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ロボ零四式 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ロボ零四式 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル (【セントーン】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ずっとかばう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【ボディプレス】型・コマンド潜在) 台詞 ロボ零四式 パラメータ 属性 土 HP 314-332 クラス ★★★★ 攻撃 50-53 種族 機械 素早さ 16-17 EX(ルーレット) マナーモード解除→ジェノサイドモード起動 合体EX(ルーレット)※ロボ零壱式と同チーム時 トペ・スイシーダ 入手方法 ロボ零参式+ロボ零壱式(両方が神の歯車を所持) CPU対戦時アイテム 神の歯車(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 314 320 326 332 339 345 351 357 363 370 E 318 324 330 336 342 348 355 361 367 373 D 321 327 334 340 346 352 358 365 371 377 C 325 331 337 344 350 356 362 368 374 381 B 329 335 341 347 353 360 366 372 378 384 A 332 339 345 351 357 363 369 376 382 388 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき ロボ召喚★★★ こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! セントーン 4 チャージ チャージ チャージ セントーン 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ボディプレス 6 ロボ召喚★★★ セントーン ボディプレス ボディプレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 セントーン ボディプレス 全体攻撃 防御 ずっとかばう 回復 強化 召喚 ロボ召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ロボ零四式 出現条件 流水の騎士フロウと幻獣騎士ケルーをチームに入れる(どちらもLv10の場合レアアイテム確定ドロップ) クラス合計に関わらずランダムで出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 ロボ零四式(Lv10)+神の歯車→カードの絵柄変化 ロボ零四式(Lv10)+オーハート→ロボ零式 解説 「スベテ ハカイスル」 新1章第2解禁にて姿を現した、零式ロボ軍団の★4枠。 公式図鑑によると「ロボ四式をベースに全身を使った攻撃を強化されたロボ」……らしい。 長い脚や体色など、ロボ四式の面影は僅かに残されているが、もはや別物とすら感じる蜘蛛型ロボットとなっている。 なお、ゲームではロボ四式を素材にしてこのモンスターを作るのはなぜか不可能になっている。 初期コマンドには無いが、ロボ四式と同じ【ずっとかばう】を覚えられる。 しかし、後から実装されたロボ零式の【金剛立ち】には劣りがちなので、ロボ四式同様基本的には消した方が良いだろう。 【ボディプレス】は1ヒットあたり倍率50%の60%の4ヒットランダム無属性物理攻撃。 2020/12/09のアップデート より、1ヒットあたりの倍率が60%に強化され、麻痺状態付与効果が追加された。 【セントーン】は倍率約300% 約350%の高威力の技だが、時折スカになってしまう無属性物理攻撃。かつては攻撃対象を自由に選べたが、現在は対象はランダムらしい。成功率は8割程度(*1)(アプリ版検証)と高めではあるものの、外れる可能性があることは考慮にいれておこう。 なお、この2つの技のモーションで跳ぶが、その跳び方はロボ四式の【会心の一撃】に実に似ている。 2020/12/09のアップデート より、倍率が350%に強化され、210前後のダメージを叩き出せる様になったが、時折スカになる仕様は変わっていない。 EXは、コマンドアップ、【ミス】、【ボディプレス】【セントーン】【ずっとかばう】以外のコマンドを、下位だと【ボディプレス】、上位だと【セントーン】に置き換える技。 