約 19,361 件
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1210.html
自分のホームとかここの店舗情報知ってるよ! という方はどんどん追記してください! 店舗名 店舗情報 筐体数 価格 リサボ プレイ 喫煙 トレード 確認日 アポロゲームセンター沖洲店 公式 4 3戦400円 有 交代制 2015-05-30 攻略本・雑誌等もメインモニター付近にリサボとともに完備。排出無し台は3戦300円。 セガ徳島スエヒロボウル 公式 3 3戦600円 無制限2・交代制2 可 2015-05-30 アミューズメントパフェパレパレ田宮店 公式 4 3戦500円 ラウンドワン徳島・万代店 公式 パロ小松島店 公式 3戦500円 編集が出来ない、苦手な人はコメントにて情報をお待ちしております。 名前 今さらですが徳島の店舗は全て3戦400円になってますね - 名無しさん 2015-12-22 01 22 05 セガ徳島スエヒロボウルは、現在の筐体数が3台になっています - 名無しさん 2015-05-30 05 37 37 アポロゲームセンター沖洲店は、5/30現在、次のバージョンアップまで400円3クレ、カード在庫が無くなり次第300円3クレ - 名無しさん 2015-05-30 05 35 26 訂正、400円6クレの、300円3クレ、後者は排出無しです - 名無しさん 2015-05-30 05 36 36
https://w.atwiki.jp/taiko13/pages/40.html
←トップページに戻る はじめに 店舗情報をご提供頂ける方へ ご協力頂きありがとうございます。 コメント欄にてご報告頂くか、ページ編集にて直接追加して下さい。 いずれの場合も、分かる範囲で構いませんので以下のテンプレートやメンテ基準に沿って記入して頂く様お願いします。 + ←直接ページ編集される方はこちらをお読みください ページ編集される方へのお願い 記載順について 市町村と店舗はいずれも50音順&アルファベット順に並べています。 文字の強調について 【台数】に3台以上の数を記入する際は太字表記でお願いします。 【レート】は100円/3曲を基準とし、より安い料金設定なら青字表記、より高い設定なら赤字表記でお願いします。 【最終確認日】が現在の年である場合は青字表記でお願いします。 テンプレート *(市町村名) **(店名) -【HP】(←ない場合は空欄でOK) -【所在地域】(←住所を記入) -【アクセス】(←〇〇駅より徒歩〇分、車で〇分など) -【営業時間】0 00~0 00(←24時間表記で) -【台数】〇台(←旧筐体が共存している場合は「(新筐体の台数)+旧作〇台」と記入) -【バージョン】新筐体(ニジイロ) -【レート】100円/〇曲 -【メンテ】(←4段階の評価基準から選んで記入、「並~良」といった表記でもOK) -【補足】(←メンテ状態の詳細や録画設備など) -【最終確認日】yyyy/mm/dd(←スラッシュ付の8桁で) ※↑コピペする際は各行左端の空白を消すと正しく表示されます メンテについての評価基準 評価 基準内容 特良 マイバチでも無反応なし 良 ハウスバチ(備え付けのバチ)では無反応なし 並 ハウスでたまに無反応出るけど特にプレーには支障なし 悪 ハウスでも無反応や誤反応などでプレーに支障が出る 稼働店舗一覧 + ←クリックで一覧を表示します 岩出市 海南市 御坊市 新宮市 田辺市 橋本市 和歌山市 関連リンク一覧 公式設置店舗情報(和歌山県) 近畿地方 - 太鼓の達人旧作稼動情報まとめwiki コメント コメント/和歌山県 ににたなひ - 2013-12-23 11 31 20 名前 コメント すべてのコメントを見る 岩出市 海南市 御坊市 新宮市 田辺市 橋本市 和歌山市 ↑稼働店舗一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/851.html
九州南部(熊本県・宮崎県・鹿児島県)設置店舗 九州南部(熊本県・宮崎県・鹿児島県)設置店舗 熊本県スポラ九品寺 パスカワールドグリーンランド スポラ菊陽 FESTA山鹿店 パスカワールド宇土 FESTA人吉店 宮崎県ラウンドワン宮崎店 鹿児島県ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店 撤去店舗マンガ倉庫都城店 モーリーファンタジー鹿児島 ピノキオランド玉名店 タイトーステーションゆめタウン八代店 マンガ倉庫鹿児島店 マンガ倉庫八代店 3RDプラネット フレスポ国分店 ピノキオランド日南店 パスカランド長嶺店 楽市楽座イオンタウン姶良店 モーリーファンタジー田崎店 楽市楽座イオンモール宮崎店 マンガ倉庫加納店 楽市楽座イオンモール都城駅前店 モーリーファンタジー延岡店 タイトーステーション アミュプラザ鹿児島店 3RDプラネット荒尾店(現・サープラ荒尾あそびタウン) サンゲームス串木野店(串木野ゴールデンボウル) 楽市楽座スーパードーム小川店 3RDプラネット ジャングルパーク鹿児島店(現・サープラ鹿児島あそびタウン) ビリヤードG'z セガ アミュプラザみやざき タイトーFステーション ニシムタ出水店 ラウンドワンスタジアム熊本店 サンゲームス天文館店(現・サープラ天文館あそびタウン) 3RDプラネット下通り店(旧:アムズ下通り店) 3RDプラネット 隼人店 ハピピランド日向店 サンゲームス熊本インタープラザ店 サンゲームス都城北店(サープラ都城あそびタウン) サンゲームス鹿屋店 閉店店舗楽市楽座サンロードシティ店 WORLD INT. KAMITORI サンゲームス荒尾店 サンアミューズ国分店 サンゲームス国分店 プレミアム・アムズ アムズ浜線店 アーバンスクエア与次郎店 ゲオパーク日向店(リトルパーク日向) 電撃都城店 アーバンスクエア天文館店(アムロット天文館) ジーカム上熊本店 パロ熊本下通店 ソニックワールド熊本店 らん2らんど宮交シティ店 電撃新栄店 サンゲームス宇土店 楽市楽座熊本店 ジョイプラザ小林店 アーバンスクエア一番街店 アーバンスクエア北バイパス店 ジョイパレス サンゲームス姶良店 サンアミューズ55 電撃鹿屋店 FESTAカリーノ下通店 電撃クロスモール清武店 サンゲームス小林店 アミューズメント・リバティー サンアミューズG2 G-pala八代 G-pala 隼人 GREEN MONSTER アムズ上通り店 キラキラAsobox イオン日向店 リッチモンド サンアミューズ鹿屋店 天下一音ゲ祭先行配信対象店舗(2014/10-2015/2) google mapで表示 熊本県 スポラ九品寺 PASELIチャージ機設置 住所 熊本県熊本市中央区九品寺5-10-15 営業時間 10 00~翌3 00 台数 3台 料金 100円3曲 喫煙 店内喫煙可。移動式の灰皿あり。 駐車場 有 HP 稼働状況 最終確認日(2019/05/29) Version festo 交通 マクドナルド白山通り店北隣、JR南熊本駅より徒歩10分。熊本バスの場合は桜町バスターミナルからイオン熊本(旧クレア)行きに乗車、「九品寺五丁目」下車すぐ。 備考 メンテが良い? 台の暴発が比較的短期間で解消される模様。向かって右側が新筐体。 コンビニ・ファーストフード店・食事処は周辺に豊富にある。 パスカワールドグリーンランド PASELIチャージ機設置 住所 熊本県荒尾市本井手1574番54 営業時間 10 00~翌3 00(金・土・祝日前は翌5 00まで) 台数 2台 料金 LIGHT3 100円 LIGHT5 200円 コース200円 PASELI 3曲120P 5曲200P コース180P 喫煙 可(喫煙スペースは自販機前) 駐車場 あり HP http //www.cw-office.co.jp/area_passca/gam_world/gam_shop01.shtml 稼働状況 最終確認日(2014/11/1) Version saucer fullfill 交通 グリーンランドすぐ東側。ウルトラマンランド(現在は閉園)横大牟田駅より西鉄バスあり(「ホテルヴェルデ前」バス停利用が便利。帰りの最終は18 16なので注意) 備考 コナミ系のゲームはほぼ全て完備。PASELIチャージ機も完備。KAC決勝ラウンド会場にもなった。 音ゲコーナーは階段を上がって左側。 maimai増設に伴い1台減台となった。 第3土・日はパスカの日となっており一部機種のプレイ料金が半額となる。 スポラ菊陽 PASELIチャージ機設置 住所 熊本県菊池郡菊陽町津久礼駄飼代2617-2 営業時間 10 00-24 00 台数 2台 料金 NORMAL 3曲100円/NORMAL MORE 2曲100円・5曲200円/EXPERT OPTION 2曲100円・5曲200円/アリーナ100円/コース200円 PASELI 34P/1曲設定(34/68/101/135/168) EXPERT OPTION時 40P/1曲設定(40/79/118/157/196)、アリーナ81P、コース126P 喫煙 可(喫煙所あり) 駐車場 有り HP 稼働状況 最終確認日(2015/12/26) Version prop 交通 JR三里木駅より徒歩15分、豊後街道(国道57号旧道)沿い。産交バス 熊本~光の森営業所(三里木経由)間の路線で「竹迫踏切」(サンリー菊陽付近)から徒歩10分程度。本来の最寄バス停「頼山陽記念碑前」(東に徒歩2分)を通る熊本~大津間の路線は、朝夕の通勤(朝の熊本行き・夕方の大津行き)に特化されている。 備考 店の右手前側に音ゲーコーナーがある(店入り口に間取り図がある)2台の間とIIDX・リフレクとの間にはセパレーターあり。音量はやや小さめで、周辺(特に後方)が騒がしいため聞き取りづらい。店内は暗めでパネルは見やすい。 他にはIIDX、GITADORA、リフレク、グルコス2台、チュウニズム2台、太鼓の達人。他のBEMANIシリーズもパセリは100P1クレ。ポップンは2015/12(チュウニズム増台時)に撤去(最寄設置店はゆめタウン光の森内のタイステ) パセリチャージ機は店中央奥のカウンター付近(QMAの隣)に設置。 FESTA山鹿店 PASELI対応 住所 熊本県山鹿市方保田字鳥越3468-1 営業時間 10 00-24 00 台数 2台 料金 100円3曲設定/PASELI 最大3曲(1曲34P/2曲67P/3曲100P) 喫煙 可 駐車場 約700台 HP http //www.festa-web.com/tenpo/tenpo_to.cgi?up_c1=111 稼働状況 最終確認日(2013/1/3) Version saucer 交通 国道325号線沿い。産交バス「馬見塚」バス停下車すぐ(熊本市からは「植木来民バイパス経由」の山鹿行きにて通過)。Mr.MAXやマックスバリュ、ベスト電器BBなどのある敷地の一画にある。 備考 copiousより導入。店内左奥にjubeatが独立して置かれてある。目印としてsaucerの幟が置かれている。2013年初頭時点での最新音ゲーはjubeatと太鼓のみだったが、その後は新規設置(系列店からの移設含む)が相次ぎ、2019年現在はセガ音ゲー4機種や複数のBEMANI機種も設置されている。 パスカワールド宇土 PASELIチャージ機設置 住所 熊本県宇土市善道寺町綾織95 宇土シティモール内 営業時間 平日・祝日10 00~24 00(土・日は9時開店) 台数 2台 料金 NORMAL 3曲100円/NORMAL MORE 2曲100円・5曲200円/EXPERT OPTION 2曲100円・4曲200円/アリーナ100円/コース200円 PASELI 40P/1曲設定(40/80/120/160/200)、アリーナ96P、コース150P 喫煙 喫煙スペースのみ可 駐車場 2500台 HP http //www.cw-office.co.jp/area_passca/gam_world/gam_shop02.shtml 稼働状況 最終確認日(2015/12/26、料金設定のみ確認) Version prop 交通 県道14号(旧国道3号)沿い。 宇土シティモールの公式サイト も参照。 備考 宇土シティ2F。ボウリング場は24時以降も営業しているが、ゲームコーナーは24時閉店。過去に何回かjubeat大会が行われた。 他にはIIDX、GITADORA(SD筐体)、リフレク2台、SDVX2台、DIVA、maimai2台、チュウニズム3台、グルコス、太鼓3台を設置している。 パセリチャージ機は天下一将棋会付近(ボウリング場近く)に設置。 FESTA人吉店 PASELI対応 住所 熊本県人吉市宝来町1307-1 『HITOYOSHI-REX』内 営業時間 10 00~24 00 台数 1台 料金 PASELI 喫煙 不可 駐車場 有。マルショク等と共用のため余裕あり。 HP http //www.festa-web.com/festa-hitoyoshi.html 稼働状況 最終確認日(2021/3/8) Version festo 交通 人吉駅徒歩10分。国道445号沿い、人吉スターレーン横。 備考 入口から右に進んで一番奥のところに音楽ゲームがまとめて設置されている。jubeatとIIDXの間には遮音板が設置されている。 saucer稼働時に2台に増台、2015年11月時点も2台だったが、2018年までにSDVX・リフレクとともに1台に戻る。2020年7月4日の水害により休業していたが同年9月12日より再開。 その他、IIDX(ライトニング筐体)、リフレク、太鼓の達人新筐体2台、チュウニズム2台、オンゲキ2台、maimai2台を設置。最終確認後にSDVXは新筐体で再設置。2020年7月3日まではGITADORAも稼働していた。 施設内に自動販売機あり。 店内で販売しているe-pass、Aime、バナパスポートは全てアミューズメントIC対応バージョンとなっている。 宮崎県 ラウンドワン宮崎店 PASELIチャージ機設置 住所 宮崎県宮崎市中村東3-4-60(2F・アミューズメントフロア) 営業時間 平日10 00~23 50/土・日・祝7 15~23 50お盆、年末年始、イベント時(大淀川花火大会・宮崎神宮大祭開催日など)には25時まで延長される。 音楽ゲームのうち太鼓の達人のみ24時以降も営業しているフロアに設置されている。 台数 1台 料金 100円1クレジット設定 PASELI 120円1クレジット設定現金と同内容となったQubell以降も120円1クレジット設定のままとなっている。 喫煙 分煙スペースあり 駐車場 350台(無料、立体駐車場) HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/miyazaki-miyazaki.html 稼働状況 最終確認日(2022/10/29、料金設定と設置環境のみ確認) Version Ave. 交通 宮交シティバスセンターから西に徒歩約5分。JR南宮崎駅から徒歩約10分。国道220号沿い(青島方面が入口) 備考 2Fアミューズメントコーナーに設置。2022年リニューアルでコーナー自体が大幅縮小された関係で、各ゲーム間で音が強く干渉する。初代から設置。knitで3台、copious APPENDで4台へ増台した。festo(2020年時点)でも4台あったが、2022年現在は1台のみ。 リフレク以外の現行オンライン音楽ゲームはほぼ設置している。多くのBEMANIシリーズに限らず、各ジャンルで宮崎県、宮崎市で唯一の稼動となるゲーム機が多数ある。 鹿児島県 ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店 PASELIチャージ機設置 住所 鹿児島市宇宿2丁目2番2号 営業時間 10 00(土日祝は6 00)~23 50 台数 2台 料金 100円2クレジット設定(期間指定なし) PASELI 100円1クレジット設定現金では2クレジットになるのに対してPASELIでは料金が安くならないので注意。 喫煙 別所の喫煙BOXにて。 駐車場 380台/無料 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/kagoshima-kagoshima.html 稼働状況 最終確認日(2020/2/22、設置されていることだけ確認) Version festo 交通 県道217号(産業道路)沿い、オプシアミスミの向かい、鹿児島市電「宇宿一丁目」下車徒歩8分。鹿児島交通2/4/22番「南港」バス停から徒歩1分。鹿児島駅行の4番最終バスは23 39(シャトルバス最終を逃した場合の中心部向け最終手段) 備考 他社機種含め現行機種はほとんど設置済。音ゲーは2Fに設置。jubeatは3台→2台に減少し24時閉鎖フロアに移動。BEMANIシリーズの大半は24時閉鎖フロアにあるが、IIDXとダンスラは従来通り深夜営業フロアに設置されている(他にはDIVA以外のセガ音ゲーやWACCA、太鼓が該当) 全筐体とも台拭きあり。全筐体にイヤホンジャック設置。 飲み物軽食はラウワン価格。ただし向かいのオプシアミスミ内のマックスバリュー、隣のドンキホーテが安くて便利。 撤去店舗 マンガ倉庫都城店 住所 宮崎県都城市吉尾町840 稼働状況 撤去 備考 2013年7月~9月、2015年12月18日~2018年3月末の二度稼動実績がある。