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個人戦3回戦:ショッピングモール このページではダンゲロスSSドリームマッチ個人戦3回戦、ショッピングモールの試合結果を公開します。 投票結果 試合SS キャラクター名 得票数 個人戦3回戦SSその1 安道 ハル子 10票 個人戦3回戦SSその2 保坂一誠 15票 個人戦3回戦:ショッピングモール勝者:保坂一誠 安道 ハル子 接戦だったと思います。 自分は2でハル子が引き金を引いて終わりだったら2を選んでいたと思います。2は物語が二転三転し過ぎて展開がわかりにくかったのが惜しいです。 あとヨアケるのはもうやめて! 1は広告の乱舞演出が優れていて、ハル子の悲しみと一誠の強さをシンプルに描き切っていた。 2も描写や流れ自体は良かったがいかんせん長かったので。 1.お父さんのお店の広告あたりでかなりヤバかった 2.まさか、共闘してくるとは思わなんだ 最後の広告のシーンが最高だった。どっちもすごい、上手! 約1メロスでまとまっていて、とても読みやすかったヨアケ。広告を使って戦うことのスタイリッシュさと、ある種の馬鹿馬鹿しさをしっかり両立させているのが好印象だったヨアケ。 あと、ファザコンの女の子は最高に可愛いヨアケ。 (相対的に)短い文字数に詰め込まれた知性的な能力応用と息を呑むアクション、そしてドラマが大変素晴らしかったです。あと「ステマじゃねえか!?」ですごい笑っちゃったのでダメ。 サービス精神、いいじゃないですかその場のノリでも。 綿密に組み上げられた現実のバトルも悪くはない。読後感も同等にほろ苦く希望に満ちている。 同等にまっすぐで、投票の決め手も悪くないなと悪ぶれだかどうかでした 保坂一誠 名勝負!どちらも面白く読ませていただいたしSS1のサイバーパンクな世界もとても趣味だったが、広告というテーマをうまく使えていたのはSS2だったかなと 文章全体の読みやすさ、二転三転する展開、印象的な結末と評価の高いポイントが多かったので、その2に投票。 会田が酷い目にあってて萌えた なんたるハイレベルな戦い……俺もこんなSSが書けるようになりたい……。 「その1」で示された安道の戦法はとてもクレバーで、広告能力を活用して相手を仕留める最適解を示してきたと思います。ターゲティングからの、レイバンゾンビ群は恐ろしかった。何が怖いって、あの宣伝文句でうっかり保坂がレイバン欲しくなっちゃってるところが怖い。なんたる広告力。今回の夢の世界を多数アカウントがログオンしている仮想現実であると示してからのゾンビ活用というのも上手かった。 最後の抵抗であるスカム広告ラッシュも凄い密度でそれっぽい文言を叩き込んでいて圧巻。そして、何よりも最後の自費広告ご胸に沁みました。安道ハル子、本当に良いキャラクターです。 惜しむらくは、身銭を切ってまで無意識で出したこの広告が逆転の一手にならなかったこと。ここで逆転して自キャラ勝利SSにできていれば、もう少し投票先を迷ったと思います。 「その2」は、もう、なんだか我々とはレベルが違いすぎてヤバいですね。ヌシ様もマカマカ教団も組織力があるので、現実世界での激突は必至かもしれません。 非常にクオリティの高いアクションシーンを展開しておきながら、それを全て「八百長」とするカルタシス! 八百長が露呈しない限りにおいてアイドルの輝きは真実! 凄いなぁ。自ら組み立てたアイドル概念に全く齟齬がない。 ハル子にきっちり踏み込んで交渉したマカマカ教団も、ヌシ様を見事に裏切ったハル子も非常に格が高かった。どっかで見たような二人+ドライバーの3人組も手強い敵でした。 唯一、減点ポイントではないかと懸念されたのは「現実世界の戦闘がメイン」という部分でしたが、これも全く杞憂でした! 夢の戦いでは仕切り直して本気で勝ちを狙いに行くハル子に対し、現実世界の戦いで既に勝つための仕込みを終えていた一誠! 仕込みが現実世界で行われていたことが重要で、これによって現実世界の戦い全体がドリームマッチの一部であると認識できて物語の連続性を圧倒的に向上している。 悪夢の中で折れずに自分自身を見つめ直すハル子。瑞夢の中で自分自身の本当の夢を見つけ出す一誠。報奨シーンの対比も見事に決まっています。これから、アイドル保坂一誠の本当のシンデレラストーリーが始まる、そんな素敵な幕引きでした。エクセレント!! その2凄い面白かったです。お互いバックの力を使っての戦闘前の駆け引きも良かったですし、裏社会三人組との戦いも緊張感があって、得意だよな~って感じで良かったですし、物量差を前にした保坂のかっこいいことなんのってなー。 戦闘後の描写も抜群で、う~ん……強い……ってなりました。勝ってほしいな~ その一は結構容赦のない能力応用やら、はるこさんの根にあるものとか、結構いいな~と思うところもあったのですが、ちょいちょい挟まれるギャグがちょっと私には合わなかったかなーでも面白かったよ! 本戦出場者の中でも、おそらくこの両名が欲望に貪欲というか 目的がかなりハッキリしているベスト2だと思うのですよ。 それが『自らの願い』と『スポンサー様の都合』という辺りも対照的。 思えばこの対戦カードもまた必然だったのかもしれません。 SSの内容も、夢の中で己の持てる力をフルにぶつけ合うその1と 現実であらゆる手練手管を使いまくるその2と対照的であり どちらも魅力に溢れている作品だったので悩ましい限りです。 悩んだ結果、その2に票を投じますがそのクオリティはどちらもがっぷり四つの互角だったと思います。 おめでとうワンコくん。夜明けだよ。 空前絶後のヨアケ系アイドル対決に甲乙つけがたいところですが、他の魔人も巻き込んだアイドルの戦いに加え、まさかのどんでん返しにまんまと騙されてしまっていたのでこちらを選びました
