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アプサラス大陸 アプサラス大陸 アプサラス大陸統一国家の説明 歴史 アプサラス大陸統一国 国の概略 文化面宗教 マジックアイテム 【コミュニティ】【アプサラス魔術学院】 各エリア説明中央エリア 北エリア 南エリア 西エリア 東エリア OBエリア 立ち入り禁止エリア その他エルフ保護区 ドワーフ/グラスランナー保護区 アプサラス大陸統一国家の説明 フォルシウスのはるか西方に存在する巨大大陸を収めている唯一の国である。 大陸の半分は豊かな土地に恵まれてはいるものの、その大陸の二割は荒廃した山脈が連なっている。 そして、広範囲にわたる大規模な森も有するが、精霊の加護が強く、通常の人間なら侵入する事すら容易ではない。 そして一部の地域は50年以上に渡り軍事領指定され、一般の人間に進入できない箇所も存在する。 歴史 この大陸は200年前に、船舶技術を発達さした人間が新たなる住み家を求め航海してる最中、 アプサラス・フォルマン一座がこの大陸を発見したことから、アプサラス大陸と名づけられた。 人間がこの大陸を発見する前はエルフ、ドワーフ、グラスランナーそしてその他、様々な種族が住んでいた。 当初彼らは、海からやってきた人間を初めて見たとき、人間たちを海の怪物と勘違いし、それぞれの種族は自らの豊かな土地を放棄し、それぞれの新たなる居場所をその大陸に求め 人間から逃げ去った。 森にはエルフやグラスランナー、山脈にはドワーフが住みつくようになった。 一部の異種族は人間とコンタクトをとり和解したが、人間を嫌う異種族も存在する。 中にはエルフと人間との間に恋愛感情が生まれ、この大陸では初めての種族であるハーフエルフが誕生する事となった そして、この大陸は豊富な資源を有する故に産業が発達し、大陸が貿易にはとても便利な場所に位置している事から、様々の国からの船が往来して、港が発達し、その結果、さまざまな国の人間、異種族が集まりはじめ、 はじめは人間の里から離れていた人間嫌いの異種族も人の街に集まるようになった。 後にリック・グリードがこの大陸全土の統治を任されるようになり 後にアプサラス大陸統一国が建国された。現在この国は民主主義国家とし 国民の支持を受けた大統領がこの国を統治している。 アプサラス大陸統一国 アプサラス大陸のほぼ8割を統治するアプサラス大陸唯一の国家である。(残り二割は人間嫌いの異種族の居住区域である) その大陸に住む者の中で、二割以上は他の大陸から移住してきた者達であり。国全体の政治を行いやすくするために 現在は大まかに東、西、南、北、中央の計5エリアを主にそれぞれ6~13の州があるとされているが。 州の定義についてはかなり曖昧で毎年、そのエリアの人口や状況によって州の名称や境界線が変わり、 実質、州の存在は無いと言っても過言ではなく、大抵の国民は出身地を効かれるとエリア名で答える。 アプサラス大陸統一国の首都は、中央エリアに位置する「ベガス・スラ」という都市であり、この都市には現在の大統領も住んでいる。 副大統領は「ビリー・ギャファエェイル」であり、ホフマンの右腕として敏腕をふるっている。 大統領暗殺計画の噂が一時期流れていたが、デマであった。 国の概略 アプサラスは数々の違う大陸の者が集まるので港が非常に発達しております。 それと同時に海軍も発達しており、この国の軍事力の60%は海軍で占められております。 アプサラスでは賭博が盛んなのが有名で、それを目的にアプサラスに訪れた観光客もきます。 首都ベガス・スラには最も巨大な賭博施設「スラ・エンジェロ」があり 競馬、カジノ、闘技場 賭博に待つわる全ての物がここにあります。 また、「スラ・エンジェロ」では競馬用の馬を育成するのと同時に軍馬育成も取り扱っており、 一般の人間でも、金とチップさえあれば手に入れる事ができます。 この国の主な収入源はもう一つあり、それは観光業です。 この国にいけば、色々な国や文化にまつわる施設が大量にあるので大陸によれば 実際その大陸に行くより安価でそれらの文化を見る事ができし、 ハーフエルフに対する差別もありません。 首都の裏側にはファンブリラ神を祭るダンジョンがあり、冒険者も度々そこに挑戦するそうです。 このダンジョンは観光スポットとして地上一階が開放されていますが、地下はモンスターの住んでおり 一般人が入るには非常に危険ですので、冒険者以外の人間には滅多に入る事はありません。 この国の歴史は300年未満と他の国の歴史を比べますと、比較的、最も短いと言っても良いでしょう。 しかし現大統領:チー・ホフマンは外交に努力を惜しまず、少なくとも国に悪影響は与えておりません。 この国の他の特徴は様々の大陸の文化を受け入れる事にあります。 故に探しさえすれば、あらゆる大陸の宗教の集会場やら、料理まであります。 そして、あらゆる言語や魔術の文献があり、図書館等にいる吟遊詩人に質問すれば文献の情報が 手に入るでしょう。 現在、この国の問題はこの国が統治して無い二割の国土に住む、先住民の祖先達です 現在、アプサラスはこの先住民達に支援を送っておりますが、最近その援助にかかる費用が 余りにも高すぎて、その額はこの国一般人男性の収入の3倍以上になるからです。 南エリアと東エリアと中央エリアの間には農業エリアがあり、ここで収穫された食物は 全てアプサラス大陸で消費され、輸出する事は殆どありません。 また、この国々点々に様々なギルドが存在します。 文化面 アプサラス先住民の間では主に以下の宗教を信仰しております。 宗教 フォルシウス大陸と同じものとします マジックアイテム アプサラスのマジックアイテム 【コミュニティ】 【アプサラス魔術学院】 魔術師達の研究機関、ギルドであり、この国の事実上の教育機関です。 【アプサラス魔術学院の概要】 各エリア説明 中央エリア 首都があり、この国最大の賭博場がある。 北エリア 保護区、ドワーフ造船所、武具作成が盛ん 南エリア 魔術師等、魔法関係の人たちの交流が多い。 西エリア 農村等、食料生産の大半を賄っている。 東エリア この国最大の造船所がある。 OBエリア 一般には罪人が送られる場所として知られている。 立ち入り禁止エリア 国家機密的な理由で、一般の人間には入る事が許されず許可無く進入したものは処刑される。 その他 エルフ保護区 人間を嫌うエルフ先住民達がここで暮らしています、国からも援助され一般人の侵入を禁じます 北にある森の中に存在しており、ごく稀に密かに伐採する輩がいるようです。 森の最深部に伝説の大樹、ユグの木があると言われ、その木の葉には再生の力があると言われています。 エルフ先住民達はこの木を守るために、豊かな土地を放棄して森に還ったと言われています。 ドワーフ/グラスランナー保護区 エルフ保護区と同じく北エリアの大山脈に存在しており、ドワーフ先住民がおり ドワーフ族、グラスランナー族以外の進入を拒み、エルフ保護区に住むエルフ以外との交流を取ろうとしません。 実質、先住民エルフと物々交換する事で森の恵みをもらっているようです。 また、保護区の内部にドワーフ、グラスランナー限定の露店があり、それで商売する場合もあるようです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 戻る +.从`ロ´)「上等じゃないかいウッドロウ!」「あたしだって負けられないよ!(キッ」 「姉ちゃん、やっと全部思い出したから…だから…」 「ルーのこと、イチバン、」「分かってやれたって自信だけはある」 「あたしに任せな☆炎よ!潰す!」 「しかとその身に焼付けな!潰す!ワイルド・ギース!」 「今みえたのは「エロスッ!」じゃないかい」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:49kg 声優:川上 とも子 称号 軍馬使い/空気嬢 サブミッション使い 弓の名手。 スタン達を引き連れてアドリビトムに移籍してきた。 戦いに関しては男顔負けでありながら 同時に強い母性本能や家庭的な趣味なども持ち合わせている。 自分の弓の腕を認めてくれないコーロンに見切りをつけて移籍した はずだったが、このギルドでも弓使いとしての出撃頻度は少なく ずっとベンチ要員として食堂で料理ばかりしてるが、空気でも負けない 川´_ゝ`)「ナナリ―君も大変だな。」 前作では戦闘不参加だったが、今回はめでたくプレイアブルキャラとなった。 チェスターと違い、N攻撃から↓攻撃等に隙無く移行できる。 ある意味原作どおりではあるのだが、キャラは立っているのに性能が中途半端で残念。 原作では一人だけ術技の形態が外れており奥義を覚えず秘奥義を覚え、上級晶術を覚えるも具現結晶が使えない。しかも他の仲間は秘奥義や具現結晶のバーゲンセールなのに彼女だけ秘奥義はワイルド・ギースのみという酷い扱い。一応昌術バグを利用すれば具現結晶も使用できる。http //www.youtube.com/watch?v=KOrkUo2Y2qI 姉御肌で今作の女性キャラの中でもかなりまともな部類に入る。原作では「幼い頃に弟を亡くしたから」という悲しい理由があった。今作でもルーは亡くなっている。(一息ついたらお墓に報告しないとね。との会話あり) ショー・コーロンの依頼を受けてハロルドに仕事の責任を取らせるためにアドリビトムへやってきたにも関わらず、ハロルドに言い包められて自分もまた同じ穴の狢に 同じDキャラ繋がりのためか、なりダン3でも前作でもよくスタンやルーティと一緒に登場する 関節技を使用することができる。が、ロニ「限定」で使うと心に決めている…らしい。しかし、ルーティと共にスパーダをしばくことはある。 チェスターもしばかれている。やっぱりスケベさんにはついリミッターが外れるのだろうか(ちなみに技のキレは格闘家のファラとセネルも感心する見事さ)。 今作では部屋の隅っこに追いやられてバカップルを指くわえて見ているだけだが、原作ではロニとフラグをぶっ立てまくっているナナロニは愛のサブミッション そのテのスレでは通称が「空気」だったり「(空白)」だったりと散々な扱い。でも強い子だから泣かない。しかし、アビスの闘技場にゲスト出演したり、マイソロシリーズにも一応前作から登場(操作はできなかったが)したり、テイルズオブバーサスにも出演が決定(川上さんが病気療養中のため「かかずゆみ」さんが代役だが)したり、TOGにも性質「ナナリーさ」(効果:命中率4倍)として出演しているので原作以外においてはかなりの高待遇。これも原作での扱いが悪かったからかもしれない 実は最終戦で唯一戦闘中の台詞を持たないと微妙に扱いも酷いがそのせいかエルレイン前の会話でカイル、リアラを除くと唯一台詞が二つある。 今のはソーサラーなんとかをt(ry ある意味恋愛面でもっとも前途多難な人物、現代で彼女は9歳でありロニは14以下には手をださない主義である…たとえこの問題が関係なかったとしても彼女が原作と同じ年齢になるころロニの年齢は… ↑「ソーサラー何とかを使うんだよ!」(使用方法はctrl(マカーはcmd)とAを同時押し、もしくはマウスで範囲指定 +以下声優・他作品ネタ 白馬に乗った王子様に救われた経験からか自分が王子様になろうと男装している。「世界を革命する力」の争いに巻き込まれてジェイドやクレス、ジュディス・アレクセイなど色んな人と戦うことになる。 とある小学校の旧校舎等でお化け達相手に襲われ、撃退を繰り返していた。ロリなグリューネがトイレに出没する羨ましい学校であった。 アレクセイの弾くピアノに呪い殺されかけたが、無事霊眠させた。 弟がアニーに足を持って行かれそうになった。 人形になったコーダ(TOI)に殺されかけた。 友達がウッドロウの描く絵に取り込まれそうになったが、無事救出・霊眠させた。川´_ゝ`)<空気対決にも負けたが何、気にする事は無い。 友達が交通事故で死んだティアに憑依された。ちなみにティアを轢き殺した犯人はクラトスだった。 怨霊と化したすずに殺されかけたが、無事霊眠させた。 元放送委員のヨーデル(TOV)に呪い殺されかけたが無事霊眠させた。 リーガルを霊眠させる事で物語が終わる。全二十話なのにテイルズ率が異常。 シャオルーンのクラスメイトで変な戦いに巻き込まれた。本来一般人であったにも関わらず、リッドに『(ぶりっこポーズをした)相手をメガネ好きに変える能力』を無理やりつけられた。 シャオルーン・キール・ティトレイ・パライバとは戦友もといチームメイト。 最終戦においてカイルに崖から落とされたが飛べるようになったシャオルーンによって救出された。 が、その後カイルを倒したシャオルーンに飛びついた所、シャオルーンが力尽きて結局落下した。 名前だけならカイルから溺愛されていそうだが、妹でもないし、か弱くも無いし、車椅子にも乗らない。川´_ゝ`)<偶然の一致だ何、気にする事は無い ある時はリッドに寿命を捧げながら悪魔祓いをしているまたあるときはゴンドラを漕いでいる。ちなみにカンツォーネを歌っているのは別の人 人形師のリオンが家に泊ってる。お母さんはジュディス「ゴール、してもいいよね?」