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手の太陰肺経 (11穴) 編集 1.中府(ちゅうふ) 部位 雲門の下方1寸で正中線の外方6寸。 2.雲門(うんもん) 部位 鎖骨下窩で烏口突起の内側、正中線の外方6寸。 3.天府(てんぷ) 部位 腋窩横紋の前端から尺沢に向かって下がること3寸、上腕の前内側。 4.侠白(きょうはく) 部位 腋窩横紋の前端から尺沢に向かって下がること4寸、上腕の前内側。 5.尺沢(しゃくたく) 部位 肘窩横紋上で上腕二頭筋腱の外側。 6.孔最(こうさい) 部位 尺沢から橈骨茎状突起に向かって下がること3寸、前腕前面の外側。 7.列缺(れっけつ) 部位 手関節横紋の上方1寸5分で前腕前面の外側、動脈拍動部のやや外側。 8.経渠(けいきょ) 部位 手関節横紋の上方1寸、橈骨茎状突起の内側で動脈拍動部。 9.太淵(たいえん) 部位 手関節前面横紋の外側で動脈拍動部。 10.魚際(ぎょさい) 部位 第1中手指節関節の上の外側、表裏の境目の陥凹部。 11.少商(しょうしょう) 部位 母指外側(橈側)爪根部を去ること1分。
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2000年に導入された介護保険制度では、第2号被保険者は一定の疾患のために介護を要する状態になった場合に、介護保険の給付を受けることができる。その対象となる疾患が特定疾病と呼ばれる。-2006年度からは、下記の16の疾病ないしは疾病群が特定疾病とされている。 がん(末期)←追加 関節リウマチ 筋萎縮性側索硬化症 骨折を伴う骨粗鬆症 初老期における認知症 進行性核状麻痺、大脳皮質基底核変性症、パーキンソン病(パーキンソン病関連疾患) 脊髄小脳変性症 脊柱管狭窄症 早老症(ウェルナー症候群) 多系統萎縮症 糖尿病性神経障害、糖尿病性腎症、糖尿病性網膜症 脳血管疾患 閉塞性動脈硬化症 慢性閉塞肺疾患 両側の膝関節または股関節に著しい変形を伴う変形性関節症 なお、介護を要する状態になった原因がこれら以外(たとえば、交通事故)の場合は、介護保険制度ではなく、障害者自立支援法などに基づく障害者福祉の対象となる。
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雨竜院 愛雨(雨竜) VS 一 十(一 ) ……戦闘開始! 鬼姫災禍(鬼姫) VS コキンちゃん(コキ) ……戦闘開始! 雨月星座(雨月) VS 鮫氷 しゃち(鮫氷) ……戦闘開始! 雨竜院 愛雨(雨竜) VS 一 十(一 ) ……戦闘開始! 雨竜 Rank 2 HP 48/130 MP 2/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 1 必殺技 2 必殺技 3 弱攻撃 4 弱攻撃 5 神速攻撃 6 神速攻撃 必殺技:トライ・ペゾヘドロン(6) 攻撃:40、無防御【逸脱】【魔弾】【未来】≪脳震盪≫ 一 Rank 9 HP 130/130 MP 2/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 1 回避 2 気合 3 神速攻撃 4 神速攻撃 5 必殺技 6 必殺技 必殺技:Lilie Kreuz(5) 攻撃:攻*2+反*2、被ダメ*2【節約】【未来】【魔弾】 ■■■■■■■ Round[1] 《行動ダイス》 雨竜 d6=3 弱攻撃 先制権 3+23=26 / 一 d6=1 回避 先制権 1+20=21 / 先:一 ◆一 :回避◆ 一 は回避態勢 ◆雨竜:弱攻撃◆ 雨竜の弱攻撃 Cri(69%)→ d100=72(失敗)回避で+50! 回避率 90% 防御率 5% 回避防御(90%,5%)→ d100=70(回避)一 はカウンター状態に入った! 雨竜 Rank 2 HP 48/130 MP 2/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 130/130 MP 2/14〔カウンター状態〕 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[2] 《行動ダイス》 雨竜 d6=1 必殺技 先制権 1+23=24 / 一 d6=4 神速攻撃 先制権 4+20=24 / 同値! 反応差で先:雨竜 ◆雨竜:弱気合◆ MPが足りない!雨竜のMPが 2 回復! ◆一 :神速攻撃◆ 一 の神速攻撃 Cri(60%)→ d100=60(成功)カウンターで*1.5!雨竜に 33 のダメージ! 