EX消費が6なので発動後に他のモンスターがEXを発動しやすい。 ただし、【ロボ召喚★★★】も変更されてしまうため、最終リールにこれを入れている場合は、発動は避けた方がいいだろう。 2020/12/09のアップデート より、EXと超EXに攻撃力アップ付与が追加された。上昇値はEX・超EXともに+20程度で、それぞれ1回ずつしか付与できないものの、重ねがけが可能。(つまり最大で攻撃+40)超EXとEXを発動してから放たれる【セントーン】は約350ダメージにものぼり、これは魔剣王パズズの4リールから放たれる【イビルソード】に匹敵する威力となる。 ロボ零壱式が味方にいると、EX技が【トペ・スイシーダ】に変化する。こちらは威力倍率が350%程度の超強力な全体攻撃。いわばスカの出ない全体版【セントーン】。しかし、モチーフに則してか、使用者は最大体力の4分の1、BOSSであろうが現在値の4分の1近くも体力を削られる。 発動時に見てわかる通り、丸々と太ったボディの中身は精密機器がたくさん詰まってるのかと思いきやなんとほぼ空洞である。 使用者であるロボ零四式にダメージが入る一方、頭から突っ込んだ上にロボ零四式に潰されたはずのロボ零壱式はダメージなしである。 書籍におけるHPの数値(Lv1の最低値)は280となっているが、実際に出現する数値は「314-332」である。 また、同じく書籍では素早さの数値(Lv1の最低値)が42となっているが、実際に出現する数値は「16-17」である。 2020/12/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 EX技および【ボディプレス】、【ずっとかばう】の強化が確認されている。 与えられた使命、機械的な攻撃、造りものの献身。赤い眼、逆さまの姿。歪な形もまたそうあるよう造られたもの。悪魔に劣る虐殺を行おうが、天使に勝る優しさを見せようが、機械に意思も狂気もない。あるのはコードと少しのバグ。なのに何故、こんなにも悲しいのだろう?(オレコマンド紹介文より) 由来 セントーンとは背中で相手にのしかかるプロレス技。 ボディプレスとはマット上に倒れている相手に向かって腹部から自身の体を浴びせるプロレス技。 トペ・スイシーダもプロレス技が由来で、場外にいる相手に頭から飛び込む技。 スペイン語でトペは「頭」、スイシーダは「自殺」を意味する。 名前からわかるように危険な技である。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【チャージ】【こうげき】 1.4 2リールの【チャージ】 1.8 3リールの【チャージ】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】【ずっとかばう】 3.6 【ロボ召喚★★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ボディプレス】 4.8 【セントーン】 5.0 【★★★→★★★★】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 18.0~18.1 2リール 20.8~20.9 3リール 24.0~24.1 4リール 26.0~26.1 コマンドサンプル (【セントーン】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ or セントーン セントーン セントーン 3 ★→★★ ★★→★★★ セントーン セントーン 4 ★→★★ ★★→★★★ セントーン セントーン 5 ★→★★ ★★→★★★ セントーン セントーン 6 ★→★★ ★★→★★★ セントーン セントーン 1リールはコマンド潜在個体であれば移動で埋めることが可能。 アプリ版Ver1.9.5にて、3リールには【ミス】を1つ、4リールはミス入れをせずに【セントーン】を5つ入れられることが判明した。 コマンド潜在個体であれば、上記の2リールの移動を1つ【セントーン】にすることも可能。 + 3リールに移動を入れる場合 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 会心の一撃 or ボディプレス 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) チャージ or こうげき! (省略) 2 チャージ or こうげき! 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールに移動を入れる場合は上記のような構成となる。 しかし4リールと個数が同じである【セントーン】型に加え、後述の【会心の一撃】・【ボディプレス】型においては3リールを埋めた方がターンを無駄にする心配がなくなるため、無理に移動を増やす必要はないと言えよう。 (超)EX技の発動を前提とした場合、【ミス】が【セントーン】及び【ボディプレス】に変化しないため、EX技の使用を前提として【こうげき!】を入れる構成にするのも良いだろう。 コマンドサンプル(【ずっとかばう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう 2 ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう 3 ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう 4 ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう 5 ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう 6 ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう ずっとかばう 【ずっとかばう】はコストが軽く、全リールを埋めることが可能。 移動中心型(後述)のサンプルを見ても各リールのキャパシティはロボ四式より明らかに大きめに設定されている。 コマンドサンプル (【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 会心の一撃 会心の一撃 2 会心の一撃 会心の一撃 3 会心の一撃 会心の一撃 4 会心の一撃 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 6 会心の一撃 会心の一撃 3リールは【会心の一撃】で埋めることができるキャパシティを持ち合わせており、新章以降のモンスターとしては希少な部類に入るだろう。 コマンドサンプル (【ボディプレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ボディプレス ボディプレス 2 ボディプレス ボディプレス 3 ボディプレス ボディプレス 4 ボディプレス ボディプレス 5 ボディプレス ボディプレス 6 ボディプレス ボディプレス アプリ版Ver1.9.5にて確認。 【ボディプレス】は【会心の一撃】と同コストのため、同様に3リールから埋めることが出来る。 台詞 ロボ零参式が敬語を使うのに対し、零四式は基本タメ口である。 「フィーア」とはロボ四式が博士に貰った名前。(フィーアはデンマーク語で『4』の意) これはロボ四式の排出(レベル10)の台詞で確認できる。 登場 「ゼロヨンシキ システムキドウ↑」 カットイン(vs流水の騎士フロウ 幻獣騎士ケルー) 「ターゲット、ハッケン↑!」 登場(BOSS) 「ロボ ゼロヨンシキ セントウヲ カイシスル↑!」 攻撃前 (機械音) こうげき(!) 「コウゲキカイシ ※機械音」「ハカイスル ※機械音」「ハイジョスル↑ ※機械音」 会心の一撃 「カイシン キドウ↑ ※機械音」 セントーン 「スベテ ハカイスル」 ボディプレス 「ターゲット↑ ゲキハスル」 ロボ召喚★★★ 「コード3、ソウシン↑」 ずっとかばう 「ロック カイジョ↑ ゼロシステム カイホウ↑ ズット マモル」 ステータス↑ (機械音) ステータス↓ (機械音) ミス (機械音) 麻痺 (機械音) ダメージ (機械音) EX発動 「エマージェンシー エマージェンシー↑」 EX技 「マナーモード カイジョ↑」 超EX技 「ジェノサイドモード キドウ」 EX技(+ロボ零壱式) 「システム、クリア ガッタイモード、キドウ」 勝利 「ゼロシステム、キドウ↑。戦闘結果、ソウシン。」 撃破 「ゼロシステム↑、ダウン・・・」 撃破(BOSS) 「ゼロシステム↑、ダウン・・・フィーア↓、ショウシツ↓・・・」 排出(加入時) 「ゼロヨンシキ ID コウシン↑シマス」 排出(通常) 「メンテナンス ヨウセイ↑シマス」 排出(Lv10) (ノイズ混じり)「フィー……ア……」
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かばねっち アイドレスWiKiの該当ページ 名称:かばねっち(ACE) 要点:サンマ,箸,空中回転 周辺環境:ウミネコハイツ 評価:全能力20 特殊: *かばねっちのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *かばねっちのみなし職業は偉大なる主婦,学生,猫柔術家,ギャグ畑としてみなす。 *かばねっちは一緒にいるセプテントリオン関係者をいい人にかえる。 →次のアイドレス:テルばあちゃん(ACE),キャプテン銀(ACE),キックの鬼(職業),頬をひっぱったら改心する(絶技) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *偉大なる主婦の着用制限 =このアイドレスを着用するには芝村がこれを認めなければならない。 *偉大なる主婦は家と家族に関する場合に限り、+8の修正を得る。 *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない) *猫柔術家はどんな高いところから落下しても判定に成功する。 *猫柔術家は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。 *猫柔術家は相手を殺害せずに倒せる。 *ギャグ畑は高いところからおちても死なない。 派生前 徳河舞蔵
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足立朱美をお気に入りに追加 足立朱美のリンク #blogsearch2 足立朱美のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 足立朱美の報道 【3月29日~4月4日生まれの声優さんは?】林原めぐみさん、諏訪部順一さん、浪川大輔さん… - アニメ!アニメ!Anime Anime 「おとんにインスリン打った」 容疑者が「遺書」偽装か - 朝日新聞社 インスリン投与、2回目は増量か 堺自殺偽装、父へ強い殺意 - 産経ニュース 堺のインスリン投与殺人、ブログに父親への不満記す - ZAKZAK 堺偽装殺人 1週間で2回インスリン多量投与か、姉を再逮捕 - 産経ニュース 父殺害容疑で再逮捕、2度試みる? 弟殺人罪で起訴の姉 - 朝日新聞社 練炭自殺装い弟殺害の姉、父親への殺人容疑で再逮捕へ インスリン過剰投与か 大阪府警 - 産経ニュース 名誉毀損容疑などで姉を再逮捕 弟の練炭自殺偽装事件 - 朝日新聞社 大阪「自殺偽装」弟殺し、容疑者女社長が綴った逮捕直前「疑惑の手記」 - 日刊大衆 「弟は自殺で間違いない」逮捕の姉が手記 練炭偽装殺人 - 朝日新聞社 堺の自殺偽装事件、容疑者の父親が死亡 司法解剖へ - 朝日新聞社 “圧痕”も捜査の決め手に…弟を練炭自殺偽装の殺人容疑で逮捕の足立朱美容疑者 - デイリースポーツ 「弟の遺書」をPCから削除か 自殺装い殺害容疑の姉 - 朝日新聞社 容疑者、自分のパソコンで弟の遺書作成か 練炭自殺偽装 - 朝日新聞社 練炭自殺装い弟殺害の疑い、建設会社社長の女逮捕 - 朝日新聞社 足立朱美とは 足立朱美の半分はやましさで出来ています。足立朱美の35%は理論で出来ています。足立朱美の7%は愛で出来ています。足立朱美の3%はミスリルで出来ています。足立朱美の3%は株で出来ています。足立朱美の2%は海水で出来ています。 足立朱美@ウィキペディア 足立朱美 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 足立朱美 このページについて このページは足立朱美のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される足立朱美に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【都市銀行】 みずほ銀行綾瀬支店 足立区綾瀬1-39-7 旧富士銀行綾瀬支店 みずほ銀行千住支店 足立区千住2-58 2005/12/12みずほ銀行千住駅前支店を統合。足立区千住1-1-1から現在地に移転。旧富士銀行千住支店 みずほ銀行足立支店 足立区梅島3-32-6 2005/12/12みずほ銀行西新井支店を統合。2003/6/23みずほ銀行竹の塚支店を統合。旧富士銀行足立支店 みずほ銀行西新井支店 足立区西新井本町4-4-31 (2005/12/12みずほ銀行足立支店に統合)旧第一勧業銀行西新井支店 みずほ銀行千住駅前支店 足立区千住2-58 (2005/12/12みずほ銀行千住支店に統合)旧第一勧業銀行千住支店 みずほ銀行竹の塚支店 足立区竹の塚6-9-6 (2003/6/23みずほ銀行足立支店に統合)旧富士銀行竹の塚支店 三菱東京UFJ銀行千住支店 足立区千住2-5-3 旧UFJ銀行千住支店 三菱東京UFJ銀行千住中央支店 足立区梅田2-1-15 旧東京三菱銀行千住支店 三菱東京UFJ銀行竹ノ塚支店 足立区竹の塚1-41-1-101 旧UFJ銀行竹ノ塚支店 三井住友銀行綾瀬支店 足立区綾瀬3-3-10 2002/11/11三井住友銀行金町支店を統合 三井住友銀行五反野支店 足立区中央本町2-26-14 2005/8/8三井住友銀行梅島駅前支店を統合。旧わかしお銀行五反野支店 三井住友銀行千住支店 足立区千住2-55 2003/3/17三井住友銀行千住西支店を統合。2002/12/16三井住友銀行梅島支店を統合。旧住友銀行千住支店 三井住友銀行西新井支店 足立区西新井本町1-15-14 三井住友銀行梅島駅前支店 足立区梅田7-34-13 (2005/8/8三井住友銀行五反野支店に統合)旧わかしお銀行梅島支店 三井住友銀行千住西支店 足立区千住2-55 (2003/3/17三井住友銀行千住支店に統合)旧さくら銀行千住支店 三井住友銀行梅島支店 足立区梅島3-3-33 (2002/12/16三井住友銀行千住支店に統合) りそな銀行千住支店 足立区千住2-55 りそな銀行竹ノ塚支店 足立区竹の塚1-39-14-102 りそな銀行西新井支店 足立区梅島2-3-12
