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このサイトは、個人が念仏宗無量寿寺の資料などを元に作成しており公式なものではありません。 釈迦堂 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 佛教之王堂〜三国伝来の佛教美術 概要 世界三十三ヶ国・一地域の仏像・経典が奉納された未だかつてない世界唯一の寺院。 高さ31.3m(基壇、棟飾り込)、桁行(幅)39.2m、梁間(奥行)33.0m [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂 外観 中華人民共和国、工芸美術大師・佘國平佛師制作、全高10.8mの釈迦牟尼世尊像を祀っている。 その、深い慈悲を湛えた尊容は、仰ぐ者全てに、佛法の尊さを教え、佛像の頂部を覆うまでに深く屈曲した光背の美しさは、古来の歴史を顧みても比べるものがない。 四囲の欄間には、錠光如来から阿弥陀佛に至るまでの五十五佛の佛像、釈尊一代記、龍の彫刻、また、木鼻を厳飾する佛法守護の象と獅子の彫刻等々、1,464点の彫刻群によって荘厳されている。 堂内には世界五大陸 33カ国・一地域の法王猊下・佛教最高指導者および佛教国の国王陛下から奉納された佛像が安置されている。 世界三十三ヶ国・一地域の佛像が念佛宗(念仏宗)にお祀りされている意味 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 佛教之王堂の釈迦堂には佛教の源たる、釈迦牟尼世尊像をお祀りしている。 釈尊御入滅後、天竺を起点に佛教が世界各地に弘められると共に、それぞれの国の文化と信仰により形造られた佛像が、礼拝の対象として造られるようになった。 佛像は本来、安易に譲渡されるものではなく、祀る場所を変えるものでもありません。しかし、世界中の佛像、世界三十三ヶ国・一地域の仏教最高指導者及び、タイ王国国 プーミポン・アドゥンヤデート国王陛下、マハー・ワチラロンコーン皇太子殿下、カンボジア王国、ブータン王国、ウガンダ トロ王国 各国国王陛下、大統領、首相閣下より奉納された釈迦如来像が、悠久の時を経て、ここ上三草(社)の地、念仏宗に結集している。それほど、この地には、世界中からの特別な思いが込められているということ。 参考 釈尊の御生涯 釈尊は、二千五百年の昔、北インドのヒマラヤのふもとにあったカピラ国の皇太子としてお生まれになりました。 幼い頃から何一つとして不自由のない生活を送られていましたが、ある日、人間には、どのようなものをもってしても解決できない根本的な苦しみがあることを知られ、その解決を求めて、二十九歳の御歳にて、地位・名誉・財産のすべてを投げ捨てて出家されました。 そして、六年間にわたり激しい苦行を積まれた末、苦伝は真の道ではないと知られ、苦行をも捨て去って、三十五歳の御歳、十二月八日、暁の明星が輝くとき、ブッダガヤの菩提樹の下にて悟りを聞かれ、あらゆる苦を離れた真のやすらぎの境地に達せられました。 釈尊は、それから四十五年間にわたるご生涯のすべてをかけて、ひたすら、自ら悟られた真実の道をあらゆる人々へ説き導かれました。 それは、生きとし生けるものすべてに幸福あれと願われる釈尊の広大無辺な慈悲のお心の表れに他なりません。 真実の道を自らの身をもって歩み、休むことなく人々へ説き続けられた釈尊は、八十歳の御歳、二月十五日にクシナガラの沙羅双樹(さらそうじゅ)の下にて、寂かに御入滅されました。 私達と同じ人間の身体を持って生まれ、私達と同じく苦しみ悩まれた末、人間がこの世に生まれた目的、すなわち「大涅槃」に至る道を発見され、あらゆる人々のために、その大涅槃の姿を自らの身をもって示され、御入滅されたのです。 釈尊はお姿を隠されましたが、その教えは、弟子達によって一言一句の誤りもなく膨大な経典としてまとめられ、インドの地から世界へ広まり、あらゆる人々へ真の幸福をもたらしたいとの、そのお心とともに、現代に伝わっているのです。 [参考写真] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「釈迦八相」欄間彫刻 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂 釈迦御一代記 欄間彫刻 釈迦堂外面の欄間には、八相成道(はっそうじょうどう)とも、釈迦八相とも言われる、釈迦御一代記が示されている。 1、降兜率 ごうとそつ 釈尊は、過去に八千回もの輪廻を繰り返し、兜率天に昇り、善慧菩薩(ぜんねぼさつ)となられました。 機が熟し「我今、佛陀と成るべく閻浮提(人間界)に生まれる」と、六牙の白い象に乗り、降臨されました。 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「降兜率」欄間彫刻 2、入胎 にゅうたい 七月十五日、菩薩が、六牙の象に乗って虚空の中から来りて、胎内に入る夢を見られた摩耶夫人は、ある婆羅門より、「胎の子は必ず佛に成るべき瑞相を現している」 と教えられました。 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「降兜率」欄間彫刻 3、誕生 たんじょう 四月八日、ルンピニlの花園の無憂樹(むうじゅ)の下で、摩耶夫人がその枝に手をかけた時、右脇から釈尊が誕生されました。 