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autolink() DC3/WPR-P14 カード名:スクール水着 さら カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《新聞》?・《スポーツ》? 【起】[①] あなたは自分の《スポーツ》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。 ども、恐縮です、青葉です!一言お願いします! レアリティ:PR
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登録日:2011/08/29(月) 18 54 45 更新日:2024/05/18 Sat 03 10 04 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1998年 2 DC PS PS2 RPG SLG Windows うにっ た〜るっ アトリエシリーズ エリーのアトリエ ガスト ゲーム ザールブルグシリーズ チーズケーキ ポコッ 自信をもっていこうよ 錬金術 はじめは、誰もが無力だった。 不死身の勇者も、 高名なる錬金術師も、 王室料理人も、 はじめは何の力も無い、ごく普通の人間だったのだ。 だが、彼等は誰よりも夢や希望を強く抱き、追い続けた。 だからこそ世に名を轟かすほどの存在になれたのだ。 夢は、追いかけていればいつか必ず叶うものなのだから・・・ \ポコッ/ 1998年12月17日にガストから発売。 1997年に発売された『マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜』の続編にあたる。 舞台が前作の数年後のため、一部キャラクターも引き続き登場する。 また、前日談がドラマCDとして付属されている。 発売翌年にはBest版が、その後Windows95(マリーのアトリエWindows版と同時発売)、ドリームキャスト版、PS2版と様々なハードに移植されている。 (中にはおまけがない移植版もあるので注意) 要注意版として、DC版の『マリー エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士1・2~』は、 ウィルス感染していて即販売中止 されている。 一応DCでのゲームプレイには支障がないが、 おまけディスクをPCにインストールするとウィルス感染するので要注意 。今更手に入れる事は少ないと思うが。 後にゲームアーカイブス対応ソフトとしてPLAYSTATION Storeより配信され、PlayStation3やPlayStation Portable、PlayStation Vitaでも遊べるようになっている。 あらすじ 村を襲った流行り病に倒れるエリーことエルフィール。 小さな村には薬も医者もなく、そのまま命を落とすところであったエリーであったが、そんな折に旅の錬金術士マルローネが現れる。 彼女は薬を調合してたちまちに病を収め村と彼女を救ったのであった。 それから一年後、マリーに憧れて自分も錬金術士になるべくアカデミーを受験するエリー。 しかし入試の結果は悪く、寮に入れない補欠入学であることをイングリドより告げられる。 それでもやる気があるのであれば、と彼女に与えられたのはかつてマリーが使っていた工房。 かくして自力で生活しつつアカデミーでの卒業を目指す「エリーのアトリエ」が始まるのであった。 前作から進化した点 【ブレンド調合】 本作のキモの一つ。素材の量を変えることで、効力と品質を高めることができる。 回復アイテムなら回復量がアップし、品質が高いアイテムは酒場での依頼時に報酬金がアップ。 だが、調合失敗するとゴミになったり、調合成功しても効力と品質が下がる場合もある。その際のレシピを残すか残さないかは選択できる。 最高評価(品質 効果)を満点の配合がデータ毎に変わるため、ベストな配合が存在しない(ある程度点数の良くなる配合はある)同一データで全て満点に出来たら本作を極めたと言ってもいい 【オリジナル調合】 会話から得たヒントを元に、素材と量を自分で考えて調合する。 失敗すると(ry 多少のヒントのある物からノーヒントの物までピンキリ 組み合わせさえ合ってれば良いので調合に必要な個数が1個でも作成出来るが、それに比例して評価も下がる。 荒技として正式なレシピを入手する前に正規の分量より減らしてオリジナル調合でアイテムを作り出すテクニックもある。(*1) 素材の入手が難しいゲヌーク壺なんかに有効。ついでに品質を下げまくって洪水を起こすこともできる。 ゲームの流れ 基本的な部分は前作と変わらず、採取と調合を繰り返して4年後の卒業を目指すのが主な流れ。 ただ、卒業試験中だった前作とは違って現役の学生のため、毎年決まった時期にコンテストと称した定期試験が行われる。 調合したアイテムや定期試験の結果によってEDが変わるのは前作と同様。 4年目時点の状態によってはさらにプレイ期間を延長することもできるようになった。 また、今作より恋愛イベントが生じるようになった。ただしEDに関わる物はなし。 さらに初っ端の選択肢次第では恋愛イベントへの道がほぼ閉ざされる。 というか、大抵の場合恋愛フラグとマリーに出会う(≒ベストED)フラグが二者択一であり、両立しようと思うと綿密な調整が必要となっている。 コンテスト 毎年8月1日に行われるいわゆる定期試験。(*2) 試験前には試験範囲となるアイテムがアカデミーの掲示板に張り出される。 当然後の年度ほど複雑になっていくので準備に抜かりないように。 それ以前に最大の注意点として採取・調合でコンテストをすっぽかさないことが重要だが。 出題形式は「調合」「基礎知識」「基礎魔力」の3つ。 調合 出題範囲から指定されたアイテムをその場で調合する。 素材は用意されているので、問題はエリーのレシピ状況。知らなければ適当に素材をぶち込んでしまい、当然のごとくゴミができる羽目に。 ブレンド調合で品質・効力を上げていればそちらを提出することも可能。また、ぶっつけ本番でその場で素材比率を変更することもできる。 基礎知識 出題範囲のアイテムに関するクイズ。つまりプレイヤー自身の知識が問われる。 幸いそこまで配点は多くないので、自信がなくともある程度は何とかなる。 基礎魔力 攻撃アイテムを使って規定された攻撃回数内にタルのみを壊す試験。 使用できるアイテムはこれまでにエリーが入手、作製したものから選択する。 初年度で進みが遅いと、うにしか投げられずに破壊不可能という状況に陥ることも…… さらに威力があれば良いというものでもなく、タルの中には物が入っており、やりすぎて中身ごと破壊してしまうとこれまた減点。 そして運が悪いと中身がイングリド先生の大事な私物になり、破壊すると大目玉とすさまじい減点を食らう。私怨で減点していいんですか先生。(*3) 試験後は成績がアカデミー掲示板に張り出される。 成績次第では同級生との関係に変化が起こることも……? 登場人物 ザールブルグ エルフィール・トラウム CV:長沢美樹 本作の主人公。愛称は『エリー』。トレードマークの帽子は自作らしい。 一年前に住んでいた村を襲った流行病で命の危機にあったところをマリーに助けられるが、お礼を言う前にマリーは旅立ってしまい、『自分も錬金術士になってお礼を言いたい』と一念発起し、ザールブルグへ来た。 入学試験には一応合格したのだが、合格ラインぎりぎりの補欠入学であり、 寮ではなくアカデミー所有の小さなアトリエで、生活費を稼ぎつつ勉強に励むことになる。 性格は頑張り屋だがドジな面もある。だが基本的には素直な良い子であり、前作のマリーのようなトラブルメーカーでは無い。 当初は仲間キャラで唯一特技を使えないが、イベントである武器を入手して装備することでようやく特技が解禁される。 ただし、前作のマリーが強すぎた反動もあってか、専用武器をもってしても本人の戦闘能力は低め。 基本的にはアイテムや演奏によるサポートを行うことになる。 本人に自覚はないが、音楽の才を有している(ロマージュ絡みのイベントを消化すると戦闘にて特殊コマンドが使用可能になる)。 チーズケーキにかなりのこだわりをもち、調合で作れるようになっても、 自分が認める品質でなければ強制的に棄てる 。 そして納得できるチーズケーキを作れるとチーズケーキEDを迎える事が出来る。 ちなみに、チーズケーキを作成するために必要な道具はアタノールと片手鍋。 後述にある通り、エンディング数がシリーズ最多の主人公であるためその結末も非常にバリエーションに富んでおり、正史はトゥルーエンディングのマリーと共に錬金術師になるルートと思われるが、それ以外にも、故郷で医療従事者、冒険者、宮廷魔術師、ロマージュと旅芸人、ケーキ屋、更には新興貴族にまで成り上がる等のエンディングが存在する。 ノルディス・フーバー CV:関智一 エリーの学友。デコが広い優等生。 賃金が最初から0でゲームを初めてすぐに雇えるが見た目通りのもやしなので注意。 定期試験ではいつも一位を取り続ける秀才で、それを鼻にかけない穏やかな人物だが、勉強に関しては結構な負けず嫌いでもあり、試験で一位になってから彼の部屋を訪れると、一位になれなかったショックで落ち込む姿が見られる(ただし友好度が下がる)。 言わずもがなエリーと同じ錬金術士を目指しているが、エリーのアトリエに錬金術の基礎材料を求め依頼しによく来る。 妖精さんを雇えばいいのでは?と思った人も多いのでは? アイゼル・ワイマール CV:飯塚雅弓 良家のお嬢様。金銭にはきっちりしているようで、しっかり雇用費を取ってくる。 ノルディスに恋心を抱いているため、彼がエリーと仲良くしているのが気に食わず、加えてエリーを田舎者と見下している節もあって、出会った当初はかなりツンツンしている。 仲良くなるとデレッデレ…とはいかないが、友人として接してくるように。 女の子らしく恋バナ的な会話もあるが、この時自分もノルディスに好意を抱いていると告げると彼女と喧嘩別れしてしまう(実際に好感度が下がり、一定値以上は上がらなくなる)。 逆にこのアイゼルとの恋バナで「アイゼルを応援する」を選ぶとノルディスルートが自動的に消滅する代わりに好感度が上限も含めて大きく上がり、親友と呼べる関係になれる。 ノルディスの印象がパッとしないと言われるのは、これらのアイゼルイベントも一因である。 武器屋の親父 CV:立木文彦 ある程度進めると武器を強化してくれる。また、前作同様にグラセン鋼を卸すと武具に加工してくれる。 このグラセン鋼だがカスターニェの武器屋に卸しても加工できずに途方に暮れる姿が見られ、親父は非常に高い鍛冶の腕を持っていることがうかがえる。 親父の相談に乗り、とあるアイテムを渡すとイベントムービー有りですごい姿を見られる。 後にアトリエシリーズ名物となる「ハゲた親父さん」は、2作目でこの続投やイベントがあったからこそかもしれない。 ジャイアン並の音痴。 過去の事件でのど自慢大会は出禁になっているが、何としても出ようと通りすがりのエリーに意見を求め、返答によっては思いもよらない事態に…… とあるイベントでは過去の恋愛経験を語るが、のちに嘘と判明。 もっとも後に時系列が前の「リリーのアトリエ」でゲルハルトとの恋愛イベントを起こせるようになり、あながち嘘でもなくなったり。(*4) ダグラス・マクレイン CV:金丸淳一 王室近衛騎士の青年。 おそらく、気づけば男性キャラの中で一番友好度が高くなってる人一位。 安価な賃金とそれ以上の働きをする上、色々なフラグに関わってくるので自然とプレイヤーからの人気も高い。 アトリエにもかなりの頻度で依頼しに来て、置いてあった薬(エンデルクに依頼されたもの)を勝手に飲んだりする。 色々とイベント面で優遇されており、武闘大会や海竜関連など様々な場面で活躍してくれる 俗にいう正ヒロイン。続編や書籍版などでもだいたいエリーとくっつきそうな描写になる。 恋愛イベントを進めると武闘大会でエンデルクを見事打ち倒し優勝する姿が見られる。それを応援するはずのエリーが大会に出場してダグラスと戦うという微妙な空気を作り出すこともできる。 交友値が上がると戦闘中にエリーが攻撃をされそうになった際に庇ってくれることがある。 エンデルク・ヤード CV:小杉十郎太 前作に引き続き王室近衛騎士の団長。 堅物な性格は相変わらずで、王宮内をウロウロするエリーにも厳しく注意したりする。 騎士としての腕も健在で、アイテムで透明化して王宮に忍び込んだエリーを気配だけで見破り追い払うイベントも。 ある件で謁見室へ入る許可証を入手した際には非常に珍しい彼の困惑する姿を見られる。 自分を越えようとするダグラスには厳しくしつつも期待をしているというツンデレめいた一面も。 彼を雇用するためには武闘大会の決勝戦で勝敗は問わず彼と対峙するのが必須であるが、その前にダグラスか面倒くさくて名前がないさんを倒す必要性があるため非常に難易度が高い。 そしてもちろん優勝のためには彼に勝つ必要があるが、大会ではアイテムが使用できないため打ち倒すのは至難の業。 ただし初期版ではあるアクセサリーを装備するとバグで敵が高確率で「魅了」の状態異常にかかるためあっさり勝てたり。 これには公式スタッフも「あんなに色仕掛けに弱いとは……」とネタにしていた。 もっともこのバグは初期版のみなので、best盤などでは正攻法で倒す必要がある。 ダグラスと同じように、交友値が上がるとエリーを庇ってくれる。