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発表要旨 工藤邦史(名古屋大M2) 「三重県国束山(くづかやま)周辺における過去100年間の植生復原」 日本の森林はその大部分が人手の加わった二次林または人工林で構成されている.近年森林の多面的機能が注目されている中で,どのように現在の森林が変化してきたのかという点に着目し,加えて人との関係を含めた検討が重要である.国内においては山地の植生や土地利用変化の研究の多くが落葉広葉樹林帯地域で行なわれており,戦前における山地の草地利用や,戦後の薪炭林放棄に伴う植生遷移の進行,針葉樹の拡大造林といった現象が指摘されている.ところが常緑広葉樹林帯に属する地域での植生変化について考察した例は少ない.そこで常緑広葉樹林帯にあたる三重県度会郡国束山周辺での過去およそ100年間について,植生と土地利用の変化を復原した.復原に当たっては主に地形図・植生図・空中写真を用い,GISで扱えるように写真判読結果や地図をデータ化した上でその時系列上での変化を考察した. 植生に着目すると,現在の広葉樹林の植生は以下の3パターンに分類され,それぞれの成立過程も異なる.1.落葉広葉樹が主体の植生;戦後にアカマツが植林され,現在は松枯れにより落葉広葉樹に置き換わっている.2.常緑・落葉広葉樹の混交林;1892年に最初の地形図が刊行された時点で広葉樹林が広がっていた地域に分布している.3.常緑広葉樹が主体の植生;常緑広葉樹のまま現在に至った森林はほとんどなく,大抵は戦後の時点でマツと広葉樹の混交林であり,萌芽再生したシイ・カシが林冠を占めて形成された.通常は長年人手が影響しないことで,常緑広葉樹が主体の森林になる.しかし,対象地域では人々が薪炭生産による樹種を選択した利用により,常緑広葉樹主体の森林が成立した. 時系列地理情報を用いることで,過去についても植生や土地利用の空間配置を知ることができる.そして結果として常緑広葉樹林帯の山地での植生変化について,面的な配置で捉えることができ,その特徴を掴むことができた. 杉村政徳(名古屋大M2) 「明治期地方資産家による新田経営‐神野(かみの)家の菱池新田を事例に‐」 明治期には士族授産を目的とした政府主導の新田開発が行われるなど,近世に引き続いて開墾が進行した.しかし明治期の新田開発において,近世の町民層のような資本家が主体となった新田開発は,近世ほど盛んであったといえない.この原因は①明治期に入り土地制度の改革で地租が高めに設定されたことにより,土地経営から得られる収益が減少したこと,②資本家が土地経営以外の産業(主に工業部門)への投資に意識を向けたこと③近世の開墾によって,開墾に適した土地が不足したこと④土木技術の限界が原因とされる. このような明治期の時代背景がありながら,愛知県の地方資産家であった神野家は,明治19年に愛知県額田郡菱池村において,50町歩を菱池新田として開墾し経営に乗り出した.本研究では三重県庁所蔵『神富殖産会社資料』の分析を中心として,神野家による菱池新田経営の状況を明らかにする.これを第一の目的とし,明治期の新田開発史研究の一助とする.また,神野家が出資した他産業の経営状況の変化と,菱池新田の経営状況を比較し,地方資産家が土地経営以外の産業が成長していく中で,菱池新田開発が持つ意味を考察する. 分析の結果,まず神野家による菱池新田における経営の状況が把握できた.その特徴として,新田に世話人を置いて管理させたこと,小作料である掟米を新田周辺で現金化していたこと.さらに新田経営の後期には,神野家を含めた複数の所有者による土地経営を行っていた可能性を指摘できた. また,神野家の経営における菱池新田の持つ意味についても触れることができた.神野家の経営全体においては,収入として得られる額は少なく,重要性は薄い.このことから,利益を得ることを目的とした新田開発だったという可能性は低い.一方,神野家の来歴や家業との関連を見てみると,新田開発を行なった動機や意味を把握することができた.その理由・動機は,①神野家が元々農家出身であり,農地経営に関心があったこと②当時の地主間の土地取得競争により,適当な既存の開墾地が取得しにくくなったこと③「近代的新田経営」のテストケースだったこと④大規模事業の成功により,社会的な信用を得ることである. 服部亜由未(名古屋大B4) 「北海道の鰊(にしん)漁出稼ぎ漁夫の動向」 北海道(蝦夷地)における鰊漁は,江戸時代には松前藩によって規制されていた.しかし,明治2(1869)年の場所請負制廃止,同9年の漁場持廃止以後は,自由に漁場を開くことができるようになり,人々の動きが活発になった.鰊を求めて北海道へ移住した者が漁場を開設し,鰊の漁期(3~5月)には地元から出稼ぎ労働者を呼ぶようになったのである.昭和30年代に北海道の鰊漁が消滅するまで,多くの出稼ぎ者が鰊漁に従事した. 本研究の目的は,明治以降の鰊漁出稼ぎ者に焦点を当て,彼らの1年間の出稼ぎ活動とその年次変化を解明することである.具体的には,出稼ぎ需要地に北海道余市町,出稼ぎ供給地に秋田県旧山本郡を対象地域とし,出稼ぎ者はどのように移動したのか,鰊漁以外にも出稼ぎを行なったのか,また,出稼ぎ地域や漁場を選択した理由は何か,という従来の研究では解明されなかった鰊漁出稼ぎ者の動向について明らかにする.特に,今回の発表では,統計資料や漁場史料分析の限界を指摘し,これらの研究方法に加えて,出稼ぎ者による記録史料の分析,聞取り調査を組み合わせることの有意性を述べる. 林 奈津子(名古屋大B4) 「微地形と表層地質に注目した液状化発生地点の特徴—静岡県,太田川下流低地を事例に—」 本研究では,静岡県西部の太田川下流低地を事例として,1946年の昭和東南海地震で発生した液状化現象と地形・地質条件との関連を微地形と表層地質に注目して考察する.液状化現象は主に自然堤防や旧河道といった微地形に対応して発生する傾向があることが知られているが,実際には粘土質の堆積物で構成される後背湿地でも噴砂が発生してる.後背湿地での噴砂は,埋没した自然堤防や旧河道を構成する砂層が液状化したことにより発生した可能性が高い. また,噴砂地点の分布を上流部・中流部・下流部に分けて比較すると,上流部と中流部では自然堤防や旧河道といった微地形に対応した噴砂・後背湿地での噴砂がともに発生している一方,下流部では,後背湿地に対応した噴砂がほとんど発生していない.対象地域では縄文海進以降少なくとも2回の海進−海退サイクルを経ているため,上流部と中流部には埋没した地形面が存在しているが,下流部には現在の地形面しか存在していない.そのため,後背湿地での噴砂の分布に差異が生じたと考えられる. 川下裕之(富山大B4) 「GPS測地データによる2007年新潟県中越沖地震前後の地殻変動」 2007年7月16日午前10時13分に新潟県上中越沖を震源とするM6.8の地震が発生した. この地震は, 近隣で発生した2004年新潟県中越地震と同じタイプで, 日本列島の中でも地殻の歪速度が大きな新潟-神戸歪集中帯(Sagiya et al., 2000)の内部で発生した地殻内地震である. しかし, 地震の原因となる歪の集中をもたらしている原因は明らかにされていない. 本研究では, 2007年新潟県中越沖地震に関係する地殻変動へのアプローチとして, GPS測地データの解析により地震時を含めた前後の地殻変動および地殻歪の蓄積・解放過程を考察した. その手法として, 国土地理院によるGEONET観測点と,富山大学が観測を続けている小国観測点のデータを使用し, 2007年1月1日から9月25日における観測点3点を結んだ三角網の面積歪を算出した. GPSデータの解析には, GPS解析ソフトウェアGAMITver.10.32を用いた. 本研究による結果は, 以下のようにまとめられる. 2007年3月25日に能登半島沖を震源として発生したM6.9の能登半島地震前後から, 各観測点において南東方向への挙動が見られ, 各三角網の面積も, 収縮傾向が捉えられた. 能登半島地震と新潟県中越沖地震が関連している可能性が高く, 能登半島地震が中越地域の地殻に何らかの影響を及ぼし, 歪の蓄積を早めた結果, 今回の地震に至る可能性がある. 各基線長変化では, 震源域に近い沿岸部における変化量が伸び縮みに関わらず大きかった. 各三角網においても, 震央の東側での面積減少が大きく, 内陸部における歪の解放が考えられる. 顕著な余効変動は約2週間で終息した. 地震前と異なる向きの変動を始めた三角網や, 余効変動終息後に面積の増加傾向が見られる三角網が存在した. ○結論 2007年中越沖地震前後の約8ヶ月について, GPS測地データにより震源域の地殻歪を解析した結果, この地域を特徴づける活褶曲に関係した地殻変動として, 「断層規制褶曲は地震にともなって成長する」事象の事例を捉えた, といえる. 今後の歪の蓄積経過を見ていくとともに, 定量的な検討作業を行うことが今後の課題とされる. また, 佐渡島や能登半島からの観点から考察することも効果的であると考える. 吉田賢治(富山大B4) 「大和高田バイパス開通における沿線店舗の立地変容ーバイパス沿線地域が受けたインパクトー」 Ⅰ はじめに 高度経済成長期以後,日本はモータリゼーションの進展により都心部における道路の交通渋滞が恒常的な現象として起こっている。その一解決策として,市街地に入らずに通行が可能なバイパスが全国各地で建設され供用されてきた。本研究は,異なった道路形状を持つバイパスの沿線店舗の立地変動と既存の国道に立地する店舗の立地変動を検証した。そして,バイパス沿線地域が受けたインパクトについて考察を加えた。 Ⅱ 調査対象路線と地域 調査対象路線 2003年に完成した奈良県香芝市穴虫から橿原市四条町にかけての大和高田バイパスと,それに並行して敷設されている一般国道165号線である。大和高田バイパスは,地上に敷設されている「都市道路区間」と高速道路のように高架部に敷設されている「高架区間」の2形態を併せ持っている。 調査対象地域 調査対象路線が通過する,奈良県香芝市,大和高田市,橿原市,葛城市の4市である。 Ⅲ 両沿線の店舗立地展開の過去と現在 大和高田バイパスの店舗立地展開 都市道路区間では,沿線人口の少なさにより店舗展開に鈍さが見られた。新規出店した業種は,コンビニやガソリンスタンドといった自動車交通に便利なもの(ロードサイドショップ,以下RSS)が多かった。高架区間は,側道部分においてわずかな新規出店の様相が窺えた。また,大和高田市に位置するバイパスと国道24号線の交差点付近は,大型のRSSが林立していることから自動車交通の要衝であるとみられる。 一般国道の店舗立地展開 既往の国道沿線はRSS型店舗の進展が見られ,とくにチェーン店の店舗展開において力強さが見られた。一方,個人経営の店舗は淘汰されていることが確認できた。 Ⅳ 大和高田バイパスが与えたインパクト 1 新規住宅の建設 人口の増加が顕著であった大和高田市中三倉堂2丁目は,以前は工場であった土地が新規住宅に取って代わられたところがあった。実地調査したところ,区画整理がきちんと行われており,入居希望者が多いためか新規住宅の建設ラッシュが見て取れた。同じく人口増加が見られた葛城市東室では,水田や広葉樹林,資材置き場が住宅地に変化していた。近辺に鉄道の最寄り駅がないところを見ると,大和高田バイパスの開通が大きく住宅建設に寄与しているものと考えられる。 2 バイパスの交通量 平成17年度道路交通センサスの報告では,平成11年の調査と比較して旧来の国道の調査ポイントはおおむね交通量の減少が現れていることに対し,新設されたバイパスの交通量は増加が顕著である。また,車種別に見たデータを見ると,旧来の国道は普通車の割合が高く一般の市民が多く通行している結果に対し,バイパスは貨物車の割合が高まっており走行時間が計算しなければならない業務関係の利用者が卓越していた。 3 バイパス沿線店舗の聞き取り調査について 個人経営の店舗は,バイパス開通による客足増加を見込んで出店を行っていた。一方,チェーン店である店舗は,バイパスの開通よりも商圏の拡大に焦点を当てていた。 Ⅴ おわりに 大和高田バイパスの完成は,新設された地域への新規出店を促進した。旧来の国道は,新しい店舗形式であるRSSの台頭により個人経営の店舗は減少したが,直ちに沿線地域を衰退させるものではないことが明らかとなった。今後もこのような傾向が続いていくか注目される。また,バイパス建設は住宅建設や新店舗開拓の意識調査において大きなインパクトを与えた。交通渋滞が緩和され交通流動が円滑になることは,商業機能の発展や住居環境の改善に関与することが確認された。 倉橋 奨(愛工大D3) 「新潟県中越沖地震および能登半島地震の震源モデルの構築と強震動予測レシピの有効性の検証」 1.はじめに 本研究は,2007年に震度6強を観測した新潟県中越沖地震と能登半島地震の震源モデルを構築するとともに,断層運動のモデル化手法である強震動予測レシピの有効性を検証したものである。将来発生する強震動を予測するためには,想定される断層運動をいかにモデル化するかが重要である。断層運動のモデル化手法として,強震動予測レシピが提案されている(入倉・三宅,2001)。この手法は,地震断層面上のすべり量の大きい場所から強震動が生成されると定義し,特性化震源モデルを作成するものであり,1995年兵庫県南部地震や2003年十勝沖地震によりその有効性は確認されつつある。しかし,多くの地震かつ新たに発生した地震により,その有効性を検証することは重要である。本研究では,能登半島地震と新潟県中越沖地震の観測記録を利用して,経験的グリーン関数法により強震動を生成した場所を推定(震源モデルを構築)するとともに,既往の研究から推定されているすべり量分布との比較を行い,強震動予測レシピの有効性を検証した。 2.2007年新潟県中越沖地震の震源モデルの構築 2007年7月16日に発生した新潟県中越沖地震(Mw6.6)では,柏崎市や刈羽村で震度6強の大きな揺れが観測された。広域における最大加速度の分布は,過去の同規模の地震による距離減衰式と調和的であったにもかかわらず,震源に非常に近い柏崎刈羽原子力発電所では地表観測記録が1200galを越え,距離減衰式よりも顕著に大きかった。また,震源近傍の観測記録に,2~3個の顕著なパルスが確認されるなど,特徴的な地震動が観測されており,その震源の破壊過程が注目された。ここでは,この特徴を再現する震源モデルを構築した。図1に使用した観測地点と構築した震源モデルを,図2に柏崎刈羽原発1号機(KKZ1R2)と5号機(KKZ5R2)における観測波形(黒)と合成波形(赤)を示す。震源モデルは,3つのアスペリティで構成され,それらの面積は約5×5km2,応力降下量は20~24MPaであった。構築した震源モデルにより計算した合成波形(赤)は,観測波形(黒)にみられるパルスの振幅,位相などをよく再現しており,震源モデルの妥当性を示している。 3.2007年能登半島地震の震源モデルの構築 2007年3月25日に発生した能登半島地震(Mw6.7)では,輪島市,穴水町,七尾市で震度6強の大きな揺れが観測された。ここでは,新潟県中越沖地震において震源モデルを構築した方法と同じ方法により,本震の震源モデルを構築した。図3に使用した観測地点と構築した震源モデルを,図4にK-Net観測点のISK003における観測波形(黒)と合成波形(灰色)を示す。本震の震源モデルは,2つのアスペリティで構築され,この震源モデルにより計算される合成波形(灰色)は,観測波形(黒)にみられるパルスの振幅,位相などをよく再現できている。 4.強震動予測レシピの有効性の検証 中越沖地震と能登半島地震ともに,近地強震記録を用いた波形インバージョンによりすべり量分布が推定されている(堀川,2007b;堀川,2007a)。図5,6にはそれぞれ,中越沖地震と能登半島地震におけるすべり量分布(色分布)と本研究で構築した震源モデル(赤または黒の四角の領域)の場所を示す。すべり量の大きい場所と本研究で構築した震源モデル(強震動の生成域)の場所は調和的である。これは,本震はすべり量の大きい場所から強震動が生成されたことを意味しており,強震動予測レシピの有効性を示している。 5.まとめ 新潟県中越沖地震と能登半島地震の震源モデルは,それぞれ3個と2個の強震動の生成域で表現されることを示した。またそれらは既往の研究で推定されたすべり量の大きい場所と調和的であり,すべり量の大きい場所から強震動が生成されることを示した。これは,強震動予測レシピの有効性を示すものである。 参考文献 入倉孝次郎・三宅弘恵,シナリオ地震の強震動予測,地学雑誌,110(6),849-875,2001 堀川晴央,2007年能登半島地震の破壊過程 (第二報),ホームページ,2007a 堀川晴央,波形インバージョンによる中越沖地震の震源モデルの推定(2),地震調査委員会資料,2007b
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ECOVIP3周年記念イベント 4月29日(日曜)21 00~ レポ遅くなった 【ビンゴルール】 •最初に茶室で00~99までの7個の数字を発言、同じ数字はダメ 例)「01 02 03 04 05 06 07」 •スレでGが書き込み、下2桁が当たり番号 •番号が当たったら当たった部分を()で潰す 例)「01 02 (03) 04 05 06 07」 ○じゃなくて()な、確認ちょうめんどくなるから •()が”連続して”3つ並んだら勝ち 例)「01 02 (03) (04) (05) 06 07」 •当たった人はスレに自分の名前を分かるように書いてレスする、規制とかの場合は代行可 •そのレスの下1桁で景品が決まる(下記景品リスト参照) •すでに誰かが当てた番号の場合は+1した値が景品、+1しても誰かが当ててるならさらに+1・・・と続けていく 景品一覧 下一桁 景品 備考 0-1 フナとタニシ フナ飼育セット 0-2 背負い魔ブースト(希望の種族) ぶーすこ 1-1 ティタの冒険BOX、リリのワルキューレBOX、エミルの狩り人BOX、エスコートハートBOX、ベリアルの守護BOX BOXセット 1-2 カッパーメダル100個 河童セット 2-1 シルバーメダル100個 ニーソ当てよねセット 2-2 桜牙一文字、おそろいボンネットハット、時雨心地、CONECOキャノン、マスターオコジョ、バスターバスケット、きゅうべえBOX、プリティ悪魔セット、萌芽の紹介状 旬のセット 3-1 タイニーメダル100個 糞熊セット 3-2 超でかでかリボン、ネコマタカンフーハートBOX、キュゥベえのぬいぐるみ、エンジェルモート制服、竜鱗5個 謎セット 4-1 FRILLの紹介状、エナメルレザーワンピ、お姫様の扇、鉄扇、クイーン鍵、勇者の剣 謎セット2 4-2 上質の紫竜のたてがみ100個 ちっ失敗だセット 5-1 セレブの紹介状、サーニャの尻尾、サーニャの戦闘服、ストライカーユニット サーニャセット 5-2 花売りの靴(タイタス)、傭兵王のひげ、あこがれのプチリボン、紳士のフロックコート(セピア)、長ズボン(ベージュ)、グロマン ひげセット 6-1 アーク紹介状1+2、ヘアカラーリリーホワイト、バイオレット、アッシュブラウン アーク髪型セット 6-2 マリオネットカエルの王様、雪国のコート、雪国のフード、誓いの紹介状 謎セット3 7-1 目覚めのブローチ、ブランクイリス500枚ぐらい、プルルR3、◇トレジャーハンター、タツ札 目覚めのブローチ<使えよ 7-2 ECOメダル3枚 傘になるかもセット 8-1 強化結晶各種100個 武具強化セット 8-2 几張(春夏秋冬)、石油ランプ、壁時計、地獄の門扉、小さな家、青竹 皆大好き家具セット 9-1 みやびな牛車、ティタの冒険ハート、ペット成長率10%うp付き服、カルティー みやびな牛車を育てようセット 9-2 ゼリコ?個+7色のゼリコ レインボーゼリコセット +景品提供クレジット ティタの冒険ハート、エナメルレザーワンピ、マリオネットカエルの王様、お姫様の扇、ティタの冒険BOX、リリのワルキューレBOX エミルの狩り人BOX、桜牙一文字、おそろいボンネットハット、時雨心地、CONECOキャノン、マスターオコジョ、バスターバスケット、きゅうべえBOX、プリティ悪魔セット、◇トレジャーハンター、FRILLの紹介状、 セレブの紹介状、萌芽の紹介状 てりやき提供 エンジェルモート制服、地獄の門扉 ぽにて提供 ふな、鉄扇、クイーン鍵、タツ札、目覚めのブローチ、プルルR3 しょっぱい提供 みやびな牛車、勇者の剣、超でかでかリボン、キュゥベえのぬいぐるみ、カルティー、誓いの紹介状 ばりばり提供 小さな家 りりやん提供 几張(春夏秋冬)、ブランクイリス500枚ぐらい、ベリアルの守護BOX、グロマン らすご提供 石油ランプ、壁時計 トルネ娘提供 ネコマタカンフーハートBOX、エスコートハートBOX、青竹 のっさん提供 サーニャの尻尾、サーニャの戦闘服、ストライカーユニット、雪国のコート、雪国のフード、ペット成長率10%うp付き服 かめX提供 竜鱗5個 ぐりっさ提供 花売りの靴(タイタス)、傭兵王のひげ、あこがれのプチリボン、紳士のフロックコート(セピア)、長ズボン(ベージュ) ひげ提供 SS協力:wktke +本編 [04/29/12 19 57 28] [くるみぽんち] [ちょっとびんごまでよこになろ] [04/29/12 20 00 09] [さなかん] [そのまま戻ってこないちんぽであった] [04/29/12 21 01 36] [ミニッツちゃん] [じゃあそろそろビンゴ始めるか] [04/29/12 21 02 13] [ミニッツちゃん] [そんなこんなでECOVIPも3周年ですよ] [04/29/12 21 02 49] [ミニッツちゃん] [というわけで茶室に数字書いてください] 略 [04/29/12 21 07 44] [ミニッツちゃん] [今回景品が2倍になってますけど解説のわろすさんお願いします] [04/29/12 21 07 53] [わろす] [はい] [04/29/12 21 08 22] [わろす] [-1がそのすうじでたときのいっかいめ] [04/29/12 21 08 32] [わろす] [-2が2かいめそれだけ] [04/29/12 21 08 35] [ミニッツちゃん] [だそうです] 気付いたら表が増えてたので聞いた図 [04/29/12 21 09 02] [ミニッツちゃん] [んじゃ1発目行くよー] 略 [04/29/12 21 15 28] [エチカ] [リーチだった] [04/29/12 21 15 35] [ミニッツちゃん] [はやい] [04/29/12 21 15 37] [TomiTomiClub] [まじかよ] [04/29/12 21 15 47] [wktke] [最速リーチえろてぃか] [04/29/12 21 15 50] [ちっぱい] [えちかこわい] [04/29/12 21 16 01] [エチカ] [やだこんなの初めて・・・] [04/29/12 21 16 01] [てりやき] [こわい] [04/29/12 21 17 35] [さなかん] [わぁいリーチしたよー] [04/29/12 21 20 22] [えびグラタン] [AAひどいのばっか] [04/29/12 21 20 50] [わろす] [わりときょうはまんべんなくでてるな] [04/29/12 21 21 14] [ミニッツちゃん] [自分がやるといつも偏ると思っていた時期もありました] [04/29/12 21 22 01] [Tyche] [リーチ出してる奴悪魔と契約してるんじゃねーの] [04/29/12 21 22 16] [えびグラタン] [闇の契約…ククク] [04/29/12 21 22 23] [Halcion] [フレッツ闇] [04/29/12 21 22 24] [さなかん] [闇の力である] [04/29/12 21 22 29] [エチカ] [闇の力か] [04/29/12 21 22 31] [rikusu] [テイカーきたない] [04/29/12 21 22 43] [さなかん] [ククク] [04/29/12 21 26 19] [ちっぱい] [どくろあがりやが] [04/29/12 21 26 23] [御使ドクロ] [あがってた] [04/29/12 21 26 23] [わろす] [あがってんな] [04/29/12 21 26 24] [ミニッツちゃん] [あがってるの] [04/29/12 21 26 26] [エチカ] [ほえええ] [04/29/12 21 26 28] [さなかん] [めでてぇwwwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 21 27 01] [御使ドクロ] [かきこみするんだっけ] [04/29/12 21 27 34] [わろす] [01] [04/29/12 21 27 49] [ちっぱい] [箱せっとや] [04/29/12 21 28 04] [らすご] [めでたい] [04/29/12 21 28 08] [ノセ] [めでたい] [04/29/12 21 28 11] [御使ドクロ] [やったー] [04/29/12 21 28 11] [ヒゲ] [めでたい] [04/29/12 21 28 12] [Monaca] [めでで] [04/29/12 21 28 13] [TomiTomiClub] [めでたい] [04/29/12 21 28 15] [てりやき] [めでたい] [04/29/12 21 28 15] [yutoryzm] [めでてええ] [04/29/12 21 28 16] [カァ] [めでてえ] [04/29/12 21 28 16] [やる娘] [めでたい] [04/29/12 21 28 17] [ミニッツちゃん] [めでたい] [04/29/12 21 28 18] [エチカ] [めでえwwww] [04/29/12 21 28 19] [えびグラタン] [めでてえええ] [04/29/12 21 28 20] [らすご] [下ひとけただからな] [04/29/12 21 28 21] [rikusu] [めでwwwwwwwwww] [04/29/12 21 28 23] [ダブルピース] [めでてぇ] [04/29/12 21 28 26] [シャロちゃん] [めでたい] [04/29/12 21 28 29] [御使ドクロ] [ありがとござます] [04/29/12 21 29 09] [ミニッツちゃん] [次行くか] [04/29/12 21 30 04] [のけもの] [びんご] [04/29/12 21 30 08] [yutoryzm] [めでてえwwwwwwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 21 31 36] [のけもの] [11] [04/29/12 21 31 51] [Tyche] [カッパっすか] [04/29/12 21 31 53] [ヒゲ] [カッパーメダルかしら] [04/29/12 21 31 53] [ちっぱい] [かっぱwwwwwwwww] [04/29/12 21 31 