「ゴールっ」 某生徒会の車両部に所属、とはいっても彼女一人だが口数少なく基本的に一言でしか喋らないが、実は饒舌副会長の片方はチャットであり、メンバーにはグリューネなどがいる ウィルに取り憑かれた後は、囲碁街道まっしぐら。イエガーと一色碁をした事もある。 猫型検索ソフトで野良の擬人。探偵事務所に住み着くが高い検索能力や画像解析機能で事件解決を手助けする。「朝飯パクパクにゃ」「レッツシンキングターイム!」 空族スタンの幼なじみ。巨大ブーメランを華麗に使いこなす。コリーナを助けたことにより冒険へ旅立つ。新天地にたどり着くと噂を元に妙な妄想を膨らますことが多々ある。しかも毎回被害者はスタン。 一揆を起こす少女。巨大ハンマーで敵をなぎ倒す。バルバトスやウッドロウにより侍を信じられなくなるが、モーゼスに勇気付けられる。愛くるしい姿から親衛隊がいる。「ナ・ナ・リーちゃーん!!イェーイ!!」「ナナリーちゃん、もうぇぇ、もえぇだべぇ・・。」 何度か姿を変え、ミルハウスト、スタン、クラース、キール、リッドを従え、イオンのサポートの元ディムロスやプレセアを倒す最強神子様。ディムロスやプレセアは場合によっちゃあ味方だけどね。ピンク頭時はワルターに失恋。 蒼海竜ドラグーン。踊り子なのでいつも露出度が高い。何気にフィアンセがいる。実は天使(有翼人)。外見年齢は16歳だが実際にはお…すいませんすいません… 鍵作品の常連その1。気が付くとちらほら居る。ある時はオリフィエルの先輩。弟を亡くしたと言う設定が何か似てる。親友は魔物を討つ者。一寸電波気味。実はオリフィエルの昔馴染み。 ある時はジュディスの姪。後に本当の親子になる。がお。ちなみに一緒にいるカラスはリオンの転生体。 ある時は幻想世界の少女。一緒にはアニーが居る。 ちなみに他にはリオンが居る。リオンは人形師だったり元ロッカーだったり先輩だったり。 もう一人居るが残念ながらテイルズには未参加。結構有名な声優さんなので何時か来ると思われる。
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MOD/Fall from Heaven II/無印/文化遺産 文化遺産 世界遺産(一般)-国家遺産(一般)-大聖堂-支配の塔関連-ルオノーターの祭壇-宮殿**世界遺産 [#o552a8a8] 建造物 前提条件 コスト 加速 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 偉人種類 効果 大動物園 フェスティバルゴリラの檻熊の見世物オオカミの檻ライオンの檻トラの檻 120 - +8 - - +20%#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。、全都市で+2#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。各都市にカーニバルを供給無償の吟遊詩人+1 アレクサンドリア図書館 筆記 350 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +8 +2 大賢者 無償の賢者+2 エススの枢密院 詐欺 400 - +6 +1 大吟遊詩人 この都市で作成されたユニットに国籍秘匿のスキルを付与 スケルスの泉 暦 400 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +6 +2 大預言者 全都市の人口+1、生命のマナ供給 地獄全書 地獄の条約 400 - - +1 大賢者 無償のテクノロジーを獲得 シロナの聖堂 予言魂のマナ 500 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +6 +2 大預言者 毎ターン1体のユニットを少し癒す ニルホーン条約 地図 500 - +2 - - 3体のジャイアント獲得 ラグナロクの予言 悪意への道程 500 - +8 +2 大預言者 この都市で作成されたユニットに黙示録の証のスキルを付与聖職者枠+1 巨人像 軍事行動6レベル以上のユニット 500 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 - +2 大技術者 全都市で新ユニットの経験値+2 神聖な羅針盤 天文学 500 - +4 +2 大預言者 全都市で大儀式の生産+50% 労働者ギルド 工学 550 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +8 +2 大技術者 労働者の資源活用施設の建設速度+50% 捩じれた尖塔 宗教法 550 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +8 +2 大預言者 すべての国教の建物から+1#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ナズグルの霊魂 軍馬馬 600 - +4 +2 大指揮官 この都市で作成されたユニットに士気のスキルを供給騎乗ユニットの経験値+10 ネクサス エーテルの通過次元のマナ 600 - - +1 大賢者 各都市に黒曜石の門を無償供給 ファロス灯台 帆走灯台 600 - +6 +2 大商人 沿岸部の全都市で#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+2 マーキュリアンの門 賢人への道程地獄の軍勢登場後 600 - +4 +2 大預言者 厭戦感情-100%、全都市で厭戦感情-20%建設した都市をマーキュリアンに提供、マーキュリアンを操作可能 モッカの大釜 降霊術死のマナ 600 - +2 - - モッカの大釜のある都市で倒れた生体クリーチャーは、同じ戦闘力をもったフレッシュゴーレムとして蘇る 国王記念館 神学 600 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +10 +2 大吟遊詩人 全都市の専門家ごとに+2#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 地下図書館 エーテルの知識魔術師ギルド 600 - +4 +2 大賢者 +4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。各都市に魔術師ギルドを供給賢者枠+1 鉱泉の神殿 衛生設備生命のマナ 600 - - - - +2#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。、この大陸の全都市で+1#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ダメージを1ターンごとに30%回復 魂の溶鉱炉 魂の恩義 600 - - +2 大技術者 +2#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。死のマナを供給隣接するスクエアで倒れたユニットをハンマーに変換 テンポランス寺院 神学 650 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +10 +2 大吟遊詩人 この大陸の全都市で+1#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ガル=デュールの鉱山 卓越キルモフのルーン 700 - +1 大技術者 +2#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。3を供給技術者枠+3 遠見の塔 天文学 700 - +3 +1 大指揮官 この都市で作成されたユニットに歩哨のスキルを付与 骨の宮殿 君主政治 700 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +10 +2 大吟遊詩人 黄金時代に突入 愉悦の塔 精神操作深海の大君主 750 - - +1 大指揮官 この都市の不満なし管理維持費-50%軍事ユニット生産-10% ユグドラシル 秘密の道緑の同胞 800 - +4 - - +2#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。、+1#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ユグドラシルの実を3つ供給 アハリエンの王冠 神秘の知識 900 - +2 +2 大賢者 +2#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。、+100%#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シリヴェンの完璧な竪琴 演劇 900 - +4 +2 大吟遊詩人 +100%#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アウレウスの竈 ミスリルの加工 1500 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 +2 +2 大技術者 各都市に武器製作所無償供給軍事ユニット生産+50% 目と耳のネットワーク ギルド 1500 - - - - 相互通商条約を結んでいる三つの文明が持つテクノロジーを得る 竜の財宝 - 奪取 - +8 +2 大指揮官 +4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。・#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。・#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。を供給
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沼田奪還 沼田奪還 あらすじ ステージ情報基本情報 戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション・次の一手・手柄ミッション 次の一手 手柄 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第七章「変転」一覧 あらすじ 織田信長により武田家が滅ぶと、 沼田城は織田家重臣の滝川一益に明け渡された しかし、本能寺の変で織田家が混乱すると、 織田の旧領を狙って関東の北条氏政が動き出す 滝川一益は神流川で北条軍を迎え撃つが敗北する。 沼田城は空き家も同然となった 真田昌幸はその隙を見逃さなかった 真田昌幸 「信之、幸村。沼田の奪還はお前たち二人に任せる。 北条に後れを取るでないぞ」 真田信之 「ははっ。…幸村、いよいよ初陣だな。 心して掛かってくれ」 真田幸村 「はい! お任せください」 ステージ情報 基本情報 冒頭解説 初陣を迎えた信之と幸村が、織田と北条の争いの間隙を突いて沼田城を奪う 出現条件 伊賀越えをクリア 操作可能武将 真田幸村・真田信之・くのいち 難易度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 開始時刻 辰 制限時間 12時間 勝利条件 滝川益重の撃破 敗北条件 北条氏直の沼田城への到達 戦評 判定基準 S判定 クリア時間 9 00"00 被ダメージ 20% 味方武将敗走数 0 ミッション達成数 3 武将データ 真田・北条軍 備考 織田軍 獲得 備考 真田幸村 手柄No.2の必要武将 滝川益重 装飾 勝利条件 真田信之 真田軍総大将 津田秀政 装飾 ミッションNo.2の撃破対象 くのいち 手柄No.1の必要武将 道家正栄 金銭 高梨内記 本多正重 巻物 矢沢頼綱 牧野成里 装飾 ミッションNo.2の撃破対象 矢沢頼幸 木全忠澄 金銭 ミッションNo.1の撃破対象 河原綱家 牧長勝 金銭 ミッションNo.2の撃破対象 出浦昌相 滝川一忠 巻物 甲斐姫 増援 滝川益氏 装飾 ミッションNo.1の撃破対象 北条氏直 増援北条軍総大将 内藤昌月 なし 交戦不能ミッションNo.1の成功条件 大道寺政繫 増援 小幡信貞 なし 増援1交戦不能次の一手No.2発動時のみ出現 猪俣邦憲 滝川一益 装飾 増援2総大将手柄No.2の撃破対象 前田慶次 装飾 増援2勝利条件手柄No.3の撃破対象 長崎元家 巻物 増援2 石川五右衛門 装飾 増援3ミッションNo.3の撃破対象手柄No.1の撃破対象 戦局展開・イベント 開始直後、北条本陣東門が開門。自軍増援の北条軍が出現。北条軍が織田家の内藤昌月と交戦開始。ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1発生後、ミッションNo.2が発生。 中央砦に侵入後、次の一手No.1が発動可能。