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【無人戦闘機 ホワイトレイブン】 短めの鉛筆形のシンプルなボディから2枚の翼(ウエポンラック)が伸び ボディと両翼に1機ずつ計3機の小型ロケットエンジンを持ち高い機動性を持つ。 コクピットのように見える部分はレーダー、センサーユニットである。 武装は両翼にマウントされた4連装ガトリング砲×2、対戦闘機用ミサイル×4 (作YOT)
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YDA-8B ステルス戦闘機 製造会社 国際指定軍事工場 主武装 TNTキャノン 6-AL型 副武装 キャノン連動回路式レバー爆弾投下機 AJ-6 装甲 無し 説明 YDA-8Bは、CT軍初の空軍兵器、そしてステルス戦闘機として、現役の初期型戦闘機。主な武装はTNTキャノン、副武装は爆弾投下機となっており、TNTキャノンの弾薬の炸薬時間と、爆弾投下機の爆弾投下時間を最短にするために、回路が組み合わさり、レバーを上げ下げことにより同時攻撃をできるようになった。さらに、司令室と攻撃室の計3室(攻撃室が2部屋、司令室が1部屋)の編成で、3~4人の戦闘員が乗員できるようになっている。カルサクロフ民主主義共和帝国から、CT軍への提供という事で、カルサクロフ民主主義共和帝国から、YDA-8Bのベテラン操縦士総合して12人(3~4機の導入を決定したため)を派遣されることになった。
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大・ねぶた大合戦~アラシヤマ迎撃戦~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1:プラント奪回戦第一次占拠目標:プラントH/G/E/F 第二次占拠目標:プラントD/C 第三次占拠目標:プラントB/A フェーズ2:巨大兵器迎撃戦プラントH(連合ベース前): プラントG(GRF側の谷の始点): プラントF(MAP中央北東端の2本の小さい塔): プラントE(MAP南の建物前): プラントD(MAP中央スロープ東): プラントC(MAP中央北西、トンネルと橋とある場所): プラントB(EUST側・円筒状の建物東側): プラントA(旧EUSTベース前の橋の下): フェーズ3:ベース防衛戦連合ベース(旧GRFベース) はじめに 【副題改変案募集終了】 案はコメントアウトにて。 アラシヤマ「ねぶたなんどすから『津軽ジョッカー』のほうが適任なのでは?」 ( ・[X]・)<ゼラっぽいのが現れたな ( ´髭`) <元ネタ、パプワくんで合ってたか? oo(~∀~) <シンタローさんは熱血と不敵、どちらが似合うでしょうか 嵐のーなかで 輝いてー♪ f ! 〃¨¨ ヽ ri | レ' . .{.○.} . ハ __/ }. / `゙ヽ レ{ . . . `¨´ . . . ト. f . . . . . .\ / . . . . . . . .} .ハ .ioi . . . . . . ioi ハ { . . . . . . . . . \ / . . . . . . . . . ,く { .ヾ` . . . . . . . ´シ .} 〉; . . . . . . . . . .ヽ ,ハ . . . . . . . . . . | `i ∨ .`ー . 一´ . ./ / } . . . . . . . . . . . ハ ,' . . . . . . . . . . . .ハ. ハ 〉―----―〈 / ハ . . . . . . . . . . . .ハ i . . . . . . . . . . . . . .ハ. ヽ、 __{三}――{三}__ ,r’ .ノ . . . . . . . . . . . . . .. ! ,{ . . . . . . . . . . . . . . . .〉 ` ハ /- 、 ̄l` ̄´! ̄,.-ト、 _/ { . . . . . . . . . . . . . . . . } ノ ̄`i . . . . . . . . . . ./ ヽ〈 . . . .