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https://w.atwiki.jp/yamiden_us/pages/73.html
Dark Agesとは [#qf8f555d] マクロについて [#ufd4cd41] アイテムロスト(消失) [#o72493b0] アカウント [#r0dfa65c] 非課金キャラ [#qbad4312] 動作環境について [#n1c27600] Dark Agesとは 2005年11月末でサービス終了となった闇の伝説のアメリカ版です。 現在稼動中の韓国版闇の伝説とは少し内容、システム等異なります。 マクロについて Eastwood Lands に Dojo へ入る NPC がいます。 入場料10,000Gold で4時間 Skill Spell マクロが可能になっています。 4時間で強制的に外に出されるので必ずマクロを止める設定をしてください Guard に見つかると回数等に応じて罰があります→処罰 アイテムロスト(消失) JP同様,死ぬと加護付きアイテムはロストします。同様に武器等もロスト品が存在しますが高級なアイテムは恐らく非ロスト扱いのようです。しかしJPのアルテはロストします。(DAではレアアイテムではない為?) アカウント 1アカウントにつき1ヶ月9.95$(2007.07.20時点)で5キャラまで登録可能です。 課金方法は運営がアメリカなのでウェブマネーは使えません。現在プレーしている方達のほとんどがクレジットカードで課金を行っていると思われます。 課金方法についてはUS Dark Agesさんでわかりやすく説明されているので参照してみてください。 未成年の方でも取得可能なデビットカードというのもありますので親族にカードを借りれない場合はこちらを利用されるといいかもです。 非課金キャラ 現在は非課金でもプレーすることが可能になりました。 (但し非課金キャラだと以下の制限があります。) ・宗教に入る事ができない ・ギルドに入団できない ・こなせる Quest に制限がある ・公式のイベントに参加できない ・Legend に非課金キャラであると表示される ・LV99になった以降 EXP を増やせない(=転職&昇級できない) ・市民権を変更できない ・Event Item を拾う(持つ)ことができない ・付加付 Item を拾う(持つ)ことができない 動作環境について 動作環境 推奨環境 OS Win95/98/2000/ME/XP XP CPU Pentium MMX 200Mhz以上 快適にプレーするにはP?1Ghz以上は必要です メモリ 64MB RAM 256MB以上 ビデオメモリ 8MB 16MB HDD 200MBの空き 300MBの空き DirectX DirectX 7.0a 最新版が理想 回線 28K Modem ADSL8M以上が理想 名前
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/128.html
ここは、ロケット団の大幹部キルゴアが発明した物を紹介する。 ポケモン催眠電波 前のページでも紹介したが説明する。この電波を喰らったポケモンがロケット団の命令以外を 聞かなくするという恐ろしい装置。実は、ポケモン以外にも通用するらしい。 ポケモン強制進化銃 その名の通り、ポケモンを強制的に進化させる銃。 進化条件(通信交換、道具による進化など)を無視し、強制的にポケモンを進化させることができる。
https://w.atwiki.jp/wiki6_yae/pages/2117.html
#blognavi 久し振りに晴れました。 シークヮーサーの収穫でも、と思っていたところ義父がニワトリ飼育が億劫になったから引き取ってくれという事で急遽ニワトリ小屋つくりに変更午後5時過ぎ無事引越し完了、メス6羽オス1羽新しく我が家のニワトリに加わり合計20羽となりました。 美味しい安全な卵を食べたり知り合いの分けたりしておりますが、トウモロコシが主原料の餌が高騰して買ってくる卵よりはるかに高くつきます。 20羽だと柄さ代が6千円位掛かりますが産卵は月平均300個位ですから1個20円ぐらいになりますので趣味の養鶏だから続けられるんですね。 カテゴリ [日記] - trackback- 2008年11月13日 00 36 36 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-dialog/pages/3568.html