54] [rikusu] [かっぱぱ] [04/29/12 21 31 54] [ノセ] [かっぱっぱ] [04/29/12 21 31 57] [yutoryzm] [かっぱっぱ] [04/29/12 21 31 58] [さなかん] [るんぱっぱー] [04/29/12 21 31 59] [わろす] [かっぱああ] [04/29/12 21 32 00] [エチカ] [かっぱっぱ] [04/29/12 21 32 02] [えびグラタン] [かっぱっぱ] [04/29/12 21 32 14] [のけもの] [カッパーって何に使えるの] [04/29/12 21 32 16] [えびグラタン] [100個ワロタ] [04/29/12 21 32 17] [てりやき] [良い河童だった] [04/29/12 21 32 23] [さなかん] [銀メダルに交換できる] [04/29/12 21 32 24] [yutoryzm] [誰だるんぱっぱーとかいったおっさん] [04/29/12 21 32 25] [ヒゲ] [アイテムboxに入れれるな] [04/29/12 21 32 31] [わろす] [ぎん10まいにはなる] [04/29/12 21 32 48] [ヒゲ] [かっぱ10枚で銀1枚か] [04/29/12 21 32 56] [らすご] [金メダル1枚] [04/29/12 21 33 05] [ミニッツちゃん] [そう聞くと酷い] [04/29/12 21 34 11] [rikusu] [モダン焼きわろた] [04/29/12 21 34 53] [のけもの] [今回新規枠ってあるんだっけ] [04/29/12 21 35 02] [てりやき] [新規着てるのか?] [04/29/12 21 35 06] [ちっぱい] [新規らしい新規が居ない] [04/29/12 21 35 16] [Tyche] [わたししんき!] [04/29/12 21 35 23] [さなかん] [しんきですなにかください] [04/29/12 21 35 24] [えびグラタン] [しんきですなにかください] [04/29/12 21 35 24] [wktke] [わたしもしんき!] [04/29/12 21 35 28] [シャロちゃん] [ぼ、ぼくも!] [04/29/12 21 35 29] [わろす] [とんそくでもくってろ] [04/29/12 21 35 34] [らすご] [fin] [04/29/12 21 35 48] [エチカ] [びんご] [04/29/12 21 35 51] [ちっぱい] [めでてえwwwwwwwww] 略 [04/29/12 21 37 08] [エチカ] [かいた] [04/29/12 21 37 15] [らすご] [1] [04/29/12 21 37 17] [らすご] [しるばーか] [04/29/12 21 37 17] [ちっぱい] [2でぎんめだるか] [04/29/12 21 37 18] [エチカ] [^p^] [04/29/12 21 37 43] [TomiTomiClub] [さっきの10倍の価値とかすごい] [04/29/12 21 37 47] [らすご] [わろた] [04/29/12 21 37 51] [エチカ] [あざあああああああす] [04/29/12 21 37 55] [さなかん] [かなしみの野獣先輩] [04/29/12 21 38 17] [エチカ] [うごけない] [04/29/12 21 38 32] [エチカ] [シチューすてた] [04/29/12 21 38 33] [らすご] [しちゅーわろた] [04/29/12 21 38 35] [yutoryzm] [シチュー31個吐き出した] [04/29/12 21 38 40] [ちっぱい] [きたない] [04/29/12 21 38 41] [DRIVE] [げろ] [04/29/12 21 38 44] [さなかん] [たべろー] [04/29/12 21 39 01] [yutoryzm] [おいひい] [04/29/12 21 39 12] [yutoryzm] [ごめんほんとに1個くっちゃった] [04/29/12 21 39 16] [シャロちゃん] [素敵な趣味ですね] [04/29/12 21 39 26] [yutoryzm] [ぶひっ] [04/29/12 21 40 18] [さなかん] [00こたああああああびんご] [04/29/12 21 40 23] [Tyche] [めでて] 略 [04/29/12 21 41 04] [さなかん] [かきこむぞー] [04/29/12 21 41 34] [ちっぱい] [かーどせっとや] [04/29/12 21 41 35] [Tyche] [ぶろーちっすか] [04/29/12 21 41 58] [らすご] [ぼくのぶらんくいりすだいじにしてね] [04/29/12 21 48 16] [wktke] [ETあったよかった] [04/29/12 21 48 20] [さなかん] [ETやめろwwwwwww] [04/29/12 21 52 55] [二条明日奈] [あ、びんごきた] [04/29/12 21 53 00] [ちっぱい] [めでてえwwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 21 54 20] [ちっぱい] [ぺっとせっとや] [04/29/12 21 54 31] [ヒゲ] [ゼリコ解禁] [04/29/12 21 54 42] [yutoryzm] [実績:ゼリコ が解除されました] [04/29/12 21 57 10] [わろす] [なかなかのこうがくしながいった] [04/29/12 21 57 26] [ちっぱい] [冒険ハートとか今回一番高いんじゃないか] [04/29/12 21 57 26] [らすご] [たぶん一番の高額じゃないの] [04/29/12 21 58 17] [トルネ娘] [あ] [04/29/12 21 58 27] [トルネ娘] [びんごかな] [04/29/12 21 58 31] [ちっぱい] [、えでいぇえwwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 22 00 21] [ヒゲ] [4] [04/29/12 22 00 26] [わろす] [なぞせっと] [04/29/12 22 00 32] [トルネ娘] [おお] [04/29/12 22 00 40] [ちっぱい] [たてがみ解禁] [04/29/12 22 02 01] [トルネ娘] [あざし] [04/29/12 22 02 08] [ミニッツちゃん] [よし次行くか] [04/29/12 22 02 31] [さなかん] [ザルオタがザ・ルーラーオブタイタニアと理解したときの衝撃ときたら] [04/29/12 22 02 46] [Monaca] [ざるそばおたく] [04/29/12 22 02 56] [らすご] [もなーひあぶり] [04/29/12 22 02 58] [yutoryzm] [もりそばとざるそばの違いでマジギレするの] [04/29/12 22 03 09] [ヒゲ] [かけそばでいい] [04/29/12 22 03 19] [さなかん] [一杯のかけそば] [04/29/12 22 03 33] [ダブルピース] [トンカツ大王] [04/29/12 22 05 00] [yutoryzm] [びんごおおおおおおおおおお] [04/29/12 22 05 05] [TomiTomiClub] [めでwwwwwwwwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 22 05 53] [yutoryzm] [書き込んでいいんですかねこれ] [04/29/12 22 06 51] [ちっぱい] [アークセット] [04/29/12 22 07 00] [yutoryzm] [あーくだ] [04/29/12 22 07 13] [らすご] [なぞせっと3がでてきた] [04/29/12 22 07 53] [わろす] [つぎはよう] [04/29/12 22 08 04] [えびグラタン] [こたたあああああ] [04/29/12 22 08 15] [えびグラタン] [びんご] [04/29/12 22 08 20] [TomiTomiClub] [めでてぇwwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 22 08 29] [えびグラタン] [すまんスレにかきこめないから代理] [04/29/12 22 08 36] [wktke] [了解した] [04/29/12 22 09 01] [wktke] [5] [04/29/12 22 09 11] [DRIVE] [そーにゃ] [04/29/12 22 09 11] [ちっぱい] [さーにゃや] [04/29/12 22 09 11] [わろす] [さーにゃか] [04/29/12 22 09 14] [らすご] [さーにゃか] [04/29/12 22 09 18] [DRIVE] [さーにゃだった] [04/29/12 22 09 28] [えびグラタン] [さーにゃちゃん!] [04/29/12 22 09 40] [ダブルピース] [ひげセット開放] [04/29/12 22 11 31] [ちっぱい] [つぎはよ] [04/29/12 22 11 43] [ミニッツちゃん] [被った複数する] [04/29/12 22 11 51] [ヒゲ] [ざわ・・・] [04/29/12 22 12 04] [ちっぱい] [びんご] [04/29/12 22 12 41] [TomiTomiClub] [めでてぇwwwwwww] 略 [04/29/12 22 12 46] [ちっぱい] [かきこむぞwwwwwwwwwwww] [04/29/12 22 13 26] [ちっぱい] [4や] [04/29/12 22 13 34] [ちっぱい] [たてがみwwwwwwwwww] [04/29/12 22 13 45] [さなかん] [ちっ失敗だ] [04/29/12 22 13 46] [ヒゲ] [ちっぱいだ] [04/29/12 22 13 52] [ノセ] [ちっぱいか] [04/29/12 22 13 54] [Monaca] [ちっしょっぱいだ] [04/29/12 22 13 56] [ちっぱい] [よっしゃもやしてくるでwwwwwwwwwwww] [04/29/12 22 16 36] [ちっぱい] [うわあああああああああああああああああああ全部燃やされたあああああああああああああ] [04/29/12 22 19 01] [わろす] [こにゃあ] [04/29/12 22 19 08] [さなかん] [にゃあ] [04/29/12 22 19 25] [Monaca] [しょうがないにゃあ] [04/29/12 22 19 57] [さなかん] [見抜きしてもよろしいですか?] [04/29/12 22 20 13] [ミニッツちゃん] [生姜ないにゃあ] [04/29/12 22 20 30] [yutoryzm] [そんな…生姜焼きが作れないなんて…] [04/29/12 22 21 13] [シャロちゃん] [びんごどすえ] [04/29/12 22 21 18] [さなかん] [めdたおwwwwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 22 21 36] [わろす] [かきこはよ] [04/29/12 22 22 53] [らすご] [7] [04/29/12 22 23 04] [ヒゲ] [ECOメダルかしら] [04/29/12 22 23 04] [わろす] [えこめだるやな] [04/29/12 22 24 13] [シャロちゃん] [用途がわからんぞ!これ] [04/29/12 22 24 29] [らすご] [リサイクルマシーンから過去くじがひける] [04/29/12 22 24 33] [シャロちゃん] [ほほう] [04/29/12 22 24 43] [らすご] [んでいまは7弾がおいしいらしい] [04/29/12 22 24 56] [シャロちゃん] [その前に俺の風呂からお湯が溢れてるんだな] [04/29/12 22 32 06] [ミニッツちゃん] [あ、ビンゴ……] [04/29/12 22 32 10] [さなかん] [めでwwwwwwwwww] [04/29/12 22 32 10] [らすご] [あ びんご] [04/29/12 22 32 12] [ヒゲ] [めでてえwwwwww] [04/29/12 22 32 14] [TomiTomiClub] [あ、ぴんご] [04/29/12 22 32 15] [ノセ] [めでててええww] [04/29/12 22 32 17] [ダブルピース] [びんごきた] [04/29/12 22 32 18] [rikusu] [めでwwww] [04/29/12 22 32 44] [Halcion] [あびんごしてた] [04/29/12 22 32 52] [トルネ娘] [めでてえwwwwwwww] [04/29/12 22 32 55] [わろす] [えーとあたったひとからじゅんばんにだな] [04/29/12 22 34 15] [らすご] [はるし→他3人] [04/29/12 22 35 11] [Halcion] [かいたで] [04/29/12 22 35 17] [ちっぱい] [ひげせっと] [04/29/12 22 35 29] [Halcion] [わぁい] [04/29/12 22 40 00] [ちっぱい] [ぴーす→らすご→ゴキ→とみ] [04/29/12 22 40 34] [さなかん] [あへがおだぶるぴーすはよ] [04/29/12 22 41 04] [ノセ] [1] (旬セット) [04/29/12 22 41 14] [らすご] [たにしこたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああ] [04/29/12 22 44 25] [さなかん] [ふなみてーな顔しやがって] [04/29/12 22 44 28] [ミニッツちゃん] [大切に育ててね!] [04/29/12 22 44 31] [らすご] [じょうかするぞ] [04/29/12 22 44 35] [さなかん] [ほええ] [04/29/12 22 44 45] [yutoryzm] [さかなくせえ天使だな] [04/29/12 22 44 59] [DRIVE] [明日フナ釣りいこう] [04/29/12 22 45 01] [さなかん] [泥くさい天使] [04/29/12 22 45 03] [ミニッツちゃん] [生臭天使] [04/29/12 22 45 26] [ヒゲ] [タニシ系天使] [04/29/12 22 45 38] [さなかん] [天使系タニシかもしれない] [04/29/12 22 45 47] [Monaca] [てにし] [04/29/12 22 45 52] [さなかん] [テニシwwwwwwwwwwww] [04/29/12 22 45 52] [ヒゲ] [中途半端wwwwww] [04/29/12 22 41 26] [ミニッツちゃん] [ゼリコじゃねえか!] [04/29/12 22 41 37] [yutoryzm] [5代目きまったの] [04/29/12 22 41 41] [ミニッツちゃん] [わたしです] [04/29/12 22 41 49] [ちっぱい] [五代目おめでとう・・・おめでとう・・・!] [04/29/12 22 41 50] [yutoryzm] [ゼリッツちゃんさん!] [04/29/12 22 41 57] [rikusu] [ゼリッツチャン!] [04/29/12 22 41 58] [ヒゲ] [ゼリチャンサン] [04/29/12 22 42 01] [ponytale] [ゼリコ=チャン=サン] [04/29/12 22 42 09] [てりやき] [ゼリッツチャンサン] [04/29/12 22 42 24] [yutoryzm] [チャンサンのゼリコネームブレがありすぎてやばい] [04/29/12 22 42 36] [エチカ] [ゼリコちゃん] [04/29/12 22 42 52] [ミニッツちゃん] [それ結局ちゃんさんなるじゃないですかー] [04/29/12 22 43 14] [さなかん] [逃れられない運命なのだ] [04/29/12 22 43 18] [ヒゲ] [ミニッツゼリコ] [04/29/12 22 43 24] [トルネ娘] [ミニッツメイドみたい] asa_jelly_apple.png [04/29/12 22 45 39] [ミニッツちゃん] [わぁいゼリコ202個] [04/29/12 22 45 40] [TomiTomiClub] [くまめだる] [04/29/12 22 45 41] [らすご] [くそくま] [04/29/12 22 45 55] [TomiTomiClub] [やったー] [04/29/12 22 46 14] [TomiTomiClub] [あんのじょううごけない] [04/29/12 22 46 31] [wktke] [アーッ] [04/29/12 22 46 37] [wktke] [さるさんくらったwwwwwwwwwww] [04/29/12 22 46 16] [ちっぱい] [ぽにてかきこはよ] [04/29/12 22 46 38] [らすご] [6] [04/29/12 22 46 38] [ちっぱい] [謎3] [04/29/12 22 48 10] 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[04/29/12 22 54 43] [ダブルピース] [めでてぇwwwwwwwwww] 略 [04/29/12 22 54 49] [ちっぱい] [これで4にんか] [04/29/12 22 54 52] [ミニッツちゃん] [いやあやりすぎましたね!] [04/29/12 22 56 20] [わろす] [じぶんのあがったすうじかいて] [04/29/12 22 57 37] [DRIVE] [34] [04/29/12 22 57 42] [ノセ] [89] [04/29/12 22 57 43] [わろす] [89] [04/29/12 22 57 43] [てりやき] [04] [04/29/12 22 57 45] [ヒゲ] [68] [04/29/12 22 58 14] [ちっぱい] [わろすとのせでじゃんけんか] [04/29/12 22 58 16] [カァ] [89] [04/29/12 22 56 47] [らすご] [46 12 16 01 89 49 85 02 67 16 43 04 58 67 34 51 68 27 07 45 順] ノセorわろすorカァ→てりやき→その他は溢れ のはずでした、が ノセorわろす→DRIVE→てりやき→溢れ こうなってしまった カァが上がってる事に気付いたのは編集中でした、ビンゴって言ってよォォォごめんよォォォ ついでにてりやきが先だったホントごめん [04/29/12 22 59 21] [わろす] [のっさんじゃんけん] [04/29/12 22 59 24] [ノセ] [はい] [04/29/12 22 59 27] [らすご] [のっさんじゃんけん] [04/29/12 22 59 34] [わろす] [かうんとよろ] [04/29/12 22 59 35] [ちっぱい] [のせのせのせりんじゃんけんぽん] [04/29/12 22 59 38] [ちっぱい] [まかせろー] [04/29/12 22 59 52] [ちっぱい] [2] [04/29/12 22 59 55] [ちっぱい] [1] [04/29/12 22 59 57] [ちっぱい] [0] [04/29/12 23 00 04] [わろす] [まけた] [04/29/12 23 00 04] [ちっぱい] [のせから] [04/29/12 23 00 16] [ノセ] [じゃあさっさと書き込もうかな] [04/29/12 23 00 57] [さなかん] [7] [04/29/12 23 01 04] [わろす] [けっしょうせっと] [04/29/12 23 02 00] [ちっぱい] [わろすがぶーすこかいしゅう] [04/29/12 23 02 08] [さなかん] [わろた] [04/29/12 23 02 11] [わろす] [じぶんでだしていみがない] [04/29/12 23 02 44] [DRIVE] [6] [04/29/12 23 02 58] [ちっぱい] [かぐせっと] [04/29/12 23 03 04] [DRIVE] [かぐだやったー] [04/29/12 23 03 06] [らすご] [几帳だいじにしてね!] [04/29/12 23 03 09] [さなかん] [ハウジングしよね] [04/29/12 23 04 02] [ちっぱい] [つぎあがったのだれ] [04/29/12 23 04 06] [てりやき] [多分わたす] [04/29/12 23 04 38] [ヒゲ] [その次俺かね] [04/29/12 23 04 45] [らすご] [もうなにものこってない] [04/29/12 23 04 49] [ヒゲ] [あらいやだ] [04/29/12 23 04 53] [ちっぱい] [ヒゲェ] [04/29/12 23 04 54] [わろす] [てりやきでおわりだな] [04/29/12 23 04 56] [てりやき] [oh] [04/29/12 23 05 04] [てりやき] [書き込む必要なかったのか] [04/29/12 23 05 11] [ちっぱい] [自動的に謎セット] [04/29/12 23 05 14] [rikusu] [楽しいビンゴ大会~おわり~] [04/29/12 23 09 38] [ミニッツちゃん] [えー……3周年のビンゴも無事に終わりまして……] [04/29/12 23 09 42] [ちっぱい] [ああ・・・] [04/29/12 23 09 49] [rikusu] [終わったな・・・] [04/29/12 23 09 50] [さなかん] [スピーチがはじまった] [04/29/12 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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 クアドリガ 戦車のような体躯を持ち、所々に人間の兵器のようなパーツが見られる。 巨体に似合わぬ機動力を持っている。 名前の由来はローマ帝国時代に使われた、4頭の馬に引かせる車またはチャリオット「クアドリガ(quadriga)」。 ローマ神話の太陽神アポロンは、このクアドリガに乗って天空を移動している、とされる。 発生起源 地中海沿岸。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:前足(通常時)、上半身(展開時)、前面装甲(展開時) 【銃貫通】:頭、ミサイルポッド、排熱器官(破壊後)、上半身(展開時)、前面装甲(展開時 破壊後) 【切断】:排熱器官、上半身(展開時)、前面装甲(展開時 破壊後) 【剣破砕】:頭、上半身、前面装甲(展開時 破壊後) 【剣貫通】:上半身、ミサイルポッド(破壊後) ◆非物理属性: 【氷】 > 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 90 10 90 05 90 ◎◎ 上半身 ※ 通常時 90 90 90 30 20 ◎◎ × × 展開時 30 30 25 15 25 ×× 前面装甲 ※ 破壊前 40(90) 90 90 35(15) 90 ◎◎ ×(××) (×) 破壊後 35 30 30 15 35 ×× 展開時 30 30 25(05) 20 35(90) ◎◎ ×× × 前足 20(50) 90 90 90 90 ◎◎ 後足 90 90 90 90 90 ◎◎ 下半身 90 90 90 90 90 ◎◎ 排熱器官 破壊前 90 40 30 90 90 ◎◎ × 破壊後 60 10 25 60 60 ×× ミサイルポッド 破壊前 90 10 90 90 35 ◎◎ × × 破壊後 60 50 60 20 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ※上半身と前面装甲は前面装甲展開時に防御力が変化する。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 400 32 20秒(1.0%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 前面装甲を展開してダウンする ダウン中は上半身と前面装甲の防御低下 後足 前足ダウンとほぼ同じだが、前面装甲を展開しない 探知タイプ 視覚<聴覚 聴覚に優れる。