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+更新履歴 2011/08/28: EV172に伴い新ページへ移行。旧ページはこちら 2011/08/29: EV172で作成したアイドレスへのリンクを追加 EV172作成アイドレスを組み込んだ職業のデータ収録ページへリンクを追加 2011/09/05: 更新履歴を追加 2014/05/05 ページトレーサー使用の根拠をニセトレーサーに変更 藩国イグドラシル 凡例【人:犬】 北国人+歩兵+パイロット 北国人+帝國軍歩兵+パイロット (プロモーション:歩兵) ┣ 北国人+歩兵+パイロット+偵察兵 ┃ 北国人+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵 (プロモーション:歩兵) ┃ ┣ 北国人+歩兵+偵察兵+追跡者 ┃ ┃ 北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者 (プロモーション:歩兵) ┃ ┃ ┗ 【○:○】北国人+偵察兵+追跡者+警官 ┃ ┃ (HQ :感覚+1 ) ┃ ┃ ┣ 北国人+偵察兵+追跡者+特殊部隊員 ┃ ┃ ┃ (HQ継承第1世代:感覚+1) ┃ ┃ ┃ ┗ ガンマン(職業4) ┃ ┃ ┃ (HQ :感覚+1) ┃ ┃ ┃ (HQ継承第2世代:感覚+1) ┃ ┃ ┗ 田舎者+偵察兵+追跡者+警官 ┃ ┃ (HQ継承第1世代:感覚+1) ┃ ┗ 田舎者+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵 ┗ 寮(施設) ┗ 保育園(施設) (HQ :全アイドレス知識+5) ┗ 小学校(施設) (HQ:保安面の向上) (保育園HQ継承第1世代:保安面の向上) 北国人+犬妖精+整備士 (プロモーション:犬妖精) 【-:○】よんた犬+犬妖精2+整備士 ┣ 北国人+犬妖精+整備士+犬 (プロモーション:犬妖精) ┃ 【-:○】よんた犬+犬妖精2+整備士+犬 ┃ ┣ 北国人+犬妖精+犬+犬の神様 (プロモーション:犬妖精) ┃ ┃ 【-:○】よんた犬+犬妖精2+犬+犬の神様 ┃ ┃ ┗ 【-:○】よんた犬+犬+犬の神様+老犬 ┃ ┗ わん太(ACE) (プロモーション:犬妖精) ┗ 森精華(ACE)(プロモーション:整備士) #逗留ACEのみなし職業のみプロモ対象となっています。 【参考質疑】 北国人+魔法使い+バトルメード ┣ 北国人+魔法使い+バトルメード+侍女 ┃ ┣ ノーア・フラノ姫(ACE) ┃ ┃ (HQ :全能力+1) ┃ ┣ 北国人+女官長+バトルメード+侍女 ┃ ┃ (HQ :外見+1) ┃ ┃ ┗ 田舎者+女官長+バトルメード+侍女 ┃ ┃ (HQ継承第1世代:外見+1) ┃ ┗ 田舎者+魔法使い+バトルメード+侍女 ┗ 食料生産地(施設) ┣ 農業機械(施設) ┃ ┗ 長距離輸送システム/でぃ~グル号(施設) (レムーリア行き) ┃ (HQ:輸送力+25%) ┃ ┗ 地下鉄(よんた) (施設) (AD枠派生) ┃ (HQ継承第1世代:資金+5億) ┃ ┗ 地下都市(施設) ┃ (HQ継承第2世代:失業率の低下) ┃ ┗ 環境改善(イベント) ┃ (HQ:内容1の強化) ┃ (HQ継承第3世代:内容1の強化) ┗ 食糧倉庫(施設) ┗ 豊饒の大地(施設) ┗ 豊饒の海(施設) (AD枠派生) 藩国独自イグドラシル 街灯(施設) 交番(施設) 警察署(施設) 市民病院(施設) ┗ 医師- 【×:○】北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 【組み込み元】北国人+偵察兵+追跡者+特殊部隊員 防空機関砲 無銘(I=D) おててをつなぐはんかち(アイテム) よんた藩国(組織) 北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 (EV137にて作成) ┗ 北国人+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵 (SHQ:感覚+2) ┗ 田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵 (SHQ継承第1世代:感覚+2) 田舎者(人) (EV172にて作成) よんた犬(犬士) (EV172にて作成) 個人イクドラシル 13-00127-02:吉弥 猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) へビイチゴのタルト(マジックアイテム) 聖水(マジックアイテム) きれいなクラゲ(アイテム) 医師(職業) #組み込み未申請 13-00269-01:よんた スペーススタードッグ(職業)- 北国人+スペーススタードッグ+偵察兵+追跡者 【組み込み元】北国人+歩兵+偵察兵+追跡者 藩王(職業)- 北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者 【組み込み元】北国人+スペーススタードッグ+偵察兵+追跡者 勇敢な大剣士(職業) #組み込み未申請 猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) スペーススーツ(おしゃれアイテム) 幸せのアップルパイ(付与アイテム) 1/72『トモエリバー』5体セット(アイテム) 法の執行者の紋章(マジックアイテム) まあまて落ち着け(技術) 受付(技術) 13-00270-01:竿崎 裕樹 スーパーオペレーター(職業) #組み込み未申請 急げ馬よ(技術) まあまて落ち着け(技術) 受付(技術) 13-00271-01:かくた 摂政(職業)- 北国人+摂政+バトルメード+侍女 【組み込み元】北国人+魔法使い+バトルメード+侍女 田舎者+女官長+摂政+馬術の名人【組み換え】 【組み込み元】田舎者+女官長+バトルメード+馬術の名人 馬術の名人(職業)- 田舎者+女官長+バトルメード+馬術の名人 【組み込み元】田舎者+女官長+バトルメード+侍女 13-00275-01:支那実 蛇神の僧侶(職業)- 北国人+蛇神の僧侶+追跡者+警官 【組み込み元】北国人+偵察兵+追跡者+警官 大健康の腕輪(マジックアイテム) 13-00276-01:坂下真砂 恩寵の短剣(アイテム) 恩寵の時計(アイテム) 猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) キャンディポーション(アイテム) へビイチゴのタルト(マジックアイテム) 聖水(マジックアイテム) アンデットバスター(マジックアイテム) 受付(技術) 13-00277-01:辻木 志朗 急速機動(技術) 急げ馬よ(技術) まあまて落ち着け(技術) 13-00278-01:雷羅来 盾持ち(職業)- 北国人+盾持ち+追跡者+警官 北国人+わんわん偵察兵+盾持ち+狙撃兵 【組み換え】 【組み込み元】北国人+偵察兵+追跡者+警官 北国人+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵 fvbのからくり花時計(アイテム) #よんた藩国市民病院へ譲渡 大健康の腕輪(マジックアイテム) へビイチゴのタルト(マジックアイテム) #ベリサリウス(ACE)に譲渡 聖水(マジックアイテム) アンデットバスター(マジックアイテム) 1/72『トモエリバー』5体セット(アイテム) 法の執行者の紋章(マジックアイテム) 大きな暖炉のある家(雷羅来邸)(施設) まあまて落ち着け(技術) 受付(技術) 13-00757-01:音在誠自 衛生兵(職業) #組み込み未申請 ブルペン勲章(アイテム) 恩寵の短剣(アイテム) アンデットバスター(マジックアイテム) フルブライト・ドレス(アイテム) 13-00775-01:小野青空 クローバーのしおり(アイテム) 卒業記念記章(アイテム) 卒業証書(アイテム) 法の執行者の紋章(マジックアイテム) 急げ馬よ(技術)
