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登録日:2023/01/03 (火曜日) 16 55 20 更新日:2024/04/06 Sat 20 16 53 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 CEM COSMIC WORLD COSMIC WORLD~名付けられた『世界』~ 一応味方 異能集団 組織 参魔将とはCOSMIC WORLDに登場する主要人物たちが属する世界維持の組織CEMにおける最強格戦力の特定3名を指す名称。 各々が本体(CEM創設者のコズミックアイ)を上回る内在エネルギーを有しているとされ、宇宙規模の破壊活動を可能とする。 ある種の味方サイドにおける最高幹部ポジションだが、他の敵対組織と違うのは「別に幹部としての地位があるわけではない」点。 これはCEMにはメンバーにあまり上下の差が無く、混沌とした組織体制なのが大きい。 また膨大な戦闘能力を持ってはいるが同時に相当な問題児ぞろいであるため「味方だが敵対組織以上の脅威となりうる」とも。 そのため実力はあるにもかかわらず迂闊に切れるカードではなく、窮地に動かせる事態もそう多くはない。 この項では彼ら及び彼らが力を発揮するために一時的に吸収による融合合体を行う3名の存在も記述する。 短々坊(たんたんぼう)(コードCEM-T・所属「裏CEM」) 参魔将において「神魔」と呼ばれる神族と異種族の混血種。力はすさまじいが禁忌とされている種。主人公からのあだ名は「タンタン」 彼の場合は鬼の血も入っていると言っているためおそらく神族と鬼族の掛け合わせ。 外見は口のようなひび割れだけがある水色の球体に青い手足が生えた小人。 バウンダリースペースという世界と世界の狭間の異空間で孤独に育った出自で、自他の危険に頓着が無い。殺人趣味は無いが命のやり取りを楽しみ素直に喜べるバトルマニア。 実年齢は数百歳であるが酷く子供っぽい戦闘狂である上に、わがままでガキ大将じみている。しかして根っこの価値観はとてつもなくドライ。 同種族の別キャラクターと出会った時には、その神魔が迫害されてきた過去と世界全体を憎む心を知っても 「世界なんて憎む前に迫害された時に正当防衛でとっとと相手を殺せなかった君が甘ちゃんなだけ(意訳)」とバッサリ切り捨てるほど冷めている。 このメンタリティは殺さなければ死ぬだけの吹き溜まりのような環境のバウンダリースペースで育った結果、そういった命のやり取りを自然に楽しむ人格に育ったと自己分析している。 その上で他人に絆や守りたいものがあるのならそれはそれをモチベーションにして強くなればいいし弱いままならダメなだけと別の価値観をサラッと受け流す達観した面も。 ただ同じ参魔将とは友達意識はあり、特にエグゼクターと意思疎通が滞りなくできる数少ない人物。同時に殺し合い寸前の喧嘩を互いに楽しんだりもするが。 好物は辛子明太子。バウンダリースペースに落ちてきたものを食べて以来夢中になっており、これをあげるとコロッと頼みを聞き入れがち。ゲームではあげることで対戦時に手加減してくれる。 ただし逆に辛子明太子を奪ったりバカにされると激怒しだす。 暇つぶしに岩をサンドバッグ代わりにして殴る癖があり、登場作のゲームでも意味なく転がせる岩のオブジェクトが自室にある。 【戦闘能力・形態】 ・天黙童子 短々坊の閉じた口のようなひび割れが開いて単眼が現れ、角が生えた状態。 一角と言う海魔を吸収することにより完全発動するが、後に怨導師の禁術によって力は多少落ちるが単体で使用可能となる。 特殊能力「神の見えざる手」を開放し万物を吸収破壊する。 特殊能力・神の見えざる手(デウス・エクス・マキナ) 短々坊の能力。実際にそういう「手」が物理的にあるわけではなく完全属性自由型エネルギー吸収機構と呼ばれる短々坊が取得したシステム。行使する際は使用者の手が光りはするが。 エーテル、アストラルの区別なくあらゆるエネルギーを属性を無視して吸収する。 判りやすく言えば物体、魂、超能力、魔法、精霊、プログラム…と言ったありとあらゆる種類の物質やエネルギーの種類を無視し、全ての力を等しく吸収破壊することが可能な能力。 ただしこれを扱うには並外れたオーラ…つまり生命エネルギーや闘気を扱う力を必要とする。 実はこの「手」の能力は元から短々坊が持っていたわけではなく、CEMの創設者コズミックアイが持っていた次元干渉能力の一種なのだが、短々坊は勝手に気に入り奪っていってしまった。 「手」を奪還する指令によりCEMのメンバーも主人公を含め数名出撃したのだが全く勝てず、犠牲も多くなるためか短々坊ごと味方に引き入れることで「手」を取り戻したことにするという異例の事態により短々坊はCEMに加入した。 エグゼクター(コードCEM-X・所属「裏CEM」) 参魔将において再生プログラムとして生み出された、世界をリセットする力を持つ処刑人。主人公からのあだ名は「エグゼっち」で他の面々からは「エグズ」 日頃の外見は棺桶の隙間からはみ出た鎌と赤い目という不気味なもの。 なお一言もしゃべれないため、ESP能力者などを除いて会話のできる相手がほとんど居ない。 しかし短々坊など「…………」という沈黙から意図や発言を読み取れる友人もおり、喋らないだけで何かを発信はしている様子。 ただ特技として分裂コピー能力をもっていて、これを使って増えたり他人の姿に化けるという変則的な姿で会話は可能。 なお口調などはコピーした相手のそれに準ずる。 無口かつ恐ろしい姿、そして能力の怖さとは裏腹に分裂コピーを使って悪戯をするなど割と茶目っ気のある性格をしており、短々坊経由の意訳だとジョークを飛ばしたりもしている。 喧嘩や争いは好きなようだが、前日譚では他者を意に添わず傷つけることに抵抗をしていたりとその実、能力と戦闘の恐ろしさを除けば参魔将で最も善良さを持ちあわせていると言っていい存在。 ただ肝心の意思疎通が余人には困難なのだが。 【戦闘能力・形態】 ・XANADU(ザナドゥ) エグゼクターのバージョンアップ形態。額に黒い十字のある、透明な四足に単眼の獣。大きさは多少可変する。 力の一部を管理しているMr.Jを吸収することにより取り戻せるようになる姿だが、後に怨導師の禁術によって力は多少落ちるが単体で使用可能となる。 世界再生プログラムとしての本来の姿であり名前。 特殊能力・怒りの日(ディエス・イラエ) エグゼクターの能力。世界その物を一度消し去り新たに「再生」する過程としてリセット用に生みだされた彼の存在理由そのもの。 世界の混沌値が一定以上になると枷が解かれ、世界規模で存在をリセットすることが可能な再生能力。 なお世界そのものが対象でなければ世界が混沌であることと言った制限も無いらしく、主にエグゼクターは戦闘などでは「相手の能力をリセットし発動そのものを解除する」と言った風に限定的に行使している。 怨導師(おんどうし)(コードCEM-O・所属「無所属」) あらゆる術を使いこなす怨霊。あまりの凶悪さに裏CEMですら手に負えなくなった参魔将最凶の男。主人公からのあだ名は「オンちゃん」 外見は黒と紫のツートンカラーに口と目が赤く裂けた仮面のような球状の顔、そして周囲に浮かぶいくつかの人魂と言う悪霊系モンスターチックなもの。 気まぐれかつ気分屋で、意味も無く残酷であるかと思えば興味がないことには至極どうでもよさげ。同じ参魔将のことは認めてこそいるがその上でもかなり気分屋。 ただし気が乗ればそれなりに親切な面もある。 どのような状況でもふてぶてしさを忘れず、窮地という概念が無いかのような言動。 元々生前は星幽界と言う世界でも最強とうたわれた魔術師。莫大な魔力により老いも不可能も無いと言われた強大な男だったが「彼」はそのために人生に飽いていた。 やがてある日自然と悪行を行ってはならぬと言うリミッターを取り払うが、それすら何の気なしにある日常の行動の枷をひとつ外しただけで一切退屈さは変わらないというありさま。 しかしある時「禁術」と呼ばれる魔術に出会い、彼の人生は変わる。 この世で唯一楽しめるものを見つけた彼は、あらゆる禁じられた術を探り当て探求することを貪りやがて「禁術破り(レイブンズロー)」と言う異名を得た。 そういった彼の傍若無人な行動を問題視した魔界正規軍、冥界管理局、全銀河連合などの複数世界の秩序を担う勢力が討伐軍を結成したが、レイブンズローはその全て返り討ちにしてしまう。 それぞれの勢力は「レイブンズロー事件」の影響による打撃を受け軽くないダメージを残す事となる。 しかしある日、レイブンズローは死んでしまった。作中においてその理由は判明してない。 判っていることは彼が謎の死を遂げた間際、己の死の過程のオルゴンエネルギーに禁術を込めたこと。 そして連鎖的に負の念は集まり、ある種の霊的な生命体が生まれた。 その特殊ないで立ちから怨念を糧とし負の念で強くなる存在ではあるが、当人は別に恨みも怨念もなく気分次第で生きていると言う奇妙な怨霊。 レイブンズローの力を持った霊、怨導師はこうして誕生した。 彼は禁術を己が手足のように扱い、負の念を糧とし好き勝手動くようになり、そして短々坊やCEMの面子と出会い「世界守護のための戦いの過程に起こる摩擦、そこから起こる恐怖と絶望」を対価とし加入したのである。 ・オルゴーン 黒と紫が渦巻き目が光る球体のような恐ろしいなにか。 怨導師がソロモン王を吸収することによりその叡智で初めて使用可能となる姿だが、後に禁術によって力は多少落ちるが単体で使用可能となる。 負の念を無限吸収しいくらでも強くなる怪物。 特殊能力・禁術破り(レイブンズロー) 怨導師の能力。生前の己の異名を冠したもので「禁じられた術」の一切合切を行使する。 禁術の代償は使用者の過去の存在価値だが、怨導師にとっては無価値であるため無制限に行使できる。 禁術とは往々にして不可能を可能にするような術の総称だが、出力や起こす出来事に応じて代償はもちろん増大していくし、なにより簡単には使えぬよう『封緘』と呼ばれる封がしてある。 実際に作中で禁術を使ったキャラクターは概ね命を代償とし死ぬか倒れるかしているが、怨導師はその卓越した魔術の腕、魔力と精神性や特殊性からあらゆる封を破り代償もなく湯水のように日常的に禁術を扱っている。 具体的には 本来割り込むことは絶対にできないはずの異空間ゲートの経路の中に邪魔して入る 冥界に囚われているはずの怨霊を無制限かつ勝手に異界へと自在に呼び出して使役する 相手の深層意識に入り込んで魂の核から存在を崩壊させる性質の悪い怨念を使役する 融合が前提の姿を力が多少落ちるとは言え融合しないまま使用可能にする 相手が最も恐れ嫌悪するものにもてあそばれる幻覚を見せる 祝詞でも使えば一発で成仏するはずの霊体を何重もの禁術で防御することにより完全に除霊の類を無効 と言った感じ。ほとんど万能の便利屋に近い。 一角(いっかく)(コードCEM-I・所属「無所属」) CEMの自称芸人のバカ超進化哺乳類。主人公からのあだ名は「ツノイルカ」で周囲からの異名は「絶対零度」 外見はデフォルメされたイッカクツノクジラそのもの。 短々坊が天黙童子の力を発現するために吸収する。 芸人を目指していて怪しげな関西弁で喋るのだが、出身は地球のオホーツク海なエセ関西人。 しかも芸とは名ばかりで「イカ喰う一角」「威嚇する一角」などダジャレばかりを連発するため非常につまらない。いわゆる三流芸人キャラ。 ただしこのダジャレ、ただつまらないだけでなく異常に強力な氷結能力を持っており、言霊でも乗っているのか寒いと感じた相手を比喩抜きに本当に凍結させてしまい、余波で周囲の物質や環境まで凍り付く。 絶対零度の異名はそこから来ているが、そもそも一角のギャグは霊体すら平然と凍らせており、COSMIC WORLDの舞台は絶対零度の下限すらない魂の世界なのでその実異名より本質的にはヤバい可能性が高い。 ダジャレを抜きにしても普通に氷使いの能力として凍らせることも可能。 芸人としては一切評価されておらず概ね弱い変人のバカと軽んじられている扱いなのだが、いきなりギャグを聞かせて相手を凍結させる無差別凍結魔としてはむしろ周囲から怖れられている。 当人は全く嬉しくないようなのだが…… ただのオホーツク海出身の哺乳類だった一角がなぜこのような能力に覚醒しいつCEMに来たのかなど謎は多く、短々坊がなぜこの変人を吸収して力を完成させられるのかも謎に満ちている。 【戦闘能力・形態】 ・鉄鯱(てっこ) 海魔としての力を開放した一角の形態。 