降誕された釈尊は、七歩歩まれ、右手で天、左手で地を示して「天上天下唯我独尊」(てんじょうてんげゆいがどくそん)と呱々の声をあげられ、七歩の跡には、 七茎の蓮華が生じました。 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「誕生」欄間彫刻 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「誕生」欄間彫刻 4、出家 しゅっけ 何の苦労もなく、ひときわ恵まれた環境で育てられたにもかかわらず、老、病、死の苦から逃れることができない、一切皆苦を悟られた釈尊は、地位、名誉、財産など、 全てを捨てて出家されました。御歳二十九歳。これ以後六年にわたる苦行を始められました。 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「出家」欄間彫刻 5、苦行 くぎょう 多くの師について修行しても依然として、人間の苦悩の根本解決には至らず、釈尊は前正覚山(ぜんしょうがくざん)でただ一人、苦行を続けられました。 その凄まじさは、「過去にも、また未来にもこれ以上の苦行はない」とされるほどでした。 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「苦行」欄間彫刻 6、成道 じょうどう 苦行は、根本解決ではないと看破された釈尊は、尼連禅河(にれんざんが)で身を清められ、乳粥の供養を受けられると、菩提樹の下で膜想に入られました。 悟りを得るまで決してこの座を立たぬ、という強い決意のもと、欲望の支配者・悪魔を退け、ついに悟りを得られました。 写真:念佛宗(念仏宗)釈迦堂 成道 欄間彫刻 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「成道」欄間彫刻 7、初転法輪 しょてんぽうりん 御自ら悟られた佛法を、人々に弘めるように梵天から懇願された釈尊は、かつての修行の仲間を訪ね、鹿野苑で五人の比丘に初めて佛法を説かれました。 これを「初転法輪」といいます。法輪を転ずるとは、最高の真理を世に宣布することです。 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「初転法輪」欄間彫刻 8、涅槃 ねはん 釈尊は、クシナガラの地で、沙羅双樹の下に身を横たえ、涅槃の時を迎えられました。 時は二月十五日。最後のお言葉は、「万物は移ろいゆく、怠りなく精進せよ」 その御入滅を惜しみ、時ならず沙羅双樹の純白の花が降り注ぎました。 [写真集] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 釈迦堂「涅槃」欄間彫刻 [参考資料] 念佛宗(念仏宗)無量寿寺 佛教之王堂 The Royal Grand Hall 伽藍建築 「釈迦堂」 - 念佛宗 このサイトは、個人が念仏宗無量寿寺の資料などを元に作成しており公式なものではありません。
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中華ラッシュ実装目前、完全に敵として出すことだけが目的の究極。アシストは究極させなくても可能。 -- 2017-11-23 00 36 31 最近回復力半減使ってくる奴いるから回復力2倍は有用。どうせなら転生までさせてもっと強くして、HP回復も割合にしてバインドも回復できるくらいまでやってくれ -- 2017-11-23 03 13 04 苦行好きがネタで使うにはうってつけのLSだと思う -- 2017-11-23 14 50 45 なるほど、リアル坊さんプレイというわけか -- 2017-11-23 20 57 06 シェザル詰めてシステム組めないかな、と一瞬思ったが8ターンだと無理か -- 2017-11-23 21 09 19 弟子3人とも連れて行くとうち二人が全くの役立たずで中々の苦行プレイが楽しめるぞ -- 2017-11-24 08 17 34 悟空を更に変身させるための餌用だよな?そうだと言ってくれ。悟空ってのはもっとバリ強くなきゃ嘘だ。 -- 2017-11-24 17 04 24 ↑別に悟空は転生進化すればいいだけの話だし -- 2017-11-24 23 10 46 今の悟空は転生でもまだ弱すぎんよ~ いっそ根本から魔改造でもしなきゃあダメ -- 2017-11-26 14 55 00 敵の軽減でディオスみたいな99%カットが出てきたように回復力99%減少とかさせてくる敵が現れればアシストとして需要はあるかもしれない。まあ非ガチャモンスの回復エンハはクルセイダーもいるからこいつオンリーってわけじゃないがな。 -- 2017-11-28 00 00 27 デメリットの割に高倍率でもない。まさに苦行大好きお坊さんプレイにはうってつけ。 -- 2017-11-28 01 15 08 HP3000?? 30000じゃないのか? せめて4ターン毎回3000回復もつけてくれないと -- 2018-04-13 19 13 37 アシストできればなあ。最近回復力半減使ってくる敵多いし -- 2018-08-07 10 06 13