やっぱりツンデレなんじゃ… ロマージュ・ブレーマー CV:冨永みーな 酒場に5の倍数の日にのみ現れる踊り子。くるくる踊ってモンスターも魅了する。 彼女との交友度は、カスターニェ行きのフラグや演奏フラグにも繋がっているため、序盤は彼女を雇って多く採取に出掛けるのがいいだろう。 また、エンディングの一つにも深く携わっている。 面倒くさくて名前がない CV:堀内賢雄 通称ハレッシュ・スレイマン。 前作に引き続き登場の酒場で仲間になる冒険者。 そして前作に引き続き一人だけ必殺技名がない……もとい「面倒くさくて名前がない」 この必殺技、こんな名前のくせに道中の雑魚退治に重宝するため、ダグラスと並んで気付いたら友好度が高くなってると思われる人。 なお、キャラを考慮して「必殺技名」を付けたのだが、その特異なネーミングからダミーデータと思われたとかなんとか。 昼間っから飲んだくれてるジジイと、ディオの愛娘フレアを賭けてどちらが長く酒場に通えるか競っている。 彼とフレアにまつわるイベントを発生させると、エンディングでついに… 彼もまたダグラスやエンデルクと同じように、エリーを庇ってくれる一人。 ミルカッセ・フローベル CV:井上喜久子 悩めるシスター。 心優しく落ち着いた性格。 悩みを抱える自分が、人々の悩みに答えて良いものかと悩んでいる。 本人もダメ元と分かっているとはいえ、鬼畜な量のロウを依頼してくることで有名。 あらかじめ用意しておかないと間に合わず、初見で達成することはまず不可能だろう。 隠し属性として聖属性を持っており、ガイコツやらドラキュラなどから受けるダメージが極端に小さい。 初雇用時にはシスターの被り物を脱ぎボブカットの黒髪を見せるアニメムービーが挿入されるが、ゲーム中の立ち絵は終始被り物を被ったままである。 ディオ・シェンク&クーゲル・シェンク CV:立木文彦(ディオ)、鈴木英一郎(クーゲル) 酒場を営む渋い兄弟。クーゲルは前作では仲間として雇えたが、本作では完全に引退している。ちなみに和解に伴いクーゲルは姓を戻している。 ディオが一般的な依頼を扱い、クーゲルが貴族や訳ありの依頼を扱う。 ディオは相変わらず依頼難易度に関してヒントをくれるため、初心者でも分かりやすい。 ただし、品質が悪いものを渡すと叱られるので注意。 ブレンド調合ができるまで依頼はある程度選んだ方が良い。 クーゲルの方の依頼はカテゴリで指定されており、カテゴリ内でより良いものを渡すと報酬や人気が上昇する。逆もまたしかり。 基本的にクーゲルの方が依頼の難易度が高いが、それに比例して報酬も高めで、何度も依頼をこなしていると依頼主に関するイベントが発生する。 ちなみに納品アイテム選択画面で品質の悪い(or要望と会わない)アイテムを見せるとクーゲルの表情がすごいことになるが、そのアイテムを渡すと人気と名声が下がる。 睨まないではっきり言ってください。 フレア・シェンク CV:金月真美 ディオの愛娘で、毎月3日と13日と23日にディオの代わりにカウンターに立っている。 相変わらず彼女目当てで飛翔亭に来る客は後を断たないようで、張り紙に「フレアちゃんを毎日出せ」とラクガキもされている。 ラクガキをしたのはハレッシュでは無いと思いたい 父や叔父からは溺愛されているが、本人はそれに関して不満もあったようで、とあるイベントで本音をブチまけることになる。 そのイベントを発生させた場合、エリーの卒業の日にハレッシュと… シア・ドナースターク CV:大沢つむぎ 前作にも登場したマルローネの親友の令嬢。 工房に誰か住んでるという噂を聞いて懐かしんでいた所をエリーと出会い、大切な親友がかつて工房に住んでいたと教えてくれる。 1年目の6月にエンバッハ家の御曹子と結婚を果たし、アニメムービーで美しい花嫁姿も見せてくれる。(*5) その後もマルローネ関連のイベントが多々用意されており、前作をプレイしていると懐かしくなるような会話も多く用意されている。 本作では残念ながら雇うことは出来ないため、前作のようなはたき無双は見られない。 本人は「はたきで戦ってたから意外に強かったのかも」と過去を懐かしんでいる。 ルートによっては騎士団長をはたきで圧倒した女が何を今更… 王様 CV:村松安雄 どうすれば王子が王位継承者の自覚をもってくれるのかと悩んでいる。相談に乗り、渡したアイテムの品質によっては本当に死ぬ。 ブレドルフ・シグザール CV:子安武人 相変わらずの脱走癖のある自由奔放な王子。 とある件でエリーと出会うが、あまりに自然に街をウロウロしていたため彼女には最初王族とは気付かれなかった。 今作では進め方次第では王位継承をして国王に即位する…のだが、その後も玉座には父が座り続けている。 ルイーゼ・ローレンシウム CV:ゆかな アカデミーショップで働いている美人のお姉さん。 前作の終了後に前任のアウラが寿退職したため彼女からアカデミーショップの店員を引き継いだアカデミーOG。アウラのことは「先輩」と呼んでおり尊敬している。(*6) 頑張り屋な性格ではあるのだが、そそっかしくドジっ子であり、たまにお釣りを間違えてしまい銀貨の中に金貨を混ぜてしまっていることがある。 在学中もそそっかしい少女だったようで、卒業までに2年留年している。5年留年した誰かさんよりはよっぽどマシではあるが。 イングリド CV:大沢つむぎ 前作に引き続いて主人公の恩師となるオッドアイの教師。 相変わらず、手厳しい言葉をかけつつもエリーをサポートしてくれる良い教師。 成績が上がると一部の参考書を無料でくれたり、図書室への出入りを許してくれたりとゲームを極めるために重要なキーパーソン。 問題児マルローネのことは彼女にとってトラウマになっているようであり、エリーにはマルローネのようになって欲しく無いと思ってるかのような台詞が多々見られる。 怒ると何故か炎のようなオーラを纏って威嚇してくる。凄く怖い。 基本的にギャグシーンは少ないが、前述通りコンテストでは何故か体を張って私物を魔術試験に使用する。 生徒を信頼しているのだと思うが、だったら壊してもブチ切れないでください…… また、あるイベントにて一時カスターニェの竜退治をするために仕事ほっぽり出して意気込んで出かけていくものの、海竜にこっぴどくやられて逃げ出したということが語られるという意外な一面も見られる。 エリーにそのことについて指摘されると、ヘルミーナのせいで自分は悪く無いと言い訳するというオチャメな一面も… どう考えても二人揃ってボコられてます。本当にありがとうございました。 ヘルミーナ CV:高橋美紀 本作から登場するイングリドのライバルである教師。 アイゼルの担任でもあるが、彼女からは「やってることが気持ち悪い」と煙たがられている。 実際に彼女は黒魔術に精通しており、毒薬や仮死状態になるお香といった非常に危険なアイテムを多く有しており、エリーも何度か被害に遭っている。 怪しげな毒薬の研究のためなのか、彼女の部屋を訪れても留守のことが多い。 しかし、彼女の研究が時にオリジナル調合のヒントにもなったりするので彼女の部屋は頻繁に訪れた方が良い。 上述の通り、イングリドとの勝負のためにカスターニェの海竜退治に向かうも返り討ちにされて逃げ帰ってくるイベントがある。 こちらはエリーに指摘された際、イングリドのせいで自分も負けたと言い訳してくる。怒られて他人に責任転嫁する子供か おまけモードの声優インタビューでは彼女の中の人の演技と地声の凄まじいギャップを聞くことが出来る。 カスターニェ ロマージュとのイベントを進めると、新たな地域として選択出来る。 片道34日、馬車で17日(銀貨100枚)かかるという遠方の地で、そうおいそれとは行けないがエリーのアトリエをやり込むためには避けては通れない場所である。 なお、「カスターニェ」とはドイツ語で「栗」の意味。 なぜ港町なのに栗なのか…それは後のシリーズで発覚する。 ユーリカ・イェーダ CV:南央美 カスターニェ在住の漁師の娘で、海を渡るには彼女の助力が必要になる。 なお、財宝を探し回っているのと海竜戦で強制参加するためか、冒険者でもないのにやたら強い。 つぶて島にある財宝伝説を信じており、碑文を発見することでイベントが進むが自力で見つけるのは困難。 ちなみに戦闘中に彼女で「にげる」コマンドを使うと100%逃走成功する。 ルーウェン・フィルニール CV:真殿光昭 前作登場キャラの一人で彼も恋愛イベントの対象。 両親の行方を探して旅をしており、6年前にザールブルグを旅立った。 恋愛イベントを進めると両親の安否に付いて知ることが出来る。 一度雇ってザールブルグまで来ると、飛翔亭や武器屋にも現れるようになり雇いやすくなる。 両親と再会した後にエリーの元にそれを知らせにに来るが、この際の選択肢によっては永久離脱して再登場もしなくなってしまうので注意が必要。 ミュー・セクスタンス CV:大沢つむぎ 前作登場キャラの一人。 カスターニェに到着した日から一ヶ月以上経つと、カスターニェの宿場である船首像に3%の確率で出てくる。 運が悪いとずっと会えないが、一度雇えば出現率は上がる。 彼女もルーウェンと同じように一度雇った状態でザールブルグに来ればザールブルグ各所に出没するようになる。 非常に低い出現率に見合った分の性能をしており、彼女の特技である南国うにはふざけた名前と裏腹に非常に強力な技となっている。 ボルト・ルクス CV:堀内賢雄 カスターニェで船首像を経営している元船乗り。 船乗りをしてた時に海竜に襲われて大怪我を負い船に乗れなくなってしまったため、廃屋となってた納屋を改装して飲食店と宿屋を合わせた船首像を開業した。 付近の採取場所にも詳しく、彼の情報を聞くことでカスターニェ近辺の行動範囲は増えていく。 水槽に飼っている魚を可愛がっており、エリーのいたずらで魚が浮かび上がった時はかなり怒りを露わにする。 マップ上のドットグラフィックでは正面を向いているが、立ち絵は何故か常に横を向いており、横顔だけで会話してくる。 これに関しては当時出てたアンソロや4コマでもよくネタにされていた。 オットー・ホルバイン CV:岩田光央 カスターニェで雑貨屋を経営している青年。 町の誰よりも海竜への不快感を抱いており、いずれ自分の手で海竜を倒してやろうと準備を進めていたらしい。 そのため、エリー達が先に海竜を倒してしまうと少し残念そうな反応をしてくる。 初めて買い物をした際に新しい参考書をくれたり、買った商品は無料で配達してくれたり、サービス精神旺盛な好青年。 何故か売り物では無いカスタニェッテを商品ラインナップに並べていたりもする。 雑貨屋は年中無休では無く、1の付く日は定休日となっている。 シュマック・ホルテン CV:石川ひろあき カスターニェで武器屋を経営する中年男性。 イングリドとヘルミーナが海竜退治に意気込んで返り討ちにされて逃げ帰ったことをエリーに伝える。 武器の品揃えはザールブルグよりも良いが、鍛冶の腕は武器屋の親父に劣るようであり、グラセン鋼の武器を売却した際に加工を試みるが結局諦めてしまう。 ケントニス 海竜フラウ・シュトライトを倒した先に ある錬金術の総本山 カスターニェから更に19日の道を進んで着く。 他所では簡単に手に入らない非常に貴重なアイテムを販売しており、それだけでもここまで来る価値はあるが、当然高額なので買いすぎて帰りの賃金が無くならないように注意。 カスターニェと違い付近には採取場所は存在しないため、ケントニス滞在時は宿屋とアカデミーを行き来するだけの生活となる。 マルローネ CV:氷上恭子 前作主人公の「元・落ちこぼれ錬金術士」 伝説の人EDを迎えたようで、アカデミー卒業後、フラフラと旅をしていたが今はケントニスで勉強中。 様々な難関を乗り越えてようやく以前のお礼を言うことができ、更には仲間として雇う事も可能。 爆弾系のアイテムを使用すると特殊な台詞を聞ける。 最初から特技が使えているがエリーと同じように武器に依存した特技であるため、装備を変更すると特技を使えなくなってしまう。 冒険者としてはトップクラスの実力があるが、解雇後に再雇用するにはもう一度ケントニスまで行かないと行けないのが少々大変。 ザールブルクの各地では、前作で彼女がやらかした数々の暴挙…もとい武勇伝が語られている。 なお、本作でのみ声優が池澤春菜氏ではなく氷上恭子氏に変更となっている。 クライス・キュール CV:子安武人 前作ではマリーと張り合っていた嫌味な優等生。本作ではマイスターランクに上がっている。 相変わらずマリーと顔を合わせると嫌味の応酬ばかり。 しかし内心ではマリーに惚れ込んでおり、上記のやりとりもカスターニェまで徒歩で行き、海を越えてケントニスまでやってきてのものである。 また、とあるイベントではマリーに好きな人がいるのか聞き出してほしいとエリーに依頼している。 ただ肝心の「マリー」の部分をはぐらかしたので進行によってはトンチンカンなことになってしまうが。 ファウ CV:富永みーな ケントニスで宿屋を営む壮年女性。 イングリドやヘルミーナと同じくケントニス人特有のオッドアイをしている。 何度か会話をしているとケントニスについて色々教えてくれるが、客以外には冷たく宿泊せずに切り上げてしまうと塩対応をされてしまう。 ただ、遠路はるばるケントニスまで訪れた来客を歓迎する気持ちは本物のため悪い人では無い。 イクシー CV:川上とも子 ケントニスのアカデミーショップの店員であり、彼女もまたオッドアイ。 ルイーゼとは真逆の無表情でクールビューティといった雰囲気のお姉さんであるが、買い物をしてくれた客には満面の笑顔を見せてくれる。 目を開けたままそのままの表情でうたた寝が出来るという謎の特技を持っており、エリーに起こされた際には「寝ていません」とムキになる意外な一面もある。 