外見は口の中に眼が見える、槍を持ったツノクジラ。 凍結能力に加えて気象を支配する能力を持ち『天瀞魔槍』と呼ばれる専用装備で天災をも引き起こす。 Mr.J(ジェノサイド)(コードCEM-J・所属「無所属」) 業魔と呼ばれる種族で、前職は冥界の判官という経歴。私情よりルールを重んじる性格。とはいっても役割としては処刑と捕縛ばかり。主人公からのあだ名は「ジェノっち」 外見は仮面をつけ処刑鎌を持った赤いモヤか霧の塊。 冷笑的かつルールに反するものを容赦なく処刑する性格で、その人格は「掟の為なら親すら平然と殺す」と評されており、その冷徹さは「Gの業魔」という謎の異名と共に知られている。(*1) ただし権限やルールに関わらぬことならば手出しをする気も無いらしく、なにより契約とルールが最優先。またそれらに抵触しない範囲ならば多少の気遣いを見せることもある。 XANADUの力が悪用されないよう、彼の力の核をちょうど持ちあわせていた棺桶に入れ、エグゼクターとしたメンツの一人。力の一部を管理する権限を同時に持っているため、彼を吸収することでエグズはXANADUへと戻る。 【戦闘能力・形態】 ・ジャッジメンズ 力を開放した形態。 外見は仮面と鎌が増えた紫色のモヤ。彼が動く時の役割は全てが極刑である。 ソロモン(コードCEM-S・所属「表CEM」) 情報統括を行うご意見番であり、古代イスラエルの魔法王ソロモンその人。今は頑固で無感情な老人で魔法生物。主人公からのあだ名は「そろぽんちゃん」 外見は黒い目と額に「S」の字があるだけの白い餅のような球体。 ニンゲンとしての姿を捨てたらしく、心を捨て淡々と情報を統括する。ただしデータとして考慮した結果心の必要性を再確認したらしく、心は必要だとニンゲンらしい心を失った状態で言うパラドックスを抱えている。 とはいえ老成してはいるが趣味もあり、茶が趣味で同僚の「無」とはよく茶道をしたり茶の話をしている。 変人、狂人、悪人、変態の多いCEMにおいては理性と見識、知識のあるブレーキ役でもあり、厳格で口うるさい保護者のようなポジション。 裏CEMのリーダーであるネロ帝と並ぶCEM最古参のメンバー(*2)で、他のメンバーが知らないような秘匿事項も多々知っていた。 セフィロトを開放すればかつての魔法王としての力で暴れることも可能だが、あくまで情報管理を行う裏方として動いているため魔術を行使することは避けている。 【戦闘能力・形態】 ・スレイ・マーン 魔法王としての力を開放した姿。セフィロトの叡智と魔法によりああらゆる敵を消し去る。 設定上では「生前の姿と同じ髭の生えた荘厳な老人」なのだがゲーム作中でのドット絵はソロモンの形態と似たり寄ったりの餅に手が生えたような姿となっている。 特殊能力・生命の木(セフィロト) ソロモンの持つ能力。宇宙の魔力の根源を示す「地図」とも言える概念からエネルギーを引き出し、セフィラの力を行使する。実際そういう樹があるわけではないらしい。 この能力は同僚であり裏CEMリーダーであるネロの特殊能力「悪魔の木」と対となっている。 また副次効果として、セフィラのパスによりタロットの26種の力と特殊効果を使いこなす。 追記・修正は禁術で力を開放してからお願いします。 △メニュー 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精神疾患・神経症の種類へ戻る 心的外傷後ストレス障害(PTSD) 心的外傷後ストレス障害(PTSD) [#tacc2873] PTSDの体験談、治療法・克服法の口コミ情報 [#x47b343e] 症状 [#lbab409e] 診断 [#t7796ac1] 治療・性質 [#aa3acd51] 予後 [#f4243ac1] 歴史 [#s12a16d7] ヒステリー研究 [#kd94fe9d] 戦闘ストレス反応 [#y2c4f97f] 性的暴力・家庭内暴力 [#pfafbaee] 現状 [#a574d6c6] PTSDの体験談、治療法・克服法の口コミ情報 名前 コメント (PTSD症の体験や克服方法、口コミ情報を書いてください) 心的外傷後ストレス障害(しんてきがいしょうごストレスしょうがい、PTSD; Post-traumatic stress disorder)とは、心に加えられた衝撃的な傷が元となり、後に様々なストレス障害を引き起こす疾患の事である。 心の傷は、心的外傷又はトラウマ(本来は単に外傷の意だが日本では心的外傷として使用される場合が殆どである)と呼ばれる。トラウマには事故・災害時の急性トラウマと、虐待など繰り返し加害される慢性の心理的外傷がある。地震、洪水、火事のような災害、または事故、戦争といった人災や、テロ、監禁、虐待、強姦など犯罪による被害によって生じる。 症状 以下の3つの症状が、PTSDと診断する為の基本的症状であり、これらの症状が1ヶ月以上持続している場合にはPTSD、1ヶ月未満の場合にはASD(急性ストレス障害)と診断する(DSM-4 TR)。 精神的不安定による不安、不眠などの過覚醒症状。 トラウマの原因になった障害、関連する事物に対しての回避傾向。 事故・事件・犯罪の目撃体験等の一部や、全体に関わる追体験(フラッシュバック) 患者が強い衝撃を受けると、精神機能はショック状態に陥り、パニックを起こす場合がある。その為、その機能の一部を麻痺させる事で一時的に現状に適応させようとする。その為、事件前後の記憶の想起の回避・忘却する傾向、幸福感の喪失、感情の麻痺、物事に対する興味・関心の減退、建設的な未来像の喪失などが見られる。特に被虐待児には感情の麻痺などの症状が多く見られる。 精神の一部が麻痺したままでいると、精神統合性の問題から身体的、心理的に異常信号が発せられる。その為、不安や頭痛・不眠・悪夢などの症状を引き起こす場合がある。特に子供の場合客観的な知識がないため、映像や感覚が取り込まれ、はっきり原因の分からない腹痛、頭痛、吐き気、悪夢が繰り返される。 診断 主に以下のような症状の有無により、診断がなされる。 恐怖・無力感 自分や他人の身体の保全に迫る危険や事件その人が体験、目撃をし、その人の反応が強い恐怖、無力感または戦慄に関わるものである。 心的外傷関連の刺激の回避や麻痺 心的外傷体験の想起不能や、感情の萎縮、希望や関心がなくなる、外傷に関わる人物特徴を避ける等。 反復的かつ侵入的、苦痛である想起 悪夢(子供の場合はっきりしない混乱が多い)やフラッシュバック、外傷を象徴するきっかけによる強い苦痛 過度の覚醒 外傷体験以前になかった睡眠障害、怒りの爆発や混乱、集中困難、過度の警戒心や驚愕反応 これらの症状が1か月以上持続し、社会的、精神的機能障害を起こしている状態を指す。症状が3か月未満であれば急性、3か月以上であれば慢性と診断する。大半のケースはストレス因子になる重大なショックを受けてから6か月以内に発症するが、6か月以上遅れて発症する「遅延型」も存在する。 治療・性質 治療は通常、薬物治療と精神療法の双方が用いられる。PTSDを持つ人はしばしばアルコール依存症や薬物中毒といった精神的問題を抱えるが、それらの状態は異常事態に対する心理的外傷の反応だと考える研究者や臨床家もいる。心理的外傷となる出来事への情緒的な反応を解決するには、トークセラピーが最も有効だと考えられている。 科学的には、PTSDは通常の処理能力を超えた極端なストレスが引き起こす生化学のメカニズムによって生成されているとも考えられている。それは、深刻な過去の外傷からの回復へ向けて戦う人にとって、意識的なコントロールが及ばない領域の話であり、これがPTSDの性質の一面である。 予後 PTSDは、脳内に永続的な変化をもたらす。特に成長途中におきれば、脳の成長にダメージが加わり、人格形成に破壊的な影響を及ぼす。成人の場合でも、原因となった刺激があまりにも強すぎた場合、廃人となり、一生涯、食事も一人では取れなくなるなど生活に重度の支障を来す場合も起きうる。 PTSDにおける回復とは、事件を繰り返し整理し、異常な状況や事件を思い出すことによる無力感や生々しい苦痛に襲われなくなる状況や、それに強く影響されず、最低限の生活ができるようになった状況を指す。 しかし、後遺症としてストレスホルモンによる海馬の萎縮、脳機能の低下が起きているので、この記憶処理作業には大変な困難がつきまとう。扁桃体の興奮によって「焼き付けられた異常」の処理は難しい。 歴史 PTSDの研究には、大きく分けて三種の流れがある。 ヒステリー研究 第一の流れは、19世紀後半から始まったヒステリー研究、女性の心的外傷の原型である。19世紀後半、フランスの神経学者シャルコーによってヒステリー研究がされる。シャルコーは患者の運動麻痺、感覚麻痺、痙攣、健忘に注目した。シャルコーはヒステリーを大神経症と呼び、患者を解説のため大衆の前に展示した。ヒステリー患者は、絶え間ない暴力やレイプを逃れてきた若い女性たちであった。シャルコー以前の時代にはヒステリー患者は疑われ、詐病とされていたが、この研究によってヒステリー現象は真正であり、客観的なものであるとの証明がされ、研究分野として確立されたのである。シャルコーは死後、「迫害されてきた人たちを解放したパトロン」と呼ばれる。 シャルコー後、この分野の研究をしたものは症状に注目したシャルコーに対し、原因に注目をした。中でもジャネとフロイトのライバル意識は強く、彼等は患者との対話によって新しい発見者になろうとした。この研究法は大きな成果をもたらし、それぞれ近い結論に辿り着いた。外傷的な出来事に関する、耐え難い情動反応が一種の変成意識をひきおこし、この変成意識がヒステリー症状を生んでいるという結論である。ジャネはこれを「解離」と呼び、ブロイアーとフロイトは「二重意識」と呼んだ。 又、ヒステリーにおける身体症状は、強烈な心理的混乱をひきおこす事件が、不自然な形で記憶から追放されたために形を変えて現れたものだと分かった。1890年代半ばまでには、外傷記憶とそれに伴う強烈な感情を取り戻させ、言語化することによってヒステリー症状が軽快するという発見もされた。これが精神分析療法の基礎となっている。 戦闘ストレス反応 第二の流れは、砲弾ショック、戦闘ストレス反応である。この研究は、第一次世界大戦における塹壕戦の経験を踏まえ、戦後米国と英国から始まり、ベトナム戦争後に頂点を極めた。戦闘ストレス反応は、戦争において精神的に崩壊する兵士が驚くべき多数に上った事から認知されはじめた。 友人たちの手足が一瞬にして吹き千切れるのを見、閉じ込められ孤立無援状態におかれたり、一瞬にして吹き飛ばされ殺されるという恐怖から気を緩める暇も無いという状況が、驚くべき現象を生み出したのである。兵士たちはヒステリー患者と同じ行動をし始めた。金切り声ですすりなき、金縛りで動けなくなった。感情が麻痺し、無言、無反応となった。健忘が激しくなった。 軍の伝統的な立場のものは、この現象を臆病者であるからだと結論し、処罰と脅迫による電気ショック治療を提唱した。進歩的なものは、これを士気の高い兵士にも起こりうるれっきとした精神障害であると人道的治療を進めた。その後の調査の過程で、これらの一部の状態に対してPTSDという名称がつけられたのである。 しかし、戦争のときに使われた化学兵器などの影響があるかもしれないと考えられている。 性的暴力・家庭内暴力 第三の流れは、ごく最近認知されてきた性的暴力と、家庭内暴力の外傷である。19世紀後半のヒステリー研究は、性的暴力の研究でつまづいてしまった。当時は、家庭内に性的暴力が多く存在するといった概念がなかったため、フロイトがその研究を退けたのである。 PTSDに関する多くの知的研究、発展は戦闘帰還兵を対象にした研究であった。最も頻度の多いPTSDは、戦争における極限状態が生み出す外傷より、市民生活の中での性的暴力や家庭内暴力の方が多いといった認識がなかったのである。 現状 犯罪の被害者や交通事故や自然災害の被災者などにも同様の診断が示される事となり、PTSDの診断名は広く一般的に使用されるに至った。 日本では阪神・淡路大震災、地下鉄サリン事件、新潟少女監禁事件、JR福知山線脱線事故の時に広く病名が知られるようになった。 心的外傷後ストレス障害(Wikipedia)より 神経症治療法・克服法口コミ・感想(トップページ)へ戻る