∨.! . . . . .l / . . . . . '/ '; . . . . . . . . . . .i´ ̄ヽ ,/ . . . . . } . . . . . . . . . / ヾ . ./ ,! . . . . | ヾ . .,/ ム . . . . . . . . . . ! . . . . . .\ ,/ . . . . . . . . | . . . . . . . . /``ーr 1 /.} / _| . . . . |__ ヾ{ ,/´ ∨ . . . . . . . ! . . . . . . . . \ ,/ . . . . . . . . . . ! . . . . /∨ `ー/‐'´ ̄/. ` ̄´ Y´ .`ヾ-‐´ Y´ヾ. . . .l . . . . . . . . . . . ヽ ,/ . . . . . . . . . . . ハ . . ,/ . . .! / . . . . .λ } . . . . . ハ. | . . . .ヾ .i . . . . . . . . . . . . . ヽ ,/ . . . . . . . . . . . . . . .∨ . . . . .} 〉_ _ _ / ) ト、 _ _ _;ィ、 ! . . . . . Y . . . . . . . . . . . . . . . ハ (} . . . . . . .(__) . . . . . .}ヾ . . . ! ./ ゝ.__ ノ! ! .`ー‐' . ! .} . . . . . .| . . . . . (__) . . . . . . {) | . __ . . . . . . . . . . . . . . | . . \{ ./、 _ _ _ . . ,’ ヾ . ._ _ ,人 !、 . . . .| . . . . . . . . . . . . . .__ .| }/ / . . . . . . . . . . . . . . | . .,イ_ ./ . . . . . .ヽ .! { .{ . . . . . .ハ / ! . . ./! . . . . . . . . . . . . .ヾ ハ ,'l./ . . . . . . . . . . . . . . ./´ ./ . .}、 / . . . . . . . ./ .} ! .l . . . . . . .ハ. / . .ヾシ !、 . . . . . . . . . . .. .ヽト. ,! . . . . . . . . .,r―― ^ヽ..ハ . . . . ∨ . . . . . . . ./ ./ Ⅶ、 . . . . . .ハ .ハ . . ./! | i`ー― 、 . . . . . . . ハ l . . . . . . .,イ {. i.!ヾ、 . . . }’ . . . . . . .,' ;' Ⅷ . . . . . . . .', | . . ./ .', ! リ |ヾ . . . . . . . ! ! . . . . .,/ { ゝ、_リ ヾ . |ー 、 _ _ ./ ノ ヾ .ヾr―-、}.! ./ ヾr‐′ i \ . . . . | ! . . .,/ ', ./ ヾ!∧ . . /´ ヾ .| . . ./ . ! ´ ', ,′ ヾ . . ! レ′ ゝ ノ { У \〈 }` ゝ、 ノ ヾj ` ̄´ ¨ ¨ ` ̄´代理:クラブマン・ハイレッグ ふと、ストーム持ちのヤマの集団が襲ってくる、とか思いついただけ。 小ネタ (*゚Д゚) <ヤマアラシってハリネズミと同じ? ( @Д@) <違う種別ですよ (`ー´) <『ヤマアラシ ハリネズミ』で検索すると「違いは何?」みたいなページはHITするぜ ( @Д@) <ちなみに、なぜその2体での比較? (*゚Д゚) <エンブレムにもある、青い音速のハリネズミさんがくるのかなーって? 川´_ゝ`) <さすがに敵では来ないだろ ( ・[x]・) <Dr.エッグマンみたいに赤くて大きくて丸くてふよふよ浮いてるのはいるがな。…ん?なんかアラートが<超大型ミサイル> 概要 大量のニュードが眠るデ・ネブラの地をエイジェンの巨大多脚兵器「アルド・シャウラ」が蹂躙する。 吹き荒れる嵐の中、熾烈な争いを繰り広げていたEUSTとGRFは一時休戦し、 GRFベースに拠点を構え、マグメル連合軍として迎え撃つ。 戦場全体は入り組んだ地形となっており、見通しが悪いため出会い頭に敵の攻撃を受ける可能性がある。 