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ラノック ゲス戦闘機部隊 ラノック ゲス戦闘機部隊概要 ミッション発生期間 ラノック ゲス戦闘機部隊ゲスのコンセンサス 一つ目の通信ノード 二つ目の通信ノード 現実世界へ帰還 ミッション取得物 概要 クォリアンの農場船を狙うゲスの戦闘機部隊をコントロールしているサーバーを無効化する。 ミッション発生期間 「重要 ペルセウス雲」(「重要 ゲスのドレッドノート」)完了後発生 ラノック ゲス戦闘機部隊 リージョンにより、ゲス戦闘機部隊がクォリアンの農場船への攻撃を画策している事が発覚する。 そのゲスの部隊はラノックのサーバーにネットワーク接続されている。 仮想インターフェースを介して、サーバー内へ侵入しゲスのデータを削除する事で部隊を無力化する。 非戦闘ミッションで仮想空間内ではシェパードの単独行動になる。 ゲスのコンセンサス 道なりに進む事で、アクセスポイントへの接続が進行する。 空間内の黄色の帯状の物は、リーパーによる感染コード。コードのハイライト部分を用意された銃で消去する事で新たな道が開ける。 一つ目の通信ノード データクラスターが感染されている事で、通信ノードへのアクセスが拒否される。球体の周囲3箇所にある感染箇所を消去し、データクラスターへアクセスする。 球体に感染箇所が少しでも残っているとアクセス出来ないのでしっかりと消す。 クラスターへアクセスすると保存されている歴史的データが再生される。全てのデータクラスターを通して、クォリアンによるゲス創造~ゲスとの戦争終結までが再生される。 情報改良型ゲス レジスター入手。データクラスターを消した後、残ったコードの調べられる所にリーパーの暗号の断片(「シタデル リーパー コードの断片」)一個目の球体そばの通路左側にある。データクラスター(球体)を消す前から調べられる。 次のデータクラスターも同様にし再生する。 最後のクラスターを再生した後、次のノードへ移動する。 二つ目の通信ノード ゲスと交戦中のシャララン提督から待機中の仲間へ通信が入る。 この時点でゲスの戦闘機の半分が無力化する。 リーパーが環境に適応し、自己複製能力を習得する。道を塞いでいるハイライト部分を直接撃っても修復してしまう。 感染コードの元を辿り脆弱ポイント(同様にハイライト部分)を消去し、次に道を塞いでいる箇所を消去する。 データクラスターでも同様に、脆弱ポイントを消去した後で感染部分を消去する。情報小型アーマー キャパシター入手。 次のデータクラスターでも同様に処理する。 最後のクラスターがあるリージョンの元へ向かう。 現実世界へ帰還 全てのゲス戦闘機が無力化、農場船の無事も確認される。 一方シェパードが現実世界に戻ると、基地内で機能停止していたゲス プライムへデータが転送される。 これらの個体へ転送されたデータの感染は除去されていて、共にリーパーと戦う事を申し出る。 ミッション取得物 報酬Cr 12,500 情報 改良型ゲス レジスター小型アーマー キャパシター ミッションアイテム リーパーの暗号の断片 戦闘資産 ゲス プライム小隊
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開催期間 2023年9月11日 14 00~9月18日 13 59まで 限定チップ HPプラス・闘争心 今回からの変更点 SSランクの追加(60万点以上) それに伴いSランク報酬の調整 累計スコア報酬の追加 報酬とポイント交換に1アップランクリローダーの追加 各エリア攻略情報 事前情報の「弱点属性が1つしかないボスが多く登場する」の通り、全てのボスが単独弱点。 アクション数は連続撃破エリアが45で、他は40。 エリア1 ボーナス:オーバー回避率7%(最大700%)、連続撃破160% ボスの弱点属性:ゲッタードラゴン(斬撃)&ダルジャン(斬撃)→メガボーグ・ベンメル(斬撃)&ライネック(斬撃)→魔竜王ドルガ(斬撃) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 今回のオーバー回避率ボーナスエリアその1。 こちらは連続撃破で斬撃弱点中心。 敵はそこそこ散らばって出てくるがMAP兵器で2体くらいなら巻き込める時もある。 エリア2 ボーナス:オーバー命中率7%(最大700%)、同時撃破120%、気力150撃破140% ボスの弱点属性:円盤獣ギンギン(ビーム)→イデアール級機動殲滅機(アードライ)(斬撃)→ガンダムスローネツヴァイ(ビーム)&ガンダム・キマリス(斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の宇宙 今回の同時撃破ボーナスエリアその1。 こちらは命中ボーナスで気力ボーナスもエリア5より高い。 気力ボーナスを載せた上で同時撃破ボーナスを取りたいので、MAP兵器を撃つまでには気力150にしておきたい。 エリア3 ボーナス:オーバーダメージ1% ボスの弱点属性:オコゼニア(斬撃)→オコゼニア(斬撃)→EI-02(特殊)&幻魔要塞ヤマタノオロチ(斬撃)→グレイドン(特殊)&魔竜王ドルガ(斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸・海 久しぶりの海中心のエリアでボーナスはオーバーダメージのみ。 オーバーダメージボーナスはエリア4もだが、こちらは斬撃弱点のボスの方が多いので、斬撃に対応できるユニットを出来ればこちらに使いたい。 大半の敵は中央の島の周囲に出現するので、海適正はなくてもそこまでは困らない。 ただし最後の2ボス出現時にはグレイドン陸から3マスの距離に出現し、同時に出現する雑魚の内1体は陸から5マスの位置に出るので射程がないなら海に突っ込むことになる。 敵は島の四方に出てくるのでMAP兵器は不向き。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ1%、連続撃破120% ボスの弱点属性:カブト戦闘母艦(特殊)→EI-07(特殊)→プラン1058 コダールi(特殊)&ヘラス(特殊)→地獄王ゴードン(特殊) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 今回のオーバーダメージエリアその2。 