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第12-160章.第12-161章.第12-162章. 第12-161章. ビーシュマは言った、『知識のある者たちは、すべての根源には苦行があると言う。懺悔をしない愚かな者は、自分の行いさえも報われない。偉大な創造主は、懺悔の助けを借りてこの宇宙をすべて創造された。同じように、リシたちは懺悔の力によってヴェーダを手に入れた。大帝が食物、果実、根を創造したのも、懺悔の力によるものである。禁欲的な成功の栄冠を得た者が、恍惚とした魂で3つの世界を眺めるのも、懺悔によるものである。薬や有害な物質に対するあらゆる解毒剤、そして(ここに見られる)さまざまな行為は、懺悔の助けによって意図した結果をもたらす。あらゆる目的の達成は、懺悔にかかっている。一見達成不可能に見えるものでも、懺悔の助けによって必ず達成される。間違いなく、リシたちは懺悔によって六重の神聖な属性を得た。アルコール性刺激物を飲む者、同意なしに他人の所有物を横領する者、姦淫の罪を犯す者、戒壇を犯す者は、すべて正しく実践された懺悔によって浄化される。懺悔にはさまざまな種類がある。懺悔はさまざまな形で現れる。しかし、あらゆる種類の懺悔の中で、快楽と享楽を断ってから実践することができるのは、食物の断食である。王よ、食物の断絶に伴う懺悔は、慈悲、真実の言葉、贈り物、感覚の抑制にさえも勝るものである。贈り物ほど難しい行為はない。母に仕えることに勝る生活様式はない。3つのヴェーダに通じている者に勝る生き物はない。同様に、離俗は最高の苦行である。人々は、自分の美徳と天国を守るために、自分の感覚をコントロールする。このように感覚をコントロールすることに関しても、徳を得ることに関しても、断食以上の苦行はない。リシも、神々も、人間も、獣も鳥も、その他、動くものも動かないものも、あらゆる生き物はすべて懺悔に専念しており、彼らが勝ち取る成功はすべて懺悔によって勝ち取られたものである。このように、神々がその優越性を獲得したのは懺悔によるものであった これらの(大空に輝く)光明が幸福の分け前を得たのは、常に懺悔の結果である。疑いなく、懺悔によって神格の地位そのものを得ることができる。 第12-160章.第12-161章.第12-162章.
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緑単色デッキ 初期デッキの1つ 土地 24枚 24 《森/Forest》 クリーチャー 24枚 2 《木の壁/Wall of Wood》 4 《灰色熊/Grizzly Bears》 4 《護民官の道探し/Civic Wayfinder》 2 《訓練されたアーモドン/Trained Armodon》 2 《トロールの苦行者/Troll Ascetic》 2 《大蜘蛛/Giant Spider》 4 《針刺ワーム/Spined Wurm》 2 《大喰らいのワーム/Craw Wurm》 2 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》 その他 12枚 4 《巨大化/Giant Growth》 2 《不屈の自然/Rampant Growth》 2 《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》 2 《自然の泉/Natural Spring》 2 《踏み荒らし/Overrun》 追加カード26枚 《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》 《ワームの歯/Wurm's Tooth》 《マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer》 《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》 《ワームの歯/Wurm's Tooth》 《カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider》 《非道な導師/Roughshod Mentor》 《ワームの歯/Wurm's Tooth》 《トロールの苦行者/Troll Ascetic》 《カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider》 《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》 《ワームの歯/Wurm's Tooth》 《新緑の魔力/Verdant Force》 《エルフの笛吹き/Elvish Piper》 《トロールの苦行者/Troll Ascetic》 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》 《活力/Vigor》 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》 《猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior》 《ハリケーン/Hurricane》 《太古の光/Primeval Light》 《獣性の脅威/Bestial Menace》 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》 《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》 《ガラクの仲間/Garruk's Companion》 《カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth》 