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三枝わかば〔さえぐさ わかば〕 作品名:ビビッドレッド・オペレーション 作者名:としあきA 投稿日:2013年2月16日 画像情報:640×480px サイズ:141,291 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2013年2月16日 としあきA ビビッドレッド・オペレーション 個別さ
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大空寺あゆ 【出典】君が望む永遠 【声優】 【性別】女 【人称】 一人称: 二人称: 三人称: 【関連人物への呼称】 鳴海孝之→ 【能力】 【キャラ紹介】 【ロワ本編での動向】 開始直後に相沢祐一と出会うが、考え方の違いからすぐに決別。 その後、涼宮遙の墓を掘り返している赤坂衛と遭遇。 赤坂を殺人鬼と誤解する。 そしてさらにその後、双葉恋太郎の死体を前にマシンガン片手に立っている一ノ瀬ことみに遭遇 もちろん、ことみを殺人鬼と誤解する。 ことみを危険人物と疑いながらも、時雨亜沙、佐藤良美の4人で行動。 その後藤林杏の死体を発見、杏の死体にかけよることみを見て、ばればれな芝居はもうやめろと ことみに銃を向けるが、一ノ瀬ことみを脱出のためのキーパーソンと考えている佐藤良美に銃で襲われる。 しかし、支給品の防弾チョッキ、閃光弾で難をしのぎ時雨亜沙と二人で逃げ出す。それにしても恵まれた支給品であると言わざるを得ない。 二人はホテルに到着。そこに身を潜めるものの最凶マーダーネリネが乗り込んでくる。 奮戦するが、段々と追い詰められてしまい絶体絶命。しかし、時雨亜沙が最後の回復魔法をあゆに使い、あゆを一人逃がす。 結局最後まであゆはネリネの姿を見ることはなく、姿なき殺人鬼を一ノ瀬ことみと佐藤良美と誤解し時雨亜沙のかたき討ちを誓う。 ちなみにこのあたりからあゆが生理中になるが、悲しいかな、ここはギャルゲ板によるギャルゲロワである。もちろん男が多いわけであるので 生理の辛さなど誰にも分らないのである。現在この生理中という設定はすでに忘れ去られているような気がしてならない。 その後、トロッコの中で死にかけの月宮あゆと遭遇。相沢祐一が月宮あゆのことを心配していたと伝えそのまま放置。 しかし、第三回放送で月宮あゆの名前が呼ばれなかったことに驚く。トロッコまで戻ってみるが月宮あゆの姿はなかった。 そしてあゆはある一つの賭けに出た。もし第四回放送でも月宮あゆの名前が呼ばれなかったら、このゲームに乗ると。 第四回放送、もちろん月宮あゆの名前が呼ばれるはずもなく、あゆはゲームに乗ることを決意するが、ハクオロに出会い 説得され、ハクオロと二人で行動することになる。 ハクオロから一ノ瀬ことみが衛といっしょに病院にいると聞き病院に向かうが、すでに衛は殺されていた。 もちろんことみが殺したものとさらに誤解を深める。その後、ことみが隣の研究棟にいると知り単身乗り込むあゆ。 しかし、ことみは宮小路瑞穂とアセリアの二人と行動をしており、アセリアの戦闘力に敵うはずもなく左腕を負傷。 ハクオロも駆けつけるが、誤解が解けるどころかさらに亀裂が生じてしまう。そしてことみは瑞穂と一緒に海の家に向かってしまう。 アセリアに邪魔をされ追うこともできずにいたが、そこに暴走した倉成武が乱入、その隙にあゆはハクオロをつれてことみを追う。 その後合流した朝倉純一、蟹沢きぬと行動するが、川澄舞に襲われる。ハクオロが食い止め、その隙に3人で逃げ出すが すぐに舞に追いつかれてしまう。覚醒した純一の奮戦により舞を退けることに成功するが、純一はこの戦いで死亡してしまう。 純一によりすがるきぬを連れて逃げ出し、その後白鐘沙羅と合流。3人で打倒一ノ瀬ことみを誓う。 そして川澄舞と3度目の邂逅。最初は3人で闘っていたが、ハクオロ、遠野美凪、倉成武、坂上智代が次々に合流し、 舞を退ける。その後あゆは沙羅と二人で電波塔を目指す。 電波塔へたどり着く途中ついにあゆは気絶している一ノ瀬ことみを発見。話を聞き出そうとするが、ことみは電波塔を破壊しなければならないことを 話し出す。