2013年7月から2か月のみ、SDVXとともに設置(13/9/22に撤去確認) 2015/12/18にリフレク(2018/7撤去)・グルコス(都城では3か月ぶりの復活だったが2018/7撤去)・クロスビーツ(都城初だったが2016/9撤去)とともに鹿児島店から移設。再設置当初は100円2クレ(PASELIも半額)だったが、Qubell稼動に伴い料金設定がリセットされ、標準的な価格となった。2016年5月に曜日別イベントとして木曜に限り2クレ設定が復活し、同年9月17日より再び常時2クレ設定となった。2018年3月末に公式検索から消失、5/10訪問時に筐体がないことを確認。 2019/8現在はmaimai、チュウニズム、オンゲキ、WACCA、太鼓を設置。 モーリーファンタジー鹿児島 住所 鹿児島県鹿児島市東開町7 イオンモール鹿児島3F 稼働状況 撤去 備考 イオン3Fの子供向けゲームコーナーの隅に2013年3月に設置。9月23日時点では設置していたが、11月4日時点で筐体確認できず、11月23日のモールリニューアル後も復活せず(ポップン・リフレク、Divaも同様)。jubeatとリフレクの筐体はピンク色に装飾されていた。2016年12月現在は太鼓2台のみ設置。 ピノキオランド玉名店 住所 熊本県玉名市亀甲字前田110 BIGミカエル内2F 稼働状況 撤去? 備考 2014/03/24にコナミ公式に出現。2015/8/12に公式検索から消失し1週間以上復活していない。 タイトーステーションゆめタウン八代店 住所 熊本県八代市建馬町3-1 ゆめタウン八代2F 稼動状況:撤去 備考 2017/4/26にポップンとともに公式検索に登場したが、9/17にポップンとともに消失。2018/3/11訪問時も目視で設置されていないことを確認。 マンガ倉庫鹿児島店 住所 鹿児島県鹿児島市小松原1-6-7 稼動状況 撤去 備考 2013/4からパセリ対応。2015/12/18に1台撤去(都城店へ移設)。2017/9/23に公式検索から消失して3ヶ月以上復活していないため、撤去扱いにします。 マンガ倉庫八代店 住所 熊本県八代市沖町3989-1 稼働状況 撤去 備考 イオン八代SCの隣が店舗。長らく音ゲーは太鼓のみであったが、2017年にmaimaiとチュウニズムが、4月20日にjubeat、リフレク、SDVX、MUSECAが設置された。2018年2月中旬にNESiCAxLive2と引き換えに撤去。 3RDプラネット フレスポ国分店 住所 鹿児島県霧島市国分広瀬2-4-1 稼働状況 撤去 備考 knitまでに設置。2015年秋ごろに1台追加されたが、2018年6月にオープンする隼人店へ全音楽ゲームが移設された(太鼓の1台は存続)。2019年8月現在は太鼓1台とmaimai FiNALE(オフライン)が稼動。2013年6月以前はFC店舗。同年7月に直営化された。FC店舗時代にknit APPENDの稼動が他店舗より2ヶ月遅れたことがある。 saucer時代はパセリ利用では長らく99P4曲設定と割安であった(IIDXもtricoro時代は長期間80P1クレだった)。 ピノキオランド日南店 住所 宮崎県日南市材木町4-1 サピア日南ショッピングセンター2F 稼働状況 撤去 備考 2016年7月中旬にリフレク、SDVXとともに水巻店(福岡県、2016/6閉店)から移設。2018年7月中旬にリフレクとともに撤去(同月末にオンゲキ設置)2019年7月現在はSDVX、maimai、チュウニズム、オンゲキ、太鼓が稼動。同じ2FにはKid's US LANDもあり、2019年7月現在は太鼓13、リズム天国、ハローポップンが設置されている。 パスカランド長嶺店 住所 熊本県熊本市東区長嶺西1丁目5-1 シュロアモール長嶺内 稼働状況 撤去 備考 2015/3/3に公式検索に出現。prop稼動後の設置だが、saucer fulfillとして数日間稼動した後に更新された模様。2018年7月中旬より公式非掲載、日南店と同じく、オンゲキ設置と引き換えに撤去された可能性が高い。 楽市楽座イオンタウン姶良店 住所 鹿児島県姶良市東餅田336 イオンタウン姶良・東街区2F 稼働状況 撤去 備考 イオンタウン姶良・東街区プレオープン時(2017/4/20)より設置。2018/10にIIDXとともに公式非掲載、10/15訪問時にIIDXとともに撤去されていることを確認。2019/10/12現在の設置音楽ゲームはmaimai・チュウニズム2台・太鼓2台(1台は旧作稼動)。なお、イオン姶良店(西街区)内のモーリーファンタジーは太鼓2台が稼動。 モーリーファンタジー田崎店 住所 熊本県熊本市西区田崎町字下寄380 イオンタウン田崎1F 稼働状況 撤去? 備考 ラウンドワン熊本店の真向かい。「らんらんらんど」時代の2015年までにポップン(アニメロ筐体)とともに設置。2016年にモーリーファンタジーにブランド名変更、同年12月にポップン撤去。2018年12月に公式検索から消失し1ヶ月以上そのまま、撤去扱いにします。 楽市楽座イオンモール宮崎店 住所 宮崎県宮崎市新別府町江口862-1 イオンモール宮崎 ノースモール2F(東側、セントラルシネマ宮崎の隣) 稼働状況 撤去 備考 knit append稼動時(2011/3)に2台入荷、2019年3月上旬撤去。2014年頃はDDRを除くほぼ全ての最新音楽ゲームを揃えていたが、2010年代後半から撤去が相次ぎ(2018年だけでもリフレク、SDVX、グルコス、DIVAの4機種撤去)、2018/10時点ではjubeat、IIDX、maimai2台、チュウニズム4台、オンゲキ、太鼓3台にまで縮小されていた。 マンガ倉庫加納店 住所 宮崎市清武町加納乙240 稼働状況 撤去 備考 2017年3月までTSUTAYA AVクラブ加納店があった場所に同年7月21日オープン。jubeatはボルテとともにオープン時から設置されていたが、2018年10月下旬から半月ほど撤去。11月に再設置されたが、2019年3月上旬に二度目の撤去。2018年10月以前の筐体は浦添店(沖縄県)からの移設(マッチング等では「沖縄県 マン( °д° )ミそう!浦添店」と表記)。そのためか、2018/5/6訪問時、やんややんやNight ~踊ろよ※※~は(宮崎県ではなく)沖縄県バージョンが選曲されていた。 楽市楽座イオンモール都城駅前店 住所 宮崎県都城市栄町4672-5 イオンモール都城駅前2F 稼働状況 撤去 備考 2017年9月22日に公式検索に登場、2019年6月22日までに撤去。同年8月9日訪問時点の音楽ゲームは太鼓、リフレク、maimai、チュウニズム。2008年オープン時はIIDX、ギタドラVシリーズ、ポップンもあったが2016年6月までに全て撤去。元々音楽ゲームに積極的な店舗でなく、jubeatにおいても照明の反射でパネルが見えにくいなどプレー環境は劣悪であった。 モーリーファンタジー延岡店 住所 宮崎県延岡市旭町2丁目2-1 イオン延岡ショッピングセンター2F(南東側) 稼働状況 撤去 備考 2013年3月設置(リフレク、ポップンと同時。リフレクは県北初)、2017年1月パセリ対応、2019年7月8日の週に太鼓以外の全オンライン音楽ゲーム(ポップン、リフレク、DIVA)を撤去。2019/10/14現在の設置音楽ゲームは太鼓2台とクロスビーツ2台(オフライン)のみ。 (2014/3時点)筐体にはピンク色のシールが貼られている。真上に蛍光灯があり、パネルも清掃されておらず、音も小さいため、プレー環境は劣悪。宮崎県北部のゲームセンターが長らくセガとナムコのみだったため、2014年1月(ゲオパーク日向閉店)~2015年5月(キラキラAsobox日向開店)までは県北唯一のBEMANIシリーズ設置店でもあった。その他にもミライダガッキやMUSECA(県北初)、クロスビーツ(セガ延岡の撤去以来の県北唯一の設置店、2019年10月現在もオフライン稼動中)の設置実績がある。 タイトーステーション アミュプラザ鹿児島店 住所 鹿児島県鹿児島市中央町1-1 アミュプラザ鹿児島6F 稼働状況 撤去 備考 knit APPENDより設置。2015/7/1より公式検索に登場。2019/12/23ごろノスタルジア・グルーヴコースターと同時に撤去。2017/4/2までゲーセンは5Fと6Fにまたがっており、太鼓以外の音楽ゲームは5Fに配置されていた。 3RDプラネット荒尾店(現・サープラ荒尾あそびタウン) 住所 熊本県荒尾市原万田700-1 有明プラザ内 稼働状況 撤去 備考 2019年11月1日公式検索に登場、2020年3月中旬に太鼓を除く全オンライン音楽ゲームを撤去。サンゲームス荒尾(2016年6月15日閉店。更に以前はセガワールド有明プラザ)の建物に、ブランド名を変更した上で2019年7月に再出店(同年9月まで当店舗の運営会社はアム・スペースであった)。サンゲームス時代から通算すると4回目の設置。 撤去後の2023年9月に店舗ブランドをサードプラネットからサープラあそびタウンへ改称。 サンゲームス串木野店(串木野ゴールデンボウル) 住所 鹿児島県いちき串木野市東塩田町1 稼働状況 撤去→閉店(事実上) 備考 2020年3月17日頃に全オンライン音楽ゲームを撤去(他にはIIDX・ポップン、GITADORAドラム、ボルテ)。jubeat以外のBEMANIシリーズは2016/12に熊本インタープラザ店から移設された筐体。jubeatは鹿屋店、IIDXは隼人店へ移設。当店舗と串木野ゴールデンボウルは2023年6月に閉店。ゲームセンターとしては隣接する中馬ビル(ニシムタ串木野店食鮮館)の2階へ「Palette」業態に変更して再開している。 楽市楽座スーパードーム小川店 住所 熊本県宇城市小川町河江1-1 (イオンモール宇城 サウスランド内) 稼働状況 撤去 備考 イオンモール宇城の敷地内(建物は独立)。2018/3/24に公式検索に登場(2台で設置)、2020/6/24公式検索から消失。 3RDプラネット ジャングルパーク鹿児島店(現・サープラ鹿児島あそびタウン) 住所 鹿児島県鹿児島市与次郎1-11-1 フレスポジャングルパーク2F(TOHOシネマズ与次郎向かい側) 稼働状況 撤去 備考 長らく(遅くともknit時代より)2台体制で稼働していたが、2020年6月上旬に公式検索から消失し復活していないため撤去された可能性大(店舗アカウントでの告知なし)撤去後の2023年4月に店名を「サードプラネット ジャングルパーク鹿児島店」から「サープラ鹿児島あそびタウン」へ改称。 ビリヤードG'z 住所 宮崎県都城市牟田町4-2 稼働状況 撤去 備考 2011年10月に都城初設置(G'zで最初に設置された音楽ゲームでもある)。2台で導入したがcopious APPENDから1台に減台。2018年9月上旬より公式非掲載、同年11月15日訪問時はGITADORAの裏手に筐体こそあったものの、QMAのセンターモニターとともに電源が切られた状態(外観はfesto仕様になっている)。2019年8月・9月・12月・2020年7月訪問時は店の右奥に他の非稼動機種とともに隔離。3年後の2021年9月になって、店舗ブログで正式に撤去告知がなされた。jubeat・リフレク・ポップンは2016年7月第3週から10月上旬まで稼動していない状態であった。 jubeat設置当初(2011/10)は店全体が深夜営業に対応していたが、2016年10月以降は大半の機種が24時閉店扱いとなり、2017年4月までにIIDX・ギタドラも対象となった。 セガ アミュプラザみやざき 住所 宮崎県宮崎市錦町2-22 アミュプラザみやざき・うみ館4F 稼働状況 撤去 備考 2020/11/20オープン時より1年間設置。2021年11月中旬にノスタルジアと同時撤去。 タイトーFステーション ニシムタ出水店 住所 鹿児島県出水市六月田町347 ニシムタ出水店敷地内 稼働状況 撤去 備考 2020年2月IIDX、リフレク、ノスタルジアと同時設置。2021年12月リフレクと同時撤去。セガワールド出水(2019年8月末閉店)の後継テナントとして同年10月にオープンした店舗。運営会社は電撃(jubeat設置歴がある系列店は鹿屋、新栄、都城、清武の4店舗。いずれも閉店済)と同じ会社。 ラウンドワンスタジアム熊本店 住所 熊本市西区春日7丁目25番15号 稼働状況 撤去 備考 2階に設置していた。2台→1台となった後、2022年3月のギガクレーンゲームスタジアム店舗化の際に撤去。 サンゲームス天文館店(現・サープラ天文館あそびタウン) 住所 鹿児島市千日町5-6(天文館G3アーケード沿い) シネシティ文化ビル 稼働状況 撤去 備考 タイトーステーション天文館店→イエスランド天文館千日店(パチンコ店)があったスペースに2016/7/2開店。2022/3撤去。撤去後の2023年12月に店舗ブランドをサープラあそびタウンへ改称。 2023年1月現在稼働しているBEMANIシリーズはIIDXのみ。 jubeatの筐体はアムズ下通り店とサンゲームス小林店(2016/5閉店)からの移設されたもの。IIDX、GITADORA、リフレクは小林店、SDVXは小林店と辻商店(京都市)、ポップンはアムズ下通り店(後に撤去)、ビースト→ノスタルジアは新宮店(後に撤去)、MUSECAは都城北店(後に撤去)、maimaiは(オープン当時の旧筐体)は鳥栖店と都城北店(都城北店は1週間後の再設置を経て2018年撤去)、チュウニズムは上通り店から、太鼓2台(1台は旧作)は小林店と柳川店からそれぞれ移設。 3RDプラネット下通り店(旧:アムズ下通り店) 住所 熊本県熊本市中央区手取本町4-12 ファインビル2階・地下1階 稼働状況 撤去 備考 アムズ下通り店時代(遅くともknit時代)より設置していたが、2022年7月撤去。2019年12月にアムズからサードプラネットに改称(公式サイトでは同年10月のサイト開設当初からサープラに変更されていた)、撤去後の2024年6月にサープラ下通あそびタウンへ改称。 3RDプラネット 隼人店 住所 鹿児島県霧島市隼人町見次427-1 アクロスプラザ隼人内 稼働状況 撤去 備考 2018年6月29日オープン時より設置(フレスポ国分店にあった全音楽ゲームを移設)、2022年7月撤去。2023/1/22現在はIIDX×2、ダンスラ、SDVX(ヴァルキリーモデル)、ノスタルジア、チュウニズム×2、maimai、太鼓×2、オンゲキ(カードメイカーあり)、グルコスを設置。 ハピピランド日向店 住所 宮崎県日向市大字日知屋字古田町61-1 イオンタウン日向内 稼働状況 撤去 備考 宮崎県北部唯一の設置店。2020年3月に閉店(破産)したキラキラAsoboxの機器を引き継いで開店した店舗。2023/2/26に全BEMANIシリーズ作品を撤去。e-amu回線は2021年3月に接続されていたが、jubeatは2021年5月に遅れて稼働。料金設定はアソボックスを引き継ぎ、パセリは50円1クレで継続していた。 2023年2月撤去直前の他音楽ゲームはIIDX(ライトニングモデル)、ポップン(旧筐体)、ギタドラ(XGスタンダード筐体)、SDVX(ヴァルキリーモデル)、ノスタルジア、チュウニズム(従来筐体)、オンゲキ、太鼓(最新作)。Asobox時代末期(2020年2月末)時点にあったリフレク、ダンエボ、maimai旧筐体はそれ以前に撤去。 サンゲームス熊本インタープラザ店 住所 熊本県熊本市東区御領8丁目4番82号 稼働状況 撤去 備考 旧・ソニックワールド熊本店。2014/8のオープン時より2023年3月初頭まで設置。2016/12/6にjubeatを除く全BEMANIシリーズを撤去(串木野店へ移設)した後も5年間継続設置していた。 撤去後の2024年6月にサープラ熊本あそびタウンへ改称予定。 サンゲームス都城北店(サープラ都城あそびタウン) 住所 宮崎県都城市上川東4丁目5997-4 稼働状況 撤去 備考 旧・アーバンスクエア都城北店。2014/11/1オープン時にリフレクと同時に1台目が設置、2013年9月以降出荷の筐体(KONAMIのロゴが赤文字で記載)。のちに2台となったが、2023年3月下旬にリフレクと同時に撤去。jubeat撤去後の2023年12月に店舗名をサープラ都城あそびタウンへ改称。 過去の撤去歴DDR・GITADORA(XGスタンダード筐体)・ビースト:アーバンスクエアからの転換時に撤去。 このうち、DDRは宮城県気仙沼のジョイフル(同名のファミレスとは別)、GITADORAはサンゲームス小林店へ移設されたことが確認されている。 グルーヴコースターは2015/9/24(串木野店へ移設)、MUSECAは2016/6、maimai旧筐体は2016/6、2018/10にそれぞれ撤去。 サンゲームス鹿屋店 住所 鹿児島県肝属郡肝付町富山1008-5(笠之原ボウリングの建物に入居) 稼働状況 撤去 備考 jubeatは2回設置履歴がある。1回目:2011年12月中旬からsaucer稼働直後の2012年10月上旬にかけて設置(2012/10/5撤去確認)。copious末期には系列店が軒並み4曲設定になる中、100円3曲を貫いた店舗。当時はパセリ非対応。1回目当時の運営会社はアム・スペース。