAT+66 100 R 【固有効果】防御+10% MP消費率-5% - 制作 戦剣ヨハネス 細剣 250 20 0 50 30 50 0 0 11 AT+64 65 - 【固有効果】TPチャージ率+25% 回避率+20% - 制作 神斧ラブルス 斧 480 50 0 100 100 100 0 0 12 AT+64 131 - 【固有効果】TP消費-3p 魔法耐性+20% 魔法回避率+30% - 制作 3.14 神拳ポルクス 拳 405 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 106 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+100% MP消費-15% - 制作 3.14 神槍ポセドン 槍 410 50 0 100 50 100 0 0 12 AT+64 112 - 【固有効果】TP消費-3p TPリジェネ+5% TPチャージ率+25% - 制作 3.14 神剣ダモクス 剣 440 50 150 100 0 100 0 0 12 AT+66 143 - 【固有効果】TP消費-3p 会心回避率+50% ガード率+150% - 制作 3.14 神刀 鬼夜叉 刀 445 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 114 - 【固有効果】TP消費-3p ヘイト率-25% HP+25% - 制作 3.14 神弓エウリュ 弓 470 50 280 100 0 100 0 0 12 AT+64MAT+50 175 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+50%【状態付与】毒20% - 制作 3.14 神剣イリアス 短剣 380 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 101 - 【固有効果】TP消費-3p 回避率+30% 【状態付与】:麻痺10% - 制作 3.14 神槌トール 槌 445 50 0 100 0 100 150 0 12 AT+64 129 - 【固有効果】TP消費-3p 敏捷+100% TPリジェネ+5% - 制作 3.14 神杖アスクレ 杖 340 100 385 50 0 100 0 0 12 MAT+66 170 R 【固有効果】TP消費-3p 防御+20% MP消費率-15% - 制作 3.14 神剣ヨハネス 細剣 430 50 0 100 50 100 0 0 12 AT+64 116 - 【固有効果】TP消費-3p TPチャージ率+50% 回避率+20% - 制作 3.14 ヴァサーゴ 斧 490 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+100 133 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - バルガルノス 3.40 デスハンド 拳 405 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 111 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ヴァガン 3.40 デモンクライスタ 槍 420 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 114 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - プランティス 3.40 ミストルテイン 剣 460 150 300 150 0 0 0 0 13 AT+100 182 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - デルシィアン 3.40 罪斬り 刀 445 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 119 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - バルガルノス 3.40 ディアボロスボウ 弓 445 150 400 150 0 0 0 0 13 AT+100MAT+50 199 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - アルディガン 3.40 怨嗟 短剣 400 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+100 115 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ルクマイン 3.40 アビスブレイク 槌 445 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 119 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ダムグルダン 3.40 カドゥケウス 杖 380 150 380 150 0 0 0 0 13 AT+100MAT+100 182 R 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ヘクセシア 3.40 ニルヴァーナ 細剣 400 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 110 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - プランティス 3.40 アルテマ=アシュ 斧 410 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=フィスト 拳 335 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 77 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ランス 槍 340 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 78 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ブレイド 剣 380 50 150 50 0 0 0 0 12 AT+66 116 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 封魔ノ太刀 刀 375 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 85 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ボウ 弓 365 50 300 50 0 0 0 0 12 AT+66MAT+50 143 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ナイフ 短剣 330 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 81 - 【固有効果】魔力+10% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ロア 槌 365 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 83 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3p 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ロッド 杖 300 50 310 50 0 0 0 0 12 MAT+66 132 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TP消費-3p 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=フルーレ 細剣 330 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 76 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 オメガ=アシュ 斧 470 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+50 129 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=フィスト 拳 385 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 107 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ランス 槍 400 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 110 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ブレイド 剣 440 150 200 150 0 0 0 0 13 AT+50 158 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 封魔ノ太刀・零式 刀 425 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 115 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ボウ 弓 425 150 350 150 0 0 0 0 13 AT+50MAT+50 185 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ナイフ 短剣 380 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+50 111 - 【固有効果】魔力+10% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ロア 槌 425 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 115 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ロッド 杖 360 150 360 150 0 0 0 0 13 MAT+50 174 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=フルーレ 