約 2,564,251 件
https://w.atwiki.jp/digimon_may/pages/56.html
でじもんわーるど 1999年に発売されたPS用のデジモンゲーム。ジャンルは育成RPG。 デジモンファンの多くがデジモンゲームの最高傑作と呼び、デジモンファン以外のゲームファンの評価も高い。現在は人気と希少性から中古価格が高騰している。 こうした初代デジモンワールドの評価とは逆に、続編となった2・3・Xは総じてあまり評価が良くない。理由としては、初代が携帯版の肝と言える育成要素を前面に押し出し、非常にデジモンらしいゲームに仕上がっていたのに対して、2以降では育成要素を大幅に削り、RPG要素を強くするという携帯版からのファンから見ればデジモンらしからぬゲームへと変化した事が挙げられる。 正直な話ゲーム自体の出来よりも「デジモンワールドの続編」として出した事に問題があった様な気がしないでもない。 「デジワーの続編マダー?」「デジワーに2など無い」は最早スレの挨拶の一つである
https://w.atwiki.jp/thracia/pages/27.html
更新日時 2010-04-20 10 01 48 (Tue) 各職の動き/クルセイダー 各職の動き/クルセイダー クルセイダーの動き狩り 国家戦 攻城戦 バトルフィールド クルセイダーのタイプ??型 クルセイダーに助言する クルセイダーの動き 職の特徴 狩り 本文 国家戦 クルセイダーの国家選での働きは主に敵の防衛ラインを崩すことと、聖物の輸送が考えられる。 プロテクトを張り最前線へ突撃しエミッションやエルティモス、ミラージュエッジを使用し敵陣をかき回すことが仕事といえる。同じ前衛のヲリアーと違いプロテクトを中心に防御スキルが豊富にそろっているため死亡率は低いが瞬間火力には乏しいため敵の戦列を崩すことが主な仕事といえる。 聖物の輸送に関しては初期値の足の速さやプロテクトと相まって全職中一番適しているといえる。 しかし当然敵の攻撃を一身に受けるため装備はもちろんのことプロテクトのCT味方PTとの連携等多くのことを要求される。 攻城戦 本文 バトルフィールド 本文 クルセイダーのタイプ ??型 コンセプト。感想など。 ランク スキル レベル 1次 ホーリィボルト 1 ^ ヒール 1 ^ ホーリィシールド 8 ^ ブレッシング 8 ^ リザレクション 1 2次 レイ 5 ^ ヒーリングデヴォーション 5 ^ フェイス 4 ^ ジャッジメント 3 3次 エンジェルサイン 1 ^ ディスペル 1 合計スキルポイント 38 クルセイダーに助言する クルセイダーに対する感想や助言など(他職からの意見・要望も含みます) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ekkusuz/pages/119.html
第四章一話「制裁」 力を手に入れ、仲間の元へと向かう啓人とギルモン。 しかし、上の世界ではまだオーガモン、ベルゼブモン、子供たちのカオスデュークモンとの戦いが続いていた・・・ カオスデュークモン「ジュデッカプリズン!」 オーガモン「そんなもんに当たるかよ!行くぜ!オーガモンワープ進化!アシュラオーガモン!!」 アシュラオーガモン 鬼神王形ウィルス種、究極体。オーガモンが究極進化した姿だ! 四本の腕を持ち、刀を四本持っているぞ! 必殺技は四本の腕から一秒で千発の斬撃を打ち込む 「阿修羅鬼神斬」とベルゼブモン(魔王)(もしくはレオモン系(獣王))との連携技「クロスカイザーだ!」 アシュラオーガモン「阿修羅鬼神斬!」 千発の斬撃がカオスデュークモンに襲い掛かる。 ガキィィィィィィィン!金属と金属がぶつかる嫌な音がする。 カオスデュークモン「ふん・・・消せ、グラニ。」 ユゴスが至近距離で放たれる。 ベルゼブモンブラストモード(以下ベルゼブモン)「そうは行くか!デススリンガー!」 ベルゼブモンの攻撃がユゴスを相殺するも、わずかながらアシュラオーガモンに直撃した。 アシュラオーガモン「くそっ!」 樹里「私たちも行かなきゃ!マトリクスエボリューション!アサルトレオモン!」 アサルトレオモン「獣王旋陣剣!」 他のみんなも助太刀に来る。 ヤマト「メタルガルルモン!いけぇぇー!」 メタルガルルモン「グレイクロスフリーザー!」 ユージ「オウリュウモン!」 オウリュウモン「永世竜王刃!」 