サードプラネット傘下に入るまで最新音ゲーが太鼓のみの状態が7年近く続いていた(サープラ傘下となった後の2019年6月末にmaimai旧筐体、同年10月末にシアトリズムFFを導入) 2012年当時は旧作としてポップン17とギタドラV7が稼働していたが、ポップン17を故障状態で1年近く放置し2015/3に撤去、ギターV7も同様に半年放置した末に2016/5に、ドラムV7も2017/11に撤去されていた。また、当時のアム・スペース運営店舗および鹿児島県のKAC対象機種設置店で唯一、2018年のCDの受取対象外であった。 2回目:2020年3月18日ごろ再設置(7年半ぶり)。同時に最新オンライン音楽ゲーム7機種も系列店から移設、jubeatは串木野店からの移設(再設置当初のマッチング上の店舗名が串木野店だった)。2024年6月上旬撤去。2回目の撤去時期ではサープラ系列全般でクレーンゲーム機中心の「あそびタウン」化が進行しており、一部の音楽ゲームを除いて完全撤去の傾向にある。jubeat撤去時点で残る音ゲーはIIDXとDDR、太鼓2台のみ。 閉店店舗 楽市楽座サンロードシティ店 住所 熊本県球磨郡錦町大字西字打越715-32(サンロードシティ錦) 稼働状況 撤去→閉店 備考 knitに伴い新規導入するも、knit APPEND以降は公式非掲載、2012/10/19撤去を確認。店舗自体も2014年春に閉店。 WORLD INT. KAMITORI 住所 熊本市中央区上通町6-15 オークス第2ビル1F 稼働状況 撤去→閉店 備考 「月刊タウン情報クマモト(タンクマ)」の企画により2009/7/17に開店した店舗。knit無印時代に短期間設置していたらしい(2013年時点では太鼓のみ設置)。店舗は既に閉店しており、2016年現在はココカラファイン上通店が入居している。 サンゲームス荒尾店 住所 熊本県荒尾市原万田700-1 有明プラザ内 稼働状況 撤去→閉店 備考 knit時代に預かり台で一時稼動。copious時代に復活し、2012/11より公式検索から消えていたが、2013/11/08に復活。2014/10に再び公式検索から消失。店舗自体も2016/6/15閉店。2019/7/19に同一運営会社で「サードプラネット荒尾店」として再出店。 サンアミューズ国分店 住所 鹿児島県霧島市国分野口北1010 稼働状況 撤去→閉店 備考 2011/11に導入も、2011/12/7すぎに撤去。100円5曲設定。以降BEMANI機種は一度も設置されていないが、霧島市唯一のDIVA、グルーヴコースター設置店であった(maimaiも設置)。店舗自体も2015/10/31に閉店、建物も解体され、2017年現在はA-プライス霧島店がある。 サンゲームス国分店 住所 鹿児島県霧島市国分野口町4 稼働状況 (2011/4・2012/10・2013/10の3回撤去、2014/5閉店) 備考 過去に3度の撤去実績あり。最初はknit APPENDで導入(2011年4月)。一時撤去されたもののすぐに復活。copiousでは霧島市では唯一、最初から100円4曲設定であったが、saucer稼動直後(2012/10/4)に撤去。2013年10月に数週のみ設置。2013年の撤去時はポップン・リフレク・SDVXも撤去されている。店舗自体も2014年5月に閉店し快活CLUB霧島国分店となったが、同店舗も2018年3月に閉店し、同年6月までに更地化されている。knit・copious時代はアム・スペースの店舗では数少ないパセリ対応店だったが、パセリ料金は50P1曲(現金の2倍)に設定されていた(copious稼働日は暫定的に25P1曲設定としていたため、意図的に2倍としていた模様) プレミアム・アムズ 住所 熊本県熊本市東区新南部6-3-1 稼働状況 撤去→閉店 備考 knit APPENDで導入、copiousを待たずして撤去されたが、2013/5頃に再導入し、2013年9月に再び撤去。店舗自体も2014年10月に閉店。 アムズ浜線店 住所 熊本県熊本市南区出仲間6-12-7 稼働状況 撤去→閉店 備考 knit APPENDで導入、copious初期で撤去されたが、2013/3に再導入し、同年12月までに再び撤去。店舗自体も2015年1月25日閉店。 アーバンスクエア与次郎店 住所 鹿児島県鹿児島市与次郎1-8-27(コジマNEW与次郎店・2F) 稼働状況 撤去→閉店 備考 2013年12月31日閉店。これに先がけて同月6日までにDDR・ポップン・ミライダガッキ・五鍵を除くBEMANI機種(ダンエボは元から非設置)とDIVA、maimaiは撤去された。GITADORA筐体は山口県・まほーどう山口店で稼動しているため、jubeatも同業他社の店舗へ移設された可能性が高い。なお、コジマも2014/3に閉店し、2015年現在は土日サンキュー与次郎店として営業。 ゲオパーク日向店(リトルパーク日向) 住所 宮崎県日向市大字日知屋16320-1 (ゲオ日向店・アミューズメントコーナー) 稼働状況 閉店 備考 knit APPEND稼動時に設置、2014年1月13日閉店。IIDX・ポップン・SDVX・ギタドラV8・太鼓14も設置していた。当店舗の閉店により、宮崎県北部からIIDX・SDVX設置店がなくなった。店舗名はゲオディノス公式、現地表記いずれも「ゲオパーク日向店」と「リトルパーク日向」で混在(マッチング上は前者で表記)。マッチング上の店名は「私立ゲオパーク日向学園」(2013/6/14~2014/1)、「ゲオパーク日向店〈まっする〉」(2013/4)、「†渚のゲオパーク日向店†にゃん♪」(2012/11)、「ゲオパーク日向店がついてるだろ」(2012/8)など、ネタを仕込めて表記していた。 電撃都城店 住所 宮崎県都城市吉尾町60 稼働状況 閉店 備考 saucer稼動時(2012/9/28)に設置、2014/1/15閉店、1/17に鹿屋店へ移設(リフレク、ドラム白筐体も同様。同年11月中旬にリフレク・ドラムは清武店に移設)。他にはDIVA、太鼓13を設置していた。マンガ倉庫都城店の斜め向かい。店舗跡地は2017/5現在も空きテナントのまま(2Fはコロッケ倶楽部)。 アーバンスクエア天文館店(アムロット天文館) 住所 鹿児島県鹿児島市千日町14-27 アムロット天文館4F 稼働状況 閉店 備考 2013/3/6に2台設置、2014/1/31に事前告知なしに閉店(同時期にジョイプラザ佐賀、アーバン八代臨港店も閉店)。他にはIIDX・ポップン・リフレク・GITADORA・SDVX・ミライダガッキ・maimai・グルーヴコースター・太鼓を設置していた。IIDXは電撃鹿屋店で稼動しているため、jubeatも同業他社の店舗へ移設された可能性が高い。2012年12月のリニューアル後、建物全体が「アムロット天文館」1F・4F部分がアーバンの扱いであった(マッチング上はアーバン名義) ジーカム上熊本店 住所 熊本県熊本市西区上熊本2丁目17-42 稼働状況 閉店 備考 knit以前に導入、copious稼動時にPASELI対応、2014/3/16閉店。 パロ熊本下通店 住所 熊本県熊本市中央区下通1-3-10 ダイエー熊本下通店7F 稼働状況 閉店 備考 ダイエー熊本下通店全体が2014/5/11をもって閉店。建替えを経て2017年4月27日にココサ下通が開店しているが、ゲームコーナーは設置されていない。 ソニックワールド熊本店 住所 熊本県熊本市東区御領8丁目4番82号 稼働状況 閉店 備考 2014年5月18日をもって閉店。ミライダガッキを除く現行BEMANI機種を全て設置していた店舗。跡地にはサンゲームス熊本インタープラザ店が開店。 らん2らんど宮交シティ店 住所 宮崎県宮崎市大淀4-6-28 稼働状況 閉店 備考 2014/6/29閉店(宮交シティバスセンター3Fのゲームコーナー)。knit無印時代までに設置。knitでは県内で最初(2011/1)に100円4曲設定にした店舗。後に同敷地にナムコ宮交シティ店が開店(設置音ゲーは太鼓とシンクロニカのみ)。 電撃新栄店 住所 鹿児島県鹿児島市新栄町1-28 稼働状況 撤去→閉店 備考 saucer稼動時(2012/9/28)に設置、2014/7/19頃にリフレクと同時に撤去。時期的にタイトーFステーション山口メルクス店へ移設した可能性が高い。店舗自体も2017/1/9に閉店。 サンゲームス宇土店 住所 熊本県宇土市水町50番1 クロス21UTO内 稼働状況 撤去→閉店 備考 過去に2度撤去。最初は2013年11月21日のオープンと同時に設置、2014/5/6時点では引き続き掲載、7月までに撤去。2015/4/7に公式設置情報に再び登場したが、5/30に公式設置情報から消失。二度目の撤去時には同日付でサンゲームス柳川が公式検索に登場している。店舗自体も2015/9/30に閉店。跡地は「熊本免税店」となっている。 楽市楽座熊本店 住所 熊本県熊本市南区十禅寺2-8-2 食遊楽園内 稼働状況 撤去→閉店 備考 saucer稼動時に設置、2014年10月に公式検索から消失。同月に開店したイオンモール京都桂川店の筐体が「楽市楽座熊本店」と表記されているため、移設された可能性が高い。店舗自体も2016年2月に閉店。 ジョイプラザ小林店 住所 宮崎県小林市堤3026-9 稼働状況 閉店 備考 2013年3月上旬設置、2014年10月中旬に閉店。運営会社をVISION PLANNINGからアム・スペースに変更し、11月1日にサンゲームス小林店として再開。サンゲームス小林店としてもjubeatを引き続き設置していたが、2016年5月に閉店。 アーバンスクエア一番街店 住所 宮崎県宮崎市中央通9-1 稼働状況 撤去→閉店 備考 音ゲーコーナーは4F。2014年10月末をもって3・4Fが営業終了したためプレー不可となった(2014/11/3までに全機種が公式検索から消失)。なお店舗全体も2015年1月25日に閉店し、現在はキャバクラ店となっている。初代から設置(当時は2Fが音ゲーコーナー)。knitまでに2台目が設置された。 なお、営業継続フロアに設置していたミライダガッキも公式検索から消失している。 アーバンスクエア北バイパス店 住所 宮崎県宮崎市花ヶ島町立毛1032-7 稼働状況 閉店 備考 2013/3設置、2015/6/30閉店。ダンエボを除く現行BEMANI機種を全て設置していた。 ジョイパレス 住所 熊本県熊本市中央区南熊本2-10-1 稼働状況 閉店 備考 knit以前に設置、copiousより1台増台。2015/7/31閉店。 サンゲームス姶良店 住所 鹿児島県姶良市西餅田285-1 稼働状況 閉店 備考 2011/5/1リニューアルオープンと同時に設置。2012/11/1にPASELI対応、2015/9/23閉店。同敷地には2015/11にセカンドストリート姶良店が開店。 サンアミューズ55 住所 熊本県八代市松江町菰池519-1 稼働状況 閉店 備考 2011/12頃八代市で初の設置(サンアミューズ国分店からの移動?)、2015/9/30閉店。jubeatとGITADORA DrumManiaは10/3にサンアミューズG2(薩摩川内市)へ移設。 電撃鹿屋店 住所 鹿児島県鹿屋市大浦町13807-1 稼働状況 閉店 備考 旧・セガワールド鹿屋。saucer稼動時(2012/9/28)に設置、2014/1/17に1台増設(15日に閉店した都城店からの移設)、同年11月中旬に元からあった1台がクロスモール清武店に移設。2015/11/8閉店。11/11に店外へ搬出(jubeatの行き先は不明だが、maimaiはタイトーFステーション山口メルクス店、チュウニズムはタイトーFステーションヨドバシ博多店への移設が確認されている)。当店舗で最初に設置したBEMANIシリーズがjubeatであった。当店舗の閉店によりギター、リフレクが大隅半島からなくなった(IIDX・DM・DIVA・maimai・チュウニズムはサンアミューズ鹿屋にも設置) AOU加盟店だったが2014年の天下一音ゲ祭では先行配信対象外であった。2014/10/19閉店予定だったのが直前で回避された経緯もある。 FESTAカリーノ下通店 住所 熊本県熊本市中央区安政町1-2 カリーノ下通店B1F 稼働状況 閉店 備考 TSUTAYAの地下。通称「地下フェス」。2016/1/17閉店。マッチング上の店名は「FESTAカリーノ下通」と「ちか」表記の筐体が混在。copious以前も「フエスタ」(11年11月時点)、knit APPNED時代(11年3月末)は「ちか」、さらに以前は「ち」「か」とわかりにくくなっていた。 knit時代は2台、copious・saucer稼動時に1台ずつ増え4台、後に8台になったが、2014年以降は6台での稼働(設置情報掲示板より) 電撃クロスモール清武店 住所 宮崎県宮崎市清武町正手2丁目37番8 クロスモール清武内 稼働状況 閉店 備考 2014年11月中旬にリフレク・ドラムとともに鹿屋店から移設(リフレク・ドラムは元々都城店の筐体)。2016/3/21閉店。AOUの下部組織(宮崎県協会)は当店舗を所在地としているが、天下一音ゲ祭は先行配信対象外であった。跡地はゲオクロスモール清武店が入居。 サンゲームス小林店 住所 宮崎県小林市堤3026-9 稼働状況 閉店 備考 旧・ジョイプラザ小林店を引き継いで2014/11/1に開店、2016/5/15閉店。筐体は揃って天文館店(2016/7/2開店)へ移設された。IIDXはサンゲームス甘木、リフレク・SDVXはアムズ下通から、GITADORAはアーバンスクエア都城北からの移設筐体であった(※ジョイプラザ時代のIIDX筐体は京都府のあそVIVAへ移設)ため、ジョイプラザ時代とは別筐体であった可能性大。PASELIが100P前後で1クレ設定であった。 アミューズメント・リバティー 住所 鹿児島市千日町15-15(天文館G3アーケード沿い) リバティーハウス2F・3F 稼働状況 閉店 備考 knit以前から設置、2017/5/7閉店。音ゲーコーナーは3F左側で他にはIIDX、ダンエボ、ポップン、GITADORA、リフレク、SDVX、ノスタルジア、DIVA、maimai、チュウニズム、シンクロニカ、グルーヴコースターがあった(太鼓とミュージックガンガンは2F)2016/8に運営会社が変更されたが、17/3/7訪問時も3Fカウンターに掲げられた運営会社は岩崎産業のままであった。 サンアミューズG2 住所 鹿児島県薩摩川内市永利町777 パワーランド内 稼働状況 閉店 備考 copious初期(2011/10頃)で導入、APPENDにも対応するも、2012年4月上旬に撤去。3年半後の2015/10/3に再設置(9月末に閉店したサンアミューズ55からGITADORA DrumManiaとともに移設)されたが、2017/11/19閉店。川内市街地にG-STAとして移転し、12月23日に再開したが、jubeatのみ稼動していない。他にはIIDXとDIVA、maimai、チュウニズム、グルーヴコースター、太鼓を設置していた。 G-pala八代 住所 熊本県八代市永碇町塩屋割1099-1 稼働状況 撤去 備考 旧・アーバンスクエア八代臨港店(2014/1閉店、jubeatは非設置)の建物に2014/03/29オープン。2018年6月中旬より公式非掲載。店舗自体も同年11月30日に閉店(一部ゲームは25日に撤去) G-pala 隼人 住所 鹿児島県霧島市隼人町見次532-8 稼働状況 閉店 備考 旧セガワールド国分店。knitより新規入荷。以後、copious APPEND導入時と2013/2/8に増台された(2013/2の増台筐体は1月に閉店した中津店からの移設)ものの、2013/10に1台撤去、2018/7/25閉店。 GREEN MONSTER 住所 熊本県天草市八幡町2-12 稼働状況 閉店 備考 saucer稼動時(2012/9)に設置、2019年3月末をもって閉店。天草で唯一、太鼓の達人以外の最新音楽ゲームが稼動していた店舗であった。 アムズ上通り店 住所 熊本市中央区上通町7-9 文友堂ビル1階 営業時間 10 00~24 00 稼働状況 閉店 備考 2015/10/25公式検索に登場、2016/1/8頃パセリに対応、2016/1/16(フェスタ下通閉店前日)に音ゲー特化店にリニューアル、2019/5/19閉店(音楽ゲームは下通り店に移設) キラキラAsobox イオン日向店 住所 宮崎県日向市大字日知屋字古田町61-1 イオンタウン日向内 稼働状況 閉店(事実上) 備考 ナムコランド東日向店跡地に2015/5/20オープン(当時はjubeatとダンエボと太鼓の3機種設置)。2015/10/24にPASELI対応。2020年3月より休業、運営会社(エターナルアミューズメント)が同月破産したため、事実上そのまま閉店。イオンタウン日向公式サイトのテナント一覧からも削除済。2015年開店当初は1台、後に2台体制となった。2019年7月にモーリーファンタジー延岡(イオン延岡SC)が撤去したため、それ以降は県北唯一の設置店となっていた。2015年のオープン以降は2015/6にポップン、2016/3/25にGITADORA(県北初)とリフレク、2019/2/1にボルテ(5年ぶりの復活)、maimai(日向初、新筐体にはならずオフライン化)、チュウニズム(日向初)を設置していた。 リッチモンド PASELI対応 住所 熊本県八代市旭中央通20-3 稼働状況 閉店 備考 比較的昔からあった、八代市中心部ながら閑静なゲーセン。