僕は死にはしない。僕が犯した罪は、永遠に晴れることはないだろう。でも、この背に刻まれた刻印と共に、その罪も背負って生きていく。闇に包まれていた僕の運命に、ただ一点の光を求めて。 遊戯、いや、ファラオの魂よ。このデュエル、僕を救い出してくれたことに礼を言う。 イシュタール家の3000年の長きに渡る墓守の宿命…… 闇に包まれた、この運命が引き起こしてきた悲劇を、僕は終わらせなければならない。全て、この手で。それが僕が犯した罪に対する償いであり…… その先へと進む為の…… 光への一歩となる。 消え失せろ! 僕自身の闇よ! 僕の完全なる敗北だ、ファラオよ! うん。 姉さん。僕は…… 姉さん。僕ら一族は、この先闇から抜け出して生きていくことができるだろうか。 姉さん。 はい。 遊戯、闇のゲームで負けた君たちの仲間も、闇の呪縛から解放されてじきに意識を取り戻すだろう。 遊戯、神のカードだ。 そして、墓守の一族が守り続けてきた、ファラオの記憶封印の鍵……それはここにある。 これで僕の使命は果たされた。そして最後に、千年ロッドを。一族が守り続けてきた千年アイテムを受け取ってくれ。 そして千年リングも。
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「テンガン(点眼)!」 【名称】 メガウルオウダー 【読み方】 めがうるおうだー 【音声】 ピーター・ヴァン・ガム 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第16話「完璧!白い仮面ライダー!」 【分類】 変身アイテム 【使用者】 仮面ライダーネクロム 【詳細】 仮面ライダーネクロムが変身で用いるブレスレット型の変身ツール。 ゴーストドライバーとは異なり、「眼魔の世界」で造られたもの。 ネクロムゴースト眼魂で変身を行う。 別のゴースト眼魂を使い、ゴーストチェンジも行えるが、眼魔側のアイテムということもあり、潜在能力を駆使して強制的に従わせる。 変身者が生身になってからは強制的に従わせる力は失われ、37話からは修業によってガンガンキャッチャーという専用武器を召喚できるようになる。 イゴールは「プロトメガウルオウダー」と呼ばれる変身ツールを持っている。 劇場版などでもダークネクロムに変身する者たちが所持している形で登場した。
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入手方法 仕様 バグ メモプレイし続けるために 体験版用の支給品 蜘蛛退治 コメント 入手方法 PlayStationStore にアクセスしてダウンロードする。方法1:PC(要インターネット接続環境)にPSPをUSB接続 → Media Manager for PSP を起動 → ストア 無料体験版・PV からダウンロード 方法2:PSPからPlayStationStoreに接続(要Wi-Fi接続環境) → 無料体験版・PV からダウンロード 仕様 セーブ不可。 Hクラスライセンス取得すると強制的にゲーム終了 → はじめから 初日を終えた後に体験版用の支給品が届く。 主人公の初期スキルレベル:長剣のみLv15、他全てLv10 LvUP可能 手に入るオーブキャラ:フィール(初期Lv9 LvUP可能) 手に入る召還オーブ:エンジェル バグ 遺跡地上奥の蜘蛛が出てくるところで、会話に入る際にフリーズすることがある。再現性は今のところ不明。会話前から○ボタン連打してるとマズイかも? メモ プレイし続けるために 敵を8種以上倒した状態で調査ファイルを更新すると、強制的にタイトル画面へ戻って最初からになってしまう。 なので、プレイを続けたい場合は、敵を8種以上倒したあとは研究所でファイル更新しないようにすればOK。 研究所に入るだけなら大丈夫なので、ハリゴブクエスト完了のために立ち寄るなどは可。 体験版用の支給品 初日を終えて自宅へ戻ると、体験版用の支給品が届く。 建材I字通路*4 L字通路*4 T字通路*4 +字通路*4 1D小部屋*4 1D中部屋*1 武器バトルアクス クラブ 防具レザーアーマー レザーフォールド レザーガントレット レザーグリーブ 蜘蛛退治 遺跡地上奥にいる蜘蛛はほとんどダメージが通らない(炎の短剣で一撃5前後)が、時間をかけて地道にやれば一応倒せる。 基本は蜘蛛の周りを旋回し、攻撃が来たら避けて攻撃後の隙に○攻撃1~3発、またはサンダー。 欲張ると振り向き直後に出の速い突きを食らう場合があるので注意。 炎の短剣なら、属性日が炎の日なら若干ダメージUP。 刃の根付は山猫の爪などで強化しておく。 オーブゲージが溜まったらフィールを召喚しておくと、囮にできていいかも。 回復薬をいくつか買っておくと安心。(一撃死することもあるが) コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → 体験版/コメント コメントテスト - 名無しさん 2009-04-17 01 45 37 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