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 狙撃型ミサイル 破砕:138 火◎ 着弾すると爆発する直進ミサイル アサルト トマホーク 破砕:138 火◎ 着弾すると爆発する誘導ミサイル ブラスト 三連トマホーク 破砕:60 火◎ 少し上に飛んだあと敵に向かって飛ぶ3連ミサイル ショットガン 拡散型ミサイル 破砕:52 火◎ 射程の短い5wayミサイル ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 戦王装甲 -% 戦王重装甲 -% 戦王重硬装甲 -% 戦王重硬装甲 -% 戦王重鋼装甲 -% 戦王耐衝体 -% 戦王超耐衝体 -% 戦王超耐衝体 -% 戦王超断衝体 -% 戦王超断衝体 -% 戦王砲 -% 戦王砲 -% 戦王重火砲 -% 戦王重火砲 -% 戦王重炎砲 -% 戦王合金 -% 戦王合金 -% 戦王超合金 -% 戦王超合金 -% 戦王超硬合金 -% 戦王頭 -% 戦王骸頭 -% 戦王骸頭 -% 戦王大骸頭 -% 戦王大骸頭 -% 戦王感覚器 -% 戦王超感覚器 -% 戦王超感覚器 -% 戦王真感覚器 -% 戦王真感覚器 -% 戦王履帯 -% 戦王重履帯 -% 戦王重履帯 -% 戦王鋼履帯 -% 戦王鋼履帯 -% 起発体 -% 起爆体 -% 起爆体 -% 高爆縮体 -% 高爆縮体 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 前面装甲 - 戦王合金 -% 戦王合金 -% 戦王超合金 -% 戦王超合金 -% 戦王超硬合金 -% 戦王履帯 -% 戦王重履帯 -% 戦王重履帯 -% 戦王鋼履帯 -% 戦王鋼履帯 -% 戦王油 -% 戦王純油 -% 戦王高純油 -% 戦王高純油 -% 戦王超純油 -% 戦王翡翠 -% 戦王翡翠 -% 戦王清翡翠 -% 排熱器官 - 戦王耐衝体 -% 戦王超耐衝体 -% 戦王超耐衝体 -% 戦王超断衝体 -% 戦王超断衝体 -% 戦王合金 -% 戦王合金 -% 戦王超合金 -% 戦王超合金 -% 戦王超硬合金 -% 戦王油 -% 戦王純油 -% 戦王高純油 -% 戦王高純油 -% 戦王超純油 -% 戦王翡翠 -% 戦王翡翠 -% 戦王清翡翠 -% ミサイルポッド - 戦王砲 -% 戦王砲 -% 戦王重火砲 -% 戦王重火砲 -% 戦王重炎砲 -% 戦王油 -% 戦王純油 -% 戦王高純油 -% 戦王高純油 -% 戦王超純油 -% 起発体 -% 起爆体 -% 起爆体 -% 高爆縮体 -% 高爆縮体 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 前面装甲 通常時は銃破砕、剣破砕が有効活性化時は剣破砕が有効展開時は全ての攻撃が有効(活性化時は剣貫通を除く) 全物理属性、氷属性の防御低下 排熱器官 切断が有効 全物理属性、氷属性の防御低下 ミサイルポッド 銃貫通が有効 銃破砕、切断、剣破砕、剣貫通、氷属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 消化試合 愚者の空母 コンゴウ堕天 ウィジャボード 創痕の防壁 シユウヴァジュラ 高 4 ヒドゥン・チャリオット 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2 高 5 ファランクス 嘆きの平原 クアドリガ堕天 6 バスターカノン 煉獄の地下街 コンゴウ堕天 高 6 フューリアス 愚者の空母 イェン・ツィー 7 ディープ・レッド 煉獄の地下街 セクメトボルグ・カムラン堕天(火) 高 7 ガウガメラ 贖罪の街 暴走神機兵・大剣型 高 8 獣の縮合 鉄塔の森 ヴァジュラ 9 チーム・アルファ 煉獄の地下街 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 2分後に出現 高 9 キャットウォーク 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(火) 11 タンク・タンゴ 鉄塔の森 スサノオ 高 11 プラスターワーク フェイズ1/4 煉獄の地下街 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 2分後に出現 12 スコッチ・オープニング フェイズ1/3 変容の神門・根端部 ボルグ・カムラン ボルグ・カムランを倒すと出現 高 13 火砕領域 神機兵保管庫 ラーヴァナ 気高き戦意 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 ハガンコンゴウx2 討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x1~3、ヴァジュラテイル(雷)x1~2 フェイズ3/3 変容の神門・根端部 ボルグ・カムランヴァジュラ 14 ベイルアウト 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3 ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現 高 14 俵返 フェイズ2/4 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3 ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現 15 フォスフォレセンス フェイズ2/3 萌芽の神域・樹林2層 シユウx2ハンニバル 高 15 洛沙の波濤 フェイズ3/5 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷) 野蛮な太陽 フェイズ1/4 蒼氷の峡谷 ハガンコンゴウx2 討伐対象外にハガンコンゴウx2~3 特務 13 二の矢 フェイズ1/5 終末の神林・幹部 ヴァジュラテイル(火)x2 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(炎)x3 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ2/3 愚者の空母 討伐対象外にザイゴート堕天(炎)x無限、ヴァジュラテイル(火)x無限 飽食の宴 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 サリエル 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 前足を高く上げた後、正面に向かって突進し、反転して止まる。ターゲットとの距離に比例して速度が上がる。高威力なので必ず避けること。 範囲外へ離脱 フロントステップ 頭を下げ、前足に力を込めたあと、前方に大きくステップする。頭の上を跳び越してくれることもある。バックステップへ派生することが多い。 正面に立たないガード バックステップ 頭を下げ、前足に力を込めたあと、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップする。ミサイルは6発で、側面から後方に着弾する。連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要。 フロントステップ後に近寄らない背後からの攻撃を控える ボディプレス 頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止める。その後上空へ跳び上がり、着地時に衝撃波を発生させる。本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい。衝撃波の攻撃判定は後足側が大きい。 範囲外へ離脱ガード 拡散ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、正面扇状に8発のミサイルを発射する。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも当たり判定あり。 密着するか、大きく距離を取る 誘導ミサイル2発 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを2発発射する。ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合も。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも当たり判定あり。 引きつけてステップガード 誘導ミサイル6発 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを6発発射する。2発のものよりホーミング性が低い。ガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意。前足付近では密着していても当たるので注意。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも当たり判定あり。 引きつけてステップ横向きにガード遮蔽物を利用するのも手 トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、発射する。90°程度までターゲットが発射直前にいる位置まで曲がって発射される。弾速は遅いが発射後もホーミングする。着弾時の爆風が大きいので注意。発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていく。 引きつけてステップガード発射直前にジャンプ 火炎 黒いガスを纏い、周囲に火炎を発生させる。攻撃の発生時間が長いので、ガード後は攻撃のチャンス。 範囲外へ離脱ガード 火炎+トマホークミサイル 黒いガスを纏いながら前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、火炎と同時にトマホークミサイルを発射する。 範囲外へ離脱ガード 突進+ミサイル 活性化時のみ。前足を高く上げ、ミサイルポッドを開いたあと、左右にミサイルを3回発射しながら突進を行なう。ミサイルは真横に落ちるので、正面でガードするとミサイルは当たらない。突進は高威力なので必ず避けること。予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 範囲外へ離脱ガード ボディプレス+拡散ミサイル 活性化時のみ。頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止め、ミサイルポッドを開く。その後上空へ跳び上がり、正面扇状に8発のミサイルを発射しながら、着地時に衝撃波を発生させる。予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 範囲外へ離脱ガード発射直前にジャンプ 活性化 頭から煙が立ち上る。 前足の銃破砕の防御上昇、前面装甲の防御変化。 突進+ミサイル、ボディプレス+拡散ミサイルが解禁される。 攻略 攻撃範囲が広く誘導する攻撃も多いため、回避重視でも他人狙いの攻撃に巻き込まれやすい。 ミサイルの着弾位置や誘導性能を覚えるまでは、ステップ回避よりもタワーシールドできっちり防いだほうが無難。 ミサイルポッドからばら撒かれるミサイルは懐に潜り込めば容易にかわせるので、思い切って足元に貼り付いた方が安全。 貼り付く場合はミサイルポッドを構える際の前足動作と開くミサイルポッドにもダメージ判定があるので注意。 前作までは全身の氷属性と神属性の防御力が低く、活性化中にさらに低下する特性だったが、 今作では仕様変更により前面装甲の氷属性と神属性の防御力が一段階低下するのみとなっている。 戦車のような見た目に違わず防御力が高いので、有効な部位を見極めて狙おう。 下部は前面装甲に銃破砕と剣破砕が有効。また、前足に銃破砕が有効でダウンも奪える。 前足ダウン中には前面装甲が開き、前面装甲と上半身(ガイコツのような体と頭の上の円盤)の防御力が大きく低下する。 前面装甲は破壊すると防御力が大きく低下するので、ダウン中に破壊してしまおう。 上部は頭に銃貫通と剣破砕、上半身に剣破砕と銃貫通が有効だが、これらの部位は小さかったり攻撃できるタイミングが限られているので狙うのは難しい。 狙いやすい排熱器官(頭の横の手のような部位)には切断、ミサイルポッドには剣貫通が有効で、両方に銃貫通が有効。空中BAや射撃で狙うと良い。 巨体の割に怯みやすいため単体だとそれほどの強敵ではないが、聴覚のよさのために同時討伐中に乱入されやすい。 距離を取っていてもミサイルで行動を阻害されるうえ、猛スピードの突進で距離を詰められる。 クアドリガに集中しようとすると巨体で視界が塞がれ、他のアラガミの攻撃を把握することが難しい。 乱戦になると途端にその危険度が増す典型とも言えるので、くれぐれも乱戦にならないよう気を付けよう。 クアドリガもグボロ・グボロと同様に、前作に比べて視覚が大幅に下げられ、超長距離から捕捉されたり砲撃を続けることはなくなった。 ショートブレード 攻撃 地上から攻める場合は前足を攻撃してダウンを誘い、ダウンしたら開いた前面装甲を攻撃するのが基本。 ただし、前足には近接攻撃はほとんど効かないので、OP回復と割り切って破砕属性のバレットを当てよう。 前面装甲を破壊したら、ダウンをとらなくとも攻撃が常時通るようになるので戦いやすくなる。 空中から攻める場合は貫通寄りの刀身ならミサイルポッドを、切断寄りの刀身なら排熱器官を主に攻撃する。 ミサイルポッドに密着していると開いたときに弾き飛ばされ、正面はフロントステップや誘導ミサイル、突進を常に注意しないといけないため、 地上から攻めるより時間がかかってしまうだろう。 結合崩壊 貫通寄りの刀身ならミサイルポッドを、切断寄りの刀身なら排熱器官を空中攻撃で容易に破壊できるだろう。 破壊に手間取るようならば貫通属性のバレットで狙う。 前面装甲は破砕属性のバレットで狙うか、前足ダウン中に近接攻撃を当てよう。 前面装甲は活性化中に銃破砕と剣貫通の防御力が上がるので、活性化中は前足を破砕属性のバレットで狙い、前足ダウンを奪おう。 ロングブレード 攻撃 切断の有効な排熱器官を空中攻撃で狙うかインパルスエッジで前足を狙い、ダウンしたところで前面装甲を破壊する。 インパルスエッジは通常時には前面装甲にも有効なので、直接狙ってもいい。 排熱器官を狙う場合、正面はフロントステップや誘導ミサイル、突進を常に注意しないといけないため、 地上から攻めるより時間がかかってしまうだろう。 結合崩壊 排熱器官は空中攻撃で容易に破壊できるだろう。 前面装甲はインパルスエッジで直接狙うか、前足ダウン中に近接攻撃を当てよう。 ミサイルポッドは貫通属性のバレットで狙う。 バスターブレード 攻撃 破砕属性の高い刀身で腹部に潜り込み、前面装甲めがけての攻撃がかなり有効。 前面装甲破壊後はクリティカルヒットするので、BAの弁慶殺しやスラッシュレイドを使って攻めると面白いぐらい怯んでくれる。 また素の攻撃でも十分なダメージが見込めるため、CC・チェイサーを装備して突進等で距離を取られた場合にすぐさま腹部に潜り込むのもあり。 チャージクラッシュは破砕の効きにくい上部パーツに当たりやすいが、クアドリガに背を向けて前面装甲や脇腹の近くから出せば上手く当たる。 パリングアッパーで前面装甲を狙う場合、わずかに左側に寄らないと前足に吸われる。 結合崩壊 切断属性が特別高い刀身でない限り、前面装甲は容易に破壊できるだろう。 排熱器官は空中攻撃やステップ△が当たる。 破壊に手間取るようならばミサイルポッドと共に貫通属性のバレットで狙う。 ブーストハンマー 攻撃 バスターブレードと同様に腹の下に潜り攻撃すればいいが、位置によっては足に当たってしまうので注意。 ブーストラッシュよりも通常攻撃のほうが振りがコンパクトで非常に当てやすい。 自身が狙われていない時ならばブーストインパクトも当てられるが、深追いしすぎて攻撃を食らわないようにすること。 結合崩壊 前面装甲は容易に破壊できるだろう。 排熱器官とミサイルポッドは貫通属性のバレットで狙う。 チャージスピア 攻撃 ショートブレードと同様に前足を攻撃してダウンを誘い、ダウンしたら開いた前面装甲を攻撃するのが基本。OP回復と割り切って破砕属性のバレットを当てよう。 前面装甲を破壊したら、ダウンをとらなくとも攻撃が常時通るようになるので戦いやすくなる。 空中から攻める場合、ミサイルポッドは剣貫通に弱く、BAのドラゴントゥースかフロートサイクロンを使って攻めればかなりのダメージを稼げる。 上半身にも有効だが他の部位に阻まれるので正確に当てるのは難しい。 結合崩壊 ミサイルポッドは空中攻撃で容易に破壊できるだろう。 破壊に手間取るようならば排熱器官と共に貫通属性のバレットで狙う。 前面装甲は破砕属性のバレットで狙うか、前足ダウン中に近接攻撃を当てよう。 前面装甲は活性化中に銃破砕と剣貫通の防御力が上がるので、活性化中は前足を破砕属性のバレットで狙い、前足ダウンを奪おう。 ヴァリアントサイズ 攻撃 振り回す攻撃ははじかれる部位に当たることが多く、前面装甲の破壊前は排熱器官にしかまともにダメージを与えられないので、相性は悪い。 狙いやすい前面装甲の破壊が第一になる。前足を攻撃してOPを回復し、破砕属性のバレットでなるべく早く破壊しよう。 破壊後は□攻撃なら腹の下か前後の足の間から、△攻撃なら前足のすぐ横から攻撃しよう。それでも、他の部位に当たることが多いので丁寧に。 火炎攻撃のすきやダウン中には排熱器官に向けてヴァーティカルファングやクリーヴファングを繰り出せば前面装甲と共に大ダメージを見込める。 またBA・神削ぎならば、少し離れた側面などの安全な位置から排熱器官と前面装甲を集中的に狙うことができるので、かなり有効。 空中攻撃で排熱器官を狙う場合、正面はフロントステップや誘導ミサイル、突進を常に注意しないといけないため、 地上から攻めるより時間がかかってしまうだろう。 結合崩壊 ロングブレードと同様に排熱器官は空中攻撃で容易に破壊できるだろう。 前面装甲は破砕属性のバレットで狙うか、前足ダウン中に近接攻撃を当てよう。 ミサイルポッドは貫通属性のバレットで狙う。 メモ コメント一覧 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-09-04 23 09 02 ヴァリアントサイズは神削ぎで横から狙うと廃熱機関や正面装甲を狙えていい感じだと思います。 - 名無しさん 2015-09-05 22 34 04 追記しました。 - 名無しさん 2015-09-06 00 27 11 名前
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登録日:2011/08/08 Mon 03 27 43 更新日:2023/08/28 Mon 13 48 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 あかつき号 あかつき号事件 アギトの誕生 ネタバレ項目 フェリー 不幸 事件 井上敏樹の本気 仮面ライダー 仮面ライダーアギト 伏線回収 全ての始まり 平成ライダー 怪事件 怪異 悲劇 水のエル 海難事故 瀬戸内海 理不尽 終わりの始まり 超常現象 香川県 【注意】この項目には『仮面ライダーアギト』終盤の重大なネタバレが含まれています。 本編未視聴の方はご注意ください。 お前たちも悪しき光を浴びた。 あの男同様、やがて人ではなくなる。 ……それまでは生きられるだろう。 ●あかつき号事件● 「あかつき号事件」とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーアギト』の根幹にある、いわば『アギト』という物語の基盤として置かれた元凶、もう一つの物語。 主人公・津上翔一が仮面ライダーアギトとなる契機となった事件であり、他の関係者もまた、物語の節目節目における重要な登場人物として、視聴者に謎を投げ掛けたり、あるいは 謎を解き明かす役目を負っていた。 津上翔一が海岸に流れ着いた原因となった事件でもあり、そう云う意味では物語の開始された時点(第1話)から、その謎が提示されていたと言っても良いであろう。 また、間接的ではあるが、残る2人の主人公である氷川誠や葦原涼の運命を変えた事件であるとも云える。 ……その全容が明かされたのは第42話のことであり、その意味からも全編に渡り、まさに『アギト』の核となったエピソードであった。 【概要】 『アギト』の物語開始の半年前、香川県行きのフェリー・あかつき号が、穏やかな天候であったにもかかわらず、突然、超局地的な嵐に見舞われ、身動きが取れなくなった事件。 この時、海上保安庁では幹部が幼馴染の警視庁警視正を迎えるために巡視艇を動かしており、出動することはなかった。 この様子を目撃した、当時香川県警所属の氷川誠は近くの漁船の協力を得てあかつき号に乗り込み、ただ1人の行方不明者を除いた乗客を救出することに成功。 瀬戸内海で起きた特殊な海難事故。 劇中で語られるあかつき号事件とは、実はそうした意味でしかないのである。 事件の真実の関係者……あかつき号の乗員乗客を除いては。 その日。思い思いの目的を持って「あかつき号」に乗り込み、穏やかな時間を過ごしていた彼ら。 しかし、乗客の1人である榊亜紀が踊場で倒れている白い青年の死体を発見。彼女が悲鳴を挙げたことから、すべての運命は狂い始める……。 そして…… ※以降は、他の『アギト』関連の項目も参照。 【事件の関係者】 沢木哲也(津上翔一) 自殺した姉・雪菜の恋人であった津上翔一を訪ね、彼が教鞭を取る四国の大学へ向かうべくらあかつき号に乗り込む。 アギトに目覚めながらも、自ら望んだ死を迎えた雪菜の血縁者であり、その力に目覚めつつあったはずだが、本人にはまったく自覚がなかった。 白い青年の死を確認すべく出現した水のエルの標的でもあったが、消えゆく白い青年の最後の力によりアギトとして覚醒する。 その後、水のエルに敗れ、荒れた海に投げ出されてから2週間後に記憶を喪った状態で発見。 所持していた手紙の宛先から津上翔一を仮の名前として、新たなる生活を始めることになる。 なお、北條透が語っていた「ただ1人の行方不明者」とは彼を指す。 榊亜紀 看護婦になる夢を叶えられずに、故郷へと帰る途上であった。 白い青年の第1発見者であり、殺人犯と疑われたのを翔一に助けられたことから彼と接近するが…… 後に、智子の目撃から居場所を知った翔一を監視すべく美杉家に入り込み、さらに葦原涼と邂逅を果たす。 しかし、運命の悪戯から殺人者となった挙句、自らもアンノウンに殺害されてしまった。 ある意味、北條が手巻き寿司を食べられなくなった直接の原因でもある 相良克彦 元はカメラマンを目指していたこともあると語る、快活な旅の男。 軽い印象だが実は愛妻家で、旅の目的も病弱な妻に多くの風景を見せたいがためである。 事件後、以前とは打って変わったように臆病となった自分を心配する妻にも真実を話せず一方的に捨てられる。 あかつき号事件の仲間たちを守るべく行動していたが、あることを契機に力に覚醒。 木野に唆されたこともあり、あかつき号事件を探る涼を殺害してしまう。 最期はやはりアンノウンに襲われ、自らの失ったものに想いを馳せつつ死んでいった。 葦原和雄 仕事で四国へと向かうためにあかつき号に乗り込んだ、豪快かつ面倒見も良いおじさん。 涼の父親であり、やんちゃ坊主の扱いには慣れているとのことで、真島浩二に絡まれていた翔一を助けたりしていた。 事件後は人が変わったようになってしまい、すべてから逃げ出すべく失踪。 後に、山間部のひっそりとした無人駅で衰弱死しているのを発見されることになる。 ……涼がギルスとなった要因とも考えられるが、詳細は不明のまま。 関谷真澄 当時は大学生。 友人の純とともに旅行の途中。 当時から極度の人間嫌いであり排他的な性格。 絶望の中で水のエルに憑依されてしまい、自らの意識のないままに親友であった純と、高島を殺害する。 あかつき号事件を探る涼をガスで殺害しようとしたこともあるなど、元々が不安定で攻撃的な面があった。 橘純 高校時代からの真澄の唯一の友達。 排他的な真澄とは違い、明るい性格。 後に水のエルに憑依された真澄に殺害される。 三浦智子 友人で同僚の篠原佐恵子と旅行中のOL。 仕事を辞めようとしている佐恵子を引き留めていた。 事件後、初めて翔一の生存を確認、仲間に知らせた。 彼に接触を図ろうとするも、それを畏れる黒い青年に殺害される。 彼としても、いくらアギトとはいえ人を殺めた感覚は恐ろしいものがあったらしく、終盤でもトラウマが残っていた様子。 篠原佐恵子 智子の同僚。 OLを辞めて、雑貨屋を開く夢に進もうとしていた。 事件後、すべてから目を背け、妄想の中に生きてアギトの存在すらもその中に含もうとしていた。 涼や翔一らが接触を図るも、アンノウンに襲われる衝撃の中で命を落とす。 真島浩二 医者の家系に生まれるも勉強が苦手で、すべてを投げ出そうとしていた。 ちょっとぶつかっただけの翔一に絡むなど、自分の弱さから攻撃的になっていたが、和雄や木野といった大人たちに諭され落ち着きを取り戻していた。 その後、翔一の変身を目撃しやはり自分の弱さゆえにその力を求めてもいたが、涼との出逢いや尊敬する木野の変貌を目にする中で考えを改めていく。 アナザーアギトに覚醒した木野の攻撃により致命傷を負った涼を救うべく、自らのアギトの力を涼に託し、涼がエクシードギルスに進化するキッカケを与える。 力は失ったが、この時には後悔する素振りも見せずに尊敬する木野と涼、翔一らの戦いを見届けた後に木野の志を引き継ぐべく医者を目指すことを決意。 翔一を除いては唯一の生存者となった。 高島雅英 あかつき号船長。 船員では唯一の関係者で、事件後は恐怖から住居を転々としていた。 後に水のエルに憑依された真澄の訪問を受け、彼女の手で殺害される。 木野薫 職業は医師……であったが、弟を喪った雪山での遭難事故で本来の右腕を失い、医師免許を剥奪されていた。 当時は内面に自らの無力さへの憤りを抱えつつも、表面的にはすべてを達観したかのような心境にあった。 医者への道から逃げていた浩二に「自分の人生を狭くするのは他人じゃない、自分自身なんだ」と語り優しく諭すなど、本来の人間性が垣間見えていた。 しかし、異常事態の中で翔一の変身と自らの中にもアギトの力が宿ったことを知ると、かつて喪失した弟(雅人)を取り戻したいという願望=心の闇に捉われ、自らが望んだ苦痛を乗り越えた末にアナザーアギトとして覚醒する。 自らの覚醒までの間にあかつき号事件の関係者のリーダーとして、彼らを利用した他、覚醒後も同じ力を持つ涼や翔一を狙うも、自らを慕っていたはずの浩二の助けもあり、復活した涼に敗れることでようやくアギトの呪縛から解かれる。 ……最後はアギトの力をもたらした運命を見据えつつも贖罪を果たし、すべてを若者たちに託して自らの役目を終えた。 白い青年(光の力) 神代の世界より時空を越えてあかつき号に落ちて来た、人類の進化を願う存在。 消えゆく運命の中、翔一の中の自分=アギトを目覚めさせる。 その際、力の覚醒の光が船全体を包んでしまい、図らずも他の乗客に対しても影響が出てしまう結果となった。 水のエル 「白い青年」を追って降臨した、超常の存在。 彼の者の最後を見届けた後、進化の萌芽を摘み取るべく翔一の抹殺を図る。 この際のあかつき号事件の関係者に絶望的な死刑宣告を与える場面は、視聴者に多大なトラウマを与えた。 以降は現世での依代として真澄に憑依。彼女を選んだ理由は不明。 主の降臨を待つ。 氷川誠 当時は香川県警の一巡査。 警邏中に海上で謎の光を発見。付近の漁船の協力で近づいたところ、異常な気象現象に見舞われるあかつき号にたどり着き、命懸けの救助に当たる。 この功績から警視庁に迎え入れられ(*1)、後にG3ユニットの中核となって行く。 余談だが、オープニングに映る救助の場面撮影は寒い時期に行われたらしく、水をジャンジャンかけられて凍えながらの演技であったことを要潤氏が当時の苦労話として語っている。 【余談】 映像作品とは設定が異なる『小説 仮面ライダーアギト』ではあかつき村事件という似て非なる出来事が起きている設定。 「お前たちもアニヲタに触れた……いずれ、閲覧するだけでは我慢できなくなり、追記・修正し、新たな項目を立てるようになる……覚えておけ、お前たちの現実(三次元)に生きる時間はもう長くはないのだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小説だと、あかつき村事件。 -- 名無し (2013-07-17 14 57 06) クウガとの関連が廃れたり、スケールダウンはしたけど「解り易い」と言われる小説版。 ……結構いいぜ。 -- 名無しさん (2013-07-17 15 43 59) あらすじや背景だけ見ると白い青年(光の力)が一番悪いと思えてくるのがなんとも・・・ -- 名無しさん (2013-07-17 15 51 28) ↑ぶっちゃけると過保護な父ちゃん(闇の力)からの自立がテーマで、若者を唆す不良(光の力)みたいなもんだしねw -- 名無しさん (2013-07-17 15 58 11) ぶっちゃけ闇の力さん自体はそんなに悪い人ではないからな -- 名無しさん (2013-07-18 16 13 41) 「自分の創造物は自分の思い通りのままじゃなきゃ嫌!」って傲慢さはあるけど人間を愛しているのは本当だからな。最終章のも想定外のこと起きすぎてテンパっちゃっただけで -- 名無しさん (2013-07-18 16 29 43) 「予備知識無しの状態で怪人絡みの超常現象を見るといかにおどろおどろしく見えるか」といういい見本だと思う -- 名無しさん (2013-07-19 01 17 01) タイにアギトが輸出された際は、話を解り易くするために、42話が第1話として放映されたらしいw -- 名無しさん (2013-12-10 12 16 35) ↑マジか!? -- 名無しさん (2014-01-07 13 46 53) ↑マジで!? -- 名無しさん (2014-01-07 16 07 23) ↑(調べてみたら)マジだ!! -- 名無しさん (2014-01-07 16 27 02) ↑英断だが正しいわw 意味ありげな事ばっかり言う人が出てくるのに謎が明かされたのは終盤て……て部分があるし。 後、お姉ちゃん(雪菜)の話も部分的に挿入出来てたらアギトの存在感が増してたと思う。 -- 名無しさん (2014-01-21 02 12 35) 最近見返したがマジで怖かった。井上の鬼っぷり -- 名無しさん (2014-02-27 20 57 09) ↑ミスった。井上の鬼っぷりがよく分かる回だと思うわ42話は。まあ当の本人はスタッフが事件の詳細について何も言わないのにビビって作ったらしいが。 -- 名無しさん (2014-02-27 21 00 30) ↑語れ!仮面ライダーのインタビューだっけ? -- 名無しさん (2014-02-27 22 07 16) 相良克彦が死んだのと入れ替わりに芦原涼が生き返るという・・・ -- 名無しさん (2014-02-28 00 52 20) 水落ちが生存フラグの真の始まりとも言える -- 名無しさん (2014-03-01 22 56 16) 思えば真島君はここが更生のキッカケだったりする -- 名無しさん (2014-03-01 23 00 59) ↑皮肉にもあかつき号事件が人を変えた例 -- 名無しさん (2014-03-20 20 12 21) 高島は、なぜか役名テロップではただ「船長」としか書かれていなかった。 -- 名無しさん (2014-03-20 21 49 28) グロンギが復活する1年前か。 -- 名無しさん (2014-03-22 22 59 23) グロンギじゃなくて未確認生命体、な。 -- 名無しさん (2014-03-22 23 15 12) このとき五代雄介がいたら犠牲者は少なかったかな? -- 名無しさん (2014-03-23 23 45 18) んなわけねぇ。クウガは対グロンギ用に調整された戦士みたいなもんだ。その力は他の怪人には大して効かん。 -- 名無しさん (2014-03-24 06 27 31) 思えば、•関谷真澄 -- 名無しさん (2014-04-07 17 07 16) さんが涼を度々殺そうとしていたのは、水のエルの影響もあったからではないだろうか -- 名無しさん (2014-04-07 17 07 57) ↑2 事態収拾の為に最善を尽くして・・・アギトですらない異形異教の力が水のエルの逆鱗に触れて嬲り殺しだろうな。悔しいけど -- 名無しさん (2014-08-09 20 46 13) ↑いや、他のライダーもそれぞれの世界のアギトに相当するんだから大丈夫だろ。 -- 名無しさん (2014-08-09 20 57 43) タイで42話が1話として放送されたというのも、逆に言えば42話だけでほぼアギトの全ての謎が溶けるということなわけで・・・。この頃の井上はヤバイほど才能を発揮している -- 名無しさん (2014-09-10 01 10 44) 時系列→超古代にて闇と光が存在。闇は人類を生み出すも光は闇の思い通りにならないようにしようとする(理由は不明)。この世ではない場所で戦い闇が勝利するも光は人類に力を与え、激怒した闇は未来にて覚醒する力を殺すため自身のDNAが入ったオーパーツのパズルを作り人類が科学を手にしこれを開く事を信じ眠りにつく。1999年に未確認生命体事件発生。第4号なる者がこれと戦い全滅させる。それに伴い4号も消息を絶つ。その頃、風谷伸幸と本当の津上翔一は沢木雪菜で超能力実験。雪菜は最初のアギトに変身。3月10日に力が暴走して伸幸を死なせる。その後、雪菜も津上翔一も自殺。2000年夏、光は時空を超えて瀬戸内海海上のあかつき号に行くも水のエルはこれを追跡。彼の光によって沢木哲也はアギトに覚醒、他の者も光の余波を浴びてしまう。2001年1月、台風が発生し沖縄与那国島海岸にオーパーツが出現。21日、文京区立大場中学校で佐伯信彦が変死。 -- 名無しさん (2016-01-22 15 51 56) 8話では警察にとって隠したい『裏』がある事が判明。実は瀬戸内海の海上保安庁のお偉いさんと警視庁の警視正は幼馴染の友人同士で巡視船を里帰りの出迎えのため私用に使っていた。北條はこれをネタに上層部を強請った事もある。 -- 名無しさん (2016-02-06 20 00 10) そういえば涼がギルスになった理由の考察に、不確かだけど父親から輸血を受けたことで、本来アギトの力を得るはずのなかったタイミングで無理やりアギト化したから不完全なギルスになったとかいうのがあったな。どうなんだっけ? -- 名無しさん (2016-02-27 18 06 05) ↑涼はこの事件には直接関係ないんじゃないか?親父さんも事件の後放浪の末衰弱死してしまって家には戻ってないはず。 -- 名無しさん (2016-05-23 03 13 44) ↑覚醒した人間の血縁者にも影響が出るって理由でアンノウンがターゲットを選択してるので、涼が覚醒したのは輸血関係なくこの事件が関わっている可能性はあると思われる。まあ、この事件も最初は井上個人が纏めただけだし、死に設定も多いから結局は推論でしか語れないんだけど。 -- 名無しさん (2016-05-23 03 39 53) 改めて見れば見るほど伏線回収&鬼畜回。アギトの力を人間に与える、それは本当に正しく間違っていないのか? 神様だからって何でもかんでも許されてしていいのかよッ!?とときどき思う・・・・ -- 名無しさん (2016-06-09 15 21 58) これを見とくと内容が理解しやすいしあかつき号事件関係者の人達にイラつかずに済む。初めて見るって人はフライングしてでもこの話だけは見とくべき。 -- 名無しさん (2021-01-30 19 27 09) 関係者がちょくちょく出てきて「あかつき号」で何かあったのは分かるけど、何があったか分かるのは終盤だもんな。その間に退場してる人も多いし。 -- 名無しさん (2023-01-19 17 06 33) 名前 コメント
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オレンジ色の黄昏を過ぎ、夜の暗闇に包まれたゴミ廃棄所。 ゴミ山と呼ばれたこの地にぼんやりと浮かぶ一つの光源。 「みぃー・・・。レナ、ボクはもうおうちに帰らなくてはならないのですよ。」 「ダメダメ、ダメーっ!今日は、梨花ちゃんをずーっとお持ち帰り続けるって決 めたんだから!」 「・・・みぃー・・・。」 まるで駄々をこねる子供のようなレナの態度に梨花は辟易していた。 そう、ここはゴミ山にある一台の廃車の中。レナの秘密の隠れ家として使われて いたこの車に、梨花は連れて行かれたのである。 「それにね梨花ちゃん、今日の部活はレナがトップで梨花ちゃんがビリだったんだよ? 勝者の言うことは絶対服従、じゃなかったのかな?」 この日の部活は、レナの1人勝ちであり、梨花はレナに持ち帰られるという罰ゲームを下されたのだ。 「それはそうなのですけど・・・もうこんな時間なのです。家で沙都子が待っているのです。 早く帰らないと、心配を掛けてしまうのですよ。」 梨花は独りで住んでいるのではないのは周知の事実。沙都子と梨花は2人で暮らしているため、 一人が帰ってこないと家にいるもう1人に多大な迷惑がかかってしまうのだ。 「大丈夫だよ梨花ちゃん!今日の炊事の当番は沙都子ちゃんなんでしょ? だったらもう少し ぐらいはここにいてもいいでしょ?」 「みぃー・・・」 どうして今日の炊事の分担なんか知っているのだろう。梨花はもう少しここに拘束 されるだろうと悟り、心の中で沙都子に謝罪した。 「・・・分かりました。もう少しだけなのですよ。レナ。」 「それじゃあ、次は何して遊ぼうかなぁ。」 「レナが決めてくださいです。もうこの際ボクはレナの従順な奴隷になるのです。」 「はうぅ~もう梨花ちゃんはレナの奴隷さんなんだね。……じゃあ梨花ちゃんには これを付けてもらうね。」 レナが取り出したのは黒色の猫耳のカチューシャだった。隠れ家と化したこの廃車の中には どうやら学校にもないコスプレグッズが数多く存在しているようだった。 部活にも使うことないようなグッズをレナは大量に隠し持っていたのである。 「・・・よくもまぁ、こんなにも。フッ、少し呆れてしまうわね・・・」 「…えっ・・・り・・かちゃん?」 「・・・何でもないのですよ。・・にぱ~。」 梨花の目にわずかに宿る漆黒をレナが感じ取ったのは定かではない。 「はうぅ~。猫耳てのはちょっとオーソドックスだけど、やっぱり梨花ちゃんは何を付けても かぁいいねぇ~!!」 観念したかのように猫耳を梨花は付ける。その目にわずかな軽蔑の色を澱ませながら。 それに気が付かないレナは恍惚の表情で目の前の黒い子猫を見つめる。 その視線はまるで罠にかかった小動物を見るかのような欲情に溢れたものであった。 「・・・みぃー。そんな目で見ないでくださいです。もうボクは捨てられた可哀想な子猫さんなのです。 にゃ~にゃ~。」 「・・ん、はぁぁ・・・梨花ちゃんすごい・・・いいよ。」 厭らしい目つきで梨花の一挙手、一挙動をなまめかしく視姦するレナ。 「梨花ちゃんのこんな姿をこんな近くで見れるなんて・・・」 その姿に学校で見るような快活さはもはや無かった。 「やだ・・・レナ・・・もうこんなに・・・」 これまでの世界で見てきた健勝な青い炎は微塵も見られない。 「はぁ・・ん、り、かぁ・・・はぁ・・・ダメ・・もう耐え・・られ・・」 下半身に言い表せない程の熱い血潮の奔流を感じる。 じっとりとしたそれはレナの心身を徐々に蝕んでいく。 そこにあるのは剥き出しになった漆黒の濁った欲求だけだった。 「・・・世界が一つ変わるだけでこんなにも変わってしまうのね‥。」 目の前にいる自らの欲望に支配された少女を冷徹な目で見つめ、つぶやく梨花 「ぇ・・・あっ、り、梨花ちゃん、ご、ごめんね。」 さすがに梨花の視線に気が付いたの平静さを取り戻すレナ。 「はうぅ~・・梨花ちゃん・・・あの・・・機嫌損ねちゃったかな・・・ごめんね! こんな遅くまで引き止めちゃって・・・もう家に帰らないとね・・・沙都子ちゃんが心配するもんね・・・」 梨花の目に宿った冷たい色、初めて見るそれに戸惑いを隠せないレナ。 早く帰りたい、そんな思いが梨花にそうさせたのだとレナは感じた。 梨花の真意など知るはずも無く。 「にぱ~。大丈夫なのですよレナ。・・・……ボクはそんなこと少しも思ってないのですよ。」 子供を諭すような目で梨花は言った。 「さぁレナ。」 表情を変えるレナ。 「…早く続きをやりましょうです。」 レナの表情は再びあの漆黒の欲求に染まり始めていた。 「それじゃあ、どうしようかなぁ・・・。・・・はぅ~、いいこと思いついたよ梨花ちゃん。」 「何ですかレナ?」 「レナ、梨花ちゃんのお母さん役の猫さんになるね!」 黒い視線を投げか掛けるレナ。 「みぃー・・・」 席を立ち、廃車の奥から梨花の付けているものとは対照的な真っ白な猫耳持って来るレナ。 「んしょっと、どう梨花ちゃん、似合うかな?」 白い猫耳カチューシャを付け、梨花に見せびらかす。 「とってもとっても似合ってますのですよ。」 白猫から黒猫が果たして生まれてくるのであろうか。梨花の疑念は泡沫の様に浮かび、 そしてすぐに消えていった。 「…とってもとっても美人のお母さんを持ってボクはうれしいのです。にゃーにゃー。」 「は・・・うぅ、梨花ちゃん、…すごい・・・。・・・て、えっ!?」 レナは虚を突かれた。いきなり梨花がレナの胸元へ飛び付いてきたのである。 「にゃあん・・・大好きなのですよ・・・お母さん・・・」 「あぅ、・・・梨花ちゃん・・・あっ、はぁ・・・はぁぁ・・・」 目の前には黒の猫耳をつけた小さな少女。 自分の胸元にある小さな紅葉の様な手。 自分を呼ぶ甘い少女の声。 流水のような黒い艶のある黒髪。 学校帰りでまだ風呂に入っていない梨花から放たれる甘美な体臭。 触覚、視覚、聴覚、嗅覚。 味覚を除いたレナの五感は目の前にいる小さな子猫に奪われていた。 「・・・はぁ・・はぁはぁ、くぅぅぅ・・・んん・・・。り、梨花・・・ちゃん・・・」 潤んだ目で自分に抱きついている梨花を厭らしく視姦するレナ。 それと同時にレナの手は欲望に導かれるまま梨花のか細い首筋や小さな背中を撫で回す。 シュル、スッ、シュルル 梨花の制服のブラウスが衣ずれの音を放つ。艶めかしい音がレナの耳孔を犯していく。。 同時に顔を、梨花の髪の毛側頭部付近、耳の上側の比較的においが強いであろう部分にうずめ、 しきりにそのにおいを嗅ぐ。 梨花の、未成熟の青い果実のにおいをレナは焼き付けようとする。 その鼻腔に、その脳裏に。 「・・・にゃーにゃー、お母さん、ボクはお腹がすいたのです。にゃーにゃー。」 突然の梨花の問いかけに少なからず狼狽するレナ。 「・・・はぁはぁ・・・!?えっ、お腹、が・・・って。」 快楽に浸っていたレナを見つめながら梨花は問いかける。 「ボクは・・・お母さんのミルクが飲みたいのですよ。・・・・にゃあ・・・・にゃあ。」 「・・・り、かちゃん。ミルクを飲みたいって、どういう・・・ことかな・・・」 自分の性癖が発覚したのではないかと感じたレナだったが、 そうではないことを悟り自分の欲求を抑えながら梨花の問いの真を求めた。。 「言ったとおりなのですよ。ボクはレナのミルクを飲みたいのです。」 一段と早まりつつある心臓の鼓動を抑えながら、レナは声を震わせながら言った。 これから起こるであろう甘美な光景を思い描きながら。 「・・・子猫ちゃんは・・・どうやって・・・ね・・・梨花ちゃん。お母さんの・・・ミルクを飲むのかな?」 「みぃー・・・そんなことも分からないのですか?・・・ダメな母猫なのです。」 梨花の言葉を一つも逃さないように聞き入るレナ。 やがてプルプルとした小さな唇から紡ぎ出されていく魅惑の言葉。 「小さな黒い子猫さんは」 頬を上気させ食い入るように梨花を見つめる。 「お母さんの・・・」 「はぁ・・・はぁ・・・お、お母さんの・・・?」 「おっぱいからミルクを飲むのですよ。にゃーにゃー。」 にんまりとした笑顔を見せる梨花。 欲望にまみれた笑いを貼り付けるレナ。 「・・・そうだね、お母さん猫はちゃんと・・・・・ お腹のすいた、かぁいい娘におっぱいをあげなくちゃね・・・・」 レナは自らのセーラ-服たくし上げ、レモンイエローのブラを上方にずらしていった。 あらわになる小ぶりだが形の整った白色の乳房。今から始まるであろう享楽のためであろうか レナの荒い息遣いとともに二つのふくらみは大きく収縮している。 二つの丘にちょこんと付いたピンク色の突起は、すでに痛々しいほど隆起していた。 「・・・さあ梨花ちゃん、いっぱい、・・・ハア・・・ん、ハア・・・いっぱい吸っていいんだよ。」 自分の胸をさらけ出しながら、梨花を催促するレナ。その眼は既に艶やかに潤んでおり、 レナの肉欲にまみれた心情を鮮やかに映し出していた。 「・・・それじゃあ、遠慮なくいただきますのです。」 そう言うと梨花は即座にかつ直接、左の乳首に吸い付いた。 「・・・っはぁぁあ!・・・んん、くぅぅん・・・!」 躊躇のない梨花の行動に、体を震わせて喘ぐレナ。彼女を襲う強烈な快感は痺れとなって 全身を駆け巡って行った。 「とってもおいしいのですよ、お母さんのミルク。・・・・・・にゃあ、にゃあ。」 ちゅく、・・・ちゅっちゅうぅぅ、・・・ちゅぽちゅぷん・・・ 授乳とは決して思えない卑猥な音を立てながら、レナの洋梨形の乳房にむしゃぶり付く。 「・・・んんん・・・ん・・・はあ、はあ。そう、でしょう。いっぱい、もっと・・・はぁん ・・・強く、吸ってもいいんだよ・・・」 「もっと強く吸ったら、ミルクいっぱい出てくるのですか?」 上目遣いにレナを見る梨花。黒い大きな瞳に見つめられてレナの快感はいっそう深いものになる。 「・・・はあ、はぁ。そうよ梨花。だからもっと・・・ね?」 我が子を呼ぶように梨花を呼び捨てにするレナ。更なる快楽を味わいたいと願うレナの精神が 無意識のうちにそうさせたのかもしれない。 「・・・・・・・・・」 しかし一瞬、梨花の目が冷酷な光を携えた。全てを見透かすような漆黒の光。 眼に漆黒を宿すとともに、再び梨花は目の前にある双丘の一つにむさぼった。 「ううっ、ん・・・!!、うふぅう!・・・んん、あっくぅはぁあああんっっっ!!!・・・」 先ほどとは段違いの快楽がレナを襲う。 ちゅうううう、ちゅるっ!ちゅぱぱ、ずちゅちゅ・・・ちゅぼぉぉう! 梨花は先ほどよりも強く吸い、レナの乳首をコロコロと舌で転がしていく。 乳頭の周りの乳房には目も暮れずただ乳首だけを重点に攻めていく。 ・・・ちゅく、ちゅく 愛撫している乳房から漏れる水音とは別の場所からもう一つの淫靡な音が聞こえる。 見るとレナは内ももをこすり付けて、疼く下半身の快感を得ているようだった。 「フフフ・・・もう耐えられないのね、私の愛撫が・・・いいわ連れて行ってあげる・・・」 梨花がそうつぶやくと、乳房から口を離し、右手をレナのスカートの中にさっと潜り込ませる。 「んんん?!り、梨花ちゃん・・・?」 「もういいでしょ・・・?レナ・・・。それにしても・・・あなたがこんな淫乱の変態女だったとは …思いもしなかったわ。しかも、あきれちゃうぐらいのねぇ・・・」 豹変する梨花の態度に明らかに狼狽を見せるレナ。 「り、梨花ちゃん・・・いきなりどうしちゃ・・・・ひゃあん?!」 潜り込んだ梨花の手がレナの秘所をパンティ越しに蹂躙する。 「もう本性をさらけ出しなさいな・・・レナ、あなたのここが雄弁に語っているわよ・・・。 ・・・フフ・・・もうこんなに漏らしちゃって。」 梨花の指はぐちゅぐちゅと卑猥な音を立てている。 「んくぅ!!・・・はぁぁぁあ・・・ん梨花ちゃんそこはだめ・・・えぇ・・・」 冷たい目でレナを見据えたまま、今まで溜まっていた疑問を投げかける。無論、手を休めることなく。 「そのまま聞きなさい・・・レナ。あなたそうして私を執拗に追い回すの・・? 学校にいるときだってそう・・・授業中、私のことを舐め尽くすような目で視姦したり・・・ かわいいかわいい連呼して私の体にやらしく触って来て・・・そういえば沙都子にも同じようにしていたわね・・・」 「んん・・はあ・・・はぁ、そ、れは・・・」 ぐしゅ、ぐしゅり・・・ 梨花はレナを激しく攻め続けた。言葉と指で。 「フン、気が付いていないと思っていたの?・・・で、まさかあなた、私や沙都子みたいな女の子に発情する ロリコンだったの?」 「はっ・・・ふぁあ・・・り、梨花ちゃ・・も、もっと・・・。」 自分の性癖が発覚してしまった羞恥と容赦なく注がれる軽蔑が混在し、レナはあろうことか、 今までで最大の快感を覚えるようになった。 「・・・早く言いなさいよ、・・・この淫乱。」 冷徹かつ静かに梨花は貶した。同時にパンティ越しだった愛撫は布地の横から指を探りいれ 秘所に突き立てる愛撫へと変化していた。 「・・・あ、くううぅん!!!…レ、レナは…!」 「…レナは…何?」 レナを嘲笑しながら、いたづらっぽく問いかける。 「・・・はぁん!レナは・・梨花ちゃんみたいな…小さな・・・あっ、女の子にしか・・・・・興味の無い・・・ い、い、淫乱なのぉぉ!!」 「アハハ!…そう。恐ろしい子ね・・・同年齢の男子が聡史しかいなかったからって、私や沙都子みたいな小さな… しかも自分と同じ女に興味を持つなんて…学校のみんなが知ったらどうなる事やら・・・。んふふふ・・・」 「・・・はぁ、はぁ。り、梨花ちゃんもっと・・・んくぅっ!・・・も、もっと罵って・・・ね?」 恍惚な表情を浮かべる梨花。その目に漆黒を携えながら・・・ 黒い猫耳のカチューシャが妙にこの場に映えている。 もうレナには自らの快感貪ることしか頭に無い様子であった。 「欲張りな子…フフ・・・いいわ。正直に言ったご褒美ね・・・、イかしてあげる。」 「り、梨花ちゃん・・・」 梨花はレナのスカートをめくり上げるとびしょ濡れになった秘所に顔を近づける。 「すごい洪水ね、こんなの漫画や小説の世界の事だとしか思っていなかったわ。」 事実、レナのレモンイエローのパンティはすでに濃黄色へと自らの愛液によって 厭らしく変化していた。 愛撫していた指を引き抜き、レナの目の前に掲げる。指を擦り付けるようにし、そのまま指を開く。 ぬらぬらと光る粘液が梨花の指の中で怪しく糸を引く。 レナはもはや焦点の定まらない瞳でぼんやりと自分の垂れ流した愛液を見つめている。 梨花はレナのクリトリスに触れてしまうほど自分の顔を近づける。 「ここがあなたの・・・フフ・・・すごい充血してるわ・・・まるで今にもはちきれそうなぐらい ・・・やらしい…」 わずかに漏れる梨花の吐息がレナのクリトリスをくすぐる。 繊細となったレナのそれはわずかの刺激も逃そうとはしない。 ピクリ、ピクリとレナの萌芽が震える。 「そんなにヒクつかないでもいいのよ・・・レナ。ちゃんとしてあげるから・・・。」 「梨花ちゃん・・・もう、もうレナ・・・・ん・・・く、が、我慢できないの。だから・・・」 レナは涙を浮かべながら懇願する。 梨花は動きを止めていた指を急激に動かし始める。これまでに無い激しいピストン運動がレナを襲う。 「!!ん、くはぁぁぁぁぁっ!ん!ん!あん!あぅ・・・くううううううんん!!」 「もっとしてあげるわ・・・レナ・・・!!」 充血したクリトリスに突然梨花は吸いついた。先、レナの乳房を吸ったよりも強くしなやかに。 「!?んああああああああ、いやああっ、もうだめええええ吸っちゃ駄目え!!! レ、レナ、もう・・もう・・・!!」 レナの願いを無視し梨花は愛撫を行い続ける、執拗にかつ気味が悪いほど丁寧に。 「ん!ん!んんんん!!!!駄目っ来ちゃう!!梨花!!来ちゃううううう!!!」 「・・・・とっととイきなさいよ・・・このロリペドの変態レズ女・・・」 レナの耳元で鋭利で冷淡な最大限の罵りを投げ掛ける。 「やぁっぁあぁあっぁ!!イくぅう!イっちゃうううっぅうぅっぅう!!!!」 プシャアアアアアアアアアアアアアアア!! 大量の潮を吹き、腰を痙攣させながら横ばいに倒れていくレナ。 絶頂の瞬間に罵られ、その快感が何割にも増したのである。それがレナを失神たらしめた。 「失神するほど良かったのね・・・レナ・・・」 頬をわずかに上気させた梨花が倒れたレナを見下す。 梨花の指にたっぷりとついた付いた愛液を嘗め尽くす。 「ちゅ、ちゅぷ…フフフ・・・快楽に身を任せるのも面白いものね・・・また遊んであげるわ、 さよなら・・・この世界のレナ・・・」 その深夜、梨花は窓枠の淵に座り真っ暗な闇を静かに見据えていた。 「薄々は気が付いていたけど、まさかレナがあんな風になるなんて・・・ さすがの私も思いもしなかったわ・・・前の世界ではあんなに鉈を振り回していたのに・・・・・・・」 性欲の奴隷と成り果てていた自分の仲間に思いを巡らす。 「・・・・・・でも・・・自分の欲情のままに身を曝け出すのも、フフ・・・案外悪いものではないわね・・・」 レナを陵辱した自分の両手のにおいを嗅ぎながら、自分の心が黒色に高揚していく 感覚を梨花は感じていた。 「・・・・・・梨花、そんなに自棄にならないでください。・・・もうこの世界は駄目なのかも しれませんけれど・・・」 静かに羽入が梨花のそばに立ち諭すようにつぶやく。 この世界、何千回も転生を繰り返して辿り着いたこの雛見沢に圭一が 引っ越してくることは無かった。 運命を変える鍵となる圭一がいないこの世界は、梨花にとって何の味気の無いものに なってしまっていたのである。 「圭一が来ないのは久しぶりだったけど、その中でもこの世界は最悪だった・・・でも・・・」 梨花の心が黒に染まっていく。真っ白な心という名のカンバスを濁った黒が蹂躙していく・・・ 「フ、ウフフフ…自分の欲情に溺れるのが…アハハ…あんなにも…良いなんて… あんなに快楽に浸れるのなら…同じ世界を繰り返して……それを貪り続けるのも悪くは無いわね…」 自分の理性の大半が大きく侵食されていくのを梨花は感じた。 「…梨花、悲観しないでください。必ず好機が訪れますから…!」 今まで見たことも無い表情の梨花を憂いて、羽入は必死に説得試みる。・・・だが・・・ 「フフ、好機ねえ…そんなものがこの世界に…ハハ…本当にあるものかしら……快楽に塗り込められた… この世界にねぇ。フフフフ…!アハハハッ……アッハハハハハハハハハハ…!!」 「…り…か…」 梨花の心が塗り潰される。 雲一つ無い雛見沢に浮かぶ新月。放たれる漆黒の光は惨劇の少女を色濃く照らし出していた。