saucerより設置。最新の音楽ゲームは一通り設置していた(九州最後のMUSECAオンライン筐体稼働店)。2023年5月14日をもって閉店。八代市は太鼓以外の音楽ゲームが全滅となった。 サンアミューズ鹿屋店 PASELI非対応 住所 鹿児島県鹿屋市札元2丁目3798-1 稼働状況 閉店 備考 2011/11/19(copious)に大隅半島では初の設置。2024年3月31日閉店。2011年当初から1台で稼働。2024年閉店時点では他にIIDX、GITADORA DrumMania(XGのスタンダード筐体)、グルーヴコースター、DIVA、maimai、チュウニズム、太鼓14を設置(ポップン13、DJ MAXテクニカは2015年までに撤去されている) 天下一音ゲ祭先行配信対象店舗(2014/10-2015/2) jubeatに関連する店舗を記載( AOU公式 )。第2回以降が開催された際の参考に残しておきます。 熊本県ラウンドワン熊本店、パスカワールドグリーンランド店(2016年以降は対象外)G-pala八代はリスト公開当初は記載されていたが、10/24更新後は非掲載。ただし、太鼓の達人のリストには引き続き掲載されている。2015年はmaimaiも対象に含まれた。 楽市楽座熊本店はAOUが公開したリストに掲載されているが、10/29の配信開始前にjubeatが撤去されている。店舗自体も2016年2月に閉店。 宮崎県ラウンドワン宮崎店、楽市楽座イオンモール宮崎店(2016年は対象外)リスト公開後(2014/11)に開店したサンゲームス都城北店は対象外でプレー不可。小林店(2016年5月閉店)も同様。2015年も対象外。 リスト公開後(2014/11)に設置された電撃クロスモール清武も対象外(2016年3月閉店)。なおAOUの宮崎県協会は当店を所在地としていた。 鹿児島県ラウンドワン鹿児島宇宿店、3RDプラネット ジャングルパーク鹿児島店(2016年は対象外)、3RDプラネット フレスポ国分店(2016年は対象外)、アミューズメント・リバティー(2015年以降は対象外、2017年5月閉店)、タイトーステーション アミュプラザ鹿児島店、G-pala 隼人(2018年7月閉店)電撃鹿屋は店舗入口にAOU加盟のステッカーがあるが、対象外でプレー不可。2015年も対象外で、期間中の11月に閉店。 google mapで表示 https //maps.google.co.jp/maps/ms?msa=0 msid=201032576131595299888.0004cad71b1dc465ce681
https://w.atwiki.jp/kyoronosuke/pages/157.html
――― ――― そして朝。 ボロ家を出て、学校へ向かう。 十月も半ば、肌寒くなってきた。 秋ですなー。 ――― ちょっとした距離を歩いたのち、駅についた。 そこに。 「あ、男くんっ」 「おー、男」 柊姉妹がいた。 「お、おう……奇遇だな、……えーと」 「? ……ああ、私達は下の名前で呼んで。ややこしいから」 「お、おう、わかった。 ……おはよう、かがみ、つかさ」 ――― 「お、男くんもこの駅からだったなんて、私知らなかったよー」 「そういえば会わなかったな。何でだ?」 「もう、今日は会うために早く出てきたの。男は登校早すぎなのよ、まだ6時前よ?」 「すまん。癖なんだ」 「いや、それは知ってるけど……」 「ああ、ひ……かがみには前に言ったことあったっけか」 「お、男くん。……あの、昨日の……ことだけど……」 来た。 微妙に逸らしながら話してたんだが、やっぱり無理があるか。 「あ、ああ……悪い、……つかさ。もうちょい時間くれないか?」 「う、うん。ホントにいつでも良いからっ」 「男、あんたちゃんと真剣に考えなさいよ! ふざけたら承知しないからね!」 「お、おう……分かってるよ、ひ……かがみ」 慣れないな、これ。 ☆――― 食堂。 「ふあぁ……」 「あれれー? 今日はやけに眠そうだねかがみん。どかしたのー?」 「あ、いや、何でも無いわよ。ちょっと今日は早く起きて……ふぁ」 「へえ、何時に起きたんですか?」 「……四時半」 「うわー! かがみんすごっ 私にはちょっと考えられないなあ。 あ、だから今日は食堂なんだね。伏線が解けたよ!」 「何よそれ……」 「でも、どうしてそんなに早く起きたんですか?」 「あー、そこは私よりつかさに聞いて……ふぁ」 「でも今つかさは列に並んでんじゃーん。 ねえねえかがみんが教えてよかがみーん」 「うー……うるさいー」 「あ、こなたさん、つかささんが来ましたよ」 「お、つっかさー! こっちこっちーって、つかさも今日は眠そうだねぇ。理由はかがみんと一緒?」 「ふぁ……うん、そうだよー……ってお姉ちゃん!? 話しちゃったの!?」 「話してないわよ。理由はね。なんで眠いかは言ったけど……ふぁ」 「なになに!? 何なのさつかさ! 教えてよ! かがみんは教えてくれなくてさー」 「えー、恥ずかしいよー」 「おーしーえーてーよー」 「……こなたさん、あんまり無理言ったらかわいそうですよ。 お二人ともつらそうですし……」 「むむー」 「ごめんねこなちゃん。落ち着いたら教えるから」 「わかったよー、ちゃんと教えてよ! かがみん!」 「何故に私にふる」 ☆――― 「ごちそうさん、と」 自作の弁当を平らげる。自炊ついでに作り始めた弁当も、いまや習慣だなー。 「お前もよく毎日作ってこれるよなー」 一緒に机を並べて箸をつついているのは俺の友人こと岸場友樹。通称友。……そういやこいつ、情報通だっけ。 「なあ友」 「なんぞよ男」 「お前3-Bの女子のことわかる?」 「もちろんだぜ」 頼もしいな。そこまではっきり言われると逆に。 「で? なんて子だい男よ」 「柊つかさ」 「柊、つかさ、な。 えーと柊つかさ。 誕生日は七月七日。血液型はB型。左利き。身長は158cm。体重は―――」 「いやまてまてまて。なんだよその情報量はっ!」 「お前が聞きたいって言ったんだろうが」 「誰が身体情報を欲しがるかっ。評判とか、性格の話だよっ」 知ってることにも驚きなのはもうあえて突っ込むまい。 「ああなんだそう言うことかよつまんね」 「……いいから、教えてくれよ」 「知らね。 ……ああ睨むな真面目に答えるから。 ええと、評判は良いみたいだぜ。告白とかはされたりしないらしいけど。裏もなくて至って善良な子だよ」 「……ふーん」 やっぱり、イメージ通りと言うか、そんなかんじか。 ――― 放課後。 朝は柊姉妹と一緒だったものの、別に帰りは約束なぞしていないので、無論友と二人で帰ることになる。 「なあ男」 「なんだ友」 「ゲーセン寄らね?」 「いいね。でも手加減しろよ? 俺は久々だからな」 ――― ゲーセンに入る。 ゲーセン独特の喧しい音が頭に響く。久々に見るゲーセンは懐かし―――あれ? 「? ―――なんだ、今の」 デジャブか? つい最近ここに来たような気がする。 ―――まさか、 「男ー? 早く来いよー、十七分割してやる!」 「……おう! 今行く!」 ―――ま、気のせいだろ。 ――― ゲーセン内。筐体前で、俺と男は唖然としていた。 「き、九十九連勝……?」 「ば、化物であろうか……?」 そう、九十九連勝。そして今、またしてもストレートで。 「「「おおおお!」」」 ギャラリーが一層沸いた。 ―――百連勝目だ。 席が空く。誰も近寄れない。そこに、 「―――十七分割してやるぜっ!」 無謀人間岸場友樹が突撃した。 「かつてはゲーム中毒と言われたこの俺が! この流れを変えて見せるっ!」 今も中毒だろうが。 ま、一発負けてくるまでの間、俺は暇だな……。 どれ、百連勝突破の猛者の顔でも見てやるかね。 ええと、対戦相手の筐体は……あっちか。ちょい離れてるな。 「「「おおおお!」」」 早いなオイ。 ……友のいる筐体に戻ろう。 ……戻ると、筐体の前に死体らしき物が一つ。 「おーい友ー、生きてるかー?」 「じ、十七分割されました……」 しかも同じキャラに負けたのか。それは屈辱だな。 「お、俺の仇を……」 「ヤだ」 「ぐふっ」 いいからもう帰れよ、お前。 ――― さて、友がホントに帰ったところで、改めて百一連勝の相手を見に行くか。……あっちだな。 ――― 「ってあれ? 柊?」 「おー男。かがみでいいって」 相手の筐体のそばに寄ると、そこには筐体の画面をつまらなそうに覗き込む柊かがみがいた。 「どうしたんだこんなところで?」 柊かがみのイメージではないな。 「ああ、私はちょっと付き合いよ。……友達がゲーム好きでね」 「ほう。峰岸……はないだろうから日下部か?」 「違うわよ。つかさのクラスの友達」 ほう。そういえば昼休みは向こうのクラスに入り浸ってるようだし、そういうのがいてもおかしくないか。 「で? その友達とやらは?」 「? そこに居るじゃない」 指差すかがみ。その先には目指していた筐体。……こっからプレイヤーの肩が見える。確かにうちの制服だ。 「……って女子か!?」 「ええ!? あ、当たり前じゃない! わ、私が男子とこんなとこ―――」 「じゃ、なくて! この百連勝突破の超強者は女子だったのか!?」 「あ、ああ……なんだ、そう言うことね。 私は慣れちゃったから気にしてなかったけど、確かに凄いわね」 感覚が、鈍っている……! 「……今、何か失礼な事考えなかった?」 「気のせいだかがみ。それよりその強者を紹介して欲しいんだが」 「な、なんでよ」 「なんでって、こんな偉業を果たした人間と合間見えたいと願うのは普通のことだろ」 「……あんたもそっち系か?」 どっちだよ。 「ふー、かがみん。私は疲れたから代わらない?」 と、筐体の影から声が聞こえた。 おお、女装の変態とかじゃなくてマジで女子だ。 筐体の影から出てきたのは、ちっこい女の子だった。 ……中学生? 「ち、ちょっとこなた! 私やり方知らないわよ!」 「まあまあかがみ~ん」 かがみが無理やり交代させられてる。 かがみん? 「お、男! あんた出来るでしょ! 代わりにやってよ!」 かがみんに引っ張られて台に座らされる。……しょうがない、やるか。 相手は……こちらと同じキャラか。 ―――かくして、魔眼同士の戦いが始まった。 ―――さあ、殺し(ry ――― 「ま、負けた……」 二勝三敗のギリで負けた。 プレイヤーが代わっていると知っているこっちでは大して声は上がっていないが、向こうの対戦台では歓声が上がっている……気の毒な。 「ああー、残念だったねぇ」 先程の……確かこなた、と呼ばれていた女の子が話しかけてくる。 俺は台を立ち上がった。 「えーと男。つかさのクラスの泉こなた」 「よろ~」 かがみが泉こなたという少女を紹介してきた。 「あ、ああ、俺はひ……かがみと同じクラスの男だ。よろしく」 ―――そんなかんじで、俺と泉は出逢った。 ☆――― 余談。 「はっはっはー! やったぜ! 百連勝の化物に勝ったぜー」 気の毒な人は帰ってきた友でした。 ☆――― 自宅。 「なにか色々事情があるようで、今度改めてちゃんと紹介するから今日は帰ってほしいそうで、自宅でポツンと一人いるのは私、男です」 一人言はつまらない。 ……一人は虚しいな。 ……暇だな。 テレビでも……いや、今の時間はあまり面白いのはやってないな。 「…………」 「…………」 「…………」 「……風呂入ろ。シャワーでいっか」 遅く寝なくちゃいけないし。 ――― 風呂場。 蛇口を捻る。 ザーザー。 ……って。 「冷水じゃねえかっ!」 寒い! メッチャ寒い! 畜生! オンボロアパートめ! シャワーまで壊れたか! 俺はすぐに風呂場を出た。 明日、大家に文句言ってやる。 ――― 「寝よう」 夜の十二時。……まあ、大丈夫だろ、きっと。 紐を引いて、電気を消した。 ……決めた。つかさへの返事は、明日しよう。 だから今日は……ぐっすり……ね……よ………………………。 NEXT☆4【風邪】
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5263.html
ポップンミュージック19 TUNE STREET 【ぽっぷんみゅーじっく ないんてぃーん ちゅーんすとりーと】 ジャンル 音楽シミュレーション 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 稼動開始日 2010年12月9日 判定 良作 ポイント 新筐体リリース全曲保証のタウンモードポップンミュージックカード登場シリーズ初の全解禁が行われなかった作品 ポップンミュージックシリーズ 概要 特徴 楽曲解禁専用モード「タウンモード」 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アーケード版『pop n music(ポップンミュージック)』シリーズのナンバリング19作目。テーマは「 音楽があふれる街 」。 特徴 新筐体のリリース 16 9の液晶モニターが初登場。これまでの4 3のモニターよりも画面が広がった。 音ゲーの重要な点である音響もさらに強化された。高音域専用スピーカーのツィーターと低音域専用スピーカーのウーファーを搭載する形になった。 また、e-AMUSEMENT PASSの非接触型認識機能、下記のポップンミュージックカードの排出機能をデフォルトで搭載している。 さらに、画面が広がったことにより、新筐体限定で両端の余ったスペースにBAD数やCOMBO数などの情報を表示できるようになった。暗証番号入力用のテンキーで表示する情報を切り替えられる。 選曲画面では「選曲ランキング」と、選曲回数の「急上昇ランキング」がそれぞれ全国版と筐体内版で閲覧可能。(*1)さらに「アンケート機能」が搭載され、特定のテーマに対して自分で楽曲を選び、プレーすることで投票できる。アンケートの結果は集計期間終了後に、選曲画面の新カテゴリ「アンケートカテゴリ」で発表される形となる。 プレー画面では、ポプとものスコアやノルマが点数とゲージで表示される「SCORE」、BADやコンボ数をゲージで表示する「BAD/COMBO」、ポプとものスコアデータを元に擬似的な順位比較が出来る「ポプとも」の3種類のうち、最大2種類を表示可能。プレー画面の両端に表示される形となり、画面の右側と左側にどの情報を表示させるのかを自由に選択できる。 PASELI対応 今作からKONAMIの電子マネー「PASELI」に対応。 PASELIを使うことで金銭を持ち歩くことなくゲームを遊べるようになった。 「ポップンミュージックカード」 特定の料金設定(1曲+カード、3曲+カード)を選ぶことでプレー前にカードが排出される、収集要素。 ノーマルカードはハリアイ絵を使ったものが殆どだが、描き下ろし衣装違いの「チェンジカード」や過去のポスター・磁気カードのイラストを使った「レジェンド」等も存在。 出現率の低い「レアカード」は全て描き下ろし。さらにそのうちのいくつかは「ラッキーコード」が書かれているものがあり、これを筐体で入力することで特定のキャラのスペシャルカラー(3Pカラー)を解禁できる。 キャラクターセレクトの標準化 キャラクター選択の流れが前作までと変わり「モード選択中に左右の黄色ボタンでキャラ設定画面を呼びだす」方式から「モード選択後に自動でキャラ選択画面へ移行する」方式になった。旧作ではキャラクターの選択方法はあくまで隠しコマンドの扱い(*2)だったが、本作以降はキャラクターセレクトが完全に標準化された。 セレクト画面も一新され、前作までは顔アイコンが横にずらっと並んでいる形式だったのだが、今作よりアイコンと共にキャラクターの名前が縦に並ぶようになり、さらにカーソルを合わせた際に読みがなも出るようになった上に名前順カテゴリも新規追加されたため、従来よりも格段に探しやすくなっている。 キャラクター選択時、そのキャラのニュートラルポーズと共に担当曲の背景も表示されるようになった。 担当曲がないキャラクターはタウン風の汎用背景が表示されることが多いが、一部の削除曲担当キャラについては削除前の背景が見られる場合もある。 バトルモードについても同じキャラクターセレクト方式が使用されることになり、AC16以来の全キャラクター自由選択形式に戻った。 ただしモード選択から分割されたことに伴い、これまでのシリーズに比べ制限時間は短くなっている。 NET対戦モードのアイテムやオジャマが購入式に変更 前作までのパラメータ割り振りが廃止され、対戦で得られる賞金「NET」を使用してショップでアイテムやオジャマを購入する形式に変更された。 レベルアップに応じてショップに入荷されるラインナップが増えていく。 装備アイテムはファンタジーRPG風だった17・18から一新され、今作では「砲門」や「バリア」など兵装風のネーミングになっている。 実際の内容自体は前作から多くを引き継いでいるが、装備を2枠使うアイテムが廃止され、どのアイテムの組み合わせでも2つ装備できるようになった。 オジャマはグレード制になり、資金を投入して購入・強化していくことで最大4段階までパワーアップする。 グレードが強化されることで進化して別物になることもある。例えば「ミニポップ君」はグレードMAXで「ミクロポップ君」になり、「にせポップ君の嵐」は最初はスカスカだがグレードが上がるごとに密度が上昇していく。「バラバラポップ君」→「色々ポップ君」→「色々バラバラポップ君」→「?色ポップ君(ナゾイロ)」と4段階進化していくケースもある。 前作で登場した「ボスバトル」がさらに遊びやすくなって続投されたほか、新たにオジャマを最低1個装備必須となる「オジャマスペシャル」、逆に強制的にオジャマが無しになる「ガチバトルスペシャル」も期間限定で不定期開催された。 