細剣 380 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 106 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 メーア・トポール 斧 570 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 144 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・アルマ 拳 485 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 127 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・ランツェ 槍 500 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 150 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・スパーダ 剣 500 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 150 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・レピダ 刀 525 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 135 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・ルーク 弓 525 150 350 150 0 0 0 0 13 AT MAT+50 205 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・マケリ 短剣 470 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 124 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・グルダン 槌 525 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 135 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・セプター 杖 460 150 410 150 0 0 0 0 13 MAT+50 204 Ω 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・フェンサー 細剣 480 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 126 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 ロストハーケン 斧 620 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 154 - 【固有効果】初期TP+15 回避率+30% 鑑定 - 4.00 ロストアームズ 拳 535 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 137 - 【固有効果】初期TP+15 TPチャージ+25% 鑑定 - 4.00 ロストハスタ 槍 550 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 160 - 【固有効果】初期TP+15 魔法耐性+10% 鑑定 - 4.00 ロストクシポス 剣 550 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 160 - 【固有効果】初期TP+15 15%の確率で反撃 鑑定 - 4.00 ロストラーミナ 刀 575 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 165 - 【固有効果】初期TP+15 魔法回避率+30% 鑑定 - 4.00 ロストアルク 弓 575 150 350 150 0 0 0 0 13 AT MAT+50 215 - 【固有効果】初期TP+15 薬の知識+25% 鑑定 - 4.00 ロストメッサー 短剣 520 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 139 - 【固有効果】初期TP+15 最大MP+15% 鑑定 - 4.00 ロストモーラト 槌 575 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 145 - 【固有効果】初期TP+15 MPリジェネ+5% 鑑定 - 4.00 ロストラヴドス 杖 510 150 460 150 0 0 0 0 13 MAT+50 224 Ω 【固有効果】初期TP+15 物理耐性+15% 鑑定 - 4.00 ロストニードル 細剣 530 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 136 - 【固有効果】初期TP+15 治癒率+25% 鑑定 - 4.00 リノンの杖Ω 杖り 70 0 30 0 0 0 0 0 - AT+10DF+10MAT+64 20 Ω いつも使ってる馴染みの杖を練金術で改造!▼オメガには特に意味はない。▼会心+12 - 初期 リノンの杖X 杖り 200 30 150 30 0 0 0 0 - AT+10DF+10MAT+64 76 Ω いつも使ってる馴染みの杖を工房で改造!▼Xはキーではなくリノン的にはクロスらしい。▼※攻撃+10%,会心+15,MP再生+5 - 錬金 リノンの杖Σ 杖り 450 50 300 50 0 0 0 50 - AT+50DF+50MAT+50 165 Ω いつも使ってる馴染みの杖を工房で改造!▼杖で殴るので丈夫に作っている。▼※最大HP+5%,攻撃+10%,命中+50,会心+15,MP再生+5初期熟練度上限LV300▽ - 錬金 3.07 バーリオル スコ 10 5 0 0 0 0 0 0 - - 20 S 武器に特化したスコップ。モグルス以外に一体誰が▼この武器を使用するものがいるのか…。修行あるのみ!初期熟練度上限LV300▽ - 15F ブランドアックス 斧 120 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 24 - 【固有効果】武器屋こだわりのアックス。▼普通のアックスより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドナックル 拳 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりのナックル。▼普通のナックルより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドスピア 槍 110 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 22 - 【固有効果】武器屋こだわりのスピア。▼普通のスピアより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドソード 剣 100 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 20 - 【固有効果】武器屋こだわりのロングソード。▼普通のロングソードより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドカタナ 刀 90 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 18 - 【固有効果】武器屋こだわりのカタナ。▼普通のカタナより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドボウ 弓 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりの弓。▼普通の弓より見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドナイフ 短剣 60 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 15 - 【固有効果】武器屋こだわりのナイフ。▼普通のナイフより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドハンマー 槌 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりのハンマー。▼普通のハンマーより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドロッド 杖 40 0 30 0 0 0 0 0 - AT+62 15 R 【固有効果】武器屋こだわりのロッド。▼普通のロッドより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドレイピア 細剣 85 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 17 - 【固有効果】武器屋こだわりのレイピア。▼普通のレイピアより見た目がかっこいい。 - 購入 靭やかな棒 ネタ 10 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - 柔軟性に優れたいい感じの棒。 - ???川釣り 凄い靭やかな棒 ネタ 50 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - とても靭やか。靭やかさなら負ける気がしない。 - 制作 ホウキ ネタ 5 0 5 0 0 0 0 0 - AT+50 50 R 魔法使いの乗り物。普通は飛べないのでご注意を。 - コア屋 フライパン ネタ 10 5 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - ※調理器具です。 - 制作 ピコピコハンマー ネタ 10 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - 叩くとぴこぴこなります。▼気がついたら裂けて壊れたりするので注意。▼スタン?% - 制作 うさぽよせいばー ネタ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+66DF+20MDF+20 60 Ω 誰が作ったのかわからないうさぽよをデザインした剣▼ふざけているが伸びしろはある気がする。