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STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 4480, "The Warrior Princess" 4481, "Upon the death of the king of Mercia his sons turned against each other and, ignoring the will of their sister, Catrine, they cloistered her. Refusing to put up with this fate she studied the arts of war and swordmanship guided by her late father’s marshal and never became a nun. Now she’s back seeking revenge gathering discontented nobles and commoners to claim her homeland." 4482, "Fearless" 4483, "They say fear gives you wings. We prefer fighting on the ground." 4484, "Experienced retainers" 4485, "Knowing the right people is always handy." 4486, "When a heavy warhorse crashes into something at full speed, things break. On both sides." 4487, "Steel Charge" 4488, "When you don t believe the stories about heroes, they become just another opponent." 4489, "Coup de Grace" 4490, "They scatter like sheep in utter terror." 4491, "Scatter" 4492, "As a proud knight of the Round Table I shall clash with her and teach her a lesson she will never forget it takes more to become a warlord than wielding a sword and having a few followers." 4493, "I send her a small gift to calm her suspicions and invite her and her captains to negotiate. When they arrive, however, I have them killed right away for the edification of the other rebels.\n+1 Tyrant" 4494, "Advancing level" 4495, "One (or more) of your units or Knights level up! Open the Army Screen and check which of them. This is displayed on the icons of the units or the Knights. Open the detailed panel and allocate the ability and skill points. Beware you can do this only during the winter seasons!" } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 4480, "[T281]戦士の王女" 4481, "[T281] マーシアの王の死後、彼の息子達は互いに背を向け合います。そして彼らの妹のキャトリーンの意志を無視して、彼女を幽閉しました。このような運命に我慢ならない彼女は、亡き父の元帥から剣術と兵法を学び、決して修道女にはなりませんでした。\n そして今、彼女は現在の王に不満を抱いている貴族と祖国を取り戻すために立ち上がる一般大衆を引き連れて、復讐を果たすために戻って来ました。" 4482, "[T281]不屈" 4483, "[T281]恐怖はあなたに翼を与えると言います。我々は地上での戦いの方を望みます。" 4484, "[T281]百戦錬磨の従者" 4485, "[T281]適材適所を知ることは常に有効なことです。" 4486, "[T281]重装軍馬が全速力で何かに衝突するとき、物質は壊れます。両側で。" 4487, "[T281]鋼の突進" 4488, "[T281]あなたが英雄についての話を信じていないとき,彼らはちょうどもう一人の敵になります。" 4489, "[T281]とどめの一撃" 4490, "[T281]彼らは恐怖のあまり羊のように散って行きます。" 4491, "[T281]追撃" 4492, "[T281] 誇り高き円卓の騎士として彼女と戦い、生涯思い出に残るレッスンをして差し上げます。\n それは軍の司令官になるために剣を振り回して数人の支持者を得るよりもずっと効果的でしょう。" 4493, "[T281] 私は、ささやかな贈り物して彼女の疑いを静めるための交渉をするために、彼女の軍のキャプテンを呼びます。\n しかし、他の反乱軍への見せしめのために、彼が来たらすぐに殺します。\n\n専制君主 +1" 4494, "[T281]レベルアップ" 4495, "[T281]ユニットや騎士はレベルアップしていきます。軍管理スクリーンを開いてください。兵士のアイコンをダブルクリックしてください。現在のレベルは彼らの肖像画のところに数字で表示されます。あなたは獲得したポイントを彼らの能力に割り当てることが出来ます。注意してください!あなたは冬の間だけこのようなことが出来ます。" }
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琳陽公爵領 【公爵領からのお知らせ】 ・公爵領観光庁公式Twitterを開設しました。→@rinyou_official ・領民募集中です。お問い合わせは公式TwitterのDMまで。 【琳陽公爵領旗と領域図】 【概要】 琳陽公爵領は、聖都ピングリアーニャに属する自治領である。旧マインクラフト暦29年10月10日にピングリア王により、自治権と琳陽公爵の地位が確立された。 【琳陽公爵の地位】 前述のとおり琳陽公爵は、ピングリア王によってその権利と地位を保証されている。 また、現琳陽公爵であるSukumon(姓 劉、諱 宿)は、聖都ピングリアーニャの陸軍卿陸軍大将を務めている。 【琳陽公爵領の法律】 ・為政大典…基本法典 【地理】 カリスト大陸の西端に位置し、地中海とリスポ海のどちらにも面している。また東方は聖都ピングリアーニャが隣接しており、南北、東西いずれの交流にも大きな地政学的影響力を有している。 領土の大半は平地であり、東西両方に沼地、北方にダークオーク、中央にオークと白樺、南方は山岳地帯と、山林資源、鉱山資源共に豊富である。 また、地中海やリスポ海に面し、比較的南方に位置する同領は、気候が穏やかで温暖であり農業にも適している。 【名所】 【琳陽石材公社】 琳陽石材公社は、聖都ピングリアーニャの公営石材ギルドである。 琳陽に本部を置き取引を行なっている。 現在の取引内容 注:1S=1スタック、1E=エメラルド1個 商品 個数 価格 【官制】 【文官】 ■太政府(一品衙門)…公爵領の行政を掌る。 →宰相(一品)、左右大臣(二品)、左右政補(三品)、左右政丞(四品)、政録(五品) ■州察府(二品衙門)…地方行政を掌る。 →州総督(二品)、州補(三品)、県令(四品)、村監(五品) ■吏礼部…官吏や領民、外交、儀礼を掌る。 →尚書(二品) 吏礼部属衙門 ・交隣院(三品衙門)…外交を担う官庁。但し、外交権は聖都が保有しているため、実際には使節交流などを行なう。 →領事(三品)知事(四品) ・司民監(四品衙門)…領民に関する事務全般を担う官庁。領民からの相談などを受ける窓口の役割を持つ。 →知事(四品)、主簿(五品)、参奉(六品) ・観光庁(品外衙門) → ■戸工部…財政や技術、土木を掌る。 →尚書(二品) 戸工部属衙門 ・技工監(四品衙門)…MOD関連の開発を行なう官庁。 →知事(四品)、主簿(五品) ・物産監(四品衙門)…土産物の管理、生産を行なう官庁。石材公社の仕事も担う。 →知事(四品)、主簿(五品) ・繕工監(四品衙門)…建築を行なう官庁。 →知事(四品)、主簿(五品) ・御馬監(四品衙門)…馬に関する業務を担う官庁。主に琳陽競馬の主催や軍馬の生産を行なう。 →知事(四品)、主簿(五品) ■兵刑部…軍事や法律を掌る。 →尚書(二品) 兵刑部属衙門 ・軍器院(三品衙門)…武器や防具の製造、整備、管理を行なう官庁。 →領事(三品)、知事(四品) ・整法院(三品衙門)…法律の整備、立案を行なう官庁。 →領事(三品)、知事(四品) ・刑獄署(五品衙門)…囚人の管理を行なう官庁。 →主簿(五品)、主事(六品) 【武官】 ■羽林府(一品衙門)[S]…公爵直属の近衛軍。主に公爵の護衛や、琳陽、聖都の宮殿警備を担う。 ・S0…(一品)羽林大将軍 ・S1…(二品)羽林将軍 ・S2…(三品)羽林中郎将 ■琳騎府(一品衙門)[A]…公爵直属の中央軍。 ・A0…(一品)大将軍 ・A1…(二品)左将軍、右将軍 ・A2…(三品)歩兵校尉、弓兵校尉、銃兵校尉、器兵校尉 ・A3…(四品)軍司馬 ・A4…(五品)兵長 ・A5…(七品)兵卒 ■琳陽水師(二品衙門)[B]… ■(二品衙門)[D]… ■(二品衙門)[U]… ■守御営(二品衙門)[F]…公爵直属の地方軍。 ・B0(二品)大衛将 ・B1(三品)各地衛将 ・B2(四品)衛佐 ・B3(五品)衛録 ・B4(七品)兵卒 ■勇官府(一品衙門)…領民プレイヤーによって構成される公爵直属の上位領軍。 ■都衛庁(三品衙門)…領民プレイヤーによって構成される公爵直属の一般的な領軍。 【軍制】 琳陽公爵領は、領民皆兵制である。 所属については以下の通り。 三品以上の者…勇官府 四品以下の者…都衛庁 無官の者…都衛庁