雨竜 Rank 2 HP 15/130 MP 4/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 130/130 MP 2/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[3] 《行動ダイス》 雨竜 d6=1 必殺技 先制権 1+23=24 / 一 d6=5 必殺技 先制権 5+20=25 / 先:一 ◆一 :弱気合◆ MPが足りない!一 のMPが 2 回復! ◆雨竜:弱気合◆ MPが足りない!雨竜のMPが 2 回復! 雨竜 Rank 2 HP 15/130 MP 6/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 130/130 MP 4/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[4] 《行動ダイス》 雨竜 d6=5 神速攻撃 先制権 5+23=28 / 一 d6=6 必殺技 先制権 6+20=26 / 先:雨竜 ◆雨竜:神速攻撃◆ 雨竜の神速攻撃 Cri(69%)→ d100=16(成功)一 に 26 のダメージ! ◆一 :弱気合◆ MPが足りない!一 のMPが 2 回復! 雨竜 Rank 2 HP 15/130 MP 6/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 104/130 MP 6/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[5] 《行動ダイス》 雨竜 d6=3 弱攻撃 先制権 3+23=26 / 一 d6=3 神速攻撃 先制権 3+20=23 / 先:雨竜 ◆雨竜:弱攻撃◆ 雨竜の弱攻撃 Cri(69%)→ d100=17(成功)一 に 8 のダメージ! ◆一 :神速攻撃◆ 一 の神速攻撃 Cri(60%)→ d100=69(失敗) 回避率 46% 防御率 35% 回避防御(46%,35%)→ d100=36(回避)雨竜はカウンター状態に入った! 雨竜 Rank 2 HP 15/130 MP 6/16〔カウンター状態〕 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 96/130 MP 6/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[6] 《行動ダイス》 雨竜 d6=3 弱攻撃 先制権 3+23=26 / 一 d6=2 気合 先制権 2+20=22 / 先:雨竜 ◆雨竜:弱攻撃◆ 雨竜の弱攻撃 Cri(69%)→ d100=11(成功)カウンターで*1.5!一 に 12 のダメージ! ◆一 :気合◆ 一 の気合一 のMPが 4 回復! 雨竜 Rank 2 HP 15/130 MP 6/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 84/130 MP 10/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[7] 《行動ダイス》 雨竜 d6=1 必殺技 先制権 1+23=24 / 一 d6=2 気合 先制権 2+20=22 / 先:雨竜 ◆雨竜:必殺技◆『トライ・ペゾヘドロン』 MP消費 6 雨竜の攻撃 Cri(69%)→ d100=81(失敗) 回避率 40% 防御率 5% 回避防御(40%,5%)→ d100=6(回避)一 はカウンター状態に入った! ◆一 :気合◆ 一 の気合一 のMPが 4 回復! 雨竜 Rank 2 HP 15/130 MP 0/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 84/130 MP 14/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[8] 《行動ダイス》 雨竜 d6=3 弱攻撃 先制権 3+23=26 / 一 d6=1 回避 先制権 1+20=21 / 先:一 ◆一 :回避◆ 一 は回避態勢 ◆雨竜:弱攻撃◆ 雨竜の弱攻撃 Cri(69%)→ d100=74(失敗)回避で+50! 回避率 90% 防御率 5% 回避防御(90%,5%)→ d100=83(回避)一 はカウンター状態に入った! 雨竜 Rank 2 HP 15/130 MP 0/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 84/130 MP 14/14〔カウンター状態〕 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[9] 《行動ダイス》 雨竜 d6=2 必殺技 先制権 2+23=25 / 一 d6=3 神速攻撃 先制権 3+20=23 / 先:雨竜 ◆雨竜:弱気合◆ MPが足りない!