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357 名前: 隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM 投稿日: 2006/10/01(日) 02 24 42 「き、切嗣の娘だよ」 言ってみたら、全員がなんだか凄い顔になっていた。 というか何故こんな事を。 ええぃ、これが霊長の意志か!? 一方キャスターは目が点になっている、目で合図する、頼むから話を合わせてくれ。 そして、藤ねえは……なんだろう、形容しがたい表情だ。 例えるならば、そう、あれだ。 ヒーロー物で敵のボスが「何者だ、つまみ出せ!」って言ったら酒のおつまみを出されたような表情だ。 つまるところかつて見たことがない顔になっている。 キャスターを抱きしめたまま、ゆらりと立ち上がる。 えーっと、藤ねえってばそんなに力持ちでしたか? というかキャスターがもの凄く困ってますよ? 立ったまま歩いていく、焦点はまるで虚ろだ。 どこへ行こうというのだ藤ねえ? 何てことを考えていると縁側で立ち止まると、突如奇声を発した。 「な、なにごとー!?」 誰かの声が聞こえるが誰の声かまるで分からない、というか、これは藤ねえの叫びなのか? なんというか、怨霊付きというか、妄念とかそう言う物が宿っていそうな感じだ。 耳を塞いでもまるで筒抜けだ。 キャスターは……ああ、もう完全に目を回して気絶してるよ…… そりゃあもう突然あんな至近距離でこんな破壊的ヴォイスを聞かされたらそうなるよなぁ。 破壊ヴォイスは数秒のはずだが、脳を揺るがすのに十分すぎる程であった。 藤ねえが縁側でぜーはー言っている。 近所迷惑も構わず極限まで叫んだらしい。 桜は……ライダーに引っ張られて台所まで避難していたが、音と引っ張られた衝撃で気絶してしまっているようだ。 ちょうど昼の映画の佳境で「衛生兵! えーせーへー!」って声が流れてくるが丁度そんな状況が似合っている。 正直藤ねえになんかこう、睡眠薬でも打ち込んで落ち着いて貰いたい。 と、そんなことを考えていたら。 藤ねえが膝も曲げずにキャスターを抱きしめたまま空中でスパイラルしながら襲いかかってきましたよ? 立ったままの姿勢、いや、姿勢は関係ない、膝だけであんな跳躍をおおおっ? 士郎に抱きつき、キャスターも抱きついたまま床を回転する。 「ふ、藤ねえ、落ち着け? な?」 抱きつかれたまま藤ねえを宥める。 ふと気付くと、泣いていることに気付いた。 「藤ねえ?」 突如現れた憧れの人の娘という怒濤の展開で混乱しているのだろうか? 「ひどいよぅ切嗣さん……」 いかん、マジ泣きだ。 「ふ、藤ねえ、泣きやんでくれ……頼むから」 「赤ん坊孕ませたかったなら私はいつでも良かったのにー!」 「ちょっと待て藤ねえ、その発言は様々な意味でヤバイぞ!」 キャスターの年齢 外見 から計算したらその頃藤ねえは義務教育時代、下手したらティーン前じゃないのか? そしてキャスターが押し倒されてヤバイ事になってる、ヤバイ事になってるよぅ藤ねえ。 具体的には藤ねえの胸で鼻と口塞がれてる。 男ならば世界で一番幸福な死に方かもしれないがキャスターは女の子でなおかつ気絶している。 「切嗣さんの忘れ形見があれば今よりもっと楽しいのにー、ええぃこの際士郎にこの場で」 「ええぃ、落ち着けこの虎」 肩を掴んで起き上がらせる。 そして前後にシェイクする。 次に頭を掴んで、正面を向かせる。 「混乱してるのはよく分かったから、人の目を見て、落ち着いて話してくれ」 藤ねえの瞳に焦点が戻り—— メメタァ:「んにゅ」ぶっ倒れた 貧弱貧弱ゥ:「し、士郎ー」抱きつかれた ズキュウウゥン:思い切りキスされた
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http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5841 ●チームR 〇参加者一覧 44-00097-01:蒼のあおひと:涼州藩国 17-00323-01:オカミチ:FVB 42-00843-01:サカキ:星鋼京 14-00288-01:深夜:後ほねっこ男爵領 44-xxACE-01:キューティ善行:涼州藩国 35-00777-01:武田”大納言”義久:ゴロネコ藩国 #判定に参加せず、輸送対象となる人員については分けて書く 【E*D11】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 感覚30(夜戦行為補正一つにつき-5)以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D11のクリアが可能。 〇提出者太元書式 #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; #一桁確認用 44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 26:32:25:-12:14:19:12:16:2 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:8:10:10:17:15:11:9 42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:15:19:17:18:19:14:24:6 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの感覚 1000 感覚 35 3】 【E*D12】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 を必ず満たした上で、 追跡戦力15以上 追跡者の職業アイドレスを着用している の2つのどちらかを満たしていれば、E*D12のクリアが可能。 〇提出者太元書式 #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; #一桁確認用 44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 26:32:25:-12:14:19:12:16:2 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:8:10:10:17:15:11:9 42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:15:19:17:18:19:14:24:6 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの追跡 1000 追跡 35 3】 【E*D13】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 中距離戦力40以上(akiharu国の国民がPT内にいる場合20) 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D13のクリアは可能。 〇提出者太元書式 #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; #一桁確認用 44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 26:32:25:-12:14:19:12:16:2 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:8:10:10:17:15:11:9 42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:15:19:17:18:19:14:24:6 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 44 4】 【E*D14】 必要戦力: 船乗り系該当職業を着用している事の証明 知識戦力12以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D14のクリアは可能。 〇提出者太元書式 #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 〇提出戦力 オカミチ【オカミチの知識 1000 知識 16 1】 【E*D15】 必要戦力: (パイロット、コパイの揃った)ターキッシュバン2またはバンバイクが編成されていることの証明 中距離戦力25以上 以上2つを満たしていれば、E*D15のクリアは可能。 〇提出者太元書式 #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 37 3】 【E*D16】 必要戦力: 装甲戦力60以上が4名(4ユニット) 以上を満たすことができれば、E*D16の(犠牲者0での)クリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { スカールド(1~3) スカールド:耐久力+4/*宰相府大規模工廠T17製品*/ -フライトユニット:藩国所有:体格+8。筋力+3。耐久力+8。外見+7。敏捷+8。器用-10。感覚+2。知識+2。幸運+5。AR+3。 }; #同種同装備の機体を3機単位で運用します(各機装甲61)。 #!有効条件:盾によって、装甲での #!有効条件:迷宮での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する _define_I=D { チップボール(11-18)R:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4, 14-00288-01_深夜 家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2 感覚+5*幸運+1; フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。