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《ドラゴン・ハート》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「真紅眼」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 デッキからドラゴン族モンスターを2枚選択して墓地へ送り、選択したモンスターの攻撃力をこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 このカードを発動するターン、自分はモンスターの通常召喚をする事はできない。 実装時期別カードリスト-Eternal-12月第四週パック「クリスマスだよ!さくやさん」で登場した真紅眼及びドラゴン族サポートカード。 効果対象は「真紅眼」と名のついたモンスターであり「レッドアイズ」は対象外。 通常召喚を行えない制約が存在するが《真紅眼の飛竜》との相性は非常に良い。 原作・アニメにおいて―~ 遊戯王GX TURN-89「ヘルカイザー亮vsダークネス吹雪」にて天上院吹雪(ダークネス)が使用した魔法カード。 原作ではドラゴン族全体のサポートであり、特に「真紅眼」を対象としてはいなかった。 また、墓地へ送る枚数が3枚と咲夜さん仕様よりも1枚多かった。 が、別に実装希望した本人が最初からこれで希望したので問題ないったらない。 ん~~~……ジョイン!ハッハッハ! 関連カード 《真紅眼の黒竜》 《真紅眼の闇竜》 《真紅眼の不死竜》 《Sin 真紅眼の黒竜》 《真紅眼の飛竜》 《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(A)》
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このページでは、オリジナルカードまたは効果を調整されたカードのカードのうち、ゆあーによって独自の禁止・制限設定が設けられたカードを示している。 その理由は効果調節のミス、効果を鑑みて最初からそう設定された物、OCGカードの代替として作成されたものの代替元の制限が解除されたが故の物、アニメでの設定を反映された物など様々である。 このページ一つを取って見ても、咲夜さんCGIの歴史の片鱗を垣間見る事が出来るのではないだろうか。 禁止・制限オリジナルカード 禁止カード 《サイバー・ドラゴン(A)》 《ギャップ・ストーム》 《フェニックス再誕》 《ヒーローズルール1-ファイブ・フリーダムス》 《パワー・ウォール》 制限カード 《N・モグラ・モール》 《妖怪 馬頭鬼》 《咒皇 摩多羅夜行》 《エアーズロック・サンライズ》 《カタディオプトリック》 《奇跡の穿孔》 《ゲインオーバー》 《こころのしずく》 《ジ・エンド・オブ・ストーム》 《Sp-エンジェル・バトン》 《調律》 《ティマイオスの眼》 《ヒーローアライブ》 《マインドコントロール》 《ミラクル・コンタクト》 《リザレクション》 《不滅階級》 《サラマンダーシールド》 《ブディストダイアモンド》 《ブリリアントドラゴンバレッタ》 《蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-》 《ライフスプリングインフィニティ》 準制限カード 《デュアル・ゲート》 《輪廻独断》 《サイバネティック・フュージョン・サポート》
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255 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/15(金) 03 30 52 [ l0zmdz3w ] グロ耐性は低いんだけど、四肢切断フェチな俺。このスレの存在を今日知ったよ・・・。 ダルマ状態の橙とかスゲエ愛でたい。切り落とした手足はやっぱり目の前で調理して食べるのがいいな。 んで、虐めて発狂させて笑顔のまま生首切り落としてあげたい。 ついでに藍様に綺麗に包装した生首送って反応見たい。 うん、思うまま書いてたら興奮して来た。 SS書きたいけど、明日から引越しで1週間ネット繋げなくなっちまうんだ・・・。 誰かこの想い引き継いでくれー! λ... 引越しの梱包作業に戻るぜ・・・。 257 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/12/15(金) 03 55 14 [ nHn3DZlI ] ぬこを餓えさせて届かない位置に食料置いた状態で首落とすとぬこ神が出来るよ! とぬこ好きの俺が 犬神と同じだが 266 名前:255 投稿日:2006/12/15(金) 13 18 42 [ l0zmdz3w ] 昨晩は変な流れ作ってスマンかった。 切断はセーフだよなとか疲れた頭で思ってたんだがどう見てもアウトです。本当にあr(ry 責任取って新しい流れを作るぜ。勿論ソフトないぢめも大好きだからな! 冬場で季節外れかもしれんが、怖い話が苦手な娘に無理矢理聞かせるのってすげー楽しくね? 東方キャラでホラー苦手そうなのって誰だろうな。創想話とかだと妖夢が怖がりだったりするけど。 咲夜さんとかも結構弱そう。美鈴から大陸産のごっつい話とか聞いて、表面上は平静を保つんだけど内心ガクブルで部屋で一人ふるふる震えてたり。 そんな咲夜さんの部屋のドアを突然ガタガタ揺らしたりして追い討ちかけたい。 咲夜さんのそういう時の悲鳴はきっととても女の子らしいと思うよ! 思うよ! ヽ(゚∀゚)/ 引越ししてくる!! (へ . ノ . . .. . . . .; . .
