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(投稿者:-) 概要 ザハーラ領の東の国境線の砂漠地帯でアムリア海を迂回してきた「G」を迎え撃つ。 アムリア戦線ほどではないがこちらも有数の激戦区。 温暖な気候が「G」を活性化している模様。 関連項目 アルトメリア領西部戦線 グレートウォール戦線 ザハーラ領アムリア大陸戦線 関連作品
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【敵主力】 名前 種族 レベル 体力 近攻 遠攻 防御 知力 速さ 特殊能力 カウント 特殊能力効果 メディスン 人形 17 660 4 5 5 5 4 鈴蘭の毒 自動 近接攻撃(ドールズウォー・牽制攻撃・中~超遠距離からの剣気一閃と百万鬼夜行を除く)を仕掛けてきた相手の全能力値を0~2下げる 幽香 妖怪 27 1070 8 8 5 5 5 開花狂乱 12 味方全体の近攻・遠攻を1~2上げる 【イベント】 最強妖精団結成の次のターン終了後、メディスン行動開始 メディスン行動開始の次のターン終了後、勢力結成、太陽の畑と無名の丘を支配下に置く。 勢力結成から1ターン目終了後、宣戦布告してない場合は、むこうから宣戦布告、自動的に交戦状態に。 勢力結成から2ターン目終了後、向日葵の種とかの話。 勢力結成から3ターン目終了後、メディの独り言。 太陽の畑を制圧後に会話。 無名の丘の防御力が100以下の場合、博麗神社側キャラは全員速さが下がった状態になる。 【対策】 完全にレベル27の幽香のワンマンチーム。 幽香が非常に恐ろしく、一撃で味方はやられかねない。 しかも、他ボスクラスと違って、緒戦からメディスンと一緒に出てきて、大暴れ。 最初からクライマックスすぎる幽香に全幻想郷が泣いた。 対策は○○に勝てない参照のこと。 事実上、最強妖精団と同時交戦状態になるが、妖精団は大したことないので、こちらに主力を注ぎ込もう。 制圧後、勧誘できる幽香は本作でも頼れる最強キャラの一人。 苦労に見合う分だけの成果は必ずあるはず……だったのだがそれも過去の話。 現verでは捕虜にした幽香はLv11まで下がってしまいレベルによるが逆にお荷物になってしまう事も…… 味方のレベルが低すぎてメディスンすら戦闘不能に出来ないようなら、迎撃と不戦敗を使い分けて竹林の永遠亭か最強妖精団に人里を明け渡し、 彼女らを蓋代わりにして人里への侵攻を繰り返しつつ(占領してはいけない)、レベルアップに励みましょう。 人里は博麗神社や八雲の住処と同様、不戦敗(防御力80低下)なら3度まで襲撃に耐えることができます。 【全国版によせて】 シナリオ版同様に凶悪な戦闘力を持つ幽香が当面は頼みの綱。 ただ、人里以外に出口が無い為、進出のためには人里を制圧しなければならず、従って占領後は否応無しに多数勢力による集中攻撃にさらされることになる。 そのため、それに耐えうる戦力をあらかじめ人里(あるいは人里を制圧した勢力)との交戦で獲得して置くと楽。 この間、戦闘力が心もとないメンバーには初期領土の開発を行わせ、増員に伴うコストに見合うようにしておきたい。 また、単に人里を占領するだけではジリ貧となる事が多いので、可能なら人里の防御力が一回の侵攻で落とせ、なおかつ人里に隣接するいずれかの領土の防御力も同様となっているときがチャンス。 ゲームシステム的には領土同士が必ずしも隣接している必要はないので、一旦人里を挟んだどこかを占領できれば状況は変わってくる。 人里は防御力もあるため維持も不可能ではないが、むしろ当面は人里を放っておいて、初期の領土保全と進出した方面の制圧を優先した方が効率は良い。 仮に他の勢力が人里を落としたとしても、複数勢力に隣接しているという状況が変わらないのであれば、そうそうこちらにばかりケンカを仕掛けてくることはできないからである。 博麗神社や魔法の森方面に進出したのなら、各勢力が争って領土の防御力が落ちたところを狙って一つずつ確実に制圧を繰り返せば問題はない。 永遠亭や冥界、紅魔館方面の場合も同様に、常に複数勢力と隣接する状況をなるべく回避しつつ、漁夫の理を狙って領土を広げていこう。 その後は人里を挟んでということになるが、ここでも人里の維持にこだわる必要はない。 極端な話、最後の勢力を相手取るときに制圧すればいいのである。 ともかく、人里で蓋をされた形である当初の状態をいかにして脱出するかは、解放戦線のみならず、幻想郷中央から西側に位置する諸勢力の課題となるだろう。
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母国復興戦線 +リディア・マレンコフ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10リディア・マレンコフ 高空 システムL操縦技能+1 システムL操縦技能+1シュータ+1 システムL操縦技能+2シューター+2 システムL操縦技能+2シューター+3 システムL操縦技能+3シューター+3 システムL操縦技能+4シューター+4 低空 無し アタッカー+1 アタッカー+2クリティカル率アップ アタッカー+3クリティカル率アップ出撃費用減少 アタッカー+4クリティカル率アップ出撃費用減少 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 第六話 初戦から加入 +アレクサンドル・バグラチオン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレク 高空 シューター+1スターター愛国心 シューター+2スターター愛国心 シューター+3スターター愛国心 シューター+4スターター愛国心 シューター+5スターター愛国心 低空 愛国心 操縦技能+2愛国心 操縦技能+3愛国心 操縦技能+4愛国心 装甲 愛国心 経験則愛国心 クリティカル率アップ経験則愛国心 非装甲 愛国心 海上 愛国心 海中 愛国心 加入条件 第七話 初戦から加入 +エレーナ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10エレーナ 高空 無し 低空 無し シューター+1 シューター+1出撃費用減少 