攻撃がカオスデュークモンに迫る。 だが・・・カオスデュークモン「ジュデッカプリズン!」 すべての攻撃を吹き飛ばした。 タケル「そんな・・・」 カオスデュークモン「死ねええええ!」 再びその閃光が放たれるその閃光が子供も、デジモンも包み込む。 子供たちが死んだ、と確信したカオスデュークモンの目が大きく見開かれた。 カオスデュークモン「き・・・貴様は・・・確かに死んだはず!いや、俺が殺したはずだ!」 ???「悪いけど、これは夢なんかじゃない。」 そこには、デュークモンが立っていた。 カオスデュークモン「ならば、もう一度殺すまで!」 次の瞬間、大地が揺れた。 デュークモン「この凄まじい威圧感と圧迫感は・・・」 ジェンリャ「カオスロード!」 カオスロード「そのとうり。でも人が姿を現す前に名前を言うなんて、いけないね。」その声は、どこか楽しげだった。 そして、カオスロードは姿を見せた。 留姫「なにを・・・」 リョウ「何をしにきた!」 カオスロード「そうカッカしちゃいけない。君たちに面白いものを見せようと思ってね。」 太一「面白いものだと?」 カオスロード「これから君たちに見せるものは現実だ。」 大輔「だったらどうなんだ!」 カオスロード「それを今から見せるんだよ。カオスデュークモン、下がってもいいよ。」 カオスデュークモン「ははっ!」カオスデュークモンは姿を消した。 タカトやデジモンたちは度重なる進化と激しい戦いのせいで体力を使い果たし、すでに退化していた。 カオスロード「さあ、これから見せよう!僕たちからのリアルワールドへの制裁を!」 拓也「制裁!?」 無数の板が子供たちとデジモン(ベルゼブモン、オーガモンを除く)を包み込む。 ミミ「な、なんなのよ、これ!」 その叫びを最後に子供たちはすっぽりと板の作った球体に包まれた。 オーガモン「やい!子供たちに何しやがった!」 カオスロード「安心しろ。子供たちに危害は加えない。」 ・ ・ 子供たちは、ここまでに恐ろしいものを始めてみていた・・・そう、あの板は一枚一枚がスクリーンだったのだ。 リアルワールドに多数のデジモンが襲撃していた。 どれも目には狂ったような光をたたえ、何もかも破壊しつくしていった。 刀を持ったデジモンが人の背中を切り裂く。 刀は、たやすく人の肉を裂き、骨を砕き、血を噴き出させた。悲鳴を上げながらきりつけられた人々は倒れ、ぴくぴくと痙攣した後、動かなくなった。 誰も悲鳴を上げなかった。いや、あまりの残酷さに悲鳴を上げることすらできなかったのだ。 獣デジモンに食いつかっれて死ぬものや、魔獣や聖獣の放つ 光に跡形も無く消し飛ぶものもいた。それが、世界中で起こっていた。自衛隊や、各国の軍が防衛に出たが、どんなに進んで強力な人間の兵器などデジモンの技の前ではまるで玩具だった。その軍人さえも次々に殺されていく。DATSや世界中のテイマーも奮戦していたが、焼け石に水だった。 このままでは全滅してしまうと考えたヒュプノスやDATSは、生き残った人々や動物を集め、世界中のゲートからデジタルワールドへと移動した。 デジモンたちも、人間や動物をを殲滅した後、デジタルワールドへと帰っていった。もちろん、初めて嗅いだ人の血のにおいに興奮して殺し合う者もいた。 そこには、もう人の死体と、お互いを殺しあったデジモンのデータくず、そして破壊された建物の残骸しか残っていなかった。それさえも、まもなく訪れた巨大な津波が押し流し、消してしまった。死んだ大地にはもう、何も残っていなかった。こうして、リアルワールドは、崩壊した・・・ 子供たち&デジモンたち「そんな、馬鹿な・・・」 続く
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/51.html
ドールクルセイダー No.0614 ドールクルセイダー イベントカード 使用:戦闘 条件:アリス アリス アリス 呪力3 フェイズ終了時まで、スペル1枚は「防壁(X)」「命中+X」を得る。自分のリーダーに『人形』が5枚以上配置されている場合、更に「攻撃+2」を得る。 (Xは、自分のリーダーに配置されている『人形』の総数に等しい) イラスト:十夜 考察 人形の枚数次第で防壁の値が凄まじいことになる。 人形がきっちり配置されていればこれ1枚で相手の攻撃をほぼ完全に食い止められるが、補正されるのは攻撃値なので注意が必要である。 アリスの場合、人形を揃えることが出来ていれば《咒詛「魔彩光の上海人形」》の防壁が6になっていることが多く、命中上昇は《ストロードール》の存在もあって重要視されず、また人形がデッキの大半の枠を占めることが多いことからこのカードが採用されることは稀である。 だがそれは裏を返せばあまり警戒されないという意味でもあるため、このカードによって意表をついて勝利することも不可能ではない。