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《ランドスターの勇者》 エクシーズモンスター ランク3/地属性/戦士族/攻2100 /守1600 「ランドスター」と名のついたレベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 自分のデッキから「ランドスター」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。 実装時期別カードリスト-Extream-8月第二週パック「夢の岸辺に」で実装されたランク3のエクシーズモンスター。 オーバーレイ・ユニットをコストに、デッキから任意のランドスターカードをサーチすることができる。 咲夜さんCGIでは2体目となるオリジナルエクシーズモンスターである。 ランドスターモンスターは低ステータスかつ属性種族も共通しており、蘇生・リクルートなどの特殊召喚を駆使すれば容易に場に揃えることができる。 ランドスター専用サポートとしては《集結!ランドスター戦隊》が役に立つだろう。 「ランドスター」と名のついたカードであればなんでもいいため、魔法・罠カードでもサーチできる。 エクシーズ召喚後《ランドスター・エナジー》をサーチすれば、対攻撃力3600までの戦闘に対応できる。 攻めに入るのならば、《ランドスター・ショット》をサーチして攻撃力を上げていくのもいい。 関連カード ランドスター
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美剣カラクリ人形二型 美剣カラクリ人形二型・甲(物理) 美剣カラクリ人形二型・甲(特殊) 美剣カラクリ人形二型・乙(物理) 美剣カラクリ人形二型・乙(特殊)
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《地龍天龍脚》 速攻魔法 自分フィールドの風属性モンスター1体をリリースする事で発動する。 自分のデッキから「紅魔館門番 紅美鈴」1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力・守備力が800ポイントアップし、 フィールドから離れる場合ゲームから除外される。 風属性モンスター1体をコストに強化された《紅魔館門番 紅美鈴》をリクルートする速攻魔法。 サーチャーにしては高めのステータスが幸いして、召喚された《紅魔館門番 紅美鈴》は攻撃力2400・守備力2600と、上級モンスターにも匹敵する能力となり中々厄介。 また、速攻魔法なので攻撃後の追撃やサクリファイスエスケープ等幅広い使い道が出来る。 コストも大して重くないので総じて手軽に擬似的な上級モンスターを出せる優秀な展開カードだと言える。 しかしその代償としてフィールドを離れた際に除外されてしまうため、このカード本来の役割であるサーチ効果を発動することができない。 それを差し引いても強力だが、あまり風属性モンスターを投入する要素がないこともあって一般的な【紅魔館】では採用を見送られることが多い。戦士族の多い【紅魔館】では更に手軽で爆発力の高い《ターレット・ウォリアー》が採用できることも逆風となった。 そのためこのカードを使う場合は【天狗】など風属性寄りのデッキでの1ギミックとして使うのが基本となる。 モンスター1枚の消費で一気に切り込めるため、序盤のペース取りや終盤での切り返しなど多くの局面で役立ってくれる。 単独でも非常に優秀な下級アタッカー《紅き月の従者 十六夜咲夜》を1,2枚採用しておけば《紅魔館門番 紅美鈴》が手札に来た時も無駄にならない。また、《紅き月の従者 十六夜咲夜》の効果があれば現環境ではそこまで絶対的でもない攻撃力で狩れる相手が大幅に増えるためシナジーも悪くない。 最大の難点としては実質的に単独で上級モンスターとなる《ジャンク・シンクロン》《深海のディーヴァ》や、同じく風属性を生贄に発動する《 風霊術-「雅」》等競争相手に優秀なカードが多いことか。 とはいえ十分差別化が可能な要素は持っているので構築によってはこれらのカード以上の活躍を見込めることも少なくない。何よりこれらのカードと比較されるということがこのカードの強さを物語っている。 総合的には趣味と実益を兼ねた高性能のサポートカードだと言えるだろう。 これに限らず《紅魔館門番 紅美鈴》のスペルカードはそつがなく、実用とロマン性をそこそこ両立させた安定感のあるサポートが多い。キャライメージを良く表している。 原作及び二次創作での扱い― 東方非想天則にて紅美鈴の使用するスペルカード。スキルカードである天龍脚の強化版。 斜めの軌道に突っ込む飛び蹴り。性能としては発生が遅いものの、台風ぶっぱやコンボの〆などに使え威力も高いので3コストの割には優秀。同じ3コストスペカで異常な使いやすさを誇る撃符「大鵬拳」に次ぐ強スペルと言われる。 通称ゴクト。そのモーションがアーケード格闘ゲーム「北斗の拳」のシンが使用する必殺技の一つ「南斗獄屠拳(なんとごくとけん)」とモロ被りだったためこのように呼ばれるようになる。下位種である天龍脚も同じく被ってるので区別する際は、天龍脚をゴクトとしスペルカードであるこちらは超ゴクト等の呼び名で扱われる。 別にシンに限らずKOFシリーズの草薙京やギルティギアシリーズの蔵土縁紗夢(キャラ的にはむしろこちらが近い)等格ゲーではそれなりによく見るモーションなのだが、非想天則にはこの他にも悪ふざけの産物があまりにも多すぎたためこれも完全に北斗ネタとして認識されている。 関連カード 《紅魔館門番 紅美鈴》