壁やコンテナ等の遮蔽物、建造物の影に隠れてやり過ごしながら攻撃のチャンスをうかがおう。 戦場中央部にはガン・ターレットが各所の高台に配備されているため、それを利用して積極的に敵砲台の破壊に乗り出したい。 出撃拠点や補給拠点として優れるプラントDの確保が肝となるが、斜面上下両方からの占拠が可能であるため、 周辺の敵を排除してから安全に確保に向おう。 (以上、公式HPのMAP概要) ツィタデルが襲来した(※暴雨の連合戦)のは 2012年(の年末年始年越し襲来)だとか。 『暴雨の連合戦』のMAP画像に兵装換装エリアが配置されてるあたり、Ver4.7(スクランブル武)以降も攻め込まれていたっぽい? 全国対戦の戦場には選ばれてなくても『熾烈な争い』は行われていたのだろう。 そんな辺境の地についにアルド・シャウラがやってきた。 Ver5.0によるニュード再活性化(ラナクアの件)にも関連するのだろうか? 例によって蔦と逆方向から侵攻となる。 さすがにMAP中央にドでかい落下片のBパターンではなく、Aパターン。 降雨パターンもAパターンと同じ(と思われるが、フェーズ1から継続カウントなのか検証しづらい)。 戦闘時間は全国対戦より長いので晴れてる時間のほうが長いかもしれない。 跳ね橋は無い。 そして中央南の塔は今回も使われない。 脚ひっかけられないからしかたないね。 …仮にそこを通られていたら、乗り込めない 乗り込めても脱出口が奈落という惨状が広がる、か。 リスポン位置が奈落、っていうバグあったね、大昔に。 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 8つ。詳細は後述 リペアポッド 連合ベース内に3基、他、全プラントに1基以上(D~F間に混在するため要検証)連動 カタパルト 17基。 連合ベースに4基、他は全体的に点在。 後述するが、巨大兵器侵入可能カタパルトが2つある。 リフト 4基。 (MAP画像では、中央(Cプラ東)のリフトの矢印向きが違う可能性) 自動砲台 連合ベース内に5基。 レーダー施設 コア後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:2基。 Bプラ南、Eプラの南。 MAP南側に設置されているので影が薄い。 ガンタレG:4基。 Eプラすぐ南の建物2F、Eプラ東の跳ね橋基部、Hプラ周辺に2基。 ガンタレM:3基。 旧EUSTベース前、Bプラそばの円筒状建物最上階東、中央南の高い建物の西側屋上。 ガンタレL:1基。 パワーバウンダー 13基。シャウラ戦にしては少ない印象。 Aプラ跳ね橋(未稼働)付近、MAP中央スロープ、西側円筒状建物内、中央塔側建物2箇所、ベース前高台のパワーバウンダーは黄色(高く跳ねる)であることを確認 兵装換装エリア 連合ベースに2か所、あとは Eプラ北、Dプラ北(高所)、Cプラ南(低所)、Bプラの南と北に配置。 バンカーポート 2基とも連合ベース内のコア後方に配置、 初回は【残り607秒前後】に同時投下、 以後、消滅後【○○○秒】に再投下。 戦術 とにかく、【 ユニオンバトル講座 】を参照。 どのMAPになっても基本的にやることは同じなので、読んでおいて損は無い フェーズ1:プラント奪回戦 第一次占拠目標:プラントH/G/E/F E、G、HはVHでも開幕灰色だったりする(がドローンとか強化機兵が陣どってたりすることも)。 Gプラそばのカタパルトに乗ると高く打ちあがって兵装換装エリア真上あたりに到達するので そこから見えるDプラかFプラどちらに進むかは自由。 後述の奈落を渡るカタパルトに近い位置からスタートしたならそれで飛んでFプラに先に行っちゃうのも手。 そのため第一次占拠目標枠に入れた。 第二次占拠目標:プラントD/C フェーズ2でも激戦区になる占拠目標プラント。 Dプラは周辺が開けているのとMAP中央側のスロープに隠れて敵機が接近してくるのとで 近寄られずに迎撃するのが少し手間。 Cプラは複数占拠範囲。 入り組んでいる場所のため、そこに強化機兵たちが押し寄せると ここでタイムアップになることも。 第三次占拠目標:プラントB/A Bプラまで取れたらフェーズ1は成功とみていい。 すぐ左の橋の東側にも占拠範囲が届いているので そこに密集して占拠することが多いかも。 