約 345,525 件
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/611.html
スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 地の癒し 地属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) チアズグレイス?(G1プレイバック桜花賞)ホエールキャプチャ?(チュートリアル)キョウエイマーチ?(ガチャ)ダイタクヤマト?(ガチャ)メジロブライト?(ガチャ) 水の癒し 水属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) ブルーコンコルド(G1プレイバックかしわ記念)ダークシャドウ?(覇王への道 毎日杯 99 など)フェデラリスト?(衝撃のプロローグ 有馬記念 など)シーザリオ(水)(ガチャ)ファストフレンド?(ガチャ)マチカネフクキタル?(ガチャ)シンコウラブリイ?(ガチャ)シルクジャスティス?(碧空の世界レコード 京都大賞典 98 など)Sバブルガムフェロー(水)(転生 バブルガムフェロー) オンリーハート 火属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) マイネルラヴ?(G1プレイバックスプリンターズS)キャメロット(イベント限定?)マッキーマックス?(イベント限定) チャンピオンラン ストーンブロックを回復ブロックに変化 1(8) 15(8) ハイシャパラル(ハイシャパラル降臨)ウォーサン?(転生 ウォーサン) セイントチェンジ ダークブロックを回復ブロックに変化 1(8) 15(8) ホーリーブル(ホーリーブル降臨)スコーピオン?(転生 スコーピオン) 火のご加護 水属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) アドマイヤグルーヴ(火)(今でも君を愛してる 桜花賞 03 )マーベラスクラウン(火)?(ガチャ)ニホンピロウイナー(火)(ガチャ) 水のご加護 火属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) ソーユーシンク(イベント限定)ムトト?(転生 ムトト)オース?(転生 オース)キングカメハメハ(水)(ガチャ) 風のご加護 火属性と水属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) クリミナルタイプ?(転生 クリミナルタイプ)Lカーリン(風)(転生馬)エアグルーヴ(風)(ガチャ)L+カーリン(風)(プラス進化) 癒しの復権 ストーン ダークブロックを回復ブロックに変化 1(10) 17(8) アグネスデジタル(火)(ガチャ)ウイン?(転生 ウイン)Lデイラミ(地)(逆襲降臨デイラミ) チェンジザタイム 全属性ブロックを回復ブロックに変化 1(10) 20(11) トウメイ(火)(ガチャ) 回復のランダム5 ランダムで5個のブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) ジェントルメン?(転生 ジェントルメン) 回復のランダム7 ランダムで7個のブロックを回復ブロックに変化 1(5) 11(7) コロナドズクエスト?(転生 コロナドズクエスト)セイウンスカイ(天)(イベント限定ガチャ) ハートの復権 ストーンとダークブロックを回復ブロックに変化 1(5) 13(9) ピストレブルー?(転生 ピストレブルー)Sヤマニンシュクル(水)(イベント限定ガチャ)SSオールブラッシュ(水)?(イベント限定)Sグレープブランデー(地)(転生 グレープブランデー)SSグレープブランデー(水)(ガチャ)SS+グレープブランデー(水)(プラス進化) 回復変換スキルを編集
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/176.html