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咲夜オリジナルカード第一期に登場したモンスターカテゴリ。 その中でも更に最初期のカテゴリにあたる。 殆どが下級の低ステータスモンスターで、墓地に関連する効果を持つ。 アドバンテージ、大量展開、ドロー加速に優れた強力なモンスターカテゴリである。 また、一部モンスターはこのカテゴリ自体よりもアイスカウンターとの係わりが深い。 原作・アニメにおいて―~漫画版遊戯王GXにおいて、三沢 大地の使用するカード群。 関連カード ―蘇生時に効果を発動する妖怪モンスター 《妖怪 酒呑童子》 《妖怪 陰魔羅鬼》 《妖怪 カラス天狗》 ―アイスカウンターと関連する妖怪モンスター 《妖怪 雪女》 《妖怪 雪ん子》 《妖怪 一本ダタラ》 《妖怪 雪男》 ―厄カウンターと関連する妖怪モンスター 《妖怪 貧乏神》 ―その他の妖怪モンスター 《妖怪 一反木綿》 《妖怪 馬頭鬼》 《妖怪 牛頭鬼》 《妖怪 九尾の狐》 《妖怪 川姫》 《妖怪 座敷童子》 《妖怪 南方護天野菊》 《妖怪 火車》 《妖怪 赤鬼》 《妖怪 影女》 《妖怪 ケサランパサラン》 《妖怪 鵺》 《妖怪 北方護天お町》 《妖怪王 独眼流政宗》 《妖怪 件》 《妖怪 大天狗》 《妖怪 手長足長》 《妖怪大将 ぬらりひょん》 《妖怪 東方護天ノワール》 《妖怪 西方護天折女》 《超妖怪弾頭 河城にとり》 《宵闇の妖怪 ルーミア》 《宵闇の妖怪 ルーミア(EX)》 《釣瓶落としの妖怪 キスメ》 《妖怪 つちのこ》 《妖怪 塵塚怪王》 ―専用サポートカード 《もののけの安息》 《怨霊の執念》 《怨念の小太刀》 《閻魔の裁き》 《もののけの巣くう祠》 《生者の末路》 ―その他のリンク カードの名前
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《前鬼後鬼の守護》 通常罠 自分の墓地に存在する「式神・前鬼」と「式神・後鬼」を1体ずつ選択して発動する。 選択したモンスターをゲームから除外し、手札・デッキから「式神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 咲夜さんCGI第5期で登場した、式神をサポートする通常罠。 墓地の《式神・前鬼》《式神・後鬼》をコストに、手札・デッキから式神を特殊召喚できる。 召喚するモンスターは「式神であること」以外に条件はなく、強力なモンスターをすぐさま引っ張ってくることができる。 カード・アドバンテージの損が無い点も非常に評価できる。 ただし墓地に特定の2体のモンスターを揃えるのは少し手間がかかる。 《式神・後鬼》は《巨大ネズミ》や《式神・前鬼》でリクルート可能だが、《式神・前鬼》はサーチ手段が多くない。 考えもなしに3積みしてしまうのは避けるほうが良い。 《式神・八雲藍》を《三國に渡り妖異をなすが》用に墓地に落とすのと併用できる《おろかな埋葬》という選択肢もある。 うまく使えば式神の展開力を大きく支えることが出来る。 《式神・前鬼》《式神・後鬼》を主力とするならデッキ投入を考えるべきである。 原作・アニメにおいて―~ コメント募集中 関連カード 《式神・前鬼》 《式神・後鬼》
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《サブタレイニアンローズ》 永続罠 自分フィールドに「閉じた恋の瞳 古明地こいし」が表側表示で存在する場合のみ、 1ターンに1度自分のメインフェイズにカード名を1つ宣言して発動する事ができる。 相手のデッキに宣言したカードが存在する場合、相手はその中の1枚を選択し墓地へ送り、700ポイントのダメージを受ける。 ほぼ特殊召喚のできない最上級モンスターを維持することでデッキ破壊とダメージを与えるが、割りに合わないかもしれない。 愛があれば問題はないが、それでも工夫は必要だろう。 ただ、相手の入れているカードは数ターンもしない内に予想がつくだろう。 予想がつかなければミラーフォースあたりの制限カードを宣言するといい。 落とせれば強力な制限カードの危険はないのだし、落とせなかった場合は高確率で手札または伏せカードに入っているだろう。 もっとも、咲夜さんCGIには制限カードを出来るだけ使わないようにしている人や、いかなる破壊カードも使わない人、一時的にも自分に縛りを与えている人など変態が多いので一概にこのカードでの情報を絶対視することはできない。 発動時メッセージ「こいしが相手の無意識を完全に見通す!!」