初期熟練度上限LV300▽ - 盗:うさぽよキング3% 古の斧片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ドゥーロ・ラマーロ1/90 3.40 古の手甲片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:トールラーナ1/90 3.40 古の槍片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ウィザネア1/90 3.40 古の剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:メイジキマイラ1/90 3.40 古の刀片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ヴェールタルカ1/90 3.40 古の弓片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:カースアイ1/90 3.40 古の短剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ブラッドガルフ1/90 3.40 古の鎚片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ゴレム・ドール1/90 3.40 古の杖片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ミュル・シュラム1/90 3.40 古の細剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:セフィリア1/90 3.40 古代武器の欠片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+0 x x 【固有効果】元は業物だった武器。風化しており抽出される道しか見えない。 鑑定 - 4.00 壊れた斧 斧 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 使えない事もないが、役目を終えた斧。 ○ - 穴空きダスター 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - もう穴だらけでグローブとして使用出来そうにない。 ○ - 先が折れた槍 槍 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 槍なのに先が折れたらただの棒じゃん。 ○ - 折れた剣 剣 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 折れてるけど使う? ○ - 錆びた刀 刀 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 錆びていて切れ味が落ちた刀。もうダメ。 ○ - 張りのない弓 弓 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 弦が緩みきって張りのない弓。無理やり飛ばしてみる? ○ - 欠けたナイフ 短剣 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 刃が欠けまくったナイフ。こいつに賭けてみる? ○ - 先が飛んだ槌 槌 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 飛んでいきました。もうただの棒です。 ○ - 魔力を失った杖 杖 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 魔力?そんなモノは捨てました。 ○ - 風化した武器 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 元が何なのかよくわからない程魔力風化した武器。抽出される道しか見えない。 ○ - パイルバンカー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 Z 【機械武器】ザクロ専用 - 初期 死神の鎌 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】ケーレス専用 - 初期 キロスシザー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】クローネ専用 - 初期 3.00 音波銃 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】シエラ専用 - 初期 3.40 ベルセルク 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】クラトス専用 - 初期 3.50 エレキギター 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】アリア専用 - 初期 4.00 魔導チェンソー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】ルフィア専用 - 初期 4.00 練習用武器 - 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 練習用に作られたギルド製の武器。これで戦うのはちょっと・・・ - - 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 何も装備していない。ありのままのおてて。初期熟練度上限LV50▽ - トレア・セレス・コリン 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 何も装備していない。ただ鎧なので少し痛い。初期熟練度上限LV50▽ - ガラハド 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 50 - 何も装備していない。おててでひっかく。初期熟練度上限LV300▽ - リムペクヨンファニル NoData ? 0 0 0 0 0 0 0 0 ? 強化屋 exp 熟 【固有効果】- - - 4.00 ホウキ,フライパン,ピコピコハンマーは所持上限1個。 ブラックサーベルがサンダーソードと同じエフェクト?雷属性になってそう。 絶_図鑑でHP+10%の所、ルリHP37199→40521、バルハルトHP37690→40590、計算が合わない。(ver3.20) 人形腕槌_図鑑でHP+500の所、ルリは+560,バルハルト+650。(ver3.20) ガルドクライシス_ルリ→38319_バルハルト→38990。(ver3.20) 強化屋関連 +詳細 強化+1では100%,+2から90%,+4から85%に,+8で75%,+9で65%,+10で55%の成功率。失敗すると1強化段階下がる。 レア1-2の武器はどの段階でも100%成功する。高純度フィクト使用武具の強化でも100%成功のようだ。 単体で抽出100以上(主に★10以上)の武器を抽出する毎に高純度フィクト×1も同時入手。 フィクトの所持上限は99999。フィクト,高純度フィクト共に倉庫に預けられない。 レア 買取価格 抽出フィクト 強化フィクト 一例 レア +10強化値確率55% +9強化値確率65% +8強化値確率75% +7強化値確率85% 1 25 3 5 木こりの斧 1 AT+30 27 24 21 2 50 5 10 バイキングアクス 2 AT+50 45 40 35 3 100 8 15 ギガンテス 3 AT+62 54 46 38 4 250 12 20 クレセントアクス 4 AT+62 54 46 38 5 400 24 40 ブローバ 5 AT+64 54 46 38 6 750 35 60 ヘヴンスアクス 6 AT+64 54 46 38 7 1500 42 80 レイギガント 7 AT+64 54 46 38 8 2500 50 90 アベンジャー 8 AT+64 54 46 38 9 4000 80 120 ビスマルクエリート 9 AT+64 54 46 38 10 7500(*1) 100+高1 150 ギガスブレイク 10 AT+64 54 46 38 11 25000 100+高1 300 ガーディアンモア 11 AT+66 56 46 38 12 40000 200+高1 500 アルテマ=アシュ 12 AT+66 56 46 38 13 60000 500+高1 1000+高1 オメガ=アシュ 13 AT+100 90 80 70 - - - 20 リノンの杖Ω - AT10,DF10,MAT64 AT9,DF9,MAT54 AT8,DF8,MAT46 AT7,DF7,MAT38 - - - 150 リノンの杖X - AT10,DF10,MAT64 AT9,DF9,MAT54 AT8,DF8,MAT46 AT7,DF7,MAT38 - - - 150 リノンの杖Σ - AT50,DF50,MAT50 AT45,DF45,MAT45 AT40,DF40,MAT40 AT35,DF35,MAT35 - 25000 15 20 ブランドシリーズ - AT+62 54 46 38 - 0 - 未鑑定武器 - - - - - - 10 10(*2) 1 靭やかな棒凄い靭やかな棒フライパンピコピコハンマー - AT+50 45 40 35 - 5000 80 120 うさぽよせいばー - AT66,DF20,MDF20 AT56,DF18,MDF18 AT46,DF16,MDF16 AT38,DF14,MDF14 - 10 2 1 壊れた武器 - AT+10 9 8 7 - 10 12 1 風化した武器 - AT+10 9 8 7 - 10 4 1 古の武器片 - AT+10 9 8 7 コメント欄 コメント
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ガノ(がの) 概要 PS2版デスティニーから登場した斧系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) マリー用の武器、斧の一種。 攻撃+109、術攻+74、命中+53、集中+109、最小CC2、最大CC5で火属性攻撃とチャージ時、HP回復の特殊効果を持つ。 リライズで作成できる。 分類 斧 備考 非売品 攻撃 109 術攻 74 命中 53 集中 109 最小CC 2 最大CC 5 買値 - 売値 765 特殊効果 火属性攻撃チャージ時、HP回復 装備者 マリー 入手方法 リ 武器: ▲ レイズ マリー用の☆4武器。 爆神狂刹を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ガノ(英:gano)とは、レソトとボツワナ辺りに棲むソト族が用いた斧の事。 貴重な金属を節約し且つ威力を増大させる為、先端が丸まった棍棒に三日月型の斧刃が打ち付けられている。