シューター+2出撃費用減少 シューター+3出撃費用減少 装甲 集中-2 集中-1 集中+1 集中+2 非装甲 システムL愛国心 海上 無し 海中 無し 加入条件 第七話 初戦から加入 +マリア(アレクの部下11号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10マリア 高空 無し 低空 無し 集中+1 集中+2 装甲 愛国心 操縦技能+2愛国心 操縦技能+3愛国心 非装甲 無し 疲労回復(小) 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 討伐戦(復興乙女!! どんぐり帽子の女の子!) +リリア(アレクの部下12号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10リリア 高空 愛国心 シューター+1愛国心 シューター+2愛国心 シューター+3愛国心 低空 無し 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 討伐戦(復興乙女!! まんまる鈴の女の子!) +アリア(アレクの部下13号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アリア 高空 無し 低空 無し 装甲 無し 非装甲 愛国心 愛国心スターター 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 社内で待機選択 +アレクの部下1号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下1号 低空 無し 装甲 無し 出撃費用減少 非装甲 操縦技能+2愛国心 シューター+1操縦技能+2愛国心 シューター+2操縦技能+3スターター愛国心 シューター+3操縦技能+3スターター愛国心 シューター+3操縦技能+4スターター愛国心 加入条件 第七話 討伐戦にて加入 +アレクの部下2号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下2号 高空 シューター+1愛国心 シューター+2操縦技能+1愛国心 シューター+2操縦技能+2愛国心 シューター+2操縦技能+3愛国心 シューター+3操縦技能+3愛国心 低空 無し 出撃費用減少 加入条件 第七話 討伐戦にて加入 +アレクの部下3号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下3号 高空 集中+1 集中+1操縦技能+1 集中+1操縦技能+2 集中+2操縦技能+2 集中+2操縦技能+3 低空 愛国心 危機感知+1愛国心 危機感知+2愛国心 危機感知+3愛国心 危機感知+4愛国心 加入条件 第十話(リディアルート?) 討伐戦(復興男児!! アレクの部下3号!) +アレクの部下4号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下4号 海上 愛国心危機感知+1 ? ? ? ? ? ? ? ? 海中 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入条件 第十話(朝陽) 討伐戦「復興男児!!アレクの部下4号」クリアで加入 +アレクの部下5号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下5号 低空 愛国心 愛国心シューター+1 愛国心シューター+2 ? ? ? ? ? 非装甲 無し ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入条件 第九話(和泉) 討伐戦「参入!!復興男児、アレクの部下5号!」クリアで加入 +アレクの部下6号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下6号 海上 愛国心 集中+1愛国心 集中+2愛国心 海中 無し 操縦技能+2 操縦技能+3 操縦技能+4 加入条件 第七話 社内待機にて加入 +アレクの部下8号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下8号 装甲 無し 非装甲 愛国心 愛国心スターター 加入条件 +アレクの部下10号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下10号 低空 無し 装甲 愛国心 非装甲 無し 加入条件
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憎いあん畜生をしばきたい~明日は明日の風が吹くLon Codex的 対人戦術指南1.カードを覚えよLONには現在2,000種類を超えるカードが存在する。まずはこれらを憶えること。 Posted Tradeで「Create」を選択し"They Have"を選択すれば 自分が持っていないものも含め、現在の全てのカードを 閲覧することができる。2.相手の手を読めLONのデッキ構成にはいくつかのタイプがあるが、 相手がどんなタイプのデッキなのかを早く察知する必要がある。 Quest型なのか?Battle型なのか? FactionはShadowかLightか?etc etc例 相手のAvatarがIksarで2PowでShadow戻し→Shadow型であることは間違いない 相手のAvatarがハイエロフ→バーバリ弓orドワーフチャンプでゴリゴリかも 相手のカエルAvatarがGalebreakerMaidenを出してきた→黒Unitでゴリゴリ警報 相手のQuestがGharin s Note→Terror Wraithに備えて防御体制を取っておけ などなど 読み始めたらキリがないのも事実であるが、 基本的に予想できることを予想して、それに(気持ちだけでも)備えること。 そして相手が使いそうなカードを予測して、 それらを出しにくくしていくこと。或いは備えること。 自分のデッキの弱点を把握できないと対処が難しい。 「勝てるデッキ」とは往々にしてどこか「極端」であり、必ず弱点が発生する。 