次の一手No.1発動後、真田幸村の虚報で中央砦の士気低下。 ミッションNo.2達成後、中央砦の士気低下。 ミッションNo.1終了後、中央砦が開門。内藤昌月が敗走。北条軍が沼田城へ進軍開始。 北条軍が進軍開始後、次の一手No.2が発動可能。北砦南門が開門。敵増援2の滝川一益らが出現。勝利条件変更。次の一手No.2発動後、敵増援1の小幡信貞が出現。小幡信貞が北条軍の進軍を止めるため沼田の関を閉門。 敵増援2出現後、敵増援3の石川五右衛門が出現。石川五右衛門が逃走開始。ミッションNo.3が発生。 ミッション・次の一手・手柄 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 北条との競争 内藤昌月が敗走する前に中央砦を制圧せよ! 撃破対象は木全忠澄と滝川益氏の2人。 No.2 ☆手のひら返し 沼田城外を守る津田秀政らを撃破せよ! 撃破対象は津田秀政、道家正栄、牧野成里、牧長勝の4人。 No.3 ☆火事場の泥棒 戦場を逃げ出す前に石川五右衛門を撃破せよ! 手柄No.1と同一の撃破対象。 ☆はボーナスミッション 次の一手 番号 名称 内容 効果 備考 No.1 敵軍を偽情報で撹乱 敵軍を偽情報で動揺させる 中央砦、真田幸村の虚報により士気低下! No.2 北条軍を小幡信貞で足止め 北条軍を小幡信貞に足止めさせる 小幡信貞、北条軍の進軍を止めるため沼田の関を閉門! 手柄 番号 名称・条件 備考 No.1 【一手】くのいちで石川五右衛門を撃破 次の一手「直江兼続を石川五右衛門で誘引」の開放条件 No.2 真田幸村(青年)で滝川一益を撃破 No.3 前田慶次を無双奥義で撃破 No.4 すべての敵武将を撃破 内藤昌月、小幡信貞を除く 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田幸村 滝川一益 滝川一益 武田が倒れれば織田を頼り、信長公が討たれればすぐに見限る… 滝川一益 貴様らには武士(もののふ)の誇りというものがないのか!? 真田幸村 …仰るとおり。なればこそ、この一戦は小細工なしの勝負を! 真田信之 高梨内記 高梨内記 殿の初陣は川中島でしたなぁ…。お二人の初陣も面白くなりそうでござる! 真田信之 呑気なことを申していては困るぞ、内記 真田信之 北条に先を越されては、父上の目論見が外れてしまわれる 高梨内記 殿が信じてお任せになられたのです。お二人なら心配いりますまい! 滝川一益 滝川一益 面憎い奴らよ…。真田など、ハナから信用するべきではなかったのだ 真田信之 何とでも。生き残るための苦心など織田のご家中にはおわかりになるまい 特殊 使用武将 発生条件等 内容 話者 発言 任意 次の一手No.1を発動 真田幸村 滝川一益殿は神流川で討死された!これ以上の戦いは無意味と心得られよ! 木全忠澄 な、なんと…殿が討死された? 次の一手No.2を発動 真田幸村 やむを得ぬ…滝川殿の名を騙り、織田軍の小幡信貞殿に救援を要請するのだ 小幡信貞 な、なんと! わし一人でこの大軍を相手に戦えというのか! 甲斐姫 もう、邪魔しないでよ! 真田幸村 父上に授かった策どおり、これで時間稼ぎは十分…されど… 小幡信貞が敗走時 甲斐姫 こんなとこに織田の援軍がいるなんて…。…これももしかして真田の策? ムカつく! ミッションNo.1成功時 真田信之 頑張っているな、幸村 真田幸村 はい、兄上こそ、見事なお働きで! ミッションNo.3成功時 石川五右衛門 うまくいかねえなあ、こんちくしょう! くのいち 火事場泥棒なんてセコいこと考えるからよ!幸村様、どうします? 真田幸村 …我らも咎められる立場ではない。今回は見逃してやれ 石川五右衛門 よ、俺様の次に日本一~! 攻略アドバイス 少年期から始まった本作の真田兄弟も、いよいよ成長し初陣を迎える。 馴染みのアクションが可能となり、ベテランユーザーは経験を活かせるようになるだろう。 とは言え、北条軍に先を越されるわけにはいかないため、かなり迅速な展開が必要となる。 優秀な軍馬を装備させておきたい。 北条軍の進軍を妨害可能な次の一手No.2は、優先的に発動させておこう。 なお、下記の通りこの章は作中最長の五連戦であり、題名通りの変転極まる内容。 何故、真田昌幸が「表裏比興」と呼ばれるに至ったかを物語る章でもある。 手柄は丹念に達成し、次の一手を確実に発動させられるようにしておくこと。 無双演武(真田丸)・第七章「変転」一覧 主戦場 副戦場 お役目 沼田奪還 上杉調略 若神子合戦 黒駒合戦 沼田防衛戦 小牧長久手の戦い(真田丸) 上杉領到達任務
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第四十二回「贖いの洞窟」 日時 2010年4月11日10 00~11 30 13 00~17 50 22 00~1 10 使用ルール 装備ルールジュエルハウスルール:K 概要 依頼を終えたPTは道に迷い、寂れた村へ迷い込んだ。そこで健気な少女の農作業の手伝いをしたことから仲良くなり、一夜の宿を得る。村人は皆穏やかでやさしげだが、しかしどこか悲痛な色を含んでいた。村にはある習わしがあったのだ… みどころ ・ダイスさん中の人疑惑・鍬争奪戦・ メンバー GM K◆7xuwBG6R9k 参加者 ルイエ Eの人 ◆WgiBQvcoBU ティティアナ Cran ◆U3yww1O/1w アシュレイ joss ◆Xr5H9Q.EGg レアン Fritz ◆bSwdEM0jYw ロバート u ◆.4qFhHaiE2 アネット 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE ログ リプレイ 表ログ 第四十二回「贖いの洞窟」 表ログ/第四十二回「贖いの洞窟」 表ログ2 /別行動時ログ 地図 名簿 ルイエ +設定 盗賊 エルフの男性、見た目は20歳くらい 能力値:武勇1 機敏5 精神3 HP:20 スキル:射撃 かぎ開け 盗み、幻覚、発見、転移魔法 家事 詠唱 経験点:0(累計50、ミステリセッションで8、バンパイア突発GMで2、夢の世界で7、ハンドアウトGM3点分、料理材料探索で7、色の迷宮じーえむ経験点で3、メデューサ遺跡探索突発で4、ファイナさん公式で7 牢獄第六陣で2 ミステリその二で6、何処かの特殊空間に乱入して1、 英雄点:26(過去セッションで9、メデュ遺跡探索で8、ファイナさん公式で4 牢獄六陣で1 ミステリその二で3、突発に乱入して1、全部表面化している) 所持金:2052G(累計93452G) 装備品:魔法の投擲布相当の鉄製の各種ダイス、怪盗の正装(妖精族の衣相当) 怪盗の証のモノクル ジルコニアの指輪(ガードリング相当品、遺跡内部の宝箱に入っていた、一種の財宝兼お守り) 最終能力値:攻撃1:8:3 防御2:6:3(身躱し) 所持品:怪盗の七変化(変装セット相当)怪盗の七つ道具(七つ道具相当)怪盗の調理道具(真銀の調理道具相当) 名もなき料理人のレシピ集(メロダークのレシピ集相当、売却不可) 怪盗御用達油(ぱりす屋特製油相当)×2(普段は一つしか持ってない)、怪盗御用達水風船(ぱりす屋の天然水相当、普段は持ってない)怪盗の鍵(魔法の鍵)×2 炎の弾丸相当の発火ダイス、氷気の弾丸相当の冷気の封入されたダイス、銀の矢相当のミーアクックの加護を受けたダイス、 毒針(射撃用消耗品。機敏-2で投擲し、命中した場合は1D6の毒ダメージ+毒状態、普段は持ってない) 綺麗な小瓶に入った上等な傷薬(何故かお守り代わりに、小箱に入れて懐に入れている、普段はアイテムとしては使えない) 火炎ボトル(敵単体に炎で小ダメージ、機敏3で対抗判定し、勝てば対象に1D6のダメージ) 簡単な傷薬(1d6/2+1回復) 煙石(1つの範囲内の敵全体に精神3で対抗判定、負けた敵は全ての判定に-2のペナルティ) 生人形製作法の本(血のような染みが多量に付いた本、呪詛が付いており、開くと一回だけ基準値7の精神闇属性近接攻撃が放たれる。本自身の内容は生きた人形の製作方法だが、割とでたらめ、クロイツさんから2000Gで買い取ったが、売価1000G トカゲの糞 布地*2 果物×5 魚×5 べとべと×5 小麦粉×3 生肉×3 鏡(メデューサ、バジリスクと対峙する際200Gで購入) 古い宝箱(遺跡内で入手、やたら頑丈、これに荷物を入れて背負ってることが多い、売価600G) 古代の銀貨(遺跡内部で入手、造形が気に入っている、ギャンブルなどでよくコイントスの際に使っている、100Gの値打ち) 水晶(遺跡で見つけた、綺麗な水晶、特に特殊な効果は無い、『光を受けて虹色のなめらかな輝きを放つ水晶。まるで水晶自身がほのかな淡い光をたたえているかのようだ』一種の財宝、売価900G) 古い金貨(売値1500G 牢獄と言う遺跡で発見、買い取る)古い銀貨(売値1000G 牢獄と言う遺跡で発見、買い取る)絵付けの綺麗な花瓶(売値2000G 贈答用に良いかも。質が良い、牢獄と言う遺跡で発見、買い取る)燭台(あまり価値はなく、重い/売値250G)*2 呪い解放済みの生人形制作の本(クロイツさんから500Gで買い取る、血まみれ、売価100G 一粒真珠のネックレス(売値200G 迷い込んだ場所で入手、鎖で繋がれたネックレスに一粒小さな真珠が飾られている) ルーンの刻まれた剣(売価10000G 武勇+1精神+1) 希望の星(装備して願うと夢の中でその願い事がかなう、しかし長い間寝ていると精神力が減り、尽きると現実から消失してしまう) 消耗済みの品:怪盗御用達油(ぱりす屋特製油相当)果物×5 冷気の弾丸相当の冷気を帯びたダイス 銀の矢相当聖なるダイス 魔法の鍵×1 上等な香水《フランジバニ》(セレさんにあげた)万能薬(ファイナさんに2000Gで売った)クンツァイトの宝石(1800Gの値打ち、依頼で敵対した金持ちの家から盗み、ガードに吹き飛ばされた、るーにんに担保として預けている) 魔力の薬α(飲み干す事で一場面の間攻撃魔法以外の精神判定に+4の効果、2000Gの値打ち、クロイツさんに売った、2500Gで)ミーアクックの札(使用回数が残ってるうちに魔力の薬αと抱き合わせで売った) 設定:自称大怪盗の陽気なエルフ、『ダイス・スティール』と名乗る、 最近はなんかベビーシッター ティティアナ +設定 名前 :ティティアナ・パスカール 年齢 :19歳 職業 :神官 人種 :シバ人 能力値:武勇2 機敏1 精神6 攻撃力:武勇3 機敏1 精神6 防御力:武勇3 機敏2 精神6 防御/切・斬+2・射+1 属性 :聖・雷 HP :20 スキル:鉄腕・治癒魔法・投射魔法・<病祓い>・<禍祓い>・<聖なる盾>・ 神官の信用 ・ 天啓 装備品:匠の槌(1/0/0)・匠の円盾(0/1/0 防御/切・斬+2・射+1) 所持品:「薬草と祈祷」「魂と悪霊」「聖典」「神官の技能書」 所持金:1,428G 設定 : ハァル神殿の高司祭づきの助祭で、元々は神殿騎士として訓練を積んでいた。レアンの後輩。 10歳頃に、両親と死別したことから神殿に引き取られた。 性格は明るく、真面目だが、思春期を神殿で過ごしてきたからか、妙に一線ずれたところがある。 赤面症。レアンに憧れていて良くついてまわり、毎年手づくりの(みすぼらしい)チョコレートを贈っていたりした。 マルセラとも面識があり、「レアン様の可愛いお兄様」と慕う。レアンが神殿籍を返上したことを知り、いてもたってもいられず神殿を飛び出してホルムにやってきた。 外見 : 青い瞳に白い肌、アッシュブロンドを肩口おで切り揃えていて、誰かさんから貰った金の髪飾りを刺している。 憧れの人に追いつこうと毎日ミルクを飲んで体操に励んだ結果、割と背が高く(170センチ弱)なり、スタイルも良い。 白をベースにした質素な神官服を身につけ、神殿騎士見習の間に使い方を学んだ無骨な戦鎚をぶらさげている。 アシュレイ +設定 名前:アシュレイ(Ashre) 年齢:多分24ぐらい(自己申告) 性別:男 職業:記憶が無いから分からんのよ。こいつが(狩人) 人種:竜人 能力値:武勇1 機敏7 精神1 スキル:隠密 急所狙い 射撃 発見 持ち物 フレーバー武器「使い込まれた猟銃」射(突・打) 妖精族の衣相当の「改造された海軍の服」 ユニーク装飾品「光の射線器」 銃や弓などに取り付けることによって射撃攻撃の最終的なダメージに+2することができる。 ショットガン・バレット 消耗品、使用することで射撃属性攻撃で近接範囲に範囲攻撃を行える 技能書 「巧妙なる剣術」相当の「銃との一体感」 魔法書 火及び風属性の魔法書相当の「生き抜く心得」 外見 長い茶髪を三つ編みにして腰まで垂らした青年。着ている服はイシヤ海軍の制服の面影があるような気がするが、ジャケット風に改造されていて本人にも良く分からない。 自己申告している年齢にしてはちょっと童顔気味。へらへらしている。竜人の特徴としての鱗は、くるぶしや膝の裏や背中など、変に見えにくい部分に集中しているらしい。 設定 気がついたら東シバ王国の海岸に漂着していたらしく、それ以前の記憶はさっぱりないようだ。名前も服の裏に縫い付けられていたものを見て判明したらしい。 