Aプラは時間が少ないのと強化機兵が密集してたりするので VH以上では困難。Hardでも3~4機いるのでよっぽど装備が整って足並みがそろっていないと取れない。。 フェーズ2:巨大兵器迎撃戦 プラント毎のコメント(ユニオンオーダー) ユニオンオーダー:プラント侵攻 下記プラントごとの特徴を理解して防衛する。 ユニオンオーダー:ニュード吸収装置破壊 下記に吸収装置が設置されやすいポイントを列挙した。 吸収装置を目視で探すときの指針にされたし。 ユニオンオーダー:巡航爆雷迎撃 下記プラント説明に併記してあるガンタレを利用するか、 ベースと巨大兵器の間の任意の地点に陣取って手持ちの火器で対空砲火を行うのが基本。 今回、ベース西側奈落と、ベースが高い場所にあるのとで 巡航爆雷が障害物に隠れて攻撃しづらい、ってことは少ない。 連合ベース西の奈落を通ってくるモノと、 Gプラを通り律儀に回り込んでくるモノと、 その中間、Hプラ連動リペアポッドそばの塔を急旋回で曲がって通るモノ、がある。 基本的にFプラ付近で削り、撃ち漏らしたもののうち 奈落を通ってくるモノは正門前、 回り込んでくるモノはGプラ~Hプラあたりでの迎撃が主となるかも? Hプラ周辺のガンタレがツカエル。 とはいえ、VHでもとにかく蛇行する上に非常に爆雷のスピードが早いためかなり難易度が高い。 ※シャウラの大まかな位置。 旧EUSTベース前の橋の西側(開幕) ↓ MAP中央(Cプラ南) ↓ Hプラ近辺(最接近) バンバン跳んで進む。 概要で「ガン・ターレットが各所の高台に(中略)積極的に敵砲台の破壊に(後略)」ってあるのだが この着地位置のせいで大体が 『射角の外にシャウラが陣取る(手前にいる 通り過ぎる) ようやく入ったら敵砲台の射程内のためあっという間に壊される』 ことになり… 『敵砲台への攻撃を理由として』ガンタレに載ることは少ないかもしれない。 できなくはないのだけど。 【進軍ルートの都合上、Hプラからの記載にしてあります】 プラントH(連合ベース前): 公式スクリーンショット1枚目参照。周囲は地形なり構造物なりで高くなっている。 連動リペアポッドは西側の高い塔のそば。 ベース東入口のベース壁自動砲台が射程内かも? リスポン位置は南側ガンタレGのそば。 …実は『暴雨の連合戦』のHプラと大差ない位置だったり? 『プラント侵攻』時: (草案投下者は遭遇しませんでした) ベース前にジャンプして着地すると、『巨大兵器最接近!』の情報表示がでるまでそんなに長くはない気がする 「吸収装置」: この近辺に設置されることはなかった。 「巡航爆雷迎撃」: ココの南北にあるガンタレGはすごくツカエル。 南のはリスポン位置すぐそばにあり、北のはベースカタパルトで飛べばすぐ。 北のガンタレGは奈落を渡ってくる爆雷にも対応できる。 連射や射程に不安のある主武器をもってきてるBRはここのガンタレGを使うといいかも プラントG(GRF側の谷の始点): 公式スクリーンショット2枚目参照。 『暴雨の連合戦』Gプラと同じ位置。 南側の高台の上にも占拠範囲が届いている場所あり。 連動リペアポッドは、南側の離れた位置に。そのすぐ近くにガンタレRも。 『プラント侵攻』時: (草案投下者はここのプラント侵攻に遭遇することはなかった) 「吸収装置」: ここより西側に配置されることが多かった印象。 西側の建物の壁に配置されたり。 プラントF(MAP中央北東端の2本の小さい塔): 公式スクリーンショット3枚目参照。(但し陰になってて暗くてみづらい) 進軍ルートでいうとEプラのほうが近いのだが MAPでの位置の関係(ベースに近い順での表記)では間違ってない。 ここも『暴雨の連合戦』Fプラと同じエリアだが今回は2本の小さな塔に隣接するような形。 連動リペアポッドは…南西にあるどのリペアポッドが連動しているのかが不明。 『プラント侵攻』時: ここより西が入り組んでいるため接近を阻止するのに一苦労。 北の山側からきたり、Dプラ側から構造物の合間をぬってきたり。 紫色ドローンが厄介。 「吸収装置」: すぐ西の斜面に設置されたのを確認。 中央部からだと影になる位置。 プラントE(MAP南の建物前): 公式スクリーンショット4枚目参照。 地形にそって順々にいくとGプラから近いのはこちらだが カタパルトに乗ると飛び越えられてしまうプラント。 『暴雨の連合戦』のEプラよりも建物北入り口に寄った形。 