沙羅の持っている爆弾を使い電波塔の破壊に成功するが、運の悪いことにアセリア、宮小路瑞穂、古手梨花が電波塔の中にいた。 ことみに対する疑念が少しずつ晴れていたあゆでだったが、ことみが仲間であるはずのアセリア達を殺そうとしたと誤解し、やはりことみを殺そうとする。 頼みの綱であるはずのノートPCの機能「殺害者ランキング」も主催者の手によって改ざんされていて状況は絶望的であった。ついにあゆは梨花を追い詰め 銃を向けるが、撃たれる瞬間ことみがその間に入り梨花をかばう。ゲームに乗った人間が命をはって仲間をかばうはずがないと悟り、 ことみの死によってようやく長い誤解フラグに決着がついた。 現在のあゆのスタンスは「ことみの仲間達(瑞穂、梨花、アセリア)を守り切る」である。この先どうなるのか期待してやまない。
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ベルクス足立綾瀬 〒120-0005 足立区綾瀬4-14-20 TEL:03-5613-8719 営業時間:10 00~21 45 最寄駅:常磐線・千代田線綾瀬駅 行き方:西出口の改札を出て右へ。駅前のサンクスとパチンコ屋さんの間の道へ入り、直進すると左側に店舗があります。 徒歩3分
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オウゾ・クダジョー ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 儀礼用の剣 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻撃力:20 防御力:0 体力:7 精神力:3 FS:0 ■FS名 王権 特殊能力『我に意見をするでない!』 タイプ:瞬間型 効果:即死 130 対象:同マス敵単体 0.7 時間:一瞬 消費制約:永続行動不能 40 FS 0 (100-(130*0.7*1)+40)*(1+0*0.1)=49 発動率49% 成功率100% 能力原理 王の名において敵を一刀両断する剣技。伊達に王族ではない。 斬り終わった後は「あぁ、今回の太刀筋は見事だったなぁ、我。」と自己陶酔し始め永続行動不能。 キャラクター説明 魔人小説家が己の命を懸けて書き上げた遺作「宇宙戦記学園ダンゲロス」の登場人物。 太陽系を舞台に魔人による魔人の為の政治を願う「星間北斗七星会議連合」(略して星斗会)と 魔人と人との融和を願う「ビッグバン超新星グループ」(略してバン超G)との抗争を書いた作品。(ここまでテンプレ) その世界に存在するクダジョー王国の長男だったオウゾは特に才に秀でた訳でもない無能な王子の一人だった。 ある日、国王であった父親の死とその暗殺の実行犯であるという嫌疑をかけられるまでは。 政敵に国を追いやられた際、偶々付近にいたバン超Gに執事のカロー・デスゾーと共に逃げ込みそのまま居座る形でバン超Gに参加した。 初期は「THE・無能」という味方側の邪魔な存在として扱われていたがオウゾの代わりに戦い、苦楽を共にしてきたカローが彼をかばう形で戦死。 それ以降思う所があったか自ら戦場に出る描写が多くなり始めた。 今回なんでか知らないが他2人と共に現実世界に弾き飛ばされそこでアゲハ蝶夫人らしき星斗会の幹部に遭遇。 誤解が解けるかそのまま敵対するかはドラフト次第である。 見た目は三枚目なおじさん。自称紳士、実態無能。それでもパイロットとしての腕はある。 語尾に「○○だじょー」とかはつかない。
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■みがわり 各作品のデータ 新2 効果:このターン受けるダメージを軽減し 味方全体を一定回数かばう説明:忠義の心で味方を守るスキル レベル上昇でかばう回数が増加する 詳細:アクティブ・防御(Lv10) / 消費TP2~10 / 腕、依存STなし / 前提:忠義マスタリーLv3(必要SP3+自動習得)習得:ペット 新世界樹の迷宮2でペットが習得できるスキル。 このターン受けるダメージを軽減し、味方全体を一定回数かばう。 回数制限があるものの、旧作のオール・パワーディバイドより遥かに燃費が良いのは魅力(レベル10で消費10)。 HPを1/4消費して身代わり人形を召喚する技ではない 今回は全般的にTP消費が抑えられてるね。その分TP供給手段は減少。TP供給にSP割かなくてよいのでビルドがしやすくなったか。 エキスパ序盤の最重要スキルだと思う 消費軽いから連発できるしブシドーさんも安心やで 鬼火すかせるしやっぱ強い フォースブーストと合わせればまさに鉄壁。最も、エキスパ敵の猛攻は時に鉄さえも容易く引き千切るが。 