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登録日:2021/10/09 (土) 22 09 55 更新日:2024/07/16 Tue 23 21 26 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOARISE お人好し テイルズ テイルズオブシリーズ トラウマ持ち フルル リンウェル ロウの嫁 人間不信 人間不信←最終的に克服 原紗友里 善人 学者 復讐←最後はそれを乗り越えた 復讐者になり損ねた女 数奇な運命を背負った女 本当は優しい人 民族浄化の被害者 純血種 結構重い過去持ち 苦労人 被害者 魔導書 魔法使い 頑張るよ。この力があるのが自分だって認めて、仲間を守って、未来も守る。 リンウェルとは『テイルズ オブ アライズ』の登場人物である。 CV 原紗友里 【プロフィール】 性別 女性 年齢 14歳 身長 158㎝ 種族 ダナ人 【概要】 アルフェンとシオンの前に、行き倒れ同然で現れたダナ人の少女。 彼らが成し遂げたカラグリアの解放を聞き、シスロディアの抵抗組織の救援を求め、2人と行動を共にすることになる。 相棒としてダナフクロウのフルルを連れている。 ダナ人でありながら、レナ人にしか扱えないとされている星霊術を使える「魔法使い」一族の末裔。 「魔法使い」一族は遥か昔からダナ人に迫害され隠れ住んでおり、レナの侵攻の際にも見つからずに済んだ。 星霊術の知識に加え、レナ人によって剝奪されたダナの歴史や遺物についても一族から教育を受けており、パーティ最年少ながら学者キャラでもある。 時期は不明だが本編前に一族の里で起きた「とある事件」のため、シスロディア抵抗組織「銀の剣」に身を寄せており、レジスタンスとして活動していた。 【人物】 迫害されてきた一族の出身故に疑い深い。 出会った当初はフルル以外に心を許すことは殆どなく、所属しているシスロディア抵抗組織「銀の剣」にも一歩距離を置いて接している。 レナ人による長年の支配やダナ固有の文化の剝奪に加え「とある事件」によりレナ人に対する怒りは深く、仲間になった後もシオンやテュオハリムに対するあたりはかなり強かった。特に意図的に周囲に壁を作っていたシオンとは険悪の仲である為、一部のプレイヤー達から色々と誤解されやすいが、自分の中でなかなか割り切れないだけで、彼らが自分に危害を加えるようなことをしないという理解はあるため、そこまで輪を乱すようなこともしない。 なので、間違っても彼女を安易な気持ちで叩くのは絶対に避けてほしい。 旅の中で様々な人々に出会い、成長することでレナ人に対する偏見を緩和させていき、シオンやテュオハリムとも打ち解けていく。 また年相応の女の子らしい感性や悩み、もともと持っていた知識欲を見せるようになる。 ロウとよく言い合いしたり、シオンとキサラと女子トークで盛り上がったり、遺物でテュオハリムと意気投合して展覧会を開く話をする場面もある。 料理は人並みにこなせるようで、甘いスイーツが大好物。 ネタバレ 本編前に住んでいた隠れ里をレナ兵に襲撃されてしまい、両親含む同胞を失い一族の研究成果も奪われてしまった。父に隠されたリンウェルは殺されずに済んだものの、レナ兵を率いていた者の中に額に浮かぶ紋章が見えた事で相手が領将だとわかり、仇の領将を探す為に「銀の剣」に身を寄せるようになる。当初は故郷シスロディアの領将ガナベルトだと思っていたが、対峙した時に紋章が違う事に気付き、本当の仇を探す為にアルフェンたちに目的を言わないまま同行するようになった。 リンウェルのレナ嫌いはこれらの出来事から来ており、同時に自分の力を忌み嫌っていた。アルフェンたちにも当初はその力を見せようとしなかったが、ジルファには短い間ながらも父の面影を見ており、ジルファがロウにトドメを刺されそうになった時に止めようとして星霊術を発動させた事で周知となる。 その後リンウェルの両親を殺害した張本人であるアウメドラと対峙した時に、憎しみのままに殺そうとするものの、感情にまま突っ走って後悔した経験のあるロウに止められる。アウメドラを憎む気持ちとの折り合いに悩みながらも彼女なりの答えを出し、改めてアルフェンたちの仲間として同行する事になる。 同時にシオンたちレナ人に対する態度も軟化。特にアウメドラと再び対峙した際にダナ人を愚弄する彼女に対し、怒りを見せたテュオハリムがリンウェル達を「友人」と呼んだ事で完全にレナ人という大きな括りで見るのをやめ、シオンから憎しみを心の支えにする生き方に対して諭されたのを切っ掛けに生き方を見つめ直す。 アウメドラ戦からシオンとの距離も近づき「友達」と言えるようになり、誰にも触れ合う事ができないシオンの壮絶な孤独を心配するようになる。 ダナ人でありながら星霊術を使える自分を「ダナ人でもレナ人でもない存在」として忌み嫌っていたが、後に元々ダナには大勢の星霊術使いがいた事、その殆どが本物のレナ人に拐われて改造を施され現在のレナ人になった事が判明。 リンウェルは改造を施されていない唯一の星霊術使いであり、星霊に対する感受性がシオンたちよりも高い。特にダナの星霊と接触してからは本人も自分の力には意味があったのだと徐々に前向きに捉えるようになった。 【容姿】 髪型は黒のセミショートで、真ん中で分けている。 服装は大きなフードの付いたノースリーブの上着に緑のインナー。 腕にはアームカバーと手袋を付けており、下は黒のカボチャパンツと青のニーハイソックスを履いている。 また、髪飾り等に蝶をモチーフにしたようなものがあしらわれている。 いつも携帯している本は星霊術を行使する為の触媒の様なものらしいが、無くてもスケベ大魔王を(無自覚に)懲らしめるくらいのことはできる。 【フルル】 CV 野中藍 リンウェルと行動を共にするダナフクロウ。 ダナフクロウは育った地域によって色が変わるが、フルルはまだ子供なので白色。 非常に賢く人の言葉を理解できるが、フルルの言葉はリンウェルにしかわからない。 当初はリンウェルにしか懐かなかったが、旅を続けるうちに他のメンバーとも仲良くなっていく。 マップ上ではダナフクロウが近くにいると反応し、見つけるとこでアタッチメントが入手でき、見つけた数が増える毎にとある場所でアイテムがもらえる。 【キャラクター性能】 武器は魔導書で、上述したように星霊術を操って戦う魔導士タイプのキャラクター。 火・水・風・光の4属性の術技を習得でき、相手の弱点に合わせて使い分けていく。 特性はマジックチャージで、詠唱した術を発動せずに溜めておける。 やり方は術技ボタンを長押しして発動を止め、通常攻撃ボタンでチャージする。 そしてチャージした術は次の攻撃で発動でき、チャージ中の術を詠唱すれば未収得でも上位の術を発動することができる。 更に特定の組み合わせで発動できる術もある。 また、自分の周囲に電撃のサークルを展開する「雷陣」を大型モンスターの至近距離で使うと、 多段ヒットしてとんでもない火力を出せる。 しかし魔法使い故に撃たれ弱いため、危険と隣り合わせの戦法である。CPに限りのある本作では使いどころを慎重に見極めたい。 他にも、二段ジャンプから空中で「氷牢」や「天槌」を連打することで、AGが続く限り安全性の高い場所から一方的に攻撃できる(完全な安地ではない)。スキルやアクセが十分揃っていないうちは主力戦法になるだろう。 後半になり、AG系や連携時詠唱時間短縮などのスキル、詠唱時間短縮orAG消費半減などのアクセサリが揃ってくると 開幕に出の速い術で連携を発生させることで、上級術をとんでもない回転速度で連発できるようになる。 しかもAGが足りなくなったらブーストアタックを挟んだり回避を連発することで連携を維持したまま安全圏に逃げ、そこから再び上級術連打につなげられる。 ディバインセイバーやタイダルウェイブを切れ目なく打ち続けたり、シューティングスターやメテオスウォームを数珠つなぎで落としたりという荒技により、パーティの中でもダントツの殲滅力を発揮する。 エンドコンテンツ救済キャラクター 他のキャラクターがどれだけ装備やスキルを整えても、敵の攻撃をかい潜りながらコンボを繋いで敵をブレイクさせ、 ブーストストライクや秘奥義を成立させて漸くまともな火力を出せると言う本作のシステムを逸脱できない(*1)のに対して、 装備スキルが整ったリンウェルは敵の攻撃が当たりにくい位置から弱点属性と範囲攻撃と手数と言う全く別の手段で火力を発揮していると言っても過言ではない。 しかも後半の敵やエンドコンテンツの敵ほどブレイクしづらいため、他キャラ操作では火力も出しづらい回避も忙しいと二重苦になりがちなところ リンウェル操作ではとりあえず殲滅力に関しては維持しやすく、何なら他のメンバーを回復と防御に全振り(*2)してもダメージレースで優位に立てる。 ぶっちゃけここまで来ると決まった術を連発し決まったブーストアタックでダウンを取りとほぼほぼ戦闘をパターン化できてしまう。 ジャスト回避やカウンター、コンボによるアクションゲーム的な爽快感と引き換えに、エンドコンテンツの難易度を劇的に下げる救済キャラクターと位置づけられるかもしれない。 ブーストアタックは「マジックキャンセル」 敵の詠唱を妨害して自分にチャージすることができ、相手は術が使えなくなりダウンする。 詠唱最中の敵にしか効果がなく、他のキャラクター(空を飛んでいる、足の速い敵なら常時etc)に比べるとダウン条件が厳しいため運用難易度高め。 しかも詠唱モーションに入っているように見えても詠唱バーが出る前だと空振りになるため、敵の詠唱速度によっては余計にタイミングがシビアとなる。 ブーストストライク一覧 星霊力を! 叩き込む!! S・エレメンツアルター with アルフェン リンウェルが浮かせた風水光の3属性を、アルフェンが炎の剣に乗せて叩き込む技。 複数属性を伴うためかダメージ属性は無属性であり、相手に関わらず安定した運用が可能。 星霊力全開! 行っけえぇー!! エクステンドゲート with シオン リンウェルが水の星霊力のゲートを作り出し、シオンがゲート越しに銃撃。 ゲートで強化された銃撃は極太のレーザーとなる。 この技でトドメを刺した後の会話は、2人の関係が険悪な初期の頃から友人となる後半になるにつれて複数種類存在し芸が細かい。 ジェネシック! オレオーラム!! ジェネシックオレオーラム with テュオハリム テュオハリムが闇属性の星霊術で敵を拘束し、リンウェルが光属性の星霊術で上空から"刺す"。 オレオーラムは恐らくAUREOLE(光輪)+RAM(衝角)。その名の通り彼女の方が対象に突っ込む珍しい技。 なお見た目と名前に反して発生するダメージは闇属性。 コッチコチ! ハンマー!! コチコチハンマー with キサラ キサラの武器に大量の氷を纏わせ巨大なハンマーと化して叩きつける水属性の技。 ただ、キサラ的には実は炎のほうが良いらしい。 超魔! 閃光牙!! 超魔閃光牙 with ロウ リンウェルが星霊力を打ち出し、ロウが追いついてその星霊力を纏いながら殴りかかる。 全身金色に輝くオーラにロウはご機嫌だがリンウェルは少々呆れ気味。ただ技を撃つ直前のポーズは彼女も結構ノリノリに見える。 秘奥義 任せてよ!これでどうだっ!神鳴!! 白薙・神鳴(しらなぎ・かんなり) 第一秘奥義。 相手を竜巻に閉じ込めた後、光の柱を展開して貫く。 永遠の水獄に刹那の滅光を! アクエリアスダムネイション!! アクエリアスダムネイション 第2秘奥義。 敵を荒波に閉じ込め、落雷で攻撃する。 得意料理は甘味系。固有効果は効果量が20%減る代わりに効果時間が50%増えるというもの。 食材の調達が難しい序盤に活きる効果だが、奴隷解放と言う道すがら序盤は余り甘味系のレシピが集まらない。 後半に入ると甘味系のレシピも充実してくるが同時にアーティファクト等の効果で十分すぎるほど効果時間が伸びるので、わざわざ効果量を減らしてまで彼女に料理当番を任せる機会は少ないかもしれない。 一応称号に関わる料理やスキットが発生する料理もあるので、余裕があれば任せてみて欲しい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 温泉での覗きを阻止しつつ他の女性陣にはバラさないであげる優しい子 シオンに幻滅されたくない シオンの裸を見られたくないから覗きを渋ったアルフェンも巻き込まれたのはドンマイ -- 名無しさん (2021-10-09 22 26 53) アライズのプレイ日記上げてる人、この子にメガネかけてることが多い気がする。確かに似合うけど。 -- 名無しさん (2021-10-09 23 29 32) フルル可愛いよフルル -- 名無しさん (2021-10-10 12 02 20) 男が彼女にプレゼントを渡そうとしているサブイベではしゃいでて年相応の女の子 -- 名無しさん (2021-10-10 14 05 07) シリーズで10代前半の女の子って割とブッ飛んでるきや -- 名無しさん (2021-10-10 20 37 31) ↑訂正。シリーズで10代前半の女の子って割とブッ飛んでるキャラが多いけど、知識量は大人顔負けながらも物事の見方は割と年相応な子って結構珍しい気がする -- 名無しさん (2021-10-10 20 40 20) あんなにギスってたシオンと徐々に仲良くなっていく過程が実に尊い。 -- 名無しさん (2021-10-10 21 43 53) まぁ、普通のダナ人にとってはレナ人って完全に加害者だし、最初にああいう反応取るのも仕方ない気がする -- 名無しさん (2021-10-11 02 01 13) ↑他の仲間がいい奴らだってのもあるけど、とりあえず抑えることができてるってだけでもたいしたもんだよね。 -- 名無しさん (2021-10-11 04 06 53) この子とロウとの絡みが大好きなんだよなぁ、今回サブカプにも力入ってて良き -- 名無しさん (2021-10-11 14 07 26) 操作してて一番楽しい 忙しいけど -- 名無しさん (2021-10-11 14 09 37) 中の人的に野営が似合ってる -- 名無しさん (2021-10-11 15 21 05) 最年少ながら個人は個人っていう理性と種族への恨みという感情の落差が最も激しくてかわいそう。それでも自分を律しきれたのはジルファの教えとかシオンやテュオ個人の人の良さに助けられたんだろうなって -- 名無しさん (2021-10-12 08 59 34) 殺意の高いコチコチハンマー -- 名無しさん (2021-10-12 14 19 51) 眼鏡ずっとつけさせてたから俺の中で勝手に眼鏡キャラとして認識してた(笑) -- 名無しさん (2021-10-17 03 16 54) 個人ではなく「レナ」と括っての偏見や差別意識が中盤まで続くので、まだ14歳なうえにレナを憎む理由はあるにせよシナリオの割を食ってるキャラともいえるか。というか寧ろあの世界ではアルフェン、ジルファ、ロウが理解ありすぎている -- 名無しさん (2021-10-18 07 55 14) 加入して割とすぐくらいに魔法の練習してるところをアルフェンに目撃されて魔法について色々解説してくれるスキットがあったけど、そのときに練習と称して詠唱してた内容が世界の真相に迫る内容っぽいのが意味深。リンウェルは聞かされてなかった(成長したらおいおい教えてく予定だった?)けど、魔法使いの一族は世界の真相に気がついてた可能性があるよな -- 名無しさん (2021-12-14 11 48 52) ↑「万物形象の源は六つの精髄に拠りて例外なし。されど我ら闇を欠き、彼ら光を欠く。すなわち全きを得んとすれば――」ってやつだね。続く言葉が気になる。 -- 名無しさん (2022-03-19 13 53 32) ↑禁領の最深部でヴォルラーンがボソボソ詠唱してたヤツが怪しいと思ってる。声が小さすぎて聞き取りづらいけどあれも結構意味深 -- 名無しさん (2022-03-19 20 44 51) スキル習得やアクセ厳選が進むと連携詠唱短縮と上位魔術の習得により範囲攻撃アタッカーになる。コンボゲーになりがちな他キャラとは一線を画す運用になるので、コンボ組み立てが苦手な人にも使いやすい。ただし秘奥義演出で連携詠唱短縮が途切れやすいので、実は秘奥義を乱発するロウとは相性が悪い。 -- 名無しさん (2022-05-09 00 53 47) 個人的には前半の時期のが見てて面白かった レナ憎しのせいで発想とか理論が無理矢理過ぎたりしてて -- 名無しさん (2022-05-26 16 38 28) 味方のブーストアタックでAGを補給しながらシューティングスターを連打するのが超楽しい -- 名無しさん (2022-10-06 14 44 36) 実際合体技とか加入初期から使えるあたり、リバースのアニー(和解までユージーンとの合体技が使用不可)に比べて、まだ柔らかいよね -- 名無しさん (2022-10-07 02 03 10) 中の人的に野営が似合ってる。 -- 名無しさん (2022-10-07 03 32 25) まぁブチ切れた時は皆アウメドラの所業に怒ってたし自分が先行しても咎めないだろうとも思ってたってのもありそう。 -- 名無しさん (2023-09-26 20 29 52) この子の境遇的に、出会って少しくらいしてからアルフェンに惚れててもおかしくなかったよね。それでシオンを意識するアルフェンに気づいて嫉妬という面からシオンを嫌うというのもあって良かったかも -- 名無しさん (2023-10-13 23 40 48) 名前 コメント
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駄文です 文字書くのって難しいです 設定とかそんなのはキニシナーイ 絶対にキニシナーイ 誤字とかもキニシナーイ 『 ゆっくりに選ばせる青年 』 あるところにそれなりに大きな館があった。 そこには1人の青年が住んでいた。 何故青年が一人で大きな館に住んでいるのかは気にしない。 館近くにゆっくりが生息する山があり、時々ゆっくりが訪ねてくる。 「私はあなたに1つだけ与えます あまあま と 住むところ あなたはどちらが欲しいですか?」 青年は決まってこの質問を訪ねてきたゆっくりに投げかけるそうだ。 ちなみにこの館を訪れたゆっくりは居なくなってしまうらしい。 おお 怖い 怖い そんな館にゆっくりがやってきた。 「ゆぅ・・・ゆぅ・・・もう少しだよ・・・」 「ゆぅ・・・」 所々ボロボロで疲れ果てた成体サイズのまりさと子ゆっくりのサイズのまりさがゆっくりと跳ねている。どうやらゆっくりの親子の様だ。 「おちびちゃん・・・がんばってね・・・」 「ゆぅ・・・ゆぅ・・・」 今にも果ててしまいそうな子ゆを励ましながら何とか門までたどり着いた。 門の前には太陽のような笑顔の青年が親子を迎えた。 「何か御用ですか?」 「ゆっくりたすけてください・・・ゆっくりできないれいむからにげてきたんです・・・」 「ゆぅ・・・」 力無い声でまりさは助けを求めた。 どうやらまりさは番から逃げ出して来たようだ、 このまりさはれいむと番になって子供を儲け、まりさが母親役となり胎内出産でこの子まりさが生まれた。 しかし、れいむは自分と似た子が生まれなかったことに腹を立てて、 まりさに産後すぐに狩りに行かせたり、採るには命の危険性がある蜂の巣や果物などを採ってくるように命令し。 「とってこないとこのあかちゃんをたべるからね!れいむはくずものろまもきらいだよ!はやくしてね!」 っと赤ん坊だった子まりさをゆ質(人質)にしてまりさを扱き使っていた。 更にはまりさが居ない間、まりさが妊娠していた時に狩りに行かされたことや、 自分に似た可愛い(笑)な子が生まれなかったことに対するストレス発散として、 子まりさに体当たりしたり、苦い草や少し毒のあるキノコを無理矢理食べさせたりなどの虐待まで行っていたのだ。 心身共にボロボロだったまりさ達は子まりさの体力的なことも考えて赤ゆから子ゆになるのを見計らって、 れいむから逃げ出してきたのだ。 「・・・で、やっとここにたどりついたんです・・・ おねがいしますにんげんさん・・・たすけでぐだざい゙・・・」 「ゆぐっ・・・ゆぐっ・・・」 ある程度状況を説明し、泣き出した親子に青年は優しい声で尋ねました。 「私はあなたに1つだけ与えます あまあま と 住むところ あなたはどちらが欲しいですか?」 まりさ達は迷うことなく。 「すむところがいいよ・・・やまにはもうもどれないよ・・・」 と答えた。 それもそうだろう、山に戻れば番のれいむに見つかってしまうかもしれない、 まりさがボロボロになりながら採ってきた蜂の巣や果物などを食べていたれいむの栄養状態は頗る良いだろうし、 見つかったら只では済まないだろう。 その答えを聞いた青年は微笑みそっと2匹を抱きかかえて。 「わかった、まずは傷の手当をしようね?」 そう言って館の中に入って行った。 その後まりさ親子はこの屋敷を出ることはなかった。 次の日、1匹のれいむが屋敷を訪ねてきた。 その身体はでっぷりとしていて、野生とは思えない位栄養状態が良かった。 「れいむはおっととこどもにすてられてかわいそうなんだよ!? だからあまあまをちょうだいね!!! 」 「そういえば、昨日ボロボロのまりさの親子が館に来たな・・・」 「ゆ!? それはきっとれいむのまりさだよ! はやくあわせてね! そしてあまあまをちょうだいね!!!」 しつこくあまあまを要求するれいむに青年は笑顔で尋ねた。 「私はあなたに1つだけ与えます あまあま と 住むところ あなたはどちらが欲しいですか?」 れいむは迷うことなく 「あまあまだよ! れいむはぐるめだからちゃんとしたあまあまをちょうだいね!! そしてまりさをだしてね!!!」 と答えた。 まあ、予想通りという感じだろう。 その答えを聞いた青年は微笑みポケットから何かを取り出した。 それは粉のようなモノが入った袋だった。 「じゃあ口を開けてごらん」 「ゆ!? はやくしてね! れいむはのろまはきらいだよ!!!」 青年はれいむの口に袋の中の粉をドサッっと入れた。 「これめっちy・・・んぐっ!?にが!!!?おげぇぇぇぇぇぇぇえれえれえれ!!!!!」 れいむが粉を味わおうと口を閉じた瞬間、突然嘔吐し始めた。 口に含んだ粉だけでなく体を構成する餡子まで大量に吐き出し絶命した。 それを見届けた青年は 「ちゃんとあまあまをあげたけど、死んでしまったので館に入れてあげれないね」 そう言ってれいむの亡骸を館の隅にある焼却炉に入れ、館の中に入って行った。 青年がれいむに与えたのはサッカリン。 砂糖の500倍の甘さがありしびれるような刺激の後味を持ち、高濃度では苦みを感じるそうだ。 そんなモノを大量に口の中に入れられたのだからショックで死んでも可笑しくない。 いや、むしろ殺すつもりで青年はれいむに与えたのだろう。 この青年は目先の幸福を望むゆっくりには死を与える、ちょっと変わった虐待お兄さんだった。 彼は訪ねてくるゆっくりには必ずあの質問をしている。 質問に「あまあま」と答えたゆっくりにはあまあま(死ぬほど甘いモノ)を与え質問に「住むところ」と答えたゆっくりは館に連れて行っていた。 では、館に連れて行かれたゆっくりはどうなるのだろう? 「ゆぅ なんだかすごくゆっくりできるよ! おかあさん!」 「そうだね! とってもゆっくりできるね!」 昨日訪ねてきたあのまりさ親子は館の裏庭に居た。 傷も治り今はとてもゆっくりした気分なのだろう。 それなりに大きな館にはそれなりの大きさの裏庭があり、なんとなく草木が生い茂っていて、食べ物の心配もあまりなく、 ブロック塀と金網でしっかりと守られていて外敵から襲われる心配のないその庭には色んな種類のゆっくりが住んでいた。 その庭に住むゆっくりは青年から少しの食べ物を貰い、とてもゆっくりとした生活をしていた。 青年は食べ物を与えるだけで、特に何かすることはなく、偶にウッドデッキでゆっくり達を眺めるくらいしかしていない。 ここのゆっくり達は元々近くの山に住んでいたゆっくりだった、 様々な理由からこの館に訪れて、この庭に入れてもらっている。 他のゆっくりから迫害されて追い出された、ゲスなゆっくりから逃げてきた、兄弟と飾りの色が違い追い出されたなど理由は様々だが、 今は皆非常にゆっくりとしていた。 誰もが似たような経験を持ち、皆で仲良く助け合い生活をしている。 「ゆっくりさせてあげたい」という思いやりの気持ちから生まれる「ゆっくりしていってね!!!」がそこにはあった。 青年はそんなゆっくりの姿を見たかったのだった。 ○後書き 字を書くって難しいね やっぱり無理でした・・・ 考えたことをアウトプットするのはホント大変です・・・ 細かいことも大きなこともキニシナーイ 「まりさは赤ゆを口に入れて逃げればよかったんじゃね?」とか 「サッカリンでゆっくりを殺せるの?」とか 「起承転結できてないじゃん」とか 「つうか話の内容がイミフ」とか感じると思う でもそういうのは心のオシャレ小箱に閉まっておきましょうね きっと最初で最後のSSだし うん! by 犬がバールを背負ってきたワン!