こちらは全てのボスが特殊弱点で統一されている。 出現位置がそこそこ左右に振られるので射程か移動力は高めにしておきたい。 こちらも敵が散らばって出てくるのでMAP兵器は不向き。 エリア5 ボーナス:オーバー回避率7%(最大700%)、同時撃破120%、気力150撃破120% ボスの弱点属性:コブラル(シン)(特殊)&コブラル(ビーム)→スカールーク(特殊)→シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス)(特殊)&シナンジュ(ビーム) アクション数:40 マップ:縦14×横15の宇宙 今回の同時撃破ボーナスエリアその2でオーバー回避率ボーナスエリアその2。 マップが広いと告知がある時の常でマップをあっちこっち行かされる事になるので移動力補強の準備はしておきたい。
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【作品名】グラディウス 【ジャンル】シューティングゲーム、PCエンジン版 【名前】ビックバイパー型戦闘機 【属性】宇宙戦闘機 【大きさ】13mの戦闘機 【攻撃力】ミサイル:自機の45度斜め下に、3m程の爆弾を発射する 射程130m程、弾速は機械レーザーの1/4、弾切れ無し 一撃の威力は、自機が一撃で木っ端微塵になる威力の弾が当たっても無傷な、13m程のメカを粉砕する威力 機械レーザーが52m飛ぶ間に1発の速度で連射できる レーザー:直径1m程のレーザーを前方に発射する 射程234m程、弾速は機械レーザー並み、弾切れ無し 一撃の威力は、自機が一撃で木っ端微塵になる威力の弾が当たっても無傷な、13m程のメカを粉砕する威力 機械レーザーが4m飛ぶ間に一発の速度で連射できる 上記全ての攻撃は同時使用可能 【防御力】数百kmある宇宙要塞の1/4の爆発が何度も起きる中から無傷で出てくる事ができる防御力 【素早さ】機械レーザーを36m先から見てから避けられる 機械レーザー並みの速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】結構高い攻防速 【短所】ビッグではない 参戦 vol.130 414 451 格無しさん 2020/12/04 01 55 27 ビックバイパー型戦闘機 クリプト137with円盤までレーザーで勝ち 夕暮赤音withローアイゼン・ツヴァイから防御無視されるので負けて夕暮赤音withローアイゼン・ツヴァイの下
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開催期間 2022年9月5日 14 00~9月12日 13 59まで 限定チップ 運動性プラス(気力上限) 今回からの変更点 残存機体ボーナスが前回の8000から6000に減少。 各エリア攻略情報 今回は敵の弱点がエリア内でほぼ統一されている。 弱点が2種あるエリアではどちらかの属性を全ボスが弱点に持っているエリアもあるので、そちらの属性を中心に考えるとブレイクが楽。というか、エリア3から先は全て特殊弱点も地である。 同時撃破ボーナスがエリア1とエリア4の二つあり、エリア4はボーナスが同時撃破のみな事に加え、MAP兵器持ちをエリア2や3に使う方がスコアを稼げる場合もあるので、MAP兵器持ちの数と使い道をよく考える必要がある。 エリア1 ボーナス:オーバー命中率、同時撃破 ボスの弱点属性:GN-X(セルゲイ)(斬撃/ビーム)&GN-X(ピーリス)(斬撃/ビーム)→ヤクト・ドーガ(斬撃/ビーム)→ガンダムMk-Ⅱ(斬撃/ビーム)→ユニオンフラッグカスタムⅡ(斬撃/ビーム) アクション数:40 マップ:縦12×横14の宇宙 マップが広いという表記がないがそこそこ広いマップになっており、味方初期位置が左下、敵の出現位置も左上→中央上→右上と離れていくので移動力や射程がないと右上に出現する敵群に攻撃が届かないユニットが出る事態になりがち。 それ以降は出現位置が中央から左下の方へと出現する為対応しやすい。よほど右上に移動させるでもなければ攻撃できずに困る事はあまりない。 同時撃破ボーナスがあり敵もまとまって出現するが、MAP兵器の攻撃範囲が縦長のタイプでないと一掃できない配置もいくつかあるので、その点にも要注意。 エリア2 ボーナス:オーバーダメージ、オーバー回避率 ボスの弱点属性:デュエルガンダム(セルゲイ)(打撃)→ドル・アーミー(打撃)→プラン1058 コダールi(打撃)→ランスロット・コンクエスター(打撃) アクション数:40 マップ:縦10×横12エリア オーバー回避率ボーナスがあるが、オーバーダメージボーナスの方が稼ぎやすい事もあり、運動性の全くない高火力ユニットでスコアを稼ぎやすい。 もちろん運動性も高いに越したことはないので、ライガーのような両方を兼ね備えたユニットは稼ぎやすい。 ブレイク中に防御力が落ちるボスばかりなので、出来るだけ素早くブレイクもしたい。 エリア3 ボーナス:オーバー回避率、連続撃破 ボスの弱点属性:EI-25(実弾/特殊)→プラン1501 ベヘモス(特殊)→オコゼニア(実弾/特殊)→オコゼニア(実弾/特殊)→第6の使徒(実弾) アクション数:45 マップ:縦9×横12の陸 連続撃破ボーナス用に2~3機まとめて出現する為、ここもMAP兵器があるとボーナスを稼ぎやすい。 全ボス特殊弱点でオーバー回避率ボーナスもあるので、Hi-νガンダム等はエリア4で使うよりこちらの方が稼ぎやすい。 ただしMAP兵器持ちを他に回す分だけエリア4で稼げなくなるので、エリア4を捨ててでも他の方が稼げるのかは自分の手持ちを相談したい。 ちなみに何故かオコゼニアが2連続で出てくる。 エリア4 ボーナス:同時撃破 ボスの弱点属性:イデアール級機動殲滅機(打撃/特殊)→カブト戦闘母艦(特殊)&スカールーク(打撃)→ブルグレン(打撃/特殊)→α・アジール(特殊) アクション数:45 マップ:縦14×横16の宇宙 同時撃破ボーナスのみのMAP兵器持ち向けエリア。 