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武器特徴 貴様らNoob向けにオススメの武器から理由まで分かりやすく書いておいてやる。 兵科については兵科特徴こっちを読め。 もっと詳しく知りたい奴はAVAwiki見てみろ。 ポイントマン武器 ライフルマン武器 スナイパー武器 サブウェポン 手榴弾類 ---------
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とりあえず作ってみました リンク名 武器に関するデータ 武器のダメージ属性について c cut (斬撃) 剣や斧などの振り攻撃がこの属性 攻撃対象のarmorが高くなるほどダメージが著しく減少する p pierce (刺突) ほとんどの突き攻撃がこの属性 b属性よりは劣るが、c属性よりarmor値に対するダメージの減少が少ない b blunt (打撃) 槌や槍の振り攻撃がこの属性 armor値に対して最もダメージが減少しにくい属性 打撃ダメージで倒された兵士は気絶扱い またb属性の攻撃を受けると転倒することがある ダメージ計算表 エクセルファイル 2ch PCゲーム板 【海外RPGMount Blade 29馬力【戦闘はFPS】838より cut, pierce, bluntの50ダメージの武器を使って、 裸(0)からPlate Armor(55)までに攻撃した場合のグラフだ 【計算式】 Reduced_damage =base_damage - (armor * armor_soak_factor) Final damage = Reduced_damage * (1 - (armor/100 * armor_reduction_factor)) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 武器のステータス \Modules\***(デフォならnative)\item_kinds1.txt を参照 武器の特殊な効果 Unbalanced 攻撃をキャンセルしてガードするのに(この効果がついていない武器に比べて)時間がかかる Can crush through blocks 振り下ろし攻撃をするとガードを透過して相手を攻撃できる 流れとしては、振り下ろし攻撃→ガードに当たり判定(盾でガードしてたら盾にダメージ)→体に当たり判定 のようです また、この攻撃はキックのように相手の構えを崩すわけではなく、ガードを透過するだけで 盾などに当たっても体に当たらなければ、相手はガードを維持したままになります Bonus against shields 盾に対してダメージを与えやすくなる 投射武器につけると盾を突き抜けて相手にダメージを与えられるようになります 武器モードによる性能変化 長柄武器や両手武器には、片手でも持てるものがある。 片手持ちの状態なら盾を併用できるが、長柄武器なら突き攻撃しか出せなくなり、両手武器なら攻撃速度とダメージに-35%のペナルティが掛かる。 どちらのペナルティも小さくはないので、盾を使う前提で総合力を考えるなら、片手武器との併用がベター。 また、騎兵の長柄+盾スタイルは、落馬すると盾をしまわない限りマトモに戦えなくなる。コンパニオンは切り替えなどしないので、長柄騎兵が落馬したら戦力外になる。 投擲武器の武器モード変更 WBでは、投げ斧、投げ槍などの投擲武器の一部を武器モードの切り替え(デフォルトはXキー)で近接武器として使用可能になった。直接攻撃や防御、盾の併用が可能。 とは言え、ほとんどが絶望的に短く、トーナメントで投げ槍を持たされた上に手持ちが尽きかけといった特殊状況でなければ、素直に投げた方がよい。実質、近接武器として何とか使えるのは投げ斧ぐらい。 ランスチャージ 騎兵が行えるこの強力な突撃は 無印では全ての Polearm で行えましたが WBでは Lance 系のみになり、クールダウンが追加されたことで連続使用ができなくなりました また操作方法は設定の Lance Control で変更できます 弓とクロスボウ どちらも遠距離武器だが、性能に明確な差が設けられている。 弓は矢をつがえて放つ一連の動作が早く、クロスボウよりも連射が利く。また、移動しながらでも矢をつがえることができ、絶え間ない射撃が可能。 反面、一射の威力ではクロスボウに劣り、敵が重武装になるほど矢が尽きるケースが多くなる。 また、威力、射撃精度とも射手の能力に大きく依存し、スキルの弓術(power draw)と筋力の強化は必須。熟練射手の養成にはクロスボウよりも遥かに手間がかかる。弓術レベルは装備できる弓にも関わってくる。 鍛えただけ伸びるので、最終的には多くの要素でクロスボウを上回る。射手として育て上げたコンパニオンは非常に頼もしい存在になる。 クロスボウは弓に比べて威力が高く、矢の速度、射程距離でも上回る。 弓よりも高い威力で、ノルドやロドックといった重武装の敵のヘッドショット確殺が狙いやすく、結果的に弾持ちもよい。 また、装備要件が筋力のみで、さらに筋力の値は威力や射撃精度に影響しない。扱うのに専門性が不要なので、高い筋力や弓術にスキルポイントを回す余裕がない支援系コンパニオンに向く。 反面、矢の装填が遅い上に装填中に動くと中断されるという取り回しの欠点があり、射手は実質的に固定砲台となる。そのため、機動戦になりがちな野戦よりも、攻城戦や籠城戦といった動きの少ない戦闘に向く。 なお、熟練が要らない代わりに伸びしろは小さい。 リンク名
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レイピア(れいぴあ) 概要 ファンタジアから登場している剣系の武器。 基本的に突き攻撃に特化しているが、斬りと突きが分かれてない作品だと普通の剣扱い。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニアカスタマイズ アビス価格表 テンペスト ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー レイズ 関連リンク関連品シンフォニア ○○レイピア ネタ 被リンクページ ファンタジア 突き攻撃専用の細身の刀剣(SFC) クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+2、突き攻撃力+9、命中+20。 突き攻撃力に特化しており、何気に現代で一番高い突き攻撃力を持つ半面、斬り攻撃力が全武器中最低という極端な性能を持つ。 武器を奪われた直後の地下水路で拾えるので、飛燕連脚メインなら有用な武器になる。 それ以降は自慢の突き攻撃力が誤差レベルでしかないナイツサーベルを入手し損ねるか、紛失してない限り出番はない。 分類 剣 属性 物 斬り 2 突き 9 命中 20 備考 - 買値 180 売値 90 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 店 現代トーティス・武器屋現代ユークリッドの都・何でも屋現代ユークリッドの都・武器屋現代モリスンの家・行商人過去ベルアダムの村・道具屋過去ユークリッド村・武具屋 拾 現代地下水路 ▲ デスティニー(PS) 剣の一種。斬り攻撃力+9、突き攻撃力+13、命中+20。 ハーメンツの村等の武器屋で90ガルドで買える他、神殿で拾える。 何気にシリーズ通して珍しくロングソードより弱い。 その割に入手がだいぶ遅く、値段も高いと散々な性能。 一応、ロングソードと異なり、ルーティも装備できたりするが、アトワイトがあるので必要ない。 分類 剣 属性 - 斬り 9 突き 13 命中 20 備考 - 買値 90 売値 45 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・ルーティ・リオン 入手方法 店 ハーメンツ・武器屋ダリルシェイド港・武器屋アルメイダ・よろず屋ノイシュタット・戦具店モリュウ領港・よろず屋:上から3番目の商品(1800ガルド) 拾 神殿 ▲ エターニア リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+80、突き攻撃力+140、命中+10。 何故かレアアイテム化し望郷の洞窟で拾うしかない一品物の武器になった。 入手時期的には少し前に拾えるポールアクスがライバルになる。 リーチと斬り攻撃力で劣る代わりに、突き攻撃力と命中で勝るのでどちらを使うかはお好みで。 分類 剣 属性 物 斬り 80 突き 140 命中 0 備考 一品物 買値 - 売値 400 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 望郷の洞窟 ▲ デスティニー2 細身の長剣外見は優雅だが扱いは難しい 剣の一種。攻撃+90、命中+10、クリティカル+5。 ダリルシェイドとアイグレッテの装備屋で600ガルドで買える。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 90 命中 10 クリティカル 5 詠唱速度 0 買値 600 売値 300 リファイン変化 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 店 ダリルシェイド・装備屋アイグレッテ・装備屋(現代) 落 ウェアラット(1%) ▲ シンフォニア 突き攻撃専用の細身の剣 ロイド用の武器、二刀の一種。斬り攻撃力+130、突き攻撃力+155。 パルマコスタの武器屋とルインの武器/防具屋で1300ガルドで買える。 カスタマイズではマサムネとニンブルレイピアのベースになる。 購入限定の武器だが、どちらの店も期間限定なので買い忘れに注意。 分類 二刀 属性 物 斬り攻撃力 130 特殊効果 - 突き攻撃力 155 買値 1300 売値 650 装備者 ロイド 入手方法 店 パルマコスタ・武器屋ルイン・武器/防具屋 カスタマイズ 素材1 素材2 素材3 完成品 レイピア×1 白銀×1 - マサムネ 真鍮×1 ニンブルレイピア ▲ アビス 細身の長剣。扱いは難しく、ある程度の技量が必要。 剣の一種。攻撃力+70、基本価格800ガルド。 店売り限定品で、セントビナー、カイツール、ケセドニアの武器屋で買える。 分類 剣 属性 - 物攻 70 譜攻 0 買値 800 売値 400 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ 入手方法 店 セントビナー・武器・防具屋「万屋遷都」カイツール・武器・防具屋「合従連衝」ケセドニア・武器・防具屋「正真正銘」 価格表 店名 価格 時期・備考 セントビナー・武器・防具屋「万屋遷都」 960~720 期間限定販売 カイツール・武器・防具屋「合従連衝」 1040~720 - ケセドニア・武器・防具屋「正真正銘」 1200~680 序盤・終盤 ▲ テンペスト 突きに特化した細身の剣 柄に施された装飾が美しい カイウス用の武器、剣の一種。