約 70,658 件
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/634.html
〝交易都市レナール襲撃〟【事件】 1月7日の夕から夜にかけて、平原地帯の交易要衝といて知られるレナールが謎の青年纏衣、脱獄囚ドラクマ・リーム そして元自警団所属のアンジェル・ベルジュロンという三名を主とした能力者らによって襲撃された事件。 最終的な被害は全壊62棟、半壊28棟。死者は125名、負傷者は600名あまりにものぼる。 その目的は一切不明であるが、前兆のように付近の小さな村が壊滅せしめられていた。 犯人グループは主犯の纏衣が逃走、指名手配犯となり、ドラクマは死亡。 アンジェルについては心神喪失として勾留され、その後自警団からの除名処分を受けることで決着が付いた。 しかしながら主犯纏衣は『同1月中に首都エルジオを攻撃する』と布告しており、後にさらなる混乱が巻き起こる。 〝風の国・首都エルジオ襲撃〟【事件】 1月19日から20日早朝にかけて繰り広げられた纏衣・カノッサ機関連合 対 正義側防御陣営の戦い。 吹雪の中で行われた戦闘により電気、水道、ガスなどのインフラが一時断絶、大きな被害が出た しかしこの戦いによって二度に渡る襲撃事件の主犯・纏衣は死亡し事件は終わりを見せる。 また期を同じくしてUNITED TRIGGERという社団が立ち上げられ 正義側として防衛に参加していたシェン・ロンド、アンジェル・ベルジュロン両名がテレビ中継によって宣伝。 この際に「正義は一度これを旗印として集まるべきだ」という内容の声明を出した(UNITED TRIGGERのものではなく両個人の声明である)。 両名は他に「カノッサ機関への逆宣戦布告」もしており、これを機に世界の動きは活発化し始めたとも言える。 上記含め、二件の纏衣関連の事件に関しては後にリリアの画策であったことが判明し その理由としては〝ATLAS〟建造のための露払いであったというのが主な理由とされる。 〝風の国・草原の魔獣討伐隊〟【討伐】 『草原に居るはずのない化け物の出現』は、国を上げての討伐事業となった。 その参加者は〝シルフ〟という風で浮く船に乗り込み、船長フェルディナンドの操舵に身を任せる。 迫り来る黒と白の魔獣。それを駆る手足の異常に長いジョッキーは、どちらも紛うことなき〝悪魔〟であった。 結果的に全ての敵性生物は排除され、参加者は魔獣の素材を自由に持ち帰る他、多額の謝礼を受け取った。 またこの事件は六罪王ガイスト・ウォレンが裏に居たことがわかっており、翌日の襲撃を成功させるための布石であった事も判明している。 〝エルジオ&彷徨う古城、同時襲撃〟【大規模戦闘】 上記の魔獣を放った六罪王ガイストの主導による〝エルジオ中央博物館〟及び〝彷徨う古城〟の同時襲撃事件。 幸いにして数多くの機関員は有志や雇われた能力者たちに撃退されたが、博物館からは『纏衣』の残光剣が失われた。 またこの際に機関員ベイゼ・べケンプフェンが捕縛され、UNITED TRIGGERによって身柄を拘束されている。 また彷徨う古城においては六罪王ガイストを倒したという情報もあったものの、その後も彼は平然と行動しており 倒したという証言も嘘とは思えず、かの六罪王の神秘性が増した他に〝古城〟も草原地帯にほぼ姿を見せなくなっていた。 〝第一次ヘルクラネウム調査隊〟【探索】 工匠ザクセン・シェルナが昼の国の火山地帯、古代都市ヘルクラネウムにて遭難した。 かの地は非常に危険ながら鉱物資源が豊富であり、案内のレセップスを含めた計6名が調査と捜索に向かう。 結果としてヘルクラネウムにはさらなる地下が存在することが確認され、ザクセンも救出された。 またこの都市では数多くの宝石が発掘され、旧遺物や宝玉なども1つずつではあるが発見されている。 今後もヘルクラネウム地下の調査が計画されており、やがては第二次調査隊の募集も行われることだろう。 ちなみにこの際、都市の奥深くで古龍のものと思われる卵を砕く半人半馬の女性が目撃されており これは後日、リリアの仲間であるキルフェ・ド・ゴールであると判明。古龍を恐れての行動だったとされる。 〝ベイゼ・べケンプフェン奪還作戦〟【大規模戦闘】 ガイスト・ウォレンの命により、長らくUTに拘束されていたベイゼ・べケンプフェンの奪還が実行に移される。 作戦では先ず、ガイスト自身が風の国・貿易都市レナールに赴き、世間の目を引いた上で 機関別働隊によるUT本部襲撃・奪還という、二段構えの計画だった。 が、UTリーダーであるセリーナはこれを看破。事前に複数台の囮を用意して別働隊を撹乱し 結果的に機関はベイゼの救出に失敗。先手を打ったUT側の大金星となった。 だがレナールにおいては全く状況は異なり、ガイストの手によって街は黒い霧に飲まれ壊滅。 住民は全て異界の化け物となり、ガイスト自身もまたヒトツギ・カズネ、ナウファルの両名に真の姿を晒す。 最終的に街は完全に霧に包まれた上、中心部には逆巻きの巨塔ATLASが出現。 風の国の草原地帯に巨大な軛を打つと同時に、六罪王は之を己の根拠地として世界に覇を唱え始める。 〝有志によるATLAS探索隊〟【探索】 忽然と姿を表した巨大な塔に、まさか世界の諸人が黙っていようはずもなかった。 六罪王を追うもの、財宝を求めるもの、義憤に駆られるもの、好奇心を揺すぶられたもの。 様々な思惑を持った複数名が、飛空船〝シルフ〟へと乗り込み、ATLASを探索した。 結果的に宝玉などの貴重品やATLASの設計図、また構造などが明らかになり 一部ではその主と出会い、話をした者も居た。が、公の調査では無いため仔細は不明。 この後にATLASは防衛の魔術壁が巡らされる事となり、再度の侵入は不可能となった。 〝機関によるヘルクラネウム最深部の古龍討伐作戦〟【討伐】 六罪王ガイスト・ウォレンからの通達。それはヘルクラネウムにおける古龍の討伐である。 機関始まって以来の巨大な目標に集いし有志は僅かに片手で足りるほどだったが ガイスト自身の奮戦や、諸人協力の元に古龍は捕獲、参謀ソーンの元に預けられる事となった。 何よりこの事態に際してガイストはその殻を脱ぎ捨て、ついにリリアとして声明を世界に発表。 同輩である悪魔を強引に退け、部下の一人の両目・両耳・両親指を制裁として要求する。 つまりこの討伐の目的は古龍の討伐そのものではなく、リリアとしての自分を認めさせること 加えて自らの力を誇示し、機関そのものを威圧、手駒とすることだったのである。 だが、彼女の計算違いはここから始まる。誇示はしても、人の心を飼い慣らすことには失敗していたのである。 〝水の国・双対の半魔襲撃事件〟【事件】 野望のために繁忙を極めるリリアの代理として、二人の半魔が単独で水の国に侵攻する。 僅かに二人、されど二人。最終的に被害者は300名を超え、大通りが悉く破壊された。 しかしこの折に半人半馬のキルフェ・ド・ゴールは死亡し、もう一人の〝弟〟である ナチュラル・ウォルは瀕死の重傷を負って敗走。後に暴走したリリアに取り込まれる遠因となる。 またキルフェ死亡の際に拠点に立ち入るための〝鍵〟を落としており、最終決戦の重要なファクターとなった。 〝彷徨う古城・リリア討伐作戦〟【大規模戦闘】 世界中が半魔に反旗を翻していた。自警団、UT、そして民衆に至るまでが 人ならざる六罪王に対しての反感を抱き、ついにそれは軍をも動かしてリリアを包囲する。 一方の機関側も総力を結集し、全ては風の国・彷徨う古城にて激突した。 リリアはこの戦いにおいて瀕死の傷を負った隙に〝哲学者の卵〟を身に受け 己の魔力を複製するという能力によって、卵の負の魔力を無限に増殖させてしまい 結果として自我を喪失。古城からはじき出されるやナチュラル・ウォルを喰らい、キルフェも同様にした。 この際に以前からリリアに捕まっていた綾津妃が解放されており、セリーナに協力。 そして数日後が全ての命運を決める一戦となったのである。 〝ATLAS・リリア討伐作戦〟【討滅】 リリアは既に自我を失い、無限に増殖する魔力のあふれるまま、醜い龍と成り果てていた。 しかし歴戦の闘士たちに単なる力が通用することはなく、最終決戦は屋上へ。 故あって姿を見せた大悪魔マモンの助力もあり、リリアは打ち倒されたのである。 そして明かされたのは衝撃の事実――だが、その内容は秘匿され、リリアは捕縛。 魔界にて罰を受けることが確定し、機関からも除籍され、ATLASも数時間後に崩壊した。 これを持って半魔リリアの騒動は全ての決着を見、また六罪王の一角が最も苦い形で落ちるという幕引きであった。
https://w.atwiki.jp/ranoberowa/pages/553.html
第448話:♪なんにも出来ないバット愚神礼賛♪ 作:◆R0w/LGL.9c 「♪めーめー目ー さんずい つけたら 泪なの──♪」 ここは名も無い地下道です。 ドクロちゃんは脱水症状からも復活して陽気に歩いていました。 まったく井戸に落ちたり流されたりしたのに元気ピンピンです。この天使。 え? 僕は誰かって? 僕は背景たる地下道の壁です。 自慢じゃないですが、堅牢長大にて地下水豊富、完全無欠で将来有望な壁です。 さあ僕を殴 ごがあぁん! あいててて……… 今度はシームレスバイアスで、何かの民族の踊りのような動きをし始めたドクロちゃんが勢いあまって僕の体の一部を粉砕したようです。 僕の一部は数百の細かい破片に変形、ドクロちゃんの周りに飛び散りました。 こらドクロちゃん! 僕を撲殺しようとしたら駄目だよ! ええ僕はさっき見ていたのです。僕の友のイド君がドクロちゃんに撲殺、粉砕されているところを──! 「♪せめせめ責め~る さんずい つけたら 漬けるなの──♪」 僕は親友のイド君の分まで生きますとも! 僕は凄く大きいので部分部分を破砕した程度では死にません。 流石に全体の5割以上破壊されると僕でも危険な状態になります。その点でも全面破壊されないように注意せねば! しかし僕の"壁神経超融合"により判別した結果、このままではドクロちゃんは1人の青年と対面します。 さらになんと彼は強力な殺人者のようです! 僕はなんとかドクロちゃんに注意を呼びかけたいところですが、悲しいかな僕は壁。喋る口はついていません。 不本意ながら僕は何も出来ないまま殺人者とドクロちゃんとの対面を静観しなければなりません。 ドクロちゃん、どうか死なないで──! 「あれ?」 ドクロちゃんがついに青年と対面しました。 彼の名前はアーヴィング・ナイトウォーカー。武器は強力な対戦車狙撃銃を持っています。 どうか何事も無く、少しの会話を済ませて分かれますように──! 「お兄さん、だぁれ?」 明らかに常人の姿ではない彼にドクロちゃんは無邪気に話しかけます。 もうドクロちゃん! よく見てよ、銃で撃たれてるっぽい怪我に左腕がフックだよ!? 「え、あぁ…君は?」 「もぉ──っ質問に質問で返しちゃ駄目だよ♪」 「そう…だね。俺は──」 「ボクは三塚井ドクロ! ドクロちゃんって呼んでね!」 「え?」 ああああ! もうこのアホ天使! 話を問答無用で進めたら駄目でしょっ! 僕は何もできずこの青年が修羅モードを発動させないかハラハラ見ています。 「お兄さんはこんなところで何をしてるの?」 「俺は、ミラって女の子を探してるんだけど…君は知らない?」 「ミラちゃん……? うーん知らないような知らないような……」 知らないんじゃないかい! 僕の音速ツッコミも誰にも聞こえないと少々切なくなります。 「知らないのか……なんでどこにも居ないんだろうな……」 "壁神経超融合"が彼から立ち上る異様なオーラを感知しました! ドクロちゃん逃げて! あああ! もうこんなときにこの天使は呑気に顎に手をやって名探偵おうムルみたいな表情をしています! 「どうしてだろう……」 「うん! よく分からないけど、困ってるならボクが手伝ってあげるよ──」 その瞬間、殺人者の手に凶悪な対戦車狙撃銃が出現しました! ドクロちゃんは気づいてません! 「そしてこの愛の天使によってめぐり合った2人は!」 ばぁん! 