音技に貫通されたりはしない 2層あたりまでは4 4層あたりまでは9で止めるのが個人的にオススメ エキスパだと持久戦になること多いから、早めに上げすぎるとガス欠で終わりかねない エキスパート終盤にみがわりを使うと、敵によっては本当に身代わりになって死んでいく。高難度では何らかの対策を練ろう HPこそ消費しないが散々ネタにされている「ポケモンのみがわり」に近いものは3のビーキンができたりする(不定形生物召還→囮にする) これを破れない火力・攻撃回数の敵相手なら術掌や零距離射撃が使い放題に。 グリモアでパラディンに持たせるのもあり。ペットより硬いのでみがわりだけで見れば本職より向いている パラにはパリングと盾マスタリーがあるからある意味パラのがいいかも。ペットは忠義とオート傷舐めを併用するのがいいか? ↑逆にペットにグリモアで盾マスタリーとパリングを付けるのもあり。特に盾マスタリーを付けるとペットが盾を装備できるようにもなる。 パラディンのガードスキルを重ねる事も可能。守りに2名裂く事になるがその分より堅牢になり、非常に崩されにくくなる。特に回復を同時にこなせるヒールガードとの相性が良い。 パリングと盾マスタリは本職+グリモアでやっとしっかり機能するので、硬さを考えればやっぱりパラにみがわりが一番硬い。ペットの採用可否はやはり傷舐めに意義を見出せるかどうかだろうか 術掌や零距離を使う等の理由で徹底的に攻撃を遮断するなら、みがわりのレベル上限突破による回数増加が望めるペットのほうが安定する。適度に攻撃を集めたいだけならパラのほうが適任かも。 エキスパートでは下手に回数を上げるとペットでも溶けるのが悩みどころ。盾マスタリなどで補強するか、いっそパラディンにみがわりを持たせるか、PT構成と要相談である ペットは身代わりマシーン化するから 各種自前パッシブとパッシブグリモアで補強して身代わり連打してると意外と溶けない 忠義20盾マスタリ10決死の覚悟20にすればエキスパでもかなり耐える 実際身代わりペットで6層ボスまで行った 捨て身の心がこのスキルと相性いいからペット派だな。復活後即捨て身発動で立て直しに便利。フォースマスタリも持たせるといいかもね パラディンの大盾の守護ともやはり相性は抜群。パラ含む前列3人にパリングを持たせパラでみがわりを使うと攻撃無効化もポンポン発動してもの凄い安定感 ↑ 大盾の守護と何か関係が?大盾の守護で上がるのは「ガードスキル」で、みがわりは「防御スキル」ってなってるけどまさかみがわりの軽減効果が大盾の守護で激増するとかあるの?さらに大盾の守護にパリングも別に強化されたりしないよね? ↑ パリングはただ単純に身代わり係を守るために大人数に持たせて発動率アップを図るだけじゃないかな 大盾と身代わりの防御アップはまあ関係ないとは思うけどとりあえず身代わりしてるメンバーが居る列に○○ガード使うのは有効らしいね トレードで伝説ペットがオートヒール効果付のこれを持ってきてくれたのでベルトランに持たせてる 普段は挑発、全体攻撃にはこれ、と便利 過信してると受け切れずに落ちるが オート傷舐め10+オートヒール+回復効果UPで凄まじい自己再生能力を発揮する。 ダメージに呪いやスタンを付与する攻撃を得意とする敵に対しては滅法強くなる。盲目や脚封じに対しても強いが低命中高威力の攻撃には注意。もちろんダメージの無いバステには無効。 対策すれば起きないことだが、混乱した味方Aが味方Bに攻撃した場合もきちんとかばうことができるが、味方A自身に攻撃した場合はなぜかかばえない点に注意。逆にエレメントゲル等はみがわり中でも自分自身を対象にならかばわれずに使用することが可能。 ストーリーのエキスパはまず全力でクロガネを拾いに行くところから始まる・・・。彼のみがわりがないと2発で全員溶けるからなぁ 蘇生態勢が整っている場合(特に蘇生担当がドクの場合)PTの中で一番硬そうな奴に持たせておいて敵の大技のみに対して捨て駒にするという鬼畜使用法が出来なくもない。もっとも、そんなことするくらいなら本職を入れて耐えさせる方がよいのだが 三色攻撃に対してはプリのサークルを重ねると安定度が増す。 我慢や決死の覚悟で致死ダメージを何度も身代わりをする様には狂気すら感じる 3竜戦で使ってみたけど、共鳴をかばって乙る 便利なんだけど、強めの攻撃が来るとすぐペットが溶けるんだよね。身代わりの誓いと使い分けるのが理想 誓いは漢字表記なのにこれは平仮名なのはどう考えてもあのゲームを意識していると思う。パロディネタは音爆弾とかもあるし 大半の場面で大活躍してくれたが三竜、特に赤竜相手だと共鳴対策の属性ガード2枚戦法が機能しなくなる。それまでこれに頼りっきりの柔らかPTだったので赤竜相手だけはパラの盾スキルを持たせた劣化パラみたいな立ち回りで頑張った。 こっちが平仮名なのは見映えとか違いを分かり易くするためとかだと思ってたわ 現在、リマスター2攻略中。みがわりって…やっぱ偉大だったんだなと痛感してる…。 コメント