彼女のショップはどれもこれもかなり高額ではあるが、滅多に手に入らないレアアイテム揃いなのでケントニスに行った際に所持金に余裕がある時は是非ともお世話になりたい。 妖精の森 妖精さん CV:大沢つむぎ 前作に引き続き登場するサポートキャラ。本作から雇用可能な妖精さん一人一人に名前が付いた。 雇って仕事をさせ続けているとレベルアップしていくシステムとなっており、賃金も据え置きのため低レベルの妖精さんと契約し続けていると高レベル妖精さんを低賃金で使えるというメリットが発生する。 また本作から新たに虹妖精というランクが追加され、レベルアップでしか雇うことは出来ないがエリー以上の速度で調合や採取の出来る非常に優秀な存在となる。 なお、マリーと違いエリーは本人達も見分けが付かなくなることも多いらしい彼らの顔を何故か完全に見分けられるスキルを持っており妖精さん達から驚かれていた。 敵キャラ フォン・シュテルンビルト伯爵 CV:小杉十郎太 ヘウレンの森に現れる吸血鬼。 森に訪れる人々を襲っていたが、何故か騎士団の討伐対象にはなっておらず、結果的にエリー達が倒すことになる。(*7) 本来はヘウレンの森が豊かな地だった頃にこの地を収めていた貴族であり、亡き妻の墓を守るために自身が死んでも執念で現世に留まり続けてモンスター化した悲しい貴族だった。 騎士団が手を下さなかったのも、そんな彼に同情していたかららしい。 ダグラスやエンデルクは彼に同情しつつも野放しには出来ないと自覚もしたいたため、彼を倒したエリーに対して感謝の意を示す。 フラウ・シュトライト カスターニェ沖の海に現れて暴れ回っている巨大海竜。 コイツのせいで船は沖に出られず、多くの漁師が漁業に支障を来しており、漁港であるカスターニェにとって死活問題となっている。 町の中も海竜への恨みや愚痴で満ち溢れているが、あまりの強さに誰も手が出せないでいるのが現状。 海の向こうのケントニスに行くためには必ず倒さなければならない存在であり、エリーはユーリカの力を借りて船の上から戦うことになる。 攻撃力が非常に強力な上、大津波で全体攻撃までしてくる本作屈指の強敵であり、通常攻撃は出来ずカタパルトでしか攻撃できないため苦戦は必至。 …なのだが、実は眠りに対する耐性が皆無であり、眠らせるアイテムさえ使えば一方的にボコることが可能。 退治した際に仲間にダグラスが居れば、あるイベントが発生するフラグが立つ。 ドッペルゲンガー エアフォルクの塔の最上階に現れる、3体のエリーの偽物。 それぞれ「ラウフェン」「シュッツェン」「アングリフ」と名がついている。 あらゆる面において本作最強の敵であるため、序盤から行ける場所でありながら戦うのは終盤まで持ち越しにした方が良い。 作中では深く語られず謎も多い存在だが、倒すとレアアイテムのシグサール金貨を落とす。 うに魔人 CV:立木文彦 普通にプレイしていては絶対に出会うことは出来ない、本作の隠しボス。 近くの森に現れるとんでもない強さを持ったうにのバケモノなのだが、それ以上にコイツと戦うまでの難易度の方が高かったりする。 詳しくは後述。 主なフィールド 近くの森 読んで字の如くザールブルグのすぐ隣に位置する前作にも登場した森。 序盤に必須なアイテムが多く取れるし敵もそこまで強くないため交友値を上げたい仲間とここに来るのがオススメ。 しかしある条件を満たすと… ヴィラント山 前作にも登場した火山。 火竜は前作で倒されたものの、相変わらず強敵は多く敵の出現率も高いため最初から行ける場所ではあるが行くのはしばらく自重した方がいい。 しかし、一度到達するもしくは行こうとして返り討ちにされた場合、ディオからより近くて敵の強さも低めなエルフィン洞窟を紹介されるフラグが立つ。 早期に赤アイテムを作りたい場合は玉砕覚悟で一度行ってもいいかもしれない。 また、本作では念願の温泉イベントが用意されており、エリーの入浴シーンが拝むことが出来る。 ストルデル川 前作に登場したストルデルの滝から流れる下流域の川。 採取出来るアイテムも滝の方とほぼ同じだが、前作の滝までが往復12日だったのに対してこちらは往復4日でかつ敵も弱めと前作に比べて格段に行きやすくなったため、白アイテムを作る難易度は下がった。 なお、滝の方が採取先から除外されたため前作にあった滝つぼのしずく等の一部アイテムは今作では未登場となっている。 ヘウレンの森 近くの森よりも遠く、暗く不穏な雰囲気の漂う不気味な森。 レアアイテムや珍しいものも多く採取できるが、敵もそれなりに強くその場の雰囲気通りアンデッドモンスターも多く出るので注意が必要。 しかし、ザールブルグ金貨や蛇の抜け殻や風のり鳥の羽といったレアアイテムの入手率が高く、貴重品の入手に最適の場所である。 何度か採取を続けると、上述の吸血鬼のイベントが起こってしまい、ボスを倒すまでここでは採取が不可能になってしまう。(*8) また、それ以外にもレアアイテムの風乗り鳥の羽を大量に入手出来るイベントや、迷子の妖精さんを助けるイベント(*9)、角笛でシャリオ山羊を呼び出してミルクを貰うイベントなど多数のイベントが存在する。 東の大地 読んで字の如く、ザールブルグの東に位置する広大な平原地帯。 幸福のぶどうやお酒の木の樹液など、ここに行かなければ採取出来ない珍しいアイテムが多々取れる上に宝石草という珍しい植物の種もごく稀に拾える宝の山のような場所 …ではあるのだが、ここに行くまでには往復20日という半月以上の時間を消費する上に、ヴィラント山以上に高い敵モンスターの出現率と強力なモンスターが現れることから、行くだけでもかなりの時間と労力を費やしてしまうザールブルグ側最大の遠出となる。 レアアイテム狙いでなければ、一度採取に行った後は妖精さんを派遣して採取してもらうのが良いだろう。 千年亀砂丘 ミケネー島 アーベントの丘 大草原 この四箇所はカスターニェ近郊の採取場所であり、ただでさえ行くだけでかなりの時間を費やすカスターニェから更に手間を掛けて赴くことになる場所のため、到着するだけでも難易度は高い。 ただし、この中でも千年亀砂丘とミケネー島はザールブルグでは手に入らないアイテムが多々落ちているため、東の大地と同じようにレアアイテム狙いの時以外は妖精さんに採取に行ってもらうといいだろう。 また、ミケネー島に出てくるドナーンはモンスターの中でも特に強敵ではあるが、倒すとドナーンの舌という賢者の石の調合に必要なアイテムを落とすため、ミケネー島は高ランクの錬金術師を目指すためには避けては通れない場所となっている。 この中でも遠出となるアーベントの丘と大草原はザールブルグでも入手可能なアイテムの方が多く取れるので無理して行く必要性は薄いが、この二つの場所に行く道中にユーリカとのあるイベントが隠されているため、ユーリカ関連のイベント回収のためには一度は訪れなければならない場所となっている。 イベント行事 結婚式 初年度の6月に行われるシアの結婚式。 おそらくゲーム中初のアニメムービーが流れるシーンであり、マルローネが初めて出てくるのもこのシーンである。 このイベントを見ることで、フローベル教会が解禁される。 武術大会 毎年12月末に行われるザールブルグの年忘れ行事。 エリーが出場しない場合、一部例外を除いてエンデルクの優勝に終わるのが恒例のパターン。 イベント次第ではダグラスが優勝するケースも存在する。 ダグラスやハレッシュはともかく、盗賊連中が普通に出場しているがモラル的に大丈夫なのか気になるところではある。 ルーウェンは見物には来てるものの、エンデルクはともかくダグラスに負けると恥ずかしいと言って出場は辞退している。 また、初期版のみあるアイテムを使えば対戦相手の行動を完全封殺可能なバグがあり、装備が整っていない序盤でも時間はかかるが優勝は容易であり、序盤から強力なエンデルクを仲間にすることが出来た。 残念ながらベスト版やアーカイブではそのバグは修正されている。 夏祭り 毎年8月15日に行われる市民祭。 エリーも驚くほどの大規模なお祭りのようであり、普段は勉強ばかりのノルディスやアイゼルも息抜きがてらに遊びに来ている。 この際、アイゼルから肝試しをしようと持ちかけられた際にやると答えると、田舎育ちのエリーと都会育ちの二人の面白いギャップを見られるイベントがある。 しかし、中世ヨーロッパ的な世界観なのに肝試しという和風の文化があるのは少し意外とも言える。 日食 前作に引き続き、6月18日のみ起こる街中が闇に包まれる日。 何の因果か今作ではピンポイントでエリーの誕生日となっており、本人もそのことを気にしていた。 近くの森でこの日のみ採取可能なドンケルハイトも確実に9個入手可能。 このドンケルハイト、序盤こそ金策くらいにしか使えないが、終盤に賢者の石を作るための材料となる上に一年に一回しか入手出来ないため、必ず少しは手元に残しておくのが良いだろう。 のみの市 2年目の6月に行われるお祭り。 残念ながらその年の開催が最後であり、ダグラスたち騎士隊は最後ののみの市に来てくれる客寄せをしていた。 一回限りの小さいイベントであるが、エリーが王子のことに気付くイベントでもあるため王宮に入るために必要なイベントである。 その他 今作における設定期限はアカデミー卒業までの4年。好成績だとマイスターランクに進む分岐が発生し、さらに2年追加される。……が、これがある意味罠だったり(後述)また成績が悪いと留年し、マリーと同じく5年の試験を受けることも可能。このため最長で9年プレイすることもできる。もっとも留年の条件を考えると留年確定までほとんど寝て過ごすことになるので、満足にプレイできるかはまた別の問題。 前作と同じくエンディングが複数あり、その数はシリーズ最多の13種類。ただ複数条件を満たした場合は上位のエンディングが優先されるため、中位のエンディングを見るのはかなり難しい。というのもマイスターランクに上がることが条件のエンディングが上から3番目のため、それより下位のエンディングを見るためには4年間で条件を満たす必要があるからである。しかもそのほとんどがノーヒントでは無理に近い条件だったり。下記、ヒントで中位の中で一番厳しいEDのヒントを聞くと「相当難しいと思うけど…」というコメントが付いている為、公式として難関EDとして作られている模様。 エンディングを見た後にエリーからヒントがあり、次回プレイ時の大まかな指標になる(アイテム図鑑コンプの有無、見ていないエンディング)とはいえかなり大まかなヒントなのでこれだけで条件を見出すのは難しいか。また、ケーキ屋エンドの表示優先度が最高(*10)な事に加え、地味に条件が面倒(*11)な事もあって、チーズケーキ作成を放置した結果、「延々チーズケーキの話をされた」と言う人も。 隠しパラメータが多数存在し、仲間になる男性キャラとの恋愛イベントに関係する恋愛ポイント、レアアイテムの確率に関わる正直度、EDフラグとマリーとの遭遇確率に関わるマリーフラグ等々 攻略本にも載っていない隠し要素があり、特に「うに魔人」は有名。この隠しボスは電源を落とさずに加入可能な全キャラクターでうにを投げると出現するというあまりに厳しい条件のため幻の存在とされていた。(*12)元々は各キャラにうにを投げた時のボイス「うにー!」が存在するので全員分試す人がいるだろうと仕込んだのだが、よりによって各キャラがうにを投げたフラグをセーブできるようにするのを忘れたせいでこんな厳しい条件になったそうな。 ちなみに『ポコッ』とは選択肢決定時の効果音。 「どうしようかな…?」 物思いにふける †追記修正する やめる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人生最初にして最高のアトリエシリーズだと思ってる。 -- 森 (2015-09-15 02 59 55) 越智義彦先生の「マリエリ」は未だに続く人気作。 -- 名無しさん (2015-09-15 07 03 34) PS3に移植ってアーカイブの事だろうか?意味合いとして正しくないような・・・。 -- 名無しさん (2015-12-02 13 34 08) 前作の絵師とトラブルを起こして絵師を代えたのに本作でも絵師とトラブルを起こしたせいでPS2版ではまた更に違う絵師に…何やってんだガスト -- 名無しさん (2019-04-18 22 20 27) ↑2 だよね。え?!PS3版あんの!?買う買う買ってやる!と思って調べたけどひっかからなくてガッカリ・・・。そもそもアーカイブじゃなくてもPS1のソフト動くしな。 -- 名無しさん (2019-05-10 10 50 43) うちのエリーさんチーズケーキエンドのヒントしか出してくれないんですが・・・よりによってなんでそんな最高難易度のルートを -- 名無しさん (2020-07-27 17 25 24) ↑今更だけどエリーのEDヒントはEDナンバー下の方からだからね ノーマルEDがED7で、ケーキ屋がED6だからケーキ屋が出る 後効力A+に乗せればいいだけなんで、ブレンド調合繰り返せばなんとかなる 個人的に一番キツいのはED3 -- 名無しさん (2020-09-19 00 31 19) ↑どのEDかと思ったら、マイスターランク入らずに準優勝と専用杖取るやつか。期間がきついのよな。 -- 名無しさん (2023-07-21 16 00 05) 子供のころチーズケーキ作れなくて挫折した思い出・・・マリーに続いてリメイクされてくれたらまた頑張りたい・・・ -- 名無しさん (2023-07-24 03 12 00) クリア後の声優さんの語りでいきなりPCからゴキブリが出てきた話するのが面白かった思い出 -- 名無しさん (2023-07-30 18 54 25) 名前 コメント