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戦国図録(画像) 戦国図録とは、争覇演舞をプレイし、 イベント、シナリオの進行、アイテムの入手によって以下の特典が得られる。 「武将名鑑」「兵士名鑑」「画廊(グラフィック鑑賞」「画廊(ムービー鑑賞)」「画廊(イベント鑑賞)」 「武器一覧」「成長一覧」「アクション一覧」「軍馬一覧」 「政策カード一覧」「戦場策カード一覧」「陣形カード一覧」 一度取得したものについては、戦国図録にて確認できる。 画像コンプリートを目指す方は、下記をご参照いただきたい。 グラフィック鑑賞リスト 1~56 対象となる武将が自勢力所属時にセーブする 57 「若虎見参」が発生済 58 「大根」が発生済 59 「魔王とその妻」が発生済 60 「分かると分からぬ」が発生済 61 「竜虎相博つ」が発生済 62 「花と長政」が発生済 63 「舞の華、戦の華」が発生済 64 「熱き火縄」が発生済 65 「竜虎相博つ」が発生済 66 「熱き火縄」が発生済 67 「魔王とその妻」が発生済 68 「闇と混沌」が発生済 69 「信長の守り」が発生済 70 「分かると分からぬ」が発生済 71 「家康に過ぎたるもの」が発生済 72 「激突、稲姫とねね」が発生済 73 「家康に過ぎたるもの」が発生済 74 「知温」が発生済 75 「花と長政」が発生済 76 「同士」が発生済 77 「鬼と誾千代」が発生済 78 「鬼と誾千代」が発生済 79 「知音」が発生済 80 「激突、稲姫とねね」が発生済 81 「闇と混沌」が発生済 82 「武蔵と小次郎」が発生済 83 「武蔵と小次郎」が発生済 84 「秘める想い」が発生済 85 「忠は禄より重し」が発生済 86 「傾奇者対古今独歩」が発生済 87 「魔王か人か」が発生済 88 「大黒と光秀」が発生済 89 「魔王か人か」が発生済 90 「女の笑顔」が発生済 91 「市がいない」が発生済 92 「孫市、蘭丸を誘う」が発生済 93 「道雪の娘」が発生済 94 「火と水」が発生済 95 「女の笑顔」が発生済 96 「鬼三匹」が発生済 97 「孫市、蘭丸を誘う」が発生済 98 「知恵」が発生済 99 「傾奇者対古今独歩」が発生済 100 「似合いの夫婦」が発生済 101 「忠は禄より重し」が発生済 102 「決断」が発生済 103 「市がいない」が発生済 104 「決断」が発生済 105 「鬼三匹」が発生済 106 「道雪の娘」が発生済 107 「火と水」が発生済 108 「顔色が悪いよ、小次郎」が発生済 109 「知恵」が発生済 110 「武蔵が守るもの」が発生済 111 「顔色が悪いよ、小次郎」が発生済 112 「鬼三匹」が発生済 113 「爽やかに」が発生済 114 「不便者の男と女」が発生済 115 「真の望み」が発生済 116 「真の望み」が発生済 117 「一期栄華一盃酒」が発生済 118 「花と蘭丸」が発生済 119 「なにわの夢」が発生済 120 「一期栄華一盃酒」が発生済 121 「道歌」が発生済 122 「大判」が発生済 123 「色香」が発生済 124 「忍者堂々」が発生済 125 「花と蘭丸」が発生済 126 「なにわの夢」が発生済 127 「武士の娘」が発生済 128 「武士の娘」が発生済 129 「平懐者」が発生済 130 「平懐者」が発生済 131 「爽やかに」が発生済 132 「色香」が発生済 133 「道歌」が発生済 134 「不便者の男と女」が発生済 135 「爽やかに」が発生済 136 「忍者堂々」が発生済 137 「混沌の子たち」が発生済 138 「我に挑む価値」が発生済 139 「斬る理由」が発生済 140 「忍ぶは一定」が発生済 141~169 争覇演舞でのみ、第4武器取得後、対応するNoのイラストを取得 170 争覇演舞で筑前豊後をプレイ済 171 争覇演舞で甲斐信濃をプレイ済 172 争覇演舞で南陸奥をプレイ済 173 争覇演舞で播磨備前をプレイ済 174 争覇演舞で近江伊賀をプレイ済 175 争覇演舞で美濃飛騨をプレイ済 176 争覇演舞で相模武蔵をプレイ済 177 争覇演舞で越前若狭か肥後をプレイ済 178 争覇演舞で越後上野か肥前筑後をプレイ済 179 争覇演舞で薩摩日向をプレイ済 180 争覇演舞で尾張伊勢をプレイ済 181 争覇演舞で土佐阿波をプレイ済 182 争覇演舞で安芸周防をプレイ済 183 争覇演舞で常陸下野をプレイ済 184 争覇演舞で越中加賀をプレイ済 185 争覇演舞で三河をプレイ済 186 争覇演舞で出羽をプレイ済 187 争覇演舞で摂津大和か伊予をプレイ済 188 争覇演舞で紀伊をプレイ済 189 特殊戦闘「本能寺の変」をプレイ済 190 争覇演舞で北陸奥をプレイ済 191 争覇演舞で駿河遠河をプレイ済 192 争覇演舞で山城丹波をプレイ済 193 171~192まで取得 194 142 145 149 162を取得 195 150 152 155 156を取得 196 143 144 146 151を取得 197 141 162 165を取得 198 145 150 162 165を取得 199 143 146 154 157 158 159を取得 200 199まで取得
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幽霊鎧系統幽霊鎧 亡霊騎士 悪魔騎士 ゾンビ系統ゾンビ マミー キョンシー スケルトン系統スケルトン 骸骨船長 狂骨 ゴースト系統ゴースト レイス ホロウ 召喚術士中級『降霊術士』でオートアビリティ『死霊召喚』を修得することにより幽霊鎧、ゾンビ、スケルトン、ゴーストの各個別召喚を修得 戦闘設定でセットできるようになるのは修得した次の更新から。 Lv20で派生1段目、Lv26で派生2段目を習得 幽霊鎧系統 戦斧装備の戦士系 ゴーレムの互換バージョンと考えてよし 幽霊鎧 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル アーマータックル 無 召喚 3.0 敵単 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル アーマーチェイン 無 打撃 1.5 敵単 ダメージ麻痺・スタン・スロウ追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※戦斧装備 亡霊騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 首なし軍馬 無 召喚 3.0 敵横 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル 首なし人馬一体 無 打撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※戦斧所持 悪魔騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 地獄のギロチンゲート 無 召喚 3.0 敵縦 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル ナイトドライバー 闇+~20? 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 ※戦斧所持 ゾンビ系統 短剣装備のサポート型 固有のガードアビリティを持ち、スキルと合わせて腐食を撒き散らしてくれる 腐食は与ダメージと被ダメージを割合で増減するため、地味ながら通れば確実な有利を生み出す ゾンビ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 腐敗紫息 無 召喚 3.0 敵縦 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁 無 突撃? 1.0? 敵縦 ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※短剣装備(突撃、待機90) ※腐汁は中ダメージ+低確率で腐食追加? ※腐敗崩壊は距離1.0無斬撃・無突撃・鉄打撃、1.5無突撃・無斬撃に反応を確認 射程外だと反撃は届かず反動のみ発生する マミー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル バンデージウィップ 無 召喚 3.0 敵単 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁つきテープバインド 無 突撃 1.0 敵縦 ダメージ腐食追加待機ゲージが30上昇 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生1段目 ※mummy 、いわゆる木乃伊(ミイラ)のこと ※短剣装備 ※スキルに待機ゲージ上昇効果が追加され、足止め性能が高まった キョンシー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 屍拳法 旋風腕 無 召喚 3.0 敵× 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 屍拳法 尖穿爪 無 突撃 1.0 敵単 5回ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生2段目 ※短剣装備 スケルトン系統 射撃系 スキルに闇属性が付くため、星・闇属性マップでは相性が若干よくない。