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C/C++の強制終了について。 std exit()関数 #include iostream void Eureka() { std cout 156 std endl; std exit(1);//ここで強制終了 } int main() { Eureka(); std cout 256 std endl; return 0; } exit()関数は、main()文内の「return 0;」と同じことをしてるらしい。(詳しく知らない) ちなみにstd abort()関数っていうのもあるけど、それは使った瞬間プログラムをほんとの意味で強制終了させるから怖い。VC++環境でやると、ランタイムエラー並みの扱い。他に手段があるとき以外は、使わないほうがよさそう。 VC++でstd abort()使うととてつもなく実行時に怒られるよ。 std exit()関数でもいいけど、exit()関数でもいけるっぽい。 std atexit()関数 #include iostream void Eureka() { std cout "Seven" std endl; } void Renton() { std cout "Thurston" std endl; } int main() { std atexit(Eureka); std atexit(Renton); std exit(1); std cout 156 std endl; return 0; } std atexit関数を使って、終了時に行いたい終了処理関数を登録できる。atexit関数の引数に渡す関数(実際は関数ポインタ)には条件がある。void型 引数とらない atexit()関数での登録順とは逆順に終了処理は実行される。(LIFO=後入れ先出し) abort()関数で終了したときは終了処理は行われない。exitのときは終了処理が行われる。またmain文の「return 0;」時にも同様に行われる。 ようは、デストラクタと同じ。C++なら例外処理使えば、exitとatexitの代わりになるのでは…? atexit関数はC99で定義されているユーティリティ関数。C99では少なくとも32個の関数が登録できることを処理系に求めている。 強制終了されたとき、確保されていたメモリはどうなるの? いついかなる状況でどのような終了のされ方が行われようとも、知った話ではないとのこと。つまりどんな状況であれ、「確保したメモリは解放する」という前提のもとCはできてるのだそうです。(詳しくは知りません) 通常newして確保するようなメモリは解放し忘れてもOS側が解放してくれる。もちろん、C言語が保証してることじゃなくて、あくまでOS側のサポート。でもだいたい最近の優秀なOSはやってくれるっぽい。 freeとかって処理系依存らしいよ。 ある確保したメモリを複数のプログラムで参照してる場合の解放し忘れたときの挙動はちょっと今のぼくには理解できない。複数プログラムでメモリを共有してる場合は注意。 システムリソースの場合、解放する必要あり。通常のメモリとは違い、こちらは厄介。いわゆるメモリリークってコレのこと。ちゃんと解放してあげようね。 深刻なシステムリソース不足は悩みの種だよね。 Windowsでアプリケーション用の(GUIとかに使う)メモリ領域をシステムリソースって呼んでる。 プログラムの内部に埋め込まず外部から読み込むデータのことをリソースってMSさんは呼んでるけどそれとは別もの。 じゃあ、強制終了した場合、確保していたメモリを確実に解放してあげる場合どうすればいいの?abort()でなければ、デストラクタまたはatexit()とかを使う。 そもそも、強制終了する時点で、解放がどうのこうのじゃなくね…?その前に強制終了しないようなソースを…。 低級言語レベルでOS内部の動きを見ていくなら、どういう動きを行うのか知っておくといいかもね。ゲームプログラミングではメモリの扱い方が重要視されるから一度詳しくOS内部の動き見てみたいね。 参考文献 C/C++セキュアコーディング(Robert C. Seacord 著)
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醜いwwwww すごく醜いことになりました^p^ -- 檸檬 (2009-12-23 08 16 29) くはくはwww ちょ、まww 神過ぎるだろオイw 見た瞬間上手過ぎてびくりましたw -- コロネ (2009-12-23 12 21 27) う、うめへえぇぇぇぇぇ!!?(ww つええー!!ビビるわ!! 思えば檸檬sが初めてここ訪れた時の感動は今も覚えてるね~…「は!?え!?あのPINOsが!!?街森の…あの…あのPINOsが!!?嘘だr(ry」だったからねぇ~(ww 今となっちゃあキタンシェルを代表するキタンシェルファミリーの一員だもんねーおじさんびっくりだよ(この時期になるとおもひでぽろぽろ(www -- (`・ω・) (2009-12-23 22 54 33) (゜≦゜ ) …おやまぁ、神からの嬉しきお言葉を貰ったせいか、消え・・・・て・・・k(ぉま PINO…懐かしくも嫌なおもひで・・・www 断然ここのサイトの方が安心+安全です^p^ 街森で一度腐った私が来てもいいのか・と一度迷いましたがねw;; 一員だなんてデレデレしちゃうじゃありませんk(ry おばさん嬉しいよww -- 檸檬 (2009-12-24 17 31 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marika-ds/pages/783.html