爆竹一箱を一点集中させたような破裂音と共に音速の弾丸がドクロちゃんの体めがけて放たれました── いつの間にかシームレスバイアスを握ってたドクロちゃんは目を閉じながら自分の演説に聞き入ってます! しかしその演説の手振りなのでしょうか、ドクロちゃんが音速を超越する速度でバットを振りました。 かきぃぃん! 丁度その振られたバットが狂気の弾丸にジャストミート。弾丸は半ば形を変形させつつ近くの僕の体に突き刺さりました! 岩盤を突き破った弾丸は僕の体内で瞬時に分解、あたりの地質に豊富な鉛と鉄分を加えて消えました。ビバ鉱物資源。 「あれ、おかしいな……なんで死なないんだろう」 ばぁん! ばぁん! ばぁん! 連続で狂気の凶器がドクロちゃんの体を血の華に変えようと襲いきます。 「2人は! 愛し合う2人は! 出会い、無事の再会を喜んで抱き合い!」 ぎぃん! かっ! びしっ! ドクロちゃんは再び全てを弾きます。しかもは弾いている本人は状況を理解していません。 彼女は脳内で展開されてるスペクトルに熱中です。この危険極まりないソニックブーム発生させているスイングなど言わばオマケ! それらを全て左手一本でやってのけるのがドクロちゃんの脅威です。腕相撲したくないランキングがかなり高いです。 一方ドクロちゃんに弾丸を弾き返された彼は何の不幸か、対戦車狙撃銃に跳ね返った銃弾が直撃しました。 発射された初速以上の速度で跳ね返ってきた銃弾は狙撃銃を完全粉砕、さらに暴発まで起こして彼の唯一の右手を吹き飛ばしてしまったのです! 「あ、あぁ…う、痛、い……」 「そしてその後2人は! もう──お兄さんのえっち!」 ドクロちゃんがはぢらいから3m前にいる両手を失った青年に向かってシームレスバイアスを投げつけました。 エレベーターでブザーが鳴ると真っ先に睨まれそうなバットは、ミサイルのように青年に頭に一直線! 「────」 思わず先端が水蒸気爆発を起こすほど加速したバットは有無言わず空間ごと青年の頭を がうん! と消滅させました。 青年の頭が明らかに元より質量が少ないパーツに分かれて、シームレスバイアスは僕の体こと壁に根元まで突き刺さりました。 最後に彼は何か言おうとしていました。しかしそれは大気を切り裂き、生命を一瞬で有機的な肥料に変えてしまう一撃に阻まれて聞こえませんでした。 「あ、ああ──! ごめんなさいっ!」 青年は完全に肩の上が無くなり、時々筋肉の収縮で動くスプラッタな物体に変わってしまいました。 ドクロちゃんは壁に突き刺さったバットを片手で引きずり出します。痛てててててて! もっと優しく! 突き刺さってたシームレスバイアスには傷一つついてません。恐らくドクロちゃんの天使パワーでしょうか。 「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー♪」 ドクロちゃんがバットをチアリーダーのようにくるくる回転させ魔法の擬音を唱えます。 しかし魔法の擬音の効果は、突き刺さった僕のクレーターを治しただけで、頭部が完全に消失している彼の死体はぴくりともしません。 それどころか彼の飛び散った死肉と血漿から新しい生命が、植物の芽がぽこぽこ生えだしました。 「あれぇー? 何でかな?」 もう忘れたの!? ドクロちゃんの天使の不思議パワーが弱まってるし、それはエスカリボルグじゃないでしょ! 「どどど、どうしよう! このままじゃお兄さんの体から妙に色の赤い花が咲いちゃうっ!」 そもそも天使力の弱まった今じゃあ完全復活させるのは無理じゃあ…… ちょっと待てっ! 復活させられないドクロちゃんって、ものすごくデンジャラス。 彼女は愛用のバットが何でも出来ちゃうバットじゃないことを思い出して納得したような顔になりました。 「ボボボク、エスカリボルグ探してくるからお兄さんちょっと待ってて!」 ドクロちゃんはシームレスバイアスを軽々担ぎ上げて、今度は勢いよく走り出しました。 しかし以前負傷した左足のせいで思いっきりすっ転びます。 「きゃうん! いたぁ──い……もぅ桜君ボク初めてなんだからもっと優しく……」 意味不明な寝言を呟きつつドクロちゃんは歩き出しました。 どうやらさっきのぴぴるで傷がまた少し塞がったようです。天使の異常な回復力も加担しているのでしょうか。 僕はその場に残された哀れな青年の死体に黙祷を数秒捧げ、意識はドクロちゃんを追い始めました。 ──これは、ちょっぴりバイオレンスだけど悪気のない天使ドクロちゃんが繰り広げる、愛と親切さと少しバトルロワイヤルな物語。 【E-1/地下通路/1日目・14 40】 【アーヴィング・ナイトウォーカー:死亡】残り72人 【ドクロちゃん】 [状態]:左足腱は、歩けるまでに回復。 右手はまだ使えません。 [装備]:愚神礼賛(シームレスバイアス) [道具]:無し [思考]:エスカリボルグを探さなきゃ! ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第447話 第448話 第449話 第432話 時系列順 第452話 第424話 アーヴィー - 第424話 ドクロちゃん 第469話
https://w.atwiki.jp/babel3128/pages/20.html
名前 コメント 1 バイキングの日 1958年(昭和33年)の8月1日、日本を代表するホテルである帝国ホテルが新しいレストラン「インペリアルバイキング」をオープンさせたことにちなみ、2008年4月に株式会社帝国ホテルが制定した日です。 海賊料理じゃないですよ ドール・スウィーティオパインの日 スウィーティォパインは糖度が高く、おいしいですね。 2 ハーブの日 大自然の恵みであるハーブの力を、美と健康づくりに生かそうと、ハーブを使った化粧品を販売している株式会社コスメハーブが制定した日です。 いまやハーブは家庭で栽培されていますから おなじみですね 3 ハモの日 ハモハ関西の夏の風物詩のひとつで、夏の魚のシンボルとなっています。 ハモを扱っている株式会社大辰水産が8月3日を「ハモの日」としました。 ハモの地方名がハミであるため、その語呂合わせと、 梅雨明けのこの時期が最も美味しいとされるため制定されました 4 ビヤホールの日 株式会社サッポロライオンの1号店が1899年8月4日 日本で最初の「ビヤホール」として、東京に開店しました。 その日を記念して去年1月に同社が制定しました。 ビアホールでいっぱいいかがですか? 箸の日 5 タクシーの日 東京乗用旅客自動車協会(東旅協)が1984(昭和59)年に制定し、 翌1985(昭和60)年から実施されました。 現在は、全国乗用自動車連合会(全乗連)が全国統一キャンペーンとして実施しています。 1912(大正元)年、東京・数寄屋橋のタクシー自動車株式会社が日本で初めてのタクシーの営業を開始しました。 土用二の丑 6 広島平和記念日,広島原爆忌 1945(昭和20)年8月6日午前8時15分、米軍のB29爆撃機「エノラ・ゲイ」が、広島市上空で世界初の原子爆弾「リトルボーイ」を投下しました。熱戦と衝撃波によって市街は壊滅し、約14万人の死者を出しました。その後、原爆症等で亡くなった人を含めると、犠牲者は25万人以上にのぼります。 二度とこのような悲惨な出来事が起こらないよう われわれみんなで、平和を守りましょう。 太陽熱発電の日 7 バナナの日 バナナの消費拡大を図るため、「バ(8)ナナ(7)」の語呂合わせから記念日とされています。 バナナは、すぐエネルギーになるカリウムがたっぷり含まれており、血圧を上げるナトリウムを排泄させる働きがあります。 今年は朝バナナダイエットが流行しましたね。 8 タコの日 タコの足の数が8本あることから、広島県・三原観光協会が記念日と定めて、1996(平成8)年からタコ供養を行っています 食べ物情報が続きますね。 関西出身の私はたこ焼き大好きです。 そろばんの日 全国珠算教育連盟が1968(昭和43)年に制定。 そろばんを弾く音「パチ(8)パチ(8)」の語呂合せ。 そろばんの普及とその優れた機能をアピールする日。 私もそろばんしてましたので懐かしいです。 9 長崎原爆の日,長崎原爆忌 1945(昭和20)年8月9日午前11時ごろ、米軍のB29爆撃機「ボックスカー」がプルトニウム原爆「ファットマン」を投下し、長崎市松山町の500m上空で爆発しました。約7万4千人の市民が死亡、約7万5千人が重軽傷を負いました。 広島とともに忘れてはならない日です。 10 焼き鳥の日 8月10日の語呂合わせ。株式会社鮒忠が制定しました。 私は焼き鳥って言うか鳥が食べられないので 残念ですが。 11 ガンバレの日 1936年(昭和11年)、ベルリンオリンピックの女子平泳ぎ200メートル決勝で、河西アナウンサーが、前畑秀子選手に「前畑ガンバレ」を36回くり返し、日本中をわかせたことから制定されました。 時は今北京で熱戦が繰り広げられています。 がんばれ日本 12 君が代記念日 1893(明治26)年、文部省(文部科学省)告示「小学校祝祭日大祭儀式規定」が公布され、小学校の祝日・大祭日の唱歌として「君が代」「一月一日」「勅語奉答」など8曲が定められました。 君が代は国歌です。胸を張って歌いましょう。 相撲の千秋楽に皆規律して君が代斉唱するのは 皆認めてるからでしょうか? そういう人しか相撲に行かないからでしょうか? 13 函館夜景の日 8が「ヤ」、13がトランプのKで「ケイ」の語呂合わせ、函館市役所が、函館の美しい夜景をアピールするために制定した日です。 私は函館にいったことがあるのですが、 夜景が見られる時間まで起きていられませんでした。 14 国民皆泳の日 日本水泳連盟が1953(昭和28)年に制定した記念日です。 国民皆泳で体力の増進を狙いとしています。 オリンピック水泳の結果はどうでしょう。 北京オリンピックのページもご覧くださいね。 15 終戦記念日 1945(昭和20)年、日本のポツダム宣言受諾により、 太平洋戦争(第二次世界大戦)が終了しました。 内務省の発表によれば、戦死者約212万人、空襲による死者約24万人でした。 二度とこのようなことが繰り返されることが無いように 皆で努力しましょう。 16 女子大生の日 1913(大正2)年、東北帝国大学(東北大学)が女子受験生3人の合格を発表しました。 結構古いんですね。もっと最近のことかと思いましたが。 17 国産なす消費拡大の日 冬春なす主産県協議会が2004年2月9日に制定しました。4月17日の「なすび記念日」の17日を、毎月なすの消費を増やす日にしようというものですがやはりナスは 夏の野菜ですね。お漬物味噌汁に最高です パイナップルの日 18 北海道清酒の日 「いっ(1)ぱい(8)」(一杯)の語呂合わせから、毎月18日は北海道清酒の日です。そろそろお酒がおいしくなりますね。 熱燗でいっぱいいかがですか? 19 熟カレーの日 熟と19の語呂合わせです。また、カレールウは毎月20日前後がよく売れることもその理由のひとつらしいです。物価高の昨今20日前後でなくともカレーは いいですね。 20 NHK創立記念日 1926(大正15)年、社団法人日本放送協会(NHK)が設立されました。 創立記念日だからって放送休むとしかられますよ・・・ 21 パーフェクトの日 1970年(昭和45年)、プロボウラーの中山律子さんが 東京の府中スターレーンで開催されたプロ月例会の優勝決定戦で、 女子プロボウラー初のパーフェクトゲームを達成したことから、 株式会社マザーランドが制定しました。 今団塊の世代が再びボウリングに挑戦しているようです。 22 チンチン電車の日 1903(明治36)年、東京電車鉄道が 新橋~品川間の路面電車の営業を開始しました。 この日が東京で初めてチンチン電車が走った日です。 今でもチンチン電車が走る街が残っていますね 23 白虎隊の日 戊辰戦争で会津藩の白虎隊20人の隊員が、城下の飯盛山で自刃(じじん)したのが1868(慶応4)年のこの日です。 国産小ねぎ消費拡大の日 24 大噴火の日 西暦79年にイタリアのヴェスビアス火山が噴火し、ポンペイの市街が火山灰により埋没してしまったのがこの日といわれています。 キャラボの日 25 チキンラーメン誕生の日 1958年(昭和33年)、インスタントラーメンの第1号「チキンラーメン」が日清食品より発売されました 26 ナミビアの日 国連の制定した国際デーのひとつです。 1990年(平成2年)の3月に独立した ナミビアの独立を援助しようとするものです。 ナミビアは、世界有数のウラン、ダイヤモンドなどの鉱物資源が豊富な国です。 プルーンの日 27 「男はつらいよ」の日 1969年(昭和44年)、 松竹映画「男はつらいよ」の第1作が公開されました。 28 気象予報士の日 1994(平成6)年、第1回の気象予報士国家試験が行われました。 合格率は18%でした。 29 焼肉の日 全国焼肉協会が1993(平成5)年から実施しています。 ベルばらの日 30 冒険家の日 1970(昭和45)年、植村直己がマッキンリー単独登頂に成功し、世界五大陸最高峰の征服を成し遂げました。 また、1965(昭和40)年、同志社大学南米アンデス・アマゾン遠征隊によるアマゾン川源流からのボート下りと1989(平成元)年の堀江謙一による小型ヨット太平洋横断もこの日です。 31 野菜の日 全国青果物商業協同組合連合会をはじめ9団体の関係組合が、1983(昭和58)年に制定した記念日です。 スーパーではこの日に野菜の安売りをして 売り込みますね。