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ヴァジュラ トラに似た容姿を持つアラガミ 俊敏な動きで敵を翻弄し、背中から生えたマント状の器官から強力な電撃を放つ。 名前の由来と思われるのは、金剛力士とも同一視される十二神将の一角・伐折羅大将の梵名ヴァジュラ。 また、インド神話の帝釈天インドラの持つ武具及びそれを元に作られた法具に、金剛杵とも呼ばれる同名のものがある。 発生起源 ユーラシア大陸南東地域。 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:頭 【銃貫通】:胴体 【剣切断】:頭(破壊後)、前足、尻尾 【剣破砕】:頭 【剣貫通】:頭(破壊後)、胴体、後足、尻尾 ◆非物理属性 【神】 > 【火】 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 70 65 15 65 × × ◎◎ × 破壊後 10 40 30 10 30 ×× 前足 破壊前 80 80 40 90 95 × × ◎◎ × 破壊後 50 50 15 80 85 マント 95 95 95 95 95 ◎◎ 胴体 90 15 60 80 20 × × ◎◎ × 後足 60 40 80 80 25 × × ◎◎ × 尻尾 破壊前 70 70 20 80 40 × × ◎◎ × 破壊後 40 40 10 60 20 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.0%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 左前足側に倒れこむ 後足 後足を右側に向けて投げ出す 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや広く、ミニマップの最小同心円の5倍。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする雷球 アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ 誘導性能を持ち着弾時に爆発する弾を三連射 ブラスト 雷槌 破砕:430 雷◎ ホールド:140 敵に当たると貼りつく雷球を発射する膨張後、範囲内にダメージ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ 小さく回りながら追従する機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 獣神翼 -% 獣神翼 -% 獣神雷翼 -% 獣神轟雷翼 -% 獣神轟雷翼 -% 獣神真雷翼 -% 獣神毛 -% 獣神雷毛 -% 獣神雷毛 -% 獣神轟雷毛 -% 獣神轟雷毛 -% 獣神真雷毛 -% 獣神爪 -% 獣神爪 -% 獣神雷爪 -% 獣神雷爪 -% 獣神真雷爪 -% 獣神真雷爪 -% 獣神血石 -% 獣神血石 -% 獣神血晶 -% 獣神血晶 -% 発電体 -% 発電体 -% 高発電体 -% 高発電体 -% 高発電体 -% 超発電体 -% 高発電体 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 獣神頭 -% 獣神頭 -% 獣神雷頭 -% 獣神雷頭 -% 獣神雷頭 -% 獣神真雷頭 -% 獣神牙 -% 獣神雷牙 -% 獣神雷牙 -% 獣神轟雷牙 -% 獣神真雷牙 -% 獣神真雷牙 -% 前足 獣神毛 -% 獣神雷毛 -% 獣神雷毛 -% 獣神轟雷毛 -% 獣神轟雷毛 -% 獣神真雷毛 -% 獣神爪 -% 獣神爪 -% 獣神雷爪 -% 獣神雷爪 -% 獣神真雷爪 -% 獣神真雷爪 -% 尻尾 獣神毛 -% 獣神雷毛 -% 獣神雷毛 -% 獣神轟雷毛 -% 獣神轟雷毛 -% 獣神真雷毛 -% 発電体 -% 発電体 -% 高発電体 -% 高発電体 -% 高発電体 -% 超発電体 -% 高発電体 -% 超発電体 -% 超発電体 %- 真発電体 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 銃破砕、剣破砕が有効 全物理属性、神属性の防御低下 前足 切断が有効 全物理属性の防御低下 尻尾 切断、剣貫通が有効 全物理属性、神属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 3 コンデムド 鎮魂の廃寺 高 3 ワイルド・キャリアー 愚者の空母 オウガテイルx3オウガテイル堕天x3 初期配置全滅で出現 4 火中の栗 嘆きの平原 ヤクシャ 1分半後に増援 高 4 雷獣 贖罪の街 ザイゴード堕天 5 ウィジャボード 創痕の防壁 シユウクアドリガ 初期配置はシユウ、クアドリガどちらかを倒すとヴァジュラ出現 5 脚下照顧 創痕の防壁 シユウ 高 5 トウテツ・アタック 創痕の防壁 ヤクシャ・ラージャx2 6 キングス・バレイ 蒼氷の峡谷 コンゴウx2暴走神機兵・長刀型 高 6 バベルの人形 黎明の亡都 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 高 7 プレス・リリース 創痕の防壁 シユウ堕天 8 雷氷瀑布 蒼氷の峡谷 デミウルゴス 高 8 獣の縮合 鉄塔の森 クアドリガ ウルフ・パック 鎮魂の廃寺 雑魚無限湧き 9 遠雷 鉄塔の森 ヴァジュラテイル(雷)x2ウコンバサラボルグ・カムラン堕天(雷) 3分後に出現 高 9 ピットイン 鉄塔の森 クアドリガ堕天シユウx2 クアドリガ堕天、シユウを倒すと出現 高 10 グレイブロバー 煉獄の地下街 セクメトコンゴウ セクメト、コンゴウは倒すと非討伐対象が1体出現 11 不断の尽力 贖罪の街 カバラ・カバラ 討伐対象外にナイトホロウx5 12 スコッチ・オープニング フェイズ2/3 変容の神門・主根部 コンゴウ堕天グボロ・グボロ コンゴウ堕天、グボロ・グボロを倒すと出現 高 12 タンブルウィード フェイズ2/4 鉄塔の森 シユウx2クアドリガ堕天 シユウx2を倒すと出現 ラブ・アンド・ピース フェイズ5/5 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(雷)デミウルゴス 高 13 虎挟 贖罪の街 強化固体討伐対象外にナイトホロウx2、ヤクシャ・ラージャ、シユウヤクシャ・ラージャかシユウを倒すと出現 気高き戦意 フェイズ3/3 変容の神門・主根部 ボルグ・カムランクアドリガ 1体倒すと出現 14 チョルナヤ・コシュカ 愚者の空母 討伐対象外にテスカトリポカ 高 14 疾走戦域 創痕の防壁 ナイトホロウx7 強化固体 討伐対象外2体出現 俵返 フェイズ1/4 黎明の亡都 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 15 アケロンの磐船 フェイズ2/3 萌芽の神域・洞穴1層 ガルム 高 15 洛沙の波濤 フェイズ4/5 嘆きの平原 2分後に2体目出現 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ2/4 嘆きの平原 ディアウス・ピター金色のヴァジュラ パスファインダー フェイズ2/4 愚者の空母 テスカトリポカ フェイズ3/4 煉獄の地下街 セクメトコンゴウ 討伐対象外にセクメト、コンゴウ サファリ・パーク フェイズ1/4 鉄塔の森 シユウ堕天x2ボルグ・カムラン堕天(雷) EX 15 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ハンニバル神速種 討伐対象外にヴァジュラテイル(火)x2 15(DLC) ジャックインザボックス エイジス ハンニバルマルドゥーククロムガウェイン 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ2/3 贖罪の街 ディアウス・ピター 2体出現 特務(DLC) 15 狩猟者の足跡 フェイズ1/3 創痕の防壁 マルドゥーク 討伐対象外にマルドゥーク トライアングルベース フェイズ3/3 嘆きの平原 ガルム 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛みつき 前方に向かってのしかかるように噛みつきを繰り出す。上半身全体に判定があるので注意。当たった時に口か体かでダメージが異なる。 正面に立たない 右フック 前方に向けて右前足でフック攻撃。出が速い。活性化中は雷を纏い、追加:スタン。 正面に立たない タックル 斜めに構え首を振った後、前方にタックル。その後、元の位置よりも後ろに飛び退く。飛び退く際にも判定あり。終了後に威嚇する。 正面に立たないステップ バックジャンプ 後ろに宙返りしながら飛び退く。着地時に攻撃判定あり。 壁際などでは真後ろに立たない バックジャンプ雷球 マントを帯電させ、後ろに飛び退きつつ前方中範囲に複数の雷球を撃ち落とす。着地時に攻撃判定あり。終了後に威嚇する。複数の雷球が固まっているのでガードは控えた方がいい。難易度4以降で使用する。 正面に立たないステップ壁際などでは真後ろに立たない 大雷球 マントを帯電させ、ホーミングする雷球を即座に発射。 引きつけてジャンプ引きつけてステップ 雷球召喚 マントを帯電させ、前方に5つの雷球を作り出し発射。終了後に威嚇する。溜め時間が非常に長く、側面から後方はガラ空きになるので捕喰or回復のチャンス。発射時に体半分ほど後退するので、攻撃を外さないように。発射少し前に一度光るまで帯電しているマントにも判定があるので、空中からは近寄らないこと。 左右へ回避雷球の間を抜けるガード、ジャンプ 放電 マントを帯電させながら吼えた後、自分の周囲に放電。側面や後方にいると頻繁に使用する。予備動作が活性化と似ている。活性化中は追加:スタン。 範囲外に離脱ガード 雷槌 マントを帯電させ、ターゲットの足元から巨大な雷球を発生させる。膨張後、範囲内にダメージ。 範囲外に離脱ガード 飛び掛り その場からこちらに向かって飛び掛り、着地と同時に衝撃波を発生させる。衝撃波の攻撃範囲は割と狭い。 ステップ、ガード 突進飛び掛り ホーミングしながら突進してきて飛びかかり、進行方向を向いたまま着地する。活性化中は着地と同時に放電し、追加:スタン。 ステップ、ガード 突進飛び掛り(反転) ホーミングしながら突進してきて飛び掛り、着地と同時に衝撃波を発生させ、反転する。隙がかなり少なく即座に次の行動に移る。 ステップ、ガード 活性化 呼吸が荒くなり、呼気に電気が混ざる。 突進飛び掛りの着地時に放電するようになる。 放電攻撃、右フックにスタン効果が付与される。 スタングレネードで前足ダウン状態になる。 攻略 動きが早く、攻撃範囲も広く、相手のペースに持ち込まれると危険な相手。 正面に捕捉されたままだと一方的に攻撃され続けるため、常に側面に回るよう意識すること。 出の速い右フックは正面から左足側面付近まで当たり判定があるので、なるべく右側面へ回るように。 突進後のすきや放電中に素早く側面や後ろに回んで弱点を攻撃し、こちらを向いたら左右にステップ、という流れで戦うと安定する。 帯電中のマントにダメージ判定があるため、マントが発光したら空中攻撃は控えたほうがいい。 ヴァジュラ自体の防御力は高くなく、切断は前足、貫通は後足に対して有効なので、慣れない内はそれらの属性が付いた武器で足を攻撃しダウンを奪っていくと安全だろう。 捕喰を狙うならば小雷球を5つ生成して射撃する攻撃中だろう。普段狙いにくい尻尾を結合崩壊させるチャンスでもある。 真正面から雷球を飛び越えようとすると、雷球自体や帯電中のマントに当たるので、落ち着いて側面へ回り込むようにすること。 激しい飛び掛かり攻撃を連発されなかなか反撃に転じることができない場合は、一度大きく距離を離せば追いかけてくるので、近接攻撃を当てやすくなる。 銃形態では弱点の胴体に貫通属性のバレットを撃ち込めばいい。 ホーミング弾や敵を向く弾はヴァジュラが後ろを向いているときに撃つと、うまい具合にマントの下の弱点に当たる。 脳天直撃弾などの上空より落下させるバレットならば、どこから撃っても弱点に当たるだろう。 爆発などの破砕属性のバレットの場合は、タックルの後の威嚇時や放電攻撃など動きが止まっている時に頭に撃ち込もう。 ただし、突進の強烈なホーミングや衝撃波などが厄介なので、自分に狙いが向いているときは回避に専念したほうが無難。 ヴァジュラは活性化すると途端に動きが速くなり、攻撃力も桁違いに上昇する。 また、突進飛び掛りの着地時に放電するようになり、放電攻撃と右フックにスタン効果が付与される。 最初の内はこのスピードの変化に焦るだろう。 特に突進飛び掛りを連発され、ステップでかわしたつもりでも放電に当たってしまいスタン状態になることがあるので、なれないうちはガードを固めよう。 なるべくならば装甲は雷耐性を重視し、保険としてスキル「スタン耐性」を付けておくとよい。 活性化中はスタングレネードでダウンさせることができ、約8秒間攻撃を封じられるので、素直に使って仕切りなおすのも手。 ショートブレード 攻撃 貫通寄りの武器なら後足を、切断寄りの武器なら前足を主に攻撃する。尻尾にはどちらの属性も通る。 素早く立ち回る事ができ位置取りがしやすいので、上記のどの部位も比較的狙いやすい。 相手の攻撃範囲が広いので、活性化中は素直にガードした方がいい場合も。 空中攻撃が得意とはいえ、うかつに飛び込んで帯電中のマントで反撃されないこと。 結合崩壊 前足に有効な切断属性が高い刀身を選び、側面から前足と頭を狙い、破壊と前足ダウンを狙おう。 頭を狙う時は攻撃後の硬直時間に限定し、振り向かれる前に離脱するように。 ダウン中には頭を破砕属性のバレットで狙うか、そのまま近接攻撃で尻尾を狙う。 尻尾は雷球召喚や放電攻撃などの動きが止まっている時にも空中攻撃で容易に狙える。 ロングブレード 攻撃 出の速い右フックに当たらないよう△攻撃で側面に回りながら前足を攻撃してダウンを狙う。 連続攻撃は攻撃後の硬直時間や威嚇中などに絞り、こちらを振り向いたら△攻撃で離脱しよう。 深追いせず側面から前足を攻撃していれば攻撃には当たらないだろう。 インパルスエッジは頭に非常に有効なので、余裕があるときに当てていこう。 結合崩壊 前足を攻撃して結合崩壊とダウンを狙いつつ、溜まったOPを使って頭にインパルスエッジや破砕属性のバレットを当て破壊する。 尻尾はクリティカルが出るので、空中攻撃で楽に破壊できる。 バスターブレード 攻撃 装備している武器が破砕寄りの場合は頭を、切断寄りなら前足を攻撃。 破砕は頭にしかまともに通らず、その頭も活性化して攻撃が激しくなると中々狙えなくなる。 なので、切断寄りの武器を使い前足~頭を攻撃するというのも戦法として考えられる。 破砕寄りの武器を使う場合、ステップ攻撃を頭に当てて即回避すれば反撃も貰いにくいだろう。 チャージクラッシュはタックル後のバックステップや雷球召喚などの隙に狙おう。マントに阻まれないよう、狙いは正確に。 ちなみに、こちらを捕捉して走り寄ってくる際にも全身にダメージ判定が発生しているのでパリングアッパーで先制攻撃を仕掛ける事も可能。 結合崩壊 ショートブレードと同様に前足に有効な切断属性が高い刀身を選び、側面から前足と頭を狙い、破壊と前足ダウンを狙おう。 頭を狙う時は攻撃後の硬直時間に限定し、振り向かれる前に離脱するように。 ダウン中には頭を破砕属性のバレットで狙うか、そのまま近接攻撃で尻尾を狙う。 尻尾は雷球召喚や放電攻撃などの動きが止まっている時にも空中攻撃で狙う。 雷球召喚時には余裕をもってチャージクラッシュも当てられる。捕喰行動中に背後から狙う選択肢もある。 ブーストハンマー 攻撃 破砕は頭にしかまともに通らず、その頭も活性化して攻撃が激しくなると中々狙えなくなるので相性は悪い。 モーションが遅いため、バースト状態を維持し頭に1、2発当てて離脱するのが基本となる。 放電や飛びかかり攻撃のすきにステップ攻撃を当てれるように位置取りを調整しよう。 ブースト行動もあまり相性が良くないので、使いどころを見極めるように。 雷球召喚攻撃は大ダメージを与えるチャンス。雷球発射後の頭にブーストインパクトを当てられるよう、前足と後足の間でブーストを起動しよう。 結合崩壊 頭はクリティカルヒットするので、狙っていけば破壊は余裕だがそれ以外が問題。 前足と尻尾は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 チャージスピア 攻撃 正面に立たず、軸をずらして後足を狙えばダウンも奪えるのでそれほど苦戦はしないはず。 活性化状態では突進や飛びかかりの動きが早くなるうえホーミング性も高いので、チャージグライドの溜め状態では避けきれないことが多い。 慣れないうちは使用を控えた方がいい。 結合崩壊 尻尾は雷球召喚や放電攻撃などの動きが止まっている時に空中攻撃で狙う。 頭にもある程度効くが、破砕属性のバレットの方が効率がいいので、後足ダウン中に当てよう。 前足は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 ヴァリアントサイズ 攻撃 △攻撃の先端ギリギリが当たるくらいの間合いから前足や頭を攻撃。 真正面以外は右フックが当たらないので、距離を間違えなければ相性は良い。 低い位置に弱点があるのでラウンドファングも有効。スタミナを温存するためにも放電や飛びかかり攻撃のすきに2、3発当てるにとどめよう。 ヴァーティカルファングやクリーヴファングはマントに阻まれることが多いので、無理に繰り出す必要はない。 結合崩壊 前足を意識して攻撃し、あわよくば頭も巻き込もう。 ダウン中には頭を破砕属性のバレットで狙うか、そのまま近接攻撃で尻尾を狙う。 尻尾は雷球召喚や放電攻撃などの動きが止まっている時にも空中攻撃で容易に狙える。 メモ コメント一覧 ヴァリアントサイズはうまくラウンドファングとかで敵を右前に捉えつつうまく前足を攻撃するのがいいと思う - 名無しさん 2015-07-08 13 09 00 クリティカルのでる弱点を赤字表示するのはいいのですが、青や灰色で色分けするのは見づらいだけではないでしょうか?ヒットエフェクトとも異なりますし - 名無しさん 2015-07-28 11 28 26 確かに、青はちょっと見にくいですね。とりあえず青は消してみました。ご意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-07-28 14 32 21 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-09-03 19 28 49 名前
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傘下ーーーーー全体を一つの勢力としてまとめる指導的な人物や機関の下で、その統制・支配を受ける立場にあること。 デジタル大辞泉より引用。 「……」 あれから、首と体が離れ朽ち果てた死体達を見つめる沙夜。 (さて、この”刀”が説明書通りなら……) そう、支給された刀の能力が本当なのかを確かめるために見つめている。 すると――― ―――ギリギリギリ。 「鮮度が落ちるッ!!一刻もあの女(琴美)を食せねば」 「女はぁぁぁぁぁあああああ!!!!!16を過ぎると醜く不味くなるぅぅぅぅぅううううう!!!!!」 「まぁ、落ち着け。とりあえず操られる人形とはいえ、会話ができることを喜ぼう」 先ほどまで、死んでいた沼の鬼達が喋り出した。 「……」 冷ややかにそれを見ると、右手に持つ刀に視線を向ける。 「どうやら、本当のようね」 そう、沙夜に支給された一振りの刀。 帝具の一つ、死者行軍”八房”。 斬り殺した相手を骸人形として操ることができる。 (自我が残るのは、この殺し合いを盛り上げると言った意味合いかしら……趣味が悪いわね) 本来、自我は残らない骸人形らしいが、あの鬼達は自身に殺されるときと同じような台詞を吐いていることから、沙夜はこの刀に細工が仕込まれていると察する。 「それに、坊やの刀が私に支給されるとは……ね」 沙夜に支給されたもう一振りの刀―――それは、有栖零児が所持する刀『炎燐』。 火の力を宿した刀。 ―――ふふ。これも縁ね。 ―――有栖零児。 逢魔の計画を幾度も阻止した特務機関森羅のエージェントにして沙夜にとって避けられぬ宿命の相手。 (とりあえず、坊やと共闘するか雌雄を決するかは、様子見と行きましょうか……) 沙夜は積極的にこの殺し合いは乗ろうとは考えていない。 このような混沌は、与えられるのではなく与える側だと自負しているからだ。 しかし、蘇った以上はただ死を待つわけにもいかない。 どうしても優勝するしか道はないと判断すれば、優勝の道を選ぶ。 故にまだ情報収集に徹する。 それが、沙夜の導き出した方針。 「それにしても、貴方達、本当に腐った油のような匂いがするわねぇ……」 沙夜は沼の鬼の体臭に鼻をつまむ。 「アマ!?いや……バ……ババア!!」 「16を大幅にこえているぅぅぅぅぅぅうううううう!?鮮度がぁぁぁぁぁああああああ!!」 「しかし、奴ら(鬼滅隊)ではなさそうなのに我らを殺すとはね」 ちなみに、鬼舞辻無惨により鬼にされた者は本来、日の光を浴びるか”日輪刀”で頸を斬るしか殺す手段がないが、ここ平安京では、頸を刎ねられると死ぬ体となっているようだ――― ―――正直、うっとおしく感じるが、戦力が増えることはこの殺し合いにおいて大きなアドバンテージとなる。 当面はこの鬼達を骸人形として操ることと、沙夜は決めた。 「とりあえず、私の指示があるまで沼の中に潜んでおきなさい。それと、私の許可なく口を開かないこと」 「「「……」」」 自我が残っているとはいえ、既に死んだ身で骸人形でしかない。沼の鬼達は沙夜の指示に従い、沼の中で沈黙する。 「ふぅ……あら?」 気を取り直し、今後の方針をどうしようかと悩む中、気づいたら修羅場に紛れ込んでいた。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 武器と武器の金属音がぶつかり合う――― 「こんなに早く出会えるとはね。幡田みらい」 「私は、正直会いたくなかったけどー」 両者とも、互いに後ろに下がると――― アナムネシスは支給品のメガリスロッドを構え、幡田みらいも負けじとエクスタスを構える。 「あ……あの……まずは、一旦落ち着きませんか」 みらいの同行者である歩夢は何がなんだか分からないといった様子だ。 「どうしたの?」 沙夜は、人畜無害に見えた歩夢に話しかける。 「え!?そ……それが、あの紫の髪の人が、いきなり杖みたいな武器で幡田さんに襲い掛かってきたんです。 「幡田みらい。貴方はあの辺獄の管理人から何か聞いていないの?」 「聞いてないよ。……それに正直に言うとわたし、あの二人にはちょっとムカついているんだよね」 その言い合いに小夜の体に電流が走る――― 「!!」 (辺獄の管理人……彼女達、もしかしてあの双子の関係者なのかしら?) (それなら……) 沙夜は沼の鬼から奪ったランダム支給品の一つ、ジャギのショットガンも装備する。 いざとなったら、自分も乱入してでもその”辺獄の管理人”とやらについて聞きだすために。 しかし、その戦いは中断することとなる。 その理由は――― 「争うのを一度止めろ。貴様達」 4人+3の前に現れたのは――― ―――アーナス。 「貴様ら……人間ではないな?」 アーナスは鋭い眼光でそれぞれを睨みつける。 「……ええ。私は沙夜。逢魔極東本部のエージェントよ♪」 (この娘……強大な妖力を秘めているわね……) 「……」 アナムネシスは沈黙で答える。 「人に尋ねるときは自分から名乗るのがマナーだよ?お姉さん」 みらいはアーナスに対し、興味なさげに答え――― 「え?……え!?わ……私は人間ですが……」 (ていうか、それじゃあ、私以外は”人”じゃないの!?) ただ、一人”生きている”人間”である上原歩夢はこの状況に頭が混乱している。 アナムネシスと幡田みらいは元々人間だが、現在は辺獄の住人の為、アーナス判定によると人間と見てはいないようだ。 「私は妖魔が長――『夜の君』アーナスだ。 お前達に提案がある」 「私はこれから人間を根絶やしにする。 お前たちは私の傘下に入り、手を貸せ」 アーナスは先ほどの2人に向かって放ったのと一言一句違えず話す。 違うのは、この次の言葉――― 「従わぬのなら、ここで殺す」 先ほどの2人組(針目縫と日ノ元明 )にしてやられた経験から、アーナスは”拒否する場合”を選んだときの自身の行動を先に伝えた。 「「「「…・…」」」」 三者三様、その言葉に、思案すると――― 「ええ、いいわ。私はアーナスちゃんの傘下に入るわ」 小夜はあっさりと答えた。 「……ねぇ、お姉さん。一つお願いがあるんだけど……」 幡田みらいはこの状況にも関わらず、物怖じせずアーナスに尋ねる。 「何だ……?」 「殺した人間の”魂”は私にほしいの。どうしても」 その目は受け入れないなら、戦ってもいいよということを伝えている。 「構わん……私は根絶やしにするだけで、人間の魂には興味はない」 「じゃ、私もお姉さんの傘下に入ろっかなー」 みらいは両腕を頭の後ろに組みながら、軽快に答える。 「……」 アナムネシスの心中は穏やかではない。 今、目の前には、”大切な人との絆”を奪った幽鬼の姫がいる。 しかし、この状況は明らかに自分に不利であることは一目瞭然。 小夜と名乗る尻軽そうな女狐は、言動とは裏腹に実力が高いと肌で感じる。 当然、いきなりとんでもないことを言いだしたアーナスと名乗る女も――― 「……本当にあなたは辺獄の管理人から何も聞かされてないのよね?幡田みらい」 アナムネシスは幡田みらいに再確認をする。 「だーかーらー、さっきから聞いてないって言ってんじゃん!」 幡田みらいは頬を膨らませながら答える。 「……いいわ。でも、どうしても殺したい相手がいるの。その時はそちらを優先してもいいかしら?」 「……構わん。好きにしろ」 アーナスは了承し、アナムネシスも傘下に入った。 「ねぇ……それって、まさかお姉ちゃんのことじゃないよね?」 みらいの目が鋭さを増して、アナムネシスに詰問するが――― 「……」 アナムネシスはだんまりを決め込む。 「後は……」 ―――スゥ。 アーナスの視線は残りの1人である上原歩夢に向けられる。 「ねぇ、アーナスちゃん。歩夢ちゃんは人間よ。殺すの?」 小夜はアーナスに問いかける。 「当然、人間は根絶やしだ」 アーナスは歩夢に向かって一歩ずつ近づく。 ―――それは、処刑人が死刑を粛々と執行するかのようだ。 「ひっ……!?」 歩夢は必死に助けを求めようと周囲を見渡すが――― 「「……」」 小夜にアナムネシスは静観を決め込んでいる。 「あ……ああ……」 ―――私、ここで、死んじゃうの? ―――そんな!そんなの嫌!! ―――二度とできなくなるスクールアイドル活動が。 ―――ううん。違う…… ―――なによりも、侑ちゃんの傍にいられなくなる。 ―――ポンッ。 恐怖におののく歩夢の肩に優しく手が置かれた――― 「安心して歩夢ちゃん。わたしが歩夢ちゃんを助けてあげる」 「ほ……本当……!?」 みらいの言葉に歩夢は安堵した表情で振り向くが、みらいの笑顔にぎょっとする。 出会ったときから感じていた、まったく笑っていないその笑みに――― 「えい♪」 「!?!?」 みらいは歩夢の首にアンプルを注入する。 ―――ノロが入っているアンプルを。 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛〜〜〜〜〜〜!?」 ―――歩夢はなにを着ても可愛い ―――いつでも私は歩夢の隣にいるよ! ―――歩夢を応援したい ―――あゆぴょん 「あぁあああぁぁ」 ―――歩夢今日も可愛いYO! ―――え?なんでせつ菜ちゃんが出てくるの? ―――違うよ。もっと、先の事 ―――私ね、夢が…… 「あぁあああぁぁあああぁぁぁ」 ―――シュゥゥゥゥゥ。 「……」 スクールアイドルが大好きだった瞳は血を求める瞳に 桜に劣らない魅力的なライトピンクの髪が所々白の髪に ファンの手を優しく握りしめる綺麗な両手は異業が混じったような黒い手に メンバーやファンに向けるほがらかな笑みは残虐な笑みに こうして、上原歩夢はノロが入り混じり、生まれ変わった――― 「うん。歩夢ちゃん、とっても素敵になれたね♪素直になりなよ。歩夢ちゃんはどうしたいの?」 みらいの甘美に満ち溢れている悪魔の問いかけに――― 「私……侑ちゃんを私だけのものにしたい……ファンとかよりも私が求めているのは侑ちゃん。侑ちゃんがいなくなるのは……嫌なのッ!!!」 そういうと、歩夢は支給品にあった一振り……安桜美炎の御刀である加州清光を装備する。 確かに歩夢がこの平安京に呼ばれた時期は、自身の変化に揺れ動いている最中だが、本来なら、自身を応援してくれるファンも侑もどちらも受け入れることを選べる強さを持つ女の子である。 しかし、ノロが注入されたことにより本当の想いはねじ曲がってしまった。 「歩夢ちゃんも行きつくところまでいったんだね……あは、なんだか嬉しいな。同じように愛する者をもつ者として」 みらいは歩夢の言葉に満足すると――― 「これなら問題ないでしょ?」 みらいはアーナスへ問いかける。 「……ふん」 アーナスは背を向ける。 ひとまず、歩夢を始末するのは保留としたようだ。 「それでは、人間共を根絶やしにするぞ。ついてこい」 アーナスは傘下を率いて先頭を歩く。 ―――人間を根絶やしにするという偽りに塗りつぶされた夢を果たすために。 「了解したわぁ」 ―――ふふ、アーナスちゃん。貴方の秘密探らせてもらうわよ。 ―――それと、アナムネシスちゃんにみらいちゃんも……ね💗 小夜は変わらぬ笑みを保つ。 生きて帰り、逢魔の宿願を果たす夢の為に。 「お姉ちゃん。待っててね。直ぐにわたしが迎えに行ってあげるから♪」 ―――お姉ちゃんの隣は私の特等席なんだから。 幡田みらいは愛の哲学を実現させる夢の為に。 「はぁ……」 ―――とりあえず、この奇妙な傘下に身をまかせましょうか。 ―――あの咎人に断罪を与えるために。 アナムネシスは、決して許せぬ姉妹を絶望の苦しみに悶えさせてヨミガエリを果たす夢の為に。 「待っててね……侑ちゃん。二度と私の下から離さないから」 歩夢は機たるべき結末を想像してワクワクが収まらない。 愛する親友と永遠に過ごす夢の為に。 (この集団……ババアとガキ……!!) (だから、鮮度は大切だといってるだろぉぉぉぉぉおおおおお!!!!!) (まぁ、一人16歳がいるから良しとしようじゃないか。……私たちが人形でなければ、食べたいものだ) 既にこの殺し合いからは脱落しているが、欲望の夢見る骸人形達。 夢を抱くクインテット(五重奏)ならぬオクテット(八重奏)の夢が重なり合う――― ※正確なら沼の鬼は三人で一人なのでセクステット(六重奏)なのだが。 【G-5 /一日目/深夜】 【八将神枠】 【アーナス@よるのないくに2 〜新月の花嫁〜】 [状態]:魔力消耗(小)、吸血衝動、人間への激しい憎悪 [装備]:魔剣ヨルド [道具]:基本支給品一色、不明支給品0〜3 [状態・思考] 基本方針:「夜の君」としての本能に従い、人間を殺していく 1:「人間」を見つけて殺す 2 小夜達(傘下)を利用する 3:「人間」以外の参加者と出会えば、利用できそうなものであれば使役する [備考] ※参戦時期は暴走状態の頃からとなりますが、主催者からの改竄により、「夜の君」としての理性だけは取り戻しております。 ※また主催者の改竄により「大切なもの」を奪いとったものは、「人間」であったと認識させられております。 ※人間だった頃の記憶及び半妖だった頃の記憶については、欠落したままの状態です。 【魔剣ヨルド@よるのないくにシリーズ】 アーナスが自らの血を元に形成する長剣。 剣の長さは、アーナスの意識次第で伸縮自在。 【沙夜@PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD】 [状態]:健康 [装備]:炎燐@PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD 死者行軍"八房 ”@アカメが斬る ジャギのショットガン@北斗の拳 [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品0〜3(沼の鬼のランダム支給品込み) [思考] 基本:情報収集。脱出が不可能となったら優勝狙い 1:とりあえず、アーナスちゃんの下で情報収集 2:本調子を出すには、あと刀一振りね…… 3:坊やと出会ったら、…… ※アーナス・アナムネシス・幡田みらいが双子と関わりがあると睨んでいます。 ※名簿を確認して有栖零児がいるのを知りました。 ※骸人形と化した沼の鬼達は沼に潜みながら、沙夜の後をついていき、命令があるまで黙って待機しています。 【炎燐@PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD】 有栖 零児が所持する刀。 陰陽五行を司り炎燐は”火”の性質を持つ。 【死者行軍"八房 ”@アカメが斬る】 帝都に伝わる帝具の一つで日本刀型の帝具。 鋭い切れ味を誇るが、その真の骨頂はその刀で仕留めた相手を骸人形として操って戦わせることが出来ることである。 本来、骸人形には自我が存在しないのだが、悪辣な悪魔の双子により、自我が残るよう改造されている。 現在は沼の鬼×3(3人合わせて1人)が骸人形として操られている。 本来は8人まで可能となっているが、何人まで可能かは後続の書き手様に委ねます。 ギリギリギリ―――「ババア(アーナス・小夜)とガキ(みらい)ばかりじゃないか……」by沼の鬼 「女の鮮度が落ちるだろうがァ!!」by沼の鬼 「まぁ、まて。あの女(歩夢)は食べごろだ……」by沼の鬼 「はぁ〜い、とりあえずその臭い口を閉じていてねぇ💗」by小夜 【ジャギのショットガン@北斗の拳】 沼の鬼の支給品だったが、沙夜が手に入れた。 ジャギ愛用のショットガン。 当然ながら、威力は抜群である。 「おい!おまえ!おれの名前を言ってみろ!!」byジャギ 【アナムネシス@CRYSTAR -クライスタ-】 [状態]:健康 [装備]:メガリスロッド@ファンタシースターオンライン2 [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品0〜2 [思考・状況] 基本:優勝して、ヨミガエリを果たす。幡田姉妹に復讐する 1:とりあえず、アーナス達と行動を共にするが幡田みらいには注意する 2:あの女(白井日菜子)は、次会う機会があれば必ず殺す 3:辺獄の管理人、何を考えているのかしら……? 4:幡田零に出会ったら幡田みらいの前で惨たらしく殺す [備考] ※参戦時期は第五章『コギトエルゴズム』から ※まだ名簿を確認しておりませんが、幡田みらいの様子から姉である幡田零がこの平安京に居ると確信しております。 【メガリスロッド@ファンタシースターオンライン2 】 巨大な体躯でそびえ立つ大型閃機種の武器を模した長杖。 振りかぶるだけで逃れられぬ恐怖が標的を押しつぶす。 【幡田みらい@CRYSTAR -クライスタ-】 [状態]:健康 [装備]:万物両断エクスタス@アカメが斬る! [道具]:基本支給品一式、不明支給品0〜1、 [思考] 基本:管理人の思うようにはなるつもりはない、それはそれとしてヨミガエリの為の魂は集める 1:お姉ちゃん、待っててね♪ 2:殺されなくて良かったね!歩夢ちゃん♪ 3:とりあえず、アーナス達と行動して”魂”を集める 4:ついでだからゴミ(千)を掃除しておかなくちゃ [備考] ※参戦時期は六章(二週目) 深間ノ街 萌芽から ※名簿を確認して姉の零並びに千がいることを知りました。 【万物両断エクスタス@アカメが斬る!】 幡田みらいに支給。ナイトレイドの一人シェーレの所持していた巨大なハサミ型の帝具 驚異的な硬度を誇り、この世のどんなものでも両断できるほどの切れ味を持つ。さらにその巨大さと硬度のため盾としても利用可能。ただし切れ味を最大限発揮するためには鋏として利用する必要があり、その巨大さも相まって取り扱いは良いとは言い難い 奥の手は刃から強烈な光を発して相手の目を眩ませる「鋏(エクスタス)」 【上原歩夢@ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会】 [状態]:健康(ノロ) 意識混濁 身体能力向上 [装備]:加州清光@ 刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 [道具]:基本支給品一式、不明支給品0〜2 [思考] 基本:自分の想いを果たす 1:私だけの侑ちゃんとする。たとえ■してでも 2:アーナスたちと同行する 3:ありがとう……みらいちゃん。貴方のお陰で、私は自分の本当の想いに気づけた 4:同好会の皆に出会ったら……ううん。私は侑ちゃんを選んだ。だから■す [備考] ※参戦時期は11話〜12話の間 ※ノロのアンプルを注入されたため、ノロが体内に入り意識が混濁しています。 ※名簿を確認して、侑並びにスクールアイドルの仲間たちがいることを知りました。 【加州清光@刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 】 安桜美炎の御刀。 刀使ではないため、歩夢は写シなどの能力を使用することが本来できないが、ノロを注入されたことにより使用することが可能となった。 025:大好きを叫ぶ 投下順 027:笑顔のカタチ 凶ゲラレタ夜 アーナス 046:モノクローム・ファクター どんな未来でも受け止める私でいたくて 沙夜 コギトエルゴスム アナムネシス 私のゆめ、彼女の■■ 上原歩夢 幡田みらい
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金田 伊功 【かなだ よしのり】 1953(昭和28)年2月5日生まれ。奈良県出身。師匠は荒木伸吾、野田卓雄。 東映動画→旧スタジオZ→旧スタジオNo.1→スタジオZ→スタジオNo.1→スタジオのんまると→スクウェア(現スクウェア・エニックス)(金田伊功GREATに掲載の人物相関図およびインタビューより) 専門学校(東京デザイナー学院)中退後、東映動画に契約社員として入社し『魔法のマコちゃん』でデビュー。(動画王Vol.01より) 東映動画時代は高橋信也班に席を置いていた。(まんだらけZENBU no.52より) 貞光紳也、布告文は専門学校の時代からの友人。(金田伊功Specialより) アニメ作画界の革命児。 作画マニアで金田の名前を知らない者がいないのは勿論のこと、特に作画に入れ込んでいないアニメファンにもその名は知れ渡っている。 それほどに彼のアニメートは派手で突拍子も無く、観客への訴求力が高い。 主にメカや人物のアクションシーンにおいて、掟破りと言えるほどの独自の表現を開発。 大胆にパースを歪ませ、ダイナミックな迫力をかもし出す金田パース 手首足首を思いっきり曲がらせ、ジャンプするとガニマタになる金田ポーズ 変則的なタイミングで、予測不可能な動きをする金田動き ビームや爆発に凸凹のフォルムを塗す金田エフェクト 光の反射によるフレア現象を、円形の重ねで極端にディフォルメした金田光り 等・・・・。 これらの表現はあっという間に大勢のフォロワーを生み出し、 80年代は数多くのアニメに金田フォロワー(当時は金田モドキ、パース君、これもん等と呼ばれていた)の活躍が見られた。 その筆頭に山下将仁、上妻晋作などがおり、個々による独自の解釈を繰り返して金田系作画は更なる発展を遂げていった。 過去のフォロワーが次第に金田系を脱却し、90年代半ばには一部を除いてあまり目にしなくなったが、 90年代後半~00年代にかけて今石洋之、小池健などの新たな世代の金田系アニメーターが出現し、再盛の兆しを見せつつある。 一方で金田伊功本人は、一時期3DCG方面に移行しようとしていた事がある。 世界初のフル3DCGによるSF映画、劇場版『ファイナルファンタジー』の制作に際してハワイのスクウェアUSAホノルル・スタジオに入社。 同スタジオ閉鎖後もそのまま日本のスクウェア(現スクウェア・エニックス)に籍を置いたため、 手描きアニメから距離を置くようになってしまった。 しかしゲーム『半熟英雄対3D』のOPアニメーションでは、手描きアニメーターとしての健在ぶりを見せ、 その後も同社ゲームの劇中アニメーションの制作に携わるようになった。 前述のとおり、晩年までスクウェア・エニックスに社員として在籍していたため、テレビアニメに関わる機会は極端に減っていたが、 インタビューでは一生、「一(いち)アニメーター」で行ければいいとの言葉も残していた。 2009年7月21日 心筋梗塞のため死去。享年58(57歳)。多くのアニメ関係者や往年のファンたちが、早すぎる逝去を悼んだ。 補足情報 ■魔法のマコちゃん(TV/1970~1971) 作画 13話 16話 22話 25話 32話 36話 41話 46話 47話 アニメーターとしての初仕事(動画王Vol.01より) ■さるとびエッちゃん(TV/1971~1972) 作画 1話 7話 13話 14話 17話 22話 24話 原画、動画を担当(金田伊功GREATより) ■ゲゲゲの鬼太郎[第2作](TV/1971~1972) 動画 ■赤胴鈴之助(TV/1972~1973) 原画 41話 48話 動画 6話 16話 23話 33話(6話、16話、33話は、かなだ伊功名義) ■魔法使いチャッピー(TV/1972) 作画 1話 動画を担当(金田伊功Specialおよび金田伊功GREATより) ■正義を愛する者 月光仮面(TV/1972) 動画 ■ど根性ガエル(TV/1972~1974) 原画 29回 34回 42回 45回 動画 53回 54回 60回 68回 71回 76回 ■ドロロンえん魔くん(TV/1972~1973) 動画 ■荒野の少年イサム(TV/1973~1974) 動画 31話 35話 39話 43話 ■キューティハニー(TV/1973~1974) 原画 25話 ■魔女っ子メグちゃん(TV/1974~1975) 原画 16話 21話 ■ゲッターロボ(TV/1974~1975) 原画 38話 44話 48話 50話(すべて金田伊助名義) 50:終盤。 ■宇宙戦艦ヤマト(TV/1974~1975) 原画 2話(NC) 26話(NC) 2 :Bパート冒頭~地中から出たヤマトが旋回するあたり?(氷川竜介氏のTwitterより) 26:Aパート、佐渡先生と沖田艦長が話している辺りから古代が椅子から落ちる辺りまで。デスラー艦がヤマトに刺さっているカットからは友永和秀氏の担当 ■ゲッターロボG(TV/1975~1976) 作画 2話 6話 9話 11話 16話 20話 24話 28話 34話 38話 39話(すべて金田伊助名義) 2:ダムシーン他。 20:主にB。 28:Bパートの白邪鬼と邪王鬼が対峙するところやシャインスパークでぶっ飛ぶ敵など(憶測) 34:サブタイ明けの野球部のシーンから弁慶と一角の野球対決の直前までと、Bパートのドラゴンに合体してからラストまでほとんど。(憶測) 38:サブタイ明け~合体百鬼ロボットが街を破壊する辺りまでと、Bパートの隼人が機関室に乗り込む辺りからラストまでほとんど。(憶測) 39:Aパートの砲撃開始~敵のやり取りが終わる辺りまで、Bパート頭~要塞島を発見した辺りの早乙女博士とリョウ達のやり取り終わりまで殆ど、隼人が牢から脱出する辺り~ラストまで殆ど(憶測) ■一休さん(TV/1975~1982) 原画 2話 6話(すべて金田伊助名義) 2:Bパート前半、一休のシリアスな表情、色気のある手つきなど 6:Aパート後半、かなり暴れている ■大空魔竜ガイキング(TV/1976~1977) 原画 5話 10話 17話 21話 26話 31話 41話 作画監督 34話 44話(5~26話は金田功名義) 5:Aパート殆どと、Bパートのハチローがヤマガタケの写真を撮る辺りや、ヤマガタケ達が敵に穴を開けて爆弾を投げ込む辺りなど(憶測) 10:恐らく大半の原画を担当(憶測) 17:Aパートの終盤以外殆どと、Bパートを飛び飛びで恐らく担当(憶測) 21:Aパートの終盤以外殆どと、Bパートの最初の辺り(館のシーンは恐らく野田氏の担当)、サンシローが大空魔竜に帰ってくるところなど(憶測) 26:冒頭~宇宙船が墜落する辺りまで、大空魔竜の中で会議をする辺り~ピートが「ミドリにとっては弟みたいに見えるんだ」と言うまで、 Bパートのキラー将軍が「何、ロボットだと!」と言うところ~ゴルゴーンの出現シーン終わりまで、 キラー将軍が「逃げても無駄だ」と言う辺りのゴルゴーンの攻撃、ペーラがソファーに走っていくところからペーラが大空魔竜から脱出する辺りまでなど(憶測) 31:冒頭から防衛会議の回想シーン終わりまで殆どと、Bパートの回想シーン(憶測) 34:“後半(Bパート?)の大半は野田氏の作画”と金田伊功Specialに記載があるため、原画としては前半を中心に担当していると思われる。 A頭から~Bの最初の辺りまで殆どと、Bの宇宙船の墓場のシーンとラストなど(憶測) 41:A頭~Bパートのファンリーがヤマガタケのところにくるシーンの直前まで殆ど(憶測) 44:A頭~Bパートの最初の辺りまで殆ど(ガイキングとドラゴンダのバトルからは恐らく野田氏)と、ラストシーン(憶測) 野田氏曰く、「金田くんとふたりで一本の作品をほぼ半分づつ描くという形が、このあたり(「ゲッターロボG」の最終回辺りもしくは「ガイキング」)からはじまったんです」とのこと。(「今だから語れる70年代アニメ秘話~テレビまんがの時代~」より) ■キャンディ♡キャンディ(TV/1976~1979) 原画 46話 46:ケンカ ■ろぼっこビートン(TV/1976~1977) 原画 33話(NC) 33:Aパート冒頭のガキオヤジの夢から公園のシーンまで。 ■惑星ロボダンガードA(TV/1977~1978) 原画 OP1 1話 8話 25話 36話 1:Bパート前半 8:Aパートの海岸でタクマが走り出すところ~から不時着まで殆ど(合間の日常芝居は別の人?)と、 Bパートの医師が金谷が居なくなったことに気づくところ~ 「基地上空に飛行物体接近中」とアナウンスがかかるところまでと、戦闘シーンの殆ど(合間のタクマと金谷の会話シーンは恐らく野田氏)。(憶測) OP1:一部分の原画を担当(アニメージュ1980年11月号より) ■氷河戦士ガイスラッガー(TV/1977) 原画 12話(NC) 15話 19話(金田一功名義) 12:ノンクレジット、Bパート後半、フォーサーとの戦闘からスペーシガーへのソロン攻撃とラストのスペーシガーの爆発する所まで(憶測) 15:序盤のジロと浩のボール遊びとインベムによる人間爆弾を用いた破壊工作シーン等(憶測) 19:バイクシーン、博士の回想、戦闘等を中心に担当(憶測) ■恐竜大戦争アイゼンボーグ(TV/1977~1978) 原画 8話ほか 8:日本刀のバトルシーンを担当していると思われる(氷川竜介氏のTwitterより) 12話、18話などにスタジオZ(当時金田氏が在籍)が参加している(「まんが映画家@越智一裕のblog」より) ■超電磁マシーンボルテスV(TV/1977~1978) OP原画 OP:一部分の原画を担当(アニメージュ1980年11月号より) ■激走ルーベンカイザー(TV/1977~1978) OP原画 OP1:一部分の原画を担当(アニメージュ1980年11月号より) ■女王陛下のプティアンジェ(TV/1977~1978) OP原画 OP:タイトルが出た後のアンジェとマイケルがからむ部分を担当。(アニメージュ1982年4月号より) ペンダントが光る部分は透過光で指定したものの光りすぎてしまい、 全体のタイミングに関しても動画枚数を十分に入れられなかったとのこと。(同上) タイトル後からペンダントが光るところまで(憶測) ■無敵超人ザンボット3(TV/1977~1978) 作画 5話 10話 16話 22話 5:一人で原画をすべて担当。動画は鍋島修氏と飯島正勝氏が担当し、演出の貞光紳也氏もロボットの動画を手伝っている。(アニメージュ1982年7月号より) 10:Aパートのブッチャーが弓矢を構える辺り~Bパート終わりまで殆ど(憶測) 16:バトルシーンの作画は動画も金田氏本人が作画(氷川竜介のチャンネル探訪 第35回天才アニメーター金田伊功の仕事を振り返るより) 恐らく殆どの原画を担当。Aパートのブッチャーから通信が来る辺りや、 神ファミリーが和行、きいろ、公子を助けに行くか相談する辺り~Aパート終わりまでなど一部のパートは恐らく別の人。(憶測) 22:恐らく殆どの原画を担当。カプセルで非戦闘要員の家族を地球に逃がすところなどは恐らく別の人。(憶測) ザンボットの金田原画回に関しては、動画まで金田氏が担当したカットも多い。(氷川竜介氏のTwitterより) ■さらば宇宙戦艦ヤマト(劇場/1978) 原画 戦闘シーンの原画を担当。(アニメージュ1980年11月号より) 出現した都市帝国を攻撃するためにコスモタイガー隊が発進する辺り~雪が息絶える辺りまで。エフェクトには修正が入っている。(憶測) ■無敵鋼人ダイターン3(TV/1978~1979) 作画 OP(NC) 2話(NC) 6話(NC?) 12話(NC) 16話(NC?) 22話(NC) 26話(NC?) 37話(NC) 2:原画を担当。鍋島氏と飯島氏が第二原画を担当している。(金田伊功GREATより) 金田伊功Specialおよび金田伊功GREATに原画が掲載されている。 恐らく殆どの原画を担当。(憶測) 6:Bパートのロボ戦のみ。合間の猿は恐らく貞光氏の作画。(憶測) 12:火星脱出のシーンを担当。(アニメージュ1981年9月号より) アニメージュ1980年11月号および金田伊功Special、金田伊功GREATに原画が掲載されている。 恐らくAパート全部を担当していると思われる。(憶測) 16:恐らくBパートのロボ戦のみ担当。動画のみ担当の可能性もある。(憶測) 22:金田伊功Specialおよび金田伊功GREATに原画が掲載されている。 恐らくAパート全部を担当。(憶測) 26:Bパート、ビューティがヘッドバンドをくるくる回すところや、嫌らしい顔をしてパットンに接近するところなど。(憶測) 担当パートは少ないと思われるが、戦闘シーンを中心に過去の話数から金田氏のパートが多数流用されている。 37:動画のみ担当(ロバくん氏の書き込みより) 「線が金田さんなので本人に聞いたら「原画はやってないけど、動画ならやった!」って言ってた! 」とのこと。 OP:金田伊功Specialおよび金田伊功GREATの作品リストに本作のオープニングの記載がある。 作画監督は富沢和雄氏(富沢和雄氏 作画集・1より) すべてノンクレジットでの参加。 ご本人曰く「トッポのキャラは面白いから勝手に変えました」 金田伊功Specialでのご本人のコメントによれば、 「あまり本数をやってないんですが、とにかく好きに描かせてもらった作品なので、もっと描きたかった」とのこと。 ■宇宙戦艦ヤマト2(TV/1978~1979) 原画 9話(NC) 17話(スタジオZ名義) ■銀河鉄道999 (劇場/1979) 原画 メーテル星崩壊。(アニメージュ1980年11月号より) プロミネンスの動画は金田氏本人が担当。(「コバヤシオサムのアニメ道(みち)×1.5」より) 惑星メーテルの崩壊が崩壊しだす辺り~惑星メーテルが十字光になって消えるまで殆ど。 惑星メーテルのプロミネンスは金田氏自身が動画も担当。 戦闘シーンの一部のカット(砲台、爆発、爆発する戦闘機)は直前の友永氏のパートからの流用。 時間城から逃げ出すところも(?) ■機動戦士ガンダム(TV/1979~1980) 原画 1話(NC) 1:逃げる避難民 金田伊功Special、および金田伊功GREATに原画3カットを担当という記載がある。 本作の作画を殆ど担当しなかった理由に関しては、「動画王Vol.01」のインタビューにて、 「ザクとか安彦(良和)さんのキャラクターは魅力あったんですけど。 『ガンダム』はかっちり決められた世界だなって感覚あったんですよ。 第1話は安彦さんが全部レイアウトを最低1枚は入れていて、それに縛られているってことで やりたくなかったんですよね。わがままなんですけどね」 「ちょうどそのころ劇場の仕事が入ってきたんで、そっちのほうをやってたと思うんですよ。 『銀河鉄道999』とか」とコメントしている。 ■くじらのホセフィーナ(TV/1979) 絵コンテ 3話 20話 作画 1話(NC?) 3話(NC) 13話(NC?) 20話(NC) 3:必見 20:必見、捕鯨船VSホセフィーナのバトルシーンは金田さんご本人のお気に入りのシーン 全編の6~7割方が金田作画 ■サイボーグ009(第2作)(TV/1979~1980) 原画 OP OP:全ての原画を担当(アニメージュ1980年11月号より) 本人曰く「作画中、主題歌を聴き過ぎてノイローゼになりかけました」 ■宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち(TVSP/1979) 原画 ■円卓の騎士物語 燃えろアーサー(TV/1979~1980) 原画 21話(NC) 27話(NC) ■宇宙空母ブルーノア(TV/1979~1980) 原画 1話 ■燃えろアーサー 白馬の王子(TV/1980) 原画 2話(NC) 10話(NC) 20話(NC) ■ムーの白鯨(TV/1980) メカ修正 1話 ■がんばれゴンベ(TV/1980) 原画 ■地球へ…(劇場/1980) 原画 地球防衛軍とミュウの大規模な戦闘 ■ずっこけナイトドンデラマンチャ(TV/1980) 絵コンテ 6話 原画 6話 6:富沢和雄氏が作画監督としてクレジットされているが、金田氏の作監回である(一部だけ富沢氏の修正が入っているカットも混在している)。 ゲストキャラのカポネン、トム、マーヤや、ドルシネアのコスチュームも金田氏のデザイン。 原画も一人で全て担当(一部のBANKカット除く)しており、他に作画としてクレジットされているスタッフは動画を担当している。 (「まんが映画家@越智一裕のblog」2011年4月10日の記事より) ■ヤマトよ永遠に(劇場/1980) 作画監督(共同) 原画 中間基地攻略を担当。(アニメージュ1980年11月号より) 金田氏が体調不良でダウンしたため、動画段階で高橋朝雄氏が原画の枚数が足りない部分を補っている。(「高橋朝雄追悼誌 北海道生まれなのに牛乳もチーズも大嫌い!」より) ■宇宙戦艦ヤマトⅢ(TV/1980~1981) 原画 1話 10話(NC) 11話(NC) 16話 17話 22話 25話 1:戦闘機の練習のシーン(アニメージュ1983年2月号より) ■太陽の使者 鉄人28号(TV/1980~1981) 原画手伝い 7話(NC) 7:冒頭の宇宙シーン、浜辺で正太郎とマッキーが遊ぶシーン、Vコンと引き替えに誘拐されたマッキーを取り戻すシーンなど。モブシーンも沢山描いている(WEBアニメスタイル アニメ様の七転八倒 第8回より) ■サイボーグ009 超銀河伝説(劇場/1980) 原画(金田伊巧名義) 金田伊功Specialの作品リストでは「原画(手伝い)」と表記されている。 ■めちゃっこドタコン(TV/1981~1982) 原画 1話 チョピ子が綿菓子を食べている辺り~最後まで?(憶測) ■さよなら銀河鉄道999(劇場/1981) 原画 ■ブレーメン4 地獄の中の天使たち(TVSP/1981) 原画(NC) ■宇宙伝説ユリシーズ31(TV/1981~1982) メカデザイン ■銀河旋風ブライガー(TV/1981~1982) 原画 OP ED 変形バンクのラフ原画も金田氏の担当だと思われる。レイアウト、原画は高橋朝雄氏の担当。(「高橋朝雄追悼誌 北海道生まれなのに牛乳もチーズも大嫌い!」より) ■六神合体ゴッドマーズ(TV/1981~1982) 原画手伝い 3話(NC) 3:3カット担当(当時のスタジオNo.1の面子もこの仕事は知らなかったらしい。) Aパート、宇宙から来た謎の物体が海に落ちてくるところ?(憶測) 金田伊功GREATに原画手伝いで3カット参加という記載がある(3話への参加なのかは不明)。 ■タイガーマスク二世(TV/1981~1982) 原画手伝い 23話(NC) 23:Bパートのディスコでのダンスシーン、ブッチャーの回想の中でのキム・ウォンとの戦い、ブッチャーが不意に飛ばしたフォークをキング・キリアムスが跳ね返すところ等(憶測) ■サンダーバード パイロット版 (科学救助隊テクノボイジャー パイロット版) レイアウト(共同) 宇田川一彦氏の依頼で参加。2日で300枚のレイアウトを描き上げた。