連動リペアポッドは西側にあるモノと連動してる…かもしれない 余談: 『暴雨の連合戦』と同じ場所(建物2F)にガンタレGがあるが、 乗りに行くのに非常に手間がかかるのでオススメしない。 …DプラやFプラの『プラント侵攻』時の援護射撃につかえなくはないけど。 『プラント侵攻』時: (草案投下者は遭遇しませんでした) 「吸収装置」: Dプラ~Eプラ~Fプラの三角地帯には必ず設置があるので注意。 プラントD(MAP中央スロープ東): 公式スクリーンショット4枚目参照。 MAP概要で重要と記載されてるプラント。 今回はスロープを東側に降りた場所。 連動リペアポッドは、周辺には複数あるのだがどれが連動しているのか不明。 少なくともすぐ南にある建物の屋上(ガンタレLあり)にあるモノは連動してると思われる ガンタレLは使いづらい。 Dプラへは近すぎて使えず、シャウラへの攻撃にも不向き…ぬぅん (Cプラ南位置だと射角が足りない、次のジャンプ先は射程外) Fプラへの援護射撃に? 『プラント侵攻』時: スロープの下から攻め込まれると厄介。 北の高台から降ってこられるのも厄介。 占拠範囲内は開けているので守りづらい。 「吸収装置」: MAP中央ということでこの近辺にも配置事例はあり。 パワーバウンダーで跳んで確認するのもいいかも プラントC(MAP中央北西、トンネルと橋とある場所): 公式スクリーンショット5枚目参照…といいたいが遠くて見づらい。 今回の戦場唯一、複数占拠範囲。 アンカー位置は すぐ南の橋の上 西行きカタパルトの北 橋の下も占拠範囲。 南に兵装換装エリア。カタパルトそばに連動リペアポッド。 『プラント侵攻』時: フェーズ1同様に難しいプラント。攻め込まれる頻度は多いかもしれない。 Bプラ側から橋の上に登ったり、橋の下にきたり、 リペアポッドそばから湧いて進軍したりする。 橋とリペアポッドの間に射線を遮る構造物があったりで 近寄りづらく、守りづらく。 「吸収装置」: この辺りにも配置されてはいる。詳細位置は情報提供求む。 プラントB(EUST側・円筒状の建物東側): 『暴雨の連合戦』でもこの建物のそばにBプラが配置されていたりしたが 今回は東側に設置。 橋の東西に範囲が渡っていた李、円筒状建物2Fにも範囲が届いていたりする。 連動リペアポッドは南側。 すぐそばに兵装換装エリア、ガンタレM(東側の建物の屋上)、ガンタレR(南の跳ね橋基部) 円筒状建物の屋上にもガンタレM。こちらはCプラ南へシャウラがジャンプしたあと後方の砲台を攻撃することが可能(ミサイル砲台射程内なので注意) 建物内屋上のパワーバウンダーは黄色。 『プラント侵攻』時: 高確率で攻め込まれるプラント。 早い段階で「外部アクセスを確認」と出たらまずココを疑うべし MAPの△マークのあたりが狭く、そこに強化機兵に入り込まれて攻撃しづらい、ってことがよくある。 円筒状建物2Fの範囲には敵機があまりこない(全く来ないわけではない)ので粘る際にオススメ。 地平の範囲に強化機兵がいると粘れないけども… 「吸収装置」: ここより東に配置されると思われる。 詳細な位置は要検証 確認されているものは、 Bプラ近くの円筒形の建物の3階南側、今回封鎖されている島につながる広場(2-3個まとめて配置されることあり。)B-C間の北側壁、南側直方体の建造物の壁面・2階(ガンタレの脇にあることがある。) とのこと。 プラントA(旧EUSTベース前の橋の下): アンカーは橋下に設置。橋上にも範囲は届いている模様。 フェーズ1で占拠しきるのは難しいので検証しづらい所。 橋の上に連動リペアポッドがあったり、旧EUSTベース前にガンタレMがあったりするが そこまで行くカタパルトが無いので使われることはあまりない。 『プラント侵攻』時: 意外と面倒。 占拠範囲は橋の下が中心だが、騎兵は橋上からの進行が多く、また橋上にも範囲があるので、上下にいる騎兵双方に対処する必要がある。 「吸収装置」: このあたりに配置されることはなかった。 フェーズ3:ベース防衛戦 連合ベース(旧GRFベース) ベースの面積が非常に狭い。門からコアがすぐ。 ベース壁にガンタレが無いのは珍しいかもしれない 自動砲台設置数はユニオンバトルでは多いほう。 4基あるカタパルトのうち、進行方向右側リスポン位置から見て奥のカタパルトだけ 奈落越えの非常に高く飛ぶカタパルトになっている。 