https://w.atwiki.jp/azuma/pages/26.html
【メガ資源の鉱物リセット案内】 R4,5より事前に時間周知(日本時間)しリセットします。 I・メディチやジェシー(採集バフ副官)を任命して、ぜひご採集ください。 ※鉱物リセットとは※ 同盟として使用することができるスキルの1つであり、枯渇しているメガ施設のうち[農場・油田・製鉄工場・レアアース鉱山]の中から1種類を選択して再活性化させます。 スキル使用時点で枯渇しているメガ施設をそのまま活性化させるという仕様から、再活性化させる施設の数は変動します。 できるだけ多くのメガ施設が活性化するタイミングを見計らっておりますので、連日使用しないことはご容赦ください。 また、スキルの使用には同盟ポイントとクールタイムが必要になります。 常日頃の寄与のご協力をお願いいたします
https://w.atwiki.jp/tsunderu/pages/41.html
山山山山山山 川 山山山山山山 川 干 川川 干 川川 干干 川川 干干 魔法社会主義国家 川川 干干 マジカルソビエト 川川川 干干干 川川川 やる夫領 干干 川川川 干 川川川 干崖崖滝滝滝滝崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖海海海海海海海海海海海海海海海海海海海 浜 浜 浜 浜浜浜浜浜浜浜浜 浜浜 リリリリリリリリリリ| 浜リリリリリリリリリリリリリリリ| 浜浜リリリリリリリリリリリリリ山 浜ウウウリリリリリリリリリリリ山山 浜ウウウウ ジジ山山山 浜ウウウウ ジジ山山山 浜ウウウウウ ジジジ山山山 魔法社会主義国家マジカルソビエト 浜ウウウウ ジジジ山山山山 浜ウウウ ☆ ジジジ山山山山山 浜ウウ ジジジジ山山山山山 浜ウ ジジジジジ山山山山山 浜 ジジジジZZ山山山山山山 浜 ZZZZ山山山山山山 浜 ZZZZZZ山山山湖山山 浜 ZZZZZZZZZZ川山山 崖崖 浜 金金霧霧霧霧川やる| 崖 崖 浜浜浜浜浜浜浜浜浜浜浜港崖崖崖崖滝崖崖崖崖崖 崖 崖 崖 やる:やる夫男爵領 金:金剛男爵領 霧:ミスト子爵領 Z ミナミモト伯爵領 ジ:ジョルノ公爵領 ウ:ウンガロ公爵領 リ:リキエル大公領 ☆:スターステイツ首都 + 広域地図+ 大陸南西部略図 \/| 土鬼 ディルフラム\ .・'''・. _j マ ' /`・. ソ ' 満足\_ 、 ' ↑ し'sーtsz/\_ r2, / ス ~~Z/ んJ タ ス テ 周辺各国概略 【サティスファクションエリア】 マジカルソビエトの東に隣接する国。 鉱物資源に恵まれ金鉱と鉱山が豊富。名産に魔術符が挙げられる魔術国家でもある。 国のトップは鬼柳と呼ばれる人物。 領土の多くは溶岩が流れる危険地帯になっているらしい。 ミナミモト伯爵家がマジカルソビエトの友人経由で接触を試みたことがあるがマジカルソビエトへの警戒心から拒絶されている。 現在はファサリナが弥子たちの案内で交渉を試みている。しかしやはりマジカルソビエトを経由しての、ということで警戒されている。 1000年前の英雄の名はアテム。金のアクセサリーがトレードマークの魔符使い。五枚の魔符に封印された古代の魔神を召喚して戦ったと言われる。 【土鬼(ドルク)諸侯連合】 マジカルソビエトの北に隣接する国。 皇帝領と7つの大候領、20余りの小候国と23の小部族国家での計51ヶ国から成り立つ連合国家。 人種と階級による差別が外国人旅行者でもすぐわかるほど酷い。 現在の皇帝はナムリス・ミラルバの兄弟皇。この兄弟は激しく対立している。また民衆人気もイマイチ。 民衆には兄弟皇の異母弟、ルルーシュ皇子が人気らしいがその分兄弟皇双方から睨まれている。 古くよりギアス教団と呼ばれる組織が力を持っている。少なくとも1000年以上前から存在している組織。 正しくは「ギアス嚮団」「コード」なる代物と「ギアス」と呼ばれる異能について研究している研究機関とも言うべきもの。かなり高度な魔法技術ではないかと思われる。 さらに王の力や、不老不死など、怪しげな研究をしている。国内で遺跡調査や発掘なども行っている。 ウンガロ公爵家とは交易を通じて交流がある。 やる実領の領民である幻海が連れ帰ってきたオーマはこの国の出身。 現在、金剛が海路を通じて接触を試みている。皇族との接触には成功したが、接触できたのはルルーシュ皇子率いる反皇帝派。極左勢力でクーデターを計画中。 しかし皇帝らに警戒され単独では手詰まりらしく、こちらに武器の支援を願っている。反乱に成功した暁には国を挙げて良好な関係を約束。 妹君であるナナリー皇女の一時金剛領での預かりと武装の提供を開始。 1000年前の英雄の名は紅月カレン。現在のイレブン地方の出身で右腕の大きな鉤爪が特徴な紅い魔導甲冑「紅蓮弐式」を駆り戦った。 【ディルフラム】 マジカルソビエト北東に位置する国。 生活様式は原始的だが多種族で構成された帝政国家。 現皇帝の名はベルク・カッツェ。男か女かも定かではない、謎の多い人物。解っているのは人望がないこと。 「皇帝の下にすべての臣民に自由と平等を…」と掲げている。 現在ゼタが接触中。構成部族の一つエルフ族の長との接触に成功した。 国の現状は差別や格差が蔓延り崩壊も近いと思われる有様。ゼタは内部のいくつかの部族、勢力と良好な関係を目指すのが順当と判断している。 1000年前の英雄の名はリンク。緑の衣を纏った剣士で様々な武器を自在に操ったという。退魔の聖剣を扱えた唯一の人物。 + 魔界地図+ 魔界地図 ,;''';,, ,; ';,,,, ,;' ";, ,,,;''" "''';,;'''"''"'';,,, ,,;'''"" ,;' ,/;~ ; ,';;',, { "''"';, ,;' ,;''''''" ";, ヽ " ;'" ; !`, { ; `ヽ, ,;''" 元帥国 ; `i 王国 ☆ ;," ; ヽ, ヽ, ," !, ',; ,;"" !i ""';,,,,,,,,,;'"; ヽ ; !,_ "''""'; {,_ ';, ヽ, ,,; ヽ, ; {、 ; `ヽ, ;" `‐、,_ ; `‐-、, "'; `‐-, ,;'" `ヽ,,,,,;' ☆:やる実領への門 ※二国の周囲はしばらく完全な不毛地帯が広がっている 【王国】 王国制で長く続いてる国。強い力を持った王族を中心に成り立つ国。他国関係は略奪が基本の蛮族国家。 ぶっちゃけマジカルソビエトからカブを引いて脳筋度合いを上げた感じの思考回路。 国民性は力こそ正義が基本、強い奴だけが生き残れる。兵士の質は周辺でもトップクラス。 王国軍の切り込み隊長フレイザード、近衛兵長の人修羅"ソロモンの悪夢"夕立などが名を馳せている。 将に置いても武勇が優先されるため一騎当千のモノが出世する。将軍にまでなれば個人で兵力500に相当する。 1000年前までスターステイツ~マジカルソビエト周辺の土地に存在していた魔族国家の母体。 【元帥国】 【王国】で元帥だった地獄大元帥が離反して打ち立てた国。 地獄大元帥は詳しい種族は不明だが長命種なのかはたまた別の理由か2000年は生きている。 元帥になる以前は科学者だった。自身の頭脳には絶対の自信を持っているが基本的には現実主義者。 現在も国を挙げて科学に力を入れている。魔力に依らず動く鉄の人形や空飛ぶ鉄塊などを発明している。 元帥以外にもクルル曹長などが発明家として有名。 軍事でも科学を利用した機械獣・戦闘獣軍団を開発。 離反した元の王国とは今に至るまで小競り合いが絶えない。 王国でマイノリティーだった知識層や力無い者達が集まって出来た国だからか貴族階級が少ない。 あしゅら男爵と安部奈々の祖国。 + マソ南部戦場+ 【マソ南部戦場】 大戦場(兵数無制限) 中戦場(兵数3部隊まで) 小戦場(兵数1部隊まで) ◎大戦場A 戦線東部のサティスファクションエリア国境から山を2つ越えた辺り 開けた平地であり遮蔽物等はほとんど無し ◎大戦場B 戦線中部やや西寄り 開けた平地であり、中央に流れている河が防衛線となる マジカルソビエト側指揮官?:ネフェルピトー(合成生物)、戦艦レ級(改造人間)、アイム・ライアード(強化人間) ◎中戦場C 戦線西部のスターステイツ国境付近 なだらかな山に囲まれた盆地 ◎中戦場D 大戦場Aと大戦場Bの中間地点やや北東寄り 大昔に枯れた大河が道となっている マジカルソビエト側指揮官:ラウ・ル・クルーゼ、イザーク・ジュール、ディアッカ・エルスマン ◎中戦場E 大戦場Aと大戦場Bの中間地点やや南西寄り 小高い山々に囲まれた盆地 マジカルソビエト側指揮官:足立 透 ◎小戦場F 大戦場Aの西 切り立った山の細い道 マジカルソビエト側指揮官:ヴィラル ◎小戦場G 中戦場Cの東 山間部の獣道 マジカルソビエト側指揮官:ランバ・ラル ◎小戦場H 大戦場Aと中戦場Dの中間地点 あまり人の通らない谷底 マジカルソビエト側指揮官:悪魔将軍 ◎小戦場I 大戦場Bと中戦場Eの中間地点 木々に囲まれた川沿いの道 マジカルソビエト側指揮官:バレンタイン兄弟 位置関係 スタステ← 中C 小G 大B 小I 中E 中D 小H≒小F 大A →サティス
https://w.atwiki.jp/anbu/pages/43.html