とはいえ今回はMAP兵器持ちを他に回す方が総合的には稼げるという事例も多く、そういう人にとっては捨てエリア扱いされている。 (日数経過で上位のスコアが落ちるという珍しい光景が発生していた。) エリア1同様、こちらも直線タイプのMAP兵器でないと全ての敵を倒せない配置がある。 マップが広い事に加え、MAP兵器の使用位置調整の為にも移動力補強手段を用意しておきたい。 エリア5 ボーナス:オーバーダメージ、気力MAX撃破、HP回復 ボスの弱点属性:グレイドン(打撃/特殊)→メガボーグ・ミレーヌ(打撃/特殊)→EI-14(打撃/特殊)→幻魔要塞ヤマタノオロチ(打撃/特殊)→アンチゼーガ・コアトリクエ(特殊)→オレアナ(特殊) アクション数:45 マップ:縦10×横1エリア いつもの最終エリアといったボーナスの詰め合わせ。 HP回復ボーナスがあるのでグランゾンの自傷ダメージでボーナスを稼ぎたい所だが、その場合、最新のディスラプターを装備していると攻撃力が高くなりすぎて削るどころか一発で味方を落とすダメージを出してしまいやすい。 HP回復でスコア稼ぎを狙う場合、あえてグランゾンの火力を抑える等、調整を考える必要がある。 敵の攻撃でもHPを減らしたい(=防御力を上げない)ようにしていると更に落ちやすくなるのでこの辺りは編成とどのボーナスをメインに稼ぐかでしっかり考えたい。 いずれにしろ気力MAX撃破ボーナスは大事なので、気力は出来るだけ早めに最大まで上げたい。
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箱庭戦闘技術研究所 シュミット戦闘機 ユニット評価 能力 [#f9399c0f] 総評 対空ユニットとしては物足りず ここがダメだよ先行移動 相手の資金源へのダメージソース 戦争で使える小ネタ ユニット評価 攻勢……★★★☆☆ 序盤中盤の攻勢には使いにくいが 戦争の最終局面では主力に。 防衛……★★★☆☆ 貴重な防空ユニットだが、汎用性で防空型に劣る。 航空機出撃枠を使うのもマイナス点。 能力 名称 建造Lv 移動力 初期耐久力 最終耐久力 破壊力 攻撃数 攻撃範囲 射程 経験値 建造費 弾薬費(1発) 維持費 維持食料 残骸確率 兵種 兵科 航続時間 能力 シュミット戦闘機 1 3 1 2 1 2 0 5 3 800億 10億 40億 0.5万t 20% 航空機 対空 6 先行移動 目標補正 総評 対空ユニットとしては物足りず シュミット戦闘機は対空攻撃を主任務とする航空ユニットである。 しかし残念ながら、その基本性能はかなりお粗末なものだ。 最も致命的なのは、対空ユニットであるにも関わらず、経験MAXのホーク攻撃機、フォートレス爆撃機をどうやっても一撃で落とせない点だ。 仕様上、経験MAXでも威力1の攻撃を2発当てることしかできず、耐久4のホークを一撃で落とすことが出来ない。 この事実が対空ユニット最強の座を防空型に譲ってしまう所以である。戦闘機の名が泣いている。 しかし、防空と差別化できている部分もあるため、摩耶級重巡洋艦の使えなさと比べればいくらかマシだろう。 差別化の最たる例が、全ユニット中唯一の「先行移動」能力持ちであることだ。 ここがダメだよ先行移動 シュミット戦闘機は全ユニット中唯一の「先行移動」能力持ちである。 この能力の存在により、全ユニットで唯一ターンコマンド実行前に攻撃を実施することが可能だ。 ……と書いてみると良いことのように思えるが、実態はそう甘くはない。 まず、コマンド前に攻撃が終わるため二回攻撃が機能しない。 さらに戦闘機を最も使いたくなる場面は、敵が派遣した航空機を迎撃する時であるが、シュミットのみ隊派遣コマンド前に攻撃判定を終えてしまうため 敵から航空機が派遣されてきたターンは全く仕事をしてくれない。 (防空は派遣Tから迎撃してくれる) これはつまり、相手から派遣されてきた攻撃機(耐久4)の迎撃において 防空型が派遣の次のターンで敵機を撃墜できるのに対し 戦闘機では派遣の2ターン後まで撃墜できないということを意味している。 たかが1ターンと侮るなかれ。そもそも相手から派遣されてきた航空機の航続距離がせいぜい3ターンであることを考えればこの1ターンは致命的すぎる。 相手が派遣してきたのを確認してからスクランブルで発進した場合は撃墜までさらに1ターン遅れてしまう。 送られてきた敵の攻撃機の大半は、悠々と帰投してしまうことだろう。 相手の資金源へのダメージソース とまぁ、ボロクソに貶してしまったが、良い部分ももちろんある。 隊移動等で航空機が逃げていくのを許さないという点が代表的だ。 相手の攻撃機・爆撃機による空襲を読み、1ターンで敵航空隊を殲滅できる量の戦闘機をドンピシャで発進させることが出来た場合 防空型と違い相手に隊移動で帰還するという選択を与えず、航空機を逃さず撃墜して資金に致命的なダメージを与えることが出来る。 この相手資金へのダメージ力は防空型にない大きな利点であり、戦争終盤にお互いが資源基地を失い始め、備蓄資源に余裕がなくなった局面では 勝利の最後の1ピースとなりうる可能性を秘めている。 敵の資源基地を破壊した後は戦闘機を積極的に出撃させ、相手の航空機を逃さず落とすことで勝利を引き寄せることが出来るのだ。 能力は全体的に物足りないが、戦争の勝利は最終的に戦闘機によってもたらされる。 「戦場の花形」、戦闘機の面目躍如といえるだろう。 戦争で使える小ネタ (これはこっそり聞きたいのですが、軍港建設空打ちで先行移動攻撃を打ち逃げするやり方ってまだ残っていますか? 有識者求む。) 箱庭戦闘技術研究所 経験値MAXでも最大破壊力1で頭打ちなんですか!?倍の2になるものだと思ってました -- 名無しさん (2019-02-21 19 55 43) いきなり摩耶の評価を最低まで持ってった、、、だと、、、!? -- 名無しさん (2019-02-21 20 11 48) 最大破壊力は経験値マックスの場合でも設定に記載されている威力×2-1となっています。つまりシュミットの場合は経験値マックスでも1しか出ません。 -- 筆者 (2019-02-21 21 23 12) 摩耶については解説するのが楽しみなくらい書くことがあります。