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Kingdom of Swadia スワディア王国 Kingdom of Vaegirs ベージャー王国 (ヴァエギル王国) Khergit Khanate カーギット・ハン国 (ケルジット・ハン国) Kingdom of Nords ノルド王国 Kingdom of Rhodoks ロドック王国 (ロードック王国) Sarranid Sultanate サラン朝 (サラン王朝) その他 Kingdom of Swadia スワディア王国 フランク族をモチーフにしたと思われる国。神聖ローマ帝国(スタウフェン朝)がモデル。 なんといっても無印で名を馳せたスワ騎士ことスワディア騎士。 馬も固けりゃ兵も固い。WBでは騎兵が若干弱体化したが、野戦では相変わらず歩兵を蹂躙してくれる 騎士の前段階の従士で充分な強さを持っているためランクアップさせやすく騎士まで育てるのも楽 騎兵以外も重装備を誇るスワディアはなかなか強い。 狙撃兵も守備力が高くクロスボウの武器熟練度が若干低いものの武器が良いため攻城戦では強力 Kingdom of Vaegirs ベージャー王国 (ヴァエギル王国) ヴァリャーグやスラブ人をモチーフにしたと思われる国。(海賊に悩まされる寒い国) 強力な弓兵でパシュパシュ撃っちゃえ!クロスボウじゃ出来ない連射力で矢の雨を降らせろ! 最上級の弓兵なら近接攻撃もそれなりにこなす。 騎兵は最高ランクまで鍛えればそこそこ硬くなるが何か微妙、歩兵は同ランクのノルド・ハスカールと比べると悲しくなるほど脆い。 歩兵の装備はいいが盾の扱いが下手なため野戦は論外、攻城戦でも盾がすぐ破壊され役に立たない Khergit Khanate カーギット・ハン国 (ケルジット・ハン国) トルコ人をモチーフにしたと思われる国。セルジュク王国(8代スルタン・サンジャル)がモデル。 ほとんどの兵士が騎乗しており、唯一弓騎兵がいる国 馬と弓の扱いは一流。打たれ弱さも一流。一応、最高ランクにすればマシにはなるが装備にばらつきがあるため当たりハズレがある 槍騎兵はLV14から一気にLv23にジャンプアップするため量産化が可能。槍の扱いが上手いため平原でのランスチャージは強力、止まると紙 古参弓騎兵も弓系ではベージャーに次ぐ強さを持つ。馬に乗ってる分の雇用代を気にしなければだが。 野戦は得意だが攻城戦は苦手、古参弓騎兵は強力なものの高位の弩兵相手は若干分が悪い。 Kingdom of Nords ノルド王国 ノルマン人やバイキングをモチーフにしたと思われる国。 騎兵は存在しないが、その分強力な歩兵を持っている。 歩兵最強と名高いノルドハスカールは大きい盾でがっちり守り、盾の扱いもかなり上手く足も速い。接近戦は非常に強力。投げ斧も即死級の破壊力 ただユニットレベルも最高レベルの28で育てるのは結構大変 主武器の斧は強力で他の武器より盾を破壊しやすく、非常に攻勢に強い。リーチは両手武器より短いが、密着してしまえば一方的に攻撃できる強みもある。 攻撃こそ最大の防御が売りである。退路が断たれたなら、前に突っ込めばいいじゃない。 古参弓兵はレベルの割に体力、装備、足の速さ、強打が高めなため接近戦の攻撃力は高い、遠戦の能力は上位弓兵として最底辺。 ただし弓術スキルと弓の武器熟練度が共に低く、野戦でも近づくのを待たないと効果が上がらず、攻城戦では全勢力の中で一番頼りにならない。 Kingdom of Rhodoks ロドック王国 (ロードック王国) 北イタリアをモチーフにしたと思われる国。ミラノ公国がモデル。 ノルド同様、海の民な為なのか騎兵が存在しない反面防具の質が良く、装備品の統一性も高い。 ボードシールドという徒歩専用の最大型盾がアイデンティティ。 盾の頑丈さとユニットの体力は全勢力随一。対騎兵のパイク、敵の盾ごとねじ伏せるハンマー、そして弩。弩兵も全員盾を持っているので撃ち合いにも強い。 近接戦闘では自慢の盾で攻撃を耐えつつ敵をジリジリと追い詰めていく消耗戦が得意。 歩兵は最高レベルの歩兵長にすれば接近戦もあまり問題ないが、その前段階ではリーチの長い両手武器が標準装備なため、間合いを詰められると弱い。 歩兵長が盾を構えている時はハンマーを使うので、負傷者を大量生産するのが得意だったりもする。 歩兵そのものは他勢力より対騎兵突撃に強く設定されてるがハスカールほど強くはなく、密集させて盾を構えても上位騎兵は止められない。 騎兵が居ないため野戦よりも攻城戦が得意。特にロドック狙撃兵が守る城を攻める側は長射程から高威力の太矢が飛んで来るので、多大な被害を覚悟しなくてはいけない。 ロドック狙撃兵は、接近戦も得意なため弓兵と思って油断して突っ込むと袋だたきにされることもある。 歩兵と弩兵のどちらもHPが高いので死ににくく、育成が早いので数を揃えやすい。 Sarranid Sultanate サラン朝 (サラン王朝) アラブ人をモチーフにしたと思われる国。ファーティマ帝国(6代カリフ・ハーキーム)がモデル。 魅力はなんといってもサランマムルーク。スワディアよりも装備が安定していて成長が早めで、スワディア騎士に次ぐ強さを誇る 騎兵とサランマムルークはランス系標準装備なため、広い平原ではプレイヤーも一発で仕留められるほどの突進力をもつ。 ついでに鈍器を持ってる者が多いため、敵を気絶させる率が高く、たくさん捕虜にできるというおいしい一面ももつ サランマムルーク以外は砂漠の民をイメージしているからか若干軽装気味だが装備は安定しているのでハズレはいない。 弓兵は平均的、ノルドよりマシだが攻城戦はダメダメ。弓兵の前段階である散兵の投げ槍は強力で、敵に回るとこっちの方が怖いという神秘 歩兵はベージャー同様盾の扱いが下手なため攻城戦には向かず育てる理由がないと言っていい 最初は強い勢力だったのだがアップデートの度に弱くなっていった報われない勢力。 梯子 シャリズ・ドルクバ・アーメラッド・バリーイエ カラフ城・サマーラ城・ドゥリン城・バルダク城 攻城塔 テランマ城・ジャメイエード城・シャルワ城 その他 追いはぎ・・・どこにでもいてどこでも裸族な元気が売りの盗賊。堂々たる最弱さを誇る 森林賊・・・スワディアの貴族に迫害されて森においやられたかわいそうな人達。ロビンフッドの影響かほぼ全部弓兵。レベルアップするとスワディア新兵になる ツンドラ林賊・・・これも弓やら投げ槍をもっていて遠距離が得意。弓の攻撃力が結構高め。レベルアップでベージャ-新兵に 海賊・・・なかなか良い装備を持っているが歩兵と弓兵のみなので突進力がない。レベルアップでノルド新兵になる 山賊・・・賊の中では一番弱く海賊が強いと感じた場合はこちらで経験値を稼ぐと良い。レベルアップでロドック族民に 馬賊・・・初心者泣かせの全騎馬の賊。逃げるのも追うのも苦労する上戦闘も攪乱されることが多い。レベルアップでカーギット新兵に 砂賊・・・馬に乗ってるものも多い上、槍と投げ槍の扱いがうまくどちらも非常に痛い。これも初心者泣かせの賊。レベルアップでサラン新兵に 賞金稼ぎ・・・賊と戦ってくれるありがたい人達。よく返り討ちにあって賊の捕虜になってる。賞金稼ぎのユニットである奴隷狩り系は鈍器で攻撃するため気絶させやすい 隊商隊・・・これもよく賊の捕虜になっている。能力は微妙で撃たれ弱くあまり役に立たない。 傭兵・・・攻撃力は弱いのだが結構しぶとい。雇用代がバカ高い。周りの村が略奪されて徴兵できない時の壁役に。役目が終わったら即解雇したほうが無難
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Motion1 This house regrets the popularity of films that parody the Holocaust 訳:ホロコーストのパロディ映画の人気(支持)を悔みます ○前提知識 ・ホロコーストって? 第二次世界大戦中に起きた、ドイツのナチス政権によるユダヤ人を中心とした差別的な大量虐殺を指します。 殺害された人数は、一般的な認知として、600万人とされています。これは当時の“ヨーロッパ”におけるユダヤ人の実に2/3に当たります。ユダヤ人以外では、ジプシーであるロマ族、障害者、同性愛者、エホバの証人(宗教)の信者や、共産主義、社会主義者、反体制者も対象とされました。 ※ホロコーストの根拠は、有能な種(アーリア人)によって、迫害された人々は支配されるべきという思想です。権利制限、強制移住、収容所への収容、虐殺という流れでエスカレートしていきました。 ※ちなみにHolocaustは、冠詞theが抜けると広義解釈で、「虐殺」の通用語になります。また、この名は、もともとGenocideが一般的だったところに、米NBCのドラマ「ホロコースト」の社会現象化が発端となって普及しました。 ※1-3 当時のドイツはThird Reich(第三帝国)と呼ばれています。もとは、史上2つのドイツでの大帝国に並ぶほどの帝国だという、ナチス・ドイツ喧伝用の文句でした。 ・世界での認識 1-1ホロコーストは世界各国で、その虚偽を主張することが禁じられています。(イスラエルはもちろん、ドイツにもあります)。というのは、ホロコーストに関しては、その証拠などが不十分であることなどから、ホロコーストの一部、あるいは大部分が虚偽の内容であるという文書・発言があるためです。1-4 当然論者は、表現の自由を根拠に撤廃を主張していますが、自由は、他者の権利を害しない上で成立するもの、と訴えは棄却され続けています。 ※こういった主張はホロコースト否定論というのですが、論者の中には、ユダヤ人が自らに同情をひき、民族への蔑視を避けたり、イスラエル建国・居住の正当性を高めたりするための策謀だという立場をとっているものもあります。 ・放送倫理、映画倫理 日本における放送倫理・映画倫理に関しては、修正を勧告するための組織が存在しています。放送ならば、放送倫理・番組向上機構(BPO)、映画ならば映画倫理委員会(映倫)です。映倫は15歳未満視聴禁止(R-15)とかそういったのを決めてるところです。1-5 ただ、最近その審査基準が、(特に外国の)映画表現の現状に対応できていないことを示す案件がいくつかあり、現在、見直しが図られています。 ※これらは、放送される内容をチェックし、問題のある表現などについて修正を要請する機関ですが、前者は事後勧告で、これはこれで問題があるのですが…今回関係あるのは後者ですね。 ※問題となった案件は、ストーリーとはほとんど関係ない場面の暴力表現で、R-15指定をくらってしまった映画や、内容に関するチェックしたかないために、画面の明滅による意識障害(通称ポケモンショック)を引き起こしてしまった映画など。 ○方向性 ・組立 さて、議論はホロコーストの真偽ではありません。上のはあくまで予備知識です。議論の中心、方向性は、(ホロコーストに関して)「パロディは是か非か」ということです。恐らく視聴か、制作かに規制もするんでしょうね。しないと、実質現状維持。反対側の不戦勝です。肯定側にとって一番やり易いのは被害者感情でしょう。自分たちが死ぬ目を見た現実を茶化されて、いい気分はしません。否定側にとっての武器は、後世に惨状を認知させる重要性や、パロディは笑いの持つとっつきやすさで、認知を促す入口になるというところですか。 肯定側はまず必要性を訴えなければいけません。ホロコーストに関する配慮が十分行われていない、と。悲しきかな、そういった資料は見つかりませんでした。ただ、やはりこういった苦境を認知させる目的を持った映像は、だいたい被害者や、関係者からクレームが来ます。「そんなものじゃなかった。ちゃんと描け」って。 そこで、パロディは被害者感情を無視している、パロディが生んだ偏見は第二の悲劇を生むといった方向で組み立てる線が有力でしょう。 ・歪曲のもたらす影響 映像や放送の欠陥は、描くことより、描かないこと、描けないことにあります。戦争映画でなくても、障害者のサクセスストーリーなどは、辛い部分、マイナスイメージなどを意図的に制限して編集してあるので、当事者からは「偏見・誤解につながる」という意見がでることもしばしばです。肯定側は、ここを掘り下げていきましょう。 ※1-5原爆被害者のドキュメンタリーで、「味わった人間にしかわからない」という発言がありました。(ソース失念です、確かNHKのドキュメンタリー) 僕が個人的に知能障害者を描いたドラマにいい印象を持ってるんですが、やっぱりやる度に当事者の家族の方からクレームがくるみたいですね。 ・偏見 で、具体的には偏見が生む恐ろしい事例をあげていくことが一番でしょうね。で、パロディが偏見を生むんだというイメージを作り上げましょう。「映像が偏見を生む」って印象にするとうまくないので、パロディってのが面白いが第一使命の俗悪なものだってイメージは作らなきゃいけません。 2-2. せっかくホロコーストの話題なので、ホロコーストの事例を使います。ユダヤ人は絶対に信じるなという小学生向けの漫画教本を、18歳の女学生が書いたというエピソード。漫画という易しい媒体で偏見を形作っている好例です。パロディは笑いを餌に、偏見を作るものだと説明することになりますか。 2-3. ユダヤ人の収容所移送に関して、理由・目的を問うことなく従う、独裁政治下でのエピソード。ユダヤ人蔑視は段階的に、じわりじわりと広まり、段々と皆が疑いや呵責をなくしていきます。