服の他には古びた猟銃を一丁持っているだけの一文無しだったらしく、生活費の確保と記憶の手掛かりを求めてホルムの街にやってきたりした。 11033G 経験点8(18)点(うち7点GM経験点) レアン +設定 名前:レアン・セラディアス 年齢/性別:23歳/女性 職業:騎士 人種:シバ人 能力値_:武勇5 機敏2 精神6 (経験点で精神値+2・機敏値+1・武勇値+1/精神(聖・雷)) 攻撃(槍):武勇7 機敏4 精神6 (突(銀・雷)/突撃:ダメージ+1 雷耐性無効・耐性がない相手の防御判定-1) 攻撃(剣):武勇8 機敏2 精神6 (切(銀・聖)/精神(聖)+1) 防御__:武勇8 機敏3 精神6 (斬・鞭+2 打+1 雷-1 耐性/雷1/2) HP:20 スキル:魅了 騎乗 鉄腕 突撃 鉄壁 ペット 自己犠牲 必殺技 死者祓い 騎士の誉れ 挑発 盾かざし 所持金:11694G 15190C 商品券500G*5 装備品: 白銀の騎士槍(ジュエル:ベネディクト) 【機敏攻+2 突(銀) 突撃:ダメージ+1】 獣の楯 【武勇・機敏防+1 防御/打+2】 騎士の板金鎧 【武勇防+2 防御/斬・鞭+2・打-1・雷-1】 祝福を受けた小手 【金色の小手相当 耐性/雷=1/2】 「神罰の書 上 」 「騎士の技能書」 「ある軍曹の回顧録」 「アルソンの自叙伝」 ハァルの守護印【聖・雷】 所持品:上等な傷薬*1 果物*3 赤薔薇*2 白薔薇*2 薔薇の花の砂糖漬け 銀の剣 【武勇攻+1 切(銀・聖) 攻撃/精神(聖)+1】 黒薔薇*2 【毒やスタン、氷などを治すことは無いが、疫病などを簡単に治療することができる。一輪に付き一人分。】 勿忘草の琥珀 【《大事な人との約束の証。魔力が込められており、大事な人と所持者を霊的につなぐ。 また、込められた魔力により所持者を守り、傷の治りを早める》 休憩でのHP回復の速度が2倍になる、ミラルダとの念話が行える(要するに携帯電話)。物事の忘却に耐性ができる。 忘れたくない人、事柄を二つ設定しそれらをどんな魔法的、科学的な記憶への攻撃からも守る。】 設定 女性至上主義な元神殿騎士。 見た目にそれと判断が付かない上、本名の女性名を名乗らなかったり。 日ごろの言動などから察するに本人は男性扱いを望んでいる様子。 「便利なこともある」との考えからして、自分の女性性を嫌っている訳ではないのだが。 「武者修行」との名目のもと、路銀稼ぎや遺跡への興味などでホームに滞在していたが、 いろいろあって闇の魔術を行使するに至ったため、けじめとして神殿に置いていた籍を返上した。 が、ハァル信仰は相変わらずで、破邪の力の行使が得意…なはず。 【ペット】 名前:マルキシュア 種類 :歩行型/軍馬 能力値:武勇2 機敏2 精神2 (経験点で機敏値+1・精神値+1) 攻撃値:武勇2 機敏2 精神2 防御値:武勇3 機敏3 精神2 HP:15 スキル:回避(技能訓練による) 装備品:軍馬鎧 【武勇・機敏防+1/歩行型のみ装備可】 設定 気性の荒い黒馬。乗り手の技量を察することが出来る程度には賢いようだ。 元は巻き込まれた事件で敵方の盗賊が乗っていたものだが、なんだかんだで連れ帰ってしまった。 ロバート +設定 名前:ロバート エルリック 性別:女性に見える 年齢:13歳くらいにみえる 種族:シバ人 職業: 闘士 本人曰く職業は主人 能力値 武勇 機敏 精神 6 1 2 攻撃 10 2 2 防御 6 3 3 常備スキル:鉄腕 消費スキル:必殺技 カウンター 鞭(両手) 鉄鎖 20000G 2 1 0 鞭・打 「スタン攻撃」使用:達成値+1 「柳の秘術」 10000G カウンター強化 「カウンター」スキルが2/3で成功するようになる 精霊銀の胸当て 15000G 0 2 0 防御/音+2 護符のネックレス精 神+1 3900G 経験点 2点 外見:銀色の長い髪をおろしている 頭に黒のヘッドドレス 黒い動き やすそうな短めのドレスから黒いタイツの足が出てる 靴はエナメルがかぶせてある鉄の靴 鉄の鎖を武器としている 設 定:双子の妹がいるらしい わりと女王様気質 アネット +設定 名前:アネット・フォルジュ (Annette) 年令/性別:20歳/女性 職業:剣士 人種:ラクセン人 【能力値】 基本:武勇06 機敏05 精神01 自由振り分け 成長で機敏に+3 攻撃:武勇11 機敏06 精神02 「スタン攻撃」時、さらに攻撃+1 防御:武勇07 機敏05 精神02 HP 20 【スキル】 常備:鉄腕 消費:一回転(なぎ払い相当) 捕縛術(スタン攻撃相当) ネックハング(必殺技相当) 見切り(回避相当) 急所狙い 装備品:<必中斬撃><社交界知識> 【装備品】 武器:ワイヤーブレード 鎧:日輪国の服 装飾品:鸚哥の羽根 技能書:「巧妙なる剣術」「貴族の技能書」 【所持品】 フレーバー:黒革の鎧 髪留め 消耗品等:霊薬 上等な傷薬 上等な香水<ラベンダー> キュアドロップ 塗り薬 チョコレート×2 果物 小麦粉 オハラさんのパン 記念品:「ヒールホールドについて」 バラブシュカ お祭りの型抜きでもらった写真立て 古代のお守り 鬼の黒羽織 所持金:17028 6375C 外見:金髪ショートカットで脇を髪留めで留めています。瞳の色は青色。 すらりとしたモデル体型を黒革の鎧で包み、その上から派手な日輪国の服「キモノ」を 羽織のようにして着ています。 設定:ネス公国の一地方領主の次女ですが、父親に反発して家出。 路頭に迷っているところをテオルに拾われ火車騎士団の一員になりました。 が、ホルムに来てからのテオルの思想と行動に疑念を抱くようになり、 西シーウァのホルム侵攻前に騎士団を離脱。近隣に潜伏して事の成り行きを見守りました。 (ちなみに彼女の父親は、騎士の嫡子固有イベントの際にテオルに見殺しにされています) すべてが終わった後で父親の死とテオルが行方不明になったことを知りますが、 今更故郷に戻ることもできず、テオルを乱心せしめたアルケアが いかなるものだったのかを見極めようと、ホルムに留まって傭兵めいたことをしています。 潔癖で曲がったことが許せず、頑固なのでその信念をなかなか曲げません。 しかし自分が世間知らずなことは一応認識しているので、あまりに自分の判断が 常識からかけ離れているのではないかと感じた場合は譲歩する用意はあります。 渋々だったり投げ出したりという形ではありますが。 口調が尊大なため高圧的にも感じますが、本質的には温和でお人よしです。
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ここでは、改訂版で新しくなったライダー技能について取り扱っています。 旧版のライダー技能についてはこちら参照。 魔動機の騎獣に関する記述が不足しています。 ライダーの特徴種族について 経験点テーブル 可能な判定 扱えるアイテム 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 騎芸削除された騎芸 修正された騎芸 修正なしの騎芸 騎獣 育成参考騎手強化型 騎獣強化型 魔法指示型 主動作騎芸型 移動補助型 魔動機(準備中…) 超越者技能考察潜在覚醒 超越騎獣 超人馬一体 ライダーの特徴 種族について 基本的に、全ての種族が使用可能です。 経験点テーブル ライダーは、他のその他系技能と同じく、経験点テーブルBの技能です。 可能な判定 「応急手当判定」「受身判定」「地図作成判定」「魔物知識判定(※1)」 「足跡追跡判定(※2)」「危険感知判定(※2)」「探索判定(※2)」 (※1)弱点値は抜けない。 (※2)騎芸【探索指令】により使用可能となる。 扱えるアイテム 扱える武器、盾、鎧に制限は有りません。 ただし、騎乗中は騎獣の制御のため片手が必要(ライダー技能がない場合両手が必要)となり、両手を必要とする装備ができません。 この制限は【人馬一体】の騎芸を習得するか、〈操りの腕輪〉(AW-p128)を装備することで解消されます。 〈騎獣契約証〉〈騎獣専有証〉や〈騎獣契約スフィア〉を使用することにより騎獣を彫像化(封入)及びその解除を行うことが出来ます。 リペアテープは分類:魔法生物(魔動機・ファミリア・ゴーレム)に対し回復を行うことが可能で、「ライダー技能レベル+器用度ボーナス」分だけ回復量が増加します。 習得できる戦闘特技 自動習得できる戦闘特技や、専用の戦闘特技はありません。 他の技能との相性 技能 評 備考 ファイター 〇 両立します。【人馬一体】を習得することで、左右に武器や盾を持ったり、2H武器を使うことができます。資金繰りに影響有。《タフネス》(自7)、《バトルマスター》(自13) グラップラー △ 騎乗すると、カテゴリ 格闘 の武器で攻撃できません。補助動作で騎獣を行動させる騎芸を使うことはできます。《追加攻撃》(自1)、《投げ攻撃》(自1)、《カウンター》(自7)、《バトルマスター》(自13) フェンサー 〇 両立します。【人馬一体】を習得することで、両手に武器や盾を持ったり、2H武器を使ったりすることができます。Bテーブルであり経験点が少なくて済むことや、フェンサー単体では火力や防御性能に不安があること、攻撃阻害や攻撃障害と挑発攻撃のシナジーなど噛み合う部分が多いです。 シューター 〇 両立します。【人馬一体】を習得することで、左右に武器や盾を持ったり、2H武器を使うことができます。【バランス】を習得することで、通常移動をしながら飛び道具で攻撃できます。資金繰りに影響有。 ソーサラー 〇 両立します。【バランス】を習得することで、通常移動をしながら魔法を行使できます。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。 コンジャラー 〇 両立します。【バランス】を習得することで、通常移動をしながら魔法を行使できます。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。 プリースト 〇 両立します。【バランス】を習得することで、通常移動をしながら魔法を行使できます。 フェアリーテイマー 〇 両立します。【バランス】を習得することで、通常移動をしながら魔法を行使できます。金属鎧のペナルティ有。 マギテック 〇 両立します。【バランス】を習得することで、通常移動をしながら魔法を行使できます。【オートモビル】等の騎獣を作成する魔法も存在します。 スカウト 〇 両立します。ライダー技能では《ファストアクション》を活用しづらく、騎獣に騎乗している間は《影走り》が有効でない点には注意が必要です。金属鎧のペナルティ有。《トレジャーハント》(自5)、《ファストアクション》(自7)、《影走り》(自9)、《トレジャーマスター》(自12)、《匠の技》(自15) レンジャー 〇 両立します。騎獣に騎乗している間は《韋駄天》と《縮地》が有効でない点には注意が必要です。金属鎧のペナルティ有。《治癒適性》(自5)、《不屈》(自7)、《ポーションマスター》(自9)、《韋駄天》(自12)、《縮地》自15) セージ 〇 両立します。魔物知識判定ではセージ技能でも弱点値以上の達成値になる出目であるなら、弱点を見抜いたものと扱われます。(CGで定義)《鋭い目》(自5)、《弱点看破》(自7)、《マナセーブ》(自9)、《マナ耐性》(自12)、《賢人の知恵》(自15) エンハンサー 〇 両立します。MP、魔晶石を消費することで、戦闘能力を向上できます。ただし、騎獣は強化できません。資金繰りに影響がある場合有。 バード △ 騎乗すると、片手が手綱で塞がるため、呪歌を使うには【人馬一体】か 操りの腕輪 が必要です。攻撃と呪歌を同時に行うためにはペットが必要です。補助動作で騎獣を行動させる騎芸を使うことはできます。 アルケミスト 〇 両立します。マテリアルカードを消費することで、戦闘能力を向上できます。資金繰りに影響有。 ウォーリーダー 〇 両立します。鼓咆は自身を対象には出来ませんが、乗っている騎獣なら条件(後述)を満たすものであれば対象にでき、強化することができます。(他者の騎獣であれば、騎手が理解可能であれば可能) ミスティック △ 騎乗すると、片手が手綱で塞がるため、主動作型占瞳を使うには【人馬一体】か 操りの腕輪 が必要です。騎獣に主動作型占瞳を使用して強化することもできます。資金繰りに影響がある場合有。 デーモンルーラー 〇 両立します。【バランス】を習得することで、通常移動をしながら魔法を行使できます。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。資金繰りに影響有。 スカウト、レンジャーの受身、隠密、軽業、尾行は、金属鎧を装備していると達成値にペナルティが生じます。 長所と短所 長所は、騎芸を習得し騎獣を操ることで、戦闘能力や、移動、探索の能力を獲得したり強化できることです。 短所は、騎獣がいないときは、応急手当、受身、地図作製、魔物知識の能力しかなくなってしまうことです。 ライダーをメイン技能にしたPCは、騎獣を持ち込めないフィールドでは無力化してしまうため注意が必要です。 