,,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕) 護民の紋章 個人所有 (着用型/手先) -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) }; 〇提出戦力 スカールド1~3【スカールド1~3の装甲 1000 装甲 61 6】※3つ分まとめて記載しています チップボール(11-18)R【チップボール(11-18)Rの装甲 1000 装甲 61 6】 【E*D17】 必要戦力: 栄光の野戦炊飯器一号をアイテム欄に明記してある人物が1名以上いることを証明する。 以上を満たすことができれば、E*D17のクリアは可能。 〇提出者太元書式 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 〇提出戦力 -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 【E*D18】 必要戦力: 知識戦力40以上 知識戦力30以上&吏族・行政士官系の職業アイドレスを着用している者が4名以上いることの証明 以上2つのうちどちらかを満たすことができれば、E*D18のクリアは可能。 〇提出者太元書式 44-xxACE-01_キューティ善行:キューティ善行; 〇提出戦力 キューティ善行【キューティ善行の知識 1000 知識 45 4】
https://w.atwiki.jp/punksidress/pages/74.html
全体情報2 ■■人物・猫犬士・行政機関・施設系 ■宰相 20140508: つづみ:Qtuz3:シロ宰相は、芝村さんのPLACEとなるのでしょうか 芝村:Atuz3:キャラ名はシロちゃんよ。宰相は肩書き ■是空 20140508: Qtuz4:ACE是空さんなのですが、「是空とおる後期型2 」「共和国大統領是空とおる」「鷹野徹」「コック(現在所在不明)」「ダガーマン(L化データなし)」「タイツマン(L化データなし)」「ぜくうとおる」で合っていますでしょうか 芝村:Atuz4 はい ■藩国要点・情報 20140508: ジャイ:Qジ1:先ほどのつづみさんの質疑で7名の是空さんのACEが挙げられましたが、所在不明となっているコックを除く全ての方をFEGの藩国滞在ACEとして要点に記載する必要がありますでしょか? 芝村:Aジ1:所在不明は他にもいるんで全員はかかないでいい。確定しているのだけかいとけばいいよ 20140520: 藻女@神聖巫連盟:Qmiz アイドレス復帰された国民で地戸の変更を希望されている国民がいるのですが、今変更して大丈夫でしょうか? 芝村:Amiz いいよ。地戸は国内で勝手に変えていいよ 藻女@神聖巫連盟:Qmiz2 谷坂さんがアイドレスに復帰したのですが、今後イベント参加など問題ないでしょうか? まあ待て落着けを使用します 芝村:Amiz 大丈夫だろ ■猫士犬士 20140327: Q臣:前回リザルトで個人用犬士/猫士が出た時は、TLOで生み出すことから うちの国では爆発永久保障されてたんですが、今回ダイスで当たってしまったのも手放さないとこれに該当するでしょうか? 芝村:A臣:今なら大丈夫だよ。 理由:るしにゃんんには何もない ■ACE技術 20140327: 深夜@後ほね:Q深1:うちのじょり丸様が、アートオブリミッターカットと弱体化! を取得したのですが、この二つは藩国保有技術になるのでしょうか? 芝村:A深1:いいえ。じょり丸さまがつかえます。 ■内政 20140328: Q2:確認です。援軍に行き、制圧ができれば、こちらへの攻撃もやむ、ということでよいですか? 芝村:A2:おそらく。ただ時間はない。 Q久堂1:全体の戦闘状態をやめさせようとした場合、護民官や法の執行者の紋章の特殊発動できますでしょうか? 芝村:A久堂1:無理だと思う。交渉にいずれものらない。 20140506: 観@BW11とりまとめ:すみません。今回2部隊つくり、共和国側と帝国側とに分けていますが、迎撃の場合戦力を合算することはできますでしょうか 芝村:できない。>観 帝國に邪魔された 観@BW11とりまとめ:つまり、涼州ですので帝国側のメンバーのみで対応ということですね 芝村:そうねえ。>観 もちろん、帝國だけでは勝てないと思うから手を考えねば Qツ1:今偵察部隊には共和国、帝國の両方の摂政がおられると思いますが、今は両国共に危険だと認識している上現状での協力をしあいたいと宣言して、力を合わせることは可能でしょうか? 芝村:Aツ:物理的に離れているので気持ち入れ替えても無理 ジャイ:Qジ1:先ほど帝國に戦力の合算を邪魔されたとの情報が出ましたが、誰がどういった理由で邪魔したか分かりますでしょうか 芝村:Aジ1:誰が邪魔したかはわからないね。理由はまあ、なんとなくだろう 20140513: 桂林怜夜@世界忍者国:Qlei:設定国民による、共和国・帝国単位の、暫定的な行政組織を作る必要性はあるでしょうか 芝村:Alei:とくにない ■施設 20140426: Qツ1:いきなりの質問、申し訳ありません。08についての質問なのですが、燃料施設は全部建て直さないといけないのでしょうか?それとも元々あった施設を修繕するかたちなのでしょうか? 芝村:Aツ1:すでに出ていますが、今該当する4国にはもともと燃料施設がありません。なんで新規に立てるのと同じ ■吏族 Qkm1:紅葉国の実働スタッフ不足について質問です。避難民が多すぎて処理能力が落いつかないため受付(神室、日向美弥所持)で国民の皆様にお願いして吏族を募集/招集することは可能でしょうか? ちなみになんで吏族が十分に集まらないかというと、アイドレス2では吏族に召集がほとんどかからんでな。そのせい。ニューワールドは時間が流れるのが速かったので、何十年も吏族使われてないんよ。なんで今集めても相当な高齢、もしくは死んでる。 Akm1 不可能ではないが、必要な人数は集まらないかも Qkm2:教育や募集による吏族増員イベントの開示を申請します。吏族資格所持(ルウシィ、神室、日向(ただし迷宮での着用者なしPCに切り替えられればルウシィは着用しています)が活用できればと考えています まあ、長期的にはPCが活躍すれば、それがコピーというか、模倣されて国民がまねるけど、短期的には吏族持ちに手伝ってもらうのがええかな Akm2 えっと、だからイベントでやってもあんまり意味ないかも ■是空砲 20140506: 444:是空砲は動きませんかね 芝村:是空砲は修理からだね ■ACE 20140513: 岸根 了:Q岸2:セーラさんが居るかどうかを知ることは出来ますか 芝村:A岸2:いないと思う 20140531: 曲直瀬りま@FVB:イカナに助けてもらえないかな 芝村:イカナはいないね>まなせさん ■傭兵 20140426: 桂林怜夜@世界忍者国:r怜 人狼の傭兵中心に各国の難民に聞き込みをして、世界忍者中心に過去に起こったことと現在起きていることを調べます。 芝村:Olei:一斉に裏返ったっポイね。 20140506: 大神重信@世界忍者国:r:人狼傭兵と世界忍者に、A世界全体の困ってるところに、適当な支援を全力で実施せよ。独身者は私財を投げ打ち、既婚者は家族の必要分を取り置いて私財も投入するべし。 芝村:O大神;指示だしたよ。 了解。 とのこと。 20140509: 大神@世界忍者国:r:手近な人狼傭兵の連絡将校に、A世界の状況概要を報告させます 芝村:O大神:B世界からログインしているので、A世界の状況は分からなくなっている 20140513: R室賀2:大神傭兵さんと相談しつつ、設定国民から各国の長老格の方々に挨拶回りをし、ラジオ保有者に向けて挨拶と要望を伝えてもらいます。まあ待て落ち着けは保有しています 芝村:O室賀2:だいぶ時間がかかりそうだね。数日はいりそう。交通機関がちゃんとしてないので回るだけで大変だよ 室賀兼一@リワ:芝村さん、僕にはポケットピケという強い味方があるようなのです。人狼傭兵さんと二ケツで各地を回ります。判定は必要そうでしょうか 芝村:大丈夫だけど。数日はかかるよ。>室賀 移動手段はI=Dまで考慮されています 20140527: rソ:傭兵たちに大神君の伝言を伝えます「当面、世界各地の管理者不在となった歴史・文化・物語の資料を収集し保護した行政人員の 協力の元、これを編纂してください。過去の損失は世界の思い出の損失です 尚、収集した資料はいつでも元の所有者に返納できるよう管理して、収集に際して は彼我の被害を最小限してください 資料閲覧希望者については、憲兵相応の監視を条件として基本許可すること。」「あの……よろしくお願いし ます。」 深々と頭を下げます(まあまて落ち着け所持 芝村:Oソ:伝えた。傭兵は変な顔してる ソーニャ@世界忍者国:rソ2:復興している様子のリポートやインタビュー等、明るい話題を室賀さんのラジオに出演してお伝えします。(まあ待て落ち着け所 芝村:Oソ2:いやな予感がするのでやめた 大神@世界忍者国:r:傭兵に、「政治的な時間稼ぎだから、悪いがソーニャの指示に付き合ってくれ。後でもとは取る」と言って去ります 芝村:O大神:傭兵は納得して調査をはじめた 20140531: 吾妻 勲;r吾1:人狼傭兵を探し、「大神さんのツテだ。