https://w.atwiki.jp/avabelwiki/pages/33.html
クルセイダー 片手武器を使った少ない隙を利用して手堅く攻める上位職業 状況によりスキルの繋ぎ次第で力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/31.html
クルセイダー/パラディン 職概要 主に高い耐久力と防御スキルを駆使して味方を守る職業。 ディボーション(献身)で味方の要職を護衛し、状態異常武器などで敵の妨害を行う。 攻撃力ではLKに劣るものの、サクリファイスやSTR型のシールドチェイン(SdCn)等で後衛を落とすことは可能である。 縁の下の力持ち的存在で派手に目立つことはできないが、GvGには欠かせない職業である。 敵としてのクルセ/パラ 特徴 オートガード(AG)やリフレクトシールド(RS)を所持し、阿修羅やEDPSB型のアサクロから見たらあまり攻撃したくない職である。 特にヴァルキリーマント(V肩)の反射効果とRSの効果が重複するため、阿修羅を撃ったら反射死する可能性がある。 対策 防御系スキルは盾を所持していなければ使えないものが多く、ローグ系のストリップが有効である。 また、AG、RS、献身等もディスペル(Dis)で消せるため、積極的に狙っていきたい。 予算が許す場合は、アシッドデモンストレーション(ADS)で素早く倒したい。 クルセ/パラとして、敵のクルセ系にできることはあまりない。攻撃系スキルで落とすこともほぼ無理なため、 ブレイカー系や状態異常武器で粘着する程度になる。対応は他の職に任せて他に専念しよう。 自キャラとしてのクルセ/パラ 特徴 攻撃職として動くこともできるが、ギルドに期待されているスキルは献身であることを忘れてはならない。 攻め、守り共に要職へ献身、その後敵へプロボ、シールドブーメラン、プレッシャー等で妨害をするのが基本である。 ステータス D-V型 高HPと献身の詠唱を兼ね備えた、護衛に特化したステータス。基本詠唱の長いプレッシャーも活用できる。 S-V型 高HPと回復剤積載量が高く持久戦で活躍できるタイプ。SdCn等の攻撃スキルを活用できるステータスであり、LK等と共に戦線に食い込んでいくことが可能。 ソウルリンカーに魂をもらった状態でのシールドブーメラン(魂SdB)は射程・連打性能・ダメージのバランスがよく強力。 I-V型 GX型がゴスペルを取ったタイプ。高HPで自己ヒールまでできる防御型。ゴスペル等消費SPが大きいスキルを使う場合には適している。 プレッシャーやプラチナシールドによる反射など、献身を無視する攻撃からWizをヒールで守ることが出来る。 A-V型 サクリファイス特化型。タオcがあればかなり強いタイプ。 なくても中~後衛相手なら十分な攻撃力を持つ。 シールドブーメランの連射速度が他の型とは段違いなので、状態異常や破壊効果をものすごい速度で撒き散らすことが出来る。 プレッシャー型 プレッシャー特化型。プレスを秒間4~5回放つ神スタイル。 ソロでは100%無理でブラギやS4Uを始めとする複数のサポートが必要な上 装備もミョル+ボスcが複数必要。 サポートの充実具合とボスcの揃い具合でステは変わるので決まったステは存在しない。 秒間10k近いダメージとSP90%以上消失はどの職も脅威。献身、金盾も貫通するので超ユニット対策にGに1人いると頼もしい。 スキル ディボーション Gvでもっともクルセ/パラに求められるスキル。献身対象者にもAGやプラチナシールドの魔法反射効果が乗るため、活用していきたい。 オートガード 献身やRSと併用したいスキル。硬直時間があるため動きのある戦場では使い辛いが、拠点防衛では使える。 リフレクトシールド 高Lvを持っていれば阿修羅やEDPSB対策になる。反射死を狙う場合はV肩と併用したいところ。 近距離火力に対する良い牽制となるが、場合によってはBBのモーションキャンセルを誘発してしまうことも。 