花属性マップには良い骸骨船長は水闇複合なのでさらに雷・水属性マップも苦手になるが、炎属性マップには強くなる 初期状態ではパッとしないが、派生してからが本番。狂骨の列骨折追加は通れば頼もしい スケルトン - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 骨折りゾーン 無 召喚 3.0 敵十 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル ボーンショット 闇+~20? 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード その他 ※弩or銃所持 骸骨船長 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 皮縄式マスケット 無 召喚 3.0 敵単 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 彷徨える幽骨船 水闇+~30? 射撃 2.5 敵十 ダメージ ガード その他 ※派生一段目 ※弩or銃所持……たぶんマスケット銃。 狂骨 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 狂夢怨嗟 無 召喚 3.0 敵縦 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 骨狂線 闇+~20? 射撃 2.5 敵列 ダメージ骨折追加 ガード うち落とし 射撃 確率で回避 その他 ※派生2段目 ※弩or銃所持 ゴースト系統 魔法火力系。黒猫の互換バージョン通常攻撃から闇属性が付いているため星・闇属性マップでは相性がよくない スキルで恐怖を追加するため、短射程敵の足止めに強烈 マイティガードで全攻撃を軽減するため見た目以上に頑丈 ゴースト - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル ポルターガイスト 無 召喚 3.0 敵単 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル フィアー 闇+~30? 魔撃 3.5 敵単 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※ロッドor本所持 レイス - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 冥府の風 無 召喚 3.0 敵× ○○ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル ブラックウィドウ 闇+~30? 魔撃 3.5 敵× ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※Wraith 。ひどく大雑把に言うと幽霊の一種。 ※ロッドor本所持 ホロウ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 虚光 無 召喚 3.0 敵広 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル ラストモーメント 闇+~30? 魔撃 3.5 敵縦 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 ※Hollow 。うつろの、中空な といった意味の語句 名前
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通常装飾 名称 取得方法 費用 食糧 人口上限 サイズ 石畳1 購入 2 - 0 1x1 花壇 購入 75 - 1 1x1 楓(緑) 購入 80 - 1 1x1 楓(黄緑) 購入 100 - 1 1x1 楓(赤) 購入 120 - 1 1x1 井戸 購入 150 - 1 1x1 低木 購入 200 - 2 1x1 旗 購入 200 - 2 1x1 花畑 購入 220 - 2 1x1 芝生 購入 300 - 3 1x1 標識 購入・プレゼント 330 - 3 1x1 キュービック型植木 購入 400 - 4 1x1 キュービック型植木(黄色) 購入 420 - 4 1x1 キュービック型植木(オレンジ) 購入 450 - 4 1x1 ヤギ 購入・プレゼント 450 - 4 1x1 プラタナス(赤) 購入 1HC - 10 1x1 プラタナス(ピンク) 購入 2HC - 10 1x1 プラタナス(紫) 購入 1HC - 10 1x1 プラタナス(薄紫) 購入 1HC - 10 1x1 石畳2 購入 50 - 1 1x1 ラベンダー 購入・プレゼント 500 - 5 1x1 低木(緑) 購入 650 - 6 1x1 低木(黄) 購入 700 - 6 1x1 低木(茶) 購入 750 - 6 1x1 大理石の道 購入 100 - 2 1x1 忘れな草(藍) 購入 800 - 7 1x1 忘れな草(緑) 購入 900 - 7 1x1 ヒメツゲ(緑) 購入 900 - 8 1x1 ヒメツゲ(黄緑) 購入 950 - 8 1x1 ヒメツゲ(黄) 購入・プレゼント 1000 - 8 1x1 シルバーの道 購入 150 1 3 1x1 レンギョウ(黄色) 購入 1600 - 10 1x1 レンギョウ(ピンク) 購入 1700 - 10 1x1 盆栽(緑) 購入 2500 - 11 1x1 盆栽(黄緑) 購入 2600 - 11 1x1 盆栽(黄) 購入 2700 - 11 1x1 冬の盆栽 購入・イベント 6000 50 11 1x1 ヤシ 購入 3200 - 12 1x1 月桂樹(緑) 購入 4000 - 13 1x1 月桂樹(黄緑) 購入 4250 - 13 1x1 月桂樹(黄) 購入 4500 - 13 1x1 トーチ 購入 5000 - 14 1x1 塔松(緑) 購入 5400 - 14 1x1 黄金の道 購入 1HC - 16 1x1 古い石柱 購入 7500 20 16 1x1 ヤシの木 購入 8000 10 16 1x1 優雅な石柱 購入 - - 18 1x1 シトラスの木 購入 - - 18 1x1 煌めく石柱 購入 - - 20 1x1 大きな街灯 購入 10HC - 60 1x1 街灯 購入 - - 22 1x1 時計 購入 13HC - 65 1x1 賢者の像 購入 2000 - 20 2x2 展望台 購入 2500 - 24 2x2 六角パビリオン 購入・プレゼント 4000 - 32 2x2 馬 購入 6HC - 100 2x2 展望台 購入 5000 - 36 2x2 軍馬の像 購入 5500 - 36 2x2 戦士の像 購入 9HC - 150 2x2 白鳥の噴水 購入 9000 - 44 2x2 石の庭園 購入 14000 - 48 2x2 フランス式庭園 購入 14000 - 48 2x2 ライオンの噴水 購入 12HC - 220 2x2 円形パビリオン 購入 16000 - 52 2x2 時計台 購入 15HC - 240 2x2 記念碑 購入 25000 - 60 2x2 天使の噴水 購入 26000 - 65 2x2 アリストテレス 購入 22HC - 280 2x2 ローマの隊長 購入 26HC - 320 2x2 ライオンの噴水 購入 - - 95 2x2 冬シリーズ 名称 取得方法 費用 食糧 人口上限 サイズ ジンジャークッキー1 イベント - - 5 1x1 ジンジャークッキー2 イベント - - 5 1x1 ジンジャークッキー3 購入 5000 30 5 1x1 ジンジャークッキー4 購入 5500 30 5 1x1 ジンジャークッキー5 購入 6000 30 5 1x1 ジンジャークッキー6 購入 6500 30 5 1x1 ジンジャークッキー7 イベント - - 5 1x1 ジンジャークッキー8 イベント - - 5 1x1 クッキークリスマスツリー プレゼント - - 5 1x1 キャンディデコ プレゼント - - 5 1x1 お掃除雪だるま 購入 16000 - 5 1x1 太っちょ雪だるま 購入 17000 - 6 1x1 雪の番人 購入 18000 - 6 1x1 王様の雪だるま 購入 20000 - 7 1x1 冬の道 購入・イベント 2HC - 3 1x1 サンタクロース 購入・イベント 40HC - 400 3x3 サンタクロース2 購入 35HC - 360 3x3 サンタクロースの氷像 購入 30HC - 340 3x3 サンタクロース3 購入 28HC - 320 3x3 サンタクロース4 購入 25HC - 300 3x3 雪だるま 購入・イベント 15000 - 5 1x1 氷の道 購入 3HC - 5 1x1 赤ずきんの雪だるま 購入・イベント 7HC - 15 1x1 スノーマン 購入 5HC - 10 1x1 氷の噴水 購入 80000 450 70 2x2 冬の楓 購入・イベント 4000 5 4 1x1 冬のポプラ 購入 6800 70 12 1x1 冬のガジュマル 購入 7000 70 12 1x1 冬の植木 購入 4000 10 4 1x1 冬の低木 購入 5000 30 6 1x1 冬のヒメツゲ 購入・イベント 5500 50 8 1x1 冬の月桂樹 購入 8000 80 13 1x1 冬の塔松 購入 4HC - 25 1x1 氷の噴水 80000コイン 食糧450 人口上限70 2×2です -- (名無しさん) 2011-01-06 00 19 47 反映致しました。 -- (管理人) 2011-01-06 15 09 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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687 名前: NPCさん 03/05/18 03 19 ID ??? 俺もすげー奴に出会った事ある! SWで、持ち込みキャラが使いたいと言うので、見てみたら。 ボーナスの+4が2個くらい。後は全部+3。 他のPLには冒険者LV4くらいのキャラを作って貰ってるのに、そいつはLV6。 更にダークプリースト技能も持ってて、そのキャラは、 『汝の思う事をなせ』と言うファラリスの教義に従って、『正しい事』がしたいんだそうだ! 当然、魔剣も余裕で持っててだな。漆黒の剣で、意思もモチロン有! キャラの魂の半分を分け与えていて、絶対に離れないそうだ。 魔剣の設定をワープロで打って来てたんだが、2~3行読んで、それ以上は読めなかった。 多元宇宙がどうのこうの書いてあったよ。 魔晶石なんかは当たり前で、他にもいろいろ持ってた気がする。(軍馬とかね) 生まれ? 貴族に決まってるだろ! 一番驚いたのは、 そのキャラ、昨晩作ったそうだ…。 持ち込みってさ、 今までずっとそのキャラで遊んでて、愛着があるから、他のシナリオでも使いたい ってのが本来の意味だと思ってたんだが、俺が間違っているのか? 688 名前: 687 03/05/18 03 23 ID ??? 687 あ、修正値が逆だ。 +3が二個くらいで、後は全部+4ね。 690 名前: パペッチポー 03/05/18 09 53 ID ??? 687 なんかそのネタ、別スレでも見たような気がするが… やっぱり目の前で作成してもらわないと、 出目を無視して(orグラ賽を使って)作ったと思われるのは必定だよなあ。 普通の対応としては、その辺説明して作り直しだろ。 そういう無茶なキャラを持ち込む香具師って、何で持ち込む前にそこに気付かないんだ? 最強キャラを使う魅力って、イカサマと思われても無視できる程のものなのか? 漏れも別スレでネタにしてたが、シナリオの規模とは明らかに違うレベルのオリジナルNPC (そのシステムで、ほぼ最高レベル)をわざわざ出して、強さを見せ付ける厨GMなんてのも 世の中には居るからなあ…。 まあ、意地悪な対応としては、件の持込キャラのオープニングを別にして、 普通に作成したPC達のパワーアップイベントを起こす。かな? なんか厨臭いコジツケ(神に選ばれたとか、精神と時の部屋で修行したとか)で 他のPCの能力値もほぼ最大値まで成長。 勿論、『漆黒の剣』の類似シリーズも与える。(設定も同じ) 真紅・黄金・白銀・翡翠の斧だの弓だのスタッフだのを与えて、合流させる。 「君達は同じ運命を背負った兄弟の様なものだ」 とか言っとけば、その持ち込みPLも喜んでくれるだろ。 …他のPLに嫌がられそうなのが問題だが。 691 名前: 通りかかったGMさん 03/05/18 12 05 ID ??? 690 あ~すまん。 俺は、PCが1レベルのころに5レベルくらいのNPC出して 「すまないが、この仕事を受けてくれないか。はずせないほかの用事が出来たんだ」 とか言う展開をやっちまうな。 で、そのNPCはつよくならないわけで、 「もうヒヨッコのあの頃とは違うようだな」 「もう、一人前の顔つきになったな」 「もう、一流の冒険者だな」 「強くなったな………、今度一緒に冒険しないか?」 「あっという間に私より強くなったな………これでは、私が足手まといにしかならない」 つーかんじで、レベルがあがる耽美に登場させて、セリフを吐き出していただく房GMです 692 名前: 687 03/05/18 12 44 ID ??? 690 うん。別スレでも書いた。 強烈に印象に残った出来事でした。 693 名前: 687 03/05/18 12 47 ID ??? ちなみに、プレイの状況ですが、 一応、LVは下げさせました。ダークプリーストLVが4くらいだったのですが、 「君の教えは、ファラリスの意と違えている。倫理や法に捕らわれずに、 人間本来の自由な生き方を啓蒙しているのが、ファラリスの教えだから。」 「どうしてもその考えで暗黒司祭がやりたいなら、ダークプリーストは1LVにしてくれ」 って言って。他の技能も下げさせました。 どうせ、Pスキルは大した事ないだろうと、魔剣や能力値はそのままで続けました。 貴族生まれだが、訳ありで出奔したキャラと言ってたので、 「君の地位を狙う親族によって暗殺者が送られてるんじゃん?」 と冗談混じりに言ったら、プレイ中、暗殺者を恐れてロクに外に出なかったwww 俺(GM) 「情報収集に行くかい?」 DQN 「だって、暗殺者がいるんでしょう?」 結局、そいつは戦闘以外では役に立たなかったし、 自分で強いキャラを作っておいて、周りとの戦闘能力の差にためらっていました。 ダイスを振って、達成値を言う度に、どんどん声が小さくなっていくの。 他のPLに悪い事したかなぁと思っていたけど、 そいつの情け無い姿を見て、ニヤニヤしてました。 695 名前: NPCさん 03/05/18 13 04 ID ??? 690 シナリオの規模とは明らかに違うレベルのオリジナルNPC あ~、良く出すなぁ。 PCが初期レベルのうちは、高レベルNPCが大仕事やってる脇でちょこまか した依頼をこなしてるって感じで。 ……あかんのか?(汗 700 名前: パペッチポー 03/05/18 14 20 ID ??? 691・ 695 うん、そういうチョイ役でなら、漏れも時々使う手法なんだけど。 690の目撃例では、わざわざ力を見せ付けた後で「力を貸してやる」とか言って、 PC達が頼んでもいないのに依頼について来たそうな…。 参加してた知り合いも「俺らが居る意味無いじゃん」とか愚痴ってたなあ。 699 マジかよ!? スレ1
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それは降ってくる。 雨ではない。 雪でもない。 灰だ。 そして、それは立花の頭上にも降りかかる。 「あぶねぇだろうが!!」 一陣の風のように髭切の太刀が一閃する。 まさしく突風。 その左の顔の半分は焼けていた。 完全に火傷している。 「あの……大丈夫ですか?」 「いや、痛いし、熱いし、最悪だ!! それに俺の対魔力が全く働かねぇ『炎』だ、一体どうなっていやがる!!」 「そうですか……」 「そうだよ!」 突入しようとしたら、バックファイアでこうなった。 見開いてるのは右目だけ。 それでもその目に力強さが残っている。 もう一陣の風が吹く。 灰を切り裂くように鋭く走っていく。 そして、背中合わせに言葉を掛ける。 「……綱、宝具は使えるのか?」 「どうだかな? キャスターの俺だったら使えるのは……いや、今だから使えそうなのが、一つだけある」 「……なるほどな、それは発動まで時間は掛かるか?」 「魔力を食いまくる分、時間が掛かる……で、使えばほぼ確実に俺は魔力切れで消滅する」 「…………そうか」 「そうだ……それとそんな声を出すな。 まあ、適正があっても俺は本来セイバーだし、最初から使える魔力量なんざ雀の涙程度だ。 あのアサシン女が大体悪いから、お前が気にする必要はねぇよ」 「…………そうだな」 「それにこっからやるのは、俺の我儘だ!」 「なら、それでいい……」 「だから、あいつら連れて、俺とこの城から離れろ!」 「…………御意」 静かに短く、返事をする。 きっとこの場で言葉を交わすことはないだろう。 だが、これは永遠の別れではない。 ほんの少しの別れだ。 「最後に聞くが?」 「なんだ?」 「綱、お前はここで満足したか?」 「……満足はできてねぇな……。 いくつかやり残したことがあるからな!」 「…………そうか」 満足はしていない。 しかし、綱は口角を吊り上げて笑っていた。 それに対して軽く季武は微笑んだようにも見えた。 「藤丸、巴さん、それとそこの……誰だかわからんが暗殺者らしきサーヴァントとその上司らしき人。 ここから離れるぞ」 「誰だかわからんが暗殺者らしきサーヴァントって私のことですか!?」 「…………すまん、あとで真名とクラスを教えてくれると助かる」 季武がそのあと沖田たちの名前をちゃんと聞いたのは別の話だ。 「さて……」 綱は完全に一人になったことを確認した。 数少ない魔力を回す。 起動するだけで底を尽きるであろう。 維持できるとしても僅かな数刻だけ。 その間にきっとあの二人が何とかするだろう。 つか、してろ。 「戻りえぬ大橋……『一条戻橋』。 鬼門は建った……『羅生門』。 ここが京ならば、俺はそれを守護する武士なり……」 「行くぜ! 『鬼門封じ・裏羅生門』!!!」 突如として、綱の背後から現れたモノ。 それは門。 そう、門である。 だが、この門は…… きっと雨風も、弓だろう槍だろうと……『鬼の火』だろうと防げる。 彼が倒れない限り、消えない。 それだけではなかった。 現れたのは『門』だけではないのだ。 