もう少しお待ちください -- 筆者 (2019-02-21 21 24 29) 摩耶の使い方がいまいちわからず器用貧乏なタンク役にしか使えてません・・。楽しみにしています。 -- おき (2019-02-21 21 44 26) 摩耶楽しみだ!(*1) -- 名無しさん (2019-02-21 22 17 06) これは初心者なみの感想 -- 名無し (2019-02-22 11 23 53) 摩耶は使えないと言ってる時点でもう結構なにわか確定だよね 箱庭やったことあるのかな? -- 名無し (2019-02-22 11 25 34) まあまあ、作成者さんも色々考えて摩耶の評価してるんだろうし待ちましょうや、ただ掲示板で摩耶使えるのでは、ってのに対してクソみたいなマウント取ってたのと同一人物なら少し残念だな -- 名無しさん (2019-02-22 17 31 26) それはそうですね。 -- 名無しさん (2019-02-22 18 05 11) イージスの解説を希望(誰得 -- 名無しさん (2019-02-22 18 12 35) 掲示板で喋っていた方がどなたか分かりませんが、摩耶が使いにくくて弱いユニットというのには同意出来ます。当分先になりそうですが、摩耶のユニット解説で議論できればと思います。 -- 筆者 (2019-02-22 19 30 16) イージスに関しては現行設定で使ったことはないので難しいですね……弱くは無いと思います。 -- 筆者 (2019-02-22 19 31 08) 名前 コメント
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性能諸元 零式艦上戦闘機(貝) 動力 クリーンディーゼル 全幅 5.00m 全長 16.121m 全高 4.87m 最大速度 M 3.42, 2,575 km/h 実用上昇限度 24,740m 航続距離 5,550km 武装 GAU-8 Avengerガトリング砲 AMRAAM,サイドワインダー AGM-84 ハープーン 2tレーザー誘導爆弾
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メニュー トップページ 装脚戦闘機とは メカニック 二次創作のおねがい 装脚戦闘機シリーズは二次創作歓迎コンテンツです。 していただけますと@iwashi_sozoroが大喜びします。 イラスト、模型、CG、映像、文章など、形式によらずぜひご参加ください。 二次創作をする際は以下の点に注意して下さい。 @iwashi_sozoroおよび装脚戦闘機シリーズのイメージを著しく損なわないこと 公序良俗に反しないこと 他者の権利を侵害する、または侵害のおそれがないこと 公式作品かのような誤解を招くおそれがないこと 法人による制作でないこと 義務ではありませんが、装脚戦闘機シリーズの二次創作物であることを示していただけますと幸いです。 推奨タグは#装脚戦闘機 #Legged_Fighterです。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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イベント81 偵察迎撃戦 イラスト要点 電子戦 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1460.jpg 電子戦? 投稿者:瑠璃@になし藩 これからはここから上に追加のこと。 === 「偵察・予知夢」 電子戦提出ページ 隠蔽・偽装提出ページ ACE提出ページ 対空迎撃提出ページ その他提出ページ 「偵察・予知夢」 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1282.jpg 妖精軌導 ・予知夢 :坂下真砂@よんた藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1335.jpg ワ=シによる策敵:うかい@伏見藩国 ※ワ=シの詳細は以下のURLを参照してください。 http //www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_FX.html #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1433.jpg 予知夢 投稿者:棉鍋ミサ@鍋の国 電子戦 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1450.jpg Re 電子戦 投稿者:舞花@レンジャー連邦 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1296.jpg 【電子戦】整備小隊:支那実@よんた藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1336.gif ハッカー :イク@玄霧藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1337.gif ウイングオブテイタニア :イク@玄霧藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1338.gif ウイングオブテイタニア2:イク@玄霧藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1344.jpg 【電子戦】ブータ 投稿者:さやさん@わかば@リワマヒ藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1346.jpg 紅葉オペレーター小隊 投稿者:神室想真@紅葉国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1355.jpg オペレータ(電子戦) 投稿者:きみこ@FVB #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1356.gif 【電子戦】越前藩国のハッカーさん 