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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型番 Rw-9AD2 名称 プリンスダム 種別 管制攻撃機 機数 5 索敵距離 2 燃料 36 スピード 3 チャージ 3ターン 回避性能 18% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 20 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー 攻撃性デコイの研究 アップグレード1 機体 エスコート・タイム weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 追尾ミサイルII 7 31 2-3 75% 攻/迎 誘導ミサイル 爆雷 3 60 下2-2 35% 攻撃 直進ミサイル スタンダード波動砲II -- 117 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 デコイ爆破 -- 90 周囲6HEX 100% コマンド 火炎攻撃 デコイのみ スタンダード波動砲IIの射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=9e8a9db5-ad22-49d9-8e6f-b850072dfd5e etag=1be5135b138591286216308 特性・搭載 チャージ武器装備 デコイ機能 解説: 擬似機体管制機の実戦配備型である。 攻撃性デコイによる破壊力が向上しており、 少ない生産機体数ながら大きな戦果を上げた。 護衛する側からされる側にランクアップ。 追尾ミサイルと波動砲も強化され、前編の海王星やグリトニル前ではこちらを苦しめてくれる。 でも自軍で作れるようになると同時にキングス・マインドまで開発可能になるので、 やっぱり出番はない。 体験版Cでは主力戦闘機だったのでエスコート・タイムよりはマシ……かもしれない。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) デコイの発生数が4個になった。 だがパイロット達からは「ここからが苦行の始まり」と言われている。 何が苦行なのか、それは体験した者にしか分からないらしい。 キングスマインドと大差ないわけだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-21 21 44 32) アップデート1や2が入手できる前に開発されれば問題なかったな -- 名無しさん (2012-12-21 23 57 11) 公国→王国が苦行にならないように気を使った結果がこれだよ -- 名無しさん (2012-12-22 19 31 06) 両機の体力差ってどのくらいあるんかねえ -- 名無しさん (2012-12-22 20 53 08) プリンスダム…キングスマインド…120分…うっ頭が… -- 名無しさん (2016-08-11 12 16 40) 名前 コメント
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名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 金の延べ棒 2 2 ボタンを使用するごとに所持金+100 ¥1000 店(1、木箱 2000 説明 序盤の店または木箱から入手できる。HEBI QUESTでは「金ののべ棒」という名前である。効果も獲得金2倍。 攻撃力2、消費EN2なのは通常攻撃2と同じだが、使うだけで¥100獲得できるという特殊効果がある。 序盤で¥100は大きいので、積極的に使っていきたい。10回使えば元を取れる。 「『金の延べ棒』は買うまでが苦行。『ペンシルソード』は買ってからが苦行だから注意してね。」 捨て時は難しいが、敵の獲得金が¥400を超えてくる60~80階層あたりか。勿論、もっと性能のいい武器が出てきたら早めに上書きしていい。 金の相場価格は2017年時点で1g当たり4500円程度。この価格で取引されているなら¥1000の金の延べ棒は0.22g程度ということになる。 相性の良い武器 プレミア硬貨序盤でも比較的よく出てくる。なるべく金を稼いでから使いたい。ただし欲張りすぎに注意。 関連武器 ダーツ、フィーバーソード、マルサの剣、宝刀使うと所持金増加。他ステータスに依存するものは除く。 つもり貯金の剣逆に使わないと所持金増加。
https://w.atwiki.jp/grow6/pages/46.html