一杯奢る」として話を持ち掛け、昨日人狼傭兵に収集が指示された資料のコピーと人狼傭兵が星鋼京で目星を付けた人材の情報を求めます。まあまて落ち着けを所有しています 芝村:O吾1:傭兵が結構殺されてるみたいだね。連絡がつかない 久堂尋軌:r:傭兵たちの情報から王猫・王犬たちが連れ去られた場所や連れ去った相手などを調べます。情報が足りなければ、世界忍者たちの情報も照合し照らし合わせます。 芝村:O久:傭兵と連絡がつかない 猫野和錆@天領:うーん。AI和錆は治療中だとするとうーん。傭兵さん達はもう治療に向かってもダメそうでしょうかね……? 芝村:そもそも今日の話ではない。>傭兵 ■■技術・絶技系 ■絶技 20140327: 自国民がうらがえってしまっているようで心配しております。(治癒師含む)精霊手が有効だった覚えがありますが、絶技ということでの問題はありませんでしょうか? 芝村:問題あるよ 20140506: ちょっと(あと10分ほど)考えさせて、どうしようもないなら、絶技による突破を図ろう。ただ、絶技使うと迷宮がかなりの確率で復活する。第二次迷宮攻略なんかやりたくないぞ。 緋璃:*上位信仰呪文(光の封印) 敵味方の魔法を1日の間封印する。このあたりで裏返りの核(まねしてきている以上科学的手段で核をつくってるわけではないはず)阻止できないかとは思いましたがこれは絶技なんで、懸念は同じですよねえ 芝村:うん。信仰呪文(上位)は絶技だね。防げるとは思うがまあ、あさぎと同じだ ■記憶 20140328: Qlei1:世界忍者国のうらがえりですが、居残りしていた凍矢くんが自分の記憶を探るのは危険でしょうか? まあ待て落ち着け所持です。 芝村:Alei1 危険じゃないよ。 ■ラジオ 20140422: Qmu2 室賀兼一の知っている南方独自の料理方法を、手回しラジオ網を通じて各国の民間に伝えたいと思うのですが、R 実行に危険はありますでしょうか 芝村:Amu2:ラジオなら安全だね 室賀兼一@リワ:R室 室賀兼一の知っている南方にての料理法を、手回しラジオ網を通じて伝えます 芝村:r 室賀ラジオはカルト的人気だ。食料の不満が少し減ったが、いかんせん、文化の壁は高く、数日期日が伸びるかどうか 20140424: 室賀兼一@リワ:さっきのラジオ企画で出した案なんですがソーニャさんの助言能力をラジオで広く流布して効果を高めれば、効果でるんじゃないでしょうか ラジオはいまのところ普及率0.03くらいなんで、まずはラジオの量産からかな 資源ないけど。今のところラジオの奪い合いによる殺人事件程度しか寄与してない 吾妻 勲@星鋼京:ん、とするとどうやってラジオ送信してるんでしょう…はて 芝村:ラジオ送信はI=Dからできるから 20140426: 玄霧弦耶@玄霧藩国:r:記憶をたどって、自分がここ最近何をしていたか確認します。まあ待て落ち着けはもっています。 芝村:O玄霧:最近はラジオコメンテーター。 芝村:は。あっという間に室賀メソッドになってる。 芝村:ラジオでやばいことはないと思う。さすがに 20140513: ソーニャ@世界忍者国:rソ:わたしが出演させていただいている室賀さんのラジオ番組にリスナーからのお便りや要望などがないか確認します(まあ待て落ち着け所持しています) 芝村:Oソ:音楽流してほしいらしい ソーニャ@世界忍者国:rソ2:リスナーからの音楽リクエストや悩み相談のコーナーを設けます(まあ待て落ち着け所持しています) 芝村:Oソ2:みんなは音楽を楽しんでいる。 ■■敵戦力・生物・機械類など ■裏返り 20140328: Qlei2:世界忍者国のうらがえりですが、リハビリ。治癒芸術、オーマ化阻止の秘宝、愛の思い出の中で安全に対策出来そうなものはありそうでしょうか? 芝村:Alei2:ない Qlei3:世界忍者国のうらがえりですが、治癒師や精霊手での治療は危険ということですが、例えば魔法使いによる浄化と医師の治療を別々に行うことで安全に対策できないでしょうか? 芝村:Alei 3対応は難しい。 20140422: 優羽カヲリ:あの、うらがえりの件なのですが、そうなってしまった人達を元に戻す方法がまだ見つかっていないのですけれどその方法をこちらに来てるACEの方にご相談するというはしても大丈夫そうでしょうか 芝村:やってもいいと思うよ>カヲリ 優羽カヲリ:ありがとうございます。あの、相談させて頂けそうなおすすめのACEの方っておられますでしょうか>うらがえりの治療の相談 芝村:いないなあ>カヲリ 20140502: Qlei:現在裏返ってる世界忍者国ですが、究極進化世界忍者のプロモーションをすることで状況の改善を望めないでしょうか? 芝村:Alei:のぞめない。その枝我々はもってないしな。そもそも 20140506: Q海:うらがえりは普通の攻撃は効かない場合があったと思いますが、今回は効きそうでしょうか?つまり一度で撃滅できる前提で、普通の戦力(白兵、詠唱、長距離等)とかも、300に対して、提出できそうでしょうか 芝村:A海:一撃で倒せるならそうね。いけるとは思うが。倒した直後にネクロマンサ―動員すればええだけだから Qシ1:ゾンビがアートオブロングドライブなどを使っていると言う事はスコップアートの効果(敵の長距離移動を阻害し、陸戦兵器、歩兵の#敏捷:-50できる)を使用することで戦況を優位にする事は可能でしょうか 芝村:Aシ1:敵に真似されるけどね Qc1:以前の偵察後の迎撃戦闘では弓下さんの缶が還環の魔法を使うことで「自分で昇天させる」手法をとりましたが他の裏返りも類似した手法で自分から元に戻すことはできないでしょうか? 頭の中で考える形で実験はしません。まあ待て落ち着けを使います 芝村:AC1:わからん。あいつら死体の裏返りで、こっちいきてるからなー ■カマキリ 20140328: ま。カマキリといってもakiharu国製品でない可能性が高いけどなーというのも、akiharu系カマキリはわずか30万しかおらんかったんよ。この上戦闘とかで減ったら、簡単に絶滅する カマキリは人間とは違うが論理的な部分が違うわけではない。未来予想にずれはあまりないし、滅びの美学はやつらにない 芝村:どうにかカマキリを退けたが。こいつはまともなカマキリじゃないぞ。 芝村:はるかに強い。要塞みたいな生命体だ。サイボーグ化もしてるし、FEGのマークもついている。(ほねっこカマキリ襲撃、撃退後) 20140422: 鈴藤 瑞樹:カマキリは人間じゃなくて、Gとか外の連中を苗床にできないんですかね 芝村:たべとるやん>鈴藤 芝村:Olei:情報収集した。身の危険を感じて逃げた。FEG国民のクモやカマキリに殺されそうになった。やつらは繁殖したいらしい。殺して苗床にしたい 20140426 444:#とりあえずカマキリと蜘蛛についてはどこを解決の着地点にもって行きたいのかが(もう他の知類を襲わないようにする?) 芝村:444の言ってることは正しいが、一番肝心なのが抜けているぞ(笑) 444:すいません、抜けてますか。申し訳ない。 芝村:うん。akiharuのカマキリ対策がなんで足りんのか、花見で話し合った結果がぬけとるばい>444 もっとも444がきいてない可能性があるが。 海法:カマキリさんの進化が早いので、できる限り高速で対応する、じゃなかったっけ。>444さん 444:あ、それ聞いてないです。>海法さん で。444に関していうと、akiharuとこれまでさんざんやった対策がなんでうまくいかないのか話し合った結果、単純に対応速度が遅いのではないかという結論に達した。カマキリと人間の速度が違いすぎる。と、まあ、海法にきいてるならいいか 20140508: 444:Q444:情報を確認してみますが、BのカマキリとAのカマキリにはどのような(性格的な)違いがあるのでしょうか。まあ待て落ち着けを使います 芝村:A444:Bのカマキリのほうがはるかにやばいな。スペック的にも、倫理的にも 444:Q444_2:Bカマキリの方が物理的なスペックが高いことは(要塞のようなカマキリなどで)確認していますが、テクノロジーのスペックはどちらが高いのでしょうか 芝村:A444_2 互角カナ ■機械類 20140328: 芝村さん。宰相府の機械類に対して、越前藩と一緒にネットワーク越しに対応しても良いでしょうか。 芝村:ええよ>ポレポレ 20140513: 岸根 了:Q岸:野生化機械に一品物人工知能(職人が手ずから作った逸品)を搭載できますか? 芝村:A岸:理論上は セントラル越前:Qe1:まあ待て落ち着け所持です。野生化してる無人機に情報戦でアプローチをかけることはできそうでしょうか。実際には試さず分かる範囲の情報で推測します 芝村:Ae1:おそらくできないと思う。封鎖してる ■生物兵器 20140328: Q深1:記憶を参照します。後ほねっこでカマキリが使用した生物兵器はどのようなものか分かるでしょうか? 芝村:A深1: 蛆虫みたいだね。飛び上がって目に寄生して人体を操る ■ドラゴン 20140328: Q鈴2:水竜がいないというのは近くにいないという意味ではなく、そもそも連絡もとれないしどこにも存在していないという意味でよいですか? 芝村:A鈴2:そだね。 