要はそれの取り合い・守り合い・騙し合い。3.仕込めこちらの狙いを悟られずに準備を整えること。例 Fire系のUnitやAbilityを並べまくる→Igneous Sevantで焼き尽くし 黒白Unit混合デッキ→単純に読まれにくい ScoutのItem装備しまくり→Assaultで大爆発 などなど 仕込みが完了したとき、大ダメージ(7Dmg以上?)か もしくはその構図が崩れにくいものになっていれば、なおよし。4.「後の先」を取れ戦闘の主導権を奪うことはLONにおいても非常に重要。 「後の先」とは、1手で相手の手を潰しつつ、自分を有利に働かせる1手のこと。 対人においてはなるべくこういう仕掛けを沢山用意しておく。例 Tokenの多いHidden Ability→相手が狙っているQuestを先に奪える Terror Wraith→相手がUnitで殴ってきたとき、コイツで殴り返せば相手は次ターン攻められず、攻守逆転 Disable→Quest取り合いでイニシアチブGet Iksar Bandit→HP2であること以外、攻守全般的に強い Orc Fanatic→相手の壁Unitは吹っ飛ぶ RunnyeyeSorcerer→ほぼ相手のUnitを潰す Sentinel系全般→特にCostの低いUnitが多いのでCostの面で上位に立てる GypsyWine→Secondary装備→次ターンを気にせず単純にPow+1 などなど やられた相手は精神的ダメージも受けるので非常に重要。5.イニシアチブの取り方・詳細 イニシアチブの取り方には、相手の手を無効にする・Powを増加させる・ 多くのCardをPlayする等々 様々な方法があるが、 ここでは1つの考え方を紹介する。 ・「時間軸」と「行動軸」 下図を参照: この図でいうと、縦軸が「行動軸」、横軸が「時間軸」である。 このマトリクスによりカードをある程度機能別に分類し、 バランスよくデッキに組み込むと良い。 【行動軸】 そのCard(Ability/Unit/Item/Tac)が 主に攻めると都合がいいのか、 それ以外なのかを判断する軸。 攻め込むことで活きるカードを「攻撃型」とする。 Erudite兄弟(Necromancer/Warlock/Traveler)等は 攻め込むことで相手をバンバン痛めつけるので 「攻撃型」となる(攻めないとムダである、とも)。 Deckの主力砲台の位置付けになることが殆ど。 QuestDeckでない場合、このCardの比率が 50%は欲しい。 攻め込まない方がおトクなもの、 特に相手の邪魔をする能力に秀でているものを 「妨害型」とする。 Dwarven Sentryを代表とするGuardian系や Northland Illusionist等も「妨害型」となる(能力的に)。 こうなると殆どのCardが「妨害型」に該当しそうだが、 Costの割に攻めても弱い・特殊能力が強い等、 単純感覚で捉えて欲しい。 妨害はあくまで妨害なので、 ここの比率が高くなってしまうと、決め手を欠くDeckとなる。 自分のDeckの「メイン」を意識して、比率を考えること。 また後述の【時間軸】と関連するが、 自分のDeckが「時間のかかるもの」の場合 (最速でも30ターンぐらいかかる)、【妨害型】は増えやすい 傾向にある。Costとのバランスも見るように。 【時間軸】 そのCardが真価を発揮するまでに 必要な時間について判断する軸。 Playさえしてしまえば、その1枚だけで 十分強いものを「即効型」とする。 Naggy卿なんかも1枚でAEが強烈なので「即効型」となる。 前述のErudite兄弟も基本的に単品で効果発動なので、 やや「即効型」と言える。 強いことは強いがCostがでかいものが大半であり、 これだけに頼るのは得策とは言えないが、 Deckの20%ぐらい入っているのが良い。 単品ではあまり強くはなく、 複数のCardと組み合わせたり、 時間を経過させたりすることで真価を発揮するCardを 「投資型」とする。 ItemのFippy s Paw等はそのターン3Powerを犠牲にして 次ターンから毎回Pow+1であり、 投資型のわかりやすい例と言えよう。 投資とはこの場合「Powerの投資」であり、 相手に阻害されてしまったらその投資はムダとなる。 相手の投資を邪魔しつつ、自分の投資を蓄えるという視点が LONではかなり重要である。
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《超人「飛翔役小角」》 No.1179 Spell <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 術者:八雲 藍 【幻想生物】 速攻 維持コスト(1) (自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:仙人」を持つもとして扱う。 (自動α): 相手プレイヤーの場に「効果の対象にならない」という記述を含むキャラクターがいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正+3/+3」を得る。 (自動α): 相手プレイヤーの場に「効果の目標にならない」という記述を含むキャラクターがいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「先制」を得る。 攻撃力(5)/耐久力(4) 幼少時から物覚えがよく、呪術を操ることができた役小角は文武天皇の命によって伊豆に流されたが、三年後には孔雀王の呪術を修めて専任となった。 Illustration:CircleK コメント 八雲 藍のスペルカードである幻想生物 相手の場に触れないなら、レベルを上げて物理で殴ればいい。 下2つの(自動α)は相手の場に該当のテキストを持つキャラクターがいるかどうかを参照する。 倭符「邪馬台の国」などのキャラクター以外の場のカードは参照しない。 覚醒などによってキャラクターが該当のテキストを得たならば参照される。 対抗魔術などの「効果(テキスト)を得る」とされていないカードがキャラクターに使用されたとしても参照できない。 1つめの(自動α)により種族:仙人として扱うが第十三弾現在、場の仙人を指定する効果はない。 