投稿者:和志@akiharu国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1362.jpg 管制室のオペレーター投稿者:曲直瀬りま@FVB #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1366.jpg 【電子戦】ハッカー 投稿者:たけきのこ@たけきの藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1367.jpg 【電子戦】 電子戦オペレータ 投稿者:ながみゆきと@ながみ藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1368.jpg ハッカー投稿者:鷹院碧葵@無名騎士藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1369.jpg オペレーター(電子戦) 投稿者:まき@鍋の国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1376.jpg ウイングオブテイタニア 投稿者:砂神時雨@たけきの藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1378.jpg ウイングオブテイタニア(ACE) 投稿者:くま@鍋の国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1379.jpg ウイングオブテイタニア 投稿者:乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1382.gif 電子戦オペレータ 投稿者:高渡@FEG #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1398.jpg ウイングオブテイタニア 投稿者:瑠璃さん代理@月空@になし藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1402.jpg 電子戦オペレータ 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1399.gif ハッカー(電子戦) 投稿者:鴻屋 心太@越前藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1421.jpg 電子戦ハッカー 投稿者:おおとり@フィーブル藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1424.jpg オペレーター 投稿者:乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1426.jpg オペレータ(電子戦) 投稿者:灯村@ながみ藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1431.jpg 【電子戦】整備小隊 投稿者:カヲリ@世界忍者国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1436.jpg 【電子戦】オペレーター 投稿者:あやの@FEG #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1446.jpg オペレーター(電子戦) 投稿者:鍋谷いわずみ子@鍋の国 隠蔽・偽装 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1456.jpg 幻影使いによる隠蔽・攻撃 投稿者:イク@玄霧藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1410.jpg 造船所偽装工作 投稿者:ぱんくす@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //aradi.huu.cc/ragen/bbsnote_80b19/data/IMG_000038.jpg ダミー工場 投稿者:寛@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1412.jpg 羅幻造船所を偽装工作する工兵たち 投稿者:ぱんくす@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1422.jpg 偽装する工兵 投稿者:寛@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1434.jpg 建築物隠蔽 投稿者:りあ@わかば@羅幻王国 偵察・予知夢 ACE #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1457.jpg 茜大介 投稿者:ソーニャ@詩歌藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1451.jpg なっこちゃんその2 投稿者:瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1214.jpg エイジャ兄弟 :瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1217.jpg ぽち王女:瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1284.jpg 森精華:坂下真砂@よんた藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1285.jpg なっこちゃbb:瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1290.jpg TAGAMI:ぱんくす@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1365.jpg