ホイミ ベホイミ ベホイム ベホマ ベホマラー ベホマズン ホイミ ホイミは、傷付いた仲間を癒す最も初歩的な呪文である。ホイミは2通りの使い方が存在する。 消費MP:1 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60フィート 持続時間:瞬間 1つの使い方は癒しのエネルギーを放つ。60フィート以内の君が見ることのできるクリーチャー1体は(1d4+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 消費MP:1 発動時間:1アクション 射程:接触 持続時間:瞬間 もう1つの使い方は直接癒しのエネルギーを注ぎ込む。君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 ベホイミ この呪文をかけられた仲間は、重傷から立ち直り戦いを続けられる。ベホイミは2通りの使い方が存在する。 消費MP:5 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60フィート 持続時間:瞬間 1つの使い方は強力な癒しのエネルギーを放つ。60フィート以内の君が見ることのできるクリーチャー1体は(3d4+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 消費MP:5 発動時間:1アクション 射程:接触 持続時間:瞬間 もう1つの使い方は直接癒しのエネルギーを注ぎ込む。君が接触したクリーチャー1体は(4d8+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 ベホイム 強力な癒しの力が深刻な怪我さえも一瞬で治癒させる。ベホイムは2通りの使い方が存在する。 消費MP:7 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60フィート 持続時間:瞬間 1つの使い方は強力な癒しのエネルギーを放つ。60フィート以内の君が見ることのできるクリーチャー1体は(5d4+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 消費MP:7 発動時間:1アクション 射程:接触 持続時間:瞬間 もう1つの使い方は直接癒しのエネルギーを注ぎ込む。君が接触したクリーチャー1体は(6d8+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 ベホマ 消費MP:11 発動時間:1アクション 射程:接触 持続時間:瞬間 癒しの力が失われかけた命さえも死の淵から救い出す。君が接触したクリーチャー1体はすべてのダメージを回復する。これによって通常では回復できない最大ヒット・ポイントの低下も回復することができる。 ベホマラー ベホマラーは癒しのエネルギーを放出し多くの仲間を一度に癒す。ベホマラーには2通りの使い方が存在する。 消費MP:5 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60フィート 持続時間:瞬間 1つの使い方は君を中心にすばやく癒しのエネルギーを放出する。射程内にいて君が見ることのできるクリーチャーを最大6体まで選ぶ。それぞれの目標は(1d4+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 消費MP:9 発動時間:1アクション 射程:60フィート 持続時間:瞬間 もう1つの使い方は直接癒しのエネルギーを放ち爆発させる。君が選んだ射程内の1点から半径30フィートの球体内にいるクリーチャーを最大6体まで選ぶ。それぞれのクリーチャーは(3d8+君のかいふく魔力)に等しいヒット・ポイントを回復する。 ベホマズン 消費MP:15 発動時間:1アクション 射程:60フィート 持続時間:瞬間 ベホマズンは最大級の癒しのエネルギーを放出し、君のパーティーに起死回生の機会を与える究極の回復呪文である。 君が選んだ射程内の1点から半径30フィートの球体内にいるクリーチャーを最大2体まで選ぶ。それぞれのクリーチャーはすべてのダメージを回復する。これによって通常では回復できない最大ヒット・ポイントの低下も回復することができる。 君がこの呪文を発動する場合、消費MPを4追加するごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。この方法で追加された後の消費MPの総量は(通常の君のレベルではなく)君のレベルの2倍以下でなければならない。
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/172.html
