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あんたれすがたかんじょうせんとうきかい グラ・バルカス帝国連合艦隊壊滅後にグラ・バルカス帝国海軍への配備が開始されたアンタレス型艦上戦闘機後継の新型艦上戦闘機。 作中ではアンタレス改戦闘機、アンタレス戦闘機改とも呼称されている(*1)。 乗員 1名 最高速度 660km/h/5,000m 武装 12.7mm機関銃 各2門 20mm機関砲 外見がアンタレス型艦上戦闘機に似ていたため「改」と命名されているが、新たに設計された機体に、より強力なエンジンを備えた完全な新型機である。 先代同様の艦上戦闘機であり、ペガスス級航空母艦から発艦する様子が描写されている。 高出力エンジンの搭載により、高度5,000mで660km/hと大幅な高速化を果たしている(*2)。 武装はアンタレスと同じ20mm機関砲2門に加え、7.7mm機銃に代えて12.7mm機関銃を2門搭載する事で火力も向上している他、従来機と同様に防弾装備も備えている。 模擬空戦において、中堅パイロットでも熟練パイロットの操るアンタレスに楽勝している事から、速度性能だけで無く運動性能もかなり優れていると推測される。 史実同クラス戦闘機と比較 名称 アンタレス アンタレス改 烈風一一型(A7M2) 紫電二一甲型(N1K2-Ja) 四式戦闘機疾風一型甲(キ84) F6F-5ヘルキャット スピットファイアLF.Mk.III 出典 日本国召喚 日本国召喚 史実 史実 史実 史実 史実 全長 - - 11.04m 8.885m 9.92m 10.24m 9.208m 全幅 - - 14.0m 12.0m 11.238m 13.06m 11.23m 動力 星形複列14気筒(1,100馬力) - ハ四三-一一型/MK9A(2,200馬力) 誉二一型/NK9H(1,990馬力) ハ四五-二一型(1,990馬力) P W R2800-10W(2,000馬力) マーリン66(1,720馬力) 最高速度 550km/h 660km/5,000m 624km/5,760m 620km/6,000m 655km/5,000m 611km/7,132m 578km/10,973m 航続距離 3,300km(?) - 1,960Km+全力30分(増槽有) 2,392km(増槽有) 2,500km(増槽有) 2,631km(増槽有) 748km 特記事項等 参考 - 量産初号機完成直前に終戦 最高速度は試作機の数値 乙型試作機が660km/hを記録 主生産型 マーリンエンジン搭載の最終艦上機型 作中の活躍 自衛隊の反攻作戦に備え、精鋭を集中配置しているレイフォル防衛艦隊に優先配備されている事から、グラ・バルカス帝国海軍の期待を一身に集める新鋭機である事が分かる。 航空自衛隊によるレイフォル空爆直後にレイフォル防衛艦隊司令長官アンダールの命令で、直掩隊は艦隊東方50〜150kmの海上で警戒にあたり、残りは制空権確保のためにレイフォル上空に出撃する。 直掩隊8機が艦隊東方の海上で18機のP-1から発射された91式空対艦誘導弾144発を発見、全機で迎撃を試みるも1発も撃墜できずに突破を許してしまう。その直後に、高空を飛行するP-1を発見・追撃を試みたものの高度差に加えて速度差がありすぎ、振り切られている(*3)。 直掩隊は、P-1に追いすがれなかった事が幸いして脅威と見なされなかった様で、護衛のF-15J改から攻撃を受けずに済んでいる。 尤も母艦は沈み、ラルス・フィルマイナ基地も壊滅しているので、例え自衛隊の攻撃を避けられたとしても、直掩隊は勿論の事、レイフォリアに向かった制空隊も不時着せざるを得ない運命にある。 関連項目 兵器|アンタレス型艦上戦闘機|コルメダ ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 660km/hは日本の艦戦としては考えられないほど快速。レガシーアンタレスと巴戦では勝ち目ない気がするけど新米パイロットにダイブアンドズームが仕込まれてたのかな。 - 名無しさん (2021-06-27 19 18 36) 艦載疾風じゃね? - 名無しさん (2021-06-27 20 45 55) そういやムーの疾風改どうするんだろ? - 名無しさん (2021-06-28 21 22 41) 今現在で研究もしくは試験段階だし戦中には間に合わないんじゃないかな? 