八雲 藍のスペルカードなのだが、八雲 藍(1弾、13弾)への対策カードのようなデザインである。 2013/01/28現在チルノ/7弾、眠れる恐怖チーム、西行寺 幽々子/10弾、博麗 霊夢/13弾、神綺/13弾はこのカードでは参照されない。「効果の 目標にならない」と「目標にならない」の違い。 収録 第十三弾 関連 「八雲 藍」 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 八雲 藍/16弾 八雲 藍/20弾 式神「八雲 藍」 場で「八雲 藍」として扱われるカード 暗黒の奸智チーム(連結) 忠節の霊獣チーム(連結) 幻想の偉容チーム(連結) 「効果の対象にならない」という記述を持つキャラクターカード。あるいは記述を与えるカード。 第十三弾現在 キャラクターカード 永江 衣玖/5弾 鍵山 雛/7弾 雲山/7弾 天魔/7弾 騒霊三姉妹チーム 永遠の月人チーム 不滅の敵愾チーム 信仰の神風チーム キスメ/9弾 古明地 こいし/9弾 魂魄 妖忌/9弾 因幡 てゐ/10弾 深山の大天狗/10弾 天上の威光チーム フランドール・スカーレット/11弾(変身状態の場合のみ) 茨木 華扇(大鵬騎乗時)/11弾(変身状態の場合のみ) キクリ/12弾 アリス・マーガトロイド/12弾 古明地 こいし/12弾 八雲 藍/13弾 スペルカード 外力「無限の超高速飛行体」 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 秘法「九字刺し」 土着神「御射軍神さま」 怨み念法「積怨返し」 要石「カナメファンネル」 守符「ペンデュラムガード」 「無双風神」 超人「飛翔役小角」 コマンドカード 洩矢の王国 覚醒 緋想の剣 頓悟 永遠の巫女 「効果の目標にならない」という記述を持つキャラクターカード。あるいは記述を与えるカード。 第十三弾現在 キャラクターカード 八雲 藍/1弾 古明地 こいし/5弾 符ノ壱“伊吹 萃香” 浄土の姫君チーム 古明地 さとり/9弾 悪夢の記憶チーム 天上の威光チーム ルナチャイルド/12弾 管狐/13弾 伊吹 萃香/PR スペルカード 夢符「二重結界」 創符「流刑人形」 神霊「夢想封印 瞬」 超人「飛翔役小角」 幻巣「飛光虫ネスト」(裏向きカード 飛光虫ネスト) コマンドカード 幻想郷の門 グリモワールオブアリス グリモワールオブマリサ
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合計: - 今日: - 昨日: - ・優勝校予想を的中した方は試合での得点×3倍獲得。 *【名人戦】 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 現在名人 seanjob_mood7 1216 2 2 1 1 2 2 2 2 2 1 1 名人防衛 挑戦者 NOW_SEA 1091 1 1 2 2 1 1 1 1 1 2 2 挑戦者 sizuoka_1224 928 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 *【A級】 <降級4名 上位2名が名人挑戦権獲得> 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 NOW_SEA 2 sizuoka_1224 3 daichuu 923 2 4 7 5 7 3 9 9 10 9 9 降級 4 kobuhei_99 1160 5 5 4 4 4 6 7 5 4 4 4 5 QZR 1168 6 9 6 7 9 5 5 4 3 3 3 6 Richard_III 982 7 6 9 10 10 10 10 10 9 10 8 降級 7 namunamu769 1082 8 7 5 6 8 9 8 6 6 6 5 8 mvb_1988 882 9 8 10 9 6 8 4 3 5 5 10 降級 9 goldy 1308 3 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 名人挑戦権 10 fujiidera_1988 1042 10 10 8 8 5 7 6 8 7 7 6 11 elt949949 1040 1 3 3 3 3 4 1 7 8 8 7 降級 12 douganouji60 1200 4 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 名人挑戦権 *【B1級】 <A級昇級4名・B2降級4名> 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 hipon6208 1205 5 4 3 3 5 4 6 5 4 4 4 昇級 2 obuhyoubu3600 1278 1 1 7 6 6 5 3 3 2 3 3 昇級 3 osawagasekunn 993 2 7 5 5 8 8 10 10 9 10 9 降級 4 puinyu413 1287 9 9 6 8 2 2 2 2 3 2 2 昇級 5 quizgoody 1080 6 6 9 10 10 10 8 8 8 8 8 6 soundcake7 1089 7 5 4 4 7 7 7 6 7 7 7 7 tcfts393 1393 3 2 1 2 4 1 1 1 1 1 1 昇級 8 tsunyumi_12 1106 4 3 2 1 3 3 5 7 6 6 6 9 u1xxx8842005 958 12 10 12 12 11 9 9 9 10 11 10 降級 10 ko_kun1021 805 11 12 11 11 12 11 11 12 12 12 12 降級 11 buchanham 950 10 11 10 9 9 12 12 11 11 9 11 降級 12 aponashi 1205 8 8 8 7 1 6 4 4 5 5 5 昇級 *【B2級】 <B1昇級4名・C1降級3名> 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 kariyushi40 1045 2 5 4 2 2 2 