エンジョイモードのボーナスステージの出現条件緩和。 前作までは難易度★5を1曲以上クリアとなっていたが、今作より難易度★4以上に緩和された。 「条件隠し曲」の廃止 初代『ポップンミュージック』からの伝統で、稼働開始後一定の期間から解禁イベント開始までの間に、特定の条件を満たすことで出現する隠し曲のことで、伏せられた条件を試行錯誤しつつ探し出し楽曲を出現させるというものだが、本作以降、廃止された。 条件を特定できても出現させたプレー内でしか遊べず自由に遊ぶには全解禁まで待つ必要があったことや、インターネットの普及により稼働間もなく出現条件が特定されて出回ってしまうなど、前作までの時点で半ば形骸化していたためと思われる。 代わりに新筐体向けに2010年12月20日より「完全隠し曲」として3曲(『うたっち』からの移植2曲+完全新曲「ビートニク / UPBEAT」)が解禁された。 IIDX恒例だった同種の完全隠し曲のように「解禁日まではプレーすら不可能」「解禁日以降は無条件プレー可能」というpop nでは初の形式となった。 なお、旧筐体からのバージョンアップ稼働は2010年12月21日からだったため、上記3曲は最初から出現している。 その他、IR期間中のみ出現する「インターネットランキング限定曲」(後に通常解禁)、『jubeat knit APPEND』主導の連動イベント「APPEND FESTIVAL」等、従来の形式とはまた異なる追加楽曲が登場している。 条件隠し曲自体については、2作後の『Sunny Park』より形を変えて一部復活しているが、そちらは「条件を満たして楽曲を出現させると以降は常駐」という形式に変わっている。 楽曲解禁専用モード「タウンモード」 ゲームプレイ終了後に解禁イベントが開始される従来の形式から変わり、専用モードを選んで遊ぶ形となった。 ポップンをプレーすることで手に入る「TP(タウンポイント)」というポイントを使い、「工務店」で施設を設置して街を発展させていく。 設置できる施設は100種類以上と非常に豊富。施設の中には「TPボーナスを増やす」「隠し楽曲の値段を下げる」などの効果があるものもある。 「TP」は施設の設置の他、「CDショップ」での隠し曲の購入、「雑貨店」でのスキンやBGMの購入、「ホームセンター」での地面の変更にも使う。 隠し曲は後述の対戦でその隠し曲を遊ぶことで入荷。価格は1曲1000TP程度と高値となっている。 スキンやBGM、SEを変更することが可能。スキンはAC15以来の登場であり、種類も多い。 地面の変更は施設の設置と同じように行う。施設同様地面を変更しないと出現しにくいキャラもいる。 街には多数のポップンキャラが徘徊しており、自由に話しかけることができる。 無条件で登場するキャラは少なく、特定の施設や地形を設置しないと出現しにくいキャラが多いため、多くのキャラに会うためには多数の施設を設置する必要がある。 分かりやすい例では「DTO→学校」「みここ→神社」「テトラ→海」「ミシェル→図書館」など。それ以外には「サトウさん(*3)→バス停」「文彦さん(*4)→洋館」「ミサキ(*5)→公衆電話」といった、アクションやキャラ設定に関わる施設の設置で登場する例が多い。 「エンプレス」「ナン」「蒼井梢子」「スーツ」など、中々マニアックなネタを拾っているキャラも存在する。 ただし、中には特に関連が無さそうな施設で出現するキャラも(「ハジメ→コンビニ」「アメトリ→飛行場」など(*6))いるが、施設やキャラ数の問題を考えれば止むを得ないと言えるだろう。 ある程度街が発展すると、自動的に他のプレーヤー8人の街を加えた大きな街が形成される。 他の街にある施設で登場するキャラにも話しかけることが可能なため、運良く発展している街を引ければ解禁作業がスムーズになる。 他のプレーヤーも街に出現し、勝負できる。キャラはそのプレーヤーが最後に使ったマイキャラで、カテゴリはマイベストフォルダ。さらに通常のキャラよりも獲得TPが高くなる。 また、この状態になると街の中央に巨大な建設スペースが用意され、街に作られた施設に応じて自動で施設が建設される。加えて街の中央に駅が出現し、他の大きな街へ移動することもできるようになる。 一部のポップン勝負を挑んでくるキャラに話しかけ、勝負を受けると選曲画面に移る(時間切れになった場合はランダムで決定される)。 対戦するキャラクター毎に一定数の課題曲が設定されており、その中から選ぶとTPが多く獲得できる。課題曲にはそのキャラが担当した楽曲が必ず入っており、その他にはキャラのイメージに合致する曲や、同じアーティスト繋がりの曲で数を合わせている。もちろん課題曲以外の曲も自由に選べる。 ポップン勝負であるため、相手側のキャラクターは楽曲の担当キャラではなく、勝負するキャラクターとなる。 特定のキャラはイベントで解禁される隠し曲を持っており、勝負を挑んでその曲を選ぶことで、CDショップから隠し曲の購入が可能になる。楽曲解禁に関わるキャラクターは、特定の施設を設置することによって出現するものが多い。 評価点 好評な楽曲群 DJ YOSHITAKAの「ハイスピード幻想チューン」、Dormirの「おしゃまスウィング」、jubeat knit主催の『APPEND FESTIVAL』からは現在のpop n musicの第一線で活躍するアーティスト7人による豪華なコラボレーション楽曲「キルト」など、人気の高い曲が揃っている。 前作で楽曲提供デビューを果たしPONは本作からサウンドディレクターを担うと共に本作のメインテーマ曲「探検ノート」の作詞作曲も手掛け、ポップス調の「フロンティア」、ストリートバンドスタイルの「ストリートチューン」の2バージョン仕立てで提供した。 前者は「パーキッツ」解散後初のふじのマナミ氏によるボーカル曲という事もあってか同氏の新たなる船出の一曲として評価された他、後者はアーティスト自身によるロック調かつボーカル付きのセルフアレンジという事もあってか、同期に稼働していたギタドラ収録の楽曲群の存在も相まって、氏のロック及びバンド系アーティストとしてのイメージを確立させる事になった。 後にREFLEC BEAT及びBeatStreamのSDを務めるQrispy Joyboxが「エレクトリックダンスウェーブ」で、『beatmania IIDX』への楽曲提供で知られるピアノ演奏家の久保田修が「ジャズ・アリア」でそれぞれポップンデビューを果たした。特に後者は初登場から実に10年の時を経てpop nデビューを果たしたこともあり、BEMANIファンの多くが驚いたとか。 長らく楽曲提供がなかった「Kiddy」こと木田俊介も参加。「ビートニク」を提供した。 現サウンドディレクターを務めるPONの旧友「742」も「ラボテクノ」「レトロフューチャーREMIX」でBEMANIデビューし、以降もレギュラーアーティストの一人としてポップンを支え続けている。 「日本ブレイク工業 社歌」やアニメ「天体戦士サンレッド」主題歌「溝ノ口太陽族」のMANZOも「土木ロック」ですわひでおとタッグを組みまさかのポップンデビュー。 前作までは移植曲やREMIX等間接的に関与していたSSDこと飯吉新も門下生達を引き連れて「パッショネイトサンバ」でポップンデビュー。但し本作以降は楽曲提供が無い上に後に事務所が倒産した事で最初で最後の楽曲提供になった。 前作の「下克上ドラムンベース」で楽曲提供デビューしたkors kは今回はwacとのユニット「ZERO+ZIBA」によるボス曲「ルイナススピリチュアル」で存在感を発揮。 ボス曲は物語仕立てになっていてEDとも繋がっている。ボス曲のうち「スパイラルステアーズ」は元パーキッツの片割れのブタパンチこと片岡嗣満が美しいメロディーを奏で、「スケールアウト」はPONがデビュー3作目にしてまさかのインストラスボスデビュー。 AC17以降で削除されていた「BeForU」関連の4曲が全て復活。 クリアメダルやハイスコアの記録もそのまま復活した。 過去作の楽曲4曲にH・EX譜面がデフォルトで追加された(*7)。 好評なキャラクター群 新キャラでは「アリシア」「しおん」「ニット」が特に人気のキャラとなった。 それ以外ではTЁЯRA曲初の男性キャラ「エージェント」、マジカル4から先陣きってのソロデビューとなった「クアトロ」が話題に。 イロモノ系としては銭湯と戦車が一体化したような「銭湯ロボ カポーン」なんていう非常に濃いキャラも。 旧作キャラでは「つらら」「メル」「ロキ」「ジュン シンゴ」などが再登場。 他機種からのゲストキャラクターは『beatmania IIDX 16 EMPRESS』からの移植曲「smooooch・∀・」では移植元の特徴的なキャラクターがムービーそのままに「スムーチ」として登場し、ギタドラXGとの連動イベントで登場した「夢について」では同機種を代表する一曲「三毛猫ロック」のムービーで登場した「トルテ パフェ」が登場。 楽曲解禁イベント「タウンモード」 まず最大の魅力が、設定曲数を必ずプレーできる、いわゆる全曲保証があるということ。 通常のチャレンジモードのような2曲目以降の途中終了を気にすることなく特攻やRANDOMオプションを使ったノックを行えるため、初心者・上級者問わず非常に便利なモードだった。(*8) 街の景観を好みに変えていく楽しさや、それに合わせて色々なキャラが町を訪れる楽しみなどちょっとした箱庭ゲーとしても良い出来。 ポップン勝負をできないキャラも多いが、全てのキャラにセリフが設定されているという点はキャラ好きなユーザーにとって非常に嬉しい要素。 隠し曲を持っているキャラクターとそのキャラを出現させやすくする施設の組み合わせを事前に調べておけば、最後のボス曲以外は自分の好きな順番で楽曲の解禁を進めることが可能だった。 スキンやBGM、SEを変更することが可能になるのも嬉しいポイント。 BGMは過去作(AC8、AC10、AC14)の選曲BGMで、SEにはSanaやすわひでおが担当しているものもあり評価は高かった。 他のプレーヤーとの交流という面でも楽しいイベント。 ただ誰と繋がるかは指定できないため、隣接しているプレーヤーがプレー頻度の低い発展していない町ばかりだと、少々さびしく、曲解禁の面でも少し不便になることも。 一応、「電車」による別タウンへの移動が可能(ただし行き先はランダム)な為、寂れた隣接タウンばかりでも全然交流できないという事はない。 その他の評価点 「ポップンミュージックカード」の導入 膨大な数のキャラクター資産を活かすという点で、キャラクターファンから好評を得た。 次回作以降も継続して新カードが作られており、新弾が出る度に店舗によってはカードの引き合いが始まるほど。 PASELIの導入 両替の手間や筐体によってはコインが入りにくいといった地味に面倒な事態を回避できる。 賛否両論点 新筐体への移行 デジタル画面の導入によって表示が綺麗になる、ワイド画面になって情報が増えた、等の便利になった面もあるが、一方でアナログとデジタルの表示の差により「ポップ君がぶれて見づらくなった」という、音ゲーとしては致命的な問題を指摘する声も多い。 やってる内に慣れたという声も多いが、プレーのしやすさから旧筐体を好んでいる古参ユーザーも多く、旧筐体から新筺体への移行はあまり進んでいないのが現状。3作後の『ラピストリア』稼働時ですら、公式の登録台数は今までのアナログ画面筐体の方が多いという状態のため、行きつけの店舗と別の店でやろうとすると難儀するプレーヤーも多い。 ディスプレイに加えてスピーカーも大きくグレードアップしたため、新品筐体の値段も前のものより上がっている。プレーヤー達からの微妙な反響を鑑みると、導入に乗り出せない店舗も多かったと考えられる。 新筐体が登場したばかりの本作では、ボタンのバネやスイッチが工場出荷状態のままの筐体が多く、その結果ボタンが重い筐体が多かった。こういった筐体では高難度譜面をプレーする際の「指押し」や「スライド押し」を行う際に、手や指にかかる負担が大きく、嫌われる原因となった。 隠し要素の演奏スキン変更について スキン変更の実装自体はAC15以来、二度目となったのだが、AC15での演奏スキンはゲームプレーに支障がない範囲で枠や演出を変えるなど実用性が高かったのに対し、AC19での演奏スキンは譜面部分の装飾やポップくんの形状を変えるものが多く、オジャマの「ラブリー」等に近い仕様となっていた。 上記の要因により、AC19デフォルトのスキンよりもプレー上の視認性が劣るものが多く、AC15のものとは異なり実用性が低いため、それと同様のスキンを期待していたプレーヤーからは残念がられた。 もっとも演奏スキンそのものはクオリティが低いわけではなく凝った物が多い。その他にも、今作からの追加として背景スキン(曲中のプレー画面ではなく、選曲画面やリザルト画面などの背景を差し替えるもの)、SEスキン(リザルトなどのシステムボイスや効果音変更)、BGMスキン(システムBGMを過去作のものに変更)などが取り揃えられており、これらは概ね好評だった。 タウンモード対戦時の担当キャラとリザルト タウンモードで楽曲をプレーする場合、その楽曲本来の担当キャラではなく対戦を申し込んだキャラが対戦相手になる。このため楽曲の雰囲気とミスマッチな担当キャラになったりすることもある。ただし、これ自体は演出の一環に過ぎないため特に問題は無かった。 しかし、楽曲プレー後のリザルト画面でも勿論対戦相手のキャラが表示され、楽曲バナーの表示もされないため、当時は各自リザルト画面をケータイ等で撮影しているプレーヤーが多かったのだが、リザルト画面を見ただけでは一見どの曲をプレーしたのか分かりづらいという問題が発生してしまった。 問題点 全解禁が行われないまま終了 これまでのシリーズではイベントが終了すると最終的には全ての楽曲が解禁される「全解禁」が行われていた。 しかし、本作では最後まで全解禁が行われず、オフライン筐体ではタウンモードと連動イベントの楽曲を遊べない。 たとえ筐体がPHASE MAX状態でも隠し曲は初期に登場した6曲しか遊べない。 そのためか、過去のAC作品を稼働させている店舗で今作が稼働していることはほとんどない。なお、本作で登場したタウン隠し曲はオフライン稼働では次作fantasiaで遊べる(Sunny Park以降は原則オフライン不可)。 「タウンモード」の難点 タウンモード自体は「必ず設定曲数をプレーできる上に、マップ上でキャラを探す移動時間も含むため、一人あたりのプレー時間が長くなり回転率が低下する」という特徴があるため、プレーヤー側からは概ね歓迎された反面、店側の評判は芳しくなかった模様。 PASELIプレー時限定だが、設定曲数をプレーし終えた後も1曲ずつ随時追加でプレーできる「コンティニュー」(*9)の存在もこの問題を後押しした感がある。 一部のなかなか出てこないキャラが新曲をもっている場合があり、登場条件を満たしても基本的に運任せとなるため、いくら金をかけても該当キャラが出現せず新曲が解禁できないという事態がたびたび見られた(特に、初期は「鉄男」の出現率が低く、苦労したプレーヤーは多かった)。 但し、解禁イベントが進む毎にそれまでの解禁に必要なキャラの登場頻度が上がる等、緩和はされていたが。 多数のポップンキャラが登場するモードであったが、「洋次郎(AC15)」と「ニット(AC19)」は最後まで未登場のまま終わった(*10)。 ニットは連動イベントで急遽制作されたキャラであり、アイコン数も余っていなかった為、元から登場予定は無かったと思われる。 一方、洋次郎の場合は彼の分のアイコン欄が空いており、最後まで登場しなかったのはスタッフのミスによるものとされている(*11)。セリフ自体は設定されており、AC18 19キャラブックのセリフ集にはちゃんと収録されている。 なお、お詫びなのかどうかは不明だが、次回作であるAC20の「ポップンミュージックパスポート」では洋次郎とニットのシールが用意された。 細かな点であるが、一部、過去の設定と食い違っている台詞もある(ドナ(AC4)」の一人称が「僕」ではなく「私」となっている等)。 難易度詐称・逆詐称が多い 特に詐称曲が多い。例としては「プログレタンゴEX(Lv41)」「ハイパードラマティックEX(Lv40)」「モダンパンクEX(Lv41)」「ルイナススピリチュアルEX(Lv42)」「トワイライトチャイムEX(Lv28)」など。 カードについての問題点 新たな収集要素としてファンからは歓迎されたが、同時にカード目当てのプレーヤーが連コインや回しプレーを行う、店側がレア抜きを行うなどの問題も起きた。 加えてポップンでは効率の良い捨てゲーの手段がないためカード掘りの効率が非常に悪い。カードを収集するユーザーはハイエナの存在もあったため、早く回してレアを引くために短い曲(*12)をひたすら選び続けたり、開幕から完全放置でリタイアを待つといった作業を強いられたため、「カードだけ買う機能が欲しい」「捨てゲー機能(またはそれに準ずるオプション)が欲しい」「ファングッズ扱いで通常販売してほしい」という意見が挙がっていた。 23作目のエクラルからは追加料金を出すことで一度に2枚引けるようになったが、それでもカード掘りの効率は良くないまま。 また、レアカードに関してもいわゆる「不人気レア」や「ハズレ枠」とされるものも。絵柄が残念だったり、キャラの人選が微妙であったりするとそういった扱いをされやすい。 描かれるキャラクターに関してもメインで使われるキャラはシリーズでも人気とされるキャラが多く、そういったキャラのファンからすれば度々レアで登場するのは嬉しい限りなのだが、一方で不人気キャラの扱いはかなり酷く、12弾まで出た現在でも未だに一度も使われていないキャラも多数いる。 もっとも、長くシリーズを重ね続けて既に400体以上もの大量のキャラが存在するため、全キャラを平等に扱うのは不可能であり、需要面からいっても人気の高いキャラに集中するのは仕方ないだろう。 ミミニャミの衣装カテゴリの変更による弊害 今作のみ、キャラクターセレクトで版権担当衣装のミミ・ニャミが通常のミミ・ニャミの色変えで選択できるよう全てまとめられているが、大量に存在する彼女たちの衣装を通常枠へ強引にまとめてしまった結果、却って目当ての衣装を選びにくくなってしまうという弊害が生じている。 さらにDJミミニャミはミミの色変えでしか選べない、「ホンコンユーロ」のニャミは2Pカラーが選べなくなる等の不具合や、コンビのポッパーズや「スペシャルクッキング」のミミニャミは対象外など一部統一しきれていない箇所もあったため、次回作以降は再び版権衣装が個別枠に分離されることになった。 総評 従来同様のゲーム性に加え、新筐体、PASELI対応、ポップンミュージックカードと後のシリーズに続く要素を加えた作品。 そして、作りこまれた解禁イベント「タウンモード」により高い評価を得た。 ネットワーク対応の終了した現在においてはタウンモードおよびその解禁楽曲を遊べないため、あくまでも現役稼働中における評価であるが、今でも「シリーズ最高のイベント」と評されることもあり、イベントにおいて言えばこれまでのシリーズ中、特に評価が高かった作品と言えるだろう。 余談 本作で「ヴェルヴェットバレットヒット」の担当キャラとして登場した「ジャミロ熊井」というキャラクターは、次回作で名前が「熊井さん」に変更された。 名前変更の理由については公式に明言されていないが、元ネタと思われる「ジャミロクワイ」に配慮してのものと思われる。