(アニメージュ1983年1月号より) ■魔境伝説アクロバンチ(TV/1982) 絵コンテ OP ED 原画 OP ED OP:金田氏、鍋島修氏、越智一裕氏の3人で原画を担当。頭と最後が氏の作画。絵コンテも担当している。(「まんが映画家@越智一裕のblog」より) ED:長崎重信氏と共に原画を担当。ラストのジュンの走りが氏の作画。OPと同じく絵コンテも担当している。(同上) ■1000年女王(劇場/1982) メカニック作画監督 原画 原画としては空洞船のノアが飛び立った後のラーメタル側と1000年盗賊の戦闘シーンを担当。(アニメージュ1982年4月号より) オリジナルメカのデザインも担当したがボツになったそう。(同上) ■わが青春のアルカディア(劇場/1982) 原画 ■FUTURE WAR 198X年(劇場/1982) メカニックデザイン(共同)(NC) メカニック作画監督(共同)(NC) 設定とメカ作監を担当。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より) 「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」でのわたなべひろし氏の発言によれば、金田氏は本作で原画を担当していない。 ■機甲創世記モスピーダ(TV/1983~1984) オープニングアニメーション 原画 1話 YOUTUBE 1:冒頭。 ■プラレス3四郎(TV/1983~1984) 絵コンテ 11話 原画 1話 11話 1:Bのプラレスシーンのあたり。ローラーを出したマッドハリケーンが接近してくるところ~バトル終わりまで。(憶測) 11:Bパートのほとんど(黒崎がTV局に入ってくるシーン以外ほぼ全部)(憶測) ■幻魔大戦(劇場/1983) スペシャルアニメーション(原画) オープニングの一部 ニューヨークのシーン終盤 クライマックスの火炎竜の登場シーンや戦闘(終盤除く) ■宇宙戦艦ヤマト 完結編(劇場/1983) 作画監督(共同) 原画 ■BIRTH バース(OVA/1984) アニメーションディレクター キャラクター・デザイン メインアニメーター イノガニック3人組に追いかけられるラサのシーンの一部。 巨大イノガニックに鉄球攻撃で地下都市に追い込まれるシーン?(憶測) 地下都市脱出後の、巨大イノガニックとの戦闘?(憶測) 一部絵コンテ・作画監督 カナメプロのプロデューサーによると、崖を垂直にバイクでのぼるシーンの他、メカがフローティングしているシーンのほとんどで原画を描いていると思うとのこと。作画監督としてほtんどのキャラクターに顔の修正などで手を入れている、とも(DVDライナーノートのインタビューより) ■風の谷のナウシカ(劇場/1984) 原画 メーヴェの降下~銃を抜くナウシカ(叶精二氏のツイートより) ペジテ巨船の風の谷への墜落(同上) アスベルの奇襲~ナウシカ「やめて!」~バカガラスの墜落まで(同上) ■ビデオ戦士レザリオン(TV/1984~1985) 原画 45話 45:レザリオンとギャリオサバンの一騎打ち(数カットはバンクも使用)~司令室のオリビアのアップ、G1たちの敵基地への突入~一斉放射・敵の消滅、ギャリオのゴーグルに猫の映るカット。なお金田氏の担当カットには一切修正が入っていない。(「まんが映画家@越智一裕のblog」より) ■オーディーン 光子帆船スターライト(劇場/1985) 作画監督(共同) 戦闘シーンを担当(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 終盤のバズーカを撃ちこまれてコンピューターが爆発するところ等。恐らく原画パートは飛び飛び。(憶測) ■ザ・チョコレート・パニック・ピクチャー・ショー(OVA/1985) 絵コンテ(共同) アニメーション(作画) ■天空の城ラピュタ(劇場/1986) 原画頭 パズーとシータがスラッグ渓谷の街へ逃げ込んでくるC233から親方VSシャルルのC269。 街へつっこんでくるドーラの車のC281から走り去っていくC297。 竜の巣に引きこまれそうになるタイガーモスVSゴリアテ。 竜の巣に突入したパズーの男らしい表情と竜の雷。 父さんの幻。C1090~1139、C1141~1163。 フラップターのデザインのクリンナップ、羽ばたき作画のテストも氏の仕事である。 なお、 原画頭 というクレジットは、当時の金田のあだ名が「頭(かしら)」だったことに由来する内部のお遊びであり 実作業は通常の原画と同じである。 ■火の鳥 鳳凰編 (劇場/1986) 原画 ■学園特捜ヒカルオン(OVA/1987) オープニングプレゼンター 原画 異世界でのピエロのシーンとジャストバンブレイクのシーン。(「まんが映画家@越智一裕のblog」より) OP:全てのカットの原画。作画監督は越智氏。(同上) ■スペースファンタジア 2001夜物語(OVA/1987) 絵コンテ(共同) 原画 ■デビルマン 誕生編 (OVA/1987) 原画 車中で明と了がデーモンに襲われ、了が猟銃を発砲して車が爆発する所 サバトのシーン(モブキャラが無修正) ■Visionaries Knights of the Magical Light ビジョナリーズ(TV/1987) キャラクターデザイン(共同) OP他 作画監督(共同) キャラクターデザインを担当(アニメージュ1987年11月号より) ■となりのトトロ(劇場/1988) 原画 夕景の家~お風呂の大騒ぎ~家族の就寝まで、33カット(叶精二氏のツイートより) 書斎の父~「わたし達、風になってる!!」~「夢だけど夢じゃなかった!!」まで、36カット(同上) トトロの腹に落ちたサツキ~サツキを抱くトトロ~飛び上がり幹を駆け上るトトロまで、12カット(同上) 疾走するネコバス~遠ざかる風景~電線を伝って到着まで、14カット(同上) ■鎧伝サムライトルーパー(TV/1988~1989) 原画 3話 9話 14話 19話 24話 29話 ■AKIRA(劇場/1988) 原画 C-2046:発泡する大佐と、その頭上を伸びていく触手(アキラ・アーカイヴより) C-2042~2075等、アキラが再生する前後を担当(同上) ■ワット・ポーとぼくらのお話(OVA/1988) メインアニメーター(原画) ■ミスター味っ子(TV/1987~1989) 原画 44話 44:味皇が陽一の料理を食べてフンドシ一丁で海面を疾走するシーン一連(WEBアニメスタイル アニメーション思い出がたり[五味洋子]その119より) ■ヤンキー烈風隊(OVA/1989~1994) 原画 1話 ■魔女の宅急便(劇場/1989) 原画 自転車のトンボ~トンボとオソノの会話~上昇するキキ~「いくわよ!」急降下~高速で郊外を飛ぶキキまで(叶精二氏のツイートより) 急ぎ森へ戻るキキ~カラスたちの襲撃~身代わりのジジ「すぐ助けに行くから」まで(同上) テレビ内の映像、飛行船~群衆の困難~トンボの危機など(この後もテレビ中継はほぼ金田氏の担当)(同上) 飛行船にぶら下がるトンボ~プールに落下するパトカー(同上) ■まじかるハット(TV/1989~1990) 原画 29話 クレジット全話確認していません。 ■がきデカ(TV/1989~1990) 原画 16話 森本晃司氏の手伝いで参加(コバヤシオサムのアニメ道より) ■デビルマン 妖鳥死麗濡編(OVA/1990) 原画 ■レスラー軍団〈銀河編〉 聖戦士ロビンJr.(TV/1989~1990) 絵コンテ 28話 32話 原画 ■八神くんの家庭の事情(OVA/1990) 原画 3話 ■しあわせのかたち(OVA/1991) 絵コンテ・作監 3話 クレジットは原文ママ Aパートはおそらく1人原画 ■コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン(PCE/1991) ビジュアルアート原画 越智一裕氏と共同 ■江口寿史の寿五郎ショウ「怪獣王国」(OVA/1991) 作画監督 原画 ■緊急発進セイバーキッズ (TV/1991~1992) 原画 47話 47:グレートセイバーがラスト長官の戦闘ロボットを一瞬で倒す辺り。2原は別の人?(憶測) ■紅の豚(劇場/1992) 原画 豪華客船から発進する2艇~駆けつけるカーチス(叶精二氏のツイートより) 扉の前の女達~エンジン始動~運河から飛び立つサボイア~上昇までの51カット(同上) 山間をぬって飛ぶサボイア~アドリア海へ出るまでは金田氏と二木真希子氏の共作(同上) ■Talking Head(劇場/1992) 原画 実写映画 作画監督の大塚が遺書代わりに残したという設定のアニメーションシーン。 作打ちなしで押井が絵コンテを渡して、「アニメーターの独白シーンだから、一人でやってくれ。任せるから」と指示したら、動画まで全て金田氏が担当した。(「Talking Head」オーディオコメンタリーより) ■DOWN LOAD 南無阿弥陀仏は愛の詩(OVA/1992) キャラクターデザイン 原画 シドとナミホがスクーターで2人乗りしてるシーン(追悼小冊子『金田伊功FOREVER』より) クライマックスのバイクアクション。挿入歌が流れる前後から最後のイラストまで。 ■流星機ガクセイバー(OVA/1993~1994) 原画 4話 6話 ■XX(PV/1993) 原画 主人公が振り返る背動のシーン(アニメスタイルのイベントより) ■ファイナルファンタジー(OVA/1994) 原画 4話「星の章」 りんたろう監督。このアニメがきっかけでスクウェア(現スクウェア・エニックス)に関わるようになったらしい リナリーからクリスタルが抜けるとこ(憶測) プリッツとおっさんがラスボスに向かって走るとこ(憶測) ラスボスに赤い電撃みたいなのされてるプリッツとおっさんそれぞれのカット(憶測) プリッツ~リナリー~チョコボのクリスタルパワーのエフェクト(憶測) プリッツの走り~剣で攻撃、最後のキラン(憶測) ■幽☆遊☆白書 冥界死闘篇 炎の絆(劇場/1994) 原画 終盤の幽助と耶雲の金田飛びバトル。至近距離で霊丸を放つ所まで。 ■とっても!ラッキーマン(TV/1994~1995) キャラクターデザイン・OPアニメーション 原画 43話 49話 50話 43:冒頭から勝利努力パンチを放つあたりまで。 49: 50:7人のヒーローが揃い、世直しマンに吹っ飛ばされるまで。 ■真・孔雀王(OVA/1994) 原画 下巻 ■美少女戦士セーラームーンSuperS(TV/1995~1996) 原画(NC) 31話? 話数不明。恐らく黒沢守氏の原画担当回もしくは作監回に参加。 「セーラームーンスーパーズでの金田さんのパートは#31、黒沢守さん初作監回での後半セーラーマーズが敵キャラに突っ込んで行き、 その後スローで手前に手を伸ばす斜めショットと横顔のショットあたり2、3カットではないかと思うのですがどうでしょうか? 髪の毛の処理(Xの時に似ている)やスカートなど全体的に定規で書いた線が残っている感じにとれるのですが……。」 (アニメスタイルイベント「ファンが語る金田伊功の仕事」より、ファンの方の推測*) ■ふしぎ遊戯(TV/1995~1996) OPアニメーション 原画 9話 14話 OP:サビのエフェクトな所 ■魔物ハンター妖子²(ようこのじじょう)(OVA/1995) 原画 ■サンデーCM劇場MAJOR編(CM/1995) 原画 ■X 劇場版(劇場/1996) 原画 天の龍,地の龍の戦いのイメージシーン(憶測) 国会議事堂の戦闘のラスト(LDBOXより) ■魔法少女ファンシー COCO(PS/1996) オープニングアニメーション ■超獣伝説ゲシュタルト(OVA/1997) 原画 2話 ■THE DOG OF FLANDERS フランダースの犬(劇場/1997) 原画 ■ヴァンパイアハンター The Animated Series(OVA/1997~1998) 原画 1話 2話 4話 1:飛行船の上でのデミトリVSモリガン~フォボス達がデミトリ城を砲撃するあたりまで。 2:終盤、ドノヴァンがフォボス軍団を蹴散らすあたりからパイロンが街を攻撃するあたりまで。(パイロンが出現する所はさよなら銀河鉄道999風になっているので必見) 4:レイレイVSパイロン(その直後のパイロンVSドノヴァンは今石洋之の作画であり、金田→今石リレーが実現している) ■機動戦艦ナデシコ(TV/1996~1997) 作画 26話 26:ゲキ・ガンガー3パートの作画。ハイペリオン皇帝のどアップ、攻撃を受けるゲキ・ガンガーVの頭、苦しむケンの3カットを担当。(月刊アニメスタイル4号より) ■CLAMP学園探偵団(TV/1997) 原画 OP ♪世界が息づいた~ ■もののけ姫(劇場/1997) 原画 アシタカ対ジコ坊の肉弾戦、唐傘対サン~腕で受けるアシタカまで、10カット。レイアウトは宮崎駿監督。(Cut1590~1601)(叶精二氏のツイートより) ■DESIRE(SS/1997) オープニングアニメーション原画 ■FINAL FANTASY TACTICS(PS/1997) Monitor ■ゲキガンガー3 熱血大作戦!!(OVA/1998) 原画 ■超特急ヒカリアン(TV/1997~2000) 絵コンテ・演出・作画監督 52話 ■青の6号(OVA/1998) 原画 1話 ■EVE The Lost One(SS/1998) スペシャルアニメーション ■アレクサンダー戦記(1999) 原画 1話 ■FINAL FANTASY Ⅸ(PS/2000) Special Thanks ■メトロポリス(劇場/2001) 原画 スカンクがブーン大統領を撃った直後のイメージシーン。 ■おとぎストーリー 天使のしっぽ(TV/2001) 原画 11話 2カットだけの一瞬の電撃。(当時ハワイからの数日間の一時帰国中であった為、絶対に名前は出すなと言っていたのにテロップに出てしまったらしい) ■FINAL FANTASY(劇場/2001) レイアウトアーティスト(共同) 木村信一氏, 北野義宏氏, 黒沢守氏, Andrea Maiolo氏, 中村雄一氏, 須藤秀希氏と共同 レイアウト、ファントムの動きのイメージボード、CGアニメーションを担当した。(パンフレットより) 主な作業は事前にモーションキャプチャーで制作されたキャラクターの動きを、タイミングも含めてアレンジ・制御することだった。しかも金田氏はパソコンに関しては、基本操作すらできないド素人の状態で挑んだ(「金田伊功GREAT」より) 金田氏が担当したファントムの動きは日本のリミテッドアニメーションの方法論を踏襲した出来だったが、フォトリアル志向の海外サイド・特にアニメーションディレクターのアンディ・ジョーンズからは「飛び抜けすぎている」と受け入れがたいものであり、日本サイドはその折衷に苦労した。(「FINAL FANTASY THE LIMITED COLLECTION」より) ■ファイナルファンタジーXI(PS2/2002) モーションキャプチャーアニメーションディレクター ■十二国記(TV/2002~2003) 原画 8話(NC) 胸からヒンマンが出て雷が走るカットとヒンマンがメタモルフォーゼするカット、2カットをノンクレで。 ■半熟英雄対3D(PS2/2003) オープニング・エンディングアニメーション エッグモンスターグラフィック エッグモンスター:緒方光太郎氏、岡庭真一郎氏、バンプールと共同 ■エッグモンスターHERO(NDS/2005) エンディング ■ポポロクロイス(TV/2003~2004) 絵コンテ・デザインワークス・原画 6話(戸隠伊助名義) ラスト、影絵での回想シーン。 ■半熟英雄4 ~7人の半熟英雄(PS2/2005) オープニング・エンディングアニメーション 絵コンテ、原画、BG(一部を除く)全部を担当。 OPは制作に八ヶ月(武蔵伝IIと重なった為)、EDは一週間で完成したそう。 ノンクレジットでエッグモンスターやエッグマンのモーション、一部アイキャッチ(仮面ライダーのパロディ)も担当。 ■武蔵伝II BLADEMASTER(PS2/2005) 絵コンテ OP YOUTUBE ■ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU(TV/2006) 原画 後期OP(戸隠三郎名義) 山下高明氏のパートの後。「冒険の旅へ~♪」のカット。 ■聖剣伝説4(2006) Facial Setting ■FINAL FANTASY IV(NDS/2007) Storyboard ■すばらしきこのせかい(NDS/2007) Special Thanks ■CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-(2007) CHIEF CONTINUITY DESINER 百瀬季之氏、中沢数宣氏、上妻晋作氏、オグロアキラ氏と共同。 ■鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女-(2009) アートワーク(共同) アニメージュオリジナル6号にレイアウト掲載 北野義宏、上妻晋作、中沢数宣氏、緒方光太郎氏と共同。 ■FINAL FANTASY XIII(2009) STORYBOARD DIRECTOR イベント絵コンテ、召喚獣絵コンテ担当 オーディーン召喚シーン絵コンテ(FF13バトルアルティマニアに掲載) 上妻晋作氏、北野義宏氏、緒方光太郎氏、野口邦彦氏と共同。 ■タクティクス・オウガ 運命の輪(PSP/2010) Special Thanks ■ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(2012) ストーリーボード 上妻晋作氏, 中沢数宣氏, 北野義宏氏, 黒沢守氏, 緒方光太郎氏と共同。 以下、補足情報 オープニングを多く担当し、サイボーグ009、銀河旋風ブライガーなどは今でも語り草になっている。 本名は「かなだよしのり」だが、「かねだいこう」と間違われる事も多い。 しかし本人もサイン等で「IKO」と書くこともあるので、半ば公認の愛称とも言える。 『風の谷のナウシカ』への参加以後は宮崎駿監督作品の原画としても活躍した。 以前から金田作画のファンだった者たちにとって、(金田作画と最も方向性が異なると思われた)宮崎アニメへの金田の参加は大きな衝撃であった。 しかし作品が出来上がってみると、金田作画が奇妙な違和感を残しながらも、宮崎アニメに新たな魅力を加えるという調和をももたらしていたことに、ファン達はさらに驚いたのである。 また、氏と宮崎駿に関するエピソードとしては、その昔、東映動画(現、東映アニメーション)にて制作された劇場アニメ『FutureWar 198X』にてメカデザイン、メカ作監の仕事を依頼された氏の元へ、 当時、一面識も無かった宮崎駿から「もっとちゃんと仕事を選べ」といった内容の説教電話がかかってきたというものがある。 (それが原因であるかは定かでは無いが結局、氏はメカ作監の仕事を断っている。) 金田アニメの原点のひとつに木村圭市郎の作画がある。幼少時にレインボー戦隊ロビンやサイボーグ009を始め数々の木村圭市郎の派手なアニメートに魅せられたことを、 「WEBアニメスタイル」のコンテンツの一つとしてラブレター形式で告白している。 『アタックNo.1』の鮎原こずえのファンでもあり、「村田さんのこずえが好きだった」との理由でOHプロの故・村田耕一氏にサインを貰いに行ったことがある。 直接の師匠は荒木伸吾と野田卓雄であるが、一時Aプロ(『ど根性ガエル』、『ガンバの冒険』)や、山口泰弘、望月三起也の作風に影響を受けていたらしい。 特に女の子の描き方に関しては小林治(Aプロ)の影響が強い。70年代に関してはライバルであった友永和秀とも作画スタイルに近い部分がある。 名前での逸話の一つに金田伊助というものもある。『ゲッターロボ』、『ゲッターロボG』のエンドクレジットにて 金田伊助 と誤記載され、以降、彼の師の一人である 故小松原一男氏が愛称として金田氏の事をイスケと呼んでいたそう。 金田流の美少女絵はロリコン受けが弱いためあまり知られていないが、ロリコンの草分けの一人である。柳沼和良、いまざきいつきをはじめ氏の美少女絵に影響を受けた者は多い。
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【笹元ころも プロローグSS ふたりの秘密】 『湯誓』 『いつか、無限の空に届く橋』 『鬼無瀬と鬼無瀬』 『決戦前』 【笹元ころも プロローグSS ふたりの秘密】 十数年前、とある病院にて、全く同時に二つの命が生まれた。 佐々木羽衣と、宮本衣織。 運命の赤い糸で結ばれし、二人で一人の少女―― 「おそいよ、いおりちゃん! そんなんじゃ、おいてっちゃうよ!?」 「ふええええん! まってよ、ういちゃあああああん!」 好奇心旺盛で行動力もあるが、他人の都合などお構いなしに突き進む羽衣。 引っ込み思案で流されやすいが、全てを包み込むような優しさを持つ衣織。 二人の両親は親友同士で家も隣同士。生まれた時から二人が共に育つことは既に決定されていた。 「ほら、もう! あんたをいじめた男子はあたしがとっちめたから、もう泣いてんじゃないわよ!」 「ぐすっ、ぐすんっ……羽衣ちゃん、いつもごめんね……ありがと……」 いつでも、どこへいくときも二人は一緒。クラスもずっと同じで、互いの家で頻繁にお泊まりし合った。 二人は、まさに一つの存在であるが如く生きてきた。 やがて二人も成長し、ついに初潮を迎える。「性」に目覚めるときが訪れたのだ。 その「性」の萌芽の矛先が互いの最も近しい存在に向いてしまったことは、きっと極々自然なことであったのだろう。 「衣織っ……! ああっ! 可愛い衣織っ、あたしだけの衣織っ――!」 「羽衣ちゃん、はやくっ……はやくきてえっ……! 切ないよう――!」 二人は、最初は恐る恐る、慣れてきたら貪るように――そして今では互いの想いを確かめるように、幾度となく躰を重ねてきた。 毎夜の蜜月の中で、その絆の名を「友情」から「愛情」へと変化させながら、二人は愛を育んできた。 時は流れ、二人が高校生になったある日のこと。 破天荒娘・羽衣が唐突に切り出した。 「ねえ、衣織……希望崎、行きたくない?」 「……ええええええ!? 希望崎って、あの『ダンゲロス』!?」 慈愛少女・衣織が驚愕したのも無理はない。 私立希望崎学園――戦闘破壊学園ダンゲロスと言えば、凶悪なる魔人たち跋扈せし天外魔境。 一年前、好奇心旺盛すぎる羽衣は進学先を希望崎にしようとしていたが、珍しく衣織が強く反対し譲らなかったため、渋々現在の女子高へ進んだのだった。 「あそこ、最近も二回おっきいドンパチあったそうなんだよね……楽しそうだよね……!」 「ダメだよ羽衣ちゃん! 私たち、魔人じゃないんだよ!?」 そう、あくまでも二人は人間。 魔人学園に人間が入り込むとどうなってしまうかなど想像に難くなく、それゆえに衣織はかつてもそう言って羽衣を止めたのだった。 だが、今回は――瞳の中に満点の星空を描いた今回の羽衣は、誰にも止められなかった。 「あーっ! もうガマンできない! ダンゲロスに行くわよ、衣織!」 「いやあああああああ、やめようよ羽衣ちゃあああああああああん!」 泣き叫ぶ衣織を引きずりながら、煌めく像を残し疾走する羽衣であった。 「いい? 絶対にバレちゃだめだからね!?」 「私よりも自分自身に言い聞かせてよね、羽衣ちゃん……」 どこで手に入れたのかも定かでない黒尽くめの変身グッズに身を包み、果たして二人は希望崎に潜りこんだ。 武器も、途中でゴミ捨て場に置いてあったのを引っ掴んできただけの物干し竿と洗濯ばさみである。実に心もとない。 ともかく二人は、覆面を着用した羽衣を衣織が肩車し、あたかも一人の魔人であるかの如く振る舞っていた。 その名も、笹元ころも。 二人で一人であることの証左。絆の具現化。愛の結晶。 「あの人、壁に向かって独り言してるよ……」 「すげえ中二力だな……話しかけると殴られそうだし、そっとしておこう」 周りの連中もその威容に気圧され、二人と会話を試みる者もあまりいないようであった。 そうしているうちに、いつの間にやら「美人らしい」「中二力も高いらしい」「でもすごい美人らしい」などと勝手なイメージが先行してしまっていた。 ただ、中にはそんな独り歩きした噂に惑わされてしまった者もいたようだったが―― 「ころもちゃあああああああん! 俺と一緒にイイコt――」 「くたばれ!」 バコーン! 「ギャース!」 ――このように、二人の息の合った連携により撃退されていた。 このナイスなコンビネーションは、二人が一緒に長い時を過ごしてきたことの賜物でもあったが、それだけでなく、この戦いに身を投じてから、二人は特別のトレーニングを行っていた。 すべては彼らのような不届き者から身を守るため、そしてこの死闘を生き抜くためである。 「……へへへ、コンビネーション、だいぶサマになってきたじゃんね!」 「はあ、はあ……私は、すごく疲れるんだけど……」 「確かにあたしたち、持久力はないかもだね……足が止まってるところを狙われちゃいけないから、こう、やられる前にババーンと分裂してビックリさせたいよね!」 「ぜえ、ぜえ……なんでもいいよ……」 「でもやっぱ殺されるのはヤだし、危なくなる前から分裂できるよう準備しとこっか。その時はさ、劇的にやりたいから廊下でみんなに見せつけてあげよーよ!」 「ひい、ひい……廊下と教室のちがい、わかんないよ……」 二人のトレーニングは、放課後の空き教室にて行われた。 正体がばれたら何をされるか分かったものじゃないから出来るだけ目立たぬようにという理由での選出であったが、魂胆はそれだけではなかった。 誰もいない教室で、やることだけはしっかりとやっていたのである。 「ひゃあんっ……羽衣ちゃん、そんなトコ舐めたらっ……!」 「んふふ、舐めたらなんだってぇ? 聞こえないなあ♪」 荒い息遣い。零れる衣擦れ。幽かな水音。 甘やかな、密やかな、二人だけの時間と空間。 「……衣織ったら、ぴくぴく震えちゃって……きひひ、かわいいぜ」 「あうう、だって……こんなときに、こんなところで、なんて……誰かに見られちゃったら、どうするの――ひうっ!」 「そんなこと言って、いつもより気持ち良さそうじゃないか……あんた、実はこういうの好きなの?」 「やああっ、言わないでったらあ……羽衣ちゃんのばかあ……!」 周りに魔人が蔓延っているというシチュエーションのためか、はたまた四六時中互いの体温を感じられるためか、二人は平常よりも熱く、激しく、濃厚に乱れた。 そして、訪れる絶頂――! 「「 っ、あああああんっ!! 」」 快楽の果てへと達し、身を寄せ合いながら肩で息をつく二人は未だ気付いてはいなかった――己が躰に漲る、何か不思議なチカラを。 常識を逸脱した存在たちが産み出す瘴気渦巻く空き教室で行為に及んでいたせいであろうか、一時的にではあるが、二人にも魔人能力の片鱗が見え隠れしていたのである。 脱力し床に寝転がり、空を見上げる少女たち。 その瞳には、一体何が映っているのか――? 「ねえ、衣織……」 「……なあに? 羽衣ちゃん」 「……もし、無事に帰ったらさ」 「……うん」 「――イチャイチャしよっか」 「ずっとしてたでしょ!?」 いつもの空き教室に飾られていた百合の花は、例えようもなく美しかった。 願わくば、この一輪の華が、永久に枯れぬよう―― <終> 『湯誓』 二六は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の輩を除かなければならぬと決意した。