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今日 - 合計 - リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時45分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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■こどもの事件06Ⅱ より続く ■こどもの事件 へ続く 1010 女高生、交際相手宅放火容疑で逮捕 「むかついた」供述 [朝日] 1010 2カ月の長男を浴槽に沈めて殺害、容疑の母親逮捕 千葉 [朝日] 1002 後輩も現金要求か 遺書に「原因は金」 神戸・高3自殺 [朝日] 0924 中3少年、おので父親の頭切る 殺人未遂容疑で逮捕 [朝日] 0921 いじめHPに実名 閲覧者からも脅迫メール 高3自殺 [朝日] 0921 「再び我が子抱けた」、大上さん退院 3児死亡事故 [朝日] 0918 16歳の娘、斧で警察官の父を殺害容疑 「嫌いだった」 [朝日] 0917 「金要求された」と自殺高3が遺書 同級生を逮捕 神戸 [朝日] 0912 畠山被告が娘への殺意否認 秋田・連続児童殺害初公判 [朝日] 0828 少年ら7人を逮捕、傷害致死容疑 函館の男子生徒暴行死 [朝日] 0823 「ゲーム隠れてするなと、怒られた」 山口の祖父殺害 [朝日] 0821 殺人容疑で少年逮捕、都内で身柄を確保 山口の祖父殺害 [朝日] 0806 高校生ら5人、殺人未遂容疑 寝ていた男性に火を付ける [朝日] 0721 無理心中?:一家4人死亡 メールに「食べていけぬ」--大阪・東淀川区 [毎日] 0712 「僕はパパを殺すことに決めた」で、東京法務局が勧告 [朝日] 0711 児童虐待、最多3万7343件 10年間で9倍に [朝日] 0703 失業を妻に言えず、心中はかる? 子供3人殺害事件 [朝日] 0618 男子生徒3人を不処分に 福岡・筑前町の中2自殺事件 [朝日] 0524 少年への死刑の適用争点 差し戻し審始まる 光母子殺害 [朝日] 0525 改正少年法が成立 12歳でも少年院、警察に調査権限 [朝日] 0524 母親をカッターナイフで殺害、容疑の息子逮捕 久留米 [朝日] 0517 男児遺体発見の日に婚姻届 遺棄容疑で21歳の両親逮捕 [朝日] 0515 赤ちゃんポストに3歳男児、保護責任者遺棄に当たらず [朝日] 0515 少年の親殺害が急増 家族消去したい衝動か [朝日] 0515 「母殺した」 少年が切断した頭部持ち警察に自首 福島 [朝日] 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 1010 女高生、交際相手宅放火容疑で逮捕 「むかついた」供述 [朝日] 2007年10月10日14時31分 交際する男性会社員(32)の住むマンション一室に放火したとして、警視庁少年事件課と高井戸署は10日までに、現住建造物等放火容疑で、大阪市に住む通信制高校2年の女子生徒(17)を逮捕した。 2人は結婚を考えていたが、事件前にけんかをしており、生徒は「知らない女性のメモやアダルトDVDを見てむかついた」と供述。男性は「反省している。彼女の気持ちも考えて結婚しようと思う」と話しているという。 調べによると、女子生徒は9月20日午前8時ごろ、東京都杉並区のマンション5階の男性宅で、ごみ箱の紙くずなどにライターで放火し、全焼させた疑い。(時事) URL http //www.asahi.com/national/update/1010/JJT200710100006.html 1010 2カ月の長男を浴槽に沈めて殺害、容疑の母親逮捕 千葉 [朝日] 2007年10月10日09時13分 生後2カ月の長男を浴槽に沈めて殺害したとして、千葉県警市川署は10日、東京都台東区日本堤1丁目、無職斎藤弥生容疑者(35)を殺人の疑いで逮捕した。容疑を認めているという。 調べによると、斎藤容疑者は今月1日午前8時半ごろ、当時住んでいた千葉県市川市田尻3丁目のマンションで、長男を浴槽に沈め、おぼれさせた疑い。長男は当時、同居していた元夫の母親の通報で病院に運ばれたが、2日に死亡した。斎藤容疑者は、出産時から育児に悩んでいたという。 URL http //www.asahi.com/national/update/1010/TKY200710100039.html 1002 後輩も現金要求か 遺書に「原因は金」 神戸・高3自殺 [朝日] 2007年10月02日08時21分 神戸市須磨区の私立高校で3年生の男子生徒(当時18)が飛び降り自殺した事件で、生徒の遺書に「後輩に金を払わされていた」と記されていたことが1日、関係者の話でわかった。この事件では、同級生のフットサル仲間の少年計3人が恐喝未遂容疑で逮捕されているが、生徒が別の複数の少年らからも現金を要求されていた可能性があるという。 関係者によると、生徒は7月3日に校舎の渡り廊下から飛び降りた。遺書は生徒のズボンのポケットから見つかり、「死ぬ原因のほとんどはお金」と書かれていたという。 生徒は、逮捕された少年らとは別の同級生から偽ブランド品のブレスレットを購入させられ、その残金の支払いを迫られていることや、後輩にも金を要求されていたとの内容をしたためていた。後輩は中学時代の後輩とみられる。遺書にはこの2人の名前を挙げていた。生徒は自殺直前の3日間、アルバイトをして2万円の報酬を得ていたが、その行方がわからないという。 一方、逮捕された少年3人と生徒は「うそをついたら1万円支払う」との罰ゲームを約束していた。3人は6月23日と25日、生徒に「はよ金払えよ」などと現金を要求するメールを送信。3人の名前は遺書にはなかったとされるが、生徒は「1万円を払うと言い出したのは自分だが、最後の方は何を言っても信用されなかった」と書いていたという。 最初に逮捕された少年(17)はいったん容疑を認めたが、接見した弁護人によると、「全くの冗談で、お金を取る気持ちはなかった」と否認に転じ、ほかの少年2人も容疑を否認しているという。 URL http //www.asahi.com/national/update/1002/OSK200710010083.html 0924 中3少年、おので父親の頭切る 殺人未遂容疑で逮捕 [朝日] 2007年09月24日07時13分 父親(44)の頭をおので殺害しようとしたとして、岡谷署は24日、長野県辰野町の中学3年の少年(15)を殺人未遂容疑で緊急逮捕した。父親は病院で緊急手術中で容体は不明だが、命に別条はないとみられる。少年は容疑を認めているという。 調べでは、少年は同日午前2時ごろ、自宅1階の居間で寝ていた父親の頭をおので切り付け殺害しようとした疑い。犯行直後、少年はおのを持って自宅近くの交番に出頭。署員に「父親の頭をおのでたたいた。殺すつもりだった」と話したという。一方、別の部屋で寝ていて犯行に気付いた少年の母親が110番通報をしており、現場に駆けつけた警察官が状況を確認後、少年を逮捕した。母親によると、父親は最近失業し、無職だったという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0924/TKY200709240002.html 0921 いじめHPに実名 閲覧者からも脅迫メール 高3自殺 [朝日] 2007年09月21日06時06分 神戸市須磨区の私立高校で7月に飛び降り自殺した同高3年の男子生徒(当時18)が、同級生らから現金を要求されていたとされる事件で、生徒が服を脱がされるなど嫌がらせを受ける様子の写真や動画が掲載されたホームページ(HP)に、生徒の実名や住所、メールアドレスなどが書き込まれていたことが20日、わかった。HPは今春開設され、間もなく閉鎖されたが、生徒は閲覧者とみられる人物からも匿名メールで現金の要求を受けていたという。 県警少年捜査課と同高関係者によると、約1年半前、自殺した生徒や恐喝未遂容疑で逮捕された同級生の少年(17)が所属するフットサル同好会の情報交換の場として、インターネット上にHPが開設された。このHPは自然消滅し、これとは別のHPが今春、開設された。同級生らが、自殺した生徒が自らつくったように装って作成したとみられるという。 新しいHPには、モザイクの入った生徒の下半身の写真などのほか、生徒の実名とメールアドレス、住所や電話番号などが書き込まれた。その1~2週間後、生徒が閉鎖させたという。 生徒の携帯電話には6月ごろから、HPの閲覧者とみられる人物から「金を送れ」などと脅す匿名メールが再三送信されるようになった。「じゃあ、行くからな!」との匿名のメールも届き、生徒は7月2日、メールアドレスを変更したとされる。その翌日、自殺した。 同高は、HPに嫌がらせの画像があったことを、少年の逮捕後に、フットサル仲間らへの聞き取り調査で把握したという。教頭は「当初の聞き取りでは『ふざけた内容が増えたので閉鎖した』と聞いていた。友人同士のネット上のやりとりは表面化しにくく、フットサル同好会のHPがあったことも、少年が自殺するまで学校は全く知らなかった。新しいHPは逮捕後の聞き取り調査でわかった」と話している。 URL http //www.asahi.com/national/update/0920/OSK200709200072.html 0921 「再び我が子抱けた」、大上さん退院 3児死亡事故 [朝日] 2007年09月21日19時49分 福岡市東区で06年8月、飲酒運転の車に追突される事故で3人の子どもを亡くし、新たに女児を出産した大上かおりさん(30)が21日、同市内の病院を退院した。特別の愛(いと)おしさを込めて「愛子」と名付け、近く出生届を出すという。「再び我が子を抱けてうれしい」と喜びを語った。 出産は16日未明。亡くなった3人の子どもたちの写真を飾って臨んだ。本格的な陣痛が始まってから約2時間半かけて生まれたときには、涙がこぼれて言葉が出なかったという。「(3人の子どもたちに)愛子ちゃんを抱かせてあげたかったという気持ちが強く、苦しい思いと、出産の喜びをあわせて感じた」 事故以来、かおりさんと夫の哲央さん(34)は、3人の子どもたちを失った現実を受け止めきれないまま、つらい毎日を過ごしてきた。そんななかで授かった新しい命。哲央さんも「本当に生きていく光が見えてきた。3人の大きな存在を伝えながら育てていきたい」と笑顔を見せた。 URL http //www.asahi.com/national/update/0921/SEB200709210007.html 0918 16歳の娘、斧で警察官の父を殺害容疑 「嫌いだった」 [朝日] 2007年09月18日12時55分 18日午前4時40分ごろ、京都府京田辺市、京都府警南署交通課巡査部長(45)方から、妻(41)とみられる女性の声で「主人が斧(おの)で首を切って自殺した」と119番通報があった。消防隊員が駆けつけると、2階の寝室で巡査部長が首から血を流して倒れており、すでに死亡していた。田辺署員が返り血を浴びた専門学校生の次女(16)に事情を聴いたところ殺害を認めたため、殺人容疑で緊急逮捕した。 捜査1課と田辺署の調べによると、巡査部長はランニングシャツとパンツの下着姿で、右首の数カ所に傷があり、体の左側を下にして倒れていた。争った形跡はなかったという。 警察が到着した際、次女は1階の居間にいた。居間には、血が付いた刃渡り約11センチの小型の斧もあった。斧はこれまで自宅になかったものとみられ、府警は次女が事前に準備したとみている。次女は「私が斧で切りつけた。以前から父が嫌いだった」などと供述しており、府警は動機を調べている。 巡査部長は、妻と短大1年生の長女(19)、次女の4人家族。勤務していた南署によると、巡査部長は交通課交通係で交通事故の捜査などに携わっていた。17日は公休で、18日朝から勤務の予定だった。同署の関係者は「とてもまじめで、悩み事を抱えているようには見えなかった」と話している。 URL http //www.asahi.com/national/update/0918/TKY200709180043.html 0917 「金要求された」と自殺高3が遺書 同級生を逮捕 神戸 [朝日] 2007年09月17日19時37分 神戸市須磨区の私立高校で今年7月、飛び降り自殺した同校3年の男子生徒(当時18)が、現金を要求されていたことを示唆する遺書を残していたことがわかり、兵庫県警は17日、生徒から金を脅し取ろうとしたとして、同級生の少年(17)=同県西宮市=を恐喝未遂容疑で逮捕した。ほかに生徒数人が金を要求していた疑いがあり、要求した総額は40万~50万円にのぼるとみられる。県警は自殺との関連を調べている。 県警少年捜査課などの調べでは、自殺した生徒は数人の同級生に、「自分がうそを言ったら1回につき1人ずつ1万円払う」と約束していたという。逮捕された少年は今春以降、生徒がうそをついたとして、再三にわたって携帯電話のメールで現金を要求。6月下旬には「おれには5万円でいい。ほかの者には3万円払ってくれ。払えなかったら、何をされるかわからんで」などの内容のメールを送信し、現金を脅し取ろうとした疑い。 少年は「メールを使って金を要求した」と容疑を認めているという。