ウィークリング(ガルーダ)のように、冒険者レベルを基準にした攻撃が可能な種族であれば、完全に無力になるということは免れます。 しかし、ライダーをメインにする必要はないため、基本的にサブ技能に据えておけば、短所は改善します。 騎芸 ライダー技能が1レベル上昇するごとに、そのレベルまでで習得できる騎芸の中から1つを選んで習得できます。 騎芸は、騎手が騎乗している時のみ効果を発揮します。 騎芸には「対応」と「適用部位」があります。 「対応」とは、その騎芸を適用できる騎獣の分類です。 たとえば、「対応:動物、幻獣」の騎芸は、魔動機の騎獣には効果を及ぼしません。 「適用部位」とは、その騎芸がどの部位に有効かを表しています。 これには、「なし」「コア部位」「すべて」の3種類があります。 すべての騎芸は、魔法として扱われません。 ここで、旧版から改訂版になって、修正・削除された騎芸をまとめておきます。 削除された騎芸 水中騎乗 空中騎乗 大型制御 攻撃指令 特殊攻撃指令 これらの騎芸がなくても騎乗・命令が可能になった。ただし、一部の能力は別途騎芸が必要。 呼び笛 削除理由不明。 威圧 よく似た新騎芸【威嚇】があるが、細部は大きく異なる。 修正された騎芸 1レベル以上 騎獣回避 【騎獣強化】と名称変更。命中力にもボーナス。 騎獣の献身 落馬防止効果の削除・かばう効果の制限など、著しく弱体化した。 チャージ 移動方法・適用回数の明文化。武器制限の撤廃。 振り下ろし 【高所攻撃】と名称変更。武器制限の撤廃。 5レベル以上 遠隔指示 指示可能範囲・適用騎芸の増加。レベル1から習得可能に。 騎獣回避II 【騎獣超強化】と名称変更。命中力にもボーナス。レベル10から習得可能に。 トランプル 騎手も攻撃可能に。 振り下ろしII 【超高所攻撃】と名称変更。武器制限の撤廃。 10レベル以上 スーパーチャージ 【チャージ】に伴う修正。 縦横無尽 【チャージ】の効果を適用した部位(または騎手)が、追加の主動作を行えるようになった。 八面六臂 前提が、新騎芸【獅子奮迅】に変更。ペナルティ修正の削除。 振り下ろしIII 【極高所攻撃】と名称変更。武器制限の撤廃。 修正なしの騎芸 1レベル以上 探索指令 - タンデム - 5レベル以上 人馬一体 - 10レベル以上 騎乗指揮 - バランス - 騎獣 動物 ホース 一般的な騎乗用の馬。 ウォーホース 専門的な訓練を受けた戦闘用の馬。 レジェンドホース 一軍を率いる軍師や身分の高い貴族などが用いる軍馬。 ディバインホース 人族の神の祝福を受け、聖別された軍馬。 ドルフィン 水中を自由に移動できるイルカ。 ヒポポタマス 立派な体格をしたカバ。 エレファント 草原や荒野に生息する象。 ウォーエレファント 戦闘用の大型の象。 ボーア 狼と猪の中間のような姿をした騎獣(蛮族用)。 オックス 体長3mの雄牛(蛮族用)。 幻獣 ケルピー 前半身が馬、後半身が魚の幻獣。 ヒポグリフ 移動速度が速い空飛ぶ騎獣。 ドラゴンインファント 竜の赤ん坊。 ペガサス 背中に羽を持つ馬の騎獣。 レッサーマンティコア 身体がライオンでコウモリの翼が生えた騎獣。 ワイバーン 飛竜と呼ばれる騎獣。 ドラゴネット 竜の子供。 エルダーマンティコア 上位のマンティコア。 レッサードラゴン 成竜になったばかりのドラゴン。小国ひとつを制圧するといわれる。 グリンブルスティ (FC) 金色の毛並みを持つ猪の姿をした幻獣。地上、空中、水中で同じ速度で移動できる。 ノーブルドラゴン(FC) 血統に優れた上位のレッサードラゴン。 魔動機 魔動ミニバイク 初心者用の魔動機の騎獣。 魔動バイク グレネードを射出できる魔動機の騎獣。 魔動ビークル 魔動機の騎獣。左右で違う能力を持つ。 高性能魔動バイク 高性能な魔動機の騎獣。 高性能魔動ビークル 高性能な魔動機の騎獣。左右で違う能力を持つ。 スカイバイク 飛行可能な魔動バイク 。 スカイビークル 飛行可能な魔動ビークル。 イクシードバイク(FC) 飛行可能な魔動バイク。自律行動も可能。 アラクネ(多脚戦車) 巨大な蜘蛛の形状をした魔動機。 改良型アラクネ(高性能多脚戦車) 巨大な蜘蛛の形状をした魔動機の改良型。 育成参考 ライダー技能は他の技能に比べ自由度が大変高く、育成方針が多岐にわたるため以下の 派生図を参考に事前に明確な育成計画を立てることをお勧めします。 騎手強化型 ┣1H武器戦士(ファイター・フェンサー) ┣2H武器戦士(ファイター・フェンサー) ┗両手利き戦士(ファイター・フェンサー) 騎獣強化型 ┣騎乗支援 ┗遠隔支援 魔法指示型 ┣騎手メイン ┣騎獣メイン ┗召喚獣メイン 主動作騎芸型 移動補助型 魔動機(準備中…) 騎手強化型 騎芸により騎手の火力を補うタイプです。人馬一体やチャージ、高所攻撃を中心に騎芸を取得しますが 騎獣が先に落ちてしまっては火力が半減してしまうことを考え防具やHP強化にも気を配る必要があります。 騎獣強化型 騎芸により騎獣の火力を補うタイプです。チャージや騎獣強化、獅子奮迅を中心に騎芸を取得します。 騎手が騎乗状態で支援する場合、乱戦内で騎手が生き残るために十分な防護点及び回避力を用意する必要があり支援技能へ十分に経験点が回せない懸念があります。 遠隔指示の騎芸を用いて支援する場合では騎手を通常の魔法職と同様に後衛に配置した上で騎獣を前線で活躍させる、あるいは後衛用の壁にするなど臨機応変な対応が可能と なります。 注意点 騎獣強化型で火力を出す際に最も気にかけなければならないのは他の前衛と比べた命中力です。 大まかな参考として [騎獣の命中力-ML]≧[前衛キャラの器用度B+武器補正+キャラ自身のバフ(キャッツアイ等)] この関係を保てるよう努めるべきでしょう。 以下にライダー技能だけで可能な命中強化をまとめます。 騎乗指揮は騎手の主動作を消費することに注意して下さい。 Lv.1~9 Lv.10~15 Lv.16~17 コア部位 その他の部位 コア部位 その他の部位 コア部位 その他の部位 騎獣強化 1 - 2 - 2 - 騎獣用武器 1 1 1 1 2~3 2~3 騎乗指揮 - - 2 2 2 2 飛翔 0~1 0~1 0~1 0~1 0~2 0~2 魔法指示型 対応する騎獣はレッサーマンティコア(6-8)、エルダーマンティコア(12-14)、レッサードラゴン(13-15)の3種です。 戦闘時に魔法指示を活用するには、騎手の主動作が必要となるため、開幕にバフなどを積む際騎手が1R目に戦闘に参加することが出来なくなります。 騎獣の多大なMPを生かした戦闘を行う場合、1戦闘で何度か魔法指示を行うことを想定し騎手は補助動作で行える技能(アルケミ、ウォーリーダー等)に特化させましょう。 例外としてゴーレムやアンデットを事前に召喚し、戦闘開始直後は騎獣の魔法に頼らないと明確に決めている場合に限り騎手が1R目に戦闘に参加することを前提とした騎手強化型や騎獣強化型同様の運用が可能となります。 ただし資金繰りに影響が出ることに注意して下さい。特にゴーレムを攻撃要員として使役する場合命中強化の素材は必須となります。 主動作騎芸型 騎手が主動作を要する騎芸を用いるビルドで、対応する騎芸は【魔法指示】【騎乗指揮】【八面六臂】の3種です。騎獣強化型、魔法指示型間で共通する内容が多いためここでまとめて表記します。 本ビルドの特徴は、主動作を要する騎芸は1ターンの間しか効果がないため前衛技能を活用して攻撃する機会がほぼないことです。回避のためだけに前衛技能を取得するにはあまりにも経験点効率が悪いことから 騎手は回避を捨てた防護点特化型か【遠隔指示】をしつつ戦闘前や戦闘中補助動作で支援するバフ特化型のどちらかになります。 項目名の後ろの記号は評価になります。 防護点特化 (〇) 戦闘特技枠が余るため、【防具習熟A/**】【防具習熟S/**】の鎧と盾で4枠取ることも選択肢に入る。 【かばう】系統 (△) 【タフネス】や【頑強】がない限り他人をかばうほどHPに余裕はないはず。 スカウト技能 (〇) 目標を【騎乗指揮】【八面六臂】とした大器晩成型。 魔法使い系技能 (〇) 主動作騎芸を覚えるまでの役割として、また【MP譲渡】で魔力タンクとする。 【魔法指示】を用いれば3種の魔法を使えることになる。 魔法使い系技能【ソーサラー技能・コンジャラー技能】 (〇) 主動作騎芸を覚えるまでの役割として、また【魔法指示】でも同じ魔法が使えることから気兼ねなく【魔法拡大/**】を組み合わせて使用できる。 アルケミスト技能 (〇) 補助動作で味方か自分一体に賦術使用。主動作による大量消費は想定しないとはいえ資金繰りを考慮する必要あり。 ウォーリーダー技能 (〇) コストなしに支援が出来るのが強みだが高ランクの鼓咆は活躍の場が少ないのが難点。 ミスティック技能(幻視型) (△) 幻視型占瞳に限れば主動作も占具も不要。ただし幻視はLv.5以上にしかない点に注意。 移動補助型 騎獣を完全に移動用と割り切り、ライダー技能を低Lvまでしか取得しない育成方針です。 敏捷が低いドワーフなどのキャラが前線へ移動するための補助や、後衛が敵からの移動妨害や乱戦宣言を回避する手段として用いられます。 魔動機(準備中…) 超越者技能考察 フォルトナコードの発売により、超越者(Lv.16、17)用の騎獣、騎芸が追加されました。以下ではそれらの項目についての情報を整理します。 潜在覚醒 【潜在覚醒】に対応する騎獣はレッサードラゴン(15)、スカイビークル(15)、グリンブルスティ(15)の3種です。 この騎芸により騎獣は16Lv相当の能力値となり、特殊能力に一部強化が行われます。 残念ながら17Lvに成長する騎獣には恩恵はありません。 超越騎獣 【超越騎獣】の騎芸により、一部の騎獣は冒険者と同様に超越判定が行えるようになります。 超人馬一体 【超人馬一体】により騎獣のコア部位は騎手の習得している前提:なしの宣言特技が使用可能になります。 ノーブルドラゴンの場合は、高い魔力を利用した【魔力撃】が特に有効で、次点に魔法適正に含まれていない【魔法拡大/**】系が続きます。 一方イクシードバイクには、突出した有効特技はありませんが、変わりに2回行動/前提【超人馬一体】を備えています。
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前のページへ / 一覧へ戻る / 次のページへ 《父よ、御心ならばどうぞ、この杯を私から取りのけて下さい。 しかし、私の思いではなく、御心が成るようにして下さい》 (新約聖書『ルカによる福音書』第二十二章より) 時はヤラの月半ばの深夜、ところはスカボローから50リーグ手前の丘陵地にある谷間の隘路。 『東方の神童』松下率いる『千年王国』軍団1000人と、『東方の王』バエル率いる66個の悪魔軍団が激突する! その谷の奥、月光も射さぬ暗闇の中では、『虚無の担い手』ルイズが街道の石畳に座っていた。 切り札の『虚無の呪文』を長々と詠唱しながら、アルビオン大陸を縦横に走る『霊脈』をとらえ、魔力を吸い上げているのだ。 ―――――この丘陵地は上空から見ると、頭をスカボローに向けて仰向けに横たわった女性の体にやや似ていた。 隘路を挟んで並んだ双丘は、かつては『妖精女王の乳房』と呼ばれ、平民から信仰の対象にもなったという。 その中心にいるルイズが呪文を唱えるたびに、そこに集まる霊脈の力は強まる。霊脈の上には、街道が走っている。 活性化した霊脈の周りでは大地が熱を持ち、降り積もった雪が溶けて春の草花が咲き乱れ、蟲たちが目を覚ましている。 40リーグも彼方に駐屯していた七万の軍勢は、その魔力に魅了され、ルイズの方へと引きずり寄せられていた……! 「おお、俺は呼ばれている」「召されている」「彼女が喚(よ)ばわっているぞ!」「うわーっ、たまらん!いい気分だ!」 「俺が必要とされているんだ!」「いいや、呼ばれたのはこの俺だ!」「ばかな、俺だ俺だ!」「あたしが呼ばれたのよ!」 「彼女を迎えに行こう!」「そうだ、あそこへ帰ろう」「彼女のもとへ還ろう!」「そうだそうだ!」 将軍も士官も兵士も捕虜も、老いも若きも男も女も、人も亜人も動物も幻獣も、さかりがついたように駆け出す! 彼らはみな猛り立ち、勇み立ち、いきり立ち、熱狂し、本能に衝き動かされて走り出す! ああ、誰も彼もが彼女に召し寄せられ、喚び寄せられる! 地響きを立て、荷物を打ち捨て、七万人と無数の獣たちが40リーグ先のルイズの胸元へ、飛ぶように駆けてゆく! 竜や幻獣、軍馬などは、騎手を振り落とす勢いで先を急ぐ。亜人は大股で走り、牛や犬がそれに続く。 アルビオン軍四万が前に、反乱したトリステインの兵やサウスゴータ市民や捕虜たちが後になり、ぞろぞろと駆けてゆく! 《谷神は死せず、これを玄牝と謂う。玄牝の門、これを天地の根と謂う。 綿綿して存するごとく、これを用いて勤(つ)きず》 (『老子道徳経』より) 「「むぅ、なんじゃあこの異様な気配は!? 魔力が吸い取られる心地じゃ! マツシタよ、その谷間には、いったい何がおる!?」」 「さあな、聖母なのか大淫婦なのか! まあ待っていろバエル、今に分かる!」 