グランドクロス 不発する場合があるが、ブラギ上でGX型が使用すれば火力として十分使える。エンペ周辺では不死服を使用する人が多いため、LKでも無視できないダメージになる。 ディフェンダー ソウルブレイカーの物理部分やグリムトゥース、シャープシューティング等の軽減に使える。移動速度が減少するため、使うなら拠点防衛で。献身にも乗るが、その場合はAGとの選択になる。 一番軽減したいADSは何故か軽減されない。 プレッシャー 消費SPとディレイが大きく使い辛いが、射程が長く献身しながら使える。敵のSPを削るため、阿修羅等に使っていきたい。ブラギがあれば火力としても使える。 ハイディングを除いたあらゆる要素を無視してダメージを通せるのが強みであり、特に献身されたWizや教授に有効。 サクリファイス プレッシャーのディレイ中やロキ内でも使え、特化ステ以外ではメイン火力には辛いが、いざというときのためにに仕込んでおくと吉。たれ人形や対人武器などでダメージが増加するため、火力として使う場合はそれなりに揃える必要がある。 強制無属性だが何らかの属性を付与する事でレイド肩を貫通出来る。ただし、どう頑張ってもゴスは貫通出来ない。 鎧属性による軽減は無いが、属性耐性(V盾やレジポ)で軽減されるので付与するなら対策の取られにくい風がベスト。 ゴスペル 突入前の支援や教授やハイウィズの無詠唱に使えるが、新装備により無詠唱の敷居が大きく下がっている。しかし、依然としてステ+20やAtk増加は脅威であるため、持っているならば使いたい。 シールドチェイン STR型ならば低HP職を落とせるくらいのダメージは出る。しかしHITに依存し、詠唱もあるため、それを考慮した動きが必要である。 詠唱妨害されるため乱戦や防衛でなければ使いづらいが、ブラギに乗って連打するとVit型も落としうる火力となる。 こちらもサクリ同様、属性付与でレイド貫通可能でゴスは不可、属性耐性で軽減されるので付与するなら風。 シールドブーメラン %UPcや状態異常c、ソードブレイカー、メイルブレイカーなどの効果が乗り、長い射程に短いディレイと型を問わず使いやすいスキル。 ソウルリンカーに魂をもらうことでダメージが2倍、ディレイが半減、さらに必中となる。 本体の耐久力と相まって、STR型の特化魂SdBはなめていると大きな脅威となる。 ただし魂ブーメランの性能を引き出すにはASPDがそれなりに無いとプチ強いブーメラン止まりになってしまうので注意。 やっぱりこれもサクリ、SdCn同様、属性付与でレイド貫通可能でゴスは不可、属性耐性で軽減されるので付与するなら風。 武器 防御特化ならばコンバットナイフ、拠点防衛の献身の場合はQV武器でHPの底上げをするのもいい。 また、ソード/メイルブレイカーや状態異常武器で粘着するのも仕事のひとつである。 サクリファイスやシールドチェインを使う場合は、対人特化武器が必要。 防具 頭 羽ベレーか睡眠対策に馬cを挿した、たれカプラシリーズが望ましい。 殲滅目的の攻撃をする場合はたれ人形も選択肢に入る。 中段は各種メガネや蝶仮面、オーディン等、自分の役割に応じて選択したい。 鎧 最終的にはマルクcを挿した属性鎧を手に入れたい。 WPでSGやメテオを絶えるならばアンフロ水を、生体での狩でも使用したい場合はアンフロ風。 また、アンフロ火とプラチナシールドを併用し、敵のWizを倒すことも可能である。(その場合は自分だけでなく、複数人のプラチナ所持が望ましい) ガンクジでメイルブレイカーがばら撒かれたため、鎧を壊されて困るという場合は、ドルc挿しV鎧も視野に入る。 盾 タラc挿しV盾が望ましいが、献身で後方にいる場合、SE砦でのバリケード戦などではホルン挿しの方が効果が高い。 シールドチェインを火力として使う場合はクロスシールドを、魔法の反射を狙う場合はプラチナシールド、阿修羅の反射死を狙う場合はソーンシールド+野牛の角等、自分の役割を考えて選択していきたい。 ほぼSTRを振っていない型でV盾を使うと、高Vitの敵に対してSdBが0ダメージになってしまいヒットストップや詠唱妨害にならないので注意すること。 肩/靴 RSの反射と併用できるV肩+バリアントか、安価なウール+タイダルセット、ディアボロスセットからの選択となる。自分のお財布と相談しよう。 献身でHPタンクに徹する場合やサクリ特化型なら焔のマント+バリアントという選択肢もある。 