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序盤の戦術遠くにいる人を狙う 狙われにくい位置に動く 他の人に狙われている人を狙う 何も考えずに倒さない チャットを上手に使う 終盤の戦術体力の多い人・狙いにくい人から狙う コメント 序盤の戦術 残り人数が6~4人のとき。 遠くにいる人を狙う こちらの命中率も低くなりますが、 もし反撃されても、遠くにいれば当たりにくいので大して怖くありません。 近くの人を撃てば簡単に当たります。が、当然ながら反撃されると確実に当てられます。 序盤は近所と仲良く。これは超基本の鉄則です。 狙われにくい位置に動く 画面の左右ギリギリの所は弾が当たりにくいので、特にオススメです。 逆にマップの真ん中あたりは狙われやすくなります。 他の人に狙われている人を狙う 単純に反撃される確率が半分になるからです。 …でも、集中狙いはちょっとかわいそう? 何も考えずに倒さない 確実なポイントがいらないのであれば、の話です。 自分の近くに、あと1発撃てば倒せる戦車がいたら、それはあなたの仲間です。 あなたには逆らえないし、いつでも倒せるなら後回しでいいでしょう。 ただし、自分のHPも低い時、相手がワープ弾を持っている時、 近くに他の戦車もいる時は別。 個人戦は、「たくさん倒すこと」ではなく「最後まで生き残ること」が重要なのです。 チャットを上手に使う 他の人に協力してもらうためには、チャットも重要です。 具体的な言葉を使い、特定の人に向かって発言しましょう。 例) ×『誰か同盟組もうぜ』 ○『俺は〇〇を撃たないから、お前も俺を撃つなよ』 『体力満タンの人がいる』と言えば、みんなが満タンの人を狙う事も少なくありません。 状況次第では、こういった誘惑もある程度は効果があります。 終盤の戦術 残り人数が3~2人のとき。 体力の多い人・狙いにくい人から狙う 残り3人の状況の時は、誰から倒せば1位になれるかを考えましょう。 1位だけを狙うなら、「いつでも倒せる人は後回し」です。 近距離タイマンは、HPと順番で勝者が決まります。 その時に不利にならないように、よく考えて倒しましょう。 コメント これより前のコメントはコメント/攻略・戦術 地層 にバグ発見(めり込みバグ) - 名無しさん 2012-11-06 21 40 16 足下の破壊はすごく役立ちますね、俺は足下の破壊は便利な技だと思います - 00 2014-01-06 21 50 06 これだけ? - あめ 2016-05-21 15 37 25 猫戦車の色が青ばっかりの時とカラフルな時とあるのはなぜですか? - まいごの (2018-08-02 16 39 13) その 網膜はく離は、職場を転々とし 今では還暦を迎え 当時の仕事場を退職しているのですが、当時は俺から部屋を荒らされたり(破壊・処分・窃盗・売買など)を防ぐ為、本当に大切な品物は 当時の職場のロッカーや保管場所に置いて それらを守っていたのだと思います。だから、使用期限が切れたラテックス・コンドームと古くて安そうな黒ディルドと、酒CAMUS。PLAY BOY 付録 イケない女教師 ロジャー・コーマン I've never done 洋ピン裏ビデオVHS コルポ・グロッソ 青春白書 水辺の妖精ニンフ 淫獣学園 日活ポルノは、そんなに大事だった物ではないと思います。俺による被害を回避していたのが今 部屋にあるはずです。当時、部屋に置いていれば都合が悪かった為…。 - 精神科医に掛かる為(使命)に生まれし者 (2018-08-11 19 50 56) 私の使命… それは、パキシルとワイパックスを服用し続けるコト。必需薬:パキシル、ワイパックス、睡眠 導入剤のサイレース。(って、こんなに長く同じ病院に ずっと掛かりっ放しのカスは私ぐらい。)笑♪w - 不幸自慢チャンピオン大会 (2018-08-11 19 52 40) 誰か 090-6637-7360 に出るように言うてくれない? - 網膜剥離の奴の口癖の「聞きたくない。」は、日韓共同制作ドラマ『フレンズ』作中の とある1シーン。これが きっかけで、多用するようになった。 (2018-08-11 20 36 44) 世の中(物事)はね、思い通りにイカンように なっとうとよ~ッ! - 精神科医に掛かる為(使命)に生まれし者 (2018-08-15 02 16 05) 世の中(物事)はね、思い通りにイカンように なっとうとよ~ッ! - 精神科医に掛かる為(使命)に生まれし者 (2018-08-15 02 16 30) 本間 定治(仮名)と愉快な 仲間たち。定治には、たくさん の友達や仲間・味方が います。恭・BABY MILK ・なつゆめ・すー・夢子・みう … 。そんな彼から こんな ウソで構成された作り話を聞いて、内容が面白かった為、少し 紹介したいと思います。彼は、できちゃった婚 ではなけく、レイプにより 出来てしまった為に 生まれて来たそうです。でも、母が3人も います。まぁ、義理の母ですけども。勿論、いじめ にも遭い「親なしの捨て子」と罵倒されたコトも。でも、LINEでは、たまに 台の上に、肉や刺し身・お酒にビールと贅沢にインスタ映え するように、ホームにアップしています。是非、いらして下さい。母こそ 親こそは いませんが、どこかの誰か さんを叩き煽ってますので大丈夫です。気に しないで下さい。心配 無用です。 っという、嘘 夢物語なんです。 - 乙女なフミを書く者 (2019-02-22 23 09 02) 名前