エステル :曲直瀬りま@FVB #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1418.jpg エステル 投稿者:ながみゆきと@ながみ藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1444.jpg 【ACE】よんた藩王 投稿者:支那実@よんた藩国 対空迎撃 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1215.jpg 理力使いによる対空攻撃:瑠璃@になし藩 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1231.jpg 【対空迎撃】 :化野‘IMAP’忌々@たけきの藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1283.jpg ケント哨戒~砲撃 :木曽池春海@奇眼藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1286.jpg ちょっと高いところ :木曽池春海@奇眼藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1348.jpg パイロット+ドラッカー :稲垣@キノウツン藩国(代理投稿@船橋@キノウツン) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1383.jpg つるがおとめ・対空迎撃 投稿者:灯村@ながみ藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1394.jpg 迎撃:つがるおとめ・・・ 投稿者:ながみゆきと@ながみ藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1416.jpg だいこんミサイル発射 投稿者:くま@鍋の国 その他 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1458.jpg 越前藩王様 投稿者:イク@玄霧藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1459.jpg 越前藩国王犬様 投稿者:イク@玄霧藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1454.jpg Aラジ応援放送+敵かく乱+友軍戦意高揚 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1278.jpg ケント、攻撃前とか移動とか:ひわみ@たけきの藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1279.jpg ケント、攻撃前とか移動とか(夜、または宇宙用) :ひわみ@たけきの藩国 http //hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/tika.jpg 海底工場 :ぱんくす@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1441.jpg 海底造船所 断面図 投稿者:グレイ@羅幻王国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1435.jpg になしミサイル 弾頭部 投稿者:イタ@になし藩国
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田五作耕作島イモホリ~海色 迎撃戦(仮)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1:プラント奪回戦第一次占拠目標:プラントG/H 第二次占拠目標:プラントE/F 第三次占拠目標:プラントA/B/C/D フェーズ2:巨大兵器迎撃戦プラントA(EUSTベース前): プラントB(EUST側給水塔のふもと): プラントC(地上線路のMAP終端広場): プラントD(運河の橋): プラントE(中央部給水塔)+バンカーポート: プラントF(中央高台駅の東側坂道接続部): プラントG(鉄道高架と車道高架の並列開始部) プラントH(連合ベース前、崩落スロープ) フェーズ3:ベース防衛戦連合ベース(旧GRFベース) はじめに 【ネタ募集中!】 <たっとえ~ 世界のーすべーてが海色(みいろ)にー とけーてーも~♪ (仮置き) f ! 〃¨¨ ヽ ri | レ' . .{.○.} . ハ __/ }. / `゙ヽ レ{ . . . `¨´ . . . ト. f . . . . . .\ / . . . . . . . .} .ハ .ioi . . . . . . ioi ハ { . . . . . . . . . \ / . . . . . . . . . ,く { .ヾ` . . . . . . . ´シ .} 〉; . . . . . . . . . .ヽ ,ハ . . . . . . . . . . | `i ∨ .`ー . 一´ . ./ / } . . . . . . . . . . . ハ ,' . . . . . . . . . . . .ハ. ハ 〉―----―〈 / ハ . . . . . . . . . . . .ハ i . . . . . . . . . . . . . .ハ. ヽ、 __{三}――{三}__ ,r’ .ノ . . . . . . . . . . . . . .. ! ,{ . . . . . . . . . . . . . . . .〉 ` ハ /- 、 ̄l` ̄´! ̄,.-ト、 _/ { . . . . . . . . . . . . . . . . } ノ ̄`i . . . . . . . . . . ./ ヽ〈 . . . .