鈴藤 瑞樹:Q鈴:PLACEの記憶を確認してなぜ昨日自分が首をかしげていたのか思い出してみます。 20140329: 芝村:A鈴:ドラゴンは、他の生き物よりよほど丈夫なんで、いなくなるというのはちょっとありえないなと。 20140503: 海法:どちらかの神様でしょうか?>自然界のバランス 芝村:自然のバランスをとるのはドラゴンだね 久珂あゆみ@FEG:呼んだら着ます?>ドラゴン 芝村:来ないと思う。>たかと 弓下嵐:えっと… 竜の蘇り(アイテム) 竜の示し(イベント) どちらにしましょう…<竜の指輪派生なんでこっちでも効果はあるかと 芝村:竜の蘇りは気が長いな。示しはヒントなんだが。>弓下 ■核兵器 20140531: 芝村:自爆で核とは面白いやつらだ。素人なのか、豪胆なのか 海法:核爆弾は、どっから持ち出されたのか、なんでピンポイントに空間固定調査に暗殺できたのか 芝村:核は懐にはいるほどのものではないので、事前に仕掛けられていた可能性が高いね ポレポレ:r:なるべく空の上で蒼龍と一緒に、核爆発の影響や反応から、どこの核が持ち出されたのかを見当つけます。襲われたら対空戦で何としようとします 芝村:Oポレポレ:核は持ち出されてない。前から仕掛けられていた可能性が高い 海法:あと、「まぁ待ておちつけ」を越える脅威度だったんですよね? 凄腕暗殺者だったのか、それとも、そこに核があったからか 芝村:そうね。生死判定を挟まない一発死亡だね。>脅威度 ■暗殺者 20140531: 海法:核は介入後ですから、生死判定のない一発死亡ができる暗殺者、と 芝村:暗殺者アイドレス持ちだね。あるいは死の宣告者 ■■リソース・ルール系 ■命名 20140508: Qtuz2:お子さんの命名申請についてですが、申請を出すことでお子さん方に危険はないでしょうか Atuz2 命名自体は大丈夫だと思うけど 田中申@akiharu国:Q田中:命名について質問です。バトルマンティスは名前をつけたほうがよいでしょうか(まあまて落ち着けを持っています) 藻女@神聖巫連盟:Qmiz うちの国のケントに名前を付けるのは問題あるでしょうか? こちらがしたくてしたいだけなので意味がないくらいは一向に構わないです。まぁ待て落着けを使用します 芝村:Amiz とくにない 20140527: 詩歌:Q詩1:ソット・ヴォーチェ達はA世界に残してきたままですが、今名前申請しても大丈夫でしょうか? 過去の編成やイベントで呼んでいる名前を正式に申請する形です 芝村:A詩1:OK ■書記 20140327: 書記の記録するため/記録を調べる場合の全判定、自動成功は、生存者確認において、聞き込み後の人員把握で名簿作るなどをすることで有効に働いたりしますか? 芝村:A黒霧:そうね ■評価超え 20140329: 必要勝利数を大きく超えています。その余剰数を今後の人口増加を見据えた住居数の増加、インフラの回復、改善、クオリティアップに割く場合、やり過ぎない範囲などは判るでしょうか? 芝村:Ac2 必要分だけ作れ。PC戦力では足りないところが出るはずなんで。 ■職業 20140330: Qひ1:交換に際し、「サイボーグ系で竜牙の使い手入れるのはまずいだろうか」というような疑問が出ると思われます。それらは集約したうえで質疑したほうがよろしいですか?それとも個別に質疑でよろしいでしょうか? 芝村:Aひ1 特に問題ないけど、どっちでもいいよ。 高梨ひひひ@FEG:Qひ2:竜牙の使い手を使用することによって、竜の方々との関係に悪影響を及ぼすことは考えられますか? 芝村:Aひ2 ないなあ。 ■リザルト 20140331: 高梨ひひひ@FEG:ありがとうございます。ないんですか…?>芝村さん(竜牙の使い手についての悪影響) 芝村:迷宮で手に入るのは安全性確保してる。 20140408: Q黒埼1:BW02にて、個人ACEとPCの二名でエントリーした方がいます。この場合リザルトとして同じ物が重複しますが、「10マイルに変換」等の措置はあるでしょうか? 芝村:A黒埼1:措置はない Qぱ:リザルトアイテム「個人ACEと今すぐ会話できるチケット」ですが私自身個人ACEがいないのですが、個人ACE以外の方相手(自社の従業員など)でも使用できますでしょうか? 芝村:Aぱ:ええよ Qむ:ミサイルコンテナを今回リザルトでいただきましたが、使うと国民さんがまねをしてしまうという事ですがこのような火器や武器、機体などは国の軍などの所有として、一般では使用できない様にすれば、真似されにくくできますでしょうか 芝村:Aむ:そだね 20140422: Qひ:迷宮リザルトですが、ACEの取得したリザルトのうち、単体のコマンドリソースであるもの(アートオブリミッターカット等)についてそのACEの相方PCが所有権を持つ(自動的にACEのコマンドリソースとなるということはない)と考えてよろしいでしょうか? 芝村:A:はい。ただ、E*BW系列で得たものはすべて参加者に追記される方式です。ACEにも自動でくっつきます ■譲渡 20140330: 以前国有ケントをボールズに譲渡するのは危険だと教えてもらったのですが民間ケントやミサイルコンテナなどの兵器を譲渡するのも危険という認識でいいでしょうか? 芝村:Am そりゃそうだ。ただ、どういう国を目指すかでも変わるね。>喪女 ■宇宙 20140331: Qlei 障気は宇宙にも広がってますか? 芝村:Alei:ええ。 ■複数所持 20140408: Qひ1:個人ACEとお揃いでアイテムを所有したい、という意図の取引が見られますが、この場合の同名アイテム複数所持は認められますか? 芝村:Aひ1:OK Qひ2:個人ACEがいないプレイヤーの場合、マイルに変換するか複数所持するか選べる、ということになりますか?それとも強制マイル変換でしょう か? 芝村:Aひ2:趣旨聞いて判断かな。ききとりやって ■コマンド 20140408: Q黒埼2:BWイベントのリザルトは「小さい畑:10:#食料」「衛生管理の徹底:10:#治療」などと記載されています。これはただのコマンドリソースでしょうか?それとも「ただ一つのコマンドリソースを持つ(施設、あるいは技術)アイドレス」でしょうか? 芝村:A黒埼2:コマンドリソースです。芝村:コマンドリソースが1個増えるのは今後わりとあるよ 20140410: Q黒埼1-1:単体のコマンドリソースの追加は、イグドラシルにも影響するでしょうか 芝村:A黒埼1-1:影響しない 「個人ACEへのリザルトによるコマンドリソース追加は(イグドラシルに影響しないため)、プレイヤーキャラとは独立して行う」という理解でよろしいでしょうか? 芝村:A黒埼1-2:はい Q黒埼2:アイドレスとコマンドリソースの区別は、どのように付ければよろしいでしょうか? 芝村:A黒埼2:複数のコマンドリソースがまとまったものをアイドレスと呼ぶ Q黒埼3:コマンドリソースの定義について、括弧書きで(技術)(アイテム)と付いてたり付いてなかったりしています。これは今後統一されるでしょうか? 芝村:A黒埼3:重要でないので適当に処理される ■乗り物 20140408: とよたろう:あれ、お花見情報でなにやら見たような気がしてましたが、特に処置なしの個人所有で大丈夫そうでしょうか>芝村さん(ポケットピケの所有について) 芝村:まあ、鍋なら大丈夫だよ>とよ 芝村:鍋の国はモータリゼーションがすすんでてな。なんでああいうものがあっても、早々もめたりしない。たとえば既存の鍋の国の法律で規制できるわけ。 民間用ケントでロングドライブ→各藩国の旅したかったけど、無理そうだなぁ 芝村:で、民間用ケントなどは非武装なので、特に問題ないはず Qと:ポケットピケは二人乗り可能でしょうか?>芝村さん 芝村:Aと:無理 芝村:ちなみにポケピの大きさは75cm。たたんで50cm。尻より小さい。まあ、ポケピは斥力玉装備してるんで、盾になるね。 ■資源 20140424: Qぱ:資源を再資源化する場合、法的な手続きがある程度必要かと思うのですが(どの藩国様の資源ともわからないので)そういった配慮はした方がよいでしょうか? 芝村:Aぱ:特に問題ない。4国の奴をつかうだろうから セントラル越前:Qe2:再資源化を使われる方に対して、フェアリーなど機械種族のなきがらを使わないように依頼するのはr:が必要でしょうか? 芝村:Ae2:大丈夫。自国の復活の際にやるといい。 Qkm1:生物資源系施設は、資源系施設とみなされますでしょうか? 芝村:Akm1:みなされない 20140426: Qz:BW06について質問です。BW06をクリアするには最低で資源440が必要だと思うのですが今のエントリーで確認したところ、再資源化で資源900くらいが得られそうなのですが、必要以上のリサイクルによるメリットやデメリットはありますか? ■燃料 20140426: 瀬戸口まつり@宰相府:燃料生産国さんで施設再建するときは難易度が下がる可能性があるのではないでしょうか 芝村:燃料生産国でやればそりゃ簡単だね。そもさん建築タグいらんかもしれん ■竜牙兵 20140426: Qぱ:食料生産地復活のの為に、竜牙の使い手の骸骨兵#陣地を使う場合、現在の状況(遺体がたくさん発見された状況)から考えて国民の心象に悪いと思うのですがどうでしょうか? 