次期箱国私案 目次 次期箱国私案 目次仕様 解説 表示 地域 技術 資源 共通地形 景観、観光施設用地形 イベント 災害 入力計画一覧運営系 土木系 職場系 発電系 特殊施設系 娯楽施設系 都市系 軍事系 生産系 攻撃系 核兵器系 派遣系 衛星系 政府系海洋系 内陸系 大陸系 自動系 一番上へ戻る 仕様 広さ 18×18のヘクス制 更新 1日4回、6時間毎 建国制度 事前承認制 食料消費 一番上へ戻る 解説 雇用制度 都市はすべて抱える人口と同じ数の商業雇用能力を持ちます。 軍人>鉱業>工業>農業>商業 の順に優先され、軍人と職場は重複できませんが商業とは重複可能です。 雇用人口は職場と商業を併せた数で、普通に国家経営をしていれば総人口より多くなります。 国庫収入 資金は商業人口、観光施設、イベント、援助に基本的に依存します。 技術 技術力が向上すると、生産量の上昇やコマンドの解禁がされます。 支持率 支持率が下がりすぎると暴徒が発生します。 地域 面積限界や収入の増加、固有コマンドなどの効果があります。 必ずどこかの地域に所属していなくてはなりません。また途中変更はできません。 一番上へ戻る 表示 国力(point) 総人口(1,000,000千人) 国庫(1,000,000億phel) 国土面積(324hex) 支持率(100%) 国旗 国名(全角25文字) 雇用人口(1,000,000千人) 軍人口(1,000,000千人) 天候 保有人工衛星(5基) 元首名(全角30文字) 農業技術(Lv99) 工業技術(Lv99) 軍事技術(Lv99) 核技術(Lv99) 所属地域 食料備蓄(100,000万t) 鉱物資源(100,000万t) 製錬金属(100,000万t) ウラン(100,000t) 化石燃料(100,000万t) 政府声明 コメントで記入 政治体制 コメントで記入 経済体制 コメントで記入 一番上へ戻る 地域 ■名称 数量:選択時の指定番号 面積限界:越えると大災厄 得意資源:収入二倍 固有気象:地域特有の災害 固有コマンド:地域特有の専用コマンド ■海洋諸島 数量:0 面積限界:120hex 得意資源:鉱物 固有気象:大嵐 固有コマンド:海洋系 ■海洋群列島 数量:1 面積限界:200hex 得意資源:化石燃料 固有気象:大嵐 固有コマンド:海洋系 ■大陸沿岸 数量:2 面積限界:280hex 得意資源:鉱物 固有気象:無し 固有コマンド:大陸系 ■大陸内陸 数量:3 面積限界:225hex 得意資源:ウラン 固有気象:干魃 固有コマンド:内陸系 ■大陸大国 数量:4 面積限界:320hex 得意資源:食料 固有気象:竜巻 固有コマンド:大陸系 一番上へ戻る 技術 技術上昇系コマンドで上昇。最大Lv100。 上昇すると国庫・資源収入の増加、上位コマンドの解除などが行われます。 ■農業 農業の生産効率と整備費に影響します。 対象 農業地帯、養殖場、集団農場 ■工業 工業と鉱業の生産効率、整備費に影響します。また一部軍事にも影響します。 対象 工業地帯、鉱山、鉱業地帯 ■軍事 上位軍事系コマンドと一部施設の解禁に必要です。 対象 上位攻撃系コマンド、原子力研究所 ■核 核兵器コマンドと一部施設の解禁に必要です。 対象 核兵器コマンド、原子力発電所 一番上へ戻る 資源 食料 人口維持及び軍事系コマンドの実行に必要です 鉱物資源 製錬金属の生産に必要です 製錬金属 施設・艦隊の建設に必要です ウラン 原発の維持、核兵器系コマンドの実行に必要です 化石燃料 発電所の維持に必要です 一番上へ戻る 共通地形 海 艦隊、民間船舶が航行可能な地形です。一部施設が建設できます 浅瀬 海を埋め立ててできます。一部施設が建設できます 荒れ地 整地しないと通常は使えない土地です 平地 ほとんどの施設を建設できます 汚染壌土 人為的な地形です。数ターン経過し荒れ地になるまで、そこには掘削すらできません 山 資源採掘場を整備できます。噴火以外で増えることはありません 政府 耐久値10。一部以外のコマンドを実行するために必要です。全災害耐性有り 町村 ~100千人 市街地 ~500千人 中都市 ~1,000千人 大都市 ~2,000千人(最大2,500千人) 景観、観光施設用地形 凍土 周囲1hexが凍土、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 砂漠 周囲1hexが砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 森林 周囲1hexが凍土、砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 山地 周囲1hexが凍土、砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 一番上へ戻る イベント 一揆発生 食料備蓄0万tで発生。数カ所の雇用施設、政府施設が荒れ地になります 暴徒出現 低支持率、工作活動で発生。数カ所の雇用施設、政府施設が荒れ地になります 埋蔵金発掘 整地中に埋蔵金を発掘。数百億程度の臨時収入になります 金鉱脈発掘 鉱山整備中に金鉱脈を発掘。千数百億程度の臨時収入になります イベント開催 即売会や国体など何かの大規模イベントが催され、数十億程度の臨時収入になります 一番上へ戻る 災害 大嵐 いくつかの艦隊、民間船舶に1ダメージ。またいくつかの養殖場が浅瀬になります 竜巻 都市一つが荒れ地になります。複数同時発生することがあります 干魃 森林に接していない数カ所の農業地帯が平地になり、また食糧備蓄が減少します 高波 海地形に面する施設が数カ所、荒れ地または浅瀬になります 豪雪 森林に接していない数カ所の農業地帯が平地になります 地震 防災機能を持たない都市、施設が荒れ地になります 隕石 政府を除き落下地点1hexが海になります。数カ所に発生することもあります 噴火 政府を除き1hexが山になり、周囲1hexが荒れ地になります。すでに山または山地の場合は荒れ地になりません 大災厄 面積限界を超えて埋め立てると、海または浅瀬、山脈に面した土地がすべて浅瀬になります 一番上へ戻る 入力計画一覧 運営系 所属地域決定 自国の所属地域を数量を決めて決定します。途中変更は原則的に出来ません。 資金繰り 1ターン放置する代わりに10億phelを得られます。入力計画の初期状態です 対象 港湾施設、国際空港が互いに存在する国同士 経済援助 1000億phel×数量分だけ指定した国に資金を援助します 食料輸送 100万t×数量分だけ指定した国に食料を輸送します 鉱物輸送 100万t×数量分だけ指定した国に鉱物を輸送します 金属輸送 100万t×数量分だけ指定した国に金属を輸送します ウラン輸送 10t×数量分だけ指定した国にウランを輸送します 燃料輸送 100万t×数量分だけ指定した国に燃料を輸送します 少子化対策 100千人ほど人口を若干増やします 対象 全体 コスト 1,000億phel 誘致活動 指定した都市に100千人ほど人口を増やします 対象 都市 コスト 5,000億phel 国の放棄 国を放棄します。間違って指定しないよう十分に注意してください コスト 無料 一番上へ戻る 土木系 整地 荒れ地や各種施設を平地にします。ターンは消費しません 対象 山、山地、浅瀬、海以外の地形及び施設 コスト 10億phel 埋め立て 海を浅瀬、浅瀬を荒れ地、荒れ地・平地を山地にします。ターンは消費しません 対象 山、山地以外 コスト 20億phel 掘削 山地・山を荒れ地、平地・荒れ地を浅瀬、浅瀬を海にします 対象 海以外 コスト 20億phel 植林 平地に森林を造成します。初期1万本、増加率1万本/1ターン、最大200万本 建設対象 平地 コスト 100億phel 伐採 森林を伐採します。森林の規模に応じ収入を得ます 収入 100億phel 1万本 一番上へ戻る 職場系 農業地帯整備 農業地帯を整備します。農業技術力、就業人口に応じ食料を生産します 建設対象 平地 整備費 Lv00(150億phel) Lv99(5,100億phel) 増加率50億phel/Lv01 維持費 100千人*1億phel 収入 Lv00(1千人:11万t) Lv99(1千人:110万t) 増加率1万t/Lv01 規模 初期10千人 最大1,000千人 増資率 Lv00(1千人/一回) Lv99(100千人/一回) 増加率(1千人/Lv01) 養殖場整備 浅瀬版農業地帯を整備します 建設対象 浅瀬 整備費 Lv00(150億phel) Lv99(5,100億phel) 増加率50億phel/Lv01 維持費 100千人*1億phel 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 初期10千人 最大500千人 増資率 Lv00(1千人/一回) Lv99(100千人/一回) 増加率(1千人/Lv01) 集団農場建設 維持費はかかりませんが… 建設対象 荒れ地 整備費 Lv00(11億phel) Lv99(110億phel) 増加率1億phel/Lv01 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:10万t) 増加率1万t/Lv10 規模 初期100千人 最大5,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 一番上へ戻る 工業地帯整備 工業技術力に応じ鉱物を金属に加工します 建設対象 平地 雇用 規模Lv01 10千人 整備費 Lv00(260億phel) Lv99(6,200億phel) 増加率60億phel/Lv01 コスト 規模Lv1/80kW、80億phel 能力 Lv00(鉱物100万t 金属1万t) Lv99(鉱物100万t 金属100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 Lv01~20 鉱山整備 資源を生産します 掘削可能な資源は、鉱物(0,1)、ウラン(2)です。整備費と収入効率は工業技術力に依存 建設対象 山 雇用 規模Lv01 80千人 整備費 Lv00(570億phel) Lv99(7,500億phel) 増加率70億phel/Lv01 コスト 規模Lv01 /80kW、80億phel 収入 Lv00(5万t) Lv99(500万t) 増加率5万t/Lv01 規模 Lv01~20 鉱業地帯整備 資源を生産します 掘削可能な資源は、鉱物(0,1)、ウラン(2)です。整備費と収入効率は工業技術力に依存 建設対象 平地 雇用 規模Lv01 50千人 整備費 Lv00(500億phel) Lv99(10,400億phel) 増加率100億phel/Lv01 コスト 規模Lv01 /120kW、120億phel 収入 Lv00(1万t) Lv99(100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 Lv01~10 一番上へ戻る 発電系 低出力発電所建設 維持費以外のコストがかかりません 建設対象 平地 建設費 350億phel 発電量 Lv00(200万kW) 規模 Lv01~10 火力発電所建設 製油を消費しますが終盤にかけてまで使える発電量を持ちます 建設対象 平地 建設費 800億phel 金属100万t コスト 石油25万t Lv01 発電量 Lv00(1500万kW) 規模 Lv01~10 原子力発電所建設 ウランを消費する非常に効率の良い発電所です 建設対象 平地 建設条件 核Lv10以上 建設費 3,000億phel 金属1,000万t コスト ウラン30t Lv01 支持率-15% 発電量 Lv00(5000万kW) 規模 Lv01~20 一番上へ戻る 特殊施設系 海底油田掘削櫓建設 海に油田を建設します 建設対象 海 建設費 3,000億phel 金属100万t 発見確立 60%-(既存油田・油井数*5%) 生産量 50万t前後/1ターン 油井建設 平地、砂漠に油井を建設します 建設対象 平地、砂漠 |建設費|2,000億phel 金属100万t 発見確立 50%-(既存油田・油井数*7%) 生産量 30万t前後/1ターン 港湾施設建設 浅瀬に建設できる輸送コマンドの実行に必要な施設です 建設対象 浅瀬 建設条件 2hex以上の海に隣接 建設費 500億phel 国際空港建設 港湾施設の陸上版です 建設対象 平地 建設費 3,000億phel 金属500万t 税関建設 輸送コマンドに影響します 建設対象 平地 建設費 100億phel 金属100万t 効果 輸送してくる相手から関税として10億phelを徴収 銀行建設 支持率に応じ金利が変動し、毎ターン国庫に金利分を返納する施設です 建設対象 平地 コスト 1,000億phel 金属100万t 収入 (金利0.08%*(101-支持率%))*国庫 記念碑建設 数量に応じて記念碑を建設します コスト 9,900億phel 金属1,000万t 効果 GNP増加、周囲1hexのテロ防止 先進碑建設 GNPを大幅に増加させます コスト 990,000億phel 金属5,000万t 効果 GNP大幅増加 偉大なる民族の奇跡 核攻撃を一度だけ防ぎます コスト 99,000億phel 金属5,000万t 効果 周囲15hexへの核攻撃を一度だけ防ぎます 豪華客船進水 食料を消費し数十億の収入を生み出します。