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★ ———世界が切り替わる。 赤い空。 崩壊した都市。 転がる死体。 こびりつく臓腑と血。 見渡せば、機械の群れが互いに互いを壊し合っていた———殺し合っていた。 倒した相手の中身を貪り、喰らい。 そして勝者は歓喜の声を挙げ、次なる獲物を求めて飛び立っていく。 勝者の声にどこかで聞き慣れているような既視感を覚えつつ、殺された機械の中身に駆け寄る。 零れだしたソレは知った顔だった。 小さな身体。黒のおかっぱ頭。 仲間だった。見た目の割にはどこか大人びている雰囲気を醸し出す、身体のほとんどが機械と化したあいつだった。 それだけじゃない。周りにはよく見知った奴らが散らばっていた。 同じく壊れた機械から上半身だけをぶら下げ息絶えた青年。 下半身をどこかに無くし、鉄骨にくし刺しにされた水色の髪の少女。 俺は逃げた。 ただただ恐ろしくて逃げまわった。 気が狂いそうな———いや、既に狂っているのかもしれない。 ただ、必死に、仲間だったものの成れの果てから目を背けたかったのかもしれない。 とにかく逃げ続けた。 なにかが聞こえた。赤ん坊の声だ。 俺は走った。ただ無心で、縋るように赤ん坊のもとへむかった。 本当なら温かいゆりかごに揺られているような赤ん坊は、大層立派な機械の檻に入れられ、機械に食われていた。 いや、違う。 喰われているんじゃない。同化だ。 人間の身体と機械とが同化し、新たな生命を生み出しているのだ!! 俺は腰を抜かしみっともなく悲鳴を挙げた。 涙すら流しているかもしれない。 ただ、この地獄のような世界に目を塞ぎ、縮こまり。 高らかな笑い声が響くと、世界が切り替わった。 ☆ 全てを破壊され瓦礫の山と化した紅魔館。 その破片を押しのけ、真っ先に姿を現したのはムネチカと咲夜。 「くっ...なんという威力だ...!」 「悪いわね、助けてもらって...しかし、紛い物とはいえいざ壊されると...はぁ」 少なくない怪我と出血を伴いつつも、破壊規模に対して致命傷を負っていないのは、魔王の攻撃が無差別且つ出鱈目に放たれていたからだ。 自分はどうにか咲夜を庇えたが、他の面々は——— ボン、と弾けるような音と共に瓦礫が舞い上がる。 下から突き出るは、白い羽と緑色の手の形をした光。 「無事であったか、かきねど———ッ!」 味方の無事に綻びかけたムネチカの口元はすぐに引き締められる。 「よう。随分といい様になったじゃねえか」 「ぬかせ。てめえも似たようなもんだろうが」 瓦礫の下から姿を現した三人は満身創痍、だけならばまだよかった。 垣根に襟首を襟首を掴まれながらも出血し、目を閉じたまま動かないだけの夾竹桃はまだマシな方だ。 垣根は右腕を失い頭部からは流血し、麦野も残された生身の腕が千切れ、同じく頭部から流血していた。 「二人とも、止血を!」 「ああ」 「言われねえでもわかってる」 言うが早いか、ムネチカが止血に動くよりも早く、麦野は足元に原子崩しを放ち、垣根は己の未元物質の羽根を傷口に添える。 未元物質で焼き切れた瓦礫に腕と額の傷口を当て焼き潰す麦野、未元物質の羽根がもたらす熱反応で同じく傷口を焼き潰す垣根。 常人ならば叫ばずにはいられない激痛が走るが、しかしそこは暗部に生きるレベル5。眉根一つ揺らがず淡々とこなしていく。 「これでよし...おい、何ボサッとしてんだムネチカ、咲夜」 「え?」 「え?じゃねえよお前らも血が止まってねえだろ」 「いえ、私はだいじょ———」 言い終える前に、咲夜の頭部から血が垂れ落ちる。 あわあわと取り乱す咲夜を他所に、隣にいたムネチカはなにも言わず原子崩しで作られた瓦礫のホットプレートに頭部の傷口を当てて焼き潰し始める。 やはりというべきか、彼女もほとんど無反応。 戦いなれた者というのはみんなこういうものなのだろうか。 蛮族どもめ、と内心でひとりごちつつ、コホンと咳払いし拒否の言葉を告げようとする。 ただでさえ偽物とはいえ馴染みの紅魔館を潰された精神的ショックがあるのだ。 このうえ更に傷口を虐めるような行為は避けたい。 「私はムネチカに庇って貰って比較的軽症だから———」 言い終わる前に垣根の羽根が咲夜の出血口に触れ灼熱を走らせる。 「~~~~~~~~~~~!!!」 「あいつがアレでくたばったとは思えねえ。ぐだぐだとくだまいてる暇はねえんだ...っと、言わんこっちゃねえ」 咲夜が痛みに悶える間もなく瓦礫が弾け飛ぶ。 目にも映るほどの黒い気が立ち昇り始める。 殺意が。憎悪が。憤怒が。 見る者全てを畏怖させんとその形相に表れる。 