フロー補正+LVの有効利用 選択されているフローには+1の補正が入る 武器と防具のフローが重なるプレートには+2される (例:アタックLV5だが、補正込みでアタックLV7が使用可能) これを利用すれば2枚も要らないプレートの底上げが可能 右端なら途中のプレートの分岐次第だが、確実に+2補正が受けれる ジェム増殖 ふとん犬にジェムを装備させたまま預けると ふとん犬に装備されているジェムが増えてます ジェム所持限界が来ると増えません 必ず1つだけ装備させてください。2つ装備しては変になります (例:ハゼゴロウに連続で話かけて散歩→離脱を繰り返す) 連射パッドあたりで放置するとバカみたいに増えますのである意味注意 苦行の反動ダメージをなくす ジェムの苦行は苦行9を二つ装備をし プレートのHP吸収をLv9にすれば反動ダメージがなくなります 苦行一つ装備では不可です 最強武器の変化 最強装備を手に入れてクリアして2周目以降に入ると強制で変更されます 性能は変わらず、○○2という感じになり、説明文も変わる アニータの防具だけ名前も変わります ゼオンシルトとふとん犬は2周目以降も変わりません 恐らくスタッフがフラグ関係がめんどくs(ry ただし、ふとん犬は最強武具を装備させてクリアすると装備アイテムが消滅します 外しておいてクリアーしましょう 仲間の行動制限 仲間の攻撃思考を主人公に連携にしとけば勝手に攻撃しない デフォルトの普通は移動命令より攻撃命令優先する 何故か居るナイト・スクリーパー カイザリス島のシュヴァイツァー達との戦闘を終えて 転送陣で前の場所に戻って、また戦闘場所に戻るとナイト・スクリーパーが居る 専用の会話はあるが、倒しても特典とか報酬はなし ホフマンからの手紙 ホフマンを連れて頂上の砦でウェルバーをコケにした後 レイスタンの宿に行き、宿主に話しかけると手紙をもらえる (スルー可能なイベントの為、知らない人もいる) 2周目以降の引継ぎと特典 引継ぎ内容 貴重品以外のアイテムすべてと各キャラのプレートお金は引き継げないので、天翔船突入後の最後の買い物で高い装備品を買い捲っておけば良い。 特典内容 1:キャラメイクをパスしても成長率最大になる 2:ドロップアイテムの質が良くなっているもよう (阻壁やス増等の1周目では出にくいアイテムが出やすくなる) 本当にゾロゾロと… 龍穴塔攻略の為に維持軍へ協力要請に行くまで進める 門の前のゼオンシルトと会う前にファニルの研究所へ移転する許可を貰い クライアスに移転願いを出しに行くと門の前のゼンオンシルトと会話になり 合計6人ものキャラでゾロゾロとクライアスの部屋に雪崩込む事になる ちなみにこの場合はファニルが居る為、会話イベントが変わる (ファニルがクライアスに移転お願いするところも見れる) 序盤の経験値&金稼ぎ 王都フェルメンティアの東にある遺跡への細い道を進むと敵(一体)が無限に出現する マップに他の敵を残したままだと戦闘終了にならないので連続で何度も倒すことができる ランディのイベント後だとできなくなるので注意 性格と選択肢 稀に、選択肢の文字の色が黒くなり選択できない場合がある これは主人公の性格がその選択肢と合わないということ 優しさに満ち溢れたメークリッヒは厳しいことが言えなくなり 厳しさに満ち溢れたメークリッヒは優しいことが言えなくなる ワースリー村で性格の変更が可能(触媒の香水はゼルドックの花屋、ジュワイナで購入) 思念 ヤージェン村のノーラは物に宿った思念を読める。 読めるアイテムは結界破りの指輪(イベントで強制)、ネーリスのナイフ、女性物のハンカチ、押し花のしおり、書けないペンなどがある。 しかし後ろの3つはアニータがパーティにいると妨害される。
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概要 タイトル 恋刀乱麻~わたしが、アナタを、守るからっ!!! ジャンル ツンデレ美少女バトルADV 発売日 2010/2/26 ブランド アーベルソフトウェア 価格 9240円(税抜き8800円) 要点 五行バトルシステムがとても残念なものに仕上げている限りなく運任せじゃんけんみたいなゲーム駆け引きもなく、完全な運ゲーで戦闘中はスキップ不可 そのため、数分間クリックし続けるという苦行をプレイヤーは行わせられる 610 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 19 29 16 ID PzuKmCAK0 選評乙。あー、恋刀やっぱ来たかw 個人的には五行戦闘システムが救いようのないほどクソ、 世界設定が意味不明というのが印象に残ったな 一応五行戦闘システムに関して選評に補足 ①ターン開始時に五行のうちいずれか一つを選択 ②相手の選択肢と比べて有利不利を判定、引き分けはスルー ③キャラごとに設定された属性で有利効果が発生すると効果が倍増 ④ダメージ状態に応じて敵が脱衣(モブ除く) プレイヤーにはほとんど工夫する余地がない(強いて言えば連打ツールを使用することくらい) 加えて戦闘中の演出や文章はスキップできない仕様なのでさらにイライラが募る しかも戦闘回数は1ルートで平均10回程度あるので非常にしんどい 加えてラスボス前では連戦が発生して作業感に拍車がかかる 俺は1ルートはクリアしたけど、正直2ルート目以降をやる気がおきない現状 CG自体はクオリティが高い…が、某八月の会社からでてる月のお姫様のゲームのCGに明らかにそっくりの構図がちらほらみられるが、システムの苦行に比べるとどうでもよくなるというのがプレイした人々の見解 選評 選評1 608 :名無しさん@初回限定:2010/03/05(金) 19 11 53 ID wQsPSlyJ0 ストーリー 主人公は五雄藩のいずれかと同盟を結び、学園戦国時代に終止符をうつべく立ち上がる。 2009年入選作『MQ~時空の覇者~』と同じライター。 公式サイトでもパッケージでも大きく紹介されているヒロインが5人いるが、 実際に攻略ルートのあるヒロインは3人だけ。 残りの2人はHシーンがそれぞれ1つあるだけのサブキャラ システム ADVパートは標準的だが、五行バトルシステムが酷い 相手の服が不自然に破れたり、必殺技のCGで乳首やパンツ全開など グラフィック面ではエロゲらしい楽しみもあるのだが、死ぬほどつまらない。 