『炎の杖』を振るう松下は、驚くべきことに大悪魔バエルと互角に渡り合っていた。 教団兵は次々と魔法や銃弾を放って、増え続ける悪霊を撃墜する。対抗して悪霊も魔法を放ち、兵士たちを撃ち殺す。 デカラビアは鳥の使い魔を無数に召喚して悪霊たちの目玉を突つかせ、ブエルは水メイジらとともに負傷者を治癒する。 『ヴィンダールヴ』で潜在能力を引き出されたケルベロスに組みつかれ、さしものバエルもよろめいた。 「「ええい埒が明かん、無理にでも押し通るぞい! 開けゴマ、じゃ!」」 しびれを切らしたバエルの三つの口から、おびただしい蛙とネズミとイナゴが吐き出される! 《第六の天使が、その鉢の中身を大河ユーフラテスに注ぐと、川の水が枯れて『日の出る方角から来る王たち』の道ができた。 私はまた、竜の口から、獣の口から、そして、偽預言者の口から、蛙のような汚れた3つの霊が出て来るのを見た。 これはしるしを行う悪霊どもの霊であって、全世界の王たちのところへ出て行った。 それは、全能者である神の大いなる日の戦いに備えて、彼らを集めるためである。 …汚れた霊どもは、ヘブライ語で『ハルマゲドン(メギドの丘)』と呼ばれる所に、王たちを集めた》 (新約聖書『ヨハネの黙示録』第十六章より) 松下は『炎の杖』を再び回転させて『青銅の蛇』に変え、蛙とネズミとイナゴを呪力で押し返す。 地面やケルベロスのたてがみからは無数の蛇が湧き出し、蟲どもを呑み込んで退治する。 「ははははは、動物を操る『ヴィンダールヴ』に、その術は効かないぞ!」 だが、東の空から激しい羽音が轟き、アルビオン軍にいた竜や幻獣などが飛来する! その眼はぎらぎらと輝き、谷間へ向けて一直線に急降下だ! 「「ひょひょひょ、そちらこそ命運尽きたのうマツシタ! アルビオン軍がこちらに近づいて来るぞ!!」」 しかし、谷間からはぶしゅーーっとガスが噴出され、蚊トンボのように竜たちがぼたぼたと落ちる。 それを浴びたバエルや悪霊どもも、体がしびれて動けなくなる。松下たちは無事だ。 「「な、なんと、このわしが動けんとは……!!」」 やがて彼らは、石化してしまった。『霊脈』から溢れ出た、強力な大地の霊気のようだ。 それに続いて、ぐらぐらと地震が起こる。ルイズは魔力を目いっぱいに溜め込み、ついにゆっくりと立ち上がった。 「……始まったか! よーし諸君、散開して二つの丘の上に登れ! 前方で陥穽と塹壕を守っている者たちには、『錬金』で作った油に火をつけるよう伝えろ! アルビオン軍の本隊が来るぞ!!」 トランス状態に入ったルイズが歩むたびに、膨大な魔力によって大地が揺れる。まるで巨人が歩いているようだ。 口からは『虚無の呪文』が紡がれ、両手は神々しく天に向かって挙げられている。 その右手には杖が、左手には『始祖の祈祷書』があった……。 「《バガビ ラカ バカベ ラマク カヒ アカバベ カルレリオス……》」 松下がルイズのそばに駆け寄ると、ルイズはすーーっと左側の丘に飛び上り、その頂に立つ。 そして松下も、右側の丘の頂に『魔女のホウキ』で飛び上がる。 「メシア、先ほどの戦いでの殉教者は185名。それと、第四使徒ギーシュがモグラのように穴を掘って逃げました」 「分かった、第二使徒シエスタ。殉教者は祝福されて天国に入り、背教者は裁かれるだろう。 ではタルブでの如く、ぼくの体を支えてくれ。バエルとの戦いでかなり傷を負い、魔力を使ったからな」 「はい、メシア!」 ルイズと松下は双丘の上に向かい合って立ち、谷間を挟んで同一の呪文を詠唱する。 ケルベロスは二体の悪魔を左右に配し、四肢を踏んまえて隘路を守るように立つ。 街道の向こうからは、七万人の男女と禽獣が、信じがたい速さで駆けて来る! 彼らは皆、ルイズに呼び寄せられているのだ! 陥穽に嵌った亜人や獣たちを踏み潰し、泥と油と火の中を潜り抜け、40リーグを駆け抜けて、彼らはやって来た! Bagabi Lacha Bachabe Lamac cahi achababa Karellyos Lamac Lamac Bachalyas Cbahagi Sabalyas Baryolas Lagoz atha Cabyolas Samahac atha femyolas Harrahya ついに『虚無の呪文』は完成し、彼らの足下の地面がすっぽりと消失した。 二つの丘の挟間から、『横たわる女性』の丘陵が真っ二つに裂ける。 彼女の胸部から股間まで、巨大な『虚無の深淵の裂け目』が開き、七万人をまるごと混沌の奈落へ呑み込んだ。 その中はあらゆる異なる時空間とつながっており、入ったものを何処とも知れない時空へ転移させる。 始祖ブリミルは、かつて異なる世界から『虚無の門』を潜り、このハルケギニアにやって来たという。 これこそが、極めて不安定で不完全ながら、その門なのだ! 『虚無』とは世界を構成する極微の粒子を操作し、奇跡を起こす魔法。 ルイズが失敗だと思い込んでいた『爆発』も、その粒子が僅かに動いて衝突したために起こったに過ぎない。 『解呪』は自然ならざるもの、呪いを退去させる魔法であり、『幻影』は逆に自然ならざる幻影を招来する魔法。 いずれも『虚無』の魔法の中では、下級のものだ。 だが、この『虚無の門』は上級に属する大魔法。 ルイズがこの撤退戦で溜め込んだ多大なストレスを解き放ち、半日以上かけて呪文を練り上げ、 アルビオン大陸中の『霊脈』とリンクして魔力と血を吸い上げ、メシア・松下の力も借りてようやく発動できた代物だ。 「「汝ら、我らが召喚せし者たちよ!!」」 「「我らは汝らを必要とせず!! 速やかに、在るべき場所へ還れ!!」」 「「異邦人はその故郷に、敵は地獄に、獣は野山に還れ!!」」 「「我らが開きし『虚無の門』を通りて還れ、『送還』!!!」」 二人の力強い声が、闇の中に雷鳴の如く轟き渡る。 『虚無の門』の暗黒が渦巻いて銀色に輝く『送還の門』となり、あらゆるものを呑み込んでゆく。 バエルが、ホーキンスが、悪鬼が竜が亜人が幻獣が牛馬が士官が兵士が捕虜が男が女が、ことごとく呑み込まれる! アルビオン大陸の底が抜け、彼らは無限の深淵へと落下し、奈落の底へ消え失せた。 ある火竜は、いつの間にか生まれ故郷の火竜山脈上空を飛んでいた。 ある軍馬は、いつの間にかゲルマニアの東に広がる草原地帯を走っていた。 石化したバエルと悪鬼は地獄の宮殿に帰り、トリステイン軍の捕虜たちはトリスタニアの練兵場に戻っていた。 『アンドバリの指輪』によって反乱した人々も呪いから解放され、サウスゴータや故国へ戻される。 そしてアルビオンの軍勢は、底知れない地獄へ送られて、堕ちていった……。 それを見守りながら、ルイズの口は『祈祷書』に現れた始祖の言葉を呟く。 『おお、これは我が故郷を思い、編み出したる、大いなる「送還」の魔法。 されど、これを用いて我ブリミルは帰還することあたわざりき。 我にとりて、もはや、かの荒れ果てたる地は故郷にあらざるか? ああ、なれど我が子孫よ、これを覚えよ。 いつの日にか、我がこの世界に現れし場所「聖地」をエルフの手より奪回せよ……』 「ほうほほう、素晴らしい! 『虚無』とはこういう力なのか! とても勉強になったよ!」 その場所から約4リーグ後方の空中、ゲルマニア艦隊旗艦の甲板にて。 オペラグラスと『千里眼』で大異変を見守っていたブラウナウ伯爵は、上機嫌に笑った。 「大悪魔バエル王をも打倒し、七万の軍勢もガダラの豚よろしく、雪崩を打って溺れ死んだか! 小人の王様(アルベリッヒ)と巨人の女王様(タイターニア)が、母なる地獄の釜の蓋を開いたか! ああ、素晴らしい! 本当に素晴らしい!! キキキキキキキ」 「は、伯爵、大丈夫かね?」 「いやいや侯爵、いたって正常ですよ僕は。さて、気を取り直して、後始末をさせてもらいましょうか。 まず、言霊には言霊を、歌劇には歌劇を。ジュリオくん、あの『銃』を持って来てくれ」 「はい、ダニエルさま。ここにございます」 ジュリオが差し出したのは、古ぼけたマスケット銃。新開発のライフリングも施されていない、ただの猟銃だ。 しかし、ダニエル・ヒトラーの『ガンダールヴ』と魔術を組み合わせれば、恐ろしい兵器となる。 「さ、諸君、歌声を合わせて《呪歌》を唱え、戦争と狩猟を讃えよう。 《Das Wild in Fluren und Triften,Der Aar in Wolken und Luften…》」 《Mein Sohn, nur Mut! 耐えよ、勇気を持て! Wer Gott vertraut, baut gut! 神を信じる者は行わん! Jetzt auf!In bergen und Kluften, いざ行かん!山にも谷にも喜びは溢れ、 Tobt morgen der freudige Krieg! 明日こそ、うれしき戦の日! Das Wild in Fluren und Triften, 森や牧場の獣ども、 Der Aar in Wolken und Luften, 空を翔け行く鷲や鷹、 Ist unser, und unser der Sieg! 勝利は我らがものなるぞ! Lasst lusting die Horner erschallen! 角笛よ、高らかに鳴れ! Wir lassen die Horner erschallen! 角笛よ、森に谺せよ!》 (カール・マリア・フォン・ヴェーバー作曲のドイツ歌劇『Der Freiscutz(自由射撃/魔弾の射手)』より) マスケット銃に込められているのは『魔弾』。嵐の悪魔ザミエルの呪いを受け、自在に獲物を仕留める弾丸だ。 ヴェーバーの歌劇の舞台は三十年戦争終了頃のボヘミアで、作られる魔弾も七つきりだが、 元来の18世紀の伝説では七×九、つまり六十三発の『魔弾』が作られたという。 それに歌劇では、射手の恋人アガーテは魔弾から守られるが、本来の伝説では彼女は撃たれて即死し、射手は気が狂う。 「僕に恋人などいないし、悪魔は僕の下僕だ。六十三発の全てが僕の意のままに命中する! まあ、『ガンダールヴ』の僕には一発で充分かな。距離は4リーグ、問題なし。 恋人とは違うかも知れないが、ヒロインのルイズ・フランソワーズもついでに始末するか。 松下の体を支えている、あの女信者もな! さあて、鉄の杖は振るわれ、審判の日の最後のラッパは、今こそ鳴るぞ!」 マスケット銃を構えると、ダニエル・ヒトラーの右手にある『ガンダールヴ』のルーンが強い光を放つ。 「《Es sei!!bei den Pforten der Holle! よかろう!地獄の門にかけて!》 自分で蓋を開けた魔女の釜の底へ、地獄へ堕ちろ、松下一郎!!」 運命の魔弾が一発、マスケット銃から放たれた! 双丘の頂上にて。 松下は満身創痍で力を使い果たし、目を閉じてぐったりとしている。シエスタは松下の体を抱きかかえるように支える。 ルイズは微動だにせず、あの『始祖像』のように両手を広げて立ったまま気絶している。 何が起きたのかは分からないが、あの悪魔どもとアルビオンの大軍は、メシアの奇跡によって残らず地獄へ消え去ったのだ。 食い止めるどころではない、殲滅だ。これでスカロンやジェシカたちも逃げ延びられるだろう。 トリステインがガリアとゲルマニアに攻め込まれても、故郷のタルブだけはきっと無事だ。 このメシアが、神の祝福を受けてこの世界に現れた人類の救世主が、その知恵を以って都市を築きあげた『聖地』なのだから。 そうだ、『千年王国』では平民も貴族も王族も、みな同胞となる。貧困も病気も、様々な悪徳もそこでは見られない。 老人も不具の人も蔑まれず、自由な人民が共に和して、主なるメシアのもとで賢い政治を行うようになろう。 ブリミル教会が説いてきた偽善的な教えは、この新しい真理にすぐ塗り替えられる。悪はことごとく滅び、罪は赦される。 世界は一つとなり、千年、いや未来永劫に渡って、神とメシアの支配による繁栄が続く。時は止まり、歴史は終焉を迎えるのだ! シエスタは狂おしいほどの歓喜のあまり、思わず叫んだ。 「ああ、メシア! 戦いは、世界革命はこれからです! この輝かしい勝利の福音を世界中に告げ知らせ、誰もが成し得なかった地上天国を完成させましょう!」 だが、凶弾が背後から、ルイズ・フランソワーズの胸を貫く。 その血が噴き出すより早く、松下一郎の心臓に『魔弾』が命中し、貫通する。 そしてもちろん、彼を抱きかかえていた第二使徒・シエスタの胸をも。 「………え」 「………う」 「………!」 三人は同時に倒れ、丘の下の谷間にまだ開いていた『送還の門』へと崩れ落ちる。 事態を一瞬で理解したシエスタの、呪わしい断末魔の絶叫が、最期に響いた。 「神よ、神よ、何故我を見捨てたもうた!!」 その声を残して、三人は何処とも知れない奈落の底へと堕ちていった……! 残された『千年王国』軍団に、空から鉄の雨が降り注ぐ。 ゲルマニア軍の艦隊からの機銃掃射だ。やがて焼夷弾や爆弾も次々と落下し、一木一草も残さず焼き払われる。 さてその頃、スカボローにいるトリステイン軍の総司令部は、焦りに焦っていた。 フネはある、あるにはあるが、ありったけの風石をかき集めても、ぎりぎり本国へ戻るには足りない。 このまま出港しては海に落下してしまう。小型船で総司令部だけ出発しようとしたが、それを知った兵士たちが暴動を起こす。 そこへ、見覚えのある十数隻の艦隊が港の外の空中に現れた。旗は青地に白百合、トリステイン王国の旗だ。 「おお、あれは我がトリステインの軍艦だ! ロサイスから脱出して、生き残っていたか!」 「そうだ、もう助けが来るころだと思っていた! 万歳、始祖ブリミル万歳!!」 「これで帰れるぞ! アンリエッタ女王陛下万歳!!」 「おーい、ここだ! ここだ! 助けてくれーっ!」 しかし、するするとトリステインの旗は降ろされ、代わってアルビオン共和国の三色旗と帝政ゲルマニア国旗、 それに『鉤十字(ハーケンクロイツ)』の旗が掲げられる。将軍や兵士たちの表情が、凍りついた。 数十隻に増えた艦隊は揃って横腹を向けると、火砲の口を港に向けて、一斉に砲弾を放った。 (つづく) 前のページへ / 一覧へ戻る / 次のページへ