海上を自由に航行します 建設対象 海、その後海上を移動 建造条件 港湾施設の存在 建造費 100億phel 金属10万t コスト 食料10万t 収入 5~20億phel 補足 耐久値2 漁船団出港 国庫を消費し食料を大量生産します。海上を自由に航行します 建設対象 海、その後海上を移動 建造条件 港湾施設の存在 建造費 200億phel 鉄鋼10万t コスト 毎ターン10億phel 収入 食料100~500万t 一番上へ戻る 娯楽施設系 遊園地建設 人口に応じ収入を生み出します 建設対象 平地 建設費 1,000億phel 金属100万t 収入 10千人:1億phel 温泉街建設 周囲2hexの観光地形の数に応じ収入を生み出します 建設対象 山地 建設費 500億phel 収入 50億phel*森林、山地数 リゾート建設 周囲2hexの観光地形の数に応じ収入を生み出します 建設対象 平地 建設費 2,000億phel 金属100万t 収入 50億phel*凍土、砂漠、森林、山地数 一番上へ戻る 都市系 田園都市建設 農業を伴う少人口未来型農業地帯を建設します 建設対象 平地 コスト 500億phel 鉱石100万t 規模 最大1,000千人 効果 自己維持分の食料生産能力を持ちます 工業都市建設 工業を伴う少人口エネルギー型工業地帯を建設します 建設対象 平地 コスト 1,000億phel 金属100万t 規模 最大1,000千人 収入 10千人/1千人の工業雇用を持ちます。収入発生には工業規模分の電力が必要です 中核都市建設 一定条件をクリアした都市を大人口収容可能な大都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 5,000億phel 鉱石1,000万t 規模 最大8,000千人 防災都市建設 一定条件をクリアした都市を一部を除く災害に耐えられる都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 8,000億phel 規模 最大4,000千人 効果 噴火、隕石以外の災害を無効化します 軍事都市建設 一定条件をクリアした都市を防空能力を持つ都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 8,000億phel 金属1,000万t 規模 最大3,000千人 効果 周囲1hexの対空迎撃率50% テロと地震を無効化します 犯罪都市建設 犯罪の元締めで収入を得ます 建設対象 平地 コスト 100億phel 規模 最大1,000千人 収入 1千人/1億phel 一番上へ戻る 軍事系 陸軍基地建設 数個師団を駐屯できる基地です 建設対象 平地 建設費 1,000億phel 金属100万t 効果 3個師団を駐屯できます。周囲2hexへの爆撃を80%迎撃します 空軍基地建設 数十機を駐機できる基地です。防空施設を兼ねています 建設対象 平地 建設費 3,000億phel 金属500万t 効果 50基を駐機できます。周囲5hexへの爆撃を50%迎撃します 海軍基地建設 数個艦隊を保有できる軍港です 建設対象 浅瀬 コスト 3,000億phel 金属2,000万t 効果 1つあたり2個艦隊分を配備できるようになります 煽動工作 成功すれば指定国の支持率を下げられます コスト 100億phel 効果 指定国の支持率-10%。成功率20% テロリスト支援 成功すれば指定国でテロが発生します コスト 500億phel 効果 指定国の都市でテロ発生、荒れ地になります。成功率10% 海賊活動 指定国で海賊活動を行い、資金や資源を強奪します コスト 10億phel 効果 指定国の国庫、資源(ウランを除く)を100程度強奪。成功率50% 一番上へ戻る 生産系 師団配備 陸軍基地に一個師団を配備します 配備対象 陸軍基地 コスト 2,000億phel、兵器100万t 効果 耐久値5 陸軍派遣に必要な師団を一個配備します 空軍機配備 数量分だけ空軍基地に配備します 配備対象 空軍基地 コスト 1機あたり100億phel、兵器10万t 効果 数量分だけ空軍機を配備します 駆逐艦隊配備 艦隊と航空機のみを攻撃する艦隊です 配備対象 海 コスト 4,000億phel 鉄鋼8,000万t 兵器2,000万t 効果 耐久値5 攻撃力3 射程2 対空迎撃率30% 水上艦隊配備 あらゆる目標に対処可能な汎用艦隊です 配備対象 海 コスト 6,000億phel 鉄鋼24,000万t 兵器2,000万t 効果 耐久値7 攻撃力3 射程3 対空迎撃率50% 機動艦隊配備 あらゆる目標を遠距離から攻撃可能な強力な艦隊です 配備対象 海 コスト 20,000億phel 鉄鋼50,000万t 兵器4,000万t 効果 耐久値12 攻撃力3 射程6 対空迎撃率80% 潜水艦隊配備 艦隊のみ攻撃可能。強力な攻撃力を持った艦隊です 配備対象 海 コスト 8,000億phel 鉄鋼24,000万t 兵器3,000万t 効果 耐久値4 攻撃力8 射程2 対空迎撃率0% 一番上へ戻る 攻撃系 通常爆撃 通常誤差1hexの空対地攻撃です 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 10億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 精密爆撃 通常誤差無しの空対地攻撃です 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器10万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 艦隊攻撃 通常誤差1hexの空対艦攻撃です 対象 艦隊(潜水艦隊、戦略原潜を除く) コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 1機当たり攻撃力1 対潜攻撃 通常誤差2hexの空対潜攻撃です 対象 潜水艦隊、戦略原潜 コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 1機当たり攻撃力1 BC兵器投入 通常誤差2hexの空対地攻撃です。格安です 対象 地上、施設 コスト 10億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 着弾地点を汚染壌土に変えます 全天候爆撃 一定条件をクリアすると可能になります。いつでも誤差1hexの空対地攻撃ができます 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 500億phel 兵器10万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 巡航ミサイル攻撃 一定条件をクリアすると可能になります。いつでも誤差無しの対地攻撃ができます 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 1,000億phel 兵器100万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 一番上へ戻る 核兵器系 核ミサイル基地建設 一定条件のクリアで建設可能。核ミサイルコマンドが実行可能になります 建設対象 平地 建設条件 軍事Lv30、核Lv15以上 コスト 50,000億phel 金属1,000万t ウラン100t 効果 核系ミサイル攻撃を実行できるようになります 戦略原潜進水 潜水艦隊タイプの核ミサイル基地です。見つかりにくい反面、攻撃には脆弱です 建設対象 海、その後海上を移動 コスト 99,000億phel 金属10,000万t 核物質100t 効果 耐久値5 核ミサイル攻撃を実行できるようになります 原爆搭載機離陸 初期の核攻撃手段です。被撃墜率は高いですが誤差1hexで場所を指定できます 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 10,000億phel 兵器1000万t 製油1000万t 核物質300t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径3hexを汚染壌土に変えます 核ミサイル発射 一般的な核攻撃手段です。被撃墜率は低いですが目標地点は選べません 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 30,000億phel 兵器1000万t 製油500万t 核物質400t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径4hexを汚染壌土に変えます 中性子核ミサイル発射 都市系と政府のみを汚染壌土にする核ミサイルです 対象 都市、政府 コスト 50,000億phel 兵器1000万t 製油500万t 核物質200t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径2hex内の都市、政府を荒れ地に変えます EMP核ミサイル発射 指定国の衛星、発電所を破壊・荒れ地にする 対象 衛星、発電所 コスト 20,000億phel 兵器500万t 製油500万t 核物質400t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径4hex内の発電所を荒れ地に変えます。また幾つかの衛星を破壊します 核搭載ステルス爆撃機 被撃墜率は低く、誤差1hexで場所を指定できます。核ミサイル基地も戦略原潜もいりません 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 100,000億phel 兵器1000万t 製油1000万t 核物質500t 効果 耐久値無視 迎撃率-50% 着弾地点から半径5hexを汚染壌土に変えます 一番上へ戻る 派遣系 陸軍派兵 一個師団を指定国に派兵します。数ターンで疲労のため帰還します コスト 100億phel 効果 派遣した師団は8ターンで強制帰還します。帰還時に駐屯地が満杯だと消滅します 艦隊派遣 指定した艦隊を指定した国に派遣します。十数ターンで補給のため帰還します コスト 100億phel 効果 派遣した艦隊は12ターンで強制帰還します 特殊部隊上陸 師団より遙かに脆弱ですが、どの国にも派兵できます。帰還時に海軍基地が満杯だと消滅します コスト 1,000億phel 効果 どの地域にも派遣できます。ただし耐久値は1です 一番上へ戻る 衛星系 気象衛星打ち上げ 地震・噴火を除く気象災害の発生確率を低減させます コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 20% 2基 30% 3基 40% 4基 50% 5基 60% 6基 % 7基 70% 観測衛星打ち上げ 地震・噴火の発生確率を低減させます コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 20% 2基 30% 3基 40% 4基 50% 5基 60% 6基 % 7基 70% 通信衛星打ち上げ 各支持率回復コマンドの回復量が増加します コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 +5% 2基 +10% 3基 +15% 4基 +20% 5基 +25% 6基 +30% 7基 +35% 早期警戒衛星打ち上げ 核ミサイルを迎撃します コスト 2,000億phel 鉄鋼500万t 製油500万t 効果 1基 10% 2基 18% 3基 26% 4基 34% 5基 42% 6基 50% 7基 58% 偵察衛星打ち上げ 攻撃系コマンドの被撃墜率を下げます。