完全な運任せで戦術性は皆無。やってることは、ただのじゃんけん。 ターンごとに5行を選択し、相手の選んだ五行により攻撃/回復/ゲージ貯めなどが行われる・・・などのルールは正直どうでもいい。 決着にはじゃんけん15勝程度の先取が必要。クリックするだけの作業が数分続く。 リアルのじゃんけんと違って相手の手が読めないし、遅出しも不可能。駆け引きの余地は無い。 公式キャラ紹介にて「相手の技能や能力を鋭く分析し、戦略的な見地からパートナーの戦いをサポート」とされている主人公だが、 何もサポートはしない。戦闘中は完全に空気。 プレイヤーはクリックする機械である。 エロ 主人公の身体を巡って女の子が戦い、パートナーの女の子が負けてしまうと逆レイプされてしまう・・・というのが売り。 だが、逆レイプシーンはヒロイン5人にそれぞれ1回。主人公が抵抗らしい抵抗をしないので処女に騎乗位されるだけの和姦。 公式あらすじで「転校してきたアナタと出会い、身体を重ねてしまう。」と書かれているキャラクターとはキスだけである。 ルートのある3人のヒロインとはそれぞれ数回Hシーンがあるが特筆すべきことが無いので省略する。 選評2 320 :恋刀乱麻 選評:2010/03/12(金) 08 37 32 ID Sf8THC440 恋刀乱麻~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~(以下:恋刀)は、前年度、あわや大賞というところまで食い込んだ、アーベルソフトウェアの新作である。 そのジャンルは、昨今ではよく見られる"学園バトルもの"であり、五行の力を宿し戦うヒロイン達が、能力を爆発的にアップさせる力"日行"の持ち主である主人公の争奪戦を繰り広げるというもの。 彼女達の戦闘はADVパートではなく、独自のシステムである"五行バトル"なるモードによって行われる。 公式HPでも専用ページまで用意して説明を行っているところからも、この五行バトルが恋刀のキモの部分であることが窺える。 では、そのキモである五行バトルの説明から入ろうと思う。 おそらくこのゲームをプレイした人間は、最初にまず「ヌルい」、次に「運」、最後に「苦行」という言葉が浮かぶだろう。 なぜなら、5人のヒロイン達にはそれぞれ五行説に基づいた属性が割り振られており、「火は金に強く水に弱い」などのメリット・デメリットが割り振られている。 主人公と敵はターン毎に五行のうちから一つの属性を選び、選んだ属性の相性によってダメージが決定され、選んだものが得意属性だった場合、ダメージが単純に倍加されるという、いわゆる「ジャンケン+α」である。 それのどこに問題が?という疑問も尤もだが、答えは簡単。なぜこれが運ゲーであり苦行ゲーなのかというと、「それ以外の要素が全くない。徹頭徹尾、完全なジャンケン」だからである。 敵の選択にはパターンらしきものの欠片も窺えず、予想するヒントも一切ない、潔いと言えるほどのランダムっぷり。 ストーリーが展開するにつけ強力になる敵に対し、プレイヤー側はADVパートで敵を回避することも、敵によって出撃するヒロインを選ぶことも不可能な完全な一本道攻略仕様なのだ。唯一の攻略方法は「勝てるまでS Lを繰り返す」のみとなる。 当然、敵が強力になっていくに従い、その繰り返し作業は頻度を増し、投入されるカットインがスキップ不可能な点や、戦闘中のS Lは不可能という仕様も加わって、見事に「運ゲー」から「苦行ゲー」への昇華を果たしている。 唯一救済と言えるのは、戦闘のほとんどは「ヌルい」レベルで消化されるため、運さえ味方すれば、ゲーム自体はすぐエンディングに辿り着くことも可能な点だろうか。 「二周目からは戦闘スキップが可能」「敵の行動がある程度予想できる」「戦わせるヒロインを選択できる」 …もし、これらのうち一つでも戦闘システムに実装されていれば、このゲームがクソゲーとなることはなかったであろうに、アーベルソフトウェアの残念な潔さは、前年ノミネートされたMQの時からどうやら何も変わっていないようだ。 このゲームの主要素であり、同時にクソゲーとしての核を成す戦闘システムを除けば、他の説明は蛇足と言ってよいレベルと思われる。 まず、ストーリー展開やキャラクター配置などはやや駆け足の感はあるものの破綻もなく、ギリギリのラインでまとまっている。 前作のMQ同様、「期日が迫っているので無理やりまとめました」的な印象は拭えないものの、戦闘の苦行を考えれば逆に息抜きにはなるだろう。 各ルートがほぼ一本道で分岐もなく、選択式ADVパートも「会話」以外の選択肢はほぼダミーというお粗末さではあるが、これ以上苦行レベルを上げられても困るのでむしろ救済措置にすら見えてくるのが不思議である。 もう一つのキモであるエロシーンに関しては、ボリューム、作画、テキスト共に、特に目だった酷い点は見当たらない。 あえて問題を挙げるなら、唯一このゲームで「良い部分」と言えるエロCGに、限りなくクロに近いトレス疑惑が指摘されていることだろうか… うん・・・、なかなかでした。運要素しか無いwww -- 名無しさん (2010-03-18 04 38 15) 会社畳めよ。まじで -- 名無しさん (2010-03-19 04 28 07) プロットの段階で明らかにクソと分かるシステムだというのに、なぜ誰も止めなかったのか・・・・ -- 名無しさん (2010-03-24 03 33 39) それがアーベルクオリティww -- 名無しさん (2010-03-25 12 25 04) 最近ユーノやったんだが、あれまじで神ゲーだな。