境界線のように炎と雷が走っていく。 要塞城の周り全体を包み込んだ……それは。 ――――――渡辺綱の固有結界。 「耐えてやるよ。 この城が燃え尽きるまで、な」 幾度目か。 また要塞城が燃え上がり、爆発した。 ◆ ◆ ◆ 要塞城、最上階。 ランサー・ナポレオン3世とバーサーカー・ノーベル。 そして……ライダー。 「フハハハハハッ! ようやく来たなッ!」 「まさか……貴女は伯母上……!」 「伯母上? 皇帝さんの伯母上となるとあの先代皇帝さんの奥方か~~~ 随分と美人で……まさにダイナマイトボディ!!」 「フハハハハハッ! 吾輩が美人でダイナマイトボディであることは認めようッ!! しかし、だッ! 皇帝の奥方というのは否だッ! 実に心外だッ!!!!」 「ほう~~~~」 「吾輩こそが『ナポレオン』……! ライダーのサーヴァント『ナポレオン・ボナパルト』であるッッ!!!」 「な!? ……マジか~~~~マジでか…………」 軍馬に跨り、右手に槍を持ち、左手に本のようなものを携えている。 その姿はまさしく誰がどうみても皇帝。 真名判明 要塞城のライダー 真名 ナポレオン・ボナパルト 「例え先代皇帝が相手でも!」 槍を構えて。地面を蹴り、一気に加速。 一直線に突っ込んでいく。 だが、ナポレオンは瞬時に反応し、回避。 それと同時に槍を高速で振るう。 ――――槍の軌道は眼にも映らない。 気づいたらナポレオン3世の身体がほぼ水平に吹っ飛んだ。 そして、そのまま壁に磔にされた。 「ガハッ……!?」 ランサーのお株を奪うほどの槍裁き。 戦闘素人のノーベルからはその場から全く動いていないようにも見えた。 「吾輩の馬場馬術(ドレッサージュ)……実にエクセレントであろうッ!」 「これがライダーのサーヴァントの騎乗スキルって奴か~~~?」 いつものダイナマイトぶっぱの戦法では恐らくは通じない。 頭は十分回っている。それくらいは瞬時に理解した。 ランサーがほぼ戦闘不能になった今、こっちの武装はダイナマイトと銃一つだけ。 退路にはこの城をいつでも爆破出来るように大量のダイナマイトを仕掛けておいた。 ……多分、これでカルデアのサーヴァントとあのキャスターは来ない。 もし救い出されているとしてもあのマスターも来ないだろう。 実質ガチなタイマン。 ノーベルが勝てる確率はそんなに高くない。 だって、相手は皇帝なんだぜ? 「にしても、この城の建築技術はアンタのものか~~~?」 「フハハハハハッ! 至極当然ッ! 吾輩の『皇帝特権(EX相当)』であるッ!」 「なんだぁ~~~そのインチキスキルは!?」 「『吾輩の辞書に不可能という文字はない』!! どうやら、後世で吾輩が言ったことになっているらしいので、あやからせてもらっているッ!!」 「ほうほう、なるほどね~~~~完全に理解したわ~~~~」 きっと同類だ。 似たようなことを人から思われて英霊になった奴だ、と。 「で、アンタは目的はなんだ?」 「おかしなことを聞きよるなッ! 『戦争』をするために決まっておるではないかッ!」 ……今、確信した。 コイツと自分は対極にいる。 だからこそ、倒さなければならない。 「『戦争』に何が必要不可欠なのか、貴様は知っているか?」 「はぁ~~~戦争が超絶的までに嫌いの俺ちゃんにそれ聞いちゃうか? まあ、一番必要なのは『敵』だろうね。 敵がいなきゃ戦争は成り立たない。 戦闘技術や武器なんていらない。必要ない。まっ、そんなとこだな」 「ほう……よく知っておるではないか、お主?」 「俺ちゃんは天才だからね。 ああ、それと…………」 「……戦争で生み出されるものと失われるものは等価値では無いんだぜ?」 「ぬかしおるな、バーサーカーッ!! だが、戦争によって人は前に進むのだッ!! いつの時代だろうとそうであったッ! それはこれからも変わらんであろうッ!」 「それは否定しねぇよ? ただ『今』それを『ここ』でやるか? ってことだ。 で、俺ちゃんもアンタの『敵』になるわけ?」 「吾輩の前に立ちはだかるならば。貴様もまた『敵』だッ!」 「そうかい、なら、倒す」 勝つ算段は少しはある。 ほんの僅かだがある。 ちらりと見たが、行けるかどうかは……アイツ次第。 「ほう、では貴様はどのように戦う? かのシャルルマーニュのように勇猛にか? かのジャンヌダルクのように華麗にか? かの遠国ブリタニアのアーサー王のように……」 「生憎、俺ちゃんはそういった戦い方は出来ないんだよな」 「ほう……では、どう戦う?」 「俺ちゃんは『戦争』って奴が大嫌いなんでね。 勇猛だとか華麗だとか戦う手段なんざ、知りはしないんだよね。 …………だから、俺ちゃんは『コレ』で行く」 不意にノーベルは円筒を投げる。 だが、ナポレオンは余裕で避けられる。 しかし…………… 「うおおおおおおおおお!!!!!」 「なっ、貴様!!!???」 「アンタを道連れだあああああああああああああああ!!!!!」 血まみれになりながらも軍馬(ロバ)ごと羽交い絞めにした。 最後の気力で立ち上がった。 最後の意地。 掴む。 もう離さない。 最後の勝ち筋を。 「……何も残せずに終わるのはもう嫌だ!!」 どうせ自分が勝てる相手ではないと最初から分かっていた。 自分は【最弱】のサーヴァントだと自負している。 そのことを悔んでも情けなく涙しても、自分は此処にいる。 「皇帝さん、ナイス~~~~!」 ノーベルは二人に向かって銃を向ける。 その銃は護身用か? 違うね。 発火用だ。 それを何の躊躇いもなくぶっ放す。 「……爆ぜな……」 発砲。 「爆ぜろ」 銃弾は一直線に飛んでいく。 「爆ぜろ」 そのままダイナマイトに発火。 「爆ぜろ」 爆破! 「爆ぜろ!」 連鎖するようにダイナマイトを投げ込む。 「爆ぜろ!!!」 爆発を繰り返し続ける。 「ド派手に爆ぜて、灰に還りな!!!!」 大爆発!!!!! 「【D・O・D(デッド・オブ・ダイナマイト)】 俺ちゃんが! 貴様を! この城ごと吹っ飛すだけだ~~~~~~!!!!」 爆炎が燃える。 炎が幾度も燃え続ける。 決して消えることはなく、全てを包み込み爆破し続ける。 「……俺はよく知ってるよ。 戦争の虚しさも、生きている人の価値も、俺の背負った業の深さも。 『平和であれ』……そう、ここの人々が願ったことも、な」 その爆炎は『抑止力』。 決して『人』を殺すための炎ではない。 『戦争』を殺すための形なき爆炎。 それこそが彼の『宝具』にまで昇華した『モノ』。 文字通りに容赦なく影も形もなく燃やし尽くした。 『戦争』をもたらす全てを。 言うならば『対戦争宝具』。 「さて、俺ちゃんはちゃんと生きて帰れっかな~~~~」 燃え盛る退路。 それを見てノーベルは大きく溜息を吐いた。 誰のせいでこんなことになった。 自分のせいだな。 、それでも駆け出した。 誰かに伝えたいことが出来た。 それを伝えるために。 ◆ ◆ ◆ 数十度目の爆炎が上がる。 固有結界内に封じ込めているので灰が留まるので外に漏れだすことはない。 (やべぇな……もう持たねぇわ) 右目がもう開かない。 立っているだけで、もうギリギリだ。 その時であった。 「うわ~~~なんかすごいことになってるな~~~~」 飄々とふざけた声が聞こえた。 なんか普通にノーベルは帰ってきた。 「テメェ……!」 「おっと、キャスター。こっちはこの戦争を終わらした最大の功労者だぜ~~~~?」 ああ、殴りたい。 「そうか……で、ライダーとランサーのガキはどうした?」 「ああ、色々あってライダーは倒した。 皇帝さんという少しの犠牲をだしてな~~~~~」 「そうかそうか、わかった、じゃあ、テメェはいつかぶん殴るか、ぶった斬るわ」 「……もしかして、ちゃんと聞こえてないのか?」 「………………」 だが、その姿は見えていない。 話もちゃんと聞こえてない。 気配と勘だけで話を合わせている。 それくらいまでに綱は限界なのだ。 「城を壊すんだろ、さっさとしやがれ、この結界ももう持たねぇわ」 「ああ、そうだな、そうさせてもらうぜ~~」 これが最後の爆発だ。 この島の戦争を終わらせた。 その証の爆発だ。 そして、ノーベルは城に向かって、最後のダイナマイトを思いっきり投げ入れた。 要塞城は完全に消し炭になった。 それと同時に要塞城を包んでいた固有結界も消えたていた。 最後にそこに立っていたのは一人。 「ふぅ~~~死ぬかと思ったぜ~~~~!」 全身ボロボロのバーサーカー・ノーベルだけであった。 BACK TOP NEXT 熱色スターマイン(1) 絶海孤島領土 佐渡島 エピローグ「一以貫之」