芝村:Aぱ:国による。 ■牛乳 20140503: Qぱ:ぱんくす自身、牛乳生成を所持していますが、牛乳が生成できれば、ある程度栄養不足に対応できると思うのですが現状牛乳生成が行える環境でしょうか? 芝村:A:生成できません ■■世界系・自然環境 ■繁茂 20140424: q室2:(これは使いたくなかったけど)設定上食えたものではないとされる「繁茂で急速に育てた作物ですが、現状の救荒状態で食べている者と比べて、どの程度ましですか? 芝村:A室2:繁茂は今使うと爆発しそうなんだよ 20140503: 室賀兼一@リワ:Q室1 繁茂をプロモして封印とけば、燃料不足解決ににいいんじゃないかと思うのですが、いまプロモするのは効果ありますでしょうか…? 芝村:A室1:難しいと思う。理由:B世界ではそもそも繁茂の前提である土中菌が死んでる 室賀兼一@リワ:で、微生物による生物環が揃ったなら、繁茂も使えるかもしれません(先ほどの質疑より) 芝村:繁茂は無敵の技術ではない。爆発しないようにあれこれ制限があるんだよ。食料にも使えないし、水の中にもきかない ■世界移動 20140502: Q光:迷宮から持ち帰った?「死の運び手号」は秘密戦艦と同じ機種らしいとの事ですが、それだと死の運び手号にも世界移動する機能があるのでしょうか?現状、船乗りとして乗った経験からそれらしい機能は見つけてないか思い出す形で記憶を参照します 芝村:A光:迷宮通って脱出してるから持ち帰ってはいない気がするが。世界移動はできる。 ■クーリンガン 20140503: 鈴藤 瑞樹:芝村さんすいません、クーリンガンにもらった携帯電話でA世界にいるだろうクーリンガンにつながらないかと思ったんですが可能性はありそうでしょうか 芝村:繋がらないねえ。>鈴藤 ■調和者 20140503: 戯言屋:調和者ですか 芝村:調和者でもいけなくはないが………いや、やめとこう。爆発が怖い 室賀兼一@リワ:Q 室2 調和者の鎮定能力ですが、動植物を沈静化させる能力があります。これを持って、生物環を調律することはできそうでしょうか? 芝村:A室2:まあまて落ち付け。実験して失敗した時が怖い ■環境改善 20140503: 悪童屋 四季:*触媒技術の発展(涼州藩国版)の特殊能力 = ,,,この技術(触媒)を使うことで環境改善と高性能燃料を作ることが出来る。これで改善できませんかね 芝村:そだね。>悪童 涼州回復もせねば ■ネクロマンサー 201400503: 芝村:どちらかというと、ネクロマンサ―開いてやばい人は 1)高物理域 2)国民が真似しやすい、親しみやすい だね Q深夜:家庭の守り人の特殊に『*家庭の守り人は魔力の影響を受けない。』がありますが、ネクロマンサー取得に問題は生じないでしょうか? 芝村:A深夜:大丈夫 Q玄:ネクロマンサーをとるに当たって、念のため真似されないように気をつけることとかあるでしょうか? 個人職業とかは山岳騎兵とかしかないのですが 芝村:A玄:バンバンジー枠でやれ 鈴藤 瑞樹:竜牙はたしか持ってます 芝村:鈴藤は文句ないけど 相方が高物理だからなー 結城由羅@世界忍者国:こんばんは、一応低物理域の竜牙持ちです 芝村:一五夜でもええよ 結城由羅@世界忍者国:Q結城1:問題ないなら参加させていただこうと思いますが、国民が真似したりしないように変化などで匿名にするなどの対処はした方がよろしいでしょうか? 芝村:そだね。>結城 20140505: Q海:新しい力に溺れないよう、気を引き締めつつ、できる範囲(敵戦力5くらい)で海の生き物の死を魂の環に戻すべく還環の魔法を使います。というのを行おうと思いますが、大丈夫でしょうか。五名でいっぺんにやったほうがいいでしょうか 芝村:A海:時間かかってもいいなら一人でもいけるが。敵戦力は1国で5よ 深夜@後ほね:ありがとうございます。14-00288-01 深夜 -40 竜牙の使い手派生のネクロマンサーを取得します。>芝村さん 海法:04-00080-01:海法 紀光:-40 竜牙の使い手派生のネクロマンサーを取得します 芝村:海法はにやりと笑った 20140506: 海法:r:ネクロマンサーとして、還環の魔法を行い、生死のバランスを取り戻すと試みます 芝村:海法はさしあたって手近な場所で還環の魔法を使った。光が天に昇って行った。こいつは随分かかるようだ。>魂の環を戻すまで 玄霧弦耶@玄霧藩国:r玄:ネクロマンサーの取得をお願いします 11-00230-01:玄霧弦耶:-40 竜牙の使い手派生、ネクロマンサーを取得します 芝村:修得した。>玄霧 弓下嵐:Q弓1:ゾンビ相手に送還の魔法を使う場合の戦力ってどの程度でしょう。30のままでしょうか 芝村:A弓1:ゾンビだと5だな 海法:Q海3:裏返りに還環の魔法をかけて、ラーニングさせることで自壊を狙えないでしょうか? 芝村:A海3:熱いね。やでもまあ、やってみる価値はある。海法今ランク切れしたけど 弓下嵐 > こんな時ですが、すいません。ネクロマンサーの取得をお願いします 12-00258-01:弓下嵐:-40 竜牙の使い手派生のネクロマンサーを取得します。 20140513: r結城1:先日の偵察にスタッフ参加したことを利用して優先的に対応した方が良さそうな地区をいくつかピックアップし変化の術を使用して老婆や老人など場所ごとに姿を変えて移動しながら還環の魔法で死者を弔います。(まあまて落ち着けは持ってます 芝村:O結城:がんばって海の浄化をはじめた。もっと仲間が欲しい 玄霧弦耶@玄霧藩国:r:バイクにのって通りすがりながら必要なところにこっそり環還の魔法をかけて回ります 芝村:O玄:前からやってるんだけどねー。まだ戦力が足りぬ 芝村:いや、結城入れて3人だからあと2人。結城、海法、深夜、玄霧はすでに頭に入っている 神崎零/凍矢@世界忍者国:Q凍1 竜牙の使い手もってるんですが 現状ネクロマンサーはまだ必要でしょうか? 必要な場合私がとることに問題はありますか 芝村:A凍1:問題ない。必要 神崎零/凍矢@世界忍者国:Q凍2 ネクロマンサー取得させてください 手持ちの81マイルから40マイル支払わせていただきます 芝村:O凍2:OK 20140520: 神崎零/凍矢@世界忍者国:Q凍1:還環の魔法だけ実行したいのですがよろしいでしょうか 芝村:A1 OK 神崎零/凍矢@世界忍者国:r凍1:変化の術を使用して場所ごとに姿を変えて移動しながら還環の魔法で死者を弔うことで結城藩王の手伝いをします 芝村:O はい。だいぶさまよう魂も少なくなってきた メビウス@よけ:Qメビ:還環の魔法 いまだに人数不足ならばやろうと思いますが、よろしいでしょうか 芝村:Aメビ:やれ rメビ メビウスは迷宮で手に入れたイグドラシル(竜牙の使い手)からネクロマンサーを取得します。個人マイルから30マイル。よけ藩国マイルから10マイル使用 星見的にも、よけ藩国民的にも、さまよっている私は必要な時に必要な場所で必要な力を持って[還環の魔法]を使用します(まぁまておちつけ所持) 芝村:OK。>メビウス メビウスが旅をしながら還環の魔法を使っていると、ついに霊的に世界が安定して大きな環の中に戻った ■アイテム 20140506: Qユ1:地の国の宝剣(聖剣)はデータ開示していただいていませんが、今回のうらがえりの迎撃に使用できるでしょうか?(まあまて落ち着けを持っています) 芝村:Aユ1:いざとなれば開示してあげるよ ユーラ@後ほねっこ:なるべく使いたくはないのですがさすがに状況的にそうも言っていられなさそうなのでよろしくお願いします。>芝村さん 芝村:いいけど、さすがにこの状況はどうにもならんぞ>ユーラ ■缶 20140506: 芝村:厳密には缶もアンデッドなのではないかと。まあ、生きた缶(飲み物)をぬいたあとでガワだけつかってるしな 20140508: 弓下嵐:芝村さん、前回のイベントのときに思ったのですが。そろそろ缶の存在自体というか行動パターンがヤバくなってきているのではないかと、普段からアレなんですけども。なんかこう…このままおいとくと、割と大きいダメージ食らいそうなので、ちょっとくだらない開示をして危険度を下げることはできませんでしょうか? 芝村:やばいか。まあそうねえ。今まで便利につかいまくってるからなー。取るのは全然ええが、あまり危険度は下がらないとかもな。なにせ元からギャグ畑だし 弓下嵐:「世を欺く仮の姿(職業4)」を取得して、「別缶です!」という主張は問題を先送りですよね。「缶自体が、世を欺く仮の姿だろ」という…。いっそ、マスクマン(アイテム)で新缶にリニューアル 芝村:うん。先送りにもなっておらぬぞ。>弓下 ただし、面白いのは認める。マスクマンもな。意外に難しい? 弓下嵐:ですね…。派生でやるから難しいのかなぁと。デートチケットでも使って、なにかラブなRPでもしてそういうデータを入力してやるのが一番かなぁとは 芝村:まあ。やばさをカバーする以前にアリアンの機嫌はとったがいいな。>弓下 微妙にすねてるよーなすねてないよーな ■TLO 20140509: 竜乃麻衣:Q麻1:Q3 傘で落下(技術)と加護の剣(アイテム)については TLO、絶技、空間移動や時間犯罪に抵触する危険はありませんでしょうか? 