雨竜のMPが 2 回復! ◆一 :神速攻撃◆ 一 の神速攻撃 Cri(60%)→ d100=16(成功)カウンターで*1.5!雨竜に 33 のダメージ! 雨竜のHPが0になった! 一 の勝利! 雨竜 Rank 2 HP 0/130 MP 2/16 攻 3 防 7 体 10 精 8 反 23 FS 23 一 Rank 9 HP 84/130 MP 14/14 攻 2 防 1 体 10 精 7 反 20 FS 20 ■■■■■■■ 雨竜の怪我判定 雨竜の怪我無効化(7%)→ d100=45(失敗) 雨竜の怪我→ d100=53 大量出血! 一 の怪我判定 一 の怪我無効化(1%)→ d100=27(失敗) 一 の怪我→ d100=97 残り体力補正:100*84/130=64→33 脱臼! 雨竜の成長判定 「未来」により成長回数の最大値+1 雨竜の成長回数: d6=4 5回成長! 雨竜の成長: d4=2 防御+1 雨竜の成長: d4=1 攻撃+1 雨竜の成長: d4=1 攻撃+1 雨竜の成長: d4=3 体力+1 雨竜の成長: d4=1 攻撃+1 敗北により精神-1 一 の成長判定 「未来」により成長回数の最大値+1 一 の成長回数: d3=3 3回成長! 一 の成長: d5=2 防御+1 一 の成長: d5=2 防御+1 一 の成長: d5=5「節約」により上限に達したパラメータの振り直し! 一 の成長: d5=2 防御+1 勝利により精神+1 雨竜の潜伏判定大量出血+10!脳震盪+3! 潜伏率:18% 雨竜の潜伏判定(82%)→ d100=22(潜伏判定回避!) 雨竜の獲得経験値 なし 一 の獲得経験値 5点(勝利)+7点(ランク差ボーナス)→経験値 12点を獲得! ■次戦用ステータス■ ◆雨竜院 愛雨 Rank 2 HP 0/138 MP 2/14 攻 6 防 8 体 11 精 7 反 23 FS 23 1 必殺技 2 必殺技 3 弱攻撃 4 弱攻撃 5 神速攻撃 6 神速攻撃 【逸脱】【魔弾】【未来】《脳震盪》《大量出血》 経験値0点獲得 累積経験値 135 現在経験値 75 ◆一 十 Rank 9 HP 84/130 MP 14/16 攻 1(2-1) 防 4 体 10 精 8 反 20 FS 20 1 回避 2 気合 3 神速攻撃 4 神速攻撃 5 必殺技 6 必殺技 【節約】【未来】【魔弾】《脱臼》 経験値12点獲得 累積経験値 79 現在経験値 28 鬼姫災禍(鬼姫) VS コキンちゃん(コキ) ……戦闘開始! 鬼姫 Rank 2 HP 60/128 MP 13/18 攻 17 防 1 体 11 精 9 反 4 FS 4 1 必殺技 2 強攻撃 3 絞め 4 強攻撃 5 気合 6 必殺技 必殺技:鬼哭拳(3) デメリットなし強攻撃≪打撲≫≪鼻血≫ コキ Rank 9 HP 1/114 MP 0/8 攻 3 防 1 体 8 精 4 反 20 FS 20 1 必殺技 2 気合 3 気合 4 体当たり 5 必殺技 6 体当たり 必殺技:コキンUFOアタック(6) 攻撃:d6*10≪脳震盪≫≪大量出血≫ ■■■■■■■ Round[1] 《行動ダイス》 鬼姫 d6=5 気合 先制権 5+4=9 / コキ d6=6 体当たり 先制権 6+20=26 / 先:コキ ◆コキ:体当たり◆ コキの体当たり Cri(20%)→ d100=2(成功)鬼姫に 6 のダメージ! コキのHPが5点減少! コキのHPが0になった! 鬼姫の勝利! 鬼姫 Rank 2 HP 54/128 MP 13/18 攻 17 防 1 体 11 精 9 反 4 FS 4 コキ Rank 9 HP 0/114 MP 0/8 攻 3 防 1 体 8 精 4 反 20 FS 20 ■■■■■■■ 鬼姫の怪我判定 鬼姫の怪我無効化(1%)→ d100=82(失敗) 鬼姫の怪我→ d100=51 残り体力補正:100*54/128=42→9 無傷! コキの怪我判定 コキの怪我無効化(1%)→ d100=87(失敗) コキの怪我→ d100=65 右足骨折! 鬼姫の成長判定 鬼姫の成長回数: d2=1 1回成長! 鬼姫の成長: d5=1 攻撃+1 勝利により精神+1 コキの成長判定 コキの成長回数: d5=5 6回成長! コキの成長: d4=1 攻撃+1 コキの成長: d4=3 体力+1 コキの成長: d4=4 反応はステータス上限のため成長しない コキの成長: d4=2 防御+1 コキの成長: d4=3 体力+1 コキの成長: d4=3 体力+1 敗北により精神-1 コキの潜伏判定大量出血+10!脳震盪+3! 潜伏率:18% コキの潜伏判定(82%)→ d100=98(潜伏!一回休み!) 