至る箇所に傷は残れど、魔王、未だ健在。 『夾竹桃を、渡せ...!!』 しかし、怒気を孕んだその声に先刻までの威厳はない。 負った怪我は垣根たち五人の方が大きいというのに、苦しんでいるのは魔王の方だ。 罪歌の『愛』は未だに魔王を蝕んでいた。 ムネチカの防壁や原子崩しを無効化したように、演算を完了させることはできる。 しかし、彼女たちの技のように感情を有さないものならまだしも、罪歌の呪いは感情によるメカニズム。 それを演算、即ち頭で理解するということは呪いを受け入れるのと同義。 つまり演算を終えれば、そのまま魔王は罪歌の呪いへの抵抗力を失い呑まれてしまう。 その危険性を予測した魔王は、夾竹桃の一刻も早い排除によって解除を試みようとしていた。 (よし。流れはまだ私たちにある) そんな彼女の心境を麦野は見抜いていた。 本来ならば、魔王からしてみればこの戦いはただ蹂躙し喰らうだけのものだったはずだ。 それが予想外の抵抗に手間取り、あまつさえ精神を蝕む毒まで注入されるときた。 当然、その胸中は穏やかではないどころか噴火する火山の如く怒りが煮えたぎっていることだろう。 手を触れることも無い大技なんかじゃなく、その手で刻み、握りつぶし、命を断ったという感触を実感しなければ気が済まない。 圧倒的に自分が上だと思い知らせなければ気が済まない。 気が触れそうなほどの怒りは冷静さを欠き、逃走と停滞という選択肢すら排除せずにはいられなくなる。 かつて、浜面仕上に遅れをとった自分のように。 (魔王だのなんだの大層な肩書も一皮むけばなんてことはねえ。あんたはあたしと同じなんだよ) 認めたくはないが、浜面との戦いでの敗北は麦野にとって確かな糧となっていた。 「てめぇらまだヤれるな?」 「誰にモノ言ってやがる第四位」 「大人しく引き下がれば見逃してくれる...という訳でもないものね」 垣根とムネチカ、そして渋々ながらも咲夜が麦野と共に魔王に改めて対峙する。 『覚悟しろ、お前たち全員食いつぶしてやる...!』 先ほどまでは魔王もまだ冷静さを保っていたため首輪への防御にも気をまわしていたが、今は違う。 (ここから先、恐らく奴の攻撃は単調なものになる。あの右腕で食いつぶすか、一刻も早く俺たちを殺すためにその場における最適解、らしい選択か) 猛烈な怒りは視野を狭め、焦燥を生み思考を単調なものにする。 こちらがわざと作った隙も、それをチャンスだと思い込み釣られてしまう。 周囲に気を遣らず、余計な情報を削ぎ落すぶん反応速度はあがりやすいリスクはあるが、それを差し引いても首輪を狙えるチャンスが増えるのは大きい。 自分たちも既に消耗が激しいため大袈裟な能力は使えない面はあるが。 (こっから先は泥仕合だな。らしくねえが...まあ、なんとかしてやるさ) 皮肉なものだ。 学園都市におけるレベルは異能力を測るものであるというのに、その最高位の二人が揃って最終的に試されるのが本人のスペックになるとは。 「いいからさっさとこいよ魔王ちゃん。それともなにか、こっちから行ってあげねえと怖くて動けないかぁ?」 『~~~~~~~~~~~ッッッ!!!!』 垣根の挑発に、声にならぬ怒りが臨界点を越え、魔王の足に全力の力が籠められる。 来る———そう確信した時だった。 光。 緑色の光が魔王の身体から発せられた。 『......!?』 怒りとは別の、奇妙な感覚が魔王の心臓部を包み込む。 彼女から、いや、彼女のこれまで撃ってきた技の痕からも緑色の光が発光し始める。 それらの光は、まるで共鳴するかのように粒子となって彼方へと飛んでいく。 「なんだ...!?」 魔王だけでなく、垣根たちもまた、その光が集っていく方角へと目を向ける。 光の向かう先は、紅魔館のあった場所から少し離れた場所。 彼らは知らないが、琵琶坂英至と流竜馬たちが交戦している場所だ。 「おい...なにをしているんだお前は?」 魔王から光が溢れ収束しているように、琵琶坂の身体からもまた緑の光が立ち昇り、眼前の竜馬へと収束していっている。 彼だけではなく、眠るリュージや、メアリの両手からもだ。 力を吸われている訳ではない。 だが、まるで光が竜馬に力を与えているかのように瞬く間に集まっていき、吸い込まれていく。 戸惑い。困惑。未知への恐怖。 それらの本能的な感情に支配される身体を、琵琶坂の脳髄は極めて合理的にねじ伏せ、眼前の脅威を排除するための行動に移す。 鞭を振るい、竜馬の顔を叩く。 そして横を向いたことで生じた隙間を縫い、首輪目掛けてもう一度鞭を振るう。 安陪晴明を斃した時のように首輪を破壊することで先んじて殺すために。 だが。 一手遅かった。 首輪に巻き付く寸前、上げられた腕に鞭は絡みつき首輪へは届かず。 舌打ちと共に鞭を引こうとするが、動かない。 先ほどまでは難なく弾き飛ばせた竜馬の身体が、山を相手にするかのように動かない。 やがて光の収束は収まり、代わりに竜馬自身の身体が緑色に光り出す。 「竜馬、さま?」 不安を孕ませた声音でメアリは竜馬に問いかける。 竜馬に庇われた形になるが、目の前の現象には本能的な恐怖と不安しか抱けない。 だからつい声に出してしまった。 存在を、認識されてしまった。 メキリ。 メアリの腹部にハンマーで潰されたかのような圧迫感が襲い掛かる。 激痛。 潰れる音。 軋み、折れるような音。 襲い掛かる感覚にも何が起きたのかを理解できず、気が付けば宙を舞っていた。 