芝村:A麻1:乱用はやばそう 20140527: Qむ1:私主導のもと整備、修理作業が設定国民さんの協力のもと進行しておりますが規模が大きくなっている事や B世界における整備士運用、TOLに関してどうして行くかが心配になっていましてこちらのrを行動への補足として打ちたいのですが、内容に問題はなさそうでしょうか? ご指導いただければ幸いです r整備、修理を行うにあたり、現状動かなくなっているTLOを修復しない・させない旨の徹底やその管理方法を、一緒にこちらに来た蝶子さん城さん惣一郎さんと相談し、また各国首脳陣との連携を図りながら B世界にあった段取りにて作業を行っていきます。(まあまて落ち着け所持 芝村:Aむ1:うーん。どうなんじゃろ。B世界にあったとかいう話だと、こっちの世界相当血なまぐさいぞ Qむ2:血なまぐさい部分に関して、私の手には負えない領域と感じましたそういった部分は上の方に対応を依頼し、基本的にTOLは避けライフライン関係に絞ればよさそうでしょうか?(まあまて落ち着け 芝村:Aむ2:TLOね。そだね 20140531; rむ1:設定国民さんと整備、修理を行うにあたり、基本的にTLOは避けライフラインを中心に復旧を行う。その進行の管理は一緒にこちらに来た蝶子さん城さん惣一郎さんと相談し、また各国首脳陣との連携を図りながら作業をしていきます。又、ネットワーク等、現状危険とみなされるものには、状況改善するまで触れない様にするなど、皆で注意して行きます(まあまて落ち着け所持 芝村:Oむつき:はい。実行した むつき@レンジャー連邦:Qむ:私の記憶を確認します、今のところ触れない方がよさげな施設や技術などが思い当たるのでしたら思い出せますでしょうか(まあまて落ち着け所持 芝村:Aむ:今のところ記憶にはないが。B世界固有のものがあったらやばいよね ■シオネ: 20140527: r光2:少し雑務の仕事の合間の休憩時間等にラミ(ネコリス)に「何時も仕事ありがとう」と労ります。その後に、これからどうしようかとラミと相談します。必要なら海法さんの緑のかつらを被って相談します 芝村:O光2:ネコリスはシオネは誰かの帰還をまってると言っている ■時間 20140531: ぱんくす@羅幻王国:Qぱ:B世界の現在の時刻は、何年、何月、何日、何時頃でしょうか?(まあ待て落ち着け、星見司2(4級)を所持しています) 芝村:Aぱ:不明 昼頃。A世界時間を持ち込んでやってるよ
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(ドワンゴ/ナムコ) [MMORPG] サービス終了 ※TOEOはサービス中止になりできません。 テイルズオブエターニアの世界を舞台としたネットRPGで完全2D。 ダメージボイスは3種、KOで1種。 さらにキャラクター作成時の「顔の輪郭」を選ぶことでボイスも変わります。 Aのボイスはわざとらしいが高くはっきり。Bは少し控えめ。Cは少し声は低いがふざけている声ではない。 バトルは画面が切り替わるタイプで戦いの様子を他人に見られる事は基本的にないです。 ソロの時に戦闘でやられると、KO時のボイスがしっかり流れないまま終了してしまって 次の瞬間フィールドに倒れているので少々落ち着けないかもです。 敵の攻撃に良いものはあまりないかもしれません。 職業によってやられ絵は変わります。
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345 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/08(月) 22 42 50.27 ID ??? 喫茶M&S エウロペ「毎度世話になる。今月分の野菜を配達しに来たぞ」 マリナ「いつも有難うございます」 ギリ「アンタも暇人だな。わざわざ木星から届けに来るなんて」 エウロペ「そういうなギリ。私だってたまには日登町に遊びに来たいんだ」 ギリ「そういって、大方トビアに会いたいだけだろ?総統と弟たちが木星で泣いてるんじゃないのか?」 エウロペ「ななな、なにをいっているんだわたしはべつにそんなだいいち私はひとつまでありいくらもくせいでじゅうこんがOKでもそんな義理のむすめのおもいびととなど」 ギリ「…僕が悪かったから落ち着け」
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178 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/23(金) 23 01 28 ID ??? ティファ?「うふふ…やっぱり生身はいいわ」 ティファ?「そうね、久しぶりに生き返った気分だわ」 ティファ?「ちょっとあんたたち!人の体なんだからもっと丁寧に扱いなさいよ」 ティファ?「ならあなたは出て行けばいいじゃない」 ティファ?「そうそう、あなたには自分の体があるじゃない」 ティファ?「いやー、やっぱり若い体って肌のハリが全然違いますから…」 ティファ?「「ですよねー」」 ガロード「ジャ、ジャミルゥゥ! ティファに、ティファに悪霊がぁぁぁ!!」 ジャミル「落ち着けガロード。中の人は全員お前とお前の家族の知り合いだ」
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ゆれたい・二 歌い出した。マイクを持つ手は小刻みに震えているが、声まで震えてないだろうか。でもそれを警戒したあまり、余計に緊張が声に出てしまうのではないだろうか。 このような不安が次々に駆け抜けていった。しかし、かがみやつかさ、みゆきさんの様子を見るに特に問題なく歌えているようであった。 高速で打ち続ける脈を落ち着けるべく、落ち着け落ち着けと心に言い聞かせ、やっと極度の緊張状態からは脱した。そのまま小康状態を維持しつつ、私は歌い続けた。 いよいよ、一番の最後が近づいた。ここに私の想いが詰まったフレーズがある。再び脈が加速度的に速くなっていった。 顔も火照ってきた気がしてさすがに危険を感じたので、少し俯きかげんになった。 ちらと見るぶんには、奥に座るつかさとみゆきは私の変化には気付いている様子はなかった。かがみの顔だけは、悟られるのを恐れて見ることは出来なかった。 このようにして周囲の様子を窺っている間に、あのフレーズが目前に迫った。 もう駄目だ歌うのはやめてしまえ、いや今更何を言うかここまで来たら歌いきってしまう他無い、土壇場になって私の心の中で内戦が勃発した。 しかし、「ここで言わなければさすがに周囲に怪しまれる、それだけは絶対に回避しなければならない」と、普段はまともに動いてくれない理性が突如発動し、私に決意を促した。 ようやく腹をくくった。目を瞑り、外界との接触を断ち、全神経を言葉だけに集中させ、そっと放った。 「切ない片想い、あなたは気付かない」 たった数秒に、私は永遠を感じた。脈は急速に落ち着いてきた。瞼をゆっくり開くと途端に、断絶していた外界が堰を切ったように私の中に流れ込んできた。 感覚が全て回復した時には既に間奏に入っていた。その隙に、私は恐る恐るかがみの方をちらと見た。すると、かがみが無表情で俯いていた。 私は激しく動揺した。一体どうしたのだろうか。視界が暗くなっていくのを振り払い、再びかがみの様子を窺った。 かがみの膝の上にカタログがあった。 かがみの細長くガラス細工の様にきれいな指が、黙々とページを繰っている。 無表情でもなく、なんだか難しそうな顔でカタログを見つめていた。次に歌う曲を探していたのだ。 いつの間にかかがみを見つめていた私にはまるで気付く様子がなく、向こうは向こうで自分の世界に入っているらしかった。 私の全身の力が一斉に抜けていった。そして心の中で、大きなため息をついた。 やっぱり、あなたは気付かない…。 しかし、同じフレーズはまだ数回ある。諦めるのは時期尚早だ。重くなっていた心を一新し、私は次なる決戦に備えた。 間奏が終わり二番に突入した。一番を歌っていた時の緊張の半分以下で歌えた。 かがみは選曲を終えて、だまって私の歌を聴いていた。かがみの視線が柔らかに自分に注がれていると思うと急に恥ずかしくなり、途中からまた俯きかげんになってしまった。 二番の最後。ここにも先程と同じフレーズがある。一度乗り越えてしまったので、だいぶ心も平静を維持できた。 今度こそはと真心を込めて、しっかりと歌った。 あのフレーズを歌いきった。すぐに間奏に入った。俯いていた顔を上げ、かがみの反応を待った。 すると、私を見るかがみの口が開いた。口を開いて言葉を放つまでの一瞬に、私は期待と不安が怒濤のように押し寄せた。 「それにしても何でそんな曲歌えるのよ。またふざけて歌ってるんじゃないわよね~。」 唖然とした。…ああ、いやいや今度は大マジだって。訝しげに私を見るかがみに、私は、今度はマジで歌ってるよ、と言ってみせた。 (あはは、もうこれまでか。) 諦念が心を占め、緊張、期待、不安、どれもどこか彼方へ飛んでいった。 間奏が終わると、私は地声と作った声を交互に繰り出すという妙技を繰り出し、最後まで歌いきった。 灰にすらなれなかった。何も残らなかった。 ゆれたい・三へ コメントフォーム 名前 コメント d( ̄  ̄) -- 名無しさん (2023-07-26 13 11 47)