身体回復(常時) 吸血鬼には強靭な回復能力がある。 この技能を持っているだけで受けた傷は徐々に回復していく。 戦闘時は1ラウンドにつき『身体被害度』3Pを回復。 戦闘時以外なら毎分3P回復、30分間安静にしていれば「骨折」も完全回復してしまう。 ただし、銀製の武器で負った傷に対してはこの能力は作用しない。 レベルを上げることは出来ない。 戻る
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4342.html
治安回復 アイドレスWiKiの該当ページ L:治安回復 = { t:名称 = 治安回復(イベント) t:要点 = 治安回復,警官,動員 t:周辺環境 = ヤガミ t:評価 = なし t:特殊 = { *治安回復のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。 *治安回復の効果 = 目標の国を指定する。そのターン、治安に+50する。 } t:→次のアイドレス = 戒厳令(イベント),少しの不自由(強制イベント),大規模摘発(イベント),治安維持隊員(職業) } 派生前 霰矢惣一郎の復活→霰矢惣一郎の恋人→ヤガミの恋人(プロモ前) 暁の円卓との同盟→水仙堂 ヴァンシスカ
https://w.atwiki.jp/batbre/pages/150.html
説明 攻撃のかわりに使う。となりの自分のフィギュアを選ぶ。 そのフィギュアに、自分の待機エリアのコインを○枚まで選んでつける。 チャージされたコインが、選んだフィギュアのレベルを超えることはできない。 つけるコインはどの色でもよい。 回復1 エンパイア E-013 看護兵 N エイリアン A-015 サウス・カリフォルニア・パール VR A-016 クリオ N
https://w.atwiki.jp/caravanpudding/pages/57.html
更新日:2020-08-10 20 38 41 (Mon) 状態異常別キャラ一覧 継続回復 【重複系】 継続的にHPが回復します ※回復量はHP依存(上昇値は 公式ヘルプ 参照) ※呪い状態でも回復可能 NS AS パッシブ フォルク CT:8秒単体射程:9mデバフ解除:毒 CT:25秒対象を中心に円範囲射程:9m物防バフ:6秒魔防バフ:6秒状態異常解除:麻痺継続回復:5秒 スタン耐性 ミリア CT:5秒単体射程:9mデバフ解除:混乱 CT:40秒対象を中心に円範囲射程:9mダメ減:10秒継続回復:10秒 魅了耐性 スラヴェイア CT:15秒単体射程:9m継続回復:15秒 CT:60秒対象を中心に円範囲射程:9m継続回復:12秒 魔攻ダウン耐性 アルフレッド CT:10秒自身を中心に円範囲射程:10m魔攻バフ:15秒 CT:25秒自身を中心に円範囲射程:15m魔攻バフ:10秒継続回復:15秒 【カウンター】CT:20秒自身を中心に円範囲射程:7mバフ解除:2つ ヴォグイラ CT:15秒対象を中心に円範囲射程:15mダメ増×2:11秒ダメ減×2:11秒 CT:20秒自身を中心に円範囲射程:15mバフ解除:1つスピード:15秒強靭:15秒継続回復:10秒 ネーキッド CT:25秒対象を中心に円範囲射程:8m地防バフ:12秒継続回復:11秒 CT:35秒対象を中心に円範囲射程:8m地攻バフ:22秒 フィロメナ CT:10秒自身を中心に円範囲射程:10m物防バフ:7秒魔防バフ:7秒 CT:25秒自身を中心に円範囲射程:10m物防バフ:10秒魔防バフ:10秒継続回復:15秒 スコーラッド CT:25秒対象を中心に円範囲射程:8m火防バフ:12秒継続回復:11秒 CT:35秒対象を中心に円範囲射程:8m火攻バフ:22秒 ザラ CT:15秒自身を中心に円範囲射程:10mダメ減:15秒 CT:30秒自身を中心に円範囲射程:10mダメ増×3:15秒継続回復:15秒 【カウンター】CT:40秒単体射程:2.5mノックバック ユウリ CT:25秒対象を中心に円範囲射程:8m水防バフ:12秒継続回復:11秒 CT:35秒対象を中心に円範囲射程:8m水攻バフ:22秒 マルマ CT:25秒対象を中心に円範囲射程:8m風防バフ:12秒継続回復:11秒 CT:35秒対象を中心に円範囲射程:8m風攻バフ:22秒 マーサ CT:8秒正面範囲射程:7mバフレス:16秒 CT:25秒自身を中心に円範囲射程:7m魔攻バフ:25秒スピード:10秒デバフ解除:1つ継続回復×2:25秒 アカリ CT:7秒自身を中心に円範囲射程:5m魔防デバフ:11秒 CT:30秒単体物防バフ×2:10秒魔防バフ×2:10秒ダメ減×2:10秒CT減少:3秒継続回復:10秒 スネグーラチカ CT:5.5秒対象を中心に円範囲射程:5m CT:35秒自身を中心に円範囲物防バフ:55秒※魔防バフ:55秒※継続回復:55秒※※いずれかひとつを3回付与
