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このページの内容は書きかけです。 5-1 行列の演算 5-1-1 行列とは(一般の大きさ) 5-1-2 行列の和 5-1-3 行列の積 5-1-4 和・積の性質
https://w.atwiki.jp/tomtom/pages/7.html
EasyCalcは行列の要素内で複素数を使えます。普通に書けば使えます。 例) b=[[1 5+i] [i 3]]
https://w.atwiki.jp/tomtom/pages/6.html
行列の表現 複素行列
https://w.atwiki.jp/linearalgebra/pages/99.html
このページの内容は書きかけです。 11-1 ユニタリ行列・直交行列のまとめ 11-1-1 まとめ 11-1-2 次のための準備
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/4309.html
3.4 行列の計算 3.4行列の計算
https://w.atwiki.jp/ketcindy/pages/88.html
行列式の定義,計算等で用いる小行列式についての説明に用いる. 第i行,第j列にShadeをかけ,どこが取り除かれるのかを明確にする. 行列式や説明もすべて図の中で表す. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) shogyoretusiki.zip Addax(0); // 座標軸は描かない. Setcolor("cyan"); // 色を設定. Shade(["ov1"],[0.1]); Shade(["ov2"],[0.2]); Shade(["sg3"],[0.3]); // cyanでshadeをかける. Ovaldata("1",[C,D]); Ovaldata("2",[E,F]); pts=Intersectcrvs("ov1","ov2"); // 2つのOvalとその交点のデータをつくる. Listplot("3",[pts_1,pts_2,pts_3,pts_4,pts_1]); // 4つの交点を結んだ長方形を描く Setcolor("black"); // 色を黒に戻す. xLst=[10,8,16,8,12,8,30]; yLst=[6,6,6,6,6,15]; rmvL=[]; Tabledatalight("",xLst,yLst,rmvL,["nodisp"]); // 幾何点を持たないtableをつくる. // ただし,オプション"nodisp"で罫線は描かない. Tlistplot(["c1r0","c1r5"]); Tlistplot(["c6r0","c6r5"]); // 行列式の左右の線分を描く. Putcell("c0r2","c1r3","l","$D_{ij}=\ $"); // 実際には行列式の左にある"列"を用いて,式を記入. Putrowexpr(1,"c",["","a_{11}","\cdots\cdots\cdots","a_{1j}","\cdots\cdots","a_{1n}"]); Putrowexpr(2,"c",["","\cdots","\cdots\cdots\cdots","\cdots","\cdots\cdots","\cdots"]); Putrowexpr(3,"c",["","a_{i1}","\cdots\cdots\cdots","a_{ij}","\cdots\cdots","a_{in}"]); Putrowexpr(4,"c",["","\cdots","\cdots\cdots\cdots","\cdots","\cdots\cdots","\cdots"]); Putrowexpr(5,"c",["","a_{n1}","\cdots\cdots\cdots","a_{nj}","\cdots\cdots","a_{nn}"]); // 成分を記述. Setcolor("cyan"); // 色を設定. Listplot("1",[A,B]); Arrowhead(B,"sg1"); Letter([A,"e","第$i$行を取り除く"]); // 2点A,Bをとり,矢印で説明を入れる. Listplot("2",[H,G]); Arrowhead(G,"sg2"); Letter([H,"s","第$j$列を取り除く"]); Setcolor("black"); // 同上
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(ぎょうれつのあくま)※仮名です。作中では言及されていません【Line Demon】 ナイトスフィアに住む悪魔の一人。ひげ面で酒とおぼしきグラスを持っている。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 魔王へ謁見するためにズルして行列を飛ばそうとするフィンたちを注意したが、自らも行列を離れてしまったため、再び並び直す羽目になった。(#43-B) タグ:キャラクター