ただし墜落しやすいです コスト 2,000億phel 鉄鋼500万t 製油500万t 効果 1基 -10% 2基 -15% 3基 -20% 4基 -25% 5基 -30% 6基 -35% 7基 -40% ASAT発射 数量指定した衛星を40%の確立で破壊します。他国にも可能です 気象衛星(0,1) 観測衛星(2) 通信衛星(3) 早期警戒衛星(4) 偵察衛星(5) コスト 5,000億phel 効果 40%の確立で指定国の指定した衛星を1基破壊します 一番上へ戻る 政府系 国立研究所建設 技術コマンドを実行するために必要な施設です 建設対象 平地 コスト 10,000億phel 鉱石1,000万t 効果 技術コマンド(核は除く)が実行できるようになります 原子力研究所建設 核技術に対し技術コマンドを実行するために必要な施設です 建設対象 平地 コスト 30,000億phel 鉱石1,000万t 効果 核技術コマンドを実行できるようになります 核兵器研究所建設 核物質を生産するために必要です 建設対象 平地 コスト 50,000億phel 鉱石1,000万t 効果 ウラン100tあたり核物質1tを生産します 政府再建 政府が無い場合、または耐久力が減った場合に使用します 対象 政府または平地 コスト 10億phel 効果 政府の耐久値を1回復します 政府移転 数量指定で1hex政府を移動します。 1時(北東)は0 3時(東)は1 5時(南東)は2 7時(南西)は3 9時(西)は4 11時(北西)は5、です 対象 政府&平地 コスト 10億phel 効果 政府を隣接した平地に移動します ネット広報 支持率を5%回復させます 対象 政府 コスト 10億phel 新聞広告 支持率を10%回復させます 対象 政府 コスト 100億phel テレビ演説 支持率を20%回復させます 対象 政府 コスト 1,000億phel メディア買収 支持率を50%回復させます。ただし莫大な国庫を消費します 対象 政府 コスト 3,000億phel 国際イベント開催 巨費を投じて五輪や万博などの国家的大イベントを開催したことにします コスト 5,000億phel 効果 国際イベントが発生したというログが表示されます スキャンダル発覚 自国の支持率を30%急落させます。急速な政変を表現したいときにどうぞ 対象 政府 コスト 10億phel 効果 自国の支持率を30%下げます 粛正 指定した都市一つをコストに支払うことで、対価数千億と支持率50%回復を行う禁断の技 対象 都市 コスト 1億phel 効果 指定都市を荒れ地にする代わりに5,000億phelを得、支持率を50%回復させます 革命 自ら政府を荒れ地に変える究極技 対象 政府 コスト 1億phel 効果 耐久値を無視して政府を荒れ地に変えます 一番上へ戻る 海洋系 砂浜造成 浅瀬に砂浜を造成します 建設対象 浅瀬 コスト 500億phel 効果 海洋リゾートの収入を向上させます 海洋リゾート建造 周囲2hexの人口と砂浜の数に収入は依存します 建設対象 海1hex以上に面した平地 コスト 5,000億phel 効果 10千人 1億phel*砂浜数 観光小島建造 浅瀬に観光島を建造します。収入は人口に依存します。国土面積に含めません 建設対象 浅瀬 コスト 10,000億phel 効果 20千人*1億phel 一番上へ戻る 内陸系 山脈配置 海の代わりに山脈を配置します。国土面積に含めません 建設対象 海 コスト 1億phel 効果 陸軍侵入不可 反抗拠点建設 密林版陸軍基地 建設対象 密林 コスト 2,000億phel 鉱石1,000万t 鉄鋼1,000万t 効果 1個師団を駐屯できます。周囲1hexへの爆撃を40%迎撃します ジャングル観光センター建設 密林の数に応じ数百億の税収(収入) 建設対象 密林 コスト 1,000億phel 効果 30億phel*密林数 一番上へ戻る 大陸系 大農業地帯建設 建設条件:周囲1hexが平地。格安で農業地帯7個分の規模を持つ。ただし最終的な規模では劣る 建設対象 平地 コスト 農業地帯一個分 規模 初期100千人 最大6,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:100万t) 増加率1万t/Lv01 大農業地帯建設、工業版 建設対象 平地 コスト 工業地帯一個分 規模 初期200千人 最大10,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:11億phel) Lv99(1千人:110億phel 増加率1億phel/Lv01 大農業地帯建設、鉱業版 建設対象 平地 コスト 鉱業地帯一個分 規模 初期500千人 最30,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:5万t) Lv99(1千人:500万t) 増加率5万tl/Lv01 一番上へ戻る 自動系 浅瀬埋め立て自動入力 現在あるすべての浅瀬の埋め立てを自動的に入力してくれます。 浅瀬掘削自動入力 現在あるすべての浅瀬の掘削を自動的に入力してくれます。 伐採自動入力 現在あるすべての森林の伐採を自動的に入力してくれます。 伐採&植林自動入力 伐採自動入力に伐採跡地への植林の自動入力が加わったものです。 整地自動入力 現在あるすべての荒れ地の整地を自動的に入力してくれます。 全計画を白紙撤回 入力されている計画をすべて資金繰りに戻します。 一番上へ戻る
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/9296.html
485:弥次郎:2024/06/02(日) 23 20 49 HOST softbank126036058190.bbtec.net 日本大陸×プリプリ「The Melancholic Handler」SS「開演を飾るプリンシパル@秘密結社」 あらゆる可能性が内包され、無数を超えた数存在する並行世界---そのうちの一つ。 日本列島が日本大陸になっているという、共通項を持つ世界線のグループのそのまた類似の世界にて。 その世界では、他の並行世界を経験してきた者達が日本大陸に生まれ、育ち、そして暗躍し続けていたのだった。 さて、時は西暦にして1601年。 北条早雲が幕を開けた騒乱の戦国時代---それが織田信長が一代で統一し、統一政府となる幕府を打ち立てて終焉させてから十年余が過ぎていた。 戦国の、殺し殺される時代が終焉し、日本大陸は統一された政権の元でその国力を存分に生かし、真価と発展をしようとしていた。 それはまさに繭の中で羽化を待つ蝶のようであり、事実として膨大なエネルギーが使われていたのだった。 だが、この世界では少々過激なモノが繭の中に紛れ込んでいたようだった。 織田政権の天下統一の陰の立役者あるいは縁の下の力持ちとして活躍した転生者たちの集まり「夢幻会」は、遅れがらもその年になって気が付いたのであった。 「はい」 「はいじゃないんだが?」 「アッハイ」 彼らは会合の場に持ち込まれている「とある鉱石」を前にして百面相をしていた。 「まあ、やばいよねこの鉱石」 「クッソ重要な戦略資源なのは確定ですからね」 「今まで見つかっていなかったのか?」 「発掘できたのがかなり深い深度だそうです……」 「ああ、そういう……」 彼らの目の前の箱に収められて視線を集めるその鉱石は、ごく最近発見された新種の鉱石だった。 これが既存の、あるいは既知に収まる鉱石ならば夢幻会も困りはしなかっただろう。 この日本大陸は日本列島の比ではなく鉱物資源が豊富だ。銅も鉄も石炭も石油も金も銀も史実から見ればうらやむほどに。 まあ、ウラン鉱石とかそういうのだったら、夢幻会もなりふり構わず動いたかもしれないだろう。 戦略資源の一つであることは間違いなく、今すぐではなくとも将来的に重要なモノになるのは確定なのだし、今のうちに発掘された鉱山を抑えるくらいはする。 だが、これはその鉱石の性質と活用法を知る物からすれば、他の戦略資源のほうがよっぽどマシという劇物であったのだ。 それこそ、これが世界の、ひいては夢幻会の持つ常識を覆し、とんでもないパワーバランスを発揮するものなのだから。 加えて、単なる並行世界へと転生したのだと思い込んでいた夢幻会の予想を裏切り、とある作品の並行世界だったことが判明した。 「まさか……」 徐に、一人がその鉱石をつまんで拳の中にいれると、暫く握ったままにする。 そして、パッと手を開くと--- 「プリンセス・プリンシパルの世界とはね」 そこにはわずかに発光しつつ、空中に静止する問題の鉱石---ケイバーライト鉱石の原石があった。 将来的にスチームパンクとスパイとアクションの、ローマ以来の巨大国家をめぐる陰謀劇が繰り広げられることが確定したのである。 諸君らは「月世界最初の人間」というSF小説をご存じだろうか? 「SFの父」とも称される作家「ハーバート・ジョージ・ウェルズ」が書いた、地球から月への旅を行うという小説だ。 同じくSF作家のジュール・ヴェルヌが大砲という手段で月に向かった人間の旅を描いたのに対し、こちらは重力を遮断する物質を使うというものだった。 それによって所謂宇宙船を作って月へ向かうのであるが、この宇宙船は地球の重力を振り切って飛んでいく方法を選んだのだ。 作中ではこの物質の発明者のケイヴァーの名前からとってケイヴァーリット、あるいはケイバーライトと呼ばれていた。 重力を遮断したら月の重力にも縛られないんじゃないかとか突っ込んではいけない。ともかくそういう話なのだ。 486:弥次郎:2024/06/02(日) 23 21 44 HOST softbank126036058190.bbtec.net 閑話休題。 この「プリンセス・プリンシパル」の世界では、その物資と同じ性質を持つ鉱石「ケイバーライト鉱石」が採掘されるのだ。 世界観をそうするためとはいえ、アルビオン---史実においてはイギリスにあたる国だけで採掘可能な、稀少な鉱石として。 「なんでまたこの大陸で発見されたんだか……原作ではなかったはずだよな?」 「ああ。だが、大陸になって何か事情が変わったのかもしれんな」 「あるいはこの世界をシミュレーションする誰かがそのように設定したか、だな」 「シミュレーション仮説は怖いからやめてくれ……確率論的にはほぼ0%だろう?」 「だが0ではない。悪魔の証明になるからな」 ともあれ、そんな重力を制御しうる機関を作り上げる鉱石であるケイバーライト鉱石なんぞを見つけちゃったので、夢幻会は大わらわだった。 直ちに該当の鉱山を幕府直轄としつつ、他に鉱石として採掘されないか、国内の主要な鉱山の調査を行う必要に追われた。 何しろ、大英帝国がモチーフとされている国家「アルビオン」が世界の覇権を握る原動力としたのがこれなのだ。 イギリスが海軍と海運とでのし上がったのと同様に、アルビオンは航空艦隊というさらなる理不尽で覇権を握る。 あらゆる地形や要害を飛び越えたプレゼンス能力を持つそれらはまさしくゲームチェンジャーだろうし、持たざる国にとっては理不尽であろう。 現段階ではちょっとしたびっくりしか提供できなくとも、蒸気機関との組み合わせが成立すれば話は変わる。 いや、ひょっとすれば、ちょっと研究するだけで人が重力の枷をある程度ほどける可能性もあるのだから、何かと影響はあるかもしれない。 未知数だからこそ、その危険性は計り知れなくなり、リスクは計測不可能となる。全く怖いものだ。 「早くに発見できたこと、そして研究が始められるのは良かったですね」 「まったくです。 そして、夢幻会が諮問機関の一つということもあり、少数ではあるがこの情報は幕府内部で明かされている。 当然ではあるが一部を除いて与太話扱いされているのであるが、今はそれでいい。 Need to Knowの原則。