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1661.html
強力なモンスターとの戦いでは体力を消耗していきます。 そんな時、役に立つのが回復アイテムです。 ここでは回復アイテムの使い方を確認します。 基本的な回復方法 1)アイテム・装備ウィンドウの確認: まずは「アイテム・装備ウィンドウ」にて所持している回復アイテムを確認します。 2)回復アイテムのセット: 所持している「回復アイテム」をドラッグして 「回復アイテム欄」にもっていきます。 ダブルクリックするだけでもセットできます。 これで「回復アイテム」がセットされました。 3)体力が減ってきたら、アイテム・装備ウィンドウの回復アイテム欄にある回復アイテムを ダブルクリックすれば、体力が回復します。 ※戦闘の前にあらかじめ、回復アイテム欄にアイテムをセットしておきましょう。 また、回復アイテムは残りの数がなくなる前にお店などで買うなどして補給しておきましょう。 ※非戦闘時であれば、体力・気力は少しずつ自動的に回復します。 便利な回復方法 モンスターとの戦いを更に有利に戦うために、新・天上碑では、便利な機能があります。 回復アイテムを回復アイテム欄にセットし、体力バーや気力バーにある丸いボタンの ようなアイコンをドラッグして上下に移動させると、体力や気力が、そのラインまで減った 時に回復アイテムを自動的に使ってくれます。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deathof13/pages/45.html
基本中の基本アイテム。 ブロックしていれば話は別だがこれがないと狩りはままならない。 しかしあまり回復量の大きいポーションを持ち歩いてもイマイチ。 事故が多い狩り場であれば仕方ないが、基本的には最大HPに合わせて選ぼう。 最大HPの1/4程度の回復量があれば事故も少ないだろう。 ステDEFによって回復量が増えるため、回復量の説明は目安程度に。 ヒールP(小)orロシュ1号P ヒールP(中)orロシュ3号P ヒールP(大)orロシュ5号P ヒールP(特大)or焼きそば ライフP(中)orビーフジャーキー ライフP(大) 生命のかけら ヒールP(小)orロシュ1号P 序盤の基本的なポーション。HPを200程度回復する。 祝福のダンジョンではこれでいいだろう。 基本的にヒールPよりロシュPのほうが安上がり、ロシュのよろず屋で売っているので安く済ませたいのであればそちらを使おう。 ヒールP(中)orロシュ3号P 試練1や水晶1など、ヒール小などでは回復が追いつかなくなったらこちらへ切り替え。 HPを350程度回復する。 ロシュPはバラ付きがあるもののコスパが良好なため、やはりこちらの方がお勧めである。 実は交渉買いをしなければクラブアジトのほうが安い。クラブに入っているのであればそちらから買おう。 ヒールP(大)orロシュ5号P HPを500程度回復する。 やはりロシュをお勧め、クラブアジトであればさらに安い。 低レベル帯ではこれにお世話になるだろう。 ヒールP(特大)or焼きそば HPを800程度回復する。 終盤まで長く使えるPOTでは一番コスパが良好。 ヒール特大は重量を2取るが、焼きそばはそのデメリットは解消されている。 しかしいずれにせよ99個で1スロット取るため、多く持つとスロットを圧迫するという欠点があることに注意。 ライフP(中)orビーフジャーキー HPを3割程度回復する。 HPが6kを超える程度になってきたら切り替えを検討しよう。 とりあえずこれがあれば安心という感じのポーション。 ライフ中はクラブアジトで購入できる。 ビーフジャーキーはエルティボで買えるが、交渉買いをすればライフ中よりも安くなる。ケチりたい方はどうぞ。 ライフP(大) HPを5割程度回復する。 HPが9kを超える程度になってきたらこちらの方がいいかもしれない。 ただし回復量的に融通が利かないため、焼きそばかライフ中との併用をするといいかも。 購入はクラブアジトでどうぞ。 生命のかけら HPを全快する。 基本的にライフ大で事足りるため、一部ボス戦での使用を検討する程度でいいだろう。 購入はフリンの夢で出来る。ソロでは侵入できないため、誰かとチームを組もう。