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《奇跡の瞬間》 通常罠 自分フィールド上の「漆黒の豹戦士パンサーウォリアー」が戦闘で破壊され墓地へ送られた時発動できる。 手札・デッキから「褐色のウォリアー」1体を特殊召喚する。 咲夜オリジナルカード第五期で登場した、《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》が戦闘破壊されたときに 《褐色のウォリアー》をリクルートする通常罠。 《褐色のウォリアー》はこのカードの効果によってのみ特殊召喚できる条件召喚モンスターである。 対象となる《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》は召喚しやすいとはいえ種族に恵まれず、半端なデメリットアタッカーとしての高ステータスを持つため サーチを行うのは難しい。あまりこのカードを発動するためだけのデッキ構築は避け、 【獣戦士族】に《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》とこのカードをいくらか採用するぐらいで十分に活躍できるだろう。 対象となる《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》の攻守は2000/1600であり、裏側守備表示で戦闘破壊を待つにしても微妙な固さを持っている。 様子見に攻撃力1600の準アタッカー、1400のリクルーターに攻撃されることもしばしばあるので守備表示にしていたパンサーが怪しまれる可能性も出てくる。 あからさまにこのカードを発動を優先させず《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》は攻撃表示にして相手の攻撃を待つのも手である。 相手が上級モンスターを召喚したり戦闘補助を使ってカードを浪費してくれれば儲けもの。不幸中の幸いか《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》の デメリット効果のため、除去罠を警戒して攻撃表示のまま突っ立っていても相手にはちっとも不自然には見えない。 咲夜の環境ではそれほど除去カードが飛んでくることはないのでこれら2枚のカードを出しておくだけでもそれなりの安心感はある。 とはいえ、汎用性の低い《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》が場にいるだけで相手がこのカードが伏せているのを気づく可能性も皆無ではない。 読まれていれば伏せカードから先に破壊する、もしくは攻撃力2000以上のモンスター2体以上で攻撃するなど。相手のプレイングの範囲でこのカードは 紙となり、デッキの《褐色のウォリアー》ごと腐ってしまうこととなる。これら2つの要因を最小限にとどめてくれる《セキュリティー・ボール》との 相性はいいが、相手のモンスターがいない状況で《大嵐》を食らう可能性もほぼ全てのデッキの対戦を通じて警戒する必要があるので注意。 サーチの難しい2枚のカード、さらには条件召喚モンスターも用意する必要もあるのでカードが揃うまで事故になるのはしかたがない。 だがリクルート先の《褐色のウォリアー》はその苦労を補ってあまりある活躍をしてくれる可能性を秘めた奇跡のカードである。 《褐色のウォリアー》については該当ページを参照。 《道連れ》などの類似カードにもいえることだがどのチェーンにチェックをしなくてもすむため、気分的に無駄なロスをせずにすむ。 同じ自動チェーンでも《マジカルシルクハット》とは違い、発動するタイミングは必然的に一回きりとなるため あまり相手の行動を阻害しなくてもいいのはらくちん。 カード自体の性能の話ではなく気分的な問題ではあるが心に余裕を持つことはデュエリストにとっては大切なことである。 原作・アニメにおいて―~ 「天城院明日香VS天城院吹雪」にて吹雪が使用。原作では「獣戦士族モンスターの直接攻撃を可能にする《運命の導き》を装備した 《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》が戦闘破壊された時」といった、今より効果発動がさらに難しくなる性能であった。 このカードにより《褐色のウォリアー》の召喚に成功するのだが…… 関連カード 《褐色のウォリアー》 《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》