https://w.atwiki.jp/oldinitialdas/pages/23.html
タレコミなどはこちらへコメント欄 九州地方全体台数 福岡県小嶺シティボウル ゆうゆうパーク イオン福岡東ショッピングセンター店 麻生塾ボウル ラウンドワン 福岡天神店 ラウンドワンスタジアム 博多・半道橋店 ラウンドワンスタジアム 小倉店 長崎県ファンタジーランド五島【DAC設置店舗】 大分県ラウンドワンスタジアム 大分店 キッズUSランド 大分由布挾間店【入場制限あり】 佐賀県伊万里温泉 白磁乃湯 伊万里スターボウル ラウンドワンスタジアム 佐賀店 熊本県ラウンドワンスタジアム 熊本店 スポーツスタジアム トウヤ北熊本店 宮崎県ラウンドワンスタジアム 宮崎店 鹿児島県電撃パラダイス T-MAX.BOWL店 ニシムタ 与次郎店 沖縄県リザンシーパークホテル谷茶ベイ ラウンドワンスタジアム 沖縄・宜野湾店 天久ファミリースポーツランド ラウンドワン 沖縄•南風原店 撤去済み/閉店した店舗福岡県 長崎県 大分県 佐賀県 熊本県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 タレコミなどはこちらへ 店舗の情報を記載するのが分からない方や、調べて欲しい情報等をここにご記入下さいませ ※個人所有の筐体、店舗から直接NGをされている情報は掲載禁止です コメント欄 急募宮崎のラウンドワンのスポッチャに頭文字Dの筐体はどのバージョンで何台ありますか?公式ツイートでは2018年にD8が4台設置しているのが判明していますが情報が古いので🙇♂️宮崎で他の店舗の情報も教えてくれたら幸いです。 -- yuki1 (2024-04-19 20 39 33) 2023年5月3日にD8 2台とDZero Ver.2 Ver.2.50.01 4台設置のようです。完全に書くの忘れていました -- 雨宮 (2024-04-19 21 39 06) わかりました。ありがとうございます。 -- yuki1 (2024-04-19 22 04 21) タイトーFステーションモラージュ佐賀店を今日(2024/5/5)書き込んだ人へ下に退去済みと書かずに撤去欄に移動さしてください。もし編集の仕方が分からなかったらタレコミ欄に書き込んで頂くだけで大丈夫ですよ。 -- yuki1 (2024-05-05 17 51 12) 名前 コメント 九州地方全体台数 バージョン 残存台数 設置店舗数(全体) 設置店舗数(カード使用可) Ver.3 4台 2店舗 1店舗 D5 2台 1店舗 0店舗 D7AAX 2台 1店舗 0店舗 D8∞ 21台 13店舗 0店舗 DZero Ver.2 34台 9店舗 全台ゲストプレイのみ 福岡県 小嶺シティボウル 【バージョン】Ver.3 【公式サイト・SNS】 【住所】福岡県北九州市八幡西区小嶺1-7-7 【営業時間】平日・日祝 10 00~24 00土・祝前日 10 00~翌1 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】可 【店内通信状況】不可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2024/03/23 この筐体では乱入対戦ができません。 右筐体はステアリングが傾いており、真っ直ぐ走りません。 左筐体は電源は入りますが、カードリーダーが故障してクリーニングカードが入らず、実質稼働できない状態です。 ゆうゆうパーク イオン福岡東ショッピングセンター店 【バージョン】D8∞ 【公式サイト・SNS】 【住所】福岡県糟屋郡志免町別府北2-14-1イオン福岡東ショッピングセンター2F 【営業時間】10 00~21 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】不可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2021/04/21 左筐体は音が出ない。 右筐体は画面が映らないと不具合あり。 麻生塾ボウル 【バージョン】D8∞(Ver.1.2+D) 【公式サイト・SNS】 【住所】福岡県飯塚市柏の森6-1 麻生塾ボウル 1F 【営業時間】日~金 10 00~0 00土 10 00~翌2 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦&関東最速プロジェクト可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2023/10/19 シートナンバーのステッカーがシフト上に貼られています。 ラウンドワン 福岡天神店 【バージョン】DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】 【住所】福岡県福岡市中央区天神2-6-12 【営業時間】6 00~翌0 59 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】4台 【最終確認】2021/08/05 アミューズメントエリアB1F内に設置。 注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています。詳細はこちら ラウンドワンスタジアム 博多・半道橋店 【バージョン】D8∞/DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】 【住所】福岡県福岡市博多区半道橋2-2-8 【営業時間】平日 9 00~翌6 00土日祝 24時間営業(6 00~翌6 00) 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】D8 店内対戦&関東最速プロジェクト可/DZero Ver.2 店内対戦可 【価格設定】時間制フリープレイ(大人90分 2,090円~) 【設置台数】D8 インフィニティ 2台/DZero Ver.2 8台 【最終確認】2023/08/12 スポッチャエリア内に設置 〜各バージョンの詳細な概況〜 D8∞: DZero Ver.2:注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています詳細はこちら ラウンドワンスタジアム 小倉店 【バージョン】DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】 【住所】福岡県北九州市小倉北区西港町15-65 【営業時間】月 0 00~6 00火~木 10 00~6 00金 10 00~0 00土・日 24時間営業 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦可 【価格設定】時間制フリープレイ(大人90分 2,090円~) 【設置台数】4台 【最終確認】2023/07/05 スポッチャエリア内に設置。 店内対戦(なつきを惚れさせろ、コップの水をこぼすな!、通常対戦)で遊ぶ事ができます。 注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています。詳細はこちら 長崎県 ファンタジーランド五島【DAC設置店舗】 【バージョン】Ver.3 【公式サイト・SNS】 【住所】長崎県五島市吉久木町731 2F 【営業時間】9 00~20 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】未確認 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2023/08/21 大分県 ラウンドワンスタジアム 大分店 【バージョン】D8∞/DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【住所】大分県大分市萩原2-13-17 【営業時間】月~木 9 00~24 00金 9 00~翌6 00土 24時間営業(6 00~翌6 00)日祝 6 00~24 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】D8:店内対戦&関東最速プロジェクト可/DZeroV2:店内対戦可 【価格設定】時間制フリープレイ(大人90分 2,090円~) 【設置台数】各2台 【最終確認】2024/04/14 スポッチャエリア内に設置。 〜各バージョンの詳細な概況〜 D8∞:右の筐体はVer.3時代のシフトに変えられています DZero Ver.2:注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています詳細はこちら キッズUSランド 大分由布挾間店【入場制限あり】 【バージョン】D8∞ 【公式サイト・SNS】 【住所】大分県由布市挾間町北方77 【営業時間】10 00~20 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】不可 【価格設定】時間制フリープレイ 【設置台数】1台 【最終確認】2023/10/05 小学校6年生以下の子供と、保護者のみ入場可能。 大人のみでは入場できません。 2023/10/05リニューアルオープン。 佐賀県 伊万里温泉 白磁乃湯 【バージョン】D7AAX(Ver.1.0) 【公式サイト・SNS】 【住所】佐賀県伊万里市立花町2402-1 【営業時間】10 00~22 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦&関東最速プロジェクト可 【価格設定】入浴料大人700円+1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2024/04/27 注意 初期バージョンの為、一部機能が制限されています。詳細はこちら スピーカーカバーとシートの座面が黒です。 伊万里スターボウル 【バージョン】D8∞ 【公式サイト・SNS】 【住所】佐賀県伊万里市立花町3026 【営業時間】10 00~21 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦 関東最速プロジェクト可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2024 4/27 ラウンドワンスタジアム 佐賀店 【バージョン】DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】 【住所】佐賀県佐賀市兵庫北4丁目2−1 【営業時間】月~木 10 00~24 00金 10 00~翌6 00土 24時間営業(6 00~翌6 00)日祝 6 00~24 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】未確認 【価格設定】時間制フリープレイ(大人90分 2,090円~) 【設置台数】2台 【最終確認】2022/06/01 スポッチャエリア内に設置 注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています詳細はこちら 熊本県 ラウンドワンスタジアム 熊本店 【バージョン】DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】 【住所】熊本県熊本市西区春日7-25-15 【営業時間】10 00~24 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦可 【価格設定】時間制フリープレイ(大人90分 2,190円~) 【設置台数】2台 【最終確認】2024/02/12 スポッチャエリア内に設置。 右筐体アクセルに不具合ありです。 注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています。 詳細はこちら スポーツスタジアム トウヤ北熊本店 【バージョン】D8∞ 【公式サイト・SNS】 【住所】熊本県熊本市北区飛田4-2-40 【営業時間】10 00~24 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】不可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2023/12/24 この店舗では店内対戦、関東最速プロジェクトができません。 左筐体画面が変色しています。 宮崎県 ラウンドワンスタジアム 宮崎店 【バージョン】D8∞/DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】https //twitter.com/r1_miyazaki 【住所】宮崎県宮崎市中村東3丁目4-60 【営業時間】平日 10 00~24 00土曜日 24時間営業日曜日 6 00~24 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】D8 店内対戦&関東最速プロジェクト可/DZero Ver.2 店内対戦可 【価格設定】時間制フリープレイ(大人90分 2090円~) 【設置台数】D8∞ 2台/DZero ver.2 4台 【最終確認】2024/04/21 スポッチャエリア内に設置 〜各バージョンの詳細な概況〜 D8∞:2018年頃などは公式Xなどを見ると4台あったが、DZero ver.2が追加されたことによって2台に減台された。 https //twitter.com/r1_miyazaki/status/1005025265980862464 DZero Ver.2:注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています詳細はこちら 鹿児島県 電撃パラダイス T-MAX.BOWL店 【バージョン】D8∞ 【公式サイト・SNS】 【住所】鹿児島県鹿児島市東千石町3-39 【営業時間】10 00~翌1 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦&関東最速プロジェクト可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2022/11/12 ニシムタ 与次郎店 【バージョン】D8∞(Ver.1.2+B) 【公式サイト・SNS】 【住所】鹿児島県鹿児島市与次郎1-11-1 【営業時間】9 00~23 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦&関東最速プロジェクト可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2024/03/18 中期バージョンのver.1.2+B この筐体では一部車種の購入ができません詳細はこちら ホームセンター側のカー用品等が置いてる所に設置。 右筐体はステアリングにテープ巻いており、左筐体はスタートボタン破損しています。 両筐体座面交換済みです。 