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開始 武将 「ここが伊達の本拠、摺上原… 竜が棲むとされていますが…真でしょうか」 慶次「」 伊達「」 幸村「我が槍、竜を貫いてみせようぞ!」 信玄「全軍、押し出せ!ワシに続けよッ!」 佐助「独眼竜が相手か…疲れるんだよなァ」 秀吉「」 竹中「考えが幼すぎるんだよ。政宗君は」 元親「」 毛利「勝利への道は見えた…進め」 信長「」 濃姫「やってみせるわ…竜など恐れるものか」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつき「」 ザビー「」 武蔵「おれさまはむさし!みやもとむさし!」 政宗 「この葬竜陣…アンタに破れるかな?」 小十郎 「やれやれ…葬竜陣を仕掛けるとは… 政宗様、あの者には少々荷が勝ち過ぎませぬか?」 イベント 竜尾攻略 小十郎 「何人たりとも政宗様に近付けさせはしない」 葬竜陣 味方 「竜が炎を噴いている…これが葬竜陣…! 我らを葬り去る竜かッ!?」 VS小十郎 片倉小十郎参陣 小十郎 「おっと…ここを通すわけには行かねぇなあ テメェの相手は、この片倉小十郎だぜ」 戦闘開始 「地獄が見てぇか?」 慶次「」 伊達「」 幸村「燃えるような目…! この幸村が見透かされている……!」 →小十郎「俺はテメェを試すことしかできねえ… ただ、それがもどかしい」 信玄「出来る…!武人の作法を心得ておるな」 →小十郎「さすがは堂々たる威風… って、感心してる場合じゃねえな」 佐助「竜の右目は左利き、ってな」 →小十郎「忍ってのは苦手だぜ…」 秀吉「」 竹中「手足のように使うには賢い人間は使わない これは君のことだよ片倉君」 →小十郎「テメェと俺は似た立場のようだな だが分かり合えそうにないのは何故だ」 元親「」 毛利「片倉か…記憶にないな」 →小十郎「テメェには喝を入れてやんなきゃならねぇ」 信長「」 濃姫「お前ほどの男が後ろに隠れていたとは!」 →小十郎「いいだろう魔王と添いとげな」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「この男、できる…ッ」 →小十郎「くのいちってのは苦手だぜ」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつき「」 ザビー「」 武蔵「おめー、ひだりききなのか?」 →小十郎「俺も若い頃は、いきがっていたもんだぜ」 戦闘中 味方武将「強い…竜の右目、奴もまた奥州の竜なり!」 味方武将「竜の右目だ…独眼竜の右目がいるぞ!」 小十郎 「どぶろく片手に飲んでみても良かったかもな」 「心配すんな、俺がテメェの火を消してやる」 「覚悟はできてるか?俺はできてるぜ」 「やはり、いいものだな…真剣勝負は 向き合う瞬間、命の重さが俺の剣を震わせる」 「どうせなら、何かに命を賭けて血を流せ」 「悪いが、俺に迷いはねぇぜ」 「鈍なんかじゃ、この俺は斬れねぇぜ」 「死ぬ覚悟はできてる だが、死のうと思ったことは一度もねえ」 「聞こえてくるぜ…テメェのすすり泣きがな…」 「暗闇の中に光が一つ… それだけが、俺の正気をつなぎ止める」 「分からなくても構いやしねえさ… 何が俺の心をざわめかせるかをな」 「体が冷えてきたな…やれやれ、凍えそうだぜ」 政宗 「小十郎、熱くなりすぎるな、Coolにいけよ」 政宗 「小十郎、派手なのを頼むぜ!」 小十郎 「無論…政宗様は茶でも飲んでいて下さい」 小十郎敗走 政宗 「ちいッ…退けッ小十郎!」 小十郎 「はっ!」 イベント 竜首開門 政宗 「出迎えの準備は万全だぜ」 雑魚戦・25人斬 武将遭遇 武将 「政宗様は拙者が守る」 武将 「盗んだ軍馬で走り出すゼェ!」 伊達成実 「伊達軍に殴り込みたァ、いい度胸じゃねェか」 武将・防衛隊長撃破 小十郎 「厳しい戦になりそうだな…」 味方武将 「何卒、ご武運を…」 VS政宗・小十郎 政宗・小十郎登場 政宗 「はっ!」 小十郎 「政宗様、この小十郎がお供致します」 政宗 「Ok!気合入れて付いて来いよ!」 戦闘開始 政宗 「お行儀の悪いお客さんはおしおきだ」 慶次「」 伊達「」 幸村「待ちにまった貴殿との決戦…いざ参る!」 信玄「小僧、吼えるだけなら犬でもできるわ!」 佐助「相変わらず食えないお人だよ、あんたは」 秀吉「」 竹中「君を見ているとどういうわけか苛々するよ」 元親「」 毛利「気まぐれに取れるほど天下は安くはないわ」 信長「」 濃姫「お子様はお家に帰って遊んでなさい」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「気に入らない…お前の存在が気に入らない!」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつき「」 ザビー「」 武蔵「なーんだ…うろこなんかねーじゃんかよ」 戦闘中 政宗 「この勝負、一回限りってのが惜しいじゃねえか」 撃破・勝利 小十郎撃破 小十郎 「覚悟は…とうに、できてた、ぜ…」 政宗 「……小十郎? てめえの行く先は…地獄じゃすまねえ…」 政宗撃破 政宗 「行き先は分かってるんだ…焦る事は、ねえ…」
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登録日:2023/10/22 Sun 23 33 52 更新日:2024/07/09 Tue 11 17 40 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 サポート ジュウレンジャー←違う モンスターストライク モンスト 守護獣 第5のモンスター 守護獣とは、スマホゲームアプリ『モンスターストライク』に登場する一部のモンスター達の総称である。 + 目次 概要 守護獣の森 主な守護獣No.1ブリタニアの守護竜 ワイバーン No.2湖の乙女 ヴィヴィアン No.3煉獄の王(自称) キングクロッチ No.5ブラウニー No.6主神に仕えし軍馬 スレイプニル No.8闘戦勝仏に付き従う者 花果山猿 No.10おやゆび姫と共闘せし燕 サムロスワ No.11愛女神を運びし聖牛 クシティ No.13麗しき月の女神の聖獣 ケリュネイア No.14天界を護る機械天使 プリシーパー No.15お祭り破邪獣 ドンドンシーサーズ No.18黒き準男爵の相棒 ラクーニ No.20勇猛なる鷲獅子 グリフォン No.21屍術師の無二なる相棒 フォンフォン No.22夢幻なる送魂の妖精 ウィルオウィスプ No.24伝説の忍ガエル ガマゾウ No.25皇帝に仕えし獰猛なる魔獣 烈火鮫 No.26無邪気な睡魔妖精 ザントマン No.29主人想いのうさぐるみ アンデッドバニー No.30純粋なる創造神の神鳥 ハンサ No.31力を示す武成王の相棒 五色神牛 No.32恐蛇たる創造神の霊獣 ムシュフシュ コラボ限定の守護獣No.4レプリカ No.7ダイの親友 ゴメちゃん No.9大精霊パック No.12玉狛支部お子さま 林藤陽太郎 雷神丸 No.16徐倫のスタンド ストーン・フリー No.17わたあめ大好き チョッパー No.19魔法の使者 キュゥべえ No.23大賢者 No.27お祭り満喫AI ユイ No.28承太郎のスタンド スタープラチナ No.31ボンド・フォージャー 概要 Ver.20.0で初実装された機能。『守護獣の森』で守護獣と呼ばれるモンスターを獲得し、育成させることを目的とする。 獲得した守護獣は1体のみクエストに出撃させることが出来る。 守護獣には専用の枠があり、従来のモンスター+守護獣1体という実質5体で出撃できる。 なお、こちらは必須ではない為、守護獣を編成しなくても出撃には問題ない。 守護獣の特徴としては以下の通りである。 「ストライクショット」の代わりに「守護スキル」を持つ。発動方法はストライクショットと同様、ショットする前に守護獣をタップすること。 守護スキルはクエストにつき1回しか使えないが、強力な効果を発揮してモンスターをサポートする。なお、コンテニュミンやミラクルミンを使っても回数は復活しない為、本当に一度きりの発動となる。マルチクエストでは特にタイミングに要注意。 守護スキルを発動させる為には発動条件を満たす必要があり、その条件は敵に一定以上のダメージを与えたり、アイテムを取得したりと様々。 「絆のカケラ」で成長する。前述で記した通り、守護獣は育成させてレベルを上げることができ、その際に必要な素材が絆のカケラである。守護獣は最大レベル10まであり、レベルが上がるごとに効果も強力になっていく。絆のカケラは後述の『守護獣の森』で入手できる。 守護獣の森 森の奥に光る目が特徴のアイコンをしている。1体の守護獣につき、クエストが究極と超絶の2種類に分かれている。 前者はコンテニュミン、後者はミラクルミンでコンテニューすることができる。 最初は究極のみプレイすることができ、クリアすることで守護獣を獲得できる。 なお、究極では何者かに洗脳されてストライカー達と敵対しているという設定で登場しており、目が赤くなっている。 究極と超絶でそれぞれ最大200個、合わせて400個まで絆のカケラを習得できる。つまり周回ゲー ただし、守護獣1体をレベル10にするまでに必要な絆のカケラは500個である為、他の守護獣のクエストもクリアして集めないと足りなくなってしまう。 必要な守護獣を見極め、強化の対象を絞る事が重要となる。 コラボ限定の守護獣の森はカケラドロップ率2倍のキャンペーンが行われるが、通常の守護獣の森はそれすら無いため、大半のストライカーに放置されている。 また、当然ながらコラボ限定のクエストはコラボが終わればプレイできなくなる為、忘れずに絆のカケラを回収しておきたい。 ただし、守護獣の森はモンストの日のラック+99は対象外である為、地道に運極モンスターを使うか運枠なしで稼ぐしかない。 主な守護獣 No.1 ブリタニアの守護竜 ワイバーン 白色をした炎を纏うドラゴン。守護スキルは「殲輝のブレイズウィング」。効果は全ての敵を毒状態にするというもの。レベル10の場合、50万ダメージが3ターン持続する。ワイバーンなのにまさかの毒属性禁忌の獄「30の獄」では、サンダーバードの処理に重宝された。条件は1ターンで合計100万ダメージ以上出すという比較的達成しやすいものになっている。 No.2 湖の乙女 ヴィヴィアン 全身が水色の少女の姿した妖精。守護スキルは「ライト・オブ・アクアマジック」。効果(*1)は味方のHPを50%回復するというもの。パワーオーラや状態異常レジストといった一定以上のHPで発動するアビリティと相性が良い。更に、ヴィヴィアンに限った話ではないが、狂化(*2)状態のモンスターに対する唯一の回復手段である。条件は1ターンで敵を2体以上倒す(3回)。 No.3 煉獄の王(自称) キングクロッチ モンストアニメにも登場したクロッチ(*3)を統率する王。 守護スキルは「シンクロッチ」でボスのHPを2,430,950削るという効果であり、ボスのHPが低いクエストならゲージを飛ばしてワンパンすることができる。