攻撃力+114。 レダの店で520ガルドで買える。 分類 剣 装備者 カイウス 物攻 114 属性 - 買値 520 売値 260 特殊効果 - 入手方法 店 レダ ▲ ヴェスペリア 扱うには相当な熟練を要する細身の剣。実用性より儀礼性、美術性を重視している 剣の一種。 物理攻撃力+64、敏捷+15でクロスカウンター、ステップアウェイ、レジストのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 055 分類 剣 物理攻撃力 64 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 15 属性 - 買値 650 売値 325 スキル クロスカウンターステップアウェイレジスト 装備者 ユーリ・エステル・フレン 入手方法 合 狼の牙 ×1イリキア草×1(Lv.1:325ガルド) ▲ エクシリア 比較的軽量な細身の剣。切れ味よりも扱い易さが重視されている。 ミラ用の武器、剣の一種。物理攻撃力+89、魔法攻撃力+77。 武器屋で最初から買える。 分類 剣 属性 - 物攻 89 魔攻 77 買値 610 売値 213 装備者 ミラ 入手方法 店 武器屋(Lv.1) ▲ エクシリア2 比較的軽量な細身の剣。切れ味よりも扱い易さが重視されている。 ▲ TOSラタトスクの騎士 細身の長剣。扱いは難しく、ある程度の技量が必要 ロイド用の武器、二刀の一種。物理攻撃力+135。 7章でのリヒター戦加入時のみロイドが装備している武器。物理攻撃力+135。 尤も、エミル・マルタ・プレセアの三人は戦闘パーティーに入る必要があるので、見る機会は少ない。見たいなら、モンスターを連れて来ないこと。 ただ、黄昏の宮殿に挑めなくなるのでセーブデータは上書き保存しないように。 分類 二刀 装備者 ロイド 物攻 135 術攻 0 買値 - 売値 - スキル 入手方法 他 第七章・ロイド初期装備 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 細身剣の一種。物理攻撃力+50、術攻撃力+11。 AC.4203のユークリッド村の店で8500ガルドで買える。 No. 109 分類 細身剣 物攻 50 物防 0 術攻 11 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 8500 売値 4250 特殊効果 - 装備者 メル・妖剣系 入手方法 店 AC.4203ユークリッド村 ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 剣 備考 - 攻撃力 18 装備Lv. 1以上 買値 350 売値 175 装備者 戦士・剣士・忍者・魔法剣士 入手方法 店 アイリリー(ノーマル) ▲ レイズ アイズ用の武器。 ホイスティングを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 シンフォニア マサムネ ニンブルレイピア ○○レイピア ワジールレイピア セントレイピア セイントレイピア ニンブルレイピア カイザーレイピア ロイヤルレイピア ネタ レイピア(英:rapier)とは、細身で先端の鋭く尖った刺突用の片手剣の事。 16~17世紀頃のヨーロッパで主に護身あるいは決闘の際の武器として用いられた。 基本的な戦法は刺突であるが、テイルズオブシリーズではそんなことお構いなくばんばん斬りつけている。 ちゃんとレイピアっぽく使っているのはサレぐらいか。 一応、初期だと突きで攻撃した方が強かったが、デスティニー2辺りから別にそういうこともなくなった。 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:イリキア草 アイテム:狼の牙 アイテム:白銀 アイテム:真鍮 スキル:クロスカウンター スキル:ステップアウェイ スキル:レジスト モンスター:ウェアラット 地名・地形:アイグレッテ 地名・地形:アルメイダ 地名・地形:カイツール 地名・地形:ケセドニア 地名・地形:セントビナー 地名・地形:ダリルシェイド地下水路 地名・地形:トーティスの村 地名・地形:ハーメンツ 地名・地形:パルマコスタ 地名・地形:ベルアダムの村 地名・地形:モリスンの家 地名・地形:モリュウ領 地名・地形:ユークリッドの都 地名・地形:ユークリッド村 地名・地形:ルイン 地名・地形:地下水路 地名・地形:望郷の洞窟 地名・地形:神殿 地名・地形:首都ダリルシェイド 武器:TOPなりきりダンジョン 武器:TOSラタトスクの騎士 武器:ら行 武器:ウインドレイピア 武器:カイザーレイピア 武器:クリシュマルド 武器:ショートレイピア 武器:スモールソード 武器:セントレイピア 武器:ニンブルレイピア 武器:パリーイングダガー 武器:マサムネ 武器:ルーンレイピア 武器:ロイヤルレイピア 武器:ヴェルダン 武器:二刀(TOS) 武器:剣(TOA) 武器:剣(TOD2) 武器:剣(TOD) 武器:剣(TOE) 武器:剣(TOP) 武器:剣(TOT) 武器:剣(TOV) 武器:剣(TOWRM) 武器:剣(TOX2) 武器:剣(TOX) 武器:片手剣(TOWRM2) ▲
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レジェンドオブキングダムでは8種の武器種がありますが、武器によっては武器種の中でも固有スキルを有していることがあります。 ここではそれらの武器について、推奨となる利用・活用方法をご提案いたします。 【ホウライ編】 ホウライが保有しているスキルの内、スキルレベル2にある【残光円月】は、チャクラム状の半円を自分の正面に一定時間発生させるスキルです。 このスキルですが、敵に重ねて発動することで、超連続攻撃を行うことができます。詳細としては以下の通りです。 ❶ホウライのスキル②攻撃の打撃数が多い事(62ヒット) ❷クリティカルヒット時にヒットした敵の動きが止まる ホウライの利点は打撃数の多いスキル②でクリティカルヒット数を稼ぎ敵の動きを止めます! この時、クリティカル率が低いとガンガン攻撃を受けます。 ①クリティカル率を上げヒットストップさせる(100%が理想) ②武器の火力が低いが反撃をさせない ③クリティカル率上げてクリティカル攻撃Upで補填する ④コンボ攻撃Upや範囲攻撃と合わせると火力効果は増えます 【ルールブレーカー編】 ルールブレイカーが持つ【攻撃スキル封印】はボスに効くのか?を確認しました。 結果 効きます。効果は発動後10秒間で、プレイヤーがスキル封印を受けた時同様、体力表示の左上部に、吹き出しアイコンが付きます。 補記 ルールブレイカーは、ドラゴンブレイド同様、ジャンプ後広範囲にダメを与え、その際に範囲内の敵をスキル封印します。 スキル封印が主ですが、4レベルスキルだけあり、激級ケイロンは攻撃力向上が無くても、2/3程度までは削れました。
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得意武器 ある一定のクラスには得意武器が存在し、 その武器を装備して戦闘するとユニットの攻撃力がアップ または武器の性能が変化する
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武器 番号 種類 名前 効果1 効果2 備考 情報 1 剣 ベイダナ Atk + 日常生活で使用される小型のナタ。軽量で扱いやすい。ただし、威力もそれなり。 2 剣 スモールソード Atk + 軽くて細身のシンプルな剣。丈夫で刺突力も高い。護身用として携帯するためのもの。 3 剣 カトラス Atk + 反身の剣。刀身が比較的短く、狭い場所でも使い勝手が良い。敵の急所を狙いやすい。 4 剣 ハルパー Atk + 鎌のように湾曲した刀身の剣。草を刈りとるように、力をのせて一気に斬り込む。 5 剣 ショートソード Atk + 先端にいくほど幅が細く、するどい剣先を持つ剣。最前線の戦士が使用する。 6 剣 ファルシオン Atk + 直刀型の短くて重厚な剣。振り下ろして叩き斬る。粗野な鉄でつくられている。 7 剣 ロングソード Atk + 鋼を用いた刀身の長い剣。軽量かつ優美でもありながら頑丈さを兼ね備えている。 8 剣 ファルカタ Atk + 独特の湾曲をした長剣。斬ったり、突いたり、状況に応じたさまざまな攻撃が可能。 9 剣 グラディウス Atk + 幅広の両刃剣。特徴的なやや短めの刀身は、乱戦の中でこそ威力を発揮する。 10 剣 ミスリルソード Atk + 神秘の銀で鋳造された、長剣。鈍い光を常に発する。 11 剣 カッツバルゲル Atk + 金銀で装飾された幅広剣。非常に軽量で扱いやすい。 12 剣 バスタードソード Atk + するどい剣先の両手剣。重厚でありながら細身で、刺突と斬撃の両方が可能。 13 剣 七星剣 Atk + 7つの星が刻まれた長剣。星が使用者を勝利に導くとされる。 14 剣 バルムンク Atk + サンゴで美しい装飾が施された、刀身の幅が広い宝剣。気品を感じさせるデザイン。 15 剣 ドラゴンバスター Atk + 「竜殺し」の名の通り、巨大な敵を斬るための鉄の塊。一撃で骨までも粉砕する。 16 剣 カラドボルグ Atk + 硬い稲光というその名の通り、ギザギザと激しく屈折した刀身で、敵に致命傷を与える。 17 剣 アロンダイト Atk + 生命の精霊の加護によって守られ、永遠の力を約束された剣。決して刃こぼれしないといわれる。 18 剣 レーヴァテイン Atk + 世界を地獄の業火で焼き尽くすといわれる伝説の魔剣。刀身から常に邪悪な気を発している。 19 剣 デュランダル Atk + 刀身に神の力が宿るといわれる、究極の黄金剣。斬られたものは一瞬で地上から消滅する。 20 剣 インフィニティア Atk + 無限の名を冠する剣。その力を本当の意味で引き出すことは世界の終わりに繋がる。 21 短剣 ナイフ Atk + 日常生活でも使用される刃物。刃は薄く、攻撃力も弱い。しかし、なにも持たないよりはマシ。 22 短剣 サクス Atk + シンプルな戦闘用ナイフ。刃はやや大きいものの、攻撃力はそれほどない。 23 短剣 クナイ Atk + はるか遠くの異国の短剣。手に持ち斬りつける他にも投げて使用したりできる。 24 短剣 アンテニーダガー Atk + 両刃の短剣。握りが細く、軽量。 25 短剣 スティレット Atk + 先端が針のように鋭利な短剣。急所めがけて突き刺すようにして攻撃する。 26 短剣 バーゼラルド Atk + 先端が非常に細く、刃厚が薄い両刃の短剣。小さいながら高い攻撃力を誇る。 27 短剣 シカ Atk + 直角に近い湾曲した刀身を持つ特殊な短剣。トリッキーな攻撃を繰り出す。 28 短剣 チンクエディア Atk + 剣身に美しい溝が掘られている装飾性の高い短剣。