沖縄県 リザンシーパークホテル谷茶ベイ 【バージョン】D5(Ver.1.1) 【公式サイト・SNS】 【住所】沖縄県国頭郡恩納村字谷茶1496 【営業時間】9 00~24 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】不可 【価格設定】宿泊料1泊6900円~+1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2023/11/08 この店舗では店内対戦で遊ぶ事ができません ラウンドワンスタジアム 沖縄・宜野湾店 【バージョン】D8∞/DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】 【住所】沖縄県宜野湾市真志喜3-28-8 【営業時間】平日:9 00~翌6 00土日祝:24時間営業(6 00~翌6 00) 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】D8 インフィニティ:不可DZero Ver.2:未確認 【価格設定】時間制フリープレイ(大人90分 2,090円~) 【設置台数】D8 インフィニティ:4台DZero Ver.2:6台 【最終確認】2023/11/24 スポッチャエリア内に設置。 ~各バージョンの詳細情報~ D8∞:この筐体では店内対戦、関東最速プロジェクト、店内タッグ対戦で遊ぶ事ができません。 DZero Ver.2:注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています。詳細はこちら 天久ファミリースポーツランド 【バージョン】D8∞ 【公式サイト・SNS】 【住所】沖縄県那覇市字天久889 【営業時間】10 00~22 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】不可 【価格設定】2プレイ100円 【設置台数】1台 【最終確認】2022/10/01 ラウンドワン 沖縄•南風原店 【バージョン】DZero Ver.2(Ver.2.50.01) 【公式サイト・SNS】 【住所】沖縄県島尻郡南風原町兼城522 【営業時間】月~木 9 00~24 00金 9 00~翌6 00土 24時間営業(6 00~翌6 00)日祝 6 00~24 00 【カード新規発行】不可 【カード使用】不可 【店内通信状況】店内対戦可 【価格設定】1プレイ100円 【設置台数】2台 【最終確認】2021/06/01 アミューズメントエリア内に設置。 注意 Ver.2.50.01は一部要素が制限されています。詳細はこちら 撤去済み/閉店した店舗 福岡県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 Ver.3 アミューズ21 福岡県北九州市八幡東区東田4-1-1スペースワールド内 2017/12/31閉園 D4改 ユーズボウル 久留米店 福岡県久留米市東櫛原町字深町1110 2024/03/31閉店末期はモニター故障により稼働できない状態だった。兵庫県三田市のアミューズメントスペースミールに移動した。 D5 タイトーステーション マリノア店 福岡県福岡市西区小戸2-12-30 撤去時期不明 D7AAX サンゲームス大野城店 福岡県大野城市瓦田5-11-28 撤去時期不明2021/05/09閉店 新宮バッティングドーム 福岡県糟屋郡新宮町美咲3-1-40 撤去時期不明 バッティングセンター遊Big 福岡県福岡市東区二又瀬新町6-6 撤去時期不明 D8∞ THE 3RD PLANET ヒルトン福岡シーホーク店 福岡県福岡市中央区地行浜2-2-3ヒルトン福岡 シーホーク 4F ギャレリア内 2024/03/21撤去確認QRコード決済ができる筐体だった。 モーリーファンタジー 大野城店 福岡県大野城市錦町4-1-1イオン大野城ショッピングセンター3F 撤去時期不明 リニューアルにより撤去された可能性あり 長崎県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 Ver.3 諫早バッティングスタジアム 長崎県諫早市鷲崎町210-1 撤去時期不明その後2023/01/10閉店 大分県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 Ver.3 ラウンドワンスタジアム大分店 大分県大分市萩原2-13-17 撤去時期不明最終確認2022/01/02 佐賀県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 D8∞ タイトーFステーション モラージュ佐賀店 佐賀県佐賀市巨勢町牛島730モラージュ佐賀店2F 撤去時期不明 DAC FASボウリングセンター 佐賀県唐津市栄町2581 2024/03/31閉店 熊本県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 Ver.3 スポーツスタジアム トウヤ 北熊本店 熊本県熊本市北区飛田4-2-40 撤去時期不明 D8∞ アムズ 下通り店 熊本県熊本市中央区手取本町4-12ファインビル 2019/5/19閉店 マンガ倉庫 八代店 熊本県八代市沖町3989-1 2024/01/31閉店最終確認2017/07/22 宮崎県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 撤去確認されましたらここに記入をお願いします。 鹿児島県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 Ver.3 サンライトゾーン 鹿児島県鹿児島市東郡元町1-10 撤去時期不明(2020年以降の複数枚の写真には一切写ってなかった。最終確認2019/01/02最終確認時には故障していたのでそこから撤去とみられる。 DAC サンアミューズ鹿屋 鹿児島県鹿屋市札元2-3798-1 2024/03/31閉店 沖縄県 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 Ver.3 イオン具志川店 沖縄県うるま市字前原幸崎原303 ゲームコーナー自体が完全消滅済(時期不明) てだこボウル 沖縄県浦添市伊祖2-9-2 撤去確認2022/10/01最終確認2021/08/14 天久ファミリースポーツランド 沖縄県那覇市字天久889 撤去時期不明 D6AA エナジックスポーツワールドサザンヒル 沖縄県島尻郡南風原町字宮平460-1 ゲームコーナー自体が完全消滅済(時期不明)
https://w.atwiki.jp/zinujyo3/pages/36.html
大会名 秋の平和オリンピア分離筐体団体対決(co1862150) 主催者 ヒゲオヤジ(co1862150) ルール ■参加者基準(全ての機種は平和オリンピアの分離筐体とする)AT軍 4号機でありATが搭載されている機種ST軍 4号機でありボーナスをストックする機種沖縄キュイン軍 4号機でありパトランプの搭載している機種 AR純A連合軍 4号機あり純AもしくはAR搭載の機種5号機軍 5号機の平和オリンピアの分離筐体機種 ※機種の詳細に関しては直接私のスカイプへ問い合わせお願いします。 □ルール 1 勝敗は各軍トータルでの差枚を競います。2 開催期間の間で3000Gを回す。自由延長+500G※一気に3000GじゃなくてもOKです。※都合のいい時間に回す感じなので同時放送ではありません。 ※自由延長の500Gは途中で終わっても構いません。 例3000G終了 延長分123Gという内容でもOKになります。 3 設定は自由※途中での設定変更は不可。※配信のタイトルへ設定を必ず記載してください。4 タイムシフトは残して下さい。5 回す際は差枚と出玉率の公開は自由とします。6 3000G+自由延長G数が終了の時点で回転数、差枚、ボーナス回数、出玉率を私に スカイプで報告してください。7 自由延長を入れて3500G数までのボーナス・ATはOKとします。 自由延長を利用しない場合3000G到達の時点で終了になります。 (3000G前の終了は不可) ※3500Gまでにボーナス確定画面が出れば消化OKです。3501Gでのボーナスはカウント不可※3500Gちょうどでの1G連が確定した場合は消化OKです。8 各軍を通じて差枚1位と差枚ビリの方には私から素敵な景品をお送りします。9 データが飛んだ方や不慮の事故が起きた方はやりなおしをお願いします。 10 5号機で参加の方はハンデを設けます。差枚に1.5倍する形とします。 11 リプレイをカウントしない機種の方はご相談下さい。 ■参加者の方へ配信のタイトルに【分離筐体団体対決】と必ず入れて下さい。 それと自軍の旗印である【AT軍】【ST軍】【沖縄キュイン軍】【AR純A連合軍】【5号機】の 表記もお願いします。例 アントニオ猪木自身がパチスロ機 設定6 【分離筐体団体対決】【AT軍】※ちょっと長いですが・・・宜しくお願いします。 募集期間 参加者の募集は9月13日より10月10日までの間で行います。 大会期間 2013年10月16日(水)0時~11月5日(火)23時59分までの間 大会景品 今回個人成績1位の方には私が作った長野県産の新米10キロ もちろんビリの方にはあの景品が送られます。 もちろん勝利軍の方にも美味しい景品を送ります。 大会名 第3回メーカー別団体戦(co2148320) 主催者 リょう君(co1892862) ルール ・裏、仕込み等禁止、5号機限定 ・指定ゲーム数の差枚数勝負(そのチームのトータル差枚数) ・設定変更からのスタートですが、天井を引き継ぐ台はボーナス終了から設定変更してスタートしてください。(設定変更は写さなくて大丈夫です 信頼///) ・ゲーム数 3000G ART、AT延長は500Gを上限とします(Aタイプも混じった場合、自由延長 500G←ART、ATも可能) 延長中通常におちた場合そこでやめてもおkです ・ART、AT中カウンターが止まってしまう場合はIN枚数9000で終了、延長した場合10500で終了 ・数日にわけてまわすのも可能ですが、その場合必ずタイムシフトを残してください。無論、一日で回す方もTSを残してください。 ・擬似ボーナスの場合、回転数に含めてください ・やり直しはなしですw一回勝負! ・チームは1チーム4人でお願いしますw(チーム編成は主催側で面白く組ませて頂きますのでご了承ください) ・リスナビはその生主さんのスタイルでお任せします ・順位はつけますが、商品が用意できませんでしたのでレクレーション感覚でお楽しみください ・最下位のチームには罰ゲームが・・・ry(※ありません) 第2回を経験した僕からささやかなアドバイス ・チーム内で-差枚がでてくるとかなーり厳しいですwww ・参加者の皆様には【真剣に遊んで】いただきます! 募集期間 9月いっぱい 大会期間 10月いっぱいまでで 大会景品 特になし 大会名 ポテト杯実写・アニメ・ゲーム スロ実機大会(co1838947) 主催者 リーザ@サミロデエレック厨(co1892862) ルール ・規定ゲーム数 3000G 延長なし 設定は自由 差枚数勝負 ・やり直しは1回可能(やり直しの差枚数が結果になります。) ・差枚数は非公開 ・スタートは設定変更後からスタート ・擬似ボーナスART機・AT機に関してはゲーム数3000Gに値するIN枚数9000枚迄でお願いします。 ・タイトルかタグに【ポテト杯】を入れてください。 募集期間 9月25日まで 大会期間 9月25日~11月1日まで 大会景品 1位・・・新じゃが5kg 2位・・・新じゃが3kg 3位・・・新じゃが2kg or 北海道銘菓三方六セット
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4333.html
White Stream(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 White Stream BEMANI Sound Team "ZAQUVA" A3 楽8 222 218 / 22 いちかのごちゃまぜMix UP!phase2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 36 37 14 56 0 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/5/75019c8b.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=kPE9JM75eQw (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=CHKPAnFmLC4 (x2.5, NOTE) 解説 2024/04/04(金筐体)/2024/04/08(他筐体)追加。「いちかのごちゃまぜMix UP!」phase2楽曲。phase1楽曲 全5曲を全解禁状態にするとEXTRA SAVIOR A3に出現。 SOUND VOLTEX楽曲「Four Leaves」とGITADORA楽曲「Snowmelt」のMix楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/326.html
リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」) リアルアーケードPro.EX PREMIUM VLX リアルアーケードPro.VX SA ファイティングスティックVX アーケードファイトスティック トーナメントエディション for Xbox 360 リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」) 【Amazon.co.jp限定】 リアルアーケードPro.VX SE 「ブラック」(Xbox 360用) 発売日は2010年11月25日 amazon限定ながら「レバーとボタンがセイミツ工業製」という最大のメリットがある。 【主な仕様】 全長:約430mm 奥行:約240mm 高さ:約125mm(スティックレバー(方向キー)含む) 質量:約2.2kg 接続方式:ケーブル接続(ケーブル長 : 約3m/背面収納可能) スティックレバー、ボタンはセイミツ工業の業務用パーツを使用。スティックレバー(方向キー) : LS-32-01 A ボタン、B ボタン、X ボタン、Y ボタン、左トリガー、右トリガー、LB、RB : PS-14-G STARTボタン:PS-14-D 連射機能搭載:2段階(約10・20回/秒)A ボタン / B ボタン / X ボタン / Y ボタン / 左トリガー / 右トリガー / LB / RB ヘッドセット対応。(旧形式には対応していない) リアルアーケードPro.EX PREMIUM VLX 公式HP リアルアーケードPro.EX Premium VLX 【Amazonマーケットプレイス】 発売日は2010年3月28日。 ゲーセンの筐体を忠実に再現したスティック 間違いなく、過去最高のスティック。「コンパネ部分を切り取ってきたのか」と思う程のクオリティ。【これ以上の性能を望むなら、筐体を買うしかない】と評される。 但し難点もいくつかある。値段(他のスティックのおよそ2倍) 大きさ(横幅が他のスティックのおよそ1.5倍) 重さ(他のスティックのおよそ2.5倍。5.5kg) と3拍子揃っており、外への持ち運びは非常に苦労すると思われる。いつも通りの限定生産。 蓋がゲーセン筐体と同じく上から開くのでメンテがとてもしやすい。 蓋を開ける際のネジの着脱は素手で出来る為、道具がいらない。 三和製パーツ使用。 ケーブル収納BOX、ヘッドセット端子が採用されて扱いやすい。 PS3用のものもある。 リアルアーケードPro.VX SA リアルアーケードPro.VX SA(Xbox 360用) 発売日は2010年4月22日。スパ4と同時に買うと、スティックの方が先に配送される。注意。 三和製パーツ使用スティックレバー(方向キー) JLF-TP-8YT-SK A ボタン、B ボタン、X ボタン、Y ボタン、左トリガー、右トリガー、LB、RB OBSF-30 STARTボタン OBSF-24 ケーブル収納BOX、ヘッドセット端子が採用されて扱いやすくなった。 在庫あり! ファイティングスティックVX ファイティングスティックVX(Xbox 360用) 2010年7月1日発売! ファイティングスティックVシリーズ誕生 ボタン配置は現在主流のアーケード筐体を踏襲した完全新規設計 連射機能搭載、2段階(毎秒13回・26回)の速度調節可能 本体天面には手の置き場スペースを確保、長時間プレイでも安定した操作を実現 連射切り替えスイッチはボタンと同配列に、より直感的に操作しやすいスタイルへ進化 ヘッドセット端子を装備、Xbox360ヘッドセット(別売)に対応 リアルアーケードPro.VX SAの廉価版? 在庫あり! アーケードファイトスティック トーナメントエディション for Xbox 360 アーケードファイトスティック トーナメントエディション for Xbox 360 海外産だが、RAPと同等クラスのハイクオリティを誇るスティック。RAPが購入出来ない場合の代替品としても運用可能。 6月16日現在、在庫なし…!