1-6 ミルグラム(アイヒマン)実験などが具体例ですが、恐怖や風潮に流されて、取り返しのつかない事例に至るというのは説得性があります。ただし、パロディから恐怖で縛る要素が生まれるということは怪しいので、現代にあてはめるには、いじめのエスカレートや、そこから発展した犯罪・自殺などを挙げる方がよいかもしれません。 ・否定側は… まずは、表現の自由ですね。これは言っておく。じゃあ、なぜパロディを残さなきゃいけないのかってところになります。難しいですが、パロディの方が真面目なやつよりすごいってことを言えたらよいのです。 まず、面白いってことはそれだけ多くの人が見てくれるってことです。多くの人に認知させられます。情報が間違ってる、偏ってるという指摘は、ドキュメンタリーにもそういう要素はあるということを挙げた上で、次のように展開しましょう。 寧ろ中途半端に、それでいて真面目なドキュメンタリーなどは、「可哀そうな人もいるんだね」という同情や感傷をもたらしこそすれ、「この事件とはもう向き合った」という感覚を持つ人々を量産するだけです。 もともとが、この平和な現代では理解しがたい凄惨な事件です。むしろ情報が不十分であるとか、内容が不可解であった方が、記憶に残って、「まだ何も知らないからもっと知りたい」といった意欲を残してくれるのではないでしょうか? ちょっと苦しいですが、やっぱり退屈なものは心に残りませんし、負の遺産というのは誰もが目をそむけたがるものです。本当に多くの人に伝える気があるなら、向き合いやすいようなアレンジというのは、必要であるとは言えると思います。 パロディはあくまで入口。表現の自由を規制せずに、真面目な資料や伝承と、入り口としてのパロディの両輪でいけばいい。本当に問題が全世界、未来の世代に伝わっていくなら、被害者としては忘れられるよりはずっと良い結果のはずといったところですか。 ○展望 全部言えたことが前提で話します。被害者感情と表現の自由、パロディが(あるいは“だけ”が)事実をゆがめるか否かが争点になるでしょう。この内容でディベートすると基本双方に確たる証拠はないです。ゴチャります(泣) ○資料 1.Wikipedia(アドレス貼ると長くなるので、キーワードで検索してください。) -1.ホロコースト -2.ニュルンベルク法(ユダヤ人の人権を制限する法律) -3.第三帝国 -4.ホロコースト否認 -5.バベル(映画。映倫の問題と、聴覚障害者の意見) -6.ミルグラム実験 2.NPO ホロコースト教育資料センター コラム http //www.ne.jp/asahi/holocaust/tokyo/new_page_34.htm evidenceというレベルのものではないですが。 その他: ☆ 米国国立ホロコースト記念博物館 資料ページ http //www.ushmm.org/wlc/en/ おそらく一番体系的にまとめてあります。あんま読んでませんが(爆) 1枚だけの日本人向けページはこちら。 http //www.ushmm.org/wlc/ja/ ☆ホロコースト記念館 解説ページ http //www.urban.ne.jp/home/hecjpn/what.html やさしいホロコースト史。読んで字のごとく。日本の資料館のページです。
https://w.atwiki.jp/mahabharatapotal/pages/1434.html
第9-60章.第9-61章.第9-62章. 第9-61章. ドリタラーシュトラは言った、『ドゥルヨーダナがビーマセーナによって戦いで倒されたのを見て、サンジャヤよ、パーンダヴァとスリンジャヤは何をしたのか? サンジャヤは言った、「王よ、ドゥルヨーダナが戦いの中でビーマセーナに殺されるのを見て、野生の象がライオンに殺されるように、クリシュナと共にパーンダヴァは喜びに満たされました。パンサーラ族とスリンジャーヤ族もまた、クルーの王が倒れると、上衣を(空中で)振り回し、獅子吼を上げた。大地は喜びに沸く戦士たちに耐えられないようだった。ある者は弓を伸ばし、ある者は弓の弦を引いた。ある者は巨大な法螺貝を吹き、ある者は太鼓を打ち鳴らした。ある者は遊び、ある者は飛び跳ね、汝の敵の中のある者は大声で笑った。多くの英雄がビーマセーナに向かって繰り返しこう言った:「今日、汝が戦いの中で、偉大な戦士であったクル族の王を汝のメイスで打ち倒したことは、非常に困難で偉大な恐れであった!これらの者は皆、汝によるこの敵の屠殺を、インドラ自身によるヴリトラの屠殺のように考えている!ビーマセーナよ、汝自身をおいて他に誰が、多様な動きをし、(そのような出会いに特徴的な)あらゆる車輪の操作を行いながら、英雄ドゥルヨーダナを倒すことができようか?汝は今、この敵対行為の彼岸、他の誰も到達できなかった彼岸に到達した。汝が成し遂げたこの偉業は、他のいかなる戦士も成し遂げることができない。幸運にも、英雄よ、汝は激怒した象のように、戦場でドゥルヨーダナの頭をその足で砕いた!素晴らしい戦いをした後、罪なき者よ、汝は幸運によって、ライオンが水牛の血を飲むように、ドゥシャサナの血を飲んだ!幸運にも、汝は自らのエネルギーによって、正義の心を持つユディシュティラ王を傷つけたすべての者の頭に汝の足を置いた!汝の敵を打ち負かし、汝がドゥルヨーダナを倒した結果、幸運にも、ビーマよ、汝の名声は全世界に広まった!ヴリトラが倒れた後、吟遊詩人や讃美者たちはシャクラに喝采を送った!バーラタよ、ドゥルヨーダナが倒れた時に感じた喜びは、まだ少しも衰えていないことを知れ!」。これは、そのとき集まった讃美者たちがビーマセーナにかけた言葉である!人間の中の虎であるパンカラ族とパーンダヴァ族が、喜びに満ちてそのような言葉にふけっている間に、マドゥの殺害者は彼らに向かって言った。「あなた方人間の支配者たちよ、そのような残酷な言葉を繰り返し発して、殺された敵を殺すのは適切ではありません。この悪知恵の屍はすでに殺された。この罪深く、恥知らずで、貪欲な愚か者は、罪深い助言者たちに取り囲まれ、賢明な友人たちの助言に常に関係なく、ヴィドゥラ、ドローナ、クリパ、サンジャヤに何度も反対を促されたにもかかわらず、パーンドゥの息子たちに、彼らが彼の手で求めた王国の父方の分け前を与えることを拒否したときでさえ、死を迎えた!この哀れな者は、今や敵とも味方とも見なすに値しない!今となっては木端微塵と化した者に、苦い息を吐いて何になる!王たちよ、急いで車に乗れ!幸運にも、この罪深い哀れな男は、彼の助言者、近親者、友人たちとともに殺されたのだ!」。クリシュナのこれらの叱責を聞いて、ドゥルヨーダナ王は、君主よ、怒りに身を任せ、立ち上がろうとした。腰を下ろし、両腕で体を支えながら、眉を縮めてヴァスデーヴァを怒りの眼差しで見つめた。ドゥルヨーダナの半身を起こしたその姿は、まるで尾を切られた毒蛇のようであった。カンサの奴隷の息子よ、汝は恥じることがないようだが、棍棒で打ち合うときのルールで判断して、私が最も不当に打ちのめされたことを忘れたのか。私の太ももが折れたというヒントをビーマに思い出させて、この行為を不当に引き起こしたのはあなたです!アルジュナ(あなたの助言に基づき行動)がビーマにほのめかしたとき、私がそれを指摘しなかったとでもお思いか。常に正々堂々と戦っていた何千もの王たちを、さまざまな不正な手段で殺害させたが、汝はその行為を恥とも思わず、忌み嫌うこともないのか?連日、勇猛な戦士たちを大殺戮し、あなたはシカンディを前面に出して孫悟空を殺させた!またアシュヴァッタマという名の象を殺させ、邪悪な理解者よ、戒師に武器を捨てさせた。汝、このことを我に知られぬと思うのか!その勇敢な英雄がまたもやこの残酷なドリシタデュムナを殺そうとしていた時、汝は後者を思いとどまらせなかった!アルジュナを殺害するためにカルナが(シャクラに恩恵として)懇願したダーツは、ガトートカチャを通して汝によって阻止された!そなた以上に罪深い者があろうか。同様に、強大なブーリシュラヴァも、片腕が切り落とされ、プラヤの誓いを守っていたが、高貴な心の持ち主であるサティヤキの仲介により、あなたによって殺害された。カルナはパルタを打ち負かすという偉業を成し遂げた。しかし、あなたは蛇の王子(タクシャカ)の息子であるアスワセーナを、その目的を達成するために困惑させた!カルナの車の車輪が再び泥沼に沈み、カルナが災難に見舞われ、そのために敗北しそうになった時、本当に、あの最も優れた者がその車輪を解放しようと不安になった時、汝はそのカルナをその時殺させた!もし汝らが正々堂々と私やカルナやビーシュマやドローナと戦っていたならば、勝利は間違いなく汝らのものではなかったであろう。汝は、最も曲がった、正しくない手段を採用することによって、その秩序の義務を遵守する多くの王たち、そして我々自身をも殺させたのだ!」。 「ヴァスデーヴァは言った、「ガーンダーリーの息子よ、あなたは兄弟、息子、近親者、友人、従者と共に殺された!あなたの悪行によって、ビーシュマとドローナという二人の英雄が殺された!カルナもまた、汝の振る舞いを真似たために殺された!愚か者よ、汝は私に懇願されながら、貪欲のためにパーンダヴァに父方の分け前を与えず、シャクニの助言に従って行動した!あなたはビーマセーナに毒を与えた!汝はまた、邪悪な理解者よ、パーンダヴァ全員を母親と共にラックの宮殿で焼こうとした!賭博の際にも、あなたはヤジュナセナの娘を迫害した!汝が恥知らずであるように、その時でさえ汝は殺されるに値する者となった!汝は、サイコロに精通したスバラの息子によって、賭博に不慣れな徳の高いユディシュティラを不当に打ち負かした!そのために汝は殺されたのだ!またもや罪深いジャヤドラタによって、クリシュナは、彼女の領主であるパーンダヴァたちがクリシュナの庵に向かって狩りに出かけたとき、別の機会に迫害された!子供で一人だったアビマニユを大勢に取り囲ませ、あなたはその英雄を殺害した。罪深き哀れな者よ、汝が殺されたのはその過ちの結果である!汝がわれわれによって行われたと言う不義な行いはすべて、実際には汝の罪深い本性の結果、汝によって行われたのである!汝はブリハスパティとウサナスの助言に耳を傾けなかった!汝は老人を待たなかった!汝は有益な言葉を聞かなかった!貪欲と利得への渇望に支配され、汝は多くの不義を行った!汝が行った行為の報いを受けよ!」 "ドゥルヨーダナは言った。"私は勉強し、規則に従って贈り物をし、広い地球とその海を支配し、敵の頭の上に立ってきた!私ほど幸運な者があろうか!クシャトリヤが自らの秩序を守るために求めた、戦死という結末が再び私のものとなった。私ほど幸運な者があろうか。神々にふさわしく、他の王が手に入れることが難しいような人間的な享楽が、私のものとなった。最高級の繁栄が私のものとなった!私ほど幸運な者があろうか。慈愛に満ちた者たち、そして弟たちとともに、私は天国へ行くのだ!汝ら自身は、目的を達成できず、悲しみに引き裂かれながら、この不幸な世界で生きよ!」。 サンジャヤは続けた、「クルス族の聡明な王のこの言葉が終わると、空から芳しい花の雨が降り注いだ。ガンダルヴァたちは多くの魅力的な楽器を演奏した。アプサラスたちは合唱し、ドゥルヨーダナ王の栄光を歌った。シッダたちは、"ドゥルヨーダナ王を称えよ!"と大声で叫んだ。香ばしく美味しい風が穏やかに四方から吹いてきた。すべての方角が澄み渡り、大空は瑠璃のように青く見えた。ドゥルヨーダナに捧げられたこれらの非常に素晴らしいものとこの礼拝を見て、ヴァスデーヴァ率いるパーンダヴァたちは恥ずかしくなった。ビーシュマ、ドローナ、カルナ、ブーリシュラヴァが不当に殺されたことを(目に見えない者たちが叫ぶのを)聞いて、彼らは悲しみにさいなまれ、嘆き悲しんで泣いた。クリシュナは、パーンダヴァが不安と悲しみに満ちているのを見て、雲や太鼓のような深い声で彼らに語りかけました!もし、あなた方がすべての武勇を尽くしたとしても、正々堂々と戦って彼らを倒すことはできなかったでしょう!ドゥルヨーダナ王もまた、正々堂々と戦って彼らを倒すことはできなかった!ビーシュマに率いられた屈強な車騎兵たちも同様である!あなたがたに善いことをしたいという願いから、私は繰り返し幻惑の力を行使し、戦いの中でさまざまな手段で彼らを殺させた。もし私が戦いでこのような欺瞞に満ちた方法を取らなければ、勝利も王国も富もあなたのものにはならなかっただろう!この4人は非常に高い心を持つ戦士であり、世界ではアティラータとみなされていた。まさに大地の摂政たちは、正々堂々と戦っても彼らを倒すことはできなかった!同様に、ドリタラーシュトラの息子は、メイスで武装して疲労していたとはいえ、正々堂々と戦うことができなかった!汝は、この汝の敵が欺かれて殺されたことを心に留めてはならない。敵の数が多くなれば、策略と手段によって滅ぼすべきである。神々もアスラを退治するとき、同じ道を歩んだ。それゆえ、神々によって踏まれたその道を、すべての者が踏んでもよい。我々は成功を収めた。もう夕方だ。そろそろ天幕に帰ろう。王たちよ、馬や象や車とともに休もう」。ヴァスデーヴァのこの言葉を聞いて、パーンダヴァとパンサーラは喜びに満たされ、大勢のライオンのように咆哮した。彼らは皆、法螺貝を吹き鳴らし、ジャーダヴァ自身もパンチャジャーニャを吹き鳴らし、人の中の雄牛よ、戦いで倒れたドゥルヨーダナを見て喜びに満たされた。 第9-60章.第9-61章.第9-62章.