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第1部 装甲列車編 第3話 「クルスク」 Kursk ドラマを聞きながら参考にすることを目的としたページです。 公式サイトの解説を引用。一部加筆。 当サイトでは「高射砲列車」を話の繋がりから2話として扱い「クルスク」「軍馬」を一話づつずらします。 2006年06月28日 放送 概要 クルスクへ向かう列車の中から始まり、独ソ戦初期の解説が始まる。 最初のマキとホラーバッハの会話は第1話の直後の会話とも受け取れる。 そのため第2話はこの第3話の列車に搭乗している時とクルスクにつくまでの間の時間で起きたことである可能性がある。 クルスクについてのちはクローゼ少佐と映画やウーファーの話となる。 そこからもドイツの内情などがうかがえ、戦時のドイツ国内にもかかわらずヒトラーが憎まれていることなどがわかる。 その翌日に輸送大隊のカーン軍曹と出会う。 ユンカー マホルカ プラウダ アリフレックス バルバロッサ マンシュタイン グデーリアン 赤軍 クラウゼヴィッツ 酒保 南方軍集団 第19装甲師団 段列 クワス パンツァーペーカー ウーファー リーフェンシュタール マックス・オフルス エルンスト・ルビッチ フリッツ・ラング パルファメト協定 ゲッベルス 第101装甲猟兵師団 第101装甲猟兵大隊 ライヒスヴェアの鬼子 ユンカー プロイセンの地主貴族のこと。 ほとんどが零細な農場主であるが、官僚や軍人の人材供給源となりプロイセンの大国化に大きく貢献した。 そのためユンカーといえばプロイセン軍人の代名詞である。 プロイセンは拡大の途上でポーランドなど土着のスラブ人を多く取り込んだので、ユンカーには~スキー、~ヴィッツ、~ノフといったスラブ系の名前を持つ者が多い。 マホルカ ロシア製のタバコ。マルバタバコの葉や茎を刻んだ刻みタバコで、新聞紙などで巻いて吸う。 プラウダ ロシア語で「真理」の意。1912年にソ連共産党中央委員会の機関紙として発刊されたロシアの代表的新聞。現在でも1000万部の発行部数を誇る。 アリフレックス ドイツのARRI(アーノルド&リヒター)社製の映画撮影用カメラの総称。1930年代に登場したが、小型で軽量、その上頑丈であったため、第二次世界大戦では、ドイツ軍の記録映画の撮影にも使用された。 バルバロッサ 1941年6月に開始されたドイツによるソ連侵攻作戦。総勢300万人を越える兵士によって構成された北方、中央、南方の3軍集団が3方面よりソ連領内に進撃し、ソ連の早期占領を目指した。史実では同年12月に中央軍集団が首都モスクワにまで迫ったものの、ソビエト軍の予想外の激しい反撃により作戦が長期化。補給線の長さからくる物資の不足と厳しい寒さが重なり、当初の目的を達することができなかった。ちなみにバルバロッサとは、神聖ローマ帝国皇帝フリードリヒ1世の渾名。 マンシュタイン エーリッヒ・フォン・マンシュタイン ドイツの第二次世界大戦中の陸軍元帥であり、最も有能な戦略家の一人。 対フランス戦において、アルデンヌの森林地帯を突破して英仏軍をダンケルクの海岸に追い詰めたマンシュタイン・プランの立案者でもある。 グデーリアン ハインツ・グデーリアン ドイツの軍人。第二次世界大戦の緒戦の大勝利を飾った電撃作戦の生みの親であり、またそれを実践した最高級の野戦軍指揮官。 赤軍 1917年のロシア革命によって生まれたソビエト連邦の軍隊に与えられた呼称。 正式名称は「労働者・農民赤軍(RKKA)」で、日本では労農赤軍ともいう。 赤は、それまでに流されてきた労働者の血を意味している。 スターリンの大粛清で高級将校がいなくなり命令系統が鈍いが、戦意は高く何よりも1500万以上ともいわれる数を誇る。 クラウゼヴィッツ カール・フィーリプ・ゴットリープ・フォン・クラウゼヴィッツ プロイセン王国の軍事理論家で戦略・戦術に関する古典的名著「戦争論」の著者。 「クラウゼヴィッツの弟子達」という表現は、司令部を100年前の戦術レベルだと揶揄していると思われる。 ただ単にプロイセンからドイツへと連なる流れの戦略家だと言ってるだけかもしれない。 酒保 兵営内に設置されている売店のこと。酒類をはじめタバコ、日用品、菓子などを扱う。 南方軍集団 独ソ戦において編成された三つの軍集団の一つで、ソ連南部のウクライナおよびカフカス地方を攻略目標としていた。 史実ではドラマの時点(1942年9月)にはブラウ(青)作戦の為にA・B両軍集団に分割されていたはずなので、ここでも独ソ戦は史実とやや異なる展開を見せているようである。 第19装甲師団 1940年に第19歩兵師団から改編された装甲師団。 史実では独ソ戦当初は南方軍集団に配属された後ドラマの時点では中央軍集団に属しているはずなので、ここでも歴史からの逸脱が見られる。 またこの師団が属している第3装甲集団も自前の補給組織を持つ装甲軍に昇格していないので、このドラマにおいては戦車とそれを運用する装甲部隊の地位は史実よりも低いものとなっている可能性がある。 段列 兵士の個人装備、武器弾薬、糧食、工兵の機材などの輸送と各部隊への補給を担当する部隊のこと。 ドイツ軍の師団では段列は中隊レベルの部隊にまで配備され、戦線と後方の補給処とをトラックや馬車で日常的に行き来して戦闘と兵士の生存に必要なあらゆるものを運搬する、兵站業務の実務部隊である。 段列長のクローゼ少佐は、第19装甲師団内の各段列を統括する師団兵站の責任者であると思われる。 クワス 水に漬けた黒パンやライ麦を発酵させて作る薄い酸味のある微アルコール飲料。 ロシアでは伝統的な清涼飲料水としてよく飲まれていた。 パンツァーペーカー 装甲宣伝中隊と訳される。 ドイツ軍のペーカー(PK)は前線で取材することが多いため、各部隊は撮影機材の他小銃や機関銃などを装備し、個人も拳銃を携帯していた 特に最前線で取材を行う為にSdkfz.251のような装甲兵員輸送車を持つ部隊があり、これを装甲宣伝中隊と読んだ。 こうした危険のため、ドイツ軍のPK隊員の死亡率は他国のものと比べて高かった。 ウーファー UFA。ドイツの映画制作会社で、正式名称は「Universal Film AG」。 リーフェンシュタール レニ・リーフェンシュタール。映画監督。ダンサー、女優を経て『青の光』(1932)で監督デビューする。 代表作にナチス・ニュルンベルク党大会のドキュメンタリー『意志の勝利』(1934)、ベルリンオリンピックを題材にした記録映画『オリンピア』(1938)がある。 マックス・オフルス エルンスト・ルビッチ ともに1930年代に活躍したドイツの映画監督。 フリッツ・ラング 映画監督。ドイツ経済を混乱に陥れる男を描いた犯罪映画『ドクトル・マブゼ』やSF映画の古典『メトロポリス』でドイツ映画界に確固たる地位を築く。 1936年に渡米。ハリウッドでは予算的に恵まれなかったが、ドイツ表現主義を取り入れたスタイルは後年高い評価を得た。 パルファメト協定 1925年にドイツの映画会社UFAとアメリカのパラマウント、MGMとの間に結ばれた協定。ドイツ国内でハリウッド映画を上映する見返りにドイツ映画人をアメリカに売り出し、1700万ドルをドイツに支払うというもの。 これによりドイツの映画関係者が多数流出。ドイツ映画界の衰退を招いた。 ゲッベルス パウル・ヨーゼフ・ゲッベルス。 ドイツの政治家。ナチ党政権下のドイツでプロパガンダを任務とする国民啓蒙・宣伝大臣を務めた。 作中では1942年には既にいない様子。史実ではベルリン陥落直前に妻子と共に自殺している。 第101装甲猟兵師団 第101装甲猟兵大隊 このドラマでマキが取材しようとしている部隊。 「101」という番号は、史実ではティーガー戦車を配備されノルマンディで伝説的な活躍を見せた武装親衛隊第101重戦車大隊からとったものと思われる。 なお実際にもドイツ軍には装甲猟兵(Panzerjager)という兵種は存在したが、こちらは対戦車砲やパンツァーファウストなどで戦車を迎撃する部隊のことである。 ライヒスヴェアの鬼子 ケルベロスが国防軍でも嫌われて扱いかねていることがわかる。
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 島左近(しまさこん) 二つ名 剛毅の軍略家 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 特殊技タイプ 推奨パートナー対象 石田三成・大谷吉継 声優 山田真一 無双奥義文字 闘 秘奥義・皆伝文字 烈 公式動画 紹介 大和出身の優れた軍略家。牢人として各地を転々としていたが、のちに石田三成に破格の待遇で迎えられ側近となる。飄々とした態度で遊び人を気取ってはいるが、その本質は真摯で細やか。時に周りが見えなくなる三成を、余裕ある助言で諌める。 攻撃方法 武器 斬馬刀 通常攻撃 大きい刀故範囲も威力も優れるが、速度は遅め。それでもこの速度が出ることに驚嘆すべきか。 N1~3 右→左と交互に斬りつけ。 N4~7 自身も回転しながら時計周りに刀を振り回す。 N8 〆に強く斬りつけ。 チャージ攻撃 多くが優秀かつ衝撃波や弾丸なので、波撃の出番となる。 C2 刀の峰で打ち上げ。 C2-2 刀を地面に突き刺し地響きを発生させる。 C3 袈裟斬りで気絶効果を発生させる。 C3-2 刀を地面に叩きつけて砂煙を起こす。ダウン追い打ち可能。 C4 周囲に衝撃波を発生させ、吹き飛ばす。 C4-2 正面に射程の長い衝撃波を放つ。ダウン追い打ち可能。 C5 特殊技2-1の援護射撃を発生させた後、斬り払う。 C5-2 頭上で刀を振り回して後衛に指示し、さらに大砲による援護射撃を発生させる。処理が特殊技の援護射撃と同じなのか、この技を当てると特殊技の熟練度が上がる。 神速攻撃 速度はやや遅い部類だが、範囲と威力に優れる。 S1~3 右→左と交互に斬り上げ。 S4~5 同上。 S6 強烈な突き。 神速強攻撃 SS6の援護射撃が優秀。 SS2 刀を地面に叩きつけ地響きを起こす。 SS3 合図の後、正面へ火縄銃で一斉射撃。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 大砲による援護射撃を行う。こちらも特殊技に準じた扱いとなる。 ジャンプ攻撃 下方を薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 地面に斬馬刀を突き立てる。 騎乗攻撃 標準的な内容で扱いやすい。 騎乗1~3 右側を斬る。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 同上。 騎乗C2 打ち上げる。 騎乗C3 唐竹割り。気絶効果あり。 騎乗C4 交互に両側を斬る。 無双奥義 無双奥義 左右交互に斬りつつ前進。〆に横薙ぎの衝撃波を放つ。 無双秘奥義 斬り進む距離が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 正面へX字の衝撃波を飛ばす。多段ヒット。 特殊技1-1 紅蓮属性効果のある全方位攻撃。発生が非常に遅く硬直も長いため、使いどころが難しい。 特殊技1-2 閃光属性。 特殊技1-3 凍牙属性。 特殊技2-1 弓による援護射撃を一定時間行う。出が遅いので、敵集団との距離を保って使う。 特殊技2-2 鉄砲による援護射撃。ガード崩しと武器属性が付与。 影技 蹴りで突撃。 殺陣 二連撃。 無双極意 固有属性は金剛。 武将解説・考察 五奉行の一・石田三成の軍師。名は清興。 本来は大和の国人で筒井家に仕えたが牢人し、その後、三成に仕える。 「三成に過ぎたるもの」と呼ばれた剛の者であるが、関ヶ原で主君に殉じて斃れた。 本作でも、一部史書の逸話に従い、武田信玄に身を寄せるところから物語を始める。 武田家の滅亡後は、史実通りに豊臣・ひいては三成に仕え、関ヶ原まで共に戦うことになる。 『2』で三成が初登場して以来の同期であり、共に人気も高い武将であるが、 本作でもその評価と優遇ぶりはかなりの物であり、最終戦の関ヶ原では彼専用の展開とEDまで用意されている。 主君の畏友・大谷吉継との繋がりは、本作からの新たな展開である。 