短剣としては重量もある。 29 短剣 ブレイクダガー Atk + 頑丈な刀身を持っており、つばぜり合いで敵の武器を破壊することからこの名がついた。 30 短剣 ダーク Atk + 片刃で小振りな黒い短剣。暗闇にまぎれて攻撃する。鍔が無いため刺突には向かない。 31 短剣 クファンジャル Atk + S字状に湾曲した刀身を持つ短剣。装飾性の高い珍品。 32 短剣 ニンジャソード Atk + 刀身が反っていない刀。剣に近い長さでありながら、狭い場所でも扱いやすい。 33 短剣 メイルブレイカー Atk + 剣身が丸く、突き刺して使う。その形状から貫通能力が高く、分厚い装甲も一気に貫く。 34 短剣 ミセリコルデ Atk + 慈悲という意の名を持つ短剣。対象を苦しめず止めを刺す。 35 短剣 ラッキーダガー Atk + お金を招き寄せるという不思議なダガー。戦いにはあまり向いていない。 36 短剣 パラゾニウム Atk + 剣身が三角形に近い形をした短剣。根元はかなり幅広い。独特の形状なためクセが強い。 37 短剣 ラウンデルダガー Atk + 扱いやすいように細工された短剣。握りの両端に薄い円盤がついており、しっかりとホールドして使用できる。 38 短剣 アサシンダガー Atk + 暗殺用に特化したダガー。普段は鎧の中にしのばせ、敵に気づかれないうちに仕留める。 39 短剣 ブラッディマリー Atk + 赤い宝石で装飾された真紅の短剣。敵がその輝きに見とれているうちに懐に飛び込み、致命傷を与える。 40 短剣 ドラグイーター Atk + 装備者の身体と一体となり、どんな巨大な獲物も一撃で仕留める最強のダガー。 41 刺突剣 フルーレ Atk + 最も標準的なレイピア。刀身が非常に細く、軽量で、非常に扱いやすい。 42 刺突剣 タック Atk + 細身の長剣。敵との間合いをはかりながらの激しい刺突に向いている。 43 刺突剣 エストック Atk + 刺突専用の長剣。レイピアの中では比較的重厚な分、威力が高まっている。 44 刺突剣 スカーレット Atk + 真紅の刃を持つレイピア。その妖しくも美しい刀身はまるで血を吸っているかのよう。 45 刺突剣 百舌鳥刀 Atk + 鳥のくちばしのような形状の剣。上下二枚の刃が重なっている。 46 刺突剣 ヴェスパ Atk + ハチの名を持つレイピア。急所を狙った一撃で、正確に致命傷を与える。 47 刺突剣 ローズセイバー Atk + バラの装飾をあしらった優美なレイピア。実用にも耐えうる。 48 刺突剣 ミスリルレイピア Atk + 神聖な銀で精巧に細工された、魔を断ち斬る聖なるレイピア。すばやい剣技が可能。 49 刺突剣 フランベルジェ Atk + 軽量で細身の両手剣。刀身が激しい炎のように波打ち、攻撃の威力を高める。 50 刺突剣 スコーピオン Atk + サソリの名を持つ剣。サソリの毒針のような一撃で、敵に反撃の余地を与えない。 51 刺突剣 サンダーエペ Atk + 稲妻を模したジグザグした刀身。雷の属性とも相性がいい。 52 刺突剣 トライピック Atk + 三本の剣先が敵の防御を許さない。致命傷を与えることよりも当てることを目的としたレイピア。 53 刺突剣 スティンガー Atk + 突くという動作を魔力で補助する魔導兵器。その剣閃は目に映ることさえない。 54 刺突剣 ロイヤルニードル Atk + 王族のための儀式用レイピア。守護の力を有し、ただのお飾りとはとても言えない。 55 刺突剣 ブラッディレイ Atk + 血のような赤い刀身のレイピア。美しさと恐怖を同時に体現する。 56 刺突剣 閃紅剣 Atk + レイピアでありながら、斬撃にも耐えうる切れ味を持つ万能剣。使い手の技量が試される武器。 57 刺突剣 ホーリーレイピア Atk + 神聖なる力で守護されているという、細身の聖剣。光速での攻撃が可能になる。 58 刀 ワキザシ Atk + 短く小さい刀。主に補助や予備として使われる。攻撃力は非常に弱い。 59 刀 太刀 Atk + 標準的な刀。反りが大きく刀身が長い。軽量なため取り扱いやすい。 60 刀 アクジキ Atk + どんなものでも斬るという大振りの刀。重厚ゆえの威力を誇る。 61 刀 アマクサ Atk + 名工が鍛えた刀。あまりにも斬れ過ぎてしまうため、使い手も高度な技術が要求される。 62 刀 エペタム Atk + 刀自身が邪悪な意思を持ち、獲物の血を求め続けると言われる、さまよえる邪刀。 63 刀 カルマ Atk + 真っ白な刀身の長刀。武芸者のさまざまな業もいっしょに断つことができると言われる。 64 刀 七支刀 Atk + 刀身の左右にいくつもの剣の枝が生えている鉄製の神聖な刀。儀式などに使用されるという。 65 刀 どうたぬき Atk + 戦場で折れる事を嫌った骨太な刀。実用一辺倒なつくりにファンは多い。 66 刀 ヤエザクラ Atk + 鍛え上げられた長刀。鏡のように光り輝くその刀身は、美術品としての価値もある。 67 刀 リンネ Atk + 戦いを宿命づけられた刀。何度刃こぼれをしても蘇り、切れ味を増していく。 68 刀 斬馬刀 Atk + 目に見えない邪気まで断つとされる悪魔祓いの名刀。反りのない、真っ直ぐな刀身。 69 刀 ヤミツキバ Atk + 黒と赤が混ざり合った美しい刀。戦いでは暗闇に同化し、敵の目をあざむいて、暗殺する。 70 刀 月紅牙 Atk + 赤き月の力をうけて敵も同じ色で染める恐ろしい刀。 71 刀 無頼刀 Atk + 切れ味を求める刀の中で、異端とも言える硬さを突き詰めた刀。武器ごと叩き折るような戦士に向く。 72 刀 ヒメザクロ Atk + 幻の名刀。あまりに斬れ味が鋭過ぎるため、使いこなせる者はわずかだという。 73 刀 ムラマサ Atk + 妖刀の異名を持つ刀。恐るべき斬れ味を持ち、災いをもたらすという。 74 双刀 ショートツイン Atk + 二本セットの片刃のショートソード。初心者用の武器といえる。 75 双刀 二丁鎌 Atk + 鎖でつながった二丁の鎌。使用には熟練が必要だがトリッキーな攻撃が可能。 76 双刀 レッドエッジ Atk + しのぎの部分に赤い金属を使っているために、この名称が付けられた。見目良く人気がある。 77 双刀 ヌンチャク刀 Atk + ヌンチャクの先に小刀をつけた特殊な武器。アチャーという掛け声で威力があがる? 78 双刀 二重丸 Atk + ふたえまる、と読む。刀身が非常に薄く二本重ねて所持できる携帯性が利点。 79 双刀 ダブルシザーズ Atk + ハサミのような形状の二刀。切れ味は抜群。 80 双刀 アサシンブレード Atk + 暗殺者の使用を前提とした二刀。刃は薄めで、剣同士をぶつけあうような戦いには向いていない。 81 双刀 マインゴーシュ Atk + 白兵戦用の短剣のセット。短い両刃の直剣で、敵の攻撃を片手で捌くのに適している。 82 双刀 カタール Atk + 拳で殴りつけるように突き刺す特殊なダガー。分厚い刃は鎧を貫くことに優れる。 83 双刀 天地ノ双刀 Atk + 一本は脇差、一本は長刀。左を受けに特化する構えがこの武器の使用者には多い。 84 双刀 鬼切・蜘蛛切 Atk + 切れ味と軽さに特化した二本。相手によって、主となる刀を変える変幻自在な戦いが可能。 85 双刀 鳳凰刀 Atk + 鳳凰の翼を広げたかのような、飾りがついた二刀。使用者は炎を切り裂き、優雅に舞う。 86 双刀 干将莫邪 Atk + 陰陽を司る二本の刀。亀裂と水波の模様がそれぞれに浮かんでいる。 87 槍 バンブーランス Atk + 竹を削ってつくった原始的な槍。軽量なため、簡単に扱えるが、攻撃力は非常に弱い。 88 槍 木の槍 Atk + 木の柄に鉄の穂が付いている。軽量で取り回しやすい。弱い敵にはこれでも十分。 89 槍 アイアンランス Atk + 突撃に特化した鉄の槍。軽量化がはかられていないため、重いのが難点。 90 槍 流水槍 Atk + 敵の攻撃を受け流すことに特化した槍。時々敵の攻撃を回避できる。 91 槍 ジャベリン Atk + 投げて使用する小型の槍。形状が短いため、とても軽く、使い勝手が良い。 92 槍 コルセスカ Atk + 真っ直ぐな刃に二枚の短い刃が付いている多目的武器。 93 槍 十文字槍 Atk + 遠い異国の武器。穂が十字に分かれており、攻撃力を高める効果がある。 94 槍 ハルバート Atk + 複数の武器の長所を混合した、機能的な槍。高い攻撃力を引き出している。 95 槍 フォークパイク Atk + 二股に分かれた穂先を持つ槍。刺突範囲が広く、高い確率で急所を狙うことができる。 96 槍 トライデント Atk + 三又の槍。その刃先の形状から、深いダメージを与えると言われる。 97 槍 パルチザン Atk + 大きな刃を持つ槍。突く事も斬る事もできる。その攻撃力は絶大。 98 槍 バルディッシュ Atk + 巨大な斧状の穂を持つ槍。槍の形状でありながら、斬りつける攻撃に適している。 99 槍 シルバーランス Atk + 聖なる銀でできた槍。丈夫で斬れ味が衰えにくく、邪なる者に深い傷を負わせるという。 100 槍 ロンパイア Atk + 長く鋭い片刃の刀身に、それと同じくらいの長さの柄が取り付けられた長大な槍。 101 槍 ロンゴミアント Atk + 長く幅広の穂先を持つ伝説の槍。柄は真っ白で細工が施してあり、名工の技を感じることができる。 102 槍 ホーリーランス Atk + 神に祝福された槍。この槍の使い手は聖なる力により守られるといわれている。 103 槍 ゲイボルグ Atk + 魔槍と呼ばれる槍。通常と比べてかなりの重量があり、使いこなすには鍛錬を必要とする。 104 槍 ミストルティン Atk + 若いヤドリギを使った槍。この槍で傷を付けられない物はないと言われている。 105 槍 グングニル Atk + 狙われたものは決してかわす事はできないと言われる不思議な槍。金銀で装飾されている。 106 槍 ヴァジュランダ Atk + 伝承に出てくる神の武器で、流線型の美しい刃を持っている。通称「雷の牙」。 107 杖 木の杖 Atk + 木製の素朴な杖。軽く、誰でも使いやすいが武器としての威力はほとんどない。 108 杖 メイス Atk + 金属製の複合型殴打用棍棒。先端に様々な文字が彫られており魔力を感じることができる。 109 杖 アムード Atk + 金属製の杖。柄頭で敵を殴打したり、先端の突起で突き刺して攻撃する。 110 杖 フレイル Atk + 長い棒と短い棒を紐でつないだ武器。格闘戦に向いている。防御し難く、打撃力が高い。 111 杖 ジュエリーメイス Atk + きらびやかなデザインの杖。魔力を秘めた宝石が装飾されており、魔術を高める効果がある。 112 杖 モルゲンステルン Atk + 細かく細工された杖の柄頭に、いくつものトゲが突き出している。魔力を高める効果も高い。 113 杖 マジックロッド Atk + 強力な魔力を封じ込めた杖。術者の集中力を高め、魔術の威力を増す効果がある。 114 杖 モーニングスター Atk + モルゲンステルンの威力を高め、金属の球をつないだ武器。