また、サソリに対しても有効。条件はパーフェクトを出す、つまり1ターンで全ての敵を撃破すること。(*4) No.5 ブラウニー 跳ねあがったツインテールが特徴の少女のお掃除好きな妖精。守護スキルは「ダスター・クリーンアップ」。効果は守護スキルを発動したモンスターの受けるダメージを4ターンの間99%カットするというものであり、ダメージウォールや地雷といったダメージギミックを無視して行動したり、場合によっては即死攻撃を耐えることが出来る。最近は味方全体に即死攻撃が来るクエストが多いのは内緒条件は1ターンで50ヒットを出す(3回)。 No.6 主神に仕えし軍馬 スレイプニル 青い体をしたオーディンの愛馬。守護スキルは「偉大なる軍馬の嘶き」。効果はボスのHPを10%削るというもので、将命削りの実と併用することで最大27%削ることが可能。強力なスキルではあるのだが、発動条件が1ターンで3体の敵を同時に倒す(3回)と厳しいのが難点。 No.8 闘戦勝仏に付き従う者 花果山猿 腕を組んでいるピンク色の猿。守護スキルは「ボスの攻撃力を2ターンの間50%下げる」。発動条件は1ターンで100HIT以上を出す。 ボスの即死攻撃を耐えることも可能なスキルを持つが、ターンはそこまで長くないので使うタイミングが重要である。 No.10 おやゆび姫と共闘せし燕 サムロスワ おやゆび姫に仕える燕。彼女の獣神化イラストはサムロスワに搭乗した場面である。そして獣神化改で解雇された。守護スキルは「リトル・ウィング・ブレイブダイブ」。効果は守護スキルを発動したモンスターにHP100%分のバリアを張るというもの。 発動条件は1ターンでアイテムを2つ拾うことで、普段は運が絡むものの、アイテム生成パネル等が登場するクエストでは発動しやすいだろう。 No.11 愛女神を運びし聖牛 クシティ 雅やかな印象を受ける雌牛。守護スキルは「無限なるゴーシャクティ」。効果は出番のモンスターのパワーが100%アップするというもの。攻撃力は勿論、友情コンボの威力も上がっている。後述のレプリカの方がスピードも上がるので使われるのは内緒。 発動条件はHP40%以下になることで、高難易度向けの性能となっている。 No.13 麗しき月の女神の聖獣 ケリュネイア 星のような模様のある角がある青いシカ。守護スキルは「純真のムーン・フォーン」。効果は味方のHPを100%回復する。ヴィヴィアンよりも回復量は多いが、発動条件がストライクショットを4回発動させるという厳しいものとなっている。 No.14 天界を護る機械天使 プリシーパー 腕が剣、足がジェットの銀色の鎧のような外見をした機械兵士。守護スキルは「正義なるエンジェリックソード」。効果は友情コンボの威力を3ターンの間50%アップさせるというもの。発動条件は合計で400ヒット以上を出すことである。強力な友情コンボを持つモンスターと組み合わせることで、ボスのゲージ飛ばしワンパンも狙える強力な効果である。 No.15 お祭り破邪獣 ドンドンシーサーズ 黄色い体に緑色の毛を生やしたシーサーコンビ。左側は「エイサー太鼓」、右側は「三線」と沖縄の楽器を演奏していると思われる。守護スキルは「シーサー・エイサー・フェスティバル」。効果はボス以外のHPを20%削るというもので兵命削りとほぼ同じ。(*5) 発動条件は敵を30体倒すことで、厳しい条件なものの、けいウサ(*6)を倒したかどうか判別するという意外な利用法がある。 No.18 黒き準男爵の相棒 ラクーニ バーソロミュー・ロバーツの相棒であるレッサーパンダ。自身の顔を模した爆弾を投げつけている。ちなみに、守護獣のイラストはロバーツの進化前のものであり、神化や獣神化では体躯の良い巨大な獣に成長(?)している。 守護スキルは「ブラックバートヘルパー」。効果は味方に9000回復するリジェネを付与するというもの。条件はアイテムを8つ拾うことで、ヒット数を多く出せる友情コンボと相性がいいだろう。(*7) No.20 勇猛なる鷲獅子 グリフォン カラスのような外見をした幻獣。守護スキルは「漆黒のブレイブリー・キャプチャ」。効果は画面上の敵の受けるダメージが5ターンの間10%増えるというもの。ダメージの増減は他の守護獣より微妙だが効果ターンが長いのが特徴である。 条件が合計5000万以上のダメージを与えることであり、専ら高難易度で真価を発揮するタイプだといえるだろう。 No.21 屍術師の無二なる相棒 フォンフォン 神獣の狩人の内の1人「ルウイン」の相棒であるキョンシーの服装をしたパンダ。守護スキルは「究極・天運熊猫拳」。効果は友情コンボの威力を3ターンの間50%アップさせるというもので前述したプリシーパーと同じスキルである。ただし、条件は1ターンで敵を2体以上倒す(3回)であり、ヒット数を稼げないパーティでも発動しやすい。 No.22 夢幻なる送魂の妖精 ウィルオウィスプ 蝶のような羽を生やしたランタンを持った少女の妖精。守護スキルは「ミッドフォレスト・ソウルキャリー」。効果はパワー型のモンスターのパワーが25%アップするというもの。条件は1ターンに100HIT以上を出す(2回)。 No.24 伝説の忍ガエル ガマゾウ ジライヤのお供兼相棒のカエルの忍び。ガマガエルというよりアマガエルに見える。守護スキルは「カエル忍法 ゲコノハの術」。効果はボスのHPを10%削る。条件はストライクショットを2回使うことで、前述のスレイプニルとは差別化されている。 No.25 皇帝に仕えし獰猛なる魔獣 烈火鮫 フカヒレ皇帝に従事している全身が真っ赤の鮫。守護スキルは「烈鮫噛砕獄」で効果はボスを99%の確率で2ターンの間麻痺させるというもの。 条件は1ターンに3体以上同時に敵を倒すこと。 No.26 無邪気な睡魔妖精 ザントマン 大きな袋を片手に粉を振り撒き、パジャマのような服が特徴の妖精。守護スキルは「まどろみのドリームサンド」で効果はボス以外のHPを100万削ること。条件は敵を10体以上倒すと比較的シンプルである。 No.29 主人想いのうさぐるみ アンデッドバニー 左目に眼帯をしているナイフを持ったうさぎのぬいぐるみ。主人とはジュリエットのことである。 守護スキルは「妄葬系ジュリエットシンドローム」で効果は画面上の敵の弱点が4ターンの間15%アップするというもの。条件は1ターンでアイテムを2つ回収する(2回)。 No.30 純粋なる創造神の神鳥 ハンサ 金色のネックレスと紫色の装飾を施したネクタイを着けている白鳥のようなモンスター。見た目に関わらず敵として登場する際は妖精族である。 守護スキルは「知識開闢・ハンサブラフマーンダ」で味方のHPを75%回復させる効果を持つ。回復量は絶大だが、条件が1回のショットで全ての味方に触れる(6回)と厳しいものとなっている。加速持ちや超スピード型のモンスターと相性が良いだろう。 No.31 力を示す武成王の相棒 五色神牛 恒常キャラ・王飛虎が乗っている灰色の牛が守護獣として登場。守護獣としての見た目は灰色で一色だが、王飛虎の獣神化では神牛が五匹おりちゃんと五色となっている。何で仲間連れて来なかった 守護スキルは「王飛虎猛進大咆哮」。味方全員の被ダメを4ターン50%カットする効果を持つ。条件も「1ターンで3体以上敵を倒す(2回)」と簡単な方であり、轟絶級(モンスターストライク)の「ユビレギリ」など、多くの味方がダメージを受ける場面があるクエストと相性が良い。 No.32 恐蛇たる創造神の霊獣 ムシュフシュ 足はライオンとワシ、尻尾はサソリ、頭と体はヘビとまるでキメラのような見た目の守護獣。恒常キャラとしても登場する「マルドゥーク」の乗獣とされている。 守護スキルは「マルドゥーク・ポイズンフレイム」で味方の友情コンボを5ターン30%アップさせる効果を持つ。前述の「フォンフォン」、「プリシーバー」よりアップ幅は落ちるものの継続ターンが長い。発動条件は「パーフェクトを出す(1回)」なので、低難易度では上2体より使いやすい場面も多々あるだろう。 コラボ限定の守護獣 人外やマスコットキャラクターが選出される傾向が多い。 基本的にコラボ期間中で無ければ入手できないため、取り逃がすとコラボ復刻まで待たなくてはいけない。特に大精霊パックは難民が大量発生した。 No.4 レプリカ 『ワールドトリガー』コラボで実装された。 守護スキルは、「『強』印。」。効果は、手前のモンスターがスピードが900% パワーが25%(種族「ボーダー隊員」の場合はパワーが50%)アップというもの。条件はアイテムを5つ拾う。 高難易度向けの効果を持つ優秀な守護獣の1体である。 No.7 ダイの親友 ゴメちゃん 『ダイの大冒険』コラボで実装された。 守護スキルは「ゴメちゃんの涙」。効果は、味方に6000回復するリジェネを一定ターン付与するものとなっている。条件はターン開始時にHPが40%以下。 条件の割には回復量が少なく、扱いづらさが目立つ。 No.9 大精霊パック 『Re ゼロから始める異世界生活』コラボで実装された。 守護スキルは「ボクの出番かな」。効果は、画面上すべての敵のHPを500000削り、99%の確率で1ターン遅延というもの。条件は1ターンで敵を2体以上同時に倒す(5回)。 余程運が悪くない限りはほぼ確実に遅延することができるので、雑魚の同時処理がよく求められる高難易度で真価を発揮する。また、ダメージは固定である為、サソリの処理にも有効。 No.12 玉狛支部お子さま 林藤陽太郎 雷神丸 『ワールドトリガー』コラボ第2弾で実装された。 守護スキルは「ボーダーのかくしだま」。効果は、手番のモンスターと同じ戦型のモンスターのパワーが20%アップで、条件はアイテムを3つ拾う。 倍率としては20%アップで、殴りと友情両方に適用されるため、同じ戦型で固めたパーティで真価を発揮する。 