二六に はハルマゲドンがわからぬ。二六は、希望崎の魔人である。温泉を掘り、猿と遊んで 暮して来た。けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 「どうしたの、二六?」 校舎の陰で怒りに震える二六を見掛け、その背中に声を掛けたのは、さる理由から 校内を探索していた月読芽九(つくよみ・めぐ)である。平素から穏和で知られる彼が ここまで怒る理由を、彼女は知らぬ。興味を引かれ思わず問を発したのも無理からぬ 由であろう。 「…………これを見てくれ」 搾り出すような声は低く、激するものではなかったが…………それ故に彼の静かなる 憤激を心の湖底に湛えているかのようであった。彫りの深い顔立ちに刻まれた皺が そのまま、悲劇の渓谷であった。 その言葉に導かれ眼鏡越しに眼差しを送れば、其処に広がるは凄惨な陵辱の疵痕で あった。無惨にも、穢されていた。 「酷い…………」 目を背けたくなる程の惨状である。良識ある者ならば憤懣と悲嘆、涙溢るるは必定で あった。月読も思わず口元を覆った。 さて、スレンダー美人として名の高い彼女は生徒会に属していた。将来、魔人教師と なる為に今のうちから出来る事、と考えた結果、学校運営に生徒側から関わる手段として 選択したのであった。そして、先日の山乃端一人殺害事件である。前述の通り先刻より 校内を探索していたのは勿論、来るべき番長側との抗争に備え一人でも有能な魔人を 自陣営に引き入れる為に他ならない。 すなわち。彼女が今、ここで取るべき方策は一つしかない。 「そういえば…………さっき、此処から走り去った連中、確か番長グループの……」 思い出すかのように、呟く。思い出して、呟いたのではない。 真偽は、重要ではない。事実である必要も、無い。 彼女に与えられた使命は、結果である。それ以外の事柄には何の価値もない。 こうして、一二六(にのまえ・てるまえろまえ)は生徒会に与する事となった。 <了> TIPS ※湯誓……………………殷の創始者、湯王による演説。暴虐な政治を行う夏王朝打倒の為、 諸侯に呼びかけた故事より。 ※凄惨な陵辱の疵痕……二六の作った露天風呂に誰かがうんこしていた。 ※思わず口元を覆った……しかも相当クサかった。 『いつか、無限の空に届く橋』 ざっくざっく、と地面を掘り返す音が聞こえる。 炎天下、汗を吹き出しながら半裸で土を掘り返す男。 そして、木陰から退屈そうにそれを眺める少女。 「………………ねぇ」 呼び掛けた声は、気怠そうに。どうでも良さそうに。 「なんで、そんなことするの?」 作業の手を休めず、男は答える。 ──────掘らねば源泉に行き着かぬ、と。 「そうじゃ、なくって」 要を得ぬ愚鈍な答えに、少し苛立った口調で再度問う。 「無意味でしょ、そんなの」 少女は知っていた。男の手により湧き出した泉は自然の理より外れた存在。精精数日 持つかどうか。刻が過ぎれば無に帰す。 少女は知っていた。律儀な男は用を終えた湧泉の穴を塞ぎ、土を盛り、元通りの地面に 均す。準備と同じだけの時間を掛けて。 穴を掘り、そしてその穴を埋める。 まるで、捕虜への拷問だ。輝かしき勝利も、積み重ねる成長も無い。無意味な行為は、 やがて意思を打ち砕く。 ──────無意味、か。 少し間を置いた後に男は鸚鵡返しの如く、岩のように厳しい顔で呟く。 「そうよ。そりゃあ、確かに一時は温泉が出るのかもしれない。少しは、入浴を楽しめる人がいるのかもしれない」 少女は男の険しい表情に怯むどころか、更に続ける。 「だからって、それが何? そんな気持ち、すぐに消える」 自分でも言い過ぎているのは分かっていた。だが、無性に腹が立つ…………いや、 癇に障ると言った方が正しいか。間違った公式を用いて数式を解こうとする生徒を見る 教師のように。或いは、決して芽の出ぬ種に毎日水を遣る愚昧な農奴を見るように。 男の行為は、少女を苛立たせていた。 「そこに何の価値があるって言うの? 自己満足? それとも自己陶酔?」 質問は、攻撃だ。相手を突き崩し、穴を穿ち、打ち倒す。 虚無主義者の強弁だ、と思った。極すれば、どうせ腹が減るから何も食べない。いずれ は死ぬのだから人生など無価値だ。 別に、そこまで考えていた訳ではない。反論しやすくさせてやっただけだ。議論で圧倒 し、勝利する。それは望むところではない。程々のところで折れ、妥協する。 それで暇潰しと八つ当たりの時間は終わりだ。 「どこまでやっても、何回やっても限がない。それって、無駄な事だと思わない?」 男はシャベルを地面に刺し、肩に掛けたタオルでゆっくりと額の汗を拭った。 逞しく太い腕が作業を再開し、掘り進む。 暫くの間、土を掘り返す音だけが響く。 やがて。 勢い良く噴き上がる熱泉。眩しい陽射しを受けて。 ──────無限に挑むことは、無駄ではない。 男の口から発せられた言葉はあまりにも時間が経ちすぎていて、先程の問いへの答え だと気づくには数秒かかった。 空から降る水飛沫が霧雨のように舞い散る。 喩え道半ばで倒れたとしても、道を進んだ、先を目指したという結果は残る。 土の下に眠る湧水が目覚めたかのように、寡黙の岩盤を破って男は続けた。 誰も通らぬ道、誰も知らぬ道行。それでもなお。 足掻き、藻掻いた自分を。自分だけは、知っている。 届かずとも、力尽きるまでやり抜いて。 悩み、苦しみ抜いて己を磨き。 ただ、自らに勝利する。 それは、決して自己満足ではない。 ──────人はそれを、克己と呼ぶ。 「…………バカバカしい」 それは、何に対しての言葉だったのか。 男の返答。 男の行動。 自らの発問。 自らの言動。 どこまで遡るのか。 それこそ、まさに…………。 ふと、目を上げた。 空に、七色の光。小さな、微かな達成の証。 「………………虹」 僅かに目を見開く。子どもではないのだ。虹など、特段珍しいものでもなかった……が。 男に付き合って退屈な時間を過ごしたのも、無駄ではなかった。 それだけは、認めても良いと思った。 <了> TIPS ※源泉…………源泉とは、地中から水が湧き出てくる場所である。水が湧き出る様子から 転じて、物事・金銭や考えが発生する源としての意味も存在する。 ※虹…………北欧神話では虹は天上の神界に通ずる橋とみなされた。 『鬼無瀬と鬼無瀬』 少女のことを思い出す。 鬼無瀬 未観。 自分と同じ、鬼無瀬時限流門弟が一人。 思えば、彼女と自分はまるで正反対だった。 小柄な彼女、大柄な自分 才に恵まれた彼女、才に恵まれなかった自分 実直な彼女、お調子者の自分 そんな自分とは正反対な彼女だからこそ、惹かれていったのだろうか。 そういえば、剣術にのめり込みすぎて倒れたりもしていたな。 「ククっ」 昔のことを思い出す自分がやけに可笑しかった。 「へへへ、悪いね。お待たせ」 目の前には、その少女が居る。 右手に短ドスを握り締め。 「鬼無瀬時限流、鬼無瀬未観」 「鬼無瀬時限流、鬼無瀬陽観」 「いざ尋常に」 「いざ尋常に」 「「勝負!!」」 『決戦前』 「まったく、虎に従ってるなんて、番長グループの奴らは何考えているんだか」 食堂の中央テーブル。 目の前の緑茶を飲みながら、鬼無瀬 陽観はおどけた口調で呟いた。 「きっとみんなネコ派なんだろうな」 「ネコ派……?ああ、そういうことか。だったら、マーヤ率いる俺達はイヌ派ってことだな」 くっくっく、と、一 は押し殺した笑いを漏らす。 「さて……」 緑茶を飲み干し、テーブルの上に静かに置く一。 それにつられ、陽観も一気に緑茶を飲み干す。 「そろそろハルマゲドンが始まる。生徒会長室へ行こう」 「遅かったわね。貴方達が最後よ」 「すいません、月読副会長」 深々と頭を下げる一に続き、陽観も急いで頭を下げる。 「まぁいいわ。それより、貴方達も会長にご挨拶してきなさい」 生徒会長室。 その中央には簡易ベッドが置かれており、一人の少女が眠っている。 簡易ベッドの周りには生徒会の面々がたたずんでおり、各々が少女に語りかけている。 一も同じく少女の傍に近寄り話しかけた。 「それでは行ってきます。結昨日商生徒会長」 「約束。ちゃんと守ってね、か……」 一は思い出す。 結昨日商に無理やり言わされた言葉を。 その言葉に対して、「絶対守るから!」と言いきった結昨日商を。 「僕達がこうして全員無事なのも、商生徒会長のお陰です」 結昨日商は、生徒会メンバー全員と『約束』していた。 必ず自分が守る、と。 結昨日商の能力は、『約束を必ず守る能力』である。 『約束』することにより、生徒会メンバーのピンチには必ず駆けつけることが出来た。 結果、生徒会メンバーは無傷のままハルマゲドンを迎えることが出来たのだが、結昨日商は重傷を負い、昏睡状態となっていた。 「会長の代わりに、私達が番長Gを倒します!」 「俺なんかを助けてくれてありがとうございました!」 「後は私達に任せて、ゆっくり休んでいてください!」 みな、思い思いの言葉を発する。 全員の感情が溢れ始めたのだろう。 声が大きくなりだし、喧騒となりだしたが――――― パンパン、と月読が手を鳴らす音で、静寂が走った。 「さて、そろそろ時間よ。最後に会長に一言だけ言って、行きましょう」 最後の一言。 みな、最後に言う一言は決まっていた。 結昨日商を囲むように並び、生徒会メンバー全員で一斉に声をあげた。 「「「 この勝負、必ず勝ちます!『約束』します!! 」」」 ――――――ダンゲロスハルマゲドン 開幕――――――――
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前ページ次ページ雪と雪風_始祖と神 「――あなたが仕事を成したら、おそらくわたしはこの世界から消える」 そう長門有希が切り出したのは、アーハンブラ城を望む街の湿った裏道であった。 ルイズや才人、そして誰にも代えがたい親友であるキュルケにさえも切り出さず、 タバサがトリステイン魔法学院を静かに去ってから、既に半年が過ぎようとしていた。 「ミョズニトニルン、この空間を作り出した人間は、 変化のないハルケギニアに、既に閉塞感を感じ始めている。 ガリア王に与えられた任務を失敗し、最後に残った存在理由、それがわたし。 あなたの母を取り戻せば、それはミョズニトニルンの敗北。 そして、わたしたちが負ければ、ミョズニトニルンの自意識は満たされる。わたしがあなたといられるのは、あとわずか」 普段通りの淡々とした口調で語る長門有希の背中を、月明かりが照らす。タバサはわずかに、長門有希を見やった。 しばしの沈黙の後、タバサが問う。 「ならば、……教えて。本当はなぜ、あなたが、ここにいるのか」 + + + 「わたしに僅かなエラーが発生し始めたのは、あなたと出会う半年前」 「――わたしは人間ではない。それはあなたに話した通り。 だから、有機生命体の感情の概念が、わたしに発生する筈などなかった。 でも、彼との対話を少しづつ重ねるうち、わたしを構成する有機体に、 与えられた機能を超えた部分――あなたたちの言語に翻訳すると、魂……のようなものが芽生え始めた」 「本来、わたしは与えられた命令を遂行するだけの存在に過ぎない。あなたと同じ」 「変化に気付いたのは、行動の可否の判断を、彼に委ねられたときだった」 「微小な変化。まずわたしは、それが"嬉しい"ということに気付いた」 「彼を助けること、それが彼にとっても嬉しく、わたしにとっても嬉しいという仮説を持った。 でも、すぐにそれは否定した。有機生命体が可視化した言語情報――本に創作された意識たちは、それを打算と呼んだから」 「でも」 「わたしがそのことに気付くまでの短い間に、彼に何かをしなくても、 彼のイメージを"魂"の中に認識するよう、わたしが作り変えられたことに気が付いた」 「そして、そのことを自覚してはじめて、彼のために行動すると、嬉しさだけではない、安堵感を生じるようになった」 「それは、"嬉しい"とは違うの?」 初めてタバサが問いかける。 「ちがう。わたしはそれを、"恋"と判断した。――ただし、あくまでもそれは萌芽。原初的なもの」 「恋?」 「そう。本に書かれた心理の変化のうち、わたしに新たに生じた事象は、"恋"に相当すると思われる」 「恋をしたあなたは、どうしたの」 「……何も、できなかった」 「なぜ」 「わたしが恋をした相手に、神――つまり、ミョズニトニルンもまた、恋愛感情を抱いていた。 ――わたしには、どうすることもできない。わたしが彼と結ばれることは、彼女の望まないこと」 「それでも」 「わたしは彼を忘れられなかった。だから、わたしは自身の望むように、世界を作り変えようとした――」 「世界を?」 「そう。あなたに見せたわたしの能力に似たもの」 タバサの脳裏に叔父の姿が過ぎる。彼もまた、世界を望む人間。 長門有希もまた、彼女にとって都合のよい世界を望むというのだろうか? タバサは彼女がそのような人間であることを信じたくないし、考えたくもない。 幸い、長門の独白は続いた。 「世界を変革することは簡単。でもその前に――」 「わたしにできる、精一杯のことを、彼にすることにした」 「精一杯のこと?」 長門有希は答えない。だが、彼女はタバサに視線を合わせようとしない様子から、 それ以上を話したくない様子がありありと読み取れた。 恥じらいの感情、彼女が初めて見せた表情にタバサは驚く。 タバサもそれ以上求めない。タバサ自身、自己を隠すことを友人に許されているのだ。 使い魔とはいえ、タバサも他人の秘密は最大限尊重しようと心得ている。 「精一杯のこと……。つまり――"ぴと"」 しかし長門は、自身の行動について説明する一言を搾り出した。 それは彼女にとって最大限の譲歩であった。 もう一つの決定的行動について、長門が口にすることはなかった。 「ぴと?」 タバサが問う。 「そう、"ぴと"。それが、わたしの行動。――でも、その行動もミョズニトニルンに察知されていた。 そのことで、彼女の持つ能力によって、わたしは元の世界からこのハルケギニアに閉じ込められた」 長門有希は口をつぐむ。 + + + 代わって、タバサが語る。 「――ユキ、わたしはあなたを誤解していた。 あなたをわたしと同じ、心に壁を築いた人間だと認識していた。 でも、それは違う。ユキは本物の感情を持っている」 「それに――、恋と言う感情がわたしには分からない。 わたしには、そんな感情を抱く相手がいない。これからも、ずっと――」 「違う」 長門有希が再び言葉を発する。 「あなたは本物の有機生命体。全くのゼロから感情が発生したわたしとは違う。 あなたがこれまでに得た全ての感情、それが恋に繋がる。書物だけではない、全ての経験」 「全て?」 「そう」 「――ユキの感じた嬉しさと安堵感。わたしも感じられる?」 「可能。できないはずがない」 「ありがとう、ユキ」 タバサは立ち上がり、アーハンブラ城を見上げる。 「わたしはシャルロットになる。そして、いつかわたしも――」 + + + + + + アーハンブラ城に接近すること、それ自体は難しいことではない。 幾何学模様に彩られた、エルフの築いた城塞は、ガリア王家の所有ではあるものの、 ほんの数ヶ月前までは荒れるに任され、城内は浮浪者の住処に成り果てていたのである。 タバサの母がアーハンブラ城に幽閉されているという情報を掴んだきっかけも、 廃墟であったこの城が、にわかに整備され始めたという噂であった。 かといって、王弟の妃という貴人に見合う警備体制が敷かれているわけでもなく、 明かりの灯った一角のほかには、変わらず住人が我が物顔で闊歩していた。 「こんどはわたしの番。この城には伝説がある」 突入を前にして、歩みを止めると、今度はタバサがおもむろに語り出した。 「伝説?」 「そう。三人の姫の話」 + + + ――エルフがこの一帯を支配していた頃の話。 この城には、三人の姫が閉じ込められていた。 閉じ込めたのはエルフの王。王は娘を恋から守りたかった。 彼は、恋が三人の娘を連れ去るという、占い師の言葉を信じていた。 そして三人の姫は、恋以外の全てを知って育った。 でも、ついに姫たちは恋を知ってしまった。 三人の姫が城から街を見下ろしていると、窓の下に三人の着飾った男が通りがかった。 男達は人間だった。 人間とエルフが互いを憎んでいなかった頃、互いの領域を行き来するのは普通のことだったらしい。 男達が窓の下で休息を取ったのは偶然だった。 男の一人は弁当を早く食べ終わると、楽器を取り出し、歌いはじめた。 男が歌ったのは、他愛のない恋の歌だった。 恋を歌った詩の一つも見たことがなかった三人の姫にとって、それは初めて知る感情だった。 三人の姫は、男達が去るのを見ていることしかできなかった。 でも、男達は次の日も、同じ場所で昼食を取った。 三人の姫は、今度は見ているだけではなかった。 最初に長女が、次に次女が、最後に三女が、男の歌っていた歌を、窓から男達に向けて歌い出した。 男達はすぐ歌声に気付き、城を見上げた。 やがて三人の姫のもとへ、手紙を掴んだ梟が飛んできた。梟は、男の一人の使い魔だった。 こうして三人の姫と、三人の男が出会った。 手紙を交わすうち、三人の男はそれぞれ王子で、遊学のためにエルフの領域を訪れていることが分かった。 一人はガリアの王子で土メイジ、使い魔は熊。 一人はアルビオンの王子で火メイジ、使い魔は火竜。 一人はトリステインの王子で風メイジ、使い魔は梟。 ガリアの王子は得意の錬金で姫に髪飾りを贈った。 二人は宝石の美に、一人だけが彼が錬金した彫刻の技術と知識に魅せられた。 二人は魔法の知識について手紙を交わし語り合った。彼は、知識を愛する姫と恋に落ちた。 アルビオンの王子は、三人の姫に少しでも近づこうと、城壁を登った。 使い魔の火竜で近づくのは、目立ちすぎて不可能だった。 彼は三度挑戦し、三度目に姫の元へ達した。 二人の姫は彼を無謀と罵り、一人だけが彼の勇気を称えた。 彼は、勇気を愛する姫と恋に落ちた。 トリステインの王子は使い魔の梟と視界を共有し、三人の姫を見た。 彼は、使い魔が手紙を渡したときから、最も美しい姫に恋していた。 彼がこの世で最も美しい手紙を書くと、美しい姫はそれ以上に美しい手紙を書いた。 彼は、美を愛する姫と恋に落ちた。 三人の王子がこの街を去る前日になった。 その晩、ガリアの王子がゴーレムを作り、三人の王子を窓辺に届けた。 三人の王子が三人の姫に結婚を申し込むと、 勇気を愛する姫と、美を愛する姫は、ゴーレムの掌に乗り移った。 一人だけ、知識を愛する姫だけが躊躇していた。 彼女は知識に囚われるばかりに、行動を起こすことができずにいた。 ついにエルフ達がゴーレムに気付き、ゴーレムは精霊の力で土塊に戻った。 間一髪、アルビオンの王子の使い魔、火竜が三人の王子と二人の姫を助け、 人間の領域へと飛び去っていった。 一人、知識を愛する姫だけが、アーハンブラ城に取り残された。 アルビオンの王子は勇気を愛する姫を、トリステインの王子は美を愛する姫を妃とした。 エルフの王は、占い師の予言通りになったことを悲しみ、 一人残った知識を愛する姫を、この城の外にある塔に閉じ込めた―― + + + 「初めて耳にする」 長門有希の正直な感想である。 「当然。この伝説は、ハルケギニア中でも最も危険な異端に属する。 もしこの伝説が事実ならば、王家にエルフの血が流れていることになる。 それでなくとも、ハルケギニア中が恐れるエルフと、交流のあった時代があったこと自体 ロマリアの教皇庁が全力で隠している事実」 「――知識を愛する姫はどうなったの?」 長門がタバサに問う。 「わからない。ガリアの王子と手紙を交わし続けたとも、 悲嘆に暮れて若くして死んだとも言われている。恋を知った彼女は、不幸だったかもしれない。――だけど」 「だけど?」 「わたしは恋を知ることを恐れない。 だから、ユキ、あなたも恐れないで。 ミョズニトニルンは、あなたと同じひとを愛しているかもしれない。 でも、あなたの感情とミョズニトニルンの感情に優劣を付けることなんてできない」 長門は小さく頷いた。 「――どんな王も占い師にも、わたしは縛られない」 長門有希の高速詠唱によって、灯りのついた部屋まで一直線に、通路が構成される。 + + + 二人が部屋に姿を現すと、ベッドに身を起こす人影から花瓶を投げつけられる。 「シャルロットを連れ去りに来たのでしょう!? 去りなさい、無礼者!」 しかし、タバサは母の前に跪き、 「シャルロット、母様の元へ、今、戻りました。悪夢はこれで終わりです。――ユキ、お願い……」 長門有希は掌をタバサの母に向け、高速詠唱を開始する。 しかし、今回ばかりは様子が異なった。 これまで一瞬で終わった詠唱が、普段より明らかに長く続いていることがタバサにも分かった。 その間もタバサの母は狂乱し、言語にならない奇声を上げている。 長門は一旦、詠唱を中断せざるを得ない。 「やっぱり――」 「もう少しだった。エルフによる情報操作とのせめぎ合い。 わたしには少しづつ押し切っていくことしかできない」 「母様をここから連れ出してからでもいい」 「――次はできる。もう一度、やらせて」 「わかった。お願い」 再び、長門有希の高速言語が母へ向かう。 輪を掛けて長い詠唱。 やはりエルフの先住魔法には、使い魔の情報操作でも対抗できないのか。 エルフに対し成す術もなかった、オルレアン公領の光景が脳裏を過ぎり、自然、タバサの手に汗が滲む。 しかしだんだんと、取り乱していたタバサの母の様子に変化が現れる。 奇声が止まり、目の焦点がだんだんと二人に合わされる。 そして長門が詠唱を止めたとき、母は、二人のことを静かに見据えていた。 「シャルロット――?」 「母様?」 タバサはベッドの母の胸に飛び込むと、涙を流し、心の全てを吐き出した。 それは、彼女の孤独そのものである。 長門有希は、情報操作によって部屋をハルケギニアから隔離し、自身はその狭間に姿を隠した。 本来ならば一刻も早く脱出しなければならないところだが、いかにエルフとはいえ、 空間全体を情報制御下に置けば、進入できまい。 やがてタバサは泣きつかれてか、母と寄り添って寝息を立て始めた。 この空間から出るまで、しばらく時間がかかりそうだ。 長門は気付かず微笑する。 しかし、その甘さが命取りであった。 自身の体を包み込もうとしている倦怠感、眠気のような感覚に気付く。そのときにはもう遅い。 それはまさに、彼女の体を侵食する、情報操作に他ならなかった。 タバサと母が眠りに落ちたのも同じ理由であろう。 エルフによる情報操作。 まさか、絶対の自信を持っていた空間の制御に、こうも簡単に介入されるとは。 誤算は、この空間が情報統合思念体の観測下とは物理法則の異なる、隔離された空間であることであった。 彼らにとって、ハルケギニア全体はホーム、利はエルフにある。 タバサと長門有希は、まんまとあのエルフに捕らえられたのだ。 薄れゆく意識の中、かろうじて長門は魔法学院に情報を飛ばす――。 + + + 二人のいない間に、トリステイン魔法学院も戦時体制に突入していた。 ルイズやキュルケたちも、従軍しないとはいえ、学院に派遣された軍人による教練を受けている。 その中に混じって剣の稽古を受けていた平賀才人が自室に戻ると、 机に置かれたノートパソコンの電源が入っている。 彼がパソコンの蓋を開けると、モニタは真っ黒のまま、白い文字だけが表示されていた。 YUKI.N みえてる? 「なんだこれ――、長門さん!?」 しばし呆けたあと、記された名前に気付き、キーボードを滑らせた。 『ああ』 YUKI.N わたしたちの負け。わたしにはもう、タバサを助けることはできない 『なんだって?』 YUKI.N わたしという個体は、もうすぐこの空間から消失する 『消える?』 YUKI.N 一方的な願いだと思っている。タバサを助けて。アルハンブラにいる 『長門さんはどうなるんだよ』 YUKI.N 元の世界に戻るか、完全に消失するか、どちらか 『そんな――』 YUKI.N わたしが消えたら、わたしがこの空間に及ぼした影響の大半が消える。ルイズをよろしく 『ルイズがどうなるんだ』 しかし返答はない。 「長門さん!?」 才人は思わずノートパソコンのディスプレイを叩く。 すると、思い出したように新たな文字が現れ、そしてパソコンの電源が切れた。 YUKI.N 虚無 「長門さん! ちくしょう、いったいどうしたっていうんだよ!?」 思わずパソコンに向かって叫ぶ才人。 だが、その大声は、部屋の外から聞こえた爆発音に掻き消された。 才人が廊下に出ると、ルイズの部屋の扉が吹き飛んでいる。 「ルイズ!? 大丈夫か? なにがあったんだ!」 煙が晴れると、木やガラスの破片が散乱する部屋の真ん中に、ルイズがへたり込んでいる。 「サイト……。わたし、またゼロになっちゃった……」 才人はルイズの爆発魔法を直接目にしたことはない。 それでも彼女の口から、才人と出会う直前まで、どんな魔法でも爆発する「ゼロ」だったということは聞き知っていた。 おそらくこの爆発が、彼女をゼロと呼ばせた魔法なのだろう。 そして、そのとき才人の頭を過ぎったのは、同じくルイズから聞かされていた、 彼女がアンドバリの指輪によって洗脳されていた間の体験。 そして、ルイズが本物の虚無であったという、長門有希の言葉である。 ルイズは確かに、虚無の魔法を唱えさせられたと話していた。 そして長門有希も、ルイズの虚無の力を証言していた。 最後の一押しは、今、もう一度伝えられた「虚無」。 あまりに話ができすぎている。 「ルイズ」 才人はルイズの前に座り込み、彼女と目線を合わせる。 「ゼロなんかじゃない。ルイズは本当の系統に目覚めたんだ」 「ありがとう、サイト。でも、慰めなんかいらないわ」 「慰めなんかじゃない。ルイズ、前に虚無の魔法について話したよな?」 「え、ええ」 「試しにそれを唱えてくれ。部屋が吹っ飛ばないくらいのを」 「まさかわたしが虚無だっていうの? 出任せにも程があるわ」 「俺が今までに、ルイズに嘘をついたことがあったか?」 「ええ、あったわ。あのメイドとイチャイチャして――」 「それは悪かったと思う。でも、ルイズを思う俺の気持ちは本物だ。 ――俺が本当にルイズを好きになる前、ルイズを尊敬していたのは、 ルイズが本物の貴族でメイジだったからなんだ。 今一度でいい、俺に初心を思い出させて、 ルイズ以外の女の子を忘れさせるために、ルイズの魔法を見せてくれないか?」 「……なによ、芝居がかって気持ち悪い。でもいいわ、一度だけよ。爆発するでしょうから離れてて」 ルイズが唱え始めたルーンは、虚無の魔法、イリュージョンのものだった。 単語の一つ一つが才人に心地よさを覚えさせ、ガンダールヴのルーンが光り輝く。 ルイズもまた、以前エクスプロージョンを唱えようとしたときとは違う、 体の中にある力の流れが、一方向に放出されるような感覚を覚える。 ルイズが詠唱を完成させると、二人の間には、光とともに人間の像が現れる。 それは、白銀の鎧に身を包み、デルフリンガーを構えた姿の平賀才人であった。 「わ、わたしったら、なにあんたのこと思い浮かべてるのよ! えいっ、えいっ、消えて!」 ルイズの言葉に従い、虚無の虚像は音もなく消える。 「ルイズ……、今の俺、なんか表情が……。お前の頭の中じゃ、俺ってあんな風に見られてたのか」 「な、なんにも聞こえないわ。今のは事故よ、事故」 顔を赤らめ下を向くルイズ。 しかし才人は、そんな彼女を優しく抱きしめた。 「でも、ありがとう。何も言われてないのに、使い魔の姿を思い浮かべるなんて、そうそうできやしないぜ」 「恥ずかしいからそれ以上言わないで――」 「それに、虚無の魔法が使えたじゃないか。ルイズはゼロなんかじゃない。 四系統を使いこなす天才でもない。伝説――だったんだ」 「――わたしが、虚無」 「ああ。……だけど、どうなっちゃうんだろうな、俺たち。伝説だぜ――?」 前ページ次ページ雪と雪風_始祖と神