https://w.atwiki.jp/i-dungeon/pages/224.html
http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5835 ●チームO 〇参加者一覧 04-00092-01:森沢:海法よけ藩国 03-00057-01:イクト:FEG 17-00784-01:光儀:FVB 00-xxACE-xx:蒼龍:宰相府藩国 00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:宰相府藩国 35-00761-02:INUBITO:ゴロネコ藩国 03-00067-01:竜乃麻衣:FEG #判定に参加せず、輸送対象となる人員については分けて書く 【E*D11】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 感覚30(夜戦行為補正一つにつき-5)以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D11のクリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; (一桁確認用) 04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:13:14:17:13:23:17:33:8 03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:7:7:17:10:12:8:10:6 00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:21:29:9:14:19:17:21:19 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの感覚 1000 感覚 43 4】 【E*D12】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 を必ず満たした上で、 追跡戦力15以上 追跡者の職業アイドレスを着用している の2つのどちらかを満たしていれば、E*D12のクリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; (一桁確認用) 04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:13:14:17:13:23:17:33:8 03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:7:7:17:10:12:8:10:6 00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:21:29:9:14:19:17:21:19 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの追跡 1000 追跡 43 4】 【E*D13】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 中距離戦力40以上(akiharu国の国民がPT内にいる場合20) 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D13のクリアは可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; (一桁確認用) 04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:13:14:17:13:23:17:33:8 03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:7:7:17:10:12:8:10:6 00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:21:29:9:14:19:17:21:19 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 50 5】 【E*D14】 必要戦力: 船乗り系該当職業を着用している事の証明 知識戦力12以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D14のクリアは可能。 〇提出者太元書式 17-00784-01_光儀:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚; 高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器) 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) まあまて落ち着け:個人所有:技術 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7 〇提出戦力 光儀【光儀の知識 1000 知識 16 1】 【E*D15】 必要戦力: (パイロット、コパイの揃った)ターキッシュバン2またはバンバイクが編成されていることの証明 中距離戦力25以上 以上2つを満たしていれば、E*D15のクリアは可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 50 5】 【E*D16】 必要戦力: 装甲戦力60以上が4名(4ユニット) 以上を満たすことができれば、E*D16の(犠牲者0での)クリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { スカールド(1~3) スカールド:耐久力+4/*宰相府大規模工廠T17製品*/ -フライトユニット:藩国所有:体格+8。筋力+3。耐久力+8。外見+7。敏捷+8。器用-10。感覚+2。知識+2。幸運+5。AR+3。 }; #同種同装備の機体を3機単位で運用します(各機装甲61)。 #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する 00-xxACE-xx_蒼龍:蒼龍2+HQ; 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 〇提出戦力 スカールド1~3【スカールド1~3の装甲 1000 装甲 61 6】※3つ分です 蒼龍【蒼龍の装甲 1000 装甲 61 6】 【E*D17】 必要戦力: 栄光の野戦炊飯器一号をアイテム欄に明記してある人物が1名以上いることを証明する。 以上を満たすことができれば、E*D17のクリアは可能。 〇提出者太元書式 17-00784-01_光儀:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚 高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器) 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) まあまて落ち着け:個人所有:技術 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7 -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 〇提出戦力 -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 【E*D18】 必要戦力: 知識戦力40以上 知識戦力30以上&吏族・行政士官系の職業アイドレスを着用している者が4名以上いることの証明 以上2つのうちどちらかを満たすことができれば、E*D18のクリアは可能。 〇提出者太元書式 00-xxACE-xx_蒼龍:蒼龍2+HQ; 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 〇提出戦力 蒼龍【蒼龍の知識 1000 知識 56 5】
https://w.atwiki.jp/animerowa-3rd/pages/1505.html
459 :名無しさんなんだじぇ:2010/08/26(木) 18 18 15 ID TaZEX07A ヴァン「遠くからちまちま撃ちやがって!汚ねぇぞこの野郎!」※ダンには遠距離攻撃が皆無です レイ「悔しかったら勝つことだ」※ヴォルケインは遠距離特化の機体です ヴァン「あぁそうさせてもらうぜ!でぁりゃあぁぁぁぁ!」 レイ「ふん」 ヴァン「チェストォォォォッ!」 レイ「………………デリート」 ヴァン「あっ」 ヴァン「よくもはめやがったな!」 レイ「…………フッ」 ヴァン「笑うんじゃねぇ!もう一回だ!」 レイ「…………断る」 上条「レイ、お前……」 レイ「何だ」 上条「意外とガキなとこあるんだな」 レイ「…………死ね」 上条「ぇえちょっ、何で!?待て、落ち着けって!ふ、不幸だぁぁぁっ!」