鬼姫の獲得経験値 5点(勝利)→経験値 5点を獲得! コキの獲得経験値 なし ■次戦用ステータス■ ◆鬼姫災禍 Rank 2 HP 54/128 MP 13/20 攻 18 防 1 体 11 精 10 反 4 FS 4 1 必殺技 2 強攻撃 3 絞め 4 強攻撃 5 気合 6 必殺技 《打撲》《鼻血》 経験値5点獲得 累積経験値 36 現在経験値 36 ◆コキンちゃん Rank 9 HP 0/138 MP 0/6 攻 4 防 2 体 11 精 3 反 20 FS 20 1 必殺技 2 気合 3 気合 4 体当たり 5 必殺技 6 体当たり 《脳震盪》《大量出血》《右足骨折》 経験値0点獲得 累積経験値 13 現在経験値 13 潜伏により次ターン一回休み 雨月星座(雨月) VS 鮫氷 しゃち(鮫氷) ……戦闘開始! 鮫氷による「覇気」の効果!雨月に 4 のMPダメージ! 雨月 Rank 6 HP 17/154 MP 1/10 攻 0 防 5 体 13 精 5 反 20 FS 20 1 神速攻撃 2 回避 3 回避 4 気合 5 必殺技 6 必殺技 必殺技:少女たちの羅針盤(3) デメリットなし神速攻撃【節約】【不屈】【魔弾】≪脱臼≫ 鮫氷 Rank 転校生 HP 210/210 MP 37/40 攻 20 防 20 体 20 精 20 反 20 FS 20 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 5 必殺技 6 必殺技 必殺技:レプンカムイ(3) 弱攻撃→弱攻撃→弱攻撃→弱攻撃【逸脱】【頑丈】【覇気】 ■■■■■■■ Round[1] 《行動ダイス》 雨月 d6=4 気合 先制権 4+20=24 / 鮫氷 d6=1 強攻撃 先制権 1+20=21 / 先:雨月 ◆雨月:気合◆ 雨月の気合雨月のMPが 4 回復! ◆鮫氷:強攻撃◆ 鮫氷の強攻撃 Cri(20%)→ d100=88(失敗) 回避率 40% 防御率 25% 回避防御(40%,25%)→ d100=89(失敗)雨月に 45 のダメージ! 雨月のHPが0になった! 鮫氷の勝利! 雨月 Rank 6 HP 0/154 MP 5/10 攻 0 防 5 体 13 精 5 反 20 FS 20 鮫氷 Rank 転校生 HP 210/210 MP 37/40 攻 20 防 20 体 20 精 20 反 20 FS 20 ■■■■■■■ 雨月の怪我判定 雨月の怪我無効化(5%)→ d100=15(失敗) 雨月の怪我→ d100=70 左腕骨折! 鮫氷の怪我判定 「頑丈」によって無効化率2倍! 鮫氷の怪我無効化(40%)→ d100=51(失敗) 鮫氷の怪我→ d100=87 残り体力補正:100*210/210=100→-13 無傷! 雨月の成長判定 不屈(50%)→ d100=85(失敗) 雨月の成長回数: d5=3 5回成長! 雨月の成長: d4=4「節約」により上限に達したパラメータの振り直し! 雨月の成長: d4=1 攻撃+1 雨月の成長: d4=1 攻撃+1 雨月の成長: d4=2 防御+1 雨月の成長: d4=3 体力+1 雨月の成長: d4=3 体力+1 敗北により精神-2 雨月の潜伏判定 潜伏率:5% 雨月の潜伏判定(95%)→ d100=47(潜伏判定回避!) 雨月の獲得経験値 なし ■次戦用ステータス■ ◆雨月星座 Rank 6 HP 0/170 MP 5/6 攻 2(3-1) 防 6 体 15 精 3 反 20 FS 20 1 神速攻撃 2 回避 3 回避 4 気合 5 必殺技 6 必殺技 【節約】【不屈】【魔弾】《脱臼》《左腕骨折》 経験値0点獲得 累積経験値 60 現在経験値 10 ◆鮫氷 しゃち Rank 転校生 HP 210/210 MP 37/40 攻 20 防 20 体 20 精 20 反 20 FS 20 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 5 必殺技 6 必殺技 【逸脱】【頑丈】【覇気】 経験値0点獲得 累積経験値 0 現在経験値 0
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ハウスルールについて [#u7fef58e] ハウスルールについて 複数箇所にダメージがいく関節技は、防御点を抜けたダメージをその部位に自由に配分する 空中殺法に限らず、技後転倒の技を仕掛ける場合、全力攻撃のオプションとして「即立ち上がり」を選択できる。 瞬発力の特徴は1レベルにつきコーナーへの駆け上がり判定を+3するものとする。 全力攻撃後の攻防については、能動防御不可以外は通常通りの行動が可能です。 関節技の外し方については、振りほどき時のダメージによるペナルティーはつけていません。また、全力攻撃で関節技をかけても対抗判定は行えます。関節技をはずすときの攻撃側対抗判定は、防御として扱っておらず、攻撃として扱ってます。つまり振りほどき側が同値なら、防御側優先に従って振りほどけます。