県警は少年に現金は渡っていなかったとみている。 生徒は7月3日、5時限目の授業中に「トイレに行きたい」と教室を出て、その直後、校舎わきで後頭部から血を流して倒れているのが見つかった。校舎の連絡通路から飛び降りたとみられる。県警が調べたところ、ズボンのポケットから「金を要求されたが払えない。成績も下がり、死ぬしかない」との内容の遺書が見つかった。 URL http //www.asahi.com/national/update/0917/TKY200709170121.html 0912 畠山被告が娘への殺意否認 秋田・連続児童殺害初公判 [朝日] 2007年09月12日10時55分 秋田県藤里町の連続児童殺害事件で、殺人と死体遺棄の罪に問われた畠山鈴香被告(34)の初公判が12日午前、秋田地裁(藤井俊郎裁判長)で始まった。罪状認否で畠山被告は、長女の彩香さん(当時9)の水死について「私は殺害を決意したことはありません。橋の欄干の上に乗せたことも、手で押したこともありません」と殺害を否定。2軒隣に住む米山豪憲君(当時7)の殺害は「間違いありません。ただ、精神状態が正常だったかは私にも分かりません」と述べた。 連続児童殺害事件の初公判が開かれる秋田地裁前には、雨の中、早朝から傍聴券を求める長い列が出来た=12日午前8時35分、秋田市で 畠山彩香さんが転落したとみられる藤琴川の大沢橋=11日午後、秋田県藤里町で 公判と並行して、被告の精神鑑定が実施されることが決まっている。約1カ月の間に2人の児童が相次いで亡くなった事件には動機面などで不可解な部分が多く、被告の心の内の解明が焦点となる。 起訴状によると畠山被告は(1)06年4月9日午後6時45分ごろ、同町の藤琴川にかかる大沢橋で、長女の彩香さんを欄干に乗せ、体を手で押して川に落として殺害した(殺人)(2)同年5月17日午後3時半ごろ、同町の自宅の玄関で、2軒隣に住む豪憲君を、腰ひもで首を絞めて殺害した(殺人)(3)豪憲君の遺体を軽乗用車で運び、同日午後4時5分ごろ、同県能代市の米代川岸の草むらに放置した(死体遺棄)――とされる。 初公判の前に裁判官、検察官、弁護人が非公開で証拠や主張を整理する「公判前整理手続き」が異例の長期に及び、昨年6月の最初の逮捕から約1年3カ月後の初公判となった。 公判は月2~4回のペースで進み、年内に12回の審理が行われる。順調に進めば来年1月には論告・弁論、来春には判決の見通しだ。 URL http //www.asahi.com/national/update/0912/TKY200709120092.html 0828 少年ら7人を逮捕、傷害致死容疑 函館の男子生徒暴行死 [朝日] 2007年08月28日01時16分 北海道函館市昭和町の昭和公園内で26日夜、高校の男子生徒が意識不明の重体で見つかった事件で、生徒は27日午後、脳挫傷などで死亡した。亡くなったのは同市富岡町2丁目、函館大付属有斗高校3年の佐藤智也さん(18)。函館西署は佐藤さんに集団で暴行を加えたとして、函館市内に住む15~18歳の男子高校生6人と無職の少年1人の計7人を27日夜、傷害致死の疑いで逮捕した。 7人のうち5人は佐藤さんと同じ中学の卒業生で、全員が容疑を認めているという。 同署の調べでは、26日、富岡町1丁目の富岡中央公園に佐藤さんを含む十数人が集まり、佐藤さんにサッカーのゴールキーパー役をやらせ、次々にボールをけるなどしたという。うち1人が「1対1でけんかをしよう」と佐藤さんに持ちかけてけんかを始めたが、近くに民家があるため昭和公園に移動。逮捕された7人が集団で顔にひざげりを入れたり金属バットで背中を殴ったりし、同日午後10時ごろ、佐藤さんを放置して立ち去ったという。 同10時40分ごろ、巡回中の警備員が佐藤さんを発見したが、佐藤さんは着衣や髪の毛などがぬれた状態で仰向けに倒れていた。同署は少年らが佐藤さんに暴行した動機などを調べている。 中学校時代の担任教師によると、佐藤さんに対するいじめなどの事実は確認されなかったという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0828/TKY200708270366.html 0823 「ゲーム隠れてするなと、怒られた」 山口の祖父殺害 [朝日] 2007年08月23日21時53分 山口県熊毛郡で無職男性(79)が殺害された事件で、殺人と殺人未遂容疑で逮捕、送検された孫の県立高校1年の少年(16)が、祖父について「ゲームを隠れてするなと度々、怒られていた」と話していることが分かった。23日に接見した弁護士が明らかにした。ゲームを巡る祖父との争いが事件の背景の一つとみている。少年はバットで祖父を殴ったことを認め、東京都内まで逃げたことについては「秋葉原に行けば自分の事件のニュースを見られると思った」と話したという。 国選弁護人の田井正己弁護士によると、少年は7月中旬、自宅で祖父に隠れてゲームをしているところを見つかり、怒られることが多くなり、8月には「ゲームを続けていると学校を辞めさせる」と言われ、口論する日が続いたという。ゲーム機は少年が小遣いとお年玉をためて購入した。 一方、少年が通う塾の教室長によると、祖父は、教室長に「テレビゲームで勉強時間が減っている」と嘆いていたという。少年の学習態度は「非常にまじめだった」が、7月の定期テストの成績は5月に比べて落ちたという。祖父は教室長に複数回、電話したり、塾に立ち寄ったりして「孫を難関の大学に入れたい」と相談していた。 田井弁護士によると、学校生活について少年は「友達も多くて楽しかった」と話す一方、「悩みを打ち明けるような友達はいなかった」と語り、最近、成績が落ちたことを気にしていたという。祖父母と暮らすようになった昨年8月以降、広島県に住む母親とは「あまり会わなかった」と話した。 事件について、申し訳なさそうに頭を下げるそぶりを見せており、田井弁護士は「おとなしい普通の子に見えた。幼い印象を抱いた」と話した。 URL http //www.asahi.com/national/update/0823/SEB200708230031.html 0821 殺人容疑で少年逮捕、都内で身柄を確保 山口の祖父殺害 [朝日] 2007年08月21日21時44分 山口県熊毛郡の男性(79)が殺害された事件で、同県警が殺人容疑で逮捕状を取って行方を捜していた男性の孫で県立高校1年の少年(16)が21日、都内で身柄確保された。警視庁が指紋などで少年本人と確認、同日夜、殺人などの容疑で逮捕した。少年は容疑について大筋で認める話をしているという。 万世橋署によると少年は同日午後5時半ごろ、千代田区外神田4丁目の「ドン・キホーテ」の菓子売り場で、代金を払わずに菓子を自分のカバンに入れたところを警備員に見つかった。同店から通報を受けた署員が、少年を署に連れてきて名前などを確認したところ、山口県警が行方を捜している少年と同じ名前を名乗り、住所も一致。白っぽいズボンをはき、Tシャツに半袖シャツをはおるなど、手配の服装とほぼ同じだったという。 少年は事件のことを聴かれると、関与をほのめかし、署員が逮捕容疑を告げると「はい、わかりました。おじいちゃんは死んだんですね」と答えたという。「バスや電車をのりついで来た」とも話しており、所持金は50円に満たなかったという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0821/TKY200708210419.html 0806 高校生ら5人、殺人未遂容疑 寝ていた男性に火を付ける [朝日] 2007年08月06日12時08分 公園で寝ていた男性に火をつけて殺害しようとしたとして、警視庁は、いずれも東京都北区に住む高校1年生ら15~17歳の少年5人を殺人未遂の疑いで逮捕したと、6日発表した。男性は大やけどを負って入院中。少年らはほかに、公園で生活するホームレス2人に対する4件の襲撃にかかわったことを認め、「汚くて街に迷惑をかけている。死んでも気にする必要はない」などと話しているという。 少年事件課によると、逮捕されたのは、タイル工の少年(17)と無職の少年(15)、埼玉県内の私立高1年の少年(15)、都内の私立高1年の少年2人(いずれも16歳)の5人。 調べでは、少年らは5月13日午後11時55分ごろ、北区赤羽南1丁目の区立赤羽公園で、ベンチに寝ていた清掃作業員の男性(52)の腹の上に、ライター用のオイルを入れたポリ袋を置き、100円ライターで火をつけ、殺害しようとした疑い。火は男性の衣服に燃え移り、男性は足や腹、背中など体の約3割にやけどを負った。 男性は公園内の噴水に飛び込んで一命を取りとめたが、皮膚の移植手術などを受け、現在も入院して治療を受けている。 URL http //www.asahi.com/national/update/0806/TKY200708060090.html 0721 無理心中?:一家4人死亡 メールに「食べていけぬ」--大阪・東淀川区 [毎日] 20日午後1時10分ごろ、大阪市東淀川区下新庄3のマンションの管理人から、「マンション敷地内に男性が倒れている」と119番通報があった。男性は同マンションの3階に住む電気工事業、弘田信行さん(34)で、全身を強く打っており、搬送先の病院で死亡が確認された。さらに、大阪府警東淀川署員が弘田さん宅で妻和恵さん(34)、長男空良(そら)ちゃん(5)、長女七海(ななみ)ちゃん(2)が死亡しているのを発見。同署は、弘田さんが生活苦から無理心中を図り、飛び降り自殺したとみている。 マンション9階の防犯カメラに弘田さんとみられる男性が映っており、弘田さんは9階通路の手すりを乗り越え飛び降りたらしい。母子3人は6畳間の布団であおむけに並び、腹の上で両手を組んだ状態で見つかった。3人とも首に絞められた跡があった。遺体の状況から同日正午前後に殺害されたとみられる。和恵さんは妊娠していた。 和恵さんの枕元に弘田さんのものとみられる携帯電話があり、未送信のメール画面に「ごはんを食べていけない。妻と死ぬことを相談した。子供には申し訳ない」と書かれていた。室内には数百万円の借金を示す書類があったという。 和恵さんは今年5月まで近くの会社で事務員として働いていたという。元同僚の女性は「9月に出産予定で、送別会の時も『子どもが生まれたらまた働きに来たい』と元気に話していたのに」とショックを隠せない様子だった。 毎日新聞 2007年7月21日 東京朝刊 msn.co.jp/shakai/jiken/archive/news/2007/07/21/20070721ddm041040141000c.html 0712 「僕はパパを殺すことに決めた」で、東京法務局が勧告 [朝日] 2007年07月12日19時18分 昨年6月に奈良県の高校1年の少年が自宅に放火し一家3人が焼死した事件をめぐり、東京法務局は12日、少年の供述調書とされる内容を引用した単行本が少年のプライバシーを侵害したとして、謝罪などの被害回復や被害拡大の防止などに取り組むよう出版元と著者に文書で勧告した。「報道・出版の自由として許容される限度を明らかに超えている」としている。 対象となったのはフリージャーナリスト草薙厚子氏の著書「僕はパパを殺すことに決めた」。講談社が5月に出版した。 勧告文書で法務局は、少年院にいる少年の矯正教育や社会復帰に回復困難な悪影響を及ぼす恐れがあり、人権擁護上、到底見過ごせない▽少年審判が非公開である趣旨に反し、著しく不適切▽事件の重大性や犯罪報道の公共性・公益性を考えても限度を超えている――などと指摘した。 勧告に強制力はない。被害回復や被害拡大防止の具体的な措置は勧告文書に明示されてはいないが、法務省人権擁護局は、少年への謝罪や謝罪広告の掲載、単行本の回収、増刷自粛などを念頭に置いていると説明している。 同局によると、プライバシー侵害などで出版社に勧告を行ったのは記録が残る85年以来9件目。著者への勧告は過去に例がないという。 講談社は「勧告は真摯(しんし)に受け止めている。今後も少年法の精神を尊重しながら、社会的意義のある出版活動を続けていく」とのコメントを発表した。 URL http //www.asahi.com/national/update/0712/TKY200707120373.html 0711 児童虐待、最多3万7343件 10年間で9倍に [朝日] 2007年07月11日15時41分 全国の児童相談所が06年度に対応した児童虐待の件数は3万7343件(速報値)で、前年度より2871件増え過去最多となったと厚生労働省が11日発表した。児童相談所による虐待対応件数は96年度は4102件だったが、年々増え続け10年間で9倍になった。秋にまとまる市町村の対応件数を合わせると、総数はさらに増える見通し。 昨年10月、3歳児が餓死した虐待事件があった京都府など、大きな事件のあった都道府県での件数の増加が目立つ。同省虐待防止対策室は「虐待が増えているのに加え、事件に触発されて、近所の人などの通報意識が高まっていることが背景にある」と話す。 また、虐待のリスクが高く支援が必要な家庭を保健師や保育士らが訪問する事業を行っている市区町村の割合は今年6月1日現在で49.7%だった。昨年度より25ポイント増えたが、依然、全体の半数にとどまり、都道府県別の実施率も16%(秋田県)から100%(石川県)まで、地域によって差が大きいことがわかった。 URL http //www.asahi.com/national/update/0711/TKY200707110255.html 0703 失業を妻に言えず、心中はかる? 