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/1582.html
俺がきて数日後のある日 ロスマン「そういえば最近体調が優れないわ…。また”補給”が必要かしら」 そう一人呟くロスマン。そこにネウロイ強襲の報せが飛び込んで来る ロスマン「これは……願ってもないチャンスね」 ――― ――――――― ――――――――――― ロスマン「ということで、戦略面から考えても一撃離脱というのは……」 黒板を指しつつ、片手に持つ教本を読み上げる 俺「せんせー!わかりませーん!!」 本を伏せて机に置く俺 ロスマン「いいえ、理解するのよ。さっきの俺君の戦い方では非常に危険だわ」 数時間前----- 俺「いきます!!」 俺は高速で突っ込んでいく 管野「横取りはさせねぇ!!」 管野も続く。二人とも攻撃をギリギリで躱している 二パ「管野は相変わらずだけど、あいつも滅茶苦茶な軌道だな…」 俺はP-51Dを操るというよりは操られるままにグニャグニャと変則的な軌道を描く。呆然とする二パ 二パ「二人とも、よくやるよ……あ!接触した!!」 管野の叫び声と、俺の悲鳴が聞こえる。どうやらストライカーがぶつかった様で、動きが鈍くなっているのが解る 下原「私が行きます!」 そう言うと下原は徐々に高度が落ちている管野の救援に向かう クルピン「! 二パ君危ない!!」 いつも飄々とした彼女からは考えられない声。何事か、と二パは前方を見る 俺「止めてぇぇぇぇ!!」 二パ「うわぁぁぁぁぁ!?」 左手のトンプソンM1A1を乱射しながらこっちに突っ込んでくる俺 二パ「撃つのを止めろぉぉぉぉぉ!!」 ジョゼ「二人とも!!」 勢いよく衝突した二人はそのまま落ちていく 二パ「あいたた……」 持ち前の超回復能力により何とか意識はあるような二パ 二パ「そうだ!あいつは何処だ!?」 俺を探す二パだったが、そこにはジョゼが居た ジョゼ「俺君ならもう代わりのストライカー取りに行っちゃいましたよ……走って」 呆れ顔で続ける ジョゼ「それよりも、ケガは……」 そう言って固有魔法を使おうとするが、手で制される 二パ「いいよ。いつもの事だし。…ほら、もう動けるからさ」 元気よく腕を回しそう言うと、何とか空へ上がっていった ジョゼ「……また、そんなこと言って…」 ジョゼが見つめる彼女、『ツイてない』カタヤイネンの後ろ姿は何処か悲しげだった サーシャ「もう、彼を止めてもいいですか?」 一方、ポクルイーシキンは感情を抑えきれずにいた ロスマン「でも、本人があれだけ元気なら…」 クルピン「それにもうそろそろ終わるし……またみたいだね」 また俺の悲鳴が聞こえる サーシャ「これで三機目…」 ロスマン「確かに…少し”教育”したほうが良いわね」 クルピン「あの子、良く走れるな~。やっぱ固有魔法のおかげか…。それよりエディータ今の言葉は卑わ」 強制終了----- ロスマン「ということで、このままだとウチがもたないの。正座、辛かったでしょう?」 その言葉に何かを思い出したように震える俺 俺「くまさんコワイ…コワイ……」 くまさん、とはポクルイーシキンの事だろう。よほど絞られたようだ ロスマン「だったら、ちゃんと勉強しないとね」 俺「…がんばる」 そうして講義は続く ・ ・ ・ ロスマン「はい。今日はこれでお終い。次の戦闘から活かすようにね?」 俺「はい、せんせー!」 終わって嬉しいのか途端に元気になる俺 ロスマン「良い返事ね。そんな俺君にはご褒美があります」 俺「何?お菓子?」 その言葉に少しばかり気がいく。鼓動が早まるのが解る ロスマン(全てはこの為の布石……ここからが本番) ロスマン「前に伯爵から聞いた話があったでしょう?アレは嘘よ」 俺「え?はくしゃくのアレ嘘だったの!?」 そう言うとまた震え出す。どうやらあの後何回か挑戦し、全て管野に阻止されたようだ ロスマン「そうよ、本当はね…」 ベストのジッパーを下げていく そして制服のボタンをゆっくりと外して……言う ロスマン「胸は大きい方じゃなくて…小さい方なの」 服を広げていく。正に布一枚で隔たれた、お世辞にも大きいとは言えない胸が現れる 自分でも顔が紅潮しているのが解ったが、ここは耐えねばならない 俺「そうだったんだ! せんせー、吸って良いの?」 