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ハリスホーク 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット --- 所属 アメリカ空軍 アメリカ空軍・現主力量産型航空戦力 セイカーのデッドウェイトであった腕部を廃し 装甲の一部廃止・軽量化、更には武装を専用の固定兵装のみとした改修版 脚部膝関節が可動角130度になり、順関節・逆関節の両歩行が可能となっている 同時に胴部が多重関節による倒立式に変更 これにより、脚部を後方に収納する事により戦闘機本来の機動も行うことも可能に ドッグファイト能力向上の目的から、脚部のブースターの高出力化、機首への カナード(可変補助翼)装備が図られた ただカナード効果は薄く、操作性もかなり熟練を要するタイトなものとなっている 固定兵装は機関砲が2門、空軍用はさらに各種ミサイルが装備される 武装 アームバルカン ホーミングミサイル 主な活躍 外伝「Trick or Treat」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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TBSテレビ 日曜 サンデーモーニング 2023年10月~12月 2023年10月1日 A枠 0’30”…P G、アリさんマークの引越社、小さなお葬式、養命酒、ひざ関節症クリニック、アリナミン製薬(PT) B枠 0’30”…通販生活、welcia、ニトリ、ポリデント、WOWOW、Rinnai C枠 新日本建設、日本ガイシ、Kowa 2023年10月8日 A枠 0'30"…welcia、ニトリ、新ポリグリップ、養命酒、Rinnai、通販生活 B枠 0'30"…アリさんマークの引越社、小さなお葬式、明治、ひざ関節症クリニック、P G、アリナミン製薬(PT) C枠 0'30"…日本ガイシ、Kowa、新日本建設 2023年10月22日 A枠 0'30"…アリさんマークの引越社、小さなお葬式、ひざ関節症クリニック、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…ニトリ、ポリデント、養命酒、Rinnai、通販生活、welcia C枠 0'30"…Kowa、新日本建設、日本ガイシ 2023年10月29日 A枠 0'30"…新ポリグリップ、養命酒、Rinnai、通販生活、welcia、ニトリ B枠 0'30"…小さなお葬式、Xronos、ひざ関節症クリニック、P G、アリさんマークの引越社、アリナミン製薬(PT) C枠 0'30"…新日本建設、日本ガイシ、Kowa 2023年11月5日 A枠 0'30"…住友生命、ひざ関節症クリニック、P G、アリさんマークの引越社、小さなお葬式、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…Rinnai、永谷園、通販生活、welcia、ニトリ、ポリデント C枠 0'30"…日本ガイシ、Kowa、新日本建設 2023年11月12日 A枠 0'30"…Rinnai、通販生活、welcia、新ポリグリップ、ニトリ、中外製薬 B枠 0'30"…ひざ関節症クリニック、P G、アリさんマークの引越社、小さなお葬式、DAIKIN、アリナミン製薬(PT) C枠 0'30"…Kowa、新日本建設、日本ガイシ 2023年11月19日 A枠 0'30"…P G、アリさんマークの引越社、小さなお葬式、DAIKIN、ひざ関節症クリニック、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…通販生活、welcia、ニトリ、ポリデント、Disney+、Rinnai C枠 0'30"…新日本建設、日本ガイシ、Kowa 2023年11月26日 A枠 0'30"…welcia、ニトリ、新ポリグリップ、山田養蜂場、Rinnai、通販生活 B枠 1'00"…アリナミン製薬(PT) 0'30"…ひざ関節症クリニック、アリさんマークの引越社、小さなお葬式、P G C枠 0'30"…日本ガイシ、Kowa、新日本建設 2023年12月3日 A枠 0'30"…アリさんマークの引越社、小さなお葬式、CHOFU(長府製作所)、ひざ関節症クリニック、P G、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…ニトリ、ポリデント、Rinnai、養命酒、通販生活、welcia C枠 @ TBS 0'30"…Kowa、新日本建設、日本ガイシ 2023年12月10日 A枠 0'30"…新ポリグリップ、Rinnai、養命酒、通販生活、welcia、ニトリ B枠 1'00"…P G 0'30"…小さなお葬式、ひざ関節症クリニック、アリさんマークの引越社、アリナミン製薬(PT) C枠 @ TBS 0'30"…新日本建設、日本ガイシ、Kowa 2023年12月17日 A枠 0'30"…TOYOTA、ひざ関節症クリニック、P G、アリさんマークの引越社、小さなお葬式、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…養命酒、Rinnai、通販生活、welcia、ニトリ、ポリデント C枠 @ TBS 0'30"…日本ガイシ、Kowa、新日本建設