子供3人殺害事件 [朝日] 2007年07月03日08時40分 京都市伏見区の民家で高校2年の尾子(おおじ)翔太さん(16)と弟で中学3年の健太さん(14)、妹で同2年の美歩さん(13)が殺害され、父親が自殺を図った事件で、京都府警は2日、父親の光明容疑者(42)が3人の首を絞めて殺害したと断定し、殺人容疑で逮捕状を取った。回復を待って逮捕する方針。また府警の調べで、光明容疑者が妻(39)に告げていた勤め先に勤務実態がなく、このことを妻に明かしていなかったことがわかった。府警は、無理心中の動機につながった可能性があるとみて調べている。 捜査1課と伏見署の調べでは、光明容疑者は1日夜から2日朝にかけて、翔太さんら3人を殺害した疑い。2階の寝室には睡眠薬約80錠分の空容器のほか、ひも、遺書があった。遺書には「子どもに何もしてやれない。大学にもいかせてやれない」「自分は睡眠薬を飲んで自殺する」などと書かれていたという。 妻に京都市内の室内装飾会社に勤務していると言っていたが、事件後、捜査員が会社関係者に聴いたところ「そんな人は働いていない」と答えられた。一方、光明容疑者は毎月、生活費として数十万円を妻に渡していたという。 妻は1日午後6時ごろ、光明容疑者に苦い茶を飲まされ、口の中がざらざらしたと話しているという。殺害された3人に抵抗した形跡がほとんどないため、府警は、光明容疑者が前夜、家族に睡眠薬を飲ませるなど計画的だったとみている。 光明容疑者の母親(72)は「息子は気が弱く悩みを抱えるタイプ」と話しているという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0702/OSK200707020099.html 0618 男子生徒3人を不処分に 福岡・筑前町の中2自殺事件 [朝日] 2007年06月18日20時42分 福岡県筑前町の町立三輪中学校2年生だった森啓祐君(当時13)が昨年10月、いじめを苦にして自殺した事件で、自殺当日に森君のズボンを下ろそうとしたなどとして、暴力行為等処罰法違反(共同暴行)の非行事実で送致されていた男子3人の審判が18日、福岡家裁甘木出張所であった。坂主(さかぬし)勉裁判官は「悪ふざけの範囲を超えた許しがたい行為だが、いじめと理解して内省を深めている」として、いずれも不処分とした。一方で、学校側の対応も批判した。 坂主裁判官は非行事実について「森君の感情を無視し、興味本位などから多数で、一方的に、公然と自尊心を傷つけた」と指摘。そのうえで、不処分とした理由を「行為は偶発的で、更生に向けた働きかけを素直に受け入れた。今では森君の気持ちを考えないで行ったいじめに当たると理解し、再非行の危険性も低い」とした。 さらに学校側の対応にも言及。「いじめへの問題意識が希薄で、教師の不用意な発言がいじめを誘発、助長したうえ、森君の異変にも全く気付いていない」と批判した。 決定要旨によると、3人を含む5人(当時、いずれも同学年)は昨年10月11日午後4時15分ごろ、校内の男子トイレで、森君を羽交い締めにして押さえつけ、ズボンを無理やり脱がそうとした。森君は同夜、「いじめられて、もういきていけない」と記した遺書を残し、自宅の倉庫で首をつって自殺した。 この事件では、県警が今年2月、男子生徒らがズボンを脱がそうとした行為を「自殺の直接の原因とは断定できない」としながらも、その行為は「悪質だった」と判断。当時14歳になっていた3人を書類送検し、13歳以下だった2人を児童相談所に通告。福岡地検が3月、生徒3人を同法違反の非行事実で家裁に書類送致していた URL http //www.asahi.com/national/update/0618/TKY200706180279.html 0524 少年への死刑の適用争点 差し戻し審始まる 光母子殺害 [朝日] 2007年05月24日21時02分 山口県光市で99年4月に会社員本村洋さん(31)の妻弥生さん(当時23)と長女夕夏ちゃん(同11カ月)が自宅で殺害された事件で、殺人と強姦(ごうかん)致死、窃盗の罪に問われている犯行時18歳1カ月の元少年(26)の差し戻し控訴審が24日、広島高裁(楢崎康英裁判長)で始まった。検察側は事件の悪質性などから死刑適用を主張。弁護側は殺意を改めて否認し、複雑な家族環境から精神状態は著しく未成熟だったとして死刑回避を求めた。 差し戻し審の初公判を終えて会見する本村洋さん=24日午後、広島市中区で 事件では、最高裁が昨年6月に「特に酌むべき事情がない限り、死刑を選択するほかない」と二審の無期懲役判決を破棄し、審理を差し戻した。少年法で死刑適用が認められる満18歳の年齢から間もなく犯行に及んだ元少年への量刑判断が最大の争点となる。 公判では、検察側が事件の悪質性・重大性や遺族の被害感情の激しさを指摘。「18歳に達していれば保護・福祉の理念よりも厳罰による応報を優先させるべきだ」とした。一方、弁護側は傷害致死罪を主張。専門家の鑑定をもとに、犯行時の元少年の精神状態は父親の暴力や母親の自殺で著しく未成熟だったなどと指摘し、「18歳以上の者と同等に扱うのは誤りだ」と訴えた。 次回は6月26日から3日連続で開かれる。 URL http //www.asahi.com/national/update/0524/OSK200705240088.html 0525 改正少年法が成立 12歳でも少年院、警察に調査権限 [朝日] 2007年05月25日11時16分 少年院に収容できる年齢の下限を「14歳」から「おおむね12歳」に引き下げることなどを柱とした改正少年法が、25日の参院本会議で可決、成立した。14歳未満の少年が事件を起こしたときに警察が証拠物の押収や家宅捜索といった「調査」をする権限も明記。保護観察中の少年が約束を守らなかったときは少年院に送れるようにする仕組みも導入するなど、小学生を含む低年齢層の行為に厳しく対処する内容になっている。 少年法改正の流れ 14歳未満の少年は犯罪にあたる行為をしても刑事責任は問われず、「触法少年」として児童自立支援施設に入れられるか保護観察処分を受ける。改正により、家裁が特に必要と認めた場合、おおむね12歳以上ならば少年院に送られることもある。国会での審議の中では「おおむね」の幅は1年程度とされた。今後は11歳の小学5年生も少年院に入る可能性がある。 また、成人事件の捜査に準じる「調査」の権限が警察にあることが条文化された。これまでも触法少年に対して事情聴取などの調べが行われてきたが、あくまで任意で法律上の根拠がはっきりしていなかった。今後は、少年や保護者を呼び出して質問できるほか、証拠物の押収や捜索、現場検証なども行える。 このほか、保護観察中に守るべき項目の違反を繰り返すなどした少年に対して保護観察所長が本人に警告する仕組みも導入。改善や更生が難しいと思われる場合は、家裁の審判を経て、児童自立支援施設や少年院に送られることもありうる。 少年の権利保護の観点からは、殺人などの重大事件を起こした少年が少年鑑別所に収容されたとき、家裁が必要と認めれば公費で弁護士を付けられるよう、国選付添人制度の規定が改められた。 改正案は長崎県佐世保市で04年に起きた小6女児殺害事件など、14歳に満たない子どもの事件をきっかけとして05年3月に国会に上程された。廃案後の再提出や継続審議が続いたあと、今年3月に実質的に審議入り。衆院法務委員会では与党が自らの修正案を強行採決した。 URL http //www.asahi.com/politics/update/0525/TKY200705250123.html 0524 母親をカッターナイフで殺害、容疑の息子逮捕 久留米 [朝日] 2007年05月24日16時19分 24日午前7時40分ごろ、福岡県久留米市安武町武島に住む男性から「近所の息子が母親を殺したと言っている」と110番通報があった。久留米署員が同所の木下孝(62)さん方に駆けつけたところ、孝さんの母ソノさん(85)が2階の寝室で血を流して倒れ、すでに死亡していた。孝さんはソノさんの長男で同居しているが、別居していたソノさんの次男(56)が殺害を認めたため、同署は殺人容疑で緊急逮捕。動機を調べる。 同署によると、ソノさんは布団の上に仰向けになって倒れており、右首に大きな切り傷があったという。近くには血のついたカッターナイフが落ちていた。次男の左手首にもカッターナイフで切ったとみられる傷があり、同署は自殺を図ったとみている。 URL http //www.asahi.com/national/update/0524/SEB200705240005.html 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 0517 男児遺体発見の日に婚姻届 遺棄容疑で21歳の両親逮捕 [朝日] 2007年05月17日03時30分 大阪府能勢町で4月下旬、男児の遺体が見つかった事件で、大阪府警は17日、男児を峯松優(みねまつ・ゆう)ちゃん(当時1)と特定し、同府豊中市走井1丁目の母親、田宮美香(21)と再婚相手の夫、田宮元貴(もとき)(21)の両容疑者を死体遺棄容疑で逮捕した。2人は容疑を認め、「バイクで外出した際、座席下の収納スペースに子どもを入れたら死んだので捨てた」と供述しているという。府警は優ちゃんが死亡した経緯を詳しく調べる。 調べでは、両容疑者は、4月ごろ、能勢町天王の国道173号の側道脇の溝に優ちゃんの遺体を捨てた疑い。遺体は死後1週間で、青色のごみ袋に入れられ、衣服を身につけていなかった。 供述によると、両容疑者は1月末、バイクに2人乗りで外出した際、ヘルメットを入れる座席下の収納スペースに優ちゃんを入れた。バイクを止めて美香容疑者が買い物に、元貴容疑者はパチンコ店に出かけ、戻って収納スペースを開けると、優ちゃんはすでに死亡していた。 その後、豊中市内の量販店で買ったごみ袋に遺体を入れ、車で運んで捨てたという。 司法解剖の結果と2人の供述に食い違う点があり、府警は遺棄した経緯などを調べている。 美香容疑者は今年1月15日、大阪市淀川区内の実家から、優ちゃんを連れて家出したといい、2月に親族が家出人捜索願を出していた。 府警は昨年1月以降に幼児を連れて家出した親子13組を調べ、その中から美香容疑者を割り出した。今月14日、美香容疑者のDNA型を調べた結果、16日夜に遺体と一致。府警は同日夜、美香容疑者を兵庫県尼崎市内のレストランで、元貴容疑者をJR尼崎駅前で発見し、任意同行を求めて事情を聴いていた。 優ちゃんは美香容疑者の前夫との間に生まれた長男。遺体が見つかった4月23日は優ちゃんの誕生日で、両容疑者はこの日に婚姻届を出していた。 URL http //www.asahi.com/national/update/0517/OSK200705170001.html 0515 赤ちゃんポストに3歳男児、保護責任者遺棄に当たらず [朝日] 2007年05月15日23時51分 親が育てられない新生児を匿名で預かる熊本市の慈恵病院(蓮田太二理事長)の「赤ちゃんポスト」に10日預けられたのは3歳ぐらいの男児で、運用開始からわずか2~3時間後だったことが分かった。ポストの保護対象は新生児を想定していたが、早くも「目的外」に利用された形で、当初からあった「安易な育児放棄を助長しかねない」との批判が再燃しそうだ。 熊本県警は病院という保護体制の整った場所に置いていったことや、男児の健康状態に問題がないことなどを考慮し、保護責任者遺棄罪には当たらないとみている。 関係者によると、男児が預けられたのは、運用が始まった10日正午から間もない午後2~3時ごろ。健康状態に問題はなく、名前や年齢などのほか「新幹線に乗ってきた」などと話しているという。 病院や熊本市は、守秘義務や人権への配慮などを理由に事実関係を明らかにしていない。 熊本県中央児童相談所によると、保護者が不明の子ども(新生児を除く)については、警察から通報を受けると、児童福祉法に基づき、おおむね2カ月間、一時保護し、その後、県内12カ所にある児童養護施設で暮らすか、里親に預けられる。 里親のもとで暮らす中で、家庭裁判所が認めれば特別養子縁組することもある。親が現れた場合、親子関係が証明され、児童福祉司の調査で養育環境が十分と認められれば、親元に戻すケースもあるという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0515/SEB200705150016.html 0515 少年の親殺害が急増 家族消去したい衝動か [朝日] 2007年05月15日18時53分 未成年者による親の殺害や未遂事件はこの1、2年、急に目立つようになってきた。警察庁のまとめでは、刑事処分対象になる14歳以上の子どもによる実父母の殺害(未遂など含む)は97~04年までは年3~9件で1けただったが、05年に17件に急増。06年分は集計中だが、2年連続で2けたに上りそうだ。親への単純な憎しみをもとにしたものより、自分の居場所を取り戻そうと家族や家庭を消し去ろうとする衝動が目立つとの指摘もある。 昨年6月、奈良県では、医師の父から良い大学の医学部に進学するよう期待されていた高1男子が自宅に火をつけて母親、弟妹を死なせた。男子生徒は「今までの自分の生活を消し去り、新たに生きていきたかった」と話したという。 神奈川県で同年4月、母親の首を刃物で刺し、殺人未遂の非行事実で補導された中1の男子生徒は、家族はいらないと考えるまで追い込まれていた。