肩のカードはレイドcかノクシャスcから選択。 ADSが無属性固定となった今では狩りと兼用のレイドcで何の問題もないが、ホルン盾+アリゲーターcと組み合わせるならばノクシャスcが良い。 靴に挿すカードは緑ぺロスがベストだが、費用対効果で考えるとマタcでも十分。 アクセサリ 防御にはスモールブックペンダント+クイールペンダントのセットが最も優れている。 アリゲc、アコc、スモーキーc、ホロンcからの選択になるが、いずれも持っていてもいい装備である。 これから装備を集める場合 必ずしも最新装備を揃える必要はない。安い既製品から集めていこう。 頭は「あれ」やただのベレーで問題はない。 鎧はマルクc挿しのシルクローブを露店で探したい。また、必ずしもシルク挿しでなければいけないというわけでもない とにかくアンフロ鎧を手に入れよう。 盾、肩、靴は狩りで使っているタラ挿し、レイド挿し、HP/SP増強系の物を流用して構わない。 マルスc挿しの肩は安く手に入る割りに効果がいいため、持っていてもいい。 アクセサリーはクリップ挿しのハイドやサイト等があると便利だが、最悪店売りロザリーでもいい。 反射ダメージ 現在、V肩の反射ダメージはシーズ補正前のダメージで計算され、RSと加算して反射される。 また、AGが発動した場合は一方的に相手の攻撃を返すことも可能であり、阿修羅やEDPSBなど、高火力物理攻撃の相手に反射ダメージで倒すことも可能になる。 阿修羅 人耐性50%+無属性耐性25%(タラ、ベレー、コンバ、レイド、D肩)に24k出る阿修羅を想定する。 チャンピオンのHPは、Lv99、バリアントでHPを増強し、VIT50で約11500、VIT60で12000、VIT70で13000、VIT80 で14000程度になる。 よって、12k~13kほどの反射ダメージが出れば、ほとんどの阿修羅は相打ち、又は返り討ちにできると思われる。 装備 RS0 RS5 RS10 V肩なし 0 6000 9600 +4V肩 5200 11200 14800 +7V肩 7600 13600 17200 EDPSBに対しては、+7V肩+Lv10RSで5k~7kほどの反射ダメージが見込まれる。 AXのHPは12k~17k程度あるため、反射死を狙うのは難しいが、 タラ盾をヘビー盾へ、レイド肩をノクシャス肩へ、ベレーをたれカプラシリーズにするなどをすれば、 反射ダメージは更に上がり、相手を倒しやすくなる。 もちろんこちらが受けるダメージも増加するため、ある程度の折り合いが必要となる。
https://w.atwiki.jp/ekkusuz/pages/126.html
第四章8話「双極」 アルファモンとデュークモンが自らの影と互角に戦っているとき、スサノオモン、オメガモン、インペリアルドラモンたちは更なる進化が進化できずに苦戦していた。 スサノオモン「天羽々斬!」 カオススサノオモン「サタングレイブ!」 光の剣はあっさりとへし折られ、「オロチ」が砕け散った。 スサノオモン「オ、オロチが・・・」 カオススサノオモン「サタンカオスバースト!」 スサノオモン「ぐあっ・・・」 カオススサノオモン「諦めて、死ね。」 スサノオモン「まだだ・・・スピリットが、皆との絆がある限り、俺は死ねない!」 カオススサノオモン「絆?その塊である武器が、あっさりと砕けたではないか。」 スサノオモン「それでも、仲間との絆は、砕けはしない!」 そう言い切ると、スサノオモンの隠された力が、目覚めた。 スサノオモン「うわあぁぁぁぁぁぁ!!!」 カオススサノオモン「馬鹿な、こんな力、見たことが無いぞ・・・」 スサノオモン「スピリットエボリューション!スサノオモンクロニクルモード!」(いい加減しつこいので、オメガモンたちは省略させてもらいます。) スサノオモンクロニクルモード(以下スサノオ) 神人形究極体ワクチン種 天の双極といわれる、「月夢」、「暁」と言う名の二振りの日本刀を持つ。 必殺技は聖剣のときの力を使って敵を浄化、消滅させる「天照時送」、 スサノオモン「月夢!暁!」 カオススサノオモン「これが貴様の力か・・・」 一方 インペリアルドラモンとオメガモンも、紋章とデジメンタルの力を使い、更にパートナーと融合して、クロニクルモードへと進化を遂げていた。 オメガモンクロニクルモード 聖騎士形ワクチン種究極体オメガモンが紋章の力&太一と融合した姿。 必殺技はグレイソードで敵の時間を消滅させる「オメガクロニクルセイバー」である。 インペリアルドラモンクロニクルモード インペリアルドラモンが大輔、デジメンタルと融合した姿。 必殺技はすべての力を解放して敵を消滅させる「インペリアルクロニクル」である。さらに、時を一時的に呼び寄せることができる。 カオスオメガモン「貴様も力を手に入れたか。だが、そんな力、すぐに屈服させてやる!」 オメガモン「そうは行くか!」 カオスインペリアルドアモン「どんな力を手に入れようと、貴様には負けぬ!」 インペリアルドラモン「絶対にお前を倒す!」 続く