ドキン、と心臓が跳ねる ロスマン「(来た…)…おいで」 その一言で俺が飛びついて来た ロスマン「ふふ…若いわね」 彼女は俺のソコを撫でる 俺「せんせー何してるの?」 俺が尋ねる。胸はもう露わになったいた ロスマン「(コッチは子供ね…)何でもないわ」 俺「そっか」 ロスマン「そう、だから早く…ん……ぁ」 後は頂くだけ…、そう考えていたロスマンであった。 …しかし無情にもガチャ、とドアは開かれた 管野「だいたい、オレは悪くない!アイツが勝手にぶつかって来ただけだ!!」 二パ「私だって…何にもしてないのに!!」 管野「とにかく、今回の正座については文句がある。曹長にm」 部屋の光景が目に入り、固まる 二パ「曹長…一体何を?」 そこに丁度クルピンスキーが現れた クルピン「ピリピリしてるね二人とも。でも助かっただけ良かったと思わなきゃ。で、何でこんなとこで固まって…」 ロスマンと俺が目に入る。彼女は普段の格好で椅子に座って俯いているだけだが 俺は「ねぇ、もうダメなの?」としつこく聞いている クルピン「へぇ……」 合点がいったようにニヤ、と怪しげに笑う ロスマン「だ、誰にも言わないで!!」 顔を上げたロスマンが叫ぶ クルピン「何言ってんのさエディータ。ボクは別に、 ”ロスマン曹長は教官の立場を利用して新人ウィッチを襲う変態”だなんて、誰にも言うつもりはないよ」 ロスマン「絶対言う気でしょう!しかももう言っちゃってるじゃない!!」 掴みかかろうとするロスマンから逃げる様にクルピンスキーは部屋から退出した。後を追うロスマン 二パ「……管野」 管野「……ああ」 二人は何か解ったかの様に俺に近づき、叫ぶ 俺「あ!今日はゴメンなさい!だからそんなに怒らないで……」 そんな俺の懇願は無視だ 二パ・管野「「もう絶対すんな!!!!」」 そして俺はそのあまりの剣幕に泣き出すと、一目散に厨房に向け走って行った
https://w.atwiki.jp/campaigns/pages/68.html
キャンペーンタイトル 「シルヴァー・クロークス戦記 巨人族の逆襲」 概要 12レベルから始まる高レベルキャンペーン(公式) DMは夜影。初のDMでこんなんやって大丈夫なんかともっぱらの噂。 結構がっつり戦闘します。非戦闘の遭遇もあります。盛りだくさんです。やったね! あらすじ かつて、暁の戦と呼ばれる戦争があった。 戦後、神々は闇からの脅威が再び現れた時に人々を守れるよう、戦いの最前線となる地にアージェントの都を築いた。 文明圏に暮らす諸国万民は、優れた闘士を定期的にアージェントへ送り出す協約を結ぶ。これをパラゴン協約という。 しかし、ネラス帝国の繁栄によってもたらされた平和が、この都市を不必要なものに見せかけ、徐々に衰退させていった。 今やネラス帝国は滅び、その後釜になるような国も勃興することはなかった。 アージェントは既にゴースト・タウンと化し、そこに住まう守護者も一人を残すのみ。 そんな中、巨人族の王たちが同盟を結び、プライモーディアルを復活させる計画に着手した。 闇からの脅威はもはや眼前に迫っており、一刻の猶予も無い状況である。 アージェントに残った最後の守護者オバナーは、唯一の側近であるルロウサールに新たな闘士を探すよう命じたのだった―― 各話 第01話「アージェントの守護者」 PC(自己紹介とかお願いします) 名前 年齢 性別 プレイヤー クラス 種族 属性 善 信仰 ぱらごんぱす えぴっくですてにい 背景 役割 人間名:リリィ=ド=カニス 妖精名:リコラリアス=リィス(通称 リリィ) 年齢 18 性別 女性 プレイヤー すず吉 クラス ウィザード(うぃっち) 種族 ドライアド 属性 信仰 ぱらごんぱす れじぇんだりぃうぃっち えぴっくですてにい 背景 リリィは改造人間である。 カニス氏族のドラゴンマーク継承者として生まれたリリィであったが、 その存在を邪魔に思う何者かによって両親は謀殺され、 リリィは植物人間に改造されてしまった。 その後、カニスから逃亡し、さまよっているところをディスプレイサーズビーストに 導かれてフェイワイルドに。 影のピラミッドから脱出してから、ドラゴンマークを奪われるという事件に遭遇。 現在はドラゴンマークを取り戻すために、ホワイトロータス学園で魔術師としての腕を磨いている。 師事を受けている教授からアージェントに関するフィールドワークの依頼を受けた結果がこれだよ! 