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魂縛人形:ゼブリス 人物像 技師で且つ腕の立つ武人という一風変わったジジイが作った戦闘人形。 ジジイが自ら殺した悪魔の魂が搭載されており、飯と睡眠さえバッチリとれば他に動力源は不要。 銀髪ポニーテール、紅と蒼の鋭いオッドアイの少女というジジイの精神年齢が露見するデザイン。 孤高な性格だが困っている人がいると見捨てられない、広義でのツンデレ的性格。 一本の大剣を操り、さらに体内に納められている悪魔の魂を操り分身や浮遊剣を作り出す。 悪魔の力を持つため魔同盟に勧誘されたことがあるが断っており、所謂「拒絶者?」と呼ばれる存在である。 嘗て唯一自らを敗北させ且つ命を奪わなかった宿敵を討ち取ること以外に興味が無いという、まあなんともありがちな戦闘狂的思想のゆえの決断である。 その宿敵も人形であり、どうやら暗黒帝国にいるらしいので帝国内をうろついては生活の代の為と言って人助けをし、なんだかんだで住民には慕われている。 夜には酒場にいることが多く、平和な土地柄ゆえ仕事をサボっている警備兵とよく飲んでいるが、その中に探している宿敵がいるのに何故か気づいていない。 関連事項 グリナテッレ帝国 防塵事情 まぁ勝手な妄想なんですけどね 球体関節も二重関節も逆関節も(これは関係ない)好きだけど、 関節は覆っておいた方がいいって先生が言うから。 あと体型(関節や継ぎ目)の補正とか。 わざわざ消化器官を作るとも思えないし、食べたものは全部魔力とかに変換すればいいんじゃね? と思って「トイレ行かない」って書いたけど、食事する以上唾液や舌は必要じゃないかとか 呼吸は「しない」を推したいが、だとしたらどうやって声出すんだ空気を振動させる魔法搭載かとか そもそも人型の機械ってわけじゃなく人形なんだよなぁ中身なんてないのかもとか 関節の可動とか磨耗とか人形に回復呪文を使ったら傷は直るのかとか 色々考えてたら想像力が限界に達してもうどうにでもなーれ。
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コンドロイチンとグルコサミン より高い効果をコンドロイチンのサプリメントが発揮するには、グルコサミンと一緒に摂取することだといいます。グルコサミンは関節などに存在するアミノ酸の一種です。コンドロイチンが生成されるのは、このグルコサミンからだそうです。グルコサミンは効果的に関節の軟骨の炎症を良くしたり、関節の痛みを減らすことができるそうです。互いの能力を補助し合いながら効果をアップさせることが、このグルコサミンのサプリメントと、コンドロイチンのサプリメントを併用することでできるようになります。どちらも同じような効果があるからと片方だけを摂取するより、両方を同時に摂取する方が好ましいのです。コンドロイチンが軟骨の修繕を行い、グルコサミンが関節の軟骨部分を作る働きをします。グルコサミンがコンドロイチンを生成するなら、グルコサミンのサプリメントだけを摂取すればいいのではないかと思う人もいるかもしれません。あまり十分なコンドロイチンの量が得られないのが、グルコサミンだけを摂取した場合です。弱い軟骨になってしまうので、軟骨をつくったとしてもあまり意味がありません。両方の成分が、丈夫な軟骨をつくり、関節痛をなるべく早く改善するためには不可欠なのです。コンドロイチンのサプリメントを利用する時には、グルコサミンのサプリメントを使うことも検討してみてはどうでしょう。 大文字草
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腱板は、棘上筋、棘下筋、小円筋、肩甲下筋からなる。 最も損傷されやすいのは、棘上筋 肩関節が外転困難になる Drop arm testは陽性 MRIや関節造影が診断に有用 肩関節造影で肩峰下滑液包への漏出で確定診断となる 手術が必要となることが多い 【例】左肩から転倒した。それ以来、肩が挙上できない。