エクソダスギルティーからしておかしく、中途半端な作品を出すようになったけど、ここ最近は本当にそれ以下だな。ダメ加減に拍車をかけてる。 -- 名無しさん (2010-04-30 22 49 28) アーベルは初っ端のプレゼントプレイからしてクソだから・・・ある意味安定している -- 名無しさん (2010-05-05 20 53 08) 苦行戦闘システムだな -- 名無しさん (2010-05-07 17 37 48) エ糞出すギルティー……なるほど、これは布石だったのか。 -- 名無しさん (2010-05-13 21 56 15) 選評に共感すぎてわらったw -- 名無しさん (2010-06-01 12 37 36) トレス問題には触れないのか・・・。 -- 名無しさん (2010-06-16 22 50 31) トレス自体は「クソゲー」とはあんまり関係ないと思ったので -- 選評2の人 (2010-06-17 12 01 10) バトルクソゲー多いよなwwしゃーまんず・さんくちゅありもバトルクソゲーだったし -- 名無しさん (2010-12-19 22 56 38) 長々書いてるけど、ようはバトルがジャネkンでしたってだけでしょ? -- 名無しさん (2010-12-25 00 42 11) 確かに戦闘は酷いな -- 名無しさん (2011-01-14 05 25 57) ヒロイン5人、√が3つ、ENDは2つなのが個人的には1番のクソ。個別END2つがせいぜい口調がちがうだけのまるっきり同じテキストというのは手抜きが過ぎると思います。 -- 名無しさん (2011-02-04 17 23 09) 口調がちがうだけのまるっきり同じテキスト サターンのギャルゲでそんなのあったね… 当時なら未だしも、現在になってまでもなんて手抜きにも程があるだろ。 -- 名無しさん (2011-02-08 09 50 02) じゃんけんくらいなら苦行ってほどでもなくね?ぼーっとしながらクリックでも大丈夫なわけだし。つまらんだろうけど苦行は言い過ぎだと思う。プレイした事ないけど -- 名無しさん (2011-05-15 11 03 19) これじゃあ満足出来ない。福田監督に作らせろ -- モリーゾ (2011-08-17 06 44 22) タグ アーベルのゲーム 次点 2010年の作品
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<釈迦堂> :外面の欄間には、八相成道とも、釈迦八相ともいわれる、釈迦御一代記が示されています。 一、降兜率 釈尊は、過去に八千回もの輪廻を繰り返し、兜率天に昇り、善慧菩薩となられました。機が熟し「我今、備陀と成るべく閻浮提(人間界)に生まれる」と、六牙の白い象に乗り、降臨されました。 二、入胎 七月十五日、菩薩が、六牙の象に乗って虚空の中から来りて、胎内に入る夢を見られた摩耶夫人は、ある婆羅門より、「胎の子は必ず佛に成るべき瑞相を現している」と教えられました。 三、誕生 四月八日、ルンビニーの花園の無憂樹の下で、摩耶夫人がその枝に手をかけた時、右脇から釈尊が誕生されました。 降誕された釈尊は、七歩歩まれ、右手で天、左手で地を示して「天上天下唯我独尊」と呱々(ここ)の声をあげられ、七歩の跡には、七茎の蓮華が生じました。 四、出家 何の苦労もなく、恵まれた環境で育てられたにもかかわらず、老、病、死の苦から逃れることができない、一切皆苦を悟られた釈尊は、地位、名誉、財産など、全てを捨てて出家されました。御歳二十九歳。 これ以後六年にわたる苦行を始められました。 五、苦行 多くの師について修行しても依然として、人間の苦悩の根本解決には至らず、釈尊は前正覚山でただ一人、苦行を続けられました。 その凄まじさは、「過去にも、また未来にもこれ以上の苦行はない」とされるほどでした。 六、成道 苦行は、根本解決ではないと看破された釈尊は、尼連禅河で身を清め、乳粥の供養を受けられると、菩提樹の下で瞑想に入られました。 悟りを得るまで決してこの座を立たぬ、という強い決意のもと、欲望の支配者・悪魔を退け、ついに悟りを得られました。 七、初転法輪 御自ら悟られた佛法を、人々に弘めるように梵天から懇願された釈尊は、かつての修行の仲間を訪ね、鹿野苑で五人の比丘に初めて佛法を説かれました。これを「初転法輪」といいます。 法輪を転ずるとは、最高の真理を世に宣布(せんぷ)することです。 八、涅槃 釈尊は、クシナガラの地で、沙羅双樹の下に身を横たえ、涅槃の時を迎えられました。時は二月十五日。 最後のお言葉は、 「万物は移ろいゆく、怠りなく精進せよ」 その御入滅を惜しみ、時ならず沙羅双樹の純白の花が降り注ぎました。 ◯佛教之王堂 黄檗宗大本山 総伽藍建立から347年の時を経た2008年、平成の御代に創建された佛教之王堂の総伽藍。 世界三億七千万人の仏教徒の依処にして 、世界五大陸 三十三ヶ国・一地域の仏教最高指導者及びタイ王国、カンボジア王国、ブータン王国、ウガンダ トロ王国 各国国王陛下、大統領・首相閣下から、仏像・経典が奉納された、未だかつてない、世界唯一の寺院です。 