役割 制御役 ツッキー=トバーシ=アリエス 年齢 外見20台 性別 男 プレイヤー ぎょー クラス モンク 種族 エルフ 属性 中立 信仰 特になし ぱらごんぱす Tiger Clow Mastar えぴっくですてにい 背景 ドルイドの家系に生まれ、自然を大事にするうちに 自然な状態→肉体 大事にする→鍛える というよくわからん思考および嗜好が生まれ、大木に体当たりをする日々を送るようになった。 その後、自身の体当たり(突き飛ばし)がどこまで通用するかを知りたいがため、 「俺より強い(でかい)やつに会いに行く」とばかりに旅に出る。 その際、改名し、自身で・ツッキー=トバーシ=アリエスを名乗るようになる。 「アリエス」はどこかに無名のモンクが出世して領地を収めるアリエスという騎士がいると聞き、それにあやかろうとつけた。 が、別にシナリオ上絡める必要も無く、むしろ絡められると困る。 外見はローブ着て、片手にスタッフ持った完全に後衛職だろう、お前。的な格好。 それがいきなり突撃してくるという出落ち感満載のキャラとなった。 モンク愛してる。 役割 撃破役の振りした制御役 アコナイト 年齢 外見20台 性別 女 プレイヤー はうんど クラス クレリック 種族 エルフ 属性 中立 信仰 レイヴン・クィーン ぱらごんぱす Seldarine Dedicate えぴっくですてにい 背景 巨人に一族郎党喰われた。 トラウマを治すため、自称占い師の勧めでレイヴン・クィーン信仰の道に。 ホントはヤンデレにしたりもっとキャラを尖らせたかったんだけど、 他の人があまりにもアレなために、性格が丸くなってしまった。 ちかたないね。 役割 超回復サポートリーダー ジジ 年齢 外見90台 性別 男 プレイヤー bought クラス ローグ(シーフ) 種族 ドロウ 属性 中立 信仰 ぱらごんぱす Sharpshooter えぴっくですてにい 背景 かつて地下世界と地上世界で幾多の伝説を築いたドロウの英雄。 引退したのちは、妻と共にカブを作ったりカブを作ったりカブを作ったりして生活していたが、 かつての戦友オバナーの求めて応じてアージェントへ呼び出された。 役割 撃破役 バター 年齢 20歳 性別 男 プレイヤー F クラス パラディン 種族 人間 属性 中立 信仰 Kord ぱらごんぱす Holy Conqueror えぴっくですてにい 背景 戦と金と名誉のために戦うコードの聖騎士。 基本的にチャラ男で俗物、いつもヘラヘラしている性格。 趣味で音楽をやっているが、( マルチクラス:バード ) 楽器は演奏できず、下手な (?) 歌ばっか歌っている。 すっとこどっこいな輩だが、実力は伝説級で、性質が悪い。 役割 防衛役 Magic Item List 欲しいマジックアイテムを書いておくリスト。 Lv.13(14~17Lvのアイテム) 名前 第一希望 第二希望 第三希望 更新日 ジジ Sandals of the Temporal Step 16LV(Dragon380) Battle Harness +3 14LV(Dragon368) 120314 まあ今回次第で変わるんですが バター Battlemaster s Weapon +3 14Lv(AV p.64) Sunblade +4 14Lv(AV p.79) Teleporting Armor +4 17Lv(AV2 p.14) 130506 Lv.12 名前 第一希望 第二希望 第三希望 更新日 ツッキー Summoned Armor +4 16Lv(AV p.53) 雷鳴波の杖(13lv:値段的には一緒だから8lv5本にしてくれるならそっちの方が良いけれど) Couters of Second Cances 15lv(AV p.117) アコナイト Healing Weapon+3(ロングボウ)14LV(AV_P70) Alliance Band 15LV(AV2_69) Healer s Armor+3(アースハイド)15LV(AV2_P9) 120306 リリィ Feyswarm Staff +3 14LV(AV_P107) LV(AV) Golden Spade 14LV(AV_P170) 120306 bought War Ring 16LV(AV P163) Lucky Charm + 3 14LV(AV2 P67) Devastating Ki Focus +3 15LV(HoS) 120308 用語 その内追加 NPCデータ オバナー ルロウサール ↓適当用途コメント欄。 名前 コメント すべてのコメントを見る