2 3 2 3 10 降級 2 mlb0503 1158 9 9 7 6 8 7 7 6 5 5 4 昇級 3 ougonnotuki06 1236 3 2 1 3 6 5 5 4 3 2 2 昇級 4 s1odyz 1157 11 11 10 9 10 9 8 7 6 6 5 5 satopon8g 1090 7 7 5 5 3 3 6 5 8 9 8 6 seventeen_gold 1128 1 1 9 11 9 8 9 9 11 8 7 7 stella106 1269 8 8 6 8 5 4 3 2 1 1 1 昇級 8 thanks_72 790 6 6 11 10 11 11 11 10 9 11 11 降級 9 heysey_gakuen 1154 4 3 2 1 1 1 4 8 7 7 6 10 hayateumi987 1070 10 10 8 7 4 10 10 11 10 10 9 降級 11 harunatsurenpa 1170 5 4 3 4 7 6 1 1 4 4 3 昇級 *【C1級】 <B2昇級5名・C2降級4名> 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 masato_sumou 895 9 8 10 11 8 8 7 9 12 12 12 降級 2 meidenbant 1255 5 4 2 2 6 6 5 3 2 1 1 昇級 3 nishiguchi86 1086 7 10 3 1 2 3 6 7 5 6 5 昇級 4 nk_ogi 898 1 5 8 13 7 7 8 6 8 9 11 降級 5 kogou44 666 14 14 14 14 14 13 14 14 13 13 14 降級 6 f96119 1040 12 11 7 5 3 2 3 5 7 8 7 7 dokedoke 1214 11 12 9 8 5 5 4 4 4 2 2 昇級 8 cfbud606 992 2 1 12 10 13 11 11 12 9 10 8 9 buchiishimasu 952 3 2 6 6 11 10 9 8 6 7 9 10 sarchin0621 1046 8 7 4 3 1 1 1 1 3 4 6 11 syokkushi 784 10 9 11 9 9 9 10 13 14 14 13 降級 12 tamarintaro 923 6 6 5 12 10 12 13 11 11 11 10 13 yasunobu302000 1089 4 3 1 4 4 4 2 2 1 3 4 昇級 14 ynaki2004 1146 13 13 13 7 12 14 12 10 10 5 3 昇級 *【C2級】 <C1昇級4名・D1降級3名> 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 bantyounosyatei 1124 1 2 1 1 5 4 4 3 2 5 3 昇級 2 brios_64 1016 3 3 2 8 4 5 6 4 5 3 4 昇級 3 mano_fthemandesu 921 9 9 7 7 10 10 10 8 11 7 9 4 nnanarrtr 1176 11 11 11 12 11 9 5 2 3 1 1 昇級 5 noren2udeoshi 911 7 7 3 5 6 12 11 11 10 11 10 6 okutanachan2006 898 12 12 12 13 12 13 13 13 13 12 11 降級 7 royeraoy16 987 8 8 4 2 1 7 8 10 8 9 6 8 m_3343915_k 922 13 13 13 10 8 6 7 7 9 10 8 9 ledking44 1001 4 4 9 6 9 2 1 1 1 4 5 10 dratakashihonjo 941 6 6 8 4 2 1 3 6 6 6 7 11 cdu42344 762 10 10 6 11 7 8 9 12 12 13 13 降級 12 step_no2 858 5 5 10 9 13 11 12 9 7 8 12 降級 13 tensaiyukachan 1157 2 1 5 3 3 3 2 5 4 2 2 昇級 *【D1級】 <C2昇級4名・D2降級2名> 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 copacapanabeach 1153 4 3 1 1 1 1 2 2 1 1 1 昇級 2 hs19640510 953 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 降級 3 kinugasa28gou 1055 1 1 2 2 5 5 6 3 3 5 4 昇級 4 miyako_seihoku_wg 1148 5 4 6 7 4 4 7 4 2 2 2 昇級 5 odo1119 1093 6 5 3 3 7 7 3 5 7 4 3 昇級 6 pri***** 973 2 2 4 6 3 3 5 7 5 7 6 7 purplenaccitiger 1032 7 6 5 4 2 2 4 6 6 6 5 8 ympow 956 3 7 7 5 6 6 1 1 4 3 7 降級 *【D2級】 <D1昇級4名・E降級1名> 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 inzhagi1107 735 1 1 2 1 1 5 3 4 4 4 6 降級 2 narumi 1010 5 6 3 5 5 3 2 2 3 3 1 昇級 3 nicevoice0 866 4 4 5 4 3 2 5 6 6 6 4 昇級 4 prince57prince 954 2 2 1 2 2 1 1 1 1 1 2 昇級 5 terumi_0720 874 6 5 6 6 6 4 4 3 2 2 3 昇級 6 webster0103 764 3 3 4 3 4 6 6 5 5 5 5 *【E級】 <D2昇級3名・降級なし> 順位 名前 得点 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 準々 準決 現在順位 結果 1 bursary 799 1 1 2 4 2 1 1 1 2 3 2 昇級 2 mas***** 1059 3 3 3 1 3 2 2 2 1 1 1 昇級 3 narutonokiba2 776 2 2 1 3 1 3 3 3 3 2 3 昇級 4 seikyo_tigers 335 4 4 4 2 4 4 4 4 4 4 4