テレサ描いたよーん -- キング (2009-10-06 21 58 42) うま!上達したねぇ。 -- キングテレサ (2009-10-06 22 22 11) 何話す -- キング (2009-10-06 22 24 43) 台風近づいてるんだってねー。 -- キングテレサ (2009-10-06 22 25 33) 怖いよねー -- キング (2009-10-06 22 26 17) 髪かわかすから。 -- キングテレサ (2009-10-06 22 27 04) 早くしてよ -- キング (2009-10-06 22 27 36) 終わった -- キングテレサ (2009-10-06 22 41 10) 何話す -- キング (2009-10-06 22 45 03) 街森で虹描いた? -- キング (2009-10-06 22 46 10) おーい聞いてる -- キング (2009-10-06 22 47 25) 聞いてる! -- キング (2009-10-06 22 48 31) うん、描いた -- キングテレサ (2009-10-06 22 48 57) じゃあ街森いかないキングテレサの描いた絵ところで -- キング (2009-10-06 22 50 14) おーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- キング (2009-10-06 22 51 25) 今日はおそいから、明日ねー。それじゃ、落ち -- キングテレサ (2009-10-06 22 52 24) うちも落ち -- キング (2009-10-06 22 53 45) 名前 コメント
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14 :名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 15 52 02 ID q037XWie どこぞの王子にウェディングドレス着させて二人だけの結婚式で教会で立ちセックス後ろからハメ 忘れてはならないのがあの頭に被るアレ 洗脳して冒険に出発 15 :名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 16 07 29 ID q037XWie というストーリーで頼む 17 :名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22 18 11 ID EIztAvQu 結婚式ネタならば・・・! 1:弟を愛してしまった兄パターン 弟の事を想っているがそれを忘れるためどこぞの女性と結婚する事に だが結婚式当日、そんな兄の想いを露知らず兄の結婚を純粋に祝う弟を前に ついに兄の我慢が限界に達し弟を襲ってしまう・・・ 散々もてあそばれた揚句、最後は参列者全員が見ている中でイかされる 2:兄の事が大好きな弟パターン 兄の突然の結婚に愕然とする弟、しかも相手は隣に住む兄弟の幼馴染の女性。 弟は兄を奪い返すため兄をレイプする計画を立て結婚式当日実行に移す・・・ なかなか兄が新郎控室から出てこない事を心配して部屋の外から呼びかけてくる結婚相手 室内では弟に絶えず責められ続けているが気付かれないため必死に取り繕う兄・・・ という電波を受信してしまった・・・ だれか書いてくんないかな~ どちらでも美味しく頂けます。(,,*´∀`) 18 :名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22 43 54 ID gcDV7aKa 3.その光景を目撃してしまった新婦は腐女子であったので大喜びという最悪のオチ 問題は歳の差だが、兄が結婚可能年齢なら弟君は何歳だ? 19 :名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22 44 10 ID q037XWie ファンタジー物がいいな 22 :名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 05 36 38 ID 2kwayxo1 19 ファンタジー物かぁ・・・ 数多の困難を乗り越え、終に魔王の前に辿り着いた勇者(ショタ) そんな勇者に対し世界の半分をくれてやる代わりに結婚を申し込む魔王 勇者は当然の如く拒否しようとするが 途中の宝箱で強制的に装備させられていた「呪いのウェディングドレス」により操り人形と化してしまう ・・・・・・・・・・・・ んで散々魔王に責められ、卑猥な言葉を口にする勇者 結局旅の仲間達の前で誓いの言葉を叫びながらアへ顔を晒す事に 以後は魔王の下で「妻」兼「肉奴隷」として幸せに暮らしましたとさ・・・ こんな電波を受信しますた・・・ -:無題(『呪いのウェディングドレス』)