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累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 術伝流・先急一本鍼・運動器偏 16.鞭打ち・顎関節症 鞭打ち・顎関節症 (1) はじめに (2) 肩から上の運動器系処置の基本手順1.先ず症状を確認 2.手甲に刺鍼しながら運動鍼 3.熱い所が有れば散鍼、良く出るツボが出てれば刺鍼 4.動作鍼 5.付け足し 6.頭散鍼と手甲引き鍼で仕上げ (3)顎関節症1.症状確認2.手甲に引き鍼しながら運動鍼 3.散鍼とツボの出やすい所の刺鍼 4.顎関節に動作鍼5.その他の刺鍼 6.仕上げ (4)鞭打ち お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想など 間違いなど 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 (1) はじめに 鍼灸の運動器系の治療の基本は「遠くに強く、患部は軽く」 で、「動作制限には動作鍼」でした。今まで説明してきた、腰、 肩、膝、肘など以外の運動器系の疾患も、同じように治療でき ます。 例えば、鞭打ち、顎関節症、寝違いなどは、「手足の甲への 引き鍼」と「動作鍼」が非常に効果的な典型例です。 みな肩から上なので、肩から上の運動器系の応急処置の基本 手順を復習しておきましょう。 (2) 肩から上の運動器系処置の基本手順 1.先ず症状を確認 やりにくい動作を痛くなる一歩手前までしてもらい、向きと 限界を確かめます。 その動作で最も伸びるラインと最も縮むラインを確かめ、そ の中でも、最も伸びようとしている所、最も縮もうとしている 所を探します。 特に、伸びようとしている所にツボが出ていて、そこが伸び ないために動作制限があることが多いです。 触れるようなら、その辺りの皮膚や筋肉の状態も調べておき ます。 2.手甲に刺鍼しながら運動鍼 動作制限の原因のツボに経絡的に関連する手甲にツボを探し ます。見付けたツボに強めに引き鍼しながら、痛くない、無理 の無い範囲で、動作制限のある関節をゆっくり動かしてもらい ます。 経絡的な関連は、「左か、右か」と「前か、横か、後ろか」。 手甲の骨間の中で、患部が右なら右、左なら左の、鼻など前側 なら1~2間、顎関節なら2~3間、耳など横側なら3~4間、後頚 部など後ろ側なら4~5間、それらの骨間にツボを探します。隣 の骨間に出ることもあります。 軽い寝違いなどは、これで、半分位は改善してしまうことも 多いです。 3.熱い所が有れば散鍼、良く出るツボが出てれば刺鍼 患部の近く、これから刺鍼する辺りで熱い所が有れば散鍼し ておきます。特に急性期に炎症を起こしているときなどは、散 鍼を丁寧にやります。 腰や肩などと同じように、その症状で高い確率でツボが出や すい所を知っていたら調べてみます。ツボが出ていたら、刺鍼 します。 4.動作鍼 動作制限を確認し、痛む直前の姿勢で最も伸びるラインの中 で最も伸びようとしている所を押して痛ければ、その痛む直前 の姿勢のまま、そこに刺鍼していきます。 抜鍼したら、一度ラクな姿勢に戻ってもらってから、また同 じ動作を繰り返してもらいます。先程よりも少し余分に動くよ うになっていると思います。また、痛む直前の姿勢でツボを探 して刺鍼します。 日常生活に不自由が無くなるまで繰り返します。 数少ないですが、最も縮む側が悪い場合もありますが、手順 は同じです。 急性期で炎症を起こしているとき場合には深く刺さず、接触 鍼をしながら動作鍼をします。 5.付け足し 付け足しした方が良いことが有れば、しておきます。 6.頭散鍼と手甲引き鍼で仕上げ 以上の刺鍼で頭に邪気が登ることもあるので、熱い所が有れ ば散鍼しておきます。 おわりに、もう一度、手甲にツボを探し、強めに引いておき ます。初めと同じ骨間になった場合には、八邪を使います。 (3)顎関節症 1.症状確認 顎関節症の場合には、口の開き加減(写真1)と、奥歯の噛 みしめ具合を確認しておきます。 写真1 2.手甲に引き鍼しながら運動鍼 手甲にツボを探します(写真2)。 写真2 他に症状がなければ、顎関節の位置から、3~4間に多いです。 もちろん両隣に出ている場合もあります。見付けたツボに引き 鍼しながら、無理の無い範囲で、ゆっくり、口を開けたり閉じ たりしてもらいます(写真3、4)。 写真3 写真4 軽いものなら、これだけで、かなり改善してしまうことが多 いです。 3.散鍼とツボの出やすい所の刺鍼 顎関節症の場合には、症状が出始めでも、経過としては長い ことが多いです。ですから、他に症状が無ければ、熱い所は余 り無いことが多いと思います。また、ツボの出やすい所も、動 作鍼の要領で探した方が見付けやすいです。 4.顎関節に動作鍼 口を無理の無い範囲で開けてもらい、顎関節の近くで、制限 の原因になっている所を見付けます。それから、顎関節を開く ときに伸びる筋の筋腹など、開くときに患者さんが痛みや引っ かかる感じを受ける所を探します。 顎関節の辺りに付着する腱の筋腹が関係していることが多い です。