気が付けば、世界が逆転し、血を撒き散らしていた。 そして自重に従い地面に近づき、落ちる衝撃になにかが潰れた時、ようやく自身が竜馬に蹴り飛ばされたのだと理解した。 「なっ!?」 琵琶坂の顔が驚愕に染まる。 わけがわからない。 なぜ竜馬はいま、メアリを殺さんほどの威力で蹴り飛ばした? 仲間割れ?この状況で? そもそも、つい今しがた瀕死にまで追いやったというのに、どこにそんな力が? 身体を包んでいた光が消え、ぐるり、と此方を向いた竜馬の顔を見た時、琵琶坂の背筋にぞくりと怖気が走る。 四肢には緑色の線が数多も走り、夥しいほどの出血は消え、折れかけていた腕はもとに戻り。 なにより異様だったのは、潰れたはずの右目が再び開き、その双眼に螺旋状の渦巻が宿っていることだ。 琵琶坂は知らない。 本来の歴史では、流竜馬は戦いの最中にゲッター線に取り込まれたことで見境なく全てを破壊する暴の化身と成り果てたことを。 ゲッター線に近づきすぎた者は、例外なく大いなる意思の下に思考を統一されることを。 「ヴオ"オ"オ"オ"オ"オ"オ"ォォォォォォォ—————ッッッ!!!!」 咆える。咆える。 地を揺らす機械のような叫び声を挙げる彼の咆哮は、大気を弾き琵琶坂にまで波及する。 突風のような衝撃に琵琶坂は怯むも、しかしすぐに持ち直し睨み返す。 「死にかけの癖に調子に乗りやがって...お望みどおりにまた痛めつけて殺してやるよ!!」 未だ絡みつく鞭から炎を発し、竜馬の身体を焼き付ける。 今までの人を焼きつけられる程度の小火ではなく、ゲッターの恩恵を得た規模の増した炎だ。 「泣けよ、喚けよ!膝を着いて俺に屈服しろぉ!!」 人間である以上、身を焼かれれば苦しまざるをえない。 火への耐性を持っていた彼ですらそうなのだから。 だから竜馬の顔も直ぐに歪むと思っていた。 この不安感も直ぐに消せると思っていた。 だが。 「ヴァハハハハハハ、ア”ーハハハハハハッ!!!!!」 笑っていた。 身を焼かれようと、皮膚が爛れようとも構わず。 まるでそれすらも愉しむかのように笑い声を挙げていた。 そんな彼に琵琶坂が気圧された瞬間。 竜馬の姿が消えた、かと思えば、一瞬で懐にまで入っていた。 「なっ———ぶぎゃっ!!?」 竜馬の姿を認識した時には既に拳が眼前にまで迫っており、琵琶坂は回避することもできずに顔面に拳を受ける。 メキメキと骨が軋み、激痛に脳髄が支配されると同時に、遥か後方へと吹き飛ばされる。 本来の竜馬であれば、如何に人間離れした身体能力を有していてもこれほどの力を発揮することはできない。 しかし、多量のゲッター線を取り込んだいまの彼は、身体能力及び再生能力を異常なほどに底上げされていた。 琵琶坂永至はゲッターに選ばれたことで『痣』の代償を帳消しにし、新たなる力を手に入れたが、竜馬が与えられたものはそれ以上。 それがゲッターに愛されるということ。 決して断ち切れぬ破壊と闘争の運命に組み込まれるということ。 余りの衝撃に琵琶坂の身体が幾度か地面を跳ね、それでも止まらず。 ほどなくして紅魔館の残骸の辺りまでついてようやく勢いが殺され、琵琶坂の身体は垣根たちと魔王の間に転がり落ちた。 困惑。動揺。 得も知れぬ異常事態に動きを止める一同。 そして、琵琶坂に追いつくかのように流竜馬も降り立つ。 「ア"ア"ア"ア"ア"ア"ァァァァァッッッ!!!!」 なにが起きているかがわからない。理解が追い付かない。 誰もが目を奪われていた。 だが、歓喜の咆哮を身に受けたその時、彼らの心は一つになった。 理屈ではなく。直感・本能的に。 今まで繰り広げていた戦いすらも、受けた屈辱すらも投げ捨て、眼前のこいつを倒さねばならない、と。 前話 次話 魔獣戦線 ー進化の光ー 投下順 魔獣戦線 ーDeep Redー 前話 キャラクター 次話 魔獣戦線 ー進化の光ー 垣根帝督 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー ムネチカ 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー 夾竹桃 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー 麦野沈利 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー 十六夜咲夜 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー ベルベット・クラウ 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー 琵琶坂永至 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー リュージ 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー メアリ・ハント 魔獣戦線 ーDeep Redー 魔獣戦線 ー進化の光ー 流竜馬 魔獣戦線 ーDeep Redー