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合計: - 今日: - 昨日: - *【名人戦】 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 現在名人 NOW_SEA 901 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 挑戦者 hipon6208 413 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 挑戦者 daichuu 1112 2 1 2 2 2 2 2 2 2 1 新名人誕生 *【A級】 <降級5名 上位2名が名人挑戦権獲得> 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 hipon6208 413 2 daichuu 1004 3 fujiidera_1988 589 8 8 10 11 10 11 11 12 11 11 ● 4 soundcake7 1087 12 12 11 9 9 8 8 9 6 5 5 seanjob_mood7 1171 4 4 2 1 2 1 3 3 1 1 名人挑戦権獲得 6 tm797jp 1141 5 5 3 3 4 3 2 2 3 3 7 puinyu413 1089 2 2 5 5 1 5 4 4 4 4 8 namunamu769 976 6 6 7 7 6 6 5 5 7 7 9 kobuhei_99 1156 7 7 4 2 3 2 1 1 2 2 名人挑戦権獲得 10 hirobo711 636 9 9 9 10 8 10 10 10 10 10 ● 11 douganouji60 539 10 10 12 12 12 12 12 11 12 12 ● 12 harunatsurenpa 769 3 3 6 6 5 7 7 7 8 8 ● 13 obuhyoubu3600 711 11 11 8 8 11 9 9 8 9 9 ● 14 QZR 1022 1 1 1 4 7 4 6 6 5 6 *【B1級】 <A級昇級4名・B2降級4名> 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 elt949949 1038 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 ○ 2 mvb_1988 946 4 5 9 9 4 5 3 3 3 3 ○ 3 aponashi 606 7 7 6 7 11 10 9 8 12 13 ● 4 masato_sumou 752 2 3 4 6 9 6 8 9 6 12 ● 5 tsunyumi_12 1201 5 4 2 2 2 2 2 1 1 1 ○ 6 tcfts393 772 6 6 5 3 3 3 4 4 5 9 7 Richard_III 834 3 2 3 4 5 8 7 7 4 7 8 osawagasekunn 829 13 13 11 11 6 12 10 10 9 8 9 nk_ogi 766 11 10 12 13 8 11 11 11 10 10 ● 10 nabe0512 873 9 12 8 8 13 9 13 12 11 4 ○ 11 kariyushi40 755 10 9 13 12 12 13 12 13 13 11 ● 12 hanazono550 860 8 8 7 5 7 4 5 6 8 6 13 thanks_72 861 12 11 10 10 10 7 6 5 7 5 *【B2級】 <B1昇級4名・C1降級4名> 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 stella106siwon 1278 7 7 4 4 9 4 3 3 2 1 ○ 2 satopon8g 838 10 11 10 10 6 8 6 5 8 9 3 hayateumi987 707 13 12 12 12 12 12 12 12 11 12 ● 4 nishiguchi86 890 3 3 1 2 10 10 8 6 4 6 5 mlb0503 889 8 8 5 5 4 2 2 2 5 7 6 quizgoody 1063 2 2 3 7 1 3 4 4 3 3 ○ 7 ko_kun1021 849 6 5 6 6 5 5 10 8 6 8 8 kogou44 271 12 13 13 13 13 13 13 13 13 13 ● 9 meidenbant 821 11 10 11 11 11 11 11 11 12 10 ● 10 golgoldy_70 998 9 9 9 9 8 9 9 10 7 4 ○ 11 sizuoka_1224 1194 4 4 2 1 2 1 1 1 1 2 ◎次回A級 12 u1xxx8842005 939 1 1 8 8 7 6 7 9 9 5 13 yasunobu302000 739 5 6 7 3 3 7 5 7 10 11 ● *【C1級】 <B2昇級3名・C2降級3名> 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 dokedoke_sokowodoke2 596 8 8 9 9 7 9 8 9 9 9 ● 2 odo1119 750 6 6 5 4 2 3 6 5 7 8 ● 3 mano_fthemandesu 909 5 5 6 5 5 2 3 4 6 5 4 bantyounosyatei 755 3 3 4 6 8 8 4 3 5 7 ● 5 