戦後は戦後で次の相手考えると結局足手まといだけど - 名無しさん (2021-06-29 10 05 43) スゴイツヨイ烈風もどき? - 名無しさん (2021-06-28 21 48 54) 普通に疾風 - 名無しさん (2021-06-28 22 04 35) 陣風 - 名無しさん (2021-06-29 21 41 40) じゃないかと言ってる人間もいるけど、公開されてる情報が断片過ぎて断定できない。 - 名無しさん (2021-06-29 21 43 09) スペック的にこれは20試甲戦を艦戦に戻して対戦闘機用の武装にしたものではないかしら。ベースは艦戦である烈風なので辻褄は合うかと - 名無しさん (2022-05-28 17 09 06) 3000馬力(SP)で離陸重量5319kg以下なら96.5mで飛べそう、紫電改より短距離離陸、翼面積は烈風の30.86m2にあわせて予想した - 名無しさん (2022-06-11 06 26 10) spというのはなんぞや?機械式過給器のことではないと思うけど - 名無しさん (2022-06-11 22 37 17) psの誤字だと思われる - 名無しさん (2022-07-19 22 06 36) 技術的には転移直後(下手したら転移前)には作れた筈だし、バルチスタ沖海戦後ぐらいから配備してたらもうちょい善戦出来てたかもね。楽勝で行けると思って軍費ケチってた時期だし、配備してたとしても末路は大して変わらんだろうけど。 - 名無しさん (2021-06-29 09 42 38) 精々もう少しムーを攻めれたぐらいかな?主力の陸さんがアレだけどムー相手なら無双できる戦力だし - 名無しさん (2021-06-29 09 56 36) 元の世界のユグドにおいてもアンタレスですら他を圧倒してたらしいので、次世代開発や配備が遅れたのはまぁ仕方ないといえば仕方ないですね。 - 名無しさん (2021-08-03 07 28 28) つーかグティマウンのエンジン(6000馬力級)が連結タイプでも単発3000馬力級エンジンあるんだからもっと高性能な機体作れるはずなんだよなグ帝。更に前後に串型配置すればドルニエDo335を超える化物が……末期戦になったら出てくれないかな? - 名無しさん (2022-08-09 05 52 16) あ、訂正日本軍機ならキ64のほうが相応しいかゲテモノ双発機 - 名無しさん (2022-08-09 06 16 58) キ94I型とかいうゲテモノを教える - 名無しさん (2022-11-12 18 45 54) パ皇国のワイバーンオーバーロードの立ち位置だな。 - 名無しさん (2021-06-30 16 27 36) じゃ下位機と違って見せ場なしって事ですかい? - 名無しさん (2021-08-18 14 54 05) 見せ場って、どんな状況が - 名無しさん (2021-09-25 08 36 34) どんな状況が想定できる - 名無しさん (2021-09-25 08 37 20) さらに別の異世界に転移して、数十年後に現地の竜騎士団相手に無双するとか(小声) - 名無しさん (2021-09-25 13 28 39) ク聖編でやっと見せ場が出来たね。 - 名無しさん (2024-03-12 13 46 50) オーバーロードと違って今後登場はしてくるだろう。見せ場はあまり期待できないが。 - 名無しさん (2021-09-27 09 12 57) 次の相手が十中八九アニュンリール皇国(最低でも国力・技術力共にミ帝以上)って考えたら、まぁやられ役が良いところでしょうな。 - 名無しさん (2021-11-03 18 06 04) (続き)それ以前にやらかし過ぎて、まともな国力を残してもらえるかどうか……。 - 名無しさん (2021-11-03 18 28 28) 寧ろオーバーロードの方が見せ場出てくる可能性が高いという事実 - 名無しさん (2022-07-19 22 08 13) オーバーロードはク聖編でやっと見せ場が出て来たから、その意味ではに先を越されたなな - 名無しさん (2024-03-12 13 42 49) ↑文訂正:オーバーロードはク聖編でやっと見せ場が出て来たから、その意味では先を越されてしまったな - 名無しさん (2024-03-12 13 45 13) 案外、ムーの次の戦闘機開発の参考にされるとか……。 - 名無しさん (2021-11-06 13 36 34) 量産化は程遠いけどジェット版震電の開発成功してるし、独自に旧日本軍機の設計図パクリ始めてるから特段得る物は無いんじゃ無いかな。