事件後、「勉強しろ、部屋を片づけろと小言を言われていらいらしていた。うざったくなった」と語ったという。 このほかにも、7月には、千葉県で19歳の無職少女が家族を殺害する目的で自宅に放火し父親を殺害する事件が、8月には、北海道で男子高校生が友人と共謀し、自宅で母親の首を切りつけ殺害する事件などもあった。 URL http //www.asahi.com/national/update/0515/TKY200705150330.html 0515 「母殺した」 少年が切断した頭部持ち警察に自首 福島 [朝日] 2007年05月15日12時34分 15日午前7時ごろ、福島県会津若松市内に住む県立高校3年の少年(17)が「母親を殺した」と会津若松署に自首した。少年は切断されたとみられる人の頭部を学校指定のバッグに入れて持っていた。少年のアパートからは、頭部を切断された母親(47)の遺体が発見された。少年は「刃物で殺した」と話しており、県警は殺人容疑で少年を緊急逮捕した。 現場周辺を調べる捜査員たち=15日午前10時45分、福島県会津若松市内で、本社ヘリから 少年が暮らすアパートや実家の現場周辺地図 少年による殺人・殺人未遂事件の推移 母親を殺したとして少年が自首した会津若松署=15日午前10時4分、会津若松市内で 県警によると、少年は「世の中からテロや戦争がなくなればいい。殺すなら誰でもよかった」と話しており、動機などについて慎重に調べている。県などによると、最近は学校を休みがちだった。少年は精神科に通院歴があるという。 県警によると、少年は1人で同署に現れた。同署員が少年のアパートに駆けつけたところ、布団の上に母親の遺体があった。血の付いた包丁も室内で見つかったという。少年は、15日午前2時ごろに寝ている母親を殺害した、と供述しているという。 少年の両親は、会津若松市から約60キロ離れた金山町に住んでおり、少年は、会津若松市内の県立高校に通うため、高校2年の弟とともにアパートを借り、2人で暮らしていた。近所に住む人の話によると、週末にアパートを訪れる母親の姿が見られたという。 県警によると、同居の弟は別の部屋にいて、気づかなかったらしい。 現場は、JR会津若松駅から約2キロ離れた住宅街。現場周辺には「立ち入り禁止」のテープが張られ、ふだんは閑静な一帯が騒然となった。 関係者によると、母親は保育士。家庭内のトラブルについても、母親からは聞いていないという。母親は14日も朝から午後6時ごろまで保育所で勤めていたとされ、その後、少年のアパートに向かったとみられる。 実家では、少年の父母、父方の祖父母、少年の末の弟の三男が暮らしている。父親は団体職員という。 少年の通う高校は県内でも有数の伝統校で、4年制大学への進学率は05年度で6割を超えた。県警からの事件の連絡を受けて、同校は間もなく全校生徒を下校させて、自宅待機させている。 事件を受け、県は15日午前10時15分、県庁で緊急対策会議を開き、対応を協議した。 佐藤雄平福島県知事や県警本部長、教育長らが参加し、生徒や保護者らの動揺を抑えるため、少年の在籍する高校に、緊急に臨床心理士を派遣することなどを決めた。 URL http //www.asahi.com/national/update/0515/TKY200705150032.html
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エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ 【えりーのあとりえ ざーるぶるぐのれんきんじゅつしつー】 ジャンル 新感覚RPG 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 ガスト 発売日 1998年12月17日 定価 5,800円 廉価版 PlayStation the Best 1999年12月16日/2,800円 配信 ゲームアーカイブス 2008年3月21日/600円 判定 良作 アトリエシリーズリンク あらすじ 特徴 前作からの変更点 新要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 あらすじ シリーズ1作目『マリーのアトリエ』の後の話。 流行病に倒れた少女エルフィール・トラウム(エリー)は、ザールブルグのアカデミーを卒業し旅に出た錬金術師のマルローネ(マリー)に命を救われる。 ゲームは、マリーに憧れたエリーが錬金術士になるためにザールブルグを訪れ、アカデミーに入学するところから始まる。 入試の成績が悪かったエリーは寮に入ることができず、自力で生活することを余儀なくされる。 エリーはイングリド先生から工房(アトリエ)を与えられ、錬金術の仕事をしながら卒業を目指す。 特徴 前作からの変更点 今作の舞台も前作に引き続きザールブルグ その為、前作登場キャラクターも数多く出演しているが、新キャラも多い。 前作キャラは全員が登場しているわけではなく、例えばアカデミー売店の店員は新キャラへと変更されている。 採取先も前作と同じ場所も多いが、一部は環境の変化や立ち入り禁止等を理由に行けなくなっている。 その代わり、別の採取先やイベントが大幅に増えているためプレイの上で支障はない。 プレイ年数の変更 前作では留年後の話ということもあり、エンディングまでのゲーム内時間は5年間確定だったが、本作では普通に卒業(4年)、1年留年(5年)、マイスターランク(6年)、5年留年(9年)など、プレイ内容によって卒業までのゲーム内時間が変動する。 年数を延長する条件を満たしていても、任意で卒業(または退学)を選択できる。 当然、エンディングまでのゲーム内時間の変動によってエンディングの内容も変わる。 育成システムの変更 主人公エリーのレベルが錬金術レベル(錬金術によって上がる)と冒険レベル(戦闘によって上がる)に分けられた。 倒した人間が経験値を得る形式から、パーティ全員で経験値を分ける形式に変更された。 新要素 疲労システムに『酔い』の状態異常が追加。 下戸であるエリーは酒系アイテムを複数回使用すると酔っ払ってしまい調合の成功率が-40%と大幅に下がるようになった。 酔いは『酔い止めの薬』を使うか数日が経過しないと回復しないため、おいそれとワインに頼る事は出来なくなった。 酔いを避けるための疲労回復アイテムとして、割高だが『にんにく』も用意されている。 ちなみに、これを利用して特定の調合をわざと失敗し高難度の調合アイテムの材料になる『産業廃棄物D』を量産するというテクニックも存在する。 ブレンド調合 材料の配分を変える事で、『品質』と『効能』というパラメータを上下させる事が出来る。配分は道具の『天秤』がなければ1刻みで調整、あれば0.1刻みで調整できる。 品質はアイテムの価値を決める。同じアイテムでも高品質の方が高く買い取られ、調合の依頼主も報酬に色をつけてくれる(逆もまた然り)。また一部アイテムはブレンドを前提としているのか、レシピ通りに作るだけでは品質が低くなるよう設定されている。 効能はアイテムの効果に関わる。効能が高いほどアイテムの効果も強くなるがデメリット(消費MPが増える、等)も強くなるので注意。 品質と効能の両方が高くなる配合も存在するが、この配合はセーブデータ毎に変化する。 ごく一部を除けば大雑把に配合を変えるだけでも十分効果が出るためあまり神経質にならなくてもよい。 ブレンド調合成功後は、新旧どちらの配合を残すかを選ぶ。 もう一方はその場で売却または廃棄されるため、異なる配合を持つ同一アイテムが混在することはない。 オリジナル調合 材料と機材を自分で選択し、それが正しければそのまま新規アイテムを作成する事が出来る。 当然、選択が合っていても錬金術レベルの問題等で失敗する事はある。 一部にはレシピが存在しないアイテムも存在する。これらは、集めた情報から推測して自分で色々試す必要がある。 オリジナル調合が追加された関係か、一部のアイテムのレシピは前作から変更されている。 調合中の訪問 本作では調合の最中に、交友度の高い冒険者たちが工房を訪ねてくるイベントが発生する。この時応対することで依頼を受けることができる。 この時の依頼は必ず一種類だけでそれを受注するかどうか選択する。ストックがあればその場で渡しても良い。冒険者ごとに欲しいアイテムの傾向は決まっている。 来訪時は調合中ということもあり誰が来ているかは応対するまで「???」で表示され不明だが、アイテム「木鶏」が作成済みなら応対前でも来訪者が分かるようになる。 依頼を成功させれば報酬を得るだけでなく、依頼した冒険者との交友度も上がる。 ただし、依頼の成否にかかわらず応対するごとに調合の成功率が10%下がる。場合によっては無視するのも手。 長い時間がかかるアイテムの調合中に何度も応対に出ると、その都度成功率は下がっていく。 この「調合中のイベント」要素は後のシリーズ作品でも取り入れられた。 酒場での依頼主の追加 前作と同様の酒場主のディオ以外に、前作の冒険者の一人クーゲルからも依頼を受注できる。 クーゲルの依頼は「滋養強壮の薬」「絵のモチーフ」「爆弾」といった大まかなカテゴリーで指定され、該当する複数のアイテムの中から自分で選んで渡す。 例えば、「滋養強壮の薬」なら『ほうれんそう』『シャリオミルク』『アルテナの水』…等から選択する。ストックがあればその場で渡してもよい。 また、選択できるアイテムから何を渡しても依頼は成功になり、提示された報酬を全額受け取れる(無論、期限を過ぎれば減額される。)が、渡すアイテムによってクーゲルの評価が異なり、納品した際の人気度が大きく変動する。「思いふける」でアイテムを選択する際、物によってクーゲルの表情が変化するので、これである程度の判断は可能。 武器屋もできる事が増えた。 本作から新たに装備の改造が可能になった。条件を満たせば銀貨を払って強化することができる。 数値の増加、属性の追加、特殊能力の付加といったことが可能で、強化する度合いにより必要な銀貨の額が変わる。 ストーリーが進むと『グラセン鉱石』の買い取りが開始する。一度でも売ることで新しい装備が販売されるようになった。 妖精さん関係 今作では雇った妖精さんに調合をさせて経験値をためさせ、上位の妖精へとレベルアップさせる事ができる。しかも雇用費はレベルアップ前のままという親切仕様。 雇える範囲での最高レベルの紺妖精(調合速度がエリーと等速)のさらに上に虹妖精も存在し、そこまでレベルアップさせると、"エリーの1.5倍"という驚異的な速さで調合を行えるになる。 一方で妖精さんはブレンド調合・オリジナル調合が出来ず、レシピ調合でも未作成のアイテムは作れない。 よって未作成アイテムの調合やブレンド・オリジナル調合はエリーに、採取・作成・ブレンド済みアイテムの大量生産は妖精さんに割り振る分担作業が必要となってくる。 恋愛イベント 本作では一定回数のフラグを立てることで、3人の男性キャラの内1人とエリーとの間に恋愛イベントが発生する。 ただしシリーズでは初の試みな上にエンディングに影響を及ぼさないようになっているため内容はどれもややあっさりとしている。 また恋愛イベント成就のためのフラグとベストエンドを迎えるためのフラグは二者択一であることが多いのでベストエンド達成の難易度が高くなる。 一応、恋愛イベント発生とベストエンド達成の両立も可能であるが、その場合はスケジュールが非常にタイトになるので注意。 アカデミーコンテスト 最初の4年間は年度末である8月にアカデミーコンテストという試験が行われる。この試験によって学年内の順位が決定する。好成績を収めれば名声や人気度が上昇する他、キャラクターの意外な一面を見る事もできる。 試験科目は『調合』『基礎知識』『基礎魔術』の3つ。 調合試験では指定されたアイテムを実際に作成する。レシピ通り作ってもよいし(ブレンド調合済みならその配分が基準)、その場で配分を変えてブレンド調合してもよい。一方でレシピを入手してないアイテムの場合は材料がランダムに選ばれてしまう。 基礎知識試験ではアイテムの名前や材料、作成に必要な器具を答える三択クイズが5問出題される。プレイヤー側の知識を必要とする上に時間制限もあるので予習は必須。 基礎魔術試験では攻撃をしてこない『たる』を中身を傷つけずに入手・作成したことのある攻撃系のアイテム(*1)から使用するアイテムをいくつか選んで規定攻撃回数内で壊す。攻撃回数は7回までだが、持ち込むアイテムの数だけ攻撃回数が少なくなるため、少しずつじわじわと削るか一気に壊すかをアイテムごとの威力も考えて選ばなければならない。中身まで壊してしまえば当然減点、たまにイングリド先生の私物が中に入っておりそれを壊したら更なる減点を喰らう。そんな物を試験に入れるなと。 調合と基礎知識は事前に出題範囲が掲示される。 新地方カスターニェ地方の追加 一定のフラグを立てると西の港町カスターニェ地方へ行けるようになる。 工房はないのでアイテム作成は出来ないが、イベントや新キャラが多くここからしか行けない採取地も多い。 さらに条件を満たすと、カスターニェから船に乗り、海の向こうの町へ行くこともできるようになる。 評価点 全体的なボリュームアップ 錬金術で作れるアイテム、調合の方法、アイテムの採取先、キャラクターや敵の数、イベントやエンディングの数、一枚絵やキャラクターボイスなどが増えた。 カスターニェや、さらにその先への船での移動と、行動範囲もかなり広くなっており、世界の広さを実感できる。 またカスターニェのBGM『飛べないカモメの物語』はカスターニェの開放的な雰囲気も相まって非常に人気が高い。 