コイツが非常に便利で、出遅れたときのFプラ直行、サテバン運搬、果ては巨大兵器侵入までこなせる。 また、進行方向左側の、バウンダーを上がったところにあるカタパルトも、最接近時巨大兵器に侵入可能。 今回、いつものベース内侵入用バウンダーがベース外にあるため、こちらのカタパルトからの侵入も視野に入れておきたい。 強化機兵やドローンは、 奈落側の正門からも入ってくるが東側のL字状の門からも入ってくる。 その際、強化機兵はベース壁にのぼる階段下の通路を通るため コア傘下からの迎撃が困難。 ベース外で迎撃したいのはやまやまなのだが、 ベースから出るとそこはシャウラ腹部の防衛砲台射程内で 爆発物がバンバン降ってきて回避に精一杯になるかも。 サテバンでの機能停止を考える場合は残り時間に注意。
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Medal of Honor Vietnam 戦闘機操縦解説 dm/mv_tdm_jetmapで登場するプレイヤーが直接操縦できる戦闘機について解説します。 マップに置いてある戦闘機の胴体後部辺りで「USEキー」を押すと離陸できます。 敵軍の戦闘機に搭乗することはできません。 アメリカ軍・南ベトナム軍側専用戦闘機「F-4 ファントムII」 北ベトナム軍・ベトコン側専用戦闘機「MiG-21」 操作方法(キーはデフォルト設定) Wキー: 加速 Sキー: 減速 Aキー: 左ロール Dキー: 右ロール Eキー: メイン武器変更(機銃、30口径機銃、ロケット弾) マウス: 進行方向 左クリック: メイン武器射撃 右クリック: 爆弾投下 Spaceバー: パラシュートで脱出 機銃と30口径機銃は無制限に撃てますがロケット弾と爆弾は4発という制限があります。 戦闘機の運動性はThe Sky Is The Limitと違ってマウスの感度が運動性に適応されるので物凄く高いです。 高度を上げ過ぎると自爆してしまうのでご注意下さい。
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帝国兵・帝国式戦闘機 スキル 赤惑星ローズハート 所属「烈恒帝国 」 マジックスキル 自分の手札から3枚まで選んで自分のスキルゾーンに置く。その後その枚数分相手の手札をランダムに選んでトラッシュする 。 トリガースキル 自分のデッキからを3枚まで選んで自分のスキルゾーンに置く。その後その枚数分相手の手札をランダムに選んでトラッシュする 。 ソウルスキル 自分のデッキからカードを3枚選んで自分のスキルゾーンに置く。その後その枚数✖️2のダメージを与える フレーバーテキスト 「宇宙戦闘において大切なのは機体、そしてそれを操縦するパイロットの腕だ」by帝国宇宙航空隊員タナカ
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/211.html
情報不足 この記事に書かれている内容は、 情報不足、不確定、不明瞭、情報源が不明である場合がございます。最新のかつ確定的な情報が入り次第、編集、追加お願いします。 FVA-Mk.1 艦上戦闘機 神聖スイレン王政軍事国家で使用される予定の艦上戦闘機。ヘリ空母しかない海軍での使用に適しているVTOL機として開発が進められている。現在試作機5機の試験飛行が終わり最終的なチェックを行っている。
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【作品名】フラック・アタック 【ジャンル】ゲーム 【名前】あなたwith最新鋭戦闘機 【属性】軍人と戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】レーザー:射程180m、弾速は機械レーザーなので光速 一撃で十数mの爆発の中で無傷な戦闘機を粉砕できる 連射可能、弾切れ無し 【防御力】十数mの爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーを20m先から見てから避けられる 機械レーザーと同速で飛行可能 【特殊能力】空中で静止できる 参戦 vol.127 733 759 格無しさん 2020/06/30 20 23 13 あなたwith最新鋭戦闘機考察 プレイヤーwith戦闘機の攻防速をやや低くした程度のテンプレ プレイヤーwith戦闘機上は勝てないが、その下には勝てるので、プレイヤーwith戦闘機>あなたwith最新鋭戦闘機