性能試験したら一部(戦利品用)残してスクラップか友好国に売り飛ばすぐらい? - 名無しさん (2023-01-13 19 18 13) グラ帝も最初はやれ日本軍の上位互換だとか言われてたけど欧米レベルの2000馬力エンジンを制限なく運用できる以外は正直旧軍と同等か潜水艦のようにむしろ旧軍未満の所が。グラ帝が弱いわけではなくてむしろ地球ならアメリカに次ぐ大国なんだけど、何より戦時中なのに技術の加速が遅すぎるんだよなぁ…悪いのはぬるすぎるユグドなんだよ。チハたんが最強戦車とか敵はポーランドレベルなのか? - 名無しさん (2022-05-03 18 13 53) 良いじゃねぇかそれで……日帝よりよっぽどマシなんだし。なにか不都合でも有るの? - 名無しさん (2022-05-28 23 56 45) 実際、富嶽抜きのグ帝の技術・工業力の限界はどれくらいなんでしょう? - 名無しさん (2022-05-31 20 55 57) モデルになったアメリカも日本もジェットエンジン開発ぐらいは出来たんだし、年月が経てば限界なんて無いと思うぞ - 名無しさん (2022-05-31 21 39 07) 境界層対策、というよりグ帝に境界層という概念はあるのだろうか? ないとジェットどころか冷却不足でレシプロ戦闘機の進化も頭打ちになるのだが。 - 名無しさん (2022-05-22 20 38 55) 理論としてはジェットの構想がある(らしい)から、境界層ぐらいは流石に知ってるでしょう………たぶん。 - 名無しさん (2022-07-23 12 40 06) 先代のアンタレスは陸軍も使用してたけど、アンタレス改も陸軍で採用されるのかな? それとも陸軍機として疾風とかキ83でも投入してくんのかね? - 名無しさん (2022-11-12 18 38 07) 召喚だとどの国も陸海共用の機体を採用してる設定にしてるから多分同じにするはず - 名無しさん (2022-11-12 20 47 05) ジェット戦闘機の前では焼け石に水どころか水滴にもならないが、今後何らかの見せ場がある予定なのか。このままだとグティマウン(グティーマウン?)と同様に一方的にやられて退場する未来しか見えない。 - 名無しさん (2024-03-12 14 31 33) 少なくともアンタレス改という名称は不適切。新しく名前をつけるべきでは… - 名無しさん (2024-08-08 01 17 39) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年03月10日〕
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超時空戦闘機が幻想入り 動画リンク コメント 超時空戦闘機が幻想入り 1777人目の幻想入り 作者 N,J Bernstein ひとこと 主人公 動画リンク mylist/16463421 最新話(EXTRA) 最終話 一話 コメント いつも展開が凄いなぁ -- (名無しさん) 2011-12-18 05 28 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦闘機の研究結果Lv.3 研究結果系アイテム レシピ クロムモリブデン鋼3個 強化合成鋼2個 戦闘機の研究結果Lv.2 1個 大釜状態 空 できる物 戦闘機の研究結果Lv.3 1個 配置 上3マス [[クロムモリブデン鋼] 真ん中2マス 強化合成鋼 下 戦闘機の研究結果Lv.2
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零戦といえば、第二次世界大戦中に生まれた日本が誇る名戦闘機である。 材料は100円ショップにあるA3サイズの厚さ5mmと10mmのスチロール板である。 5mm(黄色の尾翼付き)が1枚、10mmが6枚の合計7枚。 これを鰹節のように今後削っていくのだが…。 零戦に関する書籍はこちらへ テープで仮留めして…。 さらに竹串で固定して、カッターで削り、定規で表面を綺麗に整形する。 感覚で適当に曲線をつくっていく。 カウルは胴体の製作方法と異なり、丸い板を複数枚用意して削る。 ただし、カッターで削っていくのは同じ。 なかなか、綺麗に出来ました。 定規で表面、丸み部分をしっかり滑らかにするといかにも零戦のカウルみたいになる。 真ん中の黄色板を水平尾翼を通すための穴と車輪を付けた。 胴体の中を削り、受信機、バッテリー、サーボなどが入るようにした。 容量的には十分だと思う。 水平尾翼を仮付けした。 なんかエビフライみたい(笑) ちゃんと加工してエレベータとなりました。 ヒンジはフロッピーディスクの磁気ディスクを採用しています。凄くしなりというのか?とにかく反応性がとても良いので下手にヒンジの材料を買うよりも自宅にあるフロッピーディスクで十分。もう使わないだろうし、リサイクルです。 そんで主翼との仮組み。 もう零戦です。やっぱり21型の長い主翼は絵になります。 選択肢 投票 いいねぇ (0) 戻る