syokkushi 977 9 9 8 8 4 4 7 7 3 4 6 ougonnotuki06 1026 4 4 2 2 3 5 9 8 4 2 ○ 7 buchanham 1015 2 2 3 3 6 6 2 2 2 3 ○ 8 seventeen_gold 1055 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ○ 9 okutanachan2006 798 7 7 7 7 9 7 5 6 8 6 *【C2級】 <C1昇級4名・D1降級3名> 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 ynaki2004 1029 7 7 5 4 2 4 4 4 1 2 ○ 2 sarchin0621 720 1 1 1 1 1 7 6 5 7 8 3 heysey_gakuen 975 6 6 8 8 4 2 2 1 3 3 ○ 4 royeraoy16 1064 8 8 6 5 6 6 8 8 6 1 ○ 5 nnanarrtr 832 3 3 4 6 7 8 7 7 2 6 6 s1odyz 972 2 2 2 2 3 1 1 2 4 4 ○ 7 m_3343915_k 440 5 5 10 10 11 11 11 10 10 11 ● 8 inzhagi1107 583 11 11 11 11 9 10 10 11 11 10 ● 9 brios_64 801 4 4 3 3 5 5 3 3 5 7 10 buchiishimasu 844 9 9 7 7 8 3 5 6 8 5 11 ledking44 602 10 10 9 9 10 9 9 9 9 9 ● *【D1級】 <C2昇級4名・D2降級2名> 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 kinugasa28gou 991 7 8 8 8 7 7 7 7 5 4 ○ 2 copacapanabeach 591 5 4 3 4 6 8 8 8 8 8 ● 3 purple_nacci_tiger 1012 3 5 4 3 1 2 2 3 1 3 ○ 4 noren2udeoshi 1110 4 3 2 2 3 4 4 2 2 1 ○ 5 outroad46 828 2 2 5 5 4 3 3 5 6 6 6 hs19640510 725 6 7 7 7 5 6 6 6 7 7 ● 7 cdu42344 933 1 1 1 1 2 1 1 1 3 5 8 step_no2 1014 8 6 6 6 8 5 5 4 4 2 ○ *【D2級】 <D1昇級4名・E降級1名> 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 miyako_seihoku_wg 916 1 1 3 4 4 4 5 4 4 2 ○ 2 narumi0607narumi 1098 3 3 1 3 2 1 1 1 1 1 ○ 3 urufu18k 586 6 6 5 5 5 5 4 6 5 5 4 bursary 360 5 5 6 6 6 6 6 5 6 6 ● 5 ympow 788 2 2 4 1 1 2 2 2 2 3 ○ 6 dratakashihonjo 686 4 4 2 2 3 3 3 3 3 4 ○ *【E級】 <D2昇級3名・降級なし> 順位 名前 得点 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 8日目 9日目 ベスト8 ベスト4 最終順位 結果 1 miracle_in_the_groove 984 4 4 3 3 4 2 2 3 3 1 ○ 2 prince57prince 545 2 2 4 4 3 4 4 4 4 4 3 princeshin2_0104 957 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 ○ 4 webster0103 757 3 3 2 2 2 3 3 2 2 3 ○
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平成21年度新人戦本戦 本戦トーナメント表 太字は不戦勝です。 1 草間 敬太(大阪市立大) ── ┐ │ 草間 ┐ 2 桧尾 大智(大阪経済法科大) ── ┘ │ │ 草間 ┐ 3 中澤 良輔(関西大) ── ┐ │ │ │ 吉原 ┘ │ 4 吉原 崇一郎(神戸大) ── ┘ │ │ 出口 ┐ 5 林 研斗(京都大) ── ┐ │ │ │ 出口 ┐ │ │ 6 出口 雄大(神戸大) ── ┘ │ │ │ │ 出口 ┘ │ 7 古江 隆寛(大阪市立大) ── ┐ │ │ │ 増田 ┘ │ 8 増田 一樹(龍谷大) ── ┘ │ │ 橋詰 9 立田 浩之(大阪大) ── ┐ │ │ 中野 ┐ │ 10 中野 勉(大阪経済法科大) ── ┘ │ │ │ 小林 ┐ │ 11 築地 秀和(大阪大) ── ┐ │ │ │ │ 小林 ┘ │ │ 12 小林 康太郎(立命館大) ── ┘ │ │ │ 橋詰 ┘ 13 室谷 早紀(同志社大) ── ┐ │ │ 橋詰 ┐ │ 14 橋詰 健太(立命館大) ── ┘ │ │ │ 橋詰 ┘ 15 小曽根 知晃(甲南大) ── ┐ │ │ 小曽根 ┘ 16 田中 善人(大阪大) ── ┘ 3位決定戦 草間 ┐ │ 小林 小林 ┘ 新人戦予選へ トップページへ 試合予定・結果?へ