【日本国国賓 カンボジア王国 国王陛下 御参詣記録 平成22年5月】 http //www.nenbutsushu.or.jp/infosp-kng/ 【タイ王国 王女殿下 各国大使閣下 御参詣記録 平成22年10月】 http //www.nenbutsushu.or.jp/infosp-gbprcs/worship.php?date= p=e#main 仏教は、発祥の地インドから中国・朝鮮半島を経て日本へ伝来し、仏教寺院の建築技術や美術工芸も、中国・朝鮮半島にて発展を遂げ、日本へと三国伝来しました。佛法に基づいて建立されている、佛教之王堂は建物全ての部位に、仏縁を結ぶ教えが込められています。 ◯佛教之王堂 公式ホームページ http //muryojyu.com/ 御参詣について http //www.nenbutsushu.or.jp/worship/ ◯動画集 『夏伽藍 雲集篇』 http //youtu.be/89aRusOcQlQ 『本堂 荘厳』 http //www.youtube.com/watch?v=hdBDUxHe3ck 『山門 天井画 老龍 鳳凰』 http //youtu.be/O7CFXMxoYCk 『青石庭園』 http //www.youtube.com/watch?v=PXPi_G_dX_U 『仏像彫刻 仁王』 http //www.youtube.com/watch?v=6Vf9VIBE-hs 『極彩色〜五重塔』 http //www.youtube.com/watch?v=VgGbTAFKydw ◯念佛宗(念仏宗)無量寿寺の社寺建築・仏教美術の写真図案紹介 http //www.facebook.com/NenbutsushuBuddhistArt ◯兵庫県加東市 加東市商工会 http //www.katosci.or.jp/ 加東市観光協会 http //www.kato-kizuna.jp/
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編集中🍇 Gloryの選択 運営から出されたクエストにそれぞれの国のユーザーが話し合って国の向かう方向を決めていく AD0000 クエスト内容 統治体制 共和制 信念 栄光 国の代表者 議長 重要施設 サンクチュアリ国会議事堂国立ジルコニア学園国立ブタちゃん研究所 主要役職 サンクチュアリ支配人【マスターグラシアラ】ジルコニア学園長【レアクタ】ブタちゃん保安委員長【ピーカブー】商会長【ショーメイカー】 Gloryの歩み クエスト① 誇り高き市民たちよ!恐るべき竜の大災に立ち向かうため、プロテアの花にかけて投票して欲しい 議長より 1️⃣竜退治特別報奨金法案 2️⃣対竜外交団設置法案 ✅3️⃣ブタちゃん覚醒研究法案 🔥栄光の国Gloryはブタちゃん🐷に眠っている恐るべき力の解放に全力を注ぐ‼️ クエスト② ブタちゃんに眠る恐るべきチカラを覚醒させるため、国立ブタちゃん研究所を設立した。どの能力を開花させる? 1️⃣最速のブタちゃん 2️⃣巨大ブタちゃん ✅3️⃣起動の鍵ブタちゃん 🔥謎の???兵器に一番近いGloryは3️⃣起動の鍵ブタちゃんを選択します❗️ 緊急クエスト③ 領内に小さな石が落下しHoleと呼ばれる巨大な穴が現れミノタウロスの群れが出現!Glory国民たちよチカラと策を集め未曾有の危機に立ち向かえ!どんな策? クエスト④ 敵はブタちゃんを狙っていた!ジルパワーで察知した議長が地下の旧坑道へブタちゃんを誘導し、そこへミノタウルスを閉じ込め出入口を爆破しようとしたが失敗!その時ブタちゃんの起こした行動が謎の巨大兵器を起動させミノタウルスを消滅させた! ブタちゃんの行動とは❓ そして謎の巨大兵器の名前は❓ 🔥ピーカブーの演奏にブタちゃんが共鳴するよう七色に鮮やかに光り出し、トントントンというリズミカルな足踏みで音楽を奏でた!その行動により🪻極大魔法砲台ヒヤシンスが起動した! クエスト⑤ 四大国は大災の竜の恐ろしさを知り自国のみでは困難だと悟った!どこの国と同盟を組むのか?相手国に求めるものは?Gloryが提供できるものは?そして4ヵ国Zirconサミットが開催される 🔥PeacefulとGlory同盟締結🤝 Peaceful象徴の白い鳩の保護 Peaceful兵の滞在許可&Gloryからの資金援助 Gloryブタちゃん🐷を大切にする Glory巨大兵器ヒヤシンス砲🪻の使用許可 クエスト⑥ 大災の竜の襲撃による絶望の中**【鞭打ち苦行者】**が現れた!「**大災はジルコンを使った人類への神々の怒りであり人類はその罰を受けている**」と訴え国民に不安と動揺あるいは救いをもたらした 1️⃣招聘し対話を試みる 2️⃣速やかに征伐する 3️⃣投獄し隔離する ✅4️⃣リスク対策をして1️⃣ 🔥招聘を装い対話を試みるが話にならないor襲ってくるなどの危険が及んだ場合は即投獄するよう対策する クエスト⑦ 鞭打ち苦行者「100年前にジルコンを手にした者が教皇だ!その大き過ぎるチカラが最初の大災を引き起こした!彼女のジルコンを捨てさせよ!」 🔥大使館を通し教皇様に真実を伺えない申し出たところ了承されたため、ピーカブー率いるブタちゃん護衛部隊が苦行者達を引率しPeacefulへ向かう(苦行者はマッスル矯正へ) クエスト⑧ 教皇は「100年前**The Hole**から帰還した以前の記憶が無いがこれだけは覚えている 信頼する仲間達がいた その仲間が私達に人類の未来を託した その思いに応えたいと願った 大災の記憶の断片があるなら**The Hole**」 1️⃣兵力を整えて P_ とTheHoleへ行く 2️⃣自国の守りを固める 3️⃣兵力を整えて P_ とTheHoleへ行く 但し巨大兵器の起動のため 🪻と🐷の防衛要員は残す