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開催期間 2023年6月12日 14 00~6月19日 13 59まで 限定チップ 照準値・気力+(命中) 今回からの変更点 各エリア攻略情報 事前情報通り今回は各エリアボスの数が多めで複数同時に出現する。 また、オーバーダメージボーナスを意識させる為か、ブレイク前の被ダメージ軽減バリア持ちがいつも以上に多い。 バリア貫通効果持ちか直撃を準備しておくと楽。 エリアの広さはほとんど中程度。 エリア1 ボーナス:オーバー命中率6%(最大600%)、同時撃破120% ボスの弱点属性:円盤獣ギンギン(斬撃/ビーム)→デュエルガンダム(斬撃/ビーム)&アルヴァトーレ(斬撃)→イデアール級機動殲滅機(クーフィア)(斬撃/ビーム)&イデアール級機動殲滅機(ハーノイン)(斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の宇宙 今回の同時撃破エリアその1。 こちらは命中ボーナスとセット。 ボスが全て斬撃弱点を持っているのもあり、ヴヴヴⅠ接待ステージ。 特殊軽減バリア持ちが多め。 エリア2 ボーナス:オーバーダメージ1%、連続撃破160% ボスの弱点属性:ビッグガルーダ(斬撃)&グレイドン(斬撃)→カブト戦闘母艦(斬撃)→幻魔要塞ヤマタノオロチ(斬撃)&スカールーク(斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸 今回のオーバーダメージエリアその1。 ここは連続撃破ボーナスとセット。 全て斬撃弱点のみで統一されており、特殊やビームの軽減バリア持ちが多め。 ボーナス的には南原コネクション上で戦いたいが、対角線の右下辺りにも敵は出る。 多少移動力か射程の準備はしておきたい。 敵がかなり散らばって出るのでMAP兵器は不向き。 エリア3 ボーナス:オーバーダメージ2% ボスの弱点属性:EI-02(特殊)→究極戦車ニーベルゲン(特殊)→究極戦車ニーベルゲン(特殊)&モルドレッド(特殊)→オコゼニア(特殊)→オコゼニア(特殊)&ゲッタードラゴン(特殊) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸 今回のオーバーダメージエリアその2。 オーバーダメージボーナスだけなので倍率高め。 ボス全てビームの軽減バリア持ち。 ニーベルゲンとオコゼニアはどちらも単独で出た後に他ボスとセットでもう一回出てくるので、一周でボスが7機も出てくる。 エリア2よりはマシだがここもMAP兵器は不向き。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ1%、HP回復20% ボスの弱点属性:メガボーグ・ベンメル(ビーム/特殊)→カイム(特殊)&トリスタン(ビーム)→ズワァース(ビーム/特殊)&地獄王ゴードン(ビーム) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 いつも通りの回復ステージ。 ここも敵がかなり散らばって出るのでMAP兵器は不向き。 エリア5 ボーナス:オーバー回避率5%(最大500%)、同時撃破150% ボスの弱点属性:ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)(ビーム/特殊)&コブラル(シン)(ビーム/特殊)→EI-26(特殊)&ローゼン・ズール(特殊)&ドゴス・ギア(ビーム) アクション数:45 マップ:縦14×横16の宇宙 今回の同時撃破エリアその2。 こちらは回避ボーナスとセット。 エリア1で使いづらい特殊はこちらで使いやすいので、回避命中どちらのボーナスでも行けるようなユニットなら弱点に合わせて振り分けたい。