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特機 ー特型戦術機甲戦闘機- 更新日:2019/12/09 Mon 19 37 47 タグ一覧 烈日灼光ソルブレイリオン 特機 特機は「烈日灼光ソルブレイリオン」他に登場する人型機動兵器種の総称。 正式名称は「特型戦術機甲戦闘機」。 当項目では主に「烈日灼光ソルブレイリオン」での事について説明する。 概要 特機 -特型戦術機甲戦闘機-は世間一般でいう所のスーパーロボット。 主に機鬼に蹂躙された世界で生産・運用されている。 その設計思想自体は機鬼が現れる以前からあり、機鬼が出現する以前には試作機がロールアウトしていた。 従来の兵器思想を反映しつつ、陸戦機以上の装甲・超火力と航空機と同等の機動性・飛行能力を一般量産兵器に持たせる事をコンセプトに開発研究された新たな兵器種。 歴史 最初期は航空機に「換装の可能な携行戦車砲」と「ランディングギアとなる四肢」を搭載し、陸上での作戦行動も可能とした多種目戦闘機として、既存兵器の延長上にある機種として計画されていた。 幾つかの試作機が製造された後、一旦の成果としてSMX-00 ウーアシュプルングが完成。 しかし、従来の戦闘機に追加で四肢を設ける機体構造では飛行↔歩行両方にて耐久性が保てないという問題が発生。 また当時の推進力では飛行時に簡易ながら四肢を変形しなければならず、その機構が組み込まれると構造フレームを複雑化させねばならない等といった複数の問題が浮き彫りとなった。 結果、既存兵器の延長線でない、新たな兵器として開発が一新される事となった (この時の名残で名称に「戦闘機」の名を冠している)。 その後操者が乗るコックピットを中央に据えて、四肢を取り付け人型機動兵器として再設計される事となる。 人型機動兵器への再設計には当時最先端技術を取り扱っていたE.G.Mが中心となり、青空町の幾つかの企業が連携し取り行われた。 機体部品の製造には猫珠重工業も関わっており、資料等が一部渡っている。 青空町で秘匿されながら開発された試作特機「SMX-01 アンファング」を初め幾つもの実験機が開発された事、また同時期に現れた機鬼との実戦データ等を経て短期間で技術進歩が成されていった。 後に機鬼に世界が蹂躙された際には、前述のデータを反映し実戦に耐えうる性能となった特機が少数ロールアウトされており、それによって幾つかの主要都市が持ちこたえたとされている。 機鬼の侵攻から十年が経った現在、統合軍やその為組織で依然対機鬼の兵器として運用されている。 主に極東のカッツェ・インダストリーと欧州のART S technologyの二社が機体の生産・開発を行っている。 超人機計画 汎用兵器として高パフォーマンスである特機だが、十年に渡る機鬼との戦いの中でしばしば火力の不足、突破力の無さが浮き彫りとなっており(これは最初期の機鬼との戦闘が全て防衛戦であり、それを元に作られた基本戦闘方針が「防衛戦」として作られている為)、防衛は得意だが攻めに転じにくいという戦術的欠点が存在していた。 それを打開する為に、敵地への集中吶喊、単独での敵殲滅を主目的とした新機軸特機の開発計画「超人機計画」が、カッツェ・インダストリーが中心となり発動する事となった。 当計画で設計された特機は総じて機体識別コードに「SLX」を持つ。 カッツェの個人的思惑によってか、試作一号機は「記録上存在する特別な特機」をイメージして建造され、まだ理論上未完成であったがプラズマ縮退炉を搭載して、計画最初の特機「SLX-FFF-01 ディストリオン」が完成した。 だが当機に搭載されたプラズマ縮退炉は不完全であり、稼動実験の際に炉心が暴走。超重力爆縮によって、テストパイロットであったソル特佐他KIスタッフ、統合軍兵多数の死者を出す大惨事となった。 その後、後続の機体群の主機は縮退炉から従来のプラズマバッテリーに差し替えられ、紆余曲折ありながらも計15機が製造された。 機種 試作段階に製造されたモノから軍の正式量産機、野党が扱うジャンク機等、数多く存在している為、現在判明している特機について明記する。 