球体にも無数のトゲがついている。 115 杖 チェインフレイル Atk + 鉄棒の先にいくつもの鎖を束状に取り付けた武器。打撃力が上がっている。 116 杖 ミスリルメイス Atk + 神聖な銀で細工された魔を封じる杖。高い魔力を秘めており、装備者の精神と呼応する。 117 杖 マジカルステッキ Atk + 一見、ポップで可愛いデザインだが実際は鉄製で重く、凹凸も多いので意外と殺傷能力が高い。 118 杖 ブースターロッド Atk + 加速の術式が施された杖。持つものの敏捷性をアップする効果をもつ。 119 杖 クリスタルロッド Atk + クリスタルで装飾された儀式杖。短く、懐にしまえるため魔法使いに好まれる。 120 杖 アビスフレイル Atk + 攻撃的な意思を持った杖。精神力の高い黒魔法使いでなければ使いこなすことはできない。 121 杖 破壊の杖 Atk + 触れるものを破壊する恐ろしい杖。使うものすら壊しかねないため、使用者も少ない。 122 杖 裁きの杖 Atk + 神木で作られた杖。その神聖な力により雷属性の威力がアップする。 123 杖 賢者の杖 Atk + 賢者の英知を集約した杖。これを手にした魔法使いは、万物の理を知ることができるという。 124 杖 カドゥケウス Atk + 二匹の蛇が絡まったデザインで医術の知識を持ち主に与える。回復効果の威力をあげる。 125 杖 女神の杖 Atk + 女神の力を分け与えられた杖。純粋な魔力は扱うものによって善にも悪にもなる。 126 杖 ダークブリンガー Atk + すべてのものに夜をもたらす杖。闇の眷属の力を最大限引出し、混沌を世界に広げる。 127 弓 木の弓 Atk + 木でできた弓矢。勢い良く矢を打ち出すが、射撃精度は劣る。 128 弓 スリングショット Atk + 金属製のフレームを持ち、強力なゴムの力で金属弾を打ち出す投擲武器。 129 弓 ロングボウ Atk + 非常に長大な弓。狭い場所での取り回しは悪いが、速射性に優れている。 130 弓 鉄の弓 Atk + 鉄製の弓矢。良くしなる金属を使用しており、比較的長めの飛距離を得られる。 131 弓 クロスボゥ Atk + 引き金を引くことで、矢を発射する機構を持った自動弓。速射性は低いが命中率は高い。 132 弓 グレートボゥ Atk + 硬度の高い木材を使用した弓。威力は上がったが、真価を発揮させるには、高い筋力が必要。 133 弓 ハンターボゥ Atk + 狩猟のための弓矢を改良し、遠距離から敵に気づかれないよう、静音化された弓。 134 弓 アマゾネス Atk + 極限まで軽量化がはかられた弓矢。長時間の混戦が予想されるゲリラ戦などで力を発揮する。 135 弓 コンパウンドボゥ Atk + 自動射撃構造を持った弓矢。滑車を利用し、小さな力で強く引くことができる。 136 弓 ウィングボゥ Atk + 羽根のように軽くて、美しい装飾が施された弓。攻撃力はそれほど高くはない。 137 弓 ガーンデーヴァ Atk + 選ばれし者だけが引けるという強弓。湾曲形のシンプルな形状だが、大きな威力を秘めている。 138 弓 大地の剛弓 Atk + 大型で強力な弓。弓の下側の杭を地面に刺して固定し、射撃する。 139 弓 破魔矢 Atk + 邪悪な魔を射抜き、破壊するという聖なる力の宿った弓矢。非常に軽量。 140 弓 クレセントボゥ Atk + 三日月を模した弓矢。バランスの取れた形状によって、安定した射撃結果が得られる。 141 弓 星の弓 Atk + 星の光を収束して射出する。天属性の威力を上げる。 142 弓 セイグリッター Atk + 長い飛距離を得られる巨大な弓矢。弓自体を安定させるには、長年の経験を必要とする。 143 弓 アルナス Atk + 最軽量の弓矢。非常に軽量なため、位置を変えつつ、すばやく応戦でき、有利に戦闘を進めることができる。 144 弓 無弦弓 Atk + 弦のない弓。魔力を矢に変えて、放つことができる。 145 弓 エンジェルボゥ Atk + 神の祝福を受けた美しい装飾の弓矢。その純白の弓から放たれる一撃は、敵に確実に致命傷を与える。 146 弓 アルテミス Atk + 神の武器と言われる弓。これを手にした者は、自然界の加護を一身に受けられると言われている。 147 弓 ライジョウドウ Atk + 雷さえも撃ちぬき、その矢は魔を滅するという。 148 大剣 ブロードソード Atk + 幅広の一般的な大剣。巨躯が振り回しても、問題ないサイズとボリューム感。効果:SPDダウン 149 大剣 グレイトポーン Atk + 骨を削りだして作った大剣。武骨な形に人気がある。効果:SPDダウン 150 大剣 ワイルドバイト Atk + 刃ではなく歯でもって切り裂く鋸のような大剣。効果:SPDダウン 151 大剣 フェザーブレイド Atk + 非常に軽く、女性でも使える。ただし、威力は推して知るべし。効果:SPDダウン 152 大剣 炎の大剣 Atk + 炎のような形状の柄をした大剣。並のサイズではなく、常人では持ち上げることすら出来ない。効果:SPDダウン 153 大剣 ブロンズブレード Atk + 青銅の装飾を施した大剣。重さで叩き斬る事を目的とする。効果:SPDダウン 154 大剣 トライブソード Atk + 蛮族の戦士たちが用いる戦争のための剣。効果:SPDダウン 155 大剣 ツヴァイハンダー Atk + 熟練工の技で鍛えられた、刃の根元が長めの大型の両手剣。叩き落すようにして斬る。効果:SPDダウン 156 大剣 チョッパー Atk + 先端を工夫し、切り裂く力を高めた野戦用の両刃の斧。全方向に対応する。効果:SPDダウン 157 大剣 シャークバイト Atk + サメの歯のようなギザギザの刃で敵を切り裂く大剣。一度刺さると抜けない。効果:SPDダウン 158 大剣 ミスリルグレート Atk + ミスリルで作られているため、大剣でありながら、その重量は非常に軽い。効果:SPDダウン 159 大剣 クレイモア Atk + 真っ直ぐな刀身の大型剣。その重量を活かして敵を叩き、なぎ倒す、強烈な破壊力を持つ。効果:SPDダウン 160 大剣 大鉄旗 Atk + 鉄で作られた旗。風になびくことはない。効果:SPDダウン 161 大剣 ブレイブブレイド Atk + 持ち主に勇気を与えるという大剣。勇気が蛮勇に変わるかどうかは使い手次第である。効果:SPDダウン 162 大剣 ベルセルクソード Atk + 狂気の力を発現させ、使用者の肉体を限界以上に動かす。魔剣と言われている。効果:SPDダウン 163 大剣 大鬼金棒 Atk + 大きな金棒に無数のトゲがついている。切るというよりは叩き潰すための武器。効果:SPDダウン 164 大剣 冥剣タルタロス Atk + 冥界の門番である巨人が、神より賜ったとされる。規格外な大きさの剣。効果:SPDダウン 165 大剣 竜神剣 Atk + 最古の竜の一人がその身をすべて費やして作ったと言われる剣。ドラゴン族でも扱えるものは少ない。効果:SPDダウン 166 カード バトルトランプ Atk + 投擲用に強化されたトランプ。 167 カード ファイアコード Atk + 炎の術式が施された規約カード。初心者でも安心。 168 カード アイスコード Atk + 氷の術式が施された暗号カード。キーを知る者だけが使用できる。 169 カード ジャックナイン Atk + Jと9の二種類しか入っていない奇術用のカード。 170 カード 花札 Atk + 美しい絵柄の書かれた、トランプの一種。多様なゲームができる。 171 カード ジョーカー Atk + 投擲用に強化されたトランプ。熟練者が使えば、敵を即死させるという。 172 カード トリックスター Atk + だまし絵や、論理トリックが描かれた五角形のカード。回転して投げやすい。 173 カード バロックタロット Atk + 誰が描いたのかわからない古代のタロットカード。絵の意味も少し違うようだ。 174 カード ブラッドロー Atk + 規律を乱すものに罰を与える。血をかけると、対象者が嘘を言っているかがわかる。 175 カード キングスエッジ Atk + 王家の口伝が封印されたカード。封印を解かれない限り、カードは破壊されない。 176 カード ホークアイ Atk + 美しい鷹の装飾がされたカード。狙った敵を自動追尾する魔力を秘めている。 177 カード メタルカード Atk + 錆びず曲がらずの特殊な金属のカード。情報は何も記されていない。 178 カード レッドカード Atk + 攻撃対象のすべてを拒絶する。それはまさに、魔法のカードである。 179 カード ジャッジメント Atk + 天罰の力のすべてを模した宝具。所持したものは神の代行者と言われる。 180 カード パニッシャーズ Atk + 歯向かうすべてを殲滅する。歴代使用者の魂が封印され、使用者をバックアップする。 181 拳 セスタス Atk + 硬い動物の革でつくられたヒモ。古代の拳闘士用の簡易装備で、拳にきつく巻きつけて使用する。効果:SPDアップ 182 拳 カイザーナックル Atk + 4本の指に装着し、打撃を高める鉄製の格闘用武器。敵のボディをえぐる。効果:SPDアップ 183 拳 アイアンクロー Atk + コテの指先に鉄の突起がついている格闘用武器。突きの威力を高める。効果:SPDアップ 184 拳 修練グローブ Atk + 威力はないが、装備したものは経験値を多めにもらえる。 185 拳 竜爪手甲 Atk + 猫爪のツメ部分を大きくし、さらに鋭く強化したもの。敵に大きな損傷を与える。効果:SPDアップ 186 拳 鉄甲鉤 Atk + 両手に握りこんで使う、巨大なカギヅメ型の武器。するどい爪で切り裂く。効果:SPDアップ 187 拳 ジャマダハル Atk + 刀身に握りが垂直に付けられている刃型武器。トリッキーな動作から、突く攻撃に適している。効果:SPDアップ 188 拳 月牙 Atk + 握り込んで使用する武器。特徴的に湾曲した刃がついており、扱い方によって多様な攻撃が可能。効果:SPDアップ 189 拳 ブラッディネイル Atk + 3本のツメがついた片手用武器。重さと攻撃力のバランスが良く、実戦において扱いやすい。効果:SPDアップ 190 拳 ミスリルクロー Atk + 血の様に赤いカギヅメ型武器。装着感がないほど軽量で、流れるような動作で戦える。効果:SPDアップ 191 拳 セイントナックル Atk + 敵に破邪の刻印を刻むための、聖なる紋章がついた鉄のグローブ。破壊力抜群のパンチをくりだせる。効果:SPDアップ 192 拳 シザーハンド Atk + たくさんの金属製の刃が装着された最も危険なグローブ。パンチで敵を切り裂く。効果:SPDアップ 193 拳 カースドクロー Atk + 爪には咒式がびっしりと書き込まれ僅かに引っかいただけで、恐ろしい効果を与える。効果:SPDアップ 194 拳 ドラゴングローブ Atk + 龍の鱗を使った、豪華なグローブ。装備すると、敵の動きを流れで感じ取れるようになる。