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開催期間 2023年5月1日 14 00~5月8日 13 59まで 限定チップ HP・攻撃力・不屈 今回からの変更点 各エリア攻略情報 事前情報通り今回は各エリアラストのボスがブレイクゲージが高い。 ラストはどいつも弱点が1つのみなので、出来ればその弱点属性に対応したブレイカーは編成しておきたい。 今回は全体的にスコアをかなり稼ぎやすい。 エリア1 ボーナス:オーバーダメージ1%、連続撃破160% ボスの弱点属性:グレイドン(斬撃)→強力ナマズンゴ(斬撃/実弾)×2→グレイズ(斬撃)&グレイズ・アイン(実弾) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸 とにかく高火力で連続で倒し続けるエリア。 雑魚敵の出現位置は散らばっているのでMAP兵器は不向き。 エリア2 ボーナス:オーバー命中率5%(最大500%)、同時撃破120%、気力150撃破120% ボスの弱点属性:ブリッツガンダム(実弾/特殊)→シャンブロ(特殊)&ファット・アンクル改(実弾/特殊)→スカールーク(特殊) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸 今回の同時撃破エリアその1。 こちらは命中ボーナスと気力150ボーナスとセット。 敵配置も弱点もボーナスも紅蓮向け。 エリア3 ボーナス:オーバー回避率6%(最大600%)、同時撃破140% ボスの弱点属性:GN-X(ビーム)→イデアール級機動殲滅機(ビーム)→ガンダムスローネツヴァイ(ビーム)&シナンジュ(ビーム) アクション数:40 マップ:縦12×横14の宇宙 今回の同時撃破エリアその2。 こちらはボーナス2種の分だけ両方ともボーナスが大きめ。 宇宙かつビーム弱点なので宇宙Sになるガンダム勢はここで使いたい。 最後は横6マス分に8機同時出現なので全て巻き込もうとすると射程6の長方形MAPか周囲3マスMAPが必要。 雑魚だけなら射程5の長方形MAPでOK。 エリア4 ボーナス:オーバー回避率7%(最大700%)、連続撃破160% ボスの弱点属性:幻魔要塞ヤマタノオロチ(斬撃/特殊)→ドル・アーミー(斬撃)→アルギュレ(斬撃)→オレアナ(斬撃) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 オーバー回避率ボーナスエリアその2。 ボーナス自体はこちらの方が大きいが雑魚が散らばって出るのでMAP兵器は不向き。 MAP兵器持ちはエリア2、3に回したい。 広いエリア表記はないが射程の短いユニットでは対処しにくいような位置に出て来るので移動力や射程延長の準備はした方が対応しやすい。 エリア5 ボーナス:オーバーダメージ1%、HP回復20% ボスの弱点属性:飛行要塞グール(特殊)→ギャオ(特殊)&トリスタン(特殊)→真ドラゴン(特殊) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 いつも通りの回復ステージ。 範囲デバフや戦闘時デバフでこちらの防御力を落としてくるボスが多くHP回復ボーナスを活かしやすいようにはなっているが、グランゾンの自傷ダメージも使うなら回復前に落とされるような事態には気を付けたい。
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メニュー 装脚戦闘機シリーズとは メカニック-装脚戦闘機 メカニック-装脚戦闘機に搭載される技術 メカニック-武装 メカニック-通常兵器 敵-種別 歴史 設定集 イラスト置き場 二次創作のおねがい リンク 作者Twitter @wikiご利用ガイド ここを編集
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開催期間 2023年3月13日 14 00~3月20日 13 59まで 限定チップ 防御力・攻撃力・鉄壁 今回からの変更点 各エリア攻略情報 今回もやや広いマップが多いという告知通りで、射程や移動力がないと全体的に使いづらい。 エリア1 ボーナス:オーバー命中率7%(最大700%)、連続撃破140% ボスの弱点属性:カブト戦闘母艦(斬撃/ビーム)→グレイドン(斬撃)→円盤獣ギンギン(斬撃)&幻魔要塞ヤマタノオロチ(ビーム) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸 オーバー命中ボーナスはこことエリア5の2か所。 エリア5は同時撃破ボーナスもあるエリアで、こちらはMAP兵器を使いづらい配置なのでMAP兵器持ちはエリア5優先にする方が無難。 エリア2 ボーナス:同時撃破180%、気力150撃破120% ボスの弱点属性:デュエルガンダム(特殊)&イデアール級機動殲滅機(特殊)→ヤクト・ドーガ(特殊)→ユニオンフラッグカスタムⅡ(特殊) アクション数:40 マップ:縦14×横16の宇宙 今回の同時撃破で広いエリアその1。 