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【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】超人オリオン 【性別】男性 【身長・体重】230cm・187kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷B+ 魔力B+ 幸運A 宝具EX 【クラス別スキル】 単独行動:EX グランドアーチャーの適正を得たことで規格外のランクに上昇している。 【固有スキル】 海神の祝福:B ポセイドンの子。神性の亜種スキル。 海の上を走ることが出来る他、海の中でも永遠に活動することができる。 更に自在に雨を呼び起こすこともでき、オリオンは主に「降りしきる雨を、 普段陽気な男が泣いているかのように浴びている」というシチュエーションを多用、 女性を虜にしようと策した(あまり上手くいかなかった模様) 天蠍の呪い:D オリオンの数ある死因の一つ。 蠍が来ると星座のオリオンは引っ込む、というほど彼は蠍が苦手。 獣性の豪腕:B+ 獅子を絞め殺したという豪腕。 その単純な暴力の前では、魔性や魔獣たちも怯えて逃げる。 コインを引き千切るなどお手のもの。 ケルベロスの顎すら砕く。まさに天下無双の腕力といえよう。 月女神の圧:EX 恋人(?)である女神アルテミスからの寵愛、という名の重圧を受けている。 物凄い重圧+バフが掛かっており、自然と肉体が鍛えられてしまう。 魔力と幸運を含む全ステータスがランクアップ。 特に筋力は二段階ブーストが掛けられる 三星の弓人:A+ ギリシャ一の狩人とも謳われ、アルテミスの祝福もある彼の技量は天下一。 星座として三つ星(トライスター)の逸話を得たことで、 違う時代を生きた英雄たちをも上回る弓の腕を習得た。……が。 そこには致命的な落とし穴がある。 即ち、この星に愛された者は神(特に女神)にも愛されるということに。 彼の結末はこの時定まっていたのかもしれない、ない、ない…… 【宝具】 『月女神の無垢な愛(アルテミス・アグノス)』 ランク:B 種別:対軍(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アルテミスの愛が降り注ぎ、一時的にではあるが自身の大幅な強化を図る。愛が重い、何か物理的に重い。 なぜ対軍なのかというと、この宝具は一人を一軍に匹敵するものへと変化させるほどの祝福だからだ。 副作用として常人ならば爆散するが、オリオンは筋肉痛で済む。 『我が矢の届かぬ獣はあらじ(オリオン・オルコス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:100 最大捕捉:? 相手が魔性、魔獣の場合にあらゆる防御系統のスキル、 宝具などを全て無効化して攻撃を加える。 グランドアーチャーとして召喚された際に使用する場合、あらゆる獣を彼の手の届くものへと貶める追加効果を得る。 無限増殖するタイプの敵にも対応してレンジ内に存在する限りは自動的に殺し続ける。 『FGO』ではアドベンチャーパートにおいてのみ、使用された。 『其は、女神を穿つ狩人(オルテュギュアー・アモーレ・ミオ)』 ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:無限大(アルテミスに届くまで) 最大捕捉:1機 本来、あってはならない特殊宝具。第五の異聞帯において、グランドアーチャーとしての冠位を捨ててまで獲得 したアルテミスのためだけの宝具。 自身の生命と引き換えに、機械の女神アルテミスを撃ち落とす。 アキレウスの鎧を加工して鍛造された弓、矢へと転じたパリス、マスターの令呪(ブースト)、それら全てが合ーしてただ一度だけ放たれる矢。『FGO』ではアドベンチャーパートにおいてのみ、使用された。
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No.0202 カード名:桂 ヒナギク/完璧超人/女 パートナー:三千院 ナギ/ツンデレお嬢様/女 レベル:1/攻撃力:1500/防御力:4500 【妹】【武器】「ずいぶんうっかり者の執事さんね!!」(エントリースパーク) [自] あなたのベンチに《応援》がいるなら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 レアリティ:RR 作品名:週刊少年サンデー「ハヤテのごとく!」
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くそでかの超人 U 自然文明 (10) クリーチャー:ジャイアント 24000 ■ワールド・ブレイカー 作者:餅キング フレーバーテキスト 大会出場者の帳簿を見ていて思ったのだが、出場者の大半が大会の上位入賞者やランキング上位勢の強豪尽くしであった。更にD4や別次元のデュエルマスター達に、特異点と邪神使い、本当にこの大会抽選式だったんだよな?---バーデックス 関連 《BUTAA!チャットBB》 評価 名前 コメント