効果:SPDアップ 195 拳 ストームフィスト Atk + 嵐の力によって、拳速をあげることに成功した魔導武器。殴られたことさえ悟らせない。効果:SPDアップ 196 拳 グローリーハンド Atk + さまざまな宝石が散りばめられた美しい特製グローブ。使う者に勝利と栄光をもたらす。効果:SPDアップ 197 拳 悪魔の爪 Atk + 両手それぞれに剣に匹敵するほどの巨大な刃がついている。効果:SPDアップ 198 拳 ゴッドハンド Atk + 光り輝く、白銀のグローブ。神の加護を受けており、決して壊れることはないという。効果:SPDアップ 199 拳 獣王牙 Atk + どの獣にも属さず、どの獣のよりも強いと言われた魔獣の牙を武器化。恐れを知らぬ武器となった。効果:SPDアップ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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銃火器拳銃 早撃ち 二丁拳銃 ライフル 武器術<杖> <槍> <柳葉刀> <棍> <双節棍> <三節棍> <弓> <薙刀> <ナイフ術> <鎖鎌> <鞭> <トンファー> <太刀> <ロングソード> 銃火器 拳銃 初期値:20% 耐久:10点 装甲:3点 ①1ラウンドにつき、オートマチック式拳銃は3発、リボルバー式拳銃は2発の弾丸を放つことができる(対象は一体)。 ②部位を狙う場合はKPによって成功値に補正がかかる。 ③オートマチック式のリロードの場合替えのカートリッジがある場合1ラウンドで装填数を最大値にすることができる。 ④リボルバー式のリロードの場合3発装填するために1ラウンドの時間を要する。 ⑤受け流しを行う場合、判定は『拳銃』で行う。 早撃ち ①『拳銃』技能の値が70%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③ラウンド開始時に『早撃ち』判定を行い、成功した場合は、全員の行動前に2発命中判定を行なうことができる(対象別々可)。このときの攻撃の初発に対して、 相手が『回避』と『無心流』による『受け流す』を使用する場合、相手の成功値は半分になる。二発目に特殊な効果はない。 ④以降の行動はDEX順で通常通り行われる。 ⑤自分が近接攻撃に対する『回避』に成功した場合、その近接攻撃を行なった対象にカウンター攻撃を1発だけすることができる。ただしその際の技能値は半分である。 ⑥ラウンド終了時この技能で判定し成功すれば、リボルバーの装填数を最大値(最大8)にすることができる。失敗した場合でも1発装填される。 この効果は『二丁拳銃』と併用する場合、片方の拳銃を手放さない限り適用されない。 二丁拳銃 ①『拳銃』技能の値が80%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③オートマチック式、リボルバー式問わず両手の拳銃を同時に扱うことができる。 ④この技能の判定は『拳銃』と同時に行われ、『二丁拳銃』のみが失敗した場合は片方の拳銃でしか撃つことはできない。 ⑤1ラウンドにそれぞれの手の拳銃で『受け流し』を行うことができる。ただしその際の判定は『二丁拳銃』で行う。 ⑥『ライフル』『ショットガン』『サブマシンガン』にこの技能を組み合わせることはSTRが21以上でない限り不可能とする。 ライフル 初期値:25% 耐久:15点 装甲:4点 ①1ラウンドにつき1発撃つことができる。リロードにはさらに1ラウンド。 ②この技能の値が50%以上の場合、1ラウンドに射撃とリロードを同時に行うことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、以下の効果を得る。 ○相手に与えるダメージは+2(以下武器術ボーナス)される。 ○この技能の値が70%以上の場合、部位狙いの射撃に技能値マイナス補正がかからない。 ④ディレイすることで、射撃可能距離を「技能値*10m」することができる。 この効果は戦闘終了、攻撃される、もしくは回避、受け流しを行うまで継続する。 武器術 ●武器術 ①この技能の値が70%以上の場合、相手に与えるダメージは+1(以下武器術ボーナス)される。 ②『突破』『回天』『連続攻撃』『抉る』『拘束』『乱舞』は『武器術』が70%を超えていなければ使用できない。 <杖> 初期値:30% 耐久:30点 装甲:6点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②この武器で『受け流し』を行う場合、この武器がそれによって受けるダメージは半分になる。 <槍> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+1+DBとする。 ②この技能の値が70%以上の場合、『突破』を宣言することでダメージを1D6上乗せし、『武道《組み技》』の『タックル』と同じ効果を付与することができるが、そのラウンド中に『受け流し』することはできない。 ③同様に、『受け流し』を行ったラウンド中『突破』を宣言することはできない。 ④『突破』は常に8点以下の物理的装甲を無視する。 <柳葉刀> 初期値:15% 耐久:30点 装甲:4点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『剣術』で代用できるが、『剣術』による特殊技能は使えない。 ③『剣術』で代用した場合、武器術ボーナスは適用されない。 <棍> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②1ラウンドに行える『回避』の回数を1回増やすことができる。 ③ラウンド開始時に『持ち替え』を宣言することができる。 ④『持ち替え』を宣言した場合、戦闘終了まで『槍』または『薙刀』と同じ能力を得ることができるが、『持ち替え』を宣言している状態の間、技能値は-20%される。 ⑤『持ち替え』宣言中は①の効果は適用されない。 ⑥この技能の値が70%以上の場合、『持ち替え』状態時に適用できる能力が⑤から一つ選択し、獲得することができる。 ⑦示現流、無心流、祈絆流。 <双節棍> 初期値:5% 耐久:15点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、『連続攻撃』を宣言することで、3回攻撃を行うことができるが、それぞれの攻撃において対象を別々にすることはできず、この時のダメージにDBは適用されない。 ④『連続攻撃』の判定に失敗した場合、まだ攻撃が行える状態であったとしても攻撃は終了する。 <三節棍> 初期値:10% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤この技能の値が70%以上の場合、近接攻撃の『受け流す』に成功した時、判定でカウンター攻撃を行うことができる。ただし、その時のダメージにDB及び武器術ボーナスは適用されない。 <弓> 初期値:10% 耐久:10点 装甲:3点 ①基本的なダメージは矢じり付きの場合一律1D10+DB、矢じり無しの場合一律1D8+DBとする。 ②矢じりがついている場合かつ対象が60m以内の場合、常に8点以下の物理的装甲を無視する。 ③1ラウンドに放てる矢の本数は1本である。 ④飛距離は最大60mで、それ以上距離を置いた場合はダメージ、成功値共に補正がかかる。 ⑤あらかじめ技能値を-20%することで、1ラウンドに2本矢を放つことができる。 <薙刀> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時のダメージ計算にDBは適用されない。 <ナイフ術> 初期値:25% 耐久:10点 装甲:5点 ①ナイフのダメージは基本的に1D4+DBとされているが、『武器術<ナイフ>』を使用したときに限り、2D4+DBとする。 ②攻撃が命中し、ダメージ計算が終了したあとに『抉る』を宣言することで1D4+1のダメージを追加し、そのラウンド中は『受け流す』が使用できない。このダメージに武器術を70%以上のしたことによる+2は適用されない。 ③この技能をナイフに該当する武器に限り『投擲』の代わりに利用することができ、その際のダメージ計算は1D4+DBとする。 <鎖鎌> 初期値:5% 耐久:20点 装甲:3点 ①基本的なダメージは一律1D6+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時DBは適用されない。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 <鞭> 初期値:5% 耐久:50点 装甲:1点 ①基本的なダメージは一律1D4+DBとする。 ②『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ③『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 ⑧『乱舞』を宣言することで、1ラウンドに3回攻撃を行うことができる。対象はそれぞれ自由に選択できる。この時のダメージ計算にDBは適用されない。 ⑦『乱舞』を宣言したラウンド中は『受け流す』を行えず、『受け流す』を宣言したラウンド中は『乱舞』を使用できない。 <トンファー> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:4点 ①この武器によるダメージは一律1D6+DBとする。 ②この武器は2本1組である。 ③この武器による攻撃は1ラウンド2回まで行える。 ④この武器による『受け流し』も1ラウンドに2回行える。 ⑤片方が壊れた場合攻撃回数と『受け流し』回数は減少する。 ⑥『トンファー』技能値が70%以上かつ、『杖』の技能値が50%以上の場合、ラウンド開始時に『構え』を宣言できる。 『構え』の種類を1種類選び、『構え』の効果をラウンド終了まで得る。 + 構え 剛 与えるダメージに+2する。 流 『受け流し』の回数が1回増える。 自分はディレイになる。 防 かばう判定を行いながら『受け流し』をすることができる。 自分はディレイになる。 <太刀> 初期値:5% 耐久:30点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律2D8+1+DBとする。 ②技能値70%を超えている場合、DBを1段階上昇してダメージを換算する。 ③この技能による攻撃は、防刃チョッキの影響を受けない。 <ロングソード> 初期値:20% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D6+2+DBとする。 ②相手が防刃チョッキなど刃に有効な装備を付けていた場合、その装備を適用してダメージを算出したあと、防具に3D6のダメージを与える。 2022/07/27 武器の耐久と装甲を上げました。 トンファーに『構え』を追加しました。 武器術ボーナスダメージを1点下げました。 太刀に新しい効果を追加しました。