広いエリアなので出来れば加速等が移動力底上げ手段が欲しい。 出現位置は大体左中央→左下→中央下→右下→右中央→中央上→左中央→左上…という逆時計回りのような流れ。 気力150撃破ボーナスがあるのでとにかく最優先で気力上げを。 エリア5と比べると同時撃破ボーナスの割合が大きくステータスのボーナスがないので、特殊中心のユニットやエリア5で使いづらいユニットはこちらに回すのが無難か。 エリア3 ボーナス:オーバー回避率5%(最大500%)、連続撃破180% ボスの弱点属性:アフラマズダ(打撃)→サーベイガー1号(打撃)&ライネック(打撃)→夜天光(打撃) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 今回の地雷エリア。 ボーナスだけを見れば攻撃力と運動性が高いユニットでひたすら倒していく形なのでライガー等が向いているのだが、とにかく敵の出現位置が遠目でライガー等は使いづらい。 しかも雑魚敵のサイズが小さく行動順に割り込まれやすい上に敵の射程も短い。 初期位置の敵を倒すとその下辺りに最初のボスが出てくるが、それを倒すとその次は中央左寄り+最下段、更にその次は画面左下の隅の方に敵が出現する。 それを倒すと中央左端とその右上のほぼ最上部に出たりと、そこそこ広いエリアを最大限広く使って敵が出現してくる。 初見では攻撃の届かない雑魚敵に行動順を割り込まれる事が多発すると思われる。 今回の中でも特に射程と移動力両方準備しておかないと対応がきついエリア。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ1%、HP回復20% ボスの弱点属性:ドル・アーミー(斬撃)→究極戦車ニーベルゲン(斬撃/ビーム)→EI-25(斬撃)→地獄王ゴードン(斬撃) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 いつも通りのオーバーダメージ&回復ステージ。 今回の中では敵の出現位置は戦いやすい方。 回復ボーナスがあるのでボスの攻撃によるダメージも有効活用したいところだが、ニーベルゲンとEI-25は攻撃全てに攻撃&運動デバフが付いている。 これを受けるとオーバーダメージボーナスの方に響くので要注意。 エリア5 ボーナス:オーバー命中率6%(最大600%)、同時撃破120% ボスの弱点属性:GN-X(ビーム/実弾)&スカールーク(ビーム)→グレイズ・アイン(実弾)→EI-26(ビーム) アクション数:45 マップ:縦14×横16の宇宙 今回の同時撃破で広いエリアその2。 最初のボス2機セットの次の出現位置が更にその奥に出る為、一番左下奥の雑魚敵はほぼ画面端に出現する。 その後の敵が中央辺り→中央上部と出て、その後が右上に出現出現する為、左下の敵を一掃した後、次の雑魚とグレイズ・アインをすぐ倒すと左下担当が右上に行かなければならないなんて事も起きる。 ここもマップの広さが厄介な配置になっているので加速等が移動力底上げ手段が欲しい。
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トップをねらえ!(2) 120 名前:水先案名無い人 :2006/03/02(木) 22 26 55 ID 56IuGKRk0 タシロ提督「旨い鮨を食いたいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 タシロ提督「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 副長「ボケないでください。…今回は登場人物他です。」 全「トップをねらえ!」入場!! 水兵上がりは生きていた!! 更なるレンズ磨きを積みマーシャル音波砲が甦った!!! 全米勝ち抜きエレキ合戦優勝者!! スミストーレンだァ――――!!! エーテル宇宙論はすでに私が完成している!! 五年連続ノーベル賞受賞R・タンホイザー博士だァ――――!!! 登場しだいおばちゃん呼ばわりしまくってやる!! 新世代沖女代表 アカイタカミだァッ!!! 誕生日のお祝いなら光の速さがものを言う!! 瞬時に壊滅 ルクシオン艦隊 タカヤユウゾウ!!! 真の脇役を知らしめたい!! 出番僅か5カット リンダヤマモトだァ!!! 東京上空だが超原爆ミサイルで宇宙怪獣は木っ端微塵だ!! 地球防衛軍団 アースディフェンサーXだ!! ホルマリン漬け対策は完璧だ!! 兵隊怪獣 バボラー!!!! 全登場メカのベスト・亜光速は私の外部エンジンにある!! ブースターに取られただけの奴が来たッ 練習艦シュピーゲル号!