未来の技術や知識という情報を武器としている夢幻会にとっては、情報とは資源である。 それは思わぬところから漏洩する可能性があり、だからこそ、厳密に管理し、統制しなくてはならない。 実際、これが将来的にやばいほどの価値を発揮することは明かされている人間の中でもさらに少ないのだ。 知っている人間が多数いれば、その数だけ情報が漏洩する可能性が高くなる。考えられることは起こりうるのだから無理もない。 「ともあれ、今のところは与太話だという尾びれ背びれをつけておきましょう」 「そうだな……今はまだ、単なる遊びの研究ということだけにしておかなければ」 「あとは将来に向けた研究---原作の詳細な設定を知っている人間をかき集めて、検証をしていかないとなりません」 そう、ケイバーライトは将来的にはすごいものになるのだが、現段階では鉱石が見つかった程度だ。 これが本当にケイバーライト鉱石なのか、これを如何に加工し精製するのか、リスクはないのか---調べるべきは山のようにある。 蒸気機関の本格的な研究がこれからということも合わせれば、長い時間と人員、そして金をかけることになるだろう。 「ケイバーライトは原作でも人体に有害でしたからね……」 「罪人を使って実験するのがいいだろうな、影響を調べるにしても、治療方法を見つけるにしてもだ」 「詳細は不明でもあることは確か。ならばやらない理由はないです」 「これがとんでもない爆弾にもなるって言うんだから、怖いもんだよなぁ」 「少なくともアドバンテージを稼いでおかねばなりませんね。 それとスパイアニメの世界と分かった以上、防諜にはより一層力を入れなくてはなりません」 「やれやれ、やっと戦国時代が終わったと思ったのに」 487:弥次郎:2024/06/02(日) 23 23 26 HOST softbank126036058190.bbtec.net 裏方の仕事は実に多いというのに、これにプラスされるとはついてはいない。 これを活用すれば極東圏での覇権は確実なものとなりうるだろうが、それに比例して夢幻会はやることが増えてしまうのだから。 やっと戦国時代を収束させ、内政に力を入れ、今後の歴史に備えた動きをしていこうというところにこれとは、つくづく運がない。 特に裏方と表舞台の両方で活躍していたメンバーの表情は明るくはなかった。 彼らは今後さらなる仕事が確定したのだから。 「だが、これを用いれば史実ではありえないものを現実化できることは確かだろう?」 「重力遮断機関だからな、航空分野、ひいては宇宙開発分野において大きな働きを果たすことは確実だろう」 他方、研究分野を司る部署の面子の顔色は良い。 史実では存在していない、夢の物質。 応用すれば強力な爆弾にもなる物質だが、それ以上に活用できる分野は大きい。 「ケイバーライト機関の実用化を果たせば、史実の航空機やヘリなどを超えるモノが現実となる。 勿論通常の航空機の研究も進めて、両方からアプローチをしていく形になるだろう。 目指せ宇宙開発の早期実現だ」 「夢が広がるな」 「原作からすればアンプリは確定だ。ついでにドロベアをすこれ」 「まだカップル論争は早すぎるぞ。チセ殿はいいぞ」 「早すぎるとか言いながら断言とか、オヌシナニモノ」 「アイアムハヤスギル」 そんな感じでグダグダしつつも、いつものノリと算段を立てる彼らは、国家百年どころではない計略を練り始めるのだった。 せっかく時間をかけた国家戦略が見直しだ、と愚痴りながらも彼らは実に真摯であった。 「ところで」 そんな浮かれる面々の中で一人が言い出す。 「大殿にはどう報告します?」 「それは……そのぉ」 「当たり障りのない感じで?」 問題は、老いてなおますます盛んな織田信長であった。 政治の場においては既に引退していても、影響力を各所に及ぼし、さらには夢幻会も無視しえない英傑。 こんな面白いおもちゃを聞いてしまったら、矢も楯もたまらずに押し寄せてくることは確定だ。 「現場にも苦労を掛けることになりそうです……」 「そういう御方なのだ、諦めるしかあるまいて」 そんなことを話し合いながら、極東の大陸国家で将来に向けた動きは始まることとなった。 そしてそれは、欧州圏においてローマ以来の覇権を構築することになるアルビオンとその周辺国を巻き込んでいく大きな嵐となる。 やがては、人類全体の栄枯盛衰をかけた、途方もないグレートゲームにつながるのだが、それを知るのは今は夢幻会のみであった。 既に舞台の幕は上がり、全てがあらゆる可能性に向けて動き出す。そこにプリンシパルの踊りを添えれば、完璧かもしれない。 488:弥次郎:2024/06/02(日) 23 24 29 HOST softbank126036058190.bbtec.net 以上、wiki転載はご自由に。 プロローグを手直ししてみました。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32529.html
登録日:2015/07/16 (木) 00 56 35 更新日:2023/07/24 Mon 08 21 32 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 コズミックブレイク ブリスガンド銃士皇国 現代社会風刺 環境問題 魔工 (これまでのあらすじ) コズミックブレイクの世界の、とある惑星。この星には、二つの国がある。 一つは大気中の魔力を用いて力を発動する『魔法』を有する「プリッツア騎士王国」。 もう一つは、鉱石「マナストーン」を媒体として力を発動する『魔工』技術を有する「ブリスガンド銃士皇国」。 今、有限資源であるマナストーンの枯渇という危機に直面したブリスガンド銃士皇国は、 この未曾有の問題を解決するために両国を巻き込んだ戦いを起こそうとするのであった…。 概要地理 技術と経済 現状 ユグドライドとは? 主要人物皇女 エレオノール・ブリスガンド 三銃士天然銃士 コレッティ ものぐさ銃士 ネーベル 戦いの記録 概要 地理 プリッツア騎士王国の南西に位置する絶対君主国家にして、プリッツアの同盟国。 プリッツアの倍ほどの国土があるが、そのほとんどが生活にあまり適さぬ岩石地帯であり、 人口はプリッツアとの国境にあたる大運河沿いに集中している。 技術と経済 先述の通り、生活には不適とされてはいるが、鉱物資源「マナストーン」を媒体として魔術を発動する『魔工技術』の発展によって産業と経済は良好である。 魔力が長い年月をかけて結晶化したこのマナストーンはブリスガンドの一部山岳地帯でのみ採れるため、それを利用した魔工技術はブリスガンドの独占状態である。 プリッツアの有する魔法技術は、個人の素養と素質に左右される為選ばれたものしか使用することができない。 一方でマナストーンを使用した魔工技術は誰でも使用することが出来、ブリスガンドの国民たちすべてがその恩恵にあずかっていた。 一応、ブリスガンドにも魔法の素養のある者も居るものの、利便性の高い魔工技術の発展した今では習得しているものはあまりいないという。 現状 マナストーンの発掘と魔工技術により高い経済力を誇るブリスガンド。 だが最近では、急成長によって希少鉱物であるマナストーンを劇的に採掘・消費した為、 想定可採埋蔵量のほとんどを掘り尽くしてしまい、現実でいう燃料枯渇状態に陥ってしまっている。 大事なことなので二度言うが… 我々があと40年ほどしたら直面するであろう化石燃料枯渇問題と同じようなことが、 今ブリスガンドで起ころうとしているのだ!! 急激な経済成長のせいで社会としてエネルギー使用量の削減は困難であり、現在代替エネルギーを模索している。 そこで、皇女エレオノールは、「ユグドライド」と呼ばれる古代の魔力炉に目をつけた。 しかし、封印されたユグドライドを起動する為の鍵の片割れは、プリッツア騎士王国が保有している… ゆえに皇女はその鍵「トライ・レガリア」の返還を求め、プリッツアに決断的な布告を行った。 かくして、両国は一触即発の臨戦状態になったのである。 \ 何でこんなことを……また戦争がしたいのか、あんた達は!? / ユグドライドとは? 神話時代に製造された古代装置であり、無尽蔵の魔力を生み出す超強力な魔力炉…であるらしい。 だがそのエネルギーがあまりにも強力、暴走すれば被害は計り知れないとして制御不可能と判断され、 かつてのプリッツア・ブリスガンド両国王によって封印されている。 王たちはその封印の鍵を分けて保有することにより、何者もユグドライドの封印を解けぬようにした…その鍵が「トライ・レガリア」だ。 主要人物 皇女 エレオノール・ブリスガンド ブリスガンド先王の娘。すなわち現皇女。 同国のエネルギー枯渇危機の為に、封印されているユグドライドの封印を解こうとしている。 三銃士 天然銃士 コレッティ ブリスガンド銃士皇国の近衛銃士にして皇国の「三銃士」の一員。マイペースな天然少女だが、 皇女エレオノールを深く敬愛しており、彼女を悪くいうものには決して容赦なしない。 好きな食べ物はパスタ。 三銃士が一人であるS砲銃士。周囲に展開された4基の大型魔工銃「フィンキャノン」が目を引く。 手持ちのマスケットと左手に持たせる武器、そしてメイン内蔵BSの計7連同時のぶっぱが可能。…ただし理論上は。 というのも初期コストキャパシティからしてかつかつであり、キャパシティアップも5つしかないので、ガチチューンするとなるとあまりにも現実的ではないからだ。 「一斉射撃時にノンチャージで撃てる」代わりに代償として「3秒ぶっぱ封印のデバフがかかる」、特殊な初期コアチューンを持っている。 このコアチューンのおかげで、チャージ時間の長いレールガンも一瞬でチャージが完了するという優れたコアチューンだが、後者のデバフによって連発できないので使いどころが試される。 機体説明の通り、皇女とパスタが何よりも大好きな子であり、ローディングの2コマ漫画や待機セリフでの歌もパスタ関連が強調されている。 「ペペロンチーノ、ジェノベーゼ♪カルボナーラにナポリタン♪」 \ いいよコレッティ!気に入った!激ヤバかもしれないッ!ヨーロッパなら大ヒット間違いないかも! / ものぐさ銃士 ネーベル ブリスガンド銃士皇国の近衛騎士にして皇国の「三銃士」の一員。 肩書通りの高い実力の持ち主で、魔工の扱いも超一流なのだが、致命的なまでの面倒くさがり。 好きな魔工はエアコン。 とりわけ高貴な服装に身を包んだ、S空戦銃士。そのルックスもなかなか美しい。 だが、もう何人目だか、戦いよりも怠惰と金魚を愛するカリスマブレイク級のだらしなさが足を引っ張る。 「レモン」「グレープ」「ピーチ」という名前の三匹の宇宙三大珍味金魚ちゃんを飼っている。クリムに食われないか心配だ。 だがその魔工技術の結晶である武装は折り紙付きであり、威力の高いビームマシンガンや強制スタンを伴うビーム爆風を引き起こすメガビームマスケット、特殊状態異常を引き起こすホーミング弾と厄介なデバフぞろい。 そして専用のワンダービット発動により、二丁の銃をスーパーコーディネイター専用MSめいて連結、高威力のビームを連射するビームキャノンへと変形させることができる。 戦いの記録 2015/07/17:皇女の宣言 皇女 エレオノール・ブリスガンド、皇国のエネルギー枯渇問題に伴い、ユグドライド起動のためのキー「トライ・レガリア」の返還をプリッツアに布告。 2015/07/16:修練の証を集めようキャンペーン 突然の宣言によって、プリッツア騎士王国近衛騎士団長・シルビアがプリッツアに帰還。 プレイヤー達に修練を与える。 2015/07/23:メガガラポンI・II プリッツアに帰還したシルビアに代わり、二人の近衛騎士がコズミックアークに到着。(詳細は当記事にて。) 2015/8/14:マルカの夏バテ解消キャンペーン ブリスガンドの銃士達(予告) 夏バテ解消にスイカをねだるマルカより、ブリスガンドの銃士がコズミックアークに参加する旨が明かされる。 同時に、特設ページにて二人の情報が公開。 長い間アークからの招集を断っていた皇国がこの深刻な状況に及んで参加したのは、果たしてどのような思惑があるのだろうか…? 