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対人戦考察 パッチがあたり、いろいろバランスが変わったかかもしれないので注意。 特に棍棒系は前より良くなっているはず。(と言うより前が酷かった) ポールアームつえぇ 「ポールアームを手にした日からライバルがライバルじゃなくなった」 「最強は1Hを極めた奴が使うポールアームだ!」 という声が聞こえるほどポールアームは使い勝手がいい。 タメ張るのは両手剣ぐらいか。 なんせ射程が最長なのであるから当然当たりやすい。 射程が最長ということは最悪相打ち以上にはなるということである。 振りは遅いのだが、このゲームにおいては当てやすさ>>>|超えられない壁|>>>手数なのでポールアームの方がいい。 ちなみに射程と速さのバランスを取ると両手剣になる。攻めの両手剣守りのポールアームな印象。 ポールアーム活用術 ポールアームを対人戦で活用する方法。 基礎の基礎、置き斬り 相手の移動方向を予測してその範囲に横振りを「置く」斬り方。 「攻撃を食らう距離は当てられる距離」というポールアームの射程ならではの戦術。 守りの一手、下がり置き斬り 下がり置き斬りは相手が当てようと前に出てくるところに下がりながら「置く」事で相手を斬る戦術。 空振りしても相手の攻撃が当たることはないので冷静に捌けるのと、横振りでも敵を追う味方を巻き込まないのが強み。 ↑ウソです。空振りすると間に両手の前進横切りが入るのでキッチリ相打ちを取りましょう。 追いの一手、返し斬り 置き斬りの後の選択肢の一つ。 相手が向かってきつつ斬り付けそのまま背後に抜けようとする時に振り返りながら斬る。 これは空振りしてもかまわない。相手が背後を取ろうとした時に一方的に食らうのを阻止するために振り、相手を視界内に置くのが目的。 味方を巻き込むことがあるのでそこだけ注意 回転斬り 攻撃しつつ右回りで振り返り攻撃範囲を広げる。 振りかぶるまで正面、振り始めたら右回転する。大体210度ぐらいの範囲を斬れるが、相手が見えていない時に使うことが多いので命中率は悪い。 裸特攻のBBB(ブンブンバーサーカー)は動く奴より止まってる奴を狙う傾向があるので、正面に位置取りバックすれば普通に突っ込んでくる。 そこを下がり置き斬りすると面白いほどよく当たる。自分も食らいますけどね(;´Д`) 「最悪でも五分、味方がいる分有利」と考えて余裕を持って戦うことが重要。下がりながら戦うことで動きもよく見えるから初心者にオススメ。 書いてるオレ自身が対人初心者なわけだが「ポールアームに持ち替えたおかげでキルも取れてモテモテに!」というぐらい戦果が変わった。 何より「あれ?オレでもやれるんじゃね?」という心境になれるのが大きい。 対人戦は何通りかある。 1:農民狩り 敵対種族、クランの非武装民を倒すいわゆるPK。 気配を消して即殺するのがベストの方法であるので、二人以上で組み、しゃがみ歩きで背後から近づき、逃げる前に殺す。 特に背後からのダメージは1.5倍なので積極的に狙う。 特に技術らしい技術は必要なく、手際のよさ、スピードが重要。 2:対ゲリラ 現在Zipangで最も多いケースがこれと対マウント。 ゲリラの戦術は主に両手武器をブンブン振り回すよ!というブンブンバーサーカー通称BBB(今決めた) この戦術の何が嫌かと言えばBOXできないことと、同士討ちしやすいこと、縦振りではほとんど当たらないこと。 現在コレと言って有効な手段は確立されていないので対抗手段を考えてみる。 1:盾でブロックしスタミナ切れを狙う → 構えたところに殴ってくれればいいがあまりそういうこともなく、先にスタミナが切れることが多い。 2:BBBにはBBBで対抗する → 割と現実的ではあるが、装備と腕の勝負になってしまい数の有利さが出せない。 3:足元を狙ってみんなでマナミサイル連打 → マナミサイルの破裂範囲は地味に広いので結構有効なのではないだろうか。 → 狙われた人はぐるぐるガン逃げ、狙われてない人が魔法 → でも未検証。 4:BBB改、ジェットストリームアタック → 一人が攻撃担当として追いかけてその他はその人に続く → 攻撃担当は攻撃に成功したら離脱、相手の切り替えしで見失っても離脱 → 離脱したら次の人が攻撃担当になる。離脱した人は攻撃担当に続く形で復帰 これなら同士討ちは避けつつ人数の多さを活かせそうな気がするんだがどうだろう。 3:対マウント 確定事項 → 弓は有効(noobな自分でも4割ぐらいあてられる) → 追い返せても殺すにはマウントが絶対に必要 経験的にはマウントで追い立てて弓が削るパターンはかなり有効。 真正面、真後ろでない限り敵マウントだけを狙うのはそれほど難しくない。 問題は全力で逃げるマウントをどうするかってところかも。 4:多数対多数 まだわかりませーん War いわゆる戦争。 宣戦布告されると心臓に良くないアイキャッチとともに戦争状態になるっぽい。 教訓 多人数の戦争になるとかなり表示が重くなる。 スペックに自信のない人は最低表示推奨。 敵味方の区別がつかないので。 乱戦になったときどうすればいいかわからない。ここは課題。 敵のマウントを追跡するためにもマウントは何人かいたほうがいい。 マウントは遭遇戦向き、歩兵は攻略戦向きっぽい。 マウントは的が大きすぎるので弓に弱い感じ。 敵対ギルドも名前は青い。どうしろと(;´Д`) 名前 コメント
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STAGE 10 or 11 or 12 1周目 2周目 3周目 1周目 先に藤堂を助けても、ここでは助けてくれないので注意。 最初はルルーシュが単独行動する。 選択肢 日本解放戦線はオトリだ アニメ通り ブリタニア軍を足止めする 爆弾でコーネリアを狙う 余談だが、上記の選択によってルルーシュの内面で日本解放戦線にふれるときの内容が若干変化する。 雑魚は弱めだが、こちらはルルーシュ一人しか居ないので時間がかかる。逃げるのも手。 イベント戦闘があるが、回復しながらスキル使えば大丈夫だろう。 イベント後は仲間と合流して進む。 メンバーはゼロ、ほか任意2名。 この辺は普通にやっていればクリア出来るだろう。 ちなみにここでようやくランスロットを倒せるようになる。 2周目 単独行動の際のイベント戦闘の敵が強くなっている。 が、こちらもガウェインなので苦戦しないだろう。 合流後、ヴィレッタを倒して進むと、ダールトン&ギルフォードと戦った後、ユーフェミア&兵士×2、そしてユーフェミア&スザクと連戦になる。 こちらの戦力が高いので苦戦する事は無いだろう。 3周目 コーネリアを戦闘メンバーに加えている場合ヴィレッタやダールトン&ギルフォードとの戦闘で追加メッセージがある。 「罪と罰」に進んでいた場合、ヴィレッタとの戦闘中にヴィレッタがゼロのことを思い出しそうになるが思い出せないメッセージが追加される。