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2469.html
二話 『主の仰せのとおりに』 幾度目かの鍔迫り合いから離れること数秒、ジリジリと期を伺っていた紅緒とオールベルン・ガーネットはしかし、突然わらわらと湧いた観客に張り詰めていた気を呆気無く散らされた。 「ちっ……!」 「クッ……!」 二人がまったくの同時に隙を晒してしまったため、双方が仕掛ける瞬間を見送ってしまった。 焦燥に駆られる二人にさらに追い討ちをかけるように、観客が自分達を横目で見ていることを二人は鋭敏な六感で感じ取った。 集中が途切れてしまった今、先に焦りを見せた方が斬られる。 しかし紅緒はあまりに無関心な視線を浴び続け、刻一刻と虚しさを募らせていた。 注目を浴びるために剣を振るっているわけではない。 だが名を馳せたいという野望が無いと言えば嘘になる。 故にその鎧に纏わり付く無関心は侍にとってあまりに酷であった。 もはやこの状況、自力ではどうにもならぬ。 そう悟った紅緒は親方様に助けを求めた。 親方様と紅緒は一心同体である。 このグダグダな状況を打破する一石がなにより欲しい。 構える剣先は揺るがせぬまま親方様のほうを一瞥し、紅緒は愕然とした。 一心同体であるはずの親方様すら、有象無象同様にあらぬ方向を向いていた。 一心同体とは何であったか。 燃えるような夕焼けを背に親方様と結んだあの日の誓いは何であったか。 紅緒はそれすらも見失ってしまった。 もはやこれまで。 自身の揺れ動いた剣気に敗北を見て、せめて最後は好敵手に一矢報いようと、いや一閃報いようと剣を握りしめた。 だが、ガーネットもまた気を散らしていた。 あろうことか、剣から片手を離し 「あれを見ろ」 と紅緒の背後を指差している。 紅緒が振り向いた瞬間に斬りかかる腹積もりだろうかとも考えたが、しかし紅緒がこれまで戦ってきた誰よりも誇り高き剣士だった彼女がそのような真似をするはずがない。 彼女が指差した方向を見て、紅緒は得心した。 筐体の外、観客と親方様の視線の先に、視線で火花を散らす二人の神姫使いがいた。 その二人を知らぬ者はこの神姫センターにはいまい。 片や、いつぞやの大会で頂点に立つも事件により姿を消した序列上最強の神姫使い。 片や、その事件の張本人であり勝者を頂点から蹴落とした事実上最強の神姫使い。 ふっ、と紅緒は苦笑を零した。 知らぬうちに自分達の勝負はあの二人の前座と成り果てていたらしい。 まったく、誇りも何もあったものではなかった。 ふとガーネットと目を合わせた紅緒は、相手も同じことを考えているらしいことを悟った。 「お互い、ままならないものだな」 「ええ、全く」 「しかし試合は試合。生憎と集中を切らしてしまってな、次で決めさせてもらう」 「望むところです。あなたのような良きライバルに出会えたことを感謝します」 礼をするように同時に剣を下ろした二人は深く息を吸い、必殺の構えを取った。 「では行くぞ。朱き剣士よ」 「では行きます。紅き侍よ」 言うや、紅緒は動いた。 剣客の足運びにこの程度の距離など無いに等しい。 紅緒は瞬きのうちにガーネットの懐へ飛び込むつもりだった。 しかし一寸も進まぬうちに、ガーネットの刃は紅緒の目と鼻の先にあった。 「ぬあっ!?」 ガーネットは剣を投げていた。 それは投擲とも呼べぬ力任せに放り投げられただけだったが、紅緒の足を止めるには十分だった。 辛うじてガーネットの剣を弾いた紅緒は移動の出始めを挫かれ、体勢を崩した。 そこへガーネットが飛び込んだ。 「ハアッ!」 紅緒の空いた胴に蹴りが突き刺さった。 剣を弾いた格好のまま紅緒の身体が不自然に折れ曲がった。 「剣を投げるなんてあなたには考えられないかもしれませんが、これも相手に刃を届かせるための 『剣術』 です」 ガーネットは紅緒の神速の足運びを脅威に思っていた。 しかし自分とて接近しなければ刃は届かない、ならばいっそ自ら飛び込み、隙を作り出すまで。 紅緒の胴から脚を引き剣を拾おうと手を伸ばした。 しかし握り締めた手は空を掴んだ。 ――斬るための剣術か、道理だ。 「っ!?」 紅緒はガーネットの背中の羽を掴み引いていた。 それに気付いたガーネットの直感が、今この瞬間斬らねばやられると彼女に告げた。 無理矢理手を伸ばし剣を握って、そのまま紅緒の首めがけて刃を振った。 ――この距離ならば、斬れない理由はあるまい。 紅緒の剣が陽炎のように揺らいだ。 「 『 九 砲 逢 録 』 」 紅緒が修行の果てに見出した奥義は、迫り来る斬撃ごとガーネットを討ち払った。 剣を振り切った格好のまま、紅緒は静かに佇んだ。 後に残ったのは、紅緒が掴んだ確かな勝利の手応えのみ――そう思われた。 紅緒は剣を納め、一息つくと同時に観客から送られた惜しみない拍手に目を白黒させた。 拍手を送る観客の中には親方様もいる。 紅緒はらしくもなく緩みかけた頬を引き締め、筐体から出て再び剣を抜き、拍手を続ける親方様の手に勢い良く剣を突き刺した。 私達が筐体に着く前から、この筐体を取り囲むように人や神姫達が陣取っていた。 バトルをしていたオーナー二人がそれぞれの神姫に手を刺されのたうち回り、筐体が爆笑に包まれるのを尻目に、私はバッグから二体のホイホイさんを取り出した。 ファーストとセカンド。 巨大なガントレットを携えた格闘人形と対物ライフルを構える射撃人形。 この二体を用意した兄貴が言うには、近距離でも遠距離でもある程度強い上に数で上回れば負けようがない、という理屈を具体化したのがファーストとセカンドらしい。 確かにコタマは兄貴の神姫マシロを除けば、まだ一度も負けたことがない。 ああ、あと八幸助さんのミサキにも頭が上がらないか。 何にせよ、兄貴がコタマを無駄に強くしてしまったせいで私はこんな面倒事に巻き込まれてしまうんだ。 コタマがもっと普通のシスター型だったら――いや、それだとコタマはあの大会の日、今コタマを親の敵のように睨んでいるジルダリアに負けて、私は伊達男の彼女(エンジェル)になっていたのか。 考えるだけでも背筋が凍る。 バトル筐体など関係無く今にもコタマに飛びかかりそうなほど敵意をむき出しにしていたジルダリア(そういえば名前を忘れてしまった)が、この日初めて口を開いた。 「……ふぅん? 全然変わってないんだ」 「あ?」 「アンタのその人形よ。こっちはアンタに泥を舐めさせるためだけに今日まで死ぬ思いで自分を追い詰めてきたってのにねェ。ハッ! 強い強いドールマスター様に努力なんて必要ないってワケ?」 「よさないかオスカル」 そうそう、オスカルだった。 伊達男はオスカルを乗せた手を胸元に引き寄せた。 「キミがどの神姫よりも努力を重ねてきたことはボクが誰よりもよく知っているつもりだ。キミはその結果をバトルで示せばいいだけさ」 オスカルを諌めたものの、伊達男が同じようなことをコタマに対して考えていたらしことはその雰囲気から分かった。 自分達のほうが努力した、だからお前が負けろ、そう聞こえたような気さえした。 でも普段ならともかく、バトルを前にしてこの程度の安すぎる挑発に乗るコタマじゃない。 「言っとくけどよ」 二つの金色の十字架を両手でクルクルと弄びながら、面倒臭そうに言った。 「この後、這い蹲るオマエを見下しながら、アタシが密かに積んできた血の滲むような努力をひけらかすっつう 【週刊少年ジャンプ】 みたいな展開にはならないぜ。アタシが勝ってオマエが負けるだけの、豚の餌にもならねェ勝負だ」 オマエ程度の相手じゃ王道のストーリーすら組めねえよ、とコタマは続けて吐き捨てた。 長い努力の果てにようやくドールズを扱えるようになった……なんてことは全く無いはずなのに、コタマが切った啖呵にはやけに説得力があった。 「へェーそんな強気なコト言っちゃっていいんだ。アンタにあっさり倒れられるとギャラリーがガッカリしてアタシまでつまんない奴って思われちゃうんだから、少しでも長く粘る算段でもしといてくれない?」 「くっだらねェ」 そう吐き捨ててコタマは両手の十字架を軽く振った。 十字架の四つの腕の先からそれぞれ極細のケーブルが伸びていて、人形二体に接続されている。 この動作でコタマはファーストとセカンドに命を吹き込む。 そっぽを向いて準備に入ったコタマを見て言い負かしたつもりにでもなったのか、オスカルは伊達男の手から飛び降り、一人満足気に筐体へと向かっていった。 「すまないね、オスカルにとって勝負前の会話も既に勝負に含まれるんだ。しかしドールマスターを前にして気持ちが昂っているのもまた事実だ。まぁボクだってエンジェルの前では興奮を抑えきれないけどね。あの神姫にしてこのマスターあり、ってわけさ」 伊達男は垂れ下がるほど長い前髪をかきあげた。 「フフッ、とはいえバトルにはベストコンディションで臨むつもりだよ。ボクとオスカルはキミに勝つためだけに今日まで努力してきたのさ。あの日以来、オスカルがトラウマを抱えてしまったことは有名だろう?」 それは傘姫から聞いた。 ハーモニーグレイスを見ると足が竦むっていう難儀なトラウマだとか。 でもさっきまでのオスカルにそんな様子はなかった。 「オスカルたっての望みでね、彼女はボクの神姫クラブのメンバーが連れているハーモニーグレイスと一ヶ月生活を共にしたんだ。最初の頃はそれはもう、近づくだけでフリーズしてしまうほど酷いものだった。他にも様々な苦労が絶えなかったが、その結果は――見ての通りさ」 親指でクイッ、と伊達男は筐体入り口で待つオスカルを示した。 オスカルは不敵に笑い腕を組んで仁王立ちしている。 早くバトルの準備すればいいのに。 「さらにドールマスターの研究も欠かさなかった。貞方君を知っているだろう。彼もボクのクラブに所属していてね、いろいろと情報を仕入れさせてもらったよ」 貞方あんにゃろう、そういえばやけにコタマのことを探ってると思ったらそういうことか。 背比がいっつもケンカ売っているけど、私もこれから一緒になってケンカ売ってやる! 味方の敵は敵だ!(あたりまえだけど) 今すぐに貞方に文句を言ってやろうと携帯を取り出すと、伊達男に 「待ってくれ」 と止められた。 「彼はあくまで彼自身の勉強のためにドールマスターを調べていたんだ。その情報をクラブのメンバーで共有していたに過ぎないよ。仮にボクが彼に協力を求めたって、彼は拒否していただろう。だから彼を責めないでほしい。責めるならボクを責めてくれ。エンジェルの責めならば甘んじて受け入れよう」 言葉の最後のほうに変態的な響きが混じっていたから、それ以上の追及はやめておいた。 私は筐体をいつまでも空けておくのも悪いから、と言って伊達男から離れた。 私とコタマが筐体の片側に着くと、観客とその神姫達の目がすべてこちらを向いた。 値踏みするような目線や、嫉視も混ざっている……にはいるけど、 「ドールマスターktkr!」 「なあ、どうせ見たって変則的すぎて参考にならないんだし、あっちでバトルしようぜ」 「ナニ言うやがるアルかこのボンクラ! こんな好カード上海でもナカナカ見ることないアルよ!」 「あのシスター服、自作らしいぜオイ」 「マジで!? どーりでいくら探しても見つからないはずだぜファッキン!」 「誰もツッコまないから黙ってたけどよ、ホイホイさん使うのって反則じゃね?」 「いっぺん審査に出して通ったらしいぜ。AI抜き取ってっから普通の武装扱いになるって」 「じゃあどうやって動いてんのアレ? 嘘くせー」 「ああ、コタマお姉様だわ……縛られたい♡」 「オイお前の神姫、目がイッてるぞ」 「以前ドールマスターと戦ってね、それ以来ずっとこんな調子なんだぜ」 「あの十字架でコタマお姉様に私の………………フヒヒッ♡」 常々疑問に思うのだけど、どうしてこの神姫センターのノリは斜め方向を向いているんだろう。 別の用事があった時に暇つぶしに足を運んだ他の地方の神姫センターは、技の研究をしていたり神姫チームを組んでいたり、あるいは強そうな奴が幅を利かせていたり殺伐としていたりと、ある意味【それらしい】雰囲気があったのに。 本気で神姫に打ち込んでいるのはココも変わらないけど、他所で武装のカスタマイズをよく目にするのに対して、ココでは最近、コスプレが目立ってきた(もちろん神姫の、である)。 コタマやエル、メルだけでなく、ビギナーから上位ランカーまでが見て呉れにやや過剰気味なまでに重きを置くようになってきたのだ。 私はこれをイイコトだと思うけど、いつかのバトルで戦車のような重装備神姫が、チャイナ服以外の装備を持たない八極拳神姫に負けたのは、実力とはいえ同情を禁じえなかった(中華神姫に対して異様なまでの盛り上がりがあった中で、重装備神姫の唇を噛み切らんばかりの苦悶の表情は見てられなかった)。 そういえば、オスカルの装備をまだ見ていない。 ボディをリペイントされ細かいアクセサリーを身につけてはいたが、他にジルダリアの素体として変わったところは見られなかった。 オスカルのさっきの言い様からして以前の装備とは大きく変わっているだろうから気をつけないと、と考えて、以前の装備がどんなものだったか思い出せなかった。 「さて、ボクもそろそろ用意するとしよう。いやしかし、エンジェルを手に入れる試練とだけあってドールマスターは強大すぎる壁だ。しかし愛に障害はつきもの。この勝負を勝利で飾り、必ずやキミの心を射止めてみせよう!」 ハーッハッハッハ! と伊達男はモーセのように、野次馬たちが避けて作った道を堂々と歩いていった。 私も筐体に着いた。 コタマはいつもどおりファーストとセカンドの軽い動作チェックを終えていた。 「よォ鉄子、リクエストはあるか」 「リクエスト?」 「バトルの勝ち方だよ。瞬殺か、それともジックリ嬲るか」 こんなことを聞かれたのは初めてのことだったから、私は少し慌てた。 いつもどおり戦えばいいのに。 そしていつもどおり勝ってくれれば、私はそれでいいのに。 それはコタマなりの私への気遣いなのかもしれないけれど、今回だけは余計なことはして欲しくなかった。 「せっかくアタシがお望みどおりにしてやろうってのに遠慮すんなよ。まさかオマエ、アタシにわざと負けろって言うつもりじゃねぇだろうな」 「んなわけなかろうもん。もし私があの伊達男と付き合うことになったらコタマ、私の神姫でおりたいと思う?」 「全身全霊遠慮願うぜ。そんなキモい主とは金輪際関わらねぇよ」 「じゃあ完璧に勝って。何がなんでも、私をあの伊達男から守って」 このバトルから私は一歩踏み出す。 その先の展開は分からないけど、まずはここで勝たなきゃ始まらない。 コタマはわざとらしく恭しく、ファーストとセカンドに十字を切らせ、その後で自分もそうした。 「すべて主の仰せのとおりに」 戦う前からこれだけ面白がっているコタマを久しぶりに見た。 仕草は神様に祈る聖職者らしく、でも戦闘狂のように獰猛な表情は誰に向けられているんだろう。 筐体の向こう側で待つ伊達男とオスカルか、それとも―― 「何も心配することはねぇよ鉄子。二度とあのスカした野郎が妙な気をおこさなくなるくらい、絶対的で圧倒的で決定的な力の差ってヤツを見せつけてやる」 そう言ってコタマは筐体の中へ入っていった。 ステージは以前エルとメルが挑んできた時と同じ、高層ビルが立ち並ぶ街。 伊達男は 「どうせなら一番人気のステージでやろう」 と言ってこのステージを選んだが、絶対に何か思惑があるはずだ。 幾つものビルに阻まれ相手が見えないまま、耳慣れた始まりのコールが響く。 《 G E T R E A D Y ? 》 その時、背中に視線を感じて、ふと、私は後ろを向いた。 筐体を覗き込む人々に紛れるように、傘姫が一人で立っていた。 目が合い、私は席を立った。 《 A T T A C K ! 》 次話 『最強 対 最強』 15cm程度の死闘トップへ