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欧州戦線 トゥルールートへの分岐条件 「第三次ハリコフ防衛線 撤退戦」クリア時に☆30個以上獲得。 分岐までの戦闘数=187回以上戦闘省略するとトゥルールート不可 開始~分岐までのマップでAを取るための損害許容数(難易度NORMAL) 0 2 2 2 2 2 7 2 4 4 7 3 6 5 3 7 6 4 その他の分岐 ADVパート途中の選択肢でその直後のマップが正史か架空(if)かに変化します。変わるのは直後の1マップのみでシナリオ分岐するわけではありません。そこをクリアすると同じルートに戻ります。 欧州戦線のifシナリオはすべて太平洋戦線クリア後に発生します。 1つ目 『そうみたい』正史シナリオへ 『違うみたい』『クルセイダー作戦(if)』へ 2つ目 『そうではない』『冬の嵐作戦発動!』(正史)へ 『その通りだ』『冬の嵐作戦発動!(if)』へ 3つ目 『困った娘ね』『クルスク大戦車戦』(正史)へ 『じゃあ気分転換に』『クルスク大戦車戦(if)』へ 戦い方 ミハエルを火力特化にすると敵が攻撃してこない&第三装備を手に入れると通常攻撃が射程3の範囲攻撃になる。 エーリヒを火力特化にして敵陣に置くと無双してくれる、対地装備の爆弾も単体ながら高威力。 ルーデルを火力強化にすると敵が攻撃してこない。 フェイはどう鍛えてもイマイチな性能なのでミハエルが倒し損ねた敵の排除に使う、あと敵戦車を一応返り討ちにしてくれる。 レントは火力特化にしてエーリヒの後ろに置いておくと対乙女戦の切り札になる。 ベローチェは回復以外やることないので好きなように、火力特化にすると一応敵戦車を返り討ちにしてくれる。 ストーリー上、ミハエルがメインの戦い方になるが、火力特化で第三装備にすれば難易度ゴッドでもそれほど苦労はしない。 敵にマチルダが出てきたらミハエルとタイマンをはるようにすること、下手に通常攻撃をすると火傷するので特殊か必殺技だけで攻撃。 敵にシンが出てきたら味方の爆撃機だけで十分、シンは対空装備がからっきしなのでレベル1の爆撃機でもいい勝負ができる。 鋼の乙女秘密図鑑 一度解禁したら2周目以降は最初から選択可能。 ただしどこまで見たかは記録されないので、新しくシナリオを始めるとまた1話から見なければならない。 好感度のような要素はないのでどれを選択してもストーリー変化はありません。 レント 全5話 解禁条件:最初から その他:乙女たちの素行調査!? エーリヒ 全5話 解禁条件:最初から その他:戦場の食いしん坊バンザイ ミハエル 全5話 解禁条件:最初から その他:眼帯の秘密 フェイ 全3話 解禁条件:欧州クリア(ノーマル・トゥルー不問) その他:宿敵のキャット・ザ・グレート(ネコ編とリンク) ルーデル 全5話 解禁条件:欧州クリア(ノーマル・トゥルー不問) その他:日本のかわいいお・ん・な・の・こ♡ ロジーナ 全5話 解禁条件:欧州トゥルークリア その他:おともだちになりたいのっ!
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令和4年度 春期個人戦本選 [1日目] 日時 :5/7(土)9:00~18:00 場所 :高槻現代劇場 [2日目] 日時 :5/14(土)9:00~20:00 場所 :豊一市民センター 持ち時間:30分、切れたら秒読み60秒 打ち消し線は抽選後の辞退者・欠場者。 予選通過者と前期個人戦ベスト4、前期新人王・清流が参加する。上位5名は学生名人戦への参加資格を得る。 予選1日目はこちら 予選2日目はこちら 学生名人戦はこちら(全日本学生将棋連盟HP) 第1位:武沢涼介(立命館4) 第2位:三好健斗(龍谷3) 第3位:大久保智陽(京都3) 第4位:速水秀馬(立命館2) 第5位:宮越雅大(立命館3) 本戦トーナメント 1 井上瑠之(同志社2) ┐ │笠原 ┐ 2 笠原聡士(大阪5) ┘ │ │笠原 ┐ 3 西田篤史(立命館1) ┐ │ │ │小野 ┘ │ 4 小野誠(大阪1) ┘ │ │武沢 ┐ 5 山田祥太(大阪経済1) ┐ │ │ │宮堂 ┐ │ │ 6 宮堂力旗(立命館1) ┘ │ │ │ │武沢 ┘ │ 7 武沢涼介(立命館4) ┐ │ │ │武沢 ┘ │ 8 遠藤寛也(関西3) ┘ │ │武沢 ┐ 9 三原涼(大阪公立2) ┐ │ │ │三原 ┐ │ │ 10 大宮健太郎(立命館2) ┘ │ │ │ │村井 ┐ │ │ 11 村井響(立命館1) ┐ │ │ │ │ │村井 ┘ │ │ │ 12 巽壮太(立命館2) ┘ │ │ │ │大久保 ┘ │ 13 水原朔(京都3) ┐ │ │ │大塚 ┐ │ │ 14 大塚瑛斗(立命館4) ┘ │ │ │ │大久保 ┘ │ 15 森川宏亮(京都1) ┐ │ │ │大久保 ┘ │ 16 大久保智陽(京都3) ┘ │ │武沢 17 徳永隆之(近畿2) ┐ │ │徳永 ┐ │ 18 佐々木白馬(立命館3) ┘ │ │ │畑山 ┐ │ 19 佐敷久遠(大阪公立3) ┐ │ │ │ │畑山 ┘ │ │ 20 畑山敏輝(立命館2) ┘ │ │ │速水 ┐ │ 21 杉本耀太(京都3) ┐ │ │ │ │速水 ┐ │ │ │ 22 速水秀馬(立命館2) ┘ │ │ │ │ │速水 ┘ │ │ 23 本田竜大(立命館1) ┐ │ │ │ │本田 │ │ 24 亀山凌(立命館2) ┘ │ │ │三好 ┘ 25 金尾浩輝(京都4) ┐ │ │川上 ┐ │ 26 川上海心(龍谷1) ┘ │ │ │宮越 ┐ │ 27 宮越雅大(立命館3) ┐ │ │ │ │宮越 ┘ │ │ 28 橋本力(立命館2) ┘ │ │ │三好 ┘ 29 生川康太朗(京都4) ┐ │ │三好 ┐ │ 30 三好健斗(龍谷3) ┘ │ │ │三好 ┘ 31 杉山俊(京都2) ┐ │ │吉瀬 ┘ 32 吉瀬蓮(立命館1) ┘ 3位決定戦 大久保智陽(京都3) ┐ │大久保 速水秀馬(立命館2) ┘ 5位決定戦 1 笠原聡士(大阪5) ┐ │村井 ┐ 2 村井響(立命館1) ┘ │ │宮越 3 畑山敏輝(立命館2) ┐ │ │宮越 ┘ 4 宮越雅大(立命館3) ┘ 7位決定戦 笠原聡士(大阪5) ┐ │畑山 畑山敏輝(立命館2) ┘ 予選1日目はこちら 予選2日目はこちら 学生名人戦はこちら(全日本学生将棋連盟HP)