∨.! . . . . .l / . . . . . '/ '; . . . . . . . . . . .i´ ̄ヽ ,/ . . . . . } . . . . . . . . . / ヾ . ./ ,! . . . . | ヾ . .,/ ム . . . . . . . . . . ! . . . . . .\ ,/ . . . . . . . . | . . . . . . . . /``ーr 1 /.} / _| . . . . |__ ヾ{ ,/´ ∨ . . . . . . . ! . . . . . . . . \ ,/ . . . . . . . . . . ! . . . . /∨ `ー/‐'´ ̄/. ` ̄´ Y´ .`ヾ-‐´ Y´ヾ. . . .l . . . . . . . . . . . ヽ ,/ . . . . . . . . . . . ハ . . ,/ . . .! / . . . . .λ } . . . . . ハ. | . . . .ヾ .i . . . . . . . . . . . . . ヽ ,/ . . . . . . . . . . . . . . .∨ . . . . .} 〉_ _ _ / ) ト、 _ _ _;ィ、 ! . . . . . Y . . . . . . . . . . . . . . . ハ (} . . . . . . .(__) . . . . . .}ヾ . . . ! ./ ゝ.__ ノ! ! .`ー‐' . ! .} . . . . . .| . . . . . (__) . . . . . . {) | . __ . . . . . . . . . . . . . . | . . \{ ./、 _ _ _ . . ,’ ヾ . ._ _ ,人 !、 . . . .| . . . . . . . . . . . . . .__ .| }/ / . . . . . . . . . . . . . . | . .,イ_ ./ . . . . . .ヽ .! { .{ . . . . . .ハ / ! . . ./! . . . . . . . . . . . . .ヾ ハ ,'l./ . . . . . . . . . . . . . . ./´ ./ . .}、 / . . . . . . . ./ .} ! .l . . . . . . .ハ. / . .ヾシ !、 . . . . . . . . . . .. .ヽト. ,! . . . . . . . . .,r―― ^ヽ..ハ . . . . ∨ . . . . . . . ./ ./ Ⅶ、 . . . . . .ハ .ハ . . ./! | i`ー― 、 . . . . . . . ハ l . . . . . . .,イ {. i.!ヾ、 . . . }’ . . . . . . .,' ;' Ⅷ . . . . . . . .', | . . ./ .', ! リ |ヾ . . . . . . . ! ! . . . . .,/ { ゝ、_リ ヾ . |ー 、 _ _ ./ ノ ヾ .ヾr―-、}.! ./ ヾr‐′ i \ . . . . | ! . . .,/ ', ./ ヾ!∧ . . /´ ヾ .| . . ./ . ! ´ ', ,′ ヾ . . ! レ′ ゝ ノ { У \〈 }` ゝ、 ノ ヾj ` ̄´ ¨ ¨ ` ̄´代理:クラブマン・ハイレッグ ※訛りは考慮してはいますが表現がうまくできてません \│/ ┏┷━┓ あんれまぁ…あれが悪名高い「あるど・しゃうら」というモノかー ◎(┼)(┼) ┃┗━━┫ こういう時はEUSTもGRFも無く、一致団結かー ┗┳┳━┛ だが少(すか)し、指くわぇて待っとるだけではない! こちらにも、「切り札」があるだ! イモはたくさンある! 【先生】、お願ぇしますだ!! ↓ ____ , -'" `゙''‐‐-、 , -----、 ,-'"__ / ヽ / /ノi | / ./ / y r'"~ ゞ' / ヽ, /i \ 、 / | ヾ/ | i' | i 7 i 7 ヤ /--、 /ヽ, / i i / 7 '--、 / / `゙''ー-、,_ , -'" / ~i i / ヽ----ヘ; ; -'"  ̄ ̄ ̄BGM:やきいもシューティング(初代) 概要 EUSTによる再開発が行われるようになったこの島を、エイジェンが見逃すはずもなかった。 多脚兵器「アルド・シャウラ」は第3採掘島への侵攻時と同じく海中を踏破し、再びエイデン諸島に姿を現す。 上陸を許してしまったEUST・GRFの両軍は、マグメル連合軍として採掘諸島全域から戦力を集結させ、迎撃作戦を発令した。 戦場全域には多数のカタパルトが設置されており、戦線への高速移動が可能となっている。 ニュード吸収装置の探索や巡航爆雷の迎撃に素早く向かうためにも、どの地点へ射出されるかを把握しておきたい。 プラントは開けた場所に多く配置されているため身を隠すことが難しい。 Droneからの妨害により身動きが取れない状態に陥ると格好の的となってしまうため、 プラント侵攻オーダー時には優先的に破壊するといいだろう。 (以上、公式HPのMAP概要) あまり出てこない設定:「アルド・シャウラは海中踏破で攻めてくる」 …それでもフェーズ2開始時は空からドッシャーンと降ってくるけども。 そんなこんなで公開されてからさほど時間が立ってないラナクアにもエイジェンが攻めてきた。 こんな早いのってゲルベルグ(Ver3.5 シャウラ初登場)の時くらい? …バンカーポートが給水塔の上って… 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 8つ。詳細は後述 浮遊プラント柱。個人演習できないので 複数占拠範囲あるプラントの詳細確認困難 リペアポッド 連合ベース内に2基、他、全プラントに1基ずつ配置。 カタパルト 26基。 連合ベースに3基、他は全体的に点在。 給水塔間はカタパルトで渡れるようになっている点は覚えておきたい リフト 1基。 その1基はバンカーポートがある場所まで登る用。 自動砲台 …ゼロ!? レーダー施設 一応コア後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:2基。 