2015/8/20:ブリスガンドガラポン 「三銃士」のうちの二人コレッティとネーベルがコズミックアークに到着。 …しかし、その道中で大事な「銃士皇国の封書」をうっかりなくしてしまい(大丈夫なのかオイ)、プレイヤーに捜索を依頼することに。 2015/9:襲撃者と狙われた姫君 セントラルエリアにて、コレッティとネーベルが突如としてエリザロッテに襲いかかる。 戦闘の最中、クリミナルジョーカーが乱入。 三つ巴の戦いとなる中、エリザロッテは辛くも敵を退ける。 2015/10:近衛騎士団長の帰還 両国間を奔走していたシルビアが新武装を携え、アンリエールと共にコズミックアークに帰還。 3つ存在する「トライ・レガリア」の1つがエリザロッテの持つ「プリンセスシヴァリー」だという事実を告げる。 2015/11:ヒーロたちへの調査依頼 ユグドライドの調査を始めた魔法騎士団から、ブリスガンドを中心に惑星全域で異変が起こっているとの報告が入る。 エリザロッテ一行、真相を確かめるためにアンリエールと共にブリスガンド皇国へと向かう。 2015/11:突撃!銃士の皇国 ブリスガンド皇国へと到着したエリザロッテ一行の前に、三銃士最後の一人・テレーゼを連れた将軍・ラスカーが立ちはだかる。 ここで、「トライ・レガリア」強奪のためにクリミナルジョーカーを差し向けたのはラスカーだということが発覚する。 三銃士たちは困惑しつつもエリザロッテたちと相対する。 三銃士とラスカーを退けた先で、ついにエレオノールとエリザロッテが初めて対面する。 エレオノールの圧倒的な実力からエリザロッテは返り討ちにあい、プリンセスシヴァリーを奪われてしまう。 2015/12:ユグドライドの真実 自国が所持していたものも合わせ、ユグドライドの起動キーである3つの「トライ・レガリア」を揃えたエレオノールは、ついにユグドライドの封印を解除する。 しかし、封印を解除されて永き眠りから目覚めたのは無限の魔力炉ではなく、絶望のアーク「バフォグリーズ」であった。 2016/12:未来を切り開く光 思いがけない事実にエレオノールは愕然とするが、自らの過ちを認めエリザロッテと共闘しバフォグリーズに立ち向かう。 そして2人の姫が力を合わせてバフォグリーズを打ち倒し、バフォグリーズの身体は膨大なマナとなって、再びプリッツァ・ブリスガンドの惑星の大気へと霧散したであった。 ネーベル 「追記・修正?…はあ、めんど。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まだキャラすら出てないというのに……いや、だからこそ作ったのか。とりあえずシルビアが戻るようだが、はてさてどうなることやら -- 名無しさん (2015-07-16 08 16 43) 後、プリッツァじゃなくてプリッツアだぜ -- 名無しさん (2015-07-16 08 20 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xsettei/pages/28.html
ロックマンX ストーリー 西暦21XX年。 進化したロボットと人間が共存する世界。 完全に人間的思考を持った"レプリロイド"と呼ばれるロボットがそこにいた。 電子頭脳に支障をきたしたロボットはイレギュラーと呼ばれ、 それらを取り締まるためのレプリロイドは"イレギュラーハンター"と呼ばれた。 その任務は人間もしくはレプリロイドに危害を加える全てのイレギュラーを発見し、抹殺することにあった。 "ロックマンX"とはそのイレギュラーハンターの一員だったのだ。 エックスが所属する第17部隊の隊長Σ(シグマ)は、イレギュラーハンターの中でも最強といわれ、 おまけに優れた頭脳の持ち主だった。 ある日、そのシグマがレプリロイドたちに命令を下した。 「人間を抹殺しろ!人間は我々の敵だ!!殺せ!!」 この掛け声によって、レプリロイドは暴れだし、強烈な反乱が開始された……。 立ち向かうロックマンX。 不思議なきずなで結ばれた友人"ZERO(ゼロ)"も加わって戦いのヴォルテージは一気に高まる。 戦え、ロックマンX! シグマの反乱を許すんじゃない! 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 登場キャラクター エックス ゼロ シグマ VAVA (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 アイシー・ペンギーゴ 雪原の皇帝 ショットガンアイス 第13極地部隊に所属する寒冷地用レプリロイド。南極での生活に飽き飽きしていたところにシグマの反乱の知らせが入る。都会に戻りたいあまり、上官のレプリロイドを破壊、逃走し、シグマのもとに下る。小柄な体のわりには負けん気が強く、正反対の体格のバーニンナウマンダーとは仲が悪い。雪山で大雪崩を起こし、ふもとの町を押しつぶす計画を進めている。 関連書籍等の情報 バーニン・ナウマンダー 灼熱のオイルタンク ファイヤーウェーブ 第4陸上部隊の隊長を勤め、中東の砂漠で戦っていた。シグマの反乱を聞いて、今まで以上に自分の力を存分に使い、大暴れができると思い反乱に加わる。工場地帯を制圧し、兵器工場に変えようと企んでいる。自分より小さいものや、弱いものを見下す性格である。 関連書籍等の情報 アーマー・アルマージ 鋼鉄の甲弾闘士 ローリングシールド 第8機甲部隊の隊長を勤めるレプリロイド。武人肌の堅物であり、イレギュラーハンター部隊の指揮権がシグマによって掌握された今は、上官の命令は絶対であるとして彼に従う。兵器とするための鉱物資源を確保するため、鉱山を制圧した。鋼鉄の鎧に身を包み、高い防御力を誇る。 関連書籍等の情報 ストーム・イーグリード 天空の貴公子 ストームトルネード 第7空挺部隊の隊長を勤めるレプリロイド。シグマの反乱に対し彼を制止しようとしたが、彼の圧倒的な戦闘力の前に敗れ、屈服して彼の配下となる。新型の空中戦艦デスログマーを率いて空港を制圧し、空路の遮断を謀る。無口で慎重な策士である。 関連書籍等の情報 スティング・カメリーオ 幽林の妖撃手 カメレオンスティング 第9特殊部隊(レンジャー部隊)に所属するレプリロイド。ハンターとしての能力は高いが人望がないために隊長となれないでいたところ、シグマが反乱を起こしたため、これを機に一気にのし上がろうと反乱に加わる。森に造られる前線基地の警備を任されている。ずる賢い野心家で、毒舌家でもある。 関連書籍等の情報 ブーメル・クワンガー 時空の斬鉄鬼 ブーメランカッター ロックマンXと同じ第17部隊に所属するレプリロイド。シグマに加担した理由は「こっちの方がおもしろそうじゃない?」。都市のシンボルとなるはずだったタワーを乗っ取り、要塞に造り変えている。どこかとらえがたいところのある冷笑家のニヒリスト。 関連書籍等の情報 スパーク・マンドリラー 豪速拳の雷王 エレクトリックスパーク ロックマンXと同じ第17部隊所属のレプリロイド。シグマが上司であるため、それに従い反乱に加わる。エネルギーの確保と、都市の活動を停止させるため発電所を襲う。割と簡単に制圧できたため、今は好物の電気をむさぼるだけむさぼり後は部下に任せてごろ寝を決めこんでいる。 関連書籍等の情報 ランチャー・オクトパルド 深海の武装将軍 ホーミングトーピード 第6艦隊に所属していたイレギュラーハンター。以前から自分より非力な人間を守るために働くことに疑問を感じていた。シグマの反乱に対し、レプリロイドだけの世界を造ろうという彼の思想に共鳴し、反乱に加担する。クジラ型、アンコウ型、ウツボ型の大型魚類タイプのメカニロイドを率いて、海上都市を襲い、海路を寸断しようと企む。 関連書籍等の情報 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 用語 関連書籍等の情報 ストーリー 西暦21XX年、世界は大変な進化を遂げていた。 ロボットと人間が共存し助け合っている世界がそこにあった。 "ロボットの父"と呼ばれるDr.ライトが開発、発展させた工業用ロボット達、それが時代と共に進化し、現在では"レプリロイド"と呼ばれる、完全人間的思考型ロボットが完成されていた。 それは人間に使われるロボットではなく、時に上司として人間をも使うロボットも多く存在するほどの、人間とレプリロイド間は完全に平等な世界なのである。 しかし、今まで通りのロボットも存在し、それらはメカニロイドと呼ばれ人間もしくはレプリロイドによって命令され働いていた。 人間、レプリロイドが共存する社会にはやはり、問題も起こる。 人間に犯罪者がいる様にレプリロイド、メカニロイドにも故障者やくるったロボットも同様に存在する。 それら故障ロボットをイレギュラーと呼び、それらを処理する為の機関(現在の警察にあたる様なもの)も存在し、その者達をイレギュラーハンターと呼んでいた。 イレギュラーハンターの任務は、人間もしくはレプリロイドに危害を加えるイレギュラーを発見し、抹消する事であり、回収はしない。 イレギュラー、イコール死(スクラップ)が世界の安全対策として考えられた決まりである。 イレギュラーハンターはそのレベルによりA、B、Cの3階級と、全体の0.01%にあたる最も優れたものに与えられる特Aがあり、その4段階で構成されていたのである。 この物語の主人公XはBランクにあたるイレギュラーハンターである。 彼は自分の過去も知らず、自分自身の力もどれほどなのか理解していなく、ただ任務としてイレギュラーハンターを続けている。 彼は悪(イレギュラー)に対して人一倍の憎しみを持っているが、時折見せる優しさの為何度か危ない目にあっている。 しかし、運がいいのか一度もやられた事がないのである。 悪を許せないが、戦うことは好まない、そんな性格からか心に葛藤があり、戦いを好む他のイレギュラーハンター達とは、なかなかうまくやっていけないでいた。 しかし、そのXにも唯一友人と呼べるハンターがいた。ZERO(ゼロ)と呼ばれ、イレギュラーハンターの中では特Aクラスで主人公とは正反対の性格を持ち、 Xの繊細さとは逆に少しがさつな感じがあり、イレギュラーを抹消する事に疑問や戸惑いはなく、常にクールに処理を行う。 悪に対して強烈なほどに憎しみを持っている事のみ主人公と同じである。 そういった正反対のZEROに対してXは好意を持ち尊敬もしていた。 ZEROもXに対して何か底知れないものを感じていた。 周りから見ればZEROはXより優秀で強いがZEROはそうは思っていない。 逆に今は表れていないXの秘めた力を恐れていた。 そしてもう一人、この物語において重要なレプリロイドがイレギュラーハンター部隊の中にいた。 そのレプリロイドがこの物語の悪の根源である。 レプリロイドの中でも史上最強といわれるΣ(シグマ)は、とにかく強く、頭脳も優秀で第17部隊(Xのいる部隊)の隊長でもある。 ある日、Σがレプリロイド達に命令を下した。 "人間を抹殺しろ!人間は我々の敵だ!殺せ!" レプリロイドの反乱である。 Σの力によりレプリロイド、メカニロイドがくるい出し、人類の危機が訪れた。 少数のレプリロイドがΣの行動に疑問を感じ反乱を阻止しようと戦ったが、史上最強のレプリロイドに叶うはずはなかった。 Xもその一人でΣと敵対関係になり、戦いを挑むが、今のXの力ではΣが率いるレプリロイド軍には歯がたたない。 そこにZEROが現れ"X!俺は戦うぞ!Σを倒してやる。今のあいつはただのイレギュラーだ!任務を遂行する!"とXに言う。 Xも"よし、俺もやる!奴は断じて許せん!俺にもできる事があるはずだ!" こうして2人のイレギュラーハンターが1人のイレギュラーとその軍団に立ち向かったのである。 出典 カプコンサウンドシリーズ「ロックマンX アルフライラ with 大坪稔明」ブックレット 未確認の情報
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/177.html
鉱物 アイテム情報 製造情報