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このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 5-2. 正則行列・逆行列 <5-1. 正方行列、単位行列|5-3. 対角行列・スカラー行列> <5-1. 正方行列、単位行列|5-3. 対角行列・スカラー行列>
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行列ナゲループ 【ぎょうれつなげるーぷ】 ジャンル 行列パズルアクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 開発元 ミッチェル 発売日 2012年8月8日 定価 700円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 バカゲー ポイント 砲台や玉が人になった『パズループ』絵面こそシュールだが面白さはそのまま 概要 システム及びバカゲー要素 評価点 問題点 総評 余談 概要 ミッチェル開発のパズルゲーム『パズループ』の流れを汲むDL作品。 システム及びバカゲー要素 基本システムは『パズループ』同様、らせん状に並んださまざまな色の玉に、中央の砲台から玉を発射し、同じ色を三つつなげて消すと言うもの。 しかし、本作は砲台が「グレース」という19才の学生と「サバンナ」という21才の留年生(*1)という人間になっている。 「グレース」は名前とは裏腹にどう見ても日本人である。もっとも、ハンドルネームの類と納得できない事もないが。 一方で「サバンナ」は青い目をした金髪の女性である。 また、らせん状に並んでいるのも玉ではなく「色ジャマ」という赤・青・黄色のシャツを着た人間と「色ニンジャマ」という赤・青・黄色の忍者の恰好をした人間。走るものや跳ぶものの他、頭につぼを乗せているものも登場する。 『パズループ』の玉と同様に、砲台であるグレースやサバンナに両手で持ち上げられて投げられる。同色の服の人を投げて三人並べると消滅する。もちろん『パズループ』同様連鎖も発生する。行列の隙間を詰めて消滅する人々の姿はなかなかシュール。 グレース時は投擲して消していき、サバンナ時は転がして消すと言う違いがある。グレース時は列の割り込みが現れ、サバンナ時は時間をかけて狙いをつけていると行列が回避すると言う特徴がある。 時折アイテムを持った女性が現れ、彼女に人をぶつけるとアイテムを入手できる。 アイテムの種類は「雨が降ってきて赤と青の二色の傘をささせ、消しやすくする」「上下左右に転がり色ジャマを消すけいと玉」「特定の色の人を連れ去るUFO」と、世界観にあった(?)ものが多い。 ストーリーとしてグレースには「限定10名の列に並んでいる」という一応納得のいく説明があるが、サバンナは「謎のスイッチを押されると虚空に落下する」という意味のわからないものが用意されている。 ステージごとにデモムービーが挿入されるが、「行列に突如として集団が割って入ってきた」「ボタンが二つに増えた」という、ストーリー説明を放棄した物が多い。 ストーリーは全21ステージ。各3種類のステージが「月曜日」~「日曜日」の1週間で構成されている。 ストーリーで見たムービーは後から見ることも可能になっているが、なぜか「ムービーメイロ」にて迷路をさまよいながら見ることとなる。 三つ目のモードとしてグレースとサバンナが手を組んで色とりどりの忍者を消していく「ふたりとニンジャマ」がある。 ジャイロセンサー対応で、3DSを傾けて忍者の攻撃を避ける。体感的な操作が要求されるが中々面白い。 評価点 連鎖を駆使して高得点を狙う・各種妨害ギミックに対する対処は切り替えすと自分に有利に働くため、戦略的なパズルとしての側面は強い。 この点はさすがパズループの系譜を踏んでいるだけの事はある。 個人の好みにもよるが、グレースもサバンナも美人で不快感は抱きにくい。 問題点 実写を取り込んだ映像を使っており、ムービーも挿入されるため必要ブロック数が1114と多い。 DSのダウンロード専売作品は「ソフト入れ替えの手間が無く手軽に軽く遊べる」利点があり、本作もそれに乗っ取った手軽なパズルではあるものの、上記の膨大な容量と共に読み込み時間も(5秒程度)あるため、利点を殺してしまっている。 環境によっては「Delusion Now」(ロード中)と表示されている最中にエラーが発生しソフトが強制終了してしまう。 主に特定のステージでリトライを二回実行した際に高確率で発生するが、同じステージでも全く発生しない場合もあり原因は不明である。 オートセーブはロード前に行われるためセーブが巻き戻るなどは起こらないのが救いか。 総評 シュールな絵面のパズルゲーム。説明の一切を放棄したストーリーとデモムービーが印象的だが、大本となるシステムは優秀で、「人には勧めないが面白い」と言われる。 ただ、何のこだわりがあって実写を用いたのかははなはだ疑問である。 余談 製作のミッチェルは本作発売直後の2012年11月頃に新入社員の採用を休止し、その後公式サイトが消滅しており、本作がミッチェル最後の作品となっている。
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このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 9-3. 転置行列の行列式 <9-2. 対角行列の行列式|9-4. 行列式の多重線形性> <9-2. 対角行列の行列式|9-4. 行列式の多重線形性>