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国民民主戦線(チャンタ語:goʈaʈ͡ʂo d͡ʒaɳe!aŋ ʘatʼa、ゴタチョ・ジャネチャン・ムッアトッア;リパライン語:Vletwal fon Iccersse'd Lartassera、ヴレトワル・フォン・イッセースゼド・ラータスゼーア)とは、チャンタ民主戦線共和国の大規模政党。通称、VIL。1809年に設立された。 目次 構成会派の一覧 各構成会派サクトマンク主義とエフューラフトに関する市民協議・政治提案会議(CEC) 構成会派の一覧 構成会派 世代 会派名 主義・哲学 第四世代 人材資源開発協会 研鑽主義 ルクルシルア国際交流ラウンジ リドスウニファ主義 文明の光による宗教撲滅推進者集団(文明之光) (ラフィアスト星団評議会の反宗教革命に由来する)反精神主義、無神論原理主義、啓蒙主義 全国共同同盟(全共同) チャンタ民主戦線共和国/共同主義 第三世代 サクトマンク主義とエフューラフトに関する市民協議・政治提案会議(CEC) サクトマンク主義(但し、一部に変質が見られる) 調和協会 調和主義 第二世代 イェスカ主義政治グループ イェスカ主義(主に新イェスカ主義) 産業労働指導委員会 産業労働主義 闘争主義功利的実践振興会 闘争主義、闘争的イェスカ主義、闘争的平和主義 人間実存保守同盟 (機械知能規制委員会に由来する)人間至上主義 第一世代 管理主義学術関係者諮問団 管理主義(主に調和的管理主義) ヌーナ審美会 (全ジエールヌーナ学会に由来する)ヌーナに関する美学思想 全国現代研鑽主義会議 研鑽主義を継承した****による現代研鑽主義に基づく政治組織 各構成会派 サクトマンク主義とエフューラフトに関する市民協議・政治提案会議(CEC) エフューラフトという観念のチャンタへの流入は1778年、ニーネン=シャプチの元・元老院議長エシュマ=ヴィデュマーが元老院の廃止に伴って植民地期のチャンタに亡命したことに始まる。この時期にはまだサクトマンク主義は伝わっておらず、一種の政治機構としてエフューラフトは研究されていたし、宗主国のファルトクノアも認めていた。
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無敵超人ザンボット3 Blu-ray BOX 発売日:12月4日 ・安彦良和氏描き下ろし三方背アートBOX インナージャケット(ブルーレイケース) 【封入特典】ブックレット(200P)※内容予定 ・シリーズ構成・設定書、長編映画構成台本など未公開の貴重な資料集 ・富野由悠季監督、安彦良和氏へのインタビュー ・ノンテロップOP/ED・クローバー「ザンボット3 コンビネーションプログラム」CM集 【静止画特典】 第1話絵コンテ 完成台本(全23話分) ここを編集 1977年10月放送開始。2018年12月4日、初のBlu-rayBOXが発売。 http //zambot3.net/ 総監督 富野喜幸 原作 鈴木良武、富野喜幸 キャラクターデザイン 安彦良和 メカニカルデザイン 平山良二 デザイン協力 スタジオぬえ、大河原邦男 美術 中村光毅(~6話)、デザインオフィス・メカマン(7話~) 編集 鶴渕友彰 音響監督 松浦典良 効果 松田昭彦 音楽 渡辺岳夫、松山祐士 アニメーション制作 日本サンライズ 脚本 五武冬史 荒木芳久 吉川惣司 田口章一 星山博之 絵コンテ 斧谷稔 秦泉寺博 貞光紳也 行田進 四辻たかお 磯浜太郎 落合正宗 八尋旭 広川和之 小林三男 山崎和男 演出 斧谷稔 行田進 貞光紳也 四辻たかお 石崎すすむ 広川和之 菊池一仁 山崎和男 ■関連タイトル 無敵超人ザンボット3 Blu-ray BOX スーパーミニプラ 無敵超人ザンボット3 4個入 食玩・ガム 無敵超人ザンボット3 DVDメモリアルボックス 無敵超人ザンボット3/無敵鋼人ダイターン3 究極BGM集 ザンボット3・ダイターン3大全 氷川竜介 20年目のザンボット3 超合金魂 GX-23 ザンボット3 サンライズ ロボットアニメ大鑑 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX フィギュア・ホビー:無敵超人ザンボット3 コミック版 岩田廉太郎/無敵超人ザンボット3 サンライズ・ロボット漫画コレクションvol.3 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」