No.16 徐倫のスタンド ストーン・フリー 『ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン』コラボで実装された。 守護スキルは「糸の力」。効果は、ボスへのダメージが2ターンの間10%アップ、ボスを99%の確率で2ターン麻痺させるもので、条件は1ターンでアイテムを2つ拾う(2回)。 効果は非常に強力だが、条件はかなり厳しいものになっている。 No.17 わたあめ大好き チョッパー 『ONE PIECE FILM RED』コラボで実装された。 守護スキルは「ルフィの役に立つ怪物になりてェ!!」。効果は、味方の状態異常の回復と魔法陣効果の解除 HPを80%まで回復という医者である彼にふさわしいものとなっている。条件はターン開始時にHPが40%以下。 特筆すべき点はレベル1でも味方の状態異常と魔法陣効果を解除できることであり、レベルを上げなくてもそれなりに強力な守護獣になっている。 守護獣の森では、暴走形態として彼がボスで登場する。 No.19 魔法の使者 キュゥべえ 『魔法少女まどか☆マギカ』コラボで実装された。 守護スキルは「魔法少女の契約」。効果は、画面上すべての敵のHPを500000削り、99%の確率で1ターン遅延というもの。条件は合計で1000HITを出す。 効果自体は大精霊パックと全く同じ。HIT数が稼ぎやすいパーティではこちらに軍配が上がる…が、そもそも遅延が欲しくなるような高難度クエストではHIT数稼ぎとクエストへの適正を両立できるパーティを組むのが難しく、パックと比べると評価はイマイチ。 No.23 大賢者 『転生したらスライムだった件』コラボで実装された。 守護スキルは「詠唱破棄」。効果は、守護スキルを発動したモンスターのSSターンを4〜8ターンで短縮させるもの。条件は敵を合計15体倒す。 ストライクショットを早く打ちたい時に役立つ。特にワンパンSSはターン数が長いのでとても有効。ターン数がレベル10まで鍛えてもランダムであるという不安定さと、そもそも発動してから次の手番が来ないとSSが使えないという点がネックである為、運と先を見据える戦術眼が必要となる。 No.27 お祭り満喫AI ユイ 『ソードアート・オンライン』コラボ第3弾で実装された。 守護スキルは「次の攻撃に備えてください!」効果は、味方のHPを80%まで回復し、画面上すべての敵の攻撃ターンを50%の確率で1ターン遅延させるもの。条件は1ターンで50HITを出す(4回)。 HP回復と遅延を同時に行えるのが魅力だが、遅延確率が50%と安定さに欠けるのが欠点。 No.28 承太郎のスタンド スタープラチナ 『ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース』コラボで実装された。 守護スキルは「時をも超える力」。効果は、画面上すべての敵のHPを500000削り、99%の確率で1ターン遅延させるもの。条件はターン開始時にHPが40%以下(1回)。 効果自体は大精霊パック、キュゥべえと全く同じ。HPが減りやすい高難易度で条件を活かせるか。 No.31 ボンド・フォージャー 『劇場版 SPY×FAMILY CODE:White』コラボで実装された。 守護スキルは「ヴォフヴォフ!」。効果は、手番のモンスターと同じ戦型のモンスターのパワーを15%アップさせるもの。条件はストライクショットを使用する。(3回) 守護獣の森へ踏み入れた方は追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチっと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。カケラの排出率UPのキャンペーンをコラボクエストのみに適用させるのはいただけない -- 名無しさん (2023-10-23 11 01 26) もっと情報を充実させたいな -- 名無しさん (2023-10-27 18 54 04) 一応“モンスター”扱いなので、設定でコラボ編成禁止にしているとパックなどの有能守護獣が編成できなくなるのは注意。 -- 名無しさん (2024-04-21 19 34 32) 名前 コメント
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榊絵美 【高等召喚陰陽】・・・大道芸陰陽採取決戦兵器 Lv54 北条家 家老 軍師:北条幻庵隊所属。 北条仕官:2004/5/2〜現在(信On参入から北条1st&2nd 武家屋敷は山賊町2丁目2に所在。中老敷地 いつもいる町@甲府50%:小田原35%:稲葉10%:山賊町5% 中の人のプレイスタイル:知行=採取>生産>戦闘 ・好きな言葉 「賢明に、そしてゆっくりと。速く走るやつは転ぶ」:W・シェイクスピア チーム「◇彩王◇」のますたー:現在22名(北条8割) 兼チーム「ψ無双ψ」所属 兼チ−ム「野武士団」所属 戦場では主に伝令、雑用、囮、運搬、偵察、奇襲+突撃とか 騎馬中は、移動しながら奇襲突撃が主なスタイル 今日も傭兵ジョニーと一緒に戦場へ もちろん前線で霊石売り表示で乗馬→落馬 2005/9/第4週 魔犬撃破 2005/10/第1週 柝雷撃破 2006/2/第3週 星野1F撃破 2006/2/第3週 星野2F撃破 師匠:草薙仁 兄:榊忠達 妹:榊さくや 旧知の友:真田おが 尊敬する人:李典、諸葛謹 大航海時代Online:Notos鯖:ネーデルランド国:Emilias キャラ紹介 榊絵美は採取キャラであり、実は2ndキャラ. 1stの薬師の採取用として誕生するが、現在準メインキャラに昇進 しかし最初に頂いた特化は変更せず、ずっと特化召喚のため、超が付く「赤字財政キャラNo.1」になる。 Lv42まで煉獄+召喚全皆伝しかなかったために戦場である人に「いらね」と言われ 飛龍以前の戦場での活躍及び活動は目立った功績はない 拠点が甲府で稲葉野良徒党育ち 復帰後TDのみ2週間通い懐剣4以外の戦闘技能を全皆伝完了し今に至る 所属 レベル 名前 職業 知行Lv 施設1 施設2 施設3 施設4 生産目録 戦闘目録 北条家 Lv-- ----- ---- 知行5 漁場5 村3 市3 鉱山2 お守り入魂完了 ----- 北条家 Lv54 榊絵美 召陰 知行5 水田5 村4 市3 漁場3 ?-2まで ----- 武田家 Lv54 天竺飛影 鎧鍛 知行5 鉱山5 村3 市2 牧場2 全皆伝 全皆伝 武田家 Lv50 ----- 雅楽 知行4 牧場4 村1 修行中 大音響有 あとは北条に倉庫x2・・ 肉弾戦は不得手(T^T 今日も風の向くまま気の向くまま 一応まったり更新してるホムペも 長年続いてたり・・(プログは封印) ↓ http //www8.ocn.ne.jp/~emiliatk/ ちょっと音楽がうるさいかも(汗汗 資材在庫(2006/02/21現在) ・玉鋼:6000個(−) ・炭:600個(−) ・磨き砂:14000個(→)@50 ・木節粘土:6000個(−) ・天草:0個(↓) ・合板:3500個(−) ・漆:0個(↑)@70 磨きと漆 売りに出さないと… ・戦支度の在庫(2006/2/21現在) →軍馬@364匹 →火器@250丁 適当に画像でも・・・~ 黄泉でとりあえずソロしてみる ↓#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (emi001.jpg) まぁ前衛はジョニーですが(汗 ・囲まれてみる ↓#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (emi004.jpg) 榊絵美って 選択肢 投票 ☆召喚師 (7) 元気な子 (17) 最前線に居る (6) HGジョニー (22) 山賊町 (3) 甲府 (4) 騎馬!騎馬!騎馬! (6) 姉御 (5) 脱ぐとすごいんです♪ (10) 援軍 (8) エロ過ぎ (24) 姉上 (15) 忙しい人 (7) 白馬の (11) ↑追加などご自由に。 この人へ伝言 テスト〜 -- 榊絵美 そういえば飛影ユウさんとご一緒でしたね。ここのところ合戦や習得に目覚めて本業の紐屋が休業ですがよろしく^^ノ -- 相模の紐屋暗黒幻魔【罰当衆】 山賊街いいとこ。日本語おk^ー^ -- 大蛇顎 こちらこそよろしくね^^>暗黒幻魔さん。山賊町の薬研はちょっと中華街になってるけどねーw>大蛇顎さん -- 榊絵美 先日やっと上錬絹作成まで完了;(?−2終) -- 榊絵美 ん〜、せっけんないと半練糸作れない罠。あれって工房いくつだっけ?>< -- 相模の紐屋暗黒幻魔【罰当衆】 せっけんは 工房2かな。菜種 6+差塩 4→せっけん2 -- 榊絵美 祝・工房4完成っと>< -- 榊絵美 工房2か・・せっけん売ってたけど高いなあ。やっぱ依頼生産しかないか(まだ工房1建築中) -- 相模の紐屋暗黒幻魔【罰当衆】 結構菜種の需要あるのに収穫は少ないので 貯めてからのほうが・・と思う^^; -- 榊絵美 漆と磨きが半分売れました。次は北条の日かなぁ -- 榊絵美 祝・知行Lv5"!(T^T -- 榊絵美 おめでとう!おれより石高1000くらい高いあたりが召喚師だねぇ…開拓したいよーヽ(`Д´)ノ -- スパニポ 開拓かぁ、、、いつかきっと! -- 榊絵美 ぉ、帰りをお待ちしておりますよっ -- 飛影ユウ 微妙な時期に仮復帰しました(’’! (( (*--) 誰も居ないよ〜; -- 榊絵美 おかえり〜^^ノ -- 【罰当衆】暗黒 おかえりぃぃぃぃっぃぃ またジョニーつれて武将にGo -- 海寺三波 ただいまー^^ 暗黒君、海寺君ありがと〜 早速星野ってとこ行って参りましたが むずかしい(苦笑 -- 榊絵美 名前 コメント