自由度の高さも健在。 やり込み要素も多く、寝る事でゲーム内時間を飛ばせるので周回プレイも快適。 戦闘システムはかなり改善された。 前作は錬金さえしていれば主人公マリーのレベルが上がり戦闘でも無双していたのが、レベルが分けられたため、仲間キャラの重要性が増した。 かといって主人公が弱くなったかと言えばそんな事はなく、冒険レベルを上げればしっかり強くなる。 入手難易度は上がったが最強武器は相変わらず強力であり、他にもドーピングアイテムの調合や武器の改造、『ローレライの鱗』などの戦闘バランス崩壊アイテム等、非常に強力な物もあるので、しっかりやりこめばエリー無双も可能。 また強くなれずとも、MPの高さを利用してアイテム係となったり(*2)、条件を満たす事で楽器系アイテムで味方を支援する『えんそう』コマンドを覚えたりと、支援に徹する事で活躍が見込めるようにもなっている。 経験値の分配システムになったことで、サブキャラの育成も容易になった。 酔いの追加で休息も大事になった。 前作は市販品『祝福のワイン』のコストパフォーマンスが非常に優秀だったため、休息や他の疲労回復アイテムの存在意義が薄かったのだが、酔いが追加された事で、他の選択肢も大事になった。 ゲーム全体で見れば下手に休息したら時間が無くなるという事もなく、ここら辺はうまくバランスがとれている。 オリジナル調合の評価点 プレイヤーがレシピを知ってさえいればいいので、周回プレイなどでレシピ入手イベントをスキップ出来るのが魅力。 ある程度同じようなパターンがあるアイテム群もあるので、これらはレシピ入手前でも何となく作り方が想像でき、こういったものを探す楽しみもある。 調合中イベントの追加 調合中はどうしても調合するだけで時間が過ぎて他の事が出来なくなるのだが、依頼に訪ねてきてもらえるので、冒険者との交友度を上げやすくなった。 クーゲルの依頼の追加で攻略の幅が広がった。 簡単に用意できるからと評価の低いアイテムばかり渡しているとみるみるうちに人気が下がっていくため、ストックや銀貨・ストーリー進行への影響を考えながら渡すアイテムを選ぶ必要があり、より手ごたえのあるシステムになった。 一方で直近の金が必要であれば、人気は下がるが簡単に用意できる物で大金を得る事も可能。 街の有力者からの依頼という都合上報酬も高いため、ゲーム終盤はこちらの依頼がほぼ中心となる。 賛否両論点 一部シナリオに前作前提の部分がある。 地続きの続編なので当然と言えば当然だが、前作をプレイしていないと理解できない内輪ネタのようなものも多い。 前作プレイヤーからすれば楽しめるが、新規プレイヤーからすると若干置いてけぼりに感じてしまう。 相変わらず初心者殺しのヴィラント山 前作と同様、材料採取地の一つ『ヴィラント山』は道中含め強敵が出没するにも拘らず序盤から行けてしまう。 早い段階でヴィラント山で『カノーネ岩』というアイテムを入手しなければ赤系の調合が殆どできず、コンテストで苦労するという問題もある。 一度全滅覚悟でヴィラント山へ行って以降は妖精に採取を任せる、騎士団によるモンスター討伐イベント(*3)を待つ、他に『カノーネ岩』が採れる『エルフィン洞窟』へ行く、など前作と同様の救済措置はきちんと存在する。 声優変更 前作で兼役だったキャラクターたちの多くに独立した声優がつくようになった。好みの問題だが、前作で慣れた人間は違和感を覚えることも。 マルローネの声優が何故か前作の池澤春菜から氷上恭子に変更されている。他作品にマルローネがゲスト出演した時には池澤春菜に戻っているため、氷上恭子がマルローネを演じているのは『エリー』のみ。 問題点 『マリー』同様、効率的にプレイをしていると終盤のイベントもマンネリ化し、やることがなくなる。 特に、調合に失敗したらリセットするというプレイスタイルだと、最良エンディングですら終盤はずっと寝ていることになりがち。 新たなる地方、カスターニェ地方への行き方が見つけにくい。 フラグを立てた上で2年目2月以降に踊り子のロマージュに何度も話しかけないといけないのだが、ロマージュは5の倍数の日にしか飛翔亭に来ないため、運が悪いとイベントの存在そのものに気付かないままエンディングを迎えてしまう。 その場合、マンネリ化が更に酷くなってしまう。 最高評価とも言えるエンディングを迎えるにはカスターニェ地方へ行くのは必須。 どころか、そこから更に船に乗って遠出しなければならない。マイスターランクへ行けば年数は延びるとはいえ、かなりの日数を移動に取られるので、カスターニェの発見が遅れると、そのプレイではベストEDはまず不可能になる。 ゲーム発売と同時期に出版された攻略本、『エリーのアトリエ~ザールブルグの錬金術士2~完全ガイド』にも、『完全』と言いながらカスターニェ地方への行き方に関する情報が載っていなかった。 『マリー』であったミニゲームがなくなった。 ミニゲームは面白いものが多かったので、なくなってしまったのは不評だった。「ミニゲームなんて面倒くさい」という人には好評かもしれないが……。 『マリー』よりは改善されたとはいえ、戦闘のバランスは悪い。 特に、エリーに「ローレライの鱗」を装備させると、多くの敵が魅了状態(行動不能)になり、一方的に攻撃できてしまう。「ローレライの鱗」を装備させるだけで、武闘大会も簡単に優勝できてしまう。 さすがに「ローレライの鱗」は強力すぎると判断されたのか、後に発売されたバージョン(PS2版など)では、魅了の確率が激減するように修正された。 オリジナル調合の問題点 オリジナル調合必須のアイテムついてはゲーム内でのヒントが少なく、攻略本や攻略サイトを見ないとあまり活用できない。 クーゲルの依頼で人気を下げた場合の実害に気づきにくい 簡単に金が手に入るからと適当なアイテムばかり渡していると人気が下がっていき、一部のイベントが起きなくなるのだが、初プレイでそれをしてしまうと人気があれば起きるイベントがある事自体に気づきにくくなってしまう。 錬金要素やメインとなるイベント、カスターニェへの拡張等、主だった要素へはほとんど影響がない為、人気を下げる事のデメリットに気づかず、この状況に陥るとそのままクリアしてしまいやすい。 総評 とにかく全体的に出来る事を増やした『マリー』の拡張版とも言える内容。 一回プレイしただけでは気づけない要素も多く、非常にやりこみがいのあるゲームになっている。 新キャラ・新要素も人気が高く、『マリー』での良い部分を残しつつ、正統派の進化を遂げた良作。 その後の展開 3作目として『リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金士3~』が発売された。 舞台は同じだが、時代はマリーよりもさらに昔、その頃は存在しなかった錬金術アカデミーを建設するのが目的となっている。 本作でも登場しているキャラクター達も若い姿となって一部登場。 前作である『マリー』共々移植が何度か行われているが、何故かスマホ移植はされていない。 後にゲームボーイなど携帯機向けに発売されるシリーズは本作の後日談となっている。
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キャラ紹介(外部リンク) ∧_∧ (,, ´_ゝ`) >--< | ∴ | |____| 名前:ボルトゴッチ 職業:Superman(超人) 性別:ねーよ 年齢:ねーよ 種族:ロボット? 初登場:Recipe 5 見せ付けろ!これが『科学』だ! 本編 223 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ダシガラ 主人? OPENING以前からの関係?(見せ付けろ!これが『科学』だ! 登場作品 Recipe 5 ├見せ付けろ!これが『科学』だ! Recipe 9 └私の名はダシガラだ Recipe 10 ├2nd Scientist 『絶対科学』 ├マーラ&ダシガラ ├ダシガラ流『童貞喪失II』 Recipe 11 ├アトリエ定期検診2006 Recipe 12 ├( ´∀)・∀),,゚Д)さんの運命 Recipe 13 ├アトリエ大王 ├乳母車1 Recipe 14 ├名無しの警察官の歌 ├『誰よりも純粋な 君の 始まり 』2 Recipe 16 ├『誰よりも純粋な 君の 始まり 』3 ├バレンタインサービス Recipe 19 ├『誰よりも純粋な 君の 始まり 』4 Recipe 20 ├遠出のあとで① ├『誰よりも純粋な君の始まり』6 ├『誰よりも純粋な君の始まり』7 Recipe 21 ├あとりえ☆メモリアル Recipe 22 ├ギルガメ:一生素材 Recipe 23 ├アトリエだらけの運動会【ポロリはないよ】 ├特攻乙女 Aチーム! Recipe 24 ├『光の影』 ├『真 ボルトゴッチ~アトリエスレ最後の日~』 Recipe 27 ├『誰よりも純粋な君の始まり』9 ├あとりえ☆メモリアル~ツーデルベルト味~ Recipe 28 ├錬! 金! 術! Recipe 30 ├『誰よりも純粋な君の始まり』11 Recipe 35 ├納涼怪奇現象 Recipe 36 ├遠出のあとで③フーチャントアソボウ Recipe 41 ├ダシガラ夏祭り参戦 Recipe 51 ├『誰よりも純粋な君の始まり』13 Recipe 52 ├遠出のあとで⑤絆の力 Recipe 56 ├天パーと魔錬金 Recipe 57 ├カードネタ Recipe 60 ├不良だらけのラブラブ鬼ごっこ編 ├『誰よりも純粋な君の始まり』【予告編】 Recipe 63 ├こんなアトリエは嫌だー 第二回 ├彼らのクリスマス・ソング Recipe 67 ├真っ赤な誓い
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真由さんの山頂?!です 色々使ってくださいねー( - )ノ 5/16 なぜに山頂!? ごめんね・・ネタ切れ・・^^ 希望あれば言って下さいね~ 5/17 タイトルが変わってる!ありがとう舞さん^^ 無理言ってすみませんでしたm(_ _)m 今日は呉軍の武将さんに会ってきましたよ~ まず一人目は「小覇王」孫策さん! 名前を覚えてもらえました^^v その直後、かの「美周朗」こと周瑜さんにバッタリ!こりゃビックリだ!! う~ん(#^^#)噂に違わぬイケメンでした 何と関羽将軍の話題ですか!?関羽さん、やっぱり貴方は凄いです。。 でも、そんな大事な情報を蜀軍の私に漏らしていいのかな?呉の軍師さん^^; ハッ!!もしやこれは周瑜の計略!? すでに私は術中に嵌ってしまったのでしょうか!??? 5/18 ついに我らが軍団長、張飛将軍の登場なのです この後、あいさつ代わりに双剣で薙ぎ払いをお見舞いしたところ 直後、張飛さんが消えてしまった! もしかして倒してしまったのか!? 仕方ない。 こうなってしまった以上、五虎将軍の空席はこの真由g (しばらくお待ち下さい) さて、次は誰に会いに行こうかな♪ 5/19 リアルの世界で少々忙しくなります。 恐らく2週間ほどINできないと思います。 (気まぐれで登場することがあるかもしれませんが^^;) しばしのお別れになりますが、みんな元気でね~(^o^)/ 5/26 関羽でたーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!! こっ、光栄に存じ上げまちゅりまちゅっっっっっつ!! ふえ~ん(TT)舌噛んじゃったよ~ よっ、よろしくお願いしますっ! それにしても、このお髭をなでる姿。う~んカッコイイ!! 美髭公の通り名は伊達じゃない^^ 思わず踊りだす真由の図 記念にツーショット撮らせてもらっちゃいました(//^^//)<ヒャッホーイ ツーショットその2!! 智勇兼ね備えた猛将関羽。。。やはり、大きかったです ★和田壱です^^ノ 足跡ペタペタ 関羽、でかっ~@@ 真由ちゃんが、小さいのか? 今度は、一緒に遊びましょうね^^ リアルでは、忙しそうだけどガンバ^^ノ
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プレイアブルキャラクター
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美食屋が申す! フサモラと奇妙な過去と目と 完結編 美食屋と友情! 美食屋とお詫び! 赤い彼の素顔 美食破壊禄モナップ 【♀】俺たちの鍛練【ノ|】 ある落し物屋の一日 ファンの恩返し(後編) 美食屋とヒトビト! 【♀】帰るまでがネタ師です【ノ|】 フラグの虹 美食屋と刺客!? ガルニエ魔法商店 一足遅れたこどもの日 メノウさんのぶらり探索其の4
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Recipe030 でぃ アトリエTの人 コロッケ屋 シリーズ:アトリエT タカラ ツエック モラルバート 作品 運送屋の召還モナー 門番二人組 実際に読む(リンク) シリーズ:アトリエT 次話ツエックの心 概要 モナブルふたり旅 レシピ追加 無 登場キャラ 初登場 運送屋の召還モナー 本編 41 モラルバート 本編 42 ツエック 本編 45 登場 門番二人組 コロッケ屋 タカラ でぃ 元ネタ解説 キャラクター名「モラルバート」 キャラクター名「ツエック・アヒャ」 「山奥のしぃ先生」の登場人物である「モラルバート・モラール」及び「ツウィンク・アヒャイエ」より。 モラルバートは後に元ネタの人物と同姓同名であることが判明する。