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ヘビ女のケンカ見せたる オキ女三年生 カシハラレイコだ!!! 超科学力(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ハワイからのピュア・宇宙行き 軌道ロープウェイだ!!! 学会からマッドな博士が上陸だ!! 「宇宙に浮かぶ、ゴミです」 怪獣博士!!! 空気の無い透明チューブを走るから那覇~東京間2時間40分(時速750km)になったのだ!! 未来の鉄道を見せてやる!!ウルトラひかり!!! 「どんな犠牲を払っても構わん!本隊を死守しろ!!」とはよく言ったもの!! 老将の決断が今 実戦でバクハツする!! 銀河中心殴り込み艦隊司令官 タシロタツミだ―――!!! リフティングボディこそが第四世代宇宙船の代名詞だ!! まさかこんなにでかいとはッッ 新造戦艦ヱクセリヲン!!! 監視したいからここにきたッ 敵の総数一切不明!!!! 敵が七分で黒(宇宙)が三分だ! 監視衛星だ!!! オレたちは戦闘機で最強ではない搭載メカで最強なのだ!! 御存知空間迎撃戦闘機 コスモアタッカーV!!! 子育ての本場は今や沖縄にある!! この子に未来をくれる奴はいないのか!! アカイキミコだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 長径869km!!! マグニチュード7.7!!! これがブラックホール爆弾!!!これがバスターマシン3号なのだ!!! 努力と根性は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦特訓!! 本家日本からオオタコウイチロウの登場だ!!! 宇宙はオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきりぶつかるだけ!! 巡洋艦怪獣 ギドドンガス 深宇宙を調査しにペルセウス腕へきたッ!! しびれるぜ鋼の巨体 宇宙戦艦ルクシオン!!! プラズマビアンキに更なる磨きをかけ ”砲台操作係”RX-7が帰ってきたァ!!! 今の自分には名前はないッッ!! タシロさんのとこの 副長!!! 月面育ちのバストが今 鉄のカーテンを脱ぐ!! ソ連から ユングフロイトだ!!! ノリコの前でならわたくしはいつでも全盛期よ!! 薔薇の女王様 オオタカズミ 熟女姿で登場だ!!! 移民船の仕事はどーしたッ 頼みの石のタヌキ とても出撃は出来んッ!! 地球脱出も宇宙怪獣への反攻も思いのまま!! ヱルトリウムだ!!! 特に理由はないッ 実用機としての優位性に疑問の余地がないのは当たりまえ!! 量産型なのはないしょだ!!! 日の下開山! 汎用人型決戦兵器 量産型バスターマシーン"シズラー"がきてくれた―――!!! 宇宙船船内で磨いた実用リサイクル!! ヱルトリウムのデンジャラス・食物連鎖 ハンバーグだ!!! 悪の黒幕だったらこの人?を外せない!! 超A級悪魔大将軍・暗黒帝王 グレートアトラクターだ!!! 超一流全滅娘の超一流の努力と根性だ!! 生足拝んでオドロキやがれッ 大阪出身の体力自慢!! タカヤノリコ!!! 決戦兵器はこのマシーンが完成させた!! 地球帝国の切り札!! ガンバスターだ!!! 英雄たちが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ガンバスターッッ 俺達は君たちを待っていたッッッオカエリナサλだ――――――――ッ 加えて元ネタ探しに備え超豪華な関連作品を四つ御用意致しました! 石川賢 ゲッターロボ!! 星野之宣 2001夜物語!! 故・岡本喜八監督!沖縄決戦! ……ッッ どーやらもう一作は続編を名乗っている様ですが、やっぱ なにかがなンか違うっぽいのでッとりあえずッ紹介はやめときますッッ 関連レス コメント 名前
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R戦闘機用フォースとは、R戦闘機用に開発された特殊レーザー発射触媒兼特殊防御壁を兼ね備えた装備である。 なお、フォースは基本的に「バイド」と呼ばれる生命体群の切れ端等を培養、加工して製造される物であるが、一部、「ビット」と呼ばれる武装の技術を流用し、バイドを全く使わないフォースもある。 詳しい解説などは該当フォースの記事もしくは基礎知識のページをご閲覧してもらいたい。 基礎知識 フォースとは? フォースバリエーション スタンダード・フォース