その場合には、顎関節から少し離れた所にツボが出ます。 特に、顎関節の骨の上の浅い部分が障害になっている(写真5) 場合には、そこに付着している筋の筋腹を調べます。 写真5 頭側、つまり、下顎を釣っている筋の筋腹が多いです(写真 6)。 写真6 ツボが細かいことが多いので、指で特定が難しいときには、 指への灸のときに使ったツボ探し棒を使って特定します。 見付けたツボに刺鍼します(写真7)。 写真7 1回でダメなときには、動作鍼を繰り返します(写真8)。 写真8 こういう現象が起きるのは、顎関節症が、歯を食いしばって 辛さに耐え続けた結果として、症状が出るからのようです。 こういう例は、肘や踵(かかと)、指なども含め、小さめの 関節の浅い所の痛みに多く、そこを引っ張る筋肉の筋腹にツボ を探し刺鍼します。 5.その他の刺鍼 顎関節症の場合には、頸椎4番付近の督脈や華陀経にもツボ が出ていることもあり、出ていれば刺鍼します。 心に辛さを抱えていることが多いので、余裕が有れば、心を 鎮めることに関係するツボが出やすい所を調べ、ツボが出てい たら刺鍼します。 また、頭刺(写真9)が効果的なことも多いです。 写真9 頭のツボと経絡的相関(左右×陰陽×前横後ろ)から足甲へ 引き鍼しておくのも効果的なことが多いです。 「心を鎮める」に関しては、「養生の一本鍼」の応用例とし て、のちほど詳しく解説したいと思います。 6.仕上げ 頭に散鍼してから(写真10)手甲に引き鍼(写真11)。 写真10 写真11 特に頭の散鍼は丁寧に行った方が、気分がすっきり、心が晴 れ晴れしやすいです。 (4)鞭打ち 鞭打ちの場合に症状確認のときに注意するのは、事故などで、 どういう方向から衝撃を受けたかということです。衝撃を受け た方向を可能な限り詳しく聞きます。衝撃の方向と動作制限の 有るラインが一致することが多いので。 念のため、実際にやりにくい動作を無理の無い範囲でしても らい確認しておきます。また、日常生活で特にできなくて困る 動作が有れば、確認しておきます。 時間が経過している場合には、動作制限のライン上にペッコ リ穴が空いたような所が見付かります。見た目にも凹んでいる ことが多いし、指で押してみると指が奥まで入ってしまうこと が多いです。そこが改善すべきツボの出ている場所であること が多いです。 経過が長いので麻痺して痛まないことも多いので、患者さん が痛くないと言ったからと言う理由で選穴しない理由にはなり ません。 一番大きな衝撃を受けたラインか、日常生活で一番困ってい る動作制限で最も伸びるライン、この二つのライン上で、一番 凹んでいる所が候補になります。 手順は、顎関節症と同じです。先ず、手甲に引き鍼し、その 後に、見付けておいた衝撃を受けたラインなどのツボに刺鍼。 動作制限が残っているようなら動作鍼。頭の散鍼と手甲への引 き鍼で仕上げます。 重い人の場合には、1回の治療で1方向の動作制限の改善と 言う感じで数回治療することもありました。が、軽い人の場合 は、1度の治療で、すっかり良くなってしまうことも多かった です。 重い方の場合は、体全体の調子を整えるために、腹診なども 含め、養生の一本鍼を併用して治療した方が改善が早かったで す。 鞭打ちは、十数例経験しているのですが、術伝流の写真を撮 り始めてからは、モデルになってくださる患者さんが見付から ないでいます。モデルになってくださる方をご存知の方は、紹 介してくださるよう、お願いします。( 術伝流のモデル) 追記:ムチウチの人がモデルになってくださり、 術伝流一本鍼no.22に症例を書くことができました。 つぎへ>>>術伝流一本鍼no.17 >>>目次へ・・・・・・・・・術伝流一本鍼(あ) >>>このページのトップヘ・・術伝流一本鍼no.16 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ 術伝HP内検索:上の@wikiメニューの「wiki内検索」 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想など 感想などありましたら、「術伝」掲示板に書いてください。 また、「術伝」掲示板でも、旧掲示板「養生の杜」と同じように、 養生についての雑談や症例相談などもしていきたいと思っています。 よろしくお願いします。 間違いなど 間違いなど見つけた方は、術伝事務局あてにメールをください。 よろしくお願いします。 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 「術伝」では症例相談用メーリングリスト( 術伝ML(muchukand))の 参加者を募集しています。 よろしくお願いします。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