〇SMX-00 ウーアシュプルング [Ursprung] …正確には特機ではなく、その前段階の「多種目戦闘機」。 航空機の胴体に増槽を追加、簡易的な四肢を搭載した機体。 革新的な設計ではあったが、技術的な欠陥によって運用自体が危ぶまれた。 結局計画自体が人型機動兵器の製造へとシフトした為多少の稼動実験をした後に廃棄された。 名称はドイツ語で「原初」。 〇SMX-01 アンファング [Anfang] …史上初の特型戦術機甲戦闘機。 正方形のコックピット・主機部に四肢が接続された形の、少しずんぐりとした胴体が特長。 現在に続く特機の基本ベースとなっている。 名称はドイツ語で「始まり、発端」。 SMX-00とSMX-01の二機は設計者の意思か、名称にドイツ語が取り入れられている。 〇SMX-07 ウェリテス [Velites] …統合軍で現在(未来編時点)主力機として運用している機体の一種。 プラズマを刃状に形成したソードを主武装としており、機動性に優れる。 かつて存在した古代帝国の軽装歩兵の名を冠している。 〇SLX-FFF-01 ディストリオン(Distlion) 「超人機計画」に基いて建造された新機軸特機の一号機。 重力子を用いた新動力「縮退炉」等最新技術を詰め込まれて作られた。 稼動実験中に炉心暴走により消失した。 〇SLX-FFF-02(名称不明) …ディストリオンと同時期に建造された同型二号機。 暴走事故後に主機はそのまま、封印処理を施された。 〇SLX-FFF-03(名称不明) …ディストリオンと同時期に建造された同型三号機。 暴走事故後、主機を換装して稼動が行われた。 後に改装され、四号機のベースとなった。 〇SLX-FFF-04 ソルブレイド (Sol-Braid) …三号機に多少のデチューンを施され建造された特機。通称「太陽剣」。 近接格闘を主に設計されている。 太陽合神システムの中核。 〇SLX-FFW-002 ブラストウイング (Blastwing) …ソルブレイドとの連携を目的に開発された航空機型特機。 ディストリオンの背部ウイングブースターを再設計し、単独の特機へと落とし込んだ。 太陽合神システムに組み込まれる一機。 〇SLX-FFS-001 シィールソード (SEA-E -LSword) …ソルブレイドとの連携を目的に開発された列車型特機。 ディストリオンの肩部、脚部装甲を再設計し、単独の特機へと落とし込んだ。 太陽合神システムに組み込まれる一機。 〇TSJ-YFF-3 ゴルドロータス 〇コスモスレックス 〇マグナオウガ
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【作品名】ハレーズコメット 【ジャンル】ゲーム 【名前】戦闘機 【属性】戦闘機 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】ショット:射程160m程、弾速は自分の飛行速度の10倍以上 十数mの爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一撃で破壊可能な威力 弾切れ無しで連射可能 【防御力】十数mの爆発の中で無傷 太陽直径の半分程の距離まで太陽に接近しても平気 【素早さ】14秒程で太陽の直径分を移動できる飛行速度 その速度で飛んできた弾を20m先から見てから避けられる 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 参戦 vol.129 389 419 格無しさん 2020/10/20 00 33 58 戦闘機(ハレーズコメット) 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)のテンプレと攻防同じで、素早さが秒速100km遅い程度 誰がどう見てもほぼ互角なので主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)と=
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戦闘機の研究結果Lv.2 研究結果系アイテム レシピ 強化合成鋼6個 戦闘機の研究結果Lv.1 1個 大釜状態 空 できる物 戦闘機の研究結果Lv.2 1個