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01-366 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 08 ID X0oZfLAe ◆CLOSE BY DUNE――弱音―― ◆ ラダトームの対岸にあるのは竜王の城。今はそのひ孫がのんびりと暮らしているという。 「俺らのご先祖様も、ここを歩いたんだもんな」 女勇者は虹の橋を渡って、竜神の島へと向かう。 唇には歌を、目には光を。 「今でこそ、こんな風に行き来できるけどな。話によるとえらい苦労してここまで 来たらしいぞ、ご先祖様は」 肩に乗せたドラキーが先導となり、彼女は竜神と剣を交えた。 短く切られた銀の髪。ラダトームの王子を救い出し、彼女は竜神を切り裂いた。 紅玉で出来た首飾りは、竜神の護符。 女勇者はそれを王に献上する。 そして、彼女の行方はそれきり分からなくなった。 それが百年前の出来事である。 唯一つ分かることは、彼女がその身体に小さな命を宿していたこと。 系図で見れば彼女はこの三人の曾祖母にあたる。 「銀の髪のロトの話は俺も聞きかじった程度だけど……」 煙管でかつん、とキメラを撃ち捨てて、アスリアは壁を凝視した。 「面白い女だったんだなー。ほら、ここ」 剣先ででも刻んだのだろう。自分の名前ともう一人、男の名前。 「ジェシカ……最初のロトだ。んで、こっちが……んー……うっすらとしか見えねぇけど 多分、大賢者バーツ様。ロトの夫だ」 黒髪の男と銀髪の女。子供のような二人はやがて親となり、その伝説の序章に名を置く事となる。 「ロトってのは俗称だって親父も言ってたな」 剣を一振り、レイが呟く。 「物語の終わりは幸せな結末(ハッピーエンド)だったんだろ?何時の時代も男は女守りたいって 思うもんなんだしさ」 同じ道を、同じ血を引くものが通り行く。 天上のロトはただにこり、と笑うばかり。 01-367 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 09 ID X0oZfLAe 地下迷宮を抜けた先に広がったのは、緑の美しい島だった。 魔物は城を警護するように飛び回るが、攻撃してくる気配はない。 「うわっ!!」 飛びしてきたドラキーがレイの肩に乗る。 「ようこそ、ロトの子孫。リラちゃんが待ってるよ」 「リラ?」 「ここの女王だよ。僕らを守ってくれるんだ」 どうやら当代の竜神は女らしい。ドラキーに案内されて、三人は城内へ。 「ロトを先導するのはドラキー族の仕事だよ。僕のずっと前のおじーちゃんもロトを竜王さま のところ案内したんだよ」 それぞれに、それぞれの血。何かを引き合わせてしまう。 「あ、リラちゃん!ロトが来たよ!!」 少女の手に、ドラキーがちょんと飛び移る。 「これは御客人。ようこそ」 銀の髪に、赤の瞳。黒衣に身を包み、少しだけ尖った耳が彼女が人間ではないと小さく告げた。 「儂はリラ。ロトから見れば竜王のひ孫じゃ」 リラの姿にアスリアが目を細める。 竜族の少女はよく笑う。まるで太陽に向かい咲く向日葵のように。 01-368 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 10 ID X0oZfLAe 「目的は、これか?」 手をかざせば一振りの美しい剣が姿を現す。 不死鳥の紋章。先代のロトが使ったといわれる伝説の名剣だ。 「レイ、君のだよ」 「あ、ああ……」 そっと受け取ると、剣が静かに光る。女勇者に受け継がれてきた剣を取ったのは一人の王子。 リトルでも、アスリアでもなく。剣はレイを選んだ。 「すげぇ……手にしっくり来る……」 「主の手にようやく帰れたのだからのう。道中、ロトの加護を」 竜族の姫は、ただ穏やかに笑う。 その笑みに全てのものに対する拒絶を隠して。 月の色は、光に翳した針のような銀色で。 どこか、不吉めいたものを感じさせた。 「お姫様、いい夜をお過ごしで?」 「ムーンブルク王女か」 「王子と。姫君」 ローブをゆるりと纏って、アスリアはリラの頬に手を伸ばす。 01-369 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 10 ID X0oZfLAe 「長旅で心も身体も乾いております。姫君に是非とも潤していただきたく思い……」 「性の定まらぬものの、吐き出し用にか?」 その目の色は、ゆっくりと紫に染まり行く。 同じように雪白だった肌も褐色に、銀の髪はエキセントリックな栗金に。 「……アンタ、何者なんだ?」 「龍族の血脈を持つ者。例えるならば……人間の憎しみの対象物だな」 人間は、同属以外には残忍な生き物だ。 どんなに平和であっても魔物と共存する道は選んでは来なかった。 迫害されるものは、その憎しみを織り上げてハーゴン軍に加担した。 狩られる側から、狩る側に。 その魔物を束ねる力を持つものの一人が、この龍族の姫だった。 「我らは人間以外の全てのものに寛容だ。妖精(エルフ)も精霊(ホビット)も同じ仲間。 もちろん、この城に住まう全ての魔族、アレフガルドの魔物もな」 明らかに人と異なる外見を隠して、魔族も龍族も密やかに生きてきた。 百年前、竜王が打ち倒されたとき。 最奥に眠る宝箱の中に次の竜神は静かに息を潜めていた。 『決して此処から出てはならないよ。君は次の竜神だから』と、父王は彼女を箱に封じた。 『人も、龍も同じ魂を持つ者。どうして争わなければならないのかしらね』母は剣を取り、 地下の迷宮へと消えていった。 01-370 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 11 ID X0oZfLAe 散り行く両親の絶叫を聞きながら、彼女はただ耳を塞いで時が過ぎるのを待つ。 静かに、静かに生きてきた。 対岸の人間の街に踏み込むことも無く、ただ憧れを抱いて。 それでも、人間は石を投げる。 罵声を浴びせる。 面白半分で魔物を撃ち、その命を奪う。 それでも耐えてきた。ただ、静かに生きることを望みながら。 「お前は、我らに近いな。あの王子も。人間であって人間ではない」 「半端者同士ってことか?」 「お前も、あの王子も子を成すことは出来ぬ。偽りの性故にな」 「じょ……冗談だろ!?俺はムーンブルク公国の唯一の王位継承者だ!次の王を この手に抱く義務がある!!」 サマルトリアにはリトルの妹姫が居る。しかし、ムーンブルクの王位継承者はアスリア唯一人。 「どの女子(おなご)を抱いても、おぬしの子が宿ることなど無い。あの王子もどの男に 抱かれても、命を孕む事が無いのと同じだ」 生まれるのは乾いた笑いだけ。 自虐的な声音が、ただ室内を舞い飛ぶ。 「どの道を選ぶのか、考えるのだな。ムーンブルク王女アスリアーナ二世」 「……なんだってんだよ!!俺が何をしたって言うんだ!!!」 罪無き死刑囚は、ただその日が来るのを待つだけ。 色の無い未来を突きつけられて生きられるものはどれだけ居るのだろう? 見方は少数。それも確定したものではない。 01-371 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 11 ID X0oZfLAe 「恨むならば、お前の身を変えた人間たちを恨め」 「親父は……違う!!」 「我らの苦しみ、味わうがいい。迫害され続けたものの痛みを」 扉を叩く音は、何処か気弱で。 開けずに無視を決め込むことは出来なかった。 「アスリア。どうかしたの?」 「……入っても良いか?」 「距離開けて座ってくれるんなら良いよ」 小腹が空いたのか、林檎をむきながらリトルはアスリアのほうを見る。 「で、何?」 「……なぁ、俺。お前のこと好きなのよ」 「ああ、そうみたいだね」 兎の形になったそれを、小さな口が侵略していく。 「でさ、俺って男になってもう長いのよ。酒場のねーちゃんと毎晩がんばったり、 他国に行ったときに一晩だけとか結構楽しんできたわけよ」 「まぁ、乱れまくってるとまでは言わないけど、感心は出来ないね」 二匹目が消えて、もう一つ林檎が兎に変わる。 01-372 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 12 ID X0oZfLAe 「好きになるのも、女の子だったし、それが普通だと思ってた」 そう、彼女に出会うまでは。 「でも、お前ってさ……男、好きにならねーだろ?俺と同じように性別が転換してるのに」 「だって僕、男だもの」 「でも、体は女だ」 「じゃあ、君は……君が女に戻って僕が女のままでも、僕のことを好きで居られる?」 それは、ずっと目を背け続けてきたこと。 それを認めてしまえばこの恋は消えてしまいそうで。 「僕が男に戻って、君が男のままでも僕のことを好きだって言えるかい?」 翠の瞳がゆっくりと彼を捉える。 その姿をどんな風に変えても。 彼女は、いや、彼はサマルトリアの第一王子なのだから。 「戦渦の中で生まれる感情は、恋と錯覚させるんだって。面白い話だね。まるで誰かさんたち みたいだ。そう思わない?」 楊枝の挿された兎を彼に持たせる指の細さ。 「このままで……幸せになりたいだけなんだ……それが例え間違いでも、ウソでも、錯覚でも……」 それは、強気な彼が見せた弱音。 ただ『幸せ』になりたいと願う気持ち。 01-373 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 13 ID X0oZfLAe 「俺たちは……これからどこに行くんだ?リトル」 風の気配は、嵐の予感。 「どこにも……行けないよ。僕たちはきっとこのまま朽ちていく。レイだけがその血を残すんだ」 どこか悟った声は、悲しいほど綺麗で。 退く事も、進むことの出来ないことを全て受け入れた風にも見れた。 「ロトは三人も要らないんだ」 「…………………俺の気持ちは偽物だと思うか?」 「僕は君じゃないから分からないよ。君だって僕の気持ちは分からないのと同じようにね」 まだ、この苦行は終わらない。 考える時間だけは嫌なほどたくさんある。 「帰って早めに寝たほうが良いよ。寝不足は脳に悪いし」 「………………」 「さっきね、レイも来たんだけども。ベギラマの炎みたら帰っちゃった」 女は、強き生き物。 その胎に異物を受け入れ、子を成し産み育てる。 「ここに……居ちゃダメか?」 「居ても良いけれども、命の保障はしないよ」 長い時間を重ねて、彼女は自分たちをあしらうことが上手くなった。 王女は、立派に王子としてその使命を全うしようとしているのだ。 「一人で居たくないんだ……」 「…………いいよ。ちゃんと、向き合うよ。アスリア、君と」 一つ一つ。 言葉を噛み締めて、その意味を自分に言い聞かせるような声。 01-374 :KINO ◆v3KINOoNOY :04/08/25 21 13 ID X0oZfLAe 「君とちゃんと向き合うことは…………僕自身と向き合うことだからね」 彼の手を、彼女は取った。 それが彼女の覚悟の形。 二人で同室で一晩過ごして、無事で居られる保障など欠片も無いのは承知だった。 それでも、一緒に居なければならない事。 二人で探さなければいけない『答え』の場所を。 どうにかして、見つけたかった。 「キス、しようか……アスリア」 「え…………」 小さな顔が近付いて、柔らかい唇が触れる。 唇を挟みながら、歯列を割ってゆっくりと舌が入り込む。 青年の頬に手を当てて、少女は丹念に接吻を重ねていく。 何かを探すために。 そして、自分を見つけるために。 真っ赤な夜はまだ―――――――始まったばかり。
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高橋李依(たかはし りえ) 担当キャラ 詩花(アスタリア) 他作品・声優ネタ ジェイドが経営する961プロ所属のオーストリア出身の新人アイドル。ジェイドの秘蔵っ子。実はジェイドの実子。 アスタリアにコラボで登場。中の人のテイルズキャラとしての出演はいつの日か…。 クロエの中の人原作アニメの主人公である新人声優の一人。バイロクスに見いだされ、シドニーらと「イヤホンズ」と言うユニットを結成する。名前に加え、先輩ロレッタの前であたふたしたことから、ついたあだ名が「ふたふた」 事務所の先輩がカルセドニーの中の人本人だったりする他、本作では中の人が本人役で出演されている。 ドラマCD作品でマルタの中の人と共演し、その作品がアニメ化したのでまたご一緒したいと思ったら、大人の事情で同じイヤホンズメンバーが配役されて落胆した上に、その子と気まずい雰囲気になってしまった。こういった業界あるあるはクロエの中の人の実体験でもある。 テレサの中の人と共演した際、プライベートがあまりにズボラだったため「この人は名前がよく似た別の人では?」と思ったことも。(これもクロエの中の人実体験) 駄女神を道連れに異世界にきた元ニートのマーズの仲間募集に引き寄せられた中二病気味の魔法使い。潜在魔力はすごいが爆裂魔法しか使えず、しかも一回使うと全魔力を使い果たすという…はっきり言って役立たず。この爆裂魔法に対する異常なまでのこだわりから、町の人間からは彼女に関する話題には必ず「頭のおかしい爆裂魔法使い~」とつくことに…。 パーティには他にドMクルセイダーのアリーシャがいる。普段は比較的良好な関係だが、彼女が先にマーズに告白して、後からアリーシャが告白してからはマーズ絡みになるとアリーシャに対する扱いが悪くなる。 文京区にある漫画家の寮に暮らす中二病の漫画家。描いている漫画は少年漫画で暗黒勇者とかいうまさに中二病なキャラ設定が出る。 漫画を描く時に眼帯黒マントで口に筆を咥えるとか↑の爆裂魔法使いとか三刀流のモーゼスとかそんなネタ要素満載。 