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/1154.html
08/03/17(月)18 57 49 No.11724955 ■火葬戦記■ クルセイダーIV 火葬暦1940年代ぐらい 某国の巡航戦車 全長:6.24m 全高:2.12m 全備重量:18.6t 速度:58km/h 主砲:66mm 乗員:3名 主機関:エンフィールド・マジェスティ 軽量高速化を目的とした巡航戦車の一つ 配備当時は最新鋭の戦車として持て囃されていたが 他国が重戦車を配備するにつれて火力の低さと装甲の薄さが仇となり 様々な戦局で後れを取ることになる さらに得意分野のはずの機動戦ですら 新型エンジンを載せた中戦車に敵わないという体たらくを示し 配備から5年足らずで第一線から退いていった ∥関連事項 ⇒火葬戦記
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/726.html
ずんぐりとした、真っ黒い『鎧』を着込んだ『騎士』の姿をしたそれが、そちの『力ある像』じゃな。 力は強く、『鎧』も丈夫じゃが、反面『鈍重』……お世辞にも身のこなしがよいとは言えぬ。 右手の『剣』もあまり切れ味はよくない上に、細かい動きも苦手らしい。 半ば『一体化』しておる故、『剣』を『投げる』ということもできぬようじゃのぉ。 じゃが、そちの『力ある像』の真価はそれらには無い。 重要なのは、何も握っていない、『左手』……。 ……『左手』で掴んだものを『盾』とする、それがそちの『力ある像』の、能力じゃ。 『盾』にできるのは、最大でも『普通自動車程度』の大きさと重さが限界で、『時間』や『空間』のようなそちが明確な輪郭を 持って認識できぬものも『盾』にすることは不可能。 そして…他者の『力ある像』もまた、『盾』には取れぬ。 『盾』の強度は中々のもので、元になったものの材質に関わらず、厚さ二センチの『鉄板並み』といった所じゃな。 『盾』にしたものは一時的にそちの『力ある像』であるため、破壊されたり損傷したりすれば、そちが痛みを負うことになる。 また手放すには能力を一旦『解除』する他にはないらしいの……。 名前はそう…『ブラックモアズ・ナイ…なんじゃ、それはよくないとな。 ………ふむ、では『クルセイダーズ』とでもしておくか。 『クルセイダーズ』 破壊力:A スピード:D 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:E 成長性:D 【供】『フリー供与スレ』 その8
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15798.html
クルセイダー13(くるせいだーさーてぃーん) 概要 ヴェスペリアに登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 天才的スナイパーの名を受け継ぐ古弓。狙った獲物は決して逃がさない レイヴン用の武器、重弓の一種。 物理攻撃力+680、魔法攻撃力+500でリミッツボーナス2、エンドラッキーのスキルを持つ。 No. 377 (Xbox 360)402 (PS3以降) 分類 重量弓 物理攻撃力 680 物理防御力 0 魔法攻撃力 500 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 32500 スキル リミッツボーナス2エンドラッキー 装備者 レイヴン 入手方法 拾 古代塔市 タルカロン ▲ 関連リンク 関連品 ネタ クルセイダー(西:crusader)とは、スペイン語で「十字をつけた軍隊」という意味。 クルセイダー13ネタ ▲