流浪演武では、乱世の後のことを憂慮する、如何にも軍略家らしい悩める彼の一面が描かれている。 性能解説 特殊技タイプの武将だけあり、二種類の特殊技双方に特色がある。 特に重要となるのが、特殊技2-2の銃弾による弾幕であるが、効果期間の縮減という弱体化がなされてしまった。 一方、新たなC5-2に、砲弾援護射撃がそれを補う形で追加されている。 この二つを中心に、常時弾幕を張りつつ攻防一体の戦いをするというのが彼一流の軍略であろう。 勿論、バランスの取れた神速攻撃や、乱戦・武将戦を選ばないC4など有効な技は多く揃っている。 特殊技1は隙が出てくるため、1-1の時点で止めてしまうのも一つの手。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 斬轟一閃刀 38 猛壬那刀 126(46) 猛攻4 波撃4 破天5 明鏡4 波断5 金剛5 薬活4 克己5波撃と明鏡は確実な戦力になる。破天は金剛との相性が良好。 明丘居士刀 146(46) 猛攻5 神撃5 堅守5 烈空5 金剛5 覚醒4 騎神4 克己5自動ゲージ回復技能二種を兼備した豪華装備。堅守で守りも万全な、総合型。 由来・故事来歴 斬轟一閃刀 2(初登場)からの左近の武器の名前。 猛壬那刀 日本神話の登場する神・建御名方神(タケミナカタノカミ)から。 建御名方神は戦の神、風の神、農耕神などの信仰があり、大国主命(オオクニヌシ)の子であるとされる。 また、建御雷神(タケミカヅチノカミ)と戦って敗れたという神話も残る。 明丘居士刀 中国神話の神鳥・鳳凰の別名・明丘居士(メイキュウコジ)から。 鳳凰には様々な別名が存在するが、明丘居士と呼ばれるのは一説には、鳳凰が全ての鳥の遥か上を飛んでいる孤高の存在で、 常に人間の行く末や道筋を照らす道しるべとなっているのでこういう別名が付けられたのだという。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ ま、基本ですな。それ故に優先して確保だ。 勇猛 ◎ 殿や吉継さんは力仕事に向かない。俺の腕っ節の見せ所だ。 風撃 ○ 俺の刀が伸びて使いやすくなるが、援護射撃には乗らないのが難点だ。 波撃 ◎ 援護射撃やC4の衝撃波は主軸だ。大切にしたいねえ。 神撃 ○ 俺の奥義は使いやすい部類だろう。力になるぜ。 破天 △ 重い斬馬刀は小回りが利かないねえ…金剛の補完にはなるが。 迅閃 ○ 吉継さんには負けるが、殿の分も走らないと。 明鏡 ◎ 特殊技を安全に使った上でお釣りがくるのがいいねえ。 真髄 ○ 皆伝を活かしたい方はこちらをどうぞ。 怒髪 ○ 怒りは敵だが…これも重要な奥義のためだ。 堅守 ○ こいつも基本。 不動 ○ 特殊技の隙を衝かれないようにするには必須だねえ。 滅流 × 敵の属性攻撃? 用心のし過ぎですな。 波断 △ 敵の射撃は、こっちも射撃で迎え撃ちましょうかい。 堅忍 ○ 高難度の敵さんを甘く見ると、痛い目に合いますよ? 不抜 × 危機に身を晒すのは、軍略とは呼べませんなぁ。 背水 × 闘志 △ 反撃に転ずる機会は、一つでも多くあった方が良い。 闘魂 △ 再臨 ○ 保険をかけておくのは大切だが、油断しないでくださいよ? 俊敏 × 俺も元武田騎馬軍団の一員。馬で移動しましょう? 破竹 ◎ 攻守一体、見事な技能ですな。 快進 ○ 破竹と一緒にしたいってのは、贅沢ですかね。 覚醒 ○ 奥義を上手く活用して、安全な戦いをしたいもんです。 騎戦 △ …一応、使い処はあるんじゃないですかね。 練騎 △ 薬活 ○ 殿をお支えするのも、俺の仕事ですんで。 騎神 ◎ 軍馬は出番が多そうだ。回復が早いのも長所だな。 霊験 ○ 家宝の揃えも大切だが、克己と一緒かどうかが何よりだ。 克己 ◎ 己を越えてこそ、殿の理想を支えることが出来るってことだ。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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Last up date 2010-02-05 03 19 13 (Fri) 資源保管3 任務説明 これからもっと資源が貯まっていきますが、今の倉庫では保管場所が少ないです。 倉庫をレベルアップして獲得した資源の保管場所をもっと広くしてください。 建設した「倉庫」をレベルアップしてください。 (「建設」ボタンが緑色の場合は建設条件を満たしている状況で、灰色の場合は建設条件を満たしていない状況です。) ▲ 任務目標 倉庫建設(レベル3) ▲ 任務報酬 木材:740 鉄鉱:630 石材:310 食糧:310 銅銭:26 伝言符(2) ▲ 関連任務 +任務>初心者 任務>初心者 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 任務名 任務目標 任務奨金 備考 編集 木材 石材 鉄鋼 食糧 名声 銅銭 その他 編集 臥竜世に出る1 家屋建設(レベル1) 420 250 190 190 15 編集 秩序統制 建設計画使用 点券(30) 編集 臥竜世に出る2 家屋レベルアップ(レベル3) 1500 850 640 650 51 編集 臥竜世に出る3 家屋レベルアップ(レベル5) 1940 1140 860 880 69 伝言符(2) 編集 資源採集 資源地に労働者10名を派遣 点券(10)伝言符(2) 編集 資源保管1 倉庫建設(レベル1) 350 300 140 150 12 編集 資源保管2 倉庫レベルアップ(レベル2) 510 440 210 210 18 編集 資源保管3 倉庫レベルアップ(レベル3) 740 630 310 310 26 伝言符(2) 編集 評判を上げる! 評判を上げるには?(建設と施設のレベルアップ、技術研究)評判の効果は?(新しい城の建設ができる、城の拡張ができる) 点券(10) 編集 官庁建設1 官庁レベルアップ(レベル2) 2450 750 340 380 128 編集 官庁建設2 官庁レベルアップ(レベル3) 3540 1090 500 550 184 伝言符(2) 編集 労働と税収 税収獲得の基準となるものは?(待機人口)税率はどこで調整する?(官庁) 点券(10) 編集 技術研究1 技術庁建設(レベル1) 採集技術の伐木術レベルアップ(レベル1) 1820 1340 460 810 272 編集 技術研究2 技術庁レベルアップ(レベル2) 採集技術の採掘術レベルアップ(レベル1) 2680 1980 670 1200 324 編集 技術研究3 技術庁レベルアップ(レベル3) 他技術の撫民術レベルアップ(レベル1) 3870 2860 980 1740 293 編集 武将登用 旅館建設(レベル1) 酒場建設(レベル1) 1100 840 480 420 29 伝言符(2) 編集 資源地の占領 資源地を占領する方法は?(軍営を資源地の近くに建設する) 点券(10) 編集 人材登用 文官庁建設(レベル1) 文官を1名登用 太守の任命 480 320 140 0 351 編集 強力な軍隊 武官庁建設(レベル1) 武将を1名登用 490 370 150 270 350 伝言符(2) 編集 名将の噂 歴史武将の初期属性は一般武将に比べてどうですか?(高い) 点券(10) 編集 城防御1 城壁(レベル1) 城防御物製造(罠10個) 2670 2760 2860 270 175 伝言符(2) 編集 城防御2 城壁(レベル2) 城防御物製造(転木10個) 8900 200 200 200 175 編集 覇業への一歩 名声の獲得方法は?(他君主と戦争して勝つ、討伐)名声の効果は?(多くの城が占領ができる、俸禄に影響がある) 点券(10) 編集 軍隊育成 兵器庁建設(レベル1)防具庁建設(レベル1)車馬庁建設(レベル1) 1590 1250 920 930 70 編集 装備製造 魚鱗鎧を10個製造 透甲槍を20個製造 130 130 420 60 伝言符(2) 編集 戦争準備 兵器製造速度を早くする為には何が必要ですか?(元宝) 点券(10) 編集 徴兵 練兵場建設(レベル1)新兵10人を徴兵 550 490 190 520 351 編集 新兵訓練 歩兵を10名増兵部隊の士気を上げる(30) 点券(10) 士気上げは長時間、事前準備が得策 編集 部隊整備 兵士の装備変更はどこでおこないますか?(武将情報ページの部隊装備) 点券(10) 編集 市場取引 市場建設(レベル1) 440 435 130 139 13 伝言符(2) 編集 兵器販売 透甲槍を市場で全量販売 点券(10) 編集 軍糧補給1 宿駅建設(レベル1) 350 460 60 230 10 編集 軍糧補給2 宿駅レベルアップ(レベル2) 510 680 90 343 15 編集 軍糧補給3 宿駅レベルアップ(レベル3) 740 990 130 500 20 編集 文官と武官 文官の経験値獲得方法には何がありますか?(太守任命、試合参加、策士任命、軍師任命)武官の経験値獲得方法には何がありますか?(戦争参加、試合参加) 点券(10) 編集 城拡張 城をいくつ建設できるようになったら最初の城拡張ができますか?(4個)城をいくつ建設できるようになったら2回目の城拡張ができますか?(9個) 点券(10)伝言符(2) 編集 民生安定 撫民の救済を使用して不満度を下げる。 2000 0にすること。 編集 天下征伐 初心者保護期間内に他の城を攻撃したり、攻撃を受けることはできますか?(不可能) 点券(10) 編集 民生依頼 人口の上限を上げる(600) 300 300 300 300 300 編集 資源保管4 倉庫レベルアップ(レベル4)採集技術の栽培術レベルアップ(レベル1) 1020 420 870 430 200 編集 資源保管5 倉庫レベルアップ(レベル5)採集技術の製錬術レベルアップ(レベル1) 1360 560 1160 570 212 編集 資源保管6 倉庫レベルアップ(レベル6)採集技術の伐木技レベルアップ(レベル2) 1750 720 1490 730 314 編集 資源保管7 倉庫レベルアップ(レベル7)採集技術の採掘術レベルアップ(レベル2) 2150 890 1830 900 330 編集 資源保管8 倉庫レベルアップ(レベル8)採集技術の栽培術レベルアップ(レベル2) 2550 1050 2170 1060 340 編集 資源保管9 倉庫レベルアップ(レベル9)採集技術の製錬術レベルアップ(レベル2) 2890 1190 2460 1210 354 編集 資源保管10 倉庫レベルアップ(レベル10)貯蔵術(1レベル) 4200 1730 3580 1750 210 編集 人材登用 旅館レベルアップ(レベル2)文官庁レベルアップ(レベル2)文官1名登用 2520 930 1800 1180 254 編集 軍営建設 軍営を1つ建設 500 500 500 500 600 編集 技術研究4 技術庁レベルアップ(レベル4)他技術の撫民術レベルアップ(レベル2) 13700 3450 10100 6140 909 編集 技術研究(レベル5) 技術庁レベルアップ(レベル5)他技術の撫民術レベルアップ(レベル3) 7100 1800 5300 3200 560 編集 兵器研究1 兵器技術の軍馬調教術レベルアップ(レベル5) 1280 伝言符(2) 編集 戦争準備1 翻羽馬を100頭生産 1800 540 540 5400 360 編集 兵器研究2 兵器技術の鎧製造術レベルアップ(レベル5) 1280 編集 戦争準備2 鋼鉄鎧を100個製造 1260 2160 900 360 編集 兵器研究3 兵器技術の弓弩製造術レベルアップ(レベル5) 1280 編集 戦争準備3 覇王弩を100個製造 1800 2900 900 360 編集 兵器研究4 兵器技術の武器製造術レベルアップ(レベル5) 1280 編集 戦争準備4 厚背刀を100個製造 540 2700 720 360 編集 城防御3 城壁レベルアップ(レベル3)城防御物製造:罠50個 3200 3100 3200 60 500 罠(50) 編集 城防御4 城壁レベルアップ(レベル4)城防御物製造:巨馬50頭 2400 3100 3200 90 510 巨馬(50) 編集 城防御5 城壁レベルアップ(レベル5)城防御物:転木50個 10300 100 320 100 1510 転木(50) 編集 城防御6 城壁レベルアップ(レベル6)城防御物製造:矢塔50個 15400 5100 400 150 1520 矢塔(50) 編集 城防御7 城壁レベルアップ(レベル7) 城防御物製造:転石50個 10500 20500 150 200 1520 編集 百里の城 城拡張(レベル2) 1200 1200 1200 1200 1200 官庁をレベル10にする必要あり評判条件:2100 編集 新たな派兵 無し 無し 無し 無し 無し 無し 無し 無し 編集 ▲ コメント 名前