家は日本に似つかわしくない洋館で母親のグリューネを魔王と恐れ、家に帰るとキャラが別人のようになる。 見習い魔法使いテレサとの邂逅から伝説の魔法使いになった人間界の少女。意志を持った愛用のぬいぐるみの力でテレサと共に変身する。「ふたりの奇跡、キュアミラクル!」 さらに偶然見つけた本から出てきた赤ん坊レイアが成長、3人目の戦士として加わる。 隣の席のアン・トルメをよくからかっているデコの女の子。とはいえお前らもうつきあっちまえよと言わんばかりの仲の良さでもある。 ロボットオタクのモルモが異世界に転生した姿。異世界でそのロボットオタクっぷりを発揮してロボットの開発などをするようになる。 異世界に転移した主人公を助けた銀髪ハーフエルフのヒロイン。なのだが青髪メイドに出番を食われがちだったりするので影が薄いとも言われる。 ゆらぎ荘の202号室に住むアレンの同級生で誅魔忍軍に所属する忍者。どこかのマオにも負けないラッキースケベを繰り出すアレンをよく襲っている。 人気投票では3位だった。 魔神官アルバに仕える三魔官シスターズの一人で、炎の力を操る。同僚の氷の三魔官の事を異常なまでに気にかけている。 特務機関カルデアで誕生したデミ・サーヴァント。先輩と呼ぶ局員(選択次第ではRM男あたま3)と共に歴史の矯正の闘いに身を投じる。中の人は2代目。前任の人が体調不良でこの役を降板(兼任していた別の役は続投)したことでバトンタッチした。 下ネタ漫画家カルセドニーが溺愛する愛娘。カルは自分の作品が娘に知られて嫌われる事を恐れて、漫画家であることをひた隠しにする。作中カルと10歳の彼女の日々を送る「10歳編」と、父が漫画家であることを知った彼女がカルの足跡を辿る「18歳編」が交互に描かれる。 未来から来たという白の世界のアンドロイドのプログレス。アンドロイドであるソフィのことを「マザー」と呼んでいる。なおアニメ版ではソフィは闇墜ちしてしまい、次元断層に封印されてしまったエクスのチームのメンバーであるプログレスにソフィの救出を依頼している。 白の世界のプログレスにはソフィのほかにジャッジメンティスというロボットに乗る人間の少女のミラ、アンドロイドの開発者の少女のカノンノ・Eもいる。 ちなみに中の人はこのTCGの声優ユニットに所属しており、アニメ版ではEDも担当していた。 某炎の紋章のスマホゲー第二部のヒロインで氷の国ニフルの第二王女。4人兄弟の3番目。兄にロウ、姉にアリーシャ、末の妹にアイリスがいる。コングマン率いるムスペル王国の侵攻を受け、自身も追い詰められていたところをイージス達アスク王国に助けられる。 ニフルの女神も担当している。 某有名野球ゲームの女性選手でポジションは捕手。鈍足非力という弱点を抱えながらも抜群の捕球能力とバットコントロールを持ち、初登場時には打球を全てベースに当てるという芸当を披露した。特殊能力も多く所持しており、捕手としてはかなり優秀な部類。 実家はお寺で普段着は和装。きんつばやあんみつが大好き。常人なら胃もたれしそうな甘さでも全然平気らしい。 勇者テルン達の師匠アスベルが属していたカール王国の女王。魔王軍のウッドロウ部隊に国を襲撃されたことで行方不明となっていたが、終盤近くに登場して魔王軍打倒のためテルン達に加勢する。アニメではアスベルが元魔王スタンを巻き込んで自爆する際、一瞬彼女を思い浮かべるシーンが存在する。実はこの時彼女から餞別にもらったアイテムでアスベルは助かった。 魔王軍でもほぼ最強なウッドロウの部隊が出なければならないほど強力な戦力を維持していた王国の女王だけあって自身の強さも相当なもの。鞭をふるってモンスターを追っ払う様はアスベルの弟子の一人ロゼに「さすが女王様」と言われた。(同行してたレイアには違う「女王様」を連想させたが…) アスベルとはまんざらでもない反面、長いこと放っておかれた鬱憤もたまっていたようで、大魔王が倒れた後、アスベルへの当てつけ兼レイアにテルンを離さないよう忠告した。「少々嫌がっていてもしっかりと捕まえとかないとダメよ。勇者なんてものは事が終われば姿を消してしまうんだから…!」テイルズでもミントやコレット当たりだったら耳に痛い話だろう…。ルーティやシェリア、シオンみたいに捕まえたヒロインもいるが。 後日譚ではアスベルと結婚して国を治めている。 大陸最北端の弱小国ナトラの王子マクシムの幼馴染で補佐官。有能だがなまけ癖の強いマクシムをせっついている。ナトラ以外の国では迫害されている民族の出身。普段だらけているマクシムも彼女達の民族を虫けら呼ばわりした相手には激高し、血祭りにあげることも。 アイドルグループ「B小町」のセンター。16歳の時に双子を妊娠・出産する。 「剣術小町」とも呼ばれる神谷活心流の師範代。道場の土地を手に入れようとするハンクスとグラダナの陰謀に巻き込まれている所を伝説の人斬りマクシムと出会う。 新装版アマゾネスカルテットの赤い猛獣使い。旧アニメ版では「ボス(エルレイン)の封印を解いてしまった普通の少女」だったが、原作及び新装版では次世代の女王・エドナの守護戦士である年子の4姉妹。詩花はその末娘に当たる。次世代の戦士としての力に目を付けたボスは4姉妹を呪いにより強制的に目覚めさせたうえで「アマゾネスカルテット」として操り、彼女達を手駒とした。 第4部の終盤でエドナに救われ、戦士として覚醒。第5部ではエドナや姉達と合体必殺技も披露した。
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以下は、http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1343357124/から引用 ■■■これは東大卒(仮称)用の嫌がらせテンプレです■■■ 2 :山師さん 2012/07/27(金) 11 46 50.50 ID euycibWt オッペケ平八カルテ1 ◎基本スペック◎ 1 現在43歳 身長165cmのチビ 顔はかわうそ 体重90キロ以上のデブ 愛媛の中でも田舎の田舎在住(大字小字肥溜町) 2 新卒で派遣&季節工で複数の工場勤務を転々 一番長期は三菱重工 3 爺婆相手の催眠商法に手を染める(主に高額な布団売り) その後ニートに ▼投資歴▼ 4 工場勤務の金と親からもらった金2300万円をゴールドに投資し(金を1K 900円台で買った*本人談)運よく7000万円で売却 しかし株式投資で200万までに減らしたw →アクロディアを72万で買っていたw →損切できない典型的な下手くそ初心者 ▼家族関係▼ 5 平八一家の嫌われ者だが本人に自覚なし→親は電話番、倉庫番等の雑用を与え 社会復帰を促しているが何度も裏切っている(義理弟に嫉妬し姪と甥には嫌われている) 典型手的な困ったチャンで家族一同頭を悩ませている ―寄生虫人生なので親に頭が上がらないー ▼転落人生の始まり▼ 6 7000万が解けていく過程で日々ストレスが重なり精神崩壊状態に 精神科を受診しデパスを処方される 種が解けた時に詐欺商法をやっていた経験を活かし生活保護申請 あの手この手を使い受給が開始された → この受給があるので働く気が全くない 3 :山師さん 2012/07/27(金) 11 48 59.48 ID euycibWt カルテ2 ▼生活実態▼ 7 今年東京デビューし舞い上がりの日々 暇人ニートなので頻繁に上京する 生きがいが2ちゃん、パチンコ(月曜はデフォ)、メイド喫茶通いの底辺 サラ金歴あり(命の次に大事なのがサラ金カードw) クレジットカードを43歳にして持ったが 言うまでもなく家族カードである→今頃になって便利さを自覚した化石人 →東京の事をあれこれ言うが大都会に憧れている典型的な超田舎者 *臭いのでラッシュの山の手線でも空間ができる 8 前妻は東南アジア人(日本人の女には相手されないから当然) 9 外見が不細工のため金を払わないと女と話すことができない →女と話すと嬉しくなってすぐに2ちゃんに書く 話しただけでその女は特別な存在にw 金目当ての女に未だ惚れ込んでいて 何かあると「ニャンコ」連発 10 悪いのは全て相手のせい 自分はいつも正しいと思っている(精神病患者特有の症状) ▼2ちゃん関連▼ 11 妄想ポエムは中身がないものばかりで株板とは関係ないものばかり 詐欺が得意な人間にありがちな傾向→いつも話を膨らませる *友人でもないのに ○○はすごい 今度紹介するからと訳の分からない事を言う *何でもかんでも中国と比較する(血筋のせい)が生産性は0の戯言 ◎全て詐欺商法で学んだ「平八流炎上マーケティング」(これで信者を増やしたり スレを活性化させる) ⇒これ重要! 試験に出るよw 12 自分に都合の悪い書き込みを見ると逃亡かスルーの卑怯者 後見人曰く「下らない自己解釈で盛り上がる間抜け」「はぐらかして誤魔化すカス」 13 チンポもスレも立てられない 困った時には追い出されたスレに頼み込んで スレ立てを頼む →プライド0 もう愛媛の肥溜めに落ちて死んだ方が良いレベル 関係ないスレに妄想を書き込んだり違うスレのリンクを貼って迷惑をかけること多数 14 長文妄想ポエムばかり書いていろいろなスレから追い出されたばかりか 運営から警告を受ける ←NEW 15 自分で売買している銘柄に自信が無くなると推奨スレ等に名無しでこっそり 書き込みをするが 嫌われているのでいつも「巣に帰れ」」と追い出される ↓ ↓ ↓ 773 :山師さん:2012/07/04(水) 12 38 19.86 ID lsFwRPPy みんな ウェスト1407は売ってないの?そろそろ売り禁でそうだが・・ 774 :山師さん:2012/07/04(水) 12 41 38.77 ID tlvYBP41 773 巣に帰れw 16 メイド喫茶スレを荒らして反撃を食らう→株板ではキチガイなのを 誰でも知っているのでスルーされていた 秋葉住人には何度も目撃されていている →目撃情報はテンプレに 写真を撮られる事だけはすごくビビったようであるが住人の怒りは収まっていない 5 :山師さん 2012/07/27(金) 11 52 20.48 ID euycibWt ,.- ~ ゙`ヽ ,/ ;; --‐‐―-、 | |;; ニ‐  ̄ ゙゙゙゙̄ ‐-、 ナマポー、ナマポー . 、- ~_,..- -‐ ノ `ファr τ 朕は元気〜嘘の書き込み大好き〜 -z、‐ゝ、o-、 ^ ^ (ろ ζ ζ Ov 。.._ ノ(、_, )ヽ_,.。 ヤ、 ; / ナマポ 大好き 死ぬまで貰うん〜 ι 、, ノ-‐人、_ ! -=ニ=- .ノr ~`丶ヽ、 . / ,__,.(_/ `lミ、=<l (. \_,...,._,ノ ` ,-‐.. ヽ、ヽ ン、 ナマポ 遺産 詐欺商法 /. ___ | \ 蓄財するんだ 虚言を吐いて〜 ( ,.-‐ミ ヽ、、__,.ノ′ ` -‐フ ヤ、,..___...ノ 法の目 くぐって ニート生活 l ,.- ~`ネ ./ 親が悲しんでも知ったことない . レ、 ミ ノ `~~f ヽ タ 金払ってメイドと話せば彼女認定 ...... `ー ~ ....... 臭くて周りは大迷惑〜 平八近影 6 :山師さん 2012/07/27(金) 11 53 16.86 ID euycibWt ↓平八目撃情報↓ 199 :C.N.:名無したん:2012/05/30(水) 23 42 07.83 ID ADj0fj/EP 背が低くて小太りで上下黒のスウェット着てシャッツに来てたやつか? 自分で語ってるビッグマンぶりと実際の見た目のショボさのギャップに 若干自信が持てないんだがw はじめてみた時はうるさくて常連に注意されて、出てった後でその注意した 常連に回りが「良くぞ言ってくださった」状態になってたわ。 話し相手になってた人も親切心で話し相手になったら回りに迷惑かけて しまったことに恐縮してたし。 さらに女性客がコイツの東南アジアだかの風俗話にドン引き というか「本当に気分が悪くなった」って言ってた。要するにシャッツの 客の誰からも歓迎されてない。であればメイドさんがどういう対応するか 当然わかるだろう。 静かにしていたというときもキャットシットワンの2巻以降がおいてない 事つげられて、それだけなのに「迫害されとる」とかぶつくさ言って グラス置くときも不機嫌そうにドスドス置いて周りの空気悪くしてた。 ホントこいつ何しにシャッツに来てるんだ?って感じ。正直別の店なり で遊んでいてほしい。 7 :山師さん 2012/07/27(金) 11 55 06.48 ID euycibWt 目撃情報 その2 230 :C.N.:名無したん:2012/05/31(木) 09 10 33.33 ID Tz3QG8Uw0 俺が平八を見かけたときも、声がでかくて話の内容が下品だから周りにいた客みんな迷惑そうだったわ。 特に女性客があからさまに引いててその場で連れに愚痴ってたが、本人はまるで気づいてねえの。 もしかしたら 199と同じときに居合わせてたのかもしれんが。 15 :山師さん 2012/07/27(金) 12 12 11.24 ID euycibWt 愛媛ニートは必ず実行すべし!!! 愛媛ニート向け「東京ルール」 1 愛媛のニートが東京の敷地内に入ったら一礼する事 秋葉に着いたら土下座 2 愛媛のニートはミカン臭いので朝昼夕夜シャワーを浴びる事 3 愛媛のニートは寝る前に「東京さんありがとう」を10回唱える事 4 愛媛のニートは黒いTシャツを毎日着ない事 襟のついた服買えよw 5 愛媛のニートは本スレの妄想をリアルに言わない事! 相手引くぞw 6 愛媛のニートはやたらとでかい声で話さない事 7 愛媛のニートは信号を守る事 喧嘩しないこと 夜は歯を磨くこと *愛媛県人でも社会人ならスルーでOKです