ABCプラから等距離にある櫓の上、Dプラ~Fプラ間の櫓の上。 共にパワーバウンダーで登る。 パワーバウンダー 21基。 相変わらず黄色バウンダーの位置はpdfではわからないので 実戦で確認してください。2階に侵入可能なバウンダーは各給水塔上とベース内2基の計5基 兵装換装エリア ベースに2か所、Cプラ南、Eプラ~Fプラ間のMAP中央、Gプラ南に設置。 バンカーポート 連合ベース内のコア後方、Eプラそばの給水塔の上に設置。 初回は【残り607秒前後】に同時投下、 以後、消滅後【○○○秒】に再投下。 戦術 とにかく、【 ユニオンバトル講座 】を参照。 どのMAPになっても基本的にやることは同じなので、読んでおいて損は無い フェーズ1:プラント奪回戦 【GRFベースからの進軍のため、H→Aと進軍していくことになります】 第一次占拠目標:プラントG/H 難易度によっては開幕灰色だったりする、GRF側ブロック。 カタパルトで乗り継いで行けるのでサクサク占拠していきたい …が、高難易度だと強化機兵がいたりして手間取ることも。 第二次占拠目標:プラントE/F 中央ブロック。 MAP中央部給水塔上バンカーポートへ行くためには この2つが重要となる。特にポート真下のEプラ。 腕自慢揃いなら分散してもいいし、 そうでないならひとつづつ確実に占拠していってもいい 第三次占拠目標:プラントA/B/C/D EUST側ブロック。 CプラDプラまで占拠できればフェーズ2始まってすぐの攻撃移行がしやすくなる。 AプラBプラは独占まで狙うならば。ただ残り時間厳しくなってる頃かも。 フェーズ2:巨大兵器迎撃戦 プラント毎のコメント(ユニオンオーダー) 【いつも通りAプラから順に説明】 どこにアンカー設置 って説明は今回省略。 公式HPのスクリーンショットを見てほしい。 ユニオンオーダー:プラント侵攻 下記プラントごとの特徴を理解して防衛する。 マップが横に長いので、DプラかFプラあたりからロビン打ち上げすると助かるのかもしれない ユニオンオーダー:ニュード吸収装置破壊 下記に吸収装置が設置されやすいポイントを列挙した。 吸収装置を目視で探すときの指針にされたい。 ユニオンオーダー:巡航爆雷迎撃 ベースと巨大兵器の間の任意の地点に陣取って手持ちの火器で対空砲火を行うのが基本。 今回ガンタレでの迎撃はほぼ不可能。 プラントA(EUSTベース前): 連動リペアポッドは占拠範囲のそば。 東側にガンタレRのある櫓 『プラント侵攻』時: フェーズ1でここまで占拠できることは稀だと思われる。 「吸収装置」: プラントB(EUST側給水塔のふもと): 下をくぐれる建物を挟んで占拠範囲が設定。 連動リペアポッドは建物北側。 すぐそばの給水塔へはパワーバウンダーで登れて、 そこからカタパルトでバンカーポートのある給水塔へ飛べる。 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: プラントC(地上線路のMAP終端広場): 連動リペアポッドは小さい橋をくぐるために降りる場所。 兵装換装エリアは南側に。 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: プラントD(運河の橋): コンテナが並んでる橋。 南側コンテナ列のEUST側の端に連動リペアポッド。 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: プラントE(中央部給水塔)+バンカーポート: バンカーポートはここの給水塔の上にある。 なぜかここだけパワーバウンダーで登ることができず近くにある2つのバウンダーから登れます。 この戦場唯一のリフトが設置してあったりする シャウラが通過するまではリスポン位置がバンカーポートそばだったりする。 通過後はリフトと南西行きカタパルトの間あたりがリスポン位置となる。 リフト乗ってる間は完全に的にされるのでシャウラが近い場合は乗らないほうがいい… 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: プラントF(中央高台駅の東側坂道接続部): 連動リペアポッドは西側。さらに西にガンタレRがある櫓。 北北西に飛ぶカタパルトはバンカーポートのある給水塔の少し左に飛ぶので 取りに行く際は覚えておくといいかも。 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: プラントG(鉄道高架と車道高架の並列開始部) 『晴空下の熱風』Dプラ。 Fプラ方向へ飛ぶカタパルトは地表に降りるとジャンプで登るのは困難 (『晴空下の熱風』で設置してあったパワーバウンダーは今回北側に移設) 『プラント侵攻』時: 「吸収装置」: プラントH(連合ベース前、崩落スロープ) 車道高架橋への接続スロープ。 『プラント侵攻』時: ベース前なので発生頻度は高い。 崩落スロープの北側からやってこられるとプラント円侵入直前までの迎撃が難しくなる。 「吸収装置」: フェーズ3:ベース防衛戦 連合ベース(旧GRFベース) 強襲揚陸ベースを守ることに。 でも自動砲台ゼロはあんまりでは…いくらすぐ壊されるからって。
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【作品名】テラフォース 【ジャンル】ゲーム 【名前】プレイヤーwith戦闘機 【属性】軍人の男性with戦闘機 【大きさ】10m程の戦闘機 【攻撃力】レーザー:射程120m程、弾速は機械レーザー並み、一撃の威力はスーパーミサイルの半分程、何発でも発射可能で連射できる スーパーミサイル:射程60m程、弾速は機械レーザーと同じ、一撃で30m程の爆発を起こす、何発でも発射可能で連射できる 【防御力】30m程の爆発の中で無傷 宇宙空間で戦闘可能 【素早さ】機械レーザーを10m先から見てから避けられる 機械レーザーと同じ速度で飛行できる vol.127 720格